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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 16-02-2011, 08:19   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/telefon...ivo_35539.html

Ecco le nostre impressioni sull'esperienza di gioco con Sony Ericsson Xperia Play: non male i controller, ma delude il rapporto con il mondo Playstation

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-02-2011, 08:37   #2
gomax
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Quindi niente PSN e relativo profilo? Geniale... avere una solida piattaforma online e non sfruttarla con un minimo di integrazione nemmeno col profilo utente...
Prezzo fuori di testa + piattaforma online inesistente + il (magnifico, ineccepibile, costante e accurato ) supporto software $ony = Uber-Ultra-Epic-Fail.

Ciao
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Old 16-02-2011, 08:41   #3
ncc2000
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Messaggi: 184
francamente mi riesce difficile non essere scettico sulla riuscita di questo prodotto...
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Old 16-02-2011, 09:12   #4
ZetaGemini
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Messaggi: 1196
eh?????? ma non doveva essere PSP & telefono tutto in uno??? adesso dicono che i giochi non sono gli stessi??? ma che cavolata!!!
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Old 16-02-2011, 09:35   #5
Mr Resetti
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Originariamente inviato da ZetaGemini Guarda i messaggi
eh?????? ma non doveva essere PSP & telefono tutto in uno??? adesso dicono che i giochi non sono gli stessi??? ma che cavolata!!!

Guarda che non avevano mai detto che sarebbe stata l'integrazione di PSP su un telefono e sinceramente non sò tu dove abbia letto questa cosa.

Il nome PSP Phone è stato usato solamente, ed erroneamente, dall'editoria per indicare un prodotto abbozzato di cui nulla si sapeva.

L'Xperia Play non è una PSP e mai lo sarà. Fatevene una ragione. E' un comunissimo cellulare android (con un prezzo proibitivo ed un hardware già vecchio) a cui hanno "appiccicato" un pad al posto della tastiera qwerty.

Se mai arriverà qualcosa dal mondo Playstation (tipo l'emulatore PS1 o i minis del PSN) sarà solo per grazia ricevuta.
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Che la Triforza sia con voi!
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Old 16-02-2011, 09:39   #6
Origami
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Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 85
si, ce ne facciamo una ragione... e ci guardiamo bene dal comprarlo. l'unico motivo di interesse verso questa.... cosa... era l'idea di avere psp e telefono in un solo apparecchio da avere appresso. chissenefrega se ha un pad, finchè i giochi sono la robaccia da cellulare?
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Old 16-02-2011, 09:40   #7
demon77
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Una vasca di soldi per un telefono col gamenpad..
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Old 16-02-2011, 09:47   #8
gomax
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L'Avatar di gomax
 
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Una vasca di soldi per un telefono col gamenpad..
Sshh, non dirlo... qualche dirigente $ony potrebbe aprire gli occhi sull'imminente, ennesima porcata commerciale della divisione entertainment una roba che al confronto l'N-Gage è stato un successo planetario

Ciao
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Old 16-02-2011, 10:08   #9
Mr Resetti
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L'Avatar di Mr Resetti
 
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Città: Sperdute lande della Val Ceno
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Sshh, non dirlo... qualche dirigente $ony potrebbe aprire gli occhi sull'imminente, ennesima porcata commerciale della divisione entertainment una roba che al confronto l'N-Gage è stato un successo planetario

Ciao
Infatti.
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Che la Triforza sia con voi!
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Old 16-02-2011, 15:27   #10
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Sony, essendo ben piazzata sia nel mercato videogiochi che quello dei telefoni cellulari, poteva sfornare un'unico dispositivo che poteva essere venduto in due versioni:

_ entry level: solo con la parte "console portatile" sui 200 - 350 euro
_ enthusiat: alla console portatile veniva aggiunto la parte che al faceva diventare uno smartphone android di fascia alta a 600 in linea con la concorrenza

In questo modo andava incontro sia a chi voleva entrambi e si poteva permettere di spendere, sia ai più giovani con capacità di spesa limitati e con solo l'esigenza di avere una console per giocare.
Oltretutto poteva avere, oltre a parchi titoli sterminati e di alto spessore come quelli PSP e PSP2, pure quello android andando incontro sia a casual che hardcore gamer.

Tale dispositivo avrebbe potuto superare i problemi del fallimento di Ngage

_ design terrificante
_ limiti tecnici naturali per l'epoca
_ al tempo il gioco su dispositivi mobili era in uno stato embrionale ed aveva un mercato molto piccolo
_ nokia non poteva supportare adeguatamente il dispositivo con un parco titoli interessanti visto che non aveva know how in campo videoludico e nemmeno una scuderia di partner di primo livello fra gli sviluppatori di videogiochi

Eppure sono riusciti a venirne fuori con una console portatile potentissima, ma il cui successo è tutto da vedere perchè sono costretti per tale scelta tecnica a venderla ad un prezzo più alto rispetto al prodotto del concorrente.
PSP ha avuto un buon successo, ma in proporzione al DS, è stata un flop.
Se si voleva battere veramente con Nintendo doveva fare un prezzo inferiore o uguale, più alto è da suicidio.
Con questo non vuol dire che non sia contento della PSP2 che invece risponde esattamente a ciò che io volevo, ma il consumatore medio non sà manco cosa sia un arm A9 Quad core e un Oled, mentre è in grado di comprendere chiaramente il vantaggio di spendere 50 - 100 euro in meno, avere il 3D che va di moda come anche il marchio Nintendo.

Questo di spositivo costerà uno sproposito e non è nemmeno avvicinabile ad uno smartphone di fascia alta:

_ ha un obsoleto Snapdragon single core con gpu obsoleta e metà della ram della concorrenza

_ il supporto del construttore in ambito software è terrificante e non vedremo altre versioni di android oltre alla 2.3 installata all'uscità

_ non monta oled o LCD di particolare qualità



Uno smartphone che poteva essere di fascia alta un anno fa, non ora....
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
jpjcssource è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2011, 19:55   #11
LordShaitan
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Sony, essendo ben piazzata sia nel mercato videogiochi che quello dei telefoni cellulari, poteva sfornare un'unico dispositivo che poteva essere venduto in due versioni:

_ entry level: solo con la parte "console portatile" sui 200 - 350 euro
_ enthusiat: alla console portatile veniva aggiunto la parte che al faceva diventare uno smartphone android di fascia alta a 600 in linea con la concorrenza

In questo modo andava incontro sia a chi voleva entrambi e si poteva permettere di spendere, sia ai più giovani con capacità di spesa limitati e con solo l'esigenza di avere una console per giocare.
Oltretutto poteva avere, oltre a parchi titoli sterminati e di alto spessore come quelli PSP e PSP2, pure quello android andando incontro sia a casual che hardcore gamer.

Tale dispositivo avrebbe potuto superare i problemi del fallimento di Ngage

_ design terrificante
_ limiti tecnici naturali per l'epoca
_ al tempo il gioco su dispositivi mobili era in uno stato embrionale ed aveva un mercato molto piccolo
_ nokia non poteva supportare adeguatamente il dispositivo con un parco titoli interessanti visto che non aveva know how in campo videoludico e nemmeno una scuderia di partner di primo livello fra gli sviluppatori di videogiochi

Eppure sono riusciti a venirne fuori con una console portatile potentissima, ma il cui successo è tutto da vedere perchè sono costretti per tale scelta tecnica a venderla ad un prezzo più alto rispetto al prodotto del concorrente.
PSP ha avuto un buon successo, ma in proporzione al DS, è stata un flop.
Se si voleva battere veramente con Nintendo doveva fare un prezzo inferiore o uguale, più alto è da suicidio.
Con questo non vuol dire che non sia contento della PSP2 che invece risponde esattamente a ciò che io volevo, ma il consumatore medio non sà manco cosa sia un arm A9 Quad core e un Oled, mentre è in grado di comprendere chiaramente il vantaggio di spendere 50 - 100 euro in meno, avere il 3D che va di moda come anche il marchio Nintendo.

Questo di spositivo costerà uno sproposito e non è nemmeno avvicinabile ad uno smartphone di fascia alta:

_ ha un obsoleto Snapdragon single core con gpu obsoleta e metà della ram della concorrenza

_ il supporto del construttore in ambito software è terrificante e non vedremo altre versioni di android oltre alla 2.3 installata all'uscità

_ non monta oled o LCD di particolare qualità



Uno smartphone che poteva essere di fascia alta un anno fa, non ora....
Quoto tutto, con quell'Hardware e quello schermo non si può nemmeno mettere vicino ai top gamma come l'LG Optimus 3D o il Motorola Atrix, eppure costa uguale se non di più perchè hai controller e qualche gioco dedicato (che poi visto l'hardware saranno graficamente inferiori a quelli dei top di gamma)?

Se avesse avuto almeno il parco giochi Playstation (magari i giochi della nuova PSP in versione con grafica ridotta) avrebbe avuto senso, ma così mi sa che sarà un flop...peccato
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i7-5820K @4.0 GHz - Corsair H110i GT - 16GB DDR4 2666 MHz CL15 - MSI GTX 980 Gaming 4G - ASRock Fatal1ty X99M Killer - Raid 0: 2x Samsung 850 EVO 250GB - Samsung 960 EVO 1TB - WD My Book Duo 8TB - EVGA SuperNOVA 850 G2 - Fractal Design Define R5 - Asus Essence STX II (Modded: Muses01 e Muses02) - Beyerdynamic DT990 PRO - Edifier R1700BT - Asus ROG SWIFT PG348Q (21/9 Curved 3440x1440 G-Sync 100Hz IPS) - Razer Blackwidow Ultimate - Steelseries Rival 100
LordShaitan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2011, 19:58   #12
DarkVampire
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
nn mi pare che soni sia così ben posizionata nel mercato cellulari dove vanno molto meglio htc, nokia, lg.....tempo fa si parlava (fino a un annetto fa) addirittura che la sony avrebbe abbandonato la ericsson per le scarse vendite dei suoi cellulari farlocchi
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Old 16-02-2011, 23:19   #13
jpjcssource
Senior Member
 
L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
Non è fra i leaders, ma comunque non va nemmeno malissimo e poi comunque ha un certo know how e nome in tale mercato. Cosa che Nintendo non ha, come Apple stà entrando timidamente solo ora nel mercato videoludico.
Sony, a differenza dei due principali concorrenti in campo mobile aveva il vantaggio di essere presente discretamente in entrambi gli ambiti e poteva far fruttare il suo marchio e le sue conoscenze per sfornare un prodotto valido, ma ha fallito l'obbiettivo con stupefacente ottusità.
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Old 17-02-2011, 10:14   #14
argent88
Senior Member
 
L'Avatar di argent88
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Montecchio Maggiore, VI
Messaggi: 1681
Ahém ragazzi...
Nella presentazione online si vedeva chiaramente il tipico menù playstation per i giochi migliori, si parla poi di 50 giochi e 20 partner. Si parla di un grande gioco della PS1 già installato.

Aspettiamo a giudicare, insomma.
Io credo che con un dovuto calo di prezzo (pure N-Gage costava l'ira di Dio al lancio, I-phone..) possa trovare il suo spazio.
argent88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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