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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6799.html
Matrox entra quale membro con diritto di voto nel comitato OpenGL Architecture Review Board Click sul link per la notizia completa. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Cinisello Balsamo (MI)
Messaggi: 884
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E dopo questa mi sà che in driver openGL della Matrox non saranno + scadenti come sosteneva qualcuno.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
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no.......ma magari saranno efficenti l'anno prossimo.......
![]() BYEZZZZZZZZZZZ |
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#4 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 161
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Il "controbuto" è una ficata!!!
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trieste
Messaggi: 786
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vuoi tante news ma con qualche errore di ortografia o poche ma corrette?
preferisco la prima ipotesi... |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Pisa
Messaggi: 6140
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il "controbuto" e' una focata caso mai!
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#7 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: udine
Messaggi: 202
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ho posseduto una mga g200agp fino a poco tempo fa e nn mi sono mai lamentato per i driver che ho sempre trovato migliorati con ottimi risultati proprio in opengl. ricordo ancora l'implementazione del bump mapping(software...) grazie ad alcuni driver per g400!
complimenti a MATROX!!! |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 467
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"Inoltre, Matrox si è sempre distinta nella fornitura di prodotti grafici conformi allo standard OpenGL. "
Ma che boiata... se c'è un difetto delle Matrox, è proprio la compatibilità con le OpenGL.. cioè TOTALMENTE SCADENTE. (ed ho una G400MAX, prima ancora una G200 e prima ancora una Mystique... quindi parlo con cognizione di causa). Poi tutto è relativo... ![]() Ma per compatibilità al 100% con le OpenGL... intendo avere driver OpenGL come quelli dei chipset NVidia.... P.S: chissa perchè NeverwinterNights daproblemi con le texture applicate ai personaggi... tanto da dover disabilitare EnvironmentMapping.... |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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ehii!! ma non c'è AMD.
Ecco perchè AMD rulla meglio in D3d e in giochi come quake perde 30 fps nonostante la fpu del P4 uguale a quella di un cyricszx. |
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#10 |
Junior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 33
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MA ANCORA C'E' CHI DIFENDE LA MATROX, MA FATEMI IL FAVORE!!!! SENZA 3DFX NON CI SONO + SCHEDE VIDEO DECENTI.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Roma
Messaggi: 294
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bene bene
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 1999
Messaggi: 368
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lo spero proprio...altrimenti è meglio che diamo lezioni di struttura di un programma e della sua esecuzione a qualcuno...
ma non è forse meglio chiedere ad AMD di rilasciare DEI BEI DRIVER OPEN GL che INTEL ne tiene alcuni molto meglio dei nostri? ![]() ![]() ![]() |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Purtroppo i driver OpenGL devono svilupparli le case costruttrici di schede video, ed è questo che frega Amd, perché in genere vengono sempre ottimizzati per Intel...
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