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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 04-11-2002, 14:59   #1
zell18
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esperti di 3d aiutatemi!

come posso fare la luce rossa della webcam???!
poi dovrei fare la scritta philips sulla web cam ma... come faccio a metterala facendo vedere negli spazi della scritta il materiale con cui ho fatto la web^(non so se avete capito ma spero di si)?
grazie
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Old 04-11-2002, 16:15   #2
Flat Eric
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La luce è un oggetto a parte oppure fà parte di tutto l'insieme?
Se è a parte è semplice basta assegnare un materiale rosso auto illuminato e posizionare una luce rossa per simulare l'emissione della luce.... se è parte dell'oggetto devi selezionare quelle facce e assegnare un ID differente dal resto e dare a questo id un materiale rosso.... (ovviamente devi creare un multi materiale).
Per la scritta devi mettere nello slot diffuse del materiale una mappa di tipo maschera dove nella mappa metti la texture Philips e nella maschera metti la stessa immagine in bianco e nero dover il bianco deve essere nei punti dove vuoi visualizzare la texture e il nero dove vuoi visualizzare il colore di fondo...
Tutto chiaro?
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Old 04-11-2002, 18:12   #3
zell18
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come si fanno gli oggetti auto illuminati???!cmq la luce che devo fare è quella sopra la web.

io uso 3dstudio max 4.0
per il resto tutto chiaro
grazie
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Old 05-11-2002, 08:34   #4
Flat Eric
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Per l'auto illuminazione vai nel material editor e trovi a destra dello slot diffuse il valore di autoilluminazione da 0 a 100
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Old 05-11-2002, 13:11   #5
zell18
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nn ho capito!!!! che paramentro devo spostare????
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Old 05-11-2002, 13:49   #6
Flat Eric
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Nel material editor trovi il self-illumination (auto illuminazione)...
Puoi trovartelo in forma di colore (vedi immagine sotto) oppure cliccando il check a fianco a color si trasforma in una casella di testo dove puoi digitare un valore da 0 a 100 che indica quanto deve autoilluminarsi il materiale.
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Old 05-11-2002, 14:41   #7
zell18
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grazie...
l'ho finira la web me mancano un po di texture (per esempio la scritta pilips... che quando faccio meshsmoot mi si toglie)
cmq...eccola
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Old 05-11-2002, 14:42   #8
zell18
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Old 05-11-2002, 14:42   #9
zell18
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Old 05-11-2002, 14:43   #10
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Old 05-11-2002, 15:09   #11
Flat Eric
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La luce rossa è un pò troppo intensa e non è normale che si veda l'alone della luce.... prova togliere le impostazioni della luce volumetrica...
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Old 05-11-2002, 16:40   #12
PCOCCO
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Messaggi: 955
Wahhhhhhhhhhhhh ce l'ho pure io sta webcamme??
Brao
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Old 05-11-2002, 17:56   #13
jumpingflash
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Come l'hai modellata ?
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.: Amministratore del forum italiano di Home-recording e strumenti musicali Homestudioitalia.com :.
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Old 05-11-2002, 18:15   #14
zell18
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Messaggi: 2251
ho usato un oiltank! poi con edit mesh.
x flat erick ora provo a fare come dici tu e poi lo posto
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