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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/un-...esa_54740.html
L'utilizzo di tecnologie produttive più sofisticate nelle console di ultima generazione è un passaggio pressoché obbligato per ridurre i costi di produzione. AMD è al lavoro per ottimizzare in questa direzione la propria APU integrata nella console Xbox One Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3750
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Dipende se la "realizzazione" del piano sia solo il tape-out del chip. Che è solo il primo step.
Poi bisogna trovare una fonderia in grado di realizzarlo (a oggi non sembra che vi siano fabbriche con capacità a 20nm libera), fare le varie versioni di correzione etc.... Se è stato fatto solo il tape-out si parla di almeno altri 12 mesi per vedere il chippetto fatto e qualche altro mese per vedere le nuove console sugli scaffali. E poi credo che anche Sony sia interessata alla stessa identica cosa. La domanda è: ma questi costi sono a carico di chi? Del fornitore di chip AMD o di MS/Sony? Giusto per veriicare quello detto l'anno scorso riguardo ai costi e i margini relativi alla fornitura dei chip per console... qualcuno parlava di numeri a 9 zeri ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 721
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Beh che io sappia Amd ci camperà con queste console! Quindi qualche margine ce l'ha di sicuro. Poi per le fonderie è sostanzialmente la stessa cosa, investono con la sicurezza di grossi volumi.
__________________
Desktop: Cpu: Amd Ryzen 5 3600x @4200mhz + BeQuiet! Dark Rock 4; MoBo: Gigabyte X570 Aorus Elite; Ram: 2x16gb G.Skill 3600mhz C16; Vga: Sapphire Pulse 7900 GRE; Ali: Seasonic Focus Gold 850W; Hd: SSD Samsung 860evo 1tb; Case: BeQuiet! SilentBase 600; Monitor: Samsung 27" 2560x1440 HDR; Volante: Logitech G29; Mouse: Logitech G903. Mobile: Pixel 9 Gaming: PlayStation 4; Ayn Odin 2 pro Foto: Lumix FZ1000 |
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