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demiurgous
12-02-2011, 19:49
http://www.serialplay.com/wp-content/uploads/need-for-speed-shift-2-unleashed.jpg

Need For Speed: SHIFT2 Unleashed
Note del Thread:
1) Manterrò sempre e comunque la dicitura NFS, perchè ci sono troppo affezionato, nonostante quelli di EA siano intenzionati, pare, ad accantonarla.
2) Quasi tutto ciò che vedete qui in blu, contiene un hyperlink, perciò cliccate sopra!

Disponibile dal: 31/03/2011
Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: Slightly Mad Studios
Distributore: Electronic Arts
SITO UFFICIALE (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed)
FORUM UFFICIALE (http://forum.needforspeed.com/eaforum/forums/show/252.page)


Caratteristiche:
Overview: (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/about)
Corse viscerali e realistiche
Preparati: a marzo dovrai spingere al limite le tue abilità al volante, sfidando la resistenza dei tuoi nervi con SHIFT 2 UNLEASHED, l'unico gioco di corse davvero capace di coinvolgerti al massimo con il suo realismo.
Gestione fisica improntata al realismo e degradazione realistica di auto e tracciati, il tutto unito a una sensazione di velocità che ti lascerà a bocca aperta, anche grazie alla nuova visuale dal casco, che ti permetterà di vivere tutto in prima persona, fino a quando sfreccerai sul traguardo.
La tua sfida come pilota non si concluderà sotto la bandiera a scacchi, però: SHIFT 2 UNLEASHED utilizza l'avanzato sistema Autolog, in grado di rendere ancora più ricca l'azione di gioco, consentendoti di condividere e confrontare con i tuoi amici statistiche sulla carriera, profili dei piloti, immagini, filmati
Visuale dal Casco
La nuova visuale dal casco ti permette di sederti veramente nell'abitacolo, avvertendone le vibrazioni e osservando i movimenti del capo, mentre lotti per la prima posizione.

Autolog: (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/autolog)
Rimani al centro dell'azione anche quando non stai giocando! Il rivoluzionario sistema Autolog consente di non interrompere mai la sfida fra i piloti, aggiornando dinamicamente i progressi della tua carriera, i tuoi record personali e la posizione rispetto ai tuoi amici. Porta il gioco a un nuovo livello e scopri la competizione sociale, comparando profili dei piloti e statistiche, online o tramite l'applicazione Autolog per iPhone. Condividi e commenta le immagini e i filmati delle vittorie più belle, delle auto più spettacolari e degli incidenti più terrificanti.

Tracciati: (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/tracks)
Sfreccia su alcuni dei più famosi e impegnativi tracciati del mondo, oppure lungo spettacolari circuiti creati appositamente per il gioco, in appassionanti gare diurne o notturne. Fai fischiare le gomme e lascia un segno sull'asfalto delle piste, che giro dopo giro riporta le tracce delle infuocate sfide fra i piloti.

Lista Tracciati: Clicca sul nome per vedere immagini
Alpental (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/alpental)
Ambush Canyon (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/ambush-canyon)
Autopolis (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/autopolis)
Bathurst (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/bathurst)
Brands Hatch (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/brands-hatch)
Brno (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/brno)
Circuit de Catalunya (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/circuit-de-catalunya)
Dakota (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/dakota)
Dijon-Prenois (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/dijon-prenois)
Doninghton (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/donington)
Dubai Autodrome (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/dubai)
Ebisu (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/ebisu)
Enna Pergusa (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/Enna-Pergusa)
Glendale (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/glendale)
Hazyview (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/hazyview)
Hockenheim (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/hockenheim)
Irwindale Toyota Speedway (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/irwindale-speedway)
Laguna Seca Mazda Raceway (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/laguna-seca)
London (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/london)
Miami (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/miami)
Miyatomi (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/miyatomi)
Monza (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/monza)
Nevada Freight Depot (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/Nevada-Freight-Depot)
Nordschleife (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/NORDSCHLEIFE)
Nurburgring (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/N%C3%BCrburgring)
Oschersleben (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/Oschersleben)
Riviera (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/riviera)
Road America (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/road-america)
Rustle Creek (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/rustle-creek)
Shangai (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/shanghai)
Silverstone (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/silverstone)
Spa (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/spa)
Suzuka (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/SUZUKA-CIRCUIT)
Tokyo (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/Tokyo)
Willow Springs (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/WILLOW-SPRINGS)
Zolder (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/zolder)

Auto: (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/cars)
Allacciati la cintura a bordo delle auto più affascinanti e potenti del mondo. SHIFT 2 UNLEASHED non solo mette a tua disposizione il parco macchine più ampio della serie di Need for Speed, ma anche l'esperienza di gara più coinvolgente mai vista finora, con opzioni di personalizzazione grafica e delle prestazioni, fisica degli incidenti assolutamente realistica, spettacolari corse notturne e una visuale dal casco che arriva a ricreare i movimenti del capo del pilota.
Modifica Auto (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34804524&postcount=295)
Setup Auto (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34804605&postcount=296)
Modifica Estetica Auto (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34804650&postcount=297)

Lista Auto:Clicca sul nome per vedere immagini.
1967 Shelby GT500 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/1967-shelby-gt500)
Acura NSX (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/ACURA-NSX)
Alfa Romeo 8C Competizione (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/alfa-romeo-8c-competizione) Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/alfa-romeo-giuletta-qv)
Aston Martin DB9 Coupè (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/aston-martin-db9-coupe) Aston Martin DBR9 GT1 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Aston-Martin-Racing-DBR9-GT1) Aston Martin DBRS9 GT3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Aston-Martin-Racing-DBRS9-GT3) Aston Martin V8 Vantage N400 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/aston-martin-v8-vantage-n400)
Audi R8 4.2fsi quattro (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Audi-R8-Coup%C3%A9-4.2-FSI-quattro) Audi R8 LMS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/audi-r8-lms) Audi RS4 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/AUDI-RS-4) Audi S3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/audi-s3) Audi S4 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/audi-s4) Audi TT Coupè 3.2 quattro (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Audi-TT-Coup%C3%A9-3.2-quattro)
Bentley Continental Supersport (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bentley-continental%20supersports)
BMW Alpina B6 GT3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/alpinab6-gt3) BMW 135i Coupè (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/BMW-135i-Coupe) BMW M1 Procar (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/BMW-m1-procar) BMW M3 E30 Sport Evolution (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-m3-e30-sport-evolution) BMW M3 E36 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-m3-e36) BMW M3 E46 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-m3-e46) BMW M3 E92 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-m3-e92) BMW M3 GT ALMS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/BMW-M3-GT-ALMS) BMW M6 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-m6) BMW Z4 Coupè (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-z4-m-coupe) BMW Z4 SDrive 35is (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bmw-z4-sdrive-35is) BMW Z4 GT3 Team Need For Speed (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Team-Need-For-Speed-BMW-Z4-GT3)
Bugatti Veyron (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bugatti-veyron)
Caterham Superlight R500 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/caterham-superlight-r500)
Chevrolet Cobalt SS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/cheverolet-cobalt-ss) Chevrolet Camaro SS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/chevrolet-camaro-ss) Chevrolet Corvette C6R GT1 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/chevrolet-corvette-c6r-gt1) Chevrolet Corvette Stingray (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/chevrolet-corvette-sting-ray) Chevrolet Corvette Z06 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/chevrolet-corvette-z06) Chevrolet Corvette Z06 GTR3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/chevrolet-corvette-z06r-gt3)
Dodge Challenger Concept (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/dodge-challenger-concept) Dodge Challenger R/T (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/dodge-challenger-rt) Dodge Charger R/T (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/dodge-charger-rt) Dodge Viper SRT-10 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/dodge-viper-srt-10)
Ford Escort RS Cosworth (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/ord-escort-rs-cosworth) Ford Focus RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/ford-focus-rs) Ford Focus ST (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/ford-focus-st) Ford GT (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/ford-gt) Ford Mustang RTR-X Team Need For Speed (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Team-Need-For-Speed-Ford-Mustang-RTR-X) Ford Mustang GT Monster Energy/Falken Tire (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Monster-Energy-Falken-Tire-Ford-Mustang-GT) Ford Mustang Shelby GT500 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Ford-SHELBY-GT500) Ford Mustang Shelby Terlingua (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Need-For-Speed-SHELBY-Terlingua-Ford-Mustang)
Gumpert Apollo (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/gumpert-apollo)
Honda Civic Si (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/honda-civic-si) Honda S2000 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/honda-s2000)
Infinity G35 (V35) (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/infiniti-g35-v35)
Jaguar XKR (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/jaguar-xkr)
Koenigsegg CCX (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/koenigsegg-ccx)
Lamborghini Gallardo LP560/4 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lamborghini-gallardo-lp560-4) Lamborghini Gallardo LP560/4 GT3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Lamborghini-Gallardo-LP560-4-GT3) Lamborghini Murcielago LP640 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lamborghini-murcielago-lp640) Lamborghini Murcielago R-SV GT1 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Lamborghini-Murcielago-R-SV-GT1) Lamborghini Reventon (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lamborghini-reventon) Lamborghini Reventon HotPursuit Edition Cop Car (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/LAMBORGHINI-REVENTON-HOT-PURSUIT-EDITION-COP-CAR)
Lancia Delta HF Integrale (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lancia-delta-hf-integrale)
Lexus IS-F (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lexus-is-f) Lexus LFA (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lexus-lfa)
Lotus Elise 111R (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lotus-elise-111r) Lotus Exige S (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lotus-exige-s)
Maserati Granturismo S (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/maserati-granturismo-s) Maserati MC12 GT1 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/maserati-mc12)
Matech Ford GT GT1 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/matech-ford-gt-gt1) Matech Ford GT GT3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/matech-ford-gt-gt3)
Mazda MX-5 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mazda-mx-5)
Mazda RX-7 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mazda-rx-7) Mazda RX-7 FC3S (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mazda-rx-7-fc3s) Mazda RX-8 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mazda-rx-8) Mazda RX-8 Team Need For Speed (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/teamnfs-rx8)
McLaren F1 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/MCLAREN-F1) McLaren MP4-12C (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mclaren-mp4-12c)
Mercedes-Benz 190E (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Mercedes-Benz-190E-2.5-16-Evolution-2) Mercedes McLaren SLR-722 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mercedes-benz-mclaren-slr-722) Mercedes-Benz SL65 AMG (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Mercedes-Benz-SL-65-AMG) Mercedes SLR Stirling-Moss (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mercedes-benz-slr-stirling-moss) Mercedes-Benz SLS AMG (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Mercedes-Benz-SLS-AMG)
Mitsubishi Lancer Evolution IX Mr (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mitsubishi-evo-ix-mr) Mitsubishi Lancer Evolution X (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mitsubishi-evo-x)
Nissan 200SX (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-200sx) Nissan 240SX (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-240sx-s13) Nissan 240SX Drift Alliance (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Nissan-240SX-%28S13%29-Drift-Alliance) Nissan 350Z (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-350z)
Nissan 370Z (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-370z) Nissan GT-R (R35) (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-gt-r-r35) Nissan GT-R V-Spec (R35) (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-gt-r-specv-r35) Nissan GT-R GT1 Sumo Power (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/sumo-power-nissan-gt-r-gt1) Nissan Silvia S15 Spec-R-Aero (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-silvia-s15-spec-r-aero) Nissan Skyline GT-R (R32) (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-skyline-gt-r-r32) Nissan Skyline GT-R (R34) (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/nissan-skyline-gt-r-r34)
Pagani Huayra (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Pagani-Huayra) Pagani Zonda Cinque (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Pagani-Zonda-Cinque-Hot-Pursuit-Edition) Pagani Zonda F (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Pagani-Zonda-F) Pagani Zonda R (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Pagani-Zonda-R)
Porsche 911 GT2 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt2) Porsche 911 GT3 R (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt3-r) Porsche 911 GT3 RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt3-rs) Porsche 911 GT3 RS AutoBild Edition (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt3-autobild) Porsche 911 GT3 RSR (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt-rsr) Porsche 911 GT3 RSR Falken (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt-rsr-falken-tire) Porsche 918 Spyder Concept Study (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/Porsche-918-Spyder-Concept-Study) Porsche Carrera GT (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-carrera-gt) Porsche Cayman S (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-cayman-s)
Radical SR3-RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/radical-sr3-rs)
Renault Megane RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/renault-megane-rs)
Scion TC (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/scion-tc) Scion TC Team Need for Speed (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/teamnfs-tc)
Seat Leon Cupra (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/seat-leon-cupra)
Shelby Cobra 427 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/shelby-cobra-427)
Subaru Impreza WRX Sti (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/subaru-impreza-wrx-sti)
Toyota Corolla AE86 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/toyota-corolla-ae86) Toyota Supra (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/toyota-supra)
Volkswagen Golf GTI MkI (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/volkswagen-mk1-gti) Volkswagen Golf GTI MkV (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/volkswagen-gti-mkv) Volkswagen Scirocco (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/volkswagen-scirocco)


Carriera: (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/career)
Profondità e flessibilità
Affronta i migliori piloti del mondo, fino a laurearti campione del mondo FIA GT1. Cimentati in diverse discipline di guida e sblocca elementi speciali, mentre progredisci nella tua carriera. SHIFT 2 UNLEASHED ti fornisce la flessibilità e la profondità necessarie per ottenere l'esperienza di guida di un vero pilota, nel modo che preferisci.

Bonus Preorder: (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/preorder)
Bonus prenotazione edizione limitata
Prenota subito SHIFT 2 UNLEASHED e otterrai in esclusiva non solo tre splendide vetture bonus, ma anche nuovi eventi per la tua carriera. Parti a razzo a bordo della Nissan Silvia spec.R Aero (S15), dell'Alfa Romeo Giulietta QV e della Lamborghini Murciélago LP640. Metti alla prova le tue capacità di pilota in gare singole bonus, nei Duelli nuove contro vecchie e nel Confronto proprietari, che mette l'una contro l'altra delle auto mitiche, fino a stabilire a chi spetta lo scettro del comando.

Bonus Veterani di NeedForSpeed (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34767748&postcount=214)

Soundtrack:
30 Seconds to Mars - Night of the Hunter
Anberlin - We Owe This To Ourselves
Biffy Clyro - Mountains
The Bravery - Ours
Escape The Fate - Issues
Hollywood Undead - Levitate
Jimmy Eat World - Action Needs An Audience
Rise Against - Help Is On The Way
Stone Temple Pilots - Take A Load Off
Switchfoot - The Sound (John M. Perkins Blues)

Requisiti Minimi Ufficiali:
Sistema Opertivo: Windows XP (SP3), Vista (SP2), Windows 7
CPU: Intel Core® 2 Duo 2.0 GHz/AMD Athlon X2 64 2.4GHz
RAM: 2GB o superiore
HDD: Almeno 7GB di spazio libero
DVD-ROM: 8x
Scheda Grafica: Compatibile DirectX® 9.0c con accelerazione-3D, scheda video 512 MB con funzione di Shader 3.0 o superiore*
Scheda Audio: Compatibile DirectX
Directx: 9.0c
Periferiche: Tastiera, Mouse, Gamepad analogico dual

*Le schede grafiche supportate sono NVidia GeForce serie 8 o superiore, ATI Serie HD3xxx o superiore. Il multigiocatore richiede un disco per PC ed una connessione a 512 Kbps o superiore.
Si va dai 2 ai 12 Giocatori On-Line

demiurgous
12-02-2011, 19:50
PATCH:
Qui raccoglieremo eventuali patch ufficiali da parte di EA.
Patch 1.01 (http://download.nfs-series.com/it/shift-2-unleashed/patch/1-patch-per-pc)[Lista Bugfix] (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35040026&postcount=1684)
Unofficial Community Patch 1.06 [Thanks to Cando] (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36039815&postcount=2826)

AREA TECNICA:
Qui raccoglieremo tutti i fix e le modifiche ai file, necessarie per rendere il gioco più fluido od in generale a migliorare l'esperienza di gioco.
Crossfire workaround (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=341852)
ATi Performance Fixes (http://www.overclock.net/ati/979202-shift-2-performance-fixes.html#post12952722)
Settaggi consigliati Gamepad Microsoft Xbox360 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34866550&postcount=813)
Settaggi consigliati per Gare Drift [credits to: LeoVGki] (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34997778&postcount=1541)
Trackside Object & Crowds Remover (http://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-2-trackside-objectscrowd-remover/)
Ripulire superficie del tracciato (http://www.racedepartment.com/downloads.php?do=file&id=4443)
Collision's visual effects Remover (http://www.racedepartment.com/need-for-speed-shift-2-unleashed-mods/52646-download-remove-collision-stutter.html)


MODS E FILES:
Qui raccoglieremo tutte le mods, le patch ed i file modificati, che verranno prodotti dalla comunità di modders.
Reduced Trackside Bling-Bling (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/reduced-trackside-bling-bling-4375/)
No blur & wheel-shaking cockpit helmet view (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/no-blur-wheel-shaking-cockpit-helmet-view-4374/)
Reduced DOF/Better cokpit camera (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/reduced-dof-better-cokpit-camera-4385/)
No intro/outro Movies (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/no-intro-outro-movies-4394/)
Reworked Cameras (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/reworked-cameras-mod-v0-8-4393/)
7 new cameras (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/nsf-shift-2-7-camera-original-reworked-4399/)
New camera mod (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/new-camera-mod-4406/)
Sakura's cam mod (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/shift-2-sakuras-mod-v2-0-4413/)
Removed Crash Effects (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/removed-all-crash-effects-mod-4418/)
Ultimate Camera Mod + LOD Mod (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/nfss2u_ultimate_camera_mod-lod-x360icons-4420/)
Icone X360 nei menù (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34849470&postcount=685)
Alternative Driver Helmet (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/helmet-driver-tg-hd-mod-4425/)
Remove Crowds at racestart (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/mod-remove-crowds-around-your-car-start-4428/)
Rimuovere sporco dal parabrezza (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/no-dirt-oil-spots-on-windows-mod-4431/)
10 StartScreens Alternativi (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/nfs-shift-2-start-screen-pack1-10units-4433/)
VW Maggiolone mod [sostituisce la Seat Leon Cupra] (http://www.racedepartment.com/downloads.php?do=file&id=4442)
Lambo's electrical air Intake (http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=249461)


GAMEPLAY MODS:
In questa sottocategoria di Mods, raccoglieremo quelle particolari Mods che vanno a modificare il gameplay del gioco, scegliete quella che fa per voi.
Minimod - Handling (http://www.racedepartment.com/downloads/need-for-speed-shift-2-unleashed-70/minimod-handling-4379/)
PTMu: Polish Tyres Mod (http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=31758)
Tulib202's Career Mod @NoGrip (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35393462&postcount=2317)


[B]UTILITIES:
Qui raccoglieremo tutte le utilities per il gioco, ossia tutti quei files o programmi esterni, capaci di apportare qualche modifica al gameplay, al gioco in generale, alle texture ecc.
Shift 2 Camera Control (http://www.nogripracing.com/forum/showthread.php?t=246759)
Salvataggio completo al 100% (http://www.racedepartment.com/downloads.php?do=file&id=4437)


Siti di riferimento per questa sezione:
NoGripRacing (http://www.nogripracing.com/forum/forumdisplay.php?f=148)
Racedepartment (http://www.racedepartment.com/dlcat-need-for-speed-shift-2-unleashed-70/)
VirtualRacing (http://www.virtualr.net/category/need-for-speed-shift-2/)
NFS-Series (http://www.nfs-series.com/it)

demiurgous
15-02-2011, 16:46
Video

Pagani Huayra Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=GjdguZvTUOI)
Video Gameplay 1 [Gara in Notturna] (http://www.youtube.com/watch?v=5K53b_UN8yc&feature=player_embedded)
Video Gameplay 2 [Gara daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=BFe7PRFgUo4&feature=player_embedded)
Video Gameplay 3 [Gara daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=Pm5-LKcNSVM&feature=player_embedded)
Video Gameplay 4 [Gara daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=g2kHF7NBgvc)
Autolog Drift Challenge (http://www.youtube.com/watch?v=1l0KmeOTkbA)
Trailer Dangerous Corners (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gZ8iD93Yl6g)
SHIFT2, GT5 & Forza3 Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=nOpaZT-FtSA&feature=player_embedded#at=71)
Time Attack Gameplay [daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=Yv0y57l_j9Q&feature=player_embedded)
Trailer Leader of the Pack (http://www.gametrailers.com/video/leader-of-shift-2/711144)
Video gameplay 5 [daytime cam esterna] (http://www.youtube.com/watch?v=X1-RmmE3fUs&feature=related)
Sistema danni: Corvette (http://www.youtube.com/user/denisito74#p/u/3/rB9aHkpqV58)
Sistema danni: notturna (http://www.youtube.com/watch?v=kgrOgWHrFIM&feature=player_profilepage)
Sistema danni: Mercedes (http://www.youtube.com/watch?v=nMA7YhA5pjw&feature=player_profilepage)
Personalizzazione WV Golf (http://www.youtube.com/watch?v=aJYN8gPuKRo&feature=player_profilepage)
Tuning WV Golf (http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=MAt-RsI1hyc)
Video gameplay 6 [gara daytime] (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=68F1NpRP-e0)
Pagani Crash (http://www.youtube.com/watch?v=9leoQYNms6A)
Porsche @ Nurburgring [Elite Mode] (http://www.youtube.com/user/denisito74#p/u/2/z_nT_Pfru4k)
Legends DLC Preview (http://www.youtube.com/watch?v=YNu_XB8bKbg)
Drag Racing Mode DLC Preview (http://www.youtube.com/watch?v=1H4IV1Qvk1k)
Standing Mile Mode DLC Preview (http://www.youtube.com/watch?v=-8qTeLcA1C8)


Interviste, Hands-On & Previews

Eurogamer's 1st Hands-on (http://www.eurogamer.it/articles/2011-01-27-shift-2-unleashed-hands-on)
Multiplayer's Preview (http://multiplayer.it/articoli/82648-need-for-speed-shift-2-unleashed-laltro-need-for-speed.html)
Destructoid's Hands-on (http://www.destructoid.com/hands-on-need-for-speed-shift-2-unleashed-188665.phtml)
Sologame's Preview (http://www.sologames.it/09022011/need-for-speed-shift-2-unleashed-torniamo-a-sgommare-sui-circuiti-con-ea/)
NFS:SHIFT2 Unleashed your Rivals (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34596232&postcount=95)
Intervista con Andy Tudor (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34596265&postcount=96)
Multiplayer's Hands-on (http://multiplayer.it/articoli/84322-need-for-speed-shift-2-unleashed-sorpassi-nella-notte.html?piattaforma=pc)
Hands-on versione X360 (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34713000&postcount=168)
Evereye's Hands-on versione PS3 (http://www.everyeye.it/ps3/articoli/shift-2-unleashed_hands-on_13467)
Eurogamer's Hands-on (http://www.eurogamer.it/articles/2011-03-18-shift-2-unleashed-hands-on)
Anteprima Computer&Videogames (http://www.computerandvideogames.com/287221/previews/shift-2-unleashed-the-best-sim-racer-yet/)
Videoanteprima by Spaziogames (http://www.youtube.com/watch?v=b_7_6V7siJY)
Gamerzines's Preview: Career (http://www.gamerzines.com/need-for-speed/preview/preview-career-shift-shift-2-unleasheds-career-mode/)
NFSAddon's Preview (http://nfsaddons.com/forums/index.php?topic=1580.0)
ForzaCentral's Review (http://www.forzacentral.com/forum/content/248-shift-2-dev-q-hands-ea-community-days-guildford-uk.html)
Racesimcentral's Review (http://www.racesimcentral.com/news/2011/03/final-preview-shift-2-unleashed/)
NFSUnlimited's Review (http://www.nfsunlimited.net/article/shift2_preview)
Gamesvillage's Review (http://www.gamesvillage.it/piattaforma/all/articolo/47211/shift-2--unleashed---recensione.html)



Screenshots

http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Nissan/02-02-11_NFSCOM_NISSAN_SILVIASPECRS15_07_PS_WM.jpg
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http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ/02-02-11_NFSCOM_FORD_ESCORTRSCOSWORTH_10_PS.jpg
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http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ/02-23-11_NFSCOM_VW_MK1_GTI_C658_AQ_19_PS_NOWM.jpg
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CAPT.HOOK
15-02-2011, 16:57
non ci credo che nessuno segue questo gioco...:mad:

E infatti ti sbagli...Eccone uno :D

Tra l'altro non vedo l'ora che esce, il primo mi e' piaciuto talmente tanto che mi sono messo li a dominare tutte le curve di tutti i tracciati!

Io e NFS siamo come pane e burro :asd:

Ho seguito tutti i video e tutte le interviste fatte finora.
L'unico dubbio che mi resta riguarda il sistema di danni...si sa niente in proposito?

demiurgous
15-02-2011, 17:09
E infatti ti sbagli...Eccone uno :D
Tra l'altro non vedo l'ora che esce, il primo mi e' piaciuto talmente tanto che mi sono messo li a dominare tutte le curve di tutti i tracciati!
Io e NFS siamo come pane e burro :asd:
Ho seguito tutti i video e tutte le interviste fatte finora.
L'unico dubbio che mi resta riguarda il sistema di danni...si sa niente in proposito?

Bravo Hook, anche io non vedo l'ora che esca...
Tral'altro il primo, dopo qualche mod amatoriale al sistema di guida, diventa un gioco di guida eccezionale! Spero solo questa volta di avere un gioco eccellente sin da subito...
Per quanto riguarda il sistema di danni, proprio agli inizi quando erano più preoccupati di dire che si correrà anche di notte e che FM e GT faranno schifo a confronto, mi pare che avessero accennato qualcosa a riguardo, ma non ricordo e le news a riguardo sembrano ora introvabili, ma c'è anche da dire che, con quel motore grafico la vedo dura di fare qualcosa anche lontanamente simile al sistema di danni di GRID, che per me, rappresenta la vetta d'eccellenza più alta mai raggiunta...
Quindi, anche migliorando ho paura tireranno fuori comunque qualcosa di mediocre...peccato perchè con un sistema di danni buono, sarebbe stato un gioco fenomenale già il primo...


.....P.S. certo anche solo si facessero "prestare" qualche linea di codice per replicare quello visto in NFS Hot Pursuit, già andrebbe più che bene non credi?

.:Sephiroth:.
15-02-2011, 17:12
non vedo l'ora che esca!!

hot pursuit è stata una vera ciofeca...neanche il cambio manuale avevano messo -.-

shift ci ho giocato tantissimo anche dopo averlo finito, la visuale interna è una delle cose + belle del gioco!

demiurgous
15-02-2011, 17:25
non vedo l'ora che esca!!
hot pursuit è stata una vera ciofeca...neanche il cambio manuale avevano messo -.-shift ci ho giocato tantissimo anche dopo averlo finito, la visuale interna è una delle cose + belle del gioco!

Infatti spero che l'interno del casco bene in vista e l'effetto visiera siano eliminabili...penso diano solo fastidio...

LeoVGki
15-02-2011, 17:34
Il primo titolo mi è piaciuto :) anche se sono un tipo più da arcade :sofico: quindi aspetto anche il suo seguito. Ottima la grafica dalle prime immagini solo una cosa non mi piace però:

Prenota subito SHIFT 2 UNLEASHED e otterrai in esclusiva non solo tre splendide vetture bonus, ma anche nuovi eventi per la tua carriera...

...che balle con questi bonus che poi diventano dlc da comprare se non preordini il gioco ecc... Ma tutto nella versione definitiva no?!

demiurgous
15-02-2011, 17:39
...che balle con questi bonus che poi diventano dlc da comprare se non preordini il gioco ecc... Ma tutto nella versione definitiva no?!

In effetti è un po' una rottura di maroni, però credo alla fine si tratterà semplicemente di un totale di una decina di auto, sul totale di 151 veicoli dichiarati!
Perciò credo, che, tranne rare occasioni si tratterà di versioni speciali di veicoli già presenti nel gioco senza dlc, anzi, a dirla tutta credo che i veicoli saranno 151, ma in totale in numero reale di vetture saranno non più di una 60ina, con 3 versioni di Murcielago, 4 versioni di Zonda, 2 versioni di Veyron, 30Bmw partendo da una base di 5 vetture, il solito insomma...

LeoVGki
15-02-2011, 17:46
In effetti è un po' una rottura di maroni, però credo alla fine si tratterà semplicemente di un totale di una decina di auto, sul totale di 151 veicoli dichiarati!
Perciò credo, che, tranne rare occasioni si tratterà di versioni speciali di veicoli già presenti nel gioco senza dlc, anzi, a dirla tutta credo che i veicoli saranno 151, ma in totale in numero reale di vetture saranno non più di una 60ina, con 3 versioni di Murcielago, 4 versioni di Zonda, 2 versioni di Veyron, 30Bmw partendo da una base di 5 vetture, il solito insomma...

Si le vetture saranno sempre tante, però ormai sembra un'abitudine questa cosa, però fa sempre girare un poco le scatole. Che poi il gioco sia valido ed abbia un parco auto comunque enorme non lo metto in dubbio :)

demiurgous
15-02-2011, 18:00
Che poi il gioco abbia un parco auto comunque enorme non lo metto in dubbio :)

Io invece lo volevo proprio mettere in dubbio, è vero che gli NFS escono una volta all'anno e non ogni 4-5 anni, però comunque, rispetto alla concorrenza dei giochi di guida semi-simulativi (ForzaMotorsport e GranTurismo) ha un parco auto molto ristretto! [Non parliamo poi di customizzazione...]
Voglio dire, aggiungere aggiungono ogni anno e va bene, ma se iniziano già a non togliere nulla dai giochi precedenti, già in 2-3 anni si arriva ad un parco auto di tutto rispetto, tanto se non cambiano motore grafico, basta una leggera rispolveratina alle texture, ed i modelli di SHIFT andranno bene anche per SHIFT3!

LeoVGki
15-02-2011, 18:17
Non so quante auto abbiamo le altre simulazioni, poiche non le ho giocate, comunque parlare di 150 vetture non mi sembra poco, certo nemmeno tante ma anche perché più che altro sono poche le case automobilistiche rappresentate... Poi ovvio, più un gioco ha da offrire più può risultare vario :) basta solo che se ci metti 200 auto siano tutte e 300 fatte con una certa qualcità, ottimi suoni ecc... Ad esempio GT5 sulla PS3 ha si più di 1000 auto ma solo 200 sono state riprodotte in modo ottimo...
Poi c'è il discorso delle licenze, qui bisogna vedere quanto vogliono spendere quelli di EA, perché essendo NFS un brand annuale ormai, spendono più soldi per creare giochi annualmente rispetto a chi ci impiega più anni, o no?
Graficamente ho buone aspettative, ho visto NFS hot pursuit che ha delle auto splendide graficamente, quindi mi aspetto altrettanto anche se gli sviluppatori sono diversi... Piuttosto spero non ci siano i problemi di ottimizzazione che ci furono nel primo per chi aveva una scheda ATI :D

CAPT.HOOK
15-02-2011, 18:27
non vedo l'ora che esca!!

hot pursuit è stata una vera ciofeca...neanche il cambio manuale avevano messo -.-

shift ci ho giocato tantissimo anche dopo averlo finito, la visuale interna è una delle cose + belle del gioco!

NFS Hot pursuit a me e' piaciuto molto, graficamente molto buono (con un po' di pazienza si riusciva ad attivare anche l'AA e allora il discorso cambiava) e solido come gameplay...Era proprio quello che avevano annunciato sarebbe stato dal primo momento e non hanno dleuso le aspettative.

Arcade allo stato puro ma per come la vedo io un degno successore della serie! ne piu' ne meno. Definirlo ciofeca mi sembra eccessivo :stordita:

Non so quante auto abbiamo le altre simulazioni, poiche non le ho giocate, comunque parlare di 150 vetture non mi sembra poco, certo nemmeno tante ma anche perché più che altro sono poche le case automobilistiche rappresentate... Poi ovvio, più un gioco ha da offrire più può risultare vario :) basta solo che se ci metti 200 auto siano tutte e 300 fatte con una certa qualcità, ottimi suoni ecc... Ad esempio GT5 sulla PS3 ha si più di 1000 auto ma solo 200 sono state riprodotte in modo ottimo...
Poi c'è il discorso delle licenze, qui bisogna vedere quanto vogliono spendere quelli di EA, perché essendo NFS un brand annuale ormai, spendono più soldi per creare giochi annualmente rispetto a chi ci impiega più anni, o no?
Graficamente ho buone aspettative, ho visto NFS hot pursuit che ha delle auto splendide graficamente, quindi mi aspetto altrettanto anche se gli sviluppatori sono diversi... Piuttosto spero non ci siano i problemi di ottimizzazione che ci furono nel primo per chi aveva una scheda ATI :D

150 auto mi vanno piu' che bene. Preferisco 1000 volte shift a un GT5 dove hai un intero Quattroruote virtuale ma nient'altro (graficamente mi ha fatto pure abbastanza schifo percio' non commento).

Da come eravamo abituati direi che non ci si puo' lamentare in fattore di numeri. Quello che mi piacerebbe sarebbero altrettante modalita' e varieta' nella campagna, nota dolente del primo Shift dove peraltro il Drifting era osceno.

Se ti e' piaciuto Hot Pursuit graficamente allora questo sara' ancora meglio, parola d'onore ;)

CAPT.HOOK
15-02-2011, 18:30
... ma c'è anche da dire che, con quel motore grafico la vedo dura di fare qualcosa anche lontanamente simile al sistema di danni di GRID, che per me, rappresenta la vetta d'eccellenza più alta mai raggiunta...

Pensa se invece di Grid includessero i danna alla Burnout paradise...sarebbe da sbavo dal primo istante!
Accartocciamenti e pezzi che volano da ogni parte con l'aggiunta di quel pizzico di realismo in piu' che a Burnout chiaramente manca! :D

demiurgous
15-02-2011, 20:38
Pensa se invece di Grid includessero i danna alla Burnout paradise...sarebbe da sbavo dal primo istante!
Accartocciamenti e pezzi che volano da ogni parte con l'aggiunta di quel pizzico di realismo in piu' che a Burnout chiaramente manca! :D

Ma sai che invece non riesco proprio a preferirlo quello di Burnout:Paradise a quello di GRID?
Quello di Codemaster mi sembra infinitamente superiore per una sorta di "precisione" in più che ci vedo, vernice che viene via, giustamente, al primo contatto e carrozzeria che si devasta progressivamente, non lo so, sarà una mia impressione, ma mi sembra migliore quello di GRID.

Athlon 64 3000+
15-02-2011, 21:25
Sono curioso anche io di vedere cosa ci salterà fuori da questo gioco.
Personalmente ho provato la versione PS3 e francamente non mi è piaciuta tantissimo.
La versione per PC non la presi perchè avevo gia Grid e dovevo finirlo e secondo è stato scandaloso il supporto dato alle scheda Ati.
Questo Shift 2 dal punto di vista grafico vedendo le auto sono veramente impressionanti,bisogna poi vedere se anche il resto del comparto hanno migliorato rispetto al primo.

Iceman69
16-02-2011, 07:34
Ogni volta che esce un gioco di guida ci sono mille dichiarazioni su quanto sia simulativo e poi sono tutti degli arcade terrificanti che tutto fanno tranne restituire la sensazione di guidare un'auto veramente.

Il primo shift ha una grafica eccezionale, alcune reazioni dell'auto sono anche realistiche e ben fatte, ma la gestione dei pedali e del volante è pessima (e questo è fondamentale per apprezzare un gioco di guida) e la modalità di gioco hanno un'impostazione decisamente arcade, non tanto per la personalizzazione dell'auto fuori gara, quanto per la mancanza di prove e qualifiche, con relativa possibilità di regolare l'assetto in gara, e delle soste ai box.

I vari mod hanno migliorato il gioco, ma i difetti di base rimangono, io spero che shift 2 sia un bel gioco, ma questa votla aspetto la demo prima di comprarlo, non vorrei fosse come F1 2010, tutto grafica e niente sostanza.

Giustaf
16-02-2011, 08:30
Ogni volta che esce un gioco di guida ci sono mille dichiarazioni su quanto sia simulativo e poi sono tutti degli arcade terrificanti che tutto fanno tranne restituire la sensazione di guidare un'auto veramente.

Il primo shift ha una grafica eccezionale, alcune reazioni dell'auto sono anche realistiche e ben fatte, ma la gestione dei pedali e del volante è pessima (e questo è fondamentale per apprezzare un gioco di guida) e la modalità di gioco hanno un'impostazione decisamente arcade, non tanto per la personalizzazione dell'auto fuori gara, quanto per la mancanza di prove e qualifiche, con relativa possibilità di regolare l'assetto in gara, e delle soste ai box.

I vari mod hanno migliorato il gioco, ma i difetti di base rimangono, io spero che shift 2 sia un bel gioco, ma questa votla aspetto la demo prima di comprarlo, non vorrei fosse come F1 2010, tutto grafica e niente sostanza.

quoto tutto! Con f1 2010 ho letteralmente buttato nel cesso 40euro! :muro:
Con 40 euro mi ci facevo 3 mesi su iRacing (promozione a 9,20€ a trimestre) più la Williams a 13 dollari! :mad: Allora si che mi sentivo in pista in F1! Altro che la merda di f1 2010! :mad: :mad:

Shift 2 non sarà mai simulativo, però forse qualcosa della fisica del primo correggono. L'importante è che sia divertente e chi allontani dall'arcade tipo grid

.:Sephiroth:.
16-02-2011, 09:11
NFS Hot pursuit a me e' piaciuto molto, graficamente molto buono (con un po' di pazienza si riusciva ad attivare anche l'AA e allora il discorso cambiava) e solido come gameplay...Era proprio quello che avevano annunciato sarebbe stato dal primo momento e non hanno dleuso le aspettative.

Arcade allo stato puro ma per come la vedo io un degno successore della serie! ne piu' ne meno. Definirlo ciofeca mi sembra eccessivo :stordita:



150 auto mi vanno piu' che bene. Preferisco 1000 volte shift a un GT5 dove hai un intero Quattroruote virtuale ma nient'altro (graficamente mi ha fatto pure abbastanza schifo percio' non commento).

Da come eravamo abituati direi che non ci si puo' lamentare in fattore di numeri. Quello che mi piacerebbe sarebbero altrettante modalita' e varieta' nella campagna, nota dolente del primo Shift dove peraltro il Drifting era osceno.

Se ti e' piaciuto Hot Pursuit graficamente allora questo sara' ancora meglio, parola d'onore ;)

hot pursuit avevo attivato anche io AA dai driver (dopo tante configurazioni...)

shift è stato il più bel gioco di auto che abbia giocato su pc, anche GRID però shift mi ha divertito davvero tanto...

ps: ma in questo shift 2 ci saranno finalmente le ferrari fin da subito oppure l'esclusiva sarà solo per console? -.-

CAPT.HOOK
16-02-2011, 09:42
hot pursuit avevo attivato anche io AA dai driver (dopo tante configurazioni...)

shift è stato il più bel gioco di auto che abbia giocato su pc, anche GRID però shift mi ha divertito davvero tanto...

ps: ma in questo shift 2 ci saranno finalmente le ferrari fin da subito oppure l'esclusiva sarà solo per console? -.-

Che io sappia nn sono previste ne per PC ne per console...ahime mancano anche a me le auto del cavallino! In compenso ci saranno i soliti 100 tipi di lamborghini conditi in tutte le salse :D

demiurgous
16-02-2011, 11:02
Che io sappia nn sono previste ne per PC ne per console...ahime mancano anche a me le auto del cavallino! In compenso ci saranno i soliti 100 tipi di lamborghini conditi in tutte le salse :D

In effetti 3 Gallardo e 2 Murcielago hanno un po' stufato, così come, potete già vedere nella lista nel primo post, addirittura 3 modelli di FordGT...bah...
comunque più che altro, come già detto, spero in un sistema di danni almeno decente, che lo rubino a NFSHotPursuit che non era niente male!
Spero in una guidabilità già degna di suo senza mod amatoriali, ma soprattutto, in una mod.carriera con più personalità...

...ah...anche scopiazzare la personalizzazione delle vetture da un NFSU2 o da un Juiced2:HIN qualsiasi non gli farebbe male per niente...

bronzodiriace
17-02-2011, 11:31
io lo seguo ma sono diffidente.
La giocabilità del primo senza le varie mod era praticamente oscena.

demiurgous
17-02-2011, 20:28
io lo seguo ma sono diffidente.
La giocabilità del primo senza le varie mod era praticamente oscena.

Infatti anche io gradirei che l'effetto buccia di banana lo togliessero gli sviluppatori e non i modders...

Custode
18-02-2011, 13:49
Ho spruzzato sangue dagli occhi :D:
http://www.youtube.com/watch?v=GjdguZvTUOI

demiurgous
18-02-2011, 14:36
Ho spruzzato sangue dagli occhi :D:
http://www.youtube.com/watch?v=GjdguZvTUOI

Grazie mille Custode, metto di corsa in prima pagina.
...per la cronaca sangue dagli occhi anche per me...c'è chi dice sia CG...:confused:

demiurgous
18-02-2011, 14:51
Aggiunte in prima pagina, le pagine con immagini relative a 4 circuiti aggiunti oggi sul sito ufficiale:

-Alpental
-Nurburgring
-Road America
vecchie conoscenze ed una novità:
-il fantastico tracciato di Brno (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/brno)...

CAPT.HOOK
18-02-2011, 16:08
Secondo un comunicato di EA, NFS Shift 2 e' stato posticipato dal 25 marzo al 31 marzo.

Niente di preoccupante quindi :D

Custode
18-02-2011, 16:27
Grazie mille Custode, metto di corsa in prima pagina.
...per la cronaca sangue dagli occhi anche per me...c'è chi dice sia CG...:confused:

Secondo il mio umile parere, supportato solo da esperienza visiva -quindi fuffa, ma tant'è :D-, io dico che quel trailer è un misto di CG e real time: ci sono punti in cui sono quasi certo sia il motore del gioco, altri in cui mi pare pare proprio CG.
In generale, tuttavia, mi è piaciuto l'impatto emotivo che trasmette e a conti fatti, CG o non CG, la grafica dovrebbe essere quella :).

Azz, peccato per lo slittamento di una settimana, ma meglio una settimana che 6 mesi :D.

demiurgous
18-02-2011, 23:38
Azz, peccato per lo slittamento di una settimana, ma meglio una settimana che 6 mesi :D.

Già, almeno non si tratta degli scempi fatti da Ubisoft stile Assassin's Creed!

demiurgous
18-02-2011, 23:48
Secondo un comunicato di EA, NFS Shift 2 e' stato posticipato dal 25 marzo al 31 marzo.

Niente di preoccupante quindi :D

Hmm, comunque ora controllando, ho trovato:

SITO UFFICIALE IN ITALIANO: 01/03/2011 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed)

TWITTER UFFICIALE: 01/04/2011 (http://twitter.com/needforspeed)
:confused: :confused: :confused:

...comunque ho paura che sia il primo ad essere in errore...

Lino P
19-02-2011, 20:15
Che io sappia nn sono previste ne per PC ne per console...ahime mancano anche a me le auto del cavallino! In compenso ci saranno i soliti 100 tipi di lamborghini conditi in tutte le salse :D

:asd:

Lino P
19-02-2011, 20:16
edit

TheInvisible
20-02-2011, 08:32
Ciao,
sembra un gran bel gioco.

Ho visto il video della Pagani ed è stupendo, ma come si sa tra un trailer e il gioco ci passano molti pixel:D

Ciao

Lino P
20-02-2011, 09:35
Ciao,
sembra un gran bel gioco.

Ho visto il video della Pagani ed è stupendo, ma come si sa tra un trailer e il gioco ci passano molti pixel:D

Ciao

naturalmente...

demiurgous
20-02-2011, 21:37
- Aggiornata la lista auto

Tutt'ora non riesco a trovare informazioni definitive riguardo la data d'uscita, 01.03 sul sito ufficiale, 01.04 sul twitter...

LeoVGki
20-02-2011, 22:00
- Aggiornata la lista auto

Tutt'ora non riesco a trovare informazioni definitive riguardo la data d'uscita, 01.03 sul sito ufficiale, 01.04 sul twitter...

Il 1 marzo mi sembra troppo presto rispetto alla prima data che avevano dato precedentemente... è più probabile il 1 Aprile, sperando non si tratti di un pesce :sofico:

Jaguar64bit
21-02-2011, 13:07
speriamo bene per questo gioco di guida , graficamente sembra di alto livello.. speriamo che la fisica e la guidabilità siano all'altezza della grafica , certo speravo in una lista di auto molto più numerosa.. , su questo di certo non sono contento.

Lino P
21-02-2011, 13:22
speriamo bene per questo gioco di guida , graficamente sembra di alto livello.. speriamo che la fisica e la guidabilità siano all'altezza della grafica , certo speravo in una lista di auto molto più numerosa.. , su questo di certo non sono contento.

sarà integrata con dlc e amennicoli vari.

demiurgous
22-02-2011, 12:19
speriamo bene per questo gioco di guida , graficamente sembra di alto livello.. speriamo che la fisica e la guidabilità siano all'altezza della grafica , certo speravo in una lista di auto molto più numerosa.. , su questo di certo non sono contento.

Guarda non devi però fare riferimento alla lista che ho messo in prima pagina, quella è provvisoria perchè, quasi quotidianamente, viene aggiornata sul sito ufficiale, guarda quà:http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/cars
e clicca su "tutte le auto"
e ti fai un'idea, in base agli spazi lasciati liberi, in totale ci dovrebbero essere più di 130 vetture!

CAPT.HOOK
22-02-2011, 13:00
Guarda non devi però fare riferimento alla lista che ho messo in prima pagina, quella è provvisoria perchè, quasi quotidianamente, viene aggiornata sul sito ufficiale, guarda quà:http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/cars
e clicca su "tutte le auto"
e ti fai un'idea, in base agli spazi lasciati liberi, in totale ci dovrebbero essere più di 130 vetture!

Che in pratica sono le stesse che ho nel mio garage :O

:asd:

demiurgous
22-02-2011, 13:54
Che in pratica sono le stesse che ho nel mio garage :O

:asd:

mmmh...130 auto, Roma...
Fai Borghese di cognome?
o Angelini...:D

demiurgous
22-02-2011, 14:40
From: VirtualRacing (http://www.virtualr.net/need-for-speed-shift-2-london-event-hands-on-impressions/)

Yesterday, The Guardian hosted their Gamesblog Live event in London, giving interested gamers the chance to try Need for Speed Shift 2 Unleashed among other titles and meet Slightly Mad Studios’ Andy Tudor.
Thankfully, VirtualR reader Johnny P was among those that got some face time with the new title and tried very hard to get as much info for us as possible, below are his impressions of Shift 2:
“From my hands-on with the game, it appears they have made some well-needed refinements over the original game. I tried the Audi R8 LMS GT3, Porsche GT2 road car, DBR9 GT1 car, Maserati GT1 and Ford GT GT3 as well as a couple of others.
The game looks lovely. Bright, sharp and the car models are top-notch. The interiors also, as you would expect from the original Shift, seem authentic and look great (I watch a lot of GT racing on TV and have got a good idea how the real cars look inside).
There are marbles on the track, flies splatter on your windscreen and when you rev-up the engine, waiting for the lights to go green, the race car’s body panels vibrate in an authentic looking way (more so than Shift 1).
The tracks have also mostly been made more realistic and look all the better for it (i.e. they look a lot more authentic without graffiti sprayed all over every track‘s surface and ludicrous fairground rides all over the place).
The speed-blur effect that blurred out everything except the view of the road ahead (in cockpit view) that you got in the original Shift is now gone from the cockpit view of Shift 2, but is present in the all-new helmet-cam. The helmet-cam is good, but not the revolution I was hoping for. I don’t feel it adds all that much to the experience (although I am a confirmed cockpit racer). However, when you crash, you still get the disorienting crash distortion (like with Shift 1) in both cockpit and helmet-cam.”
Note: Johnny points out that he didn’t get to give the helmet cam a proper try.
“You can now roll your car (I saw one guy trash an R8 LMS quite badly – bumpers off and all – after rolling it in a gravel trap). Crash physics are much improved. No more cars riding up over yours if you tail-end them as with the original (thank god). If you clip the verge whilst cornering it spins you out most of the time.
AI was a lot less aggressive than Shift 1. I tried both medium and hard settings (as well as the Elite handling model) and it was OK, although I did get barged off track by a Ford GT at one point, harking back to the over-aggressive AI of the original. It has certainly been toned down a lot though and is all the better for it. The Ford GT incident was pretty much a one-off. I remember feeling quite impressed when a Porsche GT3 pulled a counter-overtake on me when I thought I’d nailed him into a corner.
Now for the main bone of contention, handling:
The handling in Shift 2 feels very similar to Shift 1. In fact, if you imagine Shift 1’s handling without the feeling of constantly sliding and you are pretty much there (as I said, I raced mostly with the all-assists off Elite handling model). It’s still involving though, and it doesn’t take much for you to lose traction and spin (or half spin like I did most of the time). It actually made me think about how much better Shift 1 would have been, if it had just been for a little bit of tweaking of the handling and how good the underlying physics actual were.
Shift 2’s handling really is much improved from Shift 1’s. I can’t emphasis that enough. I still maintain it’s because of what they took away (the constant sliding), but there have been a few tweaks (to the handling model) in there too, which improve the experience greatly.
There is a nice feeling of your car having momentum. If you screw up and badly out-brake yourself into a corner (for example), you don’t tamely trundle off into the gravel trap, you plough headlong through it – and if you’re going fast enough – into the barriers beyond, just like you would in real life.
It might not impress the hardcore sim brigade, but I thought the handling felt pretty good and managed to capture the excitement of racing without the constant feeling of sliding that you got with Shift 1. Overall, I liked it (and I ended up hating Shift 1’s handling).
Crash damage is also much improved and you can lose bumpers, bonnets, crumple body panels and smash windscreens. Not quite up to Grid standards, but better than FM3 and GT5 by quite a bit.
To sum up, Shift 2 rights a lot of the original Shift’s wrongs, it looks great, is fun and exciting and (as with Shift 1) also sounds wonderful too. However, those expecting a revolution will be disappointed.”
Adding to these detailed impressions, Johnny also got some answers from Andy Tudor that reveal some new facts:
- There will be no demo version of Need for Speed Shift 2 Unleashed
- The title does not simulate tyre wear or fuel consumption, there will be no qualifying either.
- There will be an improved livery editor with an emphasis on race car style design.
Need for Speed Shift 2 Unleashed will include the 2010 FIA GT1 World Championship & GT3 European Championship among lots of other racing content, new features include a new helmet camera, night racing and more realistic physics. The second Shift title will be available for the PC, Microsoft’s Xbox 360 and the Playstation 3 in late March.





From: Forum Ufficiale (http://forum.needforspeed.com/eaforum/posts/list/5155041.page;jsessionid=8FB71B640A367E62D94DF3989C63E7E9)

We weren't told that we couldn't say anything on the internet (no NDA form)...

So over the weekend I imagine quite a few people were invited to have a play on NFS Shift 2, and provide some feedback on our 90 min experience. We were playing on the 360 version which was online but I guess in some kind of dev network or something, the 'autolog' was working too.
I'm a huge Shift fan anyway, without a doubt my favourite racing game, so I was very much looking forwards to sitting down and having a go on it.

Clearly they already have a great foundation to work on already but the added details are just superb.
I had a big list of positives, and only a few suggestions that weren't in the built we were playing.
Which were:
No manual gear shifting mode (because of the version we were playing as you could shift with the bumpers).
System link - please for the love of all that is good add this on, it's ridiculous having to connect to the internet to play against friends in the same room !
Handbrake - a touch over sensitive on the control pad button.
Touge tracks - I love the mountain roads in FM3, this would be a great feature to have.

Seriously that was about it from where I was sitting for that limited time.
I guess I can't say a huge amount, as there are good clips online already.

Handling - I immediately felt comfortable, able to control the cars with assists off, and when making mistakes getting punished for it
The damage is crazy - (careful on the Shanghai jump ) but definitely in a good way, so reckless driving styles will see you changing tactics pretty quickly, or prepare to limp to the finish line.
The car list is great, plenty of fantastic cars to choose from, and not like some other game with 20000 variations of the same thing. Although there was one manufacturer that I didn't see which seemed odd not to have at the moment but that could be the build that we were playing, I'm not sure.
Lots of excellent tracks, which even when racing on your favourite ones become an entirely new place at night - very challenging and looked fantastic.
I should have used some headphones for the sound, as it was just coming out of the TV speakers, it sounded very good from what I could hear but with 5 or 6 tv's in the room they aren't at full blast. The sound is usually my main criticism after the physics in a game, these guy's seem to have the same enthusiasm as I do for getting it 'right'
The modelling details of the cars and tracks leaves others to shame but you can see that already from screen shots & vids.
I loved the new crash helmet cam, I left it in that mode for 95% of my playing time, it works, and adds to the experience.

ë®â§e®
22-02-2011, 15:05
iscritto :D

LeoVGki
22-02-2011, 19:59
L'anteprima di VirtualRacing sembra promettere bene :)
Sono curioso di vedere il nuovo sistema dei danni, comunque sembra che si siano impegnati per migliorare i difetti di Shift... Ciò che mi incuriosisce saranno le gare in notturna, e vedere finalmente un'AI che non ti va a tamponare in curva... Per shift erano uscite delle belle mod per migliorare l'AI di base, spero ne abbiamo preso spunto :sofico:

Weeman
22-02-2011, 21:27
Secondo un comunicato di EA, NFS Shift 2 e' stato posticipato dal 25 marzo al 31 marzo.

Niente di preoccupante quindi :D

6 giorni molto lunghi ^^

CAPT.HOOK
22-02-2011, 21:40
6 giorni molto lunghi ^^

Lo so :cry:

Lino P
22-02-2011, 22:45
6 giorni molto lunghi ^^

Lo so :cry:

azz ricordavo uscisse + tardi...

Crasher89
23-02-2011, 09:39
credo dovresti cambiare il nome del thread in quanto il gioco si chiamerà "shift 2 unleashed" e non "need for speed shift 2 unleashed" :) giusto per essere precisi :)
e comuqnue anche io non vedo l'ora che esce...il primo mi è piaciuto tantissimo e me lo son divorato!!!

Lino P
23-02-2011, 10:32
credo dovresti cambiare il nome del thread in quanto il gioco si chiamerà "shift 2 unleashed" e non "need for speed shift 2 unleashed" :) giusto per essere precisi :)
e comuqnue anche io non vedo l'ora che esce...il primo mi è piaciuto tantissimo e me lo son divorato!!!

spero migliorino il modello di guida però.
Graficamente è stato ottimo, non mi è però piaciuto il modo di renderlo simulativo.
SI faticava a tenere la vettura in pista, ma in modo anomalo, non per cause legate alla trazione o alla frenata.

Custode
23-02-2011, 10:46
credo dovresti cambiare il nome del thread in quanto il gioco si chiamerà "shift 2 unleashed" e non "need for speed shift 2 unleashed" :) giusto per essere precisi :)
e comuqnue anche io non vedo l'ora che esce...il primo mi è piaciuto tantissimo e me lo son divorato!!!

Però demiurgous ha specificato nel primo post il perchè della sua scelta :):
Nota del Thread: Manterrò sempre e comunque la dicitura NFS, perchè ci sono troppo affezionato, nonostante quelli di EA siano intenzionati, pare, ad accantonarla...

CAPT.HOOK
23-02-2011, 10:51
spero migliorino il modello di guida però.
Graficamente è stato ottimo, non mi è però piaciuto il modo di renderlo simulativo.
SI faticava a tenere la vettura in pista, ma in modo anomalo, non per cause legate alla trazione o alla frenata.

Io vorrei i danni realistici con pezzi di copertoni che si staccano, auto che vanno a fuoco e crash spettacolari con olio e benzina che zampillano dalla caracassa dell'auto disintegrata...Ma so perfettamente che non avro' questo piacere :p

Eppure un giorno forse...

Lino P
23-02-2011, 10:59
Io vorrei i danni realistici con pezzi di copertoni che si staccano, auto che vanno a fuoco e crash spettacolari con olio e benzina che zampillano dalla caracassa dell'auto disintegrata...Ma so perfettamente che non avro' questo piacere :p

Eppure un giorno forse...

beh, io non lo escluderei, il comparto grafico è stato curato già in precedenza.
Magari codemasters ci regala qualcosa di simile...

Crasher89
23-02-2011, 11:20
Però demiurgous ha specificato nel primo post il perchè della sua scelta :):

chiedo venia, non ci avevo fatto caso :)

@ CAPT.HOOK: vuoi dei danni alla burnout/flat out? :)

Lino P
23-02-2011, 11:28
chiedo venia, non ci avevo fatto caso :)

@ CAPT.HOOK: vuoi dei danni alla burnout/flat out? :)

oddio quelli eran fatti discretamente, però in chiave ludica; ci vorrebbe qualcosa che sia fisicamente su quella linea, ma votato a rendere il gioco + realistico

CAPT.HOOK
23-02-2011, 11:29
chiedo venia, non ci avevo fatto caso :)

@ CAPT.HOOK: vuoi dei danni alla burnout/flat out? :)

Alla burnout mi starebbe bene ma con qualche aggiunta sarebbe ancora meglio :sofico:

Crasher89
23-02-2011, 11:29
oddio quelli eran fatti discretamente, però in chiave ludica; ci vorrebbe qualcosa che sia fisicamente su quella linea, ma votato a rendere il gioco + realistico

i danni alla grid...su race driver erano fatti parecchio bene!!infatti attendo con ansia il secondo capitolo

CAPT.HOOK
23-02-2011, 11:30
i danni alla grid...su race driver erano fatti parecchio bene!!infatti attendo con ansia il secondo capitolo

Ma uscira'? :stordita:

Crasher89
23-02-2011, 11:37
Ma uscira'? :stordita:

http://multiplayer.it/notizie/82201-race-driver-grid-nuove-da-codemasters-grid-2-dirt-3-e-operation-flashpoint.html

:)

Lino P
23-02-2011, 11:51
i danni alla grid...su race driver erano fatti parecchio bene!!infatti attendo con ansia il secondo capitolo

tra l'altro su un engine mostrusamente leggero

Crasher89
23-02-2011, 13:35
tra l'altro su un engine mostrusamente leggero

esattamente :) anche con antialiasing...molto ottimizzato e scalabile!!speriamo resti così anche il secondo..

Lino P
23-02-2011, 13:37
esattamente :) anche con antialiasing...molto ottimizzato e scalabile!!speriamo resti così anche il secondo..

sicuro, code è maestra in questo.
L'unica fin'ora a produrre su scala multipiatta ma salvaguardando l'integrità della sponda PC.

Custode
25-02-2011, 11:41
Video impressionante: guardatelo attentamente perchè tra i vari commenti e bla bla assortiti, fanno il confronto diretto immagini realtà/immagini gioco e ci sono dei punti in cui sono così perfetti che ho faticato a notare lo stacco :eek:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ziRSlmuLfew

CAPT.HOOK
25-02-2011, 11:47
Video impressionante: guardatelo attentamente perchè tra i vari commenti e bla bla assortiti, fanno il confronto diretto immagini realtà/immagini gioco e ci sono dei punti in cui sono così perfetti che ho faticato a notare lo stacco :eek:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ziRSlmuLfew

L'ho sempre detto che questi i giochi di guida li sanno fare. Grafica pazzesca cmq. Se riuscessero ad aggiustare ancora un po' l'illuminazione globale e ad agiungere elementi a bordo pista allora la differenza con il reale sarebbe davvero irrisoria :fagiano:

Custode
25-02-2011, 11:57
L'ho sempre detto che questi i giochi di guida li sanno fare. Grafica pazzesca cmq. Se riuscessero ad aggiustare ancora un po' l'illuminazione globale e ad agiungere elementi a bordo pista allora la differenza con il reale sarebbe davvero irrisoria :fagiano:

Tra l'altro, impressionante anche la sequenza dove mostra la fisica delle 4 ruote distintamente in base alla posizione sul tracciato e, a mio modo di vedere, la visuale dal casco quando entra in derapata la vettura!
Gli Slightly Mad Studios non son certo pisquani qualsiasi, i giochi di guida li sanno fare :).

CAPT.HOOK
25-02-2011, 11:58
Tra l'altro, impressionante anche la sequenza dove mostra la fisica delle 4 ruote distintamente in base alla posizione sul tracciato e, a mio modo di vedere, la visuale dal casco quando entra in derapata la vettura!
Gli Slightly Mad Studios non son certo pisquani qualsiasi, i giochi di guida li sanno fare :).

E li premiero' comprando Shift 2 che mi sembra giusto :)

Lino P
25-02-2011, 11:59
Video impressionante: guardatelo attentamente perchè tra i vari commenti e bla bla assortiti, fanno il confronto diretto immagini realtà/immagini gioco e ci sono dei punti in cui sono così perfetti che ho faticato a notare lo stacco :eek:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ziRSlmuLfew

L'ho sempre detto che questi i giochi di guida li sanno fare. Grafica pazzesca cmq. Se riuscessero ad aggiustare ancora un po' l'illuminazione globale e ad agiungere elementi a bordo pista allora la differenza con il reale sarebbe davvero irrisoria :fagiano:

davvero non male, in linea col primo direi, speriamo anche meglio.

LeoVGki
25-02-2011, 12:28
Sono quasi tentato a fare il pre-order :fagiano:

...quest'anno stanno facendo troppi titoli interessanti!!! La grafica del trailer sembra ottima, comunque non varrà rilasciata nessuna demo, vero?

Custode
25-02-2011, 12:32
Sono quasi tentato a fare il pre-order :fagiano:

...quest'anno stanno facendo troppi titoli interessanti!!! La grafica del trailer sembra ottima, comunque non varrà rilasciata nessuna demo, vero?

Sembra di no, non rilasceranno alcuna demo per nessuna piattaforma, almeno questo è trapelato da alcune dichiarazioni postate anche in questa discussione una pagina fa.

CAPT.HOOK
25-02-2011, 12:34
Nessuna DEMO ma in questo caso mi sento di dirvi "andate sul sicuro" sopratutto se vi e' piaciuto il primo Shift! :oink:

Custode
25-02-2011, 12:45
Nessuna DEMO ma in questo caso mi sento di dirvi "andate sul sicuro" sopratutto se vi e' piaciuto il primo Shift! :oink:

Io ho stima incondizionata e imperitura per i Mightly Mad Studios, ma con l'uscita del primo Shift, ci misero quasi 3 mesi per far uscire una patch che correggesse le pessime prestazioni con schede video ATI -tra l'altro ai tempi le più potenti in assoluto in circolazione-: se fossi stato un possessore di schede ATI in quel periodo, mi sarei alquanto alterato e andrei coi piedi di piombo sul seguito senza una demo.
Ma ovviamente, spero abbiano imparato la lezione e non siano così scellerati da ricommettere lo stesso errore, nè per i rossi, nè per i verdi :).

Lino P
25-02-2011, 13:13
Io ho stima incondizionata e imperitura per i Mightly Mad Studios, ma con l'uscita del primo Shift, ci misero quasi 3 mesi per far uscire una patch che correggesse le pessime prestazioni con schede video ATI -tra l'altro ai tempi le più potenti in assoluto in circolazione-: se fossi stato un possessore di schede ATI in quel periodo, mi sarei alquanto alterato e andrei coi piedi di piombo sul seguito senza una demo.
Ma ovviamente, spero abbiano imparato la lezione e non siano così scellerati da ricommettere lo stesso errore, nè per i rossi, nè per i verdi :).

quoto le perplessità, del resto il problema riguardava anche nvidia, seppure in misura inferiore.
Ricordo che le grane erano frequenti oltre i 30 fps medi, qualcuno con le allora potentissime 280 gtx ricorse ad fps limiter per castrare il rate a 30 fps, proprio per evitare stuttering, cosa assurda per acquirenti di vga da 500 euri.
Certo, spero che qui sia diverso, ma non credo ricadano nello stesso errore.

demiurgous
25-02-2011, 13:52
-Aggiornata lista auto e lista tracciati

lo sapevate che ci sarà una "Fictional" Montecarlo?

LINK (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/riviera)

LeoVGki
25-02-2011, 17:22
-Aggiornata lista auto e lista tracciati

lo sapevate che ci sarà una "Fictional" Montecarlo?

LINK (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/riviera)

Perfortuna, nel primo era disponibile "solo" tramite dlc per console... Comunque sono aumentati anche il numero dei tracciati rispetto al primo :D

Da quello che ho capito, il gioco è possibile prenotarlo dal 1 Marzo, mentre il 29 ne è prevista l'uscita

raekwon
25-02-2011, 18:01
spero che in questo nuovo capitolo siano implementati meglio i volanti e il feeling con questi. perchè sul primo era quello che + mancava! era fatto per giocarci con una console e quindi pad! speriamo perchè sembra davvero interessante!

bodomTerror
25-02-2011, 20:06
Video impressionante: guardatelo attentamente perchè tra i vari commenti e bla bla assortiti, fanno il confronto diretto immagini realtà/immagini gioco e ci sono dei punti in cui sono così perfetti che ho faticato a notare lo stacco :eek:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ziRSlmuLfew

tutto molto bello, però vedendo questo http://www.youtube.com/watch?v=Pm5-LKcNSVM&feature=feedu mi è sembrato tutto molto copia/incolla, speriamo sia un impressione sbagliata

per l'audio dell'auto ma è sempre uguale o sbaglio? a me ha un pò stufato quel rumore lì :fagiano:

bronzodiriace
25-02-2011, 21:02
primo shift senza mod per la guidabilità era pessimo.
Per non parlare dell'Ia che ti puntava in curva e non.

Tutto moddato era molto interessante quindi attendo che escano le mod.

Sono praticamente sicuro che la giocabilità sia molto simile al prequel, non credo l'abbiano stravolta.

Lino P
25-02-2011, 22:43
primo shift senza mod per la guidabilità era pessimo.
Per non parlare dell'Ia che ti puntava in curva e non.

Tutto moddato era molto interessante quindi attendo che escano le mod.

Sono praticamente sicuro che la giocabilità sia molto simile al prequel, non credo l'abbiano stravolta.

vedremo

Giux-900
26-02-2011, 02:44
il primo shift era ingiocabile, sembrava di guidare delle vasche piene d'acqua.. non auto.... eccessiva sensazione di pesantezza della vettura, trooppo inerti...
Disinstallato dal nervosismo dopo poco tempo... se il secondo si mantiene sulla stessa linea.. beh :banned:

Lino P
26-02-2011, 06:22
il primo shift era ingiocabile, sembrava di guidare delle vasche piene d'acqua.. non auto.... eccessiva sensazione di pesantezza della vettura, trooppo inerti...
Disinstallato dal nervosismo dopo poco tempo... se il secondo si mantiene sulla stessa linea.. beh :banned:

esatto, mai definizione fu + esplicativa :D

CAPT.HOOK
26-02-2011, 13:36
quoto le perplessità, del resto il problema riguardava anche nvidia, seppure in misura inferiore.
Ricordo che le grane erano frequenti oltre i 30 fps medi, qualcuno con le allora potentissime 280 gtx ricorse ad fps limiter per castrare il rate a 30 fps, proprio per evitare stuttering, cosa assurda per acquirenti di vga da 500 euri.
Certo, spero che qui sia diverso, ma non credo ricadano nello stesso errore.

Avete ragione ma credo stavolta tiri un aria nuova...per dirtene una sul sito dell'ATi gia' il mese scorso potevi scaricare il profilo per i CCC che permetteva l'abilitazione del CF con ShiFt 2 :asd:

E' assurdo che l'abbiano fatto cosi in anticipo ma almeno so che qualcuno mi pensa! :D

Lino P
26-02-2011, 13:40
Avete ragione ma credo stavolta tiri un aria nuova...per dirtene una sul sito dell'ATi gia' il mese scorso potevi scaricare il profilo per i CCC che permetteva l'abilitazione del CF con ShiFt 2 :asd:

E' assurdo che l'abbiano fatto cosi in anticipo ma almeno so che qualcuno mi pensa! :D

:asd:

Iceman69
01-03-2011, 08:20
il primo shift era ingiocabile, sembrava di guidare delle vasche piene d'acqua.. non auto.... eccessiva sensazione di pesantezza della vettura, trooppo inerti...
Disinstallato dal nervosismo dopo poco tempo... se il secondo si mantiene sulla stessa linea.. beh :banned:

Sì, però le varie Mod hanno reso il gioco molto piacevole e quasi realistico, il che vuol dire che non era un broblema di motore del gioco, ma di scelte in fase finale di test su come settare il comportamento delle auto.

Questo per dire che se vogliono creare un "simulatore" hanno già a disposizione un'ottima base, il problema è che l'utenza dei giochi di guida sono ormai consolari che giocano con il gamepad convinti così di simulare la guida di un'auto :( e se le case vogliono vendere tanti pezzi devono assecondare questa tendenza.

demiurgous
01-03-2011, 18:20
Sì, però le varie Mod hanno reso il gioco molto piacevole e quasi realistico, il che vuol dire che non era un broblema di motore del gioco, ma di scelte in fase finale di test su come settare il comportamento delle auto.Questo per dire che se vogliono creare un "simulatore" hanno già a disposizione un'ottima base, il problema è che l'utenza dei giochi di guida sono ormai consolari che giocano con il gamepad convinti così di simulare la guida di un'auto :( e se le case vogliono vendere tanti pezzi devono assecondare questa tendenza.

Disamina più attenta e precisa non l'ho mai letta. Quoto tutto.

P.S. Ho aggiornato la prima pagina con gli ultimi veicoli aggiunti nella carlist sul sito ufficiale, per ora siamo a 71, con una quarantina almeno di posti lasciati liberi con il lucchetto...
guardate che bella questa per esempio:
Radical SR3 RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/radical-sr3-rs)

Capozz
01-03-2011, 22:47
Sì, però le varie Mod hanno reso il gioco molto piacevole e quasi realistico, il che vuol dire che non era un broblema di motore del gioco, ma di scelte in fase finale di test su come settare il comportamento delle auto.

Questo per dire che se vogliono creare un "simulatore" hanno già a disposizione un'ottima base, il problema è che l'utenza dei giochi di guida sono ormai consolari che giocano con il gamepad convinti così di simulare la guida di un'auto :( e se le case vogliono vendere tanti pezzi devono assecondare questa tendenza.

A questo punto non potrebbero mettere l'opzione "simil simulatore" e quella "bimbominchia driver ?"
A me shift è piaciuto molto, però appunto solo moddato, perchè in versione standard le macchine erano troppo poco realistiche.

Giux-900
02-03-2011, 04:57
Sì, però le varie Mod hanno reso il gioco molto piacevole e quasi realistico, il che vuol dire che non era un broblema di motore del gioco, ma di scelte in fase finale di test su come settare il comportamento delle auto.

Questo per dire che se vogliono creare un "simulatore" hanno già a disposizione un'ottima base, il problema è che l'utenza dei giochi di guida sono ormai consolari che giocano con il gamepad convinti così di simulare la guida di un'auto :( e se le case vogliono vendere tanti pezzi devono assecondare questa tendenza.

Concordo in parte, perché cambiare il comportamento dell'auto con le mod di un gioco di guida rappresenta di per se un fallimento almeno per quel che riguarda questo aspetto, non secondario...
poi posso dire anche che era così pesante e faticosa la giocabilità, per nulla rispondente poi ad un comportamento simulativo (gtr2 è ad esempio molto lontano come sensazioni, e di gran lunga migliore) che era impossibile giocarlo con tastiera e gamepad(x360)...
Quindi un gioco poco giocabile e poco divertente sia per chi voleva la simulazione(ed usa g25/g27), sia per chi cercava qualcosa di simile a grid & company...
e poi online come funziona il discorso mod ?

Cmq... tanto per sapere... quali sono le migliori mod per la guida ed anche grafica ??... magari lo reinstallo in attesa del secondo capitolo... :D

Iceman69
02-03-2011, 07:02
Cmq... tanto per sapere... quali sono le migliori mod per la guida ed anche grafica ??... magari lo reinstallo in attesa del secondo capitolo... :D

E' appena usicita la Overhaul mod che cambia completamente il comportamento delle auto, la trovi su nogripracing, devi essere registrato per scaricarla ed il gioco deve essere scompattato.

http://www.nogripracing.com/details.php?filenr=31366

Fr4gZ0n3
02-03-2011, 10:38
Uffa, niente ferrari, niente porsche e niente audi.

Però la grafica sembra migliorata e soprattutto sono stati aggiunti dei tracciati molto ghiotti

CAPT.HOOK
02-03-2011, 10:56
Uffa, niente ferrari, niente porsche e niente audi.

Però la grafica sembra migliorata e soprattutto sono stati aggiunti dei tracciati molto ghiotti

Ci saranno sia le Audi che le Porsche fidati ;)

La car list non e' completa, anzi manca un buon 40% e in oltre le 2 case automobilistiche hanno firmato un accordo per altri 2 o 3 giochi con EA quindi non vedo perche' preoccuparsi.

Per le Ferrari amen :O preferisco un bel gioco senza le rosse che le rosse in un gioco di merda!

Custode
02-03-2011, 12:03
Per le Ferrari amen :O preferisco un bel gioco senza le rosse che le rosse in un gioco di merda!

Ti quoto con piroetta carpiata! :D

Fr4gZ0n3
02-03-2011, 13:17
Grazie per le rassicurazioni.

Per le ferrari vorrà dire attenderò la conversione per l'immancabile DLC Xbox only ;)

demiurgous
02-03-2011, 20:39
Per le Ferrari amen :O preferisco un bel gioco senza le rosse che le rosse in un gioco di merda!

Riferimento poco velato a TDU2?

demiurgous
02-03-2011, 20:46
Requisiti Minimi Ufficiali:
Sistema Opertivo: Windows XP (SP3), Vista (SP2), Windows 7
CPU: Intel Core® 2 Duo 2.0 GHz/AMD Athlon X2 64 2.4GHz
RAM: 2GB o superiore
HDD: Almeno 7GB di spazio libero
DVD-ROM: 8x
Scheda Grafica: Compatibile DirectX® 9.0c con accelerazione-3D, scheda video 512 MB con funzione di Shader 3.0 o superiore*
Scheda Audio: Compatibile DirectX
Directx: 9.0c
Periferiche: Tastiera, Mouse, Gamepad analogico dual

*Le schede grafiche supportate sono NVidia GeForce serie 8 o superiore, ATI Serie HD3xxx o superiore. Il multigiocatore richiede un disco per PC ed una connessione a 512 Kbps o superiore.
Si va dai 2 ai 12 Giocatori On-Line

demiurgous
03-03-2011, 14:28
Trovata la Tracklist ufficiale e definitiva, ve la posto, non la inserisco però in prima pagina, in quanto là ci metto la lista con i tracciati pubblicati sul sito ufficiale, in modo da avere per ogni tracciato, cliccando sul nome, il link allla pagina ufficiale, con immagini ed info, sul sito di SHIFT2.

TRACKLIST UFFICIALE
Alpental
Ambush Canyon
Autopolis International Racing Course Lakeside
Autopolis International Racing Course GP
Brands Hatch Indy
Brands Hatch GP
Brno Circuit
Circuit Dijon-Prenois Short
Circuit Dijon-Prenois
Circuit Zolder
Circuit de Catalunya Club
Circuit de Catalunya National
Circuit de Catalunya GP
Circuit de Spa Francorchamps GP
Dakota Club
Dakota National
Dakota GP
Donington Park National
Donington GP National
Dubai Autodrome Club
Dubai Autodrome National
Dubai Autodrome International
Dubai Autodrome GP
Ebisu Circuit Touge Course Challenge
Ebisu Circuit South Course
Ebisu Circuit West Course
Enna Pergusa
Glendale Club
Glendale West
Glendale East
Hazyview Oval
Hazyview Eight
Hockenheimring Short
Hockenheimring National
Hockenheimring GP
London Club Drive
London River
London Royal Mile
London Embankment Loop
London Whitehall Drive
Mazda Raceway Laguna Seca
Miami Bayfront Park Loop
Miami Bicentennial Park Route
Miami Biscayne Boulevard
Miami Bayside Run
Miyatomi
Monza Jr
Monza GP
Motorsport Arena Oschersleben B Course
Motorsport Arena Oschersleben GP
Mount Panorama
Nordschleife Nurburg
Nordschleife Karussell
Nordschleife Aremberg
Nordschleife
Nurburgring Mullenbach
Nurburgring Sprint Short
Nurburgring Sprint
Nurburgring GP
Riviera Monument Loop
Riviera Port Boucle
Riviera Casino Riviera
Riviera Monte Grande
Road America
Rustle Creek
Shanghai Yan’an Road Circuit
Shanghai Nanjing Road Dash
Shanghai Bund GP
Silverstone National
Silverstone International (2009)
Silverstone Bridge Grand Prix
Silverstone GP
Suzuka Circuit East Course
Suzuka Circuit West Course
Suzuka Circuit GP
Toyota Speedway at Irwindale Oval
Tokyo Dockside
Tokyo Club
Tokyo Circuit
Tokyo Westbound Expressway
Willow Springs International Motorsports Park Horse Thief Mile
Willow Springs International Motorsports Park GP

demiurgous
03-03-2011, 14:32
VIDEO GAMEPLAY 1 [Gara in Notturna] (http://www.youtube.com/watch?v=5K53b_UN8yc&feature=player_embedded)

VIDEO GAMEPLAY 2 [Gara daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=ggP-wwCaRS4&feature=player_embedded)


Che dire, analizzando questi video, devo dire che, la nuova visuale interna è ancor più spettacolare, però, dal comportamento della vettura, dalle sgommate in alcune curve, noto come sembra sia rimasta, nella versione liscia del gioco, l'effetto guida a buccia di banana, speriamo di avere al più presto video con altre visuali per toglierci questo dubbio.

demiurgous
03-03-2011, 14:41
Shift 2 Unleashed: Your Rivals

Durante la modalità carriera di Shift 2 Unleashed, verrete sfidati da molti piloti di grande fama, in tutte le tipologie di gare. Dovrete dare il meglio di voi per vincere queste sfide.
Nella sezione Drift e Muscle dovrete sfidare il Campione della Formula Drift 2010 Vaughn Gittin Jr.
Lui farà del suo meglio per non permettervi di sorpassarlo o batterlo nelle epiche gare di drift che farete. Battere JR richiederà un'estrema precisione sul circuito in entrambe le discipline, quindi se non state acquistando il vostro tipo di gioco preferito, meglio lasciarlo sullo scaffale.
Avendo la meglio su JR, potrete vincere ciascuna delle sue auto: la Monster Energy/ Falken Tire Ford Mustang GT che utilizza durante la stagione Formula Drift e la nostra auto preferita: il Team Need for Speed Ford Mustang RTR-X, disegnata da Andy Blackmore. Fate in modo di allacciare stretta la cinta del vostro casco al collo e chiudere bene la vostra tuta, perchè sarà sicuramente una gara piena di sobbalzi.

Un altro rivale per le vostre gare che presenteremo assieme alla sua auto, la Nissan GT-R GT1 Sumo Power è il campione del mondo del Campionato FIA GT del 2000, Jamie Campbell-Walter!
Ha fatto il suo debutto nella Junior Winter Series della Formula Vauxhall nel 1993 conquistando il secondo posto nel campionato. Fin dal suo debutto Jamie ha avuto una carriera impressionante, nel TVR Tuscan Challenge, nel Campionato GT Britannico e nel Campionato FIA GT.
Guiderà la sua SUMO POWER Nissan GT-R GT1, e lo farà molto bene. Come offertà proporrà la sua GT-R nel caso qualcuno riuscirà a farlo arrivare solamente secondo.

demiurgous
03-03-2011, 14:44
Intervista con Andy Tudor:

As lead designer of Need for Speed Shift 2: Unleashed, Andy Tudor is close to finishing the second iteration of the simulation wing of Electronic Arts' Need for Speed driving game franchise. He is the only home-grown developer at Gamesblog Live – Slightly Mad Studios is based in London – Tudor revealed the complexities of making an ultra-realistic racer, and argued passionately about how mathematical realism in games falls flat unless it is complemented by emotional engagement.

What level of detail do you have to go into to make a modern racing game realistic?

Starting from scratch, with the cars in the game, we get the CAD data from the manufacturers. We have great relationships with the manufacturers, and they want to be in our game. Of course, we want them just as much, to showcase these amazing cars that most of us can't afford to buy. They give us all their assets, and when you look at those amazing cars, there's craftsmanship in terms of the technical side of things – how fast they go, their acceleration and so on – and then the aesthetic side. So the craftsmanship that they put into the real cars, we try to recreate as accurately as possible, in 3D as well. And it's the same with the tracks. We try to get as many tracks in as possible, and to get them mathematically correct, but we also take the guys out to track days, so they can drive the tracks themselves. Because what you find is that what looks correct on a Google Earth map doesn't necessarily give you the same sensation when you drive it. You find yourself thinking things like: "Oh my God, that's way steeper than I thought it would have been, or than the mathematical height elevation tells me it is."

What are your favourite cars and tracks?

In Shift 2, we've got variety, which people want. It's like if you ask me what my favourite game is, I wouldn't be able to answer that, because I like one from each genre – one last-generation game, one handheld one, one MMO and so on – so when it comes to my favourite cars, I personally drive a muscle-car, but other people may hate that. The new Pagani, which we announced today, is absolutely stunning. But then there are lots of people who like old retro machines.

Do you have tracks such as the Nürburgring Nordschleife in Shift 2?

Absolutely: we've got fifty unique locations in the game now, including the Nordschleife and the Nürburgring GP circuit. Then we've included the Bathurst circuit. Again, speaking to variety, Bathurst is something we really wanted in the game – it's out in Australia, there's an epic event there every year, and the scenery stretches out over an amazing vista, which you won't get somewhere smaller, like Hockenheim. I think Bathurst is one of my favourites, as is the new Shanghai circuit.

In technical terms, what does Shift 2 have that other racing games don't?

The simulation genre, really, is just a numbers game at the moment; it's all about "We've got the greatest physics engine, and we're going to add 1,000 cars, tracks etcetera." Which is quite a dry experience. We want to turn that on its head, by adding in social features, such as Autolog, for example: which lets you compete with your friends, even if they're not online right now. But having that thing, where I can see all your lap times, and spend half an hour or an hour trying just to beat you is great. And we're continuing to pioneer in new areas. Many games have night racing, for example, but nobody has night racing like we do it, because previous games have always done it the same as normal, just with darker lighting – there's no new gameplay in there at all. What we do is strip away all the lights and now you've just got your headlights to guide you, which is a scary place. That's based on feedback which has been given to us by real drivers: they say: "We've got these high-beams on, but as powerful as they are, we still can't see the next corner coming up."

Is Shift 2: Unleashed finished yet?

We're so close to finishing – we're just adding the last 5% of polish, making sure that things are stable and everything is as polished as it can be, and it will be released on 1 April.

Where can simulation games go in the future? What lies beyond complete realism?

One thing is that graphics will always get better and better: cars will look smoother, tracks will have more spectators and detail – every single blade of grass will be modelled and all that. So we can sort of discount that: that will naturally happen. Where we feel it's going to go is adding in the real feeling you get when you're driving: the emotional response, the G-forces. When you're sat at home on the couch with a gamepad, that's already one step removed from a wheel, which is one step removed from actually being in a car with suspension and so on. We feel that rather being just a mathematical simulation, we need to be an emotional simulation of what's happening. So with the helmet cam, for example, the physics from the track are transferred to the tyres, which are transferred to the suspension, which goes to your body, which goes to your head, and that's where the helmet cam comes in. Your head moving around simulates the stuff you can't actually feel with just a gamepad in your hands.

What can you tell us about the racing drivers you used as consultants?

I'm sure lots of other games say they had feedback from drivers, but in Need for Speed's case, we have a racing team, Team Need for Speed. They're out there – they won the Dubai 24-hour race, running a BMW Z4 GT3 car. And another team are winners of the Formula D Drift championship. Those guys are winners, the best in their field, and they are driving under the Need for Speed flag. They've been giving us feedback on how the cars feel, how they handle, what angles the lights should be at, how powerful they should be, how hard the handbrake should be, what angle your head should be at going into a corner and so on. That kind of feedback is probably unprecedented.

How do you reckon Shift 2: Unleashed stacks up against Gran Turismo 5?

I've gone on record before saying GT5 and Forza are on pedestals at the moment: everyone believes they are the games to beat. They are great products, but they stop at being a numbers game, a mathematical simulation of great physics, whereas we go beyond that with the emotional and social aspects. This has happened previously in games, when FIFA was trying to keep up with Pro Evolution Soccer and Dante's Inferno with God Of War: it's the same kind of sparring we have with our competitors. We'll see where we go, but we're in it for the long haul.

Mr. Bolla
03-03-2011, 15:22
guardate che bella questa per esempio:
Radical SR3 RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/radical-sr3-rs)


OT (o quasi): se cercate sul tubo, trovate un video dall'abitacolo con questa bestia (la Radical SR3) girato parecchi anni fa sul ring....tanto per intenderci, un giro completo in poco meno di 7 minuti con un'auto del tutto priva di tecnologia attuale e assistenza elettronica. Praticamente, da far accapponare la pelle.....



Per le Ferrari amen preferisco un bel gioco senza le rosse che le rosse in un gioco di merda!

Perfettamente d'accordo. Senza voler flameggiare ma con l'intento di dire la mia senza troppi fronzoli, ho giocato recentemente a TDU2 su un pc discreto e mi è sembrato una autentica MONNEZZA, sia come ottimizzazione (pesante come un macigno e programmato coi piedi) che come guidabilità (fisica di outrun, comportamento lontano anni luce dal realismo). Per carità....

CAPT.HOOK
03-03-2011, 15:31
Senza voler flameggiare ma con l'intento di dire la mia senza troppi fronzoli, ho giocato recentemente a TDU2 su un pc discreto e mi è sembrato una autentica MONNEZZA, sia come ottimizzazione (pesante come un macigno e programmato coi piedi) che come guidabilità (fisica di outrun, comportamento lontano anni luce dal realismo). Per carità....

Io l'ho dato via dopo 1 settimana. Faceva letteralmente acqua da tutte le parti (meglio dire benzina in questo caso). Grafica sulla sufficienza ma pesantissima e piena di bug, sonoro da vomito, guidabilita' davvero poco affinata e imprecisa, multiplayer...SEMPLiCMENTE UN DISASTRO, almeno fino a pochi giorni fa dopo la 300a patch rilasciata.

Peccato perche' il primo mi era piaciuto. Stavolta ci sono cascato ma la seconda NO ;)

Custode
03-03-2011, 15:45
Che dire, analizzando questi video, devo dire che, la nuova visuale interna è ancor più spettacolare, però, dal comportamento della vettura, dalle sgommate in alcune curve, noto come sembra sia rimasta, nella versione liscia del gioco, l'effetto guida a buccia di banana, speriamo di avere al più presto video con altre visuali per toglierci questo dubbio.

Che dire: è la stessa identica cosa che ho pensato dopo aver visionato i due video.
L'adrenalina ed il comparto tecnico sembra esserci tutto, ma mi ha dato ancora l'impressione di quel senso di "scivoloso" che permeava il primo Shift, anzi, non vorrei sputare nel piatto dove mangio, ma se non fosse stato per alcuni dettagli grafici e la gara in nottura, quei due video per me potevano esser stati presi pari pari dal primo, la vettura aveva lo stesso identico comportamento visto nel primo.
Staremo a vedere, tanto lo compro lo stesso a prescindere :D.

CAPT.HOOK
03-03-2011, 15:50
Che dire: è la stessa identica cosa che ho pensato dopo aver visionato i due video.
L'adrenalina ed il comparto tecnico sembra esserci tutto, ma mi ha dato ancora l'impressione di quel senso di "scivoloso" che permeava il primo Shift, anzi, non vorrei sputare nel piatto dove mangio, ma se non fosse stato per alcuni dettagli grafici e la gara in nottura, quei due video per me potevano esser stati presi pari pari dal primo, la vettura aveva lo stesso identico comportamento visto nel primo.
Staremo a vedere, tanto lo compro lo stesso a prescindere :D.

Se fossero stati un po' piu' alti come qualita' video sarei in grado di dare un parere anche io ma cosi non riesco a pronunciarmi...ho solo intravisto delle nuove movenze della visuale come se fosse davvero scosso dalle sterzate e un paio di effetti di luce e rifrazione niente male.

Resto fiducioso nelle qualita' della serie piu' bella di tutti i tempi imho (parlo di NFS in generale e nn solo di Shift) ;)

demiurgous
03-03-2011, 19:56
Che dire: è la stessa identica cosa che ho pensato dopo aver visionato i due video.
L'adrenalina ed il comparto tecnico sembra esserci tutto, ma mi ha dato ancora l'impressione di quel senso di "scivoloso" che permeava il primo Shift, anzi, non vorrei sputare nel piatto dove mangio, ma se non fosse stato per alcuni dettagli grafici e la gara in nottura, quei due video per me potevano esser stati presi pari pari dal primo, la vettura aveva lo stesso identico comportamento visto nel primo.
Staremo a vedere, tanto lo compro lo stesso a prescindere :D.

Si, siamo esattamente sulla stessa linea di pensiero, come acquistai PES2010 nonostante avesse le stesse identiche pecche del 2009, lo acquisterò a prescindere perchè è aggiornato di un anno!
Il senso di "scivoloso" è proprio il termine giusto per descrivere l'effetto "buccia di banana" che dicevo io, se ricordate, appena uscito il gioco era così, ogni curva era una derapata, poi, con le successive patch amatoriali ed acquisendo maggiore sensibilità e confidenza con il sistema di controllo le derapate praticamente sparivano.
Che dire, mio al dayone sempre e comunque, male che vada si aspetterà la patch amatoriale del caso da nogripracing.com!
Tanto, visto che il motore ed addirittura i modelli delle auto sono pari-pari quelli di SHIFT, direi proprio che la struttura del gioco sarà identica spiccicata, perciò le patch sul modello di guida, azzardo, secondo me i modder dovranno solamente "adattarle" al nuovo capitolo.

gaiser91
03-03-2011, 20:12
io non so pero per me shift1 è sato in assoluto il gioco di guidacon la grafica migliore che abbia giocato

LeoVGki
03-03-2011, 20:23
Già, dai due video on-board pare che la giocabilità sia sempre sullo scivoloso... Però boh, sarà che solo ultimamente ho reinstalla il primo riempiendolo di mod, e quindi ora come ora ne aspetto il seguito alla grande... Sono quasi tentato di fare pure il pre-order, se solo non ci fosse proprio il suo precedente che mi fece attendere mesi prima di comprarlo, sia per la giocabilità all'uscita, ma sopratutto per i problemi che ebbe con le schede ATI... Ora spero solo che non accada di nuovo, che son quasi sicuro di prenderlo subito! :D
Poi come dice demiurgous, moddare questo secondo capito dovrebbe essere più facile se mantiene la stessa struttura del primo

demiurgous
04-03-2011, 12:03
io non so pero per me shift1 è sato in assoluto il gioco di guidacon la grafica migliore che abbia giocato

Beh in effetti è molto buona e, se fosse stata accompagnata da un sistema di danni degno di questo nome (non tiro ancora in ballo GRID o Burnout, ma dico che basterebbe qualcosa come visto in NFSHotPursuit) sarebbe stata eccellente, però, effettivamente, devo ammettere, che a livello di giochi di guida, il gioco graficamente più impressionante di sempre, per quanto mi riguarda è stato Split/Second: Velocity.
Semplicemente allucinante quel gioco.

Custode
04-03-2011, 13:43
Due nuovi video gameplay -in realtà il primo è lo stesso postato dal buon demiurgous nella pagina precedente, ma con una definizione leggermente migliore ed in versione estesa con più secondi di gameplay-:

Day Track 1 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=BFe7PRFgUo4&feature=player_embedded)

Day Track 2 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=Pm5-LKcNSVM&feature=player_embedded)


Personalmente sono un pò perplesso: nel primo video, dopo che va a sbattere la prima volta e riparte, qualche secondo dopo inizia una sequenza in cui la macchina praticamente rimbalza da un muretto all'altro, quasi scivolasse sul ghiaccio.
Nel secondo, addirittura, per tutto il video sembra di correre con le saponette sotto le ruote...
Oibò °__°.
Comunque, bello è bello :D.

Jaguar64bit
04-03-2011, 14:33
giudicare la guidabilità e la fisica dai video è difficile , ma concordo che le traiettorie sembrano un pò troppo scivolose ( anche se a mio avviso è stato pure mal tarato il joypad ) , poi esagerati gli effetti di post-process , mica è Rayman o un platform dove tutto deve apparire "mieloso".. , ma penso che nei settaggi si possa sistemare tutto graficamente.
Credo che sarà un buon gioco , lo acquisterò quasi di sicuro anche se non dovesse essere un capolavoro di fisica , anche perchè pure il primo con la patch tutto sommato mi diverte , ovviamente se dovesse rivelarsi penoso lo lascerò sullo scaffale.


Ps : x demiurgous , parlando di giochi total arcade , Split Second me l'ero dimenticato , ma graficamente è davvero così massivo ? come mi ero dimenticato di Blur dei Bizarre Creations che sono appena falliti.. , adesso mi guardo la video rece , scusate l'OT.

Custode
04-03-2011, 14:41
Ps : x demiurgous , parlando di giochi total arcade , Split Second me l'ero dimenticato , ma graficamente è davvero così massivo ? come mi ero dimenticato di Blur dei bizzare che sono appana falliti.. , adesso mi guardo la video rece , scusate l'OT.

Mi permetto di rispondere anche se la domanda non è rivolta a me: personalmente ritengo Split/Second il gioco tecnicamente più impressionante io abbia mai visto per quello che riesce a muovere a video tra botti, esplosioni, post processing, struttre gigantesche che crollano e deformano la pista.
Uno dei più bei giochi arcade a cui abbia mai giocato, considera che lo rispolvero ogni tanto per far vedere agli amici a che diavolo di livello tecnico sono arrivati con i giochi attuali, rende quasi più di Crysis nel far cadere le mandibole :D.
Conosco anche gente, comunque, che sostiene non sia nulla di chè tecnicamente, oibò...

Edit: Blur è un capolavoro in multiplayer, ma tecnicamente non è proprio sta gran cosa.

demiurgous
04-03-2011, 15:43
Mi permetto di rispondere anche se la domanda non è rivolta a me: personalmente ritengo Split/Second il gioco tecnicamente più impressionante io abbia mai visto per quello che riesce a muovere a video tra botti, esplosioni, post processing, struttre gigantesche che crollano e deformano la pista.
Uno dei più bei giochi arcade a cui abbia mai giocato, considera che lo rispolvero ogni tanto per far vedere agli amici a che diavolo di livello tecnico sono arrivati con i giochi attuali, rende quasi più di Crysis nel far cadere le mandibole :D.
Conosco anche gente, comunque, che sostiene non sia nulla di chè tecnicamente, oibò...

Edit: Blur è un capolavoro in multiplayer, ma tecnicamente non è proprio sta gran cosa.

Hai fatto bene a rispondere Custode, anche perchè hai scritto esattamente ciò che avrei scritto io, nè più nè meno.
La penso esattamente allo stesso modo, ed anche io, per mostrare a qualcuno a che livelli s'è arrivati con la grafica uso Split e non Crysis. L'ho reinstallato qualche giorno fa e lo sto rifacendo proprio in questi giorni, è veramente da mandibola a terra, parecchie volte prendo tramvate assurde perchè mentre corro mi metto a guardare a destra e sinistra quanto è sbalorditivo tutto ciò che sta a bordo pista, ma soprattutto, quanto sono fatti bene, come in nessun altro gioco di guida, i paesaggi e le città lontane alla pista, è tutto graficamente ineccepibile ciò che compare a schermo durante una gara di Split/Second.
È uno di quei giochi che, seppur magari inferiore a livello puramente tecnico rispetto al solito Crysis (ma qua per definizione di texture e per effetti non siamo nemmeno troppo distanti) sono avanti anni luce a livello artistico e di colpo d'occhio generale.
Che se ne dica, per me giochi come Split, Assassin's Creed 2, Just Cause 2 o Mass Effect2, sono a livello di colpo d'occhio generale, più impressionanti, più belli o hanno più personalità rispetto al tecnicamente più avanzato Crysis, perciò graficamente, secondo me, hanno qualcosa in più!


Per i video che hai postato inoltre, Custode, provvedo a metterli in prima pagina, sostituendo il tuo a quello che avevo già postato io.
Che dire, le impressioni sono sempre le stesse, guida scivolosa stile NHL; oramai non ci rimane che attendere video di gameplay da altre camere e sperare che, nell'eventualità di "bucce di banana" nella release finale,le migliori mod per SHIFT1 non tardino ad essere convertite per SHIFT2!

gaiser91
04-03-2011, 16:01
Beh in effetti è molto buona e, se fosse stata accompagnata da un sistema di danni degno di questo nome (non tiro ancora in ballo GRID o Burnout, ma dico che basterebbe qualcosa come visto in NFSHotPursuit) sarebbe stata eccellente, però, effettivamente, devo ammettere, che a livello di giochi di guida, il gioco graficamente più impressionante di sempre, per quanto mi riguarda è stato Split/Second: Velocity.
Semplicemente allucinante quel gioco.

no dai split/second velocity non è a quel livello magari gli effetti speciali sono belli ma vuoi mettere l'accuratezza e le'effetto di realismo che da shift?
cmq gli interni sono uguali alla realta

demiurgous
04-03-2011, 20:17
no dai split/second velocity non è a quel livello magari gli effetti speciali sono belli ma vuoi mettere l'accuratezza e le'effetto di realismo che da shift?
cmq gli interni sono uguali alla realta

Beh, questo è alquanto opinabile.
Innanzitutto la mia affermazione non tira in ballo minimamente il fattore realismo.
Split/Second è tutto fuorchè realismo, il gioco non vuole avere nulla a che vedere con il realismo e nessuno l'ha mai messo in dubbio.
Io parlavo di aspetto grafico, credo di parlare in maniera obiettiva, abbastanza, quando dico che, ciò che mette a schermo Split, non lo riesce a mettere nessun gioco, nè di guida, nè, forse, di nessun altro genere.
Inoltre, Shift, di realismo non è che ne trasmetta poi tanto.
Gli interni sono quanto di meglio sia mai stato fatto in materia è vero, ma molti modelli delle vetture non fanno gridare al miracolo, il sistema dei danni non è realistico per niente, l'effetto "blur a tutto schermo" dopo i 160km/h nemmeno è realistico (chiunque di noi abbia guidato o sia stato in una macchina ad almeno 200km/h sa che semmai si restringe il campo visivo, si restringe la strada, ma non si blurra tutto fino a non veder nulla...).
Infine, versione di release: guida a buccia di banana: non realistico.

CAPT.HOOK
04-03-2011, 20:24
Beh, questo è alquanto opinabile.
Innanzitutto la mia affermazione non tira in ballo minimamente il fattore realismo.
Split/Second è tutto fuorchè realismo, il gioco non vuole avere nulla a che vedere con il realismo e nessuno l'ha mai messo in dubbio.
Io parlavo di aspetto grafico, credo di parlare in maniera obiettiva, abbastanza, quando dico che, ciò che mette a schermo Split, non lo riesce a mettere nessun gioco, nè di guida, nè, forse, di nessun altro genere.
Inoltre, Shift, di realismo non è che ne trasmetta poi tanto.
Gli interni sono quanto di meglio sia mai stato fatto in materia è vero, ma molti modelli delle vetture non fanno gridare al miracolo, il sistema dei danni non è realistico per niente, l'effetto "blur a tutto schermo" dopo i 160km/h nemmeno è realistico (chiunque di noi abbia guidato o sia stato in una macchina ad almeno 200km/h sa che semmai si restringe il campo visivo, si restringe la strada, ma non si blurra tutto fino a non veder nulla...).
Infine, versione di release: guida a buccia di banana: non realistico.

Peccato che Split Second avrebbe bisongo di una patch da 6gb come minimo...con i nuovi driver nemmeno parte piu' :muro:

..e se parte faccio 18 fps con il PC in firma :asd:

Lino P
04-03-2011, 20:40
Peccato che Split Second avrebbe bisongo di una patch da 6gb come minimo...con i nuovi driver nemmeno parte piu' :muro:

..e se parte faccio 18 fps con il PC in firma :asd:

:doh:

CAPT.HOOK
04-03-2011, 21:26
:doh:

E' quello che ho detto io quando l'ho avviato! Cmq lo avevo gia' finito al 100% giocandoci tranquillamente (per modo di dire visto che aveva il lock a 30fps :asd:) quando usci sul mercato percio' la reputo una mezza sfiga e non una sfiga TOTALE. Fatto e' che capita spesso che giochi anche non troppo vecchi facciano gli snob con i nuovi driver. Mah...

Split Second in ogni caso e per quanto mi sia piaciuto era e rimane un gioco consolosissimo :O

Lino P
04-03-2011, 21:51
E' quello che ho detto io quando l'ho avviato! Cmq lo avevo gia' finito al 100% giocandoci tranquillamente (per modo di dire visto che aveva il lock a 30fps :asd:) quando usci sul mercato percio' la reputo una mezza sfiga e non una sfiga TOTALE. Fatto e' che capita spesso che giochi anche non troppo vecchi facciano gli snob con i nuovi driver. Mah...

Split Second in ogni caso e per quanto mi sia piaciuto era e rimane un gioco consolosissimo :O

quoto

Custode
04-03-2011, 23:06
Peccato che Split Second avrebbe bisongo di una patch da 6gb come minimo...con i nuovi driver nemmeno parte piu' :muro:

..e se parte faccio 18 fps con il PC in firma :asd:

Però permettimi, non credo sia un problema imputabile al gioco se con i nuovi driver non parte: io son passato da GTX275 a GTX560, quindi non solo ho cambiato driver, ma anche scheda video, ed il gioco parte e gira fluido tale e quale a prima -semmai mi dirai che non gira ancor più fluido :D-.

Jaguar64bit
04-03-2011, 23:12
cmq mi avete incuriosito con Split Second , se lo trovo a buon prezzo lo prendo :D

ma forse è meglio che torniamo a parlare di Shift 2 Unleashed , prima che i mod ci traviano vivi come i predator :asd:

CAPT.HOOK
05-03-2011, 00:00
Però permettimi, non credo sia un problema imputabile al gioco se con i nuovi driver non parte: io son passato da GTX275 a GTX560, quindi non solo ho cambiato driver, ma anche scheda video, ed il gioco parte e gira fluido tale e quale a prima -semmai mi dirai che non gira ancor più fluido :D-.

Diciamo 50 e 50 allora. E' l'unico gioco che ha questo problema per adesso...e cmq fare 30fps con una GTX560 o con un crossfire di HD5870 non e' il massimo! :D

gaiser91
05-03-2011, 12:26
Beh, questo è alquanto opinabile.
Innanzitutto la mia affermazione non tira in ballo minimamente il fattore realismo.
Split/Second è tutto fuorchè realismo, il gioco non vuole avere nulla a che vedere con il realismo e nessuno l'ha mai messo in dubbio.
Io parlavo di aspetto grafico, credo di parlare in maniera obiettiva, abbastanza, quando dico che, ciò che mette a schermo Split, non lo riesce a mettere nessun gioco, nè di guida, nè, forse, di nessun altro genere.
Inoltre, Shift, di realismo non è che ne trasmetta poi tanto.
Gli interni sono quanto di meglio sia mai stato fatto in materia è vero, ma molti modelli delle vetture non fanno gridare al miracolo, il sistema dei danni non è realistico per niente, l'effetto "blur a tutto schermo" dopo i 160km/h nemmeno è realistico (chiunque di noi abbia guidato o sia stato in una macchina ad almeno 200km/h sa che semmai si restringe il campo visivo, si restringe la strada, ma non si blurra tutto fino a non veder nulla...).
Infine, versione di release: guida a buccia di banana: non realistico.

no scusami mi sono spiegato male... cm effetto realismo intendevo la grafica che sembra realistica con quell'effetto blur e sfocato

demiurgous
06-03-2011, 01:19
Ragazzi possiamo dire quello che ci pare, ma alla fin fine ciò che rimane obiettivamente è che, Split è quanto di più "gorgeous" graficamente e adrenalinicamente (non so se si dice!) parlando sia uscito da Crysis a questa parte. Ed è un gran gioco.
Poi ovviamente l'abbiamo nominato solo per un discorso meramente grafico, SHIFT è una tipologia di gioco totalmente differente e Split con SHIFT non c'entra una mazza e siamo stra-OT. E qui non ci piove.


Comunque, per chiudere l'OT riguardo quanto detto da Hook, direi che oramai ci siamo abituati alle bizze delle ATi coi driver, non è una novità, e non lo è mai stata da quando sono passato dalle verdi alle rosse...
Tu hai avuto la sfiga, io, visto quanto detto sopra, mi tengo sempre, il secondo PC con driver stabilissimi, magari vecchi, che so che vanno bene con qualsiasi gioco, mentre sul pc che ho qui, e che ho in firma, aggiorno, quasi sempre, i driver dato che, forse, la maggior potenza dell'hardware riesce a sopperire alla non bontà dei driver ATi con certi giochi in certe situazioni.
Rispetto a te, la botta d'ano mia, è stata reinstallare Split non su questo pc, ma sul secondo, coi driver vecchi, infatti a 1440x900, il gioco è inchiodato quasi sempre a 30fps su un X2@3.2ghz e HD4830...il che è tutto dire...

demiurgous
06-03-2011, 01:53
Aggiornata lista tracciati:

-Catalunya
-Dakota
-Nordschleife
-Shangai


Inoltre vi propongo questo articolo di Speedhunters.com che mi ha fatto letteralmente sbavare. Mostra dapprima tutte le nissan presenti nel gioco, poi fa una bella disamina sulla nuova aggiunta che non era presente in SHIFT, la Skyline R-32, modello un po' più vecchio della "classica" R-34 che precedette la favolosa GTR.

Speedhunters (http://speedhunters.com/archive/2011/03/02/shift2-unleashed-gt-gt-one-for-march-second.aspx)

In particolare mi interessa riportare un pezzetto dell'articolo per chi potesse essere interessato alla questione della personalizzazione estetica dei veicoli:

BTW some of you were asking about vinyls, paint jobs and stickers.
So to answer your queries: each car comes with a group of preset race liveries along with a set of preset colours. Additionally, one can paint the car or the individual body parts with a full range of custom colours and paint types including Gloss, Metallic, Candy, Pearlescent, Chrome, Matte and Flip (twin colour).You can also make your own race livery too. And YES the logos and layouts can be mirrored from one side of the car to the other now along with new controls for sizing and placement. You can also determine if the stickers/vinyls are matte or gloss finished for tone on tone effects.

raekwon
06-03-2011, 08:54
ommiodio...dai video la giocabilità è rimasta qulla del primo! guida sul ghiaccio...
mi sono cascati i co******!

va beh aspetteremo di vedere come evolve la cosa! :rolleyes: :rolleyes:

gaiser91
07-03-2011, 12:03
ommiodio...dai video la giocabilità è rimasta qulla del primo! guida sul ghiaccio...
mi sono cascati i co******!

va beh aspetteremo di vedere come evolve la cosa! :rolleyes: :rolleyes:

si mi sembra simile in tt al primo e purtroppo anche i difetti....:(

Capozz
07-03-2011, 12:24
si mi sembra simile in tt al primo e purtroppo anche i difetti....:(

Quoto, il modello di guida è sempre quello da carrello della spesa del primo.
Anzi, mi sembra che il gioco nel suo totale sia identico a shift

Iceman69
07-03-2011, 15:18
Quoto, il modello di guida è sempre quello da carrello della spesa del primo.
Anzi, mi sembra che il gioco nel suo totale sia identico a shift

Se è così resta sullo scaffale, non pago due volte la stessa cosa :mad:

Giux-900
07-03-2011, 15:48
Quoto, il modello di guida è sempre quello da carrello della spesa del primo.
Anzi, mi sembra che il gioco nel suo totale sia identico a shift

si infatti, dai video sembrano le solite "vasche da bagno piene d'acqua con le ruote" eehm cioè volevo dire il solito modello di guida .... :asd: :D

boh forse per loro è questo il concetto si simulazione... rendere oltremodo inerte e pesante la guida al punto da avere la sensazione di forzare sul pad...
Tipico gioco spacca pad.. cmq aspetto a dare un giudizio definitivo...

Cpt Nemo
07-03-2011, 16:51
Dopo gli ultimi video la delusione cresce di nuovo l'auto che galleggia sull'asfalto :(

.:Sephiroth:.
07-03-2011, 19:53
certo che se il gioco è divertente e bello, però non è simulativo, non vi va bene eh?

io lo prendo appena esce per il semplice motivo che il primo mi è piaciuto davvero tanto: divertente e tante auto con cui correre! simulatore o no non me ne frega niente, è un bel gioco.

Giux-900
07-03-2011, 20:06
è un bel gioco,

però il modello di guida non è per nulla divertente, perché non è ne simulativo ne arcade, ne una via di mezzo come grid.
E' solo molto molto faticoso e snervante da giocare... questo non accade in gtr2 ad esempio, dove il modello di guida simulativo rimane comunque nei limiti della giocabilità.
non per caso è stato ribattezzato SHITF al tempo... :asd: :D

PConly92
07-03-2011, 22:19
se mi ricordo bene per nfs shift 1 c'era una mod per ovviare al problema della "macchina che galleggia sull'asfalto"
speriamo che anche per il 2 ne esca una!

.:Sephiroth:.
08-03-2011, 00:11
in che senso l'auto galleggia sull'asfalto?

a me divertiva cmq il modello di guida

bodomTerror
08-03-2011, 10:24
ma che colori hanno usato per le auto? :asd: poco dettagliate e grafica generale identica al primo, di primo acchito pure la giocabilità mi sembra uguale apparte il supermegastrafigo movimento del casco :D

demiurgous
08-03-2011, 11:22
è un bel gioco,

però il modello di guida non è per nulla divertente, perché non è ne simulativo ne arcade, ne una via di mezzo come grid.
E' solo molto molto faticoso e snervante da giocare... questo non accade in gtr2 ad esempio, dove il modello di guida simulativo rimane comunque nei limiti della giocabilità.
non per caso è stato ribattezzato SHITF al tempo... :asd: :D

Ma io invece aprii, al tempo, il thread ufficiale di SHIFT e di gente entusiasta ce ne era parecchia fidati.
Comunque ripeto, con una qualsiasi mod per il modello di guida, diventava veramente un giocone, anzi diventa, vedrete che così accadrà anche per SHIFT2. Ovvio, per i primi giorni si farà NHL sull'asfalto, ne sono convinto anche io, ma sono contento lo stesso che esca, oltretutto le migliorie sembrano evidenti:

Su speeedhunters.com leggo che addirittura hanno introdotto la possibilità di effettuare giri di prova e fare le modifiche ai settaggi direttamente da un menù di pausa, per vedere in tempo reale gli effetti sulla manovrabilità dell'auto, sulla sua potenza ecc.
Questo è un passo in avanti enorme.

demiurgous
08-03-2011, 11:49
Aggiunte nuove auto alla tracklist:

-Audi
-Jaguar
-Lexus
-Lotus
-Maserati

We also have some amazing new racing modes slated for DLC which we'll reveal in due course that I'm particularly excited about. I'm pretty sure Max you will be too.

From: http://speedhunters.com/archive/2011/03/07/shift2-unleashed-gt-gt-frequently-asked-questions.aspx

CAPT.HOOK
08-03-2011, 12:48
Ma io invece aprii, al tempo, il thread ufficiale di SHIFT e di gente entusiasta ce ne era parecchia fidati.
Comunque ripeto, con una qualsiasi mod per il modello di guida, diventava veramente un giocone, anzi diventa, vedrete che così accadrà anche per SHIFT2. Ovvio, per i primi giorni si farà NHL sull'asfalto, ne sono convinto anche io, ma sono contento lo stesso che esca, oltretutto le migliorie sembrano evidenti:

Su speeedhunters.com leggo che addirittura hanno introdotto la possibilità di effettuare giri di prova e fare le modifiche ai settaggi direttamente da un menù di pausa, per vedere in tempo reale gli effetti sulla manovrabilità dell'auto, sulla sua potenza ecc.
Questo è un passo in avanti enorme.

Concordo con te. Io ero uno di quelli. La cosa e' molto soggettiva in effetti ma se voglio sentire l'asfalto sotto le gomme e le sterzate calibrate al millesimo allora scendo in garage e prendo la mia auto cosi che possa sperimentare la VERA simulazione di guida :asd:

P.S. E' ironico vedere che la maggior parte di quelli che criticavano Shift per questo aspetto abbiano poi trovato GT5 entusiasmante! No comment :read:

LeoVGki
08-03-2011, 12:56
Da questo video la guida sembra meno scivolosa:
http://www.youtube.com/watch?v=g2kHF7NBgvc
o è solo una mia impressione? :fagiano:

demiurgous
08-03-2011, 13:35
Concordo con te. Io ero uno di quelli. La cosa e' molto soggettiva in effetti ma se voglio sentire l'asfalto sotto le gomme e le sterzate calibrate al millesimo allora scendo in garage e prendo la mia auto cosi che possa sperimentare la VERA simulazione di guida :asd:

P.S. E' ironico vedere che la maggior parte di quelli che criticavano Shift per questo aspetto abbiano poi trovato GT5 entusiasmante! No comment :read:

Certo caro, mi ricordo benissimo. L'idea è esattamente la stessa anche per me, un gioco di guida deve divertire prima di tutto, poi ovvio, se diverte ed è quanto più possibile realistico meglio ancora, se riesce anche a trasmettere quanto più possibile le sensazioni che si possan provare a 250km/h prima della frenata del cavatappi a Laguna Seca, meglio ancor di più. Però prima di tutto, divertire.

Purtroppo su GT5 non posso parlare, non avendolo mai provato, ma il tuo commento non fa altro che dare ancor più forza a quelli che ho letto in rete di recente, ergo, mi fido.

CAPT.HOOK
08-03-2011, 13:38
Certo caro, mi ricordo benissimo. L'idea è esattamente la stessa anche per me, un gioco di guida deve divertire prima di tutto, poi ovvio, se diverte ed è quanto più possibile realistico meglio ancora, se riesce anche a trasmettere quanto più possibile le sensazioni che si possan provare a 250km/h prima della frenata del cavatappi a Laguna Seca, meglio ancor di più. Però prima di tutto, divertire.

Purtroppo su GT5 non posso parlare, non avendolo mai provato, ma il tuo commento non fa altro che dare ancor più forza a quelli che ho letto in rete di recente, ergo, mi fido.

Bravo, fidati. Come e' stato esplicitamente ricordato in una frase di uno sviluppatore (non mi ricordo il nome): GT5 non e' altro che un magnifico concessionario di auto. punto. :D

demiurgous
08-03-2011, 13:42
Da questo video la guida sembra meno scivolosa:
http://www.youtube.com/watch?v=g2kHF7NBgvc
o è solo una mia impressione? :fagiano:

Grazie per il video, lo sbatto in prima pagina.
Comunque è vero che non derapa senza motivo mai l'auto nel video, ma c'è anche da dire che il tizio non sta guidando certo con un gamepad dello SNES, perciò riesce ad avere una sensibilità di sterzata che io, col mio fido gamepadX360 non riuscirò mai ad avere; oltretutto guida tranquillo, anzi oserei dire, abbastanza lento e prudente, visto che certe curve all'inizio le affronta a 60/70MPH (60MPH = 90Km/h) per spalancare il gas solo nei lunghi rettilinei.
Comunque bellissima la sensazione di accelerazione e di potenza bruta, quando, sempre a 60mph o meno, butta giù il gas e si sente il motore che inizia a "cantare ignorantemente", veramente bello. Sono sempre più convinto che con un volante di alto livello ed in FullHD a 60fps, ancor meglio con una postazione completa, questo gioco sia un capolavoro assoluto.

bodomTerror
08-03-2011, 14:05
Da questo video la guida sembra meno scivolosa:
http://www.youtube.com/watch?v=g2kHF7NBgvc
o è solo una mia impressione? :fagiano:

ma comè messo con la postazione....è impossibile stare fermi in quel modo, sedia con le rotelline, pedaliera non bloccata in avanti, e volante sulle ginocchia :confused: eppure lui sta fermo, io non sono così delicato :asd:

LeoVGki
08-03-2011, 14:20
Grazie per il video, lo sbatto in prima pagina.
Comunque è vero che non derapa senza motivo mai l'auto nel video, ma c'è anche da dire che il tizio non sta guidando certo con un gamepad dello SNES, perciò riesce ad avere una sensibilità di sterzata che io, col mio fido gamepadX360 non riuscirò mai ad avere; oltretutto guida tranquillo, anzi oserei dire, abbastanza lento e prudente, visto che certe curve all'inizio le affronta a 60/70MPH (60MPH = 90Km/h) per spalancare il gas solo nei lunghi rettilinei.
Comunque bellissima la sensazione di accelerazione e di potenza bruta, quando, sempre a 60mph o meno, butta giù il gas e si sente il motore che inizia a "cantare ignorantemente", veramente bello. Sono sempre più convinto che con un volante di alto livello ed in FullHD a 60fps, ancor meglio con una postazione completa, questo gioco sia un capolavoro assoluto.

Giusto, pure io gioco col pad xbox eh :D però ricordo che nel primo shift, in un tracciato come Nordschleife e con auto di categoria 4, facevo una fatica bestiale a non uscire di strada, anche guidando con prudenza; mentre da questo video la situazione mi è sembrata migliore, non dico che sia tutt'altra cosa eh :)

ma comè messo con la postazione....è impossibile stare fermi in quel modo, sedia con le rotelline, pedaliera non bloccata in avanti, e volante sulle ginocchia :confused: eppure lui sta fermo, io non sono così delicato :asd:
vero, e con una posizione stile "autista autobus" :asd:

Capozz
08-03-2011, 14:27
certo che se il gioco è divertente e bello, però non è simulativo, non vi va bene eh?

io lo prendo appena esce per il semplice motivo che il primo mi è piaciuto davvero tanto: divertente e tante auto con cui correre! simulatore o no non me ne frega niente, è un bel gioco.

Ho capito, però un minimo di comportamento verosimile deve esserci.
Su shift si riusciva tranquillamente ad accelerare a cannone a metà curva con una zonda tenza traction control senza avere alcun problema.
Inoltre le auto tendevano troppo a scivolare sull'asfalto, non c'era sensazione di grip però alla fin fine, non si sa come, si rimaneva sempre in pista.
Insomma, nessuno chiede il comportamento di rfactor, però una fisica alla Gran Turismo o alla Forza Motorsposrt sarebbe gradita :D

Giux-900
08-03-2011, 22:28
Da questo video la guida sembra meno scivolosa:
http://www.youtube.com/watch?v=g2kHF7NBgvc
o è solo una mia impressione? :fagiano:

a me sembra la stessa identica guida del primo, peccato..

Ho capito, però un minimo di comportamento verosimile deve esserci.
Su shift si riusciva tranquillamente ad accelerare a cannone a metà curva con una zonda tenza traction control senza avere alcun problema.
Inoltre le auto tendevano troppo a scivolare sull'asfalto, non c'era sensazione di grip però alla fin fine, non si sa come, si rimaneva sempre in pista.
Insomma, nessuno chiede il comportamento di rfactor, però una fisica alla Gran Turismo o alla Forza Motorsposrt sarebbe gradita :D

Infatti, il comportamento di guida in shft2 è troppo accentuato su peso ed inerzia della vettura(sembra infatti identico al primo dai video). Come spesso ho detto) sembrano delle vasche di acqua con le ruote. Cioè simulando la guida al meglio, considerando al meglio il peso e come influisce nel controllo, una tale inerzia e pesantezza è in ogni caso inverosimile.

Non so se qualcuno si ricorda "Scar Alfa romeo", un gioco di guida di qualche anno fa, molto bello graficamente, pero sembrava di guidare dei tronchi d'albero con le ruote...

demiurgous
08-03-2011, 23:17
Non so se qualcuno si ricorda "Scar Alfa romeo", un gioco di guida di qualche anno fa, molto bello graficamente, pero sembrava di guidare dei tronchi d'albero con le ruote...

Me lo ricordo benissimo, grandioso gioco targato Milestone. Grafica piacevolissima per quando uscì, anche se il modello di guida non era il top, il gioco sicuramente mi divertì un sacco, anzi, fu uno di quei giochi che furono una sorpresa, un fulmine a ciel sereno.
Tra le altre cose, anche il TigerEffect, poi copiato spudoratamente da Codemasters da GRID in poi...

demiurgous
09-03-2011, 10:20
-Aggiornata prima pagina con immagini più belle prese da SpeedHunters.com

-Vi mostro inoltre una parte di un articolo da SpeedHunters.com:
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/physics/01-28-11_PR_HUD_06_PS_WM_SH.jpg
When it comes to advanced technology, the Shift physics system itself is second to none. It takes the actual suspension geometry that we receive from manufacturer CAD data and replicates the suspension components in 3D space. It is not some game producers "idea" of how a car should handle. Not at all, if you are say driving a Porsche 911 in game, then you are driving an actual 3D physics representation of that car based on CAD data. Within this driving experience though, we can layer on driving aids and tweak items like holistic track grip, tire slip angles and car setups. So there's a bit of wiggle room to push the difficulty levels and physics modes in to a few different directions.
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/physics/01-28-11_PR_HUD_04_PS_WM_SH.jpg
SMS have also added these HUD physics displays to the game, allowing you to see the forces acting on your car in real time. This screen shows tire temp, lateral force and grip direction among other items.


Dunque, alla faccia di chi afferma che il gioco sarà lo stesso identico dello scorso anno, ecco alcune aggiunte che avremo (di cui ovviamente le recensioni e gli hands-on non parlano, perchè badano solo alla grafica, come sempre) per certo in SHIFT2:Unleashed:

1) Circuito di prova per provare in tempo reale dal menù di pausa tutte le modifiche al setup della vettura.
2) Telemetria avanzata, sempre dal menù di pausa di qualsiasi gara, con info riguardo: situazione delle sospensioni, G-Force, grip e temperatura degli pneumatici (che quindi molto probabilmente influenzerà la affidabilità ed il grip dell'auto).
3) Avanzato sistema di personalizzazione delle livree dell'auto con, finalmente, il ritorno alla specularità delle modifiche (faccio una roba sulla parte sinistra e posso scegliere di averla automaticamente uguale sulla parte destra della carrozzeria) e la possibilità di scelta del tono degli adesivi.
4) Netta distinzione non solo tra Elaborate e Supercar, ma anche tra auto Classiche e Muscle Car. Introduzione di mini-campionati sulla scia di quelli realmente esistenti (es. GT1 della FIA).
5) Oltre al Drift e alle gare normali, con un DLC che già è in fase avanzata di sviluppo, pare introdurranno una nuova modalità di gioco (Touge o Drag ovviamente sono i candidati più accreditati).

-Aggiungo inoltre qui, ed in prima pagina:
Autolog Drift Challenge (http://www.youtube.com/watch?v=1l0KmeOTkbA)

demiurgous
10-03-2011, 23:17
Trailer Dangerous Corners (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gZ8iD93Yl6g)

CAPT.HOOK
10-03-2011, 23:32
Amico ti faccio i complimenti. Stai conducendo un ottimo topic ;)

P.S. ODIO I DLC!

Lino P
11-03-2011, 06:16
Amico ti faccio i complimenti. Stai conducendo un ottimo topic ;)

P.S. ODIO I DLC!

quoto :muro:

Ale10
11-03-2011, 11:01
stavo pensando di fare il pre order..com'era online il primo shift? Ci si divertiva? Cheater ce n'erano?

demiurgous
11-03-2011, 13:23
Amico ti faccio i complimenti. Stai conducendo un ottimo topic ;)

P.S. ODIO I DLC!

Grazie mille caro, alla fine non è un grossissimo impegno, gira che ti rigira i siti di riferimento da controllare giornalmente sono sempre quei 2-3...

A proposito, nuovi tracciati sul sito ufficiale:
- Ebisu
- Glendale
- Dijon-Prenois
- Dubai Autodrome

Inseriti, con link alle immagini nella tracklist in prima pagina...

demiurgous
13-03-2011, 09:40
Nuovo Video:

SHIFT2, GT5 & Forza3 Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=nOpaZT-FtSA&feature=player_embedded#at=71)

Qualcuno dirà che è stato fatto apposta per rafforzare la tesi di Hook ;)

Lino P
13-03-2011, 11:37
Nuovo Video:

SHIFT2, GT5 & Forza3 Comparison (http://www.youtube.com/watch?v=nOpaZT-FtSA&feature=player_embedded#at=71)

Qualcuno dirà che è stato fatto apposta per rafforzare la tesi di Hook ;)

che c'è da comparare? forza3, al pari di gt5 sono obbrobbri grafici lontani anni luce anche dal primo shift, non vedo cosa possano entrarci col 2, che si presuppone essere ancora migliore...

CAPT.HOOK
13-03-2011, 13:04
che c'è da comparare? forza3, al pari di gt5 sono obbrobbri grafici lontani anni luce anche dal primo shift, non vedo cosa possano entrarci col 2, che si presuppone essere ancora migliore...

GT5 e' indubbiamente il peggiore. Forza 3 si salva per fortuna dall'essere cosi monotono.

Lino P
13-03-2011, 13:10
GT5 e' indubbiamente il peggiore. Forza 3 si salva per fortuna dall'essere cosi monotono.

si però graficamente è da doppoguerra...

Kaio2
14-03-2011, 15:31
Iscritto, non vedo l'ora di provarlo con la mia postazione e qualche mod ben fatto :)

demiurgous
15-03-2011, 09:39
Nuove Auto aggiunte alla carlist:

Alfa Romeo 8C Competizione (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/alfa-romeo-8c-competizione)
Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/alfa-romeo-giuletta-qv)
Bentley Continental Supersport (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bentley-continental%20supersports)
BMW Alpina B6 GT3 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/alpinab6-gt3)
Bugatti Veyron (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/bugatti-veyron)
Caterham Superlight R500 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/caterham-superlight-r500)
Gumpert Apollo (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/gumpert-apollo)
Koenigsegg CCX (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/koenigsegg-ccx)
Mazda RX-8 Team Need For Speed (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/teamnfs-rx8)
Mitsubishi Lancer Evolution IX Mr (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mitsubishi-evo-ix-mr)
Mitsubishi Lancer Evolution X (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/mitsubishi-evo-x)
Volkswagen Golf GTI MkI (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/volkswagen-mk1-gti)
Volkswagen Golf GTI MkV (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/volkswagen-gti-mkv)
Volkswagen Scirocco (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/volkswagen-scirocco)

Crasher89
15-03-2011, 13:50
GT5 e' indubbiamente il peggiore. Forza 3 si salva per fortuna dall'essere cosi monotono.

posso capire se non sia piaciuto il modo in cui è impostato il gioco...ma dire che è un obrobrio in fatto di grafico mi sembra un tantino esagerato! vorrei ricordare che gira su ps3...andatevi a leggere le caratteristiche hw della console e capirete quanto è ottimizzata la grafica! se solo gt5 fosse stato sviluppato per pc sarebbe uscito un gioco epico...(graficamente parlando)

topogeocoh3
15-03-2011, 20:23
Ho acquistato il gioco con download manager della EA, mi è arrivata l' email, essendo una prenotazione mi apparira' il gioco al momento dell' uscita e quindi partira' il relativo download?
Grazie per le risposte.
Ciao.:help:

demiurgous
16-03-2011, 08:52
Gente allora, praticamente siamo a due settimane dal lancio ufficiale.
Chiedo gentilmente, a chiunque trovasse, durante il suo net-wandering, anteprime, hands-on, recensioni e video che io non abbia ancora trovato e postato, di postarli in modo da condividerne la visione ed in modo da metterli in prima pagina.

demiurgous
16-03-2011, 09:08
Intanto ho trovato un nuovo articolo su Multiplayer:

Multiplayer's Hands-on (http://multiplayer.it/articoli/84322-need-for-speed-shift-2-unleashed-sorpassi-nella-notte.html?piattaforma=pc)

riporto i passaggi più interessanti:
Mod. Carriera: Nulla di davvero nuovo, anche se Slightly Mad Studios ha introdotto due aspetti che dovrebbero ugualmente riuscire a migliorare la già ottima esperienza del passato. Innanzitutto introducendo una maggior varietà di eventi diversi, che spazieranno dalle gare per categoria di automobili o per tipologia di corsa, fino ad arrivare alle nuovissime Endurance e a quelle dedicate alle macchine d'epoca oppure ad alcune nicchie specifiche, come le muscle car americane. Di vittoria in vittoria si sbloccheranno nuove scelte e proprio sul numero di queste ultime sono stati puntati i riflettori, dato che le centotrenta vetture inserite e le cinquanta piste disegnate, tra vecchie e nuove, realmente esistenti e di fantasia, permetteranno di scartare i campionati che meno si apprezzano, personalizzando così al massimo il proprio percorso verso i palcoscenici più prestigiosi.
Come il FIA GT1 World Championship e il GT3 European Championship, presenti con marchi, piste, macchine e piloti ufficiali al gran completo.

Arrivato il momento di scendere in pista, Need for Speed Shift 2: Unleashed mette a disposizione una buona dose di opzioni tra cui scegliere: oltre all'abilità dell'intelligenza artificiale degli avversari si può agire su una generica voce Stile di Guida, che regola il livello di realismo attraverso quattro possibilità. Oppure mettersi a settare le singole impostazioni, anche dell'interfaccia grafica, a seconda di quanto desiderato.Nel nostro caso abbiamo iniziato con qualche giro di prova completando più volte la sfida tra Volkswagen Scirocco e SEAT Leon Cupra sul circuito di Suzuka, passando dalla confortevole visuale esterna alle due, dal cockpit e poi dal casco, che sono il punto di forza della serie.


Insomma non hanno parlato minimamente di modello di guida. Io leggo questa cosa come: Stesso identico di Shift.
Vabè, viva le mod!

CAPT.HOOK
16-03-2011, 11:18
Chissene, a me sta bene pure il modello di guida di Shift. Ripeto, se uno ha voglia di sentire la VERA simulazione che prenda la propria auto e cominci a derapare nel parcheggio del supermarket :D

Poi cmq e' ancora da valutare. Finche' non avro il pad tra le mani non posso esprimermi.

Giux-900
16-03-2011, 11:46
Insomma non hanno parlato minimamente di modello di guida. Io leggo questa cosa come: Stesso identico di Shift.
Vabè, viva le mod!

dai video già si capiva... ma online come come funziona, immagino non sia possibile modificare il comportamento della vettura...

topogeocoh3
16-03-2011, 18:39
Ho acquistato il gioco con download manager della EA, mi è arrivata l' email, essendo una prenotazione mi apparira' il gioco al momento dell' uscita e quindi partira' il relativo download?
Grazie per le risposte.
Ciao.:help:

:help:

demiurgous
17-03-2011, 12:27
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ2/02-24-11_NFSCOM_PORSCHE_911_GT3_RS_AUTOBILD_08_PS_NOWM.jpg


Nuovo articolo su Speedhunters:
LINK (http://speedhunters.com/archive/2011/03/16/shift2-unleashed-more-q-and-a-plus-some-nissans.aspx)

Q: One question, how big will the garage be this time? is it big enought that you could fit one of everything in it or even more than one of the same model?

A: Garage Slots have been removed in Shift 2 Unleashed so you can comfortably fit one of every car in now. It's also possible to have several versions of the same car model in your garage now with SHIFT2 UNLEASHED.

http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ2/01-27-11_NFSCOM_MAZDA_RX-8_18_PS.jpg

Hi there, I have 2 questions about multiplayer.

Q: 1) I like to challenge my friends with selected car on selected tracks but I need to be sure, they hadnt use any asistance - will there be a way, how to check this? (in Shift 1 we have to record replay with fraps and show that settings in menu)

2) Will there be any matchmaking system for multiplayer? = I dont wanna race people, which are far better than me - it is not fun. I would love to, if there will be some dynamic online rank, which will grow or shrink based on your online wins/loses and when you will find some online game, there will be people with aproximatelly same rank.

A: There is no option to filter by a specific handling mode, but you can now filter by camera view. So if you want to ensure everyone is driving from helmet cam the option is available.

Matchmaking incorporates a number of criteria but always tries to connect you with players of a similar Driver Level to your own with good connection speeds. You can keep track of your Online Wins/Losses, Online Play Time and your Driver Level from within the Autolog Driver Profile tab.

Fans will also be pleased to hear too that we've included two new matchmaking rules to address feedback we heard back from you guys on Shift 1 that aggressive players were ruining your experience by constantly trading paint or crashing into you on the first corner...

Q: I'm rather upset that photomode questions were not asked or answered. I love sim games, but I am also a photographer. To be honest, Shift 1's photomode was piss poor. Bad compression, bad everything. Will this be improved in Shift 2?

A: The photo mode in Shift2 is significantly enhanced over what was available in Shift1. You can now access photo mode at any time during a career, quick race, a replay, and directly in the garage. The photomode controls allows you to cycle through all the various camera views (including trackside cams) and also allows you to toggle to a 'walk' mode where you can freely move around the car, rotate/pitch/roll/pan/zoom the camera, and set up the shot exactly as you want it.
Don't forget also that you can also share your photos (and replays) via Autolog.

http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Nissan/02-02-11_NFSCOM_NISSAN_SILVIASPECRS15_07_PS_WM.jpg

Custode
17-03-2011, 12:55
Oookeiiiiii, sto arrivando a livello di salivazione da sbavo, quindi parliamo di cose serie -:D-: qualcuno ha avvistato un sito in digital download con un prezzo particolarmente vantaggioso? Voglio dire, mancano circa due settimane all'uscita e ancora non ho fatto il preorder, non può essere, devo rimediare!

fybpeppe
17-03-2011, 13:04
ciao,ma si sa se sarà possibile modificare le auto?motori,assetto,cambio,ecc...

Lino P
17-03-2011, 13:42
raga scusate se è stato già detto o chiesto, ma ultimamente ho poco tempo per postare e leggere, è prevista una demo?

demiurgous
17-03-2011, 13:53
Oookeiiiiii, sto arrivando a livello di salivazione da sbavo, quindi parliamo di cose serie -:D-: qualcuno ha avvistato un sito in digital download con un prezzo particolarmente vantaggioso? Voglio dire, mancano circa due settimane all'uscita e ancora non ho fatto il preorder, non può essere, devo rimediare!

Ottima domanda Custode, sto curando volentierissimo questo thread, le prossime due settimane saranno intensissime, però, non avendo una buona connessione, non posso mai acquistare in DD, oltretutto, avendo preso delle sole coi servizi postali/di spedizione, raramente acquisto all'estero o in generale su internet. Ma voi che lo acquisterete insomma non andando dal rivenditore, se mi postate i link coi prezzi migliori, sia spedito sia in DD, magari faccio un bella cosa ed inserisco tutto in prima pagina!

ciao,ma si sa se sarà possibile modificare le auto?motori,assetto,cambio,ecc...

Guarda se vai su speedhunters.com vedi gli articoli che ho riportato quà io le scorse settimane. Speedhunters si concentra soprattutto nella modifica estetica dei veicoli, però troverai informazioni riguardanti anche il tuning prestazionale.
Soprattutto, l'innovazione più importante, per quanto mi riguarda, è quella del setting in tempo reale (da menù di pausa durante un giro di prova apposito) di tutti i componenti, con tanto di telemetrie, per trovare l'assetto migliore da usare poi in gara.

raga scusate se è stato già detto o chiesto, ma ultimamente ho poco tempo per postare e leggere, è prevista una demo?

Beh, non ho letto cose ufficiali a riguardo, ma mi pare di ricordare che fosse prevista DOPO l'uscita ufficiale, quindi, immagino TBA dal 2 aprile in poi...

demiurgous
17-03-2011, 14:15
Ho trovato questa anteprima su un forum, è fatta sulla versione Xbox360, ma parla di caratteristiche che interessano tutti, perciò ve la posto. Purtroppo non c'era il link della fonte primaria.
Farcisco il tutto con altri screens di speedhunters.com e sbatto tutto in prima pagina.

http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Nissan/02-16-11_NISSAN_SHOWCASE_S13_YELLOW_JY_10_PS_WM.jpg
La nostra sessione di gioco è stata piuttosto traumatica al primo impatto. Innanzitutto perchè le stazioni di prova non erano dotate di volante, ma soprattutto perchè quelli di Slightly Mad Studios le avevano impostate verso la simulazione piuttosto spinta. Dopo una disastrosa prima curva su Nurburgring la nostra prima tappa è stata inevitabilmente il menu delle impostazioni. Entrandoci siamo rimasti davvero stupiti sulla quantità di aiuti presenti, segno che la fisica di gioco vuole essere regina dell'intero gameplay. Dai classici aiuti su frenata, velocità e sterzo si passa infatti a impostazioni decisamente più tecniche, come i materiali e la temperatura delle gomme, il rollio, quanto incidono gli impatti con altre auto e con altri oggetti e altro ancora - senza contare la difficoltà della IA, ovviamente. Alla prova dei fatti non ci è stato possibile provare ogni singolo aspetto nel dettaglio, sia per la questione del volante, sia per mancanza di tempo. Tuttavia il feeling di guida è senz'altro paragonabile a quello di Forza 3 e GT5. Sia ben chiaro che non intendiamo paragonare tra loro i due titoli citati e men che meno paragonarli direttamente con questo Shift 2. Vi basti sapere che la sensazione provando il nuovo NFS è davvero quella di essere in pista e la risposta ai comandi ci è sembrata ottima.
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ2/02-24-11_NFSCOM_PORSCHE_CAYMAN_S_AQ_05_PS_NOWM.jpg
A tutta questa complessità si aggiunge l'opzione di visualizzare in real-time le statistiche della vettura mentre si corre, dalla temperatura di gomme e freni ai danni meccanici effettivi. "Questa chicca è dedicata ai veri puristi e ai più appassionati" ci spiega uno dei game designer che abbiamo avuto la fortuna di intervistare; "premendo la levetta sinistra potrete visualizzare ogni statistica della fisica di gioco, e modificare il vostro stile di guida di conseguenza". Piuttosto stupiti dal livello di dettaglio esplorabile, abbiamo sottolineato che questa opzione potrebbe sembrare un'esagerazione per la maggior parte del pubblico, fosse anche appassionato ma non così tecnicamente aggiornato.
"Il punto della questione è che non vogliamo assolutamente sviluppare un altro rFactor, ma dare la possibilità a tutti di trovare il livello di immersione che desiderano, anche ai più esigenti." Il game designer passa quindi a illustrarci come la visuale consigliata per giocare sia quella dal casco del pilota, l'unica che rende veramente l'idea di immersione che hanno in mente gli Slightly Mad. Secondo loro la simulazione eccessiva porta alla frustrazione del giocatore che non è più invogliato a continuare. Con questo approccio che permette entrambe le strade vogliono trovare il giusto equilibrio fra divertimento e simulazione. E per ora ci sembra che siano sulla buona strada.
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ/02-11-11_NFSCOM_Ford_TerlinguaNFS_PAL_23_PS_NOWM.jpg
L'ulteriore sterzata verso la simulazione della serie Shift non è di certo l'unica novità. Per permettere una curva d'aprendimento adeguata, ci è stato mostrato come la carriera di un pilota novizio sia ricca di tutorial e sfide graduali. La novità principale delle modalità di gioco è la rivisitazione delle gare Drift. Sebbene fossero presenti anche nel primo capitolo, ora trovano una ragion d'essere grazie alle leghe dedicate. La struttura di gioco in generale consiste in sette diversi campionati con circa cinque specialità per campionato e tre o quattro gare per specialità. L'obiettivo ultimo sarà quello di raggiungere la prima lega del GT e vincerla. "Abbiamo fatto in modo che dopo ciascuna gara il giocatore si senta sempre invogliato a continuare a giocare. Uno dei difetti maggiori di molti giochi di guida è proprio quello di non offrire alternative al giocatore se non quella di abbandonare una gara per un'altra."
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Nissan2/03-07-11_SPEEDHUNTERS_S13_LV1_PS_WM.jpg
In Shift 2 invece funzionerà in modo leggermente diverso. Innanzitutto non bisognerà completare tutte le specialità di un campionato per poter passare a quello successivo, e inoltre il nostro avatar-pilota acquisirà sempre una certa quantità di esperienza da ogni gara affrontata. Questa esperienza non altererà in nessun modo il modello di guida, ma ci permetterà di sbloccare nuove macchine e nuove modifiche. In questo senso, data la complessità del motore fisico del gioco, le modifiche alle vetture ricoprono un ruolo cruciale e sono presenti in numero davvero enorme, soprattutto ai livelli di difficoltà più alti. In totale potremo guidare poco più di 120 automobili di ogni brand esistente, ed è gradito il fatto che saranno presenti le auto "d'epoca" - intendendo i bolidi degli anni ottanta/novanta, anch'essi modificabili e con leghe apposite in cui competere. Il numero totale non fa di certo impressione anche se aumentato rispetto al primo titolo, ma il team punta tutto sulla personalizzazione del proprio stile di guida e della propria vettura. Una strada che potrebbe rivelarsi vincente, dato che si discosta dal trend medio di avere un garage enorme e una vettura per ogni occasione. Potremo quindi modificare qualsiasi aspetto di qualsiasi vettura e mettere ad esempio un kit da drift su una Shelby del '70. Infine citiamo un'introduzione interessante, ovvero i "boss" di fine campionato. Questi non sono altro che vetture guidate dai piloti che hanno aiutato Slightly Mad a realizzare il gioco, la cui IA è stata studiata apposta per riflettere le loro reazioni in-game: "Lavorare a stretto contatto con veri e propri assi del volante ci ha aiutato tantissimo per migliorare la fisica di Shift 2, per cui perchè non metterli direttamente nel gioco come superpiloti?"
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/FAQ2/02-24-11_NFSCOM_LANCIA_DELTA_HF_I_E_AQ_14_PS_NOWM.jpg
Una nota finale: non saranno presenti gli effetti atmosferici perchè, ci spiegano, sarebbe stato troppo complesso adattare una fisica così evoluta a tutte le variabili legate a pioggia e neve. Tuttavia sarà presente l'alternanza dinamica tra notte e giorno che modificherà, ad esempio, i parametri di temperatura del suolo e quindi di aderenza. Insomma sembra proprio che le cose siano state studiate molto bene, al punto che una prova di mezz'ora e col solo joypad disponibile ci permette di esprimere commenti solo positivi.

LeoVGki
17-03-2011, 14:48
Oookeiiiiii, sto arrivando a livello di salivazione da sbavo, quindi parliamo di cose serie -:D-: qualcuno ha avvistato un sito in digital download con un prezzo particolarmente vantaggioso? Voglio dire, mancano circa due settimane all'uscita e ancora non ho fatto il preorder, non può essere, devo rimediare!

Pure io sto guardando un po' in giro per una versione in DD, ma per ora si trovano tutte intorno ai 35€, e non riesco a trovare la versione Limited (disponibile invece per spedizione) ma solo la normale...

Comunque, incredibile l'anteprima postata sopra da demiurgous! :D mi dispiace non saranno presenti nemmeno questa volta le condizioni meteo variabili come la pioggia, per il resto sembra davvero ben sviluppato, dalla carriera alla personalizzazione per gli aiuti alla guida, in modo da adattarlo alle varie esigenze...

Ale10
17-03-2011, 16:23
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Nissan2/03-07-11_SPEEDHUNTERS_S13_LV1_PS_WM.jpg

ma perché monta due tipi di cerchioni diversi? :asd:

demiurgous
17-03-2011, 18:07
ma perché monta due tipi di cerchioni diversi? :asd:

Già in SHIFT si poteva, ma addirittura dai tempi di ProStreet, credo sia indirizzato a chi vuole dare un'aspetto da drag o da vettura drift alla propria auto, con cerchioni leggeri davanti e "ignoranti" dietro. Comunque, nel caso specifico è dovuto al gusto personale di quelli di speedhunters, calcola che addirittura hanno fatto un articolo per mostrare quanti tipi nuovi di cerchioni ci saranno in questa edizione!

topogeocoh3
17-03-2011, 18:11
Io ho fatto il preorder su EASTORE spero sia la versione digital download.
Cosa dite la sara'?
Ciao.

Lino P
17-03-2011, 20:06
Ottima domanda Custode, sto curando volentierissimo questo thread, le prossime due settimane saranno intensissime, però, non avendo una buona connessione, non posso mai acquistare in DD, oltretutto, avendo preso delle sole coi servizi postali/di spedizione, raramente acquisto all'estero o in generale su internet. Ma voi che lo acquisterete insomma non andando dal rivenditore, se mi postate i link coi prezzi migliori, sia spedito sia in DD, magari faccio un bella cosa ed inserisco tutto in prima pagina!



Guarda se vai su speedhunters.com vedi gli articoli che ho riportato quà io le scorse settimane. Speedhunters si concentra soprattutto nella modifica estetica dei veicoli, però troverai informazioni riguardanti anche il tuning prestazionale.
Soprattutto, l'innovazione più importante, per quanto mi riguarda, è quella del setting in tempo reale (da menù di pausa durante un giro di prova apposito) di tutti i componenti, con tanto di telemetrie, per trovare l'assetto migliore da usare poi in gara.



Beh, non ho letto cose ufficiali a riguardo, ma mi pare di ricordare che fosse prevista DOPO l'uscita ufficiale, quindi, immagino TBA dal 2 aprile in poi...

capito

lsd67
18-03-2011, 14:53
io lo ho ordinato il 22-01-2011

su ep..ce

limited edition

alla fine mi viene 45,64 con ritiro a mano

ora è stato abbassato il prezzo 38,29

poi ce da calcolare la spedizione o il ritoro a mano presso il pick & pay

demiurgous
18-03-2011, 16:01
Rieccoci dal sito ufficiale con l'annuncio di 3 tracciati, in realtà poco ci interessa perchè non sono nuovi, ma cliccando sui nomi potrete vedere belle immagini!

Autopolis (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/autopolis)
Laguna Seca Mazda Raceway (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/laguna-seca)
Spa (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/spa)

Inoltre vi propongo questo video di un Time Attack di Tommy Milner a Laguna Seca su una C6...

Time Attack Gameplay [daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=Yv0y57l_j9Q&feature=player_embedded)

È irritante come si ostinino ancora a non rilasciare uno straccio di video con la camera esterna, per SHIFT1 ne avevamo a iosa a quest'ora...oltretutto la camera esterna è quella che ovviamente interessa di più chi dovrà giocarlo con il pad, ossia il 75/80% dell'utenza console ed un buon 50/60% di quella PC!

Kaio2
18-03-2011, 16:21
Rieccoci dal sito ufficiale con l'annuncio di 3 tracciati, in realtà poco ci interessa perchè non sono nuovi, ma cliccando sui nomi potrete vedere belle immagini!

Autopolis (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/autopolis)
Laguna Seca Mazda Raceway (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/laguna-seca)
Spa (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/spa)

Inoltre vi propongo questo video di un Time Attack di Tommy Milner a Laguna Seca su una C6...

Time Attack Gameplay [daytime] (http://www.youtube.com/watch?v=Yv0y57l_j9Q&feature=player_embedded)

È irritante come si ostinino ancora a non rilasciare uno straccio di video con la camera esterna, per SHIFT1 ne avevamo a iosa a quest'ora...oltretutto la camera esterna è quella che ovviamente interessa di più chi dovrà giocarlo con il pad, ossia il 75/80% dell'utenza console ed un buon 50/60% di quella PC!

Non sapevo che queste macchine sparassero tuoni dai terminali :D

demiurgous
19-03-2011, 20:17
Evereye's Hands-on versione PS3 (http://www.everyeye.it/ps3/articoli/shift-2-unleashed_hands-on_13467)

Prima di focalizzare l’attenzione di quest’ultimo hands on pre-review sul gameplay di Unleashed pare doverosa una breve panoramica sulla sua modalità principale, ovvero la carriera. Come da copione, guidati da un pilota professionista che fungerà da tutor, saremo chiamati a partire da una serie di competizioni minori per guadagnare esperienza sino a raggiungere l’ambita GT1. Come pilota alle prime armi il nostro portafoglio ci permetterà di acquistare solamente un certo range di vetture, dalle quali iniziare l’esplorazione dell’ampia serie di eventi che ci condurranno all’apice delle classifiche mondiali.
Una volta scesi in pista potremo guadagnare punti esperienza ad ogni azione (rimanere in scia, seguire la traiettoria ideale, sorpassare in staccata...) e denaro a seconda del piazzamento allo sventolare della bandiera a scacchi. I punti serviranno a sbloccare nuove vetture (in un parco macchine di ben 120, completamente su lincenza), nuovi tracciati per l’Esibizione (per un totale di 35 tra reali ed inventati) e, soprattutto, eventi di classe maggiore. Parallelamente l’utilizzo della moneta consentirà l’acquisto di nuovi bolidi, la messa a punto delle loro componenti (tramite un’officina presa quasi di peso da GT5) e la completa personalizzazione delle carrozzeria. Doveroso puntualizzare come, sebbene non ai livelli di Forza 3, il comparto verniciature/decalcomanie risulti estremamente profondo ed articolato; in grado sicuramente di riprodurre tutte le più famose livree ammirabili in un qualsivoglia campionato Gran Turismo.
A tutto quel che riguarda il proprio alter-ego in prima persona s’affiancherà, come oramai tradizione EA, Autolog, il rivoluzionario algoritmo sociale che, in mille sfaccettature diverse, ci manterrà in costante contatto/sfida con la nostra lista amici.
Passando alla guida, come sottolineato nei nostri precedenti hands on, la novità più importante consiste senz’altro nella nuovissima visuale dal casco: una prospettiva leggermente meno arretrata rispetto alla canonica vista dall’abitacolo ma estremamente più spettacolare. Sfruttando questa feature (sulla quale, è bene dirlo subito, ruota l’intero gameplay) saremo in grado di assaporare ogni sensazione provata dal pilota nel guidare un’auto da corsa tra i 100 e i 300 Km/h. In rettilineo un lieve e gradevole effetto blur accompagnerà l’incremento di velocità sfocando gradualmente il bordo pista. In staccata un incremento degli stessi effetti investirà gran parte della visuale, donando l’effetto della brusca decelerazione. Ogni curva, infine, verrà impostata già da un movimento della testa del pilota, che ci aiuterà nella scelta dell’istante migliore per sterzare. Ad impreziosire il tutto s’aggiunge il viraggio al bianco e nero della scena nel caso in cui venissimo coinvolti in un incidente; in tale frangente anche l’audio risulterà ovattato, restituendo molte delle sgradevoli sensazioni da rintronamento.
A tanta meraviglia visiva si accompagna un sistema di guida piuttosto solido che, aldilà di qualche perfezionamento, non si discosta troppo da quanto mostrato, due anni fa, dal predecessore. Tramite una cospicua serie d’impostazioni avremo anzitutto facoltà di decidere se approcciare la produzione in maniera arcade o simulativa, attivando o disattivando i canonici aiuti alla guida (ABS, controllo della trazione, frenata automatica, traiettoria ideale...). Ci verrà data la possibilità di selezionare una delle cinque combinazioni (attivi/non attivi) predefinite, oppure di personalizzare completamente il feeling su strada, agendo anche sull’aggressività dell’intelligenza artificiale.
Le varie prove su strada (effettuate, al momento, senza volante) hanno dimostrato come la stratificazione tra i vari preset sia decisa e ben realizzata, consentendo una curva d’apprendimento piuttosto morbida per tutti. Dal più basso al più alto livello di simulazione le differenze saranno pian piano più evidenti, mettendoci sempre più in totale controllo dei cavalli imbrigliati ai motori delle nostre autovetture. Da “Principiante” ad “Elite” i modelli di guida presenteranno comunque qualche compromesso, per venire incontro sia agli amanti della guida estrema sia agli autisti della domenica. Anche con tutti gli aiuti attivi, ad esempio, non sarà raro perdere il controllo se tenteremo di forzare l’entrata in curva o di frenare e sterzare contemporaneamente; alla stessa maniera, disabilitandoli tutti, non verremo penalizzati in maniera estrema per un breve fuoripista o per qualche decisa sportellata in impostazione di curva.
Riguardo all’implementazione dei danni è bene precisare che, se attivati in maniera completa (di default saranno semplicemente estetici), il risultato sarà estremamente soddisfacente e convincente: ogni schianto di un certo livello potrà infatti compromettere irreparabilmente le prestazioni del veicolo, un vero toccasana per chi fosse rimasto -sotto questo aspetto- deluso da Gran Turismo 5.
Doveroso infine, già in questa sede, lodare l’ottima programmazione dell’intelligenza artificiale, capace di osare come poche volte si era visto in una produzione console. La nostra prova, in questo senso, ha mostrato chiaramente come i piloti digitali siano in grado di attaccare in staccata, di forzare e siano assolutamente suscettibili all’errore randomico, una caratteristica assolutamente da non sottovalutare nel compendio ludico.
http://www.everyeye.it/public/immagini/18032011/c_shift_art.jpg
Dal punto di vista tecnico Shift 2: Unleashed si pone sicuramente al vertice -in ambito corsistico- di questa generazione. La modellazione poligonale, dall’esterno agli interni delle vetture, si dimostra solida ed estremamente ricca di dettagli, così come, ad uno sguardo più ampio, quella dei molti elementi presenti in ogni tracciato. Di buon livello anche la texturizzazione, completa di mappe superficiali ed arricchita da shader in grado di rendere alla perfezione cromature e verniciature diverse, nonché, seppur in maniera minore, i materiali componenti gli interni.
La visuale dal casco, come abbiamo già detto, mostra poi tutta una serie di convincenti effetti grafici atti ad aumentare il coinvolgimento del videoplayer: si va dal già citato effetto blur ad una serie di particellari in grado di figurare in maniera sufficientemente convincente impurità o schizzi di fango/terra accumulati sul parabrezza in seguito ad un fuoripista. Peccato per l’assenza di agenti atmosferici, spiegata dagli sviluppatori come una scelta dettata dalla difficoltà d’inserimento in un sistema fisico complesso come quello di Unleashed, che terrà conto persino della temperatura dell’asfalto nei suoi algoritmi.
Tale parametro non avrebbe senso senza l’alternanza tra giorno e notte, rigorosamente dinamica e coadiuvata da una perfetta gestione delle fonti d’illuminazione che renderà le gare in notturna un’esperienza del tutto nuova.
Riscontri positivi anche per quanto concerne il comparto sonoro, impreziosito da campionature di altissimo livello e valorizzato da una dinamica tridimensionale di ottima caratura.






Eurogamer's Hands-on (http://www.eurogamer.it/articles/2011-03-18-shift-2-unleashed-hands-on)

Il primo Shift, lanciato sul mercato nel settembre del 2009, è stato senza dubbio uno dei racing più sorprendenti dell'attuale generazione.
Sviluppato dopo il mezzo passo falso rappresentato da NFS: Undercover, il titolo riuscì infatti a conquistare l'interesse dei puristi e non, imponendosi come valida alternativa a Forza Motorsport su Xbox 360 e come un punto di riferimento per qualsiasi appassionati della categoria in possesso di una PS3 o di un PC.
I motivi? Una struttura molto classica in stile Gran Turismo, impreziosita da una serie di interessanti feature, quali il comportamento dinamico dei piloti avversari e un multiplayer di indubbio spessore.
Con questo sequel Electronic Arts sembra però seriamente intenzionata a ritagliarsi uno spazio sempre maggiore nel campo delle simulazioni automobilistiche, e l'obiettivo, almeno a giudicare da quanto ho potuto vedere fino ad oggi, sembra tutt'altro che proibitivo.
Andando a capitalizzare su tutti quegli aspetti che hanno sancito il successo del primo capitolo di questo reboot, il team di sviluppo sembra infatti essere riuscito a rendere l'esperienza di guida ancor più completa e ricca di quanto già non fosse quella offerta dal suo predecessore... ma questo basterà per renderlo un "must buy" assoluto per qualsiasi appassionato della categoria?
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/0/2/1/5/a_med_dida1.jpg.jpg
Almeno per quanto riguarda il singleplayer la risposta si preannuncia positiva, ma come Gran Turismo 5 insegna, sarà il multiplayer a definire le sorti di questo ambizioso prodotto.
Fortunatamente sembra che anche in questo senso gli sviluppatori non abbiano lasciato nulla al caso, e ciò grazie alla decisione di riproporre una delle feature distintive di Hot Pursuit. Di cosa sto parlando? Ma ovviamente dell'Autolog!
Per quei pochi che dovessero ancora le sue peculiarità, l'Autolog è essenzialmente un sistema di analisi che, monitorando la nostra condotta in-game (attitudini, debolezze, punti di forza, preferenze ecc...) ci suggerirà costantemente nuovi modi per ottenere il massimo dal singleplayer e, cosa ancor più importante, ci permetterà di tenere sempre sotto controllo i progressi dei nostri amici.
Tutto si tradurrà inevitabilmente in un'esperienza di gioco più completa e coinvolgente di quella offerta da molti altri racing in circolazione, dandoci la possibilità di trovare sempre nuovi stimoli anche dopo aver concluso la carriera, modalità che, proprio come quella del primo Shift, dovrebbe tenervi impegnati per oltre una decina di ore.
Il cuore pulsante dell'esperienza singleplayer sarà infatti ancora una volta la modalità carriera, la cui struttura, com'era lecito aspettarsi, non proporrà particolari novità rispetto al passato. L'obiettivo sarà come sempre quello di farsi strada attraverso una lunga serie di eventi dalle caratteristiche differenti per conquistare il titolo di campione del campionato GT1, e per farlo sarà necessario non solo migliorare le proprie abilità di guida, ma anche arricchire il proprio parco macchine con veicoli sempre più performanti.
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/0/2/1/5/a_med_dida2.jpg.jpg

kilobite
19-03-2011, 20:30
graficamente gli fa mangiare la polvere a gt5,spero che sia leggero come il precedente che stavo sempre a 60 fps fissi

Athlon 64 3000+
20-03-2011, 14:43
http://multiplayer.it/notizie/86552-need-for-speed-shift-2-unleashed-need-for-speed-shift-2-unleashed-il-video-di-un-professionista.html?piattaforma=pc

Mc®.Turbo-Line
20-03-2011, 15:05
Figherrimo sto gioco, già Shift mi é piaciuto un sacco, questo sembra anche meglio :eek:

demiurgous
20-03-2011, 17:11
http://multiplayer.it/notizie/86552-need-for-speed-shift-2-unleashed-need-for-speed-shift-2-unleashed-il-video-di-un-professionista.html?piattaforma=pc

Grazie ma era già stato postato:
Inoltre vi propongo questo video di un Time Attack di Tommy Milner a Laguna Seca su una C6...

Time Attack Gameplay [daytime]
;)

kilobite
20-03-2011, 18:13
ma esce il 1 aprile o il 25 marzo:confused:

Custode
20-03-2011, 18:36
1 Aprile in Europa, 25 Marzo in America, se non erro.
Tuttavia ancora non trovo un preorder in dd decente, soprattutto non trovo un preorder per la Limited Edition -che include l' Alfa Romeo Giulietta- che non sia quello dall EADM -e che costa 50 Euro...-
Ma non demordo.

Rev_X
21-03-2011, 00:03
Veramente un gran bel titolo...
Giocai al primo e ne rimasi veramente soddisfatto...
Ora speriamo che anche questo sia all'altezza del predecessore, o quantomeno della "concorrenza";) .
Mi sembra però che manchino le ferrari all'appello, a questo punto spero in un DLC integrativo (tanto ormai funziona così no?).

In ogni caso raga, come esce potremmo fare qualche garetta che ne dite?

Marco8188
21-03-2011, 01:13
Attendo con impazienza il 1o aprile :D

bodomTerror
21-03-2011, 19:49
fanno sempre vedere video con gente al volante ma secondo voi sarà meglio volante o pad

demiurgous
22-03-2011, 10:28
Nuove auto:

Lancia Delta HF Integrale (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/lancia-delta-hf-integrale)
Porsche 911 GT2 (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt2)
Porsche 911 GT3 R (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt3-r)
Porsche 911 GT3 RS (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt3-rs)
Porsche 911 GT3 RS AutoBild Edition (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt3-autobild)
Porsche 911 GT3 RSR (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt-rsr)
Porsche 911 GT3 RSR Falken (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-911-gt-rsr-falken-tire)
Porsche Carrera GT (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-carrera-gt)
Porsche Cayman S (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/car/porsche-cayman-s)

in realtà i modelli sono 4...:muro:

Ale10
22-03-2011, 12:05
preordinata oggi la limited edition a 39,90 € :)
mi ispira troppo!

Lino P
22-03-2011, 18:49
fanno sempre vedere video con gente al volante ma secondo voi sarà meglio volante o pad

gusti, io col 360 vado da dio e mi diverto uguale. Meno ingombro, + praticità ;)

demiurgous
23-03-2011, 00:25
Trailer Leader of the Pack (http://www.gametrailers.com/video/leader-of-shift-2/711144)

Comunque gente, dopodomani esce negli stati uniti, perciò inizieremo ad avere fiotti di video su Youtube e recensioni, stay tuned!

CAPT.HOOK
23-03-2011, 00:27
Trailer Leader of the Pack (http://www.gametrailers.com/video/leader-of-shift-2/711144)

Comunque gente, dopodomani esce negli stati uniti, perciò inizieremo ad avere fiotti di video su Youtube e recensioni, stay tuned!

Dal momento che scrivi ora che e' mercoledi' (ore 1:25) intendi dire venerdi'? :stordita:

demiurgous
23-03-2011, 09:26
Dal momento che scrivi ora che e' mercoledi' (ore 1:25) intendi dire venerdi'? :stordita:

si certo Hook, colpa mia che non ho specificato, venerdì 25 negli US, 31/03-01/04 Europa ed Oriente...

demiurgous
23-03-2011, 10:03
Redbull cars @ Speedhunters (http://speedhunters.com/archive/2011/03/22/driver-blog-mad-mike-whiddett-gt-gt-the-badbul-unleashed.aspx)
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-09-11_SPEEDHUNTERS_MADMIKE_RX8_56_PS_WM.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-09-11_SPEEDHUNTERS_MADMIKE_RX8_48_PS_WM.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-09-11_SPEEDHUNTERS_MADMIKE_RX8_46_PS_WM.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-08-11_SPEEDHUNTERS_MADMIKE_RX8_32_PS_WM.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-08-11_SPEEDHUNTERS_MADMIKE_RX8_21_PS_WM.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-11-11_NFSCOM_Mazda_RX7NFS_PAL_03_PS_NOWM.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-11-11_NFSCOM_Mazda_RX7NFS_PAL_11_PS_NOWM.jpg

demiurgous
23-03-2011, 10:13
Anteprima Computer&Videogames (http://www.computerandvideogames.com/287221/previews/shift-2-unleashed-the-best-sim-racer-yet/)

Videoanteprima by Spaziogames (http://www.youtube.com/watch?v=b_7_6V7siJY)

FINALMENTE! Primo video di gameplay dalla cam esterna:
Video gameplay [daytime cam esterna] (http://www.youtube.com/watch?v=X1-RmmE3fUs&feature=related)

...Cristo, sensazioni bruttissime per quanto mi riguarda, la guida buccia di banana mi sembra addirittura peggio che nel primo, o forse non me lo ricordo bene dato che quasi da subito iniziarono ad uscire le mod che eliminavano quell'effetto. Inoltre affermavano di aver migliorato il sistema di danni ed in generale la fisica degli incidenti: dannazione, lo scontro con l'Audi rossa è qualcosa di totalmente fuori dal mondo!

Ale10
23-03-2011, 10:53
FINALMENTE! Primo video di gameplay dalla cam esterna:
Video gameplay [daytime cam esterna] (http://www.youtube.com/watch?v=X1-RmmE3fUs&feature=related)

...Cristo, sensazioni bruttissime per quanto mi riguarda, la guida buccia di banana mi sembra addirittura peggio che nel primo, o forse non me lo ricordo bene dato che quasi da subito iniziarono ad uscire le mod che eliminavano quell'effetto. Inoltre affermavano di aver migliorato il sistema di danni ed in generale la fisica degli incidenti: dannazione, lo scontro con l'Audi rossa è qualcosa di totalmente fuori dal mondo!

no, non ci credo. Ma è orribile! Anche a me sembra peggio, e il primo shift me lo sono giocato liscio senza mod. Quell'incidente poi..ma la rilasciano una demo per la miseria? proprio ora che ho fatto il preorder -_-

demiurgous
23-03-2011, 11:03
no, non ci credo. Ma è orribile! Anche a me sembra peggio, e il primo shift me lo sono giocato liscio senza mod. Quell'incidente poi..ma la rilasciano una demo per la miseria? proprio ora che ho fatto il preorder -_-

Wait wait wait!
Aspetta, forse il video di prima proviene da una build mooolto vecchia, perchè, su questo canale, guardate il video della corvette dopo il cavatappi a laguna seca, come esce ridotta da un cappottamento!
Beh, così già va meglio :D

Sistema danni: Corvette (http://www.youtube.com/user/denisito74#p/u/3/rB9aHkpqV58)
Sistema danni: notturna (http://www.youtube.com/watch?v=kgrOgWHrFIM&feature=player_profilepage)
Sistema danni: Mercedes (http://www.youtube.com/watch?v=nMA7YhA5pjw&feature=player_profilepage)

Personalizzazione WV Golf (http://www.youtube.com/watch?v=aJYN8gPuKRo&feature=player_profilepage)
Tuning WV Golf (http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=MAt-RsI1hyc)
Finalmente sembra abbiano sistemato la questione del tuning dei veicoli, ora sembrano esserci molte molte parti da modificare, stile GT!

Ale10
23-03-2011, 11:13
Wait wait wait!
Aspetta, forse il video di prima proviene da una build mooolto vecchia, perchè, su questo canale, guardate il video della corvette dopo il cavatappi a laguna seca, come esce ridotta da un cappottamento!
Beh, così già va meglio :D

Denisito74 videos (http://www.youtube.com/user/denisito74#p/u/3/rB9aHkpqV58)

Personalizzazione WV Golf (http://www.youtube.com/watch?v=aJYN8gPuKRo&feature=player_profilepage)

Ok, ma il mio disgusto arriva dal pattinaggio della macchina. I danni li ho messi in secondo piano. Anche nel video della corvette, dopo il cavatappi c'è la curva a destra e lì pattina. Non mi sembra proprio uno sbandamento. Che dici?

Giux-900
23-03-2011, 11:13
..bello nel complesso, ma non fatevi illusioni.. il modello di guida è la solita vasca da bagno su strada... :fagiano: :fagiano:

Crasher89
23-03-2011, 11:17
..bello nel complesso, ma non fatevi illusioni.. il modello di guida è la solita vasca da bagno su strada... :fagiano: :fagiano:

visto da fuori è un obrobrio!!!!una driftata continua -.-

demiurgous
23-03-2011, 11:30
Ok, ma il mio disgusto arriva dal pattinaggio della macchina. I danni li ho messi in secondo piano. Anche nel video della corvette, dopo il cavatappi c'è la curva a destra e lì pattina. Non mi sembra proprio uno sbandamento. Che dici?

Si esattamente, anche a me sembra un pattinamento alquanto inutile, però sono entusiasta per il sistema di danni perchè della guida da vasca da bagno lo sospettavo sarebbe rimasta e già mi ero rassegnato a sperare nelle mod, mentre per il sistema di danni non c'è mod che tenga. Vabbè via, quel video è una buona notizia!

-inseriti tutti i video di oggi in prima pagina.

Ale10
23-03-2011, 11:33
Ma le mod valgono anche nell'online?

Cpt Nemo
23-03-2011, 11:48
dai video sembra di guidare una saponetta:D

trokij
23-03-2011, 12:04
ma secondo voi funzioneranno le ferrari e auto esotiche del primo shift?:oink:

Jaguar64bit
23-03-2011, 12:14
Anteprima Computer&Videogames (http://www.computerandvideogames.com/287221/previews/shift-2-unleashed-the-best-sim-racer-yet/)

Videoanteprima by Spaziogames (http://www.youtube.com/watch?v=b_7_6V7siJY)

FINALMENTE! Primo video di gameplay dalla cam esterna:
Video gameplay [daytime cam esterna] (http://www.youtube.com/watch?v=X1-RmmE3fUs&feature=related)

...Cristo, sensazioni bruttissime per quanto mi riguarda, la guida buccia di banana mi sembra addirittura peggio che nel primo, o forse non me lo ricordo bene dato che quasi da subito iniziarono ad uscire le mod che eliminavano quell'effetto. Inoltre affermavano di aver migliorato il sistema di danni ed in generale la fisica degli incidenti: dannazione, lo scontro con l'Audi rossa è qualcosa di totalmente fuori dal mondo!


Premetto che personalmente in giochi un minimo pseudo simulativi non uso mai la visuale esterna , che a volte invece uso nei giochi total arcade.

Detto questo , vero... l'audi che viene urtata dalla lancer risulta troppo leggera a livello di fisica , c'è qualcosa che non quadra.




Ok, ma il mio disgusto arriva dal pattinaggio della macchina. I danni li ho messi in secondo piano. Anche nel video della corvette, dopo il cavatappi c'è la curva a destra e lì pattina. Non mi sembra proprio uno sbandamento. Che dici?

..bello nel complesso, ma non fatevi illusioni.. il modello di guida è la solita vasca da bagno su strada... :fagiano: :fagiano:

visto da fuori è un obrobrio!!!!una driftata continua -.-

dai video sembra di guidare una saponetta:D



In generale concordo , MA a mio avviso l'effetto saponetta c'è in particolare con gente che non setta minimamente il joypad o il volante e men che meno l'assetto dell'auto.. in perfetto stile "pistolingradagine" , in questo video la fisica sembra nettamente migliore http://www.youtube.com/watch?v=Yv0y57l_j9Q&feature=player_embedded

Jaguar64bit
23-03-2011, 12:34
Ma le mod valgono anche nell'online?


non penso ;)


graficamente questo Shift 2 U sembra davvero messo bene , mi piacerebbe vederlo con un bel AA 8x e AF 16x.


forte questa immagine


http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/Mad%20Mike/02-08-11_SPEEDHUNTERS_MADMIKE_RX8_08_PS_WM.jpg


non si può dire che manchino le ombre :asd:

Giux-900
23-03-2011, 13:21
In generale concordo , MA a mio avviso l'effetto saponetta c'è in particolare con gente che non setta minimamente il joypad o il volante e men che meno l'assetto dell'auto.. in perfetto stile "pistolingradagine"

non è un problema di settaggi pad/volante,
il modello di guida cerca di imitare il senso di inerzia/pesantezza di vetture reali. Ma è ben lontano dal farlo, non riuscendo a regalare quella che è la vera esperienza di guida, dove praticamente sembra quasi di "percepire" le ruote sotto la sedia..

Quindi l'auto in molte situazioni si comporta in modo irreale, oscillando da lato a lato nervosamente, oppure inerzia esagerata senza quella rigidezza necessaria al controllo in curva, quindi arrivano mega sbandate, difficoltà di guida anche nei tratti rettilinei... per me nulla di più lontano dalla guida reale.

Poi ovvio che c'è chi con santa-pazienza dopo aver speso 30-40euro se lo fa piacere, adattandosi e continuando a giocare...

demiurgous
23-03-2011, 13:32
non è un problema di settaggi pad/volante,
il modello di guida cerca di imitare il senso di inerzia/pesantezza di vetture reali. Ma è ben lontano dal farlo, non riuscendo a regalare quella che è la vera esperienza di guida, dove praticamente sembra quasi di "percepire" le ruote sotto la sedia..

Quindi l'auto in molte situazioni si comporta in modo irreale, oscillando da lato a lato nervosamente, oppure inerzia esagerata senza quella rigidezza necessaria al controllo in curva, quindi arrivano mega sbandate, difficoltà di guida anche nei tratti rettilinei... per me nulla di più lontano dalla guida reale.

Poi ovvio che c'è chi con santa-pazienza dopo aver speso 30-40euro se lo fa piacere, adattandosi e continuando a giocare...


Concordo con quanto dici in toto, in effetti, sempre parlando di SHIFT1, in attesa di altri video fatti bene del nuovo, credo che gli SMS abbiano una concezione un po' strana della guida reale, o meglio, sanno cosa significa guidare bolidi da 500hp magari, ma non riescono proprio a trasportare questa conoscenza in un modello di guida buono. Prendiamo i competitors:
GT5 pur con tutti i suoi difetti, pur non riuscendo a trasmettere neanche minimamente le vere "sensazioni" di guida su cui evidentemente SHIFT si basa, ha comunque un modello di guida che, a mio avviso, rispecchia meglio quanto accade sulle strade reali. Non parliamo poi di Forza3, è su un altro pianeta, riuscendo veramente a trasmettere la "pesantezza" di bolidi, si, potenti, ma comunque dal peso di più di una tonnellata (gli stessi bolidi che in shift ondeggiano a destra e a manca come pesassero quanto uno Scarabeo!)

Per quanto riguarda l'adattarsi a farselo piacere, potrà essere un discorso per i giocatori console, ma non per noi. Non voglio essere ripetitivo, ma con una a caso delle tante mod sul modello di guida uscite, SHIFT diventa un gioco veramente eccellente, spenderò i miei dineri per il gioco al day-one, confidando nelle stesse mod!

Jaguar64bit
23-03-2011, 13:45
non è un problema di settaggi pad/volante,
il modello di guida cerca di imitare il senso di inerzia/pesantezza di vetture reali. Ma è ben lontano dal farlo, non riuscendo a regalare quella che è la vera esperienza di guida, dove praticamente sembra quasi di "percepire" le ruote sotto la sedia..

Quindi l'auto in molte situazioni si comporta in modo irreale, oscillando da lato a lato nervosamente, oppure inerzia esagerata senza quella rigidezza necessaria al controllo in curva, quindi arrivano mega sbandate, difficoltà di guida anche nei tratti rettilinei... per me nulla di più lontano dalla guida reale.

Poi ovvio che c'è chi con santa-pazienza dopo aver speso 30-40euro se lo fa piacere, adattandosi e continuando a giocare...



in linea di massima....concordo pure io , purtroppo la fisica è lontana dall'essere credibile come i vari GTR e Rfactor , ma come il video che non hai quotato dimostra , l'effetto scivolamento può essere "limitato" con settaggi di volante e nelle opzioni di setting dell'auto , perchè in quel video non credo che il tizio usasse una versione "speciale" di Shift 2 U , oppure solo i settaggi a default sia del volante che dell'auto.
Conosciamo tutti chiaramente l'effetto scivolosità sin da Shift 1 , dunque non si scopre l'acqua calda , personalmente dico solo che prima di dare un giudizio definitivo bisognerebbe testare Shift 2 U in maniera seria :oink: in ogni caso... se la fisica dovesse essere fallata si spera in qualche mod , anche se poi tale mod non sarebbe fruibile nel gioco online.


Ps: io il primo Shift l'ho pagato 19€ e l'ho giocoto dopo la patch , non l'ho preso subito all'uscita.

Giux-900
23-03-2011, 13:48
ecco il punto..
dovevano assegnare lo sviluppo del modello di guida direttamente ad i modders(assumendoli) e licenziando gli attuali addetti. :asd:

A mio parere un gioco graficamente superbo rovinato da questo aspetto non-secondario. Perfettamente in linea con lo stile shitf ehmm shift... :D


etid: comunque si, è bene aspettare e testarlo per bene prima... anche se dai video è abb chiaro .. :)

Jaguar64bit
23-03-2011, 13:55
in + i modders credo richiedano stipendi molto più bassi dei programmatori ufficiali :asd: , e in tempo di crisi..





etid: comunque si, è bene aspettare e testarlo per bene prima... anche se dai video è abb chiaro .. :)

visionando molti dei video disponibili , è evidente l'effetto vasca da bagno scivolosa , l'unico video che da speranza è quello del pilota che fa il "tempone" a laguna seca , in quel video se noti il pilota riesce ad avere una macchina che non s'imbarca troppo lateralmente come negli altri video , la guida è pulita e "redditizia".. , se sia un video in stile marketing non lo so..

gaiser91
23-03-2011, 18:45
oltre al modello di guida che tutti speriamo il piu realistico speriamo che il gioco sia ottimizzato bene dal punto di vista prestazionale di fps che forse è la cosa piu importante :D
:D

Custode
24-03-2011, 08:36
Attenzione!
Segnalo una interessante offetta sul preorder di Shift 2 su D2D UK :).

Da oggi fino a lunedì prossimo, è in vigore una promozione che offre uno sconto del 20% su tutti i giochi acquistati inserendo il codice itspayday al momento del checkout: ora, c'è scritto chiaramente che il codice promozionale non è valido con i preorder, ma io ho fatto una prova.
Ho provato ad acquistare Shift 2, sono arrivato alla pagina del checkout, ho inserito il codice e, PAM, codice accettato, sconto del 20% inserito, e costo complessivo del preorder di Shift 2 -versione liscia, non Limited, purtroppo- sceso a soli 23.96 Sterline, che al cambio attuale sono 27.5 Euro, un prezzo direi più che accettabile.

Io ancora non lo acquisto in attesa spunti una versione Limited a prezzi decenti, ma se non spunta, quello per ora è il prezzo migliore.

demiurgous
24-03-2011, 08:50
Attenzione!
Segnalo una interessante offetta sul preorder di Shift 2 su D2D UK :).

Da oggi fino a lunedì prossimo, è in vigore una promozione che offre uno sconto del 20% su tutti i giochi acquistati inserendo il codice itspayday al momento del checkout: ora, c'è scritto chiaramente che il codice promozionale non è valido con i preorder, ma io ho fatto una prova.
Ho provato ad acquistare Shift 2, sono arrivato alla pagina del checkout, ho inserito il codice e, PAM, codice accettato, sconto del 20% inserito, e costo complessivo del preorder di Shift 2 -versione liscia, non Limited, purtroppo- sceso a soli 23.96 Sterline, che al cambio attuale sono 27.5 Euro, un prezzo direi più che accettabile.

Io ancora non lo acquisto in attesa spunti una versione Limited a prezzi decenti, ma se non spunta, quello per ora è il prezzo migliore.

Grazie mille per l'info.
Ah, gente, per il thread ufficiale sarebbe anche tutto pronto, la prima pagina di questo thread potrebbe benissimo essere quella del thread ufficiale, che ne dite chiedo solamente ai mod di cambiar titolo e spostarlo, oppure ne apro uno nuovo? Oppure c'è qualcun altro che vuole fare quello ufficiale?

demiurgous
24-03-2011, 09:08
Ricompense per i veterani di Need For Speed

Coloro che hanno giocato i precedenti NeedForSpeed, riceveranno delle ricompense in NeedForSpeed Shift2 Unleashed. Questa è la lista giochi/ricompense:

Need for Speed Hot Pursuit
* 1000 XP
* $10,000 cash
* Lamborghini Reventon Cop car
* Pagani Zonda Cinque Hot Pursuit Edition

Need for Speed World
* 1000 XP
* $10,000 cash
+ un periodo di prova gratis di 3 giorni della Toyota Supra ispirata nelle livree a NFS Shift2 Unleashed.

Need for Speed SHIFT
* 2000 XP
* $20,000 cash

Need for Speed Undercover
* 1000 XP
* $10,000 cash

Puoi ottenere la tua ricompensa da: main menu -> "Extras" -> "Need for Speed VIP". Notabene: Puoi ottenere la ricompensa non avendo i salvataggi di gioco, ma semplicemente avendo registrato con l'EAPass uno dei giochi sopracitati.

Custode
24-03-2011, 09:16
Ricompense per i veterani di Need For Speed

Coloro che hanno giocato i precedenti NeedForSpeed, riceveranno delle ricompense in NeedForSpeed Shift2 Unleashed. Questa è la lista giochi/ricompense:

Need for Speed Hot Pursuit
* 1000 XP
* $10,000 cash
* Lamborghini Reventon Cop car
* Pagani Zonda Cinque Hot Pursuit Edition

Need for Speed World
* 1000 XP
* $10,000 cash
+ un periodo di prova gratis di 3 giorni della Toyota Supra ispirata nelle livree a NFS Shift2 Unleashed.

Need for Speed SHIFT
* 2000 XP
* $20,000 cash

Need for Speed Undercover
* 1000 XP
* $10,000 cash

Puoi ottenere la tua ricompensa da: main menu -> "Extras" -> "Need for Speed VIP". Notabene: Puoi ottenere la ricompensa non avendo i salvataggi di gioco, ma semplicemente avendo registrato con l'EAPass uno dei giochi sopracitati.

Ce li ho tuttiiiiii :D.

CAPT.HOOK
24-03-2011, 09:33
Ce li ho tuttiiiiii :D.

Pure io caxxo :yeah:



:asd: Bel sistema di diventare un fan di NFS cmq...

kilobite
24-03-2011, 09:36
Pure io caxxo :yeah:



:asd: Bel sistema di diventare un fan di NFS cmq...

e che caxxo io lo disinstallato:(

Custode
24-03-2011, 10:00
e che caxxo io lo disinstallato:(

Da quel che ho capito non serve averli installati ancora su disco, ma averli registrati a suo tempo sul sito EA :).

CAPT.HOOK
24-03-2011, 10:23
Ha ragione Custode. Vorrei vedere poi chi ha tutti quei NFS ancora installati contemporaneamente sul proprio hd...l'importante credo sia registrarsi in Shift 2 con lo stesso account col quale ci siamo registrati negli altri giochi della serie e voila'...e' fatta. ;)

Custode
24-03-2011, 10:26
Ha ragione Custode. Vorrei vedere poi chi ha tutti quei NFS ancora installati contemporaneamente sul proprio hd...l'importante credo sia registrarsi in Shift 2 con lo stesso account col quale ci siamo registrati negli altri giochi della serie e voila'...e' fatta. ;)

Presente :D.

Anche se in realtà sono sì sullo stesso PC, ma su due dischi diversi, uno con XP, l'altro con Vista: e li tengo tutti installati da Most Wanted in poi -l'Underground 2 l'ho disinstallato giusto qualche mese fa, se no c'era anche quello- °___°.

CAPT.HOOK
24-03-2011, 10:42
Presente :D.

Anche se in realtà sono sì sullo stesso PC, ma su due dischi diversi, uno con XP, l'altro con Vista: e li tengo tutti installati da Most Wanted in poi -l'Underground 2 l'ho disinstallato giusto qualche mese fa, se no c'era anche quello- °___°.

Mado' e li tieni tutti installati per giocarli o solo per un valore affettivo? :stordita:

Custode
24-03-2011, 11:57
Mado' e li tieni tutti installati per giocarli o solo per un valore affettivo? :stordita:

Cuginetti vari e assortiti, ogni volta che arrivano vogliono giocare ad un gioco di guida diverso, così li faccio sbizzarrire presentandogli anche quelli più vecchiotti :): è incredibile come i bambini non notino tanto il dettaglio grafico, quanto la tipologia di gameplay. Ho notato, ad esempio, che adorano i NFS con free raming, tipo Most Wanted, Undercover e l'Underground 2, mentre schifano del tutto Shift.
Io, al contrario, aborro i free roaming e adoro Shift, ma è strano, perchè mi considero bimbo anche io :D.

Jaguar64bit
24-03-2011, 12:13
Cuginetti vari e assortiti, ogni volta che arrivano vogliono giocare ad un gioco di guida diverso, così li faccio sbizzarrire presentandogli anche quelli più vecchiotti :): è incredibile come i bambini non notino tanto il dettaglio grafico, quanto la tipologia di gameplay. Ho notato, ad esempio, che adorano i NFS con free raming, tipo Most Wanted, Undercover e l'Underground 2, mentre schifano del tutto Shift.
Io, al contrario, aborro i free roaming e adoro Shift, ma è strano, perchè mi considero bimbo anche io :D.


E' normale , il bambino ha la spensieratezza nel dna per questo ama il free roaming..

cmq i miei NFS sono :

Need for Speed Panasonic 3DO , il primo della storia

Need for Speed Porsche 2000

Need for Speed Underground 2

Need for Speed Most Wanted

Need for Speed Pro Street

Need for Speed Shift

spero di non dimenticarne qualcuno.. , anche se forse ho un vecchio hot pursuit.. , ma devo controllare nel vastissimo "archivio" :D

demiurgous
24-03-2011, 16:46
Video (http://www.youtube.com/watch?v=SK4T7hTFB0E)

Guardate la quantità di gare, tenete in considerazione che la limited edition avrà 40 gare in più, e poi traete le vostre conclusioni.
Spero di sbagliarmi e che quel 0/3 sia 0/3 categorie di eventi conclusi e non 0/3 gare da 2 giri concluse.
Ogni giorno una bella notizia (sistema di danni) e poi una brutta. Bah.

CAPT.HOOK
24-03-2011, 16:54
Ogni giorno una bella notizia (sistema di danni) e poi una brutta. Bah.

Cioe'? :stordita: Quale sarebbe quella bella e quella brutta?

Lino P
24-03-2011, 18:15
Cioe'? :stordita: Quale sarebbe quella bella e quella brutta?

quoto il domandone

Jaguar64bit
24-03-2011, 19:05
Video (http://www.youtube.com/watch?v=SK4T7hTFB0E)

Guardate la quantità di gare, tenete in considerazione che la limited edition avrà 40 gare in più, e poi traete le vostre conclusioni.
Spero di sbagliarmi e che quel 0/3 sia 0/3 categorie di eventi conclusi e non 0/3 gare da 2 giri concluse.
Ogni giorno una bella notizia (sistema di danni) e poi una brutta. Bah.



alla faccia della limited , farebbero meglio a chiamarla expanded edition :mbe:

topogeocoh3
24-03-2011, 21:11
Nessuno cmq che mi ha risposto sulla questione da me postata in precedenza sul fatto del preorder su EA STORE eseguito
Secondo voi quando sara' il fatidico gg mi permettera' di scaricarlo?
La ricevuta dell' ordine mi è arrivata per mail ma su EA DOWNLOAD MANAGER non c'e' niente.
è normale secondo voi?
ciao e grazie per le risposte.
:read:

demiurgous
24-03-2011, 22:16
Cioe'? :stordita: Quale sarebbe quella bella e quella brutta?

Bella notizia: Sistema di danni, dopo aver visto un video gameplay di un tedesco in cui un'audi dopo un contatto andava a volare senza senso a bordopista non subendo alcun danno visivo; è poi venuto fuori un altro paio di video in cui si vede benissimo che il sistema dei danni ha chiaramente subito un'evoluzione. Forse quella del video di prima era una build vecchia.

Brutta notizia: guardate il video e capirete...

demiurgous
24-03-2011, 22:45
-Annunciati gli ultimi tre tracciati:

Nevada Freight Depot (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/Nevada-Freight-Depot)
Suzuka (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/SUZUKA-CIRCUIT)
Willow Springs (http://www.needforspeed.com/it_IT/shift2unleashed/track/WILLOW-SPRINGS)

Gamerzines's Preview: Career Mode (http://www.gamerzines.com/need-for-speed/preview/preview-career-shift-shift-2-unleasheds-career-mode/)
vediamo se riescono a fugare certi dubbi...
Shift 2: Unleashed’s Career Mode follows the career of an up and coming driver as he works his way through a range of tournaments and events on the path to becoming the world’s best racer and winning the FIA GT1 World Championship. However, while that may sound somewhat similar to the first game, Shift 2’s Career follows a completely different structure to that of the original, ditching tiers and stars in favour of a more familiar XP progression system.
Rather than requiring a certain amount of stars to progress, progression in Shift 2’s Career is now tied to your Driver Level, an experience system with 15 levels, with new events unlocking each time you level up.
http://www.gamerzines.com/need-for-speed/wp-content/uploads/2011/03/career_eventstart.jpg
You’ll start out in Modern D races, being thrown behind the wheel of a relatively less-powerful car like a Ford Focus or Volkswagen Polo (there are eight to choose from), and put through your paces by Formula D champ Vaughn Gittin JR who introduces you to elements of the game via cutscenes.
To increase your Driver Level you must earn XP, which you’ll earn by almost everything you do on the track. Sticking to the racing line, overtaking an opponent, drafting, completing race objectives (like beating a certain lap time or mastering all corners), beating Autolog recommendations and your finishing position are just a few of the things that will earn you experience points, and if you’re struggling to get past particular races it’s possible to go back over previous event to grind your level. You don’t necessarily need to beat a certain level’s events to proceed – if you earn enough XP, you’ll automatically unlock the next level.
Once you rank up you’ll unlock the next level’s events and a cash bonus, plus occasionally new vinyls, a new paint finish, new rims or a new car.
Before entering each race you’ll also be briefed on your event objectives and given a breakdown on your mastery of the track’s racing line and corners, which you can see in the screen below.
http://www.gamerzines.com/need-for-speed/wp-content/uploads/2011/03/career_xpload.jpg
It’s also worth noting that Shift 1′s precision/aggression bar, which sits at the top of the screen during a race, has now been replaced by your XP bar, a bar that lets you keep tabs on your Driver Level and XP earned in-game. The bottom right-hand corner of the screen also shows the corners you have/haven’t mastered, as you can see in the screen below.
http://www.gamerzines.com/need-for-speed/wp-content/uploads/2011/03/career_xpingame.jpg
Later levels introduce you to different event types, like drift events, night racing, and driver duels (which we’ll go through in more in more detail in a later blog post), eventually leading up to an FIA GT1 finale. Occasionally you’ll also go head-to-head against celebrity drivers from certain disciplines. Beat them and you’ll walk away with a tonne of XP and their ride.
http://www.gamerzines.com/need-for-speed/wp-content/uploads/2011/03/career_16.jpg
And if you’re wondering about playtime, we’re currently sitting at 12% complete after about two hours’ worth of play. There’s going to be plenty of content here to keep race fans happy. [**NOTABENE**: da QUESTA (http://www.gamerzines.com/need-for-speed/wp-content/uploads/2011/03/autolog_profile.jpg) immagine sul loro stesso sito possiamo vedere come stiano dicendo una vaccata: in 1h e 19min hanno completato il 15% del gioco, raggiunto il livello 7 di 15, guadagnato 120k $ ed acquistato 4 auto]
For more in-depth previews on Shift 2: Unleashed, be sure to check back regularly on the blog. In our next post we’ll be looking at Shift 2′s Handling Options.
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/fc/SS16%20556.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/fc/SS142946.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/fc/SS163828.jpg
http://assets.speedhunters.com/Images/Rod%202011/Shift2/fc/SS19%20628.jpg
Shift 2: Unleashed promises to be one of the most realistic racing games ever released – and with a claim like that, the game’s handling will most likely be the area that makes or breaks it.
Shift 2 comes loaded with five different handling options: Novice, Normal, Experienced, Pro and Elite, each offering different handling presets. You can change them at any point you like, both in the game’s Career mode or in the options screen. Try each of them out until you find one you like.
http://www.gamerzines.com/need-for-speed/wp-content/uploads/2011/03/handling_normal.jpg
Here they are in full:

Novice
Steering Assist – Yes (Toggle Yes/No)
Braking Assist – Yes (Toggle Yes/No)
Anti-Lock Brakes – Yes (Toggle Yes/No)
Traction Control – High (Toggle High/Low/No)
Stability Control – Yes (Toggle Yes/No)
Damage – Visual Only (Toggle Visual Only/Full Damage/Off)
Best Line – Yes (Toggle Yes/No)

Normal
Steering Assist – No
Braking Assist – Yes (Toggle Yes/No)
Anti-Lock Brakes – Yes (Toggle Yes/No)
Traction Control – High (Toggle High/Low/No)
Stability Control – Yes (Toggle Yes/No)
Damage – Visual Only (Toggle Visual Only/Full Damage/Off)
Best Line – Yes (Toggle Yes/No)

Experienced
Steering Assist – No
Braking Assist – No
Anti-Lock Brakes – Yes (Toggle Yes/No)
Traction Control – High (Toggle High/Low/No)
Stability Control – Yes (Toggle Yes/No)
Damage – Visual Only (Toggle Visual Only/Full Damage/Off)
Best Line – Yes (Toggle Yes/No)

Pro
Steering Assist – No
Braking Assist – No
Anti-Lock Brakes – Yes (Toggle Yes/No)
Traction Control – Low (Toggle Low/No)
Stability Control – No (Toggle Yes/No)
Damage – Full Damage (Toggle Visual Only/Full Damage/Off)
Best Line – Yes (Toggle Yes/No)

Elite
Steering Assist – No
Braking Assist – No
Anti-Lock Brakes – No (Toggle Yes/No)
Traction Control – No (Toggle Low/No)
Stability Control – No (Toggle Yes/No)
Damage – Full Damage (Toggle Visual Only/Full Damage/Off)
Best Line – No (Toggle Yes/No)

And in case you’re wondering; yes, the handling’s been much improved since the original Need For Speed: Shift.

Are you Elite enough?

Custode
24-03-2011, 23:00
And in case you’re wondering; yes, the handling’s been much improved since the original Need For Speed: Shift.

In questa frase ripongo tutte le mie speranze :).

demiurgous
24-03-2011, 23:04
In questa frase ripongo tutte le mie speranze

Hm, io invece Custode sono alquanto pessimista sai!?
guarda qua:

And if you’re wondering about playtime, we’re currently sitting at 12% complete after about two hours’ worth of play. There’s going to be plenty of content here to keep race fans happy. [**NOTABENE**: da QUESTA immagine sul loro stesso sito possiamo vedere come stiano dicendo una vaccata: in 1h e 19min hanno completato il 15% del gioco, raggiunto il livello 7 di 15, guadagnato 120k $ ed acquistato 4 auto]

Hanno già detto una bella vaccata, potrebbe essere un'altra quella da te citata (ovviamente speriamo di no)...

[Edit:] chiedo scusa a tutti per aver sformato la pagina...

Custode
24-03-2011, 23:14
Hm, io invece Custode sono alquanto pessimista sai!?
guarda qua:

And if you’re wondering about playtime, we’re currently sitting at 12% complete after about two hours’ worth of play. There’s going to be plenty of content here to keep race fans happy. [**NOTABENE**: da QUESTA immagine sul loro stesso sito possiamo vedere come stiano dicendo una vaccata: in 1h e 19min hanno completato il 15% del gioco, raggiunto il livello 7 di 15, guadagnato 120k $ ed acquistato 4 auto]

Hanno già detto una bella vaccata, potrebbe essere un'altra quella da te citata (ovviamente speriamo di no)...

[Edit:] chiedo scusa a tutti per aver sformato la pagina...

Oibò, e allora non so più che pensare...tranne che rischierò comprandolo a scatola chiusa, però ecco, i dubbi sorgono.
Tra l'altro, ma dove accidenti sta maledetta Limited, solo sul sito EA? Perchè non compare anche altrove? Chebarba.

Crasher89
24-03-2011, 23:21
In questa frase ripongo tutte le mie speranze :).

non so se intenderlo come "Migliorato" o "aumentato" :P spero sia migliorato...

Ale10
25-03-2011, 01:22
Oibò, e allora non so più che pensare...tranne che rischierò comprandolo a scatola chiusa, però ecco, i dubbi sorgono.
Tra l'altro, ma dove accidenti sta maledetta Limited, solo sul sito EA? Perchè non compare anche altrove? Chebarba.

la trovi sul sito della feltrinelli a 39.90 € (spese di spedizione gratuite)

Rev_X
25-03-2011, 16:26
Speranze di vedere le FERRARI???
Inoltre la f430 corre nel campionato GT3 da loro sponsorizzato...

Quindi la devono mettere per forza:mad:

Sennò se lo tengono...
(si, sto rosicando)

LeoVGki
25-03-2011, 16:28
Oibò, e allora non so più che pensare...tranne che rischierò comprandolo a scatola chiusa, però ecco, i dubbi sorgono.
Tra l'altro, ma dove accidenti sta maledetta Limited, solo sul sito EA? Perchè non compare anche altrove? Chebarba.

La sto cercando anch'io in DD ma hanno sempre e solo la versione normale... sembra impossibile da trovare, sito EA a parte dove costa un botto :muro: che la rilascino dopo l'uscita?

Corbulo
25-03-2011, 17:01
Preso approfittando dell'offerta (entro fine weekend) di d2d a 25euri!

Custode
25-03-2011, 17:10
Preso approfittando dell'offerta (entro fine weekend) di d2d a 25euri!

Alla fine ho ceduto, al diavolo la Limited, ho preordinato anche io a 25.4 Euro la versione normale su D2D :D. A quel prezzo non c'è confronto.
Tra l'altro, anche se non è specificato in che consista, dopo l'acquisto compare anche questo:
http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/20110325180910_Clipboard02.jpg

Quindi spero che qualche macchina bonus compaia lo stesso :D.

gaiser91
25-03-2011, 17:58
se vin interessa su g2play.net la versione in download da eamanager quella limited la vendono a 31.99. io ho gia acquistato da questo sito ed è affidabile.

Custode
25-03-2011, 18:14
se vin interessa su g2play.net la versione in download da eamanager quella limited la vendono a 31.99. io ho gia acquistato da questo sito ed è affidabile.

Sì, però torniamo al solito discorso:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33283592&postcount=5

E' messo in evidenza da mesi nella prima pagina del forum :).

gaiser91
25-03-2011, 19:25
Sì, però torniamo al solito discorso:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=33283592&postcount=5

E' messo in evidenza da mesi nella prima pagina del forum :).

capito pero non capisco cm fanno ad ottenere addirittura il lasciapassare da eamanager.

Custode
25-03-2011, 19:53
capito pero non capisco cm fanno ad ottenere addirittura il lasciapassare da eamanager.

Bò, in realtà io credo che questo lasciapassare non lo abbiano, nel senso che loro ti forniscono una chiave di accesso valida, questo sì, ma che sia stata ottenuta in maniera non conforme o comunque non autorizzata da EA stessa.
Se non erro, questo sito ti invia codice di attivazione con tanto di foto dell'adesivo con codice che dovrebbe apparire sulle confezioni scatolate del gioco: questo significa che loro -o qualcuno per loro- acquistano/acquista fisicamente le copie scatolate del gioco, da cui prendono questi codici, ecco quindi che EA non ha dato loro proprio niente, perchè EA, se tutto fosse legale, non credo proprio darebbe loro degli adesivi con i codici di attivazione, ma semplicemente dei codici. Con metodi a me sconosciuti, riescono a procurarsi quantità di questi codici che poi riescono a rivendere a prezzi mediamente bassi -non sempre, tra l'altro: molto spesso il prezzo di chiave di attivazione scontato che offre quel sito, è comunque più alto di quanto lo pagheresti comprandolo da siti autorizzati a vendere chiavi di attivazione, come D2D o altri e che infatti, proprio perchè autorizzati legalmente, non ti danno una foto di un adesivo col codice sopra, ma ti danno il codice e basta, fornito da EA stessa. Tra l'altro, sempre questi siti legali, non ti costringono, una volta che hai il codice, ad "arrangiarti" per ottenere l'iso del gioco in questione, ma ti permettono di scaricarlo dai loro server -D2D o Game.co.uk per fare un esempio-, segno ulteriore che in G2Play qualcosa non torna.
In passato, ad esempio, Steam ha bannato parecchi utenti rei di aver acquistato codici di Modern Warfare 2 da G2Play, segno che comunque, se vogliono, sanno rintracciare la provenienza di ogni chiave di attivazione.
Io son sicuro che non accadrà mai nulla del genere con EADM o Ubistore o simiulari, e che anche con Steam è stato un caso, tuttavia preferirei e non rischiare e, soprattutto, sentirmi con la coscienza a posto sapendo di aver dato i miei soldi a siti che legalmente vendono il prodotto con il consenso di chi lo ha creato e distribuisce.
Scusa il pippone, non voleva essere in alcun modo una paternale, figurati, era solo per rispondere al tuo quesito :).

Mc®.Turbo-Line
25-03-2011, 20:10
AZZZ Guardate di notte che bell' effetti di luce , con i fari nel buio :eek:
http://www.youtube.com/watch?v=wt2XzqnlH78&feature=related


Ehm..
Siete svenuti per la stupenda realizzazione grafica? :asd:

Custode
26-03-2011, 01:53
Santa Polenta!
http://www.youtube.com/watch?v=t_4dH4SwKB0

Ale10
26-03-2011, 08:24
Santa Polenta!
http://www.youtube.com/watch?v=t_4dH4SwKB0

minuto 1.12: che insaponata :asd:
comunque a parte quello, mi ispira :cool:

Lino P
26-03-2011, 08:49
Santa Polenta!
http://www.youtube.com/watch?v=t_4dH4SwKB0

minuto 1.12: che insaponata :asd:
comunque a parte quello, mi ispira :cool:

ma un real time? ce ne sono in giro?

Custode
26-03-2011, 11:16
ma un real time? ce ne sono in giro?

Cosa intendi per real time?
Quasi tutti i video postati in prima pagina da Demiurgous sono real time, compreso l'ultimo che hai quotato :).

Lino P
26-03-2011, 12:14
Cosa intendi per real time?
Quasi tutti i video postati in prima pagina da Demiurgous sono real time, compreso l'ultimo che hai quotato :).

l'ultimo è un trailer, è prerenderizzato

Custode
26-03-2011, 12:30
l'ultimo è un trailer, è prerenderizzato

Io dico di no :).

Edit: nei primi secondi del video, più o meno dal secondo 9 al secondo 10 o 11 -quello dove si vede la BMW di notte-, c'è un passaggio da una sequenza vera ad una del gioco vero e proprio, già mostrata in vecchi video.