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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Old 15-03-2012, 10:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/avventura...ari_41228.html

Tim Schafer e Double Fine hanno superato ogni più rosea aspettativa con il loro progetto di crowd funding, che si è appena concluso su Kickstarter.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 10:47   #2
BlueGhost
Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 150
cavolo è una media di 35 dollari ad utente o.o contando chi ha speso un dollaro ci saranno persone che hanno speso più di 40/50 dollari per un gioco ancora da produrre, il che fa onore sia ai donatori ceh a Double Fine per la fiducia che ispira nei suoi utenti. Bravi
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Old 15-03-2012, 11:20   #3
pl[U]s.NOXx
Senior Member
 
L'Avatar di pl[U]s.NOXx
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 1406
Secondo me hanno raccolto un buon numero di "super-donatori" che hanno "investito" nel gioco anche migliaia di dollari. Perchè con una media così alta non vedo altre spiegazioni.
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Old 15-03-2012, 11:21   #4
Markk117
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
forse una delle poche sW house che merita davvero il supporto dei propri utenti, aspetto con ansia questo gioco, anche perchè le avventure grafiche stanno via via riducendosi rispetto alle solite produzioni sparatutto rpg ecc...
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Old 15-03-2012, 12:27   #5
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
sono curioso di sapere il prezzo di vendita di questo gioco, considerando che hanno (già) ricavato piu di 8 volte quanto gli serviva..
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Old 15-03-2012, 12:49   #6
Duncan
Senior Member
 
L'Avatar di Duncan
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
Qualcosa dovranno guadagnare no? Poi minimo si può dare 15$ con cui si ha diritto ad una copia del gioco, quindi hanno già venduto oltre 85.000 copie dello stesso.
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Old 15-03-2012, 18:07   #7
giuliop
Senior Member
 
L'Avatar di giuliop
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 6848
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Originariamente inviato da pl[u]s.NOXx Guarda i messaggi
Secondo me hanno raccolto un buon numero di "super-donatori" che hanno "investito" nel gioco anche migliaia di dollari. Perchè con una media così alta non vedo altre spiegazioni.
Be', non c'è bisogno di fare speculazioni, basta vedere sulla pagina di Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/...fine-adventure

I "super-donatori" (quelli che hanno donato, o meglio contribuito, con 250 dollari e più), sono poco più di 1000 (su 87000 e rotti) e se fai due calcoli rappresentano circa un settimo della cifra totale. Non pochi, ma senz'altro molto lontani dalla maggioranza formata dai rimanenti, che ha contribuito con quasi 3 milioni di dollari.

Io ci ho messo 100 dollari, che equivalgono al prezzo "standard" di un qualsiasi gioco in "special edition" nuovo, con bonus vari. Non è pochissimo ma è l'unico gioco per cui personalmente ho creduto valesse la pena di farlo; conosco gente che si arraffa tutte le special edition che escono, ad un prezzo molto simile, e non credo che in generale si possano classificare come "super-donatori".
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Ἀξύνετοι ἀκούσαντες κωφοῖσιν ἐοίκασι ̇φάτις αὐτοῖσιν μαθτυρεῖ παρεόντας ἀπεῖναι. Ὕες γοῦν βορβόρῳ ἥδονται μᾶλλον ἢ καθαρῷ ὕδατι.
giuliop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2012, 19:10   #8
giuliop
Senior Member
 
L'Avatar di giuliop
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 6848
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
sono curioso di sapere il prezzo di vendita di questo gioco, considerando che hanno (già) ricavato piu di 8 volte quanto gli serviva..
Per inciso, i 400.000 dollari che avevano chiesto (300.000 per il gioco e il restante per il documentario) erano per sviluppare una mini avventura da 30 minuti di gioco e 20 stanze, solo in inglese e senza parlato, probabilmente basato su un motore esistente per sviluppare le avventure; d'altronde il budget era veramente minuscolo per fare qualsiasi cosa.
Con la cifra che hanno raccolto faranno invece un gioco vero e proprio, degno delle vecchie avventure (almeno così speriamo! )
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