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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 16-01-2004, 17:22   #1
TheRipper
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S.T.A.L.K.E.R :Oblivion Lost -2 Nuovi Screenshots!!!

Come da titolo del thread:




PAURA!!!
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Old 16-01-2004, 17:27   #2
grey.fox
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Minchia!!!
E bravo il nostro culo parlante!!!
Finalmente si vede un bel mostriciattolo anche qui,e non il solito cagnaccio deforme.
Sono contento perchè è un gioco che aspetto molto.
Sono triste perchè non so se me lo godrò come si deve col mio pc!!
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Old 16-01-2004, 17:42   #3
Homer314
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Originariamente inviato da grey.fox
Minchia!!!
E bravo il nostro culo parlante!!!
Finalmente si vede un bel mostriciattolo anche qui,e non il solito cagnaccio deforme.
Sono contento perchè è un gioco che aspetto molto.
Sono triste perchè non so se me lo godrò come si deve col mio pc!!
Azz belli gli screen

Fox penso proprio che abbia una config che reggerà tutto per il prox anno
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- cu -
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Old 16-01-2004, 17:48   #4
grey.fox
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Dici? Mah,già con Chrome e la demo di deus cex 2 ho delle incertezze....per Stalker sento puzza di ottimizzazione per i 64bit.
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Old 16-01-2004, 17:52   #5
TheRipper
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Non ti preoccupare Fox, Deus-ex2 e' programmato coi piedi non e' colpa tua . Cmq non mi sembra sia confermata la versione 64bit di Stalker...
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Old 16-01-2004, 17:52   #6
stefano76
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Sarà, ma questi screen non mi sembra abbiano la qualità dei video che giravano tempo fa su questo gioco...Con quelli ci persi la mascella, guardandoli, questi screen...Boh, non mi dicono molto.
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Old 16-01-2004, 18:26   #7
Mostro!!
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Potevano farli meglio sti 2 screen, sono troppo tetri non si vede un cazzzzz.....

@ grey.fox

non ti lamentare del tuo sistema, l'unica cosa da aumentare è la ram imho
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oramai non gioco più a un c...
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Old 16-01-2004, 18:29   #8
STICK
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Originariamente inviato da TheRipper
Cmq non mi sembra sia confermata la versione 64bit di Stalker...


Noooo!!!!
Non dirmi questo!spero che facciano come alla Crytek per FarCry la versione specifica per AMD64!
Avevo sentito dire anche io una cosa del genere riguardo a presunte versioni del gioco a 64 bit,anche perche' il team di sviluppo collabora con nVidia,quindi potrebbe essere logico il discorso ottimizzazione anche per AMD,almeno credo.
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Old 16-01-2004, 18:32   #9
grey.fox
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Originariamente inviato da Mostro!!

@ grey.fox

non ti lamentare del tuo sistema, l'unica cosa da aumentare è la ram imho
Me lo dicono in tanti della ram,ma ti giuro che non ho mai avuto problemi di swap con nessun gioco finora!!
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Old 16-01-2004, 18:44   #10
Sibilo
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Originariamente inviato da grey.fox
Dici? Mah,già con Chrome e la demo di deus cex 2 ho delle incertezze....per Stalker sento puzza di ottimizzazione per i 64bit.
fidati ke nn 6 l'ultimo utente rimasto con un procio a 32bit....prima ke i 64bit diventino uno standard ne passerà di tempo! Quindi ancora x un po' possiamo stare tranquilli
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Old 16-01-2004, 19:18   #11
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Originariamente inviato da stefano76
Sarà, ma questi screen non mi sembra abbiano la qualità dei video che giravano tempo fa su questo gioco...Con quelli ci persi la mascella, guardandoli, questi screen...Boh, non mi dicono molto.

è perchè ormai sei abituato a questa grafica.
Invece 6 mesi fa screen di questo tipo ce li aveva solo HL2....
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Old 16-01-2004, 20:46   #12
andfer84
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sbaglio ho nelle due immagini non è presente il bump-mapping (nel mostriciattolo)...textures sbiadite...per non parlare della "spigolosita'" del mostro...bahhh
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Old 16-01-2004, 20:59   #13
STICK
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Originariamente inviato da andfer84
sbaglio ho nelle due immagini non è presente il bump-mapping (nel mostriciattolo)...textures sbiadite...per non parlare della "spigolosita'" del mostro...bahhh

Infatti!
La qualita' non mi sembra all'altezza di come invece dovrebbe essere:troppo piatto e ritagliato,ma forse lo screen e' stato fatto con una bassa risoluzione.
Cmq preferisco nettamente i mostri di Doom3 in termini di resa (o di illusione) volumetrica e plasticita' delle forme;questo tipo di grafica sa ancora molto di "disegnato".
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Old 16-01-2004, 21:15   #14
stealth81-
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Belli questi screen ma c'è da dire una cosa.....per i mostri si sono ispirati al film Blade 2! ...ricordate quella "bocca" dei vampiri mutanti che si apriva...è uguale?
Ciao
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Old 16-01-2004, 22:48   #15
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A questo punto che ci sia bump o meno mi importa relativamente, basta che esca (escano...).
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 16-01-2004, 22:50   #16
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Originariamente inviato da stealth81-
Belli questi screen ma c'è da dire una cosa.....per i mostri si sono ispirati al film Blade 2! ...ricordate quella "bocca" dei vampiri mutanti che si apriva...è uguale?
Ciao

Vabbè, quello non aveva le mani da gorilla.
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 16-01-2004, 23:38   #17
Deuced
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Originariamente inviato da grey.fox
Minchia!!!
E bravo il nostro culo parlante!!!
Finalmente si vede un bel mostriciattolo anche qui,e non il solito cagnaccio deforme.
Sono contento perchè è un gioco che aspetto molto.
Sono triste perchè non so se me lo godrò come si deve col mio pc!!
invece con la raddy 9500pro sui bench fatti da xbit labs si reggevano i 200fps...


Il problema non è la fluidità,ma la qualità della versione finale...
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Old 17-01-2004, 12:11   #18
grey.fox
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Originariamente inviato da Deuced
invece con la raddy 9500pro sui bench fatti da xbit labs si reggevano i 200fps...


Ma....

PS Ma il mostro è asessuato???
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Old 17-01-2004, 12:15   #19
TheRipper
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Ma....

PS Ma il mostro è asessuato???
Eh...l'avra' perso per colpa delle radiazioni...che te devo di'...
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Old 17-01-2004, 12:48   #20
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