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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 02-03-2007, 08:43   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...gdc_20321.html

Havok Engine 4.5 verrà mostrato per la prima volta al Game Developers Conference di San Francisco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-03-2007, 08:48   #2
Kuarl
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 736
l'unreal engine 3 implementa il motore fisico di ageia, nella fisica i due pezzi grossi sono solo havok e ageia
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Old 02-03-2007, 09:00   #3
Fray
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 924
oramai o usi u3 engine, o altro engine con havok XD
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Old 02-03-2007, 11:06   #4
demon77
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L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22018
il fatto che comincino (almeno per ora) a delinearsi motori davvero seri e molto ben sviluppati su cui basare videogiochi diversi secondo me è un bene:

più ottimizzazione
più compatibilità e meno problemi
maggiori prestazioni
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Old 02-03-2007, 12:23   #5
loperloper
Bannato
 
L'Avatar di loperloper
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1508
bè cè da dire che a noi utenti finale le competizioni tra sviluppatori di giochi toccano poco ....quel che conta è il risultato
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Old 02-03-2007, 14:13   #6
killer978
Senior Member
 
L'Avatar di killer978
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
C'è da considerare anche il motore fisico sviluppato da Crytec!!!

Sembra mooolto promettente anche quest'ultimo, speriamo solo che venga implementato in + titoli , non come in FarCry
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Old 02-03-2007, 15:03   #7
Pistolpete
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
Secondo me l'havok di F.E.A.R. (non so bene quale versione sia) è pieno zeppo di problemi e molto poco realistico, speriamo che questa nuova versione sia mooooooooolto migliore.
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Old 02-03-2007, 15:26   #8
graphixillusion
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 651
francamente io questo ageia devo ancora vederlo in azione, visto e considerato che Gears of War ha una fisica praticamente inesistente...
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Old 02-03-2007, 15:37   #9
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
Quote:
Originariamente inviato da Kuarl Guarda i messaggi
l'unreal engine 3 implementa il motore fisico di ageia, nella fisica i due pezzi grossi sono solo havok e ageia
Direi che il pezzo grosso ora è uno. Ageia francamente è un'incognita.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 02-03-2007, 17:50   #10
worldrc
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 355
MA penso che per adesso non ci sia grossa differenza a livello visivo tra i due e per quanto riguarda la fisica siamo ancora troppo lontani dalla poter utilizzare un scheda dedicata .......... quindi dovremo aspettare almeno un 5-6 anni
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Old 05-03-2007, 07:28   #11
pl[U]s.NOXx
Senior Member
 
L'Avatar di pl[U]s.NOXx
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1406
bhe io avendo giocato ad hl2 e mod vari sono + che soddisfatto dell'havok...anzi
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Old 05-03-2007, 11:45   #12
tharnak
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Catania
Messaggi: 84
Io ho goduto con Crackdown, in cui la fisica delle esplosioni e quant'altro la fa da padrone.
Forza Havok!

Crytek non mi interessa, visto che si sono stupidamente intestarditi nel volerlo fare uscire solo per PC.
tharnak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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