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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 20-07-2010, 07:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_33284.html

Il gioco in questione è Skies of Glory, sviluppato da Social Gaming Network.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-07-2010, 07:56   #2
dwfgerw
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Messaggi: 3980
Carino... Dovrebbero implementare anche questo nella versione iPhone

http://www.calmug.org/2010/06/26/un-video-demo-del-giroscopio-di-iphone-4-e-del-retina-display-2/
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Old 20-07-2010, 08:10   #3
Pier de Notrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
Siiiii... questo ha detto Apple. Tempo una settimana e creano un sistema per bloccare gli "scambi" con Android.
Motivazione?
Steve: "Il nostro market è controllato e selezionato, non ci sono virus nè malware. La comunicazione con dispositivi Android è pericolosa per la sciurezza"
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Old 20-07-2010, 10:22   #4
Lwyrn
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Città: Verona
Messaggi: 2511
Nel prossimo iPhone sarebbe "carino" un pulsante fisico "multifunzione" sulla cornice
Del tipo che cambia funzione a seconda dell'applicazione che si sta usando. Tipo otturatore per la fotocamera, fire per gli shotgame come quelli nel video postato sù... insomma, a scelta del programmatore.
Ma imamgino ce la possiam scordare una cosa simile
__________________
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Old 20-07-2010, 13:16   #5
nickmot
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Città: Lucca
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Nel prossimo iPhone sarebbe "carino" un pulsante fisico "multifunzione" sulla cornice
Del tipo che cambia funzione a seconda dell'applicazione che si sta usando. Tipo otturatore per la fotocamera, fire per gli shotgame come quelli nel video postato sù... insomma, a scelta del programmatore.
Ma imamgino ce la possiam scordare una cosa simile
Ho ggià un'idea di dove mettere il pulsante...
Si scherza! Temo che ci sia un odio sconsiderato per i pulsanti, addirittura su iPod touch non erano presenti nemmeno quelli del olume nella prima generazione.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 20-07-2010, 14:09   #6
Bastian_Contrario
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Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 232
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Nel prossimo iPhone sarebbe "carino" un pulsante fisico "multifunzione" sulla cornice
Del tipo che cambia funzione a seconda dell'applicazione che si sta usando. Tipo otturatore per la fotocamera, fire per gli shotgame come quelli nel video postato sù... insomma, a scelta del programmatore.
Ma imamgino ce la possiam scordare una cosa simile
i motivi per cui ti direbbero che non lo mettono sono 2

1)le cornici vanno tenute libere per essere usate solo come antenne
2)i tasti costano quindi produrli inquina e contribuisce ad alimentare l'entropia

Ultima modifica di Bastian_Contrario : 20-07-2010 alle 14:18.
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Old 20-07-2010, 14:37   #7
Lwyrn
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Città: Verona
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Originariamente inviato da Bastian_Contrario Guarda i messaggi
i motivi per cui ti direbbero che non lo mettono sono 2

1)le cornici vanno tenute libere per essere usate solo come antenne
2)i tasti costano quindi produrli inquina e contribuisce ad alimentare l'entropia
E non dimentichiamo che un pulsante in più potrebbe confondere l'utente e quindi abbassare l'user experience v.v
__________________
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