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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Nuovi driver ATI Catalyst 3.6
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/10410.html
Il produttore rilascia puntuale un nuovo set di driver per le proprie schede video Radeon, continuando l'opera di affinamento Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Prov di Pesaro
Messaggi: 154
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Significant CPU usage is no longer noticed when Hardware Overlay Alpha Deblocking is in use
Interessante , che vuol dire di preciso? appena vado a casa me gli scarico subito!!!! heheehe |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Sydney
Messaggi: 2339
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il succo é che poco cambia, insomma.....
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2943
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Quote:
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#5 |
Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 112
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ATI pasticciona....
visto quello che hanno combianto con i Cata 3.5 aspetto un bel pò prima di installarli
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#6 |
Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Brescello [RE]
Messaggi: 73
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Io li sto già scaricando, anche perchè, avendo una Radeon 9100, non mi andava di installare ed eseguire il "piccolo" fix ("solo" 20 megabyte!!!) che era uscito dopo i 3.5...
Speriamo bene che la scheda funzioni in OpenGL e si ripetano i problemi dei 3.5...
__________________
...nuovo pc in arrivo... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
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in teoria possiamo considerarli come dei cata 3.55
in quanto credo che abbiano sistemato i casini ceh avevano con i 3.5 e qlk altra cosina nn sono dei driver rivoluzionari....... è sempre bene avere l'ultima versione cmq a quanto pare quelli che vanno bene sono le versioni pari ![]() BYEZZZZZZZZZZZZ |
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#8 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Ostia/Roma
Messaggi: 1191
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Io aspetto qualche giudizio dai possessori della 9100....
Per ora resto coi 3.4... |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Provincia di Torino
Messaggi: 347
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Re: ATI pasticciona....
Quote:
perlomeno si danno da fare immediatamente per far ammenda ma soprattutto dicono cosa diavolo combinano ad ogni release. Cmq, per la precisione ecco cosa hanno di diverso questi driver: New Features The CATALYST™ software suite now provide a Force TV Detection feature. Force TV Detection Some TV sets may use non-standard inputs resulting in the TV enable button continuing to stay grayed out in the ATI Displays tab. This issue is address by a Troubleshoot button that is now available. This button allows the user to force detection of their TV. However, features that rely on automatic detection of the TV will not be supported on the TV display. TV detection will also need to be re-enabled each time the system is restarted. Issues Resolved in CATALYST™ Version 3.6 The following section provides a summary of the issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™ 3.6. These include: Resolved Game Issues This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. Switching to the program Second Life using the ALT-Tab command no longer results in the system not responding or looping indefinitely Running the demo game Lord of the Realms 3 under Windows XP with a RADEOIN 9000 series card installed no longer results in the system not responding when a 3 stage effect is used The game Unreal Tournament 2003 no longer hangs when loading the CTF-December level The geometry flashing throughout the background of Second Life is now resolved Flickering and display corruption in the game NeverWinter Nights is now resolved Resolved Benchmark Issues This section provides information on Benchmark issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. Running ViewPerf 6.1.2 under Windows ME with any RADEON™ family product installed no longer results in the application not being able to render an image Resolved Software Application issues This section provides information on application issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. Objects are now generated and the VP is no longer gray when running 3ds max in D3D mode Loss of focus when switching between different layers in Studio Tool 10.1 is now resolved Full Screen Anti-Aliasing no longer causes corrupt geometry in model viewer program Overlay no longer disappears when moving the mouse around in panning mode on the secondary display adapter in the application Overfly Resolved CATALYST™ Driver Issues This section provides information on CATALSYT™ driver issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. Multimedia mode scaling and positioning issues have now been resolved when using TV out Display corruption noticed on the ATI Demo Rachel running under Windows XP is now resolved The lighting and triangle culling on the 3D pipes screensaver no longer is incorrect when using a RADEON™ 7000 series card under Windows 2000 Significant CPU usage is no longer noticed when Hardware Overlay Alpha Deblocking is in use Enabling Overlay Theater Mode and playing an HDTV source through the ATI File Player, no longer results in the system rebooting The TV can now be disabled using the Troubleshoot button in the ATI displays tab Connecting a secondary DFP and attempting to enable extended desktop mode no longer now results in the secondary display device becoming active Setting an LCD as the primary display, and a CRT as the secondary display followed by enabling Overlay Theater Mode, no longer results in display corruption when preview the screen saver on the secondary display Enabling extended desktop at certain resolutions and colour depths no longer results in display corruption on the secondary controller Installing a RADEON™ 9600 series card in a motherboard supporting AGP 8X no longer results in some 3D applications failing to respond Known Issues The following section provides a brief description of known issues associated with the latest version of CATALYST™. When updating to future CATALYST™ releases your current color control panel profiles will be lost. This will be fixed in an upcoming CATALYST™ release Running the 3D Pipes screen saver for an extended period of time (24 hours or longer), produces an error message indicating that the virtual memory is not enough Setting the Landscape details to Perfect in the game IL2 Stumovik Forgotten Battles results in the system not responding during the track playback Running MS Links 2003 with Anisotropic filtering and Anti-Aliasing enabled results in vertical and horizontal lines being displayed within the game. This issue is known to occur under Windows XP with a RADEON™ 9700 series card installed. This will be fixed in an upcoming CATALYST™ release Enabling Anit-Aliasing and attempting to take a screen shot results in a corrupt capture when running OpenGL games such as, CounterStrike, Half-Life, Quake III or Medal of Honour: Allied Assault. This will be fixed in an upcoming CATALYST™ release fonte: http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_36_Release_Notes.html Cià
__________________
Il mio sistema: 8 Pro x64, i7-2600k@4,5Ghz, ASUS P8Z77-V PRO, 16Gb DDR3 1600, AMD7970@1150, NvidiaGT440@Hybrid Physx, SSD Samsung 840 256Gb + WD AV-GP 2Tb, DELL ultrasharp U2711+U2410 [...] |
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#10 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Prov di Pesaro
Messaggi: 154
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Quote:
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Epox 8RDA+ /XP 2500+ /2 HD MAXTOR 80 GB ATA133 /Hercules 8500LE 64MB /DVD PIONEER 3520A/Xaser II Thermaltake /LiteOn 52x24x52 |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1904
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Io ho installato i Catalyst 3.5 su win2000 per una Hercules 3D Prophet 9000 Pro.
L'unico gioco che ho installato è Half Life per mio fratello: quando gioco lo schermo rimane a 60hz....mentre il desktop è a 90hz e non c'è nulla da fare. Se uso le DirectX (ho le 9.0a) quando premo il tast ESC lo schermo diventa nero, se lo ripremo ritorno al gioco in corso; morale: dal gioco non posso tornare al menù. Non riesco a fargli digerire il VSync nel senso che anche se lo forzo ho sempre quel fastidioso effetto *spezzetato* quando muovo lo sguardo, dovuto al fatto che i 60hz di refresh creano problemi essendo il frame rate sicuramente maggiore. Insomma......è un casino. Io non sono un videogiocatore ma se qualcuno mi saprebbe suggerire come si potessero risolvere questi problemi mi farebbe un gran favore. Saluti. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Quello di Half Life è un problema del gioco, l'avuto (e ce l'ho ancora) sia con la vecchia Geffo2MX che con la 9500Pro. Mi pare che sia colpa di XP (o cmq piattaforma NT), con 98 pare che andava bene, non ricordo.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 937
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x songohan
usa Rage3D Tweak 3.8c; nella sezione profili seleziona quello di Half life e riavvia. Dovresti aver risolto i tuoi problemi compreso quello per il refresh e con qualche miglioramento in prestazioni pure. qui sotto trovi il link: http://www.rage3d.com/r3dtweak/dload/R3Dtweak38c.exe ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Provincia di Torino
Messaggi: 347
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Quote:
Cià
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#15 |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 90
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tanto per creare il caso hl con i 3.5( fix installato) nessun problema. il fraps parla chiaro 60 fps netti.
os win xp radeon8500 |
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#16 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 282
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scusate io ho una vecchia rage ultra, questi catalyst ce li posso montare? Oppure sono solo per radeon
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano
Messaggi: 2346
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Questi 3.6 perdono qualcosa sui 3.5 secondo il mio sistema, ma se fossero più stabili, può sempre valerne la pena. Questo non per dire che i 3.5 fossero instabili ... anzi.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 937
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Seregno (MI)
Messaggi: 653
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Nel mio caso sono interessanti:
"Multimedia mode scaling and positioning issues have now been resolved when using TV out" Se questo significa che hanno risolto il problema delle "bande nere" sopra e sotto l'immagine della TV, sono davvero contento! E come me tutti quelli che usano il pc per vedere i DivX o i DVD sulla TV!!! Finalmente in fullscreen ![]() ![]() |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Lodi
Messaggi: 2208
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eheh
"a quanto pare quelli che vanno bene sono le versioni pari" ... eheh pare sia così anche per le Release di AutoCAD .....
x songohan: la mia esperienza mi dice che Half Life è un gioco molto molto bello, considerata l'età, ma è anche terribilmente pieno di bugs... io se torno nel menu poi non va più nel gioco!! |
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