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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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igi 2 covert strike demo
igi 2 covert strike dovrebbe essere disponibile nei negozi stesso domani,per ora c'è la demo e qualche screen qui http://www.codemasters.com/redirect/...igi2/front.htm
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4636
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non l'ha provato nessuno?
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Sperduto nella provincia padovana
Messaggi: 1680
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l'ho provato io ...... sembra interessante anche se non ho giocato tanto da poter farmi un'idea precisa. Ho notato che con 256 mb di ram il gioco swappa, mentre con 384 mb fila tutto liscio .... La grafica è migliorata molto dal primo I.G.I., resta da vedere l'AI che nel primo faceva pena e se si può salvare, ripeto ho giocato poco e non ho potuto verificare queste due cose !!!!! ma il demo però era uscito parecchio tempo fa mi sembra.
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Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 4155
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ho provato la demo uscita su GMC , sembra caruccio , la grafica non è eccezzionale ma gli ambienti sono vastissimi..sembra una revisione di operatio Flashpoint ( gioco che mi è piaciuto tantissimo nonostante la grafica scadente)
anche a me swappa parecchio con 256mb ( saranno gli scenari molto vasti) ..per quant riguarda l'IA della demo direi che siamo nella norma ps. nella demo non si puo salvare..
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Sperduto nella provincia padovana
Messaggi: 1680
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Quote:
Doh ...... era la cosa che mi interessava più di tutte ... il primo I.G.I. era un bel gioco, ma il non poter salvare rompeva e non poco.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 6027
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Spero che IGI2 sia scalabile come il primo che ho giocato pure su di un K6-2 400@450Mhz con 128Mb di ram e GeForce2 Mx.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Salerno
Messaggi: 4338
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Sapete che il gioco è uscito? Non vedo l'ora di averlo tra le mani
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa" Marty : ... ![]() ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
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Quote:
![]() Il primo non l'ho comprato per questo motivo ![]() |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Non so la demo perchè non l'ho scaricata, ma in varie anteprime e preview si è sempre specificato che i salvataggi nelle missioni ci sono, ma sono contati (massimo 2 a missione). Il tutto è gestito da una specie di indicatore a batteria: puoi salvare durante il corso della missione quando e dove ti pare, ma ogni salvataggio riduce la durata della batteria. Con due salvataggi la batteria si esaurisce impedendoti di ricaricarla e quindi di salvare fino alla missione successiva. Se poi nel gioco finito hanno cambiato le cose, questo non lo so.
Da vero appassionato del primo I.G.I., posso dire che mi sono rifiutato di giocarlo per mesi interi (scarto a priori i giochi senza salvataggi o con save-point prestabiliti), ma dopo aver visto che tutti i miei amici lo avevano finito sostenendo che fosse un gioiello di gioco, ho vinto i pregiudizi ed ho cominciato a giocarci. Una droga! Una volta capito come affrontare ogni singolo livello, i salvataggi non hanno più senso, e le missioni scorrono via in 10-20 minuti al massimo. Finire l'ultima missione in meno di dieci minuti mi ha dato un' esaltazione unica che non provavo da tempo con nessun gioco. Ciao.
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Questa è poesia! |
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