View Full Version : [Thread Ufficiale] Project CARS
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faro' cosi'... ma sai, finche' sono farlocchi sulle prove libere, chi se ne frega? :D
mi ponevo la questione perche' mi parevano tempi un tantino assurdi, specie in rapporto alle qualifiche e poi alla gara.
GigoBoso
11-02-2016, 11:23
questo spiega molte cose, comunque ieri ho sperimentato un divertentissimo modo di fare la carriera. Bisogna prima farsi dei giri di prova dietro la IA in modo da regolarla alla giusta difficoltà, purtroppo non esiste una regola generale perché la forza della IA cambia di parecchio in base al tipo di auto.
Provate, e vedrete che la carriera diventerà bellissima e combattutissima, abbassando un po' di più la forza della IA ci si può perfino permettere di saltare prove libere e qualifiche partendo per ultimi e facendo il rimontone.
raga guardavo gli sconti su steam.. e son tentato a prendere il gioco xD mi frena solo il fatto che ho anche assetto corsa onestamente.. vorrei capire a che punto siamo arriviati con le patch al gioco.. com'è messo? a livello di SENSAZIONE di guida com'è? ho messo sensazione e non simulazione sennò inizia il maccello ac vs pc.. e poi noto che non ci sono tanti campionati online... grazie in anticipo. ps mi interessa sl l'online single player mi annoierei
GigoBoso
11-02-2016, 12:36
raga guardavo gli sconti su steam.. e son tentato a prendere il gioco xD mi frena solo il fatto che ho anche assetto corsa onestamente.. vorrei capire a che punto siamo arriviati con le patch al gioco.. com'è messo? a livello di SENSAZIONE di guida com'è? ho messo sensazione e non simulazione sennò inizia il maccello ac vs pc.. e poi noto che non ci sono tanti campionati online... grazie in anticipo. ps mi interessa sl l'online single player mi annoierei
sono 2 bei giochi, PCARS è fatto meglio graficamente e la carriera è molto coinvolgente. Assetto Corsa invece punta tutto sulle sensazioni di guida davvero al top.
Online invece si equivalgono.
mmm allora non butto altri soldi .... si la grafica è uno spettacolo..sarei curioso di fare una gara con asciutto poi pioggia se è veramente ben fatta..
GigoBoso
11-02-2016, 13:41
mmm allora non butto altri soldi .... si la grafica è uno spettacolo..sarei curioso di fare una gara con asciutto poi pioggia se è veramente ben fatta..
Ma se ti ho appena detto che è un bel gioco, io li ho entrambi e ne sono soddisfatto.
certo che è ben fatta la pioggia, compralo !:)
ahahah si ho capito ma a livello simulativo è ben implementata? non vorrei un gioco diciamo stile nfs shift buono ma troppo lontano da quel che cerco grazie:)
pollopopo
11-02-2016, 13:50
Non è come ac ma è fatto molto bene :)
Inviato dal mio LG-D855
GigoBoso
11-02-2016, 15:01
ahahah si ho capito ma a livello simulativo è ben implementata? non vorrei un gioco diciamo stile nfs shift buono ma troppo lontano da quel che cerco grazie:)
non scherziamo siamo su ben altri livelli
ecco ecco grazie xD NON VOrrei ritrovarmi qualcosa di cui pentirmi. dopo anni di rfactor ormai cercavo qualcosa di nuovo
Misterxxx1
12-02-2016, 10:54
Project CARS – PC Patch 9.0 – Release Notes (548mb)
Vetture
Aston Martin GTE – Ridotti i valori dei damper della IA per migliorare il comportamento sui cordoli
BMW 2002 SW – Modifiche al setup di default per una migliore guidabilità. Modifiche alle temperature ottimali (ora attorno ad 80-85°) e al modello termico. Corretta la posizione della telecamera nell’abitacolo.
BMW 1M SW – Modificato il cambio, ora sequenziale con paddle, concordemente al modello 3D
BMW 2002 Turbo – Modifiche alle prestazioni del giocatore e della IA, ora più simili nella classe Vintage
Formula Renault 3.5 – Aumentata l’altezza da terra del modello della collisione e modificato il setup per migliorare il comportamento sui cordoli e la guidabilità generale. Modifiche al modello termico, di modo che le gomme vadano più velocemente in temperatura e restino maggiormente nel range ottimale per sfruttare a dovere il grip con le pressioni e il setup di default.
Ford Escort, Mercedes 300SEL – Bilanciate le prestazioni rispetto alla 2002 Stanceworks. Lievi miglioramenti nel grip disponibile tramite un migliore range di temperature ottimali. Modificata la velocità della IA di conseguenza.
McLaren F1 GTR – Risolto un problema per cui alcune parti della vettura intersecavano altre parti quando danneggiate.
Tracciati
Road America – Nuova traiettoria ideale per la IA, principalmente allo scopo di evitare che la IA andasse in modo troppo aggressivo sui cordoli, cosa che causava rallentamenti nelle vetture più rigide
Silverstone Classic – Risolto un problema per cui il gioco rallentava sensibilmente ed in alcuni casi andava in crash in fase di pit-stop in multiplayer.
Pneumatici
Modifiche ad alcuni pneumatici vintage in modo da migliorarne ed alzarne le temperature, corretti alcuni casi di spiattellamento, surriscaldamento localizzato e forature.
Audio
Ford Falcon – Rivisto il sound della vettura, in modo da renderlo più simile a quello reale.
UDP
Fix per i pulsanti dei joypad e dei volanti, che non venivano registrati correttamente.
ahahah si ho capito ma a livello simulativo è ben implementata? non vorrei un gioco diciamo stile nfs shift buono ma troppo lontano da quel che cerco grazie:)
A livelli di parametri simulati è quello che ne ha di più tra iracing rf2 e ac, il problema è che il ffb è un delirio configurarlo e quindi molti non percepiscono il comportamento reale dell'auto.
Secondo me il migliore a livello di simulazione resta rf2 poi pc a pari merito con iracing e ultimo ac che nel complesso è divertente però un minimo di comportamento reale delle auto potevano anche provare a raggiungerlo.
GigoBoso
12-02-2016, 11:32
ecco ecco grazie xD NON VOrrei ritrovarmi qualcosa di cui pentirmi. dopo anni di rfactor ormai cercavo qualcosa di nuovo
hai le idee confuse, non ci sono paragoni tra PCARS ed rfactor, vai tranquillo.
PCARS è decisamente migliore sotto ogni aspetto, forse forse il FFB lascia qualche dubbio, ma il resto è veramente ottimo.
hai le idee confuse, non ci sono paragoni tra PCARS ed rfactor, vai tranquillo.
PCARS è decisamente migliore sotto ogni aspetto, forse forse il FFB lascia qualche dubbio, ma il resto è veramente ottimo.
La colpa di queste idee confuse è degli sviluppatori che hanno rilasciato il gioco anche su console.
Chi gioca con le console ha subito fatto il paragone con i vari forza e gt in quanto spesso sono bambini che giustamente non hanno esperienza di guida e leggono sulla scatola di gt The Real Driving Simulator credendoci.
Inoltre portare avanti le due versioni a avuto un impatto anche su altri aspetti.
Già sol il fatto che nelle versioni per console i punti di contatto ruota-asfalto sono solo 16 invece che 128 come su PC immagina che delirio possa essere nel gestire fisica e ffb per ogni auto.
Tutto da testare 2 volte.
GigoBoso
12-02-2016, 12:07
La colpa di queste idee confuse è degli sviluppatori che hanno rilasciato il gioco anche su console.
Chi gioca con le console ha subito fatto il paragone con i vari forza e gt in quanto spesso sono bambini che giustamente non hanno esperienza di guida e leggono sulla scatola di gt The Real Driving Simulator credendoci.
Inoltre portare avanti le due versioni a avuto un impatto anche su altri aspetti.
Già sol il fatto che nelle versioni per console i punti di contatto ruota-asfalto sono solo 16 invece che 128 come su PC immagina che delirio possa essere nel gestire fisica e ffb per ogni auto.
Tutto da testare 2 volte.
Si infatti la cosa che lascia perplessi è che su certe auto come le GT3 il FFB è buono, mentre su altre è pessimo, sembra quasi che abbiano lavorato di più sulle auto più gettonate tralasciando le altre.
Da questo discorso nasce una domanda, io non riesco a spiegarmi cosa ci trovi la gente in queste console, io anni fa avevo previsto che sarebbero state destinate al fallimento entro breve, ma con mio grande stupore vedo che ancora oggi continuano a vendere e fare soldi a palate...
jumpboy8
12-02-2016, 12:08
Già sol il fatto che nelle versioni per console i punti di contatto ruota-asfalto sono solo 16 invece che 128 come su PC
Per caso hai la fonte di questa affermazione? Ho letto una cosa simile qualche giorno fa sul forum di pCARS2, ma non dava numeri precisi...sarei curioso ;)
pollopopo
12-02-2016, 12:40
Il ffb con i jack spade a me pare buono
Inviato dal mio LG-D855
Per caso hai la fonte di questa affermazione? Ho letto una cosa simile qualche giorno fa sul forum di pCARS2, ma non dava numeri precisi...sarei curioso ;)
Thread di 5-6 mesi fa sul forum develop ufficiale.
Non c'è più quel forum ma solo quello di pc2 che però non ho ancora comprato quindi non posso accedervi.
fabietto76
12-02-2016, 13:23
ma a 19,99 non ce l'ho fatta :D
Nessuno gioca con il logitech momo force (versione RED con corona in pelle)? Vorrei rispolverarlo per l'occasione e mi interressava capire se è correttamente supportato ;)
GigoBoso
12-02-2016, 13:28
Il ffb con i jack spade a me pare buono
Inviato dal mio LG-D855
io ho notato che lasciando le stesse impostazioni del volante, su alcune auto è veramente buono mentre su altre è troppo moscio.
io ho notato che lasciando le stesse impostazioni del volante, su alcune auto è veramente buono mentre su altre è troppo moscio.
Il ffb è legato al motore fisico, non è come negli altri giochi che essendo indipendente dalle auto tutte si sentono allo stesso modo.
E' corretto che su un auto stradale te non senta praticamente nulla rispetto ad un auto da pista.
Questa cosa è parzialmente implementata in rf2 e sicuramente seguiranno questa strada iracing ed un ipotetico ac2.
GigoBoso
12-02-2016, 13:36
Il ffb è legato al motore fisico, non è come negli altri giochi che essendo indipendente dalle auto tutte si sentono allo stesso modo.
E' corretto che su un auto stradale te non senta praticamente nulla rispetto ad un auto da pista.
Questa cosa è parzialmente implementata in rf2 e sicuramente seguiranno questa strada iracing ed un ipotetico ac2.
Probabilmente hai ragione, ma sinceramente guidare con quel mosciume su certe auto non sa di niente. Preferisco il modello di FFB che si sente sempre di Assetto Corsa
Probabilmente hai ragione, ma sinceramente guidare con quel mosciume su certe auto non sa di niente. Preferisco il modello di FFB che si sente sempre di Assetto Corsa
Io preferisco che le auto si comportino come nella realtà se poi una non mi piace non la guido.
E' come per il caffé, se non ti piace e per berlo devi metterci due buste di zucchero forse è meglio non prenderlo no?
GigoBoso
12-02-2016, 13:48
Io preferisco che le auto si comportino come nella realtà se poi una non mi piace non la guido.
E' come per il caffé, se non ti piace e per berlo devi metterci due buste di zucchero forse è meglio non prenderlo no?
non sono d'accordo, nella realtà oltre la visuale ci sono tante forze in gioco,
nei videogiochi invece hai solo il volante, non mettere effetti sul volante significa non avere sensazioni.
A livelli di parametri simulati è quello che ne ha di più tra iracing rf2 e ac, il problema è che il ffb è un delirio configurarlo e quindi molti non percepiscono il comportamento reale dell'auto.
Secondo me il migliore a livello di simulazione resta rf2 poi pc a pari merito con iracing e ultimo ac che nel complesso è divertente però un minimo di comportamento reale delle auto potevano anche provare a raggiungerlo.
Adesso non esageriamo....
A livello simulativo, i-Racing rimane una spanna sopra a tutti, a volte fin troppo difficile (ma giusto così per chi vuole il top).
Poi arriva AC (a me personalmente non finisce di piacermi purtroppo).
RF2 resta ben staccato in terza posizione...
ProjectCar lo valuterò dopo averlo provato a fondo, ma sentendo pareri vari credo che a livello simulativo si assesti sotto ai 2 di cui sopra. Non che sia un difetto, poi dipende da quello che si cerca in un gioco.
non sono d'accordo, nella realtà oltre la visuale ci sono tante forze in gioco,
nei videogiochi invece hai solo il volante, non mettere effetti sul volante significa non avere sensazioni.
Sono d'accordo con te al 100% sul fatto che ad ognuno possa piacere un approccio diverso il mio appunto era diverso provo a spiegarmi.
Sono laureato in meccanica e sono appassionato di simulazioni di auto e cerco per deformazione professionale di guardare i numeri.
Presi nudi e crudi a livello di simulazione AC è da considerare un giochino mentre qui passa per il simulatore migliore.
Questo come ripeto è un dato oggettivo EPPURE non significa che sia peggiore degli altri giochi.
Un titolo deve essere equilibrato ed AC lo è indubbiamente più degli altri e su questo non ci piove. Ecco perché è così apprezzato.
Anche io la penso così come voi.
Il mio discorso però era più una critica a chi lo vuole per forza far passare per simulatore con la S maiuscola.
Dal punto di vista strettamente legato al motore fisico, anche se a molti darà fastidio la cosa, Project Cars e RF2 sono anni avanti non solo ad AC ma anche a iracing.
Ribadisco, questo non vuol dire volante alla mano che sia più o meno belli da usare, serve equilibrio.
Spero di essermi spiegato bene stavolta :P
Ora mi attendono 9 ore di volo, cerco di riprendere il thread domenica.
Ciao
Dal punto di vista strettamente legato al motore fisico, anche se a molti darà fastidio la cosa, Project Cars e RF2 sono anni avanti non solo ad AC ma anche a iracing.
Ora mi attendono 9 ore di volo, cerco di riprendere il thread domenica.
Ciao
Non volermene ma mi sa che di simulatori di guida non è che capisci molto, oppure hai dei metri di paragone molto sballati.
AC e iRacing sono avanti sotto il livello simulativo a PCars, è il contrario ;)
Falli provare ad un pilota (o collaudatore) e vedrai che ti dicono.
E parlo per cognizione di causa fidati ;)
Non volermene ma mi sa che di simulatori di guida non è che capisci molto, oppure hai dei metri di paragone molto sballati.
AC e iRacing sono avanti sotto il livello simulativo a PCars, è il contrario ;)
Falli provare ad un pilota (o collaudatore) e vedrai che ti dicono.
E parlo per cognizione di causa fidati ;)
Credo si riferisca (anzi, lo ha specificato) al motore fisico e non alle sensazioni (tra l'altro personali, anche quelle dei piloti.. visto che ce ne sono diversi "a bordo" di ogni simulatore, compreso PCARS).
In questo senso ha ragione, Project CARS è quello che al momento ha il motore fisico (e grafico.. ma questo è scontato) più avanzato del lotto.
Il problema di PCARS, se di problema possiamo parlare, è la sua giovinezza, ma costituisce le basi per creare davvero il simulatore definitivo, poiché incorpora tutto ciò che ha la concorrenza ma in un unico prodotto: fisica credibile, grafica credibile, buon sonoro, meteo dinamico, ciclo giorno/notte completo, online, carriera offline, multi-piattaforma.
Trovato l'equilibrio, perché in definitiva un prodotto non si valuta solo per le caratteristiche su carta, ma deve anche funzionare bene (ridurre i bug al minimo, aggiungere quelle features da puristi, come il supporto al triple-monitor nativo, un "fine tuning" dei parametri fisici) e davvero non ce ne sarà più per nessuno. Un simulatore (che resta un videogioco) oggi non può prescindere dall'una o l'altra caratteristica, l'utente oggi vuole "tutto": grafica, sonoro, fisica, divertimento e lo vuole sia su PC che su console (perché oggi se non vendi anche su console non puoi sperare di avere abbastanza fondi da investire per migliorarti).
Project CARS 2 (quando arriverà.. l'anno prossimo o tra due anni), sarà un ulteriore passo in quella direzione.
pollopopo
12-02-2016, 14:56
io ho notato che lasciando le stesse impostazioni del volante, su alcune auto è veramente buono mentre su altre è troppo moscio.
Nella realtà ci sono macchine con sterzi più o meno diretti e precisi.
Inviato dal mio LG-D855
Pisuke_2k6
12-02-2016, 15:26
Ciao. Visto il prezzo interessante (16€ circa x pc) ero interessato all acquisto. Domanda.. Secondo voi uscirà mai una goty? Ci sono tanti pacchetti aggiuntivi... Si gioca decentemente con controller xbox o volantino xbox racing wheel (quello a forma di corna) grazie
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
La GOTY è già stata annunciata per il secondo trimestre di quest'anno (Apr-Giu).
jumpboy8
12-02-2016, 16:25
La GOTY è già stata annunciata per il secondo trimestre di quest'anno (Apr-Giu).
Quando e dove è stata annunciata?
Quando e dove è stata annunciata?
Ufficiosamente sul forum WMD nel post relativo al prossimo ciclo di pagamenti (insieme alla notizia che il gioco verrà lanciato in Giappone, nello stesso periodo).
jumpboy8
12-02-2016, 16:33
Ufficiosamente sul forum WMD nel post relativo al prossimo ciclo di pagamenti (insieme alla notizia che il gioco verrà lanciato in Giappone, nello stesso periodo).
Grazie, me l'ero proprio perso, non lo apro più molto spesso il vecchio forum WMD :D Non proprio un annuncio comunque :asd:
Fonzie67
12-02-2016, 17:12
Con tutte questi update mai un miglioramento sui trasferimenti pesi aerodinamica ma sempre quella sensazione di fisica alla rfactor 1 per capirci. Vabbe' a breve su iracing sbarcano le dirext 11................:D e che ve lo dico a fare!
Misterxxx1
12-02-2016, 17:14
Prossimo DLC
Chevrolet Corvette C7.R
https://www.youtube.com/watch?v=4IYEdA0-C9g
Cadillac ATS-V.R
https://www.youtube.com/watch?v=L7K9MsQzVDo
Aston Martin Vantage GT12
https://www.youtube.com/watch?v=GH3twF6I3jk
Dallara DW12 2014
https://www.youtube.com/watch?v=iBrnUzX7hj4
Bella la temperatura gomme della Corvette :) Real
https://youtu.be/pxOl0b8K6FY?t=2m3s
Misterxxx1
12-02-2016, 17:49
Con L'audi MOD vi funziona il game e patch 9?
Con tutte questi update mai un miglioramento sui trasferimenti pesi aerodinamica ma sempre quella sensazione di fisica alla rfactor 1 per capirci. Vabbe' a breve su iracing sbarcano le dirext 11................:D e che ve lo dico a fare!
Appunto, che ce lo dici a fare.....
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
12-02-2016, 18:28
Dannazione devo scaricare 12 GB ho fatto un casino :(
zero killed
12-02-2016, 18:52
Ho una domanda un po' tecnica..... Sono passato da non molto dal clubsport wheel base al t500 rs..... I tweaker di jack spade funzionavano alla grande con il csw ,mentre con il t500 è tutto troppo rigido e irreale.... Il volante richiede troppo sforzo in curva, anche con ffb settato al 55%....visto che i tweaker di jack spade sono degli xml e sono quindi modificabili, quali valori potrei cambiare da tali xml per rendere il volante più "morbido" nella fase di sterzata e far si che offra meno resistenza?....
Misterxxx1
12-02-2016, 18:57
Ho una domanda un po' tecnica..... Sono passato da non molto dal clubsport wheel base al t500 rs..... I tweaker di jack spade funzionavano alla grande con il csw ,mentre con il t500 è tutto troppo rigido e irreale.... Il volante richiede troppo sforzo in curva, anche con ffb settato al 55%....visto che i tweaker di jack spade sono degli xml e sono quindi modificabili, quali valori potrei cambiare da tali xml per rendere il volante più "morbido" nella fase di sterzata e far si che offra meno resistenza?....
Hai provato a diminuire la forza gomme?
zero killed
12-02-2016, 19:01
No, ho cambiato solo ffb in game e da driver ma senza risultati ..... Magari provo a scendere con questo valore ....ma i tweaker di jack spade non bypassa anche il tire force o sbaglio?
Misterxxx1
12-02-2016, 19:11
Edit doppio
Misterxxx1
12-02-2016, 19:19
No, ho cambiato solo ffb in game e da driver ma senza risultati ..... Magari provo a scendere con questo valore ....ma i tweaker di jack spade non bypassa anche il tire force o sbaglio?
Non credo, alza il FFB del gioco al 100% e forza gomme a 15-30 fai delle prove...
Installate i JackSpade V.2.4 N.4 per i cordoli e provate queste impostazioni...
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?22938-Jack-Spade-FFB-Tweaker-Files
Tutto default
Forza FFB 100
Forza gomme da 15 a 25 (iniziate con 20)
Sensibilità sterzo 60
Guadagno sterzo al max 500
poi levate ad ogni avvio
Filtro sterzo visivo
Attenuazione sterzata morbida
Aiuto in controsterzo
mi sto trovando benissimo ed è veramente ottimo :)
con gli ultimi JackSpade sto utilizzando i
7. Kerbs Minus - Classic
jumpboy8
12-02-2016, 19:29
No, ho cambiato solo ffb in game e da driver ma senza risultati ..... Magari provo a scendere con questo valore ....ma i tweaker di jack spade non bypassa anche il tire force o sbaglio?
Prova ad utilizzare il preset Classico e non il Default, il preset Default è sballato.
zero killed
12-02-2016, 19:53
Prova ad utilizzare il preset Classico e non il Default, il preset Default è sballato.
Ne ho provati 3/4 ,non il classico però.... Quelli che ho provato mi sembravano tutti uguali proprio perchè lo sterzo era troppo duro e appiattita il tutto..... Per intenderci ,utilizzando il grafico del ffb vedevo non mi segnalava del clipping ma la linea superiore alla minima curva stava tutta in alto.....ho provato ad aprire gli xml di jack spade per provare a ridurre la resistenza e la durezza dello sterzo ma non saprei proprio cosa andate a cambiare
Non credo, alza il FFB del gioco al 100% e forza gomme a 15-30 fai delle prove...
con gli ultimi JackSpade sto utilizzando i
7. Kerbs Minus - Classic
Grazie della dritta, appena ho un attimo faccio questa prova e ti faccio sapere
jumpboy8
12-02-2016, 20:09
Ne ho provati 3/4 ,non il classico però.... Quelli che ho provato mi sembravano tutti uguali proprio perchè lo sterzo era troppo duro e appiattita il tutto..... Per intenderci ,utilizzando il grafico del ffb vedevo non mi segnalava del clipping ma la linea superiore alla minima curva stava tutta in alto.....ho provato ad aprire gli xml di jack spade per provare a ridurre la resistenza e la durezza dello sterzo ma non saprei proprio cosa andate a cambiare
No, il preset che intendo io non è quello di Jack Spade, è quello interno al gioco nelle impostazioni del FFB, c'è Default/Classico e quando fai una modifica viene fuori scritto "Abitudine", che sarebbe Custom, ma comunque conta il preset che c'era quando prima di fare modifiche.
Non ho ben capito cosa ti segna il grafico del FFB, linea tutta in alto a me suona proprio come clipping costante.
zero killed
12-02-2016, 20:15
No, il preset che intendo io non è quello di Jack Spade, è quello interno al gioco nelle impostazioni del FFB, c'è Default/Classico e quando fai una modifica viene fuori scritto "Abitudine", che sarebbe Custom, ma comunque conta il preset che c'era quando prima di fare modifiche.
Non ho ben capito cosa ti segna il grafico del FFB, linea tutta in alto a me suona proprio come clipping costante.
Ah allora chiedo scusa..... Pensavo che il clipping fosse la linea bianca inferiore..... In tal caso allora è clipping perenne
RAGA MA c'e una buona base per il mio g27 ?leggo sto Jack Spade... cosa mi consigliate di fare per avere un buon ffb . perchè leggo vari forum dicono che è una giungla il ffb qui. non vorrei perdermi ne rimanere deluso per un settaggio magari messo male. grazie in anticipo
GigoBoso
13-02-2016, 10:03
RAGA MA c'e una buona base per il mio g27 ?leggo sto Jack Spade... cosa mi consigliate di fare per avere un buon ffb . perchè leggo vari forum dicono che è una giungla il ffb qui. non vorrei perdermi ne rimanere deluso per un settaggio magari messo male. grazie in anticipo
ardua impresa, iniziamo a piccoli passi:
qualcuno mi saprebbe spiegare cosa significano i valori:
Sensibilità sterzo (60)
e
Guadagno sterzo (al max 500)?
Qualcuno sa come riabilitare il diagolo con il BOX?
Per settare al meglio il mio G27 devo aver pigiato qualcosa.
Ma è possibile che in project cars ...non si corre mai con la luce piena e col bel tempo
Pioggia neve grandine nebbia ,,, e al tramonto:D
pollopopo
13-02-2016, 11:21
Dipende dove corri e se hai settato il real wheater... Se corri in europa ora come ora essendo inverno è facile che becchi pioggia.
Se corri a laguna seca con real wheater è quasi impossibile beccare cattivo tempo
Inviato dal mio LG-D855
Io col G-27 mi trovo bene coi valori pre-impostati nel gioco.
Magari é dovuto a come ho impostato il G-27 dal suo menú/setup
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
13-02-2016, 14:06
Hanno cambiato qualcosa del FFB? Lo trovo migliorato tantissimo e non ho modificato nulla :)
mi diresti come hai impostato i valori ?? perchè boh a me mi sta lasciando l'amaro in bocca
Misterxxx1
13-02-2016, 15:25
Driver
forza effetto globale 80
tutto il resto 0
spunta su:
attiva molla centratura
Utilizza impostazioni speciali volante
Utilizza impostazioni speciali gioco
Consenti al gioco di adattare le impostazioni
In game
Forza FFB 100
Forza gomme 21
Sensibilità sterzo 60
Resistenza molla 0
Guadagno sterzo 500
poi ho levato
Filtro sterzo visivo
Attenuazione sterzata morbida
Aiuto in controsterzo
JackSpade V. 2.7
7. Kerbs Minus - Classic
Prova a settarlo così e fai delle prove modificando la forza gomme
Ps. per il G27 prova a cercare in questo thread le impostazioni di Saetta
Trovato ma è per il G25
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=42777992&postcount=1143 prova...
jumpboy8
13-02-2016, 17:06
Io sinceramente le opzioni di Saetta fatica a capirle, quelle di misterxxx un po' meglio, ma penso che sarebbe meglio usare il preset Classico invece che abbassare la forza gomme.
Innanzitutto non capisco il senso di andare a impostare sensibilità 60 quando si ha un volante con 900° di sterzo, IMHO sarebbe più realistico lasciarlo totalmente lineare (cioè che si muove esattamente come dovrebbe, senza alterazioni, cosa che comunque non c'entra niente col FFB).
La cosa peggiore comunque secondo me è andare ad abbassare il FFB generale (riducendo al 35% tutte le forze di un volante che di forza non ne ha tanta di per sè come il G25/G27) e soprattutto tenere la forza gomme a 200, che va a coprire tutto il resto e fa percepire solo la forza di riallineamento delle ruote.
jump tu come hai i valorI?
jumpboy8
13-02-2016, 17:33
jump tu come hai i valorI?
Così: http://imgur.com/a/4OPp8
Con tutto a default nella schermata Configurazione, tranne FFB 100. Tieni presente che nella schermata degli screenshot sopra devi prima impostare come preset Classico e NON Default, altrimenti il FFB è tutto sballato e sta in clipping perenne. Appena fai una modifica viene fuori Abitudine (Custom), ma è comunque importante che prima ci sia Classico.
Questi sono valori che ho ottenuto seguendo questa guida: http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?35147-Baseline-Wheel-FFB-Values-Google-Sheet-amp-FCM-Universal, possono variare un minimo da volante a volante a parità di modello, ma comunque dovremmo essere lì. Per il G25 (e anche DFGT credo) invece rimozione zona morta 0.18 è troppo alto, dovrebbe bastare 0.05.
mentre giocavo mi chiedevo .. ma sto nella realtà?? che grafica.. ed è leggerissimo.. di contro ho notato una cosa . provando la bmw gt3 ad Hockenheim per esempio quando faccio le curve lente mi sembra come se l'auto avesse un perno . mi sembra irrealistico come mi gira quando entro in seconda nelle curve lente..è come se avesse uno scatto repentino e si inserisce
zero killed
13-02-2016, 17:58
Un grazie a jumpoy8 e a misterxxx1 per i consigli di ieri sera, pian piano ci sto saltando fuori.... Sto utilizzando i jack spade 7 .....avevi ragione jumpoy,avevo il preset default e non il classico, per questo mi sballava tutto e andava in clipping.... Ora sono partito dal classico a variare parametro per parametro e bene o male ci sono.... Grazie ancora
Misterxxx1
13-02-2016, 17:59
Dipende dal volante boh secondo me dovrebbe stare così di default :p
http://imgur.com/a/KcA9E
L'ho tenuto per qualche tempo con la rimozione zona morta ma non andava bene con tutte le auto.
Misterxxx1
13-02-2016, 18:04
mentre giocavo mi chiedevo .. ma sto nella realtà?? che grafica.. ed è leggerissimo.. di contro ho notato una cosa . provando la bmw gt3 ad Hockenheim per esempio quando faccio le curve lente mi sembra come se l'auto avesse un perno . mi sembra irrealistico come mi gira quando entro in seconda nelle curve lente..è come se avesse uno scatto repentino e si inserisce
Controlla se hai attivo l'aiuto in controsterzo, filtro sterzo visivo e attenuazione sterzata morbida in configurazione comandi
zero killed
13-02-2016, 18:20
Ho una clubsport pedals v1,ovvero con cella di carico ....a quanto và tenuta più o meno la sensibilità freno e la zona morta freno?
Dipende dove corri e se hai settato il real wheater... Se corri in europa ora come ora essendo inverno è facile che becchi pioggia.
Se corri a laguna seca con real wheater è quasi impossibile beccare cattivo tempo
Inviato dal mio LG-D855
ginetta è Inghiletrra e va bene ,,,ma anche in GT4 asia /pacifico o piove o si corre al tramonto Bho? :D
mentre giocavo mi chiedevo .. ma sto nella realtà?? che grafica.. ed è leggerissimo.. di contro ho notato una cosa . provando la bmw gt3 ad Hockenheim per esempio quando faccio le curve lente mi sembra come se l'auto avesse un perno . mi sembra irrealistico come mi gira quando entro in seconda nelle curve lente..è come se avesse uno scatto repentino e si inserisce
non è che hai l'aiuto sulla sterzata?
RISOLTO ora non lo fa. ma onestamente ora come ora mi sembra di guidare una tavola piatta..sinistra e destra ma non sento ne l'auto ne l'asfalto..qualche considerazione?
Saetta_McQueen
14-02-2016, 09:20
Io sinceramente le opzioni di Saetta fatica a capirle, quelle di misterxxx un po' meglio, ma penso che sarebbe meglio usare il preset Classico invece che abbassare la forza gomme.
Non c'è molto da capire o da spiegare.
Nel trovare quei settaggi io mi sono basato sulle prove in pista e ho impiegato un bel pò di tempo. Insomma, non mi interessa molto vedere che un dato valore è settato ad "x" ma che sensazione mi restituisce alla guida.
Con quei settaggi io riesco a percepire sul force feedback tutto ciò di cui ho bisogno.
Poi, ovviamente, i settaggi del FF sono sempre molto soggettivi. Conviene sempre perderci un pò di tempo per trovare i propri.
Misterxxx1
14-02-2016, 10:01
Non c'è molto da capire o da spiegare.
Nel trovare quei settaggi io mi sono basato sulle prove in pista e ho impiegato un bel pò di tempo. Insomma, non mi interessa molto vedere che un dato valore è settato ad "x" ma che sensazione mi restituisce alla guida.
Con quei settaggi io riesco a percepire sul force feedback tutto ciò di cui ho bisogno.
Poi, ovviamente, i settaggi del FF sono sempre molto soggettivi. Conviene sempre perderci un pò di tempo per trovare i propri.
Concordo, la cosa migliore e provare e riprovare finché non si trova un setting adatto al proprio stile di guida.
zero killed
14-02-2016, 11:53
Fra le impostazioni grafiche di pcars qual'è quella più pesante e che mangia più fps.... Ho una 980ti 6gb, si può tenere quasi tutto maxato in condizioni di sole.... Ma di notte o con la pioggia scendo a 45 fps circa
edit: ho disattivato l'anti aliasing e tenuto fxaa su alto,tutto il resto maxato a parte irradiazione globale speculare su off ...ora anche in condizioni di pioggia o notte so sui 65/75 fps.
la mia domanda però rimane : quali sono le opzioni grafiche che "mangiano" più fps in assoluto?
Iceman69
14-02-2016, 13:10
Fra le impostazioni grafiche di pcars qual'è quella più pesante e che mangia più fps.... Ho una 980ti 6gb, si può tenere quasi tutto maxato in condizioni di sole.... Ma di notte o con la pioggia scendo a 45 fps circa
edit: ho disattivato l'anti aliasing e tenuto fxaa su alto,tutto il resto maxato a parte irradiazione globale speculare su off ...ora anche in condizioni di pioggia o notte so sui 65/75 fps.
la mia domanda però rimane : quali sono le opzioni grafiche che "mangiano" più fps in assoluto?
Quella che assorbe di più e serve a meno è l'erba dettagliata, toglila e tutto sarà più fluido, poi chiaramente viene l'AA, ma questo lo hai già scoperto da solo, anche io ho tutto al massimo tranne l'erba, che ho tolto, e l'AA che tengo su Alto.
Quella che assorbe di più e serve a meno è l'erba dettagliata, toglila e tutto sarà più fluido, poi chiaramente viene l'AA, ma questo lo hai già scoperto da solo, anche io ho tutto al massimo tranne l'erba, che ho tolto, e l'AA che tengo su Alto.
A me l ' erba dettagliata non da più nessun problema, qualche mese fa invece se la attivavo andava tutto a scatti, anche se stavo a 80 fps.
GigoBoso
15-02-2016, 09:52
Così: http://imgur.com/a/4OPp8
Con tutto a default nella schermata Configurazione, tranne FFB 100. Tieni presente che nella schermata degli screenshot sopra devi prima impostare come preset Classico e NON Default, altrimenti il FFB è tutto sballato e sta in clipping perenne. Appena fai una modifica viene fuori Abitudine (Custom), ma è comunque importante che prima ci sia Classico.
Questi sono valori che ho ottenuto seguendo questa guida: http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?35147-Baseline-Wheel-FFB-Values-Google-Sheet-amp-FCM-Universal, possono variare un minimo da volante a volante a parità di modello, ma comunque dovremmo essere lì. Per il G25 (e anche DFGT credo) invece rimozione zona morta 0.18 è troppo alto, dovrebbe bastare 0.05.
Grazie, devo ammettere che pensavo davvero di essere l'unico diverso a non comprendere né il significato né il perché di certi valori.
Ma anche senza sapere cosa vogliono dire così dovrebbe andare meglio?
Forza gomme 100
Sensibilità sterzo 100
Guadagno sterzo (default = 300?)
jumpboy8
15-02-2016, 10:41
Grazie, devo ammettere che pensavo davvero di essere l'unico diverso a non comprendere né il significato né il perché di certi valori.
Ma anche senza sapere cosa vogliono dire così dovrebbe andare meglio?
Forza gomme 100
Sensibilità sterzo 100
Guadagno sterzo (default = 300?)
Guadagno sterzo di default dovrebbe essere 1.00 (o 100, credo ci sia un bug per cui non mostra il punto dopo la prima cifra). Non so se possano andare bene per te dato che se ricordo correttamente hai il DFGT, comunque quelli sono valori estrapolati in modo "matematicamente corretto" per il mio G27 dopo aver effettuato dei test con wheelcheck, e per quanto mi riguarda funzionano dato che si sente tutto, specie usando i Jack Spade (a parte qualche cordolo totalmente liscio, che comunque è giusto che non si senta sul FFB). Addirittura con la Radical sono dovuto passare alla cartella Kerbs minus perchè su certi cordoli il volante tremava in modo molto fastidioso.
GigoBoso
16-02-2016, 09:25
Guadagno sterzo di default dovrebbe essere 1.00 (o 100, credo ci sia un bug per cui non mostra il punto dopo la prima cifra). Non so se possano andare bene per te dato che se ricordo correttamente hai il DFGT, comunque quelli sono valori estrapolati in modo "matematicamente corretto" per il mio G27 dopo aver effettuato dei test con wheelcheck, e per quanto mi riguarda funzionano dato che si sente tutto, specie usando i Jack Spade (a parte qualche cordolo totalmente liscio, che comunque è giusto che non si senta sul FFB). Addirittura con la Radical sono dovuto passare alla cartella Kerbs minus perchè su certi cordoli il volante tremava in modo molto fastidioso.
Grazieee !!!!!!!!!!!! Finalmente un FFB soddisfacente è la prima volta da quando ho PCARS, certo che è assurdo che sia buggata proprio la calibrazione del volante, cosa aspettano a sistemarlo?
Ricordate tutti allora, Classico e non di default , cambia tutto per davvero !
Unico appunto ho provato a mettere la zona morta del volante ad 1, perché con alcune auto ad alte velocità o in frenata era un problema tenerlo diritto, tendeva ad andare destra sinistra velocissimo, e così sembra un po' migliorato, ho fatto bene oppure certe auto sono realmente in quel modo?
jumpboy8
16-02-2016, 09:39
Grazieee !!!!!!!!!!!! Finalmente un FFB soddisfacente è la prima volta da quando ho PCARS, certo che è assurdo che sia buggata proprio la calibrazione del volante, cosa aspettano a sistemarlo?
Ricordate tutti allora, Classico e non di default , cambia tutto per davvero !
Unico appunto ho provato a mettere la zona morta del volante ad 1, perché con alcune auto ad alte velocità o in frenata era un problema tenerlo diritto, tendeva ad andare destra sinistra velocissimo, e così sembra un po' migliorato, ho fatto bene oppure certe auto sono realmente in quel modo?
Questo a me non succede, non è che per caso hai tenuto "Grado di riduzione zona morta" a 0.18? Per praticamente tutti i volanti tranne il G27 quel valore è troppo alto, tenerlo troppo alto può causare oscillazioni (sostanzialmente perchè va ad amplificare delle forze che non dovrebbero essere amplificate). Se ce l'hai a 0.18, prova 0.05 ;)
GigoBoso
16-02-2016, 20:13
Questo a me non succede, non è che per caso hai tenuto "Grado di riduzione zona morta" a 0.18? Per praticamente tutti i volanti tranne il G27 quel valore è troppo alto, tenerlo troppo alto può causare oscillazioni (sostanzialmente perchè va ad amplificare delle forze che non dovrebbero essere amplificate). Se ce l'hai a 0.18, prova 0.05 ;)
era proprio quello ! :)
ora siamo quasi alla perfezione, per gli altri valori di zone morte e sensibilità per acceleratore, freno e marce, invece cosa mi consigli? adesso ho :
zona morta sterzo 0
sensibilità sterzo 100
zona morta freno 1
sensibilità freno 45
zona morta marce 1
sensibilità marce 50
:help:
jumpboy8
16-02-2016, 20:49
era proprio quello ! :)
ora siamo quasi alla perfezione, per gli altri valori di zone morte e sensibilità per acceleratore, freno e marce, invece cosa mi consigli? adesso ho :
zona morta sterzo 0
sensibilità sterzo 100
zona morta freno 1
sensibilità freno 45
zona morta marce 1
sensibilità marce 50
:help:
Sensibilità dello sterzo 100 mi pare strano, di default dovrebbe essere 50, non c'è motivo di cambiarlo se hai un volante a 900°. Puoi provare a modificare la sensibilità del freno se ti trovi male così com'è adesso, io personalmente lì ho tutto a default.
GigoBoso
17-02-2016, 09:32
Sensibilità dello sterzo 100 mi pare strano, di default dovrebbe essere 50, non c'è motivo di cambiarlo se hai un volante a 900°. Puoi provare a modificare la sensibilità del freno se ti trovi male così com'è adesso, io personalmente lì ho tutto a default.
infatti ho i valori cambiati a causa di precedenti esperimenti, quindi non mi ricordo più quale era di default. E' possibile recuperali?
In teoria i valori di default dovrebbero essere così ma non ne sono sicuro:
zona morta sterzo 0
sensibilità sterzo 50
zona morta freno 0
sensibilità freno 50
zona morta marce 0
sensibilità marce 50
confermate?
jumpboy8
17-02-2016, 12:36
infatti ho i valori cambiati a causa di precedenti esperimenti, quindi non mi ricordo più quale era di default. E' possibile recuperali?
In teoria i valori di default dovrebbero essere così ma non ne sono sicuro:
zona morta sterzo 0
sensibilità sterzo 50
zona morta freno 0
sensibilità freno 50
zona morta marce 0
sensibilità marce 50
confermate?
Credo sia così:
zona morta sterzo 0
sensibilità sterzo 50
zona morta acceleratore 7
sensibilità acceleratore 50
zona morta freno 7
sensibilità freno 50
zona morta marce 7
sensibilità marce 50
GigoBoso
17-02-2016, 12:38
Credo sia così:
zona morta sterzo 0
sensibilità sterzo 50
zona morta acceleratore 7
sensibilità acceleratore 50
zona morta freno 7
sensibilità freno 50
zona morta marce 7
sensibilità marce 50
ci sta, mi ricordo che il 7 lo abbassai ad 1 perché non ne capivo il senso o il motivo (soprattutto per le marce), provo a rimetterlo di default per vedere se si notano cambiamenti.
Sul forum ufficiale consigliano addirittura di premere a fondo i pedali freno ed acceleratore quando si avvia il PC per fargli fare una sorta di reset, visto che i volanti lo fanno in automatico mentre le pedaliere no.
Misterxxx1
17-02-2016, 21:49
OT Promette bene :)
https://www.youtube.com/watch?v=ADFQpiWuO_U
https://www.youtube.com/watch?v=HQ5bIQtVaT0
ma da quel che ho letto io da un ragazzo in un altro forum in pratica
questo è game stock extreme rimarchiato automobilista . il vero fiore all'occhiello loro sarà automobilista 2 nel 2017 in dx 12 pioggia (meteo variabile in generale) che magari vedremo già . ma il loro obbiettivo sarà il 2017 . questo diciamo sono le basi
Project CARS 2 avrà il RallyCross.... e quello si che promette bene, considerate tutte le caratteristiche che ha PCARS e che gli altri non hanno (a partire appunto dal meteo dinamico, giorno/notte, ecc.) senza contare che con l'esperienza del primo, ci sono buone basi per fare qualcosa di eccezionale.
Torno a ripetere che siano nel 2016 ...la roba con grafica anni 90, per quanto eccelsa possa essere dal lato fisico, non venderà mai abbastanza, c'è bisogno di vedere anche alle masse se si vuole progredire: fisica, grafica, suono, features.. i videogiocatori di oggi vogliono tutto il pacchetto.
Misterxxx1
17-02-2016, 22:41
Si questo é un "aggiornamento" di GSCE su motore Rfactor, prevedo giá un invasione di mod :)
Il nuovo sim del team brasiliano porterà migliorie e novità in vari settori, oltre a nuovi contenuti: fisica a 720 HZ ed input a 500 HZ, modelli sviluppati in collaborazione con racing team reali, circuiti dettagliati ed accurati, oltre che dinamici e molto altro ancora.
il 2017 sará una bella sfida tra project cars 2 e Reiza 2017 :D
Project cars 2 come procede, ci sono info?
-Mariello-
18-02-2016, 09:09
Oggi ho avviato Project Cars dopo circa 4/5 mesi, giusto per vedere i miglioramenti (se ci sono stati) e, soprattutto, perchè su iRacing mi manca il circuito della settimana. :D
Ai tempi avevo settato la visuale in modo tale da far scomparire completamente il volante. Adesso però, vorrei attivare solo il volante ma non le mani del pilota virtuale (animazioni bruttissime). Qualcuno sa come fare?
uhm... non vorrei dire, ma con l'ultima patch mi si e' risolto il problema dell'apparente accelleratore bloccato quando perdi aderenza.
adesso anche se innesco una scivolata al posteriore, e mollo il gas, i giri motore scendono correttamente, idem se quando scivola premi freno e frizione per fermarti.
nel pomeriggio provo a verificare se e' effettivamente sparito questo problema, perche' per me significava molto, visto che per divertirmi ho una guida piuttosto sporca e tendo a far scivolare molto l'auto.
GigoBoso
19-02-2016, 12:58
uhm... non vorrei dire, ma con l'ultima patch mi si e' risolto il problema dell'apparente accelleratore bloccato quando perdi aderenza.
adesso anche se innesco una scivolata al posteriore, e mollo il gas, i giri motore scendono correttamente, idem se quando scivola premi freno e frizione per fermarti.
nel pomeriggio provo a verificare se e' effettivamente sparito questo problema, perche' per me significava molto, visto che per divertirmi ho una guida piuttosto sporca e tendo a far scivolare molto l'auto.
Non so se è complice pure la patch, ma con le indicazioni ricevute la pagina precedente PCARS è subito balzato nella vetta dei migliori giochi racing della storia. Veramente soddisfatto.
Secondo voi in un prossimo futuro li sconteranno i vari DLC che sono usciti?
Misterxxx1
21-02-2016, 10:16
Altro video di automobiloista :sbav:
https://youtu.be/RL9pBswh540?t=53s
Altro video di automobiloista :sbav:
https://youtu.be/RL9pBswh540?t=53s
Peccato che usi ancora il motore di rfactor 1
-Mariello-
21-02-2016, 11:34
Oggi ho avviato Project Cars dopo circa 4/5 mesi, giusto per vedere i miglioramenti (se ci sono stati) e, soprattutto, perchè su iRacing mi manca il circuito della settimana. :D
Ai tempi avevo settato la visuale in modo tale da far scomparire completamente il volante. Adesso però, vorrei attivare solo il volante ma non le mani del pilota virtuale (animazioni bruttissime). Qualcuno sa come fare?
Mi rispondo da solo.
Non si può fare. :rolleyes:
Misterxxx1
21-02-2016, 12:01
Peccato che usi ancora il motore di rfactor 1
Motore nuovo l'anno prox in DX12 ;) per adesso ci "accontentiamo" di questo aggiornamento
Misterxxx1
22-02-2016, 10:44
Prossima auto mod: Lamborghini Huracan Super Trofeo!
http://www.drivingitalia.net/forum/uploads/monthly_02_2016/ccs-2-0-61632600-1456136934.jpg
http://www.drivingitalia.net/forum/uploads/monthly_02_2016/ccs-2-0-21568500-1456136940.jpg
http://www.drivingitalia.net/forum/uploads/monthly_02_2016/ccs-2-0-45483400-1456136936.jpg
GigoBoso
22-02-2016, 10:52
speriamo ci aggiungano anche un filtro per la ricerca di partite online in modo da non vedere quelle con password.
speriamo ci aggiungano anche un filtro per la ricerca di partite online in modo da non vedere quelle con password.
ma c'è il simbolino per quelle "private"....
C'ho giocato poco a sto giochino pero' vedo che i pagamenti arrivano puntuali, bene :D
GigoBoso
24-02-2016, 10:53
C'ho giocato poco a sto giochino pero' vedo che i pagamenti arrivano puntuali, bene :D
vorrai dire che arrivano le richieste per comprare i DLC a pagamento....
vorrai dire che arrivano le richieste per comprare i DLC a pagamento....
No, vuole dire che gli arrivano proprio i pagamenti (essendo membro WMD).
GigoBoso
24-02-2016, 11:08
No, vuole dire che gli arrivano proprio i pagamenti (essendo membro WMD).
ah si ricordo il crowfounding, certo però che è strana questa cosa, a qualcuno regalano i soldi , mentre ad altri li chiedono per i DLC.
Evitando entrambe le cose, risparmierebbero tempo ed accontenterebbero tutti. A quanto pare prevedono di incassare più soldi con i DLC rispetto a quelli che regaleranno a quelli del crowfounding.
Per capire, i soldi li regalano anche a chi aveva investito solo 10€?
ah si ricordo il crowfounding, certo però che è strana questa cosa, a qualcuno regalano i soldi , mentre ad altri li chiedono per i DLC.
Non "regalano" i soldi, sono veri e propri pagamenti, ridistribuiti a chi ha partecipato (in un modo o nell'altro) allo sviluppo.
Evitando entrambe le cose, risparmierebbero tempo ed accontenterebbero tutti.
Nel senso che tu vorresti che ti regalassero qualcosa, togliendolo a chi invece se lo è guadagnato? Come dire che adesso ti do metà del mio stipendio.. così.. a muzzo. :)
A quanto pare prevedono di incassare più soldi con i DLC rispetto a quelli che regaleranno a quelli del crowfounding.
Considerato il prezzo estremamente basso dei DLC di Project CARS, che li rende particolarmente convenienti, direi che il profitto in questo caso non esiste affatto. I DLC sono stati programmati fin dall'inizio (chi ha partecipato allo sviluppo lo sa) per mantenere l'interesse sul prodotto, il guadagno è praticamente inesistente, l'importo che chiedono serve a coprire le spese (licenze, sviluppo).
Per capire, i soldi li regalano anche a chi aveva investito solo 10€?
Ribadendo che non li "regalano"... comunque sì, a tutti i partecipanti. In più i Manager hanno tutti i DLC attivati gratuitamente.
Krusty93
24-02-2016, 11:17
ah si ricordo il crowfounding, certo però che è strana questa cosa, a qualcuno regalano i soldi , mentre ad altri li chiedono per i DLC.
Evitando entrambe le cose, risparmierebbero tempo ed accontenterebbero tutti. A quanto pare prevedono di incassare più soldi con i DLC rispetto a quelli che regaleranno a quelli del crowfounding.
Per capire, i soldi li regalano anche a chi aveva investito solo 10€?
Regalano? Danno i soldi agli "azionisti" che hanno finanziato il gioco e creduto nel progetto :fagiano:
Senza di loro, non ci sarebbe alcun pCars :doh:
GigoBoso
24-02-2016, 11:37
ho capito ho usato il termine regalano impropriamente, ma almeno ci siamo capiti.
Che i DLC costano poco non mi risulta, può sembrare che costi poco un solo DLC, ma se andiamo a sommarli tutti è una bella cifretta, considerato già il prezzo iniziale di PCARS. (50€?)
Comunque se le cose stanno così anche per PCARS2 direi che conviene contribuire, anche con solo 10€ se veramente poi danno i DLC gratuiti (o addirittura dei soldi), o sbaglio?
Che i DLC costano poco non mi risulta, può sembrare che costi poco un solo DLC, ma se andiamo a sommarli tutti è una bella cifretta, considerato già il prezzo iniziale di PCARS. (50€?)
I DLC, considerati i contenuti e se paragonati alla media dei prezzi degli altri titoli, sono praticamente "regalati", tanto per continuare ad utilizzare "termini impropri". Inoltre non devi per forza comprarli tutti.
Comunque se le cose stanno così anche per PCARS2 direi che conviene contribuire, anche con solo 10€ se veramente poi danno i DLC gratuiti (o addirittura dei soldi), o sbaglio?
Non solo non puoi più "contribuire" a PCARS2 (le iscrizioni sono chiuse da un pezzo), ma per quest'ultimo non ci sarà alcun ritorno economico.
GigoBoso
24-02-2016, 11:51
I DLC, considerati i contenuti e se paragonati alla media dei prezzi degli altri titoli, sono praticamente "regalati", tanto per continuare ad utilizzare "termini impropri". Inoltre non devi per forza comprarli tutti.
in genere i giochi mi piace averli completi, quindi o li compro tutti o nessuno.
Non solo non puoi più "contribuire" a PCARS2 (le iscrizioni sono chiuse da un pezzo), ma per quest'ultimo non ci sarà alcun ritorno economico.
capito, ma invece i DLC li continuano a regalare a chi ha aderito? Per me sarebbe conveniente anche per il solo discorso DLC
itachi23
24-02-2016, 11:52
Direi che è il gioco che ho pagato di meno nella mia vita -120€ :sofico: :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
capito, ma invece i DLC li continuano a regalare a chi ha aderito? Per me sarebbe conveniente anche per il solo discorso DLC
Per PCARS2? Come per il primo, solo ai "tiers" più alti... e comunque, come dicevo, le iscrizioni sono chiuse da un pezzo, quindi in ogni caso non potresti aderire.
GigoBoso
24-02-2016, 12:04
Per PCARS2? Come per il primo, solo ai "tiers" più alti... e comunque, come dicevo, le iscrizioni sono chiuse da un pezzo, quindi in ogni caso non potresti aderire.
si volevo solo capire come funziona, per stabilire i tiers più alti li esaminano prima tutti per stabilire a chi andranno, oppure c'è una soglia limite?
Per PCARS avevo capito che i DLC era gratuiti per tutti a prescindere dall'importo investito?
Per avere 120€ quanti soldi gli avevi dato?
si volevo solo capire come funziona, per stabilire i tiers più alti li esaminano prima tutti per stabilire a chi andranno, oppure c'è una soglia limite?
C'era una lista di tipologie di "membership", con vari vantaggi, fra cui appunto i DLC gratuiti per i livelli più alti (costosi).
Per PCARS avevo capito che i DLC era gratuiti per tutti a prescindere dall'importo investito?
Per I junior solo il primo (pre-order), fino ai Senior i primi tre rilasciati, per i Manager invece tutti.
Per avere 120€ quanti soldi gli avevi dato?
A oggi è stato pagato il 220% circa, quindi chi ha il livello Senior (100 euro), ha ricevuto 220 euro, meno i 100 spesi inizialmente, ci ha guadagnato 110 euro (piu' tre DLC e ovviamente il gioco dal costo di 49 euro).
GigoBoso
24-02-2016, 12:42
C'era una lista di tipologie di "membership", con vari vantaggi, fra cui appunto i DLC gratuiti per i livelli più alti (costosi).
Per I junior solo il primo (pre-order), fino ai Senior i primi tre rilasciati, per i Manager invece tutti.
A oggi è stato pagato il 220% circa, quindi chi ha il livello Senior (100 euro), ha ricevuto 220 euro, meno i 100 spesi inizialmente, ci ha guadagnato 110 euro (piu' tre DLC e ovviamente il gioco dal costo di 49 euro).
Grazie molto interessante, non conoscevo questi dettagli, sicuramente se mai uscirà PCARS3, è sicuramente da fare !
torgianf
24-02-2016, 12:49
buttalia via 10€.... :D
itachi23
24-02-2016, 15:54
.... meno i 100 spesi inizialmente, ci ha guadagnato 110 euro (piu' tre DLC e ovviamente il gioco dal costo di 49 euro).
120* :sofico:
120* :sofico:
Ho cercato di fregarmi 10 euro....
paolob79
24-02-2016, 16:01
Io ho controllato tutto... a fine 2012 ho messo 45 euro e fino ad oggi compreso ho ricevuto : 49,50 + 27,54 + 18,00.
GigoBoso
25-02-2016, 10:38
Io ho controllato tutto... a fine 2012 ho messo 45 euro e fino ad oggi compreso ho ricevuto : 49,50 + 27,54 + 18,00.
e ti hanno pure regalato i dlc?
Misterxxx1
27-02-2016, 12:32
Per trovare il giusto FFB ho impiegato 4-5 mesi e c'è chi lo valuta e disinstalla dopo 1 giro :rotfl:
Dal primo Marzo sarà disponibile il nuovo DLC US Race Car Pack per Project CARS. Il team Slightly Mad Studios ci presenta quindi oggi la nuova Corvette C7R GTE. Allo sviluppo della vettura ha collaborato anche Tommy Milner, per due volte vincitore a Le Mans con la vettura americana.
http://www.drivingitalia.net/forum/uploads/monthly_02_2016/ccs-2-0-99463000-1456510341.jpg
GigoBoso
27-02-2016, 12:38
confermo calibrare il FFB è un impresa non da poco in questo gioco, e questa è una cosa molto negativa, dovrebbero renderlo più semplice ed immediato.
Una volta calibrato a dovere diventa un gran gioco, ma non possiamo certo biasimare chi non ha voglia di perdere la testa per una cosa che dovrebbe essere quasi automatica.
Un po' come farlo con le macchine reali nelle gare: non è immediato ed è laborioso, quindi se lo si guarda da quel punto di vista simula bene :D
che cos e' che calibri con le auto reali nelle gare????il ffb?? :asd:
Misterxxx1
27-02-2016, 13:11
Ogni auto ha il proprio FFB su altri giochi è identico per tutte le auto.
Ogni auto ha il proprio FFB su altri giochi è identico per tutte le auto.
non dicevo a te misterxxx1,che con pcars sia necessaria sta procedura l ho capito da tempo e non ho voglia di farlo,spero che gli sviluppatori si decidano a farlo in qualche prossimo update...
chiedevo a growan,dice che va fatto anche con le auto reali.....:rolleyes:
Non hai capito, fa niente...
se mi spieghi magari capisco...
Io ho controllato tutto... a fine 2012 ho messo 45 euro e fino ad oggi compreso ho ricevuto : 49,50 + 27,54 + 18,00.
Stessa cosa per me,in piu' (come anche per te ovvio)anche molti dlc (non tutti),un buon investimento:)
GigoBoso
29-02-2016, 10:32
Stessa cosa per me,in piu' (come anche per te ovvio)anche molti dlc (non tutti),un buon investimento:)
non tutti? e quanti allora?
ho fatto un calcolo ad oggi per prendere tutti i dlc ci vogliono circa 50€
non tutti? e quanti allora?
ho fatto un calcolo ad oggi per prendere tutti i dlc ci vogliono circa 50€
Puoi prendere la GOTY (con tutti i DLC) ...a breve.
GigoBoso
03-03-2016, 15:49
Puoi prendere la GOTY (con tutti i DLC) ...a breve.
che sarebbe?
che sarebbe?
Game Of The Year edition, con tutti i DLC attivi. Anche se per chi ha già il gioco (nonché alcuni DLC acquistati), non so quanto possa convenire. Per chi invece si accinge a comprare il gioco adesso, allora certo converrà.
GigoBoso
03-03-2016, 15:56
Game Of The Year edition, con tutti i DLC attivi. Anche se per chi ha già il gioco (nonché alcuni DLC acquistati), non so quanto possa convenire. Per chi invece si accinge a comprare il gioco adesso, allora certo converrà.
ok se viene fuori qualcosa facci sapere, io ho il gioco senza DLc per cui sarei interessato prenderli tutti insieme magari scontati.
ok se viene fuori qualcosa facci sapere, io ho il gioco senza DLc per cui sarei interessato prenderli tutti insieme magari scontati.
Se hai già il gioco non credo convenga, visto che comprende anche il gioco e il prezzo al lancio sarà di circa 70€ (poi ci sarà certamente qualche negozio esterno che lo venderà a meno... ma comunque, fatti i conti di tutti i DLC, non converrà inizialmente).
Misterxxx1
03-03-2016, 18:46
La Pagani Huayra BC nella Game Of The Year Edition di Project Cars
“La Game Of The Year Edition sarà caratterizzata da due elementi distintivi ed esclusivi: le Pagani Zonda Revolucion e Huayra BC appena presentate al Motor Show di Ginevra.”
Approfittando del Salone Internazionale dell'Auto che si svolge in questi giorni a Ginevra, Slightly Mad Studios e Bandai Namco Entertainment Europe hanno annunciato Project CARS Game Of The Year Edition per Playstation 4, Xbox One e PC.
Questo l'elenco delle novità della Goty dell'apprezzato simulatore, la quale arriverà nel corso della primavera:
50 nuove automobili (125 in totale)
4 tracciati (35 località uniche, oltre 100 layout totali)
Più di 60 livree create dalla community
500 nuove funzionalità e miglioramenti che sono stati aggiunti dal suo lancio iniziale
Inoltre, la Game Of The Year Edition sarà caratterizzata da due elementi distintivi ed esclusivi:
Il mitico circuito di Nürburgring nel complesso Nordschleife + circuito GP
2 esclusivi veicoli progettati da Pagani Automobili per Project CARS, entrambi verranno presentati al Motor Show di Ginevra di quest'anno: la Zonda Revolucion e Huayra BC
https://www.youtube.com/watch?v=ayK5u6nj7Jk
http://www.gamemag.it/news/la-pagani-huayra-bc-nella-game-of-the-year-edition-di-project-cars_61348.html
zero killed
03-03-2016, 19:08
La Pagani Huayra BC nella Game Of The Year Edition di Project Cars
La Game Of The Year Edition sarà caratterizzata da due elementi distintivi ed esclusivi: le Pagani Zonda Revolucion e Huayra BC appena presentate al Motor Show di Ginevra.
Approfittando del Salone Internazionale dell'Auto che si svolge in questi giorni a Ginevra, Slightly Mad Studios e Bandai Namco Entertainment Europe hanno annunciato Project CARS Game Of The Year Edition per Playstation 4, Xbox One e PC.
Questo l'elenco delle novità della Goty dell'apprezzato simulatore, la quale arriverà nel corso della primavera:
50 nuove automobili (125 in totale)
4 tracciati (35 località uniche, oltre 100 layout totali)
Più di 60 livree create dalla community
500 nuove funzionalità e miglioramenti che sono stati aggiunti dal suo lancio iniziale
Inoltre, la Game Of The Year Edition sarà caratterizzata da due elementi distintivi ed esclusivi:
Il mitico circuito di Nürburgring nel complesso Nordschleife + circuito GP
2 esclusivi veicoli progettati da Pagani Automobili per Project CARS, entrambi verranno presentati al Motor Show di Ginevra di quest'anno: la Zonda Revolucion e Huayra BC
https://www.youtube.com/watch?v=ayK5u6nj7Jk
http://www.gamemag.it/news/la-pagani-huayra-bc-nella-game-of-the-year-edition-di-project-cars_61348.html
Ma i contenuti della goty saranno poi disponibili come dlc?
Ma i contenuti della goty saranno poi disponibili come dlc?
Anche come DLC.. sì.
GigoBoso
04-03-2016, 11:43
Anche come DLC.. sì.
appunto, mi sembrava assurdo che uno dovesse ricomprare il gioco.
appunto, mi sembrava assurdo che uno dovesse ricomprare il gioco.
beh, saranno i dlc che già ora puoi comprare... fino a quelli di maggio (Che dovrebbero essere gli ultimi)
Esiste un elenco di tutti i dlc?
Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
Esiste un elenco di tutti i dlc?
Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
steam...... nella pagina del gioco ...
steam...... nella pagina del gioco ...
TNX! ;)
GigoBoso
07-03-2016, 09:26
beh, saranno i dlc che già ora puoi comprare... fino a quelli di maggio (Che dovrebbero essere gli ultimi)
non ne ho preso nemmeno uno per 2 principali motivi, il gioco è già vastissimo e poi speravo che prima o poi venissero scontati.
Secondo voi c'è speranza di vederli scontati?
Krusty93
07-03-2016, 09:57
non ne ho preso nemmeno uno per 2 principali motivi, il gioco è già vastissimo e poi speravo che prima o poi venissero scontati.
Secondo voi c'è speranza di vederli scontati?
Ai saldi di Steam
Misterxxx1
07-03-2016, 10:43
Provato Automobilista :) Spettacolo!
https://www.youtube.com/watch?v=ShtNka4XJJU
https://www.youtube.com/watch?v=QjMfzn0BaoM
non ne ho preso nemmeno uno per 2 principali motivi, il gioco è già vastissimo e poi speravo che prima o poi venissero scontati.
Secondo voi c'è speranza di vederli scontati?
Che vuoi scontare da 3,49 e 5,49? Prendi quelli che ti interessano.
Provato Automobilista :) Spettacolo!
https://www.youtube.com/watch?v=ShtNka4XJJU
https://www.youtube.com/watch?v=QjMfzn0BaoM
L'ennesimo rilancio di rFactor? Siamo nel 2016... voglio dire tutto, e che in un simulatore la grafica è solo metà dell'opera, ma quella roba mi fa venire in mente i tempi di GPL! :)
GigoBoso
07-03-2016, 11:10
Ai saldi di Steam
speriamo, sarebbe la prima volta, visto che ai precedenti saldi non scontarono niente dei dlc
Provato Automobilista :) Spettacolo!
Che vuoi scontare da 3,49 e 5,49? Prendi quelli che ti interessano.
Mi interessa prenderli tutti, per quello aspetto gli eventuali sconti.
Comprali tutti adesso costa oltre i 50€ !
L'ennesimo rilancio di rFactor? Siamo nel 2016... voglio dire tutto, e che in un simulatore la grafica è solo metà dell'opera, ma quella roba mi fa venire in mente i tempi di GPL! :)
Se è vero sarebbe clamoroso, perché non pensano a completare rfactor2 che ormai è già vecchio?
Misterxxx1
07-03-2016, 11:30
L'ennesimo rilancio di rFactor? Siamo nel 2016... voglio dire tutto, e che in un simulatore la grafica è solo metà dell'opera, ma quella roba mi fa venire in mente i tempi di GPL! :)
La grafica non è male registro a 30fps qualità medium. Motore e grafica in DX 12 l'anno prox ;)
speriamo, sarebbe la prima volta, visto che ai precedenti saldi non scontarono niente dei dlc
Mi interessa prenderli tutti, per quello aspetto gli eventuali sconti.
Comprali tutti adesso costa oltre i 50€ !
Se è vero sarebbe clamoroso, perché non pensano a completare rfactor2 che ormai è già vecchio?
Inizia a prenderne qualcuno, si acquistarli tutti insieme è pesante
RfFactor 2 è sviluppato dagli ISI, Automobilista è un aggiornamento di Game Stock Car di Reiza
Pisuke_2k6
07-03-2016, 12:15
ciao. qualcuno l ha provato con steam controller? come gira? grazie
pollopopo
07-03-2016, 12:34
Come con qualunque joypad.
Inviato dal mio LG-D855
GigoBoso
07-03-2016, 12:56
RfFactor 2 è sviluppato dagli ISI, Automobilista è un aggiornamento di Game Stock Car di Reiza
Il tuo ragionamento non farebbe una piega, peccato che rfactor2 e Game Stock car, siano praticamente uguali !
Automobilista (e tutte le sue precedenti QUATTRO incarnazioni) sono sviluppati sull'ISI engine e in particolare utilizzando la prima versione (relativa a rFactor1.. manco il 2 !) ...ecco perché parlavo dell'ennesimo rilancio di rFactor (per la quinta volta) e non perché fosse sviluppato dagli ISI.
Come dicevo, siamo nel 2016.. e l'utente si aspetta anche (..ma non solo..) la grafica, il sonoro, e tutto ciò che un videogioco moderno possa portare in dote, altrimenti restiamo a giocare a GTR e pace! :)
...e comunque siamo OT.. questo è il thread di PCARS.
Misterxxx1
07-03-2016, 14:05
Il motore è ISi ma Reiza l'ha finalmente acquistato e ora può modificare il codice ;)
Fine OT
quando dovrebbe uscire la goty?è gia possibile fare il preorder?
Misterxxx1
07-03-2016, 15:48
quando dovrebbe uscire la goty?è gia possibile fare il preorder?
Fine primavera
Pisuke_2k6
09-03-2016, 09:17
Ciao. Un amico lo ha preso x ps4, patchato (7gb) ma il controllo della macchina è veramente difficile. Premesso che non ho il gioco ma vorrei prenderlo su pc vorrei capire se in effetti è un gioco orientato al volante oppure su pc con degli aggiustamenti è godibile.. Sembra che con il kart sia già ingovernabile. Grazie
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Ciao. Un amico lo ha preso x ps4, patchato (7gb) ma il controllo della macchina è veramente difficile. Premesso che non ho il gioco ma vorrei prenderlo su pc vorrei capire se in effetti è un gioco orientato al volante oppure su pc con degli aggiustamenti è godibile.. Sembra che con il kart sia già ingovernabile. Grazie
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allora, lascia perdere i kart. Sono inguidabili, anche col volante.... :stordita:
per PC col pad (X360) si guida bene, a patto (imo) di mettere un po' a posto i valori di sensibilità (nel menù interno del gioco). Per il resto è giocabilissimo (tranne i kart). Ho amici che ce l'hanno su PS4 e ci giocano tranquillamente (magari con qualche aiuto attivato, abs - stabilità - etc).
però EVITATE I KART se volete godervi il gioco..... ;)
Pisuke_2k6
09-03-2016, 10:14
Potresti postare x favore i setup del. Pad pc? Grazie
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Potresti postare x favore i setup del. Pad pc? Grazie
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prova questo link
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=259168814
GigoBoso
09-03-2016, 11:51
Potresti postare x favore i setup del. Pad pc? Grazie
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perché di default non setta per bene neppure il pad?!
pollopopo
09-03-2016, 12:50
Che io ricordi col pad era giocabilissimo.... Poi se si pretende che in uscita da una curva dando il gas a paletta la macchina stia li è n'altro discorso.
Inviato dal mio LG-D855
FirstDance
09-03-2016, 12:59
Ciao. Un amico lo ha preso x ps4, patchato (7gb) ma il controllo della macchina è veramente difficile. Premesso che non ho il gioco ma vorrei prenderlo su pc vorrei capire se in effetti è un gioco orientato al volante oppure su pc con degli aggiustamenti è godibile.. Sembra che con il kart sia già ingovernabile. Grazie
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Quando ho provato il kart, volevo disinstallare il gioco, perché era impossibile da governare.
Ho fatto poi come mi hanno consigliato: saltarli a piè pari. Il resto è tutto un altro gioco.
Quindi do' a voi lo stesso consiglio: lasciate perdere i kart e guidare le auto.
Pisuke_2k6
09-03-2016, 13:33
Grazie
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Che io ricordi col pad era giocabilissimo.... Poi se si pretende che in uscita da una curva dando il gas a paletta la macchina stia li è n'altro discorso.
Inviato dal mio LG-D855
io non capisco perchè ve ne uscite con ste frasi.
nessuno ha mai scritto che "si pretende che in uscita da una curva dando il gas a paletta la macchina stia li", nessuno. Quindi eviterei, si fa più bella figura.
Come ho già scritto, su alcune auto (intendo le più potenti o quelle più "brusche") ho avuto difficoltà a gestirle (ovviamente non con tutti gli aiuti attivi, se metti l'aiuto allo sterzo, alla trazione, alla stabilità, etc, diventa un simulatore di slotcar.....) ma con i settings di cui sopra ho risolto di molto la situazione.
Ad esempio, la McLaren F1 mi è sempre risultata ingestibile (senza TC, solo con ABS), molto nervosa e poco gestibile con lo stick del pad. Ora invece posso usarla con relativo profitto. Ovvio che sulla Focus o sulla A1 questa problematica non si presenta...
pollopopo
09-03-2016, 14:22
Facevo riferimento a questo mex e ho dato una risposta basata sul fatto che i giochi su console sono moltooo più arcade e quindi chi trova difficile pjcars con il joypad deve soltato rivalutare la pesantezza con cui va giù sul gas ecc..........
Ciao. Un amico lo ha preso x ps4, patchato (7gb) ma il controllo della macchina è veramente difficile. Premesso che non ho il gioco ma vorrei prenderlo su pc vorrei capire se in effetti è un gioco orientato al volante oppure su pc con degli aggiustamenti è godibile.. Sembra che con il kart sia già ingovernabile. Grazie
Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Inviato dal mio LG-D855
Misterxxx1
11-03-2016, 17:58
Ingegnere in italiano – ora disponibile!
http://www.projectcars.it/wp-content/uploads/2016/03/Ingegnere_in_italiano_per_Project_CARS_small.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=suirpGWxlIE
Ci è voluto un po’ più lavoro di quanto inizialmente previsto, ma il soundpack in italiano creato dallo staff di ProjectCARS.it da utilizzare con l’app CrewChief di Jim Britton è finalmente arrivato!
Il pacchetto pesa 50 MB ed è scaricabile, previo login al nostro sito (che richiede una registrazione separata dal nostro forum), da questo indirizzo.
Ricordiamo ancora una volta che il pacchetto rilasciato oggi non è l’applicazione completa, bensì solo un’aggiunta all’applicazione CrewChief per Windows, utilizzabile non solo su PC ma anche in comunicazione con una console, a patto di avere un dispositivo Windows (tablet, notebook o PC) collegato in rete locale con la vostra PlayStation 4 o Xbox One.
Tutte le informazioni necessarie per far funzionare correttamente l’applicazione unitamente al nostro pacchetto, insieme alla interessantissima feature del riconoscimento vocale, sono disponibili nell’apposita sezione del nostro forum.
http://www.projectcars.it/ingegnere-italiano-ora-disponibile/
athlon xp 2400
11-03-2016, 22:05
ma quale e' il miglior antialiasing in sto gioco? io nn l'ho mica capito
Misterxxx1
11-03-2016, 22:29
Ingegnere in italiano – ora disponibile!
http://www.projectcars.it/wp-content/uploads/2016/03/Ingegnere_in_italiano_per_Project_CARS_small.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=suirpGWxlIE
Ci è voluto un po’ più lavoro di quanto inizialmente previsto, ma il soundpack in italiano creato dallo staff di ProjectCARS.it da utilizzare con l’app CrewChief di Jim Britton è finalmente arrivato!
Il pacchetto pesa 50 MB ed è scaricabile, previo login al nostro sito (che richiede una registrazione separata dal nostro forum), da questo indirizzo.
Ricordiamo ancora una volta che il pacchetto rilasciato oggi non è l’applicazione completa, bensì solo un’aggiunta all’applicazione CrewChief per Windows, utilizzabile non solo su PC ma anche in comunicazione con una console, a patto di avere un dispositivo Windows (tablet, notebook o PC) collegato in rete locale con la vostra PlayStation 4 o Xbox One.
Tutte le informazioni necessarie per far funzionare correttamente l’applicazione unitamente al nostro pacchetto, insieme alla interessantissima feature del riconoscimento vocale, sono disponibili nell’apposita sezione del nostro forum.
http://www.projectcars.it/ingegnere-italiano-ora-disponibile/
Provato!!!! Questa é innovazione non la protezione aiuto in scalata :p
Marooo sta roba è spaziale! incredibile, non sembra nemmeno lo stesso gioco! :eek: :eek:
Ora devo capire come levare l'audio ing, qualcuno lo sa?
ma quale e' il miglior antialiasing in sto gioco? io nn l'ho mica capito
Guarda questo video....
https://www.youtube.com/watch?v=wdUmhUhSgYk
Ingegnere in italiano – ora disponibile!
http://www.projectcars.it/wp-content/uploads/2016/03/Ingegnere_in_italiano_per_Project_CARS_small.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=suirpGWxlIE
Ci è voluto un po’ più lavoro di quanto inizialmente previsto, ma il soundpack in italiano creato dallo staff di ProjectCARS.it da utilizzare con l’app CrewChief di Jim Britton è finalmente arrivato!
Il pacchetto pesa 50 MB ed è scaricabile, previo login al nostro sito (che richiede una registrazione separata dal nostro forum), da questo indirizzo.
Ricordiamo ancora una volta che il pacchetto rilasciato oggi non è l’applicazione completa, bensì solo un’aggiunta all’applicazione CrewChief per Windows, utilizzabile non solo su PC ma anche in comunicazione con una console, a patto di avere un dispositivo Windows (tablet, notebook o PC) collegato in rete locale con la vostra PlayStation 4 o Xbox One.
Tutte le informazioni necessarie per far funzionare correttamente l’applicazione unitamente al nostro pacchetto, insieme alla interessantissima feature del riconoscimento vocale, sono disponibili nell’apposita sezione del nostro forum.
http://www.projectcars.it/ingegnere-italiano-ora-disponibile/
io ho scaricato, installato e messo il pack in italiano, ma non sento nulla.....
suggerimenti?
aggiungo: quando lancio l'app sento la voce di "prova"
Misterxxx1
11-03-2016, 23:03
Se senti la voce di test quando lanci l'applicazione funziona, prova a regolare dal mixer di windows che forse è troppo basso e in game non riesci a sentirla
Se senti la voce di test quando lanci l'applicazione funziona, prova a regolare dal mixer di windows che forse è troppo basso e in game non riesci a sentirla
proverò... ma l'ingegnere inglese devo eliminarlo (quello dentro il gioco)? perchè lui lo sento...
proverò... ma l'ingegnere inglese devo eliminarlo (quello dentro il gioco)? perchè lui lo sento...
Si, l'altra applicazione è esterna.
GigoBoso
12-03-2016, 10:02
Provato!!!! Questa é innovazione non la protezione aiuto in scalata :p
Marooo sta roba è spaziale! incredibile, non sembra nemmeno lo stesso gioco! :eek: :eek:
Ora devo capire come levare l'audio ing, qualcuno lo sa?
Guarda questo video....
https://www.youtube.com/watch?v=wdUmhUhSgYk
Mi fiondo a scaricarlo !!!!! Spero di riuscire ad installarlo, le istruzioni sono dettagliate?
Non sapevo neppure esistesse questa CrewChief, la quale mi ha fatto venire dei dubbi, questa app viene anche detta l'alternativa all'ingegnere di default , quello che non mi torna è che io non lo ho mai visto l'ingegnere di default, è normale o non ho capito cosa è?
Mi fiondo a scaricarlo !!!!! Spero di riuscire ad installarlo, le istruzioni sono dettagliate?
Non sapevo neppure esistesse questa CrewChief, la quale mi ha fatto venire dei dubbi, questa app viene anche detta l'alternativa all'ingegnere di default , quello che non mi torna è che io non lo ho mai visto l'ingegnere di default, è normale o non ho capito cosa è?
l'ingegnere è il tizio che ti parla.... che ti dà qualche info sullo stato della macchina, sulle penalità, etc etc
questa app dovrebbe sostituirlo con una versione un po' più "verbosa"...
GigoBoso
12-03-2016, 10:35
l'ingegnere è il tizio che ti parla.... che ti dà qualche info sullo stato della macchina, sulle penalità, etc etc
questa app dovrebbe sostituirlo con una versione un po' più "verbosa"...
capito, speravo fosse un qualcosa che aiutasse nei setup ! :cry:
proverò... ma l'ingegnere inglese devo eliminarlo (quello dentro il gioco)? perchè lui lo sento...
risolto....
non avevo abilitato la shared memory da dentro il gioco.... ora va!
poi proverò anche il riconoscimento vocale.
Misterxxx1
12-03-2016, 11:41
risolto....
non avevo abilitato la shared memory da dentro il gioco.... ora va!
poi proverò anche il riconoscimento vocale.
Ottimo :)
L'audio inglese come si disattiva?
Ottimo :)
L'audio inglese come si disattiva?
io ho scaricato il pacchetto ita, installato nella dir di default e poi nella schermata delle proprietà del gioco nello spazio "override_default_soundpack_location(text)" ho messo la directory in cui è installato il pacchetto.
jumpboy8
12-03-2016, 12:54
Ottimo :)
L'audio inglese come si disattiva?
Opzioni e aiuto -> Gioco -> Guide su schermo -> Tecnico al box - No ;)
Misterxxx1
12-03-2016, 22:03
Opzioni e aiuto -> Gioco -> Guide su schermo -> Tecnico al box - No ;)
Grazie
fenomenale sta Crew Chief app!!! appena fatta una gara senza hud, 20 giri con pitstop obbligatorio.... è veramente fantastica, con il riconoscimento vocale (a parte mia moglie che mi ha preso per matto....)
l'unico problema è che non mi legge i nomi degli avversari (eppure mi dice che i nomi piloti sono aggiornati)... qualche suggerimento?
GigoBoso
13-03-2016, 12:19
Se senti la voce di test quando lanci l'applicazione funziona, prova a regolare dal mixer di windows che forse è troppo basso e in game non riesci a sentirla
io invece pur avendo fatto tutto non sento neppure la voce di test, da cosa può dipendere?
GigoBoso
13-03-2016, 12:25
io invece pur avendo fatto tutto non sento neppure la voce di test, da cosa può dipendere?
RISOLTO: attenti al percorso di Windows io leggevo utenti invece è users
Misterxxx1
13-03-2016, 12:51
fenomenale sta Crew Chief app!!! appena fatta una gara senza hud, 20 giri con pitstop obbligatorio.... è veramente fantastica, con il riconoscimento vocale (a parte mia moglie che mi ha preso per matto....)
l'unico problema è che non mi legge i nomi degli avversari (eppure mi dice che i nomi piloti sono aggiornati)... qualche suggerimento?
LOL chiacchierando con il game :sofico:
Se trovo tempo più tardi provo la full immersion con microfono :)
Salve a tutti.
Oggi ho messo su il pacchetto "Ingegnere in italiano - CrewChief sound pack" e sembra che vada benissimo, ma preso da chissa cosa mi sono incasinato con i settaggi del mio G27 :muro: .
Adesso tutto e diventato scivoloso :mc: .
Vengo alla domanda ma che differenza c'è tra i settaggi "Impostazioni globali dispositivo" e "Impostazioni specifiche di gioco".
Mi è sembrato di capire che quelli globali sono in via generale (vanno bene per tutti i giochi) invece quelli del gioco sono quelli principali.
Non capisco perchè alcuni settaggi congliano di settare i globali.
Ma se così fosse i settaggi di altri giochi (es. F1 2015 CM, Assetto Corsa, EuroTruk2) sarebbe da cambiare ogni volta?
GigoBoso
14-03-2016, 12:12
Ingegnere in italiano – ora disponibile!
http://www.projectcars.it/wp-content/uploads/2016/03/Ingegnere_in_italiano_per_Project_CARS_small.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=suirpGWxlIE
Ci è voluto un po’ più lavoro di quanto inizialmente previsto, ma il soundpack in italiano creato dallo staff di ProjectCARS.it da utilizzare con l’app CrewChief di Jim Britton è finalmente arrivato!
Il pacchetto pesa 50 MB ed è scaricabile, previo login al nostro sito (che richiede una registrazione separata dal nostro forum), da questo indirizzo.
Ricordiamo ancora una volta che il pacchetto rilasciato oggi non è l’applicazione completa, bensì solo un’aggiunta all’applicazione CrewChief per Windows, utilizzabile non solo su PC ma anche in comunicazione con una console, a patto di avere un dispositivo Windows (tablet, notebook o PC) collegato in rete locale con la vostra PlayStation 4 o Xbox One.
Tutte le informazioni necessarie per far funzionare correttamente l’applicazione unitamente al nostro pacchetto, insieme alla interessantissima feature del riconoscimento vocale, sono disponibili nell’apposita sezione del nostro forum.
http://www.projectcars.it/ingegnere-italiano-ora-disponibile/
Bravissimi, lavoro fantastico ! :cool:
Grazie !
E la sto usando senza microfono ! :read:
Mi spiegate passo passo che installare di preciso per avere ingegnere in italiano e riconoscimento vocale?
Cioé ho letto il forum linkato e capito tutto, ma per esempio da dove (e quale scarico di preciso) crewChief?
Grazie
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
GigoBoso
14-03-2016, 12:38
Mi spiegate passo passo che installare di preciso per avere ingegnere in italiano e riconoscimento vocale?
Cioé ho letto il forum linkato e capito tutto, ma per esempio da dove (e quale scarico di preciso) crewChief?
Grazie
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
ma nella guida c'è addirittura il link, comunque lo trovi sul sito ufficiale di pcars
Allora, installato tutto e funziona perfettamente.
Pero' ho dovuto mettere UPD(o UDP non ricordo) nelle impostazioni di ProjectCars su 1, altrimenti non sentivo ingegnere.
Unica cosa che non mi funziona è la comunicazione vocale mia. Se parlo e chiedo, non succede nulla.
Idee?
(Ovviamente il microfono è collegato e funzionante :fagiano: )
Grazie
E' qui il problema:
01:40:19.540 : Attempted to initialise speech engine - success = False
01:40:19.572 : Attempting to initialise speech recognition for user specified location it-IT
01:40:19.574 : Unable to initialise speech engine with voice recognition pack for location it-IT. Check that SpeechPlatformRuntime.msi and MSSpeech_SR_it-IT_TELE.msi are installed.
01:40:19.574 : Exception message: No recognizer of the required ID found.
Nome parametro: culture
01:40:19.574 : Attempted to initialise speech engine - success = False
Ho installato tutto. Anche i due file da Microsoft in questione.
Nella giusta sequenza.
Ho provato a disinstallare e re-installare tutto ma niente.
Qualche idea?
PS: Ho Win7 64bit
Va che ore ho fatto :cry:
E' qui il problema:
01:40:19.540 : Attempted to initialise speech engine - success = False
01:40:19.572 : Attempting to initialise speech recognition for user specified location it-IT
01:40:19.574 : Unable to initialise speech engine with voice recognition pack for location it-IT. Check that SpeechPlatformRuntime.msi and MSSpeech_SR_it-IT_TELE.msi are installed.
01:40:19.574 : Exception message: No recognizer of the required ID found.
Nome parametro: culture
01:40:19.574 : Attempted to initialise speech engine - success = False
Ho installato tutto. Anche i due file da Microsoft in questione.
Nella giusta sequenza.
Ho provato a disinstallare e re-installare tutto ma niente.
Qualche idea?
PS: Ho Win7 64bit
Va che ore ho fatto :cry:
hai scaricato il .NET 4.5 ?
è indispensabile per win7&8
Da un pò di giorni nella pagine del sito c'è la publicità come sfondo.
A voi succede?
Da un pò di giorni nella pagine del sito c'è la publicità come sfondo.
A voi succede?
Succede se non usi Adblock! :D Ormai hwupgrade è diventato peggio dei siti porno, tra un po' metteranno anche le pubblicità con la classica milf a 1,7km da casa tua vogliosa di sesso! :asd:
Installa Adblock e vedrai cambiare radicalmente il sito! ;)
hai scaricato il .NET 4.5 ?
è indispensabile per win7&8
Sí, e se provo ad installarlo mi dice che è già presente una versione corrispondente o superiore... :(
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Sí, ese provo ad installarlo mi dice che è già presente una versione corrispondente o superiore... :(
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
EDIT
visto che già cerca i file giusti
Succede se non usi Adblock! :D Ormai hwupgrade è diventato peggio dei siti porno, tra un po' metteranno anche le pubblicità con la classica milf a 1,7km da casa tua vogliosa di sesso! :asd:
Installa Adblock e vedrai cambiare radicalmente il sito! ;)
:ave: Grazie
EDIT
visto che già cerca i file giusti
Sí ho notato anche io.
Dev'esserci qualcosa che non va.
L'ingegnere in gioco c'é e parla correttamente.
Il problema é il riconoscimwnto vocale per comunicare via microfono con lui.
Quell'ID nel messaggio mi fa sorgere qualche dubbio ma non saprei
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Misterxxx1
15-03-2016, 12:32
Sí ho notato anche io.
Dev'esserci qualcosa che non va.
L'ingegnere in gioco c'é e parla correttamente.
Il problema é il riconoscimwnto vocale per comunicare via microfono con lui.
Quell'ID nel messaggio mi fa sorgere qualche dubbio ma non saprei
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Controlla dal pannello audio se il microfono è attivato e funziona correttamente
Sí ho notato anche io.
Dev'esserci qualcosa che non va.
L'ingegnere in gioco c'é e parla correttamente.
Il problema é il riconoscimwnto vocale per comunicare via microfono con lui.
Quell'ID nel messaggio mi fa sorgere qualche dubbio ma non saprei
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prova a verificare nel pannello di controllo di windows se è attivo il riconoscimento vocale (non ricordo esattametne in che menù è)
Dunque...
Se vado in PANNELLO DI CONTROLLO e poi ----> RICONOSCIMENTO VOCALE, mi esce questo messaggio:
"riconoscimento vocale Windows non è disponibile per l'attuale lingua di visualizzazione".
Ora non so se è inerente solo a Win7 od anche ad altro.
Il microfono è perfettamente funzionante. Lo uso tranquillamente anche online su altri giochi.
Grazie.
Chi riesce a comunicare con l'ingegnere mi dice per cortesia se andando su riconoscimento vocale di windows (vedi sopra), ha lo stesso messaggio?
Grazie
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Misterxxx1
16-03-2016, 17:51
Chi riesce a comunicare con l'ingegnere mi dice per cortesia se andando su riconoscimento vocale di windows (vedi sopra), ha lo stesso messaggio?
Grazie
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Identico anche per me, eppure il programma funziona.
Da riconoscimento vocale vai su: Dispositivi Audio, Registrazione e vedi se il microfono comunica
Ehmmm, hai istallato il pacchetto "Ingegnere_in_italiano_CrewChief_sound_pack_windows_v.0.81" dopo averlo estratto?
Identico anche per me, eppure il programma funziona.
Da riconoscimento vocale vai su: Dispositivi Audio, Registrazione e vedi se il microfono comunica
Ehmmm, hai istallato il pacchetto "Ingegnere_in_italiano_CrewChief_sound_pack_windows_v.0.81" dopo averlo estratto?
Ora non sono al PC ma penso proprio di sí.
D'altronde se gioco l'ingegnere in italiano parla, ma il problema é comunicarci...
Il microfono funziona.
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Ora non sono al PC ma penso proprio di sí.
D'altronde se gioco l'ingegnere in italiano parla, ma il problema é comunicarci...
Il microfono funziona.
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Prima di far partire il gioco, fate il test?
Se è tutto ok, già nel logo del programma CrewChief dovreste vedere scritte in italiano, e sentire la voce sempre in italiano.
Poi, avete messo il tasto da utilizzare?
Sí test fatto e pulsante assegnato (ho provato anche ad assegnarne altri per provare...)
Ma mi esce sempre messaggio che avevo postato sopra.
Peccato non riuscire a farlo andare. Il lavoro fatto merita!
L'ingegnere italiano in gara parla e funziona.
Il problema resta il riconoscimento vocale.
Appurato che il microfono funziona, non saprei proprio piú che fare.
Ho provato a disintallare e reinstallare tutto.
:(
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Misterxxx1
17-03-2016, 20:00
Sí test fatto e pulsante assegnato (ho provato anche ad assegnarne altri per provare...)
Ma mi esce sempre messaggio che avevo postato sopra.
Peccato non riuscire a farlo andare. Il lavoro fatto merita!
L'ingegnere italiano in gara parla e funziona.
Il problema resta il riconoscimento vocale.
Appurato che il microfono funziona, non saprei proprio piú che fare.
Ho provato a disintallare e reinstallare tutto.
:(
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Merita si, prova a chiedere sul forum ufficiale italiano
http://www.projectcars.it/forum/index.php
Ho letto il forum ufficiale. C'è chi ha problemi ma risolve installando i componenti giusti (cosa che ho fatto).
Quando apro CrewChiefV4 mi esce subito questo messaggio di preciso:
10:57:21.953 : Minimum sound pack version = 105 using sound pack version 105 and driver names version 108
10:57:22.155 : Finished preparing sounds cache, loaded 56 single sounds and 617 sound sets, with 71 active SoundPlayer objects
10:57:22.214 : Attempting to initialise speech recognition for user specified location it-IT
10:57:22.254 : Unable to initialise speech engine with voice recognition pack for location it-IT. Check that SpeechPlatformRuntime.msi and MSSpeech_SR_it-IT_TELE.msi are installed.
10:57:22.254 : Exception message: No recognizer of the required ID found.
Nome parametro: culture
10:57:22.254 : Attempted to initialise speech engine - success = False
10:57:22.286 : Attempting to initialise speech recognition for user specified location it-IT
10:57:22.287 : Unable to initialise speech engine with voice recognition pack for location it-IT. Check that SpeechPlatformRuntime.msi and MSSpeech_SR_it-IT_TELE.msi are installed.
10:57:22.288 : Exception message: No recognizer of the required ID found.
Nome parametro: culture
10:57:22.288 : Attempted to initialise speech engine - success = False
Ho provato a reinstallare. Ora mi esce questo:
11:28:50.860 : Minimum sound pack version = 105 using sound pack version 105 and driver names version 108
11:28:51.066 : Finished preparing sounds cache, loaded 56 single sounds and 617 sound sets, with 71 active SoundPlayer objects
11:28:51.127 : Attempting to initialise speech recognition for user specified location it-IT
11:28:51.196 : Success
11:28:51.328 : Attempted to initialise speech engine - success = True
11:29:00.571 : Using game definition Project Cars (64 bit)
11:29:00.608 : Listening on default audio input device
11:29:00.610 : Running speech recognition in 'hold button' mode
11:29:00.624 : Starting queue monitor
11:29:00.626 : Monitor starting
11:29:00.664 : Polling for shared data every 100ms
11:29:01.028 : Listening...
11:29:01.647 : Setting background sounds file to dtm_pit_window_closed.wav
11:29:02.107 : Playing sounds, events: radio_check/test
11:29:04.366 : *** Processed radio_check/test
Misterxxx1
18-03-2016, 10:56
Prossima auto free
http://i65.tinypic.com/29n9gnr.jpg
Misterxxx1
18-03-2016, 11:01
Ho provato a reinstallare. Ora mi esce questo:
11:28:50.860 : Minimum sound pack version = 105 using sound pack version 105 and driver names version 108
11:28:51.066 : Finished preparing sounds cache, loaded 56 single sounds and 617 sound sets, with 71 active SoundPlayer objects
11:28:51.127 : Attempting to initialise speech recognition for user specified location it-IT
11:28:51.196 : Success
11:28:51.328 : Attempted to initialise speech engine - success = True
11:29:00.571 : Using game definition Project Cars (64 bit)
11:29:00.608 : Listening on default audio input device
11:29:00.610 : Running speech recognition in 'hold button' mode
11:29:00.624 : Starting queue monitor
11:29:00.626 : Monitor starting
11:29:00.664 : Polling for shared data every 100ms
11:29:01.028 : Listening...
11:29:01.647 : Setting background sounds file to dtm_pit_window_closed.wav
11:29:02.107 : Playing sounds, events: radio_check/test
11:29:04.366 : *** Processed radio_check/test
Ora dovrebbe andare :)
Ora dovrebbe andare :)
Sì sembra di sì grazie per la pazienza. :)
Ingegnere parla bene.
Sto provando a Monza, unica cosa che noto è che se sono davanti o dietro ad un'auto in prossimità o dentro una chicane, ingegnere mi dice ce l'ho a destra o sinistra.
Credo disattiverò questa voce.
Poi noto che alla mia prima richiesta risponde (esempio se chiedo temperature), ma poi basta. Devo approfondire meglio.
Ho messo UDP (nel menù del gioco) su 1 ed usa memoria condivisa. Corretto?
Ho messo UDP (nel menù del gioco) su 1 ed usa memoria condivisa. Corretto?
o uno o l'altro...credo...
GigoBoso
21-03-2016, 09:57
o uno o l'altro...credo...
UPD non so neppure cosa sia, comunque nella guida si parla di memoria condivisa.
Misterxxx1
22-03-2016, 20:49
Prossima auto free gameplay: Mercedes-AMG GT3
https://youtu.be/LUb94dUYKzY?t=3m25s
uscito un'aggiornamento di 500 mb..qualcuno sa di cosa si tratta?
uscito un'aggiornamento di 500 mb..qualcuno sa di cosa si tratta?
questo il changelog:
Vetture
Aston Martin DBR1-2, Vantage GTE, Vantage GT12: corretta l’esposizione del cockpit, bilanciando meglio la luminosità in visuale abitacolo.
Ford Falcon FG – Il volante è stato reso visibile (statico) nel caso in cui sia disabilitato nelle impostazioni, di modo che il display digitale sia comunque visibile.
Ford Fusion Stockcar – Risolto un problema nei danni, modifiche al setup in modo tale che la vettura finisca per andare su due ruote meno facilmente.
Dallara DW12 Indycar – Modifiche al setup in modo tale che la vettura finisca per andare su due ruote meno facilmente.
Pit-stop
Risolto un problema per cui la gara non si concludeva, nel caso in cui il giocatore andasse ai box all’ultimo giro e chiudesse la pit board dopo aver oltrepassato il punto nella pitlane corrispondente alla linea di inizio/fine giro (ma prima che comparisse la schermata post-gara)
ovviamente conterrà anche le auto del nuovo DLC.
Ma arriverà mai una Lamborghini ?
È un po che non lo provo....hanno messo i meccanici durante i pit?
Ma arriverà mai una Lamborghini ?
no, in PCars no, non so se in PCars2
È un po che non lo provo....hanno messo i meccanici durante i pit?
se intendi meccanici "visibili" che lavorano intorno alla macchina, no.
no, in PCars no, non so se in PCars2
se intendi meccanici "visibili" che lavorano intorno alla macchina, no.
sì intendevo quelli :rolleyes:
Salve ragazzi, è da poco che ho il gioco. Vorrei sapere una cosa. Tra le varie categorie della carriera, mi sono imbattutto nella prima gara della 24 ore di Le Mans. La durata minima è di 2 ore. Ma si può salvare ogni tanto, tipo nella sosta ai box, oppure bisogna farla tutta di un fiato? :)
Grazie in anticipo.
GigoBoso
25-03-2016, 13:30
Salve ragazzi, è da poco che ho il gioco. Vorrei sapere una cosa. Tra le varie categorie della carriera, mi sono imbattutto nella prima gara della 24 ore di Le Mans. La durata minima è di 2 ore. Ma si può salvare ogni tanto, tipo nella sosta ai box, oppure bisogna farla tutta di un fiato? :)
Grazie in anticipo.
Non ho capito come si fa ma sembra che puoi farti dare il cambio da un pilota automatico.
Non ho capito come si fa ma sembra che puoi farti dare il cambio da un pilota automatico.
Confermo il cambio pilota.
Penso si possa fare solo quando si é ai box ma non sono sicuro.
Altrimenti puoi andare anche di pausa e riprendi poi.
Sarebbe bello dessero anche la possibilitá di salvare (anche solo durante sosta ai box). Mi farei le 24 ore come nella realtá.
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Misterxxx1
25-03-2016, 14:01
Quando si entra ai box appare il menu per cambiare strategia e cambio pilota
Sarebbe bello dessero anche la possibilitá di salvare (anche solo durante sosta ai box). Mi farei le 24 ore come nella realtá.
Infatti mi sarebbe piaciuto così.
Anche a me.
Peccato non ci siano arrivati.
Anche perché ci sono diverse gare di durata (su tutte la 24h di Le Mans).
E pensare che giá ai tempi di GP2 si poteva salvare. Tra l'altro in qualsiasi momento.
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Questa opzione la implementarono (salvataggio durante la sosta ai box) anche in Gran Turismo.
Altra cosa che non mi piace é l'audio delle auto avversarie. In abitacolo si sentono giá da lontanissimo nonostante il "suono" del proprio motore.
Voi l'avete notato?
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GigoBoso
29-03-2016, 08:34
Questa opzione la implementarono (salvataggio durante la sosta ai box) anche in Gran Turismo.
alla buon ora, se non erro siamo già a Gran Turismo 6?
C'é un qualche modo per scegliere le vetture in una 24h di Le Mans?
Ho provato a prendere una Lmp1 (Marek) ma noto che selezionando multiclasse e impostando su 40 avversari non ci sono le Audi e le varie GT.
Inoltre, se faccio una gara senza qualifiche e warmup, prima della partenza non posso scegliere carburante e mescola pneumatici?
Per quanto riguarda i pit-stop non si puó farli manualmente inpostando il limitatore sempre manualmente?
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Krusty93
29-03-2016, 10:03
C'é un qualche modo per scegliere le vetture in una 24h di Le Mans?
Ho provato a prendere una Lmp1 (Marek) ma noto che selezionando multiclasse e impostando su 40 avversari non ci sono le Audi e le varie GT.
Inoltre, se faccio una gara senza qualifiche e warmup, prima della partenza non posso scegliere carburante e mescola pneumatici?
Per quanto riguarda i pit-stop non si puó farli manualmente inpostando il limitatore sempre manualmente?
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Si, devi modificare il setup dal menù, prima di entrare nella sessione di gioco
No per i pit
Misterxxx1
29-03-2016, 12:02
Per il DFGT provate queste impostazioni :)
steering deadzone 0
stearing sensivity 60-80
throttle deadzone 0
throttle sensivity 40
break deadzone 1
break sensivity 40
clutch deadzone 1
clutch sensivity 45
speed sensivity 0
controller filtering sensivity 0
damper saturation 0
force feedback 100
rpm/gear display YES
controller input mode 3
advanced OFF
Project Cars - Wheel Settings FFB
Tire Force 60
per wheel movement 0
per wheel movement squared 0
wheel position smoothing 0,04
deadzone removal range 0,03
deadzone removal falloff 0,03
linkage scale 0,00
linkage stiffness 0,50
linkage damping 0,50
relative adjust gain 0,98
relative adjust bleed 0,50
relative adjust clamp 0,78
scoop knee 0,74
scoop reduction 0,20
soft clipping (half input) 0,90
soft clipping (full output) 1,29
menu spring 0,30
low speed spring coefficient 0,40
low speed spring saturation 0,40
steering gain 1,00
Jack Spade FBB 3. 66% SopLateral
GigoBoso
29-03-2016, 12:14
Per il DFGT provate queste impostazioni :)
steering deadzone 0
stearing sensivity 60-80
throttle deadzone 0
throttle sensivity 40
break deadzone 1
break sensivity 40
clutch deadzone 1
clutch sensivity 45
speed sensivity 0
controller filtering sensivity 0
damper saturation 0
force feedback 100
rpm/gear display YES
controller input mode 3
advanced OFF
Project Cars - Wheel Settings FFB
Tire Force 60
per wheel movement 0
per wheel movement squared 0
wheel position smoothing 0,04
deadzone removal range 0,03
deadzone removal falloff 0,03
linkage scale 0,00
linkage stiffness 0,50
linkage damping 0,50
relative adjust gain 0,98
relative adjust bleed 0,50
relative adjust clamp 0,78
scoop knee 0,74
scoop reduction 0,20
soft clipping (half input) 0,90
soft clipping (full output) 1,29
menu spring 0,30
low speed spring coefficient 0,40
low speed spring saturation 0,40
steering gain 1,00
Jack Spade FBB 3. 66% SopLateral
E' roba tua? Cosa cambia?
Si, devi modificare il setup dal menù, prima di entrare nella sessione di gioco
No per i pit
Grazie Krusty.
Quindi dal menú principale?
E possibilitá di scegliere quali auto mettere sulla griglia?
Krusty93
29-03-2016, 13:23
Grazie Krusty.
Quindi dal menú principale?
E possibilitá di scegliere quali auto mettere sulla griglia?
Non credo si possa
Comunque si, dalle impostazioni della sessione, dovresti cliccare sull'icona in alto a destra -> il mio garage e da li fare il setup :)
Perfetto grazie 1000.
No per i Pit é sempre lí?
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jumpboy8
29-03-2016, 13:31
Grazie Krusty.
Quindi dal menú principale?
E possibilitá di scegliere quali auto mettere sulla griglia?
Non credo si possa
In realtà un modo c'è, usando il Custom Grid Tool: http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?44774-2015-Audi-R8-LMS-(MDMT-MOD)-Release-Thread/page25
Misterxxx1
29-03-2016, 13:54
Edit Doppio
Misterxxx1
29-03-2016, 13:58
E' roba tua? Cosa cambia?
Non è mio ma l'ho provato e mi piace, veramente ottimo! Provalo... meglio ancora con i JackSpade
7. Kerbs Minus - Classic
Perfetto grazie 1000.
No per i Pit é sempre lí?
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Basta selezionare il warm-up per le regolazioni ;) e salti subito alla gara
Misterxxx1
29-03-2016, 15:22
Project CARS “apre” al modding su PC
La Patch 10.0 ha visto l’arrivo di alcune importanti novità per quanto riguarda il modo in cui vengono implementate e gestite le mod nella versione PC di Project CARS.
Come chi ci segue da tempo o ha già provato ad installare alcune mod già sa, aggiungere nuove vetture nel simulatore di Slightly Mad Studios era possibile, benchè piuttosto complicato: la procedura di installazione richiedeva infatti l’utilizzo di un tool che andava ad “aprire” diversi file di gioco, alcuni dei quali dovevano essere poi modificati inserendo alcune stringhe affichè la nuova vettura venisse riconosciuta e funzionasse correttamente all’interno del gioco. Questa procedura, oltre ad essere piuttosto macchinosa e scomoda, creava alcuni problemi online e facilitava anche il cheating, pertanto non era accettabile.
Il team di sviluppo è quindi dovuto correre ai ripari “bloccando” diversi files, in particolare quelli della fisica delle vetture, di fatto rendendo apparentemente impossibile per i modders la modifica degli stessi e quindi l’aggiunta di nuovi contenuti. In realtà, SMS aveva facilitato tutto il procedimento ristrutturando “in sordina” il sistema, che in futuro supporterà non solo l’aggiunta di nuove auto e pneumatici, ma, cosa precedentemente impossibile, anche di nuovi tracciati.
Al momento Slightly Mad Studios non ha ancora rilasciato pubblicamente una documentazione che spieghi tutto il necessario (trattandosi ancora di work-in-progress), ma sta lavorando, anche con l’aiuto dei ragazzi del MachineDojo, per risolvere gli ultimi problemi. A breve dovrebbe quindi arrivare la versione 2.0 (compatibile con il nuovo sistema) della R8 LMS 2015 del MachineDojo Modding Team, che sta lavorando ad un “pacchetto” di sei nuove auto italiane, denominato “Prancing bull pack”:
Ferrari 488 GT3
Lamborghini Huracan GT3
Ferrari LaFerrari
Lamborghini Aventador LP750-4 SuperVeloce
Ferrari F40
Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
Ecco una prima preview…
http://www.projectcars.it/wp-content/uploads/2016/03/Project_CARS_apre_modding.jpg
http://www.projectcars.it/project-cars-apre-al-modding-pc/
In realtà un modo c'è, usando il Custom Grid Tool: http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?44774-2015-Audi-R8-LMS-(MDMT-MOD)-Release-Thread/page25
Scaricato. Ora lo provo :)
Grazie :)
Se funziona è una grande MOD! Non al pari dell'ingegnere in italiano ma comunque ottima :)
Misterxxx1
29-03-2016, 20:32
Scaricato. Ora lo provo :)
Grazie :)
Se funziona è una grande MOD! Non al pari dell'ingegnere in italiano ma comunque ottima :)
Con la patch 10 non funziona, vedi l'articolo sopra, bisogna attendere..
Ok allora aspetto.
Grazie Mister mi hai risparmiato qualche sclerata.
Se hai/avete qualche info di quando rifunzionerá aggiornatemi che magari mi sfugge.
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jumpboy8
29-03-2016, 23:52
Ho sbagliato a linkare, ho linkato il topic dell'Audi R8, quello che volevo linkare era questo: http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?43939-Custom-Grid-Tool-Custom-Grids-for-Solo-Quick-Race
Sembra che questa mod funzioni comunque anche con la Patch 10 ("v0.96 - 032216: updated for Patch 10.0"), dato che richiede sì JSGME ma non l'unlocker, anche se personalmente non ho provato.
bronzodiriace
30-03-2016, 08:31
Ho sbagliato a linkare, ho linkato il topic dell'Audi R8, quello che volevo linkare era questo: http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?43939-Custom-Grid-Tool-Custom-Grids-for-Solo-Quick-Race
Sembra che questa mod funzioni comunque anche con la Patch 10 ("v0.96 - 032216: updated for Patch 10.0"), dato che richiede sì JSGME ma non l'unlocker, anche se personalmente non ho provato.
questa custom grid tool serve a cosa?:confused:
GigoBoso
30-03-2016, 09:22
Non è mio ma l'ho provato e mi piace, veramente ottimo! Provalo... meglio ancora con i JackSpade
7. Kerbs Minus - Classic
quando posso lo proverò, cosa cambia per essere definito migliore della precedente configurazione?
Misterxxx1
30-03-2016, 10:36
quando posso lo proverò, cosa cambia per essere definito migliore della precedente configurazione?
Che ti devo dire, prooovalo :p non conosco la tua attuale configurazione!
GigoBoso
30-03-2016, 11:02
Che ti devo dire, prooovalo :p non conosco la tua attuale configurazione!
era quella tua opportunamente modificata dai consigli di jumpboy8
questa custom grid tool serve a cosa?:confused:
Serve a scegliere che auto vuoi in griglia nelle corse singole veloci.
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Misterxxx1
30-03-2016, 12:11
era quella tua opportunamente modificata dai consigli di jumpboy8
Prova, al max torni alla vecchia configurazione
Pisuke_2k6
31-03-2016, 10:44
News sulla goty?
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Pisuke_2k6
31-03-2016, 10:48
Mi rispondo da solo. 5 maggio. Speriamo un prezzo decente
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