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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
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[PS3 Engine] CELL + nVIDIA RSX
Visto che nell'altro thread si era andati troppo OT, riporto qui il post del Signor Londay prelevato dal forum di mondoXBOX
Quote:
Così potremo commentarlo senza andare OT, e sarebbe interessante se intervenissero anche persone altamente qualificate come Londey e magari nAo ![]()
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 523
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Questa analisi la trovo molto interessante e veritiera, però ci sono cose che mi fanno storcere un pò il naso.
Cosa intende quando dice che un architettura "volgare" e da pc come quella di X360 non può essere sfruttata al 100%? Perchè Xenon non può essere sfruttato al 100%? ![]()
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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Quote:
![]() poi fra tutti questi numeri perche non ha spiegato che limitazioni puo comportare il bus a 128bit dell'rsx? bho non mi convince.....
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds ![]() "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
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Quote:
non me ne voglia nessuno
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22720
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Quote:
Ma come ripeto la premessa che ha fatto nell'articolo è questa parlando del 360: "Bella console senza ombra di dubbio chiunque dica il contrario è come minimo un pò incompetente..." E in tutto l'articolo sottolinea che programmare giochi in modo standard è più adatto a 360 che a ps3... quindi non mi pare che dia incodizionatamente addosso all'XBOX, ma più che altro analizzi in cosa le due architetture differiscono, per concludere che PS3 con software veramente ottimizzati possa dare il meglio.
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 968
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In ogni caso a parte due o tre cosette da sorvolare nella sostanza non dice cose sbagliate, certo è che per vedere cose decenti su ps3 bisognerà aspettare almeno l'anno prossimo, per la 360 invece abbiamo tutto e subito, e avremo sempre di più. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Tra le tante cose che non ho compreso nell'articolo ( sono ignorante ) una più di altre ha attirato la mia attenzione, cioè quando il sig. Londay asserisce che l'RSX potrà senza colpo ferire diventare assolutamente compatibile dx10, questo grazie al cell.
Ma allora cosa aspettano a far uscire dei pc con il cell? Riesumo dal muletto la 9800 e diventa automaticamente dx10 ora e magari dx11 quando usciranno. Credo sia questa la vera notizia bomba di questo articolo.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 2798
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Tra l' altro ho sempre letto che la console più pc-like è la PS3 in quanto ha procio , vga e ram separata come nei pc, mentre la xbox ha edram, memoria unificata etc etc che sono elementi che nei pc non si trovano.
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Cpu: AMD R7 5800X3D - MoBo: Strix X570-F Gaming - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600Mhz - VGA: KFA2 RTX 4080 SG 16Gb - SSD: Samsung 860 QVO 2 TB - SSD2: Samsung 980 Pro 2 TB SSD3: Samsung 970 EVO Plus 1 TB - Alimentatore: Rog Thor 850W - Cooler: DEEP COOL Castle 360 RGB V2 - Case: Phanteks Eclipse P600S - Tv: Philips 55Oled803/12 PSN Id: Cpl_Filibs |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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In verità la 360 è molto più simile ai PC, mentre PS3 proprio per via di Cell e RSX è molto diversa (e questa è la causa della difficoltà che i programmatori incontrano nel programmarci sopra).
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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ecco ci vorrebbe nao,io posso mettere in dubbio pocco quello che ha detto londay mi piacerebbe che si aprisse una discussione seria sull'argomento
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#14 | |
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#15 | |
Senior Member
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Quote:
che è che ha un tricore in casa? ![]() edram tu ne hai?me ne passi un po? ![]()
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#16 | |
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#17 | |
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Quote:
Il tricore è molto simile al dual core (ma con 3 core) e Xenos invece è un pò diverso dalle VGA per PC. RSX è un pò diverso dalle VGA per PC, ma CELL è una CPU totalmente nuova che ha una logica di funzionamento completamente diversa da tutte le CPU viste fino ad ora. Anche il funzionamento dei Bus è diverso... ad esempio RSX può gestire due bus contemporaneamente (lo disse nAo).
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#18 |
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Ma si, allora spiegalo tu come funziona una PS3 o una X360, visto che lui è capace solo di imbambolare. Oltretutto credo proprio tu te ne intenda bene, visto che parli di limitazione dell'RSX data dai soli 128 bit.
Ma mamma mia, io almeno lo ammetto di non aver capito una mazza di tutto il discorso, ma non per questo denigro chi l'ha scritto... magari è solo un ciarlatano, ma fino a che non viene qui una persona veramente competente (Nao o Fek) e smonta quel discorso in modo appropriato, io non me la sentirei di definirlo ciarliero. Ma si sa, qui sono tutti ingegneri elettronici ![]()
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#19 |
Senior Member
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Veramente viene detto che CELL è in grado di calcolare i Geometry Shader (che sono le cose che mancano alle gpu), ci sono prove del contrario?
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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riguardo l'articolo, ho letto giusto 2 righe, tanto bastano ![]() |
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