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Old 16-08-2023, 18:33   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ox_119229.html

Starfield è entrato in fase gold e Bethesda ha svelato le date del preload su Xbox e PC: l'attesa per il debutto, fissato per il 6 settembre, si fa sempre minore.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-08-2023, 19:23   #2
silvanotrevi
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Ricordate ragazzi, mai fare il pre-order di un gioco, mai e poi mai. Si possono avere bruttissime sorprese (anche con un gioco pieno di Hype come Starfield).


E comunque...speriamo che il 6 settembre questo gioco non si rivelerà il più grande pacco della storia. Lo spero vivamente.


Ultima riflessione: è una vergogna che il gioco resti ancora bloccato a 30 fps nel 2023 sulle console di nuova generazione ci avevano promesso 4k 60 fps prima del lancio di queste console ma dopo oltre due anni la realtà che stiamo vedendo con molti giochi è ben diversa...
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Old 16-08-2023, 19:37   #3
Zappz
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Città: Bologna
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Io l'ho preordinato in versione premium.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 16-08-2023, 20:01   #4
coschizza
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Ricordate ragazzi, mai fare il pre-order di un gioco, mai e poi mai. Si possono avere bruttissime sorprese (anche con un gioco pieno di Hype come Starfield).


E comunque...speriamo che il 6 settembre questo gioco non si rivelerà il più grande pacco della storia. Lo spero vivamente.


Ultima riflessione: è una vergogna che il gioco resti ancora bloccato a 30 fps nel 2023 sulle console di nuova generazione ci avevano promesso 4k 60 fps prima del lancio di queste console ma dopo oltre due anni la realtà che stiamo vedendo con molti giochi è ben diversa...
vergogna perche? è un gioco immenso come potresti solo lontanamente pensare che possa andare a 60fps a 4k dovrebbero tagliarlo a meta
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Old 16-08-2023, 20:45   #5
Hypergolic
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vergogna perche? è un gioco immenso come potresti solo lontanamente pensare che possa andare a 60fps a 4k dovrebbero tagliarlo a meta
Che c'entra la dimensione del gioco con gli fps e risoluzione?
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Old 16-08-2023, 21:23   #6
coschizza
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Che c'entra la dimensione del gioco con gli fps e risoluzione?
Maggiori i calcolo che deve fare re la cpu minore è il framera, le basi
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Old 16-08-2023, 21:29   #7
Hypergolic
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Maggiori i calcolo che deve fare re la cpu minore è il framera, le basi
Mi sa che mancano a te, le basi
Non è che un gioco deve calcolare contemporaneamente tutta la mappa, stai scherzando?
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Old 16-08-2023, 21:32   #8
coschizza
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Mi sa che mancano a te, le basi
Non è che un gioco deve calcolare contemporaneamente tutta la mappa, stai scherzando?
Considerando che sviluppo da 20 anni no non sto scherzando e sviluppo in un’era prima 4 e ora 5
Gli sviluppatori del gioco hanno confermato che il limite del frame rate è quello che ho scritto non è un problema di grafica ma di cpu per gestire un universo
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-08-2023, 06:18   #9
*Pegasus-DVD*
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solo single? scaffale

se lasci il mouse sulla x esce twitter
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Old 17-08-2023, 08:08   #10
Hypergolic
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Considerando che sviluppo da 20 anni no non sto scherzando e sviluppo in un’era prima 4 e ora 5
Sviluppi videogiochi da 20 anni?

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Gli sviluppatori del gioco hanno confermato che il limite del frame rate è quello che ho scritto non è un problema di grafica ma di cpu per gestire un universo
Ah sì? Un link alla loro conferma? Che non sia quello di digital foundry (o eurogamer).
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Old 17-08-2023, 08:12   #11
Darkon
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solo single? scaffale

se lasci il mouse sulla x esce twitter
Che senso avrebbe in un gioco del genere il multiplayer???

ma soprattutto sarebbe un multiplayer senza senso dato che questo gioco ruota tutto intorno a come ti approcci alla storia e al tuo personaggio sviluppandolo in modo diverso e quindi non per forza un personaggio improntato al combattimento.

Non ha veramente alcun senso parlare di multiplayer. Se poi era ironico e non ho colto... mea culpa.

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Sviluppi videogiochi da 20 anni?



Ah sì? Un link alla loro conferma? Che non sia quello di digital foundry (o eurogamer).
https://gamerant.com/starfield-30-fp...20at%20launch.
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Old 17-08-2023, 09:04   #12
Hypergolic
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Originariamente inviato da Darkon Guarda i messaggi
Ne nell'articolo, ne nel video, dicono che va a 30 fps su xbox a causa delle dimensioni del mondo. Parlano di effetti come nebbia volumetrica, ma non di openworld.
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Old 17-08-2023, 10:39   #13
ningen
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Io credo invece che queste "nuove" console, sono meno potenti e meno "miracolate" rispetto a quanto vogliono fare credere. Ecco perchè per un gioco complesso come Starfield, hanno dovuto scegliere tra il dettaglio ed il framerate.

Quando non c'erano le analisi tecniche sotto gli occhi di tutti ed il pubblico era meno informato, oltre al fatto che per larga parte su console giocavano a 30 fps e anche meno, e tutti giuravano che non cambiava nulla, potevano far passare la balla "dell'incredibile ottimizzazione", perchè dire "abbiamo abbassato dettagli e risoluzione di brutto per farlo girare e comunque non andiamo oltre i 30 fps" suonava brutto.
Ora i consolari hanno le pretese. Sono usciti dal mondo di falsità in cui vivevano e si sono accorti che 30 fps non son proprio uguali a 60 fps, che per avere un gioco a dettagli elevati e risoluzione elevata (sebbene sempre upscalata) i 60 fps non te li puoi permettere e che quando giochi a 60 fps non è visivamente rifinito tanto quanto la modalità qualità.

Vedervi arrabbiati per i mancati 60 fps, è una gioia per me, dopo anni di ignoranza ed arroganza da parte vostra.
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Old 17-08-2023, 10:46   #14
Darkon
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Ne nell'articolo, ne nel video, dicono che va a 30 fps su xbox a causa delle dimensioni del mondo. Parlano di effetti come nebbia volumetrica, ma non di openworld.
Scusami dovevo specificare che io intendevo solo linkare un articolo che parla dei 30 fps e non confermare che dipende dall'open world.
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Old 17-08-2023, 12:43   #15
Hypergolic
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Scusami dovevo specificare che io intendevo solo linkare un articolo che parla dei 30 fps e non confermare che dipende dall'open world.
Ah ok, non capivo infatti... io continuo a essere dell'idea che non dipende dalle dimensioni del mondo, ma da poligoni, texure ed effetti vari.
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Old 17-08-2023, 13:24   #16
Darkon
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Ah ok, non capivo infatti... io continuo a essere dell'idea che non dipende dalle dimensioni del mondo, ma da poligoni, texure ed effetti vari.
Premesso che non ho conferme in merito penso che puoi restringere anche solo a "effetti vari" perché texture e poligoni sicuramente contribuiscono ma non credo arrivino a essere così più complessi/pesanti rispetto ad altri giochi da essere loro a fare la differenza.

Gli effetti invece credono ci siano andati giù pesante per fare quell'effetto (scusate il gioco di parole) WOW da ambientazione spaziale che ci può anche stare eh... non è per forza una critica ma una scelta stilistica.
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Old 17-08-2023, 21:51   #17
Titanox2
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Originariamente inviato da ningen Guarda i messaggi
Io credo invece che queste "nuove" console, sono meno potenti e meno "miracolate" rispetto a quanto vogliono fare credere. Ecco perchè per un gioco complesso come Starfield, hanno dovuto scegliere tra il dettaglio ed il framerate.

Quando non c'erano le analisi tecniche sotto gli occhi di tutti ed il pubblico era meno informato, oltre al fatto che per larga parte su console giocavano a 30 fps e anche meno, e tutti giuravano che non cambiava nulla, potevano far passare la balla "dell'incredibile ottimizzazione", perchè dire "abbiamo abbassato dettagli e risoluzione di brutto per farlo girare e comunque non andiamo oltre i 30 fps" suonava brutto.
Ora i consolari hanno le pretese. Sono usciti dal mondo di falsità in cui vivevano e si sono accorti che 30 fps non son proprio uguali a 60 fps, che per avere un gioco a dettagli elevati e risoluzione elevata (sebbene sempre upscalata) i 60 fps non te li puoi permettere e che quando giochi a 60 fps non è visivamente rifinito tanto quanto la modalità qualità.

Vedervi arrabbiati per i mancati 60 fps, è una gioia per me, dopo anni di ignoranza ed arroganza da parte vostra.
Invece spammare in giro master race non è arroganza e ignoranza? Anche perché se poi si va a fondo si scopre che il mercato pc top è di nicchia, costa il triplo delle console e i giochi escono mal ottimizzati
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-08-2023, 07:33   #18
Darkon
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Invece spammare in giro master race non è arroganza e ignoranza? Anche perché se poi si va a fondo si scopre che il mercato pc top è di nicchia, costa il triplo delle console e i giochi escono mal ottimizzati
Non è che dicono PC Master race perché è la quota maggiore di mercato o il sistema economicamente più conveniente eh... lo si dice perché rappresenta le massime prestazioni in termini qualitativi e di performance.

Poi sia chiaro ognuno gioca su quello che vuole era solo per precisare il significato.
Darkon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-08-2023, 12:53   #19
ningen
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Non è che dicono PC Master race perché è la quota maggiore di mercato o il sistema economicamente più conveniente eh... lo si dice perché rappresenta le massime prestazioni in termini qualitativi e di performance.

Poi sia chiaro ognuno gioca su quello che vuole era solo per precisare il significato.
Ma che gli rispondi a fare? Non passa giorno in cui non scrive commenti con frecciatine all'utenza xbox o pc, da sonaro qual'è, e mi viene a fare la moralina il signorino.
Tral'altro mai usata l'espressione PC Master race, ma ho solo rimarcato l'ipocrisia e l'ignoranza dell'utenza console, che è passata palesemente dal pensarla in un modo a dare ragione a chi sosteneva la tesi opposta, cioè che le differenze tra 30 e 60 fps ci sono e fanno la differenza, tanto che oggi i 60 fps li pretendono e criticano quando non sono presenti.
Ma tanto un omuncolo come lui sta bene dove sta, cioè nella lista degli utenti ignorati, anzi mi sento pure in colpa per stargli indirettamente rispondendo, ma quel che troppo è troppo.
ningen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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