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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 16-01-2003, 11:12   #1
ettore70
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3d mark 2001 se problemi

Mi spiace ma questo messaggio lo scrivo quì perchè non so dov'altro scrivere.
Ho un problema, il mio pc è così configurato:
xp 2000+
512 sdram
ecs k7s5a
gf2 mx400 64mb
e qundo vado a fare il benchmark di default con 3d mark 2001 se, non mi fa varie prove come game 4 ed altri perchè mi dice con l'hardware non lo supporta, eppure col portatile (p4 2.2 256 ddr ati m7 32mb) mi fa utto.
Qual'è il problema, vi prego aiutatemi perchè con il 3d mark 2000 non ho tutti questi problemi e non sò se il sistema funziona a dovere per un futuro overclock.
Ciao
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Ho fatto buon affari con: mandrakel
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Old 16-01-2003, 11:35   #2
R@nda
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Messaggi: 15197
Non hai nessun problema,le Geforce4 MX(e tutte le GF MX) non possiedono le funzioni Vertex & Pixel Shader all interno del chip,ci sono test nel 3d mark Game4 (Nature),Pixel shader,advance pixel shader....ec che richiedono queste funzioni.

Insomma....in poche parole,non è un problema,è la scheda che è così e basta.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 16-01-2003, 11:39   #3
ettore70
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Iscritto dal: Jan 2002
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ho capito è la scheda che è un po schifetta, ma allora perchè riesco solo a fare 1500 scarsi mentre con il 2000 supero addondantemente i 3000?
__________________
Ho fatto buon affari con: mandrakel
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Old 16-01-2003, 11:44   #4
ettore70
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 132
ho capito è la scheda che è un po schifetta, ma allora perchè riesco solo a fare 1500 scarsi mentre con il 2000 supero addondantemente i 3000?
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Old 16-01-2003, 12:16   #5
Ham
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Città: Trieste
Messaggi: 786
i punteggi del 2000 e del 2001 non sono paragonabili
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Old 16-01-2003, 15:08   #6
kikbond
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il 2000 è + vecchio,è normal che tu faccia punteggi + alti.Cmq 1500 mi sembra veramente troppo basso,io con celly a 1ghz e mx liscia(nn mx400)facevo 2300punti al 2001.Tu dovresti essere sui 3000
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