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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 25-03-2010, 16:14   #201
neongio
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è in fase gold.
si...quella per 360
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Old 25-03-2010, 17:37   #202
Custode
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Nuovo Video Diary:
http://ve3d.ign.com/videos/64441/PC/...eloper-Diary-4
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Old 30-03-2010, 11:45   #203
Custode
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Nuovo Launch Trailer -secondo me da bava alla bocca -:

http://ve3d.ign.com/videos/64648/Xbo...Launch-Trailer
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Old 30-03-2010, 11:55   #204
CAPT.HOOK
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Nuovo Launch Trailer -secondo me da bava alla bocca -:

http://ve3d.ign.com/videos/64648/Xbo...Launch-Trailer
Versione botolo ...esiste un video versione PC?

e

Quando dovrebbe uscire?
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Old 30-03-2010, 12:25   #205
sertopica
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Versione botolo ...esiste un video versione PC?

e

Quando dovrebbe uscire?
Che ti importa, tanto non lo comprerai!

Comunque dovrebbe arrivare dopo metà aprile.
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
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Old 30-03-2010, 12:31   #206
Custode
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Versione botolo ...esiste un video versione PC?

e

Quando dovrebbe uscire?
Per PC attualmente l'ultima data valida europea è 30 Aprile -27 Aprile in America-.
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Old 30-03-2010, 13:01   #207
CAPT.HOOK
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Che ti importa, tanto non lo comprerai!

Comunque dovrebbe arrivare dopo metà aprile.
Questo e' da vedere...se riusciranno a fare un gioco come dico io allora
potro' anche fare uno strappo alla MIA regola
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Old 30-03-2010, 13:18   #208
sertopica
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Questo e' da vedere...se riusciranno a fare un gioco come dico io allora
potro' anche fare uno strappo alla MIA regola
Ah ecco...

Personalmente sono proprio curioso di provare questo stealth in mezzo alla folla (e non), anche se tecnicamente non ci siamo del tutto...
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Old 30-03-2010, 14:50   #209
john18
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Questo e' da vedere...se riusciranno a fare un gioco come dico io allora
potro' anche fare uno strappo alla MIA regola




No no non si fa così Hook...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 30-03-2010, 15:00   #210
DVD2005
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Questo e' da vedere...se riusciranno a fare un gioco come dico io allora
potro' anche fare uno strappo alla MIA regola
se fai lo strappo, prenditi pure AC2 che è davvero bello
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 30-03-2010, 21:14   #211
rmarango
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Tra tanti titoli da giocare posso benissimo scartare le sole mi mamma Ubisoft.
Poiche' di SOLE si parla che a Roma vuol dire in pratica fregature!

Ricapitolando:

Silent Hunter faceva pieta'
Assassin Creed 2 ha una grafica del 15 18
Splinter Cell Conviction a me non Convince per niente

+ prese per il c**o varie e ripetute a mitraglietta!

Bye Bye Baby
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Quoto! La pensiamo uguale ..altro che DRM e minchiate simili!
Il problema sono proprio loro stessi
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Questo e' da vedere...se riusciranno a fare un gioco come dico io allora
potro' anche fare uno strappo alla MIA regola

Evviva la coerenza...
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Old 06-04-2010, 19:36   #212
ShadowMan
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Ufficializzata la data PC per il 29 aprile.

Inoltre:
Il nuovo episodio di Sam Fisher,Splinter Cell Conviction a differenza degli scorsi episodi non avrà l'abilità di poter trasportare i corpi dei nemici morti, così Ubisoft non avendo avuto modo di implementarla a causa di mancanza di tempo di sviluppo del gioco, ha pianificato il rilascio di DLC con livelli aggiuntivi dove sarà possibile usufruire di tale abilità. Ricordiamo che l'uscita del gioco è prevista il prossimo 16 aprile su Xbox 360, mentre il 29 aprile uscirà quella PC.

Se sarà a pagamento sono semplicemente ridicoli.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 06-04-2010, 19:44   #213
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Evviva la coerenza...
iNFATTi e' tutto molto coerente

Nessuno di questi titoli e' finora parte della mia collezione!
Per quanto riguarda Splinter Cell ho gia' accennato alla mia perplessita' a riguardo ma se ne uscira' un capolavoro allora e' da riconsiderare la mia posizione Dicevo che non mi convince piu' di tanto e non che mi fa schifo!

Il DRM fa schifo...quello sempre
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Old 06-04-2010, 19:59   #214
gaxel
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Ufficializzata la data PC per il 29 aprile.

Inoltre:
Il nuovo episodio di Sam Fisher,Splinter Cell Conviction a differenza degli scorsi episodi non avrà l'abilità di poter trasportare i corpi dei nemici morti, così Ubisoft non avendo avuto modo di implementarla a causa di mancanza di tempo di sviluppo del gioco, ha pianificato il rilascio di DLC con livelli aggiuntivi dove sarà possibile usufruire di tale abilità. Ricordiamo che l'uscita del gioco è prevista il prossimo 16 aprile su Xbox 360, mentre il 29 aprile uscirà quella PC.

Se sarà a pagamento sono semplicemente ridicoli.
E' irrilevante, visto che non è un DLC che aggiunge un'abilità da usare nel gioco, ma una serie di missioni aggiuntive in cui sarà possibile usare quell'abilità... un po' come l'Hammerhead di Mass Effect 2.

E' un peccato che abbiano tolto questa feature tipica degli stealth, però è anche vero che nel 90% dei giochi che permettevano di farlo, conveniva pochissime volte, soprattutto per la scarsa IA.

Comunque, Splinter Cell non è più uno stealth game come il primo...
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Old 06-04-2010, 20:46   #215
ShadowMan
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E' irrilevante, visto che non è un DLC che aggiunge un'abilità da usare nel gioco, ma una serie di missioni aggiuntive in cui sarà possibile usare quell'abilità... un po' come l'Hammerhead di Mass Effect 2.

E' un peccato che abbiano tolto questa feature tipica degli stealth, però è anche vero che nel 90% dei giochi che permettevano di farlo, conveniva pochissime volte, soprattutto per la scarsa IA.

Comunque, Splinter Cell non è più uno stealth game come il primo...
Letto male io allora : pensavo aggiungesse quell'abilità + nuove missioni.

Per quel che mi riguarda resta una pecca non poter nascondere i corpi che si tratti di un gioco stealth 100% o questo mix attuale di stealth\action, questa cosa l'avevo data per scontata. Io personalmente negli altri giochi l'ho sempre usata e la ritenevo molto utile per evitare di farmi scoprire.
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Old 06-04-2010, 21:52   #216
gaxel
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Letto male io allora : pensavo aggiungesse quell'abilità + nuove missioni.

Per quel che mi riguarda resta una pecca non poter nascondere i corpi che si tratti di un gioco stealth 100% o questo mix attuale di stealth\action, questa cosa l'avevo data per scontata. Io personalmente negli altri giochi l'ho sempre usata e la ritenevo molto utile per evitare di farmi scoprire.
Anche io l'ho sempre usata (più nei primissimi Splinter Cell o in Escape from Butcher Bay, che in altri)... però, dipende sempre dalla IA e dal level design... se i livelli sono studiati in maniera che un nemico non arriverà mai nello stesso posto di un altro (vedi: non ci sono ronde di più personaggi che si incrociano), quell'abilità non serve... idem se l'IA non è abbastanza reattiva (vedi: deve proprio sbatterci contro un corpo) oppure se gli passa tutto subito (vedi: allarme per il corpo... dopo 22 secondi, "uhm... sono troppo nervoso" )
gaxel è offline  
Old 06-04-2010, 21:55   #217
DVD2005
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Ufficializzata la data PC per il 29 aprile.

Inoltre:
Il nuovo episodio di Sam Fisher,Splinter Cell Conviction a differenza degli scorsi episodi non avrà l'abilità di poter trasportare i corpi dei nemici morti, così Ubisoft non avendo avuto modo di implementarla a causa di mancanza di tempo di sviluppo del gioco, ha pianificato il rilascio di DLC con livelli aggiuntivi dove sarà possibile usufruire di tale abilità. Ricordiamo che l'uscita del gioco è prevista il prossimo 16 aprile su Xbox 360, mentre il 29 aprile uscirà quella PC.

Se sarà a pagamento sono semplicemente ridicoli.
che poi con tutti i rinvii che ci sono stati............
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Old 06-04-2010, 21:58   #218
gaxel
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
che poi con tutti i rinvii che ci sono stati............
Non è detto, anzi...
Nel caso di Conviction, i rinvii sono stati causati da modifiche anche pesanti a tutto il gioco... fossero rinvii del tipo "è prionto a giugno, ma lo facciamo uscire a Natale che vendiamo di più" ok, ma se son rinvii del tipo "a giugno fa schifo, facciamolo uscire a Natale, rifacendo tutto quanto"... è un pelino più brigosa la faccenda.
gaxel è offline  
Old 06-04-2010, 22:01   #219
DVD2005
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Non è detto, anzi...
Nel caso di Conviction, i rinvii sono stati causati da modifiche anche pesanti a tutto il gioco... fossero rinvii del tipo "è prionto a giugno, ma lo facciamo uscire a Natale che vendiamo di più" ok, ma se son rinvii del tipo "a giugno fa schifo, facciamolo uscire a Natale, rifacendo tutto quanto"... è un pelino più brigosa la faccenda.
si ma era atteso entro la fine del 2007, di tempo ne avrebbero avuto per implementare una feature che c'è sempre stata imho.
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DVD2005 è offline  
Old 06-04-2010, 22:09   #220
gaxel
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si ma era atteso entro la fine del 2007, di tempo ne avrebbero avuto per implementare una feature che c'è sempre stata imho.
Entro la fine del 2007 era atteso uno Splinter Cell Conviction che era completamente diverso da quello di oggi... hanno buttato via tutto e rifatto tutto da capo.

Poi, che la feature non l'abbiano messa per mancanza di tempo, mi sembra strano anche a me... in fondo si tratta al massimo di aggiungere un paio di nuove animazioni e creare un semplice trigger sul corpo, in modo che l'IA riesca a percepirlo.

Ma la programmazione è l'opposto della matematica, quindi... non mi sbilancio
gaxel è offline  
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