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Old 20-12-2005, 10:27   #1
lowenz
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Primo gioco con Unreal Engine 3!

Da www.beyondunreal.com

"No clue where this came from (looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores). Naked Sky has released a demo of RoboBlitz, and you can get it here.

Be advised that the demo is a UE3 game, and has pretty steep system requirements. On my P4 3.4ghz with HT on and a Radeon 9800Pro at 800x600, I got about 15fps consistently. It's a small 222 MB download, so go grab it and let us know how it runs for you in the comments thread!"


http://www.fileshack.com/file.x?fid=8124

Adesso provo a prenderlo!

Ecco la SW House: http://www.nakedsky.com/home.html

Ultima modifica di lowenz : 20-12-2005 alle 10:47.
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Old 20-12-2005, 10:32   #2
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
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Interessante, provatelo e sappiate dirmi come vi gira.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 20-12-2005, 10:32   #3
::::Dani83::::
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Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Da www.beyondunreal.com

"No clue where this came from (looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores). Naked Sky has released a demo of RoboBlitz, and you can get it here.

Be advised that the demo is a UE3 game, and has pretty steep system requirements. On my P4 3.4ghz with HT on and a Radeon 9800Pro at 800x600, I got about 15fps consistently. It's a small 222 MB download, so go grab it and let us know how it runs for you in the comments thread!"


Adesso provo a prenderlo!

azzz leggerino..
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.
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Old 20-12-2005, 10:46   #4
lowenz
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Originariamente inviato da Xilema
Interessante, provatelo e sappiate dirmi come vi gira.
OK boss, ho appena finito il DL, durante il pomeriggio arrivano i commenti
Ho messo il link nel primo post
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Old 20-12-2005, 10:47   #5
Xilema
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Originariamente inviato da lowenz
OK boss

A parte gli scherzi... non ho resistito e l' ho messo in downly (un po' lentino).
Voglio proprio vederlo dal vivo l' Unreal engine 3
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Old 20-12-2005, 10:56   #6
lowenz
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LOL, problema con l'installazione.....non vorrei fosse il mio PC straottimizzato.....adesso provo sul muletto

Cmq ecco qui alcune opzioni di default dell'Engine.....molto interessanti:

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
UseStaticLighting=True
ShadowBufferResolution=1024
MaxShadowResolution=1024
MinShadowResolution=64
ShadowResolutionScale=2.0
UsePostProcessEffects=True
BlurBufferResolutionDivisor=3
BlurAttenuation=0.150000
BlurAlpha=0.150000
MaxTextureSize=4096
DisableShaderModel3=True
DisableMultiLightPath=True
EnableOcclusionQuery=True
MaxTranslucencyLayers=1
ShaderPath=..\Engine\Shaders
DisableHWInstancing=True

Ci sono parecchie cosine interessanti da attivare che di default sono disattive a quanto pare

Ultima modifica di lowenz : 20-12-2005 alle 11:11.
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Old 20-12-2005, 11:24   #7
lowenz
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Sembra che vada solo su sistemi Intel
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Old 20-12-2005, 11:27   #8
Dark Schneider
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In download.
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Old 20-12-2005, 11:27   #9
trecca
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Messaggi: 12731
Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Sembra che vada solo su sistemi Intel
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Old 20-12-2005, 11:29   #10
Dark Schneider
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Sembra che vada solo su sistemi Intel

Che?
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 20-12-2005, 11:34   #11
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23960
Che pacco, per installarlo bisogna avere per forza il service pack 2 installato
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Old 20-12-2005, 11:37   #12
Pan
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L'Avatar di Pan
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
Quote:
Originariamente inviato da lowenz
Sembra che vada solo su sistemi Intel


perchè mai?
__________________
CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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Old 20-12-2005, 11:42   #13
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Playable demo of RoboBlitz, an Unreal Engine 3.0 game developed for Intel CPUs supporting Hyper-Threading Technology.


Dice sviluppato. Ma penso che funzioni anche su A64.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 20-12-2005, 11:46   #14
::::Dani83::::
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Rimini
Messaggi: 3392
"...From everything that I've been reading, it doesn't work on AMD systems..."
"...looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores.."


P4 2.8 (no HT)
1024mb ram
6600GT (agp 128mb)

Shots @ 1280x1024 with fraps fps counter:

http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-14-46-09.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-17-00-29.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-16-16-68.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-15-27-18.jpg

notare i frame
__________________
.
::::Dani83:::: è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2005, 11:48   #15
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12671
Cmnq per scaricarlo più velocemente http://www.worthdownloading.com/down...d=1681&id=6174 dove non c'è il blocco a 100K (per i non iscritti) di fileshack
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2005, 12:01   #16
Radagast82
Senior Member
 
L'Avatar di Radagast82
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Milano
Messaggi: 4784
Quote:
Originariamente inviato da ::::Dani83::::
"...From everything that I've been reading, it doesn't work on AMD systems..."
"...looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores.."


P4 2.8 (no HT)
1024mb ram
6600GT (agp 128mb)

Shots @ 1280x1024 with fraps fps counter:

http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-14-46-09.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-17-00-29.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-16-16-68.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes...9-15-27-18.jpg

notare i frame
ma lol...
__________________
"...perché potresti riunire intorno a un tavolo il marinaio più coraggioso, il pilota più intrepido e il soldato più audace, e quale sarebbe il risultato? Le loro paure si sommano..." W. Churchill
Radagast82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-12-2005, 12:04   #17
Jon Irenicus
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L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15949
I veri mattoni stanno arrivando...
__________________
System of a Mario
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Old 20-12-2005, 12:06   #18
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12671
Cmnq confermo dal readme
Quote:
-------------------------------
1. System Requirements
-------------------------------

Operating System
Windows® XP SP2

Processor
Genuine Intel® Processor (3GHz+) supporting Hyper-Threading Technology
(Intel® Dual-Core Processor supporting Hyper-Threading Technology recommended)


Memory
512 MB RAM
(1 GB recommended)

Hard Disk Space
762 MB Free

Video
NVIDIA® GeForce™ 6200 or better
ATI® Radeon™ 9800 or better

Sound
Windows® XP-compatible 16-bit sound card

DirectX®
DirectX® version 9.0c or higher
__________________
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Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 20-12-2005, 12:35   #19
Pan
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Messaggi: 8930
sono curioso, a casa provo, voglio vedere se riesco a passare i 10FPS
__________________
CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
TV: LG OLED55C7V 4k HDR
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Old 20-12-2005, 12:37   #20
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
Qualche volonteroso con GPU di ultima generazione (7x00/6x00 o X1x00) mi prova questi settaggi.....lo farei da solo ma non un Pentium
Quote:
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
UseStaticLighting=False (dovrebbe aumentare la qualità e usare luci dinamiche, ma appesantire di più)
ShadowBufferResolution=1024
MaxShadowResolution=1024
MinShadowResolution=64
ShadowResolutionScale=2.0
UsePostProcessEffects=True
BlurBufferResolutionDivisor=3
BlurAttenuation=0.150000
BlurAlpha=0.150000
MaxTextureSize=4096
DisableShaderModel3=False
DisableMultiLightPath=True
EnableOcclusionQuery=True
MaxTranslucencyLayers=1
ShaderPath=..\Engine\Shaders
DisableHWInstancing=False
Backupate il file di config ovviamente

Ultima modifica di lowenz : 20-12-2005 alle 12:42.
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