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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 24-02-2005, 11:27   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/14108.html

Sia ATI che NVIDIA si apprestano ad introdurre nuove soluzioni video top di gamma, con raddoppio della memoria video a 512 Mbytes

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-02-2005, 11:33   #2
MiKeLezZ
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
C'era da aspettarselo.. Speriamo diventi relativamente presto una dotazione standard
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Old 24-02-2005, 11:35   #3
bort_83
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Turin
Messaggi: 746
ma ce n'è bisogno ?
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Old 24-02-2005, 11:35   #4
CiccoMan
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L'Avatar di CiccoMan
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
ottimo, quindi la mia prossima vga avrà 256mb di ram
__________________
RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
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Old 24-02-2005, 11:38   #5
narnonet
Senior Member
 
L'Avatar di narnonet
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
Si sa quando uscirà la nuova generazione di schede video????
(Non il lancio su carta, ma di prodotti su scaffali dei negozio)
__________________
D'OH!
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Old 24-02-2005, 11:45   #6
dwfgerw
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3986
ragazzi date un'occhiata qui :

http://www.hardware-mania.it/modules.php?name=News&file=article&sid=1329
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Old 24-02-2005, 11:46   #7
SSLazio83
Bannato
 
L'Avatar di SSLazio83
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9070
MEglio cosi...almeno i prezzi delle 256 dovrebbero diminuire..
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Old 24-02-2005, 11:53   #8
Motosauro
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L'Avatar di Motosauro
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
Io con 128 mi trovo ancora bene
non mi pare che ci sia sta grande necessità.
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Old 24-02-2005, 11:55   #9
ripper71
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Grosseto
Messaggi: 474
il marketing... ci fa comprare cose che non ci servono veramente... e ora ci farà comprare schede video con 512 Mb di Ram...ma a chi servono ??
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Old 24-02-2005, 11:57   #10
aLLaNoN81
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
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Originariamente inviato da Motosauro
Io con 128 mi trovo ancora bene
non mi pare che ci sia sta grande necessità.
Ti quoto in pieno, a me non pare che ci sia un grandissimo miglioramento di immagine utilizzando texture più dettagliate, cosa che viene permessa dalla maggior quantità di ram... (escludendo ovviamente i sistemi che utilizzando schermi enormi, ma non credo che se li possano permettere in molti...)
Poi voglio vedere chi durante un uno sparatutto frenetico si mette a guardare i dettagli
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Old 24-02-2005, 11:57   #11
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
ma infatti non c'è proprio.
Ora come ora la differenza tra una scheda da 128mega e una da 256 mega la si nota con giochi pesantissimi come DOOM3 e FARCRY a risoluzione superiori a 1280x1024 con AA e AF al massimo e si parla comunque di una manciata di frame per arrivare ad un deciso stacco solo raggiunti i ridicoli e inutilizzati 1600x1240 praticamente improponibili e controprucenti con monitor inferiori ai 21 pollici.
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Old 24-02-2005, 11:59   #12
aLLaNoN81
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Città: Provincia di Monza e Brianza
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Originariamente inviato da ripper71
il marketing... ci fa comprare cose che non ci servono veramente... e ora ci farà comprare schede video con 512 Mb di Ram...ma a chi servono ??
a spennare gli utonti... ho visto il prezzo di questa nuova Gainward, si dovrebbe aggirare sui 700 euro, stanno rasentando il ridicolo
aLLaNoN81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2005, 12:12   #13
Dark Schneider
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L'Avatar di Dark Schneider
 
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Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Su NV40 e R480 sono inutili i 512 MB. Probabilmente saranno inutili anche su NV47 e R520.

Non se ne sente il bisogno ora come ora. Un po' come quando uscirono i 256 MB su NV35 e R350 due anni fa.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 24-02-2005, 12:16   #14
sbaffo
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L'Avatar di sbaffo
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: MIa
Messaggi: 8099
x dwfgerw

non dicono se c'è in bundle una centrale idroelettrica?
e te lo fanno un mutuo per comprarla?
sbaffo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2005, 12:20   #15
cagnaluia
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Città: TV
Messaggi: 10869
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Su NV40 e R480 sono inutili i 512 MB. Probabilmente saranno inutili anche su NV47 e R520.

Non se ne sente il bisogno ora come ora. Un po' come quando uscirono i 256 MB su NV35 e R350 due anni fa.


si sicuramente inutili.. ma con qualcosa bisogna pur cominciare!
Come era accaduto per tutti i passaggi che raddoppiavano la memoria video...
__________________
cagnaluia
MTB|DH|Running|Diving
Eos1DX|16-35f4Lis|35f1.4L|100f2|300F4LIS
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Old 24-02-2005, 12:23   #16
zuLunis
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Palermo
Messaggi: 787
con 128 mi trovo benissimo.. pensavo di passare a 256 sapendo che cmq non siano del tutto utilizzati dai giochi (gioco a 1280x1024 al max) però 512mb sono davvero esagerati, servono solo per gonfiare i prezzi delle skede
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Old 24-02-2005, 12:27   #17
vink
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Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 275
Prevedo che tra poco torneranno le schede video con memoria condivisa....
Stavolta però sarà la CPU ad utilizzare la memoria della SV e non viceversa
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Old 24-02-2005, 12:28   #18
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Originariamente inviato da ripper71
il marketing... ci fa comprare cose che non ci servono veramente... e ora ci farà comprare schede video con 512 Mb di Ram...ma a chi servono ??
"ci" fa?

grazie a dio ognuno ha la propria testa e può usarla, se non ti servono, non comprarle..

ora però se tu andassi a comprare una scheda video noteresti che il taglio minimo è 128MB, e secondo me è molto meglio che io spenda 50€ per una da 128MB che non per una da 64MB.. anche se magari cambia poco o nulla (soprattutto nelle schede da 50€).. ma tanto grazie al marketing entrambe sarebbero vendute allo stesso prezzo (che è esattamente il prezzo che l'utente è disposto a spendere, non il suo reale costo)

poi questo annuncio va visto nell'ottica che più si spinge sulle 512MB più inesorabilmente le 256MB si abbasseranno di prezzo, fino a diventare l'equipaggiamento standard (così come è ora per le 128MB)

tutto questo visto poi anche con un occhio al futuro, io spero vivamente che fra 2-3 anni l'utilizzo dei filtri sia addirittura "di default".. e se cominci ad attivare aniso e aa la quantità di spazio riservato alle texture del gioco diminuisce esponenzionalmente quindi è giusto per sopperire questo si aumenti la ram delle schede, per questo è importante si comincino ad usare tagli maggiori, in modo da esserci motivo per "sfruttare" lo spazio rimanente

poi, non so dove l'ho letto, ma il futuro unreal engine richiederà sui 256MB.. aggiungici un po' di aniso e aa (se ci riesci) e 512MB diventeranno non certo necessari ma utili

comunque questi commenti sono ciclichi ("ma che me ne faccio", "io ora con i miei MB sto tranquillo e felice", ecc), sono avvenuti quando lo standard era 64MB ed uscivano le 128MB (tempi della GF4), sono avvenuti quando lo standard era 128MB e uscivano le 256MB (quando uscì la 9600xt), ed ora ritornano per i 256MB vs. 512MB... Nessuno però ora ha più le 64MB

Ultima modifica di MiKeLezZ : 24-02-2005 alle 12:31.
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Old 24-02-2005, 12:28   #19
sbaffo
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L'Avatar di sbaffo
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: MIa
Messaggi: 8099
ma con tutta questa ram superveloce e il PCI-express, il sistema operativo potrà usarla anche per le altre operazioni, quando non sono in esecuzione giochi ovviamente? Ne potrebbe trarre beneficio o le latenze introdotte dai vari passaggi sarebbero troppe?
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Old 24-02-2005, 12:34   #20
Michelangelo_C
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Firenze
Messaggi: 1207
Anch'io ho una scheda a 128 MB e mi sembra che per adesso siano assolutamente sufficienti; tuttavia se provi a impostare a Doom 3 i dettagli Ultra quality, ti appare un messaggio in cui è scritto che per queste textures sono necessari 500 MB di memoria (credo video, non di sistema!). Se poi provi ad applicarle ugualmente il gioco non cambia (almeno non mi pare) e le prestazioni nemmeno, presumo quindi che in realtà le nuove textures non vengano realmente applicate per via di una quantità di ram della vga non abbastanza elevata.. Per questo credo che 512 MB possano rivelarsi utili per alcuni utilizzi che, come questo esempio, sono assolutamente estremi al momento.
Ma del resto uno che spende 700 € in una scheda credo proprio che si aspetti il massimo anche in situazioni estreme e impensabili (come per esempio 1600X1200 con AA e AF attivati al max!).
Michelangelo_C è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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