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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/telefon...010_30616.html
La piattaforma di gioco Nokia N-Gage, che aveva raccolto l'eredità degli omonimi terminali a metà tra cellulare e console portatile, si appresta a chiudere nel 2010, a favore di Ovi Store Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 7
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Sono un possessore di n95 e sono felicissimo di esserlo per tutto quello che tale terminale ha offerto e continua ad offrire, pero' dal punto di vista grafico dobbiamo renderci conto che l'Iphone e i suoi giochi hanno un'altra giocabilità facendo concorrenza anche alla psp !!
Quindi la nokia farà benissimo a chiudere l'orbai obsoleta piattaforma n-gage e provvedere a lanciare qualche novità concorrenziale sul mercato!!! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Firenze
Messaggi: 2785
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E' un peccato, sulla piattaforma n-gage erano presenti i migliori giochi in circolazione per smartphone.
A questo punto potrebbero distribuirli come freeware, ma non ci spero.....
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DESKTOP: i5 9400 | ASRock B365M-HDV | 2x8GB 2133 | RTX 2060 | SSD Samsung 850 EVO | Enermax Revolution Xt 630W | Jonsbo C3 |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Quote:
Sull'iPhone i giochi sono carini, ma non a livello della PSP, quello è giustamente un altro pianeta.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#5 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2005
Città: In giro per il mondo
Messaggi: 5824
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Quote:
Per i giochi n-gage per n95 (quello che possiedo io) ce ne sono alcuni davvero mediocri, mentre altri davvero ben fatti, ma credo che la differenza sia dovuta sopratutto alla volontà delle software house di impegnrsi sui terminali nokia (dato che l'n95 ha potenza da vendere anche nel 3d) |
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8507
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![]() Se poi pensiamo che per il 3GS dicono stia per uscire l'emulatore N64....la potenza ce l'ha....basta guardare qualche video di youtube... (tipo questo di Modern Combat Sandstorm) Poi la PSP è la PSP, ha i tasti fisici indispensabili per certi generi, può visualizzare scene più complesse, ecc. e OK, non si mette in discussione. Però non "anni luce" imho.... Ultima modifica di gianly1985 : 02-11-2009 alle 11:06. |
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#7 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8507
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Per quanto ringuarda nGage, quoto il necrologio fatto da quelli di Gizmodo:
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2005
Città: In giro per il mondo
Messaggi: 5824
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Quote:
Iphone è un tuttofare, ma come tale non potrà mai primeggiare su una macchine dedicata ad un scopo preciso, progettata e costruita per fare solo quello. La differenza di dimensioni dei giochi dovrebbe far comprendere quello che vorrei dire. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 917
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Lo stesso Modern Combat gira abbastanza fluido su un normale 3G che ha un hardware simile ad un Nokia N95. Dispiace per l'nGage, la concorrenza è sempre un bene. |
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#10 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2005
Città: In giro per il mondo
Messaggi: 5824
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Quote:
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 917
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Digiworld
Messaggi: 722
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l'n-gage prima versione o il "taco che telefonava di sbieco" era un telefono fantastico. lo smartphone più economico che esisteva con bluetooth, usb e schede di memoria MMC. E poi aveva il Symbian s60 (v2 credo)!!! Mica noccioline, cosa non potevi installarci! esisteva un programma letteralmente x qualsiasi cosa. Che ricordi le partite a crash team racing in multiplayer a scuola con il 6600 dei compagni XD
I 100€ (circa lo presi usato) meglio spesi x un cellulare in vita mia: ce l'ho ancora da qualche parte con tutta la scatola e accessori. ovviamente funziona ancora egregiamente dopo 5 anni di onorato servizio. Ergo, chi ha scritto quella recensione su gismondo probabilmnente non ha mai preso in mano un n-gage in vita sua né avuto nessuno con cui giocarci assieme. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Prov di Torino
Messaggi: 3227
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anche io ho avuto i primi due modelli di n-gage, che dire non mi sono mai divertito tanto. Il problema di n-gage ès tata la retrocompatibilità.
Mi spiego meglio, avendo il primo n-gage è possibile giocare ai giochi usciti ora per la piattaforma, quindi questo vuol dire che la paittaforma non si è evoluta ma è sempre rimasta tecnicamente piatta. Nokia ha troppi cellulari con caratteristiche tecniche molto differenti, quindi portare aventi un progetto videoludico non è facile eprchè un gioco deve essere sempre compatibile con tutti i terminali. Questo è il vero problema. Dovrebbero creare un unico cellualre nokia (vedi il primo n-gage) con caratteristiche da videogiocatore.. Li si che si vedrebbe la differenza |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 323
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non è che Nokia non avrà più una piattaforma per vendere giochi, ha solo deciso di chiudere la n-gage che era dedicata ed integrarla in Ovi store. Già adesso infatti molti giochi che trovi in n-gage li trovi anche in Ovi.
Se facessero in modo di fare un merge dei profili sarebbe una gran cosa, in modo da trovare i giochi acquistati in n-gage già scaricabili su OVI. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 12287
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se nokia a tuo tempo avesse tirato fuori un app store come quello di apple o android secondo me avrebbe "sbancato"! però forse i tempi erano un po' troppo prematuri. Inoltre su un telefono normale oltre a giochi secondo me nn si può andare perché manca il dannatissimo pad con i due (ormai 4) tasti per giocare! per iphone invece già si pensano a giochi studiati per sfruttare il touch e i sensori.
In passato anche sony (e poi sonyericsson) ci hanno pensato più volte, tra l'altro cn la possibilità di sfruttare il brand playstation ma ancora nn l'hanno fatto! per me è una cosa molto rischiosa puntare tutto su questo su un cellulare perché una consolle deve poter permettere di giocare bene, avere hardware prestabilito e nn costare troppo!! Se tu casa di cellulari vendi UN SINGOLO modello dedicato al gioco questo sicuramente nn potrà mai fare i numeri di vendita di una consolle dedicata e nn potrà neanche costare meno! come li invogli gli sviluppatori? Tutti telefoni pensati in questa maniera nn li puoi fare se no poi ti vanno male le vendite sotto questo settore. Per me l'unica potrebbe essere sony che insieme a sonyericsson fa un unico modello particolare sfruttando il brand play station (magari realizzando una psp cn modulo telefonico). Poi ovviamente c'è apple che pare ci stia riuscendo ma rimando sempre dubbioso perché per me titoli di un certo calibro (nn parlo solo di grafica ma di giocabilità) nn si vedranno mai su un dispositivo sprovvisto di tasti!! per me la cosa migliore cmq sarebbe realizzare un bel telefonino full touch (tipo iphone o htc magic per rendere l'idea) ma cn slide verticale nel quale si nascondo il pad e i 4 tasti! sarebbe perfetto per giocare ![]()
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"Non capisco quelli che dicono che per avere successo devono soffrire. Ma che so', scemi?" Intel Core 2 Quad Q9450 @ 2.66 Ghz, Asus P5K-VM, Ram 4 GB A-Data + 2 GB Kingmax 800 Mhz, Gigabyte GeForce GT 710 2 GB GDDR5 passiva (GV-N710D5SL-2GL), SSD Crucial BX500 CT120BX500SSD1 120 GB, Monitor LCD Samsung S22C300 21.5'', router D-Link DVA-5592 |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8507
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Quote:
![]() Poi capisco quello che vuoi dire, ma non è questione di macchina a quel punto, è solo un modello commerciale che favorisce prodotti più superficiali e a basso costo (es. 0,79€) che quindi proliferano, ma volendo secondo te un Metal Gear Ac!d non si potrebbe fare su iPhone? Alla grande si farebbe...o giochi ad enigmi come Exit o cose così secondo te non hanno la medesima "profondità" su iPhone? Ripeto, è solo questione di modello commerciale e di quanto le "grandi" si vogliono cimentare...però quando si cimentano, escono anche i giochi a "profondità standard da console mobile", che nulla hanno da invidiare alle controparti per PSP/DS. Così come gli strategici, col multitouch sono un altro pianeta, adesso è appena uscito un porting di Command e Conquer: Red Alert.....ecco, dovremmo fare un discorso diviso per generi. Sugli strategici la piattaforma iPhone può battere a mani basse la PSP. Sui picchiaduro ovviamente su iPhone quasi non esistono e stravince la PSP coi tasti fisici. E così via... E' chiaro che nel "mare magnum" di sudoku da 0,79€ un po' si perdono di vista, ma giochi ben fatti ce ne sono......e poi tutti i porting come Myst, Doom, Wolfestein 3D e il simpatico Wolfestein RPG.....insomma ripeto non sono tutti sudoku o giochi "pseudo-corse semplificate".....per conludere posto questa slide: ![]() Se anche solo il 3% di quei titoli fossero buoni giochi....sarebbero 600 buoni titoli....per carità, molti con profondità "da cellulare", ma nemmeno su PSP sono tutti capolavori e profondi eh ![]() La mia fat non la venderò mai, ma se oggi dovessi scegliere UNA sola console mobile (e non avessi già l'iPhone) prenderei sicuramente un iPod Touch 3G 32gb a 279€. Realmente tascabile e buono per i giochi da fare in mobilità. (più un miliardo di altre cose che la PSP non fa o fa in modo ridicolo messo "tanto per") Ultima modifica di gianly1985 : 02-11-2009 alle 11:58. |
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2004
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#18 |
Member
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finalmente....
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 925
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peccato,speriamo ora si dedichino a qualcosa di più importante,come la sostituzione di symbian che a parer mio non è molto valido.(per lo meno non quanto OSXM,WM e ANDROID)
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#20 |
Member
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