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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/in-...ore_36488.html
Secondo il presidente di TSMC nei prossimi 10 anni lo sviluppo dei semiconduttori andrà incontro a rallentamenti Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 58
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si anche al epoca dei pentium 4 si diceva cheano alla ti passi da giganti
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Roma
Messaggi: 8
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Latina
Messaggi: 360
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lol capita a volte
![]() comunque mi chiedo se arriveranno allo zero assoluto prima o poi ![]() cosa si potrà fare in seguito se arrivasse tutto ciò? ![]()
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Processore:Intel Core i7 3770K RAM:Corsair Vengeance 1600 8GB VGA: XFX 9800 GTX+ 512MB Mobo: Gigabyte Z77 X-UD5H-WB Storage: OCZ Vertex 4 128GB ![]() ![]() |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
![]() speriamo si risolvano questi problemi... se calano troppo le vendite hardware potrebbero scendere e potrebbe essere una crisi per il settore...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 490
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Quote:
mmm... non penso che sia una frase di senso compiuto 0.o forse volevi scrivere: si anche all' epoca dei p4 si diceva che erano ?????bo????? passi da gigante Ultima modifica di bellinus : 27-04-2011 alle 10:46. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Ad agosto 2009 Intel mostrò una propria roadmap, prevedendo i 32nm nel 2010 (e li ha centrati) ed i 22 nm nel 2012 (ed anche per questi ci siamo con ottime probabilità).
http://www.dvhardware.net/news/intel_technology_outlook_aug09.jpg prevedono 8nm nel 2018 con die shrink intermedi ogni 2 anni. Per certo i costi di sviluppo per ogni die shrink stanno diventando enormi, e si può ipotizzare un rallentamento dei die shrink da 2 a 2.5 anni, per consentire ad esempio l'introduzione dei wafer da 400-450mm per finanziare adeguatamente il passaggio. Mi sembra strano che TSMC possa rallentare così tanto, anche alla luce dei cospicui finanziamenti effettuati nel 2010. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3689
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Sono anni che si dice che la legge di Moore è arrivata alla frutta ma trovato il limite si trova la scappatoia e la legge rimane, in una maniera o nell'altra, valida.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 627
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Mah, è da almeno una decina d'anni se non di più che sento di "un imminente arresto della legge di moore". Qualche anno fa i limiti erano legati ai consumi, poi alle frequenze, ora alla risoluzione della litografia.
Ma la legge di moore non si riferisce a nessuno di questi fattori, dice semplicemente che le prestazioni in un processore "tipo" raddoppiano ogni 2 anni. I parametri su cui si può lavorare sono molteplici, ad esempio all'epoca del pentium 4 raggirarono i limiti fisici con i multicore. Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like? |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13914
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magari è la volta buona che cominciano a ottimizzare i software...
![]() c'è tanto di quel margine che sarà come fare un balzo in avanti nelle prestazioni di altri 15 anni! ![]() |
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#12 |
Messaggi: n/a
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Appunto prima di toccare ancora l'hardware ci sarebbe da fare tanti miglioramenti sul software...
E poi comunque la legge di moore può essere rispettata adottando sempre più processori in uno...semplice ed economico. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8171
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Oltre a riscrivere il codice di certi software fatti coi piedi (citazione a caso: Adobe Flash...) bisognerebbe anche rifare i compilatori se non si vuol ritornare a scrivere la maggiorparte del codice in assembler "pulito".
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System Failure ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11139
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Quote:
- non tutti gli algoritmi sono parallelizzabili - gli incrementi prestazionali diminuiscono di volta in volta all'aumentare dei core (collegato al punto 1: per quanto si possa parallelizzare un algoritmo, ci sara` sempre una parte, overhead, non parallelizzabile) - il fatto che i programmi non si avvalgano della parallelizzazione non e` (solo) questione di pigrizia dei programmatori. La programmazione parallela e` molto piu` complessa e prona a bug di ogni genere di quella tradizionale.
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CPU Intel i7-12700K ~ Cooler Noctua NH-D15S ~ Motherboard MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 ~ RAM Corsair Vengeance LPX 64 GB DDR4-3600
GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 990 Pro 4TB PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS ∞ |
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#15 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 38
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Quote:
Se consideriamo che la doppia elica del DNA ha un diametro di circa 2,2 nm e 10 paia di basi occupano 3,4 nm possiamo supporre che i limiti siano su queste scale, o al massimo sui 0,2 nm che è la grandezza media di un legame chimico covalente. |
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#16 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
![]() Rimane comunque il fatto che oggi ci sono computer dalla potenza di calcolo enorme rispetto a 10 anni fa...ma la maggiorparte della gente fa sempre le stesse cose: office, outlook, paint, solitario.... solo i browser, antivirus e sistemi operativi per allocchi mangiano questa potenza |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
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dal momento che la "legge" di moore non è né una legge giuridica né una legge fisica, ma è solamente una constatazione empirica (poi pompata da intel a fini di marketing), nulla vieta che venga inventata una nuova "legge", per gli stessi fini di marketing. Ad esempio io propongo la "legge di leess": a parità di prestazioni, i consumi si dimezzano ogni 18 mesi.
Il problema fondamentale è trovare uno con un cognome simile ![]() |
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#18 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 274
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Diciamo che ciclicamente ogni 6-8 anni (in realtà anche meno) l'unica cosa che accade è la pubblicazione di una non-news come questa...
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#19 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2130
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io a questo punto userei un aiuto....facciamo il 50 e 50
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All' ultima cena Chuck Norris spezzò il pane,il tavolo e tutti gli apostoli |
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#20 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 292
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Quote:
Quoto al 100%... Stiamo usando processori della NASA per fare con windows7 quello che facevamo con win95.... Apri la cartella, chiudi la cartella, fai partire Winamp, fai partire il gioco, e naviga su internet....... ![]() il tutto con processori multi-core e hardware migliaia di volte più potente e quasi del tutto sotto-utilizzato......... O addirittura DEL TUTTO inutilizzato. E pensare che ai tempi dei primi pentium e delle prime schede video i programmatori riuscivano a fare dei veri e propri MIRACOLI con processori che oggi troviamo nelle calcolatrici e tra un po' pure negli orologi... Ho giocato per mesi e mesi a quake 1 e a doom che occupavano meno di 30 mega e avevano un centinaio di livelli... Oggi ti prendi un gioco che costa 50 euro occupa 15-20 giga, richiede un computer da guerre stellari, e lo finisci in 2 giorni.... Ai tempi del dos avevo giochi su floppy con 2\300 livelli che occupavano 3/5 megabyte ed erano più divertenti di quelli di oggi. L'esagerata potenza disponibile di oggi, è servita solo a creare moltitudini di programmatori totalmente inetti che sperperano allegramente le risorse hardware senza ritegno nella certezza che per quanto programmeranno male il parco macchine installato oggi con vagonate di ram e processori multi core, riuscirà comunque a far girare le loro schifezze infarcite di migliaia di funzioni inutili, con decine di milioni di righe di codice ridondante, e centinaia di migliaia ( se non proprio MILIONI...) di bug. Ai tempi di windows xp c'era chi diceva che circa un terzo del codice del S.O e quasi la metà di quello dei programmi e applicativi era spazzatura inutile... Mi sa che oggi siamo arrivati al' 60% del S.O. e quasi l'80% dei programmi e applicativi. Quindi ben venga una bella frenata e si cominci ad utilizzare sul serio e meglio quello che già c'è senza bisogno di processori con 10.000 core raffreddati ad azoto liquido. |
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