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Old 23-03-2016, 11:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...000_61720.html

Non cambia il chip video ma solo il quantitativo di memoria onboard, che raddoppia sino alla soglia record di 24 Gbytes: è questa la novità implementata da NVIDIA nella scheda video Quadro M6000 per workstation grafiche

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-03-2016, 11:30   #2
demon77
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21713
Vedi che bestione.
Non certo alla portata di tutti.. anzi direi di quasi nessuno.. ma per i professionisti dell'animazione digitale è una comodità non da poco.
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Old 23-03-2016, 11:41   #3
LordPBA
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L'Avatar di LordPBA
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 2247
24 gb mi sembrano un po' tantini, forse anche inutili
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Old 23-03-2016, 11:49   #4
zoeid
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Città: treviso prov.
Messaggi: 1095
gm200, vuol dire che se mi prendo una 970 e con un sblocco shader/ memoria / cambio bios , in teoria potrei simulare questa da 5000 cocuzze?
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Old 23-03-2016, 13:01   #5
CarmackDocet
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Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 513
Sblocchi Shader...

...mica Memoria... sempre se non vuoi comprarla a parte e poi saldarla :-)))
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Old 23-03-2016, 13:05   #6
danieleg.dg
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gm200, vuol dire che se mi prendo una 970 e con un sblocco shader/ memoria / cambio bios , in teoria potrei simulare questa da 5000 cocuzze?
E poi ovviamente ti saldi a mano i 20GB di memoria in più...
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Old 23-03-2016, 13:36   #7
demon77
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Città: Saronno (VA)
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Originariamente inviato da zoeid Guarda i messaggi
gm200, vuol dire che se mi prendo una 970 e con un sblocco shader/ memoria / cambio bios , in teoria potrei simulare questa da 5000 cocuzze?
In TEORIA si. Memoria a parte logicamente.
Diciamo che otterresti qualcosa che ci si avvicina parecchio, e infatti polemizzai parecchio anche io ai tempi su questacosa..

Una pratica che magari si mette a fare il piccolo professionista freelance che è pure abbastanza smanettone. Ovvio che il grosso studio di grafica o il tale centro di ricerca manco ci pensa.

Non nego certo il fatto che la scheda in sè sia ampiamente sovrapprezzata considerando il costo delle sorelle "home".
Ma è anche vero che il mondo professionale gira con canoni di costo e anche di servizi resi molto diverso. Quindi in soldoni diciamo che il grosso guadagno generato dal mercato professionale contribuisce anche alla riduzione dei prezzi della fascia home.

Per dirti.. non è difficile spulciando prezziari per roba strettamente professionale vedere schede elettroniche semplicemente RIDICOLE (es, interfaccia ethernet per il tal macchinario) vendute a cifre folli.
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DEMON77

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Old 23-03-2016, 13:43   #8
Cooperdale
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Messaggi: 1338
Ma quindi ciggira Crysis?
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Old 23-03-2016, 15:23   #9
AceGranger
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In TEORIA si. Memoria a parte logicamente.
Diciamo che otterresti qualcosa che ci si avvicina parecchio, e infatti polemizzai parecchio anche io ai tempi su questacosa..
ma manco in teoria; la 970 ha il chip inferiore GM204, la M6000 monta il GM200.
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Old 23-03-2016, 15:45   #10
TigerTank
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Città: Prov. Milano
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Non so quanto convenga una soluzione di questo tipo quando in un futuro non molto lontano arriveranno le pascal che monteranno delle HBM2.
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Old 23-03-2016, 15:57   #11
jepessen
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24 gb mi sembrano un po' tantini, forse anche inutili
Inutili ovviamente per il videogiocatore, ma non per il target a cui questa scheda e' dedicata... fra motori di rendering e calcolo CUDA questo quantitativo e' decisamente ben accetto...
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Old 23-03-2016, 16:04   #12
demon77
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ma manco in teoria; la 970 ha il chip inferiore GM204, la M6000 monta il GM200.
No ok, dicevo che in genrale è teoricamente possibile trasformare una scheda gaming nella sua corrispondente quadro.
Ovviamente all'inizio era semplice come operazione, oggi giustamente Nvidia fa in modo che la cosa sia complicata il più possibile.
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Old 23-03-2016, 16:39   #13
GTKM
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Ma la differenza tra le schede "home" e quelle professionali (tipo le Quadro, appunto) non era legata anche ai driver?
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Old 23-03-2016, 16:47   #14
demon77
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Ma la differenza tra le schede "home" e quelle professionali (tipo le Quadro, appunto) non era legata anche ai driver?
Si. Driver diversi.
Prima smanetti su scheda e bios per farla passare da home a quadro.. e poi installi il driver della quadro corrispondente perchè dopo la modifica il pc la riconosce come quadro a tutti gli effetti.
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Old 24-03-2016, 06:30   #15
GTKM
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Si. Driver diversi.
Prima smanetti su scheda e bios per farla passare da home a quadro.. e poi installi il driver della quadro corrispondente perchè dopo la modifica il pc la riconosce come quadro a tutti gli effetti.
Ah ok.

Però mi sembra più un'operazione da minoranza di "smanettoni". Credo che per la maggior parte delle persone/istituti che ha bisogno di schede di questo tipo sia molto più facile e conveniente comprare direttamente le Quadro. Poi magari mi sbaglio eh.
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Old 24-03-2016, 08:43   #16
demon77
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Ah ok.

Però mi sembra più un'operazione da minoranza di "smanettoni". Credo che per la maggior parte delle persone/istituti che ha bisogno di schede di questo tipo sia molto più facile e conveniente comprare direttamente le Quadro. Poi magari mi sbaglio eh.
Non sbagli.
Ovvio che è una pratica "a sgamo" che ovviamente Nvidia fa in modo da rendere complicata.. sulle primissime (anni 2000-2001) era davvero una caxxata, adesso non so bene neanche se sia ancora fattbile.
Inutile dire che con la scheda modificata hai una (quasi) quadro ma zero supporto, garanzia ecc ecc.
Se sei uno smanettone che lo fa per i fatti suoi ok ma una azienda ovviamente non considera neanche la cosa.
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Old 24-03-2016, 08:57   #17
Davis5
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Messaggi: 810
software che gradiscono abbastanza la ram della VGA:
Photoshop
Illustrator

Software che hanno fortissimi miglioramenti se c'e' molta ram in vga:
Premiere
Avid

Software che se hanno il quadruplo della ram in vga in alcuni contesti vanno al doppio di prima:
Cinema4d
Maya
e i vari 3d...
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Old 24-03-2016, 09:35   #18
AceGranger
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questa variante di QUADRO è stata fatta espressamente per i motori di rendering GPGPU e il rendering Real-Time dove, se non hai abbastanza VRAM da contenere l'intera scena, il render proprio non parte.
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Old 24-03-2016, 10:05   #19
demon77
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Quoto.
In effetti può sembrare una quantità assurda.. e in ambito gaming ovviamente lo è. Ma nell'uso professionale è più che gradita.
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DEMON77

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