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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 26-03-2014, 08:33   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3971/...ari_index.html

400 milioni verranno versati cash, mentre i restanti 1,6 miliardi saranno trasferiti tramite l’acquisizione di titoli azionari. Oculus VR manterrà la propria struttura originaria e la sede operativa a Irvine in California.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 26-03-2014, 08:53   #2
Marok
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Secondo me Oculus è sempre stato tanto fumo e niente arrosto. Non riesco a capire come un'azienda possa strapagarne così un'altra, perchè 2 miliardi per Oculus sono una follia.

Si vede che Facebook ha parecchi soldi da buttare e non voleva che qualcun altro la comprasse.
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Old 26-03-2014, 09:06   #3
illidan2000
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Secondo me Oculus è sempre stato tanto fumo e niente arrosto. Non riesco a capire come un'azienda possa strapagarne così un'altra, perchè 2 miliardi per Oculus sono una follia.

Si vede che Facebook ha parecchi soldi da buttare e non voleva che qualcun altro la comprasse.
vorrei capire che ritorni ha facebook, almeno nell'immediato... tuttavia è una mossa che galvanizza un po' tutto l'ambiente credo
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Old 26-03-2014, 09:07   #4
Horizont
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Sadness...
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Old 26-03-2014, 09:10   #5
gaxel
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Messaggi: 39839
La realtà virtuale è una cagata pazzesca (cit.)
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Old 26-03-2014, 09:13   #6
greyhound3
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Messaggi: 1744
trovare applicazioni fuori dal gaming mi pare una forzatura...
anche solo per inserirlo come dispositivo multimediale per l'homecinema avrebbe poco senso dato che quando si guarda un film spesso si è in compagnia...
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Old 26-03-2014, 09:14   #7
Noir79
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Città: Londonistan
Messaggi: 9752
Da acquirente del secondo kit di sviluppo, sono molto confuso...
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 26-03-2014, 09:14   #8
laverita
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Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
Che tristezza, se potessi annullare il preordine del secondo kit e vendere il primo su ebay lo farei immediatamente.
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Old 26-03-2014, 09:27   #9
AlexSwitch
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L'Avatar di AlexSwitch
 
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 12170
Mah... non capisco proprio cosa ci " azzecchi " FB con la realtà virtuale come utilizzo diretto della tecnologia... Piuttosto credo che FB abbia deciso di diversificare i suoi investimenti nel mondo IT, non concentrandoli tutti sul network.
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Old 26-03-2014, 09:31   #10
aled1974
Senior Member
 
L'Avatar di aled1974
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24617
fantastico

non che abbia mai fatto la passione per questi aggeggi da realtà virtuale (è da quand'ero piccolo che ce la contano) ma tra tutte le possibili mani in cui poteva finire il progetto.... ma proprio in quelle di facebook?

prossima mossa acquisire thrustmaster e vendere volanti e joystick?

mi chiedo che ruolo ricopriranno ora persone quali John Carmack et simila, dipendenti stipendiati dal "ragazzino"?

ciao ciao
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Old 26-03-2014, 09:52   #11
calabar
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L'Avatar di calabar
 
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Messaggi: 14736
Ho idea che questa acquisizione non piacerà a molti, il commento di Persson è abbastanza lapidario.

Secondo me Facebook ha inizialmente in mente di utilizzare l'oculus come valore aggiunto per la propria piattaforma gaming (il cui futuro è sempre un po' traballante, e questo può ridarle un po' di vitalità), e in seguito utilizzarlo per evolvere facebook in una piattaforma di messaggistica virtuale.

Spero che nel breve periodo non cambi nulla nello sviluppo di oculus, e che questa acquisizione sia stata fatta giusto per assicurarsi il miglior supporto possibile alle proprie attività.
Non ci resta che aspettare per vedere come si evolve la cosa. L'idea non fa impazzire neppure me, ma se l'intervento di facebook non dovesse essere troppo invasivo, in fin dei conti potrebbe cambiare poco e nulla.
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Old 26-03-2014, 09:53   #12
Unrue
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L'Avatar di Unrue
 
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Messaggi: 6017
Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
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Old 26-03-2014, 09:58   #13
gaxel
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Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
Oculus rift al momento non è nulla, un oggetto magari carino, che qualche nerd (in senso positivo, son nerd pure io) vorrebbe usare per giocare... WhatsApp è usato da centinaia di milioni di persone, per scambiarsi messaggi e quelle informazioni valgono parecchio.

2 miliardi per qualcosa che non si sa bene a cosa serva, son pure troppi...

Ultima modifica di gaxel : 26-03-2014 alle 10:09.
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Old 26-03-2014, 09:59   #14
Marok
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Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
Bè ha molto più senso strapagare whatsapp che Oculus.
La prima ha milioni di clienti ed è leader indiscussa della messaggistica mondiale, la seconda non è nulla, non ha in commercio nulla e non ha clienti, insomma è una scommessa.

@gaxel mi hai battuto sul tempo

Ultima modifica di Marok : 26-03-2014 alle 10:01.
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Old 26-03-2014, 10:02   #15
magicken
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Salerno
Messaggi: 2006
Forse bisognerebbe guardare oltre alla facciata di "periferia per giocare": Facebook arricchira' la cosa che vale di piu': il suo database. Verranno estrapolate informazioni, quando giochi o altro, sulla persona che lo usa: cosa gli piace, con chi gioca etc etc.!
__________________
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Old 26-03-2014, 10:04   #16
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
Facebook si comporta un po come gli emirati arabi, cerca di diversificare per non trovarsi a braghe calate nel momento del bisogno.

la differenza pero' sta nel fatto che il petrolio, il quale alimenta le economie degli emirati, e' una risorsa finita, mentre la stupidita', che e' la risorsa che alimenta facebook, e' infinita (e non lo dico io )

quindi stessero tranquilli
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Old 26-03-2014, 10:08   #17
ziozetti
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Agrate B.za (MB)
Messaggi: 11542
Da Twitter:

gianmarco bachi ‏@gmbugs
Hi-tech, Facebook si compra il colosso della realtà virtuale: Forza Italia.

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Old 26-03-2014, 10:14   #18
al135
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L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8038
perdonatemi ma a leggere alcuni commenti siete un po ingenuotti, oltre che molto all'oscuro di questa società oculus vr
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2014, 10:17   #19
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
perdonatemi ma a leggere alcuni commenti siete un po ingenuotti, oltre che molto all'oscuro di questa società oculus vr
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
Ma i vantaggi di una realtà virtuale, limitata al solo aspetto visivo (capisco se ti piantassero un cavo nella nuca), quali sarebbero?
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Old 26-03-2014, 10:17   #20
KatayamaUkyo
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Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 162
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Davvero interessante vedere come una semplice chat come What's Up, con decine di altre applicazioni simili in giro, sia stata pagata 19 miliardi di dollari e Oculus Rift, che sicuramente ha più tecnologia dietro ed è più innovativa solo 2. Prezzi senza senso. Ma quando uno ha soldi da buttare via..
in realtà non ha creato nessuna tecnologia Oculus VR,il Rift è un HMD economico,si sperava appunto che avesse successo costando poco.
se veramente sono interessati ad espandere il campo VR anche fuori dai videogiochi perché non hanno acquisito ditte che hanno esperienza decennale negli HMD ma soprattutto che già vendono qualche prodotto?

purtroppo mi sa che questa è la morte del Rift,un acquisizione del genere da più l'impressione di una manovra finanziaria per far girare un po di soldi,magari facendone sparire un po
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