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Old 19-02-2015, 22:44   #1
neongio
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[aspettando] F1 2015


• UN NUOVO E SBALORDITIVO MOTORE DI GIOCO: un nuovissimo motore di gioco, progettato da zero per le console e i PC più recenti, consente ai giocatori di vivere la Formula 1 con dettagli senza precedenti.

• IL MIGLIOR GIOCO DI FORMULA 1 DI SEMPRE: grazie all’uscita anticipata rispetto al calendario di Formula 1 e agli aggiornamenti digitali gratuiti per tenere il gioco sempre aggiornato con il campionato durante la stagione, F1 2015 offre agli appassionati il miglior videogioco di Formula 1 di sempre.

• L’ESPERIENZA DI GARA DI FORMULA 1 PIÙ COINVOLGENTE DI SEMPRE: dotato di un modello guidabile realistico basato sulla fisica con migliorie e aggiunte in oltre 20 aree, F1 2015 è progettato per coinvolgere sia i giocatori esperti sia i principianti della serie.

• CORRI COME UN CAMPIONE: con un’attenzione sulla gara, che tu sia un pilota principiante che gioca con un gamepad o un giocatore esperto che gioca con un volante, il nuovo modello guidabile ti permetterà di correre come un campione.

• AVVICINATI ALLA F1 COME MAI PRIMA D’ORA: sfruttando la potenza del motore della nuova generazione, con una nuova interazione vocale sulle console e una nuova cronaca in stile televisivo, F1 2015 immerge il giocatore nello sport come mai prima d’ora.

• TUTTE LE EMOZIONI DEL 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™: la Honda ritorna e ancora una volta e stringe un’alleanza con la McLaren, che inoltre accoglie di nuovo Fernando Alonso. Sebastien Vettel passa alla Ferrari e, insieme a una nuova generazione di entusiasmanti nuovi piloti sulla griglia, cercherà di fermare il buon debutto che la Mercedes ha fatto nella nuova era della Formula 1. Il calendario del 2015 ha in serbo anche un nuovo circuito, con un ritorno in Messico per la prima volta dopo 20 anni.

• NUOVA STAGIONE DEL CAMPIONATO: con le nuove introduzioni sulla griglia di partenza e la cronaca in stile televisivo, la Stagione del Campionato è l’esperienza di Formula 1 più coinvolgente finora. Riesci a battere i tuoi avversari e a guadagnare l’adulazione del pubblico mentre festeggi sul podio?

• NUOVA STAGIONE PRO: la sfida decisiva… riesci a padroneggiare il gioco con le impostazioni più realistiche?

• PROVE LIBERE ONLINE E ALTRO: affina le tue capacità nella nuova modalità Prove Libere Online, e poi sfida i tuoi amici e concorrenti di tutto il mondo nel Multiplayer Online.

• CONTENUTI BONUS: rivivi l’avvincente stagione dell’anno precedente e divertiti con una versione gratuita completamente giocabile del 2014 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.


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Old 19-02-2015, 23:15   #2
momo-racing
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ma il motore del gioco non doveva essere rifatto da zero?
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Old 20-02-2015, 08:05   #3
neongio
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ma il motore del gioco non doveva essere rifatto da zero?
eh...c'è chi dice si...
non si capisce più nulla

considera inoltre che CM ha subito un forte ridimensionamento organico
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Old 20-02-2015, 09:12   #4
sommo89
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come esce a giugno con le livree 2014?! che senso ha?! le livree ufficiali delle monoposto le avremo fra 1 mesetto...quindi avrebbero tutto il tempo per implementarle...
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Old 20-02-2015, 09:15   #5
neongio
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come esce a giugno con le livree 2014?! che senso ha?! le livree ufficiali delle monoposto le avremo fra 1 mesetto...quindi avrebbero tutto il tempo per implementarle...
scusami, volevo dire che saranno auto dal telatio 2014 ma con livree 2015
con gli update, verranno modificate la guidabilità, e i dettagli di sospensioni, alettone ecc...in base ai valori in pista del 2015
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Old 20-02-2015, 09:17   #6
*aLe
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come esce a giugno con le livree 2014?! che senso ha?! le livree ufficiali delle monoposto le avremo fra 1 mesetto...quindi avrebbero tutto il tempo per implementarle...
NEll'immagine della Sauber io ho capito esattamente il contrario in realtà.

La stagione 2014 sarà completa, mentre per la stagione 2015 prenderanno i modelli 3D delle auto 2014, aggiorneranno le livree (che quindi saranno già in versione 2015 al lancio) e poi man mano rifiniranno i modelli 3D aggiornandoli con delle patch.

Quindi al lancio avremo tipo una Ferrari del 2014 con la livrea 2015, poi man mano aggiorneranno il modello 3D andando a mettere il muso 2015 (al posto del 2014 che aveva all'uscita), le ali 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita), le fiancate 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita) e via dicendo.
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Old 20-02-2015, 09:19   #7
neongio
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NEll'immagine della Sauber io ho capito esattamente il contrario in realtà.

La stagione 2014 sarà completa, mentre per la stagione 2015 prenderanno i modelli 3D delle auto 2014, aggiorneranno le livree (che quindi saranno già in versione 2015 al lancio) e poi man mano rifiniranno i modelli 3D aggiornandoli con delle patch.

Quindi al lancio avremo tipo una Ferrari del 2014 con la livrea 2015, poi man mano aggiorneranno il modello 3D andando a mettere il muso 2015 (al posto del 2014 che aveva all'uscita), le ali 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita), le fiancate 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita) e via dicendo.
si concordo, ho editato il primo post
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Old 20-02-2015, 09:44   #8
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scusami, volevo dire che saranno auto dal telatio 2014 ma con livree 2015
con gli update, verranno modificate la guidabilità, e i dettagli di sospensioni, alettone ecc...in base ai valori in pista del 2015
ahhh okk...scusate ma non vedo le immagini...in ogni caso mi sembra comunque una porcata....nel senso che alla fine avremmo un pò come un grand prix 3 con mod 2015 o meglio un f1 2014 con mod 2015....imho spendere 60€ (o anche fossero 30€) per un gioco fatto in questo modo non ne vale assolutamente la pena, anzi sarebbe da lasciare sullo scaffale immediatamente (già con f1 2014 hanno fatto porcate immani, ad esempio io variando l'assatto anche a cavolo perdo solo quei 3-4 decimi rispetto all'assetto standard)....molto meglio grand prix 3 (a livello di simulazione) con mod varie del caso.....mi sembra che ultimamente codmaster non ne stia facendo un gioco fatto in grazia di dio.....vedasi anche grid autosport dove nella visuale interna non si vedeva manco all'inizio il volante.....
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Ultima modifica di sommo89 : 20-02-2015 alle 09:47.
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Old 20-02-2015, 12:49   #9
supermightyz
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Se la Code fallisce anche con F1 2015 chiuderà baracca mi sa...
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Old 20-02-2015, 22:13   #10
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Nell'immagine c'è scritto che la auto 2014 verranno modificate come la sauber... Nel senso che verranno prima apportati i cambiamenti più evidenti al modello 3d per poi essere completato successivamente Oltre alle auto 2014. Le livree ci son già tutte, forse qualche altro cambiamento alla sauber. E beh, la redbull che ancora la deve far vedere ma sarà più o meno la stessa degli anni passati scommetto
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Old 21-02-2015, 09:53   #11
lupin 3rd
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speriamo, è la volta buona che i diritti passano ad assetto corsa ed avremo un gioco decente di f1
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Old 21-02-2015, 12:31   #12
supermightyz
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speriamo, è la volta buona che i diritti passano ad assetto corsa ed avremo un gioco decente di f1
Non credo che la Kunos abbia le risorse finanziarie per comprare la licenza della F1....
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Old 22-02-2015, 14:20   #13
momo-racing
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Non credo che la Kunos abbia le risorse finanziarie per comprare la licenza della F1....
e soprattutto trattandosi di simulatore puro, anche una volta comprasse le licenze non riuscirebbe mai a vendere sufficienti copie per rientrare della spesa visto il bacino d'utenza ridotto rispetto a un simularcade tipo quello codemasters.
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Old 22-02-2015, 17:06   #14
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e soprattutto trattandosi di simulatore puro, anche una volta comprasse le licenze non riuscirebbe mai a vendere sufficienti copie per rientrare della spesa visto il bacino d'utenza ridotto rispetto a un simularcade tipo quello codemasters.
già...quello che non capisco io è perché le software house che producono simulatori non permettono di trasformarlo in arcade tramite gli aiuti e le impostazioni...fino a prova contraria solo un gioco arcade non si può sopraelevarlo a simulatore, ma un simulatore si può trasformare in arcade...
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Old 23-02-2015, 14:25   #15
GigoBoso
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Ci sono anche io !

Nonostante abbia criticato aspramente le ultime versioni della F1 codemasters, sono qua a sperarare che con F12015 sia veramente la volta buona che avremo un degno successore di F12010 o F12011, che nonostante tutti i bugs che avevano non erano poi male a livello di divertimento nel giocarci.

PS: sarebbe bello fargli capire che se fanno un prodotto valido possono spillarci tutti i soldi che vogliono, altrimenti niente.

Ultima modifica di GigoBoso : 26-02-2015 alle 15:50.
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Old 05-03-2015, 11:54   #16
Alessiuccio
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beh oddio, solo F1 2013 ha venduto più copie di tutti e quattro i GP di Geoff Crammond, proprio fallimento non mi pare...
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Old 05-03-2015, 11:59   #17
GigoBoso
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beh oddio, solo F1 2013 ha venduto più copie di tutti e quattro i GP di Geoff Crammond, proprio fallimento non mi pare...
Infatti secondo me loro guadano solo gli incassi, fregandosene del resto.
E gli incassi gli vanno bene, quindi perchè cambiare modo di operare?
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Old 26-03-2015, 16:26   #18
neongio
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http://blog.codemasters.com/f1/03/f1-2015/

uscita giugno..
a dopo per qualche considerazione
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Old 26-03-2015, 16:28   #19
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uscita giugno..
a dopo per qualche considerazione
C'è poco da considerare c'è solo da sperare che non sia come al solito...
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Old 26-03-2015, 16:35   #20
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Following a dramatic start to this year’s FORMULA ONE™ season and just in time for the second round at the Malaysian Grand Prix we’re pleased to finally share with you some details on the official game of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.

F1TM 2015 is launching in June and you’ll be able to play it on PlayStation 4, Xbox One and PC. As we’ve confirmed previously the game has been built on an all new version of EGO tailored to deliver the ultimate FORMULA ONE videogame experience and act as a significant step forward in the game’s visuals and physics-based handling model.

The new model delivers enhancements and additions in over 20 areas including engine and transmission, aero dynamics, fuel tank, force feedback, suspension and most notably a brand new tyre physics model – creating a truly breathtaking and realistic representation of how these cars handle on the track.

F1_2015_announce_screen_1

The buzz and excitement that surrounds each GRAND PRIX™ is incredible, and we wanted to transfer that to F1 2015 with an all-new broadcast style presentation that’ll deliver that unmistakable race-day weekend atmosphere of a GRAND PRIX™, complete with podium and grid sequences. You’ll be seeing all of this in the Championship Season mode, the brand new (and very challenging) Pro Season mode and of course Quick Race and Multiplayer too.

Using the voice recognition technology available for the Xbox One and PlayStation 4 consoles you’ll be able to interact with your race engineer like never before. Through in-game voice commands with Kinect for Xbox One and the PlayStation®Camera or compatible headsets for PlayStation 4 you can ask for race info, updates on the weather, tyre status, request tyres and even front wing changes… And that is just a few of the many options available.

We know a lot of our fans wanted to play F1 TM 2014 on Xbox One and PlayStation 4, so as well as being the official videogame of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP we’re also including the cars, drivers and tracks from the 2014 season as bonus content. All built from the ground up with our updated handling and new game features.

F1_2015_announce_screen_4

Here’s what Game Director, Paul Jeal had to say about the game -

“F1 2015 marks an exciting new chapter for Codemasters and FORMULA ONE; it’s a shift in direction for the game series, on new formats and our brand new game engine, with the game set to be released earlier in the season, launching this June,”

The handling is a vast improvement from our previous games. In particular our new tyre model is a superb step forward towards realism, letting you explore where the limit is and allowing you to instantly feel much more connected with the car. You can now experience the changes in grip caused by temperature changes, wear, car set-up, debris and weather conditions.

F1_2015_announce_screen_5

Our improved vehicle dynamics much more accurately convey the difference in performance and the feel between mechanical and aerodynamic grip. The new Force Feedback system adds to the feeling of connection with the car and track surface. The more natural and realistic nature of the game physics also serves to ensure that the racing experience is more accessible, enjoyable and rewarding for players of all skill levels.”

With the second race of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP this weekend in Malaysia, the team is busy modelling the new 2015 cars and drivers in readiness for the game’s summer launch. You can see a tease of our first signed off 2015 content in our debut screenshots, as well as an early glimpse of the Mexican circuit. In addition to the 2015 season, we are also delighted to be able to offer the 2014 season as a bonus selectable season. Even this far out from our games release they truly show the power of our new game engine.”

F1_2015_announce_screen_3

F1 2015 will be launching in June on Xbox One, PlayStation 4 and PC. To keep up to date with all the latest news on F1 2015 and this season’s championship you’ll find us on Twitter, Facebook, Instagram and Google+



ci sono indicazioni che sembrano far sperare per un miglior handling quindi feeling, realismo e hanno sottolineato il fatto che si sente meglio l'altro e i suoi comporatementi
hanno inoltre migliorato le gomme e altri 20 aree...
ancora 3 mesi...
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