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View Full Version : [Thread Ufficiale] Far Cry 3


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NOOB4EVER
17-12-2012, 20:54
Tutto revisionato, ma niente da fare, ancora quei quadrati!

non sapendo cosa consigliarti a parte di testare altre release dei drivers mi rattrista la tua situazione e ti sono vicino moralmente,e' assurdo non poter giocare dopo aver speso soldi ,lo diro' all'infinito :rolleyes:

Lino P
17-12-2012, 21:24
Tutto revisionato, ma niente da fare, ancora quei quadrati!


si verifica con qualsiasi impostazione sia del gioco che del pannello driver?

plata
17-12-2012, 22:48
Impostando la risolzione a un po' meno di quella nativa del monitor ovvero 1280x960 invece di di 1280x1024 ma anche al minimo come 800x600 e settando la modalità schermo intero, visualizzo comunque il gioco a schermo intero su tutto il pannello del monitor.

C'è un opzione da regolare direttamente sul monitor tra cui (schermo intero, zoom, immagine reale) ed io ho selezionato immagine reale.
Infatti se setto una risolujzione più bassa di quella nativa per quanto riguarda l'OS, la schermata viene rimpicciolità e centrata nel pannello.

Ho l'immagine sempre zoomata a schermo intero per un settaggio sbaglaito nel gioco e non nelle opzioni del monitor.
A qualcun altro è capitato

Il monitor è un Sony SDM-X72 da 17"

Lino P
17-12-2012, 23:07
Io ce l'ho installato sull'SSD e a caricare ci mette 5 secondi netti...

mi sembra chiaro che l'utente pacanzio fosse vittima di un qualche bug del gioco stesso, visto che è costretto talvolta anche al riavvio, per cui non credo sia il suo hd ad avere problemi.
Detto ciò, non vedo l'utilità di chiamare in causa il proprio hardware a mo di trofeo, anzichè provare a fornire un supporto concreto.

Enexus
17-12-2012, 23:23
Ho un problema, alla seconda missione, dove si sale in jeep per andare all'avamposto, non riesco a scendere dalla jeep

Rimetti temporaneamente il tasto assegnato di default per scendere dal veicolo, successo anche a me

Thehacker66
18-12-2012, 00:44
http://impulsedriven.com/products/ESD-IMP-W2385

Offertona, pare...

E poi dicono che gamestop non fa mai sconti seri.. :D :eek: :sofico: :ciapet: :fagiano:

Madò mi immagino il casino che sará venuto fuori..

appare far cry complete pack a 7,99€

Driin

Tecnico gs: sì?

Supermegadirigentecapo gs: ma che minchi@ succede? Chi casso ha messo farcry complete pack a 8 euro? Ma putt.. Sistemate subito brutti cogli0ni!

:D

P.s. Ho visto che molti siti hanno riportato la notizia, tra cui uno specializzato nel segnalare offerte di giochi.. Molta gente sará felice di giocare fc2 e 3 nonostante i bug, sono sicuro che andranno tutti a fare i complimenti alla ubi sul forum ahahahahahah

slide1965
18-12-2012, 01:15
prima che spacco tutto qualche anima pia mi sa dire perche' alla fine dell'installazione del gioco mi e' rimasta l'installazione piantata con la finestrella
net framework e NON VA AVANTI.
COSA DEVO FARE?????????????????

Pachanga
18-12-2012, 01:30
prima che spacco tutto qualche anima pia mi sa dire perche' alla fine dell'installazione del gioco mi e' rimasta l'installazione piantata con la finestrella
net framework e NON VA AVANTI.
COSA DEVO FARE?????????????????

Potresti non avere .NET Framework aggiornato e qualche .dll fa le bizze...
Nel caso vai qui:

http://www.microsoft.com/it-it/download/search.aspx?q=netframework

e scegli la versione che potrebbe fare al caso tuo...;)

slide1965
18-12-2012, 02:35
giuro che vado alla ubisoft e gli devasto la faccia.
sono le 3 del mattino e sono 4 ore che tento di installare il gioco e non ce verso .
pooooooooooorccccccccccccccaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmma......................................................................
adesso non c'e verso di installare i framework dal sito microsoft,mi crasha il pc.
ma che ca....o succede??????'

slide1965
18-12-2012, 02:35
giuro che vado alla ubisoft e gli devasto la faccia.
sono le 3 del mattino e sono 4 ore che tento di installare il gioco e non ce verso .
pooooooooooorccccccccccccccaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmma......................................................................
adesso non c'e verso di installare i framework dal sito microsoft,mi crasha il pc.
ma che ca....o succede??????'

ulukaii
18-12-2012, 07:28
Succede molto semplicemente perché hai qualche casino sul PC, la piattaforma .NET dovrebbe essere sempre aggiornata e installata correttamente.

Se da problemi in fase d'installazione è sempre possibile installare .NET prelevando i full-installer (http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=225702) dal sito Microsoft (quello linkato è il 4.5 x86-x64), al quale si può aggiungere il Language Pack Ita (http://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=30667). Alla fine dell'installazione occorre comunque eseguire un check attraverso Windows Update per verificare la presenza di eventuali aggiornamenti successivi alla release degli installer autonomi. Maggiori informazioni le trovi QUI (http://msdn.microsoft.com/it-it/library/5a4x27ek.aspx).

E' anche possibile verificare che non sia corrotta la propria installazione di .NET usando l'apposito Framerowk Setup Verification Tool (http://blogs.msdn.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer-Components-PostAttachments/00-08-99-90-04/netfx_5F00_setupverifier_5F00_new.zip) (si applica dalla versione 1.0 alla 4.5).

C'è anche il Microsoft .NET Framework Repair Tool (http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30135) (maggiori dettagli QUI (http://support.microsoft.com/kb/2698555).

Esistono poi degli appositi tools da usare in caso non sia possibile sistemare altrimenti, per rimuovere completamente .NET e permetterne una nuova installazione da zero (ma vanno usati come ultima spiaggia).

ulukaii
18-12-2012, 08:28
Già stato segnalato?

[MOD] Enemy retake the Islands [experimental!] (http://forums.ubi.com/showthread.php/739422-MOD-Enemy-retake-the-Islands-experimental!-Forums?)

Primi timidi passi verso la possibilità di avere gli avamposti nuovamente disponibili per far qualche macello. Occhio che si tratta solo di un hack sulle DLL e non resetta solo gli avamposti, ma anche le torri radio e le missioni caccia/uccisione.

Per ora è solo un esercizio di stile, non consiglierei di usarlo in pianta stabile perché necessiterebbe di maggiore testing onde evitare problemi, ma comunque da tenere d'occhio.

alienzero
18-12-2012, 09:39
Appena installati i 310.70 ufficiali di nvidia,
sulla gtx 670 ora il gioco presenta una bella banda grigia a 3/4 di schermo in basso.
con i beta 310.70 andava tutto liscio come l'olio.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Inoltre mi ha attivato la tessellazione senza volerlo. bah

D4N!3L3
18-12-2012, 09:52
Appena installati i 310.70 ufficiali di nvidia,
sulla gtx 670 ora il gioco presenta una bella banda grigia a 3/4 di schermo in basso.
con i beta 310.70 andava tutto liscio come l'olio.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Inoltre mi ha attivato la tessellazione senza volerlo. bah

Sei sicuro di averli installati correttamente? Hai provato con altri giochi?

Evil Chuck
18-12-2012, 10:06
Facendo dei giretti con la macchina mi è venuto in mente subito Far Cry 2, dove non potevi far 10 metri tranquillo senza la rottura dei molteplici scontri coi nemici...
Adesso non solo i nemici sono ovunque, ma ci si mettono anche tutti gli animali "pericolosi" come le tigri ecc...
Secondo me i predatori (soprattutto le tigri) sono troppi, non ci si può gustare una tranquilla passeggiata nella jungla!
Che poi per ammazzare una tigre bisogna spararle tutto l'arsenale... ma che è!

ulukaii
18-12-2012, 10:14
Facendo dei giretti con la macchina mi è venuto in mente subito Far Cry 2, dove non potevi far 10 metri tranquillo senza la rottura dei molteplici scontri coi nemici...
Adesso non solo i nemici sono ovunque, ma ci si mettono anche tutti gli animali "pericolosi" come le tigri ecc...
Secondo me i predatori (soprattutto le tigri) sono troppi, non ci si può gustare una tranquilla passeggiata nella jungla!
Che poi per ammazzare una tigre bisogna spararle tutto l'arsenale... ma che è!
Io mi sono divertito tantissimo a buttar giù i jeepini dalle scogliere, a farci le "corride" (jeep vs jeep) e a stirare i nemici (uomini o animali che siano).

Secondo me si esagera, già in questo hanno tolto totalmente il respaw, hanno semplificato a livello ebeti anche l'interfaccia, se riduciamo gli attacchi animali non rimane letteralmente più NIENTE da fare. Ripulisci gli avamposti e non hai più nessuno da uccidere, se non qualche povero disgraziato che gira in macchina, giusto gli attacchi di animali ti rimangono o al massimo attacchi volutamente i Rakyat, fine!

Per la serie, se con FC2 hanno esagerato in un senso, qui lo hanno fatto nell'altro.

Un FPS open-world dove non c'è da sparare a nessuno che FPS è?

sertopica
18-12-2012, 10:25
Appena installati i 310.70 ufficiali di nvidia,
sulla gtx 670 ora il gioco presenta una bella banda grigia a 3/4 di schermo in basso.
con i beta 310.70 andava tutto liscio come l'olio.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Inoltre mi ha attivato la tessellazione senza volerlo. bah

Come ha fatto ad abilitarti la tessellation se il gioco non ce l'ha? :asd:
Facendo dei giretti con la macchina mi è venuto in mente subito Far Cry 2, dove non potevi far 10 metri tranquillo senza la rottura dei molteplici scontri coi nemici...
Adesso non solo i nemici sono ovunque, ma ci si mettono anche tutti gli animali "pericolosi" come le tigri ecc...
Secondo me i predatori (soprattutto le tigri) sono troppi, non ci si può gustare una tranquilla passeggiata nella jungla!
Che poi per ammazzare una tigre bisogna spararle tutto l'arsenale... ma che è!
Bah, per me è l'esatto opposto, le bestie feroci non sono numerosissime (sono più fastidiosi i draghi di Komodo e i casuari), e girare per l'isola non è affatto frustrante come in FC 2... Basta liberare gli avamposti. Nel prossimo Far Cry metteranno le vecchiette con la busta della spesa da accompagnare a casa, così sarete felici :asd:

Evil Chuck
18-12-2012, 10:41
Io mi sono divertito tantissimo a buttar giù i jeepini dalle scogliere, a farci le "corride" (jeep vs jeep) e a stirare i nemici (uomini o animali che siano).

Secondo me si esagera, già in questo hanno tolto totalmente il respaw, hanno semplificato a livello ebeti anche l'interfaccia, se riduciamo gli attacchi animali non rimane letteralmente più NIENTE da fare. Ripulisci gli avamposti e non hai più nessuno da uccidere, se non qualche povero disgraziato che gira in macchina, giusto gli attacchi di animali ti rimangono o al massimo attacchi volutamente i Rakyat, fine!

Per la serie, se con FC2 hanno esagerato in un senso, qui lo hanno fatto nell'altro.

Un FPS open-world dove non c'è da sparare a nessuno che FPS è?
Sì in effetti hai ragione, magari io siccome sono all'inizio ho liberato solo il pimo avamposto e quindi ci sono un sacco di nemici, però dai che cavolo ci fanno le tigri e i leopardi in spiaggia? :eek:

sertopica
18-12-2012, 10:52
Eh appunto, almeno cominciamo a lamentarci a metà gioco... :D

In spiaggia non le ho incontrate le tigri ed i leopardi comunque...

Pachanga
18-12-2012, 10:52
Come ha fatto ad abilitarti la tessellation se il gioco non ce l'ha? :asd:

Bah, per me è l'esatto opposto, le bestie feroci non sono numerosissime (sono più fastidiosi i draghi di Komodo e i casuari), e girare per l'isola non è affatto frustrante come in FC 2... Basta liberare gli avamposti. Nel prossimo Far Cry metteranno le vecchiette con la busta della spesa da accompagnare a casa, così sarete felici :asd:

Sono d'accordo!;)

Rispetto al secondo capitolo(pur valido per altri motivi)il miglioramento e' stato netto in questo senso...
Il gameplay e' decisamente piu' vario e divertente,tra missioni principali,secondarie,liberazioni degli avamposti,sblocco delle antenne,sfide rakyat e di altro tipo,uccisioni obbligate con il pugnale,via del cacciatore,scontri a fuoco random e quant'altro la soddisfazione videoludica e' assicurata,almeno per i miei gusti...
Casomai qualche appunto si puo' fare sulla difficolta' di gioco che,anche al massimo,e' modesta,soprattutto se si ha tempo e voglia di sviluppare le carattersitiche del personaggio.
Niente di grave,a parte l'icongruenza rappresentata da un novellino che immediatamente diventa un Seal(ma in parte la trama sembra svelare il perche' della cosa)ogni tanto e' piacevole sentirsi invincibile o quasi in un vg...:D

Capitolo bug:ieri,per liberare un avamposto,mi son piazzato su un'altura,ho eliminato tutti i nemici(una ventina almeno) ed i rinforzi che arrivavano a piu' ondate ma,terminato il tutto e sceso a valle i corpi non c'erano piu'.
Nessuna possibilita' di perquisire ed accapparrarsi roba di valore quindi...:muro:
Mi era gia' successo che qualche nemico ucciso scomparisse nel nulla ma mai totalmente...
E a voi?

NOOB4EVER
18-12-2012, 10:56
Come ha fatto ad abilitarti la tessellation se il gioco non ce l'ha? :asd:



:asd::asd:
:asd::asd:
:asd:

uba2000
18-12-2012, 11:01
Sabato mi rimane attaccata alle mani una copia di FC3 Insane Edition.
Mio figlio, 4 anni, vede la statuina di Vaas e me la chiede.
Io apro la confezione e gli dò la statuina.
Lui la guarda e dice: ma questo è Cassano che suona la chitarra!
:-)
Tanti punti!

PS. torno a casa e installo. Non posso giocare perchè non mi funziona l'ADSL. Mannaggia . . . . .

Evil Chuck
18-12-2012, 11:06
Eh appunto, almeno cominciamo a lamentarci a metà gioco... :D

In spiaggia non le ho incontrate le tigri ed i leopardi comunque...

Vabè uno si lamenta in base a quello che vede, tranquillo che lo reputo davvero un bellissimo gioco e che ho aspettato con ansia...

Comunque basta uscire da Amanaki dalla parte del fiume e andare verso il mare a destra, arrivati in spiaggia basta andare a sinistra e un po' più avanti ci sono sempre i cinghiali con la tigre che li rincorre...
Poi ieri in un'altra zona, scendendo dalla casa del Dottore e sempre verso il mare ho ucciso due leopardi con la macchina mentre rincorreva dei cervi, sempre in spiaggia!
Provare per credere...;)
Alla fine va bene così è pur sempre un videogame, però non fatemi passare per "mi***iataro"! :D

sertopica
18-12-2012, 11:09
Scusa Evil Chuck, è che c'è una certa tendenza a giudicare sempre in modo troppo prevenuto alla ricerca di un capro espiatorio, "Dagli all'untore" style :asd: , stando a contare sempre e solo i difetti, che vanno sicuramente elencati, ricordando però anche i pregi... Non ho mica detto che hai sparato una minchiata, è che io personalmente non le ho viste! :D

Sono d'accordo!;)

Rispetto al secondo capitolo(pur valido per altri motivi)il miglioramento e' stato netto in questo senso...
Il gameplay e' decisamente piu' vario e divertente,tra missioni principali,secondarie,liberazioni degli avamposti,sblocco delle antenne,sfide rakyat e di altro tipo,uccisioni obbligate con il pugnale,via del cacciatore,scontri a fuoco random e quant'altro la soddisfazione videoludica e' assicurata,almeno per i miei gusti...
Casomai qualche appunto si puo' fare sulla difficolta' di gioco che,anche al massimo,e' modesta,soprattutto se si ha tempo e voglia di sviluppare le carattersitiche del personaggio.
Niente di grave,a parte l'icongruenza rappresentata da un novellino che immediatamente diventa un Seal(ma in parte la trama sembra svelare il perche' della cosa)ogni tanto e' piacevole sentirsi invincibile o quasi in un vg...:D

Capitolo bug:ieri,per liberare un avamposto,mi son piazzato su un'altura,ho eliminato tutti i nemici(una ventina almeno) ed i rinforzi che arrivavano a piu' ondate ma,terminato il tutto e sceso a valle i corpi non c'erano piu'.
Nessuna possibilita' di perquisire ed accapparrarsi roba di valore quindi...:muro:
Mi era gia' successo che qualche nemico ucciso scomparisse nel nulla ma mai totalmente...
E a voi?
Dopo che l'ho finito concordo con quello che hai scritto, anche se mi sarei aspettato un tenore delle missioni più omogeneo (le prime sono un po' sottotono a mio avviso, e si comincia a ragionare solo quando si incontra Buck secondo me... Mi sono divertito parecchio comunque, anche perché facevo ruotare l'arsenale a mia disposizione cercando di approcciare ogni missione in modo differente, a parte quelle con restrizioni particolari ovviamente... Per la difficoltà credo che mi farò un secondo giro stavolta senza HUD e fronzoli vari, e magari con qualche mod che bilancia l'efficacia delle armi proprie e di quelle altrui, il che renderà di sicuro le cose più complicate.

Per il problema che hai riscontrato credo dipenda dalla distanza che si frappone fra te e gli avversari, se sei troppo lontano i corpi scompaiono e restano solo le armi... Un problema di LOD senz'altro. Comunque il fucile da cecchino è troppo potente a mio avviso, puoi liberarti di un intero avamposto stando comodamente su un'altura... Raramente sono riusciti a scovarmi...
:asd::asd:
:asd::asd:
:asd:
Tessellation... Dove?

http://i.imgur.com/wu5Ez.gif

pacanzio
18-12-2012, 11:11
i miei caricamenti sono lunghissimi. a volte carica all'infinito e sono costretto a riavviare. è una cosa che avete riscontrato anche voi? come posso fare a risolvere?

sertopica
18-12-2012, 11:14
Mai successo... Ci hai già detto la tua configurazione?

edit:
queste sono le textures delle caverne che, come potrete notare, sono praticamente grigio/bianche, creando quell'effetto orribile che fa sembrare gli ambienti privi di superfici:

cavewallrock_01_s

http://s19.postimage.org/czcwbt9y7/cavewallrock_01_s.png (http://postimage.org/image/czcwbt9y7/)

cavewallrock_01_s_mip0

http://s19.postimage.org/yzt8sfsm7/cavewallrock_01_s_mip0.png (http://postimage.org/image/yzt8sfsm7/)

Un utente di Guru3D, JonasBeckman, ha uploadato delle texture leggermente modificate aggiungendoci, udite udite, un marrone scuro... :D
http://www58.zippyshare.com/v/88679356/file.html

I due file nell'archivio vanno a sostituire i due file patch.dat e patch.fat presenti nella cartella data_win32 (la trovate dove avete installato il gioco). Ovviamente fate un backup preventivo.

pacanzio
18-12-2012, 11:28
ciao, questa è la mia configurazione:

enermax pro 82+ 625W
gigabyte technology P31-DS3L
intel core 2 duo E6750 2,66 ghz
2 piastre DDR2 2gb + 2gb
Ati Radeon HD 4850 512MB
windows 7 home premium

sertopica
18-12-2012, 11:36
Prima di tutto se non l'hai fatto installa gli ultimi Catalyst, dopodiché prova a mettere tutti i dettagli al minimo e a vedere se il problema si ripresenta, alzandoli mano a mano (ma senza esagerare). Ti ricordo comunque che questo gioco sui Dual Core va abbastanza di cacca, e pure la scheda video che hai non è più un granché, però cacchio, almeno dovrebbe partirti...

pacanzio
18-12-2012, 11:49
Prima di tutto se non l'hai fatto installa gli ultimi Catalyst, dopodiché prova a mettere tutti i dettagli al minimo e a vedere se il problema si ripresenta, alzandoli mano a mano (ma senza esagerare). Ti ricordo comunque che questo gioco sui Dual Core va abbastanza di cacca, e pure la scheda video che hai non è più un granché, però cacchio, almeno dovrebbe partirti...

gioco ad una risoluzione di 1075x e con tutti i requisiti al massimo, eccetto che qualcuno, e il gioco mi va piuttosto fluido. vedrò cmq di provare ciò che hai detto, anche se mi rattrista un pò diminuire i requisiti:cry:
il mio driver video è Catalyst Software Suite 11.10. sai dove posso scaricare uno superiore?

sertopica
18-12-2012, 11:55
I Catalyst li scarichi dal sito AMD, di preciso non lo so, ho una nVidia.
Giochi con tutto al max (per requisiti intendi le impostazioni video ed i dettagli grafici)? Evidentemente è quello il problema, il gioco è un mattone, pensavo te ne fossi accorto... :D
Prova ad abbassare PostFX, Ombre, e Geometrie intanto.

Può darsi che saturi la memoria o che il sistema non riesca a macinare tutta quella roba, da lì il blocco.

Goofy Goober
18-12-2012, 12:28
i miei caricamenti sono lunghissimi. a volte carica all'infinito e sono costretto a riavviare. è una cosa che avete riscontrato anche voi? come posso fare a risolvere?

prova a mettere uplay offline

sertopica
18-12-2012, 12:37
Ah ma lui si riferiva al login?!? :stordita: :doh:

Goofy Goober
18-12-2012, 12:42
Ah ma lui si riferiva al login?!? :stordita: :doh:

suppongo, non sono sicuro :stordita:

però anche a me è capitato che la schermata di avvio del gioco, quella con le 2 armi incrociate e le scritte tremolanti, a volte sta ferma dei minuti senza motivo alcuno (il gioco sta su un Raid 0), di solito lo fa nel weekend e raramente in settimana.
non a caso sabato pomeriggio e domenica pomeriggio ho provato a mettere Uplay offline e il gioco è partito in pochissimo con tempi di caricamento decisamente ristretti...

sertopica
18-12-2012, 12:45
Sarà che io gioco quasi sempre offline e non ho mai avuto questo problema... :D

Thehacker66
18-12-2012, 12:52
suppongo, non sono sicuro :stordita:

però anche a me è capitato che la schermata di avvio del gioco, quella con le 2 armi incrociate e le scritte tremolanti, a volte sta ferma dei minuti senza motivo alcuno (il gioco sta su un Raid 0), di solito lo fa nel weekend e raramente in settimana.
non a caso sabato pomeriggio e domenica pomeriggio ho provato a mettere Uplay offline e il gioco è partito in pochissimo con tempi di caricamento decisamente ristretti...

Io ho sempre giocato con uplay offline finora e i tempi di caricamento sono sempre stati di 8 (OTTO) minuti circa...

alienzero
18-12-2012, 13:03
:asd::asd:
:asd::asd:
:asd:

boh, io sta roba non l'avevo prima o forse non mi sono mai accorto.
forse manco e' tessellazione.
http://imageshack.us/a/img171/976/immaginemvn.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/171/immaginemvn.jpg/)

ulukaii
18-12-2012, 13:16
Quella mica è tessellation ;)
Io ho sempre giocato con uplay offline finora e i tempi di caricamento sono sempre stati di 8 (OTTO) minuti circa...

Io sono praticamente sempre offline e raramente supero i 10-15 secondi e non sono sotto SSD!

sertopica
18-12-2012, 13:17
^ Idem, sotto questo punto di vista zero problemi. Ho appena fatto una partita multiplayer, alla fine i due giocatori più forti di entrambe le squadre si sono messi a ballare la Macarena :asd: :asd:

@alienzero: Al massimo è Parallax Occlusion Mapping, quella. Un driver di certo non può inserire la tessellation in un gioco che non la supporta. :D

alienzero
18-12-2012, 13:19
@alienzero: Al massimo è Parallax Occlusion Mapping, quella. Un driver di certo non può inserire la tessellation in un gioco che non la supporta. :D

si e' parallax occlusion non tesselazione, ma c'era prima? mai accorto ed ho finito il gioco, tipo 40 ore su... LoL

Pelvix
18-12-2012, 13:19
Ho dei punti abilità da spendere, il guaio è che tutte le abilità disponibili le ho già, e le uniche tre che mancano non sono selezionabili: come si sbloccano?:help:

sertopica
18-12-2012, 13:23
^ Ci hai passato il mouse sopra per leggere i requisiti dello sblocco? :stordita:

si e' parallax occlusion non tesselazione, ma c'era prima? mai accorto ed ho finito il gioco, tipo 40 ore su... LoL
Sì, certo che c'era prima! Ma si nota poco purtroppo, potevano implementarla un po' meglio.

ulukaii
18-12-2012, 13:25
Ho dei punti abilità da spendere, il guaio è che tutte le abilità disponibili le ho già, e le uniche tre che mancano non sono selezionabili: come si sbloccano?:help:
Il gioco è pensato per farti sbloccare TUTTE le abilità e senza neanche tanto sbattimento...

Per quelle che ti trovi ancora con il lucchetto ciò è semplicemente dovuto al fatto che non hai ottenuto i "requisiti" necessari per sbloccarla. Tali requisiti ti vengono indicati se clicchi sull'abilità in questione, in genere si tratta di uccidere un tot di personaggi in uno specifico modo (esempio tot numero di abbattimenti dall'alto, dal basso, etc.).

D4N!3L3
18-12-2012, 13:30
boh, io sta roba non l'avevo prima o forse non mi sono mai accorto.
forse manco e' tessellazione.
http://imageshack.us/a/img171/976/immaginemvn.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/171/immaginemvn.jpg/)

Io l'ho sempre avuta. Forse dipende dalla qualità texture che hai impostato.

Pelvix
18-12-2012, 13:40
Il gioco è pensato per farti sbloccare TUTTE le abilità e senza neanche tanto sbattimento...

Per quelle che ti trovi ancora con il lucchetto ciò è semplicemente dovuto al fatto che non hai ottenuto i "requisiti" necessari per sbloccarla. Tali requisiti ti vengono indicati se clicchi sull'abilità in questione, in genere si tratta di uccidere un tot di personaggi in uno specifico modo (esempio tot numero di abbattimenti dall'alto, dal basso, etc.).

Capito, grazie 1000..
Una volta finito il gioco, se continui ad esporare, si trovano ancora dei nemini da accoppare o ci sono solo più reliquie, lettere e tesori da recuperare?:help:

Goofy Goober
18-12-2012, 14:09
Io ho sempre giocato con uplay offline finora e i tempi di caricamento sono sempre stati di 8 (OTTO) minuti circa...

e la madonna. il gioco è installato su un hard disk o su un nastro magnetico? :D

djmatrix619
18-12-2012, 14:14
Forse è ora di scoprire la segreta arte della deframmentazione... altro che uplay! :fagiano:

ulukaii
18-12-2012, 14:17
Capito, grazie 1000..
Una volta finito il gioco, se continui ad esporare, si trovano ancora dei nemini da accoppare o ci sono solo più reliquie, lettere e tesori da recuperare?:help:
E' questo il problema, una volta completata la trama principale sei libero di tornare all'isola a fare quello che ti pare (sebbene con entrambi i finali sia una cosa un po'.... vabbé non dico niente) e completare ciò che hai lasciato indietro (missioni secondarie, ricerche, caccia, etc.).

Ma gli avamposti, una volta ripuliti rimangono tali (nonostante in una vecchia intervista si dicesse il contrario) e così le zone diventano prive di nemici umani, se non appunto qualche sfigatissimo pirata/mercenario che gira con il jeppino o in perlustrazione nella giungla, ma comunque pochissima roba.

E' esattamente quello che dicevo a suo tempo nel thread di FC2, se si toglie il respawn non rimane nulla da fare, a parte qualche cavolata a corredo. Il trucco è non toglierlo, ma renderlo controllato. Non ci voleva nulla a suo tempo in FC2 per rendere il respawn credibile, coerente e non fastidioso (come ho già spiegato a suo tempo) e la stessa cosa valeva qui, nello specifico bastava mettere quello che avevano promesso e cioè guerriglia per recuperare gli avamposti.

ulukaii
18-12-2012, 14:18
e la madonna. il gioco è installato su un hard disk o su un nastro magnetico? :D

:sbonk: Bellissima!

Fidelio77
18-12-2012, 14:28
E' questo il problema, una volta completata la trama principale sei libero di tornare all'isola a fare quello che ti pare (sebbene con entrambi i finali sia una cosa un po'.... vabbé non dico niente) e completare ciò che hai lasciato indietro (missioni secondarie, ricerche, caccia, etc.).

Ma gli avamposti, una volta ripuliti rimangono tali (nonostante in una vecchia intervista si dicesse il contrario) e così le zone diventano prive di nemici umani, se non appunto qualche sfigatissimo pirata/mercenario che gira con il jeppino o in perlustrazione nella giungla, ma comunque pochissima roba.

E' esattamente quello che dicevo a suo tempo nel thread di FC2, se si toglie il respawn non rimane nulla da fare, a parte qualche cavolata a corredo. Il trucco è non toglierlo, ma renderlo controllato. Non ci voleva nulla a suo tempo in FC2 per rendere il respawn credibile, coerente e non fastidioso (come ho già spiegato a suo tempo) e la stessa cosa valeva qui, nello specifico bastava mettere quello che avevano promesso e cioè guerriglia per recuperare gli avamposti.


Io invece lo preferisco così, lo trovo + coerente.
Infondo in altri shooter come crysis una volta finiito gioco non hai nemmeno la possibilià di ritornarci...

Goofy Goober
18-12-2012, 14:29
Forse è ora di scoprire la segreta arte della deframmentazione... altro che uplay! :fagiano:

alla faccia della deframmentazione, per 8 minuti di attesa nel caricare un gioco ci vuole un disco che non viene deframmentato da pasqua del '92

poi dipende anche dal resto dell'hardware certo... ma 8 minuti sono una roba infinita di questi tempi se si parla di caricamenti di videogiochi.

:sbonk: Bellissima!

:asd:

plata
18-12-2012, 14:32
Mi sapete dire perchè nel gioco con una risoluzione minore a quella nativa del monitor, la schermata è resta a schermo intero?

Il monitor ha un'opzione per ingrandire a schermo intero (scaler) o visualizzare la risoluzione in maniera normale (con tutti i 4 bordi neri centrata nel pannello).
L'opzione si chiama "reale" e funziona solo con la risoluzione del SO Win7 ma non nel gioco, dove anche una risoluzione di 800-600 rimane a schermo intero.

Credo che il problema risiedi o nel SO, ma dubito, o nel gioco stesso. ci sarebbe un modo per risolverlo? :)

sertopica
18-12-2012, 14:35
E' questo il problema, una volta completata la trama principale sei libero di tornare all'isola a fare quello che ti pare (sebbene con entrambi i finali sia una cosa un po'.... vabbé non dico niente) e completare ciò che hai lasciato indietro (missioni secondarie, ricerche, caccia, etc.).

Ma gli avamposti, una volta ripuliti rimangono tali (nonostante in una vecchia intervista si dicesse il contrario) e così le zone diventano prive di nemici umani, se non appunto qualche sfigatissimo pirata/mercenario che gira con il jeppino o in perlustrazione nella giungla, ma comunque pochissima roba.

E' esattamente quello che dicevo a suo tempo nel thread di FC2, se si toglie il respawn non rimane nulla da fare, a parte qualche cavolata a corredo. Il trucco è non toglierlo, ma renderlo controllato. Non ci voleva nulla a suo tempo in FC2 per rendere il respawn credibile, coerente e non fastidioso (come ho già spiegato a suo tempo) e la stessa cosa valeva qui, nello specifico bastava mettere quello che avevano promesso e cioè guerriglia per recuperare gli avamposti.

È anche vero che personalmente avrei trovato noiosissime missioni del tipo: "L'avamposto xyz è sotto attacco! Vai a riconquistarlo!", soprattutto nel bel mezzo di qualche altro incarico e magari dall'altra parte della mappa. Purtroppo avere a che fare con questo genere di giochi si rivela sempre essere un'arma a doppio taglio.

ulukaii
18-12-2012, 14:39
Io invece lo preferisco così, lo trovo + coerente.
Infondo in altri shooter come crysis una volta finiito gioco non hai nemmeno la possibilià di ritornarci...
Poi quando lo hai finito mi dici quale sia (a livello di trama) la coerenza di essere nuovamente lì, comunque ritornarci mi sta bene ovviamente, è NON TROVARCI NESSUNO che lo trovo assurdo!

Quando hai liberato gli avamposti, l'unica altra cosa a cui puoi sparare sono gli animali o al massimo i rakyat.

Se ti va bene trovi una volta ogni morte di papa un jeeppino con su 2 o 3 disgraziati e/o un paio di pirati che girano per la foresta (che vengono puntualmente stesi dagli animali del luogo). Il bello è che sparisce tutto quello che lo rende divertente, questa è l'idiozia della cosa, non il fatto che una volta conclusa la trama possa ritornare sull'isola a finire quello che ho cominciato.

ulukaii
18-12-2012, 14:41
È anche vero che personalmente avrei trovato noiosissime missioni del tipo: "L'avamposto xyz è sotto attacco! Vai a riconquistarlo!", soprattutto nel bel mezzo di qualche altro incarico e magari dall'altra parte della mappa. Purtroppo avere a che fare con questo genere di giochi si rivela sempre essere un'arma a doppio taglio.
Questo è vero, in stile AC:Revelations ed era una bella rottura, ma bastava impegnarsi un attimo per studiare meglio la situazione, esempio che nessuno ti dicesse nulla e ti vedevi convogli diretti verso un avamposto con relativa guerriglia da parte dei rakyat.

Al massimo poteva apparirti un mex tipo "avamposto perso" punto fine (roba che poi si zappava via con i mod per l'interfaccia). Apri la mappa e vedi che una zona dell'isola è tornata nuovamente rossa e in quella zona ci puoi trovare nuovamente pirati a go-go, guerriglia tra disgraziati, etc. Ovviamente va controllato anche il tempo di gioco tra una presa e un'altra, altrimenti se ogni 5 minuti perdevi un avamposto....

Certo è che parliamo pur sempre di Ubisoft :sofico:

Fidelio77
18-12-2012, 14:52
Poi quando lo hai finito mi dici quale sia (a livello di trama) la coerenza di essere nuovamente lì, comunque ritornarci mi sta bene ovviamente, è NON TROVARCI NESSUNO che lo trovo assurdo!

Quando hai liberato gli avamposti, l'unica altra cosa a cui puoi sparare sono gli animali o al massimo i rakyat.

Se ti va bene trovi una volta ogni morte di papa un jeeppino con su 2 o 3 disgraziati e/o un paio di pirati che girano per la foresta (che vengono puntualmente stesi dagli animali del luogo). Il bello è che sparisce tutto quello che lo rende divertente, questa è l'idiozia della cosa, non il fatto che una volta conclusa la trama possa ritornare sull'isola a finire quello che ho cominciato.

E' coerente che se hai liberato l'isola dai pirati, non trovarli + mi sembra normale.

Ripeto, non ricordo altri shooter che una volta finito la missione principale hai la possibilità di ritornarci..

Credo anche io che sarebbe divertente continuare all'infinito a liberare avamposti finito il gioco ma forse chiediamo troppo.

The_Silver
18-12-2012, 14:53
Secondo me siamo noi a cercare il pelo sull'uovo.

ulukaii
18-12-2012, 14:55
Allora sarò vecchio io a non capire che senso abbia un FPS se non puoi sparare a nessuno :mbe:

Poi tra l'altro...
...per uno dei finali è completamente fuori contesto che tu possa essere lì, mentre per l'altro è pure più coerente che siano i rakyat stessi a volerti ammazzare!

Fidelio77
18-12-2012, 15:02
Allora sarò vecchio io a non capire che senso abbia un FPS se non puoi sparare a nessuno :mbe:

Potresti finire le quest non giocate o ripartire da capo con difficoltà maggiore se non l'hai già fatto :D

Pensa ad esempio a fallout 3 che non è uno shooter, una volta finita la quest principale non puoi continuare a finire il resto...questa si che è un'idiozzia.

ulukaii
18-12-2012, 15:08
Potresti finire le quest non giocate o ripartire da capo con difficoltà maggiore se non l'hai già fatto :D

Pensa ad esempio a fallout 3 che non è uno shooter, una volta finita la quest principale non puoi continuare a finire il resto...questa si che è un'idiozzia.
Livello di difficoltà :asd: Forse non ci siamo capiti, io NON DICO CHE SIA SBAGLIATO POTER PROSEGUIRE.

Per Fallout 3 certo che era un'idiozia, ma:
1) questo avveniva solo con il gioco liscio, già via mod e poi con il primo DLC potevi fare quello che volevi finita la trama principale;
2) avevi comunque nemici.

NOOB4EVER
18-12-2012, 15:15
È anche vero che personalmente avrei trovato noiosissime missioni del tipo: "L'avamposto xyz è sotto attacco! Vai a riconquistarlo!", soprattutto nel bel mezzo di qualche altro incarico e magari dall'altra parte della mappa. Purtroppo avere a che fare con questo genere di giochi si rivela sempre essere un'arma a doppio taglio.

ma infatti,potrebbero curare molto di piu' il multyplayer seguendo quel tipo di approccio,in rete liberare e conquistare all'infinito gli avamposti del nemico non ha prezzo :sofico: ,nel senso in singleplayer imho l'unica maniera di renderlo longevo era quella di creare tutta una serie di belle sidequest e di sviluppare di piu' il gioco dietro la storia principale,sarebbe uscito davvero un giocone anche se non ci si lamenta era giusto per tirare 2 somme dopo un po' di ore di gioco :)


PS: sicuro fosse la macarena quella che hai visto a fine round? imho era quel balletto che va tanto di moda :D:D:D

The_Silver
18-12-2012, 15:36
Allora sarò vecchio io a non capire che senso abbia un FPS se non puoi sparare a nessuno :mbe:

Veramente da quello che ho capito fino a fine gioco si spara abbastanza, è dopo fine gioco quando hai ucciso tutti e conquistato tutto che come è logico che sia viste le cose in grassetto tu non abbia più nemici.
Certo potevano fare decine di quest secondarie in più, potevano fare un sistema di guerriglia e recupero avanposti per proseguire dopo la fine del gioco, potevano fare mille cose in più, ma lamentarsi che a gioco finito non ci siano più nemici mi pare stupido, nella maggiorparte degli FPS è così, e nessuno si è mai posto il problema.

ulukaii
18-12-2012, 15:49
E allora sarò stupido io che ti devo dire :boh:

Evil Chuck
18-12-2012, 16:14
Una curiosità, quando sono nell'armeria ad Amanaki la tizia al bancone dice che devo attivare le antenne per essere rifornita con nuove armi, ma io vedo che nel catalogo le armi sono tutte acquistabili, poi quando ho attivato un'altra torre non c'era nulla di nuovo... :boh:
L'ha detto tanto per dire oppure si bloccano davvero armi nuove?

ulukaii
18-12-2012, 16:20
Una curiosità, quando sono nell'armeria ad Amanaki la tizia al bancone dice che devo attivare le antenne per essere rifornita con nuove armi, ma io vedo che nel catalogo le armi sono tutte acquistabili, poi quando ho attivato un'altra torre non c'era nulla di nuovo... :boh:
L'ha detto tanto per dire oppure si bloccano davvero armi nuove?
Attivando le torri radio ottieni solo che le armi siano gratis, in modo che puoi spendere i soldi solo per eventuali personalizzazioni.

Nuove armi le ottieni quando passi sulla seconda isola oppure puoi ottenere alcune "edizioni limitate" di armi che hai già nel "catalogo" completando determinati obiettivi (vedi il menù statistiche). Queste ultime sono in buona sostanza delle armi già potenziate/personalizzate che vanno però acquistate (non sono rese gratis).

Evil Chuck
18-12-2012, 16:26
Attivando le torri radio ottieni solo che le armi siano gratis, in modo che puoi spendere i soldi solo per eventuali personalizzazioni.

Nuove armi le ottieni quando passi sulla seconda isola oppure puoi ottenere alcune "edizioni limitate" di armi che hai già nel "catalogo" completando determinati obiettivi (vedi il menù statistiche). Queste ultime sono in buona sostanza delle armi già potenziate/personalizzate che vanno però acquistate (non sono rese gratis).

Ma allora perchè attivando un'altra torre radio non c'era nessuna arma gratis dopo?
Forse perchè sarà un modello che ho acquistato prima?

ulukaii
18-12-2012, 16:29
Ma allora perchè attivando un'altra torre radio non c'era nessuna arma gratis dopo?
Forse perchè sarà un modello che ho acquistato prima?
Non so se tu hai tolto l'interfaccia o meno, perché ad ogni torre sbloccata ti vengono indicare le armi fornite gratuitamente. Ovviamente se nel frattempo un'arma l'hai già acquistata non ti ridanno i soldi indietro...

Evil Chuck
18-12-2012, 16:33
Non so se tu hai tolto l'interfaccia o meno, perché ad ogni torre sbloccata ti vengono indicare le armi fornite gratuitamente. Ovviamente se nel frattempo un'arma l'hai già acquistata non ti ridanno i soldi indietro...
No l'interfaccia non l'ho tolta, mi è apparso solamente "SUCCESSO" per aver attivato la torre...
Evidentemente non mi è apparso altro perchè l'arma che doveva diventare gratis l'avevo già acquistata prima, ho fatto una mezza cavolata a comprarne molte prima di sbloccare le torri! :doh:

Ale55andr0
18-12-2012, 16:46
Finito il gioco e visto i finali :) premettendo che mi è piaciuto nel complesso ci sono tuttavia alcune cosette che mi sento di dire:


A mio avviso, diversi personaggi del gioco non sono stati approfonditi ed "espansi" come si deve. Per fare un'esempio la vista nei trailer del dottore drugs-addicted lasciava intendere che fosse un personaggio importante e che in un qualche modo poteva essere una sorta di "guida" nel percorso di Jason o che comunque avesse un ruolo piu' significativo, invece non è che una banale comparsa. Ma soprattutto Vaas, a mio avviso, muore davvero TROPPO PRESTO e in un modo TROPPO STUPIDO...dopo tutto quello che si è creato attorno alla sua figura a mio avviso ne hanno pesantemente sottosfruttato il potenziale! Quanto ai finali li trovo abbastanza coerenti e soddisfacenti, a dire il vero le intenzioni di Citra lasciavano intendere ben altro, visto che blaterava di amare jason ma vabè, è un membro di una particolare tribu' e ci sta che certi rituali e modi di vivere siano "pittoreschi" e teatrali :asd:. Non ho invece ben capito di fatto cosa rappresenti il pugnale che tanto sudore ha richiesto per recuperarlo, se avesse un qualche potere o un significato puramente simbolico anche se propendo piu' per la seconda ipotesi. Piuttosto insignificanti gli amici di Jason, semplici macchiette stereotipate aggiunte per dare un motivo alle peripezie del protagonista. In conclusione comunque la trama mi ha soddisfatto, ma avrei preferito un percorso narrativo piu' ricco e completo, sascrificando e ridimensionando le settordicimila missioni secondarie inutili per investire altrove, non in funzione di un diverso epilogo, ma perchè vi era il potenziale per maggiori spunti e maggiore longevità: si vede benissimo che le cose virano rapidamente e frettolosamente verso la fine una volta arrivati all'isola a sud, perfino il game design della stessa appare piuttosto tirato per i capelli

Nota di demerito che non richiede spoiler: il sistema di salvataggio mi fa profondamente cagare

Fidelio77
18-12-2012, 16:58
Finito il gioco e visto i finali :) premettendo che mi è piaciuto nel complesso ci sono tuttavia alcune cosette che mi sento di dire:


A mio avviso, diversi personaggi del gioco non sono stati approfonditi ed "espansi" come si deve. Per fare un'esempio la vista nei trailer del dottore drugs-addicted lasciava intendere che fosse un personaggio importante e che in un qualche modo poteva essere una sorta di "guida" nel percorso di Jason o che comunque avesse un ruolo piu' significativo, invece non è che una banale comparsa. Ma soprattutto Vaas, a mio avviso, muore davvero TROPPO PRESTO e in un modo TROPPO STUPIDO...dopo tutto quello che si è creato attorno alla sua figura a mio avviso ne hanno pesantemente sottosfruttato il potenziale! Quanto ai finali li trovo abbastanza coerenti e soddisfacenti, a dire il vero le intenzioni di Citra lasciavano intendere ben altro, visto che blaterava di amare jason ma vabè, è un membro di una particolare tribu' e ci sta che certi rituali e modi di vivere siano "pittoreschi" e teatrali :asd:. Non ho invece ben capito di fatto cosa rappresenti il pugnale che tanto sudore ha richiesto per recuperarlo, se avesse un qualche potere o un significato puramente simbolico anche se propendo piu' per la seconda ipotesi. Piuttosto insignificanti gli amici di Jason, semplici macchiette stereotipate aggiunte per dare un motivo alle peripezie del protagonista. In conclusione comunque la trama mi ha soddisfatto, ma avrei preferito un percorso narrativo piu' ricco e completo, sascrificando e ridimensionando le settordicimila missioni secondarie inutili per investire altrove, non in funzione di un diverso epilogo, ma perchè vi era il potenziale per maggiori spunti e maggiore longevità: si vede benissimo che le cose virano rapidamente e frettolosamente verso la fine una volta arrivati all'isola a sud, perfino il game design della stessa appare piuttosto tirato per i capelli

Nota di demerito che non richiede spoiler: il sistema di salvataggio mi fa profondamente cagare

Quotissimo!!

Thehacker66
18-12-2012, 17:54
alla faccia della deframmentazione, per 8 minuti di attesa nel caricare un gioco ci vuole un disco che non viene deframmentato da pasqua del '92

poi dipende anche dal resto dell'hardware certo... ma 8 minuti sono una roba infinita di questi tempi se si parla di caricamenti di videogiochi.

A titolo informativo deframmento il disco (sata 2) circa ogni settimana, e come hw ho un core2duo @ 3ghz, 4gb ram e una 550ti, non un 386 :D

E poi è il primo gioco che ci mette così tanto a caricare, e non sembro essere l'unico in giro, anche se il fenomeno è molto circoscritto..

P.s non so se avete letto della mega patch di ac3 in arrivo per natale, il changelog è enorme, spero che sia per tutto questo lavoro che fin'ora hanno tralasciato fc3, e che rilasceranno una patch simile al più presto. ;)

sertopica
18-12-2012, 18:20
Finito il gioco e visto i finali :) premettendo che mi è piaciuto nel complesso ci sono tuttavia alcune cosette che mi sento di dire:


A mio avviso, diversi personaggi del gioco non sono stati approfonditi ed "espansi" come si deve. Per fare un'esempio la vista nei trailer del dottore drugs-addicted lasciava intendere che fosse un personaggio importante e che in un qualche modo poteva essere una sorta di "guida" nel percorso di Jason o che comunque avesse un ruolo piu' significativo, invece non è che una banale comparsa. Ma soprattutto Vaas, a mio avviso, muore davvero TROPPO PRESTO e in un modo TROPPO STUPIDO...dopo tutto quello che si è creato attorno alla sua figura a mio avviso ne hanno pesantemente sottosfruttato il potenziale! Quanto ai finali li trovo abbastanza coerenti e soddisfacenti, a dire il vero le intenzioni di Citra lasciavano intendere ben altro, visto che blaterava di amare jason ma vabè, è un membro di una particolare tribu' e ci sta che certi rituali e modi di vivere siano "pittoreschi" e teatrali :asd:. Non ho invece ben capito di fatto cosa rappresenti il pugnale che tanto sudore ha richiesto per recuperarlo, se avesse un qualche potere o un significato puramente simbolico anche se propendo piu' per la seconda ipotesi. Piuttosto insignificanti gli amici di Jason, semplici macchiette stereotipate aggiunte per dare un motivo alle peripezie del protagonista. In conclusione comunque la trama mi ha soddisfatto, ma avrei preferito un percorso narrativo piu' ricco e completo, sascrificando e ridimensionando le settordicimila missioni secondarie inutili per investire altrove, non in funzione di un diverso epilogo, ma perchè vi era il potenziale per maggiori spunti e maggiore longevità: si vede benissimo che le cose virano rapidamente e frettolosamente verso la fine una volta arrivati all'isola a sud, perfino il game design della stessa appare piuttosto tirato per i capelli

Nota di demerito che non richiede spoiler: il sistema di salvataggio mi fa profondamente cagare
Sono d'accordo in tutto, soprattutto per quanto riguarda la seconda isola, che mi è parsa ricreata in fretta e furia... Fra l'altro è pure più leggera da gestire della prima sul lato prestazioni. Comunque io credo anche che di Jason e compagnia bella abbiano voluto dare l'immagine dei fessacchiotti figli di papà, che in un modo o nell'altro, al di fuori del loro habitat, restano fregati...
vedi anche il finale "cattivo", in cui Jason appare ancora di più come una marionetta nelle mani di Citra

Sicuramente buona parte dei personaggi richiedevano una caratterizzazione maggiore però, il tipo di missioni mi è sembrato troppo alla GTA...

Ramingo^^
18-12-2012, 18:25
Raga ma come faccio a vedere il secondo finale???

Non c'è più un salvataggio....

sertopica
18-12-2012, 18:34
Youtube.

Evil Chuck
18-12-2012, 18:35
Una volta raccolte delle reliquie, se le vendo vengono comunque conteggiate per eventuali sblocchi?

Ale55andr0
18-12-2012, 18:44
Raga ma come faccio a vedere il secondo finale???

Non c'è più un salvataggio....


l'ho già scritto che il sistema di salvataggio fa cagare? :fagiano:

come detto vai sul tubo, qui

http://www.youtube.com/watch?v=K5M7P6oNiJo

Ale55andr0
18-12-2012, 18:46
Una volta raccolte delle reliquie, se le vendo vengono comunque conteggiate per eventuali sblocchi?

che intendi per reliquie? le statuette? perchè quelle non si possono vendere, puoi vendere solo la paccottiglia che trovi nei corpi e nei contenitori (teste di bambole, sigarette ed altre cianfrusaglie)

appleroof
18-12-2012, 18:46
La musica di apocalipse now nella scena finale sull'elicottero è proprio da paraculi :asd:

Evil Chuck
18-12-2012, 18:47
che intendi per reliquie? le statuette? perchè quelle non si possono vendere, puoi vendere solo la paccottiglia che trovi nei corpi e nei contenitori (teste di bambole, sigarette ed altre cianfrusaglie)

Ah scusa pensavo si potessero vendere, l'avevo visto scritto da qualche parte sul web...

Ale55andr0
18-12-2012, 18:55
vedi anche il finale "cattivo", in cui Jason appare ancora di più come una marionetta nelle mani di Citra

Sicuramente buona parte dei personaggi richiedevano una caratterizzazione maggiore però, il tipo di missioni mi è sembrato troppo alla GTA...

sarebbe stato troppo figo avere un'opzione che consentisse diallearsi con Vaas, far fuori il boss insieme e andare a fare la festa a Citra una volta smascherata :asd: infatti appare chiaro che il vero prescelto per il ninfo-rituale era Vaas

Ale55andr0
18-12-2012, 18:57
Ah scusa pensavo si potessero vendere, l'avevo visto scritto da qualche parte sul web...

ma figurati ;)
...non si possono vendere neppure le pelli :doh:

Ale55andr0
18-12-2012, 18:58
La musica di apocalipse now nella scena finale sull'elicottero è proprio da paraculi :asd:

aver preso in prestito il volto di Bruce Willis no? :asd:

Evil Chuck
18-12-2012, 19:02
ma figurati ;)
...non si possono vendere neppure le pelli :doh:

Come no, le pelli si...

Ale55andr0
18-12-2012, 19:32
boh, io posso solo vendere la paccottiglia o comprare armi e munizioni, le pelli me le fa solo droppare eliminandole del tutto dall'inventario

sertopica
18-12-2012, 19:57
sarebbe stato troppo figo avere un'opzione che consentisse diallearsi con Vaas, far fuori il boss insieme e andare a fare la festa a Citra una volta smascherata :asd: infatti appare chiaro che il vero prescelto per il ninfo-rituale era Vaas
Esatto, infatti mi aspettavo più di un bivio (il solito bivio finale) in questo gioco sinceramente, anche perché raggiunta una certa autosufficienza Jason avrebbe anche avuto la possibilità di farsi gli affari suoi per volgere la situazione a proprio vantaggio, tatau o no :asd:
Però è anche vero che Vaas
uccide suo fratello e tutti i suoi amici... Ma mi sembra che Jason metabolizzi in fretta i lutti. :D
boh, io posso solo vendere la paccottiglia o comprare armi e munizioni, le pelli me le fa solo droppare eliminandole del tutto dall'inventario
Nono, fidati, ai negozi si possono vendere le pelli di animali... L'unica noia e che le devi vendere una ad una. :D

pacanzio
18-12-2012, 20:35
I Catalyst li scarichi dal sito AMD, di preciso non lo so, ho una nVidia.
Giochi con tutto al max (per requisiti intendi le impostazioni video ed i dettagli grafici)? Evidentemente è quello il problema, il gioco è un mattone, pensavo te ne fossi accorto... :D
Prova ad abbassare PostFX, Ombre, e Geometrie intanto.

Può darsi che saturi la memoria o che il sistema non riesca a macinare tutta quella roba, da lì il blocco.

si era quello il problema. ho cambiato due "molto alto" in "alto" e ho risolto. grazie.

pacanzio
18-12-2012, 20:37
cmq ci sono delle cose che non vanno. per esempio la missione nella risaia minata dove devi seguire quello lì che hai salvato. è impossibile da portare a termine! il tizio salta su una mina e il gioco finisce! come avete fatto voi a terminarla?

Messi89
18-12-2012, 20:45
http://i.imgur.com/wIgSK.jpg
http://i.imgur.com/KLRax.jpg
http://i.imgur.com/ScLVu.jpg

Gun09
18-12-2012, 20:47
Raga ho risolto un pochino di stuttering smanettando con l'inspector...

http://imageshack.us/photo/my-images/855/desktop2012121821353507.jpg/

Dalle opzioni del gioco disabilito msaa, vsync (lo forzo con d3d overrider), tengo i frame renderizzati a 2 e dal gamer profile disabilito il postfx.
Così sembra più fluido, la scheda video scalda di meno per via della disabilitazione del msaa in game e la qualità grafica pure sembra migliore.
Però inevitabilmente nella maggior parte degli avamposti il framerate scende inspiegabilmente appena sotto i 60 (sv utilizzata poco, provato a occare la cpu ancora di piu ma ciò non giova) e noto microscatti odiosi.

Quindi se magari qualcuno ha consigli da darmi per migliorare ancora di più la situazione glie ne sarei grato.

ulukaii
18-12-2012, 20:48
@pacanzio

Come impossibile :mbe: (metto lo spoiler ma tanto non servirebbe ;) )
Personalmente ricordo di non averne vista saltare neanche una per qualcuno che ci sia passato vicino o sopra (se non nella sequenza iniziale pre-calcolata), le uniche esplose le ho fatte saltare io sparandoci, poi ho smesso tanto non serviva a nulla, mi faceva perdere solo tempo. Anzi mi ero pure chiesto a che servissero visto che le trovavo inutili (se non a copiare la sequenza di John Rambo).
Almeno ne avesse beccata una, mi sarei anche divertito :rolleyes:

ulukaii
18-12-2012, 20:51
http://i.imgur.com/wIgSK.jpg
http://i.imgur.com/KLRax.jpg
http://i.imgur.com/ScLVu.jpg
Mi spiace, ma vinco ancora io ;)
Qualche immagine idiota anche da parte mia :D

http://i.imgur.com/fqhiJl.jpg

In dettaglio...

http://i.imgur.com/BEX0sl.jpg

...e voi state a vedere se ondeggiano le palme :asd:
E aggiungo...

http://i.imgur.com/djZw6l.jpg

Messi89
18-12-2012, 20:57
a Pecorina :fagiano: :sbav: :sbonk:

pacanzio
18-12-2012, 21:01
@pacanzio

Come impossibile :mbe: (metto lo spoiler ma tanto non servirebbe ;) )
Personalmente ricordo di non averne vista saltare neanche una per qualcuno che ci sia passato vicino o sopra (se non nella sequenza iniziale pre-calcolata), le uniche esplose le ho fatte saltare io sparandoci, poi ho smesso tanto non serviva a nulla, mi faceva perdere solo tempo. Anzi mi ero pure chiesto a che servissero visto che le trovavo inutili (se non a copiare la sequenza di John Rambo).
Almeno ne avesse beccata una, mi sarei anche divertito :rolleyes:

ora sto rongo non salta più in aria. cmq rimane il fatto che.....muore sempre. anche col livello facile! il fatto è che lui non segue te, ma va per i fatti suoi gettandosi nella mischia.

ulukaii
18-12-2012, 21:04
Anche io a livello difficile facevo fatica a stargli dietro, finché non arriva a casa sua, ma in ogni caso usava da solo le coperture. Ricordo che non facevo neanche in tempo a spianargli la strada che si era già spostato, allora mi son detto, ma va in malora, ci vediamo a destinazione.
L'unico a morire ero io, ma nella sequenza successiva...

Sandro'75
18-12-2012, 21:25
Potresti finire le quest non giocate o ripartire da capo con difficoltà maggiore se non l'hai già fatto :D

Pensa ad esempio a fallout 3 che non è uno shooter, una volta finita la quest principale non puoi continuare a finire il resto...questa si che è un'idiozzia.

Hanno sistemato anche il finale in Fallout3 tra le migliaia di mod . Comunque come sparatutto Far cry 3 ha nemici RITARDATI come del resto in Dishonored o giu' di li. Nel primo Far Cry mi disintegravano. Questi piu'che pirati sembrano piu' una massa di dementi,matti su di un'isola gigante usata come manicomio :asd: Per morire bisogna buttarsi giu' da una collina di testa,neanche in piedi o con un mezzo. Come sparatutto in una mappa free-roaming preferisco mille volte gli Stalker o i Fallout. Far Cry 3 e' palloso e ripetitivo fino alla nausea. L'unico Far Cry buono e' stato il primo che si salva dalla console-age. Graficamente e' un buon simulatore di vacanza-safari ai tropici. I nemici si fanno ammazzare dai lucertoloni e ormai anche dalle capre ma dai! Sono sempre li che girano urlano e sparano al nulla per poi morire contro quella specie di struzzi e oramai coi cani. Se si usano le armi dei negozi si diventa dominatori dell'isola in 2 giorni. Le poche persone che incontri non ti cagano minimamente,manco una frasetta. tutte ste casse buttate in ogni dove con sti soldi manco fossero i salvadanai dell'isola e cianfrusaglie inutili. L'unica cosa che ho apprezzato e' stata girarci , esplorare e godere i panorami pero' tutti uguali perche' alla fine quello che si vede sono palme,palme e palme sopra colline. Giro per 2, 3 ore e vedo sempre la stessa roba: baracche,bidoni,maiali,e pirati tutti uguali con 3 frasi in croce ovunque.Energie praticamente infinite. Ma che e' sta roba?! L'ennesima consollata.
{mazzetta}-------------> capolavoro! senza bug,leggerissimo e fluido ottimo motore,alla Ubisoft hanno fatto un lavorone! :asd:
Ma che andassero a zappare invece di fare videogiochi.

Lion14
18-12-2012, 22:22
Hanno sistemato anche il finale in Fallout3 tra le migliaia di mod . Comunque come sparatutto Far cry 3 ha nemici ritardati come del resto Dishonored o giu' di li. Nel primo Far Cry mi disintegravano. questi pirati sembrano piu' una massa di matti su di un'isola gigante usata come manicomio :asd: Fra ID e Ubisoft hanno fatto la gara chi faceva un free-roaming peggio. Per morire bisogna buttarsi giu' da una collina di testa,neanche in piedi o con un mezzo. Come sparatutto in una mappa free-roaming preferisco mille volte gli Stalker o i Fallout. Far Cry 3 e' palloso e ripetitivo fino alla nausea. L'unico Far Cry buono e' stato il primo che si salva dalla console-age. Graficamente e' un buon simulatore di vacanza-safari ai tropici. I nemici si fanno ammazzare dai lucertoloni e ormai anche dalle capre ma dai! Sono sempre li che girano urlano e sparano al nulla per poi morire contro quella specie di struzzi e oramai coi cani. Se si usano le armi dei negozi si diventa dominatori dell'isola in 2 giorni. Le poche persone che incontri non ti cagano minimamente,manco una frasetta. tutte ste casse buttate in ogni dove con sti soldi manco fossero i salvadanai dell'isola e cianfrusaglie inutili. L'unica cosa che ho apprezzato e' stata girarci , esplorare e godere i panorami tutti uguali perche' alla fine quello che si vede sono palme,palme e palme sopra colline. Giro per 2, 3 ore e vedo sempre la stessa roba: baracche,bidoni,maiali,e pirati tutti uguali con 3 frasi in croce ovunque.Ma che e' sta roba?! L'ennesima consollata.
{mazzetta}-------------> capolavoro! senza bug,leggerissimo e fluido ottimo motore,alla Ubisoft hanno fatto un lavorone! :asd:
Ma che andassero a zappare invece di fare videogiochi.

Ti devo quotare per forza. Hai pienamente ragione.

fabbri.fili
18-12-2012, 22:30
Rimetti temporaneamente il tasto assegnato di default per scendere dal veicolo, successo anche a me

ho risolto premendo il tasto e che era di default, anche se io l'ho cambiato

Sandro'75
18-12-2012, 22:32
Ti devo quotare per forza. Hai pienamente ragione.

La devono smettere di tarare l'A.I. dei nemici per console su PC ( vedesi Dishonored) perche' con mouse e tastiera non c'e' storia. In stealth viene fuori il tasto uccidi il nemico con il macete da 10 metri:rolleyes: Li vedi attraverso i muri.Se ti inginocchi nell'erba non ti vedono manco da 1 metro. In Far Cry 1 si mimetizzavano e non parlavano a vanvera mentre ti cercavano , la maglietta rosso vivo e pure l'indicatore sulla testa col teschietto..... mamma mia dove siamo arrivati :doh: Provate a rifarvi Far cry 1 con l'ultimo livello con le energie contatissime e NON trasportabili poi mi dite. Gli ultimi livelli erano da scomunica. E quelli si che erano Livelli. Graficamente e' godurioso e a tratti rasenta il fotorealismo soprattutto per l'illuminazione ma troppo dispersivo e ripetitivo purtroppo.

Lion14
18-12-2012, 23:28
La devono smettere di tarare l'A.I. dei nemici per console su PC ( vedesi Dishonored) perche' con mouse e tastiera non c'e' storia. In stealth viene fuori il tasto uccidi il nemico con il macete da 10 metri:rolleyes: Li vedi attraverso i muri.Se ti inginocchi nell'erba non ti vedono manco da 1 metro. In Far Cry 1 si mimetizzavano e non parlavano a vanvera mentre ti cercavano , la maglietta rosso vivo e pure l'indicatore sulla testa col teschietto..... mamma mia dove siamo arrivati :doh: Provate a rifarvi Far cry 1 con l'ultimo livello con le energie contatissime e NON trasportabili poi mi dite. Gli ultimi livelli erano da scomunica. E quelli si che erano Livelli. Graficamente e' godurioso e a tratti rasenta il fotorealismo soprattutto per l'illuminazione ma troppo dispersivo e ripetitivo purtroppo.

Finito far cry all'epoca davvero un gran gioco.

CAPT.HOOK
19-12-2012, 00:25
Hanno sistemato anche il finale in Fallout3 tra le migliaia di mod . Comunque come sparatutto Far cry 3 ha nemici RITARDATI come del resto in Dishonored o giu' di li. Nel primo Far Cry mi disintegravano. Questi piu'che pirati sembrano piu' una massa di dementi,matti su di un'isola gigante usata come manicomio :asd: Per morire bisogna buttarsi giu' da una collina di testa,neanche in piedi o con un mezzo. Come sparatutto in una mappa free-roaming preferisco mille volte gli Stalker o i Fallout. Far Cry 3 e' palloso e ripetitivo fino alla nausea. L'unico Far Cry buono e' stato il primo che si salva dalla console-age. Graficamente e' un buon simulatore di vacanza-safari ai tropici. I nemici si fanno ammazzare dai lucertoloni e ormai anche dalle capre ma dai! Sono sempre li che girano urlano e sparano al nulla per poi morire contro quella specie di struzzi e oramai coi cani. Se si usano le armi dei negozi si diventa dominatori dell'isola in 2 giorni. Le poche persone che incontri non ti cagano minimamente,manco una frasetta. tutte ste casse buttate in ogni dove con sti soldi manco fossero i salvadanai dell'isola e cianfrusaglie inutili. L'unica cosa che ho apprezzato e' stata girarci , esplorare e godere i panorami pero' tutti uguali perche' alla fine quello che si vede sono palme,palme e palme sopra colline. Giro per 2, 3 ore e vedo sempre la stessa roba: baracche,bidoni,maiali,e pirati tutti uguali con 3 frasi in croce ovunque.Energie praticamente infinite. Ma che e' sta roba?! L'ennesima consollata.
{mazzetta}-------------> capolavoro! senza bug,leggerissimo e fluido ottimo motore,alla Ubisoft hanno fatto un lavorone! :asd:
Ma che andassero a zappare invece di fare videogiochi.

Che c'entra ID software? Se ti riferisci a Rage ti sbagli di grosso nel definirlo Free Roaming perche' nn lo e' nel senso stretto della parola.

Inoltre e' pure un gran bel gioco, quindi nn vedo cosa ci sia di sbagliato...:mbe:

Parlando di FC3 invece devo dire che ho gia' dimenticato tutto molto in fretta...Senza infamia e senza lode. Di certo l'isola NON lascia il segno ed e' uno dei principali motivi per il quale
non ricomincero' di certo il gioco cosi come nn tornero' su questo thread cosi ansioso di parlarne :D

geargod
19-12-2012, 00:49
Hanno sistemato anche il finale in Fallout3 tra le migliaia di mod . Comunque come sparatutto Far cry 3 ha nemici RITARDATI come del resto in Dishonored o giu' di li. Nel primo Far Cry mi disintegravano. Questi piu'che pirati sembrano piu' una massa di dementi,matti su di un'isola gigante usata come manicomio :asd: Per morire bisogna buttarsi giu' da una collina di testa,neanche in piedi o con un mezzo. Come sparatutto in una mappa free-roaming preferisco mille volte gli Stalker o i Fallout. Far Cry 3 e' palloso e ripetitivo fino alla nausea. L'unico Far Cry buono e' stato il primo che si salva dalla console-age. Graficamente e' un buon simulatore di vacanza-safari ai tropici. I nemici si fanno ammazzare dai lucertoloni e ormai anche dalle capre ma dai! Sono sempre li che girano urlano e sparano al nulla per poi morire contro quella specie di struzzi e oramai coi cani. Se si usano le armi dei negozi si diventa dominatori dell'isola in 2 giorni. Le poche persone che incontri non ti cagano minimamente,manco una frasetta. tutte ste casse buttate in ogni dove con sti soldi manco fossero i salvadanai dell'isola e cianfrusaglie inutili. L'unica cosa che ho apprezzato e' stata girarci , esplorare e godere i panorami pero' tutti uguali perche' alla fine quello che si vede sono palme,palme e palme sopra colline. Giro per 2, 3 ore e vedo sempre la stessa roba: baracche,bidoni,maiali,e pirati tutti uguali con 3 frasi in croce ovunque.Energie praticamente infinite. Ma che e' sta roba?! L'ennesima consollata.
{mazzetta}-------------> capolavoro! senza bug,leggerissimo e fluido ottimo motore,alla Ubisoft hanno fatto un lavorone! :asd:
Ma che andassero a zappare invece di fare videogiochi.

non potevi descrivere meglio questa porcata di gioco

Claus89
19-12-2012, 01:19
grande sandro :asd: hai centrato in pieno i difetti e io ne aggiungerei ancora..come passatempo non è malaccio è un gioco da 7...nulla più un discreto fps free roaming che non eccelle in nulla...tutta sta esaltazione e sti 9 che fioccano...

:.Luca.:
19-12-2012, 01:55
cmq ci sono delle cose che non vanno. per esempio la missione nella risaia minata dove devi seguire quello lì che hai salvato. è impossibile da portare a termine! il tizio salta su una mina e il gioco finisce! come avete fatto voi a terminarla?

ma come salta su una mina??? si fa esplodere?? io ho seguito passo a passo i suoi spostamenti nelle risaie e ne sono uscito indenne... Poi è vero che arrivano pirati dappertutto ma se sei abile dovresti riuscire ad eliminarli pian piano...

GIA131
19-12-2012, 07:13
Sono arrivato alla seconda isola ma mi dovete spiegare una cosa su vaas.


Come cavolo è morto?????

Cioè noi entriamo nella casa, lui ci accoltella e poi parte la scena psicadelica, lo uccidiamo per poi trovarci da citra.


Non ho capito

ulukaii
19-12-2012, 07:21
Tutte le volte che ucciderai qualcuno di "famoso" avrai sequenze simili, quindi abituati ;)

GIA131
19-12-2012, 07:37
Tutte le volte che ucciderai qualcuno di "famoso" avrai sequenze simili, quindi abituati ;)

Lol????????:confused:

appleroof
19-12-2012, 07:53
Tutte le volte che ucciderai qualcuno di "famoso" avrai sequenze simili, quindi abituati ;)

in effetti sarà una trovata abbastanza originale, ma poco efficace secondo me, e troppo "guidata", sono rimasto male sia con Vass ma poi sopratutto con Hoydt o come cavolo si chiama...

Fidelio77
19-12-2012, 09:07
Ok, non è un gioco perfetto, però io l'ho trovato dannatamente divertente!

Non mi sembra di vedere in giro altri FPS validi...non ditemi che preferite call of duty.
Borderlands 2 non l'ho provato quindi non posso giudicare..

Alcune critiche le trovo eccessive dal mio punto di vista...
Ce ne fossero di + di Fps del genere.

Amph
19-12-2012, 09:20
dishonored è valido

Fidelio77
19-12-2012, 09:22
dishonored è valido

Concordo, un gran gioco ma non lo classificherei come FPS

CAPT.HOOK
19-12-2012, 10:09
Concordo, un gran gioco ma non lo classificherei come FPS

Ah certo...infatti e' un gioco di corse! :doh: :doh: :doh:

Fidelio77
19-12-2012, 10:20
Ah certo...infatti e' un gioco di corse! :doh: :doh: :doh:

Se Dishonored ora lo classifichiamo come sparatutto..........va beh!
La componente shooter è pochina a mio parere.

The_Silver
19-12-2012, 10:25
Dishonored è un FPS quanto Hitman è un TPS.

Thehacker66
19-12-2012, 10:26
Se Dishonored ora lo classifichiamo come sparatutto..........va beh!
La componente shooter è pochina a mio parere.

Definire dishonored un fps è come "mettere Landini a fare la sfilata di Dolce e Gabbana." (Cit.Crozza) :D

Dishonored è nato come uno stealth, che poi uno vada in giro ad ammazzare tutti è altra cosa..

Collision
19-12-2012, 10:31
Ragazzi ma per quanto riguarda la difficoltà.. voi a che livello lo giocate?

Leggo in giro che uno dei punti di critica è il fatto che sia troppo facile, altri dicono che lo è solo fino ad un certo punto ma che poi diventa difficile..

appleroof
19-12-2012, 10:32
Ok, non è un gioco perfetto, però io l'ho trovato dannatamente divertente!

Non mi sembra di vedere in giro altri FPS validi...non ditemi che preferite call of duty.
Borderlands 2 non l'ho provato quindi non posso giudicare..

Alcune critiche le trovo eccessive dal mio punto di vista...
Ce ne fossero di + di Fps del genere.

ah certo, ha i suoi grossi difetti ma nel complesso pure a me è piaciuto molto, per dirne una mi ha divertito e coinvolto 10000 volte di più dei vari crysis, quindi tutto sommato per quanto mi riguarda lo consiglio senz'altro agli amanti del genere

Fidelio77
19-12-2012, 10:51
Definire dishonored un fps è come "mettere Landini a fare la sfilata di Dolce e Gabbana." (Cit.Crozza) :D

Dishonored è nato come uno stealth, che poi uno vada in giro ad ammazzare tutti è altra cosa..

Esattamente :)

Evil Chuck
19-12-2012, 11:36
Ragazzi per "ammorbidire" i contorni delle immagini posso farlo solo attivando il MSAA oppure c'è un altro sistema?
Ad esempio su Skyrim mettendo il FXAA anche senza MSAA l'aliasing spariva del tutto.
Qui non vedo questa voce...

sertopica
19-12-2012, 12:01
In questo gioco l'FXAA si abilita col postfx da alto in su. Non ti consiglio di forzare esternamente altri tipi di AA, altrimenti il gioco sarà una presentazione di power point. :D

Evil Chuck
19-12-2012, 12:05
In questo gioco l'FXAA si abilita col postfx da alto in su. Non ti consiglio di forzare esternamente altri tipi di AA, altrimenti il gioco sarà una presentazione di power point. :D

Ma io ho messo il PostFX anche molto alto, però non cambia niente, aggiunge solo l'effetto movimento quando guido un veicolo...

<Masquerade>
19-12-2012, 12:14
In questo gioco l'FXAA si abilita col postfx da alto in su. Non ti consiglio di forzare esternamente altri tipi di AA, altrimenti il gioco sarà una presentazione di power point. :D

SGSSAA è un macigno :asd:


qualche screen:

http://www.abload.de/img/screenshot11p9jmp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot11p9jmp.jpg)
http://www.abload.de/image.php?img=screenshot17rjth.jpg

http://www.abload.de/img/screenshot22y5k0n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot22y5k0n.jpg)
http://www.abload.de/image.php?img=screenshot2afkax.jpg

http://www.abload.de/img/screenshot33pykcs.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot33pykcs.jpg)
http://www.abload.de/image.php?img=screenshot3vdjlo.jpg

http://www.abload.de/img/screenshot443tkte.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot443tkte.jpg)
http://www.abload.de/image.php?img=screenshot4ojjiz.jpg

http://www.abload.de/img/screenshot55ypjxp.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=screenshot55ypjxp.jpg)
http://www.abload.de/image.php?img=screenshot5epka5.jpg

ulukaii
19-12-2012, 12:48
Ragazzi ma per quanto riguarda la difficoltà.. voi a che livello lo giocate?

Leggo in giro che uno dei punti di critica è il fatto che sia troppo facile, altri dicono che lo è solo fino ad un certo punto ma che poi diventa difficile..
Quale sarebbe questo punto che mi è sfuggito :asd:

Guarda, giocarlo difficile (con il settings che ogni tanto decide di andare a normale da solo...) è una passeggiata, se qualcuno lo trova difficile mi chiedo cosa abbia giocato finora :confused:

Evil Chuck
19-12-2012, 13:22
Ma il DLC "Predator Pack" è acquistabile a parte?
Per me che ho la versione base c'è un modo per procurarlo?

ulukaii
19-12-2012, 14:14
Ma il DLC "Predator Pack" è acquistabile a parte?
Per me che ho la versione base c'è un modo per procurarlo?
Ti rispondo con un mio "vecchio" post...
Per il momento non sono vendute da Ubisoft separatamente, ma visto quanto accaduto con AC3 e il primo DLC (che include proprio i contenuti delle edizioni speciali) non escludo che possano essere introdotte con un prossimo DLC.

In ogni caso, sono cavolate e non valgono da sole il prezzo della Insane/Deluxe, compresa Monkey Business che per come era stata pubblicizzata sembrava che ti permettesse di usare le scimmie con il C4, invece niente, sono semplici missioni che non aggiungono nulla di speciale, se non appunto Hurk come personaggio che, sebbene carismatico, finisce lì. Altro che 1 ora di gameplay, ci metti solo più tempo perché tra la prima e le successive 3 missioni devi accedere alla seconda isola.
Morale, non buttarci dentro altri soldi, a meno che non vengano incluse in un futuro DLC di cui proprio non puoi farne a meno. E te lo dice uno che ha l'INSANE ;)

john18
19-12-2012, 14:22
Definire dishonored un fps è come "mettere Landini a fare la sfilata di Dolce e Gabbana." (Cit.Crozza) :D

Dishonored è nato come uno stealth, che poi uno vada in giro ad ammazzare tutti è altra cosa..



Lo stealth puro non ti da la possibilità di agire in altro modo. Dishonored non è classificabile perchè ti da la possibilità di agire come ti pare,senza problemi di sorta! Hitman absolution è molto più stealth poichè un attacco diretto è solitamente una morte sicura,specialmente a livello purista.

DrossBelly
19-12-2012, 14:51
Salve ragazzi, ho appena inizato a giocare e oltre alla pistola-shotgun mi piacverebbe portare un fucile da cecchino con silenziatore. Come si sbloccano gli slot per altre armi? Grazie.

SpartanIXIV
19-12-2012, 15:39
Ragazzi, esiste un modo per avere colori un attimino meno sparafleshati? Qualcosa di più realistico "alla Crysis" per dire...

sickofitall
19-12-2012, 15:54
Salve ragazzi, ho appena inizato a giocare e oltre alla pistola-shotgun mi piacverebbe portare un fucile da cecchino con silenziatore. Come si sbloccano gli slot per altre armi? Grazie.

devi cacciare gli animali per aumentare gli slot disponibili per le armi, trovi tutte le istruzioni nel menù di gioco

Consiglio
19-12-2012, 16:09
Io però non ho capito dove trovo gli animali nella via del cacciatore...quelli speciali insomma...

Evil Chuck
19-12-2012, 16:22
Io però non ho capito dove trovo gli animali nella via del cacciatore...quelli speciali insomma...

Trovi dei cartelli con delle icone nei villaggi e negli avamposti...
L'icona dovrebbe essere una testa di un cervo visibile anche sulla mappa.

DrossBelly
19-12-2012, 17:22
devi cacciare gli animali per aumentare gli slot disponibili per le armi, trovi tutte le istruzioni nel menù di gioco

ti ringrazio

DVD2005
19-12-2012, 17:23
con i nuovi driver avete notato miglioramenti ?

Consiglio
19-12-2012, 18:14
Molti hanno messo i beta di questi 310.70, compreso me e i miglioramenti ci sono stati...:D

darione77
19-12-2012, 18:43
Provato ad impostare il valore di Compatibility AA 0x004012C1 in nvidia inspector, ma mi da diversi artefatti.
Quando sono al chiuso il bordo dello schermo diventa rosso o verde, mentre all'aperto spesso capita che spariscano le ombre, l'acqua e l'effetto di DOF.
Qualcuno ha riscontrato il medesimo problema? E, se si, avete risolto?

Core i7 920 con GTX 560ti (1GB), ed ovviamente driver aggiornati.

Mi autoquoto per sapere sequalcuno risocntra i medesimi problemi...

Rodig
19-12-2012, 18:48
Molti hanno messo i beta di questi 310.70...
Ormai sono WHQL.....

Forza_G
19-12-2012, 18:54
Ormai sono WHQL.....

Personalmente ho provato a installarli ma non me li ha presi ....

Rodig
19-12-2012, 18:59
Personalmente ho provato a installarli ma non me li ha presi ....

Prova a fare un'installazione Personalizzata-Pulita, così ti rimuove i vecchi

MATTEW1
19-12-2012, 19:18
RAGA MA a mod ancora niente di stravolgente xD ?

Fantomatico
19-12-2012, 19:22
Se voglio fare una nuova partita, senza sovrascrivere i salvataggi esistenti, posso farla sullo stesso profilo? Basta scelgo un altro salvataggio iniziale?

Consiglio
19-12-2012, 19:53
Ormai sono WHQL.....

Lo so, rispondevo a DVD2005 ma comunque sono uguali ai beta, cambia solo che hanno la certificazione microsoft...

Rodig
19-12-2012, 19:59
Lo so, rispondevo a DVD2005 ma comunque sono uguali ai beta, cambia solo che hanno la certificazione microsoft...

Probabilmente si, comunque gli installer sono diversi.....

Consiglio
19-12-2012, 20:04
Puoi togliere anche il probabilmente :D lo dice stesso nvidia. Ovvio che cambiano gli installer, l'unica differenza è che non escono errori o messaggi che ti impediscono di installare, se non confermi manualmente. :)

Gun09
19-12-2012, 21:30
Raga vorrei provare le dx9 ma non riesco a caricare i salvataggi se avvio il gioco con tali librerie... Qualcuno sa come rimediare?

Inoltre.. Sweetfx in dx11 con nvidia.. Possibile? Come?


Scusate se son cose già dette ma non ho tempo per spulciare il 3d :(

Moreno Morello
20-12-2012, 00:20
Ma un modo per eliminare lo stuttering?

Consiglio
20-12-2012, 02:33
Se leggi qualche post addietro oppure usi il tasto cerca, ci sono parecchi post che ti dicono come diminuirlo un po' :)


Qualcuno può dirmi cosa sono le case rosse sulla seconda isola? A cosa servono?

Collision
20-12-2012, 07:56
Si però ragazzi, la funzione "Cerca" del forum in molti casi è opprimente, anche e soprattutto se non si sa bene cosa e come cercare, e anche perchè puoi fare una ricerca ogni 60 secondi, quindi se scazzi termini fa in tempo a crescere la barba..

non potrebbe essere invece una buona idea iniziare ad aggiornare i primi post del thread (ufficiale)? Almeno con quei due o tre argomenti ormai diventati rilevanti come ad esempio SweetFX, tweaks del gameprofile.xml.. ecc.. o almeno-almeno inserire qualche link ad altri approfondimenti di altri forum..

mircocatta
20-12-2012, 08:21
non mi dite che anche qui ci sono problemi di stuttering? :( volevo testarlo per vedere se era la mia configurazione ad esserne afflitto o era diablo 3.. pazienza, finirò di installarlo comunque :D

iscrittooo

DVD2005
20-12-2012, 09:02
Lo so, rispondevo a DVD2005 ma comunque sono uguali ai beta, cambia solo che hanno la certificazione microsoft...

Messi e problemi non ne ho avuti, forse una manciatina-ina di fps in più :)

carulli
20-12-2012, 09:37
ho messo i 310.70 certificati al posto dei beta...fc3 uno schifo, tutto traballante,sfocato e l'immagine tagliata in 2 e non riesco a spiegarmi il motivo , non ho toccato nulla nelle impostazioni del gioco e nemmeno nel pannello nvidia...ho rimesso i beta e tutto e' tornato alla normalita'....fatto tutto come si dovrebbe sempre fare con Driver Sweeper da modalita' provvisoria....mistero

Lino P
20-12-2012, 09:49
ho messo i 310.70 certificati al posto dei beta...fc3 uno schifo, tutto traballante,sfocato e l'immagine tagliata in 2 e non riesco a spiegarmi il motivo , non ho toccato nulla nelle impostazioni del gioco e nemmeno nel pannello nvidia...ho rimesso i beta e tutto e' tornato alla normalita'....fatto tutto come si dovrebbe sempre fare con Driver Sweeper da modalita' provvisoria....mistero

mistero? normalità vorrai dire.. coi tempi che corrono :D

pacanzio
20-12-2012, 10:51
sono arrivato alle missioni che ti da quel tale di nome....buck se non erro. il gioco è diventato piuttosto lineare.....per questo mi sta un pò deludendo.

Leo81
20-12-2012, 11:20
hanno aggiornato la versione di radeonpro...

Fantomatico
20-12-2012, 14:34
Ho avuto modo di provare con la vga in firma la risoluzione full hd, tenendo la qualità alta dx9...innanzitutto non ho potuto notare miglioramenti tangibili variando le impostazioni avanzate, detto ciò... è praticamente ingiocabile dato che in movimento oscilla dai 20 ai 40 fps. Immagino per cui che per giocare in full hd servano per forza vga recenti piuttosto potenti, l'ho scritto nel caso qualcuno con una scheda simile alla mia fosse stato curioso di provare risoluzioni superiori alla propria. Per cui ora che tengo un monitor da 19'', son apposto con la ris. di 1440x900...prossimamente cambierò tutto il sistema. ;)
In parte son tutt'ora dubbioso di questa performance, visto che altri giochi con qualche compromesso volano a 1080p, come BF 3 in SP... ma con FC 3 non c'è modo di far uno scaling serio con le opzioni.

Consiglio
20-12-2012, 16:04
non potrebbe essere invece una buona idea iniziare ad aggiornare i primi post del thread (ufficiale)? Almeno con quei due o tre argomenti ormai diventati rilevanti come ad esempio SweetFX, tweaks del gameprofile.xml.. ecc.. o almeno-almeno inserire qualche link ad altri approfondimenti di altri forum..

Questa è un'ottima idea ma bisogna dirlo all'autore del thread :)


ho messo i 310.70 certificati al posto dei beta...fc3 uno schifo, tutto traballante,sfocato e l'immagine tagliata in 2 e non riesco a spiegarmi il motivo , non ho toccato nulla nelle impostazioni del gioco e nemmeno nel pannello nvidia...ho rimesso i beta e tutto e' tornato alla normalita'....fatto tutto come si dovrebbe sempre fare con Driver Sweeper da modalita' provvisoria....mistero

Se avevi i beta 310.70, perché hai messo i whql? Sono la stessissima cosa, solo che hanno la certificazione microsoft. Io avevo già installato la beta e appunto non ho messo i whql. :)


Messi e problemi non ne ho avuti, forse una manciatina-ina di fps in più :)

Ottimo ;)

Gun09
20-12-2012, 17:35
Raga vorrei provare le dx9 ma non riesco a caricare i salvataggi se avvio il gioco con tali librerie... Qualcuno sa come rimediare?

Inoltre.. Sweetfx in dx11 con nvidia.. Possibile? Come?


Scusate se son cose già dette ma non ho tempo per spulciare il 3d :(

Up

Si però ragazzi, la funzione "Cerca" del forum in molti casi è opprimente, anche e soprattutto se non si sa bene cosa e come cercare, e anche perchè puoi fare una ricerca ogni 60 secondi, quindi se scazzi termini fa in tempo a crescere la barba..

non potrebbe essere invece una buona idea iniziare ad aggiornare i primi post del thread (ufficiale)? Almeno con quei due o tre argomenti ormai diventati rilevanti come ad esempio SweetFX, tweaks del gameprofile.xml.. ecc.. o almeno-almeno inserire qualche link ad altri approfondimenti di altri forum..

Quotone.

Grey 7
20-12-2012, 17:42
Messi e problemi non ne ho avuti, forse una manciatina-ina di fps in più :)

ah si? le manciatine di fps sono sempre ben gradite :D

sertopica
20-12-2012, 17:48
Per chi usa l'editor: ma sono io un impedito o si possono assegnare SOLTANTO 4 tipi di texture (per le superfici tipo sabbia, roccia ecc.) per mappa? :doh:

Consiglio
20-12-2012, 18:55
Ma le case rosse sulla seconda isola cosa sono e a che servono? :confused:

<Masquerade>
20-12-2012, 19:09
Up



Quotone.

sweetFX + DX11 con nvidia non si può

The_Silver
20-12-2012, 19:37
Per chi usa l'editor: ma sono io un impedito o si possono assegnare SOLTANTO 4 tipi di texture (per le superfici tipo sabbia, roccia ecc.) per mappa? :doh:

Esatto, non l'hanno aumentato rispetto a FC2.

Gun09
20-12-2012, 19:37
sweetFX + DX11 con nvidia non si può

:(

Per quanto riguarda le dx9? C'è modo di utilizzarle insieme con i miei attuali salvataggi?

sertopica
20-12-2012, 19:49
Esatto, non l'hanno aumentato rispetto a FC2.
Bella fregatura...

<Masquerade>
20-12-2012, 19:49
:(

Per quanto riguarda le dx9? C'è modo di utilizzarle insieme con i miei attuali salvataggi?

io passando da dx9 a dx11 non ho mai avuto probloemi di salvataggi.

Lino P
20-12-2012, 19:58
Ho avuto modo di provare con la vga in firma la risoluzione full hd, tenendo la qualità alta dx9...innanzitutto non ho potuto notare miglioramenti tangibili variando le impostazioni avanzate, detto ciò... è praticamente ingiocabile dato che in movimento oscilla dai 20 ai 40 fps. Immagino per cui che per giocare in full hd servano per forza vga recenti piuttosto potenti, l'ho scritto nel caso qualcuno con una scheda simile alla mia fosse stato curioso di provare risoluzioni superiori alla propria. Per cui ora che tengo un monitor da 19'', son apposto con la ris. di 1440x900...prossimamente cambierò tutto il sistema. ;)
In parte son tutt'ora dubbioso di questa performance, visto che altri giochi con qualche compromesso volano a 1080p, come BF 3 in SP... ma con FC 3 non c'è modo di far uno scaling serio con le opzioni.

eh si, lo scaling è un'arte morta e sepolta. Si è vista recentemente solo in btf 3. A questo punto meglio i 3 step di dettaglio proposti da crytec in crysis 2, o quelli di nfs the run, almeno non ci provano neppure a prendere in giro l'utenza. Il culmine si è visto in most wanted 2, ma anche il recente passato è zeppo di queste porcherie.
Prima speravo nell'arrivo delle nuove console per far si che il livello generale si alzasse, ora le aspetto per comprarne una, visto che il problema dell'ottimizzazione non si risolve certo con l'esordio sul mercato di nuove scatolette.
Il primo far cry colpì proprio per l'estrema varietà del setting, ed il relativo scaling, ora il 3 stupisce per il contrario.
Ai tempi del primo, la cpu consigliata era un p4 3 ghz, io avevo un 2.8, e col gioco settato a palla aveva delle evidenti incertezze: occando di quei 200 dannati mhz, ed allineandosi alla frequenza richiesta, il gioco andava liscio come l'olio, questo per dare un'idea di quanto millimetrico e lineare fosse lo scaling su quel titolo al tempo, e quanto veritieri fossero i requisiti.
Il 3 l'ho visto girare a pieno carico mandando un i7 @4ghz a scarso il 60%, questa è la differenza, nonostante i requisiti stessi invochino tutt'altro.
Idem per la ram allocata a pieno carico, siamo su valori ridicoli, praticamente per vedere procio e ram sfruttati al 100% occorre un amd X3 e neppure 3 giga di ram.

appleroof
20-12-2012, 20:18
cut
Prima speravo nell'arrivo delle nuove console per far si che il livello generale si alzasse, ora le aspetto per comprarne una, cut

Lino, dopo anni che ti lamenti finalmente l'hai capita :ciapet:


si scherza eh? :D

Thehacker66
20-12-2012, 20:19
Per chi usa l'editor: ma sono io un impedito o si possono assegnare SOLTANTO 4 tipi di texture (per le superfici tipo sabbia, roccia ecc.) per mappa? :doh:

E' stato aperto un thread molto esemplificativo riguardo l'editor di FC3..

...

- NON si possono usare più di 4 Texture e 8 gruppi di vegetazioni per mappa (!!!)

:read: :p

<Masquerade>
20-12-2012, 20:22
Lino, dopo anni che ti lamenti finalmente l'hai capita :ciapet:


si scherza eh? :D

:asd:

sertopica
20-12-2012, 20:25
:read: :p

Ripeto: che sòla!! :D

Però una cosa buona l'hanno fatta, hanno aumentato a dismisura il numero di oggetti utilizzabili... Però piazzare i sassolini uno ad uno diventa un po' pesante :asd:

Thehacker66
20-12-2012, 20:34
Ripeto: che sòla!! :D

Però una cosa buona l'hanno fatta, hanno aumentato a dismisura il numero di oggetti utilizzabili... Però piazzare i sassolini uno ad uno diventa un po' pesante :asd:

Essì, così possono dire di aver dato ai modders "tante cose da fare", che poi si tratti di piazzare 2000 sassolini a loro non importa :doh:

E comunqueeee...

È uscita oggi la patch 1.04!!!1111one
http://forums.ubi.com/showthread.php/740396-PC-Patch-1-04-2012-12-20

PC Patch 1.04 - 2012-12-20
Download the patch here.

Changelog:

----------------------------------------------
Multiplayer & Co-op:
----------------------------------------------

- Fixed bug where players could become invisible
- Fixed bug where weapons could disappear after completing objectives in Co-op
- Improved and fixed several issues with host migration
- Fixed bug that could display a profile restriction message when trying to join a lobby
- Fixed bug where users could get stuck in 3rd person view within Custom games
- Fixed bug where clients could remain on black screen if host left the game
- Fixed bug where Psych gas could get dropped in the wrong place
- Fixed bug where Psych gas could affect players outside of the deployment area
- Fixed bug where users could get stuck when killed by poison gas


----------------------------------------------
Map Editor:
----------------------------------------------

- Added information for Player Map playlists
- Fixed bug where User-made maps would not download properly in lobbies
- Fixed bug that made the user get stuck when igniting Firestorm nodes on certain maps


----------------------------------------------
Single Player:
----------------------------------------------

- Fixed issue when accessing the camera and when throwing rocks
- Fixed issue with accessing weapons. The user weapon inventory will be restored as soon as entering inside a safe house or when fast travelling
- Users that have missed the Relic located in Dr. Earnhardt cave will have the relic recover.
- Fixed the bug with the weapon models staying on screen
- The objective is now properly updated during “Kicking The Hornet’s Nest” mission
- New options to hide the HUD are now available in the option menu
- Fixed the issue when the user became invincible after failing the “Black Gold” mission numerous times
- Fixed game crashes that occurred when the user reconnects to Ubisoft servers using an account that has unlocked any MP item
- Fixed the issue where Sam was no longer in the jeep's turret, after placing two bombs and being killed several times in the “Black Gold”' mission

Download: http://static3.cdn.ubi.com/far_cry_3/farcry3_1.04.exe

Finalmente... Forse alla ubi hanno capito che anche fc3 ha bisogno di supporto e non solo ac3 eh.. Peccato che questi siano solo l'1% dei bug :D :ciapet: :doh:

EDIT: FUCK, ho parlato troppo presto per l'HUD:

Rofl, there is no option to disable the health, armor or minimap in this new hud....

Are you guys even listening to us?

Guess not..

sertopica
20-12-2012, 20:41
L'editor del CE 3 gli ca*a in testa a questo... :D

Bella la patch, in pratica si sono scordati tutta la parte relativa ai problemi di stabilità, di framerate, all'erba che flickera e compagnia bella :D

...E l'orribile mappa... Strano che non l'abbiano messa al centro dello schermo stavolta :asd:

edit: fra l'altro ho il vago sentore che sarà l'ultima patch che vedremo...

MATTEW1
20-12-2012, 20:41
raga potete ripostare il fix per avere tutte le armi personalizzabili?Nn lo trovo più :(

<Masquerade>
20-12-2012, 21:09
edit: fra l'altro ho il vago sentore che sarà l'ultima patch che vedremo...

mi sa anche a me. e mi sa anche che mod grafiche massicce non ne vedremo. e noi si può smanettar poco perchè anche tramite file GamerProfile gli si può cambiare quasi un caxxo. ed a me sarebbe piaciuto pompargli il lod.

sertopica
20-12-2012, 21:10
Sono finiti i bei tempi delle CVARS di Crysis :(

<Masquerade>
20-12-2012, 21:14
Sono finiti i bei tempi delle CVARS di Crysis :(

peccato perchè io ci contavo sullo smanettamento, ero tutto intrippato all'inizio perchè toccandogli alcuni parametri (se fosse stato possibile) ci vedevo un potenziale di miglioramento enorme.
ma qui oltre lo SweetFX , e togliergli la mappetta del caxxo , un si va.

sertopica
20-12-2012, 21:29
A chi lo dici, purtroppo non è stato programmato con il PC in testa...

Oh, poi graficamente m'è piaciuto molto comunque, sono ben altri i difetti, ma resta assai divertente.

<Masquerade>
20-12-2012, 21:32
A chi lo dici, purtroppo non è stato programmato con il PC in testa...

Oh, poi graficamente m'è piaciuto molto comunque, sono ben altri i difetti, ma resta assai divertente.

quoto.

sertopica
20-12-2012, 22:09
:)

Con l'ultima patch m'ha mandato in crash il driver video con reset dell'OC alla scheda, questo durante il caricamento del livello... Yuhuuuuu!! In compenso almeno si può disattivare praticamente ogni cosa dell'HUD finalmente, resta solo la mappa.

Pachanga
20-12-2012, 23:59
Ecco il changelog in italiano riferito al singleplayer:

Patch 1.04
Correzioni alla campagna in singolo:
----------------------------------------------

Generali:
- Risolto il problema di accesso per la visuale e il lancio delle pietre
- Gli utenti che non hanno preso la reliquia nella grotta del dottor Earnhardt avranno il recupero della reliquia
- Risolto il problema dei modelli delle armi che rimanevano su schermo o attaccati al braccio del personaggio
- La classifica si aggiorna correttamente anche se il giocatore scollega e ricollega il cavo ethernet
- L'obiettivo viene aggiornato correttamente dopo che Jason brucia i campi di marijuana
- Nuove opzioni per nascondere l'interfaccia disponibili nel menu delle opzioni
- Aggiunto il supporto ai contenuti scaricabili
- Risolto il problema che faceva diventare il giocatore invincibile dopo aver fallito più volte "Oro nero"
- La chiamata di Hurk (missioni sbloccabili) non si sovrappone più alle spiegazioni della missione "Un pezzo di storia"
- Risolto il problema che non faceva apparire Sam nella torretta del fuoristrada dopo aver piazzato due bombe ed essere stati uccisi molte volte in "Oro nero"
- Sam non rimane più bloccato quando l'utente distrugge un'auto nemica

Thehacker66
21-12-2012, 00:37
Ho fatto l'ennesima capatina sul forum ubi di fc3, e sebbene con la patch 1.04 la situazione bug sembri essere migliorata e di molto (multi a quanto pare senza più bug-glitch, tasti del parapendio customizzabili, oltre ai fix segnati nelle note), il forum è diventato anch'esso simil isola di fc3, regna il caos totale e non c'è controllo da parte dei mod (mai visti come dicevo se non per i post delle patch), tanto che sono stati postati DLC unlocker e altri "tool" e nessuno è stato bannato. (Tenendo conto che molti causa bug pur avendo inserito i codici di sblocco non potevano usufruirne, quindi hanno agito in buona fede)

Detto questo, le ultime novitá:

Editor mod - aggiunge nuove funzionalitá all'editor di mappe (per ora permette l'aggiunta di veicoli, AI e armi e la validazione della mappa stessa dopo la loro aggiunta, che prima falliva)

http://forums.ubi.com/showthread.php/738678-Editor-Mod

In arrivo tanti nuovi oggetti da aggiungere, veicoli custom e forse forse.. Elicotteri pilotabili! :fuck:

EDIT:
Purtroppo sembra una possibilitá remota quella di avere un editor degno di questo nome, pur con gli sforzi della community..

http://forums.ubi.com/showthread.php/740084-NOTICE-Do-not-publish-maps-made-with-a-hacked-editor

NOTICE: Do not publish maps made with a hacked editor.

Hello everyone.

Recently, a third-party modification for the FarCry 3 Editor on PC was published, allowing maps to pass the Validation check despite having vehicles, weapons and AI etc. in them.
Bypassing the Validation check can be used to publish a map which does not conform with the rules set up for Multiplayer maps, thereby allowing it to enter the MP Playlists.
Adding these things to an MP map can cause unforeseen consequences with the backend systems that manage our online environment, player profiles, leaderboards and in the worst case causing instability.

We strongly advise against using third-party modifications to try and get around these systems. Any attempt to do so may result in your UPlay account losing it’s privilege to upload maps, either temporarily or permanently.
We don’t like having to restrict players in their modding of the game. But if it risks ruining the game for other players, we have to draw the line there.

It is already possible to make a map containing, among other things; Vehicles, and to upload them for “Single player”/”Private Match” use. But not to publish them for reasons stated above.

Regards, The FarCry 3 Live Team.

Additano il problema a una possibile incompatibilitá lato server (probabilmente il server non sa gestire elementi estranei come la AI perché semplicemente non era contemplata), anche se ci vorrebbe poco a modificare il tutto, quindi rimango della mia idea che alla Ubi se ne sbattono.
Spero intasino i server, tanto fare un account fake di Uplay non ci si mette nulla, così magari si svegliano del tutto sti barboni.


Crafting overhaul - modifica il crafting rendendolo più difficile e quindi se volete più realistico modificando sia i tipi di pelli richieste che le quantitá, oltre a richiedere anche piante per gli oggetti oltre che le siringhe. Consiglio di usare questa mod iniziando un nuovo gioco perché a meno di voler davvero giocare hardcore vi servirá il perk che dá due piante alla volta e due pelli alla volta.
Linkage in fondo anche le mod che sbloccano le armi per i compagni (?) e bilanciano i prezzi realisticamente, e una che aumenta i prezzi delle pelli.

http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8809445&viewfull=1#post8809445

Ultima cosa, un po' una lamerata, i file che sbloccano la tuta alare dopo la prima missione con dannis, e che funziona SOLO se si usa caricando un salvataggio prima di iniziarla.

http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8810627&viewfull=1#post8810627

Enjoy!

ulukaii
21-12-2012, 07:11
Finalmente... Forse alla ubi hanno capito che anche fc3 ha bisogno di supporto e non solo ac3 eh.. Peccato che questi siano solo l'1% dei bug :D :ciapet: :doh:
E quale supporto avrebbe mai avuto AC3? 2 Patch, di chi una (l'ultima) è ancora esclusiva console, su PC non si sa quando uscirà, ma si sa già che non sistemerà i problemi legati alle performance per via della loro squallida ottimizzazione (carico di lavoro sulla CPU lasciando la GPU a raccogliere margherite).

Lino P
21-12-2012, 07:36
Lino, dopo anni che ti lamenti finalmente l'hai capita :ciapet:


si scherza eh? :D

eh si, ormai siamo al limite...

Thehacker66
21-12-2012, 08:51
E quale supporto avrebbe mai avuto AC3? 2 Patch, di chi una (l'ultima) è ancora esclusiva console, su PC non si sa quando uscirà, ma si sa già che non sistemerà i problemi legati alle performance per via della loro squallida ottimizzazione (carico di lavoro sulla CPU lasciando la GPU a raccogliere margherite).

Tieni conto che le note della patch sono state postate sul forum console, e dato che quelle sono lockate a 30fps, non hanno inserito un probabile fps fix. Poi magari non ci sará effettivamente, ma dato che hanno fixato molti problemi (minori se vuoi) segnalati dagli utenti non vedo perchè non fixare quello, anche se si tratta di Ubisoft :rolleyes:

ulukaii
21-12-2012, 09:18
Tieni conto che le note della patch sono state postate sul forum console, e dato che quelle sono lockate a 30fps, non hanno inserito un probabile fps fix. Poi magari non ci sará effettivamente, ma dato che hanno fixato molti problemi (minori se vuoi) segnalati dagli utenti non vedo perchè non fixare quello, anche se si tratta di Ubisoft :rolleyes:
Perché come ho scritto di là, si tratta di un problema di ottimizzazione del titolo (CPU Limited) a livello di multithreading, fa renderizzare roba alla CPU invece che alla GPU, quindi in particolari fasi/locations ti trovi la GPU al 30-40% di utilizzo e la CPU con 1 core al 90% e il resto a 50%, quando nelle restanti parti il gioco usa perfettamente GPU e CPU con rispettivi core. Ho analizzato il problema sul thread "ufficiale" e anche nel forum ufficiale ci sono valanghe di testimoniaze, ma nonostante questo Ubisoft continua a scaricare il barile verso ATI/nVidia, quindi non se ne farà niente.

Che l'ultima patch abbia un lungo changelog è semplicemente dovuto al fatto che oltre i molti bug, non è stato più supportato per un mese (lo studio è sempre quello di Montreal che lavora su FC3 il motivo è che non ce la fanno a star dietro a due titoli contemporaneamente).

Chiudo OT ;)

sertopica
21-12-2012, 10:31
http://www.rockpapershotgun.com/2012/12/19/far-cry-3s-jeffrey-yohalem-on-racism-torture-and-satire/

Interessante e lunga intervista (molto :mc: delle volte) da parte di Rock, Paper, Shotgun a Jeffrey Yohalem, lead writer di Far Cry 3. Ovviamente si parla della trama del gioco.

dicklaurant
21-12-2012, 11:31
il D3D11 Multithreaded Rendering una volta abilitato porta effettivi benefici??

perdonate l'ignoranza...ho preso questo gioco grazie alla promo AMD Never Settle, l'ho installato ieri e non ci ho giocato molto, che config mi consigliate col pc in firma?

hermanss
21-12-2012, 11:38
Buona fine del mondo a tutti!!!:cool: :asd:

NOOB4EVER
21-12-2012, 12:08
Buona fine dell'ignoranza a tutti!!!A voi la consapevolezza che vi rendera' Realmente LIBERI :cool: :asd:



FiXeD :stordita:

Consiglio
21-12-2012, 13:33
:asd:

Comunque rinnovo la domanda:

Qualcuno sa dirmi a cosa servono, o cosa sono, quelle case rosse sulla seconda isola? :stordita:

H@lf @ngel
22-12-2012, 00:52
Scusate una volta che installo il gioco devo scaricare tutte le patch oppure basta l'ultima 1.03? Voi abilitare il D3D11 Multithreaded Rendering?

ulukaii
22-12-2012, 06:59
Le patch sono cumulative, l'ultima è la 1.04 e comunque te la scarica in automatico uPlay.

D3D11 Multithreaded Rendering lascia pure perdere è implementato con il :ciapet: conviene lasciarlo disabilitato.

Prometheus ts
22-12-2012, 08:40
Salve a tutti , premetto che sono interessato al gioco da un bel pò ma non mi sono azzardato a comprarlo dato che manca una demo , a meno di non averla vista per qualche ragione ...

Io avevo comprato Far Cry 2 a suo tempo , mi piaceva molto ma purtroppo ho dovuto restituire il gioco perdendoci denaro perchè per me era impossibile giocarci ....

infatti mi faceva venire la nausea con tutti quei movimenti contiunui della camera in prima persona , anche per movimenti inutili come aprire una porta , entrare in macchina , guardare l'orologio , farsi una iniezione o raccogliere oggetti , tutto ha una animazione in prima persona che dopo un pò mi faceva davvero venire da vomitare e mi costringeva a chiudere la sessione di gioco ....

premetto anche che non ho problemi con altri giochi come Halo , Battlefield etc ....

Ora mi chiedo com'è far cry 3? ancora gli stessi problemi?

DrossBelly
22-12-2012, 09:04
Ora mi chiedo com'è far cry 3? ancora gli stessi problemi?

Più che "problema" in realtà la cosa era molto realistica, ma comunque mi spiace per te, ma ci sono ancora quei movimenti e visuali

D4N!3L3
22-12-2012, 09:18
Salve a tutti , premetto che sono interessato al gioco da un bel pò ma non mi sono azzardato a comprarlo dato che manca una demo , a meno di non averla vista per qualche ragione ...

Io avevo comprato Far Cry 2 a suo tempo , mi piaceva molto ma purtroppo ho dovuto restituire il gioco perdendoci denaro perchè per me era impossibile giocarci ....

infatti mi faceva venire la nausea con tutti quei movimenti contiunui della camera in prima persona , anche per movimenti inutili come aprire una porta , entrare in macchina , guardare l'orologio , farsi una iniezione o raccogliere oggetti , tutto ha una animazione in prima persona che dopo un pò mi faceva davvero venire da vomitare e mi costringeva a chiudere la sessione di gioco ....

premetto anche che non ho problemi con altri giochi come Halo , Battlefield etc ....

Ora mi chiedo com'è far cry 3? ancora gli stessi problemi?

Ci sono animazioni molto simili si, però magari aggiustando il FOV risolvi, so che spesso gente che ha problemi come il tuo risolve in questo modo. Ovviamente la mia è un'ipotesi, non sono un medico. :D

DrossBelly
22-12-2012, 09:24
Ci sono animazioni molto simili si, però magari aggiustando il FOV risolvi, so che spesso gente che ha problemi come il tuo risolve in questo modo. Ovviamente la mia è un'ipotesi, non sono un medico. :D

D4n in che pagina si trovava la discussione e come cambiare il FOV, ho fatto "cerca" sul forum ma non è uscito nada. Volevo provare ad aggiustarlo ma mi pare abbastanza seccante dire <<come si fa?>>, ho cercato ma niente , se magari sapevi la pagina mi leggevo la discussione

sertopica
22-12-2012, 09:26
Il FOV lo cambi dalle opzioni video del gioco.

DrossBelly
22-12-2012, 09:27
Il FOV lo cambi dalle opzioni video del gioco.

Si, mi chiedevo se ci fosse un'impostazione ottimale su un 24" fulllhd, ecco perchè ho chiesto della discussione. Grazie sertopica :)

D4N!3L3
22-12-2012, 09:34
Si, mi chiedevo se ci fosse un'impostazione ottimale su un 24" fulllhd, ecco perchè ho chiesto della discussione. Grazie sertopica :)

Ti ha già risposto Ser, comunque per quanto riguarda l'ottimalità dell'impostazione va a tuo gusto. Dipende da come ti piace averlo o nel caso il gioco ti crei disturbi devi vedere quando non te ne crea più, ricorda che più lo aumenti e più aumenta la scena da renderizzare, di conseguenza calano le prestazioni.

sertopica
22-12-2012, 09:44
Si, mi chiedevo se ci fosse un'impostazione ottimale su un 24" fulllhd, ecco perchè ho chiesto della discussione. Grazie sertopica :)

Prego! Personalmente ti consiglio di non andare oltre un valore di 90, oltre comincia a distorcersi la visuale periferica, con un effetto fish-eye. Io su un 22" (giocando in downsampling a 1920x1200) mi tengo su 85. Come dice Daniele, più sali con questo valore e maggiore sarà il carico sulla scheda video, quindi se non hai prestazioni ottimali non lo alzare troppo.

DrossBelly
22-12-2012, 10:04
Grazie ad entrambi, scusate la domanda iniziale poco chiara:) :D

Prometheus ts
22-12-2012, 10:36
Ci sono animazioni molto simili si, però magari aggiustando il FOV risolvi, so che spesso gente che ha problemi come il tuo risolve in questo modo. Ovviamente la mia è un'ipotesi, non sono un medico. :D
Hai qualche link alla discussione sul FOV?

D4N!3L3
22-12-2012, 11:14
Hai qualche link alla discussione sul FOV?

Purtroppo no perchè non mi ricordo dove lo lessi e quando, sicuramente lessi questa cosa diverso tempo fa, mi pare di aver visto proprio un thread che parlava di questi problemi e avevo letto che alcuni dovevano aumentare il FOV per evitare la nausea.

Se non ho capito male si tratta di Motion Sickness, è abbastanza diffuso come problema, fai qualche ricerca su google e magari anche qui su hw upgrade per vedere se ci sono thread che trattano l'argomento.

Mi dispiace davvero ma non ricordo minimamente dove lo lessi, sono sicuro di averlo letto ma essendo stato molto tempo addietro ho ricordi molto vaghi. :)

Prometheus ts
22-12-2012, 11:22
avessero fatto un demo almeno lo provavo e vedevo se riuscivo a giocarci ... è l'unico gioco ( far cry 2 ) che mi causa la motion sickness o disturbo da movimento ... non capisco perchè agli sviluppatori non glie ne sbatte nulla del problema e non facciano un demo per provarlo .... in questo modo un sacco di gente non lo comprerà ( me incluso ) e molti altri lo rimanderanno indietro ( come ho fatto con far cry 2 ) ....

Gun09
22-12-2012, 12:20
Io avevo nausea giocando a Rage, una cosa impressionante: se giocavo per più di 10 minuti mi veniva un forte mal di testa e mi veniva da vomitare.

Alla fine capii che la cosa era causata dal FOV troppo basso, infatti alzandolo l'effetto indesiderato non si è più presentato.

Ovviamente non tutti siamo uguali, infatti io con FC2 non ho avuto nessun problema del genere, ma se il tuo problema con quest'ultimo era causato proprio dal FOV in FC3 non avrai problemi in quanto è regolabile.

Ti converrebbe provarlo prima però, magari da un amico.

Shadow Man
22-12-2012, 12:45
qualcuno sà ove sono i salvataggi?
temo di dover formattare a ricominciare da capo non ne ho voglia..
fossero sincronizzati su uplay sarebbe una bella cosa,ma non penso

Gun09
22-12-2012, 12:49
qualcuno sà ove sono i salvataggi?
temo di dover formattare a ricominciare da capo non ne ho voglia..
fossero sincronizzati su uplay sarebbe una bella cosa,ma non penso

Ho letto da qualche parte che si trovano in Program data/Orbit/46, ma non ho verificato.

Gun09
22-12-2012, 12:56
Cmq... qualcuno sa spiegarmi questa? :D

http://i.imgur.com/pqmAf.jpg

roccia1234
22-12-2012, 13:10
Cmq... qualcuno sa spiegarmi questa? :D

http://i.imgur.com/pqmAf.jpg

Troppo alcol? :stordita:

gia90
22-12-2012, 14:35
Ho letto da qualche parte che si trovano in Program data/Orbit/46, ma non ho verificato.

no i salvataggi sono in programmi(x86)/ubisoft/ubisoft gamelauncher/savegames.......quello che hai detto tu è il percorso da pirata:sofico:

<Masquerade>
22-12-2012, 14:35
Prego! Personalmente ti consiglio di non andare oltre un valore di 90, oltre comincia a distorcersi la visuale periferica, con un effetto fish-eye. Io su un 22" (giocando in downsampling a 1920x1200) mi tengo su 85. Come dice Daniele, più sali con questo valore e maggiore sarà il carico sulla scheda video, quindi se non hai prestazioni ottimali non lo alzare troppo.
ci ho giocato pure con fov a 110 io :asd:
Cmq... qualcuno sa spiegarmi questa? :D

http://i.imgur.com/pqmAf.jpg

LOL

Shadow Man
22-12-2012, 15:27
no i salvataggi sono in programmi(x86)/ubisoft/ubisoft gamelauncher/savegames.......quello che hai detto tu è il percorso da pirata:sofico:

e volevo trovarlo :muro:
grazie :)

MATTEW1
22-12-2012, 15:54
raga potete ripostare il fix per avere tutte le armi personalizzabili?Nn lo trovo più :(

up
aggiungo testato e straconfermato da fraps che se imposta prima v-sync 2 poi applica v-sync 1 nel gioco gli fps aumentano di 15!!!provato + volte da fermo e in movimento in diversi punti..Mentre se lasciavo 1 e giocavo rimanevo fissoa 30 35 ora vado dai 45 ai 60

bronzodiriace
22-12-2012, 20:30
Cmq... qualcuno sa spiegarmi questa? :D

http://i.imgur.com/pqmAf.jpg

e questa?
http://s9.postimage.org/4f1smpjrf/farcry3_d3d11_2012_12_22_00_58_48_687.jpg (http://postimage.org/image/4f1smpjrf/)

Copperfield :ave:


Intanto non posso andare avanti


Ho fatto un bel pò di cose e sinceramente lo trovo molto scialbo ed approssimativo.

Le subquest sono ampiamente evitabili e noiose. Leggermente meglio le varie prove con le armi. La main quest solita roba ma da un fps non cerco la storia sia chiaro. Mi dà la sensazione di gioco "vorrei ma non posso". Poi troppi bug assurdi che mi hanno costretto a ricaricare una partita.

Per ora non gli darei più di un 6.5/7. Speriamo che si riprende più avanti sopratutto vedendo i vari voti delle recensioni.

Gun09
23-12-2012, 00:31
up
aggiungo testato e straconfermato da fraps che se imposta prima v-sync 2 poi applica v-sync 1 nel gioco gli fps aumentano di 15!!!provato + volte da fermo e in movimento in diversi punti..Mentre se lasciavo 1 e giocavo rimanevo fissoa 30 35 ora vado dai 45 ai 60

Quoto mattew,
provato anch'io e notato l'effettivo miglioramento delle prestazioni.

Consiglio
23-12-2012, 00:57
Intendete impostando 2 dall'inspector e poi 1 dal gioco?

Gun09
23-12-2012, 01:23
Intendete impostando 2 dall'inspector e poi 1 dal gioco?

No,
direttamente in-game.
Dalle opzioni video di fianco alla voce vsync metti 2 frame, applica, rimetti 1 frame, applica e poi gioca. Noterai un leggero miglioramento delle prestazioni e soprattutto lo stuttering verrà ridotto considerevolmente.

Consiglio
23-12-2012, 03:58
Cioè entro nel gioco, carico la partita, metto 2 applico e poi metto 1 e applico?

Bo...io ho provato ma pare sempre uguale...:D

ulukaii
23-12-2012, 07:40
Cioè entro nel gioco, carico la partita, metto 2 applico e poi metto 1 e applico?

Bo...io ho provato ma pare sempre uguale...:D

Occhio che l'engine è un po' fallato sul lato vsync (un po' come tutti i titoli Ubisoft), giocando coi settings in-game del vsync (quindi disattivato, 1, 2) può capitare, in specifiche combinazioni, che blocchi gli fps a 60 (e/o 30 dipende dal settings e dal refresh del monitor), ma aggiunge il TEARING, anche a 20-30 fps (cosa che sarebbe impossibile, ma accade).

Ho già segnalato la cosa, anche via ticket a Ubizoz, per quello che possa servire (...a niente...).

H@lf @ngel
23-12-2012, 09:40
Oltre ad aggiungere il v-sync da d3d overrider si puo' mettere il triple buffering in modo che il tearing non si presenta

H@lf @ngel
23-12-2012, 09:46
Cmq raga io devo ancora prendere sto gioco, volevo sapere se con questo hardware riesco a giocarci con la massima qualita', i7 2600k, gtx580 directu ii e 16gb di ram

beppe8682
23-12-2012, 11:06
Ma si può disabilitare quell'obrobrio di targeting che rende i nemici visibili (sottoforma di ombra) anche dietro le superfici solide? e quella ridicola icona rossa che gli si piazza sulla testa?

ditemi di, in alternativa non inizio nemmeno a giocarlo :muro:

MATTEW1
23-12-2012, 11:19
IO IRCHIEDO..QUALCUNO Può postare il file per personalizzare tutte le armi?

HO UN ALTRO DUBBIO..HO MESSO UN MOD PER LE TEXTURE QUINDI sovrascritto i file patch.. ora voglio mettere anche il file per i movimenti..ma anch'esso è fatto di 2 file patch..ma se metto quello del movimento mi toglie le texture:.. come faccio?

dicklaurant
23-12-2012, 12:39
mi sbaglio o la fisica era migliore in Far Cry II, ricordo ad es. le esplosioni nella vegetazione molto realistiche, qui molto di meno

Consiglio
23-12-2012, 13:24
Occhio che l'engine è un po' fallato sul lato vsync (un po' come tutti i titoli Ubisoft), giocando coi settings in-game del vsync (quindi disattivato, 1, 2) può capitare, in specifiche combinazioni, che blocchi gli fps a 60 (e/o 30 dipende dal settings e dal refresh del monitor), ma aggiunge il TEARING, anche a 20-30 fps (cosa che sarebbe impossibile, ma accade).

Ho già segnalato la cosa, anche via ticket a Ubizoz, per quello che possa servire (...a niente...).

Quindi non ho capito, meglio disattivarlo questo vsync? :D

Gun09
23-12-2012, 15:23
Quindi non ho capito, meglio disattivarlo questo vsync? :D

Io gioco con d3doverrider che forza vsync e triple buffering, e in game tengo il vsync a 1 frame.

Ovviamente con configurazioni differenti magari questa combinazione di impostazioni non è la migliore, perciò sta solo a te trovare quella che per il tuo sistema risulta essere tale.

ulukaii
23-12-2012, 15:42
Quindi non ho capito, meglio disattivarlo questo vsync? :D
NO, segnalo soltanto che è bucato, tutto qui.

Se noti che con vsync attivo il framerate è bloccato a 30 fps, nonostante tu abbia un monitor 60/120Hz (e vsync a 1 :stordita: ):
1) vai nel menù Opzioni del gioco e imposta vsync 2,
2) poi premi Applica,
3) ritorni al gioco,
4) riapri il menù Opzioni e rimetti vsync a 1,
5) ripremi Applica e il Vsync tornerà ad essere quello del tuo monitor (60/120hz).

Se con il vsync attivo noti tearing :doh: , so che è assurdo, ma è appunto bucato il vsync, fai esattamente come sopra, ma usando le impostazioni "disattivato" e "1", dovrebbe tornare a posto.

Viva Ubizoz e suoi sviluppatori :rolleyes:

Io gioco con d3doverrider che forza vsync e triple buffering, e in game tengo il vsync a 1 frame.

Ovviamente con configurazioni differenti magari questa combinazione di impostazioni non è la migliore, perciò sta solo a te trovare quella che per il tuo sistema risulta essere tale.
Un consiglio, per evitare di aggiungere ulteriore Stuttering, da D3DOverrider forza solo il triple buffering se usi il Vsync in-game, altrimenti se vuoi controllare tutto da D3DOverrider, disabilita il Vsync del gioco.

Insomma, non usare contemporaneamente il vsync di entrambi ;)

Consiglio
23-12-2012, 16:35
Provato più volte sia con dr3 che senza. Sto cappero di stuttering non ne vuole proprio sapere di andarsene... A livello di configurazione penso che non ho grossi limiti, ho i7 920, 6gb, 460 1gb e gioco in dx9 tutto al max AA 4x, SSAO. Come fps oscillo fra 30 e 40.

Gun09
23-12-2012, 17:32
NO, segnalo soltanto che è bucato, tutto qui.

Se noti che con vsync attivo il framerate è bloccato a 30 fps, nonostante tu abbia un monitor 60/120Hz (e vsync a 1 :stordita: ):
1) vai nel menù Opzioni del gioco e imposta vsync 2,
2) poi premi Applica,
3) ritorni al gioco,
4) riapri il menù Opzioni e rimetti vsync a 1,
5) ripremi Applica e il Vsync tornerà ad essere quello del tuo monitor (60/120hz).

Se con il vsync attivo noti tearing :doh: , so che è assurdo, ma è appunto bucato il vsync, fai esattamente come sopra, ma usando le impostazioni "disattivato" e "1", dovrebbe tornare a posto.

Viva Ubizoz e suoi sviluppatori :rolleyes:


Un consiglio, per evitare di aggiungere ulteriore Stuttering, da D3DOverrider forza solo il triple buffering se usi il Vsync in-game, altrimenti se vuoi controllare tutto da D3DOverrider, disabilita il Vsync del gioco.

Insomma, non usare contemporaneamente il vsync di entrambi ;)

Grazie mille del consiglio, appena posso provo e ti faccio sapere :)

Piano piano sto accumulando e sperimentando metodi per ridurre sempre di più lo stuttering, quindi son felice di trovare sempre robe nuove da provare :)
Ora sono arrivato al punto che a 60 fps è fluido al 100% senza il minimo microscatto, quando invece scende anche solo a 59 58 (causa ovviamente ignota visto il mio sistema) avverto qualche scattino ma niente di fastidioso; ovviamente se arrivo al punto di eliminare anche quelli son più contento, perciò consigli come il tuo sono sempre ben accetti.

Fantomatico
23-12-2012, 18:36
Ho provato per curiosità a giocare in dx9 su alto...a 1080p, con la vga in firma...tiene i 35-40 fps, costanti: pensavo peggio... confermo che è il miglior rendering, quello che permette di far più fps possibili.

MATTEW1
23-12-2012, 19:09
chi mi da il link x personalizzare le armi gli do tutti i soldi del mondoooooo:muro:

Consiglio
23-12-2012, 19:09
Ho scelto il primo finale, il secondo non lo digerisco proprio. In ogni caso, mi aspettavo di meglio. Troppo breve la conclusione secondo me...


ATTENZIONE SPOILER PAZZESCO SUL FINALE. SE NON AVETE VISTO ENTRAMBI FINALI, MI RACCOMANDO NON LEGGETE.


Ho scelto di salvare Liza, perché sinceramente che muoia Jason perché Citra espanda il suo popolo, me ne può fregar di meno :D

Rodig
23-12-2012, 19:51
Ho scelto il primo finale, il secondo non lo digerisco proprio. In ogni caso, mi aspettavo di meglio. Troppo breve la conclusione secondo me...


Io li ho fatti ambedue, ed ambedue fanno abbastanza pena.......

Consiglio
23-12-2012, 19:53
Si in effetti, sono abbastanza "sbrigativi"....:mc:

D4N!3L3
23-12-2012, 21:33
Ho scelto il primo finale, il secondo non lo digerisco proprio. In ogni caso, mi aspettavo di meglio. Troppo breve la conclusione secondo me...


ATTENZIONE SPOILER PAZZESCO SUL FINALE. SE NON AVETE VISTO ENTRAMBI FINALI, MI RACCOMANDO NON LEGGETE.


Ho scelto di salvare Liza, perché sinceramente che muoia Jason perché Citra espanda il suo popolo, me ne può fregar di meno :D

Sono d'accordo, i finali non mi son piaciuti e ho scelto quello che hai scelto te.

Consiglio
23-12-2012, 22:18
Già e, secondo me, fa perdere parecchi punti a favore questo finale così sbrigativo. Poteva veramente essere un capolavoro (a parte i vari bug tecnici che ha).

thx
24-12-2012, 09:23
Io li ho fatti ambedue, ed ambedue fanno abbastanza pena.......

Anche io tutti e due,si sono un po miseri ma uno ha un 2 minuti di pura soddisfazione :D :D

beppe8682
24-12-2012, 09:28
Ma si può disabilitare quell'obrobrio di targeting che rende i nemici visibili (sottoforma di ombra) anche dietro le superfici solide? e quella ridicola icona rossa che gli si piazza sulla testa?

ditemi di, in alternativa non inizio nemmeno a giocarlo :muro:

UPPO

si può disabilitare il fatto di vedere i nemici attraverso i muri?

Giustaf
24-12-2012, 09:39
raga una cosa...non mi trovo assolutamente con il tasto "mira", che va tenuto premuto per mirare! :muro:

C'è il modo di metterlo fisso? cioè che una volta schiacciato il tasto destro del mouse rimane in mira finchè non lo si ripreme?

Gun09
24-12-2012, 11:02
raga una cosa...non mi trovo assolutamente con il tasto "mira", che va tenuto premuto per mirare! :muro:

C'è il modo di metterlo fisso? cioè che una volta schiacciato il tasto destro del mouse rimane in mira finchè non lo si ripreme?

Nel GamerProfile.xml c'è una voce, "IronsightToggleMode", prova a mettere il valore corrispondente ad 1.
Fammi sapere perché non sono sicuro di ciò :D

Consiglio
24-12-2012, 12:06
UPPO

si può disabilitare il fatto di vedere i nemici attraverso i muri?

Ci sono delle mod ma non disabilitano solamente quello ma tutto l'hub. :D

Giustaf
24-12-2012, 12:40
Nel GamerProfile.xml c'è una voce, "IronsightToggleMode", prova a mettere il valore corrispondente ad 1.
Fammi sapere perché non sono sicuro di ciò :D

SIIIIIIII! funziona! fottuto genio! :D

Consiglio
24-12-2012, 12:53
Cacchio a saperla prima sta cosa...io l'ho finito tenendo premuto sempre il tasto...:asd: :muro:

beppe8682
24-12-2012, 13:10
Ci sono delle mod ma non disabilitano solamente quello ma tutto l'hub. :D

ho visto che c'è una patch 1.4 che dovrebbe risolvere, ma è uscita da poco?

Consiglio
24-12-2012, 13:28
Beh ma non è un bug, è proprio una cosa del gioco, quindi non credo uscirà una patch in cui toglieranno il wallhack :D

ulukaii
24-12-2012, 14:03
Beh ma non è un bug, è proprio una cosa del gioco, quindi non credo uscirà una patch in cui toglieranno il wallhack :D
Esatto, purtroppo la promessa di togliere questo schifo di HUD con la patch 1.04 è stata solo parzialmente sistemata, in quanto:

1) Obiettivi da ebete sullo schermo (missioni principali e/o secondarie) ci sono ancora;
2) Minimappa c'è ancora;
3) Wallhack + Icone da bimbominkia sulla testa dei nemici ci sono ancora.
4) Armatura/Salute + Distanza Obiettivo e Numero Siringhe ci sono ancora (farle a scomparsa come per le munizioni era troppo complicato :doh: ).

Purtroppo queste cose si tolgono agendo solo via mod, ma nessuno è completo al 100%, qualche "effetto collaterale" permane.

Nel caso del wallhack si può togliere solo via HEX sulle DLL.

Alla fine io non me ne preoccupo più, tanto l'ho già disinstallato e messo sullo scaffale.

Per me il peggior acquisto del 2012 e pensare che ho pure la Insane Edition :doh: Come diceva Nino Manfredi in Nell'anno del Signore: "Io me sputerebbe in faccia da me..."

beppe8682
24-12-2012, 14:14
Esatto, purtroppo la promessa di togliere questo schifo di HUD con la patch 1.04 è stata solo parzialmente sistemata, in quanto:

1) Obiettivi da ebete sullo schermo (missioni principali e/o secondarie) ci sono ancora;
2) Minimappa c'è ancora;
3) Wallhack + Icone da bimbominkia sulla testa dei nemici ci sono ancora.
4) Armatura/Salute + Distanza Obiettivo e Numero Siringhe ci sono ancora (farle a scomparsa come per le munizioni era troppo complicato :doh: ).

Purtroppo queste cose si tolgono agendo solo via mod, ma nessuno è completo al 100%, qualche "effetto collaterale" permane.

Nel caso del wallhack si può togliere solo via HEX sulle DLL.

Alla fine io non me ne preoccupo più, tanto l'ho già disinstallato e messo sullo scaffale.

Per me il peggior acquisto del 2012 e pensare che ho pure la Insane Edition :doh: Come diceva Nino Manfredi in Nell'anno del Signore: "Io me sputerebbe in faccia da me..."

Allucinante allora è come temevo avendolo provato da un mio amico...non ci posso credere cazzo, non è possibile concepire un tale abominio, il wallhack di serie mi mancava, sono prorpio dei geni in Ubi...:eek:

Gun09
24-12-2012, 14:48
SIIIIIIII! funziona! fottuto genio! :D

Son contento! :)

~Blissard~
24-12-2012, 15:27
UPPO

si può disabilitare il fatto di vedere i nemici attraverso i muri?

Certo basta togliere dalle opzioni di gioco il tag automatico quando si mira e non usare mai più la fotocamera

MATTEW1
24-12-2012, 18:40
raga ho un problema..avevo fatto la prima missione quella dei cinghiali.ma non ho usato le pelli per le munizioni..ora dopo un bel pò non trovo altri cinghiali..dove stannO!!!trovo di tutto tranne cinghiali assurdi

DrossBelly
24-12-2012, 18:44
raga ho un problema..avevo fatto la prima missione quella dei cinghiali.ma non ho usato le pelli per le munizioni..ora dopo un bel pò non trovo altri cinghiali..dove stannO!!!trovo di tutto tranne cinghiali assurdi

Premi "M" quando stai giocando, appare la mappa, guarda dove ci sono figure di cinghiali nella mappa, tasto destro mouse segnala come destinazione e li troverai cinghiali da uccidere

MATTEW1
24-12-2012, 20:05
ho sbloccato già tre torri radio orsi maiali varani cervi ma sti cinghiali 0

marietto1
25-12-2012, 10:05
ciao e buon natale a tutti!!!
un aiutino....
può essere che dopo la patch 1.04 non mi dà più la possibilità di spostarmi da un posto all'altro in automatico senza fare chilometri e chilometri......???
grazie!!