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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/infinity-...ps4_49525.html
La risoluzione sulla console Microsoft è inferiore per via di problemi di allocazione delle risorse. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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tanto tanto parlare, arrivano le nuove console e si mantiene la vecchia risoluzione? lol
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20910
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Che spieghino anche perché sono obbligatori 6 GB di RAM per farlo partire su PC mentre ne vengono utilizzati 2-3...
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Breme City ;-P
Messaggi: 429
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Quindi il motivo dei 720p è che oltre ad avere un hardware sottosviluppato, c'è una chat vocale che sottrae così tante risorse da obbligare uno sviluppare ad usare una risoluzione inferiore per eseguire il gioco?? Ma andiamo di bene in meglio!!
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10006
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E' gia' tanto se CodeBlizzard si impegna a metter 4 textures nuove e a cambiare il titolo del nuovo CoD ogni anno..........mica hanno tempo da perdere con le ottimizzazioni/nuovi engines ad hoc....+ tempo perso, piu' soldi spesi per pagare i coders, meno incassi!
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 4245
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Piuttosto dovrebbero spiegare com'è possibile che problemi dati dalla gestione nei thread della CPU impediscano alla GPU di renderizzare a 1080p.
Penso che microsoft stia facendo di tutto per impedire che venga finalmente detto che "Xbox One ha un hardware inferiore a PS4" P.S. non sono fnaboy di nulla, tant'è che non ho nè PS3 nè Xbox 360, ma quando una cosa è palese è inutile cercare di nasconderla all'infinito...
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AMD 7950X - Sapphire 7900XT Pulse - MSI PRO X670-P WIFI - 32GB@6400 - NZXT H5 Flow - Enermax Revo X't 730W - 3xAsus VG249 FHD 144Hz - 500GB Samsung 970 Evo NVME - 256GB Samsung 840 Evo Sata3 - Seagate 4TB HDD |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Quote:
Non ho la certezza di quello che ho scritto comunque, non conosco l'argomento "architettura console" cosi a fondo da poter dirlo con certezza. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
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Beh, lo avevano detto che il 10% delle risorse sarebbe stato "riservato" da OS, Chat e Kinect.
Poi che l'HW sia inferiore a quello della PS4 è palese. Poi capire quanto sia il gap è un altro discorso.... |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 235
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lo sto provando da qualche ora nella versione PC ed è il solito polpettone uguale di anno in anno. Gioco monotono e ripetitivo nel single player che ho provato. Inoltre di grafica è anni luce inferiore allo splendido Battlefield 4 uscito per PC pochi giorni fa e che adoro.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Veneto centro
Messaggi: 1092
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semplice:
Xbox 720 = 720p ![]() |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 775
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@zoeid
Quoto commento della settimana! ![]() ![]() |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
piuttosto quanto ci vorrà per avere un parco titoli decente stavolta? quelli che comprano al dayone finiscono al dayone. al primo halo la console microsoft spicca il volo, sony che esclusive trainanti ha? e quali potenzialmente usciranno entro pochi mesi dal lancio?
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10006
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24419
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ma LOL
ed una chat vocale interferisce a livello.... quale livello scusate? Hw o Sw? ... con le risorse della macchina, quindi con le capacità computazionali della scheda video? davvero? Cos'è, accellera la qualità audio? ![]() o programmare su xbox è più complicato, o non lo sanno fare, o ci sono degli accordi per cui hanno prediletto la controparte.... o davvero il botolo next gen di microsoft è prestazionalmente inferiore a quello sony ![]() fermo restando quello che ripeto da un po' di tempo a questa parte, che IMHO di next ne ha poca questa generazione di console (pc camuffi), da entrambe le parti ![]() ciao ciao
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
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Se leggevi, quello che dice lo sviluppatore è che la One ti presenta dei servizi già pronti su cui non hai controllo, ma che devi utilizzare.
Quella parte si prende delle risorse (poche o tante che siano) su cui chi sviluppa il gioco non ha controllo. Vuoi la chat, usi quella della One. Paradossalmente però non vuoi la chat, le risorse per essa rimangono comunque allocate.... Quindi le risorse le devi prendere da quello che SO e ammenicoli vari (Kinect) ti lasciano a disposizione. Traduzione: forse potavamo far meglio ma non abbiamo avuto il tempo di cercare di sfruttare tutto il potenziale rimasto. Tra l'altro se ho ben capito la One ha come sistema operativo un W8 con interfaccia ModernUI. Una cosa di cui si lamentavano gli sviluppatori di applicazioni su PC era proprio che in W8 c'è una parte completamente chiusa che non si sa bene che faccia. Sulla PS4 credo abbiano avuto un approccio più morbido e che gli sviluppatori abbiano maggiore controllo sui servizi che la console mette a disposizione. Oltre al fatto che oggetivamente la GPU, che anche su PC è la parte più importante per giocare, è superiore a quella della One |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24419
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come ha già scritto dav1deser la chat vocale occupa risorse cpu, non gpu e per quanto possano esserci problemi con la memoria condivisa quanto può incidire la chat vocale sulle risorse del botolo? Anche perchè si parla di risoluzione video, da quando in qua questa dipende dalla cpu?
![]() se poi vogliamo credere agli sviluppatori allora spiegami perchè gta gira su una ex console mentre su pc devi avere una configurazione uber. Colpa dell'OS o della programmazione? (spero di non aver citato a sproposito, è il concetto che voglio far passare, non il titolo del gioco specifico) ciao ciao
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#17 |
Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 60
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I programmatori sono costretti a dichiarare le due console sullo stesso piano. Su più piattaforme riescono a vendere più copie, più diventano popolari ed espansi.
Su calcoli teorici la potenza di calcolo della PS4 è di circa un terzo maggiore della xOne, come si fà a pensare o a porter dire che saranno capaci di fare le stesse cose? Solo ad un N00b puoi dire certe cose, non a chi naviga e vive nella tecnologia tutti i giorni. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
io parlo in termini strettamente commerciali, i gusti personali non c'entrano molto. ![]() da questo punto di vista sony è in difficoltà a prescindere dall'hardware, perché in realtà non ha esclusive così importanti trainanti e iconici come Halo o Mario. ha un insieme di titoli interessanti che messi insieme però non hanno lo stesso appeal di un unico brand per la maggior parte delle persone. forse hanno in canna un uncharted, l'ultimo è del 2011.
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 10006
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Lo specifico meglio vha.....fra TUTTI i giochi CHE SONO STATI PRESENTATI per la nextgen, Infamous: Second Son e' quello che mi e' sembrato piu' nextgen di tutti.....Ryse compreso. Va meglio cosi' ora? Indifferentemente dal brand. Per me il gioco poteva chiamarsi Pinco Pallo nel pianeta delle Scimmie che poco mi importava.........posso solo valutare pero' cio' che vedo......e QUEI video sono quelli che piu' mi hanno dato impressione di nextgen. Post scriptum: Infamous uno mai comprato ne' giocato, ma solo visto. Ultima modifica di NighTGhosT : 06-11-2013 alle 10:29. |
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#20 |
Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 60
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Tutti citano esclusive o giochi ICONE come possono essere HALO o MARIO.
Il vero problema è che ancora tutti siete attaccati a questi giochi, come se fossero la sacra via percorsa da Maometto verso la montagna, Halo e Mario dovrebbe smettere di esistere, per lasciare spazio a nuove saghe ed icone. KillZone Shadow fall è spettacolare e pienamente nextgen, per grafica, tecnica, risoluzione e framerate, però siccome a voi non piace non è da considerare Icona, Killapp o non può essere un nuovo standard, sarebbe corretto parlarne dopo i primi dati di vendita. Qua invece stiamo andando Off topic su una notizia che tratta di un gioco commerciale, irreale e lontano da ogni fisica e balistica. |
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