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#1 |
Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 14
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Problemino con UT2003 e fluidità!!
Salve a tutti ho un problema stranissimo, quando gioco a UT2003 demo, gioco benissimo a tutte le risoluzioni 1024x768 1280x1024 ecc, ma manca la fluidità cioe, il gioco va a bomba definizione a manetta rallentamenti 0 anzi forse va troppo forte, il problema è che quando muovo la visuale, sembra che manchino alcuni frame e di conseguenza l'immagine non è fluida ma sembra quasi a scatti. Qualcuno sa darmi una soluzione???
Ps. La cosa me la fa sia con i detonator Ufficiali (V30.xx) che con le beta 40... Xp 1.6Ghz, 512Mb Ram DDr, Geffo 3 64Mb Windows Xp ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Piacenza
Messaggi: 3857
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Metti l'audio software, guadagni un bel pò di FPS, purtroppo l'audio hardware si pappa diversi frame.
Comunque secondo me è solo questione di scendere un pochino con risoluzione e dettaglio, poi vedrai che diventa fluido. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Carignano (TO) Lodz ( Poland)
Messaggi: 4353
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Non è che per caso hai il "vertical sync" disattivato?
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Lenovo Thinkpad X230-Windows 10 Home 64 bit ---Linux Mint Qiana 64 bit |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Ha ragione...copio incollo la risposta che ho già dato da un altra parte...la colpa non è dei nostri PC ma proprio della demo.
In Asbestos tengo una media di 100fps con picchi di 140max 70 min. Ovviamente con grafica settata al minimo...per giocarci bene in multi Ha vari problemi sta demo....non è un problema legato ai frame in se quanto a come vengono gestiti. Non li genera fluidamente anche se sono tanti,quando giochi da solo sul PC contro dei bot lo noti poco. Ma quando provi a giocare in rete contro altri lo noti davvero. Qui ci leghiamo anche al net code della demo....dove oltre gestire maluccio i frame gestisce male anche i pacchetti di dati. Nel complesso è un gran gioco,grafica paurosa,giocabilissimo.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Carignano (TO) Lodz ( Poland)
Messaggi: 4353
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Non posso esprimere la mia opinione perchè a me scatta per davvero
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pesaro
Messaggi: 18336
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Quote:
Cmq per sapere,che problemi da secondo te il vsync disattivato??Almeno mi faccio un idea piu chiara!!
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MOBO: Asus P5Q-E - CPU: E8400 E0 - DISSI: Zerotherm Zen 120 + U.Kaze 1000 - RAM: Corsair 2x2Gb 800Mhz - VGA: XFX BE GTX 260 - HD: Crucial m4 128gb + 2 Barra 7200.11 500gb RAID1 - CASE: Enermax Chakra - PSU: Corsair HX 620 - AUDIO: Audigy 2ZS - MAST DVD: Pioneer 216d | MILAN |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: sto per emigrare...
Messaggi: 269
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Quote:
Prova, dovrebbe andare. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Pesaro
Messaggi: 18336
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Ah be ta ragion anca te
![]() cmq per ora nn e un mio problema(toccatina) cmq grazie,nel forum o si imparano cose nuove o si ricordano!! Thanks
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Si ma col V-sync risolvi gli strappi a video...non il preblema di "fluidità" che ha questa demo.
Anche mirando un giocatore in rete in uno scontro la cosa appare abbastanza confusa da vedersi. Ho provato di tutto...assieme a me perfortuna se ne sono accorti molti altri.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
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Qualcuno ha provato a giocare in OpenGL per vedere se si guadagnano fps??
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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Io purtroppo ho dovuto reinstallare i 28.32 xkè sto giocando ad IGI........vi dico solo ke con 4400 ""NN OC"" va a 1024 + Quinc + anis 16tap + HW con EAX e tutto al max nell' ini sto giocando con 32 personaggi.......la fluidità c'è...........un pò di rallenteamenti quando ci sono altri 10 e + bot ke sparano e fanno casino.......ma di scatti neanke l' ombra............è ovvio ke con i drivers nuovi la musica cambia e di parekkio!!!
![]() ![]() ZAO ![]() ![]() ![]()
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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A proposito....V-Sync disattivato di default nel pann di contr!!!
CIAO...........ripeto rallentamenti con 32 personaggi ..si......ma scatti.......MAI ![]() ![]() ![]()
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#13 |
Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 14
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Grazie delle risposte provero...
Ecco la definizione giusta è "Strappi Video" e comincio seriamentre a pensare sia il Vsync.... stasera provo... sicuramente non è questione di prestazioni perche riesco a giocare bene a 1600x1280....
![]() ![]() Stasera vi so dire grazie a tutti! |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Altrimenti vai nal pannello di controllo>Mouse>Harware selezioni il mouse che hai e clicchi proprietà e selezioni sample rate ad almeno 100 reports/second (scusa se non lo scrivo in italiano ma il mio winxp è in inglese...) e dovrebbe aumentare la fluidità quando muovi il mouse!
Mi ricordo che con win98 bisognava usare il programma PS2PLUS per settare questo perchè win98 faceva soltanto 40 aggiornamenti al secondo della posizione del mouse! Prova così!
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Si sta sempre parlando di impostazioni dei driver o di PC.
Tutto quello che è stato detto io l'ho provato e riprovato. Il problema sta nel gioco,non c'è niete da fare... Solo con gli ultimi driver 40.52 nvidia sono riuscito a risolvere in parte il problema....ma no del tutto. Ottimo. Vedrete che sto gioco uscirà e verrà patchato molto in fretta ![]()
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