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View Full Version : [Thread Ufficiale] Project CARS


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LeoVGki
09-05-2015, 12:34
http://i.imgur.com/aAsd7U8.png
Sviluppatore: Slightly Mad Studios
Editore: Slightly Mad Studios, BANDAI NAMCO Entertainment
Data di uscita: 07/05/2015
Genere: Sportivo - Corse Automobilistiche
Piattaforme: Microsoft Windows (Steam), Wii U, PlayStation 4, Xbox One

Sito Ufficiale (http://www.projectcarsgame.com/)
Forum Ufficiale (http://forum.projectcarsgame.com/forum.php)

Requisiti

Minimi
-OS: Windows Vista, Windows 7 with latest Service Packs -Processore: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
-Memoria: 4 GB RAM -GPU: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 -DirectX: Version 9.0
Network: Broadband Internet connection -Hard Drive: 25 GB available space -Scheda Audio: DirectX compatible sound card

Raccomandati
OS: Windows 7 with latest Service Packs -Processore: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350
-Memoria: 8 GB RAM -GPU: GT600 series, AMD Radeon HD7000 series -DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection -Hard Drive: 25 GB available space -Scheda Audio: DirectX compatible sound card

È vietato come sempre parlare di materiale piratato, crack e affini chi è in possesso di copie non originali
non dovrebbe postare nel thread per rispetto di chi il gioco l'ha acquistato.
NB: Nel Thread è vietato parlare di key online acquistate da siti di dubbia legalità.
Gli unici siti di cui è permesso parlare e/o chiedere informazioni sui prezzi e modalità
di pagamento, sono quei siti di Digital Download che potete trovare anche nel relativo
thread su HWU: [Thread Ufficiale]L'angolo del risparmio in digital download (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2570122)
Regolamento del forum a riguardo: ATTENZIONE - ACQUISTO KEY ONLINE (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36230519&postcount=10)


Lista delle periferiche di gioco compatibili: http://www.projectcarsgame.com/beyond-reality.html

http://i.imgur.com/Oj1FBwm.png (https://www.youtube.com/watch?v=xvi56X7ANYA) http://i.imgur.com/X268vcX.png (https://www.youtube.com/watch?v=JY5pEvBpRAQ&list=PL2tV1eq7EZhB6lqJ38utJtEN24RevNyVV&index=5)




Il gioco:
Project CARS nasce verso la fine del 2011, gli sviluppatori Inglesi Slightly Mad Studios (http://www.slightlymadstudios.com/) lasciano la Software House EA e decidono di autofinanziare il loro prossimo progetto. Creano il sito di crowdfunding wmdportal.com (World Of Mass Development) e grazie all'interesse degli appassionati del web e alle loro donazioni riescono a raggiungere il budget per creare il videogioco Project CARS (Community Assisted Racing Simulator).
Gli utenti che entrano a far parte del progetto ne diventano così finanziatori, questo permette a tutti di poter partecipare attivamente allo sviluppo di Project CARS. Grazie al forum di WMD tutti hanno un contatto diretto con gli sviluppatori, testando le build giornaliere che il Team rilasciava per segnalare gli aspetti dove il gioco poteva migliorare, proporre modifiche e discutere del lavoro svolto dagli Slightlymad Studios.
Project CARS è stato quindi un videogioco dietro cui la comunità del forum wmdportal.com ha avuto un ruolo molto importante nella sua realizzazione, non solo come "beta tester" ma anche realizzatori di materiale per il gioco finale.
A Settembre 2015, dopo 4 mesi dal lancio e con i primi ricavi dalle vendite, è stato fatto il primo bonifico agli utenti che hanno finanziato il gioco, che si sono visti accreditare i soldi spesi nel finanziamento più un extra del 10% della spesa sostenuta.

Lista auto: http://www.projectcarsgame.com/cars.html

Lista circuiti: http://www.projectcarsgame.com/locations.html


Recensioni dal web:
Multiplayer.it (http://multiplayer.it/recensioni/149215-project-cars-sinfonia-di-motori.html)
Spaziogames.it (http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/17784/project-cars.aspx)
Gamemag.it (http://www.gamemag.it/articoli/4354/recensione-project-cars-e-anche-il-pc-ha-il-suo-forza-motorsport_index.html)
Everyeye.it (http://www.everyeye.it/pc/articoli/project-cars_recensione_25729)
Game Informer
PC Gamer (http://www.pcgamer.com/project-cars-2/)
IGN UK (http://uk.ign.com/articles/2015/05/06/project-cars-review)
IGN IT (http://it.ign.com/project-cars-pc/96518/review/project-cars-la-recensione)

Link Utili:
Project CARS - Il modello del pneumatico (http://www.projectcars.it/il-modello-del-pneumatico/): articolo che ci spiega come viene gestito dal gioco la fisica del pneumatico.

Breve Panoramica del gioco:
Project CARS è un simulatore di guida disponibile per PC, PS4 e XboxOne. Offre agli appasionati di auto una ricca varietà di circuiti e vetture riprodotte fedelmente, e quindi diverse le une dalle altre, e che vanno a ricoprire varie categorie dai Kart ai prototipi.
PCARS offre un vasto reparto Online e Offline, con una modalità carriera che ci permetterà di crescere e farci da tutorial per le varie categorie di auto e campionati che si possono affrontare in gioco. Inizieremo come piloti di Kart e pian piano decideremo se passare a categorie di potenza superiore fra le auto a ruote coperte (e quindi classi da Gran Turismo fino a prototipi in stile Le Mans) o scoperte (a partire dalla Formula rookie fino a una fittizia Formula 1).
Le gare Online offrono un multiplayer fino 64 giocatori in contemporanea, e permette di creare gare della durata di ben 24 ore.



Per segnalare materiale aggiuntivo da inserire in prima pagina, o modificare il contenuto e correggere eventuali errori scrivetemi pure un PM



Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

LeoVGki
09-05-2015, 12:34
http://i.imgur.com/ur3hlqL.png

Benchmark:

Gamegpu.ru (http://gamegpu.ru/racing-simulators-/-gonki/project-cars-2015-test-gpu.html)
Computerbase.de (http://www.computerbase.de/2015-05/project-cars-guide-grafikkarte-prozessor-vergleich/2/)
Pcgameshardware.de (http://www.pcgameshardware.de/Project-CARS-PC-238576/Specials/Benchmark-Test-1158026/)


Impostazioni grafiche:

Project CARS – PC Detailed Graphics Comparison Low vs. Ultra vs. Settings [WQHD|1440p] (https://www.youtube.com/watch?v=wdUmhUhSgYk&feature=youtu.be) (Video YouTube)


Configurazioni per gamepad e volanti:

Jack Spade - FFB Tweaker Files (http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22938-Jack-Spade-FFB-Tweaker-Files)
[G25/G27] - Setup guide (http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22122-G25-G27-SETUP-GUIDE)
Logitech setup (riportate dall'utente Misterxxx1) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=43891512&postcount=2824)



Utility:
Ingegnere in italiano per l'app CrewChief di Jim Britton (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=43466964&postcount=2416)

F.A.Q.

Dove trovo i salvataggi del gioco come ad esempio il mio profilo?
I salvataggi si possono trovare dentro la cartella di Steam (generalmente installata su Programmi) al seguente percorso "\Steam\userdata\%numeri casuali%\234630\local\project cars\"


Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

LeoVGki
09-05-2015, 12:35
http://i.imgur.com/3o5oyO4.png

Qui sotto è inserita la lista dei membri del forum e il loro corrispettivo nickname su Steam, per permettere agli utenti di organizzare gare o eventi Online.
Per essere inseriti nella lista segnalate in un post il vostro nickname di Steam (o meglio ancora segnalatemelo via PM).

ID Forum Hwupgrade | ID account Steam
Xandileo | Lionheart_1971
jam71 | jam71
KingZuZu | lord_matthew93
mauryxxx76 | mauryxxx766
MrManson | mrmanson85
Sanson1989 | sansono1989
bomber76 | Bomber=-ITA=-
Rox87 | Rox_87
Crasher89 | Crasher892
Krusty93 | krusty403



Il gruppo di HWUpgrade per Project CARS su Steam: [HWU] Project Cars (http://steamcommunity.com/groups/hwuprojectcars)

LeoVGki
09-05-2015, 12:35
Ok ho preso io l'iniziativa per dare a questo gioco il thread ufficiale :D

torgianf
09-05-2015, 12:42
ottimo, mi iscrivo all' istante

Verro
09-05-2015, 12:57
eccomi

FunnyDwarf
09-05-2015, 13:00
ben fatto, iscritto anch'io

mi raccomando postate un un po' di bench fatti in casa ché devo cambiare piattaforma e mi servono dati :D

GigoBoso
09-05-2015, 13:02
perfetto ci sono anche io, e proprio in occasione della giornata in cui dovrei finalmente esordire in PCARS ! :cool:

-Mariello-
09-05-2015, 13:14
ben fatto, iscritto anch'io

mi raccomando postate un un po' di bench fatti in casa ché devo cambiare piattaforma e mi servono dati :D

Se ti indirizzi verso gpu amd, aspetta che rilascino dei nuovi driver. Con gli attuali va uno schifo. :D


Riposto una domanda fatta nel precedente thread ormai chiuso.

Ho notato che si può utilizzare sequenziale o cambio ad H su tutte le auto (almeno su quelle che ho provato). Per quale diavolo di motivo?

Mi quoto per aggiungere un'altra cosa. C'è un modo per far apparire il miglior tempo con l'auto selezionata anzichè far spuntare il record assoluto in pista? Intendo nella schermata di selezione di auto e pista...Cioè, se ho la 190 per quale ragione logica mi fai vedere il tempo realizzato con la formula A?

mauryxxx76
09-05-2015, 13:18
Iscritto :D
A presto un bel G25.

maddens23
09-05-2015, 13:26
Cit. di un moderatore magari aiuta a tenere pulito il thread dalle solite frasi fatte....e soprattutto condivido in pieno tutto quello che dice...


Leggo giudizi piuttosto netti e senza appello postati qui a circa 24 ore dall'uscita del gioco. Pensando per assurdo che qualcuno possa aver effettuato diciamo 8 ore di gioco (voglio essere di manica larga) prima di postarli, mi pare di capire che in questo poco tempo, si sia riusciti a:

-trovare le impostazioni ottimali delle periferiche utilizzate (quali poi, ci fosse un post qui dove si dice quale è il volante utilizzato, il sistema hardware ecc.)
-trovare la combinazione migliore di impostazioni grafiche per la massima resa sul proprio sistema nelle varie condizioni meteo/ora del giorno/notte
-provare un po' tutte le classi di vetture
-provare un bel po' di varianti auto + circuito + setup + meteo + ora del giorno/notte
-aver capito di essersi spinti sicuramente al limite fino a poter affermare che la guida è "troppo facile" (con quali raffronti? Una leaderboard che ha appena iniziato a popolarsi? Campionati con statistiche già piene di tempi di riferimento di altri giocatori?)
Le critiche per carità ci stanno, la guida manuale ai box l'avremmo voluta anche noi, un sistema migliore per i setup, replay idem e chissà quante altre cose avremmo voluto vedere implementate o realizzate meglio (anche sapendo che non esisterà mai il gioco di guida perfetto in tutti i suoi aspetti), ma chi legge questo topic non ci mette molto a capire quanto sia una lista di pregiudizi, di superficialità, di slogan che oramai fanno abbastanza sorridere.

Perché?

Semplice: si fosse citato un aspetto che è piaciuto, macché, tutto uno schifo, e si sta parlando di un gioco che, e questo è incontestabile, mette insieme il maggior numero di features e di soluzioni tecniche (e ancora ne mancano per carità e speriamo arrivino al più presto), mai viste in un gioco di guida. Pare sia arrivato anche un riconoscimento da qualcuno dei Kunos che ha trovato il modello del pneumatico di Project CARS molto ben fatto. Ma a leggere qui no, qui pare che sia proprio tutto uno schifo. Compreso il server dedicato che, lo ricordiamo, è assolutamente in fase embrionale, con sviluppo ancora in pieno corso e che non sta scritto da nessuna parte che doveva essere pronto e finito al rilascio del gioco.

A chi legge questo topic voglio raccontare un aneddoto, tanto per far capire come questa sia una storia che va avanti da una vita, sempre con lo stesso copione: nei primi giorni che seguirono l'uscita di rFactor, un titolo che ha fatto la storia dei simulatori di guida, nei forum non mancarono persone che affermarono, dopo poche ore di "approfondimento" :D che rFactor era un "giochillo arcade". Erano coloro che si erano abituati al modello di guida di Gran Prix Legends, altro titolo storico, che aveva dominato la scena negli anni precedenti con grandi riconoscimenti da parte degli appassionati.

Dopo qualche tempo uno dei punti di riferimento, anche per la maggior parte di costoro che lo criticarono ferocemente, diventò proprio rFactor. E così via fino al titolo successivo da andare a stroncare sui forum con grande godimento.

Si invitano gli utenti a dare un contributo serio e a cercare di non fare informazione parziale o addirittura disinformazione. Si fa una critica? Ben venga, ma dando almeno un minimo di informazioni su quali sono le condizioni che l'hanno generata, se si parla della fisica almeno fare lo sforzo di indicare auto, circuito, cosa si è provato a fare col setup, se ad esempio si è verificato con certezza che lo slider del traction control fosse abilitato o disabilitato nel setup, quale volante si è utilizzato (sappiamo per esempio che i possessori di logitech stanno lamentando problemi) ecc ecc.

Per essere ancora più chiari: se qualcuno pensa che questo sia uno dei tanti forum "generalisti" dove andare a postare la solita serie di slogan come "shift 3", "è un arcade per console", roba che come minimo prima o poi scatena il flame, si sbaglia.

Argomentare please, anche perché qualcuno, in base ai dati che si forniscono, potrebbe far notare, chi lo sa, che forse qualcosa è sfuggito o è stato impostato male, può capitare a tutti eh, siano essi o negativi o entusiasti nei propri giudizi.

Major Clock
09-05-2015, 13:29
yo

Misterxxx1
09-05-2015, 13:31
Finalmente il thread ufficiale :)

-Mariello-
09-05-2015, 13:34
CUT

Ma tutto sto papiro per dire che cosa?

mirkonorroz
09-05-2015, 13:43
Ottimo thread, Grazie LeoVGki :)

A me e' crashato oggi per la prima volta :)
Pero' e' vero che ci stavo dando dentro di alt+tab e avevo fraps attivo. Ho dovuto killare il processo. Niente riavvio forzato.


Invece sono andato sul forum ma non sono riuscito a trovare la combinazione di tasti per passare la visuale su un'altra auto durante i replay?
C'e' mai stata? In una vecchia lista erano riportati CTRL+PgUP e CTRL+PGDown
ma non mi funzionano.
Non trovo nemmeno il manuale e non so se ci sia in formato digitale.

Grazie.

thegamba
09-05-2015, 13:44
Sapete quando verranno rilasciati i dlc con i circuiti ovali e storici?

npole
09-05-2015, 13:48
Consigli:

- Se possibile inserire il forum ufficiale del gioco (se non altro perche' li sono presenti thread per risolvere i vari problemi tecnici e c'e' lo share delle livree ecc.): http://forum.projectcarsgame.com

- Se possibile inserite il link a questo thread alla fine del vecchio thread (ora chiuso), perche' all'inizio non si intuisce per quale motivo sia stato chiuso (qualcuno ha pensato alle solite "polemiche").

dobion
09-05-2015, 13:59
Ma tutto sto papiro per dire che cosa?

Per dire che questo non è un gioco plug and play, per cui la prima esperienza di gioco difficilmente sarà delle migliori, quindi invece di dire che il gioco fa schifo magari è meglio chiedere cosa si può fare per migliorarlo. Ti è chiaro adesso?

Iscritto, grazie LeoVGki .

-Mariello-
09-05-2015, 14:04
Per dire che questo non è un gioco plug and play, per cui la prima esperienza di gioco difficilmente sarà delle migliori, quindi invece di dire che il gioco fa schifo magari è meglio chiedere cosa si può fare per migliorarlo. Ti è chiaro adesso?

Iscritto, grazie LeoVGki .

Lo vedo come un punto a sfavore per il gioco, più che altro.

stop81
09-05-2015, 14:10
yo

Ti rispondo qui visto che giustamente il thread aspettando è stato chiuso.

Senza reshade + sweet fx sono cessati i crash to desktop ma visto che la qualità di immagine è nettamente superiore lo tengo attivato. In ogni caso succede nel menù quindi non perdo mai il salvataggio della carriera.

Ed ora uno screen a caso :D

Reshade + Sweet Fx 2.0 OFF

http://i58.tinypic.com/67tyfs.png

Reshade + Sweet Fx 2.0 ON

http://oi58.tinypic.com/htsdw0.jpg

dobion
09-05-2015, 14:13
Lo vedo come un punto a sfavore per il gioco, più che altro.

Ormai non si poteva più ritardare l'uscita del gioco , quindi sicuramente usciranno altri aggiornamenti, ma già ora con un po' di pazienza l'esperienza nel gioco può migliorare moltissimo.

Capozz
09-05-2015, 14:13
Ieri ho provato la Formula B, che ha un setup di default completamente sbagliato, non sta in strada, anche dopo 5 giri le gomme rimangono a 50 gradi o giù di li. Bisogna modificare radicalmente le impostazioni del differenziale per renderla guidabile.

Al contrario, la McLaren MP4-12C GT3 imho è da patchare, sta su due binari, anche azzerando il carico aerodinamico all'anteriore e portandolo a 1 al posteriore rimane incollata alla strada sia in accelerazione che in frenata, non si riesce a farla girare nemmeno di proposito, le altre GT3 sono molto più ostiche da guidare.

Cmq sia, in generale, molte auto hanno un setup base sbagliato di brutto. Spero che ci mettano una pezza nel minor tempo possibile, altrimenti la gente si fa un'idea sbagliata del gioco.

jumpboy8
09-05-2015, 14:43
Al contrario, la McLaren MP4-12C GT3 imho è da patchare, sta su due binari, anche azzerando il carico aerodinamico all'anteriore e portandolo a 1 al posteriore rimane incollata alla strada sia in accelerazione che in frenata, non si riesce a farla girare nemmeno di proposito, le altre GT3 sono molto più ostiche da guidare.

Il fatto che la 12C GT3 sia molto stabile al posteriore è coerente con il fatto che (insieme alla R8 LMS) è l'unica GT3 presente nel gioco con il motore dietro, perciò è normale che abbia un comportamento piuttosto sottosterzante.

Azzerare il carico aerodinamico davanti (che poi "azzerare" non è corretto, perchè mettere l'alettone a 0 significa usare il setting con carico aerodinamico minore, che non vuol dire "nullo") e lasciare un minimo di ala al posteriore in teoria dovrebbe accentuare il problema, se vuoi più grip davanti devi mettere più carico davanti che dietro, non viceversa.

Personalmente la 12C la trovo la più ostica in assoluto da guidare proprio perchè è sottosterzante: IMHO è più facile guidare (e andare forte) con una macchina neutra ed è sicuramente più facile rendere neutra tramite il setup una macchina che di per sè sovrasterza piuttosto che il contrario. Fermo restando che per come sono bilanciate la 12C mi pare sia anche l'auto più veloce a prescindere dai setup, anche se non ho fatto test accuratissimi recentemente.

EDIT: per intenderci...la Ginetta mi pare che sia la più scarsa e la più "vivace" di tutte, però io la trovo molto gestibile ed è la mia preferita. In un certo senso è più difficile da guidare della McLaren (che comunque sembra un po' "morta" a prescindere), ma per un altro verso è più complicata la McLaren (perchè è difficile farla girare).

hotak
09-05-2015, 14:52
Ti rispondo qui visto che giustamente il thread aspettando è stato chiuso.

Senza reshade + sweet fx sono cessati i crash to desktop ma visto che la qualità di immagine è nettamente superiore lo tengo attivato. In ogni caso succede nel menù quindi non perdo mai il salvataggio della carriera.

Ed ora uno screen a caso :D

Reshade + Sweet Fx 2.0 OFF

http://i58.tinypic.com/67tyfs.png

Reshade + Sweet Fx 2.0 ON

http://oi58.tinypic.com/htsdw0.jpg

i crash sono dovuti a ReShade (è un bug noto, ma non so se dipenda dal gioco o da ReShade), con il solo sweetFX dovrebbe funzionare tutto

arkantos91
09-05-2015, 14:52
Visto che l'altro thread è stato chiuso subito dopo, ripropongo la mia domanda.

A me l'OSD di Afterburner funziona normalmente nei menu... appena finisce il caricamento di una gara, le varie informazioni spariscono e sono tutte sostituite unicamente da una singola percentuale nell'angolo in alto a sinistra...

Qualcuno sa come risolvere?

dobion
09-05-2015, 14:59
Visto che l'altro thread è stato chiuso subito dopo, ripropongo la mia domanda.

A me l'OSD di Afterburner funziona normalmente nei menu... appena finisce il caricamento di una gara, le varie informazioni spariscono e sono tutte sostituite unicamente da una singola percentuale nell'angolo in alto a sinistra...

Qualcuno sa come risolvere?

Apri riva tuner statistic server nella barra di Windows ed imposti l'osd in alto a sinistra sullo schermo.

Saetta_McQueen
09-05-2015, 15:02
Il fatto che la 12C GT3 sia molto stabile al posteriore è coerente con il fatto che (insieme alla R8 LMS) è l'unica GT3 presente nel gioco con il motore dietro, perciò è normale che abbia un comportamento piuttosto sottosterzante.

uhm, qualcosa non mi torna.

comunque, l'ho preso anche io. ancora presto per dare giudizi definitivi, ma l'impatto è positivo.

c'è tanta carne al fuoco.

zioigna
09-05-2015, 15:08
Salve a tutti.
Eccomi anche io a partecipare per migliorare questo forum.
Ho scoavato dove trovare i settaggi per il G27 "http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22122-G25-G27-SETUP-GUIDE", chiaro che non è la bibbia ma è un buon inizio per poi personalizzare il G27.
Ciao.

CrazyDog
09-05-2015, 15:11
Salve a tutti.
Eccomi anche io a partecipare per migliorare questo forum.
Ho scoavato dove trovare i settaggi per il G27 "http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22122-G25-G27-SETUP-GUIDE", chiaro che non è la bibbia ma è un buon inizio per poi personalizzare il G27.
Ciao.

ho acquistato il gioco oggi e vorrei comprare un volante, il G27 potrebbe fare al caso mio? è buono e ben supportato dal gioco?:)

jumpboy8
09-05-2015, 15:19
uhm, qualcosa non mi torna.

Beh in realtà è un po' più complicato di come l'ho messa giù io (dipende dalla situazione), comunque in sostanza in uscita di curva è più semplice mettere giù la potenza con un auto con il peso spostato al posteriore, perchè (detto molto alla buona) avendo più peso dietro il posteriore è più "schiacciato" verso il suolo, dandoti quindi più grip.

http://en.wikipedia.org/wiki/Rear_mid-engine,_rear-wheel-drive_layout

The layout has a tendency toward being heavier in the rear than the front, which allows for best balance to be achieved under braking. However, since there is little weight over the front wheels, under acceleration, the front of the car is prone to lift and cause understeer.

zioigna
09-05-2015, 15:21
ho acquistato il gioco oggi e vorrei comprare un volante, il G27 potrebbe fare al caso mio? è buono e ben supportato dal gioco?:)
Io personalmente mi trovo bene, provengo da un Logitech Momo a due pedali (glorioso), venduto per il G27.
Se non vuoi spedere un barca di soldi e vuoi qualcosa che sia durevole e che sia utilizabbile con i games su quatro ruote il G27 è il meglio, il bello e che avendo il pad separato è riconosciuto come un Pad a sestante.

Blindstealer
09-05-2015, 15:25
ben fatto, iscritto anch'io

mi raccomando postate un un po' di bench fatti in casa ché devo cambiare piattaforma e mi servono dati :D

mi (re)iscrivo anch'io e mi assoccio alla richiesta di bench, soprattutto per vedere se si muove qualcosa lato amd

Rumpelstiltskin
09-05-2015, 15:48
Ragazzi!

finalmente ho risolto il mio problema con il pad.
Avevo il pad della xbox 360 wireless per il PC ed in gioco non mi trovavo per niente.. la macchina non rispondeva proprio.

Mi sono detto, questo pad ha circa 10 anni... forse è il caso di cambiarlo...
Sono andato da mediaworld ed ho preso il pad della xbox ONE ed il gioco è CAMBIATO totalmente!!!!

Adesso è una goduria anche per me, purtroppo con il pad.
Avessi posto per il volante :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

Insert coin
09-05-2015, 15:55
mi (re)iscrivo anch'io e mi assoccio alla richiesta di bench, soprattutto per vedere se si muove qualcosa lato amd

Dobbiamo avere pazienza ed aspettare che AMD rilasci drivers piu' performanti, al momento la mia HD7850 (primo PC non in firma) fa pena, e dire che con AC (che graficamente non e' affatto una "piuma") ho prestazioni nettamente migliori.

Saetta_McQueen
09-05-2015, 16:02
Beh in realtà è un po' più complicato di come l'ho messa giù io (dipende dalla situazione), comunque in sostanza in uscita di curva è più semplice mettere giù la potenza con un auto con il peso spostato al posteriore, perchè (detto molto alla buona) avendo più peso dietro il posteriore è più "schiacciato" verso il suolo, dandoti quindi più grip.


ora magari il ragionamento funzia meglio :oink:

vabbè, comunque, il punto è che la mclaren è nota per la sua agilità e un'auto sottosterzante di solito non lo è... non mi quadra qualcosa per come si comporta su PC. mi torna di più il comportamento della sls gt3. ad ogni modo, dicevo, devo ancora farmi un'idea precisa, troppo presto per dare giudizi definitivi.

1974benny
09-05-2015, 16:18
Eccomi...:)

Curioso di vedere se con il pc in firma e Vga Amd riesco a giocarci.... altrimenti tocca aspettare i driver aggiornati...

stop81
09-05-2015, 16:29
i crash sono dovuti a ReShade (è un bug noto, ma non so se dipenda dal gioco o da ReShade), con il solo sweetFX dovrebbe funzionare tutto

Perfetto ti ringrazio, non avevo controllato, ho preferito buttarmi subito in pista :D

Oirasor_84
09-05-2015, 16:52
Raga in attesa dei driver amd,qualcuno a smanettato con i setup grafici e magari ha trovato il solito dettaglio ammazza frame,perchè in condizioni di meteo sereno il gioco va tutto sommato bene con minime di 32fps alla partenza e poi dopo sta attorno ai 60/70 fps con tutto al massimo,ma con la pioggia sempre nella stessa pista è ingiocabile,alla partenza gli fps scendono a 19 e dopo non vanno oltre i 30/32fps :mad:a e poi non riesco a capire perchè non vengono visualizzate le statistiche di riva tuner,perchè vorrei capire se nei momenti di fps bassi l'utilizzo della gpu scende.

Insert coin
09-05-2015, 16:59
Raga in attesa dei driver amd,qualcuno a smanettato con i setup grafici e magari ha trovato il solito dettaglio ammazza frame,perchè in condizioni di meteo sereno il gioco va tutto sommato bene con minime di 32fps alla partenza e poi dopo sta attorno ai 60/70 fps con tutto al massimo,ma con la pioggia sempre nella stessa pista è ingiocabile,alla partenza gli fps scendono a 19 e dopo non vanno oltre i 30/32fps :mad:a e poi non riesco a capire perchè non vengono visualizzate le statistiche di riva tuner,perchè vorrei capire se nei momenti di fps bassi l'utilizzo della gpu scende.

Io a parte i fisiologici cali di frame ho anche problemi di stuttering (che non coinvolgono l'audio) ossia che indipendentemente dal numero delle auto in pista e dallo scenario ho "scatti" improvvisi e regolari, ho avuto fretta di comprarlo senza informarmi bene sulla situazione con le schede AMD, ora spero che escano questi benedetti drivers ad hoc, sarebbe un peccato non poter goder appieno di questo gioco che aspettavo con piacere.

maddens23
09-05-2015, 17:15
Ma tutto sto papiro per dire che cosa?

Per evitare i pareri della gente che scrive cose a caso senza aver provato il gioco ma per sentito dire, è già successo nello scorso Thread è preferibile evitarlo, a volte addirittura si paragonava questo titolo con Assetto Corsa solo per sentito dire e per aver letto commenti in altri forum. I giochi vanno provati, testati a lungo e poi si traggono delle conclusioni ben espresse e non le solite frasi fatte prive di contenuto.

Certo te già non hai capito nulla quindi punto e a capo, speriamo che ora sono stato chiaro.

Oirasor_84
09-05-2015, 17:18
Io a parte i fisiologici cali di frame ho anche problemi di stuttering (che non coinvolgono l'audio) ossia che indipendentemente dal numero delle auto in pista e dallo scenario ho "scatti" improvvisi e regolari, ho avuto fretta di comprarlo senza informarmi bene sulla situazione con le schede AMD, ora spero che escano questi benedetti drivers ad hoc, sarebbe un peccato non poter goder appieno di questo gioco che aspettavo con piacere.

Per riva tuner ho risolto cambiando l'angolo come suggerito qualche post sopra,per quanto riguarda lo stuttering non ne ho notato anzi devo dire che rispetto ad altri giochi,su pc cars i 30fps son abbastanza fluidi,ho notato comunque che l'utilizzo della gpu è abbastanza basso sta attorno al 60% di media anche nei momenti che fps sono a 60 l'utilizzo sta attorno al 70%

supermightyz
09-05-2015, 17:22
Presente!

Rumpelstiltskin
09-05-2015, 17:27
Ragazzi vorrei chiedere un consiglio a voi Guru!

Che filtri utilizzereste con una 780Ti liquidata e overcloccata ovviamente con risoluzione a 1080 e procio i7 4770k @4,5Ghz ?

Krusty93
09-05-2015, 17:50
Iscritto.

Rinnovo la domanda che avevo fatto di là: qualcuno usa il DFGT?
Perchè non sento minimamente le vibrazioni sul volante, soprattutto sui cordoli. Mentre lavora molto bene l'FFB

kunardin
09-05-2015, 17:55
Ho appena iniziato la carriera partendo dai go kart. Come giochi automobilistici ho giocato tanto al primo Gran Turismo e un po' a toca race driver. Devo dire che la prima impressione è stata buona :)

Capozz
09-05-2015, 17:57
Il fatto che la 12C GT3 sia molto stabile al posteriore è coerente con il fatto che (insieme alla R8 LMS) è l'unica GT3 presente nel gioco con il motore dietro, perciò è normale che abbia un comportamento piuttosto sottosterzante.

Azzerare il carico aerodinamico davanti (che poi "azzerare" non è corretto, perchè mettere l'alettone a 0 significa usare il setting con carico aerodinamico minore, che non vuol dire "nullo") e lasciare un minimo di ala al posteriore in teoria dovrebbe accentuare il problema, se vuoi più grip davanti devi mettere più carico davanti che dietro, non viceversa.

Personalmente la 12C la trovo la più ostica in assoluto da guidare proprio perchè è sottosterzante: IMHO è più facile guidare (e andare forte) con una macchina neutra ed è sicuramente più facile rendere neutra tramite il setup una macchina che di per sè sovrasterza piuttosto che il contrario. Fermo restando che per come sono bilanciate la 12C mi pare sia anche l'auto più veloce a prescindere dai setup, anche se non ho fatto test accuratissimi recentemente.

EDIT: per intenderci...la Ginetta mi pare che sia la più scarsa e la più "vivace" di tutte, però io la trovo molto gestibile ed è la mia preferita. In un certo senso è più difficile da guidare della McLaren (che comunque sembra un po' "morta" a prescindere), ma per un altro verso è più complicata la McLaren (perchè è difficile farla girare).

Hai ragione, però ho sempre la sensazione che abbia troppo grip.
Generalmente tendo a girare sugli stessi tempi con tutte le GT3, mentre con la McLaren vado molto più veloce, almeno un secondo più basso. Oggi ad Imola ho girato in 44.2, commettendo anche qualche errore, con le altre GT3 certi tempi me li sogno :D

Misterxxx1
09-05-2015, 18:13
mai più schede AMD! Vergogna!

Mi associo alla richiesta dei tasti scorciatoia da tastiera, ho trovato qualcosa ma non funzionano :(

poi volevo chiedere, ma i rapporti del cambio non si possono modificare??

gli eventi sono una figata e ci sono premi in palio :eek: anche se i primi 2 tempi di questo sembrano sospetti

http://i60.tinypic.com/op5nog.jpg

jumpboy8
09-05-2015, 18:19
Hai ragione, però ho sempre la sensazione che abbia troppo grip.
Generalmente tendo a girare sugli stessi tempi con tutte le GT3, mentre con la McLaren vado molto più veloce, almeno un secondo più basso. Oggi ad Imola ho girato in 44.2, commettendo anche qualche errore, con le altre GT3 certi tempi me li sogno :D
La McLaren tra le GT3 comunque mi risulta sia la più forte, è possibile che abbia troppo grip, come è possibile che anche le altre abbiano troppo grip. Prima comunque ho fatto una sessione online e ho fatto dei 41 con la Aston, quindi per quanto "facile" possa essere la McLaren, non eri proprio al limite (e certamente si può andare ancora più forte)

-Mariello-
09-05-2015, 18:30
Per evitare i pareri della gente che scrive cose a caso senza aver provato il gioco ma per sentito dire, è già successo nello scorso Thread è preferibile evitarlo, a volte addirittura si paragonava questo titolo con Assetto Corsa solo per sentito dire e per aver letto commenti in altri forum. I giochi vanno provati, testati a lungo e poi si traggono delle conclusioni ben espresse e non le solite frasi fatte prive di contenuto.

Certo te già non hai capito nulla quindi punto e a capo, speriamo che ora sono stato chiaro.

Discussione già fatta nell'altro thread (tra l'altro un solo singolo utente aveva parlato per sentito dire), non vedo il motivo di tirarla in ballo nuovamente, se non per continuare la polemica.

Inutile continuare.

Capozz
09-05-2015, 18:38
La McLaren tra le GT3 comunque mi risulta sia la più forte, è possibile che abbia troppo grip, come è possibile che anche le altre abbiano troppo grip. Prima comunque ho fatto una sessione online e ho fatto dei 41 con la Aston, quindi per quanto "facile" possa essere la McLaren, non eri proprio al limite (e certamente si può andare ancora più forte)

Ah quello è sicuro, ero in free practice (quindi pista non gommata) con assetto standard, tanti kili di benzina ed ho guidato pure a cavolo, il margine per migliorare c'è ed è molto.
Cmq nelle stesse condizioni con le altre GT3 giro sul 45.5, apposta dico che mi è sembrata molto più "facile"

Oirasor_84
09-05-2015, 18:51
mai più schede AMD! Vergogna!

Mi associo alla richiesta dei tasti scorciatoia da tastiera, ho trovato qualcosa ma non funzionano :(

poi volevo chiedere, ma i rapporti del cambio non si possono modificare??

gli eventi sono una figata e ci sono premi in palio :eek: anche se i primi 2 tempi di questo sembrano sospetti
Ti consiglio di usare una miniatura per l'immagine perchè sforma la pagina,scusa perchè mai più schede AMD?sei sicuro che sia colpa di amd?

Misterxxx1
09-05-2015, 19:01
Ti consiglio di usare una miniatura per l'immagine perchè sforma la pagina,scusa perchè mai più schede AMD?sei sicuro che sia colpa di amd?

pensavo di aver inserito la miniatura, sorry

in pratica è stato chiesto ad AMD di collaborare per ottimizzare i driver e se ne sbattuta le @@ si è svegliata ora dopo tutte le lamentele e i benchmarks online!

http://i.imgur.com/ckzAdvt.png

Major Clock
09-05-2015, 19:15
Ti rispondo qui visto che giustamente il thread aspettando è stato chiuso.

Senza reshade + sweet fx sono cessati i crash to desktop ma visto che la qualità di immagine è nettamente superiore lo tengo attivato. In ogni caso succede nel menù quindi non perdo mai il salvataggio della carriera.

Ed ora uno screen a caso :D

Reshade + Sweet Fx 2.0 OFF

http://i58.tinypic.com/67tyfs.png

Reshade + Sweet Fx 2.0 ON

http://oi58.tinypic.com/htsdw0.jpg

Denghiù. Se c'è un gioco in cui reshade può far slogare le mascelle è questo. Speriamo che bug-fixino presto :)

Oirasor_84
09-05-2015, 19:43
pensavo di aver inserito la miniatura, sorry

in pratica è stato chiesto ad AMD di collaborare per ottimizzare i driver e se ne sbattuta le @@ si è svegliata ora dopo tutte le lamentele e i benchmarks online!
be questo è quello che sostiene la software house,ma non è detto che corrisponda a verità

hotak
09-05-2015, 21:55
be questo è quello che sostiene la software house,ma non è detto che corrisponda a verità

la stessa AMD con un tweet ha smentito favoreggiamenti per nVidia su pCars

Oirasor_84
09-05-2015, 22:06
la stessa AMD con un tweet ha smentito favoreggiamenti per nVidia su pCars
Amd non ha smentito,ha solo tweettato stiamo lavorando con la software house per risolvere i problemi di prestazioni.Come per tutti i giochi che usano il codice di gameworks.

-Mariello-
09-05-2015, 22:16
Comunque riguardo l'ottimizzazione del gioco. Ora, non so se il problema è legato al fatto che ho una amd o alla mia configurazione in generale, ad Imola passo da circa 80/90 fps (zona rivazza ) a 45 fps (davanti ai box)...I dettagli sono tra alti e medi. Mah!
Su Assetto Corsa vado liscio come l'olio con il limite a 71,4 fps con dettagli alti.

Misterxxx1
09-05-2015, 22:19
Amd non ha smentito,ha solo tweettato stiamo lavorando con la software house per risolvere i problemi di prestazioni.Come per tutti i giochi che usano il codice di gameworks.

svegliarsi prima no eh? Ho visto che per GTA 5 ha rilasciato i driver il giorno prima...

-Mariello-
09-05-2015, 22:26
svegliarsi prima no eh? Ho visto che per GTA 5 ha rilasciato i driver il giorno prima...

In realtà anche nvidia ha rilasciato i nuovi driver il giorno prima per GTA 5. :D

hotak
09-05-2015, 22:42
Amd non ha smentito,ha solo tweettato stiamo lavorando con la software house per risolvere i problemi di prestazioni.Come per tutti i giochi che usano il codice di gameworks.

no, ora non mi ricordo dove cercarlo, ma rory reads o come si chiama ha risposto ad un utente che diceva che il gioco era volutamente pro nVidia dicendo che non c'era nulla di vero

Oirasor_84
09-05-2015, 23:02
svegliarsi prima no eh? Ho visto che per GTA 5 ha rilasciato i driver il giorno prima...
Mi sa che se c'è qualcuno che si deve svegliare non sono io.Ho riportato solo quanto scritto dal tweet poi uno ci vede che quello che vuole :D ,e che i giochi con gameworks danno problemi è un dato di fatto, anche con vga nvidia.Comunque ho fatto un paio di prove ed ho notato che mettendo smaa ad ultra ed anche msaa ho fps più alti che se lasciati su off ed ho messo anche il blur al massimo, ed adesso con la pioggia sono passato da 19fps minimi a 30fps con picchi di 45fps con 20 car sulla stessa pista.Mentre prima con gli aa off era ingiocabile stava attorno ai 20fps di media roba da pazzi e adesso anche l'utilizzo della vga è più alto sta sempre sopra l'80% con la pioggia mentre con meteo sereno sta al 100%.Se qualcuno vuole provare e mi fa sapere se nota miglioramenti...

il_joe
09-05-2015, 23:12
Ti rispondo qui visto che giustamente il thread aspettando è stato chiuso.

Senza reshade + sweet fx sono cessati i crash to desktop ma visto che la qualità di immagine è nettamente superiore lo tengo attivato. In ogni caso succede nel menù quindi non perdo mai il salvataggio della carriera.

Ed ora uno screen a caso :D

Reshade + Sweet Fx 2.0 OFF

http://i58.tinypic.com/67tyfs.png

Reshade + Sweet Fx 2.0 ON

http://oi58.tinypic.com/htsdw0.jpg

che sarebbe questo "reshade + sweet fx 2.0"?

Oirasor_84
09-05-2015, 23:18
ho provato il circuito di montecarlo e con la pioggia rimane ingiocabile una media di 20fps e l'unico circuito dove l'utilizzo della gpu scende al 50% :D

stop81
09-05-2015, 23:22
che sarebbe questo "reshade + sweet fx 2.0"?

Si tratta di filtri di post process che vengono applicati sull'immagine a schermo. È come se tu utilizzassi photoshop su ogni frame che vedi a video applicando l'effetto desiderato.

Ci sono file di configurazione per selezionare modificare svariati dettagli dell'immagine. Io ho preso un preset trovato in rete che mi gustava.

Solitamente cercando su google sweet fx + il gioco desiderato si trovano i preset con tanto di istruzioni. Dovrebbe anche esserci il thread apposito nella sezione giochi PC.

Capozz
10-05-2015, 00:16
Chi ha VGA AMD provi ad usare il comando -skipcrowds nelle opzioni di avvio di Steam. Disattiva il pubblico. Ho notato che contribuisce ad aumentare parecchio il framerate

npole
10-05-2015, 00:23
be questo è quello che sostiene la software house,ma non è detto che corrisponda a verità

La verita' e' che il tizio di AMD ha fatto prima una cappellata (per giustificare il ritardo con il quale loro stessi si sono "attivati"), resosi poi conto della cavolata ha tentato di metterci una pezza sopra (cioe' si sono finalmente svegliati).
La verita' e' che AMD non e' nuova a questo genere di comportamento, se ne frega di seguire lo sviluppo dei giochi (come invece fa la concorrenza) e aspetta l'uscita per accorgersi che i driver hanno qualche "problemuccio" .. ma pensarci prima no?
Perche' il fatto che sia colpa dei driver e' palese e lo hanno ammesso loro stessi, visti che con una precedente versione il gioco andava addirittura meglio.
Miglioreranno la situazioe? Naturalmente si... fra qualche settimana gli utenti AMD guadagneranno un 20% di prestazioni circa... ma di nuovo: bastava sistemare i driver un paio di settimane fa e tutto questo non sarebbe successo, ma pare che questi i drivers li regalano (mentre con nVidia ci sono uscite continue).

Bidduzzo
10-05-2015, 05:51
Ragazzi ma anche a voi con la pioggia le auto avversarie tengono le luci posteriori spente? Questo devono fixarlo perchè è ingiocabile dalle retrovie altrimenti :D

Continuo a trovare i suoni degli urti fastidiosamente bassi rispetto agli altri suoni che invece sono di ottima fattura.

Poi ho come la sensazione che sulla pioggia si vada come sull'asciutto ma ho provato poco aspetto conferme da qualcuno più esperto :)

Ciao

Insert coin
10-05-2015, 05:55
Chi ha VGA AMD provi ad usare il comando -skipcrowds nelle opzioni di avvio di Steam. Disattiva il pubblico. Ho notato che contribuisce ad aumentare parecchio il framerate

Fatto, e le prestazioni sono effettivamente aumentate, tuttavia continuo a vedere dei "microscatti" che tolgono fluidita' all'esperienza di gioco, cosa curiosa i microscatti non sono rilevati da FRAPS che magari mi segna 65 fps quando a video e' evidente che ci sia qualcosa che non vada per il verso giusto...

EDIT: attivando la sincronizzazione verticale i microscatti spariscono, ma solo quando il contatore segna 60 fps precisi, cosa che avviene solo in certi frangenti e solo in modalita' prova libera con un'auto in pista, appena scende anche solo a 55 fps tornano i miscroscatti, cosa non normale e che credo dipenda esclusivamente dai drivers AMD, aspettiamo quindi i prossimi aggiornamenti...

torgianf
10-05-2015, 08:31
tutto sommato la fiducia che gli ho dato 3 anni fa e' stata ripagata, sembra piu' o meno tutto a posto, bello graficamente, giocabilissimo anche col pad, carriera corposa ( ho saltato i kart e partito direttamente dalla formula rookie ). nessun problema di rilievo con un i5 e gtx 770

Obrigado
10-05-2015, 08:43
consiglio a tutti di provare a disattivare il tremolio della telecamera nelle impostazioni.

Rumpelstiltskin
10-05-2015, 09:09
Ho bisogno del vostro aiuto (ho anche googlato) ma magari qui c'è qualche guru che può spiegarmi meglio i filtri;

In game si posso scegliere queste opzioni :

Anti-Aliasing :

- MSAA
- DS2X
- DS2M
- DS4X
- DS6X
- DS9X

Render dei fotogrammi :

da 1 a 4

FXAA : Spento , non attivabile

SMAA : Ultra


Sono veramente niubbo in questo settore ed ho sempre utilizzato l'utility di Nvidia che più o meno sistemava per me le impostazioni del gioco.

Però vorrei capire esattamente cosa fanno e quali sarebbero i puoi idonei per la mia config : 780ti in Oc e Cpu 4770k @ 4,5Ghz

Obrigado
10-05-2015, 09:39
https://youtu.be/wdUmhUhSgYk


Video che spiega un po' i setting grafici

arkantos91
10-05-2015, 10:01
Apri riva tuner statistic server nella barra di Windows ed imposti l'osd in alto a sinistra sullo schermo.

Ha funzionato, grazie mille :) !

wolf74
10-05-2015, 10:27
consiglio a tutti di provare a disattivare il tremolio della telecamera nelle impostazioni.

Perché?

Obrigado
10-05-2015, 10:39
Perché?

fa sembrare il gioco meno fluido... :)

Oirasor_84
10-05-2015, 10:46
La verita' e' che il tizio di AMD ha fatto prima una cappellata (per giustificare il ritardo con il quale loro stessi si sono "attivati"), resosi poi conto della cavolata ha tentato di metterci una pezza sopra (cioe' si sono finalmente svegliati).
La verita' e' che AMD non e' nuova a questo genere di comportamento, se ne frega di seguire lo sviluppo dei giochi (come invece fa la concorrenza) e aspetta l'uscita per accorgersi che i driver hanno qualche "problemuccio" .. ma pensarci prima no?
Perche' il fatto che sia colpa dei driver e' palese e lo hanno ammesso loro stessi, visti che con una precedente versione il gioco andava addirittura meglio.
Miglioreranno la situazioe? Naturalmente si... fra qualche settimana gli utenti AMD guadagneranno un 20% di prestazioni circa... ma di nuovo: bastava sistemare i driver un paio di settimane fa e tutto questo non sarebbe successo, ma pare che questi i drivers li regalano (mentre con nVidia ci sono uscite continue).
Per favore mi linki il tweet dove avviene tutto ciò di cui parli?oppure è una tua supposizione?Poi se vogliamo aprire il discorso driver non c'è problema,ti potrei elencare tante cavolate fatte anche da nvidia ,ma non mi sembra il caso visto che siamo nel thread di un gioco.Per il discorso che prima andava bene non è che magari nella beta non avevano ancora implementato gameworks? a no amd ha tirato fuori un driver per peggiorare le prestazioni solo su pc cars :sofico: per favore finiamola di fare disinformazione :D

Obrigado
10-05-2015, 11:08
Per favore mi linki il tweet dove avviene tutto ciò di cui parli?oppure è una tua supposizione?Poi se vogliamo aprire il discorso driver non c'è problema,ti potrei elencare tante cavolate fatte anche da nvidia ,ma non mi sembra il caso visto che siamo nel thread di un gioco.Per il discorso che prima andava bene non è che magari nella beta non avevano ancora implementato gameworks? a no amd ha tirato fuori un driver per peggiorare le prestazioni solo su pc cars :sofico: per favore finiamola di fare disinformazione :D

leggi leggi...

http://www.incgamers.com/2015/05/slightly-mad-and-amd-on-project-cars-driver-woes

https://twitter.com/amd_roy/status/596361439016685569

:O

ricorda... prima di esporti informati.

mirkonorroz
10-05-2015, 11:28
Per me il discorso drivers regge poco.

Regge di piu' il discorso di non collaborazione con il programmatori o comunque incapacita' dei programmatori perche' non conoscono il modo di programmare giusto una vga.

Non e' possibile che vi siano giochi che volano e giochi piantati con la stessa versione di drivers e la colpa sia dei drivers.
Questo al piu' succede se entrambi gli sviluppatori dei due ipotetici videogiochi sono incompetenti e, a posteriori, vengono modificati i drivers solo per uno dei due giochi.

I drivers vengono modificati per mettere le pezze alla cattiva programmazione degli sviluppatori, dovuta ad ignoranza loro e alla poca collaborazione dei produttori di vga.
Non devono modificare i drivers, devono scrivere bene i giochi.

Andatevi a rileggere la famosa storia del ex programmatore di drivers postata da appleroof.

Per me sono tutti da biasimare, non se ne salva uno.
Che poi nvidia ci tenga di piu' a seguire lo sviluppo a questo punto sembra fuori discussione (cioe' e' vero).

Scusate se non ho messo tanti imho e sono sembrato troppo perentorio, e' per semplificare l'idea che ormai mi sono fatto.

torgianf
10-05-2015, 11:33
Per evitare casini basta andare sul sicuro: Intel + NVidia:D

Oirasor_84
10-05-2015, 11:40
leggi leggi...

http://www.incgamers.com/2015/05/slightly-mad-and-amd-on-project-cars-driver-woes

https://twitter.com/amd_roy/status/596361439016685569

:O

ricorda... prima di esporti informati.
Si avevo gia letto mi dici dove il tipo di amd dice si ce ne siamo fregati...dai ci passa un treno nel dire che amd se ne frega e non è un azienda seria ci sono un sacco di variabili a noi sconosciute nei rapporti tra la software house e amd.Mi fa ridere il fatto che utenti rendono le loro supposizioni realtà dei fatti,poi ognuno e libero di vederci quello che vuole ripeto, ma di certo non corrisponde a verità senza prove certe.Poi leggere che prima il gioco andava bene e grazie ad amd che ha combinato un pasticcio con gli ultimi driver adesso va male è il top,ma tanto ormai anche i forum di hardware son pieni di luoghi comuni :D scusate per l' ot.

hotak
10-05-2015, 11:57
Per me il discorso drivers regge poco.

Regge di piu' il discorso di non collaborazione con il programmatori o comunque incapacita' dei programmatori perche' non conoscono il modo di programmare giusto una vga.

Non e' possibile che vi siano giochi che volano e giochi piantati con la stessa versione di drivers e la colpa sia dei drivers.
Questo al piu' succede se entrambi gli sviluppatori dei due ipotetici videogiochi sono incompetenti e, a posteriori, vengono modificati i drivers solo per uno dei due giochi.

I drivers vengono modificati per mettere le pezze alla cattiva programmazione degli sviluppatori, dovuta ad ignoranza loro e alla poca collaborazione dei produttori di vga.
Non devono modificare i drivers, devono scrivere bene i giochi.

Andatevi a rileggere la famosa storia del ex programmatore di drivers postata da appleroof.

Per me sono tutti da biasimare, non se ne salva uno.
Che poi nvidia ci tenga di piu' a seguire lo sviluppo a questo punto sembra fuori discussione (cioe' e' vero).

Scusate se non ho messo tanti imho e sono sembrato troppo perentorio, e' per semplificare l'idea che ormai mi sono fatto.
https://www.youtube.com/watch?v=XzFe5OOHZko
e quindi pCars è programmato talmente coi piedi che, semplicemente usando windows 10, improvvisamente le schede AMD guadagnano fino al 40% di prestazioni? Chiaramente dipenderà dal fatto che hanno ottimizzato solo su windows 10 negli ultimi 4 anni... Per lo meno prima di iniziare vaneggiamenti cercate di accertare bene i fatti reali.
Tra l'altro pare che con i drivers di qualche mese fa le schede AMD avessero perso circa il 20% di prestazioni, e il thread sul forum WMD sui problemi con le schede ATI ha 138 pagine in cui gli sviluppatori del motore grafico le hanno provate tutte per migliorare la situazione, attualmente sostengono che dal loro lato non si può ottenere molto più di un altro 1% di prestazioni e con costi di sviluppo proibitivi.

EDIT: in questo test si nota ancora meglio https://www.youtube.com/watch?v=4U3h3QfsRho

mirkonorroz
10-05-2015, 12:07
https://www.youtube.com/watch?v=XzFe5OOHZko
e quindi pCars è programmato talmente coi piedi che, semplicemente usando windows 10, improvvisamente le schede AMD guadagnano fino al 40% di prestazioni? Chiaramente dipenderà dal fatto che hanno ottimizzato solo su windows 10 negli ultimi 4 anni... Per lo meno prima di iniziare vaneggiamenti cercate di accertare bene i fatti reali.
Tra l'altro pare che con i drivers di qualche mese fa le schede AMD avessero perso circa il 20% di prestazioni, e il thread sul forum WMD sui problemi con le schede ATI ha 138 pagine in cui gli sviluppatori del motore grafico le hanno provate tutte per migliorare la situazione, attualmente sostengono che dal loro lato non si può ottenere molto più di un altro 1% di prestazioni e con costi di sviluppo proibitivi.

EDIT: in questo test si nota ancora meglio https://www.youtube.com/watch?v=4U3h3QfsRho

Hai esattamente confermato la mia tesi.
Se avessero programmato bene sarebbe stato ottimizzato prima di uscire anche per windows 7.
E parlo della differenza nvidia amd, non solo tra amd e amd...

topgun90
10-05-2015, 12:35
Per evitare casini basta andare sul sicuro: Intel + NVidia:D

ma anche no...

topgun90
10-05-2015, 12:40
https://www.youtube.com/watch?v=XzFe5OOHZko
e quindi pCars è programmato talmente coi piedi che, semplicemente usando windows 10, improvvisamente le schede AMD guadagnano fino al 40% di prestazioni? Chiaramente dipenderà dal fatto che hanno ottimizzato solo su windows 10 negli ultimi 4 anni... Per lo meno prima di iniziare vaneggiamenti cercate di accertare bene i fatti reali.
Tra l'altro pare che con i drivers di qualche mese fa le schede AMD avessero perso circa il 20% di prestazioni, e il thread sul forum WMD sui problemi con le schede ATI ha 138 pagine in cui gli sviluppatori del motore grafico le hanno provate tutte per migliorare la situazione, attualmente sostengono che dal loro lato non si può ottenere molto più di un altro 1% di prestazioni e con costi di sviluppo proibitivi.

EDIT: in questo test si nota ancora meglio https://www.youtube.com/watch?v=4U3h3QfsRho

A livello gpu non saprei (non ho provato project cars prima della sua uscita e non posso fare confronti fra prima e dopo),ma a livello di cpu non è che stia messo tanto meglio: dai grafici visti (li aveva postati un utente nel thread "aspettando...") un i3 andava quasi come un i2500k:rolleyes:
Qualcosa c'è che non va....ma sinceramente non saprei dare risposta!

FunnyDwarf
10-05-2015, 12:50
ma anche no...

con pCars è così, piaccia o meno. Dal 2012 ad oggi Intel e Nvidia sono una scelta quasi obbligata per questo titolo. Mi auguro che la situazione cambi in futuro, imho però difficilmente si vedrà un ribaltamento della situazione, tuttalpiù andranno alla pari (e sarebbe già grasso che cola).

arkantos91
10-05-2015, 13:02
Ragazzi ma il Mugello non c'è?

Ci sono video su YouTube ma il circuito non lo trovo in game!

FunnyDwarf
10-05-2015, 13:25
verrà rilasciato come (o facente parte di un) DLC

topgun90
10-05-2015, 13:31
con pCars è così, piaccia o meno. Dal 2012 ad oggi Intel e Nvidia sono una scelta quasi obbligata per questo titolo. Mi auguro che la situazione cambi in futuro, imho però difficilmente si vedrà un ribaltamento della situazione, tuttalpiù andranno alla pari (e sarebbe già grasso che cola).

Sisi parlavo piu' in generale...:D

hotak
10-05-2015, 13:59
Hai esattamente confermato la mia tesi.
Se avessero programmato bene sarebbe stato ottimizzato prima di uscire anche per windows 7.
E parlo della differenza nvidia amd, non solo tra amd e amd...

Quello che stavo dicendo con un po di ironia è che i devs probabilmente nemmeno lo hanno toccato su windows 10, ma dato che i drivers AMD sono diversi tra win 7/8 e 10 le prestazioni cambiano. ci sono centinaia di benchmarks fatti da un utente WMD che confermano che è una pura questione di drivers, poi se non vuoi crederci io la finisco qui.

npole
10-05-2015, 14:37
Per favore mi linki il tweet dove avviene tutto ciò di cui parli?oppure è una tua supposizione?

I tweet sono gia' stati pubblicati... inoltre il tutto non avviene "in un tweet", avviene nella realta'.. non siamo mica digitali.
E' ironico poi parlare di supposizioni, quando i complottisti hanno tirato fuori la storia che il gioco fosse stato penalizzato volutamente su AMD per chissa' quale fantomatica ragione... questo va ben oltre le semplici "supposizioni".

Poi se vogliamo aprire il discorso driver non c'è problema,ti potrei elencare tante cavolate fatte anche da nvidia ,ma non mi sembra il caso visto che siamo nel thread di un gioco.

Di prestazioni legate a questo gioco appunto, e del motivo per il quale c'e' un deficit prestazionale con una determinata scheda video (il cui produttore tra l'altro e' lo stesso che fornisce il reparto grafico delle console, quindi i cali prestazionali non sarebbero comunque riconducibili all'hardware), problemi che affiggono i driver e non il gioco, com'e' stato appunto chiarito.

Per il discorso che prima andava bene non è che magari nella beta non avevano ancora implementato gameworks? a no amd ha tirato fuori un driver per peggiorare le prestazioni solo su pc cars :sofico: per favore finiamola di fare disinformazione :D

AMD ha inserito delle modifiche verso dicembre e le prestazioni erano decisamente migliorate, apparentemente queste modifiche sono andate perse (ovviamente non volutamente) in una successiva release interna dei drivers. Lo si apprende in parte dal fatto che il gioco vada decisamente meglio su Win10 , e non per via dell'OS, ma perche' utilizzano branch di drivers differenti.

Non ho comunque capito su cosa esattamente stai controbattendo, ti faccio un riassunto:

- Nel gioco esistono "funzioni" che castrano volutamente le prestazioni su AMD? Risposta: NO.

- Il gioco va peggio su AMD, a parita' di hardware, rispetto ad nVidia? Risposta: SI.

- Perche' allora va peggio? Risposta: Per colpa dei drivers ATI.

- Il problema verra' risolto? Risposta: sì, prossimamente.

- Perche' ATI non aggiornato i propri drivers prima dell'uscita del gioco? Risposta: dovresti chiederlo a loro.

Ludus
10-05-2015, 14:53
Ragazzi mi consigliate delle impostazioni per il pad della 360? Attualmente non posso usare il volante.

-Mariello-
10-05-2015, 15:01
Ragazzi mi consigliate delle impostazioni per il pad della 360? Attualmente non posso usare il volante.

No, cosi almeno vai più piano. :Prrr:

Ciao Ludo! ;)


p.s. Spiace, ma non posso esserti di aiuto.

1974benny
10-05-2015, 15:16
Stò giocando con il pad della 360 e mi trovo molto bene.. primo impatto direi ottimo!...X chi ha una scheda Amd 280.... come impostate i vari settaggi grafici? Ce ne sono troppi e non só cosa conviene attivare/disattivare ... gioco a 1080p...

bomber76
10-05-2015, 15:38
Anche io sto giocando con pad x360 wifi, ed e' giocabilissimo ;) Certo se si vuole essere competitivi online, volante assolutamente ragazzi :D
Sto facendo la carriera e finalmente ho terminato il campionato dei kart, che sudate :D Queste impostazioni che consigliano il setting su pad360, imho sono le migliori che ho provato..http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353272300.
Mettetele in prima pagina o se ne trovate altre migliori...ben venga ;)

torgianf
10-05-2015, 15:41
per il pad 360 ho lasciato tutto a default, messo speed sensitivity a 75, e attivato le opzioni avanzate tranne il bloccaggio opposto assistito

hotak
10-05-2015, 15:47
Stò giocando con il pad della 360 e mi trovo molto bene.. primo impatto direi ottimo!...X chi ha una scheda Amd 280.... come impostate i vari settaggi grafici? Ce ne sono troppi e non só cosa conviene attivare/disattivare ... gioco a 1080p...

su AMD consigliano di abbassare tutto ciò che pesa sulla CPU, quindi dettaglio macchine, ombre, riflessi, envmaps, erba dettagliata, particelle

Oirasor_84
10-05-2015, 15:58
I tweet sono gia' stati pubblicati... inoltre il tutto non avviene "in un tweet", avviene nella realta'.. non siamo mica digitali.
E' ironico poi parlare di supposizioni, quando i complottisti hanno tirato fuori la storia che il gioco fosse stato penalizzato volutamente su AMD per chissa' quale fantomatica ragione... questo va ben oltre le semplici "supposizioni".
Bo sarà che non capisco quello che leggo,ma nei tweet amd scrive che stanno lavorando con la software house per risolvere punto,il resto sono chiacchiere da bar e che i giochi con gameworks vanno male è un dato di fatto vedi far cry 4,ac,dying light e compagnia bella...

Di prestazioni legate a questo gioco appunto, e del motivo per il quale c'e' un deficit prestazionale con una determinata scheda video (il cui produttore tra l'altro e' lo stesso che fornisce il reparto grafico delle console, quindi i cali prestazionali non sarebbero comunque riconducibili all'hardware), problemi che affiggono i driver e non il gioco, com'e' stato appunto chiarito.

Nella versione di gioco delle console è disabilitato gameworks

AMD ha inserito delle modifiche verso dicembre e le prestazioni erano decisamente migliorate, apparentemente queste modifiche sono andate perse (ovviamente non volutamente) in una successiva release interna dei drivers. Lo si apprende in parte dal fatto che il gioco vada decisamente meglio su Win10 , e non per via dell'OS, ma perche' utilizzano branch di drivers differenti.
Be si sà quando si fanno driver nuovi si perdono prestazioni per strada :sofico: dai su

Non ho comunque capito su cosa esattamente stai controbattendo, ti faccio un riassunto:

- Nel gioco esistono "funzioni" che castrano volutamente le prestazioni su AMD? Risposta: Probabile visto l'utilizzo di gameworks

- Il gioco va peggio su AMD, a parita' di hardware, rispetto ad nVidia? Risposta: SI.

- Perche' allora va peggio? Risposta:Per via di gamewoks

- Il problema verra' risolto? Risposta: sì, prossimamente.

- Perche' ATI non aggiornato i propri drivers prima dell'uscita del gioco? Risposta: perchè molto probabilmente ci vorrà anche una patch per il gioco e quella non la fa amd
Fixed

Krusty93
10-05-2015, 16:02
Ragazzi ma il Mugello non c'è?

Ci sono video su YouTube ma il circuito non lo trovo in game!

Florence

Ger@nio
10-05-2015, 16:16
Che gioco!

Pachanga
10-05-2015, 16:37
A livello gpu non saprei (non ho provato project cars prima della sua uscita e non posso fare confronti fra prima e dopo),ma a livello di cpu non è che stia messo tanto meglio: dai grafici visti (li aveva postati un utente nel thread "aspettando...") un i3 andava quasi come un i2500k:rolleyes:
Qualcosa c'è che non va....ma sinceramente non saprei dare risposta!

Posto di nuovo i grafici in questione::)


clicca per ingrandire
http://i.imgur.com/OHjz0T4h.png (http://imgur.com/OHjz0T4)

http://i.imgur.com/DM1WmMmh.png (http://imgur.com/DM1WmMm)



Ragazzi mi consigliate delle impostazioni per il pad della 360? Attualmente non posso usare il volante.

puoi lasciare tutto a default e impostare dal gioco il preset # 3:

http://i.imgur.com/FpxBferh.png (http://imgur.com/FpxBfer)

io mi sono trovato bene con quello.

Oppure mettendo Big Picture da Steam ti verranno evidenziate le guide,tra cui diverse sui settaggi del pad:

http://i.imgur.com/5nUiHKah.png (http://imgur.com/5nUiHKa)

Florence

Eh,ma prima era cosi',ora Florence non c'e' piu'...
Aspettiamo fiduciosi...:)

Ludus
10-05-2015, 16:50
No, cosi almeno vai più piano. :Prrr:

Ciao Ludo! ;)


p.s. Spiace, ma non posso esserti di aiuto.

Ciao caro !

A breve mi farò spedire il Fanatec a casa nuova visto che non posso stare senza corse per troppo tempo :D Penso di avere ancora il piede pesante :Prrr:

per il pad 360 ho lasciato tutto a default, messo speed sensitivity a 75, e attivato le opzioni avanzate tranne il bloccaggio opposto assistito

thanks :D vediamo come mi trovo




puoi lasciare tutto a default e impostare dal gioco il preset # 3:

thanks, proverò anche queste impostazioni

npole
10-05-2015, 17:02
Bo sarà che non capisco quello che leggo,ma nei tweet amd scrive che stanno lavorando con la software house per risolvere punto,il resto sono chiacchiere da bar e che i giochi con gameworks vanno male è un dato di fatto vedi far cry 4,ac,dying light e compagnia bella...

Le chiacchiere da bar sono quelle che stai scrivendo tu da non so quanti messaggi, non devi nemmeno "credere" alle mie parole, devi leggere quello che dicono gli sviluppatori e il produttore della scheda grafica.
Se poi credi che ti stiano mentendo.. allora che devo dirti? Fatti un cappellino di carta stagnola e trasferisciti in Arizona...

Nella versione di gioco delle console è disabilitato gameworks

Ancora con questo gameworks? Ma che c'hai la fissa? E pure se fosse vero, perche' AMD non si e' attivata prima?

Be si sà quando si fanno driver nuovi si perdono prestazioni per strada :sofico: dai su

Non sarebbe nemmeno la prima volta, accade spesso che un CL possa sfuggire ad una successiva revisione, quindi un bug (o il revert di un fix) possa ricomparire successivamente. Questo non riguarda solo ATI ovviamente...

Se ATI fosse rimasta in contatto con lo sviluppatore, invece di aspettare l'uscita del gioco (e non farsi piu' sentire da Ottobre 2014), oggi non ci ritroveremmo in questa situazione. Dovrebbero seguire l'esempio di nVidia, o quantomeno cambiare la loro politica di rilascio dei drivers: con giochi che escono ogni settimana non e' plausibile che tu possa aggiornare i driver ogni tot mesi. Hai dovuto attendere le lamentele di migliaia e migliaia di utenti prima di scrivere su Twitter: "ora risolviamo..."? Sarebbe stato invece molto piu' logico fare i test prima, e individuato un possibile problema, risolverlo PRIMA dell'uscita (oppure accordarsi con lo sviluppatore per risolverlo insieme...).

C'e' poco da difendere AMD... hanno toppato.

Oirasor_84
10-05-2015, 17:25
Le chiacchiere da bar sono quelle che stai scrivendo tu da non so quanti messaggi, non devi nemmeno "credere" alle mie parole, devi leggere quello che dicono gli sviluppatori e il produttore della scheda grafica.
Se poi credi che ti stiano mentendo.. allora che devo dirti? Fatti un cappellino di carta stagnola e trasferisciti in Arizona...



Ancora con questo gameworks? Ma che c'hai la fissa? E pure se fosse vero, perche' AMD non si e' attivata prima?



Non sarebbe nemmeno la prima volta, accade spesso che un CL possa sfuggire ad una successiva revisione, quindi un bug (o il revert di un fix) possa ricomparire successivamente. Questo non riguarda solo ATI ovviamente...

Se ATI fosse rimasta in contatto con lo sviluppatore, invece di aspettare l'uscita del gioco (e non farsi piu' sentire da Ottobre 2014), oggi non ci ritroveremmo in questa situazione. Dovrebbero seguire l'esempio di nVidia, o quantomeno cambiare la loro politica di rilascio dei drivers: con giochi che escono ogni settimana non e' plausibile che tu possa aggiornare i driver ogni tot mesi. Hai dovuto attendere le lamentele di migliaia e migliaia di utenti prima di scrivere su Twitter: "ora risolviamo..."? Sarebbe stato invece molto piu' logico fare i test prima, e individuato un possibile problema, risolverlo PRIMA dell'uscita (oppure accordarsi con lo sviluppatore per risolverlo insieme...).

C'e' poco da difendere AMD... hanno toppato.
Sai che c'è ...ci rinuncio :D

Mc®.Turbo-Line
10-05-2015, 17:40
Salve, qualcuno é riuscito a far funzionare il ButtKicker + Sim Commander 4.0 con questo gioco?

:mbe:

Ho trovato questo su un forum ultra straniero, ma non ho capito bene cosa fare :mbe:

I have SimCommander 4 running fine with Project Cars.

You should just need to have the "Shared Memory" enabled in Options > Visuals > Hardware.

edit- Shared Memory is required for all output for 3rd party plugins etc, Simvibe, Fanaleds, Android and Iphone apps.....

Ludus
10-05-2015, 17:45
4670k @4,6ghz
AMD R9 290 @1200-1600
Driver ultimi beta (versione gta v)

con queste impostazioni viaggio tra i 60fps vsync di giorno ai 50-60fps al tramonto/sera

Risoluzione 3440x1440
Risoluzione texture Alto
Filtro texture 16x
Anti-aliasing No
FXAA Alto
Riflessi Alto
Mappa Alto
Dettaglio auto Ultra
Dettaglio tracciato Ultra
Dettaglio ombra Alto
Effetto movimento basso
Rendering dei fotogrammi 2
Erba Alto
Particelle Alto
Densità particelle Alto
Riflessi dei fari allungata No

Oirasor_84
10-05-2015, 17:47
4670k @4,6ghz
AMD R9 290 @1200-1600
Driver ultimi beta (versione gta v)

con queste impostazioni viaggio tra i 60fps vsync di giorno ai 50-60fps al tramonto/sera

Risoluzione 3440x1440
Risoluzione texture Alto
Filtro texture 16x
Anti-aliasing No
FXAA Alto
Riflessi Alto
Mappa Alto
Dettaglio auto Ultra
Dettaglio tracciato Ultra
Dettaglio ombra Alto
Effetto movimento basso
Rendering dei fotogrammi 2
Erba Alto
Particelle Alto
Densità particelle Alto
Riflessi dei fari allungata No
mi dici a montecarlo con la pioggia e 20 car come ti va con questi setting e quanti fps fai?

Ludus
10-05-2015, 17:57
mi dici a montecarlo con la pioggia e 20 car come ti va con questi setting e quanti fps fai?

una schifezza :fagiano:

25-35 fps con qualche picco a 42 nel tunnel

direi che se non risolvono alla svelta passerò ad una futura 980ti :D

Oirasor_84
10-05-2015, 17:58
Da come scrivi si intuisce subito il tuo fanboy per AMD, visto che è cosi mi tolgo qualche sassolino di dosso.
Sono uno di quelli che fa parte degli utenti WMD, e che hanno partecipato contemporaneamente allo sviluppo del gioco.
Ho aperto un topic tanto tempo fa, sul forum WMD, dedicato al supporto del gioco per migliorare la situazione su carte AMD.
Ci sono stati molte condivisioni per poter migliorare la situazione e, lo stesso Martin Griffiths sviluppatore della grafica, ha tentato di tutto migliorando di poco la situazione.
Mentre la controparte nVIDIA ha incominciato lo sviluppo di driver, per il supporto a pCARS dalle prime release del gioco, in versione Pre-Alpha, AMD si è messa in contatto con gli sviluppatori SMS, verso la fine del 2014.
Ora detto ciò e per la politica diversa tra i due costruttori, e inutile difendere AMD, quando ha usato un modo diverso di sviluppare i propri driver per i giochi; prova ne è l'aggiunta nel profilo dei driver AMD, il gioco pCARS negli ultimi Catalyst del 2014.
Spero che la finisci di dire cose non vere. :muro: :muro:
E cosa avrei detto di non vero?
ps:Per il fan boy mi hai scoperto a causa della firma vero?hai ragione ho dimenticato di aggiornarla adesso ho una gigabyte g1 gaming gtx970 3.5+5g

hotak
10-05-2015, 18:15
E cosa avrei detto di non vero?
ps:Per il fan boy mi hai scoperto a causa della firma vero?hai ragione ho dimenticato di aggiornarla adesso ho una gigabyte g1 gaming gtx970 3.5+5g

http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22797-AMD-graphics-bad-optimization&p=890170#post890170

Ian Bell: "It's s driver issue, there's little for us to work on internally in terms of code. The game was 30-40% faster with earlier drivers from AMD. Their latest drivers have caused the issue. We are working with them to remedy this."

Poi se vuoi continuare a trollare fai come ti pare. Però per lo meno evita di basarti su sole supposizioni visto che continui a tentare di contraddire gente che quota dichiarazioni ufficiali.

EDIT: e subito dopo da un utente "The modded Windows 10 drivers gave me a nice boost, but I'm tempted to try and install the Windows 10 preview, because that gives a very nice boost in pCARS (~30%+)." riferendosi ai driver per win10 moddati per funzionare su win8

Obrigado
10-05-2015, 18:35
E cosa avrei detto di non vero?
ps:Per il fan boy mi hai scoperto a causa della firma vero?hai ragione ho dimenticato di aggiornarla adesso ho una gigabyte g1 gaming gtx970 3.5+5g

senti finiscila..

io ho dovuto togliere una r9 290 dal pc che uso per i racing games per la disperazione (se non ci credi vai sul mio profilo e vedi le mie vendite)

ci ho passato una titan del primo pc e adesso gioco a 60fps a 5940x1080 su 3 monitor (con solo qualche ipostazione su alto piuttosto che ultra)


vedi te... con la 290 nelle stesse condizioni stavo tra i 25 e i 30

tho ecco con la titan: https://www.youtube.com/watch?v=mDC-4CNHcAs


ps: io project cars lo gioco dal lontano "Join Date 16-10-2011" e l'ho provato su tante configurazioni.... e se ti dico che col passare del tempo su nvidia le performance aumentavano ad ogni relase e con amd no... ne devi prendere atto. STOP-

poi sei libero di difendere la tua cara amd (come se ti pagassero) ma la realta' e' diversa.

floop
10-05-2015, 18:47
Meglio g25 o driving force gt?

Oirasor_84
10-05-2015, 18:51
senti finiscila..

io ho dovuto togliere una r9 290 dal pc che uso per i racing games per la disperazione (se non ci credi vai sul mio profilo e vedi le mie vendite)

ci ho passato una titan del primo pc e adesso gioco a 60fps a 5940x1080 su 3 monitor (con solo qualche ipostazione su alto piuttosto che ultra)


vedi te... con la 290 nelle stesse condizioni stavo tra i 25 e i 30

tho ecco con la titan: https://www.youtube.com/watch?v=mDC-4CNHcAs


ps: io project cars lo gioco dal lontano "Join Date 16-10-2011" e l'ho provato su tante configurazioni.... e se ti dico che col passare del tempo su nvidia le performance aumentavano ad ogni relase e con amd no... ne devi prendere atto. STOP-

poi sei libero di difendere la tua cara amd (come se ti pagassero) ma la realta' e' diversa.
Ho per caso tolto meriti a nvidia?non mi pare, quindi stiamo calmi e non ci agitiamo e poi il fan boy sarei io,ma roba da pazzi.

topgun90
10-05-2015, 19:09
Posto di nuovo i grafici in questione::)


clicca per ingrandire
http://i.imgur.com/OHjz0T4h.png (http://imgur.com/OHjz0T4)

http://i.imgur.com/DM1WmMmh.png (http://imgur.com/DM1WmMm)





puoi lasciare tutto a default e impostare dal gioco il preset # 3:

http://i.imgur.com/FpxBferh.png (http://imgur.com/FpxBfer)

io mi sono trovato bene con quello.

Oppure mettendo Big Picture da Steam ti verranno evidenziate le guide,tra cui diverse sui settaggi del pad:

http://i.imgur.com/5nUiHKah.png (http://imgur.com/5nUiHKa)



Eh,ma prima era cosi',ora Florence non c'e' piu'...
Aspettiamo fiduciosi...:)

grazie

Misterxxx1
10-05-2015, 19:27
TakaTech
Sembra interessante, se riuscite a capire come si scarica postate una guida :p

https://www.youtube.com/watch?v=87Uool-1xVo

http://monokonn.blog103.fc2.com/

npole
10-05-2015, 19:38
Ho per caso tolto meriti a nvidia?non mi pare, quindi stiamo calmi e non ci agitiamo e poi il fan boy sarei io,ma roba da pazzi.

Piu' che meriti di nVidia, si tratta di mancanze di AMD.
nVidia ha fatto cio' che avrebbe fatto ogni produttore di hardware che ha a cuore i propri interessi e quelli degli utenti (che poi lavoro l'uno in funzione dell'altro): segue lo sviluppo dei giochi e si assicura che i propri prodotti funzionino adeguatamente, mantenendo una comunicazione attiva con lo sviluppatore. AMD invece ha scoperto che c'era qualche problema dopo l'uscita del gioco, e francamente non importa di chi sia la colpa (fermo restando che e' assodato che si tratta di problemi di drivers), cio' che fa storcere il naso e' la non presenza di AMD nel periodo precedente al lancio. Questo, a mio parere, non e' il supporto che meritano gli utenti (perche' le schede grafiche non te le regalano... ne' l'uno, ne' l'altro brand).

KingZuZu
10-05-2015, 19:49
Per evitare i pareri della gente che scrive cose a caso senza aver provato il gioco ma per sentito dire, è già successo nello scorso Thread è preferibile evitarlo, a volte addirittura si paragonava questo titolo con Assetto Corsa solo per sentito dire e per aver letto commenti in altri forum. I giochi vanno provati, testati a lungo e poi si traggono delle conclusioni ben espresse e non le solite frasi fatte prive di contenuto.

Certo te già non hai capito nulla quindi punto e a capo, speriamo che ora sono stato chiaro.


scusami eh, partendo dal presupposto che tu ostenti project cars come il migliore della piazza, ho una periferica modesta un dfgt, ho più di 120h su assetto corsa e una decina su project, però sono completamente in disaccordo su alcune tue frasi, nonostante ho un dfgt il force feed di assetto è su un altro pianeta, i vari effetti, derapate, cordoli, soprattutto gli effetti della pista, assetto corsa è un simulatore tutte le piste in laser scan, quindi trovi dossi cunette, buche come nella pista reale e sono tutte sensazioni che ti riproduce il volante tramite il force feedback mentre le piste di project sono molto più piatte e non uscire con il fatto che anche project ha piste laser scanned che ne ha 3 in croce e che nessuno caga.
al nurburgring in staccata con la macchina che sobbalza per i dossi e il volante che ti riproduce tutte queste sensazioni in project è proprio su un livello inferiore, se prendessi un auto nella realtà troveresti le stesse buche come in assetto corsa, non come in project cars quindi già da questo project è meno reale di assetto.
il modello dei pneumatici mi sembra leggermente migliore quello di project dal punto di vista della temperatura e consumo.
la fisica , trasferimenti di carico e altro è sempre migliore su assetto corsa, scusami d'altronde project prendi un pad e giochi tranquillamente e se stai attento anche ad aiuti disinseriti, ti diverti alla grande ed è un ottimo gioco immenso con un sacco di feature, un ottima ia, e un ottimo comparto multi.
provi a fare la stessa cosa su assetto corsa con un pad dopo mezz'ora che esci di pista e che non riesci a tenere in pista l'auto spegni.
assetto corsa è il simulatore, ci vuole una periferica per goderlo al meglio ed è perfetto per simulare come nella realtà i giri in pista.
per me assetto è un simulatore di track day, prendi l'auto selezioni la pista ed è la migliore simulazione, più vicina alla realtà che il mercato può offrire, ma come gioco come divertimento finisce qui.
project cars dalla sua, è godibile anche dagli utenti con il pad, ha 3miliardi di opzioni in più dal meteo al ciclo giorno notte, ha una resa grafica migliore e meglio ottimizzata, ha una spettacolare ia che ti fa proprio divertire nelle gare in singolo, una carriera degna di essere chiamata tale e un multiplayer che funziona.
quindi ricapitolando per me assetto è un simulatore di track day, se è quello che cerchi se vuoi l'esperienza più vicina alla realtà prendere la tua auto fare i tuoi giri di pista da solo assetto corsa è il gioco.
se invece vuoi un ottimo gioco di guida, tendendo al simulativo, con nmila opzioni con un ottima carriera, che ti faccia divertire, che puoi giocarci anche col pad a livelli competitivi, che puoi giocarci online senza problemi e che ti diverti anche in singolo, project cars è il gioco da scegliere.

Oirasor_84
10-05-2015, 19:52
Piu' che meriti di nVidia, si tratta di mancanze di AMD.
nVidia ha fatto cio' che avrebbe fatto ogni produttore di hardware che ha a cuore i propri interessi e quelli degli utenti (che poi lavoro l'uno in funzione dell'altro): segue lo sviluppo dei giochi e si assicura che i propri prodotti funzionino adeguatamente, mantenendo una comunicazione attiva con lo sviluppatore. AMD invece ha scoperto che c'era qualche problema dopo l'uscita del gioco, e francamente non importa di chi sia la colpa (fermo restando che e' assodato che si tratta di problemi di drivers), cio' che fa storcere il naso e' la non presenza di AMD nel periodo precedente al lancio. Questo, a mio parere, non e' il supporto che meritano gli utenti (perche' le schede grafiche non te le regalano... ne' l'uno, ne' l'altro brand).
Guarda che nvidia ha seguito lo sviluppo proprio perchè l'ho ripetuto mille volte il gioco si basa su gameworks.Poi sul fatto che una della 2 aziende abbia a cuore gli interessi dei sui clienti più dell'altra è molto relativo,visto che nessuna delle 2 è esenti da critiche da parte dei consumatori,ma io son di parte giustamente :D

mirkonorroz
10-05-2015, 20:29
Quello che stavo dicendo con un po di ironia è che i devs probabilmente nemmeno lo hanno toccato su windows 10, ma dato che i drivers AMD sono diversi tra win 7/8 e 10 le prestazioni cambiano. ci sono centinaia di benchmarks fatti da un utente WMD che confermano che è una pura questione di drivers, poi se non vuoi crederci io la finisco qui.

Come posso non crederci? E' un dato di fatto. Solo che il mio discorso e' un po' diverso.
Non seccarti, per favore, si discute un po' e basta: io cerco solo di capirci un po' di piu' su aspetti che non mi tornano :)
Provo a rispiegare i punti salienti, magari mentre scrivo mi accorgo che sbagliavo.

Dunque:
1.
prendiamo 2 giochi che con i drivers X (non sto nemmeno a ditinguere per ora) funzionano "alla grande", insomma che siano confrontabili come complessita' e che lascino almeno pensare che non vi siano problemi. E' un po' epirica la cosa ma non so come si potrebbe fare di meglio.

Le ipotesi sono:
a. Il gioco A e' scritto bene e nei drivers non vi e' nulla di particolare per metterci una pezza. Idem per il gioco B

b. Il gioco A e' scritto male e nei drivers c'e' la pezza per farlo andare bene. Idem per il gioco B

c. Il gioco A e' scritto male e nei drivers c'e' la pezza per farlo andare bene. Il gioco B e' scritto bene e nei drivers non vi e' nulla di particolare per metterci una pezza.

d. Come in c scambiando A e B.

e. I drivers sono scritti male e nel codice del gioco A c'e' un override delle funzioni bacate dei drivers per sostituirle e far funzionare il tutto.

Il caso ideale e' "a" dove chi programma il gioco si arrangia e i risultati sono ok. Sicuramente se vi fosse ugualmente un "problema" di drivers, nel caso "a" rimarrebbe ignoto perche' solo confrontando con un driver Y ove i due giochi andassero meglio entrambi, si potrebbe scoprire che il driver X e' meno efficiente. Questo intrinsecamente al driver e non riguarda "la pezza" da mettere ai giochi che sono scritti bene per ipotesi.

Ora prendiamo pcars e un altro gioco di complessita' simile, e qui mi trovi impreparato, ma ce ne sara' almeno uno (K) che gira bene con AMD con i drivers Z su windows 7 (non quelli "nuovi" su win 10).

Qui si possono fare due ipotesi con i drivers Z:
1. Il gioco K se e' scritto male, allora funziona bene per il fatto che nei drivers c'e' la pezza per il gioco, ma i drivers erano buoni.
2. Il gioco K funziona bene senza mettere la pezza al gioco nei drivers.

Nel 1. caso non e' colpa dei drivers, ma del gioco K.
In questo caso pcars funziona male perche' non ha la pezza nei drivers, quindi e' lui scritto male.

Nel 2. caso non ci sono problemi se non quelli "di ottimizzazione nascosta generale" che indicavo prima. Ma se pcars funziona male e il gioco K bene non puo' essere questione di drivers ma di come e' programmato pcars, cioe' male.

Se i drivers fossero scritti male di base entrambi i giochi andrebbero male.
La parte custom dei drivers non puo' essere considerata una pecca dei drivers ma una pecca dei giochi.

Se su windows 10 funziona bene:
1. Se hanno ottimizzato i drivers a livello base allora qualsiasi altro gioco scritto bene (o magari anche scritto male ma con la pezza) dovra' trarne beneficio (magari chi piu' chi meno perche' non si puo generalizzare completamente)
2. Altrimenti hanno messo una pezza per pcars, che sarebbe in origine scritto male.
Questo puo' andare in parallelo nel caso quelli di pcars avessero anche essi patchato i drivers all'interno del codice del gioco, ma sinceramente ci credo poco.

Io nel mio discorso ci tenevo a distinguere le responsabilita' sottolineando che non trovo giusto che di norma tocchi allo sviluppatore di drivers metterci una pezza. Semmai da biasimare amd per non aver aiutato gli sviluppatori.
Cio' non toglie che se e' come penso io gli sviluppatori di pcars non siano stati in grado di produrre un codice gia' ottimizzato amd.
Ora resta da stabilire anche se pcars gira meglio su nvidia perche' nativamente e' stato scritto bene per nvidia con la collaborazione del team nvidia (e mi sembrava questo il caso) oppure perche' nvidia ci ha messo la pezza anche lei (o magari entrambe le cose).

Se mancano pezzi di ragionamento, scusatemi ma cominciavo a perdermi pure io.
Se mi sono contraddetto ditemelo che non mi offendo.
Se sono troppo ot chiedo scusa. Magari per la mia questione e' piu' giusta la sezione drivers ???
Se non capite nulla di quello che ho scritto (meglio di cosi' non sono riuscito a spiegarmi) ditemelo e non quotate cosi' cancello i post e chi s'e' visto s'e' visto :D Non ne faccio un dramma :D
Ci tengo infine a sottolineare la rilevanza della questione molto relativa (nel senso di bassa), per quanto mi riguarda, non prendetevela :)

mirkonorroz
10-05-2015, 20:38
Scusate ma mi e' rimasta una domanda:

Con i famosi driver amd che sarebbero andati bene (prima di quelli che avrebbero rovinato le prestazioni) vi era o no parita' di prestazioni nvidia/amd a fronte di schede "equivalenti"?

Questo non toglie nulla al mio papiro comunque.

Ale10
10-05-2015, 20:39
Ho sostenuto il progetto fin dalla prima immagine di quella sospensione pubblicata anni fa. Devo dire che a metà progetto non ero soddisfatto, non mi piaceva come si muoveva la macchina in-game, graficamente pesante, e pensavo di aver buttato i soldi. Invece ho dovuto ricredermi, PCars mi sta divertendo. Per me la cosa più importante era avere la possibilità di godermelo con un semplice gamepad, e sono stato accontentato. La guidabilità è ottima, il divertimento assicurato.

Ho appena fatto un'oretta di eventi community, ho provato la Formula A a Barcellona per la prima volta, e mamma mia che spasso. Una potenza impressionante, sempre allerta con gli analogici per non dare troppa potenza o sterzare troppo per un testacoda assicurato. Dopo ho voluto provare un evento con un circuito che conosco molto bene, ovvero Brands Hatch Indy (quanti giri ci ho fatto con la Delta in Shift2 per ottenere le tre stelle....) con la Megane. Quarto tempo migliore tra quelli che usano il pad, ma so bene che sono cavolate, perché il gioco è uscito da poco e si prediligono sempre macchine veloci e più imbizzarrite, però era per far capire che si possono fare tempi discreti anche con il pad.

Questo per dire quello che tutti hanno già detto. PCars non sarà il simulatore per eccellenza, ma diverte, e questo per me basta. Rimane il rammarico di non aver la possibilità di farmi una bella postazione con volante, cambio e pedaliera.

Per quel poco che ho potuto provare comunque, lo consiglierei.

Ludus
10-05-2015, 21:44
Ho sostenuto il progetto fin dalla prima immagine di quella sospensione pubblicata anni fa. Devo dire che a metà progetto non ero soddisfatto, non mi piaceva come si muoveva la macchina in-game, graficamente pesante, e pensavo di aver buttato i soldi. Invece ho dovuto ricredermi, PCars mi sta divertendo. Per me la cosa più importante era avere la possibilità di godermelo con un semplice gamepad, e sono stato accontentato. La guidabilità è ottima, il divertimento assicurato.

Ho appena fatto un'oretta di eventi community, ho provato la Formula A a Barcellona per la prima volta, e mamma mia che spasso. Una potenza impressionante, sempre allerta con gli analogici per non dare troppa potenza o sterzare troppo per un testacoda assicurato. Dopo ho voluto provare un evento con un circuito che conosco molto bene, ovvero Brands Hatch Indy (quanti giri ci ho fatto con la Delta in Shift2 per ottenere le tre stelle....) con la Megane. Quarto tempo migliore tra quelli che usano il pad, ma so bene che sono cavolate, perché il gioco è uscito da poco e si prediligono sempre macchine veloci e più imbizzarrite, però era per far capire che si possono fare tempi discreti anche con il pad.

Questo per dire quello che tutti hanno già detto. PCars non sarà il simulatore per eccellenza, ma diverte, e questo per me basta. Rimane il rammarico di non aver la possibilità di farmi una bella postazione con volante, cambio e pedaliera.

Per quel poco che ho potuto provare comunque, lo consiglierei.
Che impostazioni usi per il gamepad ?

npole
10-05-2015, 21:53
Guarda che nvidia ha seguito lo sviluppo proprio perchè l'ho ripetuto mille volte il gioco si basa su gameworks.

nVidia esce con drivers aggiornati e ottimizzati per tutti i titoli AAA (non so perche' hai questa fissa di "Gameworks"), ma ripeto, non e' da elogiare nVidia, quanto piuttosto da chiedersi perche' AMD non faccia lo stesso. Aspetta l'uscita del gioco per poi mettere una "pezza" ai drivers quando il danno è già stato fatto, non mi pare lungimirante.

topgun90
10-05-2015, 22:42
nVidia esce con drivers aggiornati e ottimizzati per tutti i titoli AAA (non so perche' hai questa fissa di "Gameworks"), ma ripeto, non e' da elogiare nVidia, quanto piuttosto da chiedersi perche' AMD non faccia lo stesso. Aspetta l'uscita del gioco per poi mettere una "pezza" ai drivers quando il danno è già stato fatto, non mi pare lungimirante.

Penso che sia questione di costi:seguire lo sviluppo di un gioco è piu' costoso(bisogna proporre piu' aggiornamenti nel corso dello sviluppo) che aspettare la versione finale e poi preparare il driver! Ragazzi non disperate,arriverà! E comunque ragazzi avete voluto la biciletta? ora pedalate! Anche io sono fiero possessore amd,ma piu' perchè scarseggiano gli sghei che per altro....:D Amd offre prodotti molto buoni a prezzi abbordabili e di questi tempi è grasso che cola :read:

hotak
10-05-2015, 23:18
Come posso non crederci? E' un dato di fatto. Solo che il mio discorso e' un po' diverso.
Non seccarti, per favore, si discute un po' e basta: io cerco solo di capirci un po' di piu' su aspetti che non mi tornano :)
Provo a rispiegare i punti salienti, magari mentre scrivo mi accorgo che sbagliavo.

Dunque:
1.
prendiamo 2 giochi che con i drivers X (non sto nemmeno a ditinguere per ora) funzionano "alla grande", insomma che siano confrontabili come complessita' e che lascino almeno pensare che non vi siano problemi. E' un po' epirica la cosa ma non so come si potrebbe fare di meglio.

Le ipotesi sono:
a. Il gioco A e' scritto bene e nei drivers non vi e' nulla di particolare per metterci una pezza. Idem per il gioco B

b. Il gioco A e' scritto male e nei drivers c'e' la pezza per farlo andare bene. Idem per il gioco B

c. Il gioco A e' scritto male e nei drivers c'e' la pezza per farlo andare bene. Il gioco B e' scritto bene e nei drivers non vi e' nulla di particolare per metterci una pezza.

d. Come in c scambiando A e B.

e. I drivers sono scritti male e nel codice del gioco A c'e' un override delle funzioni bacate dei drivers per sostituirle e far funzionare il tutto.

Il caso ideale e' "a" dove chi programma il gioco si arrangia e i risultati sono ok. Sicuramente se vi fosse ugualmente un "problema" di drivers, nel caso "a" rimarrebbe ignoto perche' solo confrontando con un driver Y ove i due giochi andassero meglio entrambi, si potrebbe scoprire che il driver X e' meno efficiente. Questo intrinsecamente al driver e non riguarda "la pezza" da mettere ai giochi che sono scritti bene per ipotesi.

Ora prendiamo pcars e un altro gioco di complessita' simile, e qui mi trovi impreparato, ma ce ne sara' almeno uno (K) che gira bene con AMD con i drivers Z su windows 7 (non quelli "nuovi" su win 10).

Qui si possono fare due ipotesi con i drivers Z:
1. Il gioco K se e' scritto male, allora funziona bene per il fatto che nei drivers c'e' la pezza per il gioco, ma i drivers erano buoni.
2. Il gioco K funziona bene senza mettere la pezza al gioco nei drivers.

Nel 1. caso non e' colpa dei drivers, ma del gioco K.
In questo caso pcars funziona male perche' non ha la pezza nei drivers, quindi e' lui scritto male.

Nel 2. caso non ci sono problemi se non quelli "di ottimizzazione nascosta generale" che indicavo prima. Ma se pcars funziona male e il gioco K bene non puo' essere questione di drivers ma di come e' programmato pcars, cioe' male.

Se i drivers fossero scritti male di base entrambi i giochi andrebbero male.
La parte custom dei drivers non puo' essere considerata una pecca dei drivers ma una pecca dei giochi.

Se su windows 10 funziona bene:
1. Se hanno ottimizzato i drivers a livello base allora qualsiasi altro gioco scritto bene (o magari anche scritto male ma con la pezza) dovra' trarne beneficio (magari chi piu' chi meno perche' non si puo generalizzare completamente)
2. Altrimenti hanno messo una pezza per pcars, che sarebbe in origine scritto male.
Questo puo' andare in parallelo nel caso quelli di pcars avessero anche essi patchato i drivers all'interno del codice del gioco, ma sinceramente ci credo poco.

Io nel mio discorso ci tenevo a distinguere le responsabilita' sottolineando che non trovo giusto che di norma tocchi allo sviluppatore di drivers metterci una pezza. Semmai da biasimare amd per non aver aiutato gli sviluppatori.
Cio' non toglie che se e' come penso io gli sviluppatori di pcars non siano stati in grado di produrre un codice gia' ottimizzato amd.
Ora resta da stabilire anche se pcars gira meglio su nvidia perche' nativamente e' stato scritto bene per nvidia con la collaborazione del team nvidia (e mi sembrava questo il caso) oppure perche' nvidia ci ha messo la pezza anche lei (o magari entrambe le cose).

Se mancano pezzi di ragionamento, scusatemi ma cominciavo a perdermi pure io.
Se mi sono contraddetto ditemelo che non mi offendo.
Se sono troppo ot chiedo scusa. Magari per la mia questione e' piu' giusta la sezione drivers ???
Se non capite nulla di quello che ho scritto (meglio di cosi' non sono riuscito a spiegarmi) ditemelo e non quotate cosi' cancello i post e chi s'e' visto s'e' visto :D Non ne faccio un dramma :D
Ci tengo infine a sottolineare la rilevanza della questione molto relativa (nel senso di bassa), per quanto mi riguarda, non prendetevela :)

Guarda, risposte precisissime non te ne so dare perchè avendo nVidia non ho mai seguito il thread delle ottimizzazioni su ATI, ma da quello che ho letto di recente il problema è nella cattiva gestione della CPU che a sua volta non permette di sfruttare al 100% la GPU, andando ad ipotesi direi che il driver fa una gestione sbagliata delle draw calls. Sinceramente non so esattamente che cosa vada ad ottimizzare il driver nelle chiamate delle DirectX, ma intorno a dicembre AMD aveva rilasciato un hotfix proprio per pCars che migliorava le prestazioni di un buon 20%, con i Catalyst 15.X questa ottimizzazione si è andata a perdere, mentre nel branch di drivers per windows 10 per qualche motivo è rimasta. la gestione delle DirectX 11 che io sappia non è cambiata con windows 10, ed eventuali ottimizzazioni del SO non penso possano incidere così tanto (sai di altri giochi che guadagnano tanto con windows 10?), quindi probabilmente è solo che per qualche motivo il branch di driver per win10 gestisce meglio il Madness engine ed è AMD a dover capire perchè ed ottimizzare anche gli altri

Scusate ma mi e' rimasta una domanda:

Con i famosi driver amd che sarebbero andati bene (prima di quelli che avrebbero rovinato le prestazioni) vi era o no parita' di prestazioni nvidia/amd a fronte di schede "equivalenti"?

Questo non toglie nulla al mio papiro comunque.

non c'era nemmeno ai tempi, ma in seguito sono avvenute molte ottimizzazioni specifiche su AMD con percentuali di guadagno tra il 3 e il 10% ogniuna, quindi difficile dire se col gioco attuale si avrebbe parità

questi sono dei benchmark fatti a gennaio con un crossfire di 7970 da un utente WMD che mostre i progressi fatti sull'ottimizzazione AMD rispetto ad una build di novembre (e quindi prima dei drivers "miracolosi")
http://i251.photobucket.com/albums/gg311/aldozampatti/774vs909_zpsys7pa3pb.png~original

npole
10-05-2015, 23:31
Penso che sia questione di costi

...eh, ovvio.. ma mica AMD vende la porchetta col carretto, e' il secondo produtture al mondo di microprocessori dopo Intel, se non investono in queste cose, poi e' normale che perdono progressivamente quote di mercato, hanno gia' perso la gara delle CPU, ora stanno progressivamente perdendo quote nel comparto grafico, di questo passo avremo un monopolio Intel+nVidia (che alla lunga potrebbe non essere un vantaggio per il consumatore finale). fine OT.

E comunque di che soldi stiamo parlando? Per quanto riguarda PCARS, il forum di WMD era aperto a tutti i collaboratori, potevano seguire il progetto dall'interno come gli altri, senza particolari sforzi economici.

mirkonorroz
11-05-2015, 06:53
Guarda, risposte precisissime non te ne so dare perchè avendo nVidia non ho mai seguito il thread delle ottimizzazioni su ATI, ma da quello che ho letto di recente il problema è nella cattiva gestione della CPU che a sua volta non permette di sfruttare al 100% la GPU, andando ad ipotesi direi che il driver fa una gestione sbagliata delle draw calls. Sinceramente non so esattamente che cosa vada ad ottimizzare il driver nelle chiamate delle DirectX, ma intorno a dicembre AMD aveva rilasciato un hotfix proprio per pCars che migliorava le prestazioni di un buon 20%, con i Catalyst 15.X questa ottimizzazione si è andata a perdere, mentre nel branch di drivers per windows 10 per qualche motivo è rimasta. la gestione delle DirectX 11 che io sappia non è cambiata con windows 10, ed eventuali ottimizzazioni del SO non penso possano incidere così tanto (sai di altri giochi che guadagnano tanto con windows 10?), quindi probabilmente è solo che per qualche motivo il branch di driver per win10 gestisce meglio il Madness engine ed è AMD a dover capire perchè ed ottimizzare anche gli altri



non c'era nemmeno ai tempi, ma in seguito sono avvenute molte ottimizzazioni specifiche su AMD con percentuali di guadagno tra il 3 e il 10% ogniuna, quindi difficile dire se col gioco attuale si avrebbe parità.

questi sono dei benchmark fatti a gennaio con un crossfire di 7970 da un utente WMD che mostre i progressi fatti sull'ottimizzazione AMD rispetto ad una build di novembre (e quindi prima dei drivers "miracolosi")
http://i251.photobucket.com/albums/gg311/aldozampatti/774vs909_zpsys7pa3pb.png~original

Ti ringrazio della risposta.
Il mio scopo, se non si fosse capito, e' quello di ridimensionare almeno un po' il discorso che fa qualcuno che gli SMS abbiano scritto un codice "perfetto" (al rilascio del gioco) e che sia tutta colpa dei drivers.
La parte sottolineata, a mio modo di vedere, e' la pezza di cui parlavo prima.
Secondo il mio ragionamento una pezza dedicata ad un gioco risolve i problemi che ha il codice del gioco, non la base dei drivers.
Diverso sarebbe se la correzione ai drivers fosse stata implementata sfruttando pcars come occasione e percio' agisse in senso globale anche su tutti gli altri giochi.
Puo' essere anche stato come questo secondo caso, ma non mi sembra da quello che e' stato detto.

Invece l'impegno nell'ottimizzazione di SMS non lo discuto ed e' normale e si riscontra dallo screen che hai postato.
Ripeto:
SMS ok nell'impegno (anche sulla fiducia pero'), ma risultato non ottimale, colpa anche di amd. Poi che esca solo un apezza nei drivers o anche una patch per il gioco si vedra'.

Io chiudo e mi scuso se ho esagerato.

:)

[?]
11-05-2015, 07:28
senti finiscila..

io ho dovuto togliere una r9 290 dal pc che uso per i racing games per la disperazione (se non ci credi vai sul mio profilo e vedi le mie vendite)

ci ho passato una titan del primo pc e adesso gioco a 60fps a 5940x1080 su 3 monitor (con solo qualche ipostazione su alto piuttosto che ultra)


vedi te... con la 290 nelle stesse condizioni stavo tra i 25 e i 30

tho ecco con la titan: https://www.youtube.com/watch?v=mDC-4CNHcAs


ps: io project cars lo gioco dal lontano "Join Date 16-10-2011" e l'ho provato su tante configurazioni.... e se ti dico che col passare del tempo su nvidia le performance aumentavano ad ogni relase e con amd no... ne devi prendere atto. STOP-

poi sei libero di difendere la tua cara amd (come se ti pagassero) ma la realta' e' diversa.

Complimenti per la postazione e la pulizia, davvero un bel video.

Per il discorso VGA... io non capisco seriamente dove sia il problema (non mi riferisco a te ovviamente), è da sempre che NVIDIA ha un supporto migliore nei giochi e te lo fanno pagare vista la differenza di costa delle schede.
Se prendi AMD e paghi spesso molto meno devi anche renderti conto che il supporto sara' differente e che è più facile avere problemi di prestazioni nei giochi... e lo dico da possessore di Asus 7970.

topgun90
11-05-2015, 07:49
...eh, ovvio.. ma mica AMD vende la porchetta col carretto, e' il secondo produtture al mondo di microprocessori dopo Intel, se non investono in queste cose, poi e' normale che perdono progressivamente quote di mercato, hanno gia' perso la gara delle CPU, ora stanno progressivamente perdendo quote nel comparto grafico, di questo passo avremo un monopolio Intel+nVidia (che alla lunga potrebbe non essere un vantaggio per il consumatore finale). fine OT.

E comunque di che soldi stiamo parlando? Per quanto riguarda PCARS, il forum di WMD era aperto a tutti i collaboratori, potevano seguire il progetto dall'interno come gli altri, senza particolari sforzi economici.

I soldi di amd,di soldi vuoi parlare? XD Si infatti gli sviluppatori software AMD seguivano lo sviluppo di pcars gratis e a casa, la sera ,sviluppavano i driver:rolleyes: Sono dipendenti che vogliono essere pagati e mettere un gruppo di ingegneri o programmatori a lavorare appositamente per un gioco comporta una spesa piu' o meno grande a secondo di quanto tempo segui quel progretto! Hanno semplicemente scelto di tirare fuori il driver una volta che pcars fosse stato sul mercato,così facevano un driver solo e stop. Scelta discutibile,ma si tratta sempre di soldi da investire.
Nel mondo pc di oggi è molto facile perdere quoe di mercato: in ambito cpu competere con intel non è uno scherzo!Leggo spesso commenti in cui si denigra AMD perchè non riesce a sfornare cpu competitive con intel: ma ragazzi ma voi avete una minima idea di quanti soldi e competenze ci vogliano per simili prodotti? Intel è un colosso,amd ,seppur grande,non può sognare minimamente di competere a livello economico e strutturale! Il mercato cpu è costituito essenzialmente dai server (da cui amd è assente piu' o meno),notebook(dove amd ha mollato daparecchio tempo) e gamers: questi ultimi,se devono spendere lo fanno ma per prendere il prodotto piu' performante.

topgun90
11-05-2015, 07:52
nVidia esce con drivers aggiornati e ottimizzati per tutti i titoli AAA (non so perche' hai questa fissa di "Gameworks"), ma ripeto, non e' da elogiare nVidia, quanto piuttosto da chiedersi perche' AMD non faccia lo stesso. Aspetta l'uscita del gioco per poi mettere una "pezza" ai drivers quando il danno è già stato fatto, non mi pare lungimirante.

Aspettano che esca il gioco così,avuto il prodotto finito,possono fare un driver su misura che dà garanzie minimizzando costi e risparmiando tempo. E' una scelta aziendale,discutibile o meno e da possessore amd non mi costa nulla aspettare qualche giorno o settimana...

PS:ma come mai durante le gara ci sono cartelloni pubblcitari di Nvidia? Io ormai ho smesso di credere alle fandonie degli sviluppatori...

npole
11-05-2015, 08:27
Aspettano che esca il gioco così,avuto il prodotto finito,possono fare un driver su misura che dà garanzie minimizzando costi e risparmiando tempo. E' una scelta aziendale,discutibile o meno e da possessore amd non mi costa nulla aspettare qualche giorno o settimana...

La gold di Project CARS era disponibile piu' di un mese prima dell'uscita, quindi nemmeno la scusa di ottimizzare le spese reggerebbe. Di fatti non hanno cominciato a lavorare, ne' un mese prima, ne tantomeno all'uscita del gioco, si sono svegliati solo quando gli stessi clienti hanno chiesto: "hey, ma che avete fatto co sti drivers....?".

PS:ma come mai durante le gara ci sono cartelloni pubblcitari di Nvidia? Io ormai ho smesso di credere alle fandonie degli sviluppatori...

Ti e' stato gia' risposto, anche da fonte ufficiale: partner commerciale come decine di altri (es: Panasonic, Fanatec, Thrustmaster...).

torgianf
11-05-2015, 08:29
e' ancora lungo questo atto di sta commedia ?

ponciarello81
11-05-2015, 09:17
ma cristo sono 2 giorni che entro nel thread per leggere DEL GIOCO e ci sono 7 pagine di ati vs nvidia.
Vabbe perdersi ogni tanto su dibattiti e opinioni ma qua siamo al fanatismo piu' assoluto. Momentaneamente ci sono problemi evidenti su ATI FINE.

Parliamo di altro cortesemente, anche perche' se qualche utente fa qualche domanda viene immediatamente sepolta da sta cazzo di diatriba ati vs nvidia , oppure se qualcuno fosse cosi' gentile da indicarmi un forum che parla DEL GIOCO

neongio
11-05-2015, 09:40
qualcuno che ha un thrustmaster tx458 o t500 mi da qualche dritta su cosa conviene settare nei parametri?

mi pare che il force feedback sia un pò leggero o almeno molto diverso rispetto ad AC

topgun90
11-05-2015, 09:44
La gold di Project CARS era disponibile piu' di un mese prima dell'uscita, quindi nemmeno la scusa di ottimizzare le spese reggerebbe. Di fatti non hanno cominciato a lavorare, ne' un mese prima, ne tantomeno all'uscita del gioco, si sono svegliati solo quando gli stessi clienti hanno chiesto: "hey, ma che avete fatto co sti drivers....?".



Ti e' stato gia' risposto, anche da fonte ufficiale: partner commerciale come decine di altri (es: Panasonic, Fanatec, Thrustmaster...).

Evidentemente avevano altro da fare piuttosto che pensare ad un singolo gioco....io non cerco di giustificare AMD. Ah beh se è una fonte ufficiale ci credo proprio :doh: Nvidia fa da partner commerciale,guardacaso :rolleyes:
A me non interessa della guerra tra AMD e nvidia,ho avuto entrambe le schede e ho sempre comprato quella che mi dava un maggior rapporto qualità/prezzo,ma avere come partner commerciale questo o quel produttore non è MAI(e in tutti gli ambiti) segno di imparzialità,sia nel caso di intel,che di amd che di nvidia.

torgianf
11-05-2015, 09:54
in amicizia: ce li hai fracassati....

Misterxxx1
11-05-2015, 10:08
Trovato il link :) sembra figo e funziona, devo provarlo in game :)

http://kurenai.main.jp//atuize/atuize-uploader/files/TacaTec.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=87Uool-1xVo

http://kurenai.main.jp/gtinfo/inf8/inf8.cgi

npole
11-05-2015, 10:23
qualcuno che ha un thrustmaster tx458 o t500 mi da qualche dritta su cosa conviene settare nei parametri?

mi pare che il force feedback sia un pò leggero o almeno molto diverso rispetto ad AC

Sul forum ufficiale, ci dovrebbero essere i settaggi consigliati per tutti i volanti (se hanno gia' migrato il thread da WMD... non ho controllato).

ponciarello81
11-05-2015, 10:42
una domanda (o bestemmia) per i veterani corsaioli. Ma a parte pressione gomme e carico aeredinamico e' imperativo smanettare con il setup dei mezzi per essere competitivi e divertirsi? SInceramente non mi va di sbattermi 3 ore per trovare il setup giusto per ogni mezzo e gara :D

Fonzie67
11-05-2015, 10:49
E finalmente ce l'ho anch'io, Pcars intendo :D . Che dire vera sorpresa , lo provai mesi e mesi fa ma non m'era piaciuto (chiesto il refund) ora e' piu' fluido e il FFB (dopo molti test) e' buono ma mi piace che ad ogni modifica del setup cambia radicalmente dandoti un idea sul comportamento della monoposto (adoro la formula C) . Nota dolente e non me lo spiegare dopo 15-20minuti il pc si spegne e si riavvia ed e' l'unico game\sim che me lo fa con le conseguente incazzature per ripartire con la carriera etc etc. Soluzione?
PS:
AC mi sembra piu' curato nella guida ma e' scarso nei contenuti quindi avanti con Pcars :D

wolf74
11-05-2015, 11:00
Ho notato che nella visuale interna da dentro l'abitacolo, c'è come un patina che spegne un po' i colori della pista e della altre auto, capisco che simula l'effetto del parabrezza, ma almeno per i miei gusti è un po' troppo accentuato, soprattutto se lo si confronta con i colori e la nitidezza che si ha cambiando visuale ed impostandola, per esempio, da dietro l'auto. Chiaramente non voglio giocare con visuale esterna, così mi chiedevo se c'era modo di togliere quell'effetto "parabrezza"?

Therock2709
11-05-2015, 11:11
Ho notato che nella visuale interna da dentro l'abitacolo, c'è come un patina che spegne un po' i colori della pista e della altre auto, capisco che simula l'effetto del parabrezza, ma almeno per i miei gusti è un po' troppo accentuato, soprattutto se lo si confronta con i colori e la nitidezza che si ha cambiando visuale ed impostandola, per esempio, da dietro l'auto. Chiaramente non voglio giocare con visuale esterna, così mi chiedevo se c'era modo di togliere quell'effetto "parabrezza"?
Usi l'opzione "parabrezza sporco" attiva?

npole
11-05-2015, 11:25
una domanda (o bestemmia) per i veterani corsaioli. Ma a parte pressione gomme e carico aeredinamico e' imperativo smanettare con il setup dei mezzi per essere competitivi e divertirsi? SInceramente non mi va di sbattermi 3 ore per trovare il setup giusto per ogni mezzo e gara :D

Non e' imperativo, ma e' un simulatore ed ogni piccolo cambiamento nel setup puo' fare la differenza, come nella realta' del resto.
Puoi divertirti correndo col setup di default (anche se consiglierei un minimo di aggiustamento) ... ma e' scontato dire che se trovi il pilota che ha investito giorni o settimane per crearsi il setup perfetto per quella vettura+tracciato allora puoi avere il manico che vuoi, ma quello ti dara' 2 secondi a giro. :)

ponciarello81
11-05-2015, 11:34
Non e' imperativo, ma e' un simulatore ed ogni piccolo cambiamento nel setup puo' fare la differenza, come nella realta' del resto.
Puoi divertirti correndo col setup di default (anche se consiglierei un minimo di aggiustamento) ... ma e' scontato dire che se trovi il pilota che ha investito giorni o settimane per crearsi il setup perfetto per quella vettura+tracciato allora puoi avere il manico che vuoi, ma quello ti dara' 2 secondi a giro. :)

Beh e' ovvio anzi 2 secondi sarebbero anche pochi. Mi basta sapere che con i settaggi di default la macchina fa le curve. Poi ovviamente se sono io a voler migliorare mi butto sul setup.

GIAMPI87
11-05-2015, 11:40
Visto che nessuno si sbilancia con qualche screen.

Eccone qualcuno con la pioggia:

http://s23.postimg.org/iv2fdlksn/p_CARS_2015_05_11_12_31_22_18.jpg (http://postimg.org/image/iv2fdlksn/) http://s23.postimg.org/64y70icuf/p_CARS_2015_05_11_12_31_28_63.jpg (http://postimg.org/image/64y70icuf/) http://s23.postimg.org/njif8s9zb/p_CARS_2015_05_11_12_31_38_47.jpg (http://postimg.org/image/njif8s9zb/) http://s23.postimg.org/tyhg5ggp3/p_CARS_2015_05_11_12_32_09_26.jpg (http://postimg.org/image/tyhg5ggp3/)

:eek:

Qualcuno con il sole:

http://s28.postimg.org/6n1c7so2x/p_CARS_2015_05_11_12_48_06_05.jpg (http://postimg.org/image/6n1c7so2x/) http://s28.postimg.org/a975kfug9/p_CARS_2015_05_11_12_48_10_12.jpg (http://postimg.org/image/a975kfug9/) http://s28.postimg.org/jjnv1pujt/p_CARS_2015_05_11_12_48_12_45.jpg (http://postimg.org/image/jjnv1pujt/) http://s28.postimg.org/oecym93hl/p_CARS_2015_05_11_12_59_18_29.jpg (http://postimg.org/image/oecym93hl/) http://s28.postimg.org/3wwlocgrt/p_CARS_2015_05_11_12_59_20_78.jpg (http://postimg.org/image/3wwlocgrt/) http://s28.postimg.org/inms8ivhl/p_CARS_2015_05_11_13_03_33_36.jpg (http://postimg.org/image/inms8ivhl/) http://s28.postimg.org/qo5oar1t5/p_CARS_2015_05_11_13_03_38_83.jpg (http://postimg.org/image/qo5oar1t5/) http://s28.postimg.org/le0pjghk9/p_CARS_2015_05_11_13_03_47_22.jpg (http://postimg.org/image/le0pjghk9/)

Il tutto a 2560x1440 tutto su ultra con 3 cose su Alto (mi sembra particelle, riflessi, ombre) e MSAA+SMAA su Alto.

Configurazione usata: i7 4790 + GTX 980 OC + 16 GB RAM DD3... il resto con credo influisca :D

Rumpelstiltskin
11-05-2015, 12:01
Che monitor hai?


Tapatalk`ed

GIAMPI87
11-05-2015, 12:11
Che monitor hai?


Tapatalk`ed


Acer Predator XB270HU 2560x1440p 144Hz G-Sync IPS

Qui il thread ufficiale

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2705888

;)

Rumpelstiltskin
11-05-2015, 12:14
Acer Predator XB270HU 2560x1440p 144Hz G-Sync IPS



Qui il thread ufficiale



http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2705888



;)


Grazie!


Tapatalk`ed

Ale10
11-05-2015, 12:23
Ho notato che nella visuale interna da dentro l'abitacolo, c'è come un patina che spegne un po' i colori della pista e della altre auto, capisco che simula l'effetto del parabrezza, ma almeno per i miei gusti è un po' troppo accentuato, soprattutto se lo si confronta con i colori e la nitidezza che si ha cambiando visuale ed impostandola, per esempio, da dietro l'auto. Chiaramente non voglio giocare con visuale esterna, così mi chiedevo se c'era modo di togliere quell'effetto "parabrezza"?


Ma intendi quella del casco? Perché se è così dovrebbe essere per simulare la visiera del casco

zioigna
11-05-2015, 12:27
---

wolf74
11-05-2015, 12:38
Ma intendi quella del casco? Perché se è così dovrebbe essere per simulare la visiera del casco

No, quella classica da dentro l'abitacolo. (Ma lo fa anche da quella del casco). Per rispondere a l'altro utente, uso l'impostazione parabrezza sporco, ma non è quella, ho provato a disabilitarla ma non cambia nulla. Penso che questa impostazione sia relativa proprio allo sporco, come acqua, olio, polvere, invece io intendo che dall'interno è come ci fosse una patina, tipo "cataratta" per intenderci (esagero, è solo per farvi capire), che spegne un poco i colori. Voi provate a cambiare visuale nello stesso punto, tra quella all'interno dell'abitacolo e quella esterna, non vi sembrano molto più vivi e definiti i colori? Capisco che vogliano simulare l'effetto parabrezza, ma dopotutto quest'ultimo è vetro quindi dovrebbe essere completamente trasparente.

GigoBoso
11-05-2015, 12:48
le prime gare che ho fatto avevo lo specchietto virtuale in automatico in alto al centro dello schermo. Poi mi è sparito e non sono più riuscito a riattivarlo. C'è qualche modo particolare per farlo o si tratta di un bug?

Krusty93
11-05-2015, 12:49
Ma come si vede l'usura delle gomme mentre si è in pista (per decidere quando fermarsi insomma)?

Ale10
11-05-2015, 13:05
le prime gare che ho fatto avevo lo specchietto virtuale in automatico in alto al centro dello schermo. Poi mi è sparito e non sono più riuscito a riattivarlo. C'è qualche modo particolare per farlo o si tratta di un bug?

Se usi un gamepad premi il tasto sinistro della croce direzionale per scorrere le informazioni a schermo fino a quando non ti ricompare.

Ma come si vede l'usura delle gomme mentre si è in pista (per decidere quando fermarsi insomma)?

Stessa cosa per te fino a quando non sei con la schermata dettagliata di pneumatici, freni, etc... Credo che con il colore giallo iniziano a essere consumati,a non sono sicuro.

nickdc
11-05-2015, 13:15
Anche a 70-80 fps il gioco non mi pare proprio fluido, come ci fosse un pochino di stuttering, normale? Il pc è quello in firma.

Ale10
11-05-2015, 13:29
Anche a 70-80 fps il gioco non mi pare proprio fluido, come ci fosse un pochino di stuttering, normale? Il pc è quello in firma.


Prova ad attivare vSync

GigoBoso
11-05-2015, 13:41
Se usi un gamepad premi il tasto sinistro della croce direzionale per scorrere le informazioni a schermo fino a quando non ti ricompare.



Stessa cosa per te fino a quando non sei con la schermata dettagliata di pneumatici, freni, etc... Credo che con il colore giallo iniziano a essere consumati,a non sono sicuro.

purtoppo uso un volante, ora vedo se riesco a capire a quale tasto del volante corrisponde quel tasto del pad.

A proposito di volanti ho letto su internet, che esistano dei file da scaricare per configurarli al meglio?

wolf74
11-05-2015, 14:19
Se usi un gamepad premi il tasto sinistro della croce direzionale per scorrere le informazioni a schermo fino a quando non ti ricompare.



Stessa cosa per te fino a quando non sei con la schermata dettagliata di pneumatici, freni, etc... Credo che con il colore giallo iniziano a essere consumati,a non sono sicuro.

Mi sa che il colore indichi la temperatura, per vedere l'usura si dovrebbe andare sulla telemetria e guardare il disegno di ogni ruota, quanto è cosumato una parte di essa viene ombrata, almeno ho notato questo.

ponciarello81
11-05-2015, 14:58
No, quella classica da dentro l'abitacolo. (Ma lo fa anche da quella del casco). Per rispondere a l'altro utente, uso l'impostazione parabrezza sporco, ma non è quella, ho provato a disabilitarla ma non cambia nulla. Penso che questa impostazione sia relativa proprio allo sporco, come acqua, olio, polvere, invece io intendo che dall'interno è come ci fosse una patina, tipo "cataratta" per intenderci (esagero, è solo per farvi capire), che spegne un poco i colori. Voi provate a cambiare visuale nello stesso punto, tra quella all'interno dell'abitacolo e quella esterna, non vi sembrano molto più vivi e definiti i colori? Capisco che vogliano simulare l'effetto parabrezza, ma dopotutto quest'ultimo è vetro quindi dovrebbe essere completamente trasparente.

Devi controllare 2 opzioni. Una mi sembra si chiami "visualizza casco" metti no e poi controlla che la compensazione esposizione sia a deafult (mi pare sia 1).
Io nella visuale dinamica interna adesso non ho differenze (tranne lo sporco)

Misterxxx1
11-05-2015, 15:31
Trovato il link :) sembra figo e funziona, devo provarlo in game :)

http://kurenai.main.jp//atuize/atuize-uploader/files/TacaTec.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=87Uool-1xVo

http://kurenai.main.jp/gtinfo/inf8/inf8.cgi

raga avete capito come funziona? riesco a farlo partire ma non capisco poi come portarlo in primo piano mentre si gioca... :(

ponciarello81
11-05-2015, 18:12
Ragazzi ho riesumato il mio vecchio dfp della ps2 e funziona alla grande. Ma ho bisogno di voi esperti dato che non ho nessuna esperienza. Intanto i 900° non mi ci trovo proprio e ho impostato 400° e direi che mi trovo bene. QUalche link o suggerimento per impostare al meglio il dfp? i parametri sono TROPPI :(

npole
11-05-2015, 18:58
Ragazzi ho riesumato il mio vecchio dfp della ps2 e funziona alla grande. Ma ho bisogno di voi esperti dato che non ho nessuna esperienza. Intanto i 900° non mi ci trovo proprio e ho impostato 400° e direi che mi trovo bene. QUalche link o suggerimento per impostare al meglio il dfp? i parametri sono TROPPI :(

Il mio consiglio e' di reimpostare i 900° ... e se proprio non ti ci trovi con determinate vetture, di regolare il ratio del volante nel gioco... vettura per vettura. Non limitare il tuo volante a 400°, facendogli perdere risoluzione ... perche' se quella rotazione va bene per alcune auto, potrebbe non andare bene per altre.

ponciarello81
11-05-2015, 19:22
Il mio consiglio e' di reimpostare i 900° ... e se proprio non ti ci trovi con determinate vetture, di regolare il ratio del volante nel gioco... vettura per vettura. Non limitare il tuo volante a 400°, facendogli perdere risoluzione ... perche' se quella rotazione va bene per alcune auto, potrebbe non andare bene per altre.

il problema e' che per fare un giro intero ci vuole troppa forza e troppo tempo. Il volante crea troppa resistenza. Quale rateo devo modificare di preciso?

npole
11-05-2015, 19:29
il problema e' che per fare un giro intero ci vuole troppa forza e troppo tempo. Il volante crea troppa resistenza. Quale rateo devo modificare di preciso?

...non arriverai mai a girare un volante di 450° da un lato, credo che le curve piu' strette siano a Monaco, e nemmeno li arrivi a girarlo completamente.
La forza per girare il volante dipende dal settaggio del FFB... per quanto riguarda il tempo: anche nella realta' accade cosi', e' un simulatore.
L'impostazione da modificare se vuoi aumentare il rapporto di sterzata, si chiama "Steering Ratio" (io ho la lingua impostata in Inglese).

ponciarello81
11-05-2015, 19:40
...non arriverai mai a girare un volante di 450° da un lato, credo che le curve piu' strette siano a Monaco, e nemmeno li arrivi a girarlo completamente.
La forza per girare il volante dipende dal settaggio del FFB... per quanto riguarda il tempo: anche nella realta' accade cosi', e' un simulatore.
L'impostazione da modificare se vuoi aumentare il rapporto di sterzata, si chiama "Steering Ratio" (io ho la lingua impostata in Inglese).

ma il parametro lo trovo nei comandi, nelle opzioni logitech o nel setup della macchina? Scusa se rompo ma e' veramente pieno di opzioni e ho paura di scazzare qualcosa

grazie per la pazienza:D

npole
11-05-2015, 19:55
ma il parametro lo trovo nei comandi, nelle opzioni logitech o nel setup della macchina? Scusa se rompo ma e' veramente pieno di opzioni e ho paura di scazzare qualcosa

grazie per la pazienza:D

Nel setup della macchina.... dentro il gioco. ;)

smoicol
11-05-2015, 19:58
il problema e' che per fare un giro intero ci vuole troppa forza e troppo tempo. Il volante crea troppa resistenza. Quale rateo devo modificare di preciso?

questo è un gioco che ci devi perder tempo, non è facile inizialmente, inoltre non si è veloci da subito

Rumpelstiltskin
11-05-2015, 20:18
Prima : audi bellissima ... Faccio il primo giro e BOOM motire rotto! Inizio nuovamente e BOOM motore rotto!

Inizio nuovamente, sono alla fine del terzo giro (primo in posizione) e..... BOOM motore rotto!!

O l'audi fa cagare o ho sfiga io!


Tapatalk`ed

Obrigado
11-05-2015, 20:25
Prima : audi bellissima ... Faccio il primo giro e BOOM motire rotto! Inizio nuovamente e BOOM motore rotto!

Inizio nuovamente, sono alla fine del terzo giro (primo in posizione) e..... BOOM motore rotto!!

O l'audi fa cagare o ho sfiga io!


Tapatalk`ed

ma stiri le marce? :eek:

Rumpelstiltskin
11-05-2015, 20:29
ma no, gioco con il pad e cambio quasi sempre prima vada fuori scala...

wolf74
11-05-2015, 20:44
Durante la carriera, ogni tanto, dopo le gare, nelle email mi dice di contattare l'ingegnere se voglio qualcosa in particolare, ma è un email solo per bellezza oppure c'è un opzione per dialogare con l'ingegnere che non trovo?

ponciarello81
11-05-2015, 21:00
...non arriverai mai a girare un volante di 450° da un lato, credo che le curve piu' strette siano a Monaco, e nemmeno li arrivi a girarlo completamente.
La forza per girare il volante dipende dal settaggio del FFB... per quanto riguarda il tempo: anche nella realta' accade cosi', e' un simulatore.
L'impostazione da modificare se vuoi aumentare il rapporto di sterzata, si chiama "Steering Ratio" (io ho la lingua impostata in Inglese).

avevo le opzioni dal pannello logitech alla cazzum ora ho seguito sta guida del g25 http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22122-G25-G27-SETUP-GUIDE e va uno SPETTACOLO non ho neanche bisogno di sistemare il rapporto di sterzata (almeno per ora)

Ale10
11-05-2015, 21:08
Che impostazioni usi per il gamepad ?

Come impostazione controller ho messo la nr 3, poi ho azzerato tutte le zone morte (mai sopportate nei giochi di guida) e impostato sensibilità sterzo, acceleratore e freno su 15. Sensibilità impostata a 65, ma dovrei cambiare qualcosa perché alle alte velocità è troppo sensibile.

Come gamepad uso l'f710 della Logitech e uso gli analogici per sterzare, accelerare e frenare, questo perché con questo gamepad sforzo troppo le dita per usare i grilletti e dopo poco mi fanno male.

Domani comunque dovrebbe arrivarmi il pad della XONE.

*Shaft*
11-05-2015, 21:37
Ma solo io trovo l'IA particolarmente aggressiva ?? Non so voi ma nei duelli devo sempre cedere il passo se no rischio di finire fuoripista...
Sapete dirmi se esiste un minimo sistema di penalità ??? Perchè ho visto di tutto in pista salvo penalizzazioni e drive-throug per la pazza IA..:mc:
Mi trovo molto meglio online a volte che in modalità carriera ;)

Rumpelstiltskin
11-05-2015, 22:34
tu non sai quante volte mi buttano fuori e quante bestemmie dette con il cuore. Non ti parlo nemmeno dei go-kart, vorrei spezzare in due il pad.

Krusty93
11-05-2015, 22:50
Prima : audi bellissima ... Faccio il primo giro e BOOM motire rotto! Inizio nuovamente e BOOM motore rotto!

Inizio nuovamente, sono alla fine del terzo giro (primo in posizione) e..... BOOM motore rotto!!

O l'audi fa cagare o ho sfiga io!


Tapatalk`ed

Temperatura aria? Apertura prese d'aria?

Bidduzzo
12-05-2015, 00:03
Ragazzi ma anche a voi con la pioggia le auto avversarie tengono le luci posteriori spente? Questo devono fixarlo perchè è ingiocabile dalle retrovie altrimenti :D

Continuo a trovare i suoni degli urti fastidiosamente bassi rispetto agli altri suoni che invece sono di ottima fattura.

Poi ho come la sensazione che sulla pioggia si vada come sull'asciutto ma ho provato poco aspetto conferme da qualcuno più esperto :)

Ciao

up

mircocatta
12-05-2015, 07:48
Ho appena fatto un'oretta di eventi community, ho provato la Formula A a Barcellona per la prima volta, e mamma mia che spasso. Una potenza impressionante, sempre allerta con gli analogici per non dare troppa potenza o sterzare troppo per un testacoda assicurato. .

Ora, non so se sia un bug o altro.. negli eventy community il setup è bloccato e non c'è il consumo benzina, forse (ma non ho verificato) anche gli aiuti sono bloccati.

però c'è un però: nell'evento a cui partecipi viene caricato il setup che hai salvato su quella pista+vettura

per cui, prima di fare un "evento communuty" puoi andare su "prova libera" e creare un setup ad hoc da utilizzare sugli eventi community...personalmente l'ho fatto e da 1.26 che facevo a barcellona con la formula A sono tranquillamente sceso a 1.23 con un semplice ritocco al setup (vettura più bassa, un lieve carico superiore, pressione gomme inferiore e campanatura maggiore, oltre che una ritoccata alle barre di torsione)

Ale10
12-05-2015, 09:18
Ora, non so se sia un bug o altro.. negli eventy community il setup è bloccato e non c'è il consumo benzina, forse (ma non ho verificato) anche gli aiuti sono bloccati.

però c'è un però: nell'evento a cui partecipi viene caricato il setup che hai salvato su quella pista+vettura

per cui, prima di fare un "evento communuty" puoi andare su "prova libera" e creare un setup ad hoc da utilizzare sugli eventi community...personalmente l'ho fatto e da 1.26 che facevo a barcellona con la formula A sono tranquillamente sceso a 1.23 con un semplice ritocco al setup (vettura più bassa, un lieve carico superiore, pressione gomme inferiore e campanatura maggiore, oltre che una ritoccata alle barre di torsione)


Gli aiuto bloccati che vuol dire?? Dici che sono attivi o disattivi? Riguardo alla benzina dovrebbe esserci il consumo, almeno mi pare di ricordare con la Renault che scendeva, ma non sono sicurissimo. Boh, fatto sta che con la formula A mi son proprio divertito per quel poco che l'ho giocata.

wolf74
12-05-2015, 09:34
Ma la formula A corrisponde alla Formula 1? E la B alla GP2?

mircocatta
12-05-2015, 09:39
Ma la formula A corrisponde alla Formula 1? E la B alla GP2?

si la formula A è la F1 del 2011

la Formula B penso sia la Gp2

Gli aiuto bloccati che vuol dire?? Dici che sono attivi o disattivi? Riguardo alla benzina dovrebbe esserci il consumo, almeno mi pare di ricordare con la Renault che scendeva, ma non sono sicurissimo. Boh, fatto sta che con la formula A mi son proprio divertito per quel poco che l'ho giocata.

non so, credo che gli aiuti siano disattivati..ma anche qui devo fare la prova: attivarli e vedere se effettivamente sono attivi anche nell'evento (ma credo sia già finito!)

la benzina non scendeva, almeno a me, era bloccata a 5 litri!

il prossimo giro me lo faccio con oculus! :D

ps: ma quanto è bella la Motors Lykan HyperSport?

Ludus
12-05-2015, 09:44
Come impostazione controller ho messo la nr 3, poi ho azzerato tutte le zone morte (mai sopportate nei giochi di guida) e impostato sensibilità sterzo, acceleratore e freno su 15. Sensibilità impostata a 65, ma dovrei cambiare qualcosa perché alle alte velocità è troppo sensibile.

Come gamepad uso l'f710 della Logitech e uso gli analogici per sterzare, accelerare e frenare, questo perché con questo gamepad sforzo troppo le dita per usare i grilletti e dopo poco mi fanno male.

Domani comunque dovrebbe arrivarmi il pad della XONE.

grazie, fammi sapere come ti trovi con il pad della xbox one così valuto se vale la pena fare l'upgrade da quello della 360.

comunque ho trovato una impostazione del pad niente male, appena torno a casa stasera ve la posto che ritrovo quasi le sensazioni che avevo in forza a livello di feeling. qualche altro accorgimento e ci siamo !

tanto per capire se inizio ad andare o meno, a Nur GP con la MC12 da GT3, notte, sereno ed assetto default ero sull'1.58/1.59 come tempi. sicuramente si può limare ancora, avrò fatto una decina di giri per provare le impostazione del pad.

mircocatta
12-05-2015, 09:54
a che livello abilità tenete voi gli avversari? ho modificato solo il valore generale a 85%...troppo poco?

GigoBoso
12-05-2015, 10:31
questo è un gioco che ci devi perder tempo, non è facile inizialmente, inoltre non si è veloci da subito

Davvero a parte le classiche impostazioni da regolare come in tutti i giochi, le opzioni non sono per niente intuitive, infatti coem dicevo ieri non riesco a capire come rimettere lo specchietto retrovisore virtuale.

maximagno
12-05-2015, 10:31
Ciao ragazzi è qualche giorno che sto prendendo la mano con la Porche gt3, una cosa però, come si fa a scaldare le gomme in maniera asimmetrica?perché a Monza ho sempre l'anteriore destra fredda, perché è praticante impegnata solo all'ascari!

Misterxxx1
12-05-2015, 10:43
Davvero a parte le classiche impostazioni da regolare come in tutti i giochi, le opzioni non sono per niente intuitive, infatti coem dicevo ieri non riesco a capire come rimettere lo specchietto retrovisore virtuale.

devi configurare il tasto da tastiera o volante, se non erro "scorri schemo HUD" da Assegnazione comandi, in game basta premerlo un paio di volte per cambiare visualizzazione

GigoBoso
12-05-2015, 10:46
devi configurare il tasto da tastiera o volante, se non erro "scorri schemo HUD" da Assegnazione comandi, in game basta premerlo un paio di volte per cambiare visualizzazione

ok proverò, però intuitivamente uno penserebbe che si faccia da opzioni HUD.

mircocatta
12-05-2015, 10:47
Ciao ragazzi è qualche giorno che sto prendendo la mano con la Porche gt3, una cosa però, come si fa a scaldare le gomme in maniera asimmetrica?perché a Monza ho sempre l'anteriore destra fredda, perché è praticante impegnata solo all'ascari!

io abbasso la pressione alla gomma che rimane più fredda solitamente, sto sbagliando tutto? :D

-Mariello-
12-05-2015, 11:23
Qualche news per i driver amd? :fagiano:

Misterxxx1
12-05-2015, 11:59
Qualche news per i driver amd? :fagiano:

si, basta non acquistarle più :p

Misterxxx1
12-05-2015, 12:02
Ho un problema con la modalità scatta foto, non salva più nella cartella documenti screenshots :( che diavolo è successo? In game le vedo...
Sapete aiutarmi?

Ludus
12-05-2015, 13:00
Qualche news per i driver amd? :fagiano:

ancora nada. speriamo escano a breve ma ovviamente qualche gg dovremo aspettare.

comunque seguendo il forum ufficiale c'è qualche consiglio che in effetti ha dato i suoi frutti, dopo posto le impostazioni che utilizzo e il gioco è godibile.

maximagno
12-05-2015, 13:19
io abbasso la pressione alla gomma che rimane più fredda solitamente, sto sbagliando tutto? :D
Lo facevo anche io ma non è che abbia risolto, continuo ad averla a 50°c

easy81
12-05-2015, 13:42
ancora nada. speriamo escano a breve ma ovviamente qualche gg dovremo aspettare.

comunque seguendo il forum ufficiale c'è qualche consiglio che in effetti ha dato i suoi frutti, dopo posto le impostazioni che utilizzo e il gioco è godibile.

Grazie...aspettiamo le tue impostazioni.
io per giocare con una media 50-60 fps ho ridotto molti parametri da ultra su alto ed medio, senza erba e vsync disattivato,
Spero in un piccolo miglioramento con i nuovi driver, perchè sinceramente graficamente giocando a grid 2 settato tutto su ultra non noto un salto cosi evidente.

mircocatta
12-05-2015, 13:53
ma un modo per trovarci tutti insieme per fare una partita?

aggiungetemi se potete! :)
sono mircocatta anche su steam!

mtk
12-05-2015, 14:22
iscritto....:(

wolf74
12-05-2015, 14:33
Nella carriera c'è un modo per rifiutare tutti quegli eventi che ti propongo? Molti di questi non mi interessano in quanto riguardano auto storiche e mi tocca fare tutte le gare oppure ritirarmi all'inizio di ognuna....è palloso, soprattutto quando hai tre eventi con tre quattro gare ognuno a stagione

supermightyz
12-05-2015, 14:38
Stasera eventi pcars! :D

smoicol
12-05-2015, 15:24
Lo facevo anche io ma non è che abbia risolto, continuo ad averla a 50°c

prova a dare un pò di carico all'anteriore, e lavora sulle pressioni, inoltre, per far lavorare quella gomma, devi lavorare o su tutto l'asse o su tutta la macchina, non è questione di un solo parametro.

smoicol
12-05-2015, 15:27
tu non sai quante volte mi buttano fuori e quante bestemmie dette con il cuore. Non ti parlo nemmeno dei go-kart, vorrei spezzare in due il pad.

eeeeh devi stare calmo, se inizi cosi.........stò gioco lo butti al c...o

Bidduzzo
13-05-2015, 06:00
Anche a 70-80 fps il gioco non mi pare proprio fluido, come ci fosse un pochino di stuttering, normale? Il pc è quello in firma.

anche io a 60 fissi noto microscatti quando giro a bassa velocità nelle curve.. poi va via.. vsync attivato.. :)

Aggiungo come scritto pagine indietro se anche a voi sotto la pioggia battente le vetture cpu tengono le luci spente, è praticamente impossibile vederli!

ponciarello81
13-05-2015, 06:45
Sto giocando con un vecchio logitech dfp e piano piano ci sto prendendo la mano e devo dire che il divertimento cresce a dismisura ma ci sono delle cose che volevo chiedervi: trovo che ci sia poca modularita' nei pedali, mi spiego, dosare la frenata e l'acceleratore e' un po' difficile. Diciamo che c'e' troppo effetto on\off e il force feedback dello sterzo lo trovo un po "artificiale". Se prendo un g27 , a parte la qualita' dei materiali, avrei delle differenze tangibili? In pratica cosa cambia a sensazioni tra un sistema da 100€ e uno da 270€? Premesso che uso le marce automatiche , si lo so e' una bestemmia ma mi stresso troppo in staccata

mircocatta
13-05-2015, 08:32
Sto giocando con un vecchio logitech dfp e piano piano ci sto prendendo la mano e devo dire che il divertimento cresce a dismisura ma ci sono delle cose che volevo chiedervi: trovo che ci sia poca modularita' nei pedali, mi spiego, dosare la frenata e l'acceleratore e' un po' difficile. Diciamo che c'e' troppo effetto on\off e il force feedback dello sterzo lo trovo un po "artificiale". Se prendo un g27 , a parte la qualita' dei materiali, avrei delle differenze tangibili? In pratica cosa cambia a sensazioni tra un sistema da 100€ e uno da 270€? Premesso che uso le marce automatiche , si lo so e' una bestemmia ma mi stresso troppo in staccata

prima di pensare al cambio volante, sistema il force feedback dal pannello di logitech ;)

mettili così e anziché 400 gradi mettici 900 gradi, e forza effetti globali al 105%
http://i30.servimg.com/u/f30/14/70/96/59/log310.jpg

il ffb tra dfpro (che è il predecessore dell'attuale dfGT) è molto simile al g27, quindi non varrebbe il cambio
sul g27 la pedaliera è più solida, freno più duro e c'è la frizione..ma su youtube ci sono molte guide per moddare anche il tuo volante per migliorare parecchio il feeling con i pedali...

Sanson1989
13-05-2015, 08:40
Certo che se uno entra e vuole capire come è il gioco?come sono le varie modalità ecc ecc qua fa fatica..cavolo si litiga per delle cavolata da fanboy..ma fate capire a chi magari è indeciso i pregi e i difetti delle modalità..cosa si trova e cosa manca..ecc ecc..

ponciarello81
13-05-2015, 08:52
prima di pensare al cambio volante, sistema il force feedback dal pannello di logitech ;)

mettili così e anziché 400 gradi mettici 900 gradi, e forza effetti globali al 105%
http://i30.servimg.com/u/f30/14/70/96/59/log310.jpg

il ffb tra dfpro (che è il predecessore dell'attuale dfGT) è molto simile al g27, quindi non varrebbe il cambio
sul g27 la pedaliera è più solida, freno più duro e c'è la frizione..ma su youtube ci sono molte guide per moddare anche il tuo volante per migliorare parecchio il feeling con i pedali...

e' gia' impostato cosi' compresi i 900°, vedro' qualche guida su internet. Ma e' normale che il fbb non mi faccia sentire le disconessioni tipo i cordoli?

maximagno
13-05-2015, 08:56
Qualcuno ha trovato un link o sa spiegare come modificare le varie impostazioni delle sospensioni?il carico lento,veloce ecc... In quella schermata non ci sono spiegazioni!:cool:

-Mariello-
13-05-2015, 08:56
e' gia' impostato cosi' compresi i 900°, vedro' qualche guida su internet. Ma e' normale che il fbb non mi faccia sentire le disconessioni tipo i cordoli?

Le asperità dell'asfalto non si avvertono tantissimo in Project Cars. Ci sono cordoli che neanche si sentono, altri invece si.

wolf74
13-05-2015, 09:00
Certo che se uno entra e vuole capire come è il gioco?come sono le varie modalità ecc ecc qua fa fatica..cavolo si litiga per delle cavolata da fanboy..ma fate capire a chi magari è indeciso i pregi e i difetti delle modalità..cosa si trova e cosa manca..ecc ecc..

Per me,

pregi

bella grafica
sonoro ottimo
ampie possibilità di configurare l'interfaccia, con molte informazioni a schermo (che puoi anche togliere cmq)
IA delle altre vetture. Mi piace molto, apparentemente sembra quasi di giocare contro avversari umani, in molte gare ho notato numerosi errori dell'IA, che tocca la mia ed altre autovetture, fa dei "lunghi", esce di pista, molto verosimile.
possibilità di fare strategie di gara, con soste ai box, cambio gomme...
buona varietà di gare, molte con prove libere, qualifiche....
carriera interessante, con molti eventi, raccontata tramite email e twitter
online migliore di quello di assetto corsa

difetti (per forza di cose molti di questi sono in rapporto ad assetto corsa)

- force feedback del volante abbastanza piatto
- modello fisico delle auto non sempre convincente, a volte mi sono capitati dei testacoda a velocità irrisorie che non ci stavano
si sentono poco i trasferimenti di carico della vettura, quasi assente il sottosterzo (AC avanti anni luce)
- le piste non sono in laserscan, tranne alcune; inoltre sono abbastanza "piatte" (sempre rispetto ad Assetto Corsa), senti di meno i cordoli, quasi assenti le buche ed avvallamenti.
- i pitstop ci sono ma sono ancora ad uno stato embrionale, quasi da Alpha....assenza dei meccanici (forse verranno messi con qualche patch), "pilota automatico" nella pitlane, in uscita dalla stessa, in qualche circuito, essendoci la guida automatica, vai sempre a sbattere sul muretto.
- l'online insipido (per me). E' vero che c'è un abbozzo di "reputazione", però alla fine sono semplici garette singole fine a se stesse, nulla da sbloccare, nessun titolo od archivment da ottenere, nessun campionato. Il codice poi, a volte, presenta problemi, spesso, online, m'è capitato di vedere auto pilotate da altri giocatori che sul dritto scattavano di qualche centimetro a sinistra e a destra, in maniera veloce e ripetitiva, innaturale, evidentemente frutto di lag (ho una buona linea).
- diverse auto non hanno licenze ufficiali
- mancano le Ferrari (ma questo è soggettivo).

In sostanza è un buon gioco di guida, più vicino a shift 2 che ad un simulatore, con un buon contorno, ma per qualnto concerne il modello fisico e di guida non è paragonabile ad AC che è su un altro pianeta (quest'ultimo però manca di tutti gli altri contenuti).
Quando gioco a PC ho la sensazione di guidare in un bel gioco, mentre quando prendo il volante in AC ho sensazioni molto più vive ed accentuate, mi sembra di essere alla guida di un auto vera, per quanto possibile. Io sono uno che non ha mai cercato la simulazione pura, ma ho sempre preferito il compromesso, ma in PC ho pochi stimoli a giocarlo, mi devo sforzare, saranno i miei quarant'anni ma mi sembra il solito giochino alla shift o simili. L'altro, AC, mi stimola di più, mi piace guidare ogni singola auto per studiarne i comportamenti, apparentemente molto veritieri e che comunque trasmettono molto di più.

-Mariello-
13-05-2015, 10:05
Per me,

pregi

bella grafica
sonoro ottimo
ampie possibilità di configurare l'interfaccia, con molte informazioni a schermo (che puoi anche togliere cmq)
IA delle altre vetture. Mi piace molto, apparentemente sembra quasi di giocare contro avversari umani, in molte gare ho notato numerosi errori dell'IA, che tocca la mia ed altre autovetture, fa dei "lunghi", esce di pista, molto verosimile.
possibilità di fare strategie di gara, con soste ai box, cambio gomme...
buona varietà di gare, molte con prove libere, qualifiche....
carriera interessante, con molti eventi, raccontata tramite email e twitter
online migliore di quello di assetto corsa

difetti (per forza di cose molti di questi sono in rapporto ad assetto corsa)

- force feedback del volante abbastanza piatto
- modello fisico delle auto non sempre convincente, a volte mi sono capitati dei testacoda a velocità irrisorie che non ci stavano
si sentono poco i trasferimenti di carico della vettura, quasi assente il sottosterzo (AC avanti anni luce)
- le piste non sono in laserscan, tranne alcune; inoltre sono abbastanza "piatte" (sempre rispetto ad Assetto Corsa), senti di meno i cordoli, quasi assenti le buche ed avvallamenti.
- i pitstop ci sono ma sono ancora ad uno stato embrionale, quasi da Alpha....assenza dei meccanici (forse verranno messi con qualche patch), "pilota automatico" nella pitlane, in uscita dalla stessa, in qualche circuito, essendoci la guida automatica, vai sempre a sbattere sul muretto.
- l'online insipido (per me). E' vero che c'è un abbozzo di "reputazione", però alla fine sono semplici garette singole fine a se stesse, nulla da sbloccare, nessun titolo od archivment da ottenere, nessun campionato. Il codice poi, a volte, presenta problemi, spesso, online, m'è capitato di vedere auto pilotate da altri giocatori che sul dritto scattavano di qualche centimetro a sinistra e a destra, in maniera veloce e ripetitiva, innaturale, evidentemente frutto di lag (ho una buona linea).
- diverse auto non hanno licenze ufficiali
- mancano le Ferrari (ma questo è soggettivo).

In sostanza è un buon gioco di guida, più vicino a shift 2 che ad un simulatore, con un buon contorno, ma per qualnto concerne il modello fisico e di guida non è paragonabile ad AC che è su un altro pianeta (quest'ultimo però manca di tutti gli altri contenuti).
Quando gioco a PC ho la sensazione di guidare in un bel gioco, mentre quando prendo il volante in AC ho sensazioni molto più vive ed accentuate, mi sembra di essere alla guida di un auto vera, per quanto possibile. Io sono uno che non ha mai cercato la simulazione pura, ma ho sempre preferito il compromesso, ma in PC ho pochi stimoli a giocarlo, mi devo sforzare, saranno i miei quarant'anni ma mi sembra il solito giochino alla shift o simili. L'altro, AC, mi stimola di più, mi piace guidare ogni singola auto per studiarne i comportamenti, apparentemente molto veritieri e che comunque trasmettono molto di più.

Quoto tutti i tuoi pareri, sono totalmente d'accordo su tutti gli aspetti che citi.

npole
13-05-2015, 10:17
Pregi, per me:

- Grafica e Audio superiori a qualsiasi titolo automobilistico;
- Fisica delle gomme superiore alla concorrenza (forse solo iRacing ha un approccio simile al momento);
- Nonostante le impostazioni grafiche, grazie all'ottimizzazione, risulta meno pesante ad esempio di AC (che a parita' di impostazioni "stuttera" moltissimo);
- Online eccellente: anche in presenza di giocatori con ping alto, le vetture restano in pista in modo convincente, ed e' raro vedere auto che "saltano in giro";
- Presenza di server dedicati con 64 vetture in pista (PC);
- Force feedback eccellente e completamente configurabile (due pagine di settings per circa 30 settaggi individuali disponibili);
- Contenuti al lancio che superano di gran lunga la concorrenza (in particolar modo per il numero di tracciati);
- Ore e ore di divertimento anche "offline", grazie alla modalita' carriera.

Quello che potrebbe essere migliorato:

- Pit stop semi-automatici (si imposta la strategia e si guida all'ingresso, ma il resto del pit-stop avviene in modo automatico), avrei preferito guidare e fermarmi da solo al pit (a rischio pero' di creare un caos in multiplayer...), vedremo con le patch;

- AI che in alcune combinazioni auto + pista si comporta in modo troppo aggressivo. Problema che tecnicamente puo' essere ostico da risolvere: se metti 40 vetture di diverse categorie in pista a Monaco ad esempio... e' cercarsi il caos.

Project CARS al momento e' l'unico simulatore di guida che fa divertire un'ampia fascia di pubblico, senza rinchiudersi in "nicchie" di mercato.
Ad esempio in AC, confermandone comunque la bonta', ti diverti a fare hot-lapping, ma a causa di un online poco convincente e della mancanza di contenuti, per molti il divertimento si esaurisce il pochissimo tempo (fermo restando che effettivamente esistono persone che amano "hotlappare" per anni e anni.. :) ).

mircocatta
13-05-2015, 10:23
se sentite poco l'auto provate ad entrare nel menu apposito che si trova nella "messa a punto" dell'auto..

sinceramente è un menu confusionario e non capisco neanche perchè l'hanno inserito in game, ma varia da auto ad auto e da pista a pista, ha molti parametri, si può portare a durezza estrema il volante e fidatevi che un valore per rendere il gioco ancor più realistico lo si può trovare!

per quanto riguarda il sono beh, certe vetture in pcars sono pietose se confrontate ad AC
https://www.youtube.com/watch?v=9chnUkSTPdU

-Mariello-
13-05-2015, 10:26
- Nonostante le impostazioni grafiche, grazie all'ottimizzazione, risulta meno pesante ad esempio di AC (che a parita' di impostazioni "stuttera" moltissimo);


Prova con amd e poi vediamo se è meno pesante. :D
Con i dettagli a medio, a stento tocco i 60 fps...:asd:

A parte gli scherzi, vediamo se con i nuovi driver la situazioni migliorerà, perchè giocare a 35/40 fps in alcune situazione è deprimente.

p.s. Magari facci anche un elenco dei difetti però. :p

supermightyz
13-05-2015, 10:59
Visto che pcars è un simulatore...da dove si vede se le gomme si stanno deteriorando?-....


non rispondetemi " quando i tempi si alzano"....:sofico:

mircocatta
13-05-2015, 11:12
Visto che pcars è un simulatore...da dove si vede se le gomme si stanno deteriorando?-....


non rispondetemi " quando i tempi si alzano"....:sofico:

....haha bella domanda! booooh! mai capito!

GigoBoso
13-05-2015, 11:39
SECONDO ME IL BELLO DI pcaRS è CHE LO SI PUò GIOCARE FIN DA SUBITO SENZA ROMPIMENTI DI ASSETTI O SETTAGGI VARI. il tutto condito da una buona fisica delle auto.
Perfino la formula A si guida benissimo senza aiuti e senza settaggi.

Online ancora c'è qualche problemuccio sull'aggiornamento sdelle sessioni disponibili, perchè quasi sempre ti dice che la sessione non è più disponibile, ma tu continui a vederla anche se aggiorni.

Giustaf
13-05-2015, 11:47
Raga io no riesco ad avere molto feeling con la staccata, rispetto a Assetto Corsa. Nel senso che non capisco se arrivo al bloccaggio delle ruote o meno. ho disattivato tutti i controlli e pure l'abs, ma spesso mi pare di poter premere il pedale del freno a tavoletta senza preoccuparmi molto del bloccaggio ruote o di eventuali sbandate. Cosa ben diversa rispetto ad AC.

Ho la clubsport v2 come pedaliera e tralasciando il fatto che ancora il pedale del freno ancora non vibra quando si arriva al bloccaggio (dovrebbero poi attivare questa opzione), non so cosa modificare nelle impostazioni per avere qualche sensazione in più in staccata.

mircocatta
13-05-2015, 11:50
Raga io no riesco ad avere molto feeling con la staccata, rispetto a Assetto Corsa. Nel senso che non capisco se arrivo al bloccaggio delle ruote o meno. ho disattivato tutti i controlli e pure l'abs, ma spesso mi pare di poter premere il pedale del freno a tavoletta senza preoccuparmi molto del bloccaggio ruote o di eventuali sbandate. Cosa ben diversa rispetto ad AC.

Ho la clubsport v2 come pedaliera e tralasciando il fatto che ancora il pedale del freno ancora non vibra quando si arriva al bloccaggio (dovrebbero poi attivare questa opzione), non so cosa modificare nelle impostazioni per avere qualche sensazione in più in staccata.

se guidi con "realistico" un'auto che di serie ha l'abs, avrai l'abs abilitato
idem per controlli stabilità, trazione, ecc ecc
se si vuole giocare davvero senza aiuti li devi disattivare manualmente ma ovviamente non è REALISTICO per le auto che in realtà hanno tali aiuti

mircocatta
13-05-2015, 11:53
Perfino la formula A si guida benissimo senza aiuti e senza settaggi.



beh oddio per girare si gira ma inizialmente ho faticato molto a barcellona con il setup default... ogni volta che affrontavo una curva lenta finivo in testacoda, sopratutto scalando dalla terza alla seconda... con una buona dose di modifiche (più downforce+campanatura-altezza da terra-pressione gomme) ho risolto buona parte dei miei problemi ma ancora mi sento di guidare in punta di piedi su alcune parti del circuito

GigoBoso
13-05-2015, 11:53
Raga io no riesco ad avere molto feeling con la staccata, rispetto a Assetto Corsa. Nel senso che non capisco se arrivo al bloccaggio delle ruote o meno. ho disattivato tutti i controlli e pure l'abs, ma spesso mi pare di poter premere il pedale del freno a tavoletta senza preoccuparmi molto del bloccaggio ruote o di eventuali sbandate. Cosa ben diversa rispetto ad AC.

Ho la clubsport v2 come pedaliera e tralasciando il fatto che ancora il pedale del freno ancora non vibra quando si arriva al bloccaggio (dovrebbero poi attivare questa opzione), non so cosa modificare nelle impostazioni per avere qualche sensazione in più in staccata.

Non so risponderti ma AC e PC sono giochi diversi, in PC la frenata è molto diversa da AC, ma non per questo non appagante, ieri addirittura notavo che con stessa auto e stessa pista di AC, in PC addirittura bisogna iniziare a frenare prima. In PC magari non senti il bloccaggio della gomma, ma se non freni modulando arrivi lungo di sicuro, è apapstanza veritiera questa cosa.

hotak
13-05-2015, 12:10
Visto che pcars è un simulatore...da dove si vede se le gomme si stanno deteriorando?-....


non rispondetemi " quando i tempi si alzano"....:sofico:

devi scorrere nell'HUD fino alla schermata con la telemetria, li il colore delle gomme tenderà al nero/grafite man mano che si consumano. Comunque metti in conto che anche con le soft puoi tenerle per un pieno senza problemi, con le medie le cambi un pit stop si uno no, se stai attento durano anche 3 pit stop, i consumi delle gomme non vengono esagerati come in GT

npole
13-05-2015, 12:13
Visto che pcars è un simulatore...da dove si vede se le gomme si stanno deteriorando?-....


non rispondetemi " quando i tempi si alzano"....:sofico:

Lo puoi vedere nell'HUD.... *ma* come giustamente hai detti, essendo un simulatore, ti accorgi che le gomma si stanno deteriorando dal comportamento della vettura. :)

Misterxxx1
13-05-2015, 12:14
Raga io no riesco ad avere molto feeling con la staccata, rispetto a Assetto Corsa. Nel senso che non capisco se arrivo al bloccaggio delle ruote o meno. ho disattivato tutti i controlli e pure l'abs, ma spesso mi pare di poter premere il pedale del freno a tavoletta senza preoccuparmi molto del bloccaggio ruote o di eventuali sbandate. Cosa ben diversa rispetto ad AC.

Ho la clubsport v2 come pedaliera e tralasciando il fatto che ancora il pedale del freno ancora non vibra quando si arriva al bloccaggio (dovrebbero poi attivare questa opzione), non so cosa modificare nelle impostazioni per avere qualche sensazione in più in staccata.

hai attivato il controllo controsterzo?
prova a levarlo il gioco cambia totalmente

npole
13-05-2015, 12:15
Raga io no riesco ad avere molto feeling con la staccata, rispetto a Assetto Corsa. Nel senso che non capisco se arrivo al bloccaggio delle ruote o meno. ho disattivato tutti i controlli e pure l'abs, ma spesso mi pare di poter premere il pedale del freno a tavoletta senza preoccuparmi molto del bloccaggio ruote o di eventuali sbandate. Cosa ben diversa rispetto ad AC.

Ho la clubsport v2 come pedaliera e tralasciando il fatto che ancora il pedale del freno ancora non vibra quando si arriva al bloccaggio (dovrebbero poi attivare questa opzione), non so cosa modificare nelle impostazioni per avere qualche sensazione in più in staccata.

Prima di tutto dovresti smetterla di giocare con le calze a rete...
Hai provato a variare la pressione del freno? Io con quella di default blocco sempe (V1) quindi l'ho diminuita.

hotak
13-05-2015, 12:15
Raga io no riesco ad avere molto feeling con la staccata, rispetto a Assetto Corsa. Nel senso che non capisco se arrivo al bloccaggio delle ruote o meno. ho disattivato tutti i controlli e pure l'abs, ma spesso mi pare di poter premere il pedale del freno a tavoletta senza preoccuparmi molto del bloccaggio ruote o di eventuali sbandate. Cosa ben diversa rispetto ad AC.

Ho la clubsport v2 come pedaliera e tralasciando il fatto che ancora il pedale del freno ancora non vibra quando si arriva al bloccaggio (dovrebbero poi attivare questa opzione), non so cosa modificare nelle impostazioni per avere qualche sensazione in più in staccata.
Non so risponderti ma AC e PC sono giochi diversi, in PC la frenata è molto diversa da AC, ma non per questo non appagante, ieri addirittura notavo che con stessa auto e stessa pista di AC, in PC addirittura bisogna iniziare a frenare prima. In PC magari non senti il bloccaggio della gomma, ma se non freni modulando arrivi lungo di sicuro, è apapstanza veritiera questa cosa.

Per le sensazioni in frenata dovreste provare il tweaker di Jack Spade per il FFB, che utilizza anche gli effetti SoP (seat of pants) che di default sono disabilitati mentre in AC non c'è modo di disattivarli.
Per il pedale della clubsport V2 hai attivato la shared memory nelle impostazioni? (mi sembra sia l'ultima tab delle impostazioni grafiche)

jumpboy8
13-05-2015, 12:33
Lo puoi vedere nell'HUD.... *ma* come giustamente hai detti, essendo un simulatore, ti accorgi che le gomma si stanno deteriorando dal comportamento della vettura. :)

Non mi risulta ci sia il consumo nell'HUD...come non mi risulta si possa correre in 64 online.

GigoBoso
13-05-2015, 12:42
Per le sensazioni in frenata dovreste provare il tweaker di Jack Spade per il FFB, che utilizza anche gli effetti SoP (seat of pants) che di default sono disabilitati mentre in AC non c'è modo di disattivarli.
Per il pedale della clubsport V2 hai attivato la shared memory nelle impostazioni? (mi sembra sia l'ultima tab delle impostazioni grafiche)

ho notato che esiste quella mod per il FFB, prima cosa mi sembra un pò complicata e aspetterei una eventuale traduzione in italiano. Seconda cosa preferisco prima valutare bene il gioco originale. Tu che invece la usi quali benefici hai notato da questa mod?

Non mi risulta ci sia il consumo nell'HUD...come non mi risulta si possa correre in 64 online.

si anche a me non risulta, diteci di più.

npole
13-05-2015, 12:46
Non mi risulta ci sia il consumo nell'HUD...come non mi risulta si possa correre in 64 online.

Indirettamente dall'hud che mostra le temperature: le slick finite vanno in overheating... ma come detto, c'e' poco da guardare all'hud, lo senti dal comportamento della vettura quando le gomma sono andate.

Il server dedicato supporta fino a 64 giocatori online, il client retail e' limitato temporaneamente a 32, ma credo si possa sbloccare via command line (dopo verifico), questo per via del fatto che non tutti i tracciati hanno 64 box, come puoi vedere in questa immagine (dal forum ufficiale): http://forum.projectcarsgame.com/attachment.php?attachmentid=201870&d=1431454125

GigoBoso
13-05-2015, 12:47
Indirettamente dall'hud che mostra le temperature: le slick finite vanno in overheating... ma come detto, c'e' poco da guardare all'hud, lo senti dal comportamento della vettura quando le gomma sono andate.

Il server dedicato supporta fino a 64 giocatori online, il client retail e' limitato temporaneamente a 32, ma credo si possa sbloccare via command line (dopo verifico), questo per via del fatto che non tutti i tracciati hanno 64 box.

allora qua c'è qualcosa che non ho capito, come si riconosce il server dedicato?

jumpboy8
13-05-2015, 12:56
Indirettamente dall'hud che mostra le temperature: le slick finite vanno in overheating...

Scusami ma questa risposta mi sembra tanto un doppio salto mortale con triplo avvitamento giusto per non ammettere di aver detto una cosa falsa, da quello che c'é nell'HUD non puoi in nessun modo capire se le gomme sono ancora buone o se sono finite, potresti benissimo surriscaldarle dopo tre curve e averle fredde dopo tre ore, non é vero che se sono finite necessariamente si surriscaldano.

Per quanto riguarda i server...all'atto pratico non si può correre in 64, peraltro neanche LeMans ha cosí tanti box.

-Mariello-
13-05-2015, 13:14
Non mi risulta ci sia il consumo nell'HUD...come non mi risulta si possa correre in 64 online.

Ah ecco, quindi non è possibile vedere il consumo nell'HD, immaginavo.

Io ho un altro dubbio, ma è possibile che in qualsiasi auto si può utilizzare cambio ad H e sequenziale indistintamente? Oppure ho settato qualcosa di sbagliato...Cambiare usando una M3 e30 con il sequenziale, non mi sembra molto reale...

jumpboy8
13-05-2015, 13:23
Ah ecco, quindi non è possibile vedere il consumo nell'HD, immaginavo.

Io ho un altro dubbio, ma è possibile che in qualsiasi auto si può utilizzare cambio ad H e sequenziale indistintamente? Oppure ho settato qualcosa di sbagliato...Cambiare usando una M3 e30 con il sequenziale, non mi sembra molto reale...

Si puó, ma se si usa il sequenziale invece del cambio ad H si viene penalizzati con un lag aggiuntivo nella cambiata.

-Mariello-
13-05-2015, 13:27
Si puó, ma se si usa il sequenziale invece del cambio ad H si viene penalizzati con un lag aggiuntivo nella cambiata.

Ma tu hai fatto personalmente delle prove? A me non sembra che ci sia questo lag aggiuntivo di cui parli. Magari mi sbaglio eh, però non ho avuto questa sensazione.

Comunque a me non piace sta cosa. Avrei preferito che, una volta riconosciuta la periferica, il gioco avrebbe settato quale cambio utilizzare in base all'auto scelta.

Giustaf
13-05-2015, 13:31
hai attivato il controllo controsterzo?
prova a levarlo il gioco cambia totalmente
provo
Prima di tutto dovresti smetterla di giocare con le calze a rete...
Hai provato a variare la pressione del freno? Io con quella di default blocco sempe (V1) quindi l'ho diminuita.
ma non credo siano le calze a rete :asd:
Per pressione del freno intendi una voce all'interno di project cars o la manopola sulla pedaliera?

Per le sensazioni in frenata dovreste provare il tweaker di Jack Spade per il FFB, che utilizza anche gli effetti SoP (seat of pants) che di default sono disabilitati mentre in AC non c'è modo di disattivarli.
Per il pedale della clubsport V2 hai attivato la shared memory nelle impostazioni? (mi sembra sia l'ultima tab delle impostazioni grafiche)
si la shared memory l'ho attivarla. Qualche info in più sul tweaker di jack spade?

GigoBoso
13-05-2015, 13:36
Ma tu hai fatto personalmente delle prove? A me non sembra che ci sia questo lag aggiuntivo di cui parli. Magari mi sbaglio eh, però non ho avuto questa sensazione.

Comunque a me non piace sta cosa. Avrei preferito che, una volta riconosciuta la periferica, il gioco avrebbe settato quale cambio utilizzare in base all'auto scelta.


Ti faccio notare che ci sono molti utenti con volante, ma senza cambio ad h, per cui è giusto che sia così.

Qualche info in più sul tweaker di jack spade?

Mi associo sia per conoscerne i pareri, sia per capire come eventualmente si installa questa mod.

smoicol
13-05-2015, 13:41
SECONDO ME IL BELLO DI pcaRS è CHE LO SI PUò GIOCARE FIN DA SUBITO SENZA ROMPIMENTI DI ASSETTI O SETTAGGI VARI. il tutto condito da una buona fisica delle auto.
Perfino la formula A si guida benissimo senza aiuti e senza settaggi.

Online ancora c'è qualche problemuccio sull'aggiornamento sdelle sessioni disponibili, perchè quasi sempre ti dice che la sessione non è più disponibile, ma tu continui a vederla anche se aggiorni.

rimanendo tra gli umani si hai ragione, ma se vuoi primeggiare, difficilmente ti accontenti del default, inoltre il difficile è trovare il giusto setting dalle sensazioni che si hanno in pista, di norma il setting perfetto non esiste, ma si trova il giusto compromesso, storia lunga insomma.

-Mariello-
13-05-2015, 13:43
Ti faccio notare che ci sono molti utenti con volante, ma senza cambio ad h, per cui è giusto che sia così.

Non per caso ho scritto "Avrei preferito che, una volta riconosciuta la periferica, il gioco avrebbe settato quale cambio utilizzare in base all'auto scelta.".

Se una periferica ha cambio ad H e l'auto utilizzata pure, non si può che utilizzare cambio ad H. Chi ha solo sequenziale beh, mi pare ovvio che utilizzerà solo ed esclusivamente quello. E' esattamente ciò che avviene su Assetto Corsa.

hotak
13-05-2015, 14:06
ho notato che esiste quella mod per il FFB, prima cosa mi sembra un pò complicata e aspetterei una eventuale traduzione in italiano. Seconda cosa preferisco prima valutare bene il gioco originale. Tu che invece la usi quali benefici hai notato da questa mod?


io in realtà non la uso, mi trovo meglio con il FFB originale, ma avendola provata qualche mese fa, restituisce un FFB in molti modi più simile a quello di AC, con trasferimenti di carico più accentuati.
comunque qua http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22938-Jack-Spade-FFB-Tweaker-Files è il thread dedicato al tweaker, probabilmente trovi info più dettagliate

jumpboy8
13-05-2015, 14:23
Ma tu hai fatto personalmente delle prove? A me non sembra che ci sia questo lag aggiuntivo di cui parli. Magari mi sbaglio eh, però non ho avuto questa sensazione

Si, ho provato, se non si usa il cambio ad H, cosí come se si usa la frizione automatica, il gioco ti penalizza con un lag aggiuntivo...forse non noti differenze perché stai comunque utilizzando la frizione automatica.

-Mariello-
13-05-2015, 14:27
Si, ho provato, se non si usa il cambio ad H, cosí come se si usa la frizione automatica, il gioco ti penalizza con un lag aggiuntivo...forse non noti differenze perché stai comunque utilizzando la frizione automatica.

Boh, devo riprovare più attentamente allora.

No, ho impostato tutto manuale.

mircocatta
13-05-2015, 14:27
Comunque una bella colonna con il ping sulle partite online non farebbe schifo..almeno così uno si sceglie quello con il ping migliore anzichè entrare in server dove è il valzer del lag..

supermightyz
13-05-2015, 14:32
Comunque una bella colonna con il ping sulle partite online non farebbe schifo..almeno così uno si sceglie quello con il ping migliore anzichè entrare in server dove è il valzer del lag..

Mi pare di aver capito che scorrendo la lista le sessioni "caserecce" non si distinguono da quelle sui server dedicati, o sbaglio?

mircocatta
13-05-2015, 15:02
Mi pare di aver capito che scorrendo la lista le sessioni "caserecce" non si distinguono da quelle sui server dedicati, o sbaglio?

boh guarda, io non vedo niente di tutto questo, magari sarò orbo io

difatti entro sempre in stanze "a caxxo" beccandomi sessioni dove io stesso laggo e non solo gli avversari

npole
13-05-2015, 15:18
Patch 1.3 (13/05/15) (Gia' su Steam)

Track Fixes:
* Zolder: Fixed cars garaged in 2 closed garages. (This fixes where you could get stuck in a garage during FP and Quali).
Controllers:
* Changed XB1 pad rumble to only update during the per frame tick and not at 600hz (Should make steering more responsive on the PC with the XB1 controller).
* Use absolute acceleration values for blending and updating steering movement to prevent negative direction (Moving the XB1 pad far left to far right, sometimes the steering got stuck, this should stop that happening).
Online:
* Removes the need to access the game setup details (Fixes occasional crash when advancing from Quali to Race).
* Crash in ProximityDetectorUserDataCreateCallback (Fixes occasional crash when returning from a race to the main menus).

jumpboy8
13-05-2015, 15:47
Se una periferica ha cambio ad H e l'auto utilizzata pure, non si può che utilizzare cambio ad H. Chi ha solo sequenziale beh, mi pare ovvio che utilizzerà solo ed esclusivamente quello. E' esattamente ciò che avviene su Assetto Corsa.

Non vedo quale sia il problema, se uno vuole giocare con il cambio af H usa quello, cosí come se uno vuole giocare su Assetto Corsa con il sequenziale al posto del cambio ad H, in quel caso basta staccare il cambio ad H...in ogni caso il gioco non ti obbliga a fare nulla, l'unica differenza é che su Assetto Corsa ti tocca staccarlo fisicamente.

-Mariello-
13-05-2015, 16:34
Non vedo quale sia il problema, se uno vuole giocare con il cambio af H usa quello, cosí come se uno vuole giocare su Assetto Corsa con il sequenziale al posto del cambio ad H, in quel caso basta staccare il cambio ad H...in ogni caso il gioco non ti obbliga a fare nulla, l'unica differenza é che su Assetto Corsa ti tocca staccarlo fisicamente.

No no nessun problema, tanto io uso il cambio ad H nelle auto che realmente lo hanno.
Era più che altro una questione di realismo del gioco, visto che Project Cars cerca di essere una simulazione.

mircocatta
13-05-2015, 17:02
No no nessun problema, tanto io uso il cambio ad H nelle auto che realmente lo hanno.
Era più che altro una questione di realismo del gioco, visto che Project Cars cerca di essere una simulazione.

eh, con oculus rift è un impresa usare il cambio ad H :asd:

omihalcon
13-05-2015, 19:17
Comincia lui... :muro:

Ale10
13-05-2015, 23:37
Ma quindi voi gli aiuti li tenete su "realistico" o "disattivo"?

mircocatta
14-05-2015, 07:30
Ma quindi voi gli aiuti li tenete su "realistico" o "disattivo"?

io non sono masochista, quindi guido su realistico..se una vettura è nata per sfruttare anche il TC o l'esp perchè mai devo forzatamente disattivarlo?

mtk
14-05-2015, 09:42
io non sono masochista, quindi guido su realistico..se una vettura è nata per sfruttare anche il TC o l'esp perchè mai devo forzatamente disattivarlo?

per essere piu' veloce?

Krusty93
14-05-2015, 09:48
per essere piu' veloce?

Sarebbe infatti giusto forzare la sessione online sullo stesso setting (comunque si può cambiare dalle imostazioni quanto il TC debba incidere)