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View Full Version : [Thread Ufficiale] Far Cry 3


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Custode
04-12-2012, 13:41
Uhm..che cosa usi per lo SweetFX? Il tool configurator oppure butti direttamente dentro la root i files?

Ho buttato direttamente i file nella directory.

Thehacker66
04-12-2012, 13:41
WOW, grazie :D (azz..e' solo per la versione 1.01, infatti nn funziona, nel senso che l'HUD maledetto persiste)

Se riesci a caricare da qualche parte la dll della 1.02 vedo di modificare anche quella :)

FrankL
04-12-2012, 13:45
Ragazzi vi prego aiutatemi che non so dove sbattere la testa.

Ho provato a cercare un thread tecnico, ma non l'ho trovato quindi mi scuso se la sezione è quella sbagliata.

Per farla breve ho dei problemi con FC3 in versione DX9, i problemi non sono a livello performance, anzi sotto quest'aspetto sono più che tranquillo, dato che in dx9 tutto su ultra (o comunque al massimo) a 1680x1050 vado tra i 40-60 fps.

Il problema sono le oscene popup (e relativo flickering) che ho sulle ombre (e sulla vegetazione) a medio/lunga distanza.

Tale problema non mi si presenta affatto in DX11, ma con queste ultime vado a 20-30 fps (la metà con le medesime configurazioni sopra).

Ho anche provato a mettere SSAOLevel="4" nel file xml (in modo da attivare AO in dx9), ma questo non mi aiuta affatto. Ho anche provato a togliere SweetFX, ma la cosa si presenta comunque.

Dal pannello drive nVidia (ultimi beta) non ho forzato nulla, tutto a default. Non ho neanche messo filtro anisotropico per evitare possibili glitch.

La mia config è ovviamente tutta aggiornata, manca solo la ultima patch 1.02 che sto scaricando (al momento il mio FC3 è ancora 1.01):
CPU Intel q9550 (3.0 Giga)
4GB DDR2 8500
GTX 560 Ti
Windows 7 64 bit

Ripeto il problema è solo in DX9, mentre in DX11 la grafica è perfetta! Vi prego aiutatemi :cry:

CAPT.HOOK
04-12-2012, 13:47
Se riesci a caricare da qualche parte la dll della 1.02 vedo di modificare anche quella :)

Ok, mi metto all'opera allora ;)

zerothehero
04-12-2012, 13:54
:p


Il lanciafiamme nel campo di maria con il sottofondo musicale giamaicano :asd:
Quando fa andare nella seconda isola?

Divertente anche le missioni di caccia. :fagiano:

Fantastico lo shredder..forse troppo forte.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 13:54
SETTING:

ULTRA - DX9 - SweetFX [LumaSharpen - SMAA ULTRA - Vibrance ON] - AA8x SSAA [ Inspector - AAcompatibility FC2 0x00100000 ]

http://i.minus.com/ibpiW58AMOi6jr.jpg (http://i.minus.com/iUtASECpL2Rit.jpg)

http://i.minus.com/iowYGWJPhcfTm.jpg (http://i.minus.com/iDtMTrWz2rSpC.jpg)

http://i.minus.com/ibeAidL6TCagDa.jpg (http://i.minus.com/ibuI1esU2SKQOV.jpg)

http://i.minus.com/it13Lb1P9voqL.jpg (http://i.minus.com/ibsWai1pNgnFEB.jpg)

http://i.minus.com/ibhKAAO6R1KgQT.jpg (http://i.minus.com/ibcPKMmv5nKq16.jpg)

http://i.minus.com/ibjaoe9VIAB1qr.jpg (http://i.minus.com/iCJH9NODBkG2a.jpg)

zerothehero
04-12-2012, 13:57
Quello che intendo dire è che c'è il giusto senza l'eccesso. Spesso uno nota l'effetto speciale solo se è spinto all'esagerazione, e allora dice "wooo che figata" :D
A me il DoF mi sembra ben riuscito, ma forse è solo una mia opinione. In generale mi sembra tutto calibrato fotorealisticamente, cosa che non vedo in tanti altri giochi osannati per la grafica (bf3 coi flare solari e il filtro blu, metro2033 con la sfocatura a mezzo metro altro che a 50 :D ecc.).
Le texture mi sembrano ben fatte, apparte alcune oscenità ma riguardano parti ristrette del terreno che ricordiamo è parte di una mappa enorme. Sugli interni non ti so dire, non ho notato schifezze :confused:

Il motore è discreto negli spazi aperti..la mia riserva sta semmai nella palette grafica, visto che i colori sono sparati al massimo.
Le animazioni sono ottime, così come il feeling delle armi e dei mezzi...
E' un gioco da provare insomma, credo sia stato massacrato eccessivamente nei post precedenti, anche se ovviamente ha i suoi difetti.

sbudellaman
04-12-2012, 14:04
credo sia stato massacrato eccessivamente nei post precedenti
Sicuramente. Beh poi la "bellezza grafica" a volte può anche essere valutata in modo soggettivo... a me piace molto comunque.

Qualcuno sa dirmi come spostare i cadaveri o eventualmente come acquisire l'abilità ??

zerothehero
04-12-2012, 14:09
è vero che si snatura un pò l'intenzione degli sviluppatori (ad esser cattivi è una scelta per mascherare le pessime texture in lontananza :D )..però io tutto quel dof non lo posso vedere, mi pare esagerato...non mi pare che nella realtà se salgo su un colle le montagne attorno sembrano sfocate che manco mi mancassero 10 diottrie :D

sarebbe ottimo trovare uin modo che lo regolasse, non tutto o nienete come ora ecco....

edit: cmq vi chiedo solo di giudicare la mancanza di dof, ho esagerato con lo sharpening di sweetfx, lo porterò a 1.30 (ora è 1.35...)

Meglio il DOF che le texture lod a bassa risoluzione tipo cartoncino.. :fagiano:
Io non lo toglierei il dof in questo gioco...quello che invece imho va sistemata è la palette grafica ipersaturata, che peraltro è un marchio di fabbrica della serie. :fagiano:

CAPT.HOOK
04-12-2012, 14:11
Se riesci a caricare da qualche parte la dll della 1.02 vedo di modificare anche quella :)

FC3.DLL 1.02 - da modificare ;)

https://www.dropbox.com/s/hnewp02w8wzpiqn/FC3.dll

zerothehero
04-12-2012, 14:11
Sicuramente. Beh poi la "bellezza grafica" a volte può anche essere valutata in modo soggettivo... a me piace molto comunque.

Qualcuno sa dirmi come spostare i cadaveri o eventualmente come acquisire l'abilità ??

Non ho qui il gioco..però l'ho sbloccata..il problema è che è troppo lento a spostare cadaveri
Trovo più utile l'abilità che aumenta del 50% la velocità nello scoccare le frecce.
Frecce + c4 + shredder..polverizzati. :D
Adesso sto proseguendo nella trama, perchè dopo aver ripulito la prima isola, mi tocca il secondo pezzo che non riesco a raggiungere.

Thehacker66
04-12-2012, 14:14
Meglio il DOF che le texture lod a bassa risoluzione tipo cartoncino.. :fagiano:
Io non lo toglierei il dof in questo gioco...quello che invece imho va sistemata è la palette grafica ipersaturata, che peraltro è un marchio di fabbrica della serie. :fagiano:

Avevo postato più indietro che per desaturare c'è un'impostazione apposita del tonemap.

Con quella risulta molto piú naturale.

k0rn2012
04-12-2012, 14:20
guardate il framerate delle versioni console a partire da 1:20 :asd:

Framerate analysis (https://www.youtube.com/watch?v=6YYMj4tdTN4&feature=g-u)

Certo che se li godono i giochi gli amici consolari :D

E pensare che li pagano pure 70€ :asd:

appleroof
04-12-2012, 14:20
Come settare l'smaa di sweetfx ad ultra? Grazie :D

zerothehero
04-12-2012, 14:22
Avevo postato più indietro che per desaturare c'è un'impostazione apposita del tonemap.

Con quella risulta molto piú naturale.

Vedo di farlo allora..perchè già il plasma ha il verde sparato, poi se ci si mette anche il gioco è finita. :fagiano:

filluminati
04-12-2012, 14:22
Scusate ragazzi vado un po OT ma probabilmente ho capito male io, mi dite cosa vi ha detto a voi il tipo americano quando gli ritorni dalla missione del lanciafiamme?

Nel parlare fa una battuta che dire di pessimo gusto è veramente poco, spero di averla capita male io perché altrimenti mi sembra molto grave.... quando dice certo che questi crucchi sanno come....

ora non vorrei alzare un polverone per niente però io dico ma possibile che nessuno nel team degli sviluppatori si sia accorto che questa "battuta" è di facile interpretazione sbagliata! perché questo voglio sperare, ovvero che l'ho interpretata male io...

Vi prego delucidatemi....

:.Luca.:
04-12-2012, 14:25
Certo che se li godono i giochi gli amici consolari :D

E pensare che li pagano pure 70€ :asd:

:D :D :D :D

Pachanga
04-12-2012, 14:27
Qualche esperimento anche per me:

No MSAA,Post processing medio.
Dx 11,dettagli massimi.
Con Radeon Pro;texture LOD -1.0,SMAA Ultra,Sweet FX applicato(Luma Sharpen 1.20).


http://i.minus.com/jbzkld2khwh2ka.jpg (http://minus.com/lbzkld2khwh2ka)

http://i.minus.com/jRSDKsoDA29N7.jpg (http://minus.com/lRSDKsoDA29N7)

http://i.minus.com/jFfLvg45zPHSL.jpg (http://minus.com/lFfLvg45zPHSL)

http://i.minus.com/jPmXhYrccwev9.jpg (http://minus.com/lPmXhYrccwev9)

http://i.minus.com/jA8WyCR6oaCVg.jpg (http://minus.com/lA8WyCR6oaCVg)

http://i.minus.com/jpk8DAXboXvxo.jpg (http://minus.com/lpk8DAXboXvxo)

http://i.minus.com/jVJrVLIMPj4Us.jpg (http://minus.com/lVJrVLIMPj4Us)

l'ultimo screen e' uguale identico ad uno di quelli di CAPT.HOOK...:D

NOOB4EVER
04-12-2012, 14:27
ciao raga ,io che uso il gioco vanilla in surround e mi ci trovo bene ,mi consigliate in dx9 un metodo per togliere quel fastidiioso alone nero intorno ai pg? tnx :)

ps: bellissimi screen ,di notte,sono arrivato ieri pure ioa vederla,e' molto sugestivo il gioco ,bello mi piace

zerothehero
04-12-2012, 14:29
Certo che se li godono i giochi gli amici consolari :D

E pensare che li pagano pure 70€ :asd:

Pensa ai programmatori che devono cercare in qualche modo di far girare il tutto su macinacaffè con 512 mb di ram condivisa o peggio ancora su sistemi con 256+256 mb di ram..
Nel quasi 2013 ci troviamo con delle console che hanno più o meno la stessa quantità di ram degli smartphone, anche se almeno quella delle console ha un bus più veloce.
Se non si danno una mossa il mercato si sposterà in massa sui tablet e cellulari..non si lamentassero poi..

sertopica
04-12-2012, 14:30
ciao raga ,io che uso il gioco vanilla in surround e mi ci trovo bene ,mi consigliate in dx9 un metodo per togliere quel fastidiioso alone nero intorno ai pg? tnx :)

ps: bellissimi screen ,di notte,sono arrivato ieri pure ioa vederla,e' molto sugestivo il gioco ,bello mi piace
Ciao NOOB, provato a mettere il valore SSAO su 4 dal file xml che sta in Documenti? Dovrebbe simulare l'HDAO delle DX 11... Poi metti il file in sola lettura altrimenti reimposta il valore.

k0rn2012
04-12-2012, 14:31
Ciao NOOB, provato a mettere il valore SSAO su 4 dal file xml che sta in Documenti? Dovrebbe simulare l'HDAO delle DX 11... Poi metti il file in sola lettura altrimenti reimposta il valore.

e le prestazioni ne risentono parecchio??:stordita:

CAPT.HOOK
04-12-2012, 14:31
Come settare l'smaa di sweetfx ad ultra? Grazie :D

Edita l'Injector che trovi dentro SweetFX e sotto la voce SMAA, invece che CUSTOM metti ULTRA.

Cambia poco cmq ;)

ciao raga ,io che uso il gioco vanilla in surround e mi ci trovo bene ,mi consigliate in dx9 un metodo per togliere quel fastidiioso alone nero intorno ai pg? tnx :)

ps: bellissimi screen ,di notte,sono arrivato ieri pure ioa vederla,e' molto sugestivo il gioco ,bello mi piace

Credo che l'unico modo sia modificare l'Ambient Occlusion. Hai provato a vedere che con SSAO si attenua?

Maury
04-12-2012, 14:42
Che brutta cosa, si muore se si esce dal territorio imposto dalla missione, e non si riparte neanche dal check point ma da inizio missione, tutto buttato alle ortiche.. :rolleyes:

che bel gioco :stordita: :doh:

akro
04-12-2012, 15:00
posto la mia esperienza.
inanzitutto sto facendo lavorare lo SweetFx con le dx11...forse avrò capito male io ma credevo funzionasse solo con le dx 9..
ora, ho impostato dei valori che ho trovato in giro e questo lo faccio tramite RadeoPro (1.1.1.0).
ho aggiornato i driver ATI e uso gli 11.11 beta 11 + Cap 2 e devo dire che le prestazioni sono migliorate, ho un frame rate che al 90% dei casi, sta tra i 50 e i 60fps con tutto al max/ultra, a parte il PostFx che è su medio e MSAA su 2.
domande;
ho abilitato con le spunte, solo le righe che nel file SweetFX_settings.txt stanno a 1 (inizio pagina per inderci), ma non ho copiato nessun altro file dello SweetFX perchè già integrato nel RadeonPro.
è giusto quello che ho fatto?
cioè,ho abilitato solo gli effetti spuntati, giusto?
questo è il mio GameProfile;
<GamerProfile>
<SoundProfile MusicEnabled="0" MasterVolume="100" MicEnabled="0" IncomingVoiceEnabled="0" Language="english" />
<RenderProfile MSAALevel="2" AlphaToCoverage="2" SSAOLevel="6" SDSM="0" ResolutionX="1920" ResolutionY="1200" Quality="custom" QualityEditor="editor_ps3" Fullscreen="1" Borderless="0" UseD3D11="1" D3D11MultithreadedRendering="0" WidescreenLetterbox="0" UseWidescreenFOV="1" FOVScaleFactor="1.1625" EnableSubResolution="0" SubResolutionX="960" SubResolutionY="540" VSync="1" RefreshRate="0" DisableMip0Loading="0" GPUMaxBufferedFrames="4" ShowFPS="0" Brightness="1" Contrast="1" GammaRamp="1" AllowAsynchShaderLoading="1">
<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" EnvironmentQuality="high" AntiPortalQuality="default" PortalQuality="medium" PostFxQuality="false" TextureQuality="high" TextureResolutionQuality="high" WaterQuality="veryhigh" DepthPassQuality="high" VegetationQuality="veryhigh" TerrainQuality="high" GeometryQuality="ultrahigh" AmbientQuality="high" DeferredAmbientQuality="high" ShadowQuality="ultrahigh" EditorQuality="" Hdr="1" HdrFP32="0" ReflectionHdr="1" EnableVertexBinding="1" id="custom" />
</CustomQuality>
<Post>
<quality GameDepthOfField="0" DepthDownsample="1" CinematicDepthOfField="0" FXAALevel="2" CloudShadows="1" MotionBlur="0" id="high" />
</Post>
</RenderProfile>
<NetworkProfile VoiceChatEnabled="1" CustomMapMaxUploadRateInBitsOnline="10240000" OnlineEnginePort="9000" OnlineServicePort="9001" FileTransferHostPort="9002" FileTransferClientPort="9003" LanHostBroadcastPort="9004" LanClientBroadcastPort="9005" ScanFreePorts="1" ScanPortRange="1000" ScanPortStart="9000" SessionProvider="" MaxUploadInbpsOnline="10240000">
<Accounts />
</NetworkProfile>
<GameProfile />
<ProfileSpecificGameProfile Sensitivity="1" Invert_x="0" Invert_y="0" DefaultFlickFireDirection_y="0" UseMouseSmooth="1" Smoothness="0.2" Smoothness_Ironsight="0.2" HelpCrosshair="0" Gamepad_vibration="1" UseRoadSignHilight="1" UseSubtitles="3" TaggingEnabled="0" UseAmbx="0" UseGamePad="0" GamepadAnswered="0" Autosave="1" Machete="0" IronsightToggleMode="0">
<FireConfig QualitySetting="VeryHigh" />
</ProfileSpecificGameProfile>
<RealTreeProfile Quality="High" />
<EngineProfile>
<PhysicConfig QualitySetting="VeryHigh" />
<QcConfig GatherFPS="1" GatherAICnt="1" GatherDialogs="0" IsQcTester="0" />
<InputConfig />
<ZoneConfig />
</EngineProfile>
<UplayProfile LockString="fVc/64iDgjJYvoDML4dvT/zgiBwnRUcTd61NfhpYfnk=" />
</GamerProfile>

Fabryce
04-12-2012, 15:00
sono usciti i nuovi catalyst 12.11 beta 11.. migliorano le prestazioni di fc3

Improves performance in Far Cry 3 (up to 25% with 8xMSAA, SSAO enabled @ 1600p, and up to 15% with 8xMSAA, HDAO enabled @1600p) (AMD Catalyst 12.11 CAP2 must also be installed)

la cap2:

Improves Far Cry 3 performance for single GPU configurations with AA enabled

:D

k0rn2012
04-12-2012, 15:04
:mad:

http://i.imgur.com/eL52Kl.jpg (http://imgur.com/eL52K)

Thehacker66
04-12-2012, 15:04
FC3.DLL 1.02 - da modificare ;)

Ecco la dll per la VERSIONE 1.02:

http://www.mediafire.com/?v48qk9egsa7q8ke

Riguardo agli screen che hai postato, il bit che hai modificato nell'Inspector era già nella lista o l'hai trovato in giro? Perchè io non ce l'ho..

Pachanga
04-12-2012, 15:15
Con queste impostazione secondo te è meglio del gioco originale tutto maxato in dx11? E sopratutto è più leggero?

Uhm,dunque...
Come gia' detto in precedenza,l'MSAA e' un vero e proprio mattone,per cui io preferisco toglierlo e mettere,da Radeon Pro,l'SMAA ad ultra.
Cio' garantisce senz'altro un framerate migliore ed una riduzione delle scalettature anche se,a mio avviso,il risultato non e' perfetto,soprattutto sugli oggetti a grande distanza.
Anche lo Sweet FX non appesantisce e puo' garantire qualche interessante modifica grafica,per cui meglio utilizzarlo senza indugi...:D

Detto questo,con schede come le nostre il problema principale non e' tanto il framerate basso,quanto il microstuttering,che non sono riuscito in nessun modo a togliere,neppure utilizzando il vsync adattivo di Radeon Pro.
Pertanto le modifiche indicate sopra hanno sicuramente un certo valore ma non garantiscono comunque la fluidita' assoluta.;)

Quindi,per chiudere,si',graficamente il gioco risulta piu' gradevole del vanilla ed anche piu' leggero di quest'ultimo tutto maxato,ma per i piccoli balbettii,almeno per ora, non c'e' rimedio.
Niente di grave,cio' non pregiudica in maniera netta il piacere di gioco,solo,come al solito,fa un po' specie che,anche con buone o ottime configurazioni,si debba scendere sempre a compromessi e sbattimenti vari per cercare di ottenere il meglio in questo senso...;)

appleroof
04-12-2012, 15:32
Edita l'Injector che trovi dentro SweetFX e sotto la voce SMAA, invece che CUSTOM metti ULTRA.

Cambia poco cmq ;)
?

muchas gratias :D

Criminal Viper
04-12-2012, 15:33
Changelog completo della patch 1.02 per quanto riguarda il single:



Quello è il changelog della patch 1.01


http://far-cry.ubi.com/fc-portal/it-it/downloads/index.aspx

Pachanga
04-12-2012, 15:37
Quello è il changelog della patch 1.01


http://far-cry.ubi.com/fc-portal/it-it/downloads/index.aspx

Ho sbagliato!:muro: :D
Grazie per la correzione.:)

D4N!3L3
04-12-2012, 15:40
Ci ho giocato un po' e per ora non ho avuto artefatti, forse con la nuova patch hanno sistemato, speriamo.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 15:45
Ecco la dll per la VERSIONE 1.02:

http://www.mediafire.com/?v48qk9egsa7q8ke

Riguardo agli screen che hai postato, il bit che hai modificato nell'Inspector era già nella lista o l'hai trovato in giro? Perchè io non ce l'ho..

Perfetto..appena posso lo provo.

Di che lista parli?

Consiglio
04-12-2012, 15:53
Ci ho giocato un po' e per ora non ho avuto artefatti, forse con la nuova patch hanno sistemato, speriamo.

La nuova patch è principalmente per il multiplayer, quindi mi sa di no. :D

fukka75
04-12-2012, 16:01
Aggiornata la bench-recensione di guru3D con i nuovi beta AMD e i grfici del CPU scaling (con singola GTX680)

http://www.guru3d.com/articles_pages/far_cry_3_graphics_performance_review_benchmark,1.html

magic carpet
04-12-2012, 16:17
Due domandine:
1) ma come ***** si aprono i forzieri?
2) quanti capitoli sono?

Thehacker66
04-12-2012, 16:18
Perfetto..appena posso lo provo.

Di che lista parli?

Di questo

AAcompatibility FC2 0x00100000

Della lista di valori pre-esistenti nell'Inspector, alla voce Antialiasing Compatibility quel valore non c'è, l'hai trovato in giro?


EDIT:

Due domandine:
1) ma come ***** si aprono i forzieri?
2) quanti capitoli sono?

Per i forzieri (come per tutte le altre cose che richiedono "azioni" in generale) usa il tasto "e".

Se per capitoli intendi le missioni della storia principale se non ho letto male sono 43.

Thehacker66
04-12-2012, 16:23
Uniti i post :D

CAPT.HOOK
04-12-2012, 16:24
Di questo



Della lista di valori pre-esistenti nell'Inspector, alla voce Antialiasing Compatibility quel valore non c'è, l'hai trovato in giro?

No..ho solo provato lo stesso di FC2 e ho visto che funziona. ;)

Thehacker66
04-12-2012, 16:26
No..ho solo provato lo stesso di FC2 e ho visto che funziona. ;)

Strano lo stesso, perchè io al posto di quel valore ho 0x00008000 :fagiano:

EDIT:

Aggiornata la bench-recensione di guru3D con i nuovi beta AMD e i grfici del CPU scaling (con singola GTX680)

http://www.guru3d.com/articles_pages/far_cry_3_graphics_performance_review_benchmark,1.html

Quelle immagini sono Photoshoppate vero? Non fatemi venire un colpo..

Consiglio
04-12-2012, 16:30
Penso siano in rendering...:confused:

NOOB4EVER
04-12-2012, 16:40
Ciao Ser,ho effettuato la modifica al valore da te indicato,ma ingame ,volevo chiederti,se sei certo che venga applicato ? cioe' non vedo decadimento prestazionale,a parte l'effetto placebo o meno,mi sarei aspettato un decadimento seppur minimo delle prestazioni,ecco perche chiedo ,comunque giocando in dx9 questo e' il mio config ,te lo posto :)

<GamerProfile>
<SoundProfile MusicEnabled="1" MasterVolume="100" MicEnabled="1" IncomingVoiceEnabled="1" Language="Italian" />
<RenderProfile MSAALevel="4" AlphaToCoverage="2" SSAOLevel="4" SDSM="0" ResolutionX="5760" ResolutionY="1080" Quality="custom" QualityEditor="editor_ps3" Fullscreen="1" Borderless="0" UseD3D11="0" D3D11MultithreadedRendering="0" WidescreenLetterbox="1" UseWidescreenFOV="1" FOVScaleFactor="1.5" EnableSubResolution="0" SubResolutionX="960" SubResolutionY="540" VSync="0" RefreshRate="0" DisableMip0Loading="0" GPUMaxBufferedFrames="1" ShowFPS="1" Brightness="1" Contrast="1" GammaRamp="1" AllowAsynchShaderLoading="1">
<CustomQuality>
<quality ResolutionX="1280" ResolutionY="720" EnvironmentQuality="high" AntiPortalQuality="default" PortalQuality="medium" PostFxQuality="low" TextureQuality="high" TextureResolutionQuality="high" WaterQuality="veryhigh" DepthPassQuality="high" VegetationQuality="veryhigh" TerrainQuality="high" GeometryQuality="ultrahigh" AmbientQuality="high" DeferredAmbientQuality="high" ShadowQuality="ultrahigh" EditorQuality="" Hdr="1" HdrFP32="0" ReflectionHdr="1" EnableVertexBinding="1" id="custom" />
</CustomQuality>
</RenderProfile>
<NetworkProfile VoiceChatEnabled="1" CustomMapMaxUploadRateInBitsOnline="10240000" OnlineEnginePort="9000" OnlineServicePort="9001" FileTransferHostPort="9002" FileTransferClientPort="9003" LanHostBroadcastPort="9004" LanClientBroadcastPort="9005" ScanFreePorts="1" ScanPortRange="1000" ScanPortStart="9000" SessionProvider="" MaxUploadInbpsOnline="10240000">
<Accounts />
</NetworkProfile>
<GameProfile />
<ProfileSpecificGameProfile Sensitivity="1" Invert_x="0" Invert_y="0" DefaultFlickFireDirection_y="0" UseMouseSmooth="0" Smoothness="0" Smoothness_Ironsight="0.2" HelpCrosshair="1" Gamepad_vibration="1" UseRoadSignHilight="1" UseSubtitles="0" TaggingEnabled="1" UseAmbx="0" UseGamePad="0" GamepadAnswered="0" Autosave="1" Machete="0" IronsightToggleMode="0">
<FireConfig QualitySetting="VeryHigh" />
</ProfileSpecificGameProfile>
<RealTreeProfile Quality="VeryHigh" />
<EngineProfile>
<PhysicConfig QualitySetting="VeryHigh" />
<QcConfig GatherFPS="1" GatherAICnt="1" GatherDialogs="0" IsQcTester="0" />
<InputConfig />
<ZoneConfig />
</EngineProfile>
<UplayProfile LockString="" />
</GamerProfile>


volevo chiederti se conosci un metodo per riuscire ad ottenere il meglio (appunto in dx9) da questo gioco :)

grazie anche a Te capitano :) pronto a smanettare,per ora ho testato invano lo sweet che non mi fa partire il gioco e il config di Masqui..volevo chiedere una versione finale migliore che si possa ottenere per capire cosa inserire e in che riga giusta ,grazie raga :)

fukka75
04-12-2012, 16:40
come siano state fatte quelle immagini non lo so, ma quello che più mi premeva era sapere come si comoporta il gioco con un oc spinto della CPU: a quanto pare non cambia nulla, almeno con una VGA singola ed una CPU Intel di fascia alta :asd::asd:

GIA131
04-12-2012, 16:42
Ragazzi domanda idiota: la quantità dei nemici in coop varia in base a quanti giocatori ci sono???

Thehacker66
04-12-2012, 16:47
Ciao Ser,ho effettuato la modifica al valore da te indicato,ma ingame ,volevo chiederti,se sei certo che venga applicato ?

Potrei sbagliarmi, ma non credo che con le DX11 disattivate venga lo stesso applicato l'MSAA, nè l'Alpha to Coverage, inoltre non è stato abilitato lo SDSM, che a quanto pare raffina ancora di più il lavoro di Antialiasing.

Aspetto però gli altri per smentire o confermare.

<Masquerade>
04-12-2012, 16:48
ieri ho provato da inspector(facendo una modifica al bit AA) a forzare SGSSAA, funziona. ma le prestazioni son di 40-44fps. quindi lascio perdere :asd:

LambertoKevlar
04-12-2012, 16:48
Nuovi driver Nvidia

http://www.nvidia.it/object/win8-win7-winvista-64bit-310.70-driver-it.html

<Masquerade>
04-12-2012, 16:50
noob ma tu usi win8? perchè sapevo che ci stavano problemi con sweetfx.
per il ssao prova a metterci il valore a 6. a me così sembra meglio in dx9

Thehacker66
04-12-2012, 16:52
Nuovi driver Nvidia

http://www.nvidia.it/object/win8-win7-winvista-64bit-310.70-driver-it.html

Ecco perchè AMO Nvidia. :oink:

LambertoKevlar
04-12-2012, 17:00
Si stanno scatenando coi driver negli ultimi giorni,cmq attendo qualcosa per le performance di assassin's creed 3

da quello che ho capito è più o meno un copia incolla dei precedenti con questi fix

Assassin’s Creed 3: Shadow flickering resolved.
Battlefield 3: The game should no longer crash to desktop with the message “bf3.exe stopped working” on GeForce 500 and 600 series GPUs.
Call of Duty: Black Ops 2: “Driver not responding” error should no longer occur on the GeForce GTX 570 and GTX 580 during the second half of the first level of the game, when the helicopter is shot by a rocket.
Hitman: Absolution: “Driver Not Responding” error should no longer occur when playing the game on a GeForce GTX 650 Ti with Global Illumination and Tessellation enabled.
Final Fantasy XIV Online: "DirectX device was lost" crash should no longer occur on GeForce GTX 680 systems.
GeForce GTX 690: Quad SLI GeForce GTX 690 systems should no longer lock-up when playing games in Surround.

NOOB4EVER
04-12-2012, 17:06
uso seven 64 Masqui,ora provo con il valore portato a 6 ;)

non capisco una cosa,nonostante modifico e imposto in sola lettura il file di config non pare sortire alcun effetto la modifica all'interno dello stesso,90 fps prima 90 fps ora nello stesso punto e non noto miglioramento in Aliasing,devo capire un po' meglio come intervenire o quali sono i parametri che fan si che non si applichi il valore,inserendo inoltre l'eseguibile fc3 nel forceware non riesco ad applicare valori di AA al gioco,non che ci muoio sopra ma facendo appunto 80 100fps ,mi sarei gustato anche un po di AA scendendo pure a 60 nessun problema,fato sta che non mi si applica nessun valore...forse e' colpa del surround :) ( cmq pure vanillone il gioco e' da goderselo ovvio,certo a sentire tutti gli smanettamenti di Masqui e company un po' di tentazione a migliorarlo viene sempre :asd:

speriamo che con le prossime patch lascino intervenire meglio su questo parametri senza dover smanettare troppo nei file di gioco :)

Thehacker66
04-12-2012, 17:06
Si stanno scatenando coi driver negli ultimi giorni,cmq attendo qualcosa per le performance di assassin's creed 3

da quello che ho capito è più o meno un copia incolla dei precedenti con questi fix

C'è scritto che questi ultimi hanno ulteriormente aumentato le prestazioni con FC3, ma non so se tengono conto delle prestazioni raggiunte con i 310.67 beta..
In ogni caso sono WHQL e quindi presumibilmente più stabili, ben vengano.

Stasera dopo tutto questi discorsi da N3rd mi è venuta voglia di provare tutti i tweak postati fin'ora, spero che il pc non esploda. :fagiano:

carulli
04-12-2012, 17:16
nuovi drivers nvidia dal sito ufficiale evidentemente si son resi conto che quelli precedenti facevano defecare con fc3...e' inutile quelli verdi sono sempre un passo se non 2 o 3 piu' avanti ;)

carulli
04-12-2012, 17:17
C'è scritto che questi ultimi hanno ulteriormente aumentato le prestazioni con FC3, ma non so se tengono conto delle prestazioni raggiunte con i 310.67 beta..
In ogni caso sono WHQL e quindi presumibilmente più stabili, ben vengano.

Stasera dopo tutto questi discorsi da N3rd mi è venuta voglia di provare tutti i tweak postati fin'ora, spero che il pc non esploda. :fagiano:
sono i 310.67 migliorati proprio per fc3...infatto c'e' scritto che per tutti gli altri giochi valgono i miglioramenti della versione 310.67..

CAPT.HOOK
04-12-2012, 17:25
ieri ho provato da inspector(facendo una modifica al bit AA) a forzare SGSSAA, funziona. ma le prestazioni son di 40-44fps. quindi lascio perdere :asd:

Magari entra un po' piu' nel dettaglio...Che bit hai usato?

Hai provato quello di FC2 che ho usato io?

<Masquerade>
04-12-2012, 17:28
Magari entra un po' piu' nel dettaglio...Che bit hai usato?

Hai provato quello di FC2 che ho usato io?

quello non l'ho mai provato.


guarda qui:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=501674&page=26

in dx11 per quel poco che ho provato, non ho visto difetti grafici. mentre in dx9 va via l'acqua e ci sono altri problemi.

Messi89
04-12-2012, 17:39
a me il gioco il crasha sempre si frizza l immagine e si spegne la tastiera e il mouse riavvio forzato necessario... ho visto sul web se ne parla e qui niente mah? ho provato di tutto oc default ecc ecc ma senza successo bo

thx
04-12-2012, 17:39
noob ma tu usi win8? perchè sapevo che ci stavano problemi con sweetfx.
per il ssao prova a metterci il valore a 6. a me così sembra meglio in dx9

Ecco perché a me non funziona il gioco con Sweetfx...sto su win8,comunque mi trovo bene con le DX11 e adesso provo a scaricare gli ultimi beta driver AMD
Ho letto che questa patch 1.02 in single fixa poco
Consigliate di metterla?

<Masquerade>
04-12-2012, 17:41
Ho letto che questa patch 1.02 in single fixa poco
Consigliate di metterla?

non sapevo manco che era uscita..ma io penso sia meglio aggiornarlo il gioco :asd:

k0rn2012
04-12-2012, 17:43
Qualcuno di quelli che lo giocano in dx9 hanno provato a metterlo in dx11 dopo i nuovi driver nvidia 310.70???

http://i.imgur.com/sBy9m.png

<Masquerade>
04-12-2012, 17:46
ci provo dopo cena.
cmq mi aspetto le stesse prestazioni.

k0rn2012
04-12-2012, 17:48
ci provo dopo cena.
cmq mi aspetto le stesse prestazioni.

penso pure io :( ...a giorni cmq cambio processore e dovrei migliorare abbastanza le prestazioni nei giochi :p

<Masquerade>
04-12-2012, 17:48
penso pure io :( ...a giorni cmq cambio processore e dovrei migliorare abbastanza le prestazioni :p

che prendi??? per curiosità?

k0rn2012
04-12-2012, 17:49
che prendi??? per curiosità?

passo da I3-2100 3.10 ghz a I5-3550 3.70 ghz :stordita:

<Masquerade>
04-12-2012, 17:51
passo da I3-2100 3.10 ghz a I5-3550 3.70 ghz :stordita:

ottimo

CAPT.HOOK
04-12-2012, 17:53
quello non l'ho mai provato.


guarda qui:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=501674&page=26

in dx11 per quel poco che ho provato, non ho visto difetti grafici. mentre in dx9 va via l'acqua e ci sono altri problemi.

Quale hai provato nn ho capito (mica pretenderai che mi metta a leggere una pagina di thread intero)...

Cmq con quello che uso io nn c'e' nessun problema (in DX9). In DX11 uso direttamente l'MSAA che con i nuovi driver nn mi da' piu' nessun problema.

Non c'e' niente da fare, con le modiche che ho fatto tramite SweetFX e Inspector, FC3 seppure in DX9 e' mooolto meglio che in DX11 con MSAA attivo.
L'immagine e' meno blurrata e sfocata, colpa dell'AA del gioco, e molto piu' nitida e definita. In 2560x1440 poi e' quasi perfetta. Restano delle piccole incertezze su alcune superfici e sono visibili delle seghettature in lontananza su certi oggetti, ma e' questione i tempo prima di riuscire a trovare il giusto compromesso.

Volendo si puo' attivare l'FXAA da inspector e farle sparire ma io resto dell'idea che e' meglio avere un immagini piu' pulita.

k0rn2012
04-12-2012, 17:53
ottimo

poi fra un pò cambierò pure scheda video...anche se alla risoluzione con cui gioco credo possa bastare ancora per qualche tempo la gtx 460 :p

thx
04-12-2012, 17:54
non sapevo manco che era uscita..ma io penso sia meglio aggiornarlo il gioco :asd:

Qualcuno ha avuto dei problemi con questa patch

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38652313&postcount=1220

k0rn2012
04-12-2012, 17:55
Qualcuno ha avuto dei problemi con questa patch

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38652313&postcount=1220

io patchato oggi e giocato un paio d'ore senza nessun problema...spero che quello sia un caso isolato :stordita:

Fantomatico
04-12-2012, 17:58
poi fra un pò cambierò pure scheda video...anche se alla risoluzione con cui gioco credo possa bastare ancora per qualche tempo la gtx 460 :p

Scusa nn ricordo ^^, come lo giochi? A che risoluzione?

Io col pc in firma, driver appena aggiornati... forse ho trovato il compromesso ideale (cercando di star sempre sopra i 30 fps ) impostandolo in questo modo: 1440x900, dx11, no msaa no alpha to coverage, SSAO, tutto su alto, con vegetazione, acqua e geometrie su molto alto... dai 35 ai 45 fps...

thx
04-12-2012, 18:03
io patchato oggi e giocato un paio d'ore senza nessun problema...spero che quello sia un caso isolato :stordita:

Scheda Nvidia o AMD?

~Blissard~
04-12-2012, 18:05
Ho appena giocato 3 ore filae senza nessun problema quindi per me la patch è apposto, nei giorni scorsi mi è crashato più di una volta

Ho fatto tutta la serie di missioni per recuperare il pugnale...

SPETTACOLO :D

<Masquerade>
04-12-2012, 18:06
Quale hai provato nn ho capito (mica pretenderai che mi metta a leggere una pagina di thread intero)...
capirai c'è parecchio da legggere.

metti in inspector il bit AA indicato li :0x004012C1


screen:

sgssaa8x
http://www.abload.de/image.php?img=sgssaa8xqhkto.jpg




performance SLI 2560x1440 22fps.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 18:11
capirai c'è parecchio da legggere.

metti in inspector il bit AA indicato li :0x004012C1


screen:

sgssaa8x
http://www.abload.de/image.php?img=sgssaa8xqhkto.jpg




performance SLI 2560x1440 22fps.

Provero' anche questo gia' che ci sto...Cmq se da' problemi a questo punto nn mi conviene cambiare, visto che con quello di FC2 fila tutto liscio.

Piuttosto hai provato a vedere se il problema con lo SLi attivo sparando alle lamiere e' stato risolto oppure no?

<Masquerade>
04-12-2012, 18:14
Provero' anche questo gia' che ci sto...Cmq se da' problemi a questo punto nn mi conviene cambiare, visto che con quello di FC2 fila tutto liscio.

Piuttosto hai provato a vedere se il problema con lo SLi attivo sparando alle lamiere e' stato risolto oppure no?

in dx11 è stato risolto tempo fa con il bit sli di maldo.in dx9 sto bug non c'è

CAPT.HOOK
04-12-2012, 18:25
in dx11 è stato risolto tempo fa con il bit sli di maldo.in dx9 sto bug non c'è

Grazie questo lo sapevo, pero' nn e' cmq il profilo originale. Visto che sono usciti ora i nuovi WHQL era logico aspettarsi che correggessero un bug di tale portata.

A me SweetFX nn va' piu' cmq..nemmeno in DX9, da dopo la PATCH.

Se mi linkate la versione che state usando voi e che vi funziona ve ne sarei grato. :D

k0rn2012
04-12-2012, 18:30
Scusa nn ricordo ^^, come lo giochi? A che risoluzione?

Io col pc in firma, driver appena aggiornati... forse ho trovato il compromesso ideale (cercando di star sempre sopra i 30 fps ) impostandolo in questo modo: 1440x900, dx11, no msaa no alpha to coverage, SSAO, tutto su alto, con vegetazione, acqua e geometrie su molto alto... dai 35 ai 45 fps...

gioco di solito a 1360x768 sul 32" :p in dx9 tutto il resto al massimo :)


Scheda Nvidia o AMD?

Nvidia :fagiano:

Thehacker66
04-12-2012, 18:31
Appena arrivato a casa, ora si rulla.

Nessuno ha provato con il profilo per FC3 completo dell'inspector?

CAPT.HOOK
04-12-2012, 18:43
Appena arrivato a casa, ora si rulla.

Nessuno ha provato con il profilo per FC3 completo dell'inspector?

A me nn parte piu' SweetFX da quando ho patchato...nn capisco. Se lo tolgo logicamente funzia, altriementi no.

Eppure nn ho cambiato un cavolo.

Suggerimenti?

Voi che versione usate..Link?

Sylar17
04-12-2012, 18:47
Io ho trovato il compromesso giusto. DX9 con SSAO settato su "4" nel .xml, sembra il più simile all'hdao, ho anche provato a mettere FXAALevel su "2", non so se cambia qualcosa ma intanto lo lascio così, le opzioni sono tutte al massimo tranne postfx su medio, ombre su alto e geometrie su molto alto, riesco a tenere 50-60 fps a 1600x900.
Ho provato a forzare l'anti aliasing dal CCC, giusto per eliminare qualche scalettatura ma a quanto pare non funziona :muro:
Stranamente alla missione della segheria, che molti dicevano di aver avuto cali di frame, sono riuscito a mantenere 60 fps, ed era pure pieno giorno... Per il momento direi che non posso lamentarmi, inoltre il gioco mi sta piacendo un casino

xraamx360
04-12-2012, 18:52
Ragazzi vi vorrei fare una domanda:
Gioco benissimo a 50-60FPS ma quando sto su altipiani (vedo la mappa del gioco da lontano) ho dei rallentamenti che mi portno a 30 fps.


A cosa è dovuto?
Un'altra cosa questo gioco utilizza L' Hyper-threading?

Grazie.

Fantomatico
04-12-2012, 19:02
gioco di solito a 1360x768 sul 32" :p in dx9 tutto il resto al massimo :)




Nvidia :fagiano:

Ah ok. Ho appena provato a rimetterlo in dx9, dopo la seconda patch e gli ultimi driver AMD...gira davvero meglio, mi sa proprio che lo tengo così anch'io...ora lo sto testando a 1440x900, dx9, molto alto, con ombre su alto e post fx su medio...intorno ai 50 fps.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 19:14
Giudicate voi...secondo me il SuperSampling e' nettamente migliore in FC3.

Usando SparseGrid SSAA si ottiene l'immagine poco nitida e molto impastata..

http://img690.imageshack.us/img690/8633/immaginedhf.jpg

<Masquerade>
04-12-2012, 19:16
l'sg funziona, ma in effetti non è della miglior qualità. c'è da trovare un bit AA migliore.
poi se uno gioca in dx9 attualmente è pure inutile perchè da un sacco di errori.

Custode
04-12-2012, 19:27
Giudicate voi...secondo me il SuperSampling e' nettamente migliore in FC3.

Usando SparseGrid SSAA si ottiene l'immagine poco nitida e molto impastata..



E' un difetto comune dell'SGSSAA, infatti per ovviare a ciò si agisce di LOD bias negativo, con un SGSSAA 8x dovrebbe stare intorno il -1.5 o qualcosa del genere -N I N aveva postato dei valori di riferimento nella discussione su Dishonored-.
Ma magari tu hai già impostato correttamente il LOD bias e allora il mio discorso non ha più valore.

La versione di SweetFX che uso io è quella scaricata da Guru3D:
http://www.guru3d.com/files_details/sweetfx_shader_suite_download.html

<Masquerade>
04-12-2012, 19:30
E' un difetto comune dell'SGSSAA, infatti per ovviare a ciò si agisce di LOD bias negativo, con un SGSSAA 8x dovrebbe stare intorno il -1.5 o qualcosa del genere -N I N aveva postato dei valori di
[/url]


2x lod -500
4x lod -1000
8x lod -1500

ma non è una regola fissa. uno può pure mette tipo, 8x con -1625 ecc...

cmq nel mio screen con sg8x è regolato a - 1500.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 19:30
E' un difetto comune dell'SGSSAA, infatti per ovviare a ciò si agisce di LOD bias negativo, con un SGSSAA 8x dovrebbe stare intorno il -1.5 o qualcosa del genere -N I N aveva postato dei valori di riferimento nella discussione su Dishonored-.
Ma magari tu hai già impostato correttamente il LOD bias e allora il mio discorso non ha più valore.

La versione di SweetFX che uso io è quella scaricata da Guru3D:
http://www.guru3d.com/files_details/sweetfx_shader_suite_download.html

E' la stessa mia versione...ma nn mi funziona piu'! Sta cosa mi sta' uccidendo :muro:

Con le ultime versioni di Driver io sapevo che nn e' piu' necessario impostare il Lod Bias, e cmq in questo caso era cmq attivo a -1500.

Custode
04-12-2012, 19:34
E' la stessa mia versione...ma nn mi funziona piu'! Sta cosa mi sta' uccidendo :muro:

Con le ultime versioni di Driver io sapevo che nn e' piu' necessario impostare il Lod Bias, e cmq in questo caso era cmq attivo a -1500.

Sì sì, infatti immaginavo lo avessi impostato correttamente, l'ho scritto giusto per scrupolo.

Per quanto concerne SweetFX, sono i misteri del codice che non capirò mai: ripeto, c'è addirittura gente che dice che funziona con Uplay Online -anche in questa discussione-, quindi evidentemente sotto qualche astrusa combinazione OS/driver funziona/non funziona anche online/offline.
Oibò.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 19:51
Sì sì, infatti immaginavo lo avessi impostato correttamente, l'ho scritto giusto per scrupolo.

Per quanto concerne SweetFX, sono i misteri del codice che non capirò mai: ripeto, c'è addirittura gente che dice che funziona con Uplay Online -anche in questa discussione-, quindi evidentemente sotto qualche astrusa combinazione OS/driver funziona/non funziona anche online/offline.
Oibò.

Un momento pero'...hai aggiornato il gioco e i driver?

Anche a Sertopica da' lo stesso mio problema! :read:

sertopica
04-12-2012, 20:05
Sì confermo, dopo aver installato l'ultima patch mi ributta immediatamente al desktop senza errori.

Thehacker66
04-12-2012, 20:10
Mamma mia ragazzi, non so voi ma io è da quando uscì Skyrim che non mi intrippavo così tra driver, bit, preset..

Capt., tu usi il configurator o no? Se sì, lo hai aggiornato alla 1.3.3?

Nel caso puoi sempre reinstallare, anche se è una rottura..

Poi, ho guardato ora i preset dell'Inspector, e mi sa che hai fatto confusione, tu giochi in DX9 e hai settato il bit dell'AA Compatibility a 0x00100000, che invece nel preset esistente è quello per le DX11, mentre quello giusto sarebbe 0x00008000.

Quiddi?

Ora intanto testo anch'io lo SMAA ad ultra, poi passo ai bit..

Il problema è che a me ogni volta ci mette una vita a caricare quindi dopo un po' mi passa la voglia.. :(

k0rn2012
04-12-2012, 20:44
Voi riuscite ad aprire il paracadute quando usate la tuta alare? :mbe:

<Masquerade>
04-12-2012, 20:46
http://www.overclock.net/t/1329630/official-far-cry-3-performance-thread-new-amd-drivers-out-second-patch1-02-256mb/580#post_18747315

Thehacker66
04-12-2012, 20:50
http://www.overclock.net/t/1329630/official-far-cry-3-performance-thread-new-amd-drivers-out-second-patch1-02-256mb/580#post_18747315

Ho messo i link alle dll modificate due pagine fa, così nessuno deve smazzarsi l'hex editing ;)

Attenzione che può essere tanto immersivo quanto fastidioso. Ho appena terminato una quest fatta senza HUD e ho dovuto aprire un sacco di volte la mappa per vedere dove andare con la macchina e a piedi..

Sul fronte grafico, ho provato SSAOLevel su 4, SDSM su 1 e SMAA Ultra e mi sembra sia migliorato, ma mi sono avvicinato al limite perchè l'audio ha stutterato un paio di volte, gli fps invece sono rimasti stabili.

Ora volevo provare a vedere come va con le DX11 tanto per testare se i nuovi driver hanno migliorato ulteriormente e se sì di quanto, anche se dubito. Dopo passo ai bit dell'Inspector.

<Masquerade>
04-12-2012, 20:59
Ho messo i link alle dll modificate due pagine fa, così nessuno deve smazzarsi l'hex editing ;)


scusami non lo avevo visto!

CAPT.HOOK
04-12-2012, 21:08
Mamma mia ragazzi, non so voi ma io è da quando uscì Skyrim che non mi intrippavo così tra driver, bit, preset..

Capt., tu usi il configurator o no? Se sì, lo hai aggiornato alla 1.3.3?

Nel caso puoi sempre reinstallare, anche se è una rottura..

Poi, ho guardato ora i preset dell'Inspector, e mi sa che hai fatto confusione, tu giochi in DX9 e hai settato il bit dell'AA Compatibility a 0x00100000, che invece nel preset esistente è quello per le DX11, mentre quello giusto sarebbe 0x00008000.

Quiddi?

Ora intanto testo anch'io lo SMAA ad ultra, poi passo ai bit..

Il problema è che a me ogni volta ci mette una vita a caricare quindi dopo un po' mi passa la voglia.. :(

Nessuna confusione...con gli ultimi driver il profilo e' passato da 0x00100000 a 0x00008000. Non chiedermi perche' :D

Cmq usare quello nuovo produce gli stessi risultati di quello vecchio.

Con SweetFX cmq nulla da fare...nn funziona piu' dopo la patch!

Ma di voi quanti hanno aggiornato e quandi no? Perche' mi pare strano che nessuno lamenti lo stesso mio problema.
E' proprio un conflitto tra le versioni , quindi nn puo' essere che a qualcuno di voi con Nvidia funziona lo stesso.

Oltre che patchare altro nn ho fatto. L'informatica e' come la matematica ...nn sono opinioni!

:fagiano:

<Masquerade>
04-12-2012, 21:09
io ho aggiornato è purtroppo confermo che non funziona più.

mattxx88
04-12-2012, 21:15
bene insomma... io ho appena messo sweetfx, lancio il gioc.... e comincia a patcharmelo :doh:
mi darò a ac3 intanto che scarica -.-

edit: ovviamente prima devo cancellare tutti i file di sweetfx a quanto pare -.-**

CAPT.HOOK
04-12-2012, 21:15
io ho aggiornato è purtroppo confermo che non funziona più.

Piangi con me fratello :cry: :friend:

Thehacker66
04-12-2012, 21:16
Io non ho aggiornato, sono rimasto alla 1.01 e a quanto pare ho fatto bene.

I nuovi driver hanno migliorato le performance con le DX11, ma ancora non basta, rimango alle DX9.

Quindi che fate? Reinstallate?

<Masquerade>
04-12-2012, 21:16
Piangi con me fratello :cry: :friend:

eh eh eh :asd:
me lo gioco in dx11 pace.

CAPT.HOOK
04-12-2012, 21:25
eh eh eh :asd:
me lo gioco in dx11 pace.

Anche io...ma nn e' bello uguale. E poi nn posso smanettare :sofico:

Io non ho aggiornato, sono rimasto alla 1.01 e a quanto pare ho fatto bene.

I nuovi driver hanno migliorato le performance con le DX11, ma ancora non basta, rimango alle DX9.

Quindi che fate? Reinstallate?

Non credo che reinstallero'. Non stasera almeno. In ogni caso avrei bisogno della SOLA patch 1.01...sai dove trovarla?

Con i nuovi driver il discorso DX11 e' migliorato, molto piu' fluido in generale. Riesco a stare sempre sui 60fps fissi con MSAA 4x ma con POSTFX su medio, il resto max.

Il problema nn e' l'MSAA, e' il POSTFX che ha piu' di qualche grana. Settandolo su ULTRA o su ALTO e' lo stesso...ma da ALTO a MEDIO cambia enormemente in termini di performance.
Il mio consiglio e' di lasciarlo sempre e cmq su medio e di maxare tutto il resto (PC permettendo e' chiaro). Dai...prima o poi raggiungeremo la perfezione anche con FC3. :D

Thehacker66
04-12-2012, 21:55
Non credo che reinstallero'. Non stasera almeno. In ogni caso avrei bisogno della SOLA patch 1.01...sai dove trovarla?

http://static3.cdn.ubi.com/far_cry_3/farcry3_1.01.exe ;)

Forse sono io, ma non ho capito come smanettare con l'Inspector, ho messo il profilo di Far Cry 3 aggiungendo i bit del 2 nelle altre opzioni per provare più 8xQ Multisampling come AA, però mi sembra abbia peggiorato invece di migliorare, io ho cliccato su Apply changes e basta, manca qualcosa?

Che pirl@, ho letto ora che bisogna lasciare l'inspector aperto :D

D4N!3L3
04-12-2012, 22:00
Sto scaricando i driver, ora li installo e provo, vediamo un po'. :sperem:

Lanzus
04-12-2012, 22:22
Piangi con me fratello :cry: :friend:

Ma come non funziona piu sweetfx ? Ma io facendo block vedo la differenza di qualita di immagine o_O

CAPT.HOOK
04-12-2012, 22:25
Ma come non funziona piu sweetfx ? Ma io facendo block vedo la differenza di qualita di immagine o_O

Hai patchato il gioco e installato i nuovi driver?

A me nn parte proprio piu' con SweetFX attivo...mi rimanda al desktop, senza errori tra l'altro.

Lanzus
04-12-2012, 22:28
Hai patchato il gioco e installato i nuovi driver?

A me nn parte proprio piu' con SweetFX attivo...mi rimanda al desktop, senza errori tra l'altro.

La patch si. Sto scaricando ora i nuovi driver. Poi vi dico.

Cmq confermo. Per ora funziona. Vediamo quindi se sono i driver o meno.

Custode
04-12-2012, 22:36
Un momento pero'...hai aggiornato il gioco e i driver?

Anche a Sertopica da' lo stesso mio problema! :read:

Gioco aggiornato all'ultima patch uscita oggi.
Driver Beta 310.64, i 310.70 non li metto, sono identici.

Lanzus
04-12-2012, 22:38
Ok sono i driver. Crash al desktop dopo la splashscreen. Con i vecchi driver funzionava tutto. :8

Stavolta GG ad Nvidia.

Thehacker66
04-12-2012, 22:41
Ok sono i driver. Crash al desktop dopo la splashscreen. Con i vecchi driver funzionava tutto. :8

Stavolta GG ad Nvidia.

Nono, io ho la patch 1.01 e driver 310.70 WHQL e nessun problema :ciapet:

Che sia una combinazione delle due? :confused:

EDIT:

Altri screen:

http://img5.imageshack.us/img5/6179/screenshot39961.th.jpg (http://img5.imageshack.us/i/screenshot39961.jpg/)http://img43.imageshack.us/img43/3025/screenshot40265.th.jpg (http://img43.imageshack.us/i/screenshot40265.jpg/)http://img266.imageshack.us/img266/7092/screenshot43242.th.jpg (http://img266.imageshack.us/i/screenshot43242.jpg/)http://img24.imageshack.us/img24/7123/screenshot24942.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/screenshot24942.jpg/)http://img832.imageshack.us/img832/328/screenshot10859h.th.jpg (http://img832.imageshack.us/i/screenshot10859h.jpg/)

Ora sto giocando senza HUD e che dire, è tutto un altro gioco. Sembra un fottuto film, e si è sempre in tensione perchè non sai da dove cazz arrivano i nemici, mi sto intrippando di brutto..

Quanto è bello seccare la gente con l'arco ricurvo :D

Custode
04-12-2012, 22:45
Nono, io ho la patch 1.01 e driver 310.70 WHQL e nessun problema :ciapet:

Che sia una combinazione delle due? :confused:

Ragazzi, una domanda: ma da dove è uscito che i 310.70 sono WHQL?
Sono beta.

Thehacker66
04-12-2012, 22:51
Ragazzi, una domanda: ma da dove è uscito che i 310.70 sono WHQL?
Sono beta.

Sì oddio, avevo letto al volo sul sito Nvidia WHQL e ho pensato fossero tali, invece sono quelli "candidati alla certificazione" :doh:

Custode
04-12-2012, 22:57
Sì oddio, avevo letto al volo sul sito Nvidia WHQL e ho pensato fossero tali, invece sono quelli "candidati alla certificazione" :doh:

E' che stavo impazzendo per trovare questi WHQL, visto che avevo letto anche da altre parti che erano usciti ed erano i 310.70 :D.
Iniziavo a credere che la mia pagina download driver nVidia fosse posseduta, visto che me li dava solo come beta :asd:

Bestio
04-12-2012, 23:04
Voi riuscite ad aprire il paracadute quando usate la tuta alare? :mbe:

Io no, mi sono schiantato a terra... :asd:
Per fortuna ero vicino alla destinazione e sono ripoppato li.
Ma credo sia per il solito bug di quando si cambiano i tasti, mi diceva di premere CTRL e io su CTRL avevo messo il crouch...

k0rn2012
04-12-2012, 23:06
Io no, mi sono schiantato a terra... :asd:
Per fortuna ero vicino alla destinazione e sono ripoppato li.
Ma credo sia per il solito bug di quando si cambiano i tasti, mi diceva di premere CTRL e io su CTRL avevo messo il crouch...

Bisogna premere C :doh: e a me diceva che dovevo premere spazio :p

shaka444
04-12-2012, 23:20
Ma come cavolo si leva l'hud? ho visto quel video su youtube ma non ci ho capito una fava...ho scaricato il programmino HEX ,ho aperto la relativa dll ma poi? dove cavolo sta lo "showuielement" ? :mbe:

Thehacker66
04-12-2012, 23:23
E' che stavo impazzendo per trovare questi WHQL, visto che avevo letto anche da altre parti che erano usciti ed erano i 310.70 :D.
Iniziavo a credere che la mia pagina download driver nVidia fosse posseduta, visto che me li dava solo come beta :asd:

Ee addirittura :D

Ultimi screen per stasera, questa volta di comparazione tra SweetFX attivo e no (SSAOLevel 4):

http://img138.imageshack.us/img138/4245/screenshot23117.th.jpg (http://img138.imageshack.us/i/screenshot23117.jpg/)http://img713.imageshack.us/img713/7954/screenshot23185.th.jpg (http://img713.imageshack.us/i/screenshot23185.jpg/)http://img829.imageshack.us/img829/8011/screenshot18422.th.jpg (http://img829.imageshack.us/i/screenshot18422.jpg/)http://img809.imageshack.us/img809/5177/screenshot18670.th.jpg (http://img809.imageshack.us/i/screenshot18670.jpg/)

Quale vi sembra meglio? Colori più caldi o più freddi?

Tra l'altro ho fatto la missione nella segheria e non ho cali di fps, sarò fortunato io :D

Cmq ho constatato che invece a me l'Inspector non funziona, setto i bit, faccio apply changes, lascio tutto aperto ma in game non cambia nulla..

k0rn2012
04-12-2012, 23:23
Ma come cavolo si leva l'hud? ho visto quel video su youtube ma non ci ho capito una fava...ho scaricato il programmino HEX ,ho aperto la relativa dll ma poi? dove cavolo sta lo "showuielement" ? :mbe:

ma poi scompare del tutto l'HUD :eek: ??

e come capisci dove devi andare??:stordita: ah gia dalla mappa:p mi sa che lo levo pure io

Thehacker66
04-12-2012, 23:25
Ma come cavolo si leva l'hud? ho visto quel video su youtube ma non ci ho capito una fava...ho scaricato il programmino HEX ,ho aperto la relativa dll ma poi? dove cavolo sta lo "showuielement" ? :mbe:

Ho messo le dll per le due diverse patch (solo dx9) poche pagine indietro, sarebbe utile che il creatore del topic mettesse i link anche in prima pagina :sofico:

<Masquerade>
04-12-2012, 23:32
a me piacerebbe un hud diverso, con la mappa fatta diversa, più piccina magari. ma di farla sparire completamnte no caxxo. eh . a me risulta comoda perchè mi segna dove si trovano le piantine per fare i medicinali. e nella mappa grossa non si vedono che vado alla cieca?
me la tengo così. finchè non esce una mod che la cambia

k0rn2012
04-12-2012, 23:33
a me piacerebbe un hud diverso, con la mappa fatta diversa, più piccina magari. ma di farla sparire completamnte no caxxo. eh . a me risulta comoda perchè mi segna dove si trovano le piantine per fare i medicinali. e nella mappa grossa non si vedono che vado alla cieca?
me la tengo così. finchè non esce una mod che la cambia

si in effetti ci sono troppe informazioni nella mappina :fagiano: me la tengo pure io

CAPT.HOOK
04-12-2012, 23:37
Nono, io ho la patch 1.01 e driver 310.70 WHQL e nessun problema :ciapet:

Che sia una combinazione delle due? :confused:

EDIT:

Altri screen:

http://img5.imageshack.us/img5/6179/screenshot39961.th.jpg (http://img5.imageshack.us/i/screenshot39961.jpg/)http://img43.imageshack.us/img43/3025/screenshot40265.th.jpg (http://img43.imageshack.us/i/screenshot40265.jpg/)http://img266.imageshack.us/img266/7092/screenshot43242.th.jpg (http://img266.imageshack.us/i/screenshot43242.jpg/)http://img24.imageshack.us/img24/7123/screenshot24942.th.jpg (http://img24.imageshack.us/i/screenshot24942.jpg/)http://img832.imageshack.us/img832/328/screenshot10859h.th.jpg (http://img832.imageshack.us/i/screenshot10859h.jpg/)

Ora sto giocando senza HUD e che dire, è tutto un altro gioco. Sembra un fottuto film, e si è sempre in tensione perchè non sai da dove cazz arrivano i nemici, mi sto intrippando di brutto..

Quanto è bello seccare la gente con l'arco ricurvo :D

Difatti volevo ringraziarti a nome mio e di tutto il forum per averci dato la possibilita' di "vivere" l'isola in modo molto piu' impegnativo :D ;)

Ragazzi, una domanda: ma da dove è uscito che i 310.70 sono WHQL?
Sono beta.

Sì oddio, avevo letto al volo sul sito Nvidia WHQL e ho pensato fossero tali, invece sono quelli "candidati alla certificazione" :doh:

E' che stavo impazzendo per trovare questi WHQL, visto che avevo letto anche da altre parti che erano usciti ed erano i 310.70 :D.
Iniziavo a credere che la mia pagina download driver nVidia fosse posseduta, visto che me li dava solo come beta :asd:

Ehm...

http://img17.imageshack.us/img17/9760/immaginekgh.jpg

Ecco chi lo dice :asd:

k0rn2012
04-12-2012, 23:39
Difatti volevo ringraziarti a nome mio e di tutto il forum per averci dato la possibilita' di "vivere" l'isola in modo molto piu' impegnativo :D ;)

basta ho deciso...provo a giocare senza HUD :cincin:

<Masquerade>
04-12-2012, 23:41
si in effetti ci sono troppe informazioni nella mappina :fagiano: me la tengo pure io

basta ho deciso...provo a giocare senza HUD :cincin:

nel giro di 2 min :asd:

k0rn2012
04-12-2012, 23:42
nel giro di 2 min :asd:

ahahahah :asd:

P.s. Se metto quella dll posso cmq stare connesso a uplay??:stordita:

CAPT.HOOK
04-12-2012, 23:48
ahahahah :asd:

P.s. Se metto quella dll posso cmq stare connesso a uplay??:stordita:

Certamente. Cmq tieniti il tuo dll. per precauzione...quando vuoi tornare alla normalita' rimetti quello.

Che poi di normalita' nn ha nulla visto che nn concepisco come puo' un ragazzino alle prime armi, sperduto su un isola dove anche il piu' piccolo dei koala ce l'ha piu' lungo di noi, sapere esattamente da dove arrivano i nemici quando questi sono sommersi da 2 tonnellate di vegetazione...Non e' un po' assurdo secondo voi? :mbe: :fagiano: :stordita: :rolleyes:

<Masquerade>
04-12-2012, 23:51
Che poi di normalita' nn ha nulla visto che nn concepisco come puo' un ragazzino alle prime armi, sperduto su un isola dove anche il piu' piccolo dei koala ce l'ha piu' lungo di noi,sapere esattamente da dove arrivano i nemici quando questi sono sommersi da 2 tonnellate di vegetazione...Non e' un po' assurdo secondo voi? :mbe: :fagiano: :stordita: :rolleyes:

ma è un videogames... mica la realtà. non ti confondere.

se vuoi l'avventura hardcore accomodati (infatti quell'utente a fatto bene a trovare quel tweak), a me torna + comodo così. non mi ci voglio impazzì a trovà la piantina giusta ecc lol :asd: :asd:

k0rn2012
04-12-2012, 23:52
Certamente. Cmq tieniti il tuo dll. per precauzione...quando vuoi tornare alla normalita' rimetti quello.

Che poi di normalita' nn ha nulla visto che nn concepisco come puo' un ragazzino alle prime armi, sperduto su un isola dove anche il piu' piccolo dei koala ce l'ha piu' lungo di noi, sapere esattamente da dove arrivano i nemici quando questi sono sommersi da 2 tonnellate di vegetazione...Non e' un po' assurdo secondo voi? :mbe: :fagiano: :stordita: :rolleyes:

come non ha molto senso che un ragazzino sperduto su un isola diventi dopo un giorno rambo II la vendemmia :asd: ...si ok i tatuaggi e tutto il resto ma avrei preferito arrivarci più gradualmente :stordita:

ma è un videogames... mica la realtà. non ti confondere.

se vuoi l'avventura hardcore accomodati (infatti quell'utente a fatto bene a trovare quel tweak), a me torna + comodo così. non mi ci voglio impazzì a trovà la piantina giusta ecc lol :asd: :asd:

E anche tu c'hai ragione sa??mi sa che non lo tolgo più l'HUD :asd:

Scherzo :p

Thehacker66
04-12-2012, 23:54
Difatti volevo ringraziarti a nome mio e di tutto il forum per averci dato la possibilita' di "vivere" l'isola in modo molto piu' impegnativo :D ;)

Grazie :) è che a me piace immedesimarmi più che posso nel gioco, e dato che c'è n'è la possibilitá, la sfrutto :D anche perché penso che aiuta a sentirsi come jason, senza nessun aiuto e istinto, per le piante e il resto cerco, non è difficile.


Ehm...

http://img17.imageshack.us/img17/9760/immaginekgh.jpg

Ecco chi lo dice :asd:

Mm.. Non è che si son sbagliati loro? Sul sito nvidia sono in effetti segnati come beta.

P.s. Se metto quella dll posso cmq stare connesso a uplay??:stordita:

Certo, non viene fatto nessun controllo di hash, ormai ci ho giocato per due ore e non ho avuto problemi. ;)

akro
04-12-2012, 23:54
Per chi ha ATI, consiglio di provare:
11.11 beta 11 + Cap 2 + Profilo AFR CFX= no stuttering

k0rn2012
04-12-2012, 23:55
Certo, non viene fatto nessun controllo di hash, ormai ci ho giocato per due ore e non ho avuto problemi. ;)

perfetto...grazie :)

<Masquerade>
04-12-2012, 23:56
come non ha molto senso che un ragazzino sperduto su un isola diventi dopo un giorno rambo II la vendemmia :asd: ...si ok i tatuaggi e tutto il resto ma avrei preferito arrivarci più gradualmente :stordita:


se vogliamo parlare di realismo il ragazzino protagonista nella realtà sarebbe crepato poco dopo suo fratello, altro che caccia agli squali , rambo II ecc :rotfl:

k0rn2012
04-12-2012, 23:58
se vogliamo parlare di realismo il ragazzino protagonista nella realtà sarebbe crepato poco dopo suo fratello, altro che caccia agli squali , rambo II ecc :rotfl:

infatti l'unica cosa che davvero non mi è piaciuta è che subito è diventato troppo sicuro di se sto sbarbatello :p ...potevano migliorarlo l'inizio...peccato :cry:

Thehacker66
05-12-2012, 00:07
infatti l'unica cosa che davvero non mi è piaciuta è che subito è diventato troppo sicuro di se sto sbarbatello :p ...potevano migliorarlo l'inizio...peccato :cry:

Si beh in effetti uno sfigatello come lui che impara a sparare con ogni arma al primo colpo non è credibile, ma tutto quello che si può portare al realistico lo sfrutto, poi ovvio che siamo in un gioco quindi ci stanno i poteri e tutto il resto, ma mi bastano questi, la chiaroveggenza no grazie :)

Anche hitman da purista è senza hud o quasi, ma rimane sempre un killer Rambo che ammazza tutti, quello è il gioco..

k0rn2012
05-12-2012, 00:09
Si beh in effetti uno sfigatello come lui che impara a sparare con ogni arma al primo colpo non è credibile, ma tutto quello che si può portare al realistico lo sfrutto, poi ovvio che siamo in un gioco quindi ci stanno i poteri e tutto il resto, ma mi bastano questi, la chiaroveggenza no grazie :)

Anche hitman da purista è senza hud o quasi, ma rimane sempre un killer Rambo che ammazza tutti, quello è il gioco..

ci sarebbe un modo per modificare la dll per mostrare almeno quante munizioni ho...quante granate ecc??

shaka444
05-12-2012, 00:11
ci sarebbe un modo per modificare la dll per mostrare almeno quante munizioni ho...quante granate ecc??

no :p

~Blissard~
05-12-2012, 00:12
Anche con la dll che toglie l'hud una volta taggati i nemici si vedono attraverso gli oggetti, ahhh realistica la vista ai raggi x :muro:

Pachanga
05-12-2012, 00:13
Per chi ha ATI, consiglio di provare:
11.11 beta 11 + Cap 2 + Profilo AFR CFX= no stuttering

No,aspetta,visto che qui siamo in pochissimi,cerchiamo di darci una mano...:D
Dunque,naturalmente sono i 12.11 beta 11+Cap 2,spero...
Eppoi il profilo AFR CFX ha senso solo per il crossfire,vero?
E nel caso contrario dove si trova?
E hai provato di persona per dire che lo stuttering se ne va?
Fine interrogatorio.:fagiano:

Qualche ulteriore appunto tecnico:

-confermo che nel mio caso,applicando lo Sweet FX con Radeon Pro,anche dopo aver messo la patch 1.02,il filtro funziona con uplay online.

-la patch 1.02,applicata insieme ai nuovi Catalyst 12.11 beta 11+Cap 2,non ha dato miglioramenti tangibili,non ho visto il framerate alzarsi nettamente,ne' tantomeno il microstuttering diminuire...

-il downsampling,nel mio caso,funziona solo modificando la risoluzione dal file GamerProfile.xml.Se il cambiamento viene effettuato dal pannello di controllo del gioco Far Cry 3 va in crash.

-lo stesso downsampling sembra dare ottimi risultati per quanto riguarda la riduzione delle scalettature ma,con la mia configurazione,genera uno stuttering insostenibile,anche a 50-55 fps.Pertanto ho deciso di farne a meno...

k0rn2012
05-12-2012, 00:13
no :p

azz allora giocarlo senza HUD sarà più difficile che se fossi fisicamente sull'isola :eek: ...in quel caso saprei almeno se sono a secco di munizioni :fagiano:

Thehacker66
05-12-2012, 00:19
ci sarebbe un modo per modificare la dll per mostrare almeno quante munizioni ho...quante granate ecc??

Non ci ho guardato, domani lo faccio , ho letto che anche il tizio che ha messo il video su youtube aveva provato a fare altre modifiche, anch'io vorrei almeno mostrare la vita, le munizioni e lo spazio in borsa e i soldi (in pratica dovrei nascondere solo la mappa e gli indicatori).

Non spaventatevi al primo impatto, col tempo ci si abitua :)

Anche con la dll che toglie l'hud una volta taggati i nemici si vedono attraverso gli oggetti, ahhh realistica la vista ai raggi x :muro:

Si può disattivare nelle impostazioni di gioco il tagging :)

Thehacker66
05-12-2012, 00:20
Doppio post :(

~Blissard~
05-12-2012, 00:24
Non ci ho guardato, domani lo faccio , ho letto che anche il tizio che ha messo il video su youtube aveva provato a fare altre modifiche, anch'io vorrei almeno mostrare la vita, le munizioni e lo spazio in borsa e i soldi (in pratica dovrei nascondere solo la mappa e gli indicatori).

Non spaventatevi al primo impatto, col tempo ci si abitua :)



Si può disattivare nelle impostazioni di gioco il tagging :)

Con le armi si ma con la camera no, non si dovrebbe usare nemmeno quella, questa della vista ai raggi x è la cosa peggiore di tutto il gioco....

Comunque la soluzione per disattivare solo la minimappa c'è ed è semplicissima...metteteci qualcosa davanti!!! magari il pupazzetto hawaiano :D

<Masquerade>
05-12-2012, 00:30
, questa della vista ai raggi x è la cosa peggiore di tutto il gioco....

:D

questa cosa qui non mi garba manco a me.

CAPT.HOOK
05-12-2012, 00:31
No,aspetta,visto che qui siamo in pochissimi,cerchiamo di darci una mano...:D
Dunque,naturalmente sono i 12.11 beta 11+Cap 2,spero...
Eppoi il profilo AFR CFX ha senso solo per il crossfire,vero?
E nel caso contrario dove si trova?
E hai provato di persona per dire che lo stuttering se ne va?
Fine interrogatorio.:fagiano:

Qualche ulteriore appunto tecnico:

-confermo che nel mio caso,applicando lo Sweet FX con Radeon Pro,anche dopo aver messo la patch 1.02,il filtro funziona con uplay online.

-la patch 1.02,applicata insieme ai nuovi Catalyst 12.11 beta 11+Cap 2,non ha dato miglioramenti tangibili,non ho visto il framerate alzarsi nettamente,ne' tantomeno il microstuttering diminuire...

-il downsampling,nel mio caso,funziona solo modificando la risoluzione dal file GamerProfile.xml.Se il cambiamento viene effettuato dal pannello di controllo del gioco Far Cry 3 va in crash.

-lo stesso downsampling sembra dare ottimi risultati per quanto riguarda la riduzione delle scalettature ma,con la mia configurazione,genera uno stuttering insostenibile,anche a 50-55 fps.Pertanto ho deciso di farne a meno...

Passa a Nvidia :asd:

Consiglio
05-12-2012, 00:32
Avendo la stessa vga, potresti dirmi gentilmente come hai impostato tutti settings? E a quale risoluzione giochi?

Hai installato la patch 1.02? Porta benefici al single-player? :D

Thehacker66
05-12-2012, 00:32
Con le armi si ma con la camera no, non si dovrebbe usare nemmeno quella, questa della vista ai raggi x è la cosa peggiore di tutto il gioco...

Perchè usare la camera, basta il mirino del fucile di precisione, ormai non vado in giro quasi mai senza, assieme ad arco e pistola silenziata :D

k0rn2012
05-12-2012, 00:36
Avendo la stessa vga, potresti dirmi gentilmente come hai impostato tutti settings? E a quale risoluzione giochi?

Hai installato la patch 1.02? Porta benefici al single-player? :D

gioco a 1360x768 in dx9 con tutti gli altri settaggi al massimo..si ho installato la patch ma non mi sembra siano migliorate le prestazioni...

Lanzus
05-12-2012, 00:41
Ma per quanto riguarda SweetFX per noi Nvidia nn c'è niente da fare per ora ? Che 2 palle ... :(

Consiglio
05-12-2012, 00:46
gioco a 1360x768 in dx9 con tutti gli altri settaggi al massimo..si ho installato la patch ma non mi sembra siano migliorate le prestazioni...

Ah ecco svelato l'arcano che ti va bene! :D Io gioco a 1680x1050 e devo settare tutto ad alto e AA a 4x, altrimenti va lento. L'unica pecca, è che non riesco a capire perché non vedo (con fraps free) i frames. Cioè li vedo ma si blocca a 30 fissi...:confused:


Ma per quanto riguarda SweetFX per noi Nvidia nn c'è niente da fare per ora ? Che 2 palle ... :(

Io l'ho messo e va che una bomba. Ce l'ho a default e già si nota differenza.

Custode
05-12-2012, 01:10
Ehm...

http://img17.imageshack.us/img17/9760/immaginekgh.jpg

Ecco chi lo dice :asd:

Strano, perchè mamma nVidia dice un'altra cosa, e se permetti mi sembra un attimino più attendibile :asd: :

http://i.imgur.com/m2DVS.jpg (http://imgur.com/m2DVS.jpg)

A proposito, anche con questo driver indicano +18% con ACIII, quindi, vediamo, siamo a 18+18+18=54% di prestazioni in più con sole tre release di driver :Prrr:
Addirittura 38+38=66% in più con FC3, miracolo! :Prrr: :Prrr:

CAPT.HOOK
05-12-2012, 01:22
Strano, perchè mamma nVidia dice un'altra cosa, e se permetti mi sembra un attimino più attendibile :asd: :

http://i.imgur.com/m2DVS.jpg (http://imgur.com/m2DVS.jpg)

A proposito, anche con questo driver indicano +18% con ACIII, quindi, vediamo, siamo a 18+18+18=54% di prestazioni in più con sole tre release di driver :Prrr:
Addirittura 38+38=66% in più con FC3, miracolo! :Prrr: :Prrr:

Se ne dicono di stronzate, che vuoi da me :asd:...pero' a conti fatti a me entrambi ora girano perfettamente mentre prima qualche problema qua e la' c'era eccome. ;)

<Masquerade>
05-12-2012, 01:27
ora girano perfettamente mentre prima qualche problema qua e la' c'era eccome. ;)

ma parli anche di Far Cry 3 dx11?

Custode
05-12-2012, 01:28
Se ne dicono di stronzate, che vuoi da me :asd:...pero' a conti fatti a me entrambi ora girano perfettamente mentre prima qualche problema qua e la' c'era eccome. ;)

E' che ti reputo troppo intelligente per abboccarci ;)
Dai, è uno sfottò amichevole per quanto dicevi nella discussione su ACIII, poi a esser pignoli, arriva Demiurgus e giustamente mi cazzia perchè la risultante della somma percentuale è errata, non si calcola così, errore che avevo commesso in quella stessa discussione :asd:

Che poi possano aggiustare il tiro e render più piacevole l'esecuzione del gioco, non stento a crederci, anzi, in un mondo perfetto dovrebbe esser proprio il compito principale di un buon driver.

CAPT.HOOK
05-12-2012, 01:34
ma parli anche di Far Cry 3 dx11?

Beh, ora coi nuovi driver + patch nn mi posso proprio lamentare. Cmq si parlavo anche di FC3 per l'appunto.

E' che ti reputo troppo intelligente per abboccarci ;)
Dai, è uno sfottò amichevole per quanto dicevi nella discussione su ACIII, poi a esser pignoli, arriva Demiurgus e giustamente mi cazzia perchè la risultante della somma percentuale è errata, non si calcola così, errore che avevo commesso in quella stessa discussione :asd:

Che poi possano aggiustare il tiro e render più piacevole l'esecuzione del gioco, non stento a crederci, anzi, in un mondo perfetto dovrebbe esser proprio il compito principale di un buon driver.

Partiamo dal presupposto che io di matematica nn ne capisco una fava, sinceramente dopo aver riscontrato miglioramenti tangibili sulla mia configurazione, nn potevo che "abboccare" per cosi dire a quello che il Changelog riportava.

Se nn avessi visto nessun boost di performance, e' scontato che nn avrei dubitato un solo istante.

Per i driver probabilmente Guru3d di e' sbagliato, ma io prendendo sempre i nuovi ForceWare da li nn potevo certo sapere sta' cosa...perdonami :ciapet:

P.S. vatti a vedere gli ultimi screen di AC3 che ho postato, cosi mi dici che ne pensi!

<Masquerade>
05-12-2012, 02:09
Beh, ora coi nuovi driver + patch nn mi posso proprio lamentare. Cmq si parlavo anche di FC3 per l'appunto.


e te credo che ora va bene, perchè in effetti scaricando nv inspector da capo, noto che nvidia ha reso ufficiale il bit sli (Dx1x) di maldo :asd:
http://www.abload.de/img/maldonrr40.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=maldonrr40.jpg)


http://www.abload.de/img/immagine5zqhg.png (http://www.abload.de/image.php?img=immagine5zqhg.png)

a me sembra come prima , ma infatti dal day one ho sempre usato il bit di maldo.

cmq voglio rivedere in alcuni punti che avevo fatto se la patch ha contribuito a migliorare ulteriormente le performance.

Pachanga
05-12-2012, 02:20
Passa a Nvidia :asd:

Uhm,al prossimo giro,magari...:D

CAPT.HOOK
05-12-2012, 02:20
e te credo che ora va bene, perchè in effetti scaricando nv inspector da capo, noto che nvidia ha reso ufficiale il bit sli (Dx1x) di maldo :asd:

cut

a me sembra come prima , ma infatti dal day one ho sempre usato il bit di maldo.

cmq voglio rivedere in alcuni punti che avevo fatto se la patch ha contribuito a migliorare ulteriormente le performance.

Guarda, l'MSAA ora e' molto piu' leggero qui da me...resta pesante solo il PostFX se settato oltre MEDIO. Questo provoca alcuni cali in certe aree tutto sommato inspiegabili..e da ULTRA a MOLTO ALTO il discorso e' lo stesso con lo stesso frame rate. Solo se lo setto su MEDIO nn ci sono problemi. :boh:

Inoltre si verfica solo in DX11, in DX9 tutto strafluido.

<Masquerade>
05-12-2012, 02:23
Guarda, l'MSAA ora e' molto piu' leggero qui da me...resta pesante solo il PostFX se settato oltre MEDIO. Questo provoca alcuni cali in certe aree tutto sommato inspiegabili..e da ULTRA a MOLTO ALTO il discorso e' lo stesso con lo stesso frame rate. Solo se lo setto su MEDIO nn ci sono problemi. :boh:

Inoltre si verfica solo in DX11, in DX9 tutto strafluido.

be, io infatti l'ho sempre giocato con post fx a medio in dx11.
1 per le prestazioni
2 perchè non ne valeva la pena come miglioramento dell'immagine. non ho mai notato sto gran miglioramento.

CAPT.HOOK
05-12-2012, 02:32
Uhm,al prossimo giro,magari...:D

Ti prendi la serie 700 come il sottoscritto nn appena esce ;):D


be, io infatti l'ho sempre giocato con post fx a medio in dx11.
1 per le prestazioni
2 perchè non ne valeva la pena come miglioramento dell'immagine. non ho mai notato sto gran miglioramento.

Mah, sinceramente nemmeno io..forse variano un po' gli oggetti colpiti dalla luce ma nn ne sarei tanto sicuro.

Cmq nn capisco come fa Inspector a darti il bit di Maldo come nativo per FarCry 3..io ho la versione 1.9.6.8 e gli ultimi driver (installazione pulita da zero senza interferenze), eppure mi risultano ancora quelli di prima. :stordita:

<Masquerade>
05-12-2012, 02:35
Ti prendi la serie 700 come il sottoscritto nn appena esce ;):D




Mah, sinceramente nemmeno io..forse variano un po' gli oggetti colpiti dalla luce ma nn ne sarei tanto sicuro.

Cmq nn capisco come fa Inspector a darti il bit di Maldo come nativo per FarCry 3..io ho la versione 1.9.6.8 e gli ultimi driver (installazione pulita da zero senza interferenze), eppure mi risultano ancora quelli di prima. :stordita:

guarda, io avevo aggiornato inspector dalla 1.9.6.7 alla .8 ed anche a me non lo dava. (mentre all'utente TigerTank si) ma poi ho cestinato inspector, riavviato il computer e dopo l'ho riscaricato. poi ho aperto il profilo di Far Cry 3 in inspector e zachete...ecco il bit di maldo che è apparso..

<Masquerade>
05-12-2012, 02:40
edit

<Masquerade>
05-12-2012, 02:41
Ti prendi la serie 700 come il sottoscritto nn appena esce ;):D

o magari,se fa come con la 5850 ,dove saltò la gen successiva HD 6000 GTX500, allora mi sa che con la 7970 salterà la generazione abb. imminente delle GTX700-hd8000, per poi passare ad una 800GTX o HD 9000. :D
forse. :D

Pachanga
05-12-2012, 03:37
Ti prendi la serie 700 come il sottoscritto nn appena esce ;):D

se fa come con la 5850 (la scheda precedente che aveva lui), dove salto la gen successiva, allora mi sa salta pure la generazione abb. imminente delle GTX700-hd8000, per prendersi o una 800GTX o HD 9000.

o magari,se fa come con la 5850 ,dove saltò la gen successiva HD 6000 GTX500, allora mi sa che con la 7970 salterà la generazione abb. imminente delle GTX700-hd8000, per poi passare ad una 800GTX o HD 9000. :D
forse. :D

Ammazza Masq,che memoria!:eek:
Comunque,per gli strani casi della vita e non per fanboysmo,non ho mai avuto un Nvidia nel case,ed ho iniziato dalla ATI 9000...:fagiano:
Mi sa che sarebbe ora di cambiare,ma prima devo sostituire,soldi permettendo,mobo,processore,e alimentatore,tanto per iniziare...
In ogni caso mi state invogliando assai...:D

<Masquerade>
05-12-2012, 05:22
Ammazza Masq,che memoria!:eek:
eh eh :fagiano:
Comunque,per gli strani casi della vita e non per fanboysmo,non ho mai avuto un Nvidia nel case,ed ho iniziato dalla ATI 9000...:fagiano:
Mi sa che sarebbe ora di cambiare,ma prima devo sostituire,soldi permettendo,mobo,processore,e alimentatore,tanto per iniziare...
In ogni caso mi state invogliando assai...:D

Si mi hai quotato 2 post dove il succo del discorso è lo stesso: è un errore. :asd:
si era sfavato il forum a quell'ora :stordita:

appleroof
05-12-2012, 05:47
Sono fuori per lavoro fino al pomeriggio, si può evitare di patchare alla 1.02 oppure è inevitabile? Grazie

Custode
05-12-2012, 07:52
Sono fuori per lavoro fino al pomeriggio, si può evitare di patchare alla 1.02 oppure è inevitabile? Grazie

Te la scarica appena lanci il client, ma ti chiede se vuoi installarla o meno, quindi suppongo che dicendo "No", non la installi.

xraamx360
05-12-2012, 08:00
Ragazzi vi capita anche a voi di avere dei rallentamenti in varie zone della mappa?
Me lo fa specialmente in altipiani...da cosa puo dipendere?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Lanzus
05-12-2012, 08:01
Dopo driver nuovi + patch in DX11 ho guardagnato 4/5 frame (DX11 + HBAO + MSAAx2 + PostFX medio + Vsync adattivo tramite Pannello nvida + Ultra settings). Permangono gli artefatti video se si utlizza l'HDAO.

Utilizzando il vsync adattivo al posto di quello offerto da gioco (impostazione 1) ho guadagnato un sacco di fluidità (lo stuttering è molto ridotto rispetto a prima in DX11). Ora è comparabile a DX9 + ultrasettings.

Oggi quando torno a casa da lavoro lo provo piu' a lungo per vedere se è migliorata la stabilita generale (prima mi crashava dopo i caricamenti).

Mi rode cmq un sacco non poter piu' usare sweetx dopo i driver + patch (in DX9 + offiline). Il fatto è che nn si lamenta nessuno sul forum di guru 3d :(. Possibile che agli altri funzioni ?

Ragazzi vi capita anche a voi di avere dei rallentamenti in varie zone della mappa?
Me lo fa specialmente in altipiani...da cosa puo dipendere?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2


I rallentamenti sono da imputarsi quasi esclusivamente al POSTFX settato su ultra o molto alto. Mettilo ad alto o medio. Non cambia un tuno e hai un bel boost prestazionale

NOOB4EVER
05-12-2012, 08:06
Sono fuori per lavoro fino al pomeriggio, si può evitare di patchare alla 1.02 oppure è inevitabile? Grazie

a me dopo la patch e ultimi drivers va ancora meglio :)

Rodig
05-12-2012, 08:46
Ragazzi, non sarebbe meglio aprire anche un thread tecnico?
Qui ci si perde.....

akro
05-12-2012, 08:58
No,aspetta,visto che qui siamo in pochissimi,cerchiamo di darci una mano...:D
Dunque,naturalmente sono i 12.11 beta 11+Cap 2,spero...
Eppoi il profilo AFR CFX ha senso solo per il crossfire,vero?
E nel caso contrario dove si trova?
E hai provato di persona per dire che lo stuttering se ne va?
Fine interrogatorio.:fagiano:

Qualche ulteriore appunto tecnico:

-confermo che nel mio caso,applicando lo Sweet FX con Radeon Pro,anche dopo aver messo la patch 1.02,il filtro funziona con uplay online.

-la patch 1.02,applicata insieme ai nuovi Catalyst 12.11 beta 11+Cap 2,non ha dato miglioramenti tangibili,non ho visto il framerate alzarsi nettamente,ne' tantomeno il microstuttering diminuire...

-il downsampling,nel mio caso,funziona solo modificando la risoluzione dal file GamerProfile.xml.Se il cambiamento viene effettuato dal pannello di controllo del gioco Far Cry 3 va in crash.

-lo stesso downsampling sembra dare ottimi risultati per quanto riguarda la riduzione delle scalettature ma,con la mia configurazione,genera uno stuttering insostenibile,anche a 50-55 fps.Pertanto ho deciso di farne a meno...

si sono i 12.11 beta 11 + cap2, avevo sbagliato scrivere..
il profilo AFR vale chiaramente per chi ha il CrossFire come me.
si, l'ho provato una decina di minuti e ho visto che è quasi scomparso o per lo meno la senzazione è quella..decisamente molto meglio rispetto al profilo di FarCry3( sempre per il CF).

Thehacker66
05-12-2012, 09:26
'giorno isolani!

Ieri ho constatato che l'Inspector non fa effetto da me, ho impostato l'AA a 8xQ Multisampling e non ho notato differenze neanche di prestazioni, oggi vedo di reinstallarlo e di sistemare perchè vorrei fare delle prove con i bit, mannaggia.

Ora mi sono invece letto una super guida di come effettuare il downsampling direttamente dal pannello Nvidia, ma mi sembra molto rischioso, praticamente è una sorta di "overclock" del monitor perchè si va a toccare il timing dei pixel..

Quello che intendete voi invece è settare una risoluzione maggiore dall'ini e impostare invece la risoluzione nativa come scaling dal pannello?

djmatrix619
05-12-2012, 09:28
Ragazzi, non sarebbe meglio aprire anche un thread tecnico?
Qui ci si perde.....

Appoggio la mozione!

Chi si offre? ;)

CAPT.HOOK
05-12-2012, 09:44
'giorno isolani!

Ieri ho constatato che l'Inspector non fa effetto da me, ho impostato l'AA a 8xQ Multisampling e non ho notato differenze neanche di prestazioni, oggi vedo di reinstallarlo e di sistemare perchè vorrei fare delle prove con i bit, mannaggia.

Ora mi sono invece letto una super guida di come effettuare il downsampling direttamente dal pannello Nvidia, ma mi sembra molto rischioso, praticamente è una sorta di "overclock" del monitor perchè si va a toccare il timing dei pixel..

Quello che intendete voi invece è settare una risoluzione maggiore dall'ini e impostare invece la risoluzione nativa come scaling dal pannello?

Non rischi nulla, e' un azione comune se vogliamo...Nvidia fa' il test di ricezione e applica l'upscaling, se fallisce nn ti da' la possibilita' di inserirla. Molto semplice.

Cmq dall'ini nn devi toccare nulla. Fai tutto da pannello e una volta dentro il gioco (in ogni gioco) la risoluzione ti verra' mostrato come se fosse una di quelle proprie del tuo monitor. Per l'AA nn so' dirti, a me funziona qui come funziona in AC3 [ho fatto alcuni screen sul thread dedicato]. Ambedue i giochi cambiano forma ;)

obiwan-80
05-12-2012, 09:45
Ragazzi volevo impostare un profilo modificato in catalyst control per far cry 3, ma come si fa? Non me lo salva, ho i 12.11 beta 8 cap2.

digitalsound
05-12-2012, 10:07
Ho provato ieri il gioco ed ho cambiato diversi settaggi nelle impostazioni video. Niente da fare, il gioco soffre di problemi di performance, credo siano problemi di stuttering. Anche abbassando i dettagli fino a "medio", 60 FPS ma i frames producono immagini che non sono stabili e viene la nausea a giocare così!
Devo ancora provare a mettere il DX11 MultiThreading ad 1 e poi vi dico come va... Uso il PC in forma il l'ultimo driver beta nVidia.
Per il momento la valutazione che gli dò dal punto di vista grafico, mi sembra una conversione da console fatta un pò male e non ottimizzata per pc, anche molte textures non mi convincono. Tanto per fare un paragone, Crysis 2 ha la stessa impostazione consolara come gameplay ma almeno non soffre di questi problemi di performance e dal day one.
SweetFX+DX9 avete scritto in molti che è da provare; ok proverò ma non mi sembra il caso dato che ho una scheda DX11 e mi vorrei godere dei vantaggi grafici che dà.
Ma stasera provo DX11 Multithreading, spero migliori...

Ho provato ma le performance fanno sempre pena... ingiocabile... in DX 9 invece migliora un pò ma non del tutto...
Ho provato anche a disabilitare l'Alpha to Coverage, ma non cambia nulla: vedo sempre il solito effetto fastidioso di stuttering sullo spostamento della visuale... peccato perchè per il resto il gioco ha delle buone caratteristiche.

Se qualcuno ha qualche altra possibile soluzione mi dica, io rimango aggiornato sul thread...

sbudellaman
05-12-2012, 10:18
qualcuno sa dirmi come ammazzare i tipi con la corazza? Ad uno c'ho lanciato una granata e scaricato due caricatori ma non crepa :mbe: che debbo fare?

peicross
05-12-2012, 10:24
qualcuno sa dirmi come ammazzare i tipi con la corazza? Ad uno c'ho lanciato una granata e scaricato due caricatori ma non crepa :mbe: che debbo fare?

Sparagli in testa oppure con il lancia granate oppure brucialo con le molotov ;)

Amph
05-12-2012, 10:27
sblocca il fucile da cecchino tra le armi uniche, lo seghi con un colpo anche in petto

Thehacker66
05-12-2012, 10:28
Se qualcuno ha qualche altra possibile soluzione mi dica, io rimango aggiornato sul thread...

Ho letto che usando D3DOverrider dovrebbe sparire del tutto lo stuttering.

Tutti avete SSAOLevel="4"? Devo provare ad aggiungere MSAA 2x e SDSM="1" per il cielo, più downsampling e bit.. mi sa che il pc si spegne e se ne va. :D

D4N!3L3
05-12-2012, 10:29
sblocca il fucile da cecchino tra le armi uniche, lo seghi con un colpo anche in petto

Se usi quello ti sentono però verò? Cioè addio stealth. Io per ora sto usando l'M700 silenziato, davvero un ottimo fucile.

peicross
05-12-2012, 10:31
sblocca il fucile da cecchino tra le armi uniche, lo seghi con un colpo anche in petto

Non so come fai ma io uso sempre il cecchino con mirino migliorato e silenziatore ma non muore anche con 5 colpi in testa.

CAPT.HOOK
05-12-2012, 10:49
Se usi quello ti sentono però verò? Cioè addio stealth. Io per ora sto usando l'M700 silenziato, davvero un ottimo fucile.

Anche io uso quello...liberare gli avamposti uccidendo tutti senza che nessuno si accorga da che parte arrivino i colpi è uno spasso. :D

Cmq sto gioco secondo me è TROPPO FACILE.

Thehacker66
05-12-2012, 10:49
SSAOLevel 4, SweetFX ULTRA, SDMA 1 e Downsampling:

http://www.abload.de/img/screenshot0005lopo3.png

sertopica
05-12-2012, 10:51
^ Puoi ridimensionare grazie? :)

Anche io uso quello...liberare gli avamposti uccidendo tutti senza che nessuno si accorga da che parte arrivino i colpi è uno spasso. :D

Cmq sto gioco secondo me è TROPPO FACILE.
Sì a volte è troppo facile.

Hai PVT. :O

Consiglio
05-12-2012, 11:45
Se usi quello ti sentono però verò? Cioè addio stealth. Io per ora sto usando l'M700 silenziato, davvero un ottimo fucile.

Il silenziatore ti salva il culo...:asd:


Non so come fai ma io uso sempre il cecchino con mirino migliorato e silenziatore ma non muore anche con 5 colpi in testa.

A che difficoltà giochi? Io a normale con un colpo li tiro giù.


SSAOLevel 4, SweetFX ULTRA, SDMA 1 e Downsampling:

http://www.abload.de/img/screenshot0005lopo3.png

Tutto al max è quella la grafica? A me pare meglio Crysis 1...:fagiano:

NOOB4EVER
05-12-2012, 11:47
crysis 1 e' meglio :D

CAPT.HOOK
05-12-2012, 11:58
Io mi sono ricreduto molto invece...lo preferisco a Crysis quasi per tutto. Direi che Crysis rimane il top solo considerando che un gioco del 2007.

Tanto di cappello alla Crytek in questo senso..ma in termini prettamente tecnici è meglio FarCry3 c'è poco da fare.

NOOB4EVER
05-12-2012, 12:01
Io mi sono ricreduto molto invece...lo preferisco a Crysis quasi per tutto. Direi che Crysis rimane il top solo considerando che un gioco del 2007.

Tanto di cappello alla Crytek in questo senso..ma in termini prettamente tecnici è meglio FarCry3 c'è poco da fare.

:read: ;) :O me lo sto gustando lo ammetto

gia90
05-12-2012, 12:09
crysis 1 e' meglio :D

poi crysis 1 non ha un ambiente grande come questo

Frumens76
05-12-2012, 12:12
Installati ultimi driver beta ati 12.11 beta 11 e cap2...

Gli scatti in crossfire hd 6950 non sono per nulla spariti. chi ha il crossfire ha i midi stessi problemi?

CAPT.HOOK
05-12-2012, 12:22
:read: ;) :O me lo sto gustando lo ammetto

A chi lo dici :D

Crysis e' superato in ogni aspetto, tranne che per la resa dell'acqua e per alcuni effetti (come quello della pioggia sulle superfici). Io poi considero SOLO il gioco vanilla, senza mod e simili.

sertopica
05-12-2012, 12:23
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45073871&postcount=14001

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45073906&postcount=14002

Quattro screen giusto per capire che rispetto a Crysis vanilla è di gran lunga superiore... Ragazzi, solo l'illuminazione sta su un altro pianeta, parliamoci chiaro... Crytek da parte sua ha creato degli shader fantastici, validi ancora oggi, che comprendono anche la gestione dell'acqua, ed un motion blur "per object" di qualità cinematografica.

Se dobbiamo fare un confronto questo va fatto con Crysis 2 e Crysis 3, senza dimenticare che entrambi NON sono giochi open world.

Ah, comunque la vegetazione reagisce anche alle esplosioni e si sposta in maniera realistica, un effetto reso molto bene. Peccato non lo faccia anche per gli elicotteri. :D

PS: HOOK, come hai fatto a fare 410 punti alla sfida alla bidonville, quella dove devi abbattere ogni cosa con il lanciamissili? :D

CAPT.HOOK
05-12-2012, 12:26
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45073871&postcount=14001

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=45073906&postcount=14002

Quattro screen giusto per capire che rispetto a Crysis vanilla è di gran lunga superiore... Ragazzi, solo l'illuminazione sta su un altro pianeta, parliamoci chiaro... Crytek da parte sua ha creato degli shader fantastici, validi ancora oggi, che comprendono anche la gestione dell'acqua, ed un motion blur "per object" di qualità cinematografica.

Se dobbiamo fare un confronto questo va fatto con Crysis 2 e Crysis 3, senza dimenticare che entrambi NON sono giochi open world.

Ah, comunque la vegetazione reagisce anche alle esplosioni e si sposta in maniera realistica, un effetto reso molto bene. Peccato non lo faccia anche per gli elicotteri. :D

PS: HOOK, come hai fatto a fare 410 punti alla sfida alla bidonville, quella dove devi abbattere ogni cosa con il lanciamissili? :D

Si, le sto vincendo tutte, basta concentrarsi :sofico:

P.S. ora ti uppo quel file cmq ;)

P.P.S. Le hai visti gli screenshots di FC3 e AC3 postati sul tuo thread?

sertopica
05-12-2012, 12:29
Grazie per l'upload caro... :D

Certo che li ho visti, complimenti, soprattutto quelli di AC 3. :ave:
Non commento molto perché siete già chiacchieroni voi e devo dare il buon esempio... Eheheh :D

Comunque per la sfida dimmi qualcosa di più, oltre a 290 non sono riuscito ad andare, anche perché il tempo è tiranno, svelami la tua strategia :O

CAPT.HOOK
05-12-2012, 12:31
Grazie per l'upload caro... :D

Certo che li ho visti, complimenti, soprattutto quelli di AC 3. :ave:
Non commento molto perché siete già chiacchieroni voi e devo dare il buon esempio... Eheheh :D

Comunque per la sfida dimmi qualcosa di più, oltre a 290 non sono riuscito ad andare, anche perché il tempo è tiranno, svelami la tua strategia :O

Quale e' il tempo da battere per essere in testa che non ricordo?

Cmq mi pare ci siano dei bidoni nascosti (se ricordo bene) e inoltre gli elicotteri arrivano sempre dalle stesse direzioni ad ogni run...La memoria cmq vacilla :fagiano:

sertopica
05-12-2012, 12:33
Quale e' il tempo da battere per essere in testa che non ricordo?

È un punteggio, ed è il tuo: 410... C'è il tuo nome inciso sulla roccia... :asd:

CAPT.HOOK
05-12-2012, 12:36
È un punteggio, ed è il tuo: 410... C'è il tuo nome inciso sulla roccia... :asd:

Ma davvero funziona cosi??? :eek:

Che figata caxxo...Eppure giocavo offline per la questione dello SweetFX. Strano..

sertopica
05-12-2012, 12:36
Eh sì, sennò non starei stato lì un'ora a cercare di batterlo... :D

I punteggi base sono quelli dei programmatori Ubisoft, quelli con [UBI] prima del nome per capirci.

EDIT: si vede che ti sarai connesso una volta ed avrà aggiornato il database... :boh:

CAPT.HOOK
05-12-2012, 12:39
Eh sì, sennò non starei stato lì un'ora a cercare di batterlo... :D

I punteggi base sono quelli dei programmatori Ubisoft, quelli con [UBI] prima del nome per capirci.

La piu' difficile finora e' quella delle granate...occorre fare diverse combo per poter vincere e stare attenti a scegliere la giusta posizione.

sertopica
05-12-2012, 12:44
Non l'ho ancora fatta, mi sto dedicando a liberare le basi conquistate dai nemici... Comunque come hai fatto con il lanciamissili? Fai ammassare tutte le carcasse in un punto così le altre jeep ci vanno a sbattere e poi tiri i missili per distruggerne più di una in una volta?? Ma soprattutto con il tempo come si fa? C'è solo un minuto bonus in più sparando ai barili... :cry:

Joliejas
05-12-2012, 12:48
Ciao ragazzi ho una radeon hd 6870. Sto giocando a 1440x900 con zero aa post processing medio, ombre medie e il resto su molto altro o ultra. Il framerate è piu o meno a 60 ma è ballerino e mi fa stuttering. Non c'è un modo per levarlo? Cosa dovrei cambiare secondo voi dal file xml? Ho letto dei post dietro di nuovi driver beta ma sul sito amd ci sono solo i 12.10 piu il profilo 12.11 per il crossfire. Uso d3doverrider e gamebooster, mi conviene? Inoltre ho provato il downsampling perchè prima di leggere qui non sapevo cosa fosse. Ho messo a 1920x1200 e non c'è molta differenza rispetto a prima, anzi lo stuttering mi da meno fastidio.

CAPT.HOOK
05-12-2012, 12:50
Non l'ho ancora fatta, mi sto dedicando a liberare le basi conquistate dai nemici... Comunque come hai fatto con il lanciamissili? Fai ammassare tutte le carcasse in un punto così le altre jeep ci vanno a sbattere e poi tiri i missili per distruggerne più di una in una volta?? Ma soprattutto con il tempo come si fa? C'è solo un minuto bonus in più sparando ai barili... :cry:

Esatto, e' la cosa migliore da fare..se restano nemici in giro passa al coltellaccio e affettali. Io l'avro' ripetuta una decina di volte perche' nn riuscivo a battere UBIsoFt..poi e' arrivata la svolta. Sara' stato culo :ciapet:

sertopica
05-12-2012, 12:59
Secondo me ne hai avuto parecchio come al solito... :Prrr:

~Blissard~
05-12-2012, 13:00
Perchè usare la camera, basta il mirino del fucile di precisione, ormai non vado in giro quasi mai senza, assieme ad arco e pistola silenziata :D

Anche io arco, pistola silenziata e cecchino però la camera mi torna comoda comunque, e ci dovrò rinunciare per colpa di sta boiata della vista di superman :D

sblocca il fucile da cecchino tra le armi uniche, lo seghi con un colpo anche in petto

Uso quello anche io ma li lascio per ultimi perchè ti sentono pure dalle isole a fianco :D

^ Puoi ridimensionare grazie? :)


Sì a volte è troppo facile.

Hai PVT. :O

Altra pessima cosa, a livello difficile è veramente facilissimo, ma non potevano metterci un livello di difficoltà aggiuntivo del tipo "Gioco con il PC da 20 anni e non con quelle scatolette malefiche da salotto"???:D

paolob79
05-12-2012, 13:13
Anche io arco, pistola silenziata e cecchino però la camera mi torna comoda comunque, e ci dovrò rinunciare per colpa di sta boiata della vista di superman :D



Uso quello anche io ma li lascio per ultimi perchè ti sentono pure dalle isole a fianco :D



Altra pessima cosa, a livello difficile è veramente facilissimo, ma non potevano metterci un livello di difficoltà aggiuntivo del tipo "Gioco con il PC da 20 anni e non con quelle scatolette malefiche da salotto"???:D

Ue caro.... abbiamo pure questo in comune... ma giochi su steam o uplay ?

k0rn2012
05-12-2012, 13:44
Appena cambiato processore con quello in firma :) (venivo da un i3 2100 3.10ghz:( )

Ora provo come gira...speriamo bene :p

CAPT.HOOK
05-12-2012, 13:47
Appena cambiato processore con quello in firma :) (venivo da un i3 2100 3.10ghz:( )

Ora provo come gira...speriamo bene :p

Dacci dentro figliolo :D

Amph
05-12-2012, 13:53
Non so come fai ma io uso sempre il cecchino con mirino migliorato e silenziatore ma non muore anche con 5 colpi in testa.

ovviamente senza silenziatore, cmq mi riferivo a quello che costa 4800 tra le ARMI UNICHE e ovviamente ti scoprono si, ma a me piace il chaos :asd:

Basileus88
05-12-2012, 13:53
E' piu' realistico il cortometraggio che è stato fatto da poco(The far Cry experience), che l'inizio del gioco.

Amph
05-12-2012, 13:55
beh ovvio sono attori in carne ed ossa :asd:
ma sono sicuro che ti riferivi ad'altro

k0rn2012
05-12-2012, 13:58
Dacci dentro figliolo :D

Appena provato mi stava prendendo un coccolone :D

Girava più fluido ma avevo dei microscatti quando muovevo la visuale non so per quale motivo :cry: ...in impostazioni ho messo "frame buffer gpu" da no a 1 e ora è perfetto (anche qui non so per quale assurdo motivo)...va mooolto ma mooolto più fluido di prima :sofico:

Collision
05-12-2012, 14:10
Ma è davvero così facile? sempre?

Io sono proprio all'inizio, cioè praticamente ho finito il tutorial, difficoltà Avventura... avevo scelto il primo livello perchè avevo letto in recensioni qui e là che poi avanzando con la storia diventa tutto molto più brigoso..

appleroof
05-12-2012, 14:10
Te la scarica appena lanci il client, ma ti chiede se vuoi installarla o meno, quindi suppongo che dicendo "No", non la installi.

;) ;)

Pachanga
05-12-2012, 14:11
eh eh :fagiano:


Si mi hai quotato 2 post dove il succo del discorso è lo stesso: è un errore. :asd:
si era sfavato il forum a quell'ora :stordita:

Si,si,avevo capito,il forum dalle 3.30 alle 4.15 e' in manutenzione e non va o va male,migliora un po' verso le 4.30...:fagiano: :D

beh ovvio sono attori in carne ed ossa :asd:
ma sono sicuro che ti riferivi ad'altro

A proposto di ossa e,soprattutto carne...:oink:

http://i.minus.com/jZOsCHlbnEfy4.jpg (http://minus.com/lZOsCHlbnEfy4)

http://i.minus.com/jvcYA3NURCPRE.jpg (http://minus.com/lvcYA3NURCPRE)

http://i.minus.com/jYZ9e2ZLeMgOJ.jpg (http://minus.com/lYZ9e2ZLeMgOJ)

http://i.minus.com/j3tG62M4wCydQ.jpg (http://minus.com/l3tG62M4wCydQ)


A questo punto non ho piu' nessuna voglia di tornare a Santa Monica,Malibu,Hollywood o vicinanze,voglio stare qui,e lasciare la mia fidanzata,attrice in ascesa,al suo destino...:D

Basileus88
05-12-2012, 14:14
beh ovvio sono attori in carne ed ossa :asd:
ma sono sicuro che ti riferivi ad'altro

Mi riferivo alla trama,sono passati anni e alla fine nel gioco la trama è forzata e banale ,nel film è realistica e anche logica ......bò :confused:

k0rn2012
05-12-2012, 14:27
Si,si,avevo capito,il forum dalle 3.30 alle 4.15 e' in manutenzione e non va o va male,migliora un po' verso le 4.30...:fagiano: :D



A proposto di ossa e,soprattutto carne...:oink:


A questo punto non ho piu' nessuna voglia di tornare a Santa Monica,Malibu,Hollywood o vicinanze,voglio stare qui,e lasciare la mia fidanzata,attrice in ascesa,al suo destino...:D

In effetti pure io preferirei l'indigena :oink:

Tapatalk - Galaxy S

Dirk81
05-12-2012, 14:29
Scusate ragazzi, ma se si usa il tool SweetFX il gioco viene forzato in DX 9 e le DX 11 si vanno a far benedire??

Grazie.

sbudellaman
05-12-2012, 14:39
Non so come fai ma io uso sempre il cecchino con mirino migliorato e silenziatore ma non muore anche con 5 colpi in testa.


A che difficoltà giochi? Io a normale con un colpo li tiro giù.


Ho capito come fare... bisogna colpirlo DIETRO alla testa. Perchè davanti c'ha quella specie di maschera di ferro ma dietro è scoperta. Cade al primo colpo :)

digitalsound
05-12-2012, 14:58
Ho letto che usando D3DOverrider dovrebbe sparire del tutto lo stuttering.

Tutti avete SSAOLevel="4"? Devo provare ad aggiungere MSAA 2x e SDSM="1" per il cielo, più downsampling e bit.. mi sa che il pc si spegne e se ne va. :D
Cos'è D3DOverrider??

Consiglio
05-12-2012, 15:11
Ho capito come fare... bisogna colpirlo DIETRO alla testa. Perchè davanti c'ha quella specie di maschera di ferro ma dietro è scoperta. Cade al primo colpo :)

Ah ecco, io non sono arrivato ancora ai pirati che hanno quella maschera...:D

thx
05-12-2012, 15:25
In effetti pure io preferirei l'indigena :oink:

Tapatalk - Galaxy S

Alla fine se l'e' fatta l'indigena :sofico: ....e bravo Jason

Ho sconfitto Vaas,ora mi sa che si passa sull'altra isola,giusto?
Oppure e' meglio conquistare gli avamposti?Le torri della prima isola le ho tutte conquistate

CAPT.HOOK
05-12-2012, 15:28
Scusate ragazzi, ma se si usa il tool SweetFX il gioco viene forzato in DX 9 e le DX 11 si vanno a far benedire??

Grazie.

Puoi settare la libreria che vuoi usare direttamente nel setup del gioco. Se hai una GPU Nvidia, SweetFX funziona SOLO con DX9 per ora..In DX11 invece crasha.

Pachanga
05-12-2012, 15:31
Cos'è D3DOverrider??

E' una utility contenuta in Riva Tuner che ti permette di applicare il triple buffering.
Un questo modo avrai,in accoppiata con il vsync,un framerate piu omogeneo...
Qui il download:

http://downloads.guru3d.com/RivaTuner-v2.09-download-163.html

Dirk81
05-12-2012, 15:33
Puoi settare la libreria che vuoi usare direttamente nel setup del gioco. Se hai una GPU Nvidia, SweetFX funziona SOLO con DX9 per ora..In DX11 invece crasha.

Grazie mille...trattasi di scheda nvidia...vabbè aspettiamo allora

Lanzus
05-12-2012, 15:43
Puoi settare la libreria che vuoi usare direttamente nel setup del gioco. Se hai una GPU Nvidia, SweetFX funziona SOLO con DX9 per ora..In DX11 invece crasha.

Ma sei riuscito a farlo funzionare dopo la patch + driver nuovi ?

CAPT.HOOK
05-12-2012, 15:51
Ma sei riuscito a farlo funzionare dopo la patch + driver nuovi ?

No, ho preferito reinstallarlo da capo e applicare esclusivamente la patch 1.01 con Uplay OffLine. Preferisco godermelo con SweetFx che avere la patch 1.02 installata ed essere troppo vincolato.

Ci ho messo 10 minuti ma ne e' valsa la pena. Quando si scoprira' come mandare il Tool con le DX11 e con la nuova patch allora ripristinero' tutto.

Basileus88
05-12-2012, 15:58
Da profanatore di tabu' comè la grafica su ps3 ?qualcuno ne sà nulla !!

Joliejas
05-12-2012, 16:06
ragazzi cosa mi cosigliate di twekkare con una radeon 6870 sul xml? vorrei regolare bene i valori del post fx, ho letto post addietro che gestisce varie cose.

CAPT.HOOK
05-12-2012, 16:12
ragazzi cosa mi cosigliate di twekkare con una radeon 6870 sul xml? vorrei regolare bene i valori del post fx, ho letto post addietro che gestisce varie cose.

Giochi in DX11 o in DX9?

sertopica
05-12-2012, 16:13
http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3

Qualche mod.

ulukaii
05-12-2012, 16:17
Magari anche a qualcun altro è capitato, ma io con la 1.02 ora soffro di tearing pur avendo il vsync attivo e anche quando il framerate è ben al di sotto di 60 :mbe:

:.Luca.:
05-12-2012, 16:20
@ CAPT. HOOK, PACHANGA, ECC che giocano con lo Sweet FX, mi spiegate come diavolo si fa a farlo funzionare x cortesia? ieri ci ho perso tt il pomeriggio ma non ci sono riuscito...

Ho scaricato Sweetfx da Guru3d, poi ho scompattato lo zip nellla directory "bin" del gioco (dove si trova l'eseguibile).. Poi ho fatto partire FC3 in DX9 e messo offline... Il gioco parte (cosa che non fa invece con le DX11 xke crasha), però non noto nessun cambiamento plausibile.. anche premendo il tasto Block non cambia nulla... In che cosa sbaglio???

DVD2005
05-12-2012, 16:26
;) ;)

io gli ho detto di no e lui però non mi ha fatto partire il gioco a meno che non la installassi, un pò alla GFWL.

mattxx88
05-12-2012, 16:31
Ma tipo, non è che si possa postare in prima pagina una raccolta di tutti i suggerimenti per aumentare/migliorare le prestazioni? intendo i vari codici per inspector... sweetfx ecc ecc
altra cosa, quando modifico con inspector poi deve restare aperto?

CAPT.HOOK
05-12-2012, 16:45
@ CAPT. HOOK, PACHANGA, ECC che giocano con lo Sweet FX, mi spiegate come diavolo si fa a farlo funzionare x cortesia? ieri ci ho perso tt il pomeriggio ma non ci sono riuscito...

Ho scaricato Sweetfx da Guru3d, poi ho scompattato lo zip nellla directory "bin" del gioco (dove si trova l'eseguibile).. Poi ho fatto partire FC3 in DX9 e messo offline... Il gioco parte (cosa che non fa invece con le DX11 xke crasha), però non noto nessun cambiamento plausibile.. anche premendo il tasto Block non cambia nulla... In che cosa sbaglio???

Mi sembra molto strano che nn noti differenze...i contorni piu' marcati ad esempio del LumaSharpen saltano subito all'occhio.

Puoi fare uno screen in dimensioni originali e linkarcelo? Metti solo il link, non l'intera immagine, che poi sballi tutta la pagina.

Sono certo che visionando lo screenshot ti posso dire con tutta sicurezza se SweetFx e' attivo oppure no..in ogni caso ne veniamo a capo! ;)

Magari anche a qualcun altro è capitato, ma io con la 1.02 ora soffro di tearing pur avendo il vsync attivo e anche quando il framerate è ben al di sotto di 60 :mbe:

Se hai Inspector vai sul profilo di FC3 e metti il FRAME LIMITER su 60fps.
Altrimenti lo fai da MSI Afterburner creando un profilo con il link all'EXE del gioco e selezionando 60 nella casella relativa alla frequenza desiderata.

DVD2005
05-12-2012, 16:52
Mi sembra molto strano che nn noti differenze...i contorni piu' marcati ad esempio del LumaSharpen saltano subito all'occhio.

Puoi fare uno screen in dimensioni originali e linkarcelo? Metti solo il link, non l'intera immagine, che poi sballi tutta la pagina.

Sono certo che visionando lo screenshot ti posso dire con tutta sicurezza se SweetFx e' attivo oppure no..in ogni caso ne veniamo a capo! ;)



come sei sempre rassicurante :flower:

ulukaii
05-12-2012, 16:55
Se hai Inspector vai sul profilo di FC3 e metti il FRAME LIMITER su 60fps.
Altrimenti lo fai da MSI Afterburner creando un profilo con il link all'EXE del gioco e selezionando 60 nella casella relativa alla frequenza desiderata.
Che scemo, non ci avevo pensato :doh:

Joliejas
05-12-2012, 16:56
Giochi in DX11 o in DX9?
dx11.

appleroof
05-12-2012, 17:00
No, ho preferito reinstallarlo da capo e applicare esclusivamente la patch 1.01 con Uplay OffLine. Preferisco godermelo con SweetFx che avere la patch 1.02 installata ed essere troppo vincolato.

Ci ho messo 10 minuti ma ne e' valsa la pena. Quando si scoprira' come mandare il Tool con le DX11 e con la nuova patch allora ripristinero' tutto.

io dopo aver letto i vostri feedback ho fatto prima, non ho proprio installato la 1.02 :ciapet:

io gli ho detto di no e lui però non mi ha fatto partire il gioco a meno che non la installassi, un pò alla GFWL.

letto ora, come sopra :ciapet: :ciapet: (avevo però settato uplay in offline per giocare con sweetfx -mi spiace solo per gli obiettivi-, forse per quello, non l'ha nemmeno cercata)

Adone_1985
05-12-2012, 17:03
Ciao a tutti....

Ma i 2 exe dx11 e dx9 a cosa servono se poi si può cambiare dalle impo del gioco??

Ps ho notato che AB però lo vede sempre in dx 9 se lo si lancia con quell'exe e si cambia in dx 11 da dentro il gioco...grazie a tutti!;)

DVD2005
05-12-2012, 17:11
io dopo aver letto i vostri feedback ho fatto prima, non ho proprio installato la 1.02 :ciapet:



letto ora, come sopra :ciapet: :ciapet: (avevo però settato uplay in offline per giocare con sweetfx -mi spiace solo per gli obiettivi-, forse per quello, non l'ha nemmeno cercata)

ecco, come non detto :D

Thehacker66
05-12-2012, 17:26
Finalmente iniziano coi mod, anche se per scelta rimango senza hud, ormai ci sono abituato..

Invece mi son scaricato la mod per i mirini metallici, niente più cose enormi :oink:

Custode
05-12-2012, 17:58
Signori, signore...

Trovato il metodo per attivare lo SweetFX con Uplay Online, appena testato di persona!!!

Controllate questo post, tra poco posto tutta la procedura in dettaglio.
Si accettano pacche sulla spalla, donazioni, statue, escort -non la macchina...-, ecc. :D.

Istruzioni
Ok, andiamo passo passo.
Questi sono i file contenuti nello zip dello SweetFX che scaricate da Guru3D:

http://i.imgur.com/n4JDr.jpg (http://imgur.com/n4JDr.jpg)

Bene:
copiate i file d3d9.dll, dxgi.dll e injector.ini nella solita directory Ubisoft/FarCry3/bin.
Tutti i restanti file, compresa la cartella SweetFX, invece, li mettete nella directory principale del gioco, ovvero in Ubisoft/FarCry3

Fatto.
Ora potrete usare lo SweetFX con Uplay Online, quindi tutti gli achievement e le varie finzionalità statistiche attive :).


A onor del vero, non l'ho scoperto io questo metodo, ma l'ha scritto un utente su Neogaf in un post minuscolo e passato completamente inosservato ai più. Almeno, in questo caso, ho avuto buona vista :D.
Enjoy!

DVD2005
05-12-2012, 17:59
Signori, signore...

Trovato il metodo per attivare lo SweetFX con Uplay Online, appena testato di persona!!!

Controllate questo post, tra poco posto tutta la procedura in dettaglio.
Si accettano pacche sulla spalla, donazioni, statue, escort -non la macchina...-, ecc. :D.

:sofico:

k0rn2012
05-12-2012, 18:01
Signori, signore...

Trovato il metodo per attivare lo SweetFX con Uplay Online, appena testato di persona!!!

Controllate questo post, tra poco posto tutta la procedura in dettaglio.
Si accettano pacche sulla spalla, donazioni, statue, escort -non la macchina...-, ecc. :D.

Ti amo :oink:

DVD2005
05-12-2012, 18:05
Ti amo :oink:

credo le voglia femmine :D

k0rn2012
05-12-2012, 18:09
credo le voglia femmine :D

:p

Custode
05-12-2012, 18:11
credo le voglia femmine :D

:D

Posta aggiornato col metodo, è semplicissimo :).
Se volete lo riposto in questa pagina per maggior visibilità.