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Old 13-11-2003, 12:48   #1
Sayrus
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Problema con Project I.G.I. 2

Ciao a tutti , ho appena comprato Project I.G.I. 2 e durante il gioco ho riscontrato i seguenti problemi visibili nell'immagine sottostante.
Ho provato inoltre il gioco con i filtri a palla e con tutti i filtri disattivati ma il problema persiste in tutte e due i casi.
Io credo che sia un problema di DirectX, inquanto il gioco richiedava l'installazione della versione 8.1 che non ho eseguito perchè io posseggo la vesione 9.0. Boh!

Ringrazio anticipatamente .
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Old 13-11-2003, 13:02   #2
Buffus
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hai aperto 2 3d uguali...
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Old 13-11-2003, 20:43   #3
dieg
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ecco l'errore grafico
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 13-11-2003, 20:48   #4
Sayrus
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si eccolo è esattament questo l'errore !! sapete il motivo?!!?





Grazie dieg.
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Old 13-11-2003, 21:21   #5
fabiannit
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mmmm......

che dire........ prova con AGP4x, il vsync è disattivato??
Nelle opzioni di gioco mi pare c'era un opzione che se veniva scelta male non apparivano bene le texture......
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Old 13-11-2003, 21:48   #6
Sayrus
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nel gioco c'era solo l'opzione AA e le Texule bilineare ,trilineare e Anisotropico!!


Per l' AGP attualmente è a 8x, il vsync non l'ho ancora disattivato ora provo!
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Old 14-11-2003, 12:41   #7
Sayrus
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Ho messo l'AGP a 4X e disabilitato il vsync ma il problema persiste!

può essere un problema di DirectX?
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Old 14-11-2003, 12:59   #8
fabiannit
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Originariamente inviato da Sayrus
Ho messo l'AGP a 4X e disabilitato il vsync ma il problema persiste!

può essere un problema di DirectX?

Può essere un problema di driver secondo me.....che catalizzatori hai ora??
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Old 14-11-2003, 18:15   #9
umile
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ragazzi ho lo stesso problema con una 9700 pro
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Old 16-11-2003, 12:11   #10
Legolas84
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Originariamente inviato da umile
ragazzi ho lo stesso problema con una 9700 pro

Esatto, il problema è da ricondursi ad una incompatibilità con i catalyst..... non ci sono patch per sto gioco?

Credo che una patch risolverebbe tutto!
__________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro |
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Old 16-11-2003, 13:00   #11
umile
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Originariamente inviato da Legolas84
Esatto, il problema è da ricondursi ad una incompatibilità con i catalyst..... non ci sono patch per sto gioco?

Credo che una patch risolverebbe tutto!
niente patch azzz
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Old 16-11-2003, 13:09   #12
Legolas84
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Originariamente inviato da umile
niente patch azzz

Che versioni dei Catalyst hai provato?
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Old 16-11-2003, 13:11   #13
umile
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dai 3.6 in poi
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Old 16-11-2003, 13:13   #14
Legolas84
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Azz.... io proverei dai 3.0 in poi.....

Lo so, è una palla ma mi sembra necessario......
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Old 16-11-2003, 13:15   #15
ray_hunter
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Messaggi: 4751
Devi semplicemente disattivare l'elaborazione dei vertici nelle opzioni video all'interno del gioco.

Penso sia un problema delle sole ATI.

Ormai sarà il 100° 3D su questo problema
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB

Ultima modifica di ray_hunter : 16-11-2003 alle 13:30.
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Old 16-11-2003, 13:22   #16
Legolas84
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Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22724
Visto diego che te lo trovavo qualcuno che ti risolveva il tuo problema....
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Old 16-11-2003, 14:42   #17
umile
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Originariamente inviato da ray_hunter
Devi semplicemente disattivare l'elaborazione dei vertici nelle opzioni video all'interno del gioco.

Penso sia un problema delle sole ATI.

Ormai sarà il 100° 3D su questo problema


però la grafica non è inferiore?
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Old 16-11-2003, 15:14   #18
ray_hunter
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Non credo proprio, io l'ho provato anche su una GF4 ti e con quell'opzione attivata non cambiava un tubo.
Penso serve a bypassare il calcolo dei vertici alla GPU anzichè alla CPU. In poche parole dovrebbe attivare i VS per il calcolo del terrno (ma non ne sono sicuro), cosa che dovrebbe aiutare a muovere più poligoni al secondo.
Se però hai una CPU decente (come la mia o più performante) non avrai nessun problema di fluidità.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 16-11-2003, 16:37   #19
lord2
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Iscritto dal: May 2002
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CONFERMO ANCHE CON LA MIA CREATIVE 4600 TI LO FACEVA
poi disabilitando quella voce tutto tornava al meglio..
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