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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/11710.html
Trapelano alcune informazioni sul possibile nome della prossima revisione delle API Microsoft Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
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Come mi aspettavo, infatti...
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#3 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 36
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Davvero? Bravo Crisidelmo!
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
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una piccola domanda...
non ricordo le voci di corridoio...mi confermate che r420 sarà nativo per agp8x enon come per nv40 ???
in questo caso c'è da aspettarsi prestazioni maggiori di quest'ultimo |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
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Non capisco il senso della domanda, sinceramente: puoi essere più chiaro e preciso?
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 687
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Quote:
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29245
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Che lo chiamino 9.0c o 9.1 cosa cambia all'atto pratico?
![]() E' sempre lo stesso codice! |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8546
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Re: una piccola domanda...
Quote:
R423 per Pci Express
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Sia NV40 e R420 sarrano AGP 8x.
NV41 e R423 PCI Express. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13770
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secondo me la Microsoft fa bene a non rinnovare le DirectX9.0(come pertanto aveva preventivato) in modo da permettere ai produittori di giochi e di skede video di sfruttarli al massimo.
Byezz ![]() |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
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Preferivo la dicitura 9.1.....
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 411
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Presentate al CEBIT quindi scaricabili verso aprile,almeno sono uscite 6 mesi prima HALF LIFE 2,che dovrebbe uscire con le nuove DirectX 10.
Se tutto va bene. Che so' un altra fantomatica rapina con calzamaglia ,con relativa esplosione nucleare del computer appena rapinato. SALUTT & BAZZ |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
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uhmm su un forum blizzard dove si parla di WOW
un moderatore parla dei requisiti tra i questi ci sono le diretcx 9.1...sarà un errore? |
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 3146
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però e + figo 9.1..... da + senso di potenza
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
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sinceramente....
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7808
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Quote:
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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I PS 1.4 mi sembra siano rimasti sempre retaggio delle schede Ati, non delle nVidia (fino alle nuove FX, che li supportano).
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4741
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Quote:
il problema è se con quel 0.1 in più cambiano delle specifiche eo aggiungono nuove funzioni (con le dx 8->8.1 successe, si aggiornarono le specifiche pixel shader), il che renderebbe in parte inadeguate le schede preesistenti, qualora implementassero le 9.0 in maniera rigida se non erro, le release indicate da una lettera in fondo erano essenzialmente bug fix
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Anche se dovessero cambiare le specifiche accadrebbe la stessa che si è verificata con i PS 1.4: Ati li ha adottati (full 8.1 compliant), mentre nVidia no.
Sarà chi crea giochi a dover "sbrogliare la matassa", scrivendo degli shader 1.3, ed eventualmente 1.4. Certamente non sarà il fatto di avere una "c" al posto di una "n" appesa al nome DirectX, o un 9.1, a fare la differenza: attualmente nessuno implementa i PS 3.0, ma soltanto i 2.0, ed è soltanto questo che conta...
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Udine
Messaggi: 1612
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Ma la 9 adesso è sfruttata al massimo?
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