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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/fallout-4...bre_49735.html
Un nuovo teaser web site ha alimentato altri rumor sull'annuncio, che sembra imminente, di Fallout 4. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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ottimo
si sa qualcosa sul motore grafico? |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Speriamo lo rifaccia Obsidian..non mi spingo a pretendere l'uso di un motore al passo con i tempi, ma almeno riproponga (e magari migliori
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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Quote:
Se è una roba tipo Failout 3 made by bethesda, possono tranquillamente tenerselo. |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10764
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Quote:
![]() btw, speriamo in un motore grafico decente: le animazioni in fallout3/nv erano davvero orride ![]()
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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Quote:
Ma proprio l'ultimo eh, più o meno come preoccuparsi della moquette sporca su una nave che affonda ![]() Comunque vero che fanno schifo. Guarda le animazioni di prince of persia del 1990: sono più realistiche e piacevoli. E no, non sto scherzando, guardale. Ultima modifica di roccia1234 : 15-11-2013 alle 12:02. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Con tutta probabilità sarà lo stesso di Skyrim...
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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no vabbè ragazzi, il motore grafico sarà nuovo. quello vecchio l'hanno spremuto fino alla fine, ci hanno fatto 2 elder scrolls e 2 fallout. più tutte le espansioni... al massimo potevano uscire nel 2012 con un fallout che spremesse il motore grafico al meglio come ha fatto skyrim rispetto ad oblivion, ma evidentemente non ce l'avevano in canna e ormai è tardi.
per un elder scrolls nuovo servirà qualche anno ma tra un annetto un fallout potrebbe essere pronto.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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Già.
Metteranno qualche effetto in più ed ecco il nuovo uberepicgodalphaandomega engine ![]() E giù tutti a sbavare e fare preorder ![]() Ovviamente tutti i bug che si portano dietro da oblivion... rimarranno lì. Quote:
Ovvio che il motore rimarrà quello, anche se sotto mentite spoglie. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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se si limitano a mettere texture e qualche poligono in più e usano lo stesso motore ormai quelle animazioni legnose e l'incapacità di gestire gli spostamenti verticali renderanno il gioco semplicemente ridicolo...
ci sono giochi più belli che usano motori meno importanti, come stalker per esempio. ritengo che ormai devono cambiare per forza motore se vogliono andare avanti, l'attuale è stato perfezionato non poco dai tempi di morrowind ma ormai mostra i suoi pesanti limiti di architettura. e soprattutto credo ci siano soluzioni di terze parti più semplici ed economiche. bethesda deve decidere o fa un motore suo e lo spinge per venderlo e farlo usare ad altri oppure è meglio se usa un motore già fatto.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Secondo me sfrutteranno anche loro l'idtech5. Hanno un'engine già pronto che sembra gestire bene spazi abbastanza ampi, anche se in effetti quelli visti in Rage non sono paragonabili a quelli della saga TES e a Fallout 3 per ampiezza e non so nemmeno se l'idtech5 sia in grado di gestire spazi cosi enormi, con un dettaglio dignitoso (e si spera senza i problemi riscontrati con Rage).
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#12 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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Quote:
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Guarda i CDPR che motore grafico hanno tirato fuori con the witcher 2, e si che sono/erano una pulce in confronto a bethesda. Semplicemente non vogliono, oramai fanno come COD: hanno trovato una formula che vende a carrettate, possono passare da un capitolo all'altro con uno sforzo estremamente ridotto rispetto alla dimensione del gioco... perchè non farlo? Copia di qui, incolla di là, mettici un po' di roba sbrilluccicosa, butta draghi e rutti nel calderone ed ecco il nuovo TES. Quote:
![]() Un tes con texture buone anche da vicino quanto occuperebbe? 200 gb? ![]() Ultima modifica di roccia1234 : 15-11-2013 alle 16:46. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 6948
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Chissenefrega del motore grafico, basta che non lo rendano ridicolo come il 3.
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21409
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![]() ...no perchè l'engine di Oblivion è lo stesso di morrowind basato su height map a cui hanno aggiunto il supporto all'HDR e a 4 effetti in croce...che si porta appresso gli stessi limiti di gestione della memoria (dettaglio ridicolo in lontananza con oggetti o bidimensionali o ultralow poly ed elementi dello scenario che si caricano di continuo e si disegnano tutt'intorno al personaggio pochi metri più in la...)
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
the witcher non l'ho mai giocato da tutte le parti ne sento tessere le lodi, certo a guardare i filmati le animazioni sono a dir poco più convincenti rispetto ai titoli bethesda, ma rispetto alla complessità del gioco rimango un po' perplesso mi pare un titolo abbastanza lineare che non raggiunge un 10% della complessità di un open world alla bethesda, dal personaggio alla mappa...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#16 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 141
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Vi siete persi questa notizia:news
Nuovo engine basato sugli id tech e quindi sviluppata da id softwere? Ovviamente bethesda game studios (da non confondere con Bethesda softwork che è un editore) è uno degli studio di sviluppo (assieme a id softwere ed arkane studios) di Zenimax media.... Già c'è pure Arkane studios forse gli unici ad avere realizzato la migliore prima persona per il combattimento con armi bianche (dark messiah, dishonored ); un aiutino se fossi in Todd Howard (direttore di bethesda game studios) lo cercherei ![]() |
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Vedo un'intera pagina di post sul motore grafico, gli effetti luce, le animazioni, le texture... Lamentiamoci pure se i giochi sono sempre più piatti.
Piuttosto accontenteranno me con una trama decente, un single player più corposo, dei boss decenti, dei personaggi più profondi, una mappa di gioco viva, in cui ogni singolo posto è rilevante invece di brancolare nel buio nei vault e nelle metropolitane senza trovare niente? La base ce l'hanno ma si perdono sempre nel nulla. |
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#18 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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Con skyrim un po' si sono impegnati rispetto ad oblivion, ma ancora non ci siamo. Quote:
Nei TES parti da un personaggio che è un "foglio bianco" e sta a te crearne background, carattere, aspetto fisico, ecc ecc. Inoltre non c'è una storia principale che ti guida... si ok, c'è, ma ricorpre un'importanza ridicola. È più un "vai in giro a caso e trova qualcosa da fare". The witcher invece parte da un personaggio già fatto, con il suo aspetto, il suo background, il suo carattere, le sue specialità, caratteristiche, ecc ecc, e NON è modificabile, altrimenti tutto perderebbe di senso. Inoltre il gioco è story driven, estremamente diverso dai TES. Quote:
Ultima modifica di roccia1234 : 16-11-2013 alle 15:25. |
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#19 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
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sinceramente trovo che siano indietro ternicamente su alcune cose di quasi 10 anni, penso semplicemente che al di là della qualità del gioco e dal suo successo questa cosa può essere evitata facilmente su un titolo così importante. Quote:
ognuno va apprezzato o denigrato per quello che è, ma la verità è che un altro gioco come skyrim difficilmente si vede sugli scaffali.
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Pur essendo impossibile mettere d'accordo tutti nessun punto di forza della serie esclude una trama più profonda, dei boss di alto livello o delle aree non vuote. |
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