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Old 06-08-2008, 13:30   #1
mone.java
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L'Avatar di mone.java
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Seattle (WA)
Messaggi: 306
[java] AffineTransform

Salve a tutti, il mio problema è questo:
Sto provando a rifare frozen-bubble (http://www.frozen-bubble.org/) in java, il problema è che per ruotare e posizionare il cannone uso AffineTransform con la seguente funzione:

Codice:
	/**
	 * Override del metodo draw della classe Entity utile a eseguire una trasformazione
	 * allo sprite, attraverso la classe AffineTransform, prima che esso venga disegnato
	 * nel contesto grafico
	 * 
	 * @param g: contasto grafico nel quale diasegnare l'entià
	 */
	public void draw(Graphics g) {
		AffineTransform at = new AffineTransform();
		//ruoto l'immagine di a gradi
		at.setToRotation(Math.toRadians(cambiaAngoloDelCazzo(alpha)), 50,50);
		//sposto lo sprite nelle coordinate indicate
		at.setToTranslation(x,y);
		//disegno lo sprite
		sprite.draw(g, at, 0, 0);
	}
la quale richiama la funzione draw della classe Sprite:

Codice:
	/**
	 * Disegna l'immagine dello sprite corrente all'interno del contesto grafico
	 * g passato come parametro, e nel caso il parametro at sia diverso da null 
	 * verranno applicate le trasformazioni da esso definite
	 * 
	 * @param g: contesto grafico dentro al quale disegnare
	 * @param at: Se diverso da null, l'immagine viene disegnata con le trasformazioni definite 
	 * 			  da questo parametro
	 * @param x: Posizione nelle ascisse
	 * @param y: Posizione nelle ordinate
	 */
	public void draw(Graphics g ,AffineTransform at ,int x ,int y) {
		//se il parametro at è diverso da null viene disegnato lo sprite
		//con le trasformazioni da esso definite
		if (at == null) {
			g.drawImage(image, x, y, null);
		}
		else {	
			Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
	               // abilita l'antialiasing
	                g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
	                             RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
			g2d.drawImage(image, at, null);
		}
			
	}
ora il problema è che viene applicata solo una delle due trasformazione e ciè la seconda che viene dichiarata (nel mio caso la translazione ma se metto dopo la rotazione viene eseguita solo quella).
Qualcuno di voi ha un'idea di cosa si possa trattare???
Ciao e grazie anticipatamente

Ultima modifica di mone.java : 06-08-2008 alle 13:47.
mone.java è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2008, 14:53   #2
andbin
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Iscritto dal: Nov 2005
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Messaggi: 5206
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Originariamente inviato da mone.java Guarda i messaggi
ora il problema è che viene applicata solo una delle due trasformazione e ciè la seconda che viene dichiarata (nel mio caso la translazione ma se metto dopo la rotazione viene eseguita solo quella).
Qualcuno di voi ha un'idea di cosa si possa trattare???
Semplice: i metodi setToRotation() e setToTranslation() non sono "additivi" ma impostano completamente la matrice di trasformazione, nella sua interezza.

Devi usare rotate(), scale(), translate() ecc... che "concatenano" la trasformazione!!
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2008, 20:54   #3
mone.java
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Messaggi: 306
Grazie mille!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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