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Old 23-08-2010, 13:06   #841
Bidduzzo
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che amarezza
Vabbè speriamo siano realistici almeno i danni in se..
Bidduzzo è offline  
Old 23-08-2010, 13:20   #842
fluke81
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perdera' potenza ma poi tornera' in piena efficenza. non esistono guasti meccanici nel gioco, la licenza non li prevede
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Old 23-08-2010, 13:25   #843
Antonioplay85
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perdera' potenza ma poi tornera' in piena efficenza. non esistono guasti meccanici nel gioco, la licenza non li prevede
puoi postare questa notizia per favore....

oggi mi sto leggermente inc......ndo!!!!
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Old 23-08-2010, 13:29   #844
mircocatta
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Originariamente inviato da keroro.90 Guarda i messaggi
Il discorso destra sinistra dipende fortemente dalla condizione della carcassa...se la gomma si è appena forata ha ancora un po di grip e quindi rotola e nelle curve rientra verso il corpo vettura..
Se invece la carcassa è distrutta tipo vettel nel video la gomma sfrega ma non rotola e a questo punto non è piu vincolata al cerchio e segue la sua traiettoria ovvero va via dritta e quindi nelle curve si sposta verso l estreno della curva..
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Originariamente inviato da Antonioplay85 Guarda i messaggi
si ma qua manca la spalla della gomma quindi hai ragione, però nel video del gioco la spalla c'è e si dovrebbe comportare al contrario....
non mi stancherò di ripeterlo finchè non avrò convinto tutti , una gomma bucata si comporta come nel video del gioco, non c'è nessun errore! alla codemaster hanno lavorato nel senso giusto
una gomma bucata sfrega per terra e rotola facendo rotolare anche il cerchio. essa però non crea più un "appoggio" alla sospensione e al corpo vettura, perchè essendo bucata non rimane in pressione... per cui, nonostante rimane attaccata (forse meglio dire "appoggiata") al cerchio tramite la spalla della gomma, essa è libera di muoversi a destra e a sinistra indipendentemente dal resto della vettura, quindi seguirà la forza centrifuga

non prendetemi per pazzo, ma se volete fare una prova è semplice: prendete un rotolo di scotch (che simulerà la parte di pneumatico che sfrega sull'asfalto), avvolgetelo con della pellicola trasparente da cucina, essa simulerà la spalla della gomma "sgonfia" quindi morbida, non "tirata" dalla pressione dell'aria..
bucate poi la pellicola trasparente con uno spiedino o stuzzicadente nel centro del rotolo, simulando "l'asse" della ruota... se fate rotorale la vostra "ruota" su una retta immaginaria, essa starà ferma nei confronti dell' "asse", ma se provate a simulare una curva, essa si posterà, verso l'esterno! esattamente come succede nel video

Ultima modifica di mircocatta : 23-08-2010 alle 13:37.
mircocatta è offline  
Old 23-08-2010, 13:34   #845
Antonioplay85
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
non mi stancherò di ripeterlo finchè non avrò convinto tutti , una gomma bucata si comporta come nel video del gioco, non c'è nessun errore! alla codemaster hanno lavorato nel senso giusto
una gomma bucata sfrega per terra e rotola facendo rotolare anche il cerchio. essa però non crea più un "appoggio" alla sospensione e al corpo vettura, perchè essendo bucata non rimane in pressione... per cui, nonostante rimane attaccata (forse meglio dire "appoggiata") al cerchio tramite la spalla della gomma, essa è libera di muoversi a destra e a sinistra indipendentemente dal resto della vettura, quindi seguirà la forza centrifuga
hai ragione se fosse cosi!!! il problema che a me non sembra una gomma bucata!!!

ti sembra normale che una gomma destra bucata girando veloce a sinistra la vettura non si abbassi per niente verso destra?? la macchina non fa una minima piega....

cioè mi sono spiegato cosa voglio dire...

quel video lo ripeto non mi sembra una gomma buccata e se lo è, è inreale
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Old 23-08-2010, 13:37   #846
gabrybody
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non mi stancherò di ripeterlo finchè non avrò convinto tutti , una gomma bucata si comporta come nel video del gioco, non c'è nessun errore! alla codemaster hanno lavorato nel senso giusto
una gomma bucata sfrega per terra e rotola facendo rotolare anche il cerchio. essa però non crea più un "appoggio" alla sospensione e al corpo vettura, perchè essendo bucata non rimane in pressione... per cui, nonostante rimane attaccata (forse meglio dire "appoggiata") al cerchio tramite la spalla della gomma, essa è libera di muoversi a destra e a sinistra indipendentemente dal resto della vettura, quindi seguirà la forza centrifuga
Io condivido quanto scritto da te, non è per romepere o cose simili ma visto che la discussione va avanti scrivo anche il mio parere, secondo me l'effetto è corretto. poi ovviamente non è precisissimo ma è pur sempr eun videogioco...i piccoli errori verranno corretti con f1 2011!
gabrybody è offline  
Old 23-08-2010, 13:43   #847
mircocatta
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se è bucata è ancora più grave, perchè dal video non sembra che lo è!! perchè nelle curve appoggia bene il peso....non fa movimenti verso il basso....

a sto punto la gomma forata è più realistico su gran prix 4!!!

è deformata....problemi nella struttura secondo me!!!
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hai ragione se fosse cosi!!! il problema che a me non sembra una gomma bucata!!!

ti sembra normale che una gomma destra bucata girando veloce a sinistra la vettura non si abbassi per niente verso destra?? la macchina non fa una minima piega....

cioè mi sono spiegato cosa voglio dire...

quel video lo ripeto non mi sembra una gomma buccata e se lo è, è inreale

la ruota è bucata, non deformata, e l'effetto è ben riuscito, a mio avviso

cioè, è la prima cosa che mi è venuta in mente mentre vedevo il video, la ruota sfrega ma non da appoggio.. lo si capisce dai lunghi che fa nelle curve a sinistra, poi mi sembra di notare che a volte la posteriore sinistra tende ad alzarsi, per cui, indica che davanti manca un appoggio.. idem sul rettilineo, dove sono necessarie continue correzzioni

Ultima modifica di mircocatta : 23-08-2010 alle 13:49.
mircocatta è offline  
Old 23-08-2010, 13:47   #848
mircocatta
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perdera' potenza ma poi tornera' in piena efficenza. non esistono guasti meccanici nel gioco, la licenza non li prevede
che io sappia potrà incidere sul numero di motori da usare durante la stagione, così avevo letto in una intervista della codemaster..
se mandi spesso sul rosso i motori essi verranno sostituiti
mircocatta è offline  
Old 23-08-2010, 13:56   #849
anasazi
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Consiglio volante

Ciao,
Come tutti voi sto aspettando F1 2010 e avrei una domandina sul volante... in questo momento ho il Logitech Momoforce, volante di 10 anni fa che ancora funziona perfettamente, non avendo mai provato un G27, volevo sapere se qualcuno mi puo' dire se tra i 2 c'è un abisso oppure se il mio volante è ancora valido per l'utilizzo con F1 2010

Ciao e grazie!
anasazi.
anasazi è offline  
Old 23-08-2010, 14:56   #850
II ARROWS
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hai ragione se fosse cosi!!! il problema che a me non sembra una gomma bucata!!!

ti sembra normale che una gomma destra bucata girando veloce a sinistra la vettura non si abbassi per niente verso destra?? la macchina non fa una minima piega....
Come non fa una minima piega? In quel video non mi sembra continui a correre come se fosse normale.
La macchina non si abbassa perché la parte anteriore della vettura è quella più leggera, e di molto, contiene solo le gambe del pilota, e una sola ruota basta a reggere il peso. Inoltre ci sono altri fattori come la velocità, lo stesso principio che ti tiene in piedi la bicicletta.
Tutto ciò senza considerare la cosa più importante: bastano 3 punti di appoggio per mantenere l'equilibrio, l'imporante è che il baricentro cada nel perimetro tra questi punti. E ci cade in una Formula 1 con una ruota anteriore assente.
II ARROWS è offline  
Old 23-08-2010, 15:46   #851
Giustaf
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Ciao,
Come tutti voi sto aspettando F1 2010 e avrei una domandina sul volante... in questo momento ho il Logitech Momoforce, volante di 10 anni fa che ancora funziona perfettamente, non avendo mai provato un G27, volevo sapere se qualcuno mi puo' dire se tra i 2 c'è un abisso oppure se il mio volante è ancora valido per l'utilizzo con F1 2010

Ciao e grazie!
anasazi.
il g27 è sprecato per f1 2010, però se conti di utilizzarlo anche con altri titoli il discorso cambia!
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Giustaf è offline  
Old 23-08-2010, 15:50   #852
keroro.90
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non mi stancherò di ripeterlo finchè non avrò convinto tutti , una gomma bucata si comporta come nel video del gioco, non c'è nessun errore! alla codemaster hanno lavorato nel senso giusto
una gomma bucata sfrega per terra e rotola facendo rotolare anche il cerchio.
una gomma bucata solo all inizio si comporta come nel videogioco..
una volta bucata rotola per un certo periodo di tempo poi man mano k la pressione cala la carcassa si logora e a quel punto si va verso lo sfregamento puro se è una ruota anteriore..una volta che non c è piu contatto tra suolo e ruota ecco a quel punto la ruota sara in balia della sola inerzia e tendera a proseguire di moto rettilineo..nel caso del video la ruota rotola e il comportamento è giusto..
keroro.90 è offline  
Old 23-08-2010, 15:54   #853
keroro.90
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Originariamente inviato da ciccio er meglio Guarda i messaggi
ti rispondo con un commento preso da youtube
Vabbe vedila come vuoi..è stata registrata da un cretino k aveva attivato tutti gli aiuti e una scheda audio pessima..
io che l ho provata senza aiuti e con scheda audio decente t dico k è molto meglio rispetto a quel video..
keroro.90 è offline  
Old 23-08-2010, 16:10   #854
ghiltanas
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cosaaa? ...spero tu stia scherzando perchè altrimenti sarebbe un altro candidato allo scaffale dopo mafia 2
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Old 23-08-2010, 16:14   #855
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Old 23-08-2010, 16:15   #856
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cosaaa? ...spero tu stia scherzando perchè altrimenti sarebbe un altro candidato allo scaffale dopo mafia 2
eh mammamia...ultimamente trovo sempre piu utenti superesigenti pronti a lasciar tutto sullo scaffale..che cercano il pelo sull'uovo per gridare allo scandalo
io non ritengo un problema così fondamentale e non inciderà sulla mia scelta
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Old 23-08-2010, 16:28   #858
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cosaaa? ...spero tu stia scherzando perchè altrimenti sarebbe un altro candidato allo scaffale dopo mafia 2
allora non prenderlo neanche in considerazione.
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Old 23-08-2010, 16:31   #859
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cosaaa? ...spero tu stia scherzando perchè altrimenti sarebbe un altro candidato allo scaffale dopo mafia 2
Avevo già scritto altrove di questa cosa. Ero sicuro ne aveste parlato anche qui, ma forse mi ricordo male... Vi metto il link al post del forum di Codemasters di UN MODERATORE che spiega quello che si sa finora del gioco:

http://community.codemasters.com/for...e-posting.html

Faccio notare, visto che l'elenco è lungo:

There will be no Safety Car.
There will be no Formation Lap.
There is a full damage system, (intende dire danni visivi) following on from previous Codemasters racing games that have used the Ego engine. Not only will parts fall off, but the car will get deformed accordingly. Some track objects are moveable and breakable.
No mechanical failure, but AI can suffer it.
There is engine wear.
The game is running at 30fps.
The PC version of the game will use Games for Windows Live.


Generalmente non sono pregiudizievole verso i giochi in uscita, però per F1 2010 preferisco aspettare recensioni più approfondite prima dell'acquisto. Non capisco francamente cose come "No guasti meccanici, ma l'AI ne soffrirà". A 'sto punto non era meglio fare o tutti o nessuno? Cosa vuol dire io no e loro sì? Mah....
__________________
Vieni a trovarci su Single Player Coop, l'unico blog videogiocoso dove si sta bene perchè di sì.

Ultima modifica di 1c0n : 23-08-2010 alle 16:54.
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Old 23-08-2010, 16:31   #860
Antonioplay85
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la ruota è bucata, non deformata, e l'effetto è ben riuscito, a mio avviso

cioè, è la prima cosa che mi è venuta in mente mentre vedevo il video, la ruota sfrega ma non da appoggio.. lo si capisce dai lunghi che fa nelle curve a sinistra, poi mi sembra di notare che a volte la posteriore sinistra tende ad alzarsi, per cui, indica che davanti manca un appoggio.. idem sul rettilineo, dove sono necessarie continue correzzioni
ora che sono più rilassato e posso ragionare meglio, rivalutando la cosa mi avete quasi convinto......
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Antonioplay85 è offline  
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