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Old 05-10-2007, 09:39   #1
BTinside
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[PS3] Uncharted quasi pronto! In fase Beta!! Inserito supporto alla 1080i

Quote:
Tramite un intervento sul blog ufficiale PlayStation, Evan Wells di Naughty Dog ha comunicato che Uncharted: Drake's Fortune è ufficialmente entrato nella fase Beta dello sviluppo, il che significa che il titolo è quasi completato, e sono necessarie le ultime correzioni ai bug ed al bilanciamento generale.

Inoltre, in seguito ai commenti fatti dagli utenti nella stessa pagina, Wells ha poi comunicato che Naughty Dog ha inserito nel gioco il supporto per la risoluzione 1080i.
Garese
Spaziogames
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Old 29-10-2007, 01:21   #2
Makaku
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http://www.computerandvideogames.com....php?id=174316

5 nuovi video .... sembra molto promettente...cmq sembra che la demo verra' rilasciata fra un paio di settimane..

p.s: il secondo video sembra quasi CG
Makaku è offline  
Old 29-10-2007, 09:02   #3
pippomostarda
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Non sembra, è in cg... Comunque Uncharted sembra davero bello... Mioooooo

Ps: implementare il 1080i non è una grossa faticacciam diciamo che c'è una differenza di circa il 10% a livello di dati da gestire. Dipende poi da quale hw fa il deinterlaccio...
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pippomostarda è offline  
Old 29-10-2007, 09:08   #4
Vegita.ssj
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Tecnicamente è davvero impressionante

Il secondo filmato non si capisce se all'inizio sia in cg oppure no...ho paregghi dubbi, potrebbe anche non esserlo, abituati ai filmati di gow non mi meraviglio che non sia in cg
Vegita.ssj è offline  
Old 29-10-2007, 09:56   #5
selenio
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Se sto gioco è bello come sembra, a breve mi prendo anche la PS3
[OT]
spero solo che la ragazza rompa poco, quando ho peso la 360 e la TV HD:
"Dobbiamo risparmiare per andare a vivere insieme "
[/OT]
__________________
selenio è offline  
Old 29-10-2007, 10:04   #6
selenio
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L'Avatar di selenio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Nato a Salerno & Vivo a Roma
Messaggi: 840
Spero non sial OLD:
http://www.gametrailers.com/player/u...ylist=featured
__________________
selenio è offline  
Old 29-10-2007, 10:08   #7
fek
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Tecnicamente è davvero impressionante
Mi spiace contraddirti ma tutto cio' che ho visto in game a mio avviso e' davvero mediocre.
fek è offline  
Old 29-10-2007, 10:12   #8
fabiomi
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Città: ...cazzofigata!!!!
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Mi spiace contraddirti ma tutto cio' che ho visto in game a mio avviso e' davvero mediocre.

minchia che spenta
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che delirio
fabiomi è offline  
Old 29-10-2007, 10:22   #9
selenio
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L'Avatar di selenio
 
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Città: Nato a Salerno & Vivo a Roma
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Mi spiace contraddirti ma tutto cio' che ho visto in game a mio avviso e' davvero mediocre.
Che Mazzata !!!
mi viene da piangere!
[OT]
Scusami se ti faccio una domanda:
"Secondo te tra i giochi in uscita Ps3 e 360, quali secondo te graficamente meritano?
Grazie."
[/OT]
__________________
selenio è offline  
Old 29-10-2007, 11:40   #10
naoto84
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Mi spiace contraddirti ma tutto cio' che ho visto in game a mio avviso e' davvero mediocre.
Un'intervento di fek, che forte.

Ma illustraci illustraci, quali sono i punti deboli? E ha punti di eccellenza invece, o è totalmente mediocre?
A noi qui era sembrato abbastanza avanti agli altri titoli per PS3, graficamente parlando: altri aspetti del gioco avevano convinto meno, però graficamente piaceva un po' a tutti.
naoto84 è offline  
Old 29-10-2007, 11:52   #11
]Rik`[
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OT
bentornato fek
]Rik`[ è offline  
Old 29-10-2007, 11:56   #12
fek
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Originariamente inviato da naoto84 Guarda i messaggi
Ma illustraci illustraci, quali sono i punti deboli? E ha punti di eccellenza invece, o è totalmente mediocre?
Mi piacciono le ombre, ma tutto il sistema di illuminazione statica sembra quasi inesistente: quando guardi un muro, ad esempio, al contatto con il terreno ti aspetti che sia piu' "scuro" invece l'illuminazione e' costante e si nota lo stacco con il terreno. Poi cio' che e' in ombra e' totalmente piatto e perde molto sia in dettaglio sia in credibilita' della scena. L'occhio umano nota inconsciamente questi particolari e li categorizza come "non credibili". Non mi piace affatto la resa della vegetazione: piatta e scarna soprattutto a terra.

A mio avviso la resa grafica globale di GRAW2 gli e' di molto superiore (anche se i due giochi sono difficilmente paragonabili ovviamente).
fek è offline  
Old 29-10-2007, 12:06   #13
*sasha ITALIA*
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Città: BOLZANO/BOZEN
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sinceramente sarà anche mediocre ma è sempre migliore di Fable 2.
*sasha ITALIA* è offline  
Old 29-10-2007, 12:09   #14
naoto84
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Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
Mmm... ok, capito. Può essere una scelta stilistica volta ad armonizzare maggiormente illuminazione precalcolata e dinamica?
Che so, in Halo 3 ho visto sul terreno illuminazione bellissima con soft-shadows e tutta la roba più realistica, poi però vedi un personaggio o un veicolo che ti spara a terrra quell'ombra nera e non puoi non notare la differenza.
naoto84 è offline  
Old 29-10-2007, 12:13   #15
-=Krynn=-
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Mi spiace contraddirti ma tutto cio' che ho visto in game a mio avviso e' davvero mediocre.
gli hai tirato una mazzata che anche la meta' bastava
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-=Krynn=- è offline  
Old 29-10-2007, 12:18   #16
LELEK68
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sinceramente sarà anche mediocre ma è sempre migliore di Fable 2.
Quoto.
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Old 29-10-2007, 12:22   #17
dani&l
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Mi piacciono le ombre, ma tutto il sistema di illuminazione statica sembra quasi inesistente: quando guardi un muro, ad esempio, al contatto con il terreno ti aspetti che sia piu' "scuro" invece l'illuminazione e' costante e si nota lo stacco con il terreno. Poi cio' che e' in ombra e' totalmente piatto e perde molto sia in dettaglio sia in credibilita' della scena. L'occhio umano nota inconsciamente questi particolari e li categorizza come "non credibili". Non mi piace affatto la resa della vegetazione: piatta e scarna soprattutto a terra.

A mio avviso la resa grafica globale di GRAW2 gli e' di molto superiore (anche se i due giochi sono difficilmente paragonabili ovviamente).
Bentornato a Fek, è sempre un piacere leggere i tuoi interventi.
Seconda cosa , in base a quello che dici , potrebbe essere questo il motivo per cui alcuni shot mi danno l'impressione di immagini "sovrapposte" ? Cioè, tipo prendi una foto, ci appiccichi sopra un'altra modi "fotomontaggio" e c'è uno stacco tra le due dovute penso all'illuminazione diversa ?

Dico questo perchè alcuni shot mi hanno dato un'impressione strana....

tipo questa:http://it.playstation.com/servlet/fi...CE_CONF_ID=161

Ultima modifica di dani&l : 29-10-2007 alle 12:27.
dani&l è offline  
Old 29-10-2007, 12:37   #18
Makaku
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Non sembra, è in cg... Comunque Uncharted sembra davero bello... Mioooooo

Ps: implementare il 1080i non è una grossa faticacciam diciamo che c'è una differenza di circa il 10% a livello di dati da gestire. Dipende poi da quale hw fa il deinterlaccio...
Che io sappia i NoughtyDog gestiscono tutto con il motore di gioco...niente CG..
Makaku è offline  
Old 29-10-2007, 12:39   #19
fek
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sinceramente sarà anche mediocre ma è sempre migliore di Fable 2.
A parte la poca eleganza dell'intervento, stai paragonando un gioco finito e polished ad un gioco ad un anno dall'uscita del quale non hai visto nulla.
fek è offline  
Old 29-10-2007, 13:32   #20
dani&l
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
sinceramente sarà anche mediocre ma è sempre migliore di Fable 2.


Mi domando il PERCHE' di certi interventi , mirati unicamente a Fek in questo caso. Ma possibile che non si sappia accettare una critica soggettiva da qualcuno, che subito gli si punta contro il dito ? Credo che se Fek fosse intervenuto positivamente, che facevi, sottolineavi il fatto che uno del settore evidenziasse la cosa ? ..... mah, peggio dei bambini capricciosi che gli sottraggono il gioco...

Risultato: sempre meno interventi di gente come Fek..
dani&l è offline  
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