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Recensione HONOR Pad 10: a questo prezzo fa tremare la concorrenza
Recensione HONOR Pad 10: a questo prezzo fa tremare la concorrenza
HONOR Pad 10 è una fra le nuove proposte più convincenti nel mercato dei tablet Android, e offre al suo utente un display 2,5K da 12,1 pollici con frequenza di aggiornamento a 120Hz, design dalle dimensioni compatte e un ottimo processore. Il tutto mantenendo un prezzo accessibile che lo posiziona come alternativa credibile ai tablet premium del mercato, anche di Apple.
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Gigabyte ha portato sul mercato la GeForce RTX 5060 Ti EAGLE OC ICE con 16 GB di memoria, scheda video polivalente per il gaming e anche per altri tipi di carichi, dalla produttività all'intelligenza artificiale. Punto di forza di questa proposta sono le dimensioni compatte, che la rendono ideale anche per configurazioni mini-ITX o simili.
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Old 31-01-2004, 08:10   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/11710.html

Trapelano alcune informazioni sul possibile nome della prossima revisione delle API Microsoft

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 31-01-2004, 08:55   #2
Crisidelm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
Come mi aspettavo, infatti...
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Old 31-01-2004, 09:44   #3
elPirla
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 36
Davvero? Bravo Crisidelmo!
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Old 31-01-2004, 10:46   #4
Alberello69
Senior Member
 
L'Avatar di Alberello69
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Barcellona
Messaggi: 3550
una piccola domanda...

non ricordo le voci di corridoio...mi confermate che r420 sarà nativo per agp8x enon come per nv40 ???
in questo caso c'è da aspettarsi prestazioni maggiori di quest'ultimo
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Old 31-01-2004, 10:51   #5
Crisidelm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
Non capisco il senso della domanda, sinceramente: puoi essere più chiaro e preciso?
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Old 31-01-2004, 11:21   #6
Raid5
Senior Member
 
L'Avatar di Raid5
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 687
Quote:
Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upg
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/11710.html

la versione 9.0c sarà fornita con l'aggiornamento Software Developer Kit 2004
Le mie informazioni dicono diversamente: "The end-user or retail version of the runtime has not changed (version DirectX 9.0b)".
Raid5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2004, 11:22   #7
Dumah Brazorf
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29245
Che lo chiamino 9.0c o 9.1 cosa cambia all'atto pratico?
E' sempre lo stesso codice!
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Old 31-01-2004, 12:09   #8
MaBru
Senior Member
 
L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8546
Re: una piccola domanda...

Quote:
Originariamente inviato da Alberello69
non ricordo le voci di corridoio...mi confermate che r420 sarà nativo per agp8x enon come per nv40 ???
in questo caso c'è da aspettarsi prestazioni maggiori di quest'ultimo
R420 per AGP8x
R423 per Pci Express
__________________
Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
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Old 31-01-2004, 12:44   #9
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Sia NV40 e R420 sarrano AGP 8x.
NV41 e R423 PCI Express.
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Old 31-01-2004, 13:13   #10
Marci
Senior Member
 
L'Avatar di Marci
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13770
secondo me la Microsoft fa bene a non rinnovare le DirectX9.0(come pertanto aveva preventivato) in modo da permettere ai produittori di giochi e di skede video di sfruttarli al massimo.
Byezz
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Old 31-01-2004, 14:06   #11
lasa
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
Preferivo la dicitura 9.1.....
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Old 31-01-2004, 16:28   #12
piottanacifra
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 411
Presentate al CEBIT quindi scaricabili verso aprile,almeno sono uscite 6 mesi prima HALF LIFE 2,che dovrebbe uscire con le nuove DirectX 10.
Se tutto va bene.
Che so' un altra fantomatica rapina con calzamaglia ,con relativa esplosione nucleare del computer appena rapinato.
SALUTT & BAZZ
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Old 31-01-2004, 17:21   #13
.breath
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
uhmm su un forum blizzard dove si parla di WOW
un moderatore parla dei requisiti
tra i questi ci sono le diretcx 9.1...sarà un errore?
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Old 31-01-2004, 18:15   #14
neo1987
Bannato
 
L'Avatar di neo1987
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 3146
però e + figo 9.1..... da + senso di potenza
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Old 01-02-2004, 01:42   #15
.breath
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
sinceramente....
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Old 03-02-2004, 08:16   #16
NightStalker
Senior Member
 
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7808
Quote:
nel passaggio tra DX 8.0 e DX 8.1, le quali hanno introdotto nuovi modelli di shader e hanno aggiornato i pixel shader da 1.3 a 1.4.
mi pare che il passaggio fosse stato da 1.1 a 1.3 da dx8 a 8.1... i PS 1.4 sono in realtà uno standard mai ufficializzato (e mai utilizzato) proprietario di Nvidia per le Geforce 4
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Old 03-02-2004, 23:11   #17
cdimauro
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Città: Germania
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I PS 1.4 mi sembra siano rimasti sempre retaggio delle schede Ati, non delle nVidia (fino alle nuove FX, che li supportano).
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 03-02-2004, 23:49   #18
jappilas
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Messaggi: 4741
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Originariamente inviato da neo1987
però e + figo 9.1..... da + senso di potenza

il problema è se con quel 0.1 in più cambiano delle specifiche eo aggiungono nuove funzioni (con le dx 8->8.1 successe, si aggiornarono le specifiche pixel shader),
il che renderebbe in parte inadeguate le schede preesistenti, qualora implementassero le 9.0 in maniera rigida
se non erro, le release indicate da una lettera in fondo erano essenzialmente bug fix
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Old 04-02-2004, 06:37   #19
cdimauro
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Città: Germania
Messaggi: 26110
Anche se dovessero cambiare le specifiche accadrebbe la stessa che si è verificata con i PS 1.4: Ati li ha adottati (full 8.1 compliant), mentre nVidia no.
Sarà chi crea giochi a dover "sbrogliare la matassa", scrivendo degli shader 1.3, ed eventualmente 1.4.
Certamente non sarà il fatto di avere una "c" al posto di una "n" appesa al nome DirectX, o un 9.1, a fare la differenza: attualmente nessuno implementa i PS 3.0, ma soltanto i 2.0, ed è soltanto questo che conta...
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Old 04-02-2004, 09:15   #20
dragunov
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Città: Udine
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Ma la 9 adesso è sfruttata al massimo?
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