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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 27-06-2007, 09:15   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/software/21729.html

NVIDIA rilascia una versione aggiornata dei propri driver, revision 162.15, per schede video GeForce e sistemi operativi Windows XP a 32 e a 64bit

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-06-2007, 09:20   #2
ramarromarrone
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 497
senza le "istruzioni per l'installazione" finali , non so se ce l'avremmo mai fatta!
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Old 27-06-2007, 09:31   #3
luke67_2002
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 1270
manca la 7800 gt sigh..
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Old 27-06-2007, 09:35   #4
Underthebridge
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 209
come sarebbe che è stato inserito il supporto per le directx 9.0c???? le 8800 ad esempio vanno in dx10 e non andavano in directx9??
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Old 27-06-2007, 09:36   #5
ChioSa
Senior Member
 
L'Avatar di ChioSa
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Altavilla Milicia (Pa)
Messaggi: 8222
Vantaggi principali della release:

* Driver beta
* Migliorato il supporto per Lost Planet

E che vantaggio sarebbe
__________________
PC1: CPU intel 4770K, Thermalright Macho 120, Asus z87 pro, Kingston 8Gb 1600Mhz Ddr3 Non-Ecc Cl9, Samsung 850 pro 512Gb, WD Green 2TB, Zotac GeForce GTX 1070, OCZ ZT series 750W, Win 10
PC2: IdeaPad Pro 5 (14)| Più forti del "Continuo"!
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Old 27-06-2007, 09:39   #6
Master_T
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 511
Quote:
come sarebbe che è stato inserito il supporto per le directx 9.0c???? le 8800 ad esempio vanno in dx10 e non andavano in directx9??
lo scrivono ad ogni relase che vers di opengl e directx è supportato.....

Piuttosto quello che mi chiedo è.... se uno ha una scheda vecchiotta (6600gt) , gli conviene aggiornare? Xk ho il dubbio che siano ottimizzati principalmente per la serie 8 e serie 7, non vorrei che perdessero prestazioni con le vecchie schede....mhhh.....
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Old 27-06-2007, 09:44   #7
VEKTOR
Senior Member
 
L'Avatar di VEKTOR
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Firenze è la mia vita, ma Napoli è la mia antica radice
Messaggi: 610
Quote:
Originariamente inviato da ChioSa Guarda i messaggi
Vantaggi principali della release:

* Driver beta
* Migliorato il supporto per Lost Planet

E che vantaggio sarebbe
Incredibile! Ho pensato la stessa identica cosa! Effettivamente dovrebbe essere uno svantaggio no?
__________________
iMac 21,5 2010 (o vicchiariell che nun vuleva murì ) – iMac 27 2019 5K i9 ("buattella" da lavoro) – MB Air 2024 16/512 ("razzetiello antibuattella")
IPhone 16 128 Gb - Ipad Air M2 128 Gb Wifi + 5G
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Old 27-06-2007, 09:44   #8
Luca69
Senior Member
 
L'Avatar di Luca69
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Udine <--> Villach
Messaggi: 2588
Nessuno li ha provati?
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Old 27-06-2007, 09:45   #9
farinacci_79
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 307
La 7800GT..

..è supportata, è stata solo dimenticata nell'elenco.

Mi chiedo se qualcuno li ha già testati/provati: danno reali benefici?
Ho ancora i 93.xx con la mia 7900GT in SLI e non ho mai avuto problemi.

OT: ho da poco acquistato un monitor/TV Samsung HDready (quindi 16:10), è una mia impressione o praticamente nessun gioco sfrutta gli schermi wide? Sono costretto a giocare a 1024x768 ridimensionando lo schermo a 4:3 avendo quindi le bande nere ai lati.
farinacci_79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2007, 09:45   #10
DarkMage74
Senior Member
 
L'Avatar di DarkMage74
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Napoli
Messaggi: 6349
ma sono beta??
sul sito nvidia ci sono ancora i 158.22

@farinacci_79 veramente sono pochi i giochi che non vanno in 16:10 (a 1680*1050 io li gioco quasi tutti, solo spellforce e il signore degli anelli no)

Ultima modifica di DarkMage74 : 27-06-2007 alle 09:49.
DarkMage74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2007, 09:49   #11
Vas.ko!
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 213

Originariamente inviato da: ChioSa
Vantaggi principali della release:

* Driver beta
* Migliorato il supporto per Lost Planet



Se andate sul sito Nvidia in inglese vi accorgerete che lì sta scritto "Release Highlights", semplicemnte la traduzione italiana fa un po' pena....
Vas.ko! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-06-2007, 10:10   #12
Simonex84
Senior Member
 
L'Avatar di Simonex84
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15826
Quando torno a casa li provo, adesso ho su i 158.22 XG
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Old 27-06-2007, 10:11   #13
xploreredfusion
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Villaggio Coppola (CE)
Messaggi: 803
li troviamo anche per Windows Vista:
http://www.nvidia.it/object/winvista_x86_162.15_it.html
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Old 27-06-2007, 10:17   #14
Crisidelm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
http://us.download.nvidia.com/Windows/162.15/162.15_Win_XP_ForceWare_Release_Notes.pdf

Insomma, una marea di bug sono ancora presenti...
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Old 27-06-2007, 10:19   #15
MaerliN
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L'Avatar di MaerliN
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Pian Camuno
Messaggi: 4678
Quote:
Originariamente inviato da farinacci_79 Guarda i messaggi
..è supportata, è stata solo dimenticata nell'elenco.

Mi chiedo se qualcuno li ha già testati/provati: danno reali benefici?
Ho ancora i 93.xx con la mia 7900GT in SLI e non ho mai avuto problemi.

OT: ho da poco acquistato un monitor/TV Samsung HDready (quindi 16:10), è una mia impressione o praticamente nessun gioco sfrutta gli schermi wide? Sono costretto a giocare a 1024x768 ridimensionando lo schermo a 4:3 avendo quindi le bande nere ai lati.
In teoria sono i driver del monitor (ebbene si, altri driver) che "sbloccano" le risoluzioni. Quelli "standard" sono un pò farlocchi.

Per info sui giochi wide: http://www.widescreengamer.com/
__________________
! I survived Sonisphere Switzerland !
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Old 27-06-2007, 10:20   #16
halduemilauno
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L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
anche per vista.
http://www.nvidia.it/object/winvista_x86_162.15_it.html
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 27-06-2007, 10:36   #17
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
grazie nvidia ho una 8800gts ma mi sono ricordato xè dalla geforce3 sono passato ad ati...rimpinzami sembre di dvr beta e aspetta mediamente 3 o 4 mesi per farmi un dvr whol.
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Old 27-06-2007, 10:42   #18
ErminioF
Senior Member
 
L'Avatar di ErminioF
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
C'è il pannello di controllo classico oppure c'è quello nuovo paccoso?
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Old 27-06-2007, 10:46   #19
skarto
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 23
OT

Quote:
Originariamente inviato da MaerliN Guarda i messaggi
In teoria sono i driver del monitor (ebbene si, altri driver) che "sbloccano" le risoluzioni. Quelli "standard" sono un pò farlocchi.
Credo che molti giochi "peschino" le risoluzioni da quelle possibili visualizzate nel pannello di controllodella scheda video. A volte, monitor wide possono avere driver che non rendono immediatamente disponibili tutte le risoluzioni supportate: il mio 205bw presenta di default solo la 1680x1050. Ma, ad esempio, dal pannello di controllo della nvidia puoi aggiungere le altre (1440x900 ecc ecc). E poi, se il gioco le supporta, compariranno nei menu.
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Old 27-06-2007, 15:07   #20
Evanghelion001
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 404
e la 7300gs, la scheda al momento più venduta al mondo?!?!?!?!?!?!
Evanghelion001 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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