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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 14-04-2010, 14:51   #341
SWITCH2006
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La data di uscita è domani?
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DELL Inspiron 1720... una bomba di PC...
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Old 14-04-2010, 14:53   #342
gaxel
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La data di uscita è domani?
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No, per PC arriva a fine mese, domani esce su Xbox360, su PS3 non esce.
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Old 14-04-2010, 14:56   #343
Custode
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La data di uscita è domani?
Per tutte le piattaforme?
30 Aprile la versione PC -o 29 facendo il preorder su alcuni siti di digital download-.
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Old 14-04-2010, 15:04   #344
SWITCH2006
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Grazie della rapida risposta.
Ma vi è una demo? Da dove la posso scaricare?
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Old 14-04-2010, 15:09   #345
gaxel
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Grazie della rapida risposta.
Ma vi è una demo? Da dove la posso scaricare?
Solo su Xbox360, ma avevo postato un video col il walkthrough della demo giocata stealth, se ti interessa...
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Old 14-04-2010, 15:09   #346
Custode
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Grazie della rapida risposta.
Ma vi è una demo? Da dove la posso scaricare?
Nessuna demo per PC: c'è solo la demo per 360.
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Old 14-04-2010, 15:21   #347
Pachanga
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I recensori i giochi li fanno a facile tutti perché devono finirli in fretta e furia. Vi voglio vedere a finire Conviction a "Realistico" senza giocare stealth...

Chiaro che a facile uno può giocarlo come Gears of War, ma come disse CliffyB (giusto per restare in tema GoW), i giochi dovrebbero avere diversi livelli di difficoltà... dal Casual, che permette a chiunque di finirlo come fosse un film, a quello che accontenta anche gli hardcore gamers.
Vero!Il recensore spesso ha piu' giochi,anche in contemporanea,che deve finire entro un certo limite di tempo per presentare la recensione,e' normale che giochi al livello minimo...
Per quanto riguarda quest'ultimo argomento concordo con CliffyB,anche se,come gia' qualche volta abbiamo detto,gli sviluppatori si concentrano nel loro lavoro sulla difficolta' media e poi tarano,a volte modificando i parametri in maniera rozza,i rimanenti livelli...
In questo senso i primi due Stalker erano allucinanti...
Come saprai,visto che sei un appassionato della serie,secondo una ricerca di Valve pubblicata attraverso Steam,la percentuale dei giocatori che hanno terminato HL2 al massimo livello di difficolta' erano attorno al 7-8%.
Questo conferma che per i programmatori la cosa piu' saggia sia di concentrare i loro sforzi sullo sviluppo del gioco a difficolta' intermedia...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

Ultima modifica di Pachanga : 14-04-2010 alle 15:23.
Pachanga è offline  
Old 14-04-2010, 16:08   #348
HD4870X2
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Sto per ordinare questo gioco dal sito della Ubisoft, ma mi è venuto un dubbio sulla lingua, ovvero, è in italiano? Non mi ha fatto scegliere la lingua (come sul sito della EA) e dove devo inserire i miei dati è tutto in inglese...non vorrei fare una cazzata, qualcuno di voi ha mai comprato lì?
HD4870X2 è offline  
Old 14-04-2010, 16:40   #349
Vertex
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I recensori i giochi li fanno a facile tutti perché devono finirli in fretta e furia. Vi voglio vedere a finire Conviction a "Realistico" senza giocare stealth...

E il nuovo sistema di "combattimento" con coperture, marking e ghost rende l'esperienza estremamente più tattica delle precedenti. Bisogna osservare l'ambiente, decidere chi colpire, come colpirlo e quando e avere bene in mente cosa fare dopo, altrimenti addio... anche perché si possono marcare nemici/oggetti solo una volta, dopodiché non si potrà più farlo fino a che non si effettuerà un'atterramente in corpo a corpo.

Chiaro che a facile uno può giocarlo come Gears of War, ma come disse CliffyB (giusto per restare in tema GoW), i giochi dovrebbero avere diversi livelli di difficoltà... dal Casual, che permette a chiunque di finirlo come fosse un film, a quello che accontenta anche gli hardcore gamers.
Beh quantomeno loro lo hanno giocato, tu lo puoi affermare?

Cmq alcuni aspetti del gameplay non cambiano al variare della difficoltà, come la linearità dei livelli. Se ho solo una strada per arrivare al mio obiettivo, le scelte per portarlo a termine non possono che essere limitate.Negli episodi precedenti sai bene che non era così.
Cmq aspetto di provarlo di persona per avere un idea più precisa su cosa è cambiato rispetto al passato...
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Old 14-04-2010, 16:43   #350
CAPT.HOOK
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Nessuna demo per PC: c'è solo la demo per 360.
Che strano...
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Old 14-04-2010, 16:52   #351
gaxel
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Beh quantomeno loro lo hanno giocato, tu lo puoi affermare?
Ho finito più volte la demo...
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Old 14-04-2010, 17:50   #352
Lino P
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Che strano...
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Old 14-04-2010, 17:55   #353
Race Driver_89
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Nessuna demo per PC: c'è solo la demo per 360.
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Old 14-04-2010, 18:46   #354
SWITCH2006
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Ho finito più volte la demo...
Peccato solo per 360.
Aspetti? Pareri?
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Old 14-04-2010, 19:01   #355
Lino P
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Peccato solo per 360.
Aspetti? Pareri?
niente male. considerando che su pc puoi giocare di filtri, riso, e di qualche dettaglio pompato in +, almeno graficamente, ci sono i presupposti per qualcosa di decente.
Lino P è offline  
Old 14-04-2010, 22:09   #356
ghimmy
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I requisiti per giocarlo quali sono?
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MoBo: Asus P5B-E | CPU: Intel Xeon 5460 3.16Ghz | Ram: 8Gb Geil Black Dragon | Vga: Nvidia GTX 560Ti | SSD: Samsung 850 PRO | Monitor: Samsung 2232bw • eMule Official Thread •
"Without seeing Sicily it is impossible to understand Italy. Sicily is the key to everything" J.W.Goethe
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Old 15-04-2010, 02:30   #357
ShineOn
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Ho letto la rece si Spaziogames e non c'è da essere entusiasti per come si sta "evolvendo" la saga. Livelli lineari, azione predominante sulla componente stealth, armi a go-go e interrogatori scenografici ma poco interattivi, comparto grafico sotto la media... altro gioco massificato come era facile prevedere
Altro che "non c'è da essere entusiasti"...è un crollo verticale. Ormai Ubisoft è diventata sinonimo di distributore per casual gamer. La rece di spaziogames parla di semplificazione per la TROPPA COMPLESSITA' degli altri SC dovuta all'uso dei gadget e alle missioni poco lineari...c'è da rimanere schifati da una simile situazione.

Se gli splinter cell sono stati giochi troppo complessi (quasi mi vien da ridere a scriverlo ) non so come andrebbero inquadrati il primo Ghost Recon o, per parlare di complessità in senso assoluto, giochi come Falcon 4 che avevano tasti da mappare che richiedevano 2 tastiere
ShineOn è offline  
Old 15-04-2010, 05:52   #358
DavidM74
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I requisiti per giocarlo quali sono?
Ecco quello che serve per impersonare ancora una volta quel ragazzaccio di Sam Fisher:

Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Scheda video: 256 MB con supporto DirectX 9.0c (512 MB consigliati), schede supportate: Nvidia serie GeForce 7800/7900/8/9/GTX, ATI Radeon serie X1800/X1900/HD 2000/HD 3000/HD 4000/HD 5000 series
scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
DirectX Version: DirectX 9.0c
DVD-ROM: DVD-ROM drive
Hard Drive Space: 10 GB
Periferiche supportate: Mouse, tastiera, microfono, controller a 12 tasti con stick anaogici

Per far funzionare i DRM e sbloccare i contenuti esclusivi è inoltre necessaria una connessione a abanda larga pressoché costante e un account Ubisoft



fonte: Multiplayer.it
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"Per aspera sic itur ad astra"
DavidM74 è offline  
Old 15-04-2010, 06:50   #359
ghimmy
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Ecco quello che serve per impersonare ancora una volta quel ragazzaccio di Sam Fisher:

Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Scheda video: 256 MB con supporto DirectX 9.0c (512 MB consigliati), schede supportate: Nvidia serie GeForce 7800/7900/8/9/GTX, ATI Radeon serie X1800/X1900/HD 2000/HD 3000/HD 4000/HD 5000 series
scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
DirectX Version: DirectX 9.0c
DVD-ROM: DVD-ROM drive
Hard Drive Space: 10 GB
Periferiche supportate: Mouse, tastiera, microfono, controller a 12 tasti con stick anaogici

Per far funzionare i DRM e sbloccare i contenuti esclusivi è inoltre necessaria una connessione a abanda larga pressoché costante e un account Ubisoft



fonte: Multiplayer.it
Ok, ma per quanto riguarda la pesantezza del gioco, si sa già che tipo di scheda video ci vorrà per farlo girare bene oppure si deve per forza attendere un test degli utenti?
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Old 15-04-2010, 07:12   #360
DavidM74
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Ok, ma per quanto riguarda la pesantezza del gioco, si sa già che tipo di scheda video ci vorrà per farlo girare bene oppure si deve per forza attendere un test degli utenti?
si parla solo di 512Mb di memoria video consigliati, ma credo anche una serie 8800 andra benone..
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DavidM74 è offline  
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