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HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
HONOR Magic V5: il pieghevole ultra sottile e completo! La recensione
Abbiamo provato per diverse settimane il nuovo Magic V5 di HONOR, uno smartphone pieghevole che ci ha davvero stupito. Il device è il più sottile (solo 4.1mm) ma non gli manca praticamente nulla. Potenza garantita dallo Snapdragon 8 Elite, fotocamere di ottima qualità e batteria in silicio-carbonio che garantisce un'ottima autonomia. E il Prezzo? Vi diciamo tutto nella nostra recensione completa.
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Old 08-07-2002, 08:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6710.html

I noti driver Omega sono disponibili anche per schede video nVidia: alla ricerca della massima qualità d'immagine possibile

Click sul link per la notizia completa.
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Old 08-07-2002, 09:38   #2
Scezzy
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Iscritto dal: Oct 1999
Città: Burundi
Messaggi: 1114
Il ragionamento non fa una piega... meglio 98 FPS con una qualita' superiore che 104FPS con qualita' normale. Ma... mentre giochi a quake... cioe' mentre il motore del gioco e' in funzione (e quindi tutto si muove) riesci a percepire sul serio questo aumento di qualita' !?
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Old 08-07-2002, 09:50   #3
Sparpa
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L'Avatar di Sparpa
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 944
Quake non è propriamente il gioco più adatto da scegliere come metro di giudizio, troppa frenesia. In ogni caso, giochi con queste caratteristiche ce ne sono pochi, in confronto a tutti gli altri. Quindi ben venga
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Old 08-07-2002, 09:55   #4
Lord Orpheus
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Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 1
Perchè, Scezzy, tu giocando a Quake riesci a percepire la differenza di una decina di FPS?
Personalmente, prima di dare un giudizio li voglio provare con Morrowind...
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Old 08-07-2002, 10:27   #5
Ferrets
Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 62
Sulla ATI 8500 gli Omega mi hanno risolto un sacco di incompatibilita' con i giochi, ben vengano anche per Nvidia, anche se problemi la Geforce non me ne ha mai dati.
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Old 08-07-2002, 11:04   #6
OverClocK79®
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L'Avatar di OverClocK79®
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24607
mah........proviamo e vediamo se servono a qlkosa

BYEZZZZZZZZZZ
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Old 08-07-2002, 11:20   #7
miche
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L'Avatar di miche
 
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Città: Prato
Messaggi: 856
Provati! Mi hanno bloccato il sistema già due volte... ripristinati i 28.32

byez...
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Old 08-07-2002, 11:26   #8
$!/\/\o
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Iscritto dal: Sep 2000
Città: Bologna,Sardo inside.
Messaggi: 1595
quando avevo le voodo...gli omega mi impallavano sempre tutto, ed era un bel casino eliminarli poi....
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Old 08-07-2002, 11:45   #9
diafino
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Milano (Settimo Milanese)
Messaggi: 7025
a me danno problemi la scheda mi diventa una geppo 3 e non ti200(meglio)ma poi 3d mark non parte e dice che non trova un accelleratore 3d!!!
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Old 08-07-2002, 12:05   #10
mcardini
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Iscritto dal: Apr 2000
Città: Prato
Messaggi: 1061
Visti i problemi di miche e diafino, mi tengo i miei fidati detonato 29.42
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Old 08-07-2002, 12:41   #11
Dreadnought
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Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
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Il ragionamento non fa una piega... meglio 98 FPS con una qualita' superiore che 104FPS con qualita' normale. Ma... mentre giochi a quake... cioe' mentre il motore del gioco e' in funzione (e quindi tutto si muove) riesci a percepire sul serio questo aumento di qualita' !?
No, anche perchè i quakers gicano così:
http://forum.ngi.it/showthread.php?s...hreadid=155888

Cque tu noti differenza tra 98e 104FPS?
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Old 08-07-2002, 13:24   #12
Tasslehoff
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Originariamente inviato da Scezzy
[b]Il ragionamento non fa una piega... meglio 98 FPS con una qualita' superiore che 104FPS con qualita' normale.
Mah, io non ne sarei così sicuro...

O meglio, fino a un livello di gioco "amatoriale" si stanno a vedere i particolari grafici, ma quando si comincia a fare sul serio scatta la corsa all'FPS, e non si tratta di una "moda" o una "leggenda metropolitana"; a determinati livelli l'avere 60-80 fps e averne 100 fa veramente la differenza, e non parlo certo di World Cyber Games eh

Per quanto mi riguarda io sto cominciando a giocare con una certa costanza a Counter Strike (che ricordo essere l'unico e vero metro di paragone per il gioco online, vero Dread? ) e più vado avanti e più mi rendo conto di quanto siano necessarie le customizzazioni nel gioco, l'avere sempre 100 fps, anche in caso di flash, di smoke granade o altro. E non solo, l'avere il nome degli avversari in una certa posizione piuttosto che in un'altra, il non vedere l'arma che si ha in mano, il ridurre la frequenza dei suoni a 11Khz invece di 22, lasciamo perdere poi la customizzazione dei parametri di rete perchè altrimenti si finisce per fare un'enciclopedia
piccolo esempio, e sono ancora largo di manica coi dettagli perchè cmq con l'Athlon Xp 1800 ho molta potenza disponibile http://www.gamesone.it/varie/bombaaa.jpg

Insomma, è vero che i giochi in uscita puntano tutto sulla qualità grafica ma io non credo che tutto questo, alla prova dei fatti, sia destinato a durare.
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 08-07-2002, 14:44   #13
checo
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L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
Quote:
Originariamente inviato da Dreadnought
[b]

No, anche perchè i quakers gicano così:
http://forum.ngi.it/showthread.php?s...hreadid=155888

Cque tu noti differenza tra 98e 104FPS?
se devo giocare così faccio a meno che schifo!
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Old 08-07-2002, 14:53   #14
ErPazzo74
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L'Avatar di ErPazzo74
 
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Quote:
Originariamente inviato da Dreadnought
[b]

No, anche perchè i quakers gicano così:
http://forum.ngi.it/showthread.php?s...hreadid=155888

Cque tu noti differenza tra 98e 104FPS?
Non sò te.....ma i tuoi occhi no....vedono al max 50FPS.....
letto su un libro di neurofisiologia della visione......studiato dal CNR di PI e da tanti altri ricercatori......
Chiaro che il gioco a volte cala sotto i 50 e ti scatta ma l'importante è ridurre al max gli scatti......
__________________
Ciao a Tutti dal Pazzo!!!
Asus M4A79XTD EVO + X3 720 + ati 9200 + 4Gb OCZ 1800Mhz + WD BLACK 750Gb
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Old 08-07-2002, 14:54   #15
ErPazzo74
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L'Avatar di ErPazzo74
 
Iscritto dal: Sep 2001
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Quote:
Originariamente inviato da Tasslehoff
[b]Mah, io non ne sarei così sicuro...

O meglio, fino a un livello di gioco "amatoriale" si stanno a vedere i particolari grafici, ma quando si comincia a fare sul serio scatta la corsa all'FPS, e non si tratta di una "moda" o una "leggenda metropolitana"; a determinati livelli l'avere 60-80 fps e averne 100 fa veramente la differenza, e non parlo certo di World Cyber Games eh

Per quanto mi riguarda io sto cominciando a giocare con una certa costanza a Counter Strike (che ricordo essere l'unico e vero metro di paragone per il gioco online, vero Dread? ) e più vado avanti e più mi rendo conto di quanto siano necessarie le customizzazioni nel gioco, l'avere sempre 100 fps, anche in caso di flash, di smoke granade o altro. E non solo, l'avere il nome degli avversari in una certa posizione piuttosto che in un'altra, il non vedere l'arma che si ha in mano, il ridurre la frequenza dei suoni a 11Khz invece di 22, lasciamo perdere poi la customizzazione dei parametri di rete perchè altrimenti si finisce per fare un'enciclopedia
piccolo esempio, e sono ancora largo di manica coi dettagli perchè cmq con l'Athlon Xp 1800 ho molta potenza disponibile http://www.gamesone.it/varie/bombaaa.jpg

Insomma, è vero che i giochi in uscita puntano tutto sulla qualità grafica ma io non credo che tutto questo, alla prova dei fatti, sia destinato a durare.
Scusa che ping hai x giocare in rete...cioè è inutile avere 100fps se poi il tuo ping è 50ms (cioè 20FPS)??
__________________
Ciao a Tutti dal Pazzo!!!
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ErPazzo74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2002, 15:46   #16
Dreadnought
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L'Avatar di Dreadnought
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Vares
Messaggi: 3831
No, gli FPS influiscono con la sincronizzazione del server in molti casi, quindi avere 125FPS in quake3 ad esempio è il minimo indispensabile per giocare seriamente, poi la grafica slavata come l'ho postata nel post precedente è ancor più indispensabile per capire quello che succede.
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Old 08-07-2002, 16:06   #17
Dreadnought
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L'Avatar di Dreadnought
 
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Città: Vares
Messaggi: 3831
Tass, non so perchè ma non sono doaccordo su CS!
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Old 08-07-2002, 16:45   #18
Alpha4
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 3581
non so voi, ma io non riesco ad accedere al sito ed a scaricare i driver...qualcuno ha un link alternativo o riesce a mandarmeli ad esempio tramite icq?
Alpha4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2002, 16:55   #19
Scezzy
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Burundi
Messaggi: 1114
Ragazzi... a parte la storia della qualita' e dei fotogrammi al secondo.. del tutto discutibile, questi driver hanno un sacco di problemi. Secondo me e' ancora troppo presto !!!! Fra qualche versione se ne riparlera' !!!
Scezzy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2002, 20:05   #20
$!/\/\o
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L'Avatar di $!/\/\o
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Bologna,Sardo inside.
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messi e provati...non sono riuscito ada accedere a winzoz per ben 3 volte...rimessi i detonator 29.42..tutto ok.per me nn vanno....
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