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#1 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 21
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ps3 e texture identiche a 360 in futuro o no?
salve a tutti. sono un novizio del forum e fan sony da sempre anche prima del mondo playstation .
volevo sapere visto che con i multi piatta ps3 nn da il meglio di se perche conversioni da 360 . i giochi esclusivi ps3 avranno texture a livelli della 360 ? vi chiedo questo perche tutti i forum dicono che ps3 a texture meno definite per mancanza di ram . ma la definizione della texture nn e solo quantitativo di ram ma anche di altro credo anche se la ram e la prima componente. di una cosa son certo ps3 avra la possibilita di creare mondi piu vasti con la miglior fisica rispetto a 360 . |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 1920
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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ahia, questo mi sembra un classico thread da CW
![]() comunque cercando di darti una risposta "tranquilla", non dubito assolutamente sul fatto che la PS3, con l'enorme hardware che si ritrova, possa pareggiare la 360 a livello grafico ![]() Che ne sappia io comunque, non è questione di RAM ma di processore grafico e l'RSX della PS3 non mi sembra affatto una caccola. ![]()
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 968
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 968
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Il problema non son gli spazi, ma il discorso sulla fisica che son curioso di capire.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 1920
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14027
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Prima che uscisse la PS3 se ne parlò a lungo, l'ipotetica maggior potenza di cell nei calcoli in floating point dovrebbe permettere una fisica migliore, ma questi sono discorsi che alla fine campano sempre in aria...
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Finchè non esiste materiale reale è tutto campato in aria come appunto dici.
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#11 | |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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Quote:
E poi non c'è il multidisco in ogni caso? Ora lo decidiamo noi qui cosa ci devono mettere nello spazio di un BD... guarda caso con la solita opinione trita e ritrita. Come se ci volesse il Padreterno a fare un gioco che goda del doppio (il doppio... non sto dicendo un numero esorbitante) delle risorse di un gioco comune. Basta fare un mondo due volte più grande, due volte più vario e ricco e le risorse si moltiplicano per due. Non mi sembra trascendentale. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14027
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 1920
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Sulla PS3 si hanno detto e si stanno dicendo solo un mucchio di cazzate.
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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#15 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Dreamland
Messaggi: 759
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![]() Tornando IT, sono sicuro che non ha nessun problema ad avere texture almeno pari alla X360 se sfruttata per bene e da bravi programmatori (non di certo i porting di Ubi o le incognite di EA). Vediamo a settembre. Per ora ho visto HS solamente e devo dire che le texture sono fantastiche. Quote:
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![]() Ultima modifica di SilverLizard : 10-08-2007 alle 23:01. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 1920
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#17 |
Registered User
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Tuttoporto (Sicily) Tipologia: Giocatore-samurai
Messaggi: 2199
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 985
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 1920
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 1920
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