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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
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.NET Framework diventerà open source
Notizia: http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=9168
Fonte: http://weblogs.asp.net/scottgu/archi...libraries.aspx E' una notizia fantastica! Per altro lo sviluppo di Mono e similari si dovrebbe velocizzare di parecchio, no? |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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Quote:
Le implementazioni "pubbliche" della Common Language Infrastructure sono disponibili da tempo: versione 1.0 e versione 2.0. |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
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Quote:
http://www.microsoft.com/resources/s...celicense.mspx Non è che ci sia scritto molto, non mi intendo di questi argomenti però non leggo di particolari limitazioni, mi chiedo se sia quella la licenza, oppure è solo un riassunto? ![]() Quelle implementazioni in cosa differiscono dalla versione closed del .NET 1 e 2? Ho capito bene, ci sono già i sorgenti di tutte le librerie per il .NET 1 e 2? Quindi saltano i sorgenti del .NET 3 e passano direttamente a fornire quelli del .NET 3.5? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13826
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Non vorrei anzi che, rilasciando il codice, la microsoft inizi a divertirsi a minacciare i suddetti progetti alludendo a somiglianze varie col loro codice
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GPU Compiler Engineer |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7027
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il progetto Mono diventerà semplicemente inutile...
![]() date solo tempo alla comunità di portare l'originale su Linux. |
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#6 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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Quote:
Grant of Rights (A) Copyright Grant- Subject to the terms of this license, the Licensor grants you a non-transferable, non-exclusive, worldwide, royalty-free copyright license to reproduce the software for reference use. (B) Patent Grant- Subject to the terms of this license, the Licensor grants you a non-transferable, non-exclusive, worldwide, royalty-free patent license under licensed patents for reference use. Quote:
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#7 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
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Però sono ottimista, certo è decisamente plausibile che MS voglia ostacolare Mono, però in quest'ottica non avrebbe avuto senso rilasciare "un'implementazione degli standard ECMA". Quote:
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Bisogna vedere se questo significa che non si può fare copia/incolla o se non si può neanche "prendere spunto"... ![]() ![]() ![]() Discorso Mono a parte cmq sono molto felice della notizia in sé, il debugging ora sarà molto più divertente. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Milano
Messaggi: 413
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Vuol dire che la visione del codice sorgente originale è al solo scopo di aiutare le persone del debug e nel mantenimento del codice.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
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Suppongo che Mono allo stato attuale implementi le varie librerie per reverse engineering, ad esempio tu sai benissimo che argomenti accetta un metodo e cosa deve restituire, ma sta a te trovare il "come", che a volte può essere banale/intuitivo, e a volte può essere molto complicato. Quello che intendevo dire non è "copiare" il codice in senso stretto, è farsi un'idea di cosa succede per poter scrivere la propria implementazione. Se anche questo è vietato dalla licenza Reference, paradossalmente rilasciare i sorgenti sotto questa licenza potrebbe creare ancora più problemi a Mono, invece di risolverli. E poi come si fa a dimostrare che uno "ha preso spunto", magari è arrivato a una implementazione analoga solo perché era l'unica ragionevole... ![]() Spero di essermi spiegato. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3679
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Ma a voi piace così tanto Mono? No perchè finora l'unico progetto
interessante sviluppato in Mono era Beagle, ma tra i suoi mille bugs, Tracker e Strigi non vedo a cosa serva più. Tra l'altro andate pur tranquilli, Novell (creatrice di Mono) ha preso accordi con Microsoft ed attualmente Miguel de Icaza (fondatore di Mono) sta sviluppando Silverlight sotto Mono (su commissione di Microsoft, Silverlight è il competitor made in MS del Flash di Adobe). Il detto programma probabilmente non sarà neanche GPL (di sicuro non GPL-3), ma garantirà che MS dia tutto l'aiuto che può al progetto Mono (sempre che desideriate ancora averlo nei vostri sistemi, adesso). |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
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Altri progetti che usano Mono sono qui, molti sono interessanti imo: http://www.mono-project.com/Screenshots Ultima modifica di bist : 06-10-2007 alle 14:29. |
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7027
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#15 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 108
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#16 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 108
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EDIT: Scusate per il post doppio. |
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#17 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Bevagna (PG)
Messaggi: 264
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Quoto. Spero vivamente che Mono prosegua ed implementi anche le ultime versioni del framework: avere la sicurezza della portabilità delle applicazioni .NET sarebbe grandioso (tipo Java insomma).
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Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken. ~ Frank Herbert Homepage: Lorenz Cuno Klopfenstein |
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#18 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3679
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il "porting di silverlight" di cui parlavo. Andate tranquilli che la Microsoft di sicuro non attaccherà i suoi investimenti. P.S.: quanto agli altri progetti in mono, non li ho considerati perchè l'unico originale sembra esser MonoUML (utile ad una ristretta cerchia di persone), tutto il resto sono cloni "più scarsi" di altre applicazioni ( banshee di Amarok ed Exaile, F-Spot di DigiKam ed Lphoto/EOGNG, etc.etc.) oppure programmi veramente "basic", nulla che non si possa sostituire in 2 minuti (questo non toglie che VOI possiate fare l'applicazione Mono definitiva, ovviamente, DIY.... ) |
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#19 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città:
Messaggi: 4421
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...non capisco...è un aiuto indiretto allo sviluppo open sources o c'è ben altro sotto?...
...ciao... |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13826
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Credo non sia colpa di Mono ,ma del fatto che il tipo che ha preso lo screenshot l'ha fatto su WindowMaker ....
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GPU Compiler Engineer |
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