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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5748
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[Java] Uso del tipo Enum
Mi sto cimentando con il java, ma non capisco come usare il tipo enumerativo.
In particolare ho trovato un esercizio che dice di creare un tipo enum le cui costanti rappresentano i semi di un mazzo di carte, un secondo enumerativo le cui costanti rappresentano i valori delle carte. Devo poi creare una classe che rappresenta una carta da gioco e infine un mazzo di carte con un array. Ho scritto questo codice, per definire i due tipi enumerativi. Il problema è che non so come rappresentare la carta da gioco. Codice:
public enum Seme
{
// COSTANTI
QUADRI("Quadri"), CUORI("Cuori"), FIORI("Fiori"), PICCHE("Picche");
// Variabili di istanza
private String nome;
// COSTRUTTORE (Dichiarato privato perchè può essere usato solo ed esclusivamente dalla JVM)
private Seme(String nome)
{
this.nome = nome;
}
// Ridefinisco il metodo toString
public String toString()
{
return nome;
}
}
Codice:
public enum ValoriCarte
{
// COSTANTI ENUMERATIVE
DUE("Due", 2), TRE("Tre", 3), QUATTRO("Quattro", 4), CINQUE("Cinque", 5),
SEI("Sei", 6), SETTE("Sette", 7), OTTO("Otto", 8), NOVE("Nove", 9), DIECI("Dieci", 10),
FANTE("Fante", 11), DONNA("Donna", 12), RE("Re", 13), ASSO("Asso", 14);
// Variabili di istanza
private String nome;
private int valore;
// COSTRUTTORE PRIVATO AD USO ESCLUSIVO DELLA JVM
private ValoriCarte(String nome, int valore)
{
this.nome = nome;
this.valore = valore;
}
// METODO ToString RIDEFINITO
public String toString()
{
return nome;
}
public ValoriCarte successiva()
{
return ValoriCarte.values()[this.ordinal()+1%13];
}
public ValoriCarte precedente()
{
return ValoriCarte.values()[this.ordinal()-1%13];
}
// Atri metodi
public int Valore()
{
return valore;
}
}
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Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
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Quote:
Codice:
class Carta {
final seme Seme;
final valore ValoriCarte;
public Carta(ValoriCarte v, Seme s) {
valore = v;
seme = s;
}
...
}
// la ragazza mi ha mollato
Carta fregato = new Carta(DUE, PICCHE);
...
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2440398
__________________
As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand. If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it. (Chris Crawford) Ultima modifica di banryu79 : 29-03-2012 alle 18:01. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5748
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Se devo chiamare il costruttore, per esempio nella creazione del mazzo, come gli passo esattamente quei valori e non un 104 di bastoni?
E il for each a cosa lo applico?
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Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti. |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
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Quote:
Codice:
package enums;
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
public class EnumExample {
public static void main(String[] args) {
example02();
}
static void example01() {
Mazzo mazzo = Mazzo.nuovo();
System.out.println(mazzo);
mazzo.mescola();
System.out.println(mazzo);
}
static void example02() {
Mazzo mazzo = Mazzo.nuovo();
mazzo.mescola();
Carta c1 = mazzo.pesca();
Carta c2 = mazzo.pesca();
System.out.println("Giocatore1 ha pescato " + c1);
System.out.println("Giocatore2 ha pescato " + c2);
String vincitore = (c1.gt(c2)) ? "Giocatore1" : "Giocatore2";
System.out.println(vincitore + " ha vinto!");
}
}
enum Seme {
PICCHE(1, "Pic"),
FIORI(10, "Fio"),
QUADRI(100, "Qua"),
CUORI(1000, "Cuo");
final String nome;
final int valore;
private Seme(int v, String n) {
nome = n;
valore = v;
}
}
enum Figura {
DUE(2, "02"),
TRE(3, "03"),
QUATTRO(4, "04"),
CINQUE(5, "05"),
SEI(6, "06"),
SETTE(7, "07"),
OTTO(8, "08"),
NOVE(9, "09"),
DIECI(10, "10"),
FANTE( 11,"fante"),
DONNA(12, "donna"),
RE(13, "re"),
ASSO(14, "asso");
final String nome;
final int valore;
private Figura(int v, String n) {
nome = n;
valore = v;
}
Figura successiva() {
return Figura.values()[this.ordinal()+1%13];
}
Figura precedente() {
return Figura.values()[this.ordinal()-1%13];
}
}
class Carta implements Comparable<Carta> {
final Seme seme;
final Figura figura;
public Carta(Figura f, Seme s) {
figura = f;
seme = s;
}
@Override
public String toString() {
return String.format("%s[%s]", seme.nome, figura.nome);
}
@Override
public int compareTo(Carta other) {
// "natural order" is ascendent by value
int diff = seme.valore - other.seme.valore;
if (diff != 0) return diff;
return figura.valore - other.figura.valore;
}
public boolean gt(Carta other) {
return this.compareTo(other) >= 1;
}
}
class Mazzo {
static Mazzo nuovo() {
return new Mazzo();
}
private LinkedList<Carta> carte;
private Mazzo() {
carte = new LinkedList<>();
for (Seme s: Seme.values())
for (Figura f: Figura.values())
carte.add(new Carta(f, s));
}
void mescola() {
Collections.shuffle(carte);
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder sb = new StringBuilder()
.append("Mazzo di ").append(carte.size()).append(" carte:\n");
for (Carta c : carte) sb.append(c).append("\n");
return sb.toString();
}
public Carta pesca() {
if (carte.isEmpty())
throw new IllegalStateException("Mazzo vuoto");
return carte.removeFirst();
}
public Carta[] pesca(int n) {
if (n > carte.size()) {
String msg = String.format("Chieste %d carte da un mazzo di %d", n, carte.size());
throw new IllegalArgumentException(msg);
}
Carta[] arr = new Carta[n];
for (int i=0; i<n; i++) arr[i] = carte.removeFirst();
return arr;
}
}
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