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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 01-09-2014, 16:54   #1
wrad3n
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[PS4 - Xbox One] Remasters

Confermate/Disponibili:

Another World [PS4, Xbox One]

Cell Damage HD [PS4]

Dead Nation: Apocalypse Edition [PS4]

Dead Or Alive 5: Last Round [PS4, Xbox One]

Escape Plan [PS4]

Fl0w [PS4]

Flower [PS4]

Gears Of War: Ultimate Edition [Xbox One]

God Of War III Remastered [PS4]

Grand Theft Auto V [PS4, Xbox One]

Grim Fandango [PS4]

Halo - The Master Chief Collection [Xbox One]

Hotline Miami [PS4]

Journey [PS4]

Metro Redux [PS4, Xbox One]

Resident Evil HD Remastered [PS4, Xbox One]

Saints Row IV Re Elected [PS4, Xbox One]

Sleeping Dogs - Definitive Edition [PS4, Xbox One]

The Last Of Us Remastered [PS4]

The Unfinished Swan [PS4]

Tomb Raider: Definitive Edition [PS4, Xbox One]

UNCHARTED: The Nathan Drake Collection [PS4]

Non confermate (solo rumors):

Beyond Two Souls [PS4]

Mass Effect Trilogy [PS4, Xbox One]

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Old 01-09-2014, 17:22   #2
neogen
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Gran bel topic!
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Old 01-09-2014, 17:25   #3
Malek86
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Ci sarebbe anche Tomb Raider.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 01-09-2014, 17:35   #4
wrad3n
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Ci sarebbe anche Tomb Raider.
Vero
per Strider che dite?
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Old 01-09-2014, 17:41   #5
Malek86
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Vero
per Strider che dite?
No, era semplicemente multipiattaforma.

Anche giochi come Hotline Miami e Guacamelee non li considererei dei remaster: non hanno fatto altro che prendere le versioni PC, aggiungere un paio di extra, e metterle su console così com'erano.

Direi che un "remaster" dovrebbe come minimo migliorare la grafica inmaniera apprezzabile rispetto all'originale, oppure avere differenze davvero notevoli e sostanziali. Oppure avere Remaster nel nome
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Old 01-09-2014, 17:44   #6
wrad3n
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No, era semplicemente multipiattaforma.
Non l'ho ancora giocato, è una riedizione in HD dell'originale (tipo oddworld) oppure è un gioco totalmente nuovo chiamato Strider?

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Anche giochi come Hotline Miami e Guacamelee non li considererei dei remaster: non hanno fatto altro che prendere le versioni PC, aggiungere un paio di extra, e metterle su console così com'erano.
Si, questi due li devo controllare, ad esempio Fl0w e Flower girano a 1080p vs 720p di PS3 e dovrebbero avere un maggior numero di pesci/fiori.
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Old 01-09-2014, 17:58   #7
Malek86
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Non l'ho ancora giocato, è una riedizione in HD dell'originale (tipo oddworld) oppure è un gioco totalmente nuovo chiamato Strider?
Diciamo che è una specie di reboot. Lo Strider per arcade era un action a scorrimento laterale in stile Revenge of Shinobi. Quello nuovo è un metroidvania.
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Old 01-09-2014, 18:05   #8
wrad3n
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Via Guacamelee, è identico alla versione old gen che girava già a 1080p 60fps...
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Old 01-09-2014, 18:14   #9
Jeegsephirot
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oddworld non è un remaster, ma un remake vero e proprio fatto con i controcaxxi. Per chi, come me, l'ha giocato a suo tempo è considerabile a tutti gli effetti un gioco nuovo visto che il level design dei livelli è totalmente diverso
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Old 01-09-2014, 18:23   #10
Malek86
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oddworld non è un remaster, ma un remake vero e proprio fatto con i controcaxxi. Per chi, come me, l'ha giocato a suo tempo è considerabile a tutti gli effetti un gioco nuovo visto che il level design dei livelli è totalmente diverso
Come ci si adatta allo scorrimento delle schermate? In Oddworld, le schermate statiche e la "distanza" di salti e lanci erano talmente importanti, che in pratica era come se il gioco fosse a caselle.
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Old 01-09-2014, 18:26   #11
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Come ci si adatta allo scorrimento delle schermate? In Oddworld, le schermate statiche e la "distanza" di salti e lanci erano talmente importanti, che in pratica era come se il gioco fosse a caselle.
qui è praticamente identico, con l'unico contro è che i controlli non permettono di gestire le "caselle" quindi devi essere ancora più preciso con le corse e i salti
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Old 01-09-2014, 18:34   #12
Malek86
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qui è praticamente identico, con l'unico contro è che i controlli non permettono di gestire le "caselle" quindi devi essere ancora più preciso con le corse e i salti
Argh. Oh beh, suppongo che bisogni abituarsi, e comunque non potrà mai essere peggio dei controlli super-approssimativi di Munch's Oddysee. Prima o poi me lo prenderò.
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Old 01-09-2014, 19:11   #13
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Ottimo thread. Per chi come me la scorsa generazione ha avuto praticamente solo la x360 tutti questi remaster per ps4 mi tornano veramente comodo
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Old 01-09-2014, 19:47   #14
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Per chi, come me, l'ha giocato a suo tempo è considerabile a tutti gli effetti un gioco nuovo visto che il level design dei livelli è totalmente diverso
Ricordo ancora alcuni passaggi, il design dei livelli non è accurato al 100% ma non è nemmeno totalmente diverso.
es. livello a caso di Paramonia:
da così:
https://www.youtube.com/watch?v=Rlo8Cotvz_E&t=28m56s
è passato a:
https://www.youtube.com/watch?v=PVJ-us-6fM4&t=20m26s


E' cmq il caso di toglierlo?

Ultima modifica di wrad3n : 01-09-2014 alle 19:59.
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Old 01-09-2014, 20:20   #15
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Ricordo ancora alcuni passaggi, il design dei livelli non è accurato al 100% ma non è nemmeno totalmente diverso.
es. livello a caso di Paramonia:
da così:
https://www.youtube.com/watch?v=Rlo8Cotvz_E&t=28m56s
è passato a:
https://www.youtube.com/watch?v=PVJ-us-6fM4&t=20m26s


E' cmq il caso di toglierlo?
tu stai parlando di panorami, io di level design (ovvero di come sono strutturati e pensati i livelli)

Se vuoi fare una lista di remaster a mio avviso va rimosso, se vuoi fare una lista di remake E remaster allora lascialo pure, sottolineando però che sono due cose diverse
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Old 01-09-2014, 20:38   #16
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tu stai parlando di panorami, io di level design (ovvero di come sono strutturati e pensati i livelli)
Si e per la maggior parte dei livelli la struttura vecchia e nuova è identica, posizione di partenza, che si deve fare e dove si deve andare, ciò che si incontra, se fossero totalmente diversi non lo ricorderebbe nemmeno lontanamente. cmq hai ragione, è un remake, il gameplay è diverso, più semplice e fluido vista anche la mancanza delle schermate statiche, questa si che è la differenza che si nota subito tra i due.
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Old 01-09-2014, 20:54   #17
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Si e per la maggior parte dei livelli la struttura vecchia e nuova è identica, posizione di partenza, che si deve fare e dove si deve andare, ciò che si incontra, se fossero totalmente diversi non lo ricorderebbe nemmeno lontanamente. cmq hai ragione, è un remake, il gameplay è diverso, più semplice e fluido vista anche la mancanza delle schermate statiche, questa si che è la differenza che si nota subito tra i due.
La differenza a cui mi riferisco sono proprio gli enigmi, la posizione dei mudokon, dei nemici, la struttura dei livelli, le piattaforme. Il gioco è ovviamente uguale in termini di storia, ambientazioni e concept, ma per chi ha giocato allo sfinimento all'originale non potrà usare quella sua esperienza come vantaggio, perchè ci sono troppi cambiamenti al punto tale che risulta un gioco diverso: uguale, ma diverso. Non so se mi sono fatto capire
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Old 01-09-2014, 21:11   #18
wrad3n
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Spezzone dalla campagna di Halo3 Remaster (Master Chief Collection):

https://www.youtube.com/watch?v=62t55zbZPxY
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Old 01-09-2014, 21:35   #19
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gran bel topic, grazie
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MacBookPro Late 2013 || "Io so di non sapere "

IO NON FARO' MAI PIU' AFFARI CON: SEMMY83
In tutta la sua vita, quante volte può riuscire un uomo a fermare le lacrime di una donna?
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Old 02-09-2014, 10:58   #20
slump72
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Trovo l'idea delle riedizioni abbastanza azzeccata.
Da la possibilità di rigiocare in grande stile titoli amati o di sperimentarli ex-novo per i neo possessori di una consolle piuttosto che di un'altra.
Certo, ci sono riedizioni e riedizioni.
Oddworld per esempio sembra a tutti gli effetti un nuovo gioco, un'esperienza che rievoca i fasti del passato adeguandolo al 2014, probabilmente il senso di dejavù è mitigato dal tempo trascorso dalla prima edizione.
Tomb Raider viceversa a me sembra il solito gioco e a livello tecnico non ho notato il salto che invece c'è stato con TLOU remastered.
Sono molto incuriosito per Grim Fandango anche eprchè a causa di un problema sull'HD del PC non riuscii a finirlo a suo tempo e non l'ho mai ripreso.
Per il resto, titoli che vale la pena giocare se non si sono già sperimentati a suo tempo, per i boxari passati al lato oscuro di Sony, non fatevi sfuggire per nessun motivo Journey e Unfinished Swarn, da soli valgono tutte le riedizioni del mondo.
Incrocio le dita per il bundle "Uncharted saga remastered" come aperivito a Uncharted4, potrei tornare ai bei tempi in cui facevo le full immersion di 10h su un gioco.
__________________
Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno
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