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View Full Version : [Thread Ufficiale] Far Cry 3


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djmatrix619
28-11-2012, 20:35
http://i.imgur.com/pVQYs.jpg
Far Cry 3
Thread Ufficiale*

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http://i49.tinypic.com/f4gzuc.jpg


Titolo: Far Cry 3
Sviluppo: Ubisoft
Pubblicazione: Ubisoft
Motore Grafico: Dunia Engine 2
Modalità di gioco: Singolo, Multi, Co-op, Co-op Locale, Competitiva [no server dedicati]
Piattaforma: PC, PS3, XBOX 360 - uPlay Client
Data di uscita: 29/11/2012
Sito Ufficiale: Far Cry 3 Official Website (UBI) (http://far-cry.ubi.com/fc-portal/it-it/home/index.aspx)

http://i48.tinypic.com/2rdyu04.jpg

Trama:Il gioco è ambientato su un'isola caraibica, che da anni è sconvolta da una guerra civile
tra le tribù indigene e i sanguinari pirati guidato dal folle Vaas.
Il protagonista è il classico ragazzo arrogante, spericolato e probabilmente ricco, il cui
nome è Jason. Il ragazzo è arrivato sull'isola, insieme alla sua ragazza e ad un suo amico
per trascorrere una vacanza da sogno. Sfortunatamente però i ragazzi non sanno di
essere capitati sull'isola sbagliata, e purtroppo apprenderanno questa lezione sulla propria
pelle: vengono infatti rapiti e torturati proprio dal crudele Vaas. Jason riesce a sfuggire
per miracolo allo psicopatico signore della guerra e si ritroverà a dover esplorare
solo, contro tutti, l'isola e i suoi molteplici segreti.

Caratteristiche:
- Il giocatore incide fortemente sulla storia attraverso le sue decisioni, che possono rendere i personaggi gestiti dall'IA alleati o avversari.
- Filo conduttore della storia è la pazzia che sta dietro un atto disumano come la conquista e il controllo di un'isola, e che è ben evidenzata dal comportamento del boss.
- Come tradizione per la serie Far Cry, il giocatore ha molta libertà d'azione. Può sempre scegliere se giocare in maniera tattica, e magari attaccare dalla distanza, o se gettarsi nella mischia e sparare all'impazzata.
- Anche le superfici d'acqua acquisiscono un senso rinnovato, visto che molto spesso costituiscono delle indispensabili vie di fuga dagli scontri più caotici.
- Il Dunia Engine 2 consente al giocatore di interagire con l'ambiente, che si tratti di un cespuglio rotto perché investito con l'auto o di una casa danneggiata da una granata o dal colpo di un bazooka, e consente al giocatore di trovare diversi modi per completare le missioni. Ad esempio: è possibile nascondersi nella vegetazione per eludere i nemici; è possibile usare delle molotov per dar fuoco all'erba secca e il fuoco si propagherà, attivando esplosivi e uccidendo i nemici che incontrerà sul suo cammino.
- Presenza di cambiamenti atmosferici e di un ciclo giorno/notte che influenzeranno lo svolgersi delle missioni. Ad esempio: di notte è possibile entrare furtivamente negli accampamenti; la pioggia indebolisce gli effetti del fuoco.
- Presenza di templi e caverne sotterrane esplorabili piene di trappole e tesori da scoprire.
- Esattamente come in molti stealth game, i nemici avranno un segnalatore di rumore che aumenterà sino a farci scoprire.
- Enorme miglioramento del gameplay stealth: i nemici non sono più onniscienti e sono state introdotte delle stealth kill con il coltello (alle spalle, dall'alto e anche doppia uccisione). Esempio: uccidi un nemico con il tuo coltello, rubi il coltello dalla cinta della vittima e lo lanci contro il nemico vicino; inoltre adesso si possono lanciare sassi per distrarre i nemici.
- La mappa di gioco sarà completamente oscurata e solamente tramite l'attivazione di alcune torri radio avremo una visuale completa dell'area di gioco (in modo simile alle torri di Assassin's Creed).
- L'isola è popolata da più di 20 specie animali (fino adesso si sono visti bufali, tigri, orsi, antilopi, coccodrilli, squali, leopardi ecc.) e caratterizzata da molteplici piante, ripartiti secondo uno schema di 3 habitat: prateria, giungla e costa. Gli animali potranno essere cacciati e le pelli utilizzate per il crafting (così come le piante) o rivendute ai mercanti.
- Presenti 39 armi diverse.
- Armi e abilità saranno personalizzabili (è presente uno skill tree diviso in 3 rami con varie arie abilità da sbloccare accumulando esperienza).
- Tra le varie armi si segnala la presenza di un arco con frecce normali (molto utili per uccisioni furtive) e frecce esplosive per azioni più dirette, tornano le mine da piazzare per terra o sulle jeep per imboscate e il lanciafiamme.
- Saranno presenti dei mini-giochi, quali le competizioni alcoliche, le partite a poker, le corse in auto e gare di tiro.
- Confermata la presenza del deltaplano e del quad.
- Vasto campionario di veicoli, jeep, camion, quad, acqua-scooter, deltaplano e suit-wing (rumors).
- Presenza di viaggi veloci che grazie a delle particolari icone, ci faranno muovere molto più velocemente da una zona all'altra della mappa.
- Respawn dei nemici assente ogni avamposto (ce ne sono molti) dopo averlo conquistato sarà vostro per sempre e verrà popolato dai ribelli che offriranno missioni secondarie da svolgere nella stessa area o in quelle adiacenti, inoltre si possono usare come fast travel.
- Il gioco è molto piu ricco di cose da fare a differenza di Far Cry 2, le missioni secondarie sono di vario tipo dal cacciare un animale con un tipo di arma al rinvenire tesori nascosti in templi, uccidere un capo-pirata solo con il coltello e senza farsi scoprire ecc.
- Le missioni principali della trama sono tutte lineari e si sposano molto bene con l'open world, avvengono in aree delimitate (dentro edifici o caverne per esempio) e piene di eventi scriptati per renderle tutte altamente spettacolari ed emozionanti (similmente a Call of Duty). Il gioco rimane open world e tutte le altre missioni secondarie ed eventi vari le si può affrontare a piacimento.
- Vaas non sara l'unico "folle" sull'isola ce ne saranno altri anche loro pieni di carisma e altrettanto pericolosi.
- Graficamente, in base alle prove viste alle presentazioni, la versione PC si distacca in maniera notevole dalle versioni console, che comunque anche se di molto inferiori danno il massimo possibile per la loro età.

Protagonisti:
- Jason Brody: (http://i49.tinypic.com/e0lruo.png) E' un turista arenato sull'isola tropicale ed è il protagonista del gioco. Il mattino dopo l'arrivo nell'isola, Jason si sveglia per scoprire che la sua ragazza lisa è stata rapita, il suo amico Doug assassinato e l'isola popolata da malati psicotici!

- Vaas Montenegro: (http://i50.tinypic.com/2d1wxt4.jpg) In poche parole, Vaas è ecisamente pazzo. E' anche violento, imprevedibile, orgoglioso ed estremamente pericoloso. Ha iniziato questa sua spirale verso il basso da quando è diventato dipendente da droghe portate su Rook Island da Hoyt Volker.
In seguito unì se stesso con il signore della guerra dopo che Hoyt gli promise potere e ricchezza. Ora è uno degli uomini più temuti su un isola piena di pazzi.

"Did I ever tell you the definition of insanity?" (Vaas)

- Hoyt Volker: (http://i50.tinypic.com/der1gw.jpg) E' l'antagonista principale dell'isola del sud (Southern Island). E' il trafficante dell'arcipelago, ed ha assunto un suo esercito privato per difendere lui e la sua attività.

- Dr. Earnhardt (http://i50.tinypic.com/qrymf8.jpg) Arrivato sull'isola sei anni fa, il chimico è oggi uno dei maggiori fornitori di sostanze stupefacenti sull'isola. Nonostante la sua dipendenza dalla droga, fornirà preziose informazioni a Jason per trovare i suoi amici.

- Citra Montenegro (http://i48.tinypic.com/esm73t.jpg) E' la sorella di Vaas. E' una delle persone sane di mente dell'isola. Durante il gioco conforta e parla dei pericoli e della potenza complessiva di Jason sull'isola.


http://i49.tinypic.com/6t3bmg.jpg

- "The Lost Expedition":

Contenuto dell'edizione speciale 'The Lost Expeditions' [Link! (http://i.imgur.com/f9Ll1.jpg)]

MODALITÀ SINGLE PLAYER: 40 minuti di gioco aggiuntivi

Missione 1: Forgotten experiment - Esperimento dimenticato
Intrappolato in uno stabilimento di ricerca abbandonato, Jason scopre che l'unica via d'uscita è attraverso le rovine della Seconda Guerra Mondiale.

Missione 2: Ignition in the deep - Accensione nelle prodondità
In una base missilistica abbandonata della Seconda Guerra Mondiale, i pirati e un missile dimenticato che perde carburante si frappongono tra Jason e la libertà.

MODALITÀ MULTIPLAYER: "TYPE 10", una pistola lanciarazzi giapponese
Lanciarazzi Giapponese della Seconda Guerra Mondiale che spara razzi modificati da 12 mm, il Type 10 è un compagno fidato e potente anche nelle situazioni di fuoco ravvicinato.


- "Insane Edition": - (equivalente della Digital Deluxe, ma quest'ultima è, appunto, digitale)

Contenuto dell'edizione speciale 'Insane Edition': [Link! (http://i.imgur.com/f9Ll1.jpg)]

Tutto ciò di cui hai bisogno per affrontare la follia dell'isola è contenuto nella Insane Edition: la bambolina hawaiana con la testa di Vaas creata dalla sua mente malata e ottenuta attraverso la decapitazione di une splendida ragazza dell'isola, sul corpo della quale ha inserito la sua testa.

Una guida dettagliata per evitare le trappole disseminate sull'isola e tutti i contenuti digitali per affrontare il tuo viaggio nella pazzia. La Insane Edition include i seguenti contenuti in un involucro esclusivo:


Confezione in stile kit di sopravvivenza
La bambolina di 12 cm con la testa di Vaas
La guida completa per affrontare le insidie e la follia dell'isola attraverso immagini
dettagliate ed indicazioni preziose
Accesso a tutti i contenuti digitali per scoprire i segreti dell’isola:

Monkey Business: incontra Hurk, un nuovo ed indimenticabile personaggio,
che ti offrirà l'occasione di misurarti con 4 nuove missioni per oltre 1 ora aggiuntiva
di Gameplay
The Lost Expeditions: 2 missioni adrenaliniche e un esclusiva arma giapponese
della seconda guerra mondiale - il Type 10 - per un totale di 40 minuti
di gameplay aggiuntivo
L'Hunter Pack: 1 fucile di precisione M-700 e 3 tute mimetiche esclusive
Il Warrior Pack: 1 pugnale tribale primitivo e 2 tatuaggi tribali esclusivi
Il Predator Pack: 4 predatori rari e l'arco Predator in modalità multiplayer




http://i47.tinypic.com/208guaf.jpg


[29/11/2012]: --- Lancio del gioco! --- (UE)
[27/11/2012]: Trailer sulla modalità cooperativa (http://multiplayer.it/video/far-cry-3-per-pc/far-cry-3-trailer-della-modalita-cooperativa.hi/)
[26/11/2012]: Video sull'editor di video di Far Cry 3 (http://multiplayer.it/notizie/111587-far-cry-3-far-cry-3-video-sulleditor-di-mappe.html)
[26/11/2012]: Video sulle fasi di caccia (http://multiplayer.it/notizie/111574-far-cry-3-un-video-sulle-fasi-di-caccia-di-far-cry-3.html)
[20/11/2012]: No ai server dedicati da parte di Ubisoft (http://www.gamemag.it/news/far-cry-3-no-ai-server-dedicati-online_44728.html)
[15/11/2012]: The Lost Expeditions in un video (http://multiplayer.it/notizie/111169-far-cry-3-far-cry-3-the-lost-expeditions-in-video.html)
[23/10/2012]: 14 minuti di video walkthrough (http://www.gamemag.it/news/far-cry-3-14-minuti-di-video-walktrough_44333.html)
[10/10/2012]: Un ritorno alle origini per la serie (http://www.gamemag.it/articoli/3395/far-cry-3-ritorno-alle-origini-per-la-serie_index.html)
[03/09/2012]: Un nuovo gameplay video da 15 minuti (http://www.gamemag.it/news/far-cry-3-nuovo-gameplay-video-da-15-minuti_43579.html)
[24/05/2012]: Annunciata ufficialmente la Insane Edition di Far Cry 3 (http://www.gamemag.it/news/annunciata-ufficialmente-la-insane-edition-di-far-cry-3_42265.html)
[16/05/2012]: Un video per la Insane Edition di Far Cry 3 (http://www.gamemag.it/news/un-video-per-la-insane-edition-di-far-cry-3_42152.html)
[22/03/2012]: Nuovo trailer che presenta il Dr. Earnhardt (http://www.gamemag.it/news/nuovo-trailer-di-far-cry-3-presenta-il-dr-earnhardt_41335.html)
[20/02/2012]: Nuovo video di gameplay di cinque minuti (http://www.gamemag.it/news/far-cry-3-video-di-gameplay-di-cinque-minuti_40826.html)
[26/10/2011]: Un video per la mappa di Minecraft ispirata dal gioco Ubisoft
[17/08/2011]: GC2011 - Nuove immagini di Far Cry 3 (http://multiplayer.it/notizie/92094-gc2011-nuove-immagini-di-far-cry-3.html)
[08/07/2011]: Un video alternativo del gameplay E3 2011 (http://multiplayer.it/video/far-cry-3-per-pc/far-cry-3-video-alternativo-del-gameplay-e3-2011.hi/)
[06/07/2011]: Far Cry 3: mondo di gioco dieci volte più grande rispetto a FC2 (http://www.gamemag.it/news/far-cry-3-mondo-di-gioco-dieci-volte-piu-grande-rispetto-a-fc2_37576.html)
[07/06/2011]: Videointervista a Jason Vandenberghe (http://multiplayer.it/video/far-cry-3-per-pc/far-cry-3-videointervista-a-jason-vandenberghe.hi/)


*(Tutte le immagini sono caricate progressivamente per consentire un caricamento veloce!)

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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza
Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

djmatrix619
28-11-2012, 20:36
http://i.imgur.com/RT5h2.jpg

Se volete essere aggiunti in lista, scrivetemi pure il vostro nick in un post:

Lista: (nick hwu/nick uplay)

djmatrix619 | iMatrix7
Capt.Hook | NightwalkerX83X
Fabryce | mtfablo
appleroof | appleroof
D4N!3L3 | D4NI3L3
k0rn2012 | Ddaem0n
sertopica | Malautomedonte


http://i.imgur.com/qXqzb.jpg

(..in costruzione..)

http://i.imgur.com/urPLv.jpg

Abilitare il D3D11 Multithreaded Rendering:
Andare in "\nome utente\my documents\my games" >>> Far Cry 3. Editare con il Notepad il file "GamerProfile.xml" e modificare la dicitura: "D3D11MultithreadedRendering="0"" con 1 e dovrebbe essere abilitato.
Screenshot senza hud:
Basta semplicemente premere il tasto "Stamp" e verrà generato uno screenshot. Li troverete tutti nella cartella "Far Cry" in: "Documenti/My Games/" in formato PNG.
Tips per guadagnare FPS:
Provate a seguire la guida di "m0rpheys84" in questo post (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38811248&postcount=3234).
Dovreste guadagnare in media 15 fps (variabile di zona in zona ovviamente) anche su PC non recentissimi.



http://i.imgur.com/zq5k7.jpg



Guida sulla configurazione video su un Intel Dual Core fornita da "Custode" ;) (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38633104&postcount=540)
Articolo di PC Games Hardware (segnalato da vincenzo2008) che riporta alcuni test eseguiti con varie CPU e varie VGA. (in tedesco, quindi da tradurre) (http://www.pcgameshardware.de/Far-Cry-3-PC-217540/Tests/Far-Cry-3-Test-Grafikkarten-CPU-Benchmarks-1036726/)
Traduzione in italiano di Google Tranlate di un ottimo articolo tedesco sulle opzioni grafiche del gioco. Ci sono tutte le differenze tra le varie impostazioni qualitative. (http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=de&rurl=translate.google.at&sl=de&tl=it&u=http://www.gamestar.de/spiele/far-cry-3/artikel/far_cry_3_im_technik_check,45692,3006886,3.html&usg=ALkJrhhtxYzgkWf-2MVfPFV2aagWhxUscQ)
Per le immagini, i video e le news ufficiali, visita il sito ubisoft di Far Cry 3 (http://far-cry.ubi.com/fc-portal/it-it/home/index.aspx)
Wiki del gioco. C'è un po' di tutto, dalla descrizione dei personaggi a quelle delle armi. (http://farcry.wikia.com/wiki/Far_Cry_3)
Mandami un PM per aggiungere qualcosa al thread! (http://www.hwupgrade.it/forum/private.php?do=newpm&u=151442)


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Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

djmatrix619
28-11-2012, 20:36
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Note di pubblicazione - Patch PC 1.05 (scaricabile da sito web)
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Correzioni generali:
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Correzioni al multigiocatore:
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Nuove funzioni:
- I creatori della mappa possono avviare dei beta test, accessibili agli altri tramite una nuova playlist.
- Durante un beta test, i creatori della mappa possono usare la nuova funzione per spettatori per osservare le partite.
- Nuove etichette per i giudizi e miglioramenti al menu di valutazione delle mappe dei giocatori.
- Ora è possibile mostrare le altre mappe dello stesso autore nell'archivio mappe.
- Ora è possibile suicidarsi nelle partite competitive.
- Aggiunta l'opzione squadra alla chat vocale in partita.

Generali:
- Risolti molti problemi di blocco.
- Migrazione host migliorata.
- I giocatori non raccolgono più le armi anziché rianimare i compagni.
- L'inattività non causa più l'espulsione dalle partite personalizzate.
- Migliorie all'equilibrio delle squadre quando sono coinvolti dei gruppi.
- Migliorie al matchmaking con i gruppi.
- Risolto il problema che mostrava i compagni che non tenevano duro come giocatori normali sulla minimappa.
- Risolto il problema per il quale le opzioni di gioco non erano visibili ai nuovi host nelle partite personalizzate.
- Risolto il problema che impediva ai giocatori di unirsi ai gruppi.
- Risolto il problema che poteva bloccare i giocatori che usavano le dosi in coop.
- Risolto il problema che non faceva visualizzare correttamente il fuoco in Rogo.
- Risolto il problema che nascondeva la kill cam in alcune circostanze.
- Migliorie alla funzione Salta mappa quando si gioca su mappe create dagli utenti.
- Le mappe saltate non appaiono più nella rotazione quando si gioca con le playlist Bronzo, Argento e Oro.


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Correzioni alla campagna in singolo:
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Nuove funzioni:
- Ripristino avamposti: dopo aver conquistato tutti gli avamposti e aver ottenuto lo stato/obiettivo finale, il giocatore può ripristinare gli avamposti dalle opzioni.
- Nuovo livello di difficoltà: una nuova opzione, "Maestro", che regola la salute del giocatore e il comportamento dell'IA per aumentare la difficoltà.
Correzioni:
- Risolto il problema che non faceva funzionare correttamente le armi se si concludeva una sfida durante il cambio di arma.
- Risolto il problema che fa ignorare il giocatore ai personaggi non giocanti, in alcuni casi, dopo che si muore e si riavvia una sfida sociale.
- Eliminato il buco nella mappa, dietro la cascata, che faceva cadere i giocatori fuori dal mondo di gioco.
- Risolto il problema che non faceva apparire uno dei capitani ricercati.
- Risolto l'obiettivo missione che non si aggiornava quando il modello di Buck "galleggiava".


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Note di pubblicazione - Patch PC 1.04
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Correzioni:
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- Risolti vari problemi con i comandi personalizzati

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Correzioni al multigiocatore:
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Generali:
- Stabilità migliorata nelle mappe multigiocatore
- Risolto il blocco quando il giocatore piazzava gli esplosivi
- Risolti vari blocchi
- Risolto il problema che impediva di saltare su alcune superfici
- Risolto il problema che faceva diventare invisibili i giocatori
- Risolto il problema con le immagini 3D delle armi nel menu di decodifica
- Risolto il problema che faceva sparire le armi dopo aver completato gli obiettivi in cooperativa
- Risolto il problema che faceva bloccare gli utenti nella schermata degli armamenti in cooperativa
- Rimosso l'urlo di ricarica dopo l'utilizzo dell'arco
- I gruppi non possono più sbilanciare numericamente le partite
- Risolti vari problemi con la migrazione dell'host
- L'instabilità della connessione ora attiva correttamente la migrazione dell'host
- Risolti vari problemi del menu degli armamenti
- Risolto un problema che visualizzava un messaggio di restrizione del profilo quando si tentava di entrare in una lobby
- Risolto il problema che bloccava i giocatori in terza persona nelle partite personalizzate
- Risolto un problema con il lanciafiamme, che non infliggeva danni in alcune circostanze
- Risolto un problema che permetteva di agganciare il segnale di giocatore che "sta arrivando" ai giocatori abbattuti
- Risolto il problema che causava una schermata nera quando l'host usciva dalla partita
- Risolto il problema che impediva alle frecce incendiarie di infliggere danni
- Risolto il problema che non assegnava l'uccisione dalla lunga distanza
- Risolto il problema che non assegnava l'assist marcatura
- Risolto il problema che non mostrava la killcam in alcune circostanze
- Risolto il problema per il quale istinto di sopravvivenza non si annullava correttamente
- Risolto il problema che permetteva di far arrivare il gas allucinogeno nel posto sbagliato
- Risolto il problema che permetteva al gas allucinogeno di influenzare i giocatori fuori dalla zona di ingresso
- Risolto il problema il problema che faceva bloccare gli utenti uccisi dal gas velenoso
- Risolto il problema per il quale i passi dei giocatori alle tue spalle non venivano riprodotti
- Risolto il problema che attutiva i suoni durante la rianimazione
- Risolto il problema che causava problemi di sincronia agli utenti uccisi in volo

Editor mappe:
- Aggiunte informazioni per le playlist mappe giocatore
- Migliorato lo spazio disponibile per le mappe giocatore nella lobby
- Risolto il problema che non faceva scaricare correttamente nella lobby le mappe giocatore
- Risolto il problema che bloccava il giocatore che attivava i nodi del Rogo in alcune mappe

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Correzioni alla campagna in singolo:
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Generali:
- Risolto il problema di accesso per la visuale e il lancio delle pietre
- Gli utenti che non hanno preso la reliquia nella grotta del dottor Earnhardt avranno il recupero della reliquia
- Risolto il problema dei modelli delle armi che rimanevano su schermo o attaccati al braccio del personaggio
- La classifica si aggiorna correttamente anche se il giocatore scollega e ricollega il cavo ethernet
- L'obiettivo viene aggiornato correttamente dopo che Jason brucia i campi di marijuana
- Nuove opzioni per nascondere l'interfaccia disponibili nel menu delle opzioni
- Aggiunto il supporto ai contenuti scaricabili
- Risolto il problema che faceva diventare il giocatore invincibile dopo aver fallito più volte "Oro nero"
- La chiamata di Hurk (missioni sbloccabili) non si sovrappone più alle spiegazioni della missione "Un pezzo di storia"
- Risolto il problema che non faceva apparire Sam nella torretta del fuoristrada dopo aver piazzato due bombe ed essere stati uccisi molte volte in "Oro nero"
- Sam non rimane più bloccato quando l'utente distrugge un'auto nemica


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Note di pubblicazione – Patch 1.03
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Correzioni:
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- Aggiunti russo e ceco come lingue supportate nelle versioni Steam.
- Risolti problemi inerenti a computer con più di 32 core.
- Risolti problemi inerenti alle chiavi di attivazione associate ai privilegi dei contenuti sbloccabili. Questi ora si sbloccheranno durante l'attivazione.
- Playlist e rotazione per le mappe create dagli utenti migliorate.


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Note di pubblicazione - Patch PC 1.02
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Correzioni al multigiocatore:
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Competitivo:
- Risolti alcuni problemi legati alle mappe create dagli utenti in uso da più di 8 giocatori.


Editor mappe:
- Risolto il blocco all'avvio dell'editor mappe che si verificava su PC contenenti specifici caratteri linguistici.


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Correzioni alla campagna in singolo:
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- Corretti i pulsanti "Vedi classifica" e "Inizia prova" nella mappa del mondo.
- Migliorata la stabilità al momento del ritorno dell'utente al desktop.


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Note di pubblicazione - Patch PC 1.01
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Correzioni al multigiocatore:
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Generali:
- Migliorate prestazioni e stabilità nel multigiocatore.
- Aggiunte opzioni TORNA SU, PAGINA PRECEDENTE e PAGINA SUCCESSIVA nelle classifiche.
- Risolto il problema della chat vocale che disattiva l'audio di tutti i giocatori.
- La chat della lobby è ora accessibile quando è connesso un controller.

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Coop:
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- Risolti problemi grafici nelle schermate di caricamento con i suggerimenti.
- Risolto il problema che impedisce alle mappe di essere visualizzate o scelte casualmente la prima volta che un utente entra in una partita coop pubblica.
- La rigenerazione della salute ora funziona correttamente.
- Le uccisioni con i bengala non vengono più considerate degli assist.

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Competitivo:
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- Risolto un problema di risoluzione delle texture del terreno.
- L'erba intorno ai punti di rientro non rimane più rossa nelle mappe Rogo.

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Editor mappe:
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- Leggibilità delle anteprime degli oggetti bianchi migliorata.
- Gli utenti possono ora avviare una partita privata con un giocatore nelle mappe create.

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Correzioni alla campagna in singolo:
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- Migliorate prestazioni e stabilità.
- Risolti i problemi di visualizzazione di alcune texture dell'acqua.
- Risolti alcuni piccoli problemi legati alla risoluzione dell'interfaccia.
- La zona e l'indicatore nella missione del deposito d'armi non rimangono più su schermo dopo aver completato la missione.
- All'ingresso in una nuova categoria per la creazione vengono selezionati in automatico gli oggetti disponibili.
- Aggiunto un suono per lo zoom della macchina fotografica con la rotellina del mouse.

CAPT.HOOK
28-11-2012, 20:45
Mi iscrivo da subito per il solo gusto di fregare sul tempo tutti gli altri! :ciapet:

Mi pare cmq che stai facendo un buon lavoro! Continua cosi!

appleroof
28-11-2012, 20:49
Ottimo, appena provato al volo, come al solito quindi prima la grafica: eccellente finora (e mi manca arrivare all'aperto, fatto solo il tutorial :asd: ) , ma pesante, con il sistema in firma settando tutto sul massimo possibile tranne l'msaa su 4x, mi fà una media di 45fps nel tutorial, secondo me levando l'msaa e mettendo un SMAA qualunque si guadagnano bei fps senza perdere in IQ, farò delle prove

sul resto ovviamente non posso esprimermi essendo troppo all'inizio, però l'atmosfera c'è, mi "ispira" già :D

edit: nick uplay (e steam e origin ecc ecc :D ) appleroof | appleroof

michael1one
28-11-2012, 20:51
Iscritto, anche se per ora non ho il gioco :asd:

k0rn2012
28-11-2012, 20:54
Sapete dove prenderlo al prezzo più basso e possibilmente attivabile su steam??:)

djmatrix619
28-11-2012, 20:57
Sapete dove prenderlo al prezzo più basso e possibilmente attivabile su steam??:)

Su GMG dovresti trovarlo a 35€ per Steam (utilizzando il codice sconto), altrimenti lo trovi a poco meno su GAMEFLY se non erro, però non so se è per Steam, magari aspetta conferme.

Mi pare cmq che stai facendo un buon lavoro! Continua cosi!

Thank you! :)

D4N!3L3
28-11-2012, 20:58
Iscritto. :D

tutti79
28-11-2012, 21:00
Le recensioni ne parlano benissimo e dai video sembra stupendo. REquisiti per farlo girare decentemente?

appleroof
28-11-2012, 21:01
Su GMG dovresti trovarlo a 35€ per Steam (utilizzando il codice sconto), cut

preso lì, ma non è steammabile, come non lo è nessuna versione...

k0rn2012
28-11-2012, 21:04
Su GMG dovresti trovarlo a 35€ per Steam (utilizzando il codice sconto), altrimenti lo trovi a poco meno su GAMEFLY se non erro, però non so se è per Steam, magari aspetta conferme.



grazie :)

preso lì, ma non è steammabile, come non lo è nessuna versione...

Ah ok quindi solo su steam bisogna prenderlo per averlo su steam :cry:

Quindi se lo prendo su GMG lo scarico da origin?

djmatrix619
28-11-2012, 21:08
preso lì, ma non è steammabile, come non lo è nessuna versione...

Ah.. avevo dato per scontato che lo prendevate tutti lì non solo perché era a "pochi euro" ma perché era steammabile.. come non detto! :fagiano:

Ah ok quindi solo su steam bisogna prenderlo per averlo su steam :cry:

Quindi se lo prendo su GMG lo scarico da origin?

Forse se hai il cosidetto "cugino americano" puoi prenderlo sull'amazzone americano!! Costa 50dolla! ;) Non ho trovato però nessuna dicitura su che key si riceve (cioè per quale piattaforma).. magari puoi controllare meglio!

No da GMG i giochi, salvo diversa dicitura, si scaricano da CAPSULE, il client loro.

Fantomatico
28-11-2012, 21:20
Lo sto installando. In serata o domattina posto le mie prime impressioni.

djmatrix619
28-11-2012, 21:24
Per chi è interessato all'INSANE EDITION, consiglio subito di prenderlo sull'amazzone perché potrebbe di nuovo andare in scorte esaurite a breve.. questa è già l'ennesima rifornitura! :asd:

LeoVGki
28-11-2012, 21:25
Iscritto, complimenti a djmatrix per il thread, buon lavoro! :D

Sto aspettando che gamefly mi sblocchi il gioco per far partire il download, maledetti loro a non far fare il pre-download :fagiano:

Ho letto sul thread aspettando molte cose positive, tranne per il mattone che sembra essere! :asd: Spero di non scendere troppo a compromessi per avre una buona fluidità!

k0rn2012
28-11-2012, 21:29
No da GMG i giochi, salvo diversa dicitura, si scaricano da CAPSULE, il client loro.

Quanto è puzzone quel client :fagiano:

Ok basta ho deciso...lo prendo su GMG :eek:


forse

Ale10
28-11-2012, 21:29
iscritto anche se non ho ancora il gioco.

comunque chi ha problemi di prestazioni e ha una scheda nVidia potrebbe provare i driver BETA 310.64 usciti oggi e che assicurano un miglioramento delle prestazioni.

appleroof
28-11-2012, 21:34
Ok fuori dal tutorial per fortuna le prestazioni migliorano e salgo sui 50fps medi tutto a palla, sono contento :)

segnalo purtroppo però qualche bug tipo che ho dovuto lancirare il gioco tre volte per farlo partire (si blocavva alla fine del caricamento) e in un'occasione si è "incasinata" l'immagine...speriamo siano cose da poco che finiscono qui vedremo :rolleyes:

qualche screen al volo con l'osd di AB (che non escludo possa essere lui causa di casini, visto che cambia posizione nel monitor da solo, mai successo :eek: )

http://i.imgur.com/qF0HWl.jpg (http://imgur.com/qF0HW)

http://i.imgur.com/YanW9l.jpg (http://imgur.com/YanW9)

http://i.imgur.com/FYxYXl.jpg (http://imgur.com/FYxYX)

http://i.imgur.com/1JWtll.jpg (http://imgur.com/1JWtl)

http://i.imgur.com/jo6sbl.jpg (http://imgur.com/jo6sb)

http://i.imgur.com/tjbekl.jpg (http://imgur.com/tjbek)

infine, il gioco ripeto mi ispira molto, c'è grande atmosfera per essere un fps...vediamo ma ho una gran bella sensazione :)

CAPT.HOOK
28-11-2012, 21:43
Apple ma hai notato che difatti oltre all'HUD in mezzo alle OO anche l'OSD di Afterburner e' sbilanciato verso destra?

Sembra quasi che per qualche motivo il gioco delimiti una Linea immaginaria tracciandola sullo schermo, come se fosse veramente la fine di quest'ultimo.

Nn finisco mai di stupirmi di fronte alla nascita di questi nuovi bug :asd:

djmatrix619
28-11-2012, 21:44
Vogliamo un altra patch densa di ottimizzazioni!!!! Io nun cce ll'ho il 2600K!!! :O

Criminal Viper
28-11-2012, 21:46
Iscritto.

appleroof
28-11-2012, 21:46
grazie :)



Ah ok quindi solo su steam bisogna prenderlo per averlo su steam :cry:

Quindi se lo prendo su GMG lo scarico da origin?

scusa, letto ora :fagiano: lo scarichi con il client di GMG ma poi il tutto è gestito dal client della ubisoft uplay, dovunque tu lo prenda passa poi da uplay

appleroof
28-11-2012, 21:48
Vogliamo un altra patch densa di ottimizzazioni!!!! Io nun cce ll'ho il 2600K!!! :O

a proposito, mi pare di aver letto da sertopica che ha dovuto abilitare da ini il multithreading...ma quindi per ora non sfrutta bene i quad?

k0rn2012
28-11-2012, 21:48
scusa, letto ora :fagiano: lo scarichi con il client di GMG ma poi il tutto è gestito dal client della ubisoft uplay, dovunque tu lo prenda passa poi da uplay

ok grazie mille...:fagiano:

appleroof
28-11-2012, 21:54
Apple ma hai notato che difatti oltre all'HUD in mezzo alle OO anche l'OSD di Afterburner e' sbilanciato verso destra?

Sembra quasi che per qualche motivo il gioco delimiti una Linea immaginaria tracciandola sullo schermo, come se fosse veramente la fine di quest'ultimo.

Nn finisco mai di stupirmi di fronte alla nascita di questi nuovi bug :asd:

il gioco imho è la solita opera incompiuta a livello di ottimizzazione (ed infatti subito la prima patch bella corposa!)...ho provato a smanettare con la regolazione del fov ma ho risolto poco, da approfondire...

CAPT.HOOK
28-11-2012, 21:57
il gioco imho è la solita opera incompiuta a livello di ottimizzazione (ed infatti subito la prima patch bella corposa!)...ho provato a smanettare con la regolazione del fov ma ho risolto poco, da approfondire...

La patch e' solo un dispetto fatto alla pirateria, credimi. Potevano benissimo inserirla nel gioco completo. Per AC3 hanno fatto la stessa cosa...

Si concentrassero a fare seriamente i loro prodotti invece di andare a farfalle, probabilmente certi problemi si sarebbero potuti benissimo evitare. ;)

D4N!3L3
28-11-2012, 22:02
La patch e' solo un dispetto fatto alla pirateria, credimi. Potevano benissimo inserirla nel gioco completo. Per AC3 hanno fatto la stessa cosa...

Si concentrassero a fare seriamente i loro prodotti invece di andare a farfalle, probabilmente certi problemi si sarebbero potuti benissimo evitare. ;)

La patch c'è già anche sui canali pirata, gli hanno fatto un ben magro dispetto.

appleroof
28-11-2012, 22:04
La patch e' solo un dispetto fatto alla pirateria, credimi. Potevano benissimo inserirla nel gioco completo. Per AC3 hanno fatto la stessa cosa...

Si concentrassero a fare seriamente i loro prodotti invece di andare a farfalle, probabilmente certi problemi si sarebbero potuti benissimo evitare. ;)

eh lo so, purtroppo è la croce dei pc...e anche la condanna del dayone, se uno non cede alla scimmia sempre meglio prendere i giochi a distanza di qualche mesetto, li paghi meno e hai qualche patch riparatoria...è l'unico modo per "difendersi" dai publisher frettolosi (ossia quasi tutti :asd: ), a parte i casi degli aborti di programmazione mai aggiustabili alla Bethesda, ma appunto come dicevo a volte la scimmia del dayone è più forte :D

Goofy Goober
28-11-2012, 22:05
mmm ma perchè su steam non fanno ancora giocare? :muro:

che versione/piattaforma avete preso per poter già giocarci ora?

appleroof
28-11-2012, 22:09
mmm ma perchè su steam non fanno ancora giocare? :muro:

che versione/piattaforma avete preso per poter già giocarci ora?

finora gli scatolati e quelli presi da gmg, che io sappia...

Ah, segnalo un altro bug, il vsync va solo se settato su "no" :asd:

djmatrix619
28-11-2012, 22:10
a proposito, mi pare di aver letto da sertopica che ha dovuto abilitare da ini il multithreading...ma quindi per ora non sfrutta bene i quad?

Purtroppo non ti posso dire nulla perché io non ho ancora il gioco.. :asd:
Quando arriverà lo testerò con il mio esacore (e con sei core farà meglio ad abilitarsi il multithreading! :mad: )

Goofy Goober
28-11-2012, 22:13
finora gli scatolati e quelli presi da gmg, che io sappia...

Ah, segnalo un altro bug, il vsync va solo se settato su "no" :asd:

capito grazie.

allora tutto rimandato domani :muro: su steam fino all'1.00 di notte nisba, e a quell'ora devo già esser a contare le pecore...

vai a capirlo steam, a volte con il precaricamento riesci a giocare prima di chi va sugli scatolati, altre volte finisci a giocarci dopo, vabbè

THE GAME:HHH
28-11-2012, 22:13
ma l'opzione frame buffer cosa serve?
mentre il multi threating?
cosa devo attivare visto il mio pc in firma?

Code-TR
28-11-2012, 22:22
Ci sono anche io, ma comincerò a giocare nei prossimi giorni visti i problemi che ho avuto con il pc proprio stasera. A presto.

sertopica
28-11-2012, 22:22
a proposito, mi pare di aver letto da sertopica che ha dovuto abilitare da ini il multithreading...ma quindi per ora non sfrutta bene i quad?
Esatto... Ma tu ce l'hai ingame quella opzione o sono solo io? :D
A me il Vsynch su no resta disattivato :asd: Sicuro di non averlo forzato dal pannello nVidia?
il gioco imho è la solita opera incompiuta a livello di ottimizzazione (ed infatti subito la prima patch bella corposa!)...ho provato a smanettare con la regolazione del fov ma ho risolto poco, da approfondire...
Quoto, io comunque l'ho messo a 80 (il valore che setto di solito, non vado mai oltre 85), ma lo testerò ulteriormente. Ad ogni modo ora il gioco mi sta girando davvero bene, non ho neanche un rallentamento e sto usando pure il MSAA a 2X, non capisco cosa abbia provocato il boost, se non quella roba del multithreading e la risoluzione (le uniche due cose che ho toccato)... O forse è la scena iniziale ad essere particolarmente impegnativa, bohhh...

Tornando al gioco mi sta piacendo molto, prossima tappa la nave arenata (che sa taaaaaanto di Far Cry 1)... :fagiano:
Ah, ci sono pure i draghi di Komodo, se sono in branco ti fanno la festa in men che non si dica...

E qualche altro screen: http://minus.com/mImLtg6QSmKKV

Ovviamente le brutture ci sono anche qua:

http://i.minus.com/joiDUcYMA2M09.jpg (http://minus.com/loiDUcYMA2M09)

THE GAME:HHH
28-11-2012, 22:28
alcune texture del terreno (non tutte) fanno cacare:mbe:
Il forte del gioco non è di sicuro il comparto texture:O

sertopica
28-11-2012, 22:33
Sì è vero, ad un'analisi più attenta esce fuori qualche magagna di troppo...

djmatrix619
28-11-2012, 22:38
Io vi consiglierei allegramente di godervi il gioco, per il momento. Date tempo ai modders che poi ci pensano loro a sistemare le "magagne" :asd:

D4N!3L3
28-11-2012, 22:39
Adesso il download mi sta andando lentissimo, probabilmente c'è un sacco di gente attaccata. Mi sa che vado a letto e se ne riparla domani, mi mancano 4Gb di download.

Fantomatico
28-11-2012, 22:42
Sertopica ma quanto avanti sei?? Dico dalle foto, vacci piano sennò te lo finisci! :asd:


Cmq ho appena finito di provarlo ;), patch scaricata e avviato senza alcun problema.
Per ora ovviamente mi limito alle impressioni tecniche, dicendo che confermo la pesantezza iniziale del tutorial, che mi ha spaventato... molto buona la resa visiva, ma con delle performance inferiori a Crysis 2@dx11: quest'ultimo impostato al massimo, mentre con FC 3 ho fatto fin da subito dei compromessi perchè ci tengo a nn giocarci a rallentatore.
Devo ancora capire a cosa serve il framebuffer...purtroppo non vedo l'opzione per il multithreading, forse quella se estesa correttamente a tutte le cpu potrebbe dare non poco boost alle performance. Per chi lo ha chiesto, il multithreading migliora le performance con le cpu multicore.

Vi lascio con qualche foto...graficamente è bello quindi la pesantezza l'accetto bene o male.

http://imgur.com/6NlX3,sbfLQ,fs2lu,dcsQd,lK695
In alto trovate altre immagini in sequenza...

Settings col pc in firma: 1440*900, Directx 11, no MSAA, Alpha to Coverage standard (migliora la qualità dell' erba e della vegetazione), voci impostate tutto su "molto alto". Le voci sono impostabili in: basso, medio, alto, molto alto, ultra; questo IN GENERALE, fate attenzione perchè alcune opzioni non hanno tutte e 5 le voci selezionabili, quindi vedete bene come gestirvi (per esempio passano da alto ad ultra, altre non vanno oltre a molto alto).
Io ho impostato il massimo, ma ho preferito scendere di uno step su geometrie, ombre, post-processing e acqua.

Nel tutorial stavo sui 30 fps...28-30. Finito quello si aggira dai 30 ai 40.

Per il resto, ottima l'impressione come ambientazione, e in merito all' antagonista del gioco, il nemico principale. Buone le animazioni, tutto convincente...vediamo come prosegue.

Xilema
28-11-2012, 22:45
Allora, il gioco ha solo checkpoints oppure si può anche salvare manualmente?

sertopica
28-11-2012, 22:47
@Fantomatico: infatti è meglio fermarsi... :asd:

@Xilema: il gioco ti permette di salvare liberamente durante il freeroaming, ma se sei in missione no, subentrano i checkpoint.

CAPT.HOOK
28-11-2012, 22:55
@Fantomatico: infatti è meglio fermarsi... :asd:

@Xilema: il gioco ti permette di salvare liberamente durante il freeroaming, ma se sei in missione no, subentrano i checkpoint.

Ma che sarebbe st'opzione del Multithreading e dove si trova?

A leggervi pare una cosa complessa, meglio essere preparato :asd:

EDIT: capito tutto! ;)

Xilema
28-11-2012, 22:55
@Fantomatico: infatti è meglio fermarsi... :asd:

@Xilema: il gioco ti permette di salvare liberamente durante il freeroaming, ma se sei in missione no, subentrano i checkpoint.

Ok, la possibilità di salvare durante il free roaming è ok.
Come sono i check?
Molto distanti fra loro?

Lino P
28-11-2012, 23:00
Sertopica ma quanto avanti sei?? Dico dalle foto, vacci piano sennò te lo finisci! :asd:


Cmq ho appena finito di provarlo ;), patch scaricata e avviato senza alcun problema.
Per ora ovviamente mi limito alle impressioni tecniche, dicendo che confermo la pesantezza iniziale del tutorial, che mi ha spaventato... molto buona la resa visiva, ma con delle performance inferiori a Crysis 2@dx11: quest'ultimo impostato al massimo, mentre con FC 3 ho fatto fin da subito dei compromessi perchè ci tengo a nn giocarci a rallentatore.
Devo ancora capire a cosa serve il framebuffer...purtroppo non vedo l'opzione per il multithreading, forse quella se estesa correttamente a tutte le cpu potrebbe dare non poco boost alle performance. Per chi lo ha chiesto, il multithreading migliora le performance con le cpu multicore.

Vi lascio con qualche foto...graficamente è bello quindi la pesantezza l'accetto bene o male.

http://imgur.com/6NlX3,sbfLQ,fs2lu,dcsQd,lK695
In alto trovate altre immagini in sequenza...

Settings col pc in firma: 1440*900, Directx 11, no MSAA, Alpha to Coverage standard (migliora la qualità dell' erba e della vegetazione), voci impostate tutto su "molto alto". Le voci sono impostabili in: basso, medio, alto, molto alto, ultra; questo IN GENERALE, fate attenzione perchè alcune opzioni non hanno tutte e 5 le voci selezionabili, quindi vedete bene come gestirvi (per esempio passano da alto ad ultra, altre non vanno oltre a molto alto).
Io ho impostato il massimo, ma ho preferito scendere di uno step su geometrie, ombre, post-processing e acqua.

Nel tutorial stavo sui 30 fps...28-30. Finito quello si aggira dai 30 ai 40.

Per il resto, ottima l'impressione come ambientazione, e in merito all' antagonista del gioco, il nemico principale. Buone le animazioni, tutto convincente...vediamo come prosegue.

ricevuto :p
Vediamo quali saranno le opzioni killer, e cosa accade scendendo sotto le dx11. Come molti sanno ho le mie teorie, attendo conferme/smentite :)

k0rn2012
28-11-2012, 23:02
Voi avete preso la versione deluxe o normale??dite che se ne può fare a meno?:fagiano:

CAPT.HOOK
28-11-2012, 23:07
Ad ogni modo ora il gioco mi sta girando davvero bene, non ho neanche un rallentamento e sto usando pure il MSAA a 2X, non capisco cosa abbia provocato il boost, se non quella roba del multithreading e la risoluzione (le uniche due cose che ho toccato)... O forse è la scena iniziale ad essere particolarmente impegnativa, bohhh...

Il termine "bene" nn ci basta e per di piu' e' soggettivo, quale e' il tuo frame rate Robby?

Fantomatico
28-11-2012, 23:11
@Ser: Mi diresti cosa hai toccato per il multithreading?

Domani nel tempo libero cerco di trovare il setting ideale, prima di proseguire...mi conosco troppo bene su 'ste cose, andare avanti e toccare i setting finirei per perdermi il coinvolgimento del gioco. : P Notte a tutti.

k0rn2012
28-11-2012, 23:15
Appena preso...Djmatrix mi aggiungi in prima?


k0rn2012 / Ddaem0n

(le O sono zeri):fagiano:

CAPT.HOOK
28-11-2012, 23:16
@Ser: Mi diresti cosa hai toccato per il multithreading?

Il config dentro documenti sicuramente :D

Fantomatico
28-11-2012, 23:19
ricevuto :p
Vediamo quali saranno le opzioni killer, e cosa accade scendendo sotto le dx11. Come molti sanno ho le mie teorie, attendo conferme/smentite :)

Domani posso provartelo anche in dx9, così ti dico se noto abbastanza fps in più...

Custode
28-11-2012, 23:48
Arrivata puntualissima la mail di Gamefly e...
sorpresa, nessuna chiave di attivazione, c'è scritto che i tempi di rilascio per il mio pre-order sono cambiati -ma non c'è scritto nè il perchè, nè di quanto sono cambiati...-.

Ora, che Gamefly facesse -lo dico alla toscana- hahare, l'ho sempre saputo.
Evabè, aspettiamo.

LeoVGki
29-11-2012, 00:11
Arrivata puntualissima la mail di Gamefly e...
sorpresa, nessuna chiave di attivazione, c'è scritto che i tempi di rilascio per il mio pre-order sono cambiati -ma non c'è scritto nè il perchè, nè di quanto sono cambiati...-.

Ora, che Gamefly facesse -lo dico alla toscana- hahare, l'ho sempre saputo.
Evabè, aspettiamo.

Stessa cosa successa anche a me... il bello è che se guardi sul sito o dal client, la data di sblocco l'hanno anticipata al 28/11/2012 aller ore 04:00 PM invece del 29/11/2012 alle ora 12:00 AM (che poi non si sa a quale fuso orario sia riferito, vabbé)...
Fino a poco fa non mi si era ancora sbloccato, poi provo qualche minuto fa ed ora è finalmente in download dal client GameFly :D prova a vedere riaprendo il programma :)

Custode
29-11-2012, 00:29
Stessa cosa successa anche a me... il bello è che se guardi sul sito o dal client, la data di sblocco l'hanno anticipata al 28/11/2012 aller ore 04:00 PM invece del 29/11/2012 alle ora 12:00 AM (che poi non si sa a quale fuso orario sia riferito, vabbé)...
Fino a poco fa non mi si era ancora sbloccato, poi provo qualche minuto fa ed ora è finalmente in download dal client GameFly :D prova a vedere riaprendo il programma :)

Hai ragione, arrivata mail con codice di sblocco :).
In download dal loro client.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 00:40
Cmq se la flora e' rappresentata molto bene, la fauna e' un cesso...Animali composti da 5 poligoni per altro animati malissimo. AC3 a confronto e' un altra cosa...possibile che nn si siano accorti di quanto stonano certe cose nell'insieme? :doh: :doh: :doh: Sono sceso dalla macchina apposta per vederli da vicino e momenti vomito!

Manco a dire che ce stanno pochi! Ed io che credevo che tale aspetto fosse stato oggetto di meticolosi studi sul comportamento animale
e di una sofisticata tecnica di motiocapturing ...:asd:

Per ora nn mi pronuncio perche' lo devo assaporare per bene ma nn mi sta convincendo particolarmente. Sembra un cartone animato che gioca a fare il survivor...ma e' poco survivor e forse troppo cartone.

N I N
29-11-2012, 01:13
Cmq se la flora e' rappresentata molto bene, la fauna e' un cesso...[...]
http://i.minus.com/ibeWlj1YG7QhQ6.gif

CAPT.HOOK
29-11-2012, 01:39
Appunto...io l'avevo notato da tempo questo aspetto ma alcuni mi avevano invitato a soprassedere. Ebbene...di animali (e dico purtroppo) a FC3 ce ne sono ovunque e nn e' concepibile vederli realizzati in modo pessimo e blando come realmente capita.

Punto primo, perche' io agli animali ci tengo, forse piu' che alle persone, e secondo poi perche' un gioco che sfida i Re del comparto tecnico nn puo' ne deve concedersi certe sviste clamorose.

Questo ovviamente imho ;)

P.S. Per nn parlare dell'acqua...una chiazza di petrolio statica e finta. Inoltre basta spararci un colpo dentro per mettersi a piangere!

P.S.S. Finora cosi cosi...alcune cose molto belle, altre disgustose.

shaka444
29-11-2012, 02:54
La cosa che ho notato io è che il gioco anche al livello massimo è di una semplicità allucinante (spero sia solo all'inizio e che poi salga un bel pò), il protagonista che ha ZERO esperienza con le armi appena ne impugna una spara meglio di rambo :rolleyes:

Uccidere in "stealth" (si fa per dire, se loro questo lo chiamano stealth) è strafacile...in compenso trasportare i cadaveri (si può fare solo tramite un talento apposito) sembra che si sta spostando una montagna :doh:

Per le texture confermo che non è assolutamente il punto forte del gioco, parecchie fanno veramente schifo...alberi e terreno in primis.

Dopo 1 oretta più o meno di gioco posso dire che i punti forti del gioco sono sicuramente

-Sceneggiatura
-Doppiaggio
-Sonoro in generale
-La "guida" dei mezzi mi ha colpito in positivo, molto meglio rispetto a far cry 2 tanto per capirci
-Animazioni dei personaggi molto buone

La grafica nel complesso è molto bella, mi piace molto soprattutto di notte....guidare i mezzi è molto divertente soprattutto il deltaplano che è un capolavoro :asd:

Pachanga
29-11-2012, 04:43
Primo impatto per me::stordita:

Estremamente pesante,ma,come al solito,togliendo l'MSAA e sostituendolo con l'SMAA la situazione migliora parecchio,devo ancora valutare se le scalettature vengono ridotte di molto,di primo acchitto sembra di si'.
Il problema,nel mio caso,e' l'assoluta mancanza di fluidita',pur rimanendo,con la 7970 in ulteriore oc,tra i 50 ed i 60 fps,con tutto al massimo.
Urge lavorare sui settaggi e capirli al meglio,altrimenti son dolori...
Mi han colpito in negativo le nuvole statiche ed anche i modelli dei personaggi secondari non sembrano granche'.
Alcuni dettagli all'interno delle baracche sono invece di prima qualita'.
Troppo presto per dare un giudizio che non sia molto suoerficiale.
Il mio primo istinto(malsano)mi suggerisce di provarlo in dx 9...:fagiano: :D

ertruffa
29-11-2012, 05:24
io lo prendo la prossima settimana,prima mi finisco hitman in purista,ma leggendovi mi sono pò cadute le p...a terra.
fino a quando ci saranno la icsmerd e la pstruzzza stiamo freschi:muro: :muro:

Custode
29-11-2012, 07:18
Qualcuno sa dirmi come stiamo messi a respawn?
- C'è? Ommioddio no!
- C'è, ma è tollerabile? Che noia!
- C'è, ed è come in FC2? Vendo il gioco a 5 Euro! Accorrete! -lo so che non si può...-
- Non c'è? Dio esiste e questa ne è la prova inconfutabile!

ulukaii
29-11-2012, 07:22
Mi iscrivo in attesa della insane, faccio cmq i complimenti a djmatrix619 per il thread ;)

D4N!3L3
29-11-2012, 07:53
Aggiungetemi: D4N!3L3/D4NI3L3

SpartanIXIV
29-11-2012, 08:39
Ragazzi, ieri sera ho impostato i dettagli i dettagli su Custom, mettendo tutto il mettibile al max; l'unico parametro lasciato a Low è il Post-FX, che dal nome mi ricordava lo stesso di Battlefield 3 e Crysis 2 che appannava la scena...ed ho guadagnato un sacco di fps!!!
Inoltre, con la patch mi è scomparsa la voce del multithreading dx11; se sapete dove possa ritrovarla...

Cmq, colgo l'occasione per una piccola considerazione: se facessero per ogni gioco una demo, beh, di tanti presunti capolavori d'autunno da day1 ne rimarrebbero forse 1 o 2...cioè, sta moda delle patch al day1. Che si fottano :asd:

Amph
29-11-2012, 08:44
si puo avere il gioco in ita ma con la voce di Vaas in inglese? mi sa di no :D

sertopica
29-11-2012, 08:52
^ No, però puoi giocarlo in inglese con i sottotitoli in italiano, ho scoperto ieri... Ottima cosa.

Ok, la possibilità di salvare durante il free roaming è ok.
Come sono i check?
Molto distanti fra loro?
I check sono messi bene ma non sono numerosissimi, il problema è che il gioco è piuttosto semplice, devo ammetterlo...
Il termine "bene" nn ci basta e per di piu' e' soggettivo, quale e' il tuo frame rate Robby?
Sì lo so, ma a me dei numeri non me ne po' fregà de meno... Per bene intendo che non gioco a 20 fps ma che si tiene sempre sopra i 30, il che per me è perfetto. :)

Sugli animali non sono d'accordo, a mio avviso sono animati molto bene, sono tantissimi e c'è pure tutto un ecosistema dietro, cosa che ad esempio in AC III non ho visto, ma forse c'è anche lì... I poligoni sono abbastanza, potevano certo essere di più, e le texture, come ho già detto, di tanto in tanto lasciano un po' a desiderare. Concordo sul fatto che sia cartoonesco, ma questo si capiva sin dai primi video. L'acqua ha dei bei colori ma è troppo piatta purtroppo, si vede che il Dunia deriva dal CE 1...
@Ser: Mi diresti cosa hai toccato per il multithreading?

Domani nel tempo libero cerco di trovare il setting ideale, prima di proseguire...mi conosco troppo bene su 'ste cose, andare avanti e toccare i setting finirei per perdermi il coinvolgimento del gioco. : P Notte a tutti.
Vai in documenti\my games\far cry 3 e apri il file gameprofile.xml, dopodiché metti il valore 1 a D3D11MultithreadedRendering.
Appena preso...Djmatrix mi aggiungi in prima?


k0rn2012 / Ddaem0n

(le O sono zeri):fagiano:
Eccoloooo! :fagiano:
Daemon de che? Puahahaha!

Il mio nick dovrebbe essere sertopica / Malautomedonte.

Ah dimenticavo... Complimenti all'autore del thread! Ben fatto! :D

Qualcuno sa dirmi come stiamo messi a respawn?
- C'è? Ommioddio no!
- C'è, ma è tollerabile? Che noia!
- C'è, ed è come in FC2? Vendo il gioco a 5 Euro! Accorrete! -lo so che non si può...-
- Non c'è? Dio esiste e questa ne è la prova inconfutabile!
Il respawn c'è ma è molto blando, scordati quello di FC 2... Al massimo respawnano le jeep di pattuglia ed i pirati che si fanno le passeggiate in giro, ma finora non ho visto niente di paragonabile al predecessore.

slivio...
29-11-2012, 08:53
ciao!


ragazzi, ho comprato un codice (scanner del dvd del codice di gioco inviatomi per mail) presso onlinekeystore per circa 27€ per la versione direct download ma sapete mica da dove si scarica? sono andato al rpoduttore ma download digitali non ne vedo il codice non funziona ne su steam ne su origin e su uplay non so come si faccia... non trovo il pulsante di riscatto...

help!

per adesso mi sto arrangiando col torrent ma è arduo... rispetto la don load diretto

ulukaii
29-11-2012, 08:57
Sugli animali non sono d'accordo, a mio avviso sono animati molto bene, sono tantissimi e c'è pure tutto un ecosistema dietro, cosa che ad esempio in AC III non ho visto, ma forse c'è anche lì... I poligoni sono abbastanza, potevano certo essere di più, e le texture, come ho già detto, di tanto in tanto lasciano un po' a desiderare. Concordo sul fatto che sia cartoonesco, ma questo si capiva sin dai primi video. L'acqua ha dei bei colori ma è troppo piatta purtroppo, si vede che il Dunia deriva dal CE 1...
Sì, c'è anche lì ;)

sertopica
29-11-2012, 09:06
Ah ecco, non l'avevo notato...

Goofy Goober
29-11-2012, 09:07
ciao!


ragazzi, ho comprato un codice (scanner del dvd del codice di gioco inviatomi per mail) presso onlinekeystore per circa 27€ per la versione direct download ma sapete mica da dove si scarica? sono andato al rpoduttore ma download digitali non ne vedo il codice non funziona ne su steam ne su origin e su uplay non so come si faccia... non trovo il pulsante di riscatto...

help!

per adesso mi sto arrangiando col torrent ma è arduo... rispetto la don load diretto

Mi sa che hai una chiave retail, quindi se non è attivabile su nessun programma/gestore di download, devi procurarti i file del gioco da solo, installarlo, ed usare la chiave per attivarlo.

non capisco però perchè su Uplay non funziona, visto che si tratta di un gioco ubisoft molto probabilmente gestito tramite uplay....

D4N!3L3
29-11-2012, 09:08
Fra 400 Mb sono tra voi anche se sto studiando e non potrò provarlo subito.

djmatrix619
29-11-2012, 09:16
Mi sa che hai una chiave retail, quindi se non è attivabile su nessun programma/gestore di download, devi procurarti i file del gioco da solo, installarlo, ed usare la chiave per attivarlo.

non capisco però perchè su Uplay non funziona, visto che si tratta di un gioco ubisoft molto probabilmente gestito tramite uplay....

Ma esattamente dov'è che uPlay permette di inserire key? A me non sembra dia neanche la possibilità di inserire una key.. :|

PS = Grazie a tutti per i complimenti!! :D

Goofy Goober
29-11-2012, 09:20
Ma esattamente dov'è che uPlay permette di inserire key? A me non sembra dia neanche la possibilità di inserire una key.. :|

PS = Grazie a tutti per i complimenti!! :D

Magari sbaglio, ma giochi come ACII e Anno2070 io li ho attivi e visibili su Uplay come se fossero stati associati al client in maniera permanente.
Magari la key non va inserita nel client ma nel gioco, che poi si attiva da solo sull'account Uplay del giocatore...

sertopica
29-11-2012, 09:23
La chiave va inserita da uplay non appena viene installato il gioco e si avvia la piattaforma di Ubisoft... Poi dal gioco puoi inserire gli altri codici per sbloccare i contenuti aggiuntivi.

Fantomatico
29-11-2012, 09:26
Ci ho giocato una mezzoretta buona e mi sta piacendo assai. :)
Confermo che dopo il tutorial il gioco va meglio, meno male... sarò sui 40 fps medi, ed è un bel vedere.
Ci sono un sacco di cose da fare, se si vuole gustare il gioco con la dovuta calma.
Anche io ho notato un feeling con le armi non proprio alto, ma i combattimenti e le relative animazioni dei nemici sono convincenti, e questo è quel che conta.

PS: Ho letto che con la patch hanno tolto l'opzione relativa al multithreading, mi chiedo il perchè di questa cosa. :mbe: Provo ad attivarlo manualmente dal file .ini e vediamo.

djmatrix619
29-11-2012, 09:26
Magari sbaglio, ma giochi come ACII e Anno2070 io li ho attivi e visibili su Uplay come se fossero stati associati al client in maniera permanente.
Magari la key non va inserita nel client ma nel gioco, che poi si attiva da solo sull'account Uplay del giocatore...

Ma infatti è sicuramente così. Perché la key di The Settlers VII non ricordo di averla inserita in nessun client. E poi ricordo ancora la fregatura di Ubisoft quando ho acquistato Far Cry 2... NON ATTIVABILE su uPlay.. se ancora ci penso! :muro:

D4N!3L3
29-11-2012, 09:30
Finalmente, download terminato! Sto installando.

slivio...
29-11-2012, 09:31
Mi sa che hai una chiave retail, quindi se non è attivabile su nessun programma/gestore di download, devi procurarti i file del gioco da solo, installarlo, ed usare la chiave per attivarlo.

non capisco però perchè su Uplay non funziona, visto che si tratta di un gioco ubisoft molto probabilmente gestito tramite uplay....

non ho detto che non funzione , semplicemente non trovo la parte dove si attiva.... :(

CAPT.HOOK
29-11-2012, 09:32
RAGAZZI scrivo una volta per tutte che per quanto ve ne possiate fregare o meno dei numeri, degli fps e di tutto quando, scrivere cose del tipo:

Mi gira a palla
Gira bene
Vado da Dio
Rulla perfettamente
e cose del genere...


NON VUOL DIRE una mazza! Siate un po' piu' tecnici con lo scrivere certe cose, altrimenti e' meglio che le omettiate da subito. Perche' se da un lato vi piace accennare il fatto che un VG vada liscio come l'olio, dall'altro questo "liscio" nn e' mai quantificabile. Visto e considerato che ci sono dei termini ben precisi per quanto riguarda la fluidita', sarebbe buona regola inserire anche in soldoni il vostro frame rate e non solo sparare frasi a casaccio.

Dico questo perche' si crea confusione solo a leggervi e nn si capisce sul serio quali siano i risultati ottenuti operando sui setting.

Vi potro' stare antipatico ma continuare a leggere su questo forum certe frasi buttate li quando nel resto del mondo NON funziona cosi e' ridicolo.

Grazie ;)

D4N!3L3
29-11-2012, 09:36
RAGAZZI scrivo una volta per tutte che per quanto ve ne possiate fregare o meno dei numeri, degli fps e di tutto quando, scrivere cose del tipo:

Mi gira a palla
Gira bene
Vado da Dio
Rulla perfettamente
e cose del genere...


NON VUOL DIRE una mazza! Siate un po' piu' tecnici con lo scrivere certe cose, altrimenti e' meglio che le omettiate da subito. Perche' se da un lato vi piace accennare il fatto che un VG vada liscio come l'olio, dall'altro questo "liscio" nn e' mai quantificabile. Visto e considerato che ci sono dei termini ben precisi per quanto riguarda la fluidita', sarebbe buona regola inserire anche in soldoni il vostro frame rate e non solo sparare frasi a casaccio.

Dico questo perche' si crea confusione solo a leggervi e nn si capisce sul serio quali siano i risultati ottenuti operando sui setting.

Vi potro' stare antipatico ma continuare a leggere su questo forum certe frasi buttate li quando nel resto del mondo NON funziona cosi e' ridicolo.

Grazie ;)

Per ora l'installazione mi gira a palla. :asd:

Goofy Goober
29-11-2012, 09:37
non ho detto che non funzione , semplicemente non trovo la parte dove si attiva.... :(

RAGAZZI scrivo una volta per tutte che per quanto ve ne possiate fregare o meno dei numeri, degli fps e di tutto quando, scrivere cose del tipo:

Mi gira a palla
Gira bene
Vado da Dio
Rulla perfettamente
e cose del genere...


NON VUOL DIRE una mazza! Siate un po' piu' tecnici con lo scrivere certe cose, altrimenti e' meglio che le omettiate da subito. Perche' se da un lato vi piace accennare il fatto che un VG vada liscio come l'olio, dall'altro questo "liscio" nn e' mai quantificabile. Visto e considerato che ci sono dei termini ben precisi per quanto riguarda la fluidita', sarebbe buona regola inserire anche in soldoni il vostro frame rate e non solo sparare frasi a casaccio.

Dico questo perche' si crea confusione solo a leggervi e nn si capisce sul serio quali siano i risultati ottenuti operando sui setting.

Vi potro' stare antipatico ma continuare a leggere su questo forum certe frasi buttate li quando nel resto del mondo NON funziona cosi e' ridicolo.

Grazie ;)

concordo

con riserva :D

tieni conto che alcuni utenti non sono affatto tecnici e magari danno solo la loro impressione d'uso senza andare ad analizzare numeri e quant'altro, e quindi il parere si limita a dire "va a scatti" oppure "è fluido" :)

Fantomatico
29-11-2012, 09:38
Ho attivato il multithreading manualmente dal file del gioco, ora devo controllare come variano gli fps, per ora non vedo cambiamenti... Sertopica sai dirmi se hai notato differenze tangibili sotto quest'aspetto?

Ho controllato con MSI Afterburner, il gioco utilizza intorno ai 700mb di memoria video (con i setting di cui ho scritto in terza pagina), con un utilizzo della gpu pari al 70% poco più poco meno.
Gli fps si aggirano dai 30 ai 40, più facilmente sui 30 quando ci si sposta e l'area viene volta per volta caricata. Spero in driver nuovi più performanti, ma con AMD non so cosa aspettarmi sinceramente...vedrò di accontentarmi così sperando che andando avanti non peggiorino le performance.

slivio...
29-11-2012, 09:39
infatti io un paio di game c'e' liho su uplay.. ma non ricordo di averli attivati nel client anche se mi li ritrovo li, addirittura uno è stato attivato tramite steam... e a sua volta parte dentro uplay vedi un po che giro... quindi dite che llo devo scaricare a a parte?

sertopica
29-11-2012, 09:39
Beh capità, aspetta i fissati del numeretto se ti sta tanto a cuore... :asd:

Io ho quantificato un minimo ma ripeto, non mi metterò a fare bench... Per me o va a scattoni, o è fluido... La parte introduttiva stava sul filo e spesso scendeva pure sotto la soglia di giocabilità, mentre tutto il resto è godibile, il che, PER ME, non significa 60 fissi.

@Fantomatico: non ti so quantificare, probabilmente è stato solo un effetto placebo legato al fatto che ho abilitato l'opzione dopo l'intro, ma tanto vale abilitarla, non si sa mai. Però posso dire che mi andava maluccio anche durante la prima arrampicata sulla torre radio, mentre al successivo avvio del gioco non ho più notato rallentamenti pesanti.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 09:39
concordo

con riserva :D

tieni conto che alcuni utenti non sono affatto tecnici e magari danno solo la loro impressione d'uso senza andare ad analizzare numeri e quant'altro, e quindi il parere si limita a dire "va a scatti" oppure "è fluido" :)

Installare Fraps e attivarlo e' un processo che richiede l'1% delle capacita' celebrali ed e' robba che pure un primate riuscirebbe a fare. Credo che ognuno qui dentro sia capacissimo nel farlo. ;)

djmatrix619
29-11-2012, 09:41
Qualche configurazione AMD/ATI che mi fa sapere come gira? Sono curioso.. suvvia!

Ziosilvio
29-11-2012, 09:45
ciao!


ragazzi, ho comprato un codice (scanner del dvd del codice di gioco inviatomi per mail) presso onlinekeystore per circa 27€ per la versione direct download ma sapete mica da dove si scarica? sono andato al rpoduttore ma download digitali non ne vedo il codice non funziona ne su steam ne su origin e su uplay non so come si faccia... non trovo il pulsante di riscatto...

help!

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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2430782
ATTENZIONE - ACQUISTO KEY ONLINE

Abbiamo notato che non è chiaro agli utenti il fatto che i siti che vendono online chiavi di attivazione dei giochi possono essere NON AUTORIZZATI e non danno quindi regolare titolo di possesso del gioco.

Questi siti, infatti:

affermano di ottenere le chiavi acquistando copie fallate del gioco. Cosa NON dimostrabile.
esplicitamente affermano che il produttore del gioco NON darà garanzia nè assistenza per il gioco attivato con tale chiave.
in nessun punto dichiarano di essere AUTORIZZATI alla rivendita delle licenze.


E' quindi un'illusione pensare che quello che acquistate da questi siti sia il gioco "originale" in quanto vengono a mancare i presupposti per ciò. Se ci si riflette su è molto probabile che quello che fate è equiparabile ad acquistare il DVD di installazione da un ambulante sul marciapiede, con in più l'aggravante che, mentre l'ambulante almeno lo vedete di persona e, magari, è pure un tipo simpatico, NULLA si sa di questi siti con sede quasi sempre in paesi dalla legislazione, diciamo, "allegra".
Ma, ancora più grave (almeno per voi), se la chiave che avete acquistato NON E' autorizzata, avete una buona possibilità di incorrere in spiacevoli conseguenze quali BAN DEL VOSTRO ACCOUNT DAI SERVIZI ONLINE DEL VIDEOGAME, CESSAZIONE DI OGNI FORMA DI ASSISTENZA O GARANZIA PER IL GIOCO (che avete, anche se poco, PAGATO).

Concludendo, per la vostra tutela, su questo forum viene ritenuto acquisto regolare l'acquisto di chiavi di attivazione o DIRETTAMENTE PRESSO IL PRODUTTORE del gioco o PRESSO RIVENDITORI AUTORIZZATI (tipo Steam o GOG per i giochi "vintage").
Chiedere consigli e dare consigli su rivenditori non autorizzati comporterà sanzioni.

In linea generale ci sono indizi per capire se il rivenditore è autorizzato:

fornisce condizioni chiare per garanzia e rimborso;
permette lo scaricamento del gioco direttamente dal proprio sito;
è disponibile all'invio della copia fisica del gioco su richiesta;
potrebbe essere listato tra i rivenditori autorizzati sul sito del produttore del videogioco (duh! :doh: :D :read: );


In caso di dubbio, piuttosto rivolgetevi a noi che cercheremo, nei limiti del possibile di capire se il sito di rivendita è autorizzato.
per non parlare del riferimento a torrent.

slivio..., è evidente che hai bisogno di ripassare il regolamento non solo della sezione Giochi per PC, ma anche quello del forum.
Ti dò dieci giorni di tempo. Fatteli bastare, perché non ne avrai altri.

Fantomatico
29-11-2012, 09:46
Qualche configurazione AMD/ATI che mi fa sapere come gira? Sono curioso.. suvvia!

Io! :fagiano: Anche se ormai ho una configurazione poco potente, se guardi pag. 3 trovi un mio commento.

Edit: @Sertopica: Ok allora la tengo attiva, spero non causi instabilità. : P

Ziosilvio
29-11-2012, 09:49
Mi sa che hai una chiave retail, quindi se non è attivabile su nessun programma/gestore di download, devi procurarti i file del gioco da solo, installarlo, ed usare la chiave per attivarlo.

non capisco però perchè su Uplay non funziona, visto che si tratta di un gioco ubisoft molto probabilmente gestito tramite uplay....
Come non si parla di chiavi illegittime, così non si danno consigli su come usarle.
Sette giorni di ripasso anche a te.

k0rn2012
29-11-2012, 10:02
Quella merdaccia di capsule a volte si blocca e devo riesumare il download... L'errore è tipo "data Error"... Succede a qualcuno?? :(

Tapatalk - Galaxy S

djmatrix619
29-11-2012, 10:07
Io! :fagiano: Anche se ormai ho una configurazione poco potente, se guardi pag. 3 trovi un mio commento.

Edit: @Sertopica: Ok allora la tengo attiva, spero non causi instabilità. : P

Intendevo anche la CPU AMD, vedo che hai un Intel te.. :) Ho una CPU che non è proprio il massimo per il gaming (1090T) quindi volevo un po' farmi un'idea! ^^

D4N!3L3
29-11-2012, 10:08
Quella merdaccia di capsule a volte si blocca e devo riesumare il download... L'errore è tipo "data Error"... Succede a qualcuno?? :(

Tapatalk - Galaxy S

Io sono riuscito a completare il download senza problemi, l'ho messo in pausa ieri sera e l'ho riesumato stamani, l'unico difetto è che era completamente sballato il tempo al termine, dovevo finire poco più di 3Gb e mi dava 8 ore a 400 Kb/s.

chil8
29-11-2012, 10:14
iscritto! ottimo lavoro djmatrix619 :D

D4N!3L3
29-11-2012, 10:19
Scusate ma su U Play come capisco se ho la deluxe edition o no? :confused:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 10:40
Tagliamo la testa al toro..questo gioco è pessimo sotto il profilo dell'ottimizzazione e per di più soffre di alcuno bug anche molto gravi.

Non ho mai visto e ripeto MAI un gioco che per garantire 60fps (il minimo per avere una fluidità decente) sfrutti le schede, parliamo di uno Sli di GTX580, al 95% di usage anche per renderizzare delle scene scarne e tutto sommato non eccezionali. Parlo ovviamente dell'intro del gioco...ovviamente buggato, che manda in tilt anche pc performanti.

Partendo dal setting usato, ho tutti i dettagli su ultra tranne quello relativo alla geometria. MSAA4x, HBAO attivo e risoluzione FullHd.

Temperature delle GPU preoccupanti...parliamo di casi in cui raggiungo i 95 gradi :eek: ..mai successo. Sottolineo 95 gradi con ventole a 85% tramite afterburner.

Un disastro di programmazione in questo senso. Ho dovuto creare un profilo Sli artigianale poiché quello del gioco fa pena...ma il punto è che di base non si capisce perché questo sfrenato usage delle GPU. Non trovo sinceramente un vero riscontro in termini grafici.

Se analizziamo l'intro possiamo dire che il tutto si svolge in ambienti ristretti che mascherano grazie a vari effetti e shader la pochezza poligonale. Le texture inoltre sono quello che sono, motivo per cui mi trovo a pensare che il motore grafico sia stato concepito in maniera errata e risulti pertanto affetto da gravi bug in termini di performance.

Finito l'intro cmq fortunatamente il gioco si da una ridimensionata e le temperature, pure restando alte, scendono sotto la soglia di allarme rosso.

Con i setting sopra elencati il gioco è stabile sui 60fps. Non posso cmq dire di stare tranquillo e di sentirmi soddisfatto. Chi me lo dice che il problema non si ripresenterà in un secondo momento?

Per essere chiari..pur abbassando alcuni dettagli risultati più gravanti in termini hw, il discorso delle temperature nn cambia.

beatl
29-11-2012, 10:43
Tagliamo la testa al toro..questo gioco è pessimo sotto il profilo dell'ottimizzazione e per di più soffre di alcuno bug anche molto gravi.

Non ho mai visto e ripeto MAI un gioco che per garantire 60fps (il minimo per avere una fluidità decente) sfrutti le schede, parliamo di uno Sli di GTX580, al 95% di usage anche per renderizzare delle scene scarne e tutto sommato non eccezionali. Parlo ovviamente dell'intro del gioco...ovviamente buggato, che manda in tilt anche pc performanti.

Partendo dal setting usato, ho tutti i dettagli su ultra tranne quello relativo alla geometria. MSAA4x, HBAO attivo e risoluzione FullHd.

Temperature delle GPU preoccupanti...parliamo di casi in cui raggiungo i 95 gradi :eek: ..mai successo. Sottolineo 95 gradi con ventole a 85% tramite afterburner.

Un disastro di programmazione in questo senso. Ho dovuto creare un profilo Sli artigianale poiché quello del gioco fa pena...ma il punto è che di base non si capisce perché questo sfrenato usage delle GPU. Non trovo sinceramente un vero riscontro in termini grafici.

Se analizziamo l'intro possiamo dire che il tutto si svolge in ambienti ristretti che mascherano grazie a vari effetti e shader la pochezza poligonale. Le texture inoltre sono quello che sono, motivo per cui mi trovo a pensare che il motore grafico sia stato concepito in maniera errata e risulti pertanto affetto da gravi bug in termini di performance.

Finito l'intro cmq fortunatamente il gioco si da una ridimensionata e le temperature, pure restando alte, scendono sotto la soglia di allarme rosso.

Con i setting sopra elencati il gioco è stabile sui 60fps. Non posso cmq dire di stare tranquillo e di sentirmi soddisfatto. Chi me lo dice che il problema non si ripresenterà in un secondo momento?

Andiamo bene ... :rolleyes:

ma oramai i giochi ben ottimizzati su PC si contano sulle dita negli ultimi anni

posso chiederti se stai usando gli ultimi driver beta?

sertopica
29-11-2012, 10:44
Te l'ho detto che scaldava abbestia... Si appoggia quasi del tutto sulla GPU... Comunque il fatto che le sfrutti al massimo non è una nota negativa, anzi... Se poi il dissi delle 580 è un po' scrauso non è mica colpa del gioco...

CAPT.HOOK
29-11-2012, 10:45
Andiamo bene ... :rolleyes:

ma oramai i giochi ben ottimizzati su PC si contano sulle dita negli ultimi anni

posso chiederti se stai usando gli ultimi driver beta?

Ovviamente. Sinceramente farmi squagliare le GPU peeche alla ubisoft sono dei totali incapaci in fase di ottimizzazione un po mi ci rode.

nervoteso
29-11-2012, 10:45
Tagliamo la testa al toro..questo gioco è pessimo sotto il profilo dell'ottimizzazione e per di più soffre di alcuno bug .

cavolo hook pure qui! per hitman hai detto la stessa cosa (peraltro vera!)! ma che palle! riuscirò a giocare decentemente un gioco con il mio fottuto sli???:D stasera lo provo

k0rn2012
29-11-2012, 10:51
Oltre ai problemi di prestazioni mi piacerebbe leggere più commenti sul gioco...è bello??è brutto??è divertente?missioni secondarie varie e fighe??:stordita:

k0rn2012
29-11-2012, 10:52
Eccoloooo! :fagiano:
Daemon de che? Puahahaha!



In onore di Daemon tools :stordita:

sertopica
29-11-2012, 10:53
Occhio che è già passato ziosilvio :asd:

SpartanIXIV
29-11-2012, 10:54
Eccomi, ho toccato il file .ini abilitando il multithreading dx11...Ora vadotra i 58 e i 60 fps!
L'MSAA ruba una monte di fps, anche 30fps a 4x; stessa cosa per il postfx, che tengo a medio. tutto il resto è Custom al massimo selezionabile, risoluzione Fullhd, af 16x, dx11, HBAO.
Mia configurazione, ripeto, i7 920 3.6ghz, 6gb ddr3 1866mhz, zotac 480gtx amp 1.5gb. Spero di essere stato chiaro, e che Capt.hook no si incazzi :asd:

PS: per trovare il file cercate da Start GameProfile.xml, apritelo e dove sostituite allo "O" di Multithreadingdx11 con "1" per abilitarlo. :)

sertopica
29-11-2012, 10:55
Ovviamente. Sinceramente farmi squagliare le GPU peeche alla ubisoft sono dei totali incapaci in fase di ottimizzazione un po mi ci rode.

La prossima scheda pigliala col dissi custom che sarai più felice. :D

playluk
29-11-2012, 10:56
Che programma usate per contrallare gli fps?

k0rn2012
29-11-2012, 10:57
Che programma usate per contrallare gli fps?

Nessuno...non sono un fan dei numeretti..preferisco giocare :p

Volendo puoi usare fraps :fagiano:

michael1one
29-11-2012, 11:00
Tagliamo la testa al toro..questo gioco è pessimo sotto il profilo dell'ottimizzazione e per di più soffre di alcuno bug anche molto gravi.


Evviva :asd:, altro gioco programmato benissimo :asd:, ho fatto bene a non prendere manco questo per ora :asd:

DVD2005
29-11-2012, 11:03
ieri sera ho avviato il tutorial, ma è un mattone sto gioco ??
Ho sparato tutto al max pensando che la 570 non avrebbe avuto problemi, invece :cry:

chi ha una vga tipo la mia che compromessi ha trovato ? o avete dei suggerimenti su cosa abassare per guadagnare fps (a 1920x1080 in quei pochi minuti che ho fatto sono sui 34/37 fps :mbe: )

ps per fraps ho notato ci sono dei problemi, con quale versione funge bene ?

sertopica
29-11-2012, 11:06
Ciao DVD! Prima di tutto abilita il multithreading da file xml (è stato indicato come abilitarlo in questa pagina e nella precedente), dopodiché rallegrati, perché la parte introduttiva è pesantissima, ma il resto scorre liscio, almeno fin dove sono arrivato. Comunque le opzioni più pesanti sono il MSAA, le ombre e gli effetti di post processing. Occhio alle temperature della GPU. :O

CAPT.HOOK
29-11-2012, 11:08
Oltre ai problemi di prestazioni mi piacerebbe leggere più commenti sul gioco...è bello??è brutto??è divertente?missioni secondarie varie e fighe??:stordita:

Per ora non mi sta piacendo. Ma ammetto di essere agli albori...

Eccomi, ho toccato il file .ini abilitando il multithreading dx11...Ora vadotra i 58 e i 60 fps!
L'MSAA ruba una monte di fps, anche 30fps a 4x; stessa cosa per il postfx, che tengo a medio. tutto il resto è Custom al massimo selezionabile, risoluzione Fullhd, af 16x, dx11, HBAO.
Mia configurazione, ripeto, i7 920 3.6ghz, 6gb ddr3 1866mhz, zotac 480gtx amp 1.5gb. Spero di essere stato chiaro, e che Capt.hook no si incazzi :asd:

PS: per trovare il file cercate da Start GameProfile.xml, apritelo e dove sostituite allo "O" di Multithreadingdx11 con "1" per abilitarlo. :)

É molto strano. Io ad esempio non ho alcun beneficio atticando o no il MT dal config. Stessa cosa per l'MSAA...a 4x o 8x ho le stesse prestazioni. Difatti ora lo tengo al massimo.

Io non mi incaxxo raga, però un minimo di professionalitanto ci vuole. Altrimenti non ci si capisce nulla.

La prossima sched.a pigliala col dissi custom che sarai più felice. :D

Parla quello che aveva.una 470gtx :asd:

Se fanno giochi col culo mica è colpa mia. Le prossime GPU.cmq le metto a liquido e addio.

DVD2005
29-11-2012, 11:09
Ciao DVD! Prima di tutto abilita il multithreading da file xml (è stato indicato come abilitarlo in questa pagina e nella precedente), dopodiché rallegrati, perché la parte introduttiva è pesantissima, ma il resto scorre liscio, almeno fin dove sono arrivato. Comunque le opzioni più pesanti sono il MSAA, le ombre e gli effetti di post processing. Occhio alle temperature della GPU. :O

Ciao caro :)

grazie, farò questa sera quelle modifiche ;)

la vga ha iniziato a far decollare la ventolina già nei menù di cfg e da lì ho capito che sarebbe stata grigia sul lato temp :asd:

sertopica
29-11-2012, 11:09
^ Eh sì, pure il menu di gioco è impegnativo... :asd:

@CAPT. HOOK: Eh appunto, proprio per quello te l'ho consigliato, vista l'esperienza... :fagiano: Non c'è bisogno del liquido, troppo costoso, basta un buon dissipatore custom, tanto escono praticamente da subito e ce n'è per tutti i gusti.

DVD2005
29-11-2012, 11:10
Per ora non mi sta piacendo. Ma ammetto di essere agli albori...



ma come ??? hai fatto liste su chi lo avrebbe avuto al day one, eri con la bava alla bocca ed ora mi dici così ??? :cry:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 11:12
Per dirvela un altra.

PURE NEL MENÙ le temperature salgono a bestia.

Secondo voi non è programmare a minchi4 questo?

Invece di tirare in ballo il sistema di raffreddamento di una scheda che non ha dato mai problemi in questo senso, diciamo pure che alla Ubisoft hanno sgarrato.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 11:14
ma come ??? hai fatto liste su chi lo avrebbe avuto al day one, eri con la bava alla bocca ed ora mi dici così ??? :cry:

Il primo a rimanerci male sono proprio io infatti :cry:

Speriamo migliori dopo...

sertopica
29-11-2012, 11:14
Dai... Pure AC III e The Witcher 2 le scaldano un botto, questo significa soltanto che vengono sfruttate per bene... Per la storia del menu siamo d'accordo, non capisco il perché. Fermi, tocca ricordarlo, è un chip abnorme che scalda tantissimo, al punto che per la serie 5 hanno dovuto adottare la vapor chamber per tenerlo a bada...

Fidati che ti sei incacchiato per sta storia della GPU e non ti stai godendo il gioco :O

k0rn2012
29-11-2012, 11:18
Ma c'è qualcuno soddisfatto del proprio acquisto??:( ho speso 35 cucuzze e se il gioco è una cagata mi metto a :cry:



:stordita:

DVD2005
29-11-2012, 11:20
Ma c'è qualcuno soddisfatto del proprio acquisto??:( ho speso 35 cucuzze e se il gioco è una cagata mi metto a :cry:



:stordita:

questa sera gioco un pò e poi mi potrò esprimere, ho fatto davvero 5 minuti 5.

le rece erano tutte positive, non può essere 'na cagata (spero :p )

sertopica
29-11-2012, 11:20
Io sì, lo consiglio decisamente, le uniche cose che non mi piacciono sono l'HUD e l'inventario, oltre ad alcuni particolari che volevo più rifiniti...

danielitooo
29-11-2012, 11:20
volevo sapere se qualcuno lo ha provato in multy(modalità, grandezza mappe, quanti giocatori online in una partita ecc ecc), dato che se lo compro , lo comprerò solo per il multy. grazie :)

k0rn2012
29-11-2012, 11:22
questa sera gioco un pò e poi mi potrò esprimere, ho fatto davvero 5 minuti 5.

le rece erano tutte positive, non può essere 'na cagata (spero :p )

Si pure io ho visto parecchie videorecensioni e ho pensato " Apperò questo gioco mi intrippa" :p ...Ma qui ho letto pochi commenti positivi :(

Speriamo bene :stordita:


Io sì, lo consiglio decisamente, le uniche cose che non mi piacciono sono l'HUD e l'inventario, oltre ad alcuni particolari che volevo più rifiniti...

Ah finalmente :p ...Si anche a me l'hud sembra una mezza chiappa :fagiano:

bluefrog
29-11-2012, 11:26
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4466205&postcount=1102

"The jungles in Crysis are far superior."

ecco un vero intenditore. ;)

sertopica
29-11-2012, 11:37
Non sono d'accordo, qui stiamo parlando di un gioco open world, aspetto non trascurabile, per Crysis di uno sparatutto a corridoio che artisticamente, per quanto riguarda la riproduzione dell'ambiente naturale, ha poco da dire, in fin dei conti... In Far Cry 3 c'è una enorme varietà di location, tutte riprodotte con cura ed ognuna con le sue peculiarità... Ritengo questo aspetto assai soggettivo.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 11:41
Dai... Pure AC III e The Witcher 2 le scaldano un botto, questo significa soltanto che vengono sfruttate per bene... Per la storia del menu siamo d'accordo, non capisco il perché. Fermi, tocca ricordarlo, è un chip abnorme che scalda tantissimo, al punto che per la serie 5 hanno dovuto adottare la vapor chamber per tenerlo a bada...

Fidati che ti sei incacchiato per sta storia della GPU e non ti stai godendo il gioco :O

Scusa ma per chi mi hai preso...lo sai che cerco di essere obiettivo sul dare un giudizio.

Il problema delle temperature esula da quello che è il gameplay e da quello che il gioco finora si è dimostrato. Per adesso non mi sta prendendo...puntavo molto sulla trama ma è proprio questa che non riesce a tenere alto l'interesse. Ripeto..spero che si riprenda.

Tornando a noi, con TW2 mai avuti problemi di calore. Con AC3 si...e infatti è sempre di Ubisoft :asd:

L'uso sconsiderato delle GPU è un pessimo segnale. Nemmeno Crysis 2 moddato o il primo Crysis sono così esagerati. Anzi, nemmeno il 3DMark o Unigine vanno così...fai un po' te. :D

Vedere ambedue le GPU al 96% di utilizzo è segno che qualcosa non funziona e che il VG manda in palla il sistema chissà con che processo.

Spero.di aver chiarito.

PS. Crysis non è propriamente un gioco a corridoi..Doom lo é per farti un esempio. Ed è un gioco del 2007 :read:

All'epoca non avevno dx11 e gli shader raffinati di oggi...eppure i VG attuali ancora stentano a distaccarlo totalmente. C'e da piangere.

nervoteso
29-11-2012, 11:42
Oltre ai problemi di prestazioni mi piacerebbe leggere più commenti sul gioco...è bello??è brutto??è divertente?missioni secondarie varie e fighe??:stordita:

x me del gioco in sé non frega mai una mazza a nessuno, se vedi tutti i topic dei giochi nessuno parla del gameplay, solo le prestazioni hihihi...anche io vorrei sapere se l'approccio ai comobattimenti è ibero è tattico, ma a chi interessa? e becchiamoci questa scorpacciata di filtri anisotropici e triplo buffering :D

D4N!3L3
29-11-2012, 11:44
A me si distorce un po' il suono, anche a voi succede?

Obrigado
29-11-2012, 11:53
A me si distorce un po' il suono, anche a voi succede?

se usi la sk audio sulla mobo, aggiorna i driver!

sul sito realtek

CAPT.HOOK
29-11-2012, 11:54
x me del gioco in sé non frega mai una mazza a nessuno, se vedi tutti i topic dei giochi nessuno parla del gameplay, solo le prestazioni hihihi...anche io vorrei sapere se l'approccio ai comobattimenti è ibero è tattico, ma a chi interessa? e becchiamoci questa scorpacciata di filtri anisotropici e triplo buffering :D

Invece interessa eccome.

Però davanti a certi problemi prima si trova il modo di rimediare a questi e poi si passa oltre.

Ripeto..non ho voglia di buttare 2 GPU per colpa di FC3.

SpartanIXIV
29-11-2012, 11:57
A me sta piacendo un sacco, soprattutto per la parte survival con la caccia e la raccolta di oggetti/erbe ecc., anche se avrei preferito un maggior senso di solitudine, senza avere indicazioni ogni tre per due...Anch'io non ho digerito l'hud, pessimo di consolara origine. La storia mi sta piacendo, e la recitazione è fantastica. per me un gioco da 8 per ora :sisi:

sertopica
29-11-2012, 12:03
Scusa ma per chi mi hai preso...lo sai che cerco di essere obiettivo sul dare un giudizio.

Il problema delle temperature esula da quello che è il gameplay e da quello che il gioco finora si è dimostrato. Per adesso non mi sta prendendo...puntavo molto sulla trama ma è proprio questa che non riesce a tenere alto l'interesse. Ripeto..spero che si riprenda.

Tornando a noi, con TW2 mai avuti problemi di calore. Con AC3 si...e infatti è sempre di Ubisoft :asd:

L'uso sconsiderato delle GPU è un pessimo segnale. Nemmeno Crysis 2 moddato o il primo Crysis sono così esagerati. Anzi, nemmeno il 3DMark o Unigine vanno così...fai un po' te. :D

Vedere ambedue le GPU al 96% di utilizzo è segno che qualcosa non funziona e che il VG manda in palla il sistema chissà con che processo.

Spero.di aver chiarito.

PS. Crysis non è propriamente un gioco a corridoi..Doom lo é per farti un esempio. Ed è un gioco del 2007 :read:

All'epoca non avevno dx11 e gli shader raffinati di oggi...eppure i VG attuali ancora stentano a distaccarlo totalmente. C'e da piangere.
Ho capito, stavo solo scherzando, ci prendiamo troppo sul serio mi pare, era solo per smorzare i toni... Susu che è solo un gioco... :flower:

Sicuramente ci saranno dei problemi nei picchi di utilizzo della GPU ma il problema delle temperature è legato al dissipatore che non le tiene a bada; detto questo c'è anche da dire che ci sono degli effetti che sicuramente spremono troppo la scheda, e che forse sono pure eccessivi, però è ovvio che più la scheda viene sfruttata, maggiore sarà il calore prodotto, è un dato di fatto ed è sempre stato così. Se provi a far girare anche un gioco vecchio con un downsampling esagerato, SGSSAA e compagnia bella, vedrai che pure in quel caso la scheda video diventerà un fornetto. Piuttosto un brutto bug che ho postato ieri consiste nel fatto che facendo un foro di proiettile in una staccionata metallica, i frames calino all'improvviso da 60 a 40, non si sa per quale arcana ragione... Ci sono delle cose che caricano a bestia il fillrate della scheda video facendola lavorare troppo, e secondo me il colpevole sta negli effetti di post processing e nell'antialiasing per la vegetazione (che è di tipo transparency supersampling se ho ben capito). Il gioco ha inoltre un sistema di rendering interno che non mi è ancora ben chiaro e che è diverso da quello che abbiamo visto finora...

Parlando del gioco a livello della trama, non piace neanche a me sta cosa del percorso del guerriero, che devi farti da solo... blablabla... Mi pare molto scialbo, e avevo previsto anche questo: i soliti turisti che si trovano su un'isola popolata da pirati strafatti di metanfetamine. :asd:
Per ora l'unico che mi ha colpito è Vaas, e l'ho visto di sfuggita all'inizio. Però sul lato gameplay mi sta divertendo molto, e apprendendo nuove mosse ci si diverte ancora di più... E poi c'è l'approccio multiplo ad ogni missione, l'IA è fatta bene, si ripara, si danno indicazioni l'un l'altro, cercano di stanarti se trovano un cadavere, lottano contro le altre belve feroci che fanno da ottimo diversivo (soprattutto i draghi di Komodo :O )... Insomma la sostanza c'è ed è pieno di missioni secondarie divertenti.

Crysis sviluppa il concetto di sparatutto a corridoi, ma resta tale, solo che il corridoio è più largo, tutto qua.
A me si distorce un po' il suono, anche a voi succede?
Occhio, forse ti si sta fondendo la scheda audio vista l'eventuale vicinanza a quella video... :asd: :D

nervoteso
29-11-2012, 12:06
io sto leggendo alcune recensioni e pare che sto gioc osia fantastico, che l'impianto strategico tattico sia prevalente, me lo confermate? insomma bisogna ragionare e non solo sparare

nervoteso
29-11-2012, 12:07
Invece interessa eccome.

Però davanti a certi problemi prima si trova il modo di rimediare a questi e poi si passa oltre.

Ripeto..non ho voglia di buttare 2 GPU per colpa di FC3.

tu pensa alle mie tre messe come un sandwich!!! le dovrò buttare? monitorerò attentamente le temperature

k0rn2012
29-11-2012, 12:09
tu pensa alle mie tre messe come un sandwich!!! le dovrò buttare? monitorerò attentamente le temperature

Io penso alla mia gtx 460 messa li tutta sola soletta :p

Tapatalk - Galaxy S

djmatrix619
29-11-2012, 12:09
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=4466205&postcount=1102

"The jungles in Crysis are far superior."

ecco un vero intenditore. ;)

Un vero intenditore.. uno che paragona Crysis con Far Cry 3...? Lasciamo perdere... :asd:

E' per questa mentalità che sempre più giochi cercano la grafica mozzafiato più che un gioco fatto BENE.. :muro:

sertopica
29-11-2012, 12:12
^ Quoto, sono due cose del tutto diverse...

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=371618

Per chi ha configurazioni SLI, basta aggiungere l'eseguibile DX 11 di far cry 3 tramite nvidia inspector, non presente nei driver nvidia...

edit: bisogna anche usare questo bit di compatibilità: 0x0C1902F5

Nel thread che ho postato c'è tutta la documentazione.

Fabryce
29-11-2012, 12:15
sono ancora a cara mamma nel download con capsule... ieri sera ogni 10 minuti capsule mi dava network error e ripartiva da capo :muro:

oggi va un pò meglio, ma ultimamente alice va molto lenta uff :rolleyes:

akro
29-11-2012, 12:18
per gli amanti dei numeri:D
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/far-cry-3-test-gpu.html

marietto1
29-11-2012, 12:19
ciao raga.
col pc in firma faccio veramente fatica a trovare un settaggio per giocarci fluido!!:muro:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 12:29
^ Quoto, sono due cose del tutto diverse...

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=371618

Per chi ha configurazioni SLI, basta aggiungere l'eseguibile DX 11 di far cry 3 tramite nvidia inspector, non presente nei driver nvidia...

edit: bisogna anche usare questo bit di compatibilità: 0x0C1902F5

Nel thread che ho postato c'è tutta la documentazione.

Gia' fatto da ieri sera :D

Migliora le cose..ma nn del tutto purtroppo.

The_Train
29-11-2012, 12:29
Ho attivato il multithreading manualmente dal file del gioco, ora devo controllare come variano gli fps, per ora non vedo cambiamenti... Sertopica sai dirmi se hai notato differenze tangibili sotto quest'aspetto?

Ho controllato con MSI Afterburner, il gioco utilizza intorno ai 700mb di memoria video (con i setting di cui ho scritto in terza pagina), con un utilizzo della gpu pari al 70% poco più poco meno.
Gli fps si aggirano dai 30 ai 40, più facilmente sui 30 quando ci si sposta e l'area viene volta per volta caricata. Spero in driver nuovi più performanti, ma con AMD non so cosa aspettarmi sinceramente...vedrò di accontentarmi così sperando che andando avanti non peggiorino le performance.

Con che settaggi ed a che risoluzione se posso chiedere?

Edit - Shame on me, letto in terza pagina. Sorry

T_zi
29-11-2012, 12:31
Resto in attesa di leggere un post che parli del gameplay e non della grafica o del numero di schede che uno ha nel case :asd:
Nello specifico mi interesserebbe sapere come sono rese le armi e com'è l'i.a. dei nemici.

sertopica
29-11-2012, 12:35
^ L'ho scritto nel vecchio thread e ho postato anche qualcosa sul gameplay nella pagina precedente.

Gia' fatto da ieri sera :D

Migliora le cose..ma nn del tutto purtroppo.

Azz vabè... :D

Ora è di pubblico dominio. :D

CAPT.HOOK
29-11-2012, 12:37
L'HUD e' seriamente da cestinare. In un gioco che punta al SURVIVAL tutte quelle freccette a destra e a sinista sono odiose.

Per nn parlare del fatto che SONO STANCO di giochi che indicano la posizione dei nemici sulla mappa. Cavolo, voglio una sfida alla pari. Se loro nn sanno dove sono io, nn voglio nemmeno io sapere dove si trovano loro..altrimenti e' tutto sballato e sbilanciato.

Per farla breve trovo tutte le indicazioni a schermo troppo di consolara impostazione. In un gioco come questo proprio nn ci dovrebbero essere.

E questo e' ben piu' pesante da digerire del fatto che il riquadro sia in mezzo allo schermo e nn messo li' da una parte come dovrebbe essere.

P.S. Ma a voi nn danno sui nervi tutti quei cavolo di messaggi del tutorial ogni 5 secondi? :stordita:

sertopica
29-11-2012, 12:39
Quoto ogni singola parola, questi sono problemi seri che rovinano l'immersione... Il retaggio consolaro scorre possente :asd: , avrebbero dovuto rivederla un minimo l'interfaccia... Troppo bimbominchieggiante come ho scritto...

Comunque non sono neanche riuscito a rimuovere la visibilità dei nemici anche attraverso gli ostacoli.

k0rn2012
29-11-2012, 12:41
L'HUD e' seriamente da cestinare. In un gioco che punta al SURVIVAL tutte quelle freccette a destra e a sinista sono odiose.

Per nn parlare del fatto che SONO STANCO di giochi che indicano la posizione dei nemici sulla mappa. Cavolo, voglio una sfida alla pari. Se loro nn sanno dove sono io, nn voglio nemmeno io sapere dove si trovano loro..altrimenti e' tutto sballato e sbilanciato.

Per farla breve trovo tutte le indicazioni a schermo troppo di consolara impostazione. In un gioco come questo proprio nn ci dovrebbero essere.

E questo e' ben piu' pesante da digerire del fatto che il riquadro sia in mezzo allo schermo e nn messo li' da una parte come dovrebbe essere.

P.S. Ma a voi nn danno sui nervi tutti quei cavolo di messaggi del tutorial ogni 5 secondi? :stordita:

Ma è così a tutte le difficoltà??

Freisar
29-11-2012, 12:41
Qualcuno con la configurazione simile la mia lo ha provato?

<Masquerade>
29-11-2012, 12:41
ser ma di grafica come lo valuti?

CAPT.HOOK
29-11-2012, 12:43
Ma è così a tutte le difficoltà??

Purtroppo si. E' odioso! :muro:

<Masquerade>
29-11-2012, 12:44
Migliora le cose..ma nn del tutto purtroppo.

a me grazie a quel bit il gioco va a 60fps senza i cali strani di prima

k0rn2012
29-11-2012, 12:44
Quoto ogni singola parola, questi sono problemi seri che rovinano l'immersione... Il retaggio consolaro scorre possente :asd: , avrebbero dovuto rivederla un minimo l'interfaccia... Troppo bimbominchieggiante come ho scritto...

Comunque non sono neanche riuscito a rimuovere la visibilità dei nemici anche attraverso gli ostacoli.

cioè puoi vedere i nemici oltre gli ostacoli??come se avessi la vista raggi x??ma che cagata è??:cry:

<Masquerade>
29-11-2012, 12:45
almeno, questo fino alla missione della nave. poi se c'è la fregatura dopo boh :asd:

sertopica
29-11-2012, 12:46
ser ma di grafica come lo valuti?
Sereno variabile... :asd:

Va dal 9 al 7.5-8 in alcuni frangenti, ci sono cose che non ho apprezzato ma globalmente, per me, è eccellente, soprattutto l'illuminazione. :)
cioè puoi vedere i nemici oltre gli ostacoli??come se avessi la vista raggi x??ma che cagata è??:cry:
Sì, fra l'altro dissero che si poteva disabilitare, ma io non ho trovato alcuna opzione per farlo :doh:

<Masquerade>
29-11-2012, 12:48
Sereno variabile... :asd:

Va dal 9 al 7.5-8 in alcuni frangenti, ci sono cose che non ho apprezzato ma globalmente, per me, è eccellente, soprattutto l'illuminazione. :)


OK.

k0rn2012
29-11-2012, 12:49
Sì, fra l'altro dissero che si poteva disabilitare, ma io non ho trovato alcuna opzione per farlo :doh:

Speriamo in qualche mod che rimuove sta cosa... Ma credono davvero che i videogiocatori siano dei cerebrolesi?? Mhaaa:mad:

Tapatalk - Galaxy S

<Masquerade>
29-11-2012, 12:49
P.S. Ma a voi nn danno sui nervi tutti quei cavolo di messaggi del tutorial ogni 5 secondi? :stordita:

mannaggia alla miseria :bsod:

<Masquerade>
29-11-2012, 12:50
tra le impo grafiche del ssao imho il migliore di tutti HDAO.
gli altri 2 son troppo esagerati, negli interni.
la pensate così anche voi?

CAPT.HOOK
29-11-2012, 12:50
a me grazie a quel bit il gioco va a 60fps senza i cali strani di prima

Non ho parlato di frame rate, 60 fissi anche qui, ma del fatto che le GPU lavorano troppo sotto stress e le temperature di conseguenza sono troppo alte. ;)

tra le impo grafiche del ssao imho il migliore di tutti HDAO.
gli altri 2 son troppo esagerati, negli interni.
la pensate così anche voi?

Si. Ho messo anche io quello infatti. L'SSAO che tanti sbandieravano come il migliore, a me nn e' piaciuto proprio per niente.

Freisar
29-11-2012, 12:51
Uhmm ste cose non mi fanno piacere, forse troppi aiuti.

shaka444
29-11-2012, 12:51
L'HUD e' seriamente da cestinare. In un gioco che punta al SURVIVAL tutte quelle freccette a destra e a sinista sono odiose.

Per nn parlare del fatto che SONO STANCO di giochi che indicano la posizione dei nemici sulla mappa. Cavolo, voglio una sfida alla pari. Se loro nn sanno dove sono io, nn voglio nemmeno io sapere dove si trovano loro..altrimenti e' tutto sballato e sbilanciato.

Per farla breve trovo tutte le indicazioni a schermo troppo di consolara impostazione. In un gioco come questo proprio nn ci dovrebbero essere.

E questo e' ben piu' pesante da digerire del fatto che il riquadro sia in mezzo allo schermo e nn messo li' da una parte come dovrebbe essere.

P.S. Ma a voi nn danno sui nervi tutti quei cavolo di messaggi del tutorial ogni 5 secondi? :stordita:

L'hud fa schifo ma schifo schifo proprio, e si anche tutti quei cavolo di messaggi che escono ogni 2x3 idem il tutorial...tra questo e ac3 sinceramente non ho idea di chi vinca...almeno in ac3 escono tutti nello stesso posto...qui le notazioni praticamente escono "ovunque" :asd:

Inoltre ripeto, il gioco è "bello" ma per ora veramente TROPPO semplice.
Credibilità zero sul fattore "survival", io andando in giro mi sento rambo...un ragazzo di bho 23-24 anni? con zero esperienza con le armi che appena prende in mano un ak sembra rambo? precisione ASSURDA da qualsiasi distanza , headshot a destra e sinistra...kill silenziose (quelle con la f) dove il personaggio fa un balzo "senza senso" :asd:

Di sicuro di "survival" qui non c'è assolutamente niente, sto qui è semplicemente un ragazzo che dopo aver subito quel tatuaggio è diventato rambo anche se per lui non è cambiato nulla.

L'unica parte dove VERAMENTE sembra di padroneggiare un ragazzo che nn sa fare nulla (come dovrebbe essere) è l'intro.

Parlando del gioco, è molto carino...raccogliere erbe,prendere la carne o la pelle degli animali è molto bello, almeno per ora...forse tra un pò magari potrebbe annoiare ma non credo.

La guida con tutti i mezzi è MOLTO ben fatta e SEMPRE divertente.
L'ia dei nemici uhmm non saprei ancora giudicarla, una cosa però l'ho notata subito....ossia che i nemici hanno una visuale di "cattura" veramente ridicola....gli puoi stare a distanza di 3 metri a 90 gradi rispetto la sua sx o dx che NON TI VEDE, basta che sei inginocchiato anche sotto al sole più luminoso del mondo :asd:

Alla fine cm già tutti più o meno sapevano è sicuramente un gioco che vale la pena di essere giocato ma non è un capolavoro sotto NESSUNO degli aspetti possibili per quanto mi riguarda...è semplicemente un ottimo gioco, ma ha troppe cose che non vanno o sn state implementate "all'incirca" per essere chiamato capolavoro.

E confermo pure lo "smoderato" uso delle gpu...mai viste neanche nei bench di 3dmark :asd:

sertopica
29-11-2012, 12:54
tra le impo grafiche del ssao imho il migliore di tutti HDAO.
gli altri 2 son troppo esagerati, negli interni.
la pensate così anche voi?

Sì, HDAO tutta la vita, altrimenti pare che i personaggi vengano incorniciati da una sagoma nera... :asd:

bluefrog
29-11-2012, 12:54
Un vero intenditore.. uno che paragona Crysis con Far Cry 3...? Lasciamo perdere... :asd:

E' per questa mentalità che sempre più giochi cercano la grafica mozzafiato più che un gioco fatto BENE.. :muro:

"I wasnt comparing it to Crysis." = "NON lo stavo paragonando a Crysis"

a parte che bisognerebbe trovare il post sul perché ha risposto così a qualche tizio del forum... comunque ha più che ragione quando dice che graficamente le giungle di Crysis sono superiori, e di molto. FC3 a confronto sembra finto... la giocabilità invece è un altro aspetto, da questo punto di vista sarà sicuramente più divertente di Crysis (ti ricordo, uscito nel 2007).

k0rn2012
29-11-2012, 12:57
Cmq ho letto che la difficoltà verso la metà del gioco dovrebbe aumentare di molto...:stordita:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 12:59
L'hud fa schifo ma schifo schifo proprio, e si anche tutti quei cavolo di messaggi che escono ogni 2x3 idem il tutorial...tra questo e ac3 sinceramente non ho idea di chi vinca...almeno in ac3 escono tutti nello stesso posto...qui le notazioni praticamente escono "ovunque" :asd:

Inoltre ripeto, il gioco è "bello" ma per ora veramente TROPPO semplice.
Credibilità zero sul fattore "survival", io andando in giro mi sento rambo...un ragazzo di bho 23-24 anni? con zero esperienza con le armi che appena prende in mano un ak sembra rambo? precisione ASSURDA da qualsiasi distanza , headshot a destra e sinistra...kill silenziose (quelle con la f) dove il personaggio fa un balzo "senza senso" :asd:

Di sicuro di "survival" qui non c'è assolutamente niente, sto qui è semplicemente un ragazzo che dopo aver subito quel tatuaggio è diventato rambo anche se per lui non è cambiato nulla.

L'unica parte dove VERAMENTE sembra di padroneggiare un ragazzo che nn sa fare nulla (come dovrebbe essere) è l'intro.

Parlando del gioco, è molto carino...raccogliere erbe,prendere la carne o la pelle degli animali è molto bello, almeno per ora...forse tra un pò magari potrebbe annoiare ma non credo.

La guida con tutti i mezzi è MOLTO ben fatta e SEMPRE divertente.
L'ia dei nemici uhmm non saprei ancora giudicarla, una cosa però l'ho notata subito....ossia che i nemici hanno una visuale di "cattura" veramente ridicola....gli puoi stare a distanza di 3 metri a 90 gradi rispetto la sua sx o dx che NON TI VEDE, basta che sei inginocchiato anche sotto al sole più luminoso del mondo :asd:

Alla fine cm già tutti più o meno sapevano è sicuramente un gioco che vale la pena di essere giocato ma non è un capolavoro sotto NESSUNO degli aspetti possibili per quanto mi riguarda...è semplicemente un ottimo gioco, ma ha troppe cose che non vanno o sn state implementate "all'incirca" per essere chiamato capolavoro.

E confermo pure lo "smoderato" uso delle gpu...mai viste neanche nei bench di 3dmark :asd:

Concordo su tutto. Ma per me e' un buon gioco finora..nn ottimo.

Stavo facendo una semplice considerazione. Tra gli animali che ammazzo qui e tutti quelli fatti a pezzi in AC3, la fauna mondiale e' dimezzata in pochi giorni....povere bestioline :asd:

<Masquerade>
29-11-2012, 13:00
Sì, HDAO tutta la vita, altrimenti pare che i personaggi vengano incorniciati da una sagoma nera... :asd:

infatti... hai visto anche gli interni? tipo la casa di quel dottore mezzo pazzo?
troppo esagerato con ssao o hbao.. :stordita:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 13:01
infatti... hai visto anche gli interni? tipo la casa di quel dottore mezzo pazzo?
troppo esagerato con ssao o hbao.. :stordita:

Sembrava Borderland 2 :asd:

k0rn2012
29-11-2012, 13:01
qualcuno può postare uno screen del menù dei settaggi grafici???

<Masquerade>
29-11-2012, 13:03
intelligenza artificale?
come è secondo voi?

sertopica
29-11-2012, 13:11
infatti... hai visto anche gli interni? tipo la casa di quel dottore mezzo pazzo?
troppo esagerato con ssao o hbao.. :stordita:
Proprio a quella pensavo... :D
intelligenza artificale?
come è secondo voi?
Buona e reattiva, ma a volte si incartano pure qua... Bisognerebbe aumentare un po' il loro cono visivo per rendere le cose più complesse comunque.

Freisar
29-11-2012, 13:13
E' in italiano il parlato?

sickofitall
29-11-2012, 13:13
bene, salgo sulla jeep, la scena va a rallentatore e flikera tutto, poi si blocca e crasha il gioco :muro:

D4N!3L3
29-11-2012, 13:14
Cominciamo con i problemi, prendo una moto ad acqua, cominciano glitch assurdi e poi freeze, ho dovuto terminare l'applicazione.

D4N!3L3
29-11-2012, 13:15
bene, salgo sulla jeep, la scena va a rallentatore e flikera tutto, poi si blocca e crasha il gioco :muro:

Ah ecco. :asd:

k0rn2012
29-11-2012, 13:15
Se avete nvidia provate i driver beta 310.64...dicono migliorino molto le prestazioni con FC3 :)

CAPT.HOOK
29-11-2012, 13:22
bene, salgo sulla jeep, la scena va a rallentatore e flikera tutto, poi si blocca e crasha il gioco :muro:

...e poi e' comparsa la scritta:

BENVENUTI A FAR CRY 3 :asd:

ulukaii
29-11-2012, 13:23
Koroush Ghazi ha appena caricato dei video sul suo canale YouTube (www.youtube.com/user/KoroushGhazi), quindi è facile che a breve possa pubblicare anche una delle sue TweakGuide ;)

k0rn2012
29-11-2012, 13:25
Koroush Ghazi ha appena caricato dei video sul suo canale YouTube (www.youtube.com/user/KoroushGhazi), quindi è facile che a breve possa pubblicare anche una delle sue TweakGuide ;)

Graficamente pare una gran figata :eek:

Custode
29-11-2012, 13:26
Discorso cattiva programmazione, temperatura GPU che sale a palla anche nei menù:
ricordo al buon Capitano, che è stato un problema molto noto anche con due famosi giochi Blizzard, Starcraft II e Diablo III.
In entrambi i giochi, appena usciti, le temperature salivano a razzo anche solo nel menù di gioco: se con Starcraft II la cosa poteva avere un senso, visto che il menù iniziale aveva anche una parte 3D sottostante, in Diablo III nessuno ha mai capito perchè anche solo stando nella schermata bidimensionale dell'AH, le temperature e di conseguenza la ventola della scheda partivano a manetta.

Per Starcraft II, Blizzard, conscia della cosa dopo che è stata bombardata sui forum di gente che temeva per la salute della GPU, ha rilasciato patch correttrice un mesetto dopo. Per Diablo III non lo so, ma anche ad Agosto, ultime volte che ho loggato, il problema persisteva sia con nVidia su desktop Intel, che con AMD su netbook.

Questo per dire, che le cappellate le fanno tutti, anche i più grandi, l'importante è che poi ci mettano una pezza :D.

Custode
29-11-2012, 13:29
Qualcuno con la configurazione simile la mia lo ha provato?

Sto arrivando, sono ancora in download: ho un e8400, la gpu è una 670, quindi non proprio paragonabile, ma almeno ti fai un'idea sul dual core :).

sickofitall
29-11-2012, 13:33
Cominciamo con i problemi, prendo una moto ad acqua, cominciano glitch assurdi e poi freeze, ho dovuto terminare l'applicazione.

è lo stesso problema che ho avuto io

CAPT.HOOK
29-11-2012, 13:33
Discorso cattiva programmazione, temperatura GPU che sale a palla anche nei menù:
ricordo al buon Capitano, che è stato un problema molto noto anche con due famosi giochi Blizzard, Starcraft II e Diablo III.
In entrambi i giochi, appena usciti, le temperature salivano a razzo anche solo nel menù di gioco: se con Starcraft II la cosa poteva avere un senso, visto che il menù iniziale aveva anche una parte 3D sottostante, in Diablo III nessuno ha mai capito perchè anche solo stando nella schermata bidimensionale dell'AH, le temperature e di conseguenza la ventola della scheda partivano a manetta.

Per Starcraft II, Blizzard, conscia della cosa dopo che è stata bombardata sui forum di gente che temeva per la salute della GPU, ha rilasciato patch correttrice un mesetto dopo. Per Diablo III non lo so, ma anche ad Agosto, ultime volte che ho loggato, il problema persisteva sia con nVidia su desktop Intel, che con AMD su netbook.

Questo per dire, che le cappellate le fanno tutti, anche i più grandi, l'importante è che poi ci mettano una pezza :D.

Con SC2 ricordo qualcosa di simile, ma mai a questi livelli. Con D3 mai avuto problemi invece, e ci ho giocato 1100 ore :fagiano:

Poi cazziare gli altri per professare che le cose vanno bene cosi nn mi pare logico come discorso!

Custode
29-11-2012, 13:42
Con SC2 ricordo qualcosa di simile, ma mai a questi livelli. Con D3 mai avuto problemi invece, e ci ho giocato 1100 ore :fagiano:

Poi cazziare gli altri per professare che le cose vanno bene cosi nn mi pare logico come discorso!

E che era una cazziata? :D

Ho detto che errori del genere li fa anche colossi come Blizzard e, come fa Blizzard, spero esca una patch -anche se tra Blizzard e Ubisoft, bè, sappiamo entrambi chi ha più considerazione per i suoi prodotti, non fosse altro che una investe solo ed esclusivamente su PC ^__^-.

Per Diablo III buono così, io e i miei amici, sia con AMD che con nVidia, abbiam sempre avuto il problema accennato, se ne è parlato anche nella discussione chilometrica sul forum di Diablo III con altri utenti.
E non parlo di schede nuove o piagate dalla nomea di esser fornetti come la serie 400 di nVidia, succede sia con serie 500, con 600, che con una GTX 275 ed AMD serie 5000 e 4000, insomma, di tutto un pò :D.

Edit: ti assicuro che con Starcraft II, era a questi livelli, perchè l'ho sperimentato sulla mia ex GTX560: la gente era terrorizzata le temperature fondessero al GPU.

Lino P
29-11-2012, 13:43
insomma raga, ma si riesce a maxarlo con configurazioni high-end o è un altro obbrobbio di ottimizzazione? Leggo di gpu in fiamme anche nei menù, e non è certo un bene, vorrei però capire se in game si riesce a pomparlo a palla (con hardware adeguato ovviamente).

<Masquerade>
29-11-2012, 13:47
Proprio a quella pensavo... :D

Buona e reattiva, ma a volte si incartano pure qua... Bisognerebbe aumentare un po' il loro cono visivo per rendere le cose più complesse comunque.

quoto.
ma sweetFX funge in questo gioco? avete provato?

sertopica
29-11-2012, 13:49
Leggevo che non funzia, ma non ho provato di persona. :fagiano:

PS: beccatevi sti due codici promozionali inutilizzati, li ha postati qualcuno su guru3d:

F3P-YCEE-PEAN-698A-H78M

F3P-9CHV-3TMW-MLML-4PCW

edit: troppo tardi, già usate! :D

<Masquerade>
29-11-2012, 13:50
insomma raga, ma si riesce a maxarlo con configurazioni high-end o è un altro obbrobbio di ottimizzazione? Leggo di gpu in fiamme anche nei menù, e non è certo un bene, vorrei però capire se in game si riesce a pomparlo a palla (con hardware adeguato ovviamente).

con la mia config (GTX670 OC SLI) riesco a maxarlo @2560x1440, pure con AA4x (ma non vi preoccupate, anche senza AA ci son poche scalettature,xchè il gioco fa uso di un AA di postprocessing)

l'unico effetto abbassato è il post FX ma tanto mi sembra non cambi un caxxo anche a tenerlo a palla :boh:

Custode
29-11-2012, 13:52
Mi sta installando il .Net Framework, posso dire addio a provarlo a breve, ci metterà mezz'ora :D.
E sì che me lo avranno installato altri 30 giochi prima di Fra Cry 3...ogni volta 'sta trafila...

<Masquerade>
29-11-2012, 13:55
A Ser (l'esperto)

ma sbaglio nel dire che il post fx non cambia nulla? :confused:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 13:58
con la mia config (GTX670 OC SLI) riesco a maxarlo @2560x1440, pure con AA4x (ma non vi preoccupate, anche senza AA ci son poche scalettature,xchè il gioco fa uso di un AA di postprocessing)

l'unico effetto abbassato è il post FX ma tanto mi sembra non cambi un caxxo anche a tenerlo a palla :boh:

Mi sembra improbabile visto che oltre a me nemmeno con uno sli di 680 si riesce a mandarlo fluido a 60fps...figuriamoci col downsampling.

sertopica
29-11-2012, 13:59
Fra il setting massimo e quello sotto non ho notato differenze neanche io, scendendo ulteriormente comincerai a perdere in qualità, sparirà il DOF per le isole distanti e la vegetazione farà via via più schifo (ovvero più seghettata e flickerante).

Hook, guarda che Masquerade non le spara... :)

D4N!3L3
29-11-2012, 14:02
Ed ecco che ricomincia dopo un altro po' di gioco a diventare un insieme di poligoni sparsi, l'immagine scompare e tutto rallenta in maniera incredibile, questa volta non si è freezato ma ho dovuto chiudere il gioco. Mi sa che torno nel file XML e tolgo la spunta al multithreading, unica cosa che ho modificato.

Comunque ho gli ultimi beta installati e la GPU sebbene arrivi a tratti anche sopra il 90% di carico non mi supera i 61-62 gradi.

sertopica
29-11-2012, 14:06
Perché hai la Windforce... :D

A me arriva massimo a 60°, e per una DirectCU II è tanto... :asd:
Comunque se hai occato la scheda video prova ad alzare un po' il voltaggio e vedi se ti dà di nuovo artefatti e si blocca. Visto il modo in cui sfrutta la scheda il problema potrebbe essere pure quello... Io di artefatti non ne ho avuti, ma è anche vero che ogni sistema è un caso a sé.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 14:06
Fra il setting massimo e quello sotto non ho notato differenze neanche io, scendendo ulteriormente comincerai a perdere in qualità, sparirà il DOF per le isole distanti e la vegetazione farà via via più schifo (ovvero più seghettata e flickerante).

Hook, guarda che Masquerade non le spara... :)

Allora le sparo io e il 90% di Guru3D :rolleyes:

Aspetto di capire che setting ha usato, quali driver e profilo sli...al momento resto perplesso se nn ti dispiace.

sertopica
29-11-2012, 14:07
Aò ma oggi ti sei svegliato male? :stordita:

Vedetevela voi, io me la squaglio e torno al lavoro :ops:

<Masquerade>
29-11-2012, 14:09
Fra il setting massimo e quello sotto non ho notato differenze neanche io, scendendo ulteriormente comincerai a perdere in qualità, sparirà il DOF per le isole distanti e la vegetazione farà via via più schifo (ovvero più seghettata e flickerante).

Hook, guarda che Masquerade non le spara... :)

è a medio :ops:

il resto tutto maxato

Custode
29-11-2012, 14:14
Finito con l'installazione e lo swap del .Net Framework -mortacci di chi lo ha inventato, ogni volta le mezz'ore per installarlo e 5 minuti abbondanti di swap e frullamento di hard disk alla fine :D-, ora sta scaricando la patch, ollè...

k0rn2012
29-11-2012, 14:15
Finito con l'installazione e lo swap del .Net Framework -mortacci di chi lo ha inventato, ogni volta le mezz'ore per installarlo e 5 minuti abbondanti di swap e frullamento di hard disk alla fine :D-, ora sta scaricando la patch, ollè...

quanto è grossa la patch??:stordita:

Aò ma oggi ti sei svegliato male? :stordita:

Vedetevela voi, io me la squaglio e torno al lavoro :ops:

:ops:

Custode
29-11-2012, 14:18
quanto è grossa la patch??:stordita:



Pò esse che mi cazziano perchè non son molto bravo, ma se ho azzeccato la conversione in byte, sono 270 Mega.

k0rn2012
29-11-2012, 14:20
Pò esse che mi cazziano perchè non son molto bravo, ma se ho azzeccato la conversione in byte, sono 270 Mega.

ah ok quindi è piccina...meno male :fagiano:

Dragon2002
29-11-2012, 14:23
Ed ecco che ricomincia dopo un altro po' di gioco a diventare un insieme di poligoni sparsi, l'immagine scompare e tutto rallenta in maniera incredibile, questa volta non si è freezato ma ho dovuto chiudere il gioco. Mi sa che torno nel file XML e tolgo la spunta al multithreading, unica cosa che ho modificato.

Comunque ho gli ultimi beta installati e la GPU sebbene arrivi a tratti anche sopra il 90% di carico non mi supera i 61-62 gradi.

Mi potreste dire il percorso di questo file xml con la ricerca non lo trovo.
Io in dx11 mi trovavo male era tutto uno scatto e ho messo le dx9 a palla,cosi il gioco va molto meglio.

Custode
29-11-2012, 14:24
Updating Uplay...questo almeno è veloce...

<Masquerade>
29-11-2012, 14:24
Aspetto di capire che setting ha usato, .

http://imgur.com/6t7Sv

http://imgur.com/TRKvt

ultimi driver e profilo sli di maldo.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 14:38
http://imgur.com/6t7Sv

http://imgur.com/TRKvt

ultimi driver e profilo sli di maldo.

Appena posso provo con o tuoi setting.

Che frame rate hai cmq?

<Masquerade>
29-11-2012, 14:40
Appena posso provo con o tuoi setting.

Che frame rate hai cmq?

60

CAPT.HOOK
29-11-2012, 14:45
60

Anche durante l'intro?

Pachanga
29-11-2012, 14:45
quoto.
ma sweetFX funge in questo gioco? avete provato?

Ora provo e poi ti dico...;)

Perché hai la Windforce... :D

A me arriva massimo a 60°, e per una DirectCU II è tanto... :asd:
Comunque se hai occato la scheda video prova ad alzare un po' il voltaggio e vedi se ti dà di nuovo artefatti e si blocca. Visto il modo in cui sfrutta la scheda il problema potrebbe essere pure quello... Io di artefatti non ne ho avuti, ma è anche vero che ogni sistema è un caso a sé.

Penso che la chiave sia proprio questa...
Lasciando la scheda in oc di default nessun problema,alzandolo con il solito step di ov freeze anche per me.
Il problema e',viste le gia' notevoli temperature anche con la Windforce,che con un overvolt maggiore si rischia un po',anche con un profilo ventola aggressivo...
Ora faccio un po' di test.;)

<Masquerade>
29-11-2012, 14:46
Anche durante l'intro?

aspè

Dragon2002
29-11-2012, 14:48
Molti dei settaggi non li ho mai visti e sentiti,il post fx ad esempio che roba è?

CAPT.HOOK
29-11-2012, 14:51
aspè

Mi posteresti pure uno screen del profilo di Inspector? Forse ho toppato qualcosa. :D

thx
29-11-2012, 14:51
Iscritto...in download da GetGamseGo ,38 euri circa

<Masquerade>
29-11-2012, 14:54
Mi posteresti pure uno screen del profilo di Inspector? Forse ho toppato qualcosa. :D

guarda, qui in questa zona ti granatisco fa 60fps

http://www.abload.de/img/1scpuo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=1scpuo.jpg)

http://www.abload.de/image.php?img=farcry3_d3d112012-11-6jomj.jpg


http://www.abload.de/img/farcry3_d3d112012-11-qtruo.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=farcry3_d3d112012-11-qtruo.jpg)

http://www.abload.de/image.php?img=farcry3_d3d112012-11-bqofb.jpg



nella scena inziale con il pazzo (mitico) ed i 2 fratelli imprigionati nella gabbia di bambù sta tra i 52-57fps

nelle schermatine inziali 60fps, solo durante le schermate di caricamento (sempre roba non in game cmq) va a 29fps


ora ti posto uno screen della scena inziale.

D4N!3L3
29-11-2012, 14:57
Perché hai la Windforce... :D

A me arriva massimo a 60°, e per una DirectCU II è tanto... :asd:
Comunque se hai occato la scheda video prova ad alzare un po' il voltaggio e vedi se ti dà di nuovo artefatti e si blocca. Visto il modo in cui sfrutta la scheda il problema potrebbe essere pure quello... Io di artefatti non ne ho avuti, ma è anche vero che ogni sistema è un caso a sé.

Intendi dire che la Windforce scalda? 60 gradi non mi paiono così tanti. Ho notato che ho 60 gradi con utilizzo fisso del 98%.

Comunque non ho più avuto artefatti e il gioco è più fluido di prima, ho disabilitato il multithreading e Lucid Virtu, avevo attivo quest'ultimo e non me lo ricordavo, forse è lui il responsabile degli artefatti.

Magari riprovo ad attivare il multithreading e vediamo che combina.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 14:58
Mi serve uno screen di Inspector...se puoi postalo :fagiano:

<Masquerade>
29-11-2012, 14:58
eccole

http://www.abload.de/image.php?img=farcry33333333337ioj2.jpg

http://www.abload.de/image.php?img=farcry34444444xfr6h.jpg

Freisar
29-11-2012, 14:58
Curiosità supporta il pad?

<Masquerade>
29-11-2012, 15:01
Mi serve uno screen di Inspector...se puoi postalo :fagiano:

http://www.abload.de/img/inspector0ou9g.png (http://www.abload.de/image.php?img=inspector0ou9g.png)

sertopica
29-11-2012, 15:06
Intendi dire che la Windforce scalda? 60 gradi non mi paiono così tanti. Ho notato che ho 60 gradi con utilizzo fisso del 98%.

Comunque non ho più avuto artefatti e il gioco è più fluido di prima, ho disabilitato il multithreading e Lucid Virtu, avevo attivo quest'ultimo e non me lo ricordavo, forse è lui il responsabile degli artefatti.

Magari riprovo ad attivare il multithreading e vediamo che combina.

Nono intendevo il contrario... :D

john18
29-11-2012, 15:07
Molti dei settaggi non li ho mai visti e sentiti,il post fx ad esempio che roba è?



Il post processing?:D


Comunque ne approfitto per dire cosa mi è parso di capire di questo gioco. (specifico che io il gioco non ce l'ho)

Graficamente,ha alcuni panorami suggestivi ma generalmente non è nulla di che,a partire dalle texture. E' bello fluido esclusivamente quadcore alla mano,altrimenti le prestazioni sono abbastanza scarse. Manda a temperature esagerate la scheda video pur non avendo chissà quale gran grafica. La fisica ambientale è scandalosa,e siamo nel 2012. Per rimanere sull'ambito tecnico,direi che ubisoft si è comportata un pò come con assassin's creed 3,a dimostrazione che le poche buone idee che hanno,riescono a "distruggerle" con le solite incapacità volute o non volute (non lo sapremo mai),sul piano tecnico.

La trama è banale (è un freeroaming ma questo non significa nulla). Il feeling con le armi è alquanto scadente. La caratterizzazione dei personaggi è ineccepibile. Stile molto consoloso,ti ritrovi con 250 indicazioni su cosa fare e come fare.


Insomma,ben contento di evitarlo...Ho come l'impressione che ubisoft stia "punendo" l'utenza pc perchè è stata costretta alla rimozione del geniale drm!:asd:

Pachanga
29-11-2012, 15:09
Intendi dire che la Windforce scalda? 60 gradi non mi paiono così tanti. Ho notato che ho 60 gradi con utilizzo fisso del 98%.

Comunque non ho più avuto artefatti e il gioco è più fluido di prima, ho disabilitato il multithreading e Lucid Virtu, avevo attivo quest'ultimo e non me lo ricordavo, forse è lui il responsabile degli artefatti.

Magari riprovo ad attivare il multithreading e vediamo che combina.

No,probabilmente intendeva dire che,rispetto ad altre vga,la Windforce scalda meno perche' ha un buon sistema di dissipazione...:fagiano:

Curiosità supporta il pad?

Si,il pad e' supportato.;)

Lo Sweet FX,applicato con Radeon Pro,nel mio caso funziona.
Come promesso,a testimonianza del fatto,posto un bellissimo screen con l'effetto seppia...:D

http://i.minus.com/jDkvfFLG2LTs1.jpg (http://minus.com/lDkvfFLG2LTs1)

ed il suo corrispettivo senza:

http://i.minus.com/jIjU4ZxqyQlKR.jpg (http://minus.com/lIjU4ZxqyQlKR)

altro dato signiifcativo e' che la vram occupata,almeno per ora,sta a valori molto bassi,meno di 1 giga,segno che lo sforzo a cui e' costretta la scheda video non e' dipendente in modo diretto da questo elemento...

D4N!3L3
29-11-2012, 15:13
Nono intendevo il contrario... :D

Ah ecco, infatti mi risultava che avesse un ottimo sistema di dissipazione, l'ho presa perchè me l'hanno consigliata anche per questo motivo.

Non ho OC comunque, ho solo quello di fabbrica.

Il post processing?:D


Comunque ne approfitto per dire cosa mi è parso di capire di questo gioco. (specifico che io il gioco non ce l'ho)

Graficamente,ha alcuni panorami suggestivi ma generalmente non è nulla di che,a partire dalle texture. E' bello fluido esclusivamente quadcore alla mano,altrimenti le prestazioni sono abbastanza scarse. Manda a temperature esagerate la scheda video pur non avendo chissà quale gran grafica. La fisica ambientale è scandalosa,e siamo nel 2012. Per rimanere sull'ambito tecnico,direi che ubisoft si è comportata un pò come con assassin's creed 3,a dimostrazione che le poche buone idee che hanno,riescono a "distruggerle" con le solite incapacità volute o non volute (non lo sapremo mai),sul piano tecnico.

La trama è banale (è un freeroaming ma questo non significa nulla). Il feeling con le armi è alquanto scadente. La caratterizzazione dei personaggi è ineccepibile. Stile molto consoloso,ti ritrovi con 250 indicazioni su cosa fare e come fare.


Insomma,ben contento di evitarlo...Ho come l'impressione che ubisoft stia "punendo" l'utenza pc perchè è stata costretta alla rimozione del geniale drm!:asd:

Secondo me esageri un po', se hai la possibilità ti consiglio di provarlo perchè così male non è, anzi mi sta divertendo. Ho preso da poco l'M700 e ci ho messo su il silenziatore, ho pulito così un avamposto, una figata pazzesca.

<Masquerade>
29-11-2012, 15:13
,segno che lo sforzo a cui e' costretta la scheda video non e' dipendente in modo diretto da questo elemento...

quello scommetto dipende dal ssao bao miao

D4N!3L3
29-11-2012, 15:13
Volevo chiedere piuttosto: qualcuno ha visto cambiamenti metereologici? Per ora non ho notato nessun cambiamento climatico, ne vento ne pioggia. :confused:

Custode
29-11-2012, 15:17
Ooook, provato :D.
Stasera posto una bella comparativa, per ora ho sparato tutto al massimo consentito con i driver WHQL 306.97, quindi non ottimizzati per il gioco.

Il responso, a 2048x1152 su una e8400 + GTX670 è stato impietoso :asd:
Vedrete i numerini, stasera.

La presentazione è fantastica e cinematografica, quel che volevo.
Mal che va, se mai il gioco dovesse risultare palloso nelle sue meccaniche, mi gioco solo la trama principale e buonanotte, il nemico ha carisma da vendere ed alla fine era la cosa che più mi aveva colpito nei vari trailer E3 ed il motivo per cui l'ho acquistato.

A più tardi!

D4N!3L3
29-11-2012, 15:18
Ooook, provato :D.
Stasera posto una bella comparativa, per ora ho sparato tutto al massimo consentito con i driver WHQL 306.97, quindi non ottimizzati per il gioco.

Il responso, a 2048x1152 su una e8400 + GTX670 è stato impietoso :asd:
Vedrete i numerini, stasera.

La presentazione è fantastica e cinematografica, quel che volevo.
Mal che va, se mai il gioco dovesse risultare palloso nelle sue meccaniche, mi gioco solo la trama principale e buonanotte, il nemico ha carisma da vendere ed alla fine era la cosa che più mi aveva colpito nei vari trailer E3 ed il motivo per cui l'ho acquistato.

A più tardi!

Per quanto mi riguarda è anche divertentissimo cacciare per migliorare l'equipaggiamento.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 15:22
http://www.abload.de/img/inspector0ou9g.png (http://www.abload.de/image.php?img=inspector0ou9g.png)

Hai aggiunto l'eseguibile di farcry dx11 giusto?

<Masquerade>
29-11-2012, 15:23
Hai aggiunto l'eseguibile di farcry dx11 giusto?

si c'è pure scritto li come vedi...

<Masquerade>
29-11-2012, 15:27
anche il valore sli compatibilità (DX1x) va cambiato.
prima di questo valore andava bene ma se sparavi a qualcosa i frames crollavano, invece adesso, grazie al bit di Maldo (che come ben sapete non è certo un coglione) quel difetto è stato sistemato

CAPT.HOOK
29-11-2012, 15:27
si c'è pure scritto li come vedi...

Si infatti nn l'avevo notato...hai le GPU raffreddate a liquido? Le mie stanno a 30 gradi piu delle tue...

Grazie cmq..stasera provo tutto.

CAPT.HOOK
29-11-2012, 15:29
anche il valore sli compatibilità (DX1x) va cambiato.
prima di questo valore andava bene ma se sparavi a qualcosa i frames crollavano, invece adesso, grazie al bit di Maldo (che come ben sapete non è certo un coglione) quel difetto è stato sistemato

Perché che altro va cambiato oltre quello? :what:

<Masquerade>
29-11-2012, 15:32
Perché che altro va cambiato oltre quello? :what:

questo lo hai messo?

0x0C1902F5

il bit compatibilità sli originale di nvidia è questo se non ricordo male: 0x0C0902F5

e non va benissimo

appleroof
29-11-2012, 15:33
No,probabilmente intendeva dire che,rispetto ad altre vga,la Windforce scalda meno perche' ha un buon sistema di dissipazione...:fagiano:



Si,il pad e' supportato.;)

Lo Sweet FX,applicato con Radeon Pro,nel mio caso funziona.
Come promesso,a testimonianza del fatto,posto un bellissimo screen con l'effetto seppia...:D

http://i.minus.com/jDkvfFLG2LTs1.jpg (http://minus.com/lDkvfFLG2LTs1)

ed il suo corrispettivo senza:

http://i.minus.com/jIjU4ZxqyQlKR.jpg (http://minus.com/lIjU4ZxqyQlKR)

altro dato signiifcativo e' che la vram occupata,almeno per ora,sta a valori molto bassi,meno di 1 giga,segno che lo sforzo a cui e' costretta la scheda video non e' dipendente in modo diretto da questo elemento...

posso chiederti se usando sweetfx hai disabilitato msaa e se si, quanti fps hai guadagnato e se l'iq ne ha risentito o meno? Ammazza che domanda :D spero di essere stato chiaro :asd:

CAPT.HOOK
29-11-2012, 15:34
questo lo hai messo?

0x0C1902F5

il bit compatibilità sli originale di nvidia è questo se non ricordo male: 0x0C0902F5

e non va benissimo

WTF!!!

No..ho ancora l'originale. Caxxo..ecco perché sta differenza :muro:

sertopica
29-11-2012, 15:35
:stordita: ... :asd:

DVD2005
29-11-2012, 15:50
Fra il setting massimo e quello sotto non ho notato differenze neanche io, scendendo ulteriormente comincerai a perdere in qualità, sparirà il DOF per le isole distanti e la vegetazione farà via via più schifo (ovvero più seghettata e flickerante).

Hook, guarda che Masquerade non le spara... :)

Quoto ;)

Ed ecco che ricomincia dopo un altro po' di gioco a diventare un insieme di poligoni sparsi, l'immagine scompare e tutto rallenta in maniera incredibile, questa volta non si è freezato ma ho dovuto chiudere il gioco. Mi sa che torno nel file XML e tolgo la spunta al multithreading, unica cosa che ho modificato.

Comunque ho gli ultimi beta installati e la GPU sebbene arrivi a tratti anche sopra il 90% di carico non mi supera i 61-62 gradi.



Belin però, era un botto che non prendevo un gioco al day one, anzi era pure un periodo che giocavo proprio pochino, mi son detto: "interrompi il semi diguino con FC3"..... ma vaffa :asd:

almeno l'ho pagato 35€.......

vabbè.....


:cry:

Custode
29-11-2012, 15:50
Prima tornata di screen:
e8400 + GTX670
2048x1152, tutto al massimo consentito, compreso AA ad 8x
WHQL 306.97

http://i.imgur.com/CXTRQl.jpg (http://imgur.com/CXTRQ.jpg) http://i.imgur.com/7eaTLl.jpg (http://imgur.com/7eaTL.jpg)
http://i.imgur.com/IH6DAl.jpg (http://imgur.com/IH6DA.jpg) http://i.imgur.com/CSCL1l.jpg (http://imgur.com/CSCL1.jpg)
http://i.imgur.com/GjAc2l.jpg (http://imgur.com/GjAc2.jpg) http://i.imgur.com/fiFAEl.jpg (http://imgur.com/fiFAE.jpg)
http://i.imgur.com/PqxkBl.jpg (http://imgur.com/PqxkB.jpg) http://i.imgur.com/gDoV6l.jpg (http://imgur.com/gDoV6.jpg)

Sì, avete letto bene, 12 fps, 17 fps and so on.

Ora, ecco che succede lasciando tutto inalterato, ma passando da AA8x ad AA4x -scendendo a 2x o a NoAA, non ho avuto alcun guadagno in termini di framerate-

AA8x
http://i.imgur.com/staYvl.jpg (http://imgur.com/staYv.jpg)

AA4x
http://i.imgur.com/SXe4Ql.jpg (http://imgur.com/SXe4Q.jpg)

Come vedete, appena 3 fps di differenza -sia chiaro, ho provato a girare e a fare altri screen, sempre quei valori mi son usciti, 18 in un caso, 21/22 nell'altro-, almeno all'aperto.

E la questione SSAO?

SSAO
http://i.imgur.com/U6wmal.jpg (http://imgur.com/U6wma.jpg)

HDAO
http://i.imgur.com/ohc3al.jpg (http://imgur.com/ohc3a.jpg)

HBAO
http://i.imgur.com/ryOfKl.jpg (http://imgur.com/ryOfK.jpg)

Come potete notare, l'HDAO è il peggiore, elimina del tutto le ombre.
L'SSAO è quello più marcato nella ombreggiatura, l'HBAO è più smorzato.
Io, personalmente, preferisco l'SSAO.
Purtroppo da quegli screen e altre prove comparate, sul mio sistema non cambia una virgola prestazionalmente tra le tre versioni, ottengo sempre lo stesso framerate.

Bene, ora vado a installare i nuovi Beta 310.64, che secondo nVidia darebbero fino ad un miracoloso +38% sotto alcune condizioni con FC3: io dico che sul mio sistema non cambierà una sega, ma la speranza è l'ultima a morire, a frappè!

fafathebest
29-11-2012, 15:50
Sto giocando anche io da ieri e un po oggi... iera sera c e stato qualche tentennamento, oggi ho aggiornato i driver agli ultimi beta consigliati per far cry e ho notato miglioramenti... ora mi gira tutto su ultra, filtro a 4x... non male contando che ho una 560ti (seppur oc a 1000) e un q9450.. non ho mai notato un minimo calo

Il gioco non mi sta facendo impazzire me lo aspettavo meglio.. molte texture sono oscene e anche a livello di giocabilita avrei preferito essere buttato nella giungla senza troppi tutorial o suggerimenti, non noto mai quel senso di sopravvivenza che avrei voluto.. poi il fatto che non si può salvare in missione mi sembra davvero una consolata.

L ambientazione mi piace invece molto.

Sono ancora all inizio, spero il mio giudizio possa migliorare col proseguimento del gioco.

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

<Masquerade>
29-11-2012, 15:52
secondo me HDAO è il migliore, il più naturale di tutti. andando avanti te ne accorgerai...boh magari pure te cambierai idea...e la penserai come me e Ser..
non è normale avere degli interni con quel mega contorno nero. li rovina secondo me.

k0rn2012
29-11-2012, 15:55
quindi col mio i3 2100 3.10 ghz e la mia gtx 460 (si fra un pò dovrei upgradare in effetti:D ) il gioco non mi si avvierà nemmeno??:cry:

k0rn2012
29-11-2012, 15:56
edit

Custode
29-11-2012, 15:56
secondo me HDAO è il migliore, il più naturale di tutti. andando avanti te ne accorgerai...boh magari pure te cambierai idea...e la penserai come me e Ser..
non è normale avere degli interni con quel mega contorno nero. li rovina secondo me.

Però guarda dietro alla tizia, toglie completamente la sua ombra sul muro, è innaturale secondo me, oppure gli scaffali alla sinistra, quasi privi dell'ombra degli oggetti da quanto è tenue: almeno l'HBAO la mantiene appena accennata.
Poi posso capire che si vada a gusti ;).

Pachanga
29-11-2012, 16:07
quello scommetto dipende dal ssao bao miao

Si,mi sa anche a me...:D
Devo provare a togliere qualsiasi forma di Ambient Occlusion per vedere che succede...

posso chiederti se usando sweetfx hai disabilitato msaa e se si, quanti fps hai guadagnato e se l'iq ne ha risentito o meno? Ammazza che domanda :D spero di essere stato chiaro :asd:

Chiarissimo!:D
Dunque,ho tolto del tutto l'MSAA,ho applicato lo Sweet FX e con esso il Luma Sharpening per provare come rendeva ed anche l'SMAA su ultra,perche',come gia' successo,il solo Sweet FX potrebbe non togliermi le scalettature.

Ho lasciato tutto il resto al massimo,settando solo l'effetto post processing su medio.

Il risultato e',stando molto larghi,un framerate tra i 40(in presenza di forti fonti di luce) ed i 60.In ogni caso non ho ancora la fluidita' ottimale anche se potrei gia' essere soddisfatto.Occorrono altre prove...

Le seghettature sembrano ridursi di parecchio,anche se il risultato,soprattutto in lontananza,non e' perfetto.

Guarda qui:

http://i.minus.com/j8uUhAvolkw86.jpg (http://minus.com/l8uUhAvolkw86)


la visione d'insieme della vegetazione,del terreno e delle rocce mi ricorda quella del primo Crysis moddato,il che e' senz'altro un bene:

http://i.minus.com/jc1eV5wU7SBpg.jpg (http://minus.com/lc1eV5wU7SBpg)

qui ad esempio stavo a 60 fps.



http://i.minus.com/jMzz6EscHUiv4.jpg (http://minus.com/lMzz6EscHUiv4)

qui invece a poco piu' di 40.

<Masquerade>
29-11-2012, 16:07
Poi posso capire che si vada a gusti ;).
si infatti..

cmq guarda, arriva fin dal dottore fulminato.. e guarda anche dentro casa sua qual'è la miglior ombreggiatura..... forse cambi idea

CAPT.HOOK
29-11-2012, 16:09
Complimenti cmq a Custode per la serie di diapositive...ma sul serio.stai giocando a 15fps :asd:

Custode
29-11-2012, 16:12
Complimenti cmq a Custode per la serie di diapositive...ma sul serio.stai giocando a 15fps :asd:

Io posso :O
:D :Prrr:

appleroof
29-11-2012, 16:22
Si,mi sa anche a me...:D
Devo provare a togliere qualsiasi forma di Ambient Occlusion per vedere che succede...



Chiarissimo!:D
Dunque,ho tolto del tutto l'MSAA,ho applicato lo Sweet FX e con esso il Luma Sharpening per provare come rendeva ed anche l'SMAA su ultra,perche',come gia' successo,il solo Sweet FX potrebbe non togliermi le scalettature.

Ho lasciato tutto il resto al massimo,settando solo l'effetto post processing su medio.

Il risultato e',stando molto larghi,un framerate tra i 40(in presenza di forti fonti di luce) ed i 60.In ogni caso non ho ancora la fluidita' ottimale anche se potrei gia' essere soddisfatto.Occorrono altre prove...

Le seghettature sembrano ridursi di parecchio,anche se il risultato,soprattutto in lontananza,non e' perfetto.

Guarda qui:

[URL=http://minus.com/l8uUhAvolkw86][IMG]http://i.minus.com/j8uUhAvolkw86.jpg[/I


la visione d'insieme della vegetazione,del terreno e delle rocce mi ricorda quella del primo Crysis moddato,il che e' senz'altro un bene:

[URL=http://minus.com/lc1eV5wU7SBpg][IMG]http://i.minus.com/jc1eV5wU7SBpg.jpg[/IL]

qui ad esempio stavo a 60 fps.



[URL=http://minus.com/lMzz6EscHUiv4][IMG]http://i.minus.com/jMzz6EscHUiv4.jURL]

qui invece a poco piu' di 40.

ok grazie pachanga, devo provare sul mio sistema, adesso come adesso sono sul tuo fr ma con msaa, chissà se con sweetfx e togliendo l'msaa riesco a ottenere qualche fps in più (che poi il gioco è cappato a 60fps, visto mai che riesco a salire, avendo il monitor 120hz, a....65 :asd: )

maddens23
29-11-2012, 16:24
A me sta piacendo parecchio, ci sto giocando tutto ad ULTRA con Antialiasing a 4X tanto tra 4 e 8 la differenza nn esiste...ovviamente in DX11.

Come frame rate lo trovo buono, nn scendo sotto i 45 ed è molto fluido anche in situazioni caotiche...

Il gameplay dai ci sta, si fanno tante cose con lo sblocco delle abilità, utilizzo di tante vetture, nemici abbastanza coordinati tra loro ci sto giocando a difficoltà massima, la storia per ora mi convince...

Bel gioco niente da dire, anche il doppiaggio sembrerebbe uno dei migliori mai usciti fuori...

Poi vabè la grafica, manca qualche chicca realistica ma il mondo è bello grosso e molto dettagliato che dire mi piace, nn so quanto durerà e se lo finirò ma per ora difficilmente riesco a staccarmi...

Ora sono a lavoro ma quando tornerò a casa sicuro approfondirò meglio il tutto :D

CAPT.HOOK
29-11-2012, 16:25
Io posso :O
:D :Prrr:

Ma nn ti conviene scendere un po' con i dettagli e cercare di migliorare il frame rate? Così nn te lo godi ...

Pachanga
29-11-2012, 16:28
ok grazie pachanga, devo provare sul mio sistema, adesso come adesso sono sul tuo fr ma con msaa, chissà se con sweetfx e togliendo l'msaa riesco a ottenere qualche fps in più (che poi il gioco è cappato a 60fps, visto mai che riesco a salire, avendo il monitor 120hz, a....65 :asd: )

Si,piu' meno 680 e 7970 dovrebbero rendere allo stesso modo in questo caso,ma tu hai il 2600 k(che appena il portafogli me lo permettera' vorrei acquistare anch'io con scheda madre adeguata e upgrade di qualche altra componente)e magari questo puo' influenzare in positivo il tuo framerate...;)

<Masquerade>
29-11-2012, 16:29
Ma nn ti conviene scendere un po' con i dettagli e cercare di migliorare il frame rate? Così nn te lo godi ...

secondo me questa volta è davvero troppo castrato dalla cpu.
potrebbe occarlo almeno a 4-4.3ghz però.

Custode
29-11-2012, 16:32
Ma nn ti conviene scendere un po' con i dettagli e cercare di migliorare il frame rate? Così nn te lo godi ...

Basta che mi tiene i 20, ho finito così Crysis 1 e Warhead senza alcun problema.
Come vedi da quegli screen, una volta terminato il tutorial, si sale sui 21/22 negli esterni e 30 e passa negli interni, ci può stare per me, so perfettamente che per te e altri è intollerabile.
Non riuscirei mai a scendere di dettaglio, piuttosto non ci giocherei proprio.

Poi certo, magari in game posso raggiungere location particolarmente pesanti, tipo la nave aliena nel primo Crysis, vedremo, ma se ho resistito lì, posso vincere tutto :D.

E poi, hey, devo ancora provare i fantastibulosi nuovi driver nVidia ottimizzati FC3!!!
:fagiano:

Edit: in realtà credo mi basterebbe passare in DX9 per ottenere una decina e passa di frame in più, ma giammai! DX11 o morte!
E allora morteeeeeeeeee!!!