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Old 25-08-2006, 18:34   #1
BTinside
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[Multi] Turok next gen : Immagini







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Old 25-08-2006, 18:35   #2
BTinside
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Vi sfido ad indovinare che motore grafico utilizza questo gioco (non lo so nemmeno io).....dai sparate...

Se è quello che penso io si fa riconoscere subito, proprio come il motore grafico di Doom3.
Questo gioco ricorda molto un altro in uscita, quale secondo voi?
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Old 25-08-2006, 18:39   #3
Do85
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Posso rispondere io... posso rispondere io??? Eh?Eh?Eh????
GoW con UE3??
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Old 25-08-2006, 18:41   #4
Do85
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Però bello dai... sta venendo bene. Mi piace questo genere ma solitamente non riesce molto bene (vedi gli altri Turok e DinoCrisis);se ne esce u bel gioco magari me lo accatto.
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Old 25-08-2006, 18:41   #5
BTinside
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Posso rispondere io... posso rispondere io??? Eh?Eh?Eh????
GoW con UE3??
Ma come Hai fatto ad indovinare?

Stupefacente!! Hai un occhio alieno come minimo, ti accorgi di dettagli che nessuno si accorge...
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Old 25-08-2006, 18:42   #6
BTinside
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Però bello dai... sta venendo bene. Mi piace questo genere ma solitamente non riesce molto bene (vedi gli altri Turok e DinoCrisis);se ne esce u bel gioco magari me lo accatto.
Io se non fosse perchè nella news appare scritto "Turok" avrei scambiato una di quelle immagini (la prima in particolare) per Gears Of War.

Mentre guardando Splinter Cell 1 e 2 ti accorgeresti che usano l'unreal engine se nessuno te lo dicesse? Io no.
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Old 25-08-2006, 18:43   #7
Do85
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Ma come Hai fatto ad indovinare?

Stupefacente!! Hai un occhio alieno come minimo, ti accorgi di dettagli che nessuno si accorge...
EVVAIIIII!!!!!!! E' stato complicatissimo ma ce l'ho fatta... sapevo di poter contare sul mio occhio bionico Ho vinto qualche cossa?????
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Old 25-08-2006, 18:44   #8
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Ho vinto qualche cossa?????
Devo rispondere per forza?
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Old 25-08-2006, 18:47   #9
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Devo rispondere per forza?


Cmq no, non sapevo che SC1 e 2 usassero quel motore... vorresti dirmi che anche con lo stesso motore potrebbero differenzerialo un pò....?!
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Old 25-08-2006, 18:51   #10
Do85
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http://www.xboxway.com/news/archive/...360_e_ps3.aspx
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Old 25-08-2006, 18:56   #11
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Old 25-08-2006, 19:00   #12
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Cmq no, non sapevo che SC1 e 2 usassero quel motore... vorresti dirmi che anche con lo stesso motore potrebbero differenzerialo un pò....?!
Scherzavo eh...

Mah, l'Unreal Engine si è dimostrato molto elastico a differenti generi di videogames, come lo stealth nel caso di Splinter Cell, e anche molto elastico per quanto riguarda gli effetti grafici e shader, la grandezza degli scenari etc..

L'Unreal Engine 3 non so come si comporti con generi totalmente differenti di gioco, chessò come Fps e Stealth, so solo che finora tutti i giochi che ho visto basarsi su questo engine si fanno riconoscere e risultano simili ai miei occhi, questo Turok poi assomiglia tantissimo a Gow, mentre Unreal T. 2007 l'ho trovato già più differente nei colori e nella resa.

Una volta però ho sbagliato e ho scambiato un gioco (brothers in arms forse non ricordo) per uno che usasse l'ue 3 quando invece non lo era.
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Old 25-08-2006, 19:01   #13
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Interessantissimo.
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Old 25-08-2006, 19:10   #14
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Però c'è anche da ricordare che, per ogni inferiorità della versione 360, l'unreal engine 3 non è predisposto al tiling, una tecnica (o meglio un espediente da limite tecnico) che, per Xbox 360, è determinante per poter renderizzare il tutto ad una risoluzione di 720p con AA4x e anisotropico. Quindi ciò potrebbe implicare che la versione 360 risulti un pò inferiore. Oppure identica ma che venga upscalata a 720p e concepita a 1024x600.
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Old 25-08-2006, 19:36   #15
Do85
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Però c'è anche da ricordare che, per ogni inferiorità della versione 360, l'unreal engine 3 non è predisposto al tiling, una tecnica (o meglio un espediente da limite tecnico) che, per Xbox 360, è determinante per poter renderizzare il tutto ad una risoluzione di 720p con AA4x e anisotropico. Quindi ciò potrebbe implicare che la versione 360 risulti un pò inferiore. Oppure identica ma che venga upscalata a 720p e concepita a 1024x600.
Eh... già... ogni volta che si parla di UE3 ce lo ricordi...
Spero che sisveglino e faccino una versione dell'Ue3 apposta. Se fosse un grave problema penso che MS con i rapporti che ha con Epic spingerebbe per l'implemento del tiling, contando che già molte case usano L'UE3 anche per giochi MS.
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Old 25-08-2006, 20:16   #16
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qualcuno mi spiega che c'entrano i marine con turok
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Old 26-08-2006, 00:05   #17
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Eh... già... ogni volta che si parla di UE3 ce lo ricordi...
Spero che sisveglino e faccino una versione dell'Ue3 apposta. Se fosse un grave problema penso che MS con i rapporti che ha con Epic spingerebbe per l'implemento del tiling, contando che già molte case usano L'UE3 anche per giochi MS.
Speriamo.
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Old 26-08-2006, 00:18   #18
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Originariamente inviato da Do85
Tratto dall'articolo da te linkato :

Quote:
PS3 vince ai punti in quella del T-Rex dato che, pur avendo una skin di peggior fattura, l'illuminazione (soprattutto nella parte superiore del muso) è meglio gestita;


Ora io mi chiedo, come si fa a giudicare la qualità dell'illuminazione (ed elegere un vincitore) da due screen differenti che, giustamente, presuppongono posizioni differenti nell'ambiente virtuale e quindi implicano di conseguenza uno spostamente dell'illuminazione sul muso del T-Rex?
Secondo me non ha senso, poi boh...

Per il resto in effetti l'arma, nella versione PS3, sembra avere normal maps meno definite, soprattutto lateralmente e alla punta.
Quote:
Infine, arriviamo alla quarta e ultima immagine che forse è la più "esplicativa" di tutte riguardando un particolare tanto sensibile quanto vicino allo schermo: l'arma. In questo caso, il paragone sembra premiare decisamente la Xbox 360 che si ritrova tra le mani un'arma colpita da una migliore illuminazione e forse con "mappe" leggermente superiori a quelle della PS3.
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Old 26-08-2006, 00:20   #19
Hitman47
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Quote:
Originariamente inviato da torgianf
qualcuno mi spiega che c'entrano i marine con turok
Infatti...facevano più bella figura se lo chiamavano, che ne so, "Jurassic Marines" , "Space Dinosaurs VS Earth Marines", "Jungle Fever", "Gears Of War Summer Camp", "Tutti in campo con Lotti"(Tenente Lotti per l'esattezza)...
Ma di certo non lo dovevano chiamare "Turok"...o forse si sono scordati che quello è il nome di un certo cacciatore indiano???
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 26-08-2006, 11:37   #20
PhoEniX-VooDoo
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Messaggi: 15500
passino le altre, ma il confronto tra le armi vede la 360 2 generazioni avanti! Il fucile del immagine su PS3 m iricorda quello dei marine in AvP2 per PC, per non parlare della mano


P.S. Promette bene sto giochillo
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