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View Full Version : [Thread Ufficiale] STALKER: Shadows of Chernobyl - Mods


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prra
18-04-2012, 19:41
grazie 1000 per la cosa del peso.. se non me lo avessi detti avrei modificato solo system.ltx :stordita:

comunque scusami ma mi puoi dire se ho capito bene? :doh: :D :stordita: :fagiano:

Basically look for system.ltx and ctrl-f, search for max_weight = 1500, change 1500 to something you prefer. Then open actor.ltx in config\creatures\ and look for max_item_mass = 1500, change this value to the same one you set for max_weight. Then look for max_walk_weight , also in actor.ltx and edit this number to something about 10 to 15 higher than the value for max_weight. This is the max weight you can carry before you are unable to move.

in pratica cambio "system.ltx - max_weight" e "actor.ltx - max_item_mass" mettendoci lo stesso valore.. e quello sarà il peso limite che potrò trasportare anche correndo..

poi c'è "actor.ltx - max_walk_weight" che sarebbe il limite successivo dopo il quale il pg si inchioda e non cammina proprio più..

se invece supero solo il limite di max_weight e max_item_mass tipo non posso più correre o cammino più lentamente..

ho capito bene??

e che valori mi consigli di tenere per stare largo quanto basta senza esagerare?? :stordita:

per il primo limite, vedendo quanto era nel file della repair mod, di def sarebbe 50.. almeno stando al file della repair.. ti ricordi se era quello il limite di def?.. diciamo per stare un pò più largo ma senza esagerare, faccio il primo limite a 75 e l'altro a 100? che ne dici?

Jon Irenicus
18-04-2012, 19:49
Si, mi pare sia come dici tu.
Il limite era 50/60 a default (oltre 50 cammini e perdi il fiato mooooolto più rapidamente, oltre 60 ti inchiodi).
Il complete mi pare aumentava di 10.
Nel Lurk era 35/credo45.:asd:
Cmq con 50/60 di roba ne porti, la scocciatura è se devi vendere un botto di roba che non la porti in un colpo. Secondo me prova così, se proprio proprio non ti piace puoi sempre ricambiarlo.

tbs
18-04-2012, 19:54
Comunque il peso aumentava con le varie armature mi pare, con il complete. Forse si arrivava a 80 kg. se ben ricordo.

prra
18-04-2012, 20:01
ok allora.. proverò con 50/60 come di def... facciamo le persone serie :O (o almeno iniziamo a vedere come va :asd: )

Jon Irenicus
18-04-2012, 20:12
Essì eh!
@tbs: di sicuro l'exosuit, poi mi pare anche la Wind Of Freedom...
Sui seguiti puoi potenziarle (a mutua esclusione) scegliendo un path che aumenta il carico.

tbs
18-04-2012, 20:13
Essì eh!
@tbs: di sicuro l'exosuit, poi mi pare anche la Wind Of Freedom...
Sui seguiti puoi potenziarle (a mutua esclusione) scegliendo un path che aumenta il carico.

Sì. In clear sky l'avevo fatto.

Jon Irenicus
18-04-2012, 20:18
Su CoP (non so se l'hai giocato) ovviamente è rimasto che è una bella feature (anche per il fatto che gli schemi o i tool per il meccanico devi trovarli in giro, non basta pagare).

tbs
18-04-2012, 20:21
Su CoP (non so se l'hai giocato) ovviamente è rimasto che è una bella feature (anche per il fatto che gli schemi o i tool per il meccanico devi trovarli in giro, non basta pagare).

Cop l'ho provato con la complete ma mi crashava. Allora l'ho iniziato senza mod ma sono fermo da un pò. Anche perchè mi ero fatto soc e cs con le complete in meno di un mese.

Jon Irenicus
18-04-2012, 20:43
A dire il vero non so se è uscita una nuova versione, ma dovresti provarlo con absolute nature e structures e AtmosFear3 (ok che cambia un pelo il gameplay per lo psystorm, cmq merita)...

tbs
18-04-2012, 20:45
A dire il vero non so se è uscita una nuova versione, ma dovresti provarlo con absolute nature e structures e AtmosFear3 (ok che cambia un pelo il gameplay per lo psystorm, cmq merita)...

Prima o poi lo giocherò.

ReMarco
20-04-2012, 20:10
ciao, volevo installare la Complete 2012, ma ho stalker acquistato su steam, dove trovo la cartella di installazione del gioco?
sto ravattando in "C" ma non la trovo....

Jon Irenicus
20-04-2012, 20:18
ciao
dovrebbe essere
C:\programmi (x86)\steam\steamapps\common\stalker-shoc
o forse l'altro programmi (senza x86), qualcosa del genere cmq.

ReMarco
20-04-2012, 20:25
ciao
dovrebbe essere
C:\programmi (x86)\steam\steamapps\common\stalker-shoc
o forse l'altro programmi (senza x86), qualcosa del genere cmq.

allora arrivo in:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl
ma dentro ci sono un sacco di files e tre cartelle:
solo
_appdata_
bin
mods

ho letto che prima di installare la complete devo installare la traduzione in ita, giusto?

Jon Irenicus
20-04-2012, 20:30
Sbagliato, la trad ita va dopo!:D
Se nn trovi una cartella gamedata è normale perchè si crea coi mod.
Occhio che occorre modificare userl.ltx (vedi primo post su come fare) per far funzionare i mod.
Se hai problemi con la trad. ita al max guarda il sito di Darimar darimar.altervista.org/zona , c'è scritto tutto.

ReMarco
20-04-2012, 20:41
Sbagliato, la trad ita va dopo!:D
Se nn trovi una cartella gamedata è normale perchè si crea coi mod.
Occhio che occorre modificare userl.ltx (vedi primo post su come fare) per far funzionare i mod.
Se hai problemi con la trad. ita al max guarda il sito di Darimar darimar.altervista.org/zona , c'è scritto tutto.

da http://darimar.altervista.org/zona/complete.php#modding

Lo "S.T.A.L.K.E.R. Complete 2012" nasce localizzato in inglese. Se cercate di installarlo su una versione italiana di "Shadow of Chernobyl" non partirà neppure. Occorre prima editare opportunamente, oppure cancellare, il file gamedata/config/localization.ltx. Meglio ancora, conviene installare l'add-on relativo alla localizzazione multilingua (italiano compreso).

ecco, ho cancellato il file amedata/config/localization.ltx e adesso il gioco parte, provo unapartitina e poi vedo, grazie.
domanda, se la grafica è cosi migliorata (se ho capito bene :fagiano: ) sono anche aumentati i requisiti hardware del pc?

Jon Irenicus
20-04-2012, 20:44
Non saprei dirti, prima ci giocavo con una 7900gs con illuminazione statica per avere più fps, poi con una 5850 che basta e avanza e il complete non l'ho mai giocato tanto.
Cmq penso di si che si appesantisca.

ReMarco
20-04-2012, 22:00
grazie delle risposte!
con il mio portatile sono sui 80-90 fps fissi, direi che non mi posso lamentare....

ReMarco
20-04-2012, 22:04
che bello con la mod....:)

Jon Irenicus
20-04-2012, 23:06
Anche senza!:D
Cmq si, direi che gira bene!:D

Ah se vuoi prova Autumn Aurora, per me è più bello ancora!;)
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod

ReMarco
21-04-2012, 11:47
Anche senza!:D
Cmq si, direi che gira bene!:D

Ah se vuoi prova Autumn Aurora, per me è più bello ancora!;)
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod

Per installarla devo eliminare prima la complete giusto?
Che differenza c'e tra le due mod?
Aurora e' in Italia?
Grazie

Jon Irenicus
21-04-2012, 12:06
Si.
Devi cancellare gamedata e mettere quello che trovi con autumn aurora. Poi ci sono i 2 pack desolate lands.
Potresti avere il valore del peso sballato (ma non ci vuole tanto per correggere)
Volendo si può mettere anche un minimod chiamato repair.
Il complete cambia e bilancia leggermetne qualche aspetto e il repair lo include già, mette anche il sacco a pelo.

Autumn Aurora cambia solo grafica e sonoro distanzaindosi unpo' come stile, però a me piace di più. Dovresti valutare tu se è più di tuo gradimento.

Non so se è compatibile con l'italiano.

prra al max se ti capita di leggere qui tu lo giochi in ita?

prra
21-04-2012, 12:14
la aurora è una mod grafica e basta.. c'è solo un "bug" che spara il peso massimo trasportabile a 1500 :doh: ,ma si corregge in un attimo.. le texture ho letto che sono migliori di quelle della complete, e stilisticamente mi è parso di aver capito che è un pò più 'scura'..

c'è il modo di combinarle.. avresti la complete + le texture della aurora che sono migliori.. ma ti perderesti altri 'effetti' della aurora che la differenziano dalla complete.. non per 'pura qualità' ma per un fatto di gusti diciamo..

se scegli per la aurora ci puoi aggiungere da sopra la mod per poter riparare armi e 'armature'.. io ho fatto così.. ho provato anche complete e complete+aurora, ma solo per un attimo.. fondamentalmente mi sono voluto fidare dei gusti di Jon :D

EDIT

gioco in italiano, nessun problema ;)

Jon Irenicus
21-04-2012, 12:17
Grazie!:D
Aurora ha anche altre musiche, per me più evocative (mi baso su quanto sentito nella dark valley).
Sei andato avanti?

prra
21-04-2012, 12:27
intendi se sono andato verso il secondo lab?

ancora no.. sono voluto andare prima un attimo a nord dove stanno i duty e freedom a far guerriglia, ma senza entrare nella foresta rossa.. ho fatto giusto le quest di quella zona (tenendomi neutrale), e raccolto un pò di armi nuove e relative munizioni.. ora sto per avviarmi verso il secondo lab :)

cavolo, quante armi diverse che ci sono in questo gioco..!! è bello.. ma ti incasina un pò con i proiettili..

Jon Irenicus
21-04-2012, 12:29
Ah si le Army Warehouse, è uno dei livelli che preferisco!

prra
21-04-2012, 12:35
addirittura? a me non è sembrato niente di che.. più avanti forse ci succede qualcosa di interessante? :confused:

mi è piaciuta molto di più la valle oscura.. sia la base de banditi che il lab.. e sia 'visivamente' e sia come divertimento nel giocarci..

Jon Irenicus
21-04-2012, 13:08
Beh è una zona in cui le 2 fazioni antagoniste si danno lotta ed è pure di frontiera contro i cattivi!:D

ReMarco
21-04-2012, 13:38
ora sto sbavando con la complete, poi proverò la aurora e poi insieme...:D
grazie mille

Jon Irenicus
21-04-2012, 13:50
Beh se ti piace così giocalo senza pensarci troppo, cmq il gioco è quello ed è un capolavoro.;)

prra
21-04-2012, 15:03
Beh è una zona in cui le 2 fazioni antagoniste si danno lotta ed è pure di frontiera contro i cattivi!:D

sisi.. però boh.. la guerriglia fra freedom e duty si è risolta molto velocemente.. poi ci stavano quei 3 o 4 lavoretti secondari veloci dati dai freedom.. e la base dei freedom è grossa ma alla fine c'è poco da girare..
poca roba.. o mi sono perso qualcosa? :stordita:

(se vuoi per evitare di continuare ot qui, nel topic del gioco ho fatto un altra domanda :D )

ora sto sbavando con la complete, poi proverò la aurora e poi insieme...:D
grazie mille

attento però che i save fatti con la complete sono utilizzabili solo con la complete..! al massimo credo potresti utilizzarli con la complete+aurora , e basta..

ReMarco
21-04-2012, 15:26
attento però che i save fatti con la complete sono utilizzabili solo con la complete..! al massimo credo potresti utilizzarli con la complete+aurora , e basta..

Immaginavo.
comunque lo adoro questo gioco, è l'unico che ogni tanto riprendo e non mi stufa mai!!!!

prra
21-04-2012, 16:02
io l'ho iniziato per la prima volta pochi giorni fa :D ..stupendo!

Sarge
29-04-2012, 15:51
Appena installato, voglio rigiocarlo nuovamente....

Potreste consigliarmi 2 o 3 mod per migliorare l'esperienza di gioco, senza stravolgerla completamente?
Aurora per la grafica e poi?

Grazie.

prra
29-04-2012, 16:13
se vuoi andare sul difficile, e stravolgere, puoi vedere la 'stalker soup'.. mi pare di aver capito che sarebbe "il massimo".. visto che l'hai già giocato un volta magari ti può stuzzicare..

oppure per non stravolgere niente usi come ho fatto io la aurora e i suoi pack desolated lands 1 e 2 + la repair mod

l'unica cosa è che la aurora 'per errore' modifica i limiti del peso massimo trasportabile, ma si aggiusta in un attimo : http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37303989&postcount=3259

Jon Irenicus
29-04-2012, 16:25
Stalker Soup però è quello che chiamerei stravolgente!:D
Per il resto non saprei... Autumn Aurora cambia un po', per cui forse sarebbe da installare parzialmente sopra altri mod come è stato fatto con Narodnaya Solyanka (basta cercare i post di Vandrerer su sto thread e su uno diceva come fare).... Magari funziona facendo così...

Anche Old Good Stalker Evolution mi pare estremamente interessante:
http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution
Però mi sa che cambia un botto...

Potresti provare a vedere Oblivion Lost liscio, oppure derivati con Oblivion Lost Ultimate e 2010 di Kyuzo, sennò anche il Lurk che ha un bell'aspetto.

Sennò volendo c'è arsenal per Autumn Aurora per avere qualche arma in più, poi ci metti il repair che il buon prra sta testando con successo con AA e anche così si va bene.

prra
29-04-2012, 16:46
Autumn Aurora cambia un po'

ma intendi solo come aspetto estetico?

comunque qualche crashettino random assolutamente isolato mi sta capitando (con aurora + i 2 desolated lands + repair, e senza arsenal add on).. diciamo uno ogni 5 o 6 ore di gioco va..
a parte proprio nei primissimi secondi del gioco dove crashava 2 volte su 3 prima che il trafficante iniziasse a parlare..
misteri.. anche perchè a livello di file, righe di codice e robe varie, non c'è niente della repair che dia fastidio alla aurora.. almeno in teoria.. e secondo l'autore della repair anche..

comunque assolutamente niente di problematico..

ho notato un altra cosa invece..
quando c'è un temporale, passando da un area all'altra (cioè quando ci sta la schermata di loading insomma), dopo il passaggio perdo il rumore della pioggia.. tipo i tuoni, i passi, le armi, e tutto il resto ci sono sempre, ma non c'è più solo il rumore della pioggia.. salvando e uscendo dal gioco e poi rientrando e caricando il rumore della pioggia torna..

non ho notato altro..

Jon Irenicus
29-04-2012, 17:19
Con cambia un po' intendevo che cambia dei files che possono rompere integrando altri mod per cui è meglio fonderlo come era stato spiegato dall'autore, non sovrascrivendo tutto.
Per il suono non so, magari qualcosa del genere mi era anche capitato, chi si ricorda.

Sarge
29-04-2012, 17:48
Vi ringrazio, provo AA + Desolation 1 e 2 e l'Arsenal MOD....

Tempo fa provai Oblivion Lost, 17dipikke (o una roba del genere) ed altri, ma preferirei non stravolgere la giocabilità..

Mi basta una miglioria grafica, qualcosa che ottimizzi l'inventario e che magari introduca più personaggi non giocanti e che cambi le skin dei mostri.....

Una roba cosi dai...

Jon Irenicus
29-04-2012, 18:16
Così precise non saprei, occorrerebbe dare una bella occhiata su stalker.filefront o su moddb (o al limite sui forum gsc)...
Cmq con AA la grafica diventa davvero bella.;)

prra
29-04-2012, 20:17
Vi ringrazio, provo AA + Desolation 1 e 2 e l'Arsenal MOD....

in un pack desolated land vedi che trovi un pacchetto che si chiama absolute scopes, sarebbero le texture dei mirini delle armi per quando miri col tasto destro del mouse.. lascialo perdere..

una cosa che funziona bene e può essere utile invece è il fov switcher, sta o nello zip della aurora o in un desolted land ,non ricordo..

se invece poi vuoi aggiungere la repair mod copia tutti i file tranne system.ltx, poi apri manualmente il tuo system.ltx e inerisci tu il comando per abilitare la voce di dialogo della repair mod.. lo trovi spiegato meglio nelle ultimissime pag :)

Jon Irenicus
08-05-2012, 15:44
certo che non mi son sbagliato..tu non lo ricordi, ma mi hai dato tu alcune dritte su quali fossero le migliori mod grafiche dalle quali poi io ho anche attinto per il lavoro..

grazie ancora..e grazie per i complimenti..
in effetti per quanto riguarda le ombre delle griglie ho lavorato parecchio sugli shaders..ma penso che si possa fare ancora meglio..io son abbastanza nabbo!!!

EDIT

ho fixato i link del downlaod che ho visto che non andavano..Ah beh, saranno stati 2 consiglietti in croce come li do di solito.:D Cmq complimenti per il lavoro.
Magari, specie se pensi di mantenerlo (volendo Autumn Aurora ha delle textures eccellenti, probabilmente ci si trova qualcosa da mettere, l'autore m'è parso un ragazzo disponibile), potresti proporlo a moddb...
Per caso funziona anche con un amk in inglese? il 17 di Pikke purtroppo è uno che non ho mai provato...

JC LEON
08-05-2012, 17:26
Ah beh, saranno stati 2 consiglietti in croce come li do di solito.:D Cmq complimenti per il lavoro.
Magari, specie se pensi di mantenerlo (volendo Autumn Aurora ha delle textures eccellenti, probabilmente ci si trova qualcosa da mettere, l'autore m'è parso un ragazzo disponibile), potresti proporlo a moddb...
Per caso funziona anche con un amk in inglese? il 17 di Pikke purtroppo è uno che non ho mai provato...

con un amk inglese non l'ho provato..però sinceramente non credo dovrebbero esserci problemi a parte forse la parte dei suoni

magari prova ad inserirla senza la cartella sounds e vedi che ottieni..oppure ti fai un blackup della cartella sounds e poi sovrascrivi con la mia..


cmq il 17 di pikke ti consiglio di provarlo perchè merita davvero!"!!!!

JC LEON
08-05-2012, 17:29
su consiglio di Judicator ..lo posto pure qui..che forse è la sezione più indicata

S.T.A.L.K.E.R. OVERHAULED EDITION 1.5

versione STANALONE del mio mod che può essere applicata su qualsiasi versione del 17 di pikke final 1.1 o sull'amk 1.4.1, testato su entrambi senza problemi o crash di alcun genere.
Versione necessaria 1.004

Ecco alcuni Screens


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links

http://www.gamefront.com/files/21671017/S.t.a.l.k.e.r+Overhauled+1.5.part01.rar
http://www.gamefront.com/files/21668081/S.t.a.l.k.e.r+Overhauled+1.5.part02.rar
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http://www.gamefront.com/files/21669398/S.t.a.l.k.e.r+Overhauled+1.5.part08.rar
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GALLERIA IMMAGINI COMPLETA

http://img62.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=sspeppe050612010425l01e.jpg

CARATTERISTICHE

S.t.a.l.k.e.r. Shadow of Chernobyl Overhauled version 1.5


Tested with amk 1.4.1
Tested with S.T.A.L.K.E.R. 17? AMK FINAL v1.1


Descrizione Italiana


Merge Manuale dei migliori mod grafici e multimediali (audio & ambientali) sviluppati per S.o.C. dal 2007 ad oggi.


Afmosfera

-Panoramic Mod per una migliore immersione nel mondo di gico
-Illuminazione HDR (High Dynamic Range ) migliorata
-Inserito effetto pioggia sulle superfici
-Migliorati i movimenti e le texture dei liquidi
-Implementazione manuale del Nature Texture mod 1.3 con tutte le texture degli alberi,fogliame e naturali in HD(texture 2048x204.


Grafica

-Completa rivisitazione di tutte le texture di gioco grazie all’implementazione ed al merging manuale dei migliori mod grafici esistenti quali il Complete 2009, Lurk 1.1, -Photorealisitc Texture 1.0, Phororealisitc Creatures 0.6.
-Pieno supporto Shader Model 3.0/4.0 , miglorati effetti di Parallax Occlusion, Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), Profondità di Campo (Depth pf Field), Motion Blur, Effetti Particellari, Fire Dynamic Lightning grazie al merging ed all’implementazione manuale di nuovi shader ed effetti ambientali


Audio

-Integrazione dell Ambient Audio Overhaul 1.8 per una migliore e maggiore resa di tutti gli effetti di gioco, suoni ed effetti ambientali




Miscellanea

-Modificata torcia con un effetto azzurrognolo ed una resa più tecnologica e limitata
-Aggiunta la possiblità di poter sparare e distruggere le fonti luminose quali lampade, lampadine, neon etc


CREDITI

-17 di Pikke Amk Final 1.1 - TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone
Coordinators: NoSf3rA†U & Gr1ph00n
Scripters: Gr1ph00n & Max Den III
Textures and Sound Recording: Marco M. & NoSf3rA†U
Additional Staff Supporto : EnrickSolt
Testers: NoSf3rA†U, Max Den III, EnrickSolt, manuè, Sacrificato, Gr1ph00n

-AMK 1.4.1
Amk Team

-Stalker Complete 2012
Artistpavel, Dolgov Studios

-Photorealistic Zone Texture 1.0
Argus

-Photorealisitc Zone Creaturs 0.6
Argus

-Panoramic Mod 2.1
Argus

-Nature Texture mod 1.3
Cromm Cruac

-Improved Flashlight
Lucian04 (Harsh mod), Darimar

-Lampochki Mod –Bulb Mod
MacroN

-Ambient Audio Overhaul 1.8
Imperialreign

-Stalker ShaderMax 1.06
Kingo64


Spacial Thanks :
Hariseldon (TGM Forum www.tgmonline.it)
Nosf3ratu (TGM Forum www.tgmonline.it)
Boris47 (TGM Forum www.tgmonline.it)
Darimar (DarimarZone http://darimar.altervista.org/zona/)
Jon Irenicus (Hardware Upgrade forum http://www.hwupgrade.it)

Jon Irenicus
08-05-2012, 18:28
con un amk inglese non l'ho provato..però sinceramente non credo dovrebbero esserci problemi a parte forse la parte dei suoni

magari prova ad inserirla senza la cartella sounds e vedi che ottieni..oppure ti fai un blackup della cartella sounds e poi sovrascrivi con la mia..


cmq il 17 di pikke ti consiglio di provarlo perchè merita davvero!"!!!!Il fatto è che il 17 di pikke è l'unico mod che per qualche motivo esoterico non mi partiva o crashava subito... E di mod ne ho provati parecchi senza grossi problemi.
Spero di riuscire a provare pure il tuo in eng senza metterci mesi anche se per come sono preso adesso riuscirei solo a farlo partire e forse giochicchiarci un po'...

Judicator
06-06-2012, 07:37
Lost Alpha RIP.

dal sito di Dezowave (http://www.dezowave.com/):

Lost Alpha project frozen

Lost Alpha project is frozen for indefinite time. We are sorry for any inconviences, but we can’t finish project till august in time.

1. We totaly lack all cooperation within the team

2. Some members have left us or are missing due to real life issues

3. Sadly, but we have lost interest in S.T.A.L.K.E.R. universe.

We will try to release what we have done till this moment in august, but it’s definatly won’t be full version. Most likely an unfinished buggy build.

Thanks to all fans who supported us and expected this mod to be released as was planned… but all dreams one day come to an end..

Loxotron

Il primo aprile è, ormai, lontano, se di scherzo si tratta i fan credo che perderanno il senso dell'umorismo.
Per quanto mi riguarda ultimamente non riportavo nemmeno più le novità deluso dalla steamificazione del titolo.
Se quanto dichiarato è confermato, per ora nulla c'è che lasci intendere il contrario, le strade che si aprono sono sostanzialmente due: l'ibernazione o una eventuale ripresa del titolo da parte di altri team diritti permettendo.

Edit: ridimensionare le immagini presenti in questa pagina non sarebbe una cattiva idea.

wooow
06-06-2012, 09:23
Peccato, dispiace :(
ma c'era da aspettarselo, dopo diversi anni di lavoro inconcludente è inevitabile che un gruppo amatoriale perda degli elementi, le intenzioni erano lodevoli ma hanno cercato di portare avanti un progetto oltre le loro forze.

Ho iniziato a crederci poco da quando è stato annunciato il discorso rilascio a pagamento e diritti GSC (vista la situazione poco chiara della stessa GSC), anche perchè un discorso è rilasciare un mod free dove l'utente non può pretendere niente, mentre un'altro discorso diventa il mod a pagamento, in caso di bug/problemi devi fornire anche una certa assistenza a chi ha pagato e a questo punto chi avrebbe gestito l'onere? il team amatoriale o la GSC rimasta senza personale?

La versione incompiuta (che forse verrà rilasciata) in ogni caso lascia aperti diversi punti interrogativi, nella versione definitiva si parlava di standalone e diritti GSC e a questo punto cosa potranno rilasciare? forse una versione castrata?
Tra l'altro al team si potevano fare anche delle donazioni e a questo punto cosa faranno dei soldi ricevuti? .....mi immagino lo stato d'animo di chi ha contribuito alla causa persa.

Jon Irenicus
06-06-2012, 14:01
Eh in effetti non mi stupisco più di tanto nemmeno io...
Anche io pensavo per chi ha donato, pacco...
Cmq a sto punto spero rilascino tutto quanto alla comintà per attingere dal loro lavoro (almeno, dopo aver fatto tanto parlare, qualcosa di concreto).
Peccato cmq, mi spiace più per questo che per Stalker2...

Rainbow6_assault
06-06-2012, 19:06
Eh in effetti non mi stupisco più di tanto nemmeno io...
Anche io pensavo per chi ha donato, pacco...
Cmq a sto punto spero rilascino tutto quanto alla comintà per attingere dal loro lavoro (almeno, dopo aver fatto tanto parlare, qualcosa di concreto).
Peccato cmq, mi spiace più per questo che per Stalker2...

ma se stalker 2 è stato cancellato perchè sulla official stalke fan page di FB joe mullin continua a mettere artwork nuovi riguardo stalker2? non vi suona un pò strano? =.=

Jon Irenicus
06-06-2012, 19:22
In effetti.. Sta cosa non la sapevo cmq... Ad ogni modo se se ne saltassero fuori con un "e invece lo facciamo sul serio" non li picchierebbe nessuno...

prra
06-06-2012, 19:35
non li picchierebbe nessuno...

:D ..il bello è che appena qualche giorno prima del 'triste annuncio', le news parlavano di un gioco fatto con i controcaxxi, solo per pc e nativo dx11 .. :rolleyes: :doh:

Rainbow6_assault
06-06-2012, 19:42
:D ..il bello è che appena qualche giorno prima del 'triste annuncio', le news parlavano di un gioco fatto con i controcaxxi, solo per pc e nativo dx11 .. :rolleyes: :doh:

esattamente. il giorno prima o due giorni prima è stato pubblicato anche un video su texture stalker e animazioni da parte di un membro della GSC game world. Per me questi hanno fatto una divisione di chi vuole stare lì e chi vuole far parte del vostok games (da cui dovrebbe arrivare survarium) però io son convinto che è una tattica per lavorare tranquilli... mi ricordo ancora prima di natale che misero l'annuncio che forse stalker2 sarebbe stato cancellato, ci fu un vero e proprio uragano di commento sul social che dimostrò quanto i giocatori siano appassionato a questa serie.. da li una serie continua di domande su come procede...

Jon Irenicus
06-06-2012, 19:45
Cmq se non erro tecnicamente è solo congelato a tempo indeterminato o qualcosa del genere, non proprio cancellato o ricordo male?

Anche Lost Aplha è "frozen for indefinite time" però parlano di distribuire il materiale per cui...

Rainbow6_assault
06-06-2012, 19:50
Cmq se non erro tecnicamente è solo congelato a tempo indeterminato o qualcosa del genere, non proprio cancellato o ricordo male?

Anche Lost Aplha è "frozen for indefinite time" però parlano di distribuire il materiale per cui...

stalker 2 han detto che è cancellato, ma per me si tratta di una tecnica per poter lavorare tranquilli. E poi comunque ci son tanti megamod per poter giocare a stalker (stalker soup, o narodnaya solyanka per soc, compreso la old good stalker evolution). Per CS molti mod ancora disponibili da giocare. Per cop c'è in work in progress lo smrter 0.45, la redux 2.0, la misery mod 1.2 e la SGM 2.2 da spulciare...

Jon Irenicus
06-06-2012, 19:52
Si be da sto punto di vistà c'è da stare più che tranquilli...

wooow
06-06-2012, 20:47
ma se stalker 2 è stato cancellato perchè sulla official stalke fan page di FB joe mullin continua a mettere artwork nuovi riguardo stalker2? non vi suona un pò strano? =.=
......uhm gli artwork possono essere nuovi come pubblicazione ma vecchi come produzione, quindi non mi dicono nulla .....e poi a me suona strano che nell'ufficial STALKER di FB trovo anche materiali riferiti a Survarium :stordita: ergo non penso che sia gestito direttamente da GSC

ad ogni modo hai lanciato il sasso e adesso sono curioso :D .....per caso hai ancora i link dei nuovi artwork? mi sarà sfuggito qualcosa ma io di nuovi non ne ho visti :fagiano:

prra
06-06-2012, 21:37
postate i link direttamente delle immagini così posso vederle anche io che non ho fb? :D (basta che clickando col destro sulla pic fate 'copia url immagine'.. in quel modo le possono vedere tutti)

magari solo un paio di artwork di stalker2, quelli che trovate più belli :D

Rainbow6_assault
06-06-2012, 21:55
http://www.facebook.com/#!/photo.php?fbid=468963039796283&set=a.394377477254840.111889.111521215540469&type=1&theater

prra
06-06-2012, 22:09
azz da quel link riesco a sfogliare l'intero album, ricordavo che non si potesse fare.. se provo ad andarci io clickando su foto mi fa vedere solo i nomi degli album e il numero di foto, e anche clickandoci sopra le immagini non le fa vedere..

..mi passi anche i link degli album Call of Pripyat Screenshots e Screenshot of the Week che son curioso? :D:D :D

wooow
07-06-2012, 06:59
http://www.facebook.com/#!/photo.php?fbid=468963039796283&set=a.394377477254840.111889.111521215540469&type=1&theater
Mi sembra che è tutto materiale vecchio che gira da diversi mesi
quello linkato risale al 10 DIC 2012
http://www.rockpapershotgun.com/2011/12/10/this-could-be-leaked-stalker-2-art/

ci sono anche altri artwork del 30 GEN 2012
http://www.stalker-zone.info/news/novye_arty_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-01-30-1002

già che ci siamo se interessa questi sono i riferimenti degli artwork ad alcuni siti/edifici reali
http://yastalker.com/album.php?user=Ruwar&album_id=22527

sul blog del buon @Darimar ci sono le descrizioni di alcuni siti tipo la "miniera radioattiva"
http://darimars-zone.blogspot.it/search/label/S.T.A.L.K.E.R.%202

ReMarco
07-06-2012, 20:16
scusate, devo formattare, dove trovo i savegames, sto diventando matto :muro:
ho la complete 2012 e installato da STEAM grazie

ReMarco
07-06-2012, 20:19
scusate, devo formattare, dove trovo i savegames, sto diventando matto :muro:
ho la complete 2012 e installato da STEAM grazie

risolto, non fateci caso, grazie...:)

Jon Irenicus
07-06-2012, 20:30
Magari copiati la cartella steamapps se hai un hdd esterno così non devi reinstallare tutto!:D

ReMarco
07-06-2012, 20:51
Magari copiati la cartella steamapps se hai un hdd esterno così non devi reinstallare tutto!:D

hai ragione, ma normalmente faccio i backup di steam.

Jon Irenicus
07-06-2012, 20:53
Si beh funziona uguale, poi io preferisco di molto copiare la cartella (è molto più veloce ma ho anche una connessione che litiga con Steam, secondo me il backup cmq fa dei check online, cmq problema mio).

Judicator
12-06-2012, 16:18
Il post è vecchio i qualhe giorno, ma comunque, andava postato per completezza:

Fredy does not speak for the whole team. Again this is just another "knee jerk" reaction from frustration perhaps. Trigger happy, if you like, one of the drawbacks of youth. Ignore it and be patient. Only dez can speak for all of us. This is after all "dez"Owave and not fredOwave or loxOwave or vinOwave.

Hey no panic stalkers ,we work at L.A the project was never froze ,the programer is busy with some problems maybe! in real life! ,relax and be patient ,....don't listen all rumours ...until it's official anouced by Dez,....we are here and working to L.A.
->Like Vintar sayd "Only dez can speak for all of us. This is after all "dez"Owave and not fredOwave or loxOwave or vinOwave...etc"
Tnx for understanding us.

I commenti, ad ogni modo, si contraddicono: ho sempre sostenuto che questi ragazzi fossero un poco disorganizzati, anche se potrebbe essere, diciamo, comprensibile pensandoli come un team di appassionati piuttosto che di professionisti, mah.
Ancora non si sa cosa, come e quando verrà pubblicato.
I commenti li ho presi da qui: MODDB Lost Alpha (http://www.moddb.com/mods/lost-alpha#comments), sono le prima 15-20 pagine.

Jon Irenicus
12-06-2012, 16:31
Personalmente non vedo il problema di dire "scusate ma lo posticipiamo di un anno" per esempio.
Piuttosto mi ricordo che era stato postato a chiare lettere che il progetto era effettivamente congelato...
Non si sa più che pensare.

piss
12-06-2012, 19:31
Ciao a tutti!!! :D :D :D :D :D
Da un po di giorni mi è venuta una gran voglia di rigiocarmi il primo STALKER, la mia domanda è la seguente:
Cosa devo fare per avere il massimo(o giu di li :mc: ), graficamente parlando?
JC LEON, il tuo mi sembra un buon lavoro, ma dato che sono niubbo duro mi potresti dire quale procedimento dovrei fare da dopo l'installazione del gioco ed aver applicato la patch 1.004?
Grazie :cincin: :cincin: :cincin:

Judicator
12-06-2012, 20:43
Personalmente non vedo il problema di dire "scusate ma lo posticipiamo di un anno" per esempio.
Piuttosto mi ricordo che era stato postato a chiare lettere che il progetto era effettivamente congelato...
Non si sa più che pensare.

Infatti. Dezowave in un post ha pure scritto: i livelli sono completi, la storyline c'è pure, mancano un poco di ottimizzazioni qui e li e bugfixing.
Peccato che sono mesi che sentiamo sempre la stessa cosa, è chiaro, non si può pretendere, però, accidenti, lo sanno benissimo che ci sono migliaia di fan che aspettano, un poco di chiarezza sarebbe anche una sorta di carineria.

Jon Irenicus
16-06-2012, 17:33
Ciao a tutti!!! :D :D :D :D :D
Da un po di giorni mi è venuta una gran voglia di rigiocarmi il primo STALKER, la mia domanda è la seguente:
Cosa devo fare per avere il massimo(o giu di li :mc: ), graficamente parlando?
JC LEON, il tuo mi sembra un buon lavoro, ma dato che sono niubbo duro mi potresti dire quale procedimento dovrei fare da dopo l'installazione del gioco ed aver applicato la patch 1.004?
Grazie :cincin: :cincin: :cincin:
Ciao, sono riuscito a provarlo quello di JC LEON, davvero molto bello anche se un po' pesante (l'unica cosa negativa imho: il cursore proprio non si può vedere :asd:).
Le immagini mi sembrano molto pulite.
Qualche screen veloce che ho fatto:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37644578&postcount=7483
Te lo consiglio se hai un buon pc.
In aternativa Autumn Aurora che è molto più cupo come atmosfere.;)
Basta solo mettere la cartella gamedata che c'è dentro l'archivio nella directory di Stalker, come gli altri mod, ovviamente dopo aver modificato fsgame.ltx.

@JC LEON: complimenti di nuovo, ottimo lavoro!:D

Th4N4Th0S
17-06-2012, 12:18
Ciao, sono riuscito a provarlo quello di JC LEON, davvero molto bello anche se un po' pesante (l'unica cosa negativa imho: il cursore proprio non si può vedere :asd:).
Le immagini mi sembrano molto pulite.
Qualche screen veloce che ho fatto:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37644578&postcount=7483
Te lo consiglio se hai un buon pc.
In aternativa Autumn Aurora che è molto più cupo come atmosfere.;)
Basta solo mettere la cartella gamedata che c'è dentro l'archivio nella directory di Stalker, come gli altri mod, ovviamente dopo aver modificato fsgame.ltx.

@JC LEON: complimenti di nuovo, ottimo lavoro!:D

il 17dipikke funziona solo con la patch 1.0004.
ho appena provato il 17 pikke senza overhauled ancora xò a parte che a volte mi crashano i salvataggi la luce mi pare strana, come mai c'è cosi tanta differenza tra Ombre solari ON/OFF?
http://screenshot.xfire.com/s/123939975-3.jpg (http://www.xfire.com/profile/th4n4th0s/screenshots/?view#123939975)

http://screenshot.xfire.com/s/123939964-3.jpg (http://www.xfire.com/profile/th4n4th0s/screenshots/?view#123939964)

quindi al momento sto giocando ocn la complete 2009 che va perfettamente.

Jon Irenicus
17-06-2012, 12:40
Eh beh sun shadows è uno dei settaggi più importanti...

Th4N4Th0S
17-06-2012, 12:44
Eh beh sun shadows è uno dei settaggi più importanti...

si ma a parte ciò è troppo luminoso....non mi piace l'effetto che da......erano tipo le 5 e mezza del mattino ingame ....

Jon Irenicus
17-06-2012, 13:16
Se non ti piace l'effetto, tira via... Però ti perdi tutte le ombre esterne praticamente...
Prova a mettere su il mod di Lowenz che ha anche una cosa chiamata Dark Nights Evolved Complete Arc...
So che di sicuro si può scurire l'effetto (me lo ricordo per certo sui seguiti) ma non so come. Forse su filefront c'è un file che fa al caso cercando, chissà...

Th4N4Th0S
17-06-2012, 14:14
Se non ti piace l'effetto, tira via... Però ti perdi tutte le ombre esterne praticamente...
Prova a mettere su il mod di Lowenz che ha anche una cosa chiamata Dark Nights Evolved Complete Arc...
So che di sicuro si può scurire l'effetto (me lo ricordo per certo sui seguiti) ma non so come. Forse su filefront c'è un file che fa al caso cercando, chissà...

una cosa ma tu avevi lo stesso effetto di illuminazione con sun shadow? xke non vorrei che si fosse sballato qualcosa xke non mi sembra realistica.
cmq thx dell'info poi vedo quella mob anche se gia con la complete mi piace la notte ;)
ps ma c'è un mod per spostarsi velocemente tra il gordon e le varie zone? xke a volte mi devo fare camminate atroce per tornare all'inizio per alcune quest.

Jon Irenicus
17-06-2012, 14:44
Ah lol ero a lavoro e non mi ero accorto che il proxy aveva tagliato le immagini, per quello non capivo bene!:D La la seconda è veramente eccessiva.

Allora, ho appena provato: effettivamente è un tantino chiaro.
Se vedi i 4 screens che ho messo qualche post più sopra http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37644578&postcount=7483 sono più meno delle 5:30 / 6:00, per cui siamo li come ora. Ma non mi ero accorto che era così presto, pensavo fosse più tardi in effetti.
Poi ho provato col gioco liscio e a dire il vero l'illuminazione è uguale, solo col mod di JC i colori sono più accesi, e suppongo anche col 17dipikke (che non ho mai provato).
Poi non so in Russia se l'1 Maggio (quando parte il gioco) alle 5:30 è così chiaro.:p
Ad ogni modo dipende anche da che tempo fa...

Vuoi cmq il gioco scuro e con imho il miglior stile possibile? Autumn Aurora!

Per il teletrasporto: avevo provato un mod che metendo certi artefatti poermetteva di creare una catena di teletrasporti dove si droppavano, forse era ABC inferno ma non sono sicuro...
Altrimenti con le cheats del complete.
Esc + t mi pare (cmq quando fai esc c'è scritta la combinazione del wish granter ed è quella) e puoi fare un mucchio di roba!:D

Th4N4Th0S
17-06-2012, 23:19
Ah lol ero a lavoro e non mi ero accorto che il proxy aveva tagliato le immagini, per quello non capivo bene!:D La la seconda è veramente eccessiva.

Allora, ho appena provato: effettivamente è un tantino chiaro.
Se vedi i 4 screens che ho messo qualche post più sopra http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37644578&postcount=7483 sono più meno delle 5:30 / 6:00, per cui siamo li come ora. Ma non mi ero accorto che era così presto, pensavo fosse più tardi in effetti.
Poi ho provato col gioco liscio e a dire il vero l'illuminazione è uguale, solo col mod di JC i colori sono più accesi, e suppongo anche col 17dipikke (che non ho mai provato).
Poi non so in Russia se l'1 Maggio (quando parte il gioco) alle 5:30 è così chiaro.:p
Ad ogni modo dipende anche da che tempo fa...

Vuoi cmq il gioco scuro e con imho il miglior stile possibile? Autumn Aurora!

Per il teletrasporto: avevo provato un mod che metendo certi artefatti poermetteva di creare una catena di teletrasporti dove si droppavano, forse era ABC inferno ma non sono sicuro...
Altrimenti con le cheats del complete.
Esc + t mi pare (cmq quando fai esc c'è scritta la combinazione del wish granter ed è quella) e puoi fare un mucchio di roba!:D
http://i.imgur.com/pA3WDl.jpg (http://imgur.com/pA3WD.jpg)http://i.imgur.com/3bzr8l.jpg (http://imgur.com/3bzr8.jpg)

http://i.imgur.com/Dlf8Jl.jpg (http://imgur.com/Dlf8J.jpg)http://i.imgur.com/0Jph1l.jpg (http://imgur.com/0Jph1.jpg)


a confronto del mio screen i tuoi sono mille volte meglio; il mio pare che il terreno è radioattivo ed emette luce propria :asd:

http://screenshot.xfire.com/s/123939964-3.jpg (http://www.xfire.com/profile/th4n4th0s/screenshots/?view#123939964)

cmq tu hai isntallato patch 1.004 + "17♠ AMK Final v1.1" + "17 pikke Overhauled Edition v1.5"?


ps questo è uno screen con la complete e già mi aggrada molto di + di quel terreno "radiattivo" :O
http://screenshot.xfire.com/s/124013195-3.jpg (http://www.xfire.com/profile/th4n4th0s/screenshots/stalker/?view#124013195)

Jon Irenicus
18-06-2012, 12:08
Al momento ho solo il pack di JC LEON. Con la 1.0005 in inglese.
Ma il terreno radiattivo sarebbr anche giusto...:asd:

Cmq ti linko un po' di shots di Autumn Aurora:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35524405&postcount=3544
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35538250&postcount=3586
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35554657&postcount=3616
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35663152&postcount=3751
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35677595&postcount=3774
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35697100&postcount=3805
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35959304&postcount=4182
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35959353&postcount=4183
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37302928&postcount=6742
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37324532&postcount=6783

Sono in ordine cronologico e i primi sono senza gli addon Desolate Land.
Probabilmente qualche post l'ho saltato ma direi che rendono l'idea.

Th4N4Th0S
18-06-2012, 20:15
Al momento ho solo il pack di JC LEON. Con la 1.0005 in inglese.


su consiglio di Judicator ..lo posto pure qui..che forse è la sezione più indicata

S.T.A.L.K.E.R. OVERHAULED EDITION 1.5

versione STANALONE del mio mod che può essere applicata su qualsiasi versione del 17 di pikke final 1.1 o sull'amk 1.4.1, testato su entrambi senza problemi o crash di alcun genere.
Versione necessaria 1.004


è questa qua vero? quindi tu hai installato il gioco, la patch 1.005 e questa mod e basta giusto?

Jon Irenicus
19-06-2012, 00:16
Si.

wooow
19-06-2012, 06:35
Premesso che non ho mai installato il 17♠ e quindi non so come questo mod modifica l'illuminazione, che io sappia solitamente l'illuminazione avanzata di Stalker viene gestita editando il file user.ltx
http://www.tweakguides.com/STALKER_7.html
però nello specifico non sono esperto e non so dove eventualmente intervenire .....bisognerebbe armarsi di pazienza e provare

oppure più semplicemente, se non sbaglio il 17♠ viene installato tramite eseguibile, penso che nell'occasione oltre alla cartella /Gamedata il mod installa anche il suo user.ltx moddato, facendo questa operazione di solito l'eseguibile crea automaticamente anche un user.ltx(bak) per l'eventuale ripristino della configurazione originale, quindi con il mod installato basterebbe provare a vedere se è presente un'user.ltx(bak) e rinominarlo in sotituzione di quello attivo per vedere cosa succede utilizzando l'illuminazione di default.

piss
26-06-2012, 08:22
Grazie ragazzi ho provato la mod di JC LEON e tutto ok, bella nulla da dire..poi incuriosito ho provato la complete 2012, (e in seguito aggiunto il mod per il vero nome delle armi) credo proprio che rimarrò su quest'ultima, la mod perfetta per stalker, adesso aspetto solo la L.U.R.K 1.2 che con quella penso si raggiunga l'apoteosi :Prrr: :stordita:

wooow
26-07-2012, 23:04
Per chi vuole provare qualcosa di nuovo segnalo
Old Good STALKER Evolution (http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution)

ci sono nuovi tipi di armi, non vedo l'ora di mettere mano al lanciafiamme :D .....

http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19185/thumb_620x2000/2yp12bo.jpg

per non dire del mitico piede di porco di Freeman.....

http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19185/thumb_620x2000/10mr79h.jpg

per i più pigri si possono guidare anche alcuni veicoli tipo un'APC con mitragliatrice.....

http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19185/thumb_620x2000/96B392DD5AA1-1.jpg

diversi settaggi video si modificano comodamente dal pannello.....

http://media.moddb.com/images/downloads/1/39/38347/conf.png

e tante altre cosette interessanti, graficamente non è il top, ma vale la pena provarlo .....pur mantenendo la classica storyline la partenza del gioco rompe il classico schema e ci sono subito diverse sorprese interessanti
di seguito l'elenco delle features, purtroppo come specificato alcune saranno disponibili solo con la prossima release 0693:

1. Lots of bugfixes of the original game. OGSE is known as one of the most stable of all the STALKER mods. (And with version 0693 it is going to become even more stable, as advanced subsystems have been developed to avoid most possible problems including broken savegame issues, common for most STALKER mods.)

2. Perfect performance. While OGSE has a lot of features, it's highly optimized and runs smoothly.

3. "AliveZone" conception: most features of the gameplay are highly randomized so that you never play one and the same game again. This includes dynamic anomalies, monster and NPC spawns and many other things. It should be noted that all these additions are finely tuned so as not to ruin the main storyline.

4. Highly customizable. Almost everything in the mod can be tuned via the built-in configuration utility.

5. Improved NPC AI. This includes lots of our own exclusive features (such as "Companions") alongside with many third-party AI add-ons, which have been partially rewritten by our team for better compatibility and proper gameplay. NPCs in the game are able to heal wounded friends, search for loot on bodies, etc. Also, great combat AI improvements have been implemented.

6. New and improved monsters. Many creatures of the Zone which had been deleted from the original game were restored, while others have gained new dangerous abilities.

7. Cars!!! :) OGSE mod features the best car realization known among the STALKER mods (with re-fuel ability, car repairs and a fully functional trunk for the player's items). Let alone the ordinary civil cars, our exclusive APC has been added with it’s guns fully functional and player controllable. The cars may be bought or just simply found.

8. Lots of hidden features to explore. For example, "Lure zombies in anomaly" mini-game. Luring monsters in anomalies may trigger the creation of an artifact in case a creature dies inside the anomaly working radius.

9. Periodical blowouts and psy-surges.

10. Realistic slow-acting treatment of first aid kits (optional).

11. Offline life simulation (due to appear in 0693).

12. Adjustable balance. You are welcome to make the game hardcore or easy upon your own decision.

13. “Master key” weapons and new weapon add-ons including night sights (due to appear in 0693)

14. Well balanced weapon and armour repair system. You can either repair items yourself by using parts of other similar items or you can have them repaired by the traders. The repair system features a user-friendly graphical interface.

15. Realistic gun balance: there is no "gun ladder" anymore - every gun has its own advantages and disadvantages, with its specifications being close to real world prototypes.

16. NPCs are able to gain experience and increase in their ranks.

17. Lots of additional NPC animations were restored from original game.

18. Random stash (hiding place) contents system. Now you never know what you are going to acquire in a stash.

19. Sentry turrets.

20. New anomalies.

21. Dynamic campfires and breakable light sources.

22. Dynamic weather with 7 beautiful and atmospheric weather cycles.

23. Now the player can wear exoskeleton over their suit rather than as a separate suit. The only exoskeleton’s purpose is to increase the player's weight carrying abilities just like in real life (due to appear in 0693).

24. Random rewards for quests which can be chosen by the player (due to appear in 0693).

25. Actor sickness and other effects including hunger. The player may even become a zombie in various ways and then they have some time to find a cure before it's too late.

26. Dynamic hud of your suit's mask with breathe fogging and crackles from damage.

27. Nightvision gogles are separate item, not included in suit and can be weared with any of them (due to appear in 0693).

There are more other features I can’t even remember now :) Version 0693 will also include 3 new locations to explore, all of them having been integrated in the storyline and lots of additional quests.

Any third-party add-ons in the mod are used with permission of their authors and all applicable credits are stated.

Jon Irenicus
26-07-2012, 23:43
L'avevo provicchiato, anche se solo al cordon bello e tosto.

Rainbow6_assault
27-07-2012, 01:00
L'avevo provicchiato, anche se solo al cordon bello e tosto.

provato anche io... bello e tosto, ho perso parecchio tempo a cercare di capire perchè diamine mi sparavano al villaggio dei novelli... poi bisogna cercare di conservarsi il più possibile medicamenti, ho visto alcuni screen che si entrano in alcune basi di nemici, che saranno 30-40 di cui almeno 35 in esoscheletro...

MarioMas
09-08-2012, 14:48
salve raga ho inserito la mod aurora + i desolate+real weapons..avete qualche altro consiglio per migliorare l'esperienza...altrimenti mia accontento:p ...ah ma ho giocato qualche ora piove sempre...ma è variabile il meteo con questa mod?

Jon Irenicus
09-08-2012, 14:55
Si si il meteo varia (se non s'è nchiodato ma non ho mai sentito).
Io ci metterei su il repair per riparare armi e armature, per il resto niente (no so se fa casino con real weapons ma non dovrebbe).
Al amx per modifiche più massive al gameplay altri mod (poi volendo si potrebbe combinare autumn aurora a Narodnaya Solyanka e forse anche a stalkersoup ma è un po' un macello :D).

MarioMas
09-08-2012, 20:12
ok provero il repair cmq ho installato tutto sulla versione 1.005 con la patch...per il gameplay per ora nn vorrei sconvolgerlo troppo sono alle prime armi ci sto giocando da qualche giorno :P

Jon Irenicus
09-08-2012, 20:26
Più che giusto.
Cmq il repair più che una modifica al gameplay lo considero una pezza dovuta, tant'è che nei seguiti questa funzione c'è, imho un colpo di bauco colossale dei dev quando non l'hanno implementato...

_DoktorTerror_
10-08-2012, 09:03
sto giocando a questo fantastico gioco da una dozzina di ore e mi e venuta voglia di moddarlo un po' pero ho qualche dubbio.
Se installo delle mod grafiche ce rischio di ricominciare il gioco dall'inizio?

prra
10-08-2012, 09:08
forse.. se prendi un save fatto col gioco moddato e lo provi sul gioco liscio, non funziona..

se fai al contrario, ossia prendi un save fatto col gioco liscio e lo provi sul gioco moddato, forse funziona..

fatti un bel backup dei save e fai la prova ;)

_DoktorTerror_
10-08-2012, 09:20
forse.. se prendi un save fatto col gioco moddato e lo provi sul gioco liscio, non funziona..

se fai al contrario, ossia prendi un save fatto col gioco liscio e lo provi sul gioco moddato, forse funziona..

fatti un bel backup dei save e fai la prova ;)

Ok chiaro :D

Come mod consigli la complete 2012?

Ce una mod che migliori la balistica delle armi..avvolte i colpi vanno dove dicono loro :O

MarioMas
10-08-2012, 09:27
ok ma comunque non mi riferivo al repair ma al solyanka che da quanto ho capito stravolge abbastanza...:Dcmq...@Jon ho notato stamane...non so se è un problema legato alla mod...perche nel gioco liscio non l'ho notato...che praticamente i nemici anche con il grado di difficolta massima non mi colpiscono...sparano in aria anche quando sono vicinissimo:mbe: ,qualcuno ha avuto questo inconveniente? che cosa devo fare ? reinstallare la mod?

prra
10-08-2012, 09:48
Ok chiaro :D

Come mod consigli la complete 2012?

Ce una mod che migliori la balistica delle armi..avvolte i colpi vanno dove dicono loro :O

ti dico le mod che ho usato io:

autumn aurora + desolated lands 1 e 2 (che sarebbero degli aggiornamenti della autumn aurora) + repair mod (per poter riparare armi e armature.. e che come ha spiegato jon sopra, più che un aggiunta è una grossa mancanza del gioco vanilla)

per le armi io non ho usato niente.. e penso vadano benissimo così.. se vuoi però c'è una 'patch' della autumn aurora che dovrebbe fare proprio quello che cerchi tu..

_DoktorTerror_
10-08-2012, 17:45
ti dico le mod che ho usato io:

autumn aurora + desolated lands 1 e 2 (che sarebbero degli aggiornamenti della autumn aurora) + repair mod (per poter riparare armi e armature.. e che come ha spiegato jon sopra, più che un aggiunta è una grossa mancanza del gioco vanilla)

per le armi io non ho usato niente.. e penso vadano benissimo così.. se vuoi però c'è una 'patch' della autumn aurora che dovrebbe fare proprio quello che cerchi tu..

Modalità nabbo ON:

Ho scaricato le mod consigliate da te...ma come le installo? :stordita:

Modalità nabbo OFF

ps: ho modificato il file .ltx con true

prra
10-08-2012, 19:02
è semplice, devi copiare la cartella gamedata nella dir principale del gioco.. poi apri desolated land 1 e fai la stessa cosa sovrascrivendo, idem per il desolated 2.. in più nel desolated 2 c'è un file user.ltx che devi copiare nella cartella del gioco in documenti pubblici..

poi per mettere anche la repair puoi fare così:

metti AA + i 2 desolated lands (in uno dei due c'è un set up a parte per le texture dei mirini, absolute scopes, lascialo perdere..)

poi metti la repair mod, vedi che ti chiede di sovrascrivere questo file
gamedata\config\system.ltx
non lo sovrascrivere

poi devi aprire manualmente con il blocco note il file che ti ho appena detto per fare 2 cose...
una è abilitare le opzioni di dialogo della repair,
e l'altra cosa è aggiustare un errore che l'autore della aurora non ha corretto e che aumenta il peso massimo trasportabile a 1500kg, invece che 50kg..



---- per attivare la repair

a un certo punto in quel file trovi questa riga:
[dialogs]
files = dialogs_test, dialogs, dialogs_escape, dialogs_garbage, dialogs_agroprom, dialogs_deadcity, dialogs_darkvalley, dialogs_pripyat, dialogs_bar, dialogs_yantar, dialogs_military, dialogs_labx18, dialogs_radar, dialogs_aes, dialogs_repair
l'ultima voce, che ti ho messo in rosso, non ci dovrebbe stare, devi aggiungerla tu.. e così attivi la repair..



---- per correggere il peso massimo trasportabile

sempre nello stesso file cerchi questa voce
max_weight
e ci metti come valore 50

poi apri sempre nello stesso modo quest'altro file
gamedata\config\creatures\actor.ltx
e cerchi questa voce
max_item_mass
e ci metti di nuovo 50
sempre nello stesso file cerchi quest'altra voce
max_walk_weight
e ci metti 60

così facendo fino a 50kg di peso potrai camminare e correre senza affaticarti subito, e da 50kg a 60kg invece potrai sempre correre ma ti affatticherai più velocemente.. se superi i 60kg invece il pg non commina più
queste sono le stesse impostazioni del gioco vanilla, ti consiglio di usarle :) (se non lo fai il peso massimo ti resta a 1.500kg, che praticamente è come se fosse infinito.. ti rovinerebbe l'esperienza..)



un altra cosa importante, una volta fatto tutto, nelle opzioni video del gioco non sparare al massimo la voce 'densità erba', ma lasciala così come sta.. altrimenti l'intera zona viene ricoperta di cespugli :asd: (è un altro bugghettino)

per il resto vai tranquillo che è uno spettacolo :)

_DoktorTerror_
11-08-2012, 00:14
grazie mille per la guida funziona perfettamente :D

noto che i nemici sono diventati fortissimi ora :eek:

prra
11-08-2012, 06:47
ottimo ;)

forse è il file che va nella cartella nei documenti, che aggiusta alcune cose sia grafiche che di difficoltà..

io purtroppo quel file non sapevo andasse li, e lo misi nella dir prioncipale del gioco :doh: :p

Jon Irenicus
11-08-2012, 12:13
ok ma comunque non mi riferivo al repair ma al solyanka che da quanto ho capito stravolge abbastanza...:Dcmq...@Jon ho notato stamane...non so se è un problema legato alla mod...perche nel gioco liscio non l'ho notato...che praticamente i nemici anche con il grado di difficolta massima non mi colpiscono...sparano in aria anche quando sono vicinissimo:mbe: ,qualcuno ha avuto questo inconveniente? che cosa devo fare ? reinstallare la mod?Azz, giurerei di aver risposto ieri a sta domanda!:mbe: Mi sarò dimenticato di premere invia...:asd:
La cosa è strana perchè aa cambia solo textures e audio...
Non ricordo con che Stalker, se SoC o CS, c'era il bug che i nemci guardavano per aria però miravano giusto lo stesso...
Però come dici tu mai mi è capitato...
Narodnaya si, è quello che stravolge di più, non lo metterei mai su per una prima giocata.;)

_DoktorTerror_
12-08-2012, 09:52
ste mod che ho messo oltre a modificare il comporto grafico hanno modificato l'IA dei nemici....ora sembra di giocare contro dei cittoni che sanno dove sei e fanno solo HS :(

posso togliere le mod e mantenere i miei salvataggi? oppure modificare solo l'IA?

sono al sarcophagus e mi rode non poterlo completare :cry:

prra
12-08-2012, 10:36
vabhe' alla fine è anche normale che sia più difficile..

io ci andai la prima volta 'all'avventura', e mi era diventato impossibile proseguire.. poi ho ricaricato un save poco precedente e ci sono andato meglio attrezzato (un arma con un tot di munizioni + super scorta di medikit e droghe antiradiazioni)..

comunque mi pare che dal menu ingame possa abbassare il livello di difficoltà quando vuoi, no? se non è così, puoi provare a cencellare il file del desolated land 2 che hai messo nella cartella documenti.. e in teoria se ne dovrebbe creare un altro con tutte le impostazioni a def e non dovrebbe darti problemi con i save (fai comunque backup).. solo li forse ci sono delle impostazioni che aumentano la difficoltà del gioco.. tutti gli altri file che hai messo nella dir principale del gioco dovrebbero essere solo per audio e grafica..

in extremis forse c'è qualcosa tipo god mode da attivare tramite console..

tbs
12-08-2012, 10:44
Qualcuno può consigliarmi un mod di gameplay che non riduca troppo le prestazioni? Pensavo a qualcosa che modifichi solamente il gameplay con le varie aggiunte di balistica, nomi delle armi, economia migliorata, i.a. etc. Se ci fossero miglioramenti grafici andrebbe bene lo stesso, basta che non pesino troppo. Io pensavo al complete, ma dovrebbe girare su un portatile con una 5470 e non so se rimarrebbe fluido. Grazie, eventualmente :D

joydivision
12-08-2012, 10:49
Neuroni in sciopero, scusate.

tbs
12-08-2012, 10:58
Io insisto a consigliare http://www.moddb.com/mods/smrter-pripyat .
Se ti piace sparare e trovare sempre un sacco di nemici in giro...

Dice che è per cop. Sarebbe l'ideale comunque, c'è anche per soc?

joydivision
12-08-2012, 11:18
Dice che è per cop. Sarebbe l'ideale comunque, c'è anche per soc?

Infatti è per COP. Sono io che sono ancora sull'altro thread... Scusa.

joydivision
12-08-2012, 11:22
Qualcuno può consigliarmi un mod di gameplay che non riduca troppo le prestazioni? Pensavo a qualcosa che modifichi solamente il gameplay con le varie aggiunte di balistica, nomi delle armi, economia migliorata, i.a. etc. Se ci fossero miglioramenti grafici andrebbe bene lo stesso, basta che non pesino troppo. Io pensavo al complete, ma dovrebbe girare su un portatile con una 5470 e non so se rimarrebbe fluido. Grazie, eventualmente :D

Ora però sono in tema.
Sto provando http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/features/ogse-features-and-changes e devo dire che come gameplay il casino c'è...
Installazione in inglese.

_DoktorTerror_
12-08-2012, 11:28
vabhe' alla fine è anche normale che sia più difficile..

io ci andai la prima volta 'all'avventura', e mi era diventato impossibile proseguire.. poi ho ricaricato un save poco precedente e ci sono andato meglio attrezzato (un arma con un tot di munizioni + super scorta di medikit e droghe antiradiazioni)..

comunque mi pare che dal menu ingame possa abbassare il livello di difficoltà quando vuoi, no? se non è così, puoi provare a cencellare il file del desolated land 2 che hai messo nella cartella documenti.. e in teoria se ne dovrebbe creare un altro con tutte le impostazioni a def e non dovrebbe darti problemi con i save (fai comunque backup).. solo li forse ci sono delle impostazioni che aumentano la difficoltà del gioco.. tutti gli altri file che hai messo nella dir principale del gioco dovrebbero essere solo per audio e grafica..

in extremis forse c'è qualcosa tipo god mode da attivare tramite console..

mi arrendo :O
ho visto diversi video sul tubo e non hanno la difficolta che ho io :cry:

ho provato diverse guide per modificare i valori dei nemici e i miei ma nulla da fare :(

prra
12-08-2012, 11:43
non ti complicare l'esistenza :p

hai provato semplicemente a riportare a def il file in documenti?

male che vada, vedi se c'è la god mode (suppongo di si) e ti fai un piccolo tratto con la god mode..

oppure puoi aumentare il peso trasportabile e farti una scorta spropositata di medikit..

io comunque ti ripeto, che per riuscire a superare un paio di tratti del finale sono dovuto andare con l'inventario stracolmo di medikit.. altrimenti fra radiazioni e pallottole volanti diventava impossibile senza un gran numero di medikit e antirad in inventario..

tbs
12-08-2012, 12:13
Ora però sono in tema.
Sto provando http://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/features/ogse-features-and-changes e devo dire che come gameplay il casino c'è...
Installazione in inglese.

Questo andrebbe bene, sai per caso se è possibile mantenere l'italiano? Non è che cambia tutto in inglese? La richiesta non è per me, quindi l'italiano deve esserci. Altrimenti ho visto il mod redux che mi sembra veramente completo e c'è anche la traduzione italiana. L'importante è che migliori i.a., economia, armi etc., mantenga l'italiano e non sia troppo pesante rispetto a soc vanilla.
Grazie ancora.

Rainbow6_assault
12-08-2012, 12:14
Questo andrebbe bene, sai per caso se è possibile mantenere l'italiano? Non è che cambia tutto in inglese? La richiesta non è per me, quindi l'italiano deve esserci. Altrimenti ho visto il mod redux che mi sembra veramente completo e c'è anche la traduzione italiana. L'importante è che migliori i.a., economia, armi etc., mantenga l'italiano e non sia troppo pesante rispetto a soc vanilla.
Grazie ancora.

se vuoi un megamod per SOC c'è il 17dipikke che è in italiano...

tbs
12-08-2012, 12:34
se vuoi un megamod per SOC c'è il 17dipikke che è in italiano...

Pesa tanto? E' essenziale che non lo faccia, deve girare su una 5470 di un notebook.

Jon Irenicus
12-08-2012, 14:16
Questo andrebbe bene, sai per caso se è possibile mantenere l'italiano? Non è che cambia tutto in inglese? La richiesta non è per me, quindi l'italiano deve esserci. Altrimenti ho visto il mod redux che mi sembra veramente completo e c'è anche la traduzione italiana. L'importante è che migliori i.a., economia, armi etc., mantenga l'italiano e non sia troppo pesante rispetto a soc vanilla.
Grazie ancora.
Il redux è un mod powerplay, armi letali ma in endgame si diventa resistentissimi grazi ad artefatti migliorati. M'ha divertito come cosa.
Il problema è che è solo per 1.0003 mi pare...
Altri carini, ma dubito tengano l'italiano sono oblivion lost liscio (dite quel che volete ma è molto bello così :D) o anche oblivion lost ulitimate... Poi c'è OL 2010, spero che sia in ita...

Cmq il complete lo escluderei per modifiche alla giocabilità. Per la pesantezza non mi preoccuperei troppo, al max si scala un po' (e potrebbe avere un rapporto grafica/pesantezza più favorevole).

Sennò, per qualcosa abb fuori di testa e senza dubbio molto fun e tosto, abc inferno, dovrebbe esserci la versione compatibile con le ultime patch.

tbs
12-08-2012, 15:05
Il redux è un mod powerplay, armi letali ma in endgame si diventa resistentissimi grazi ad artefatti migliorati. M'ha divertito come cosa.
Il problema è che è solo per 1.0003 mi pare...
Altri carini, ma dubito tengano l'italiano sono oblivion lost liscio (dite quel che volete ma è molto bello così :D) o anche oblivion lost ulitimate... Poi c'è OL 2010, spero che sia in ita...

Cmq il complete lo escluderei per modifiche alla giocabilità. Per la pesantezza non mi preoccuperei troppo, al max si scala un po' (e potrebbe avere un rapporto grafica/pesantezza più favorevole).

Sennò, per qualcosa abb fuori di testa e senza dubbio molto fun e tosto, abc inferno, dovrebbe esserci la versione compatibile con le ultime patch.

Funziona con la 1.4 il redux. Per OL ho letto che potrebbe funzionare male con l'illuminazione statica, ed è il modo in cui lo farei girare con quella scheda video, quindi lascio stare. Il redux dovrebbe funzionare bene. Installerei il complete perchè mi ero trovato benissimo e non avevo avuto crash o altro, e cambiava anche qualcosina del gameplay.

Jon Irenicus
12-08-2012, 15:22
A me pare di averlo giocato con l'illuminazione statica l'ol e non ricordo peggioramenti...
Cmq le modifiche apporta il complete sono così piccole che è cme se non ci fossero...

Cmq il link per l'abc inferno è qui:
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=17797&sec_id=17&offset=-120
in pratica si scarica l'abc inferno normale poi la beta extreme che è per la 1.0005...

C'è anche un addon faction war...
Avevo provato quello liscio (evidentemente con la 1.0004) anni fa, me lo ricordo come uno dei mod più divertenti...

Non dovrebbe appesantire troppo (parte forse il maggior macello a schermo).

tbs
12-08-2012, 19:38
Alla fine installato con la redux, gira abbastanza bene con quasi tutto al massimo ma con illuminazione statica.

Jon Irenicus
12-08-2012, 19:53
Che versione è che hai messo? Quella che ho visto io mi pare sia per la 1.0003...

tbs
12-08-2012, 20:27
Che versione è che hai messo? Quella che ho visto io mi pare sia per la 1.0003...

1.2 del redux sulla 1.4 di stalker. In italiano.

Jon Irenicus
12-08-2012, 20:55
Ah ok, la 1.02, ho visto che l'hanno fatta diventare compatibile con la 1.004...

albys
18-08-2012, 13:14
E' appena uscita questa mod:
http://www.moddb.com/mods/hals-traders-overhauled
Che ne dite?
Non conosco bene l'inglese al punto da capire tutto, ma se potenzia gli scambi ed è compatibile con le principali mod direi che diventa un'installazione inevitabile...
Anche la torcia potenziata mi pare buona, seppur voglia provare anche la versione fatta da Darimar...


Lost Alpha invece pare sia pronto per settembre, confermate?

Per il Wheater Total Mod (che attendo con impazienza) http://www.moddb.com/mods/stalker-weather-total-conversion-mod invece qualcuno conosce il cirillico per aggiornarmi? :D

Jon Irenicus
18-08-2012, 15:37
Quello dei trader potrebbe essere una variazione simpatica!
Per l'altro... Prova con google translate!:p
Non mi pare ci siano molte info sui forum gsc...

tbs
18-08-2012, 19:44
Qual è il mod più difficile in assoluto per questo gioco? Il misery per cop è già valido in questo senso, ma vorrei qualcosa di veramente difficile, anche nelle fasi avanzate. Nel caso volessi reiniziare soc.

Jon Irenicus
18-08-2012, 22:18
Forse Narodanya Solyaka (rompe che ci si mette un casino a ricaricare però) e credo anche Stalker Soup quindi e, credo anche di più, Old Good Stalker Evolution.
Anche ABC inferno non era facilissimo.
Lurk in certi punti è tosto perchè i nemici sparano da più distante...
Altrimenti devi dare una bella occhiata al forum gsc.
Al max se consideriamo i 3 giochi ci sarebbero anche Spartan di Clear Sky e P.r.i.p.y.a.t.a.n. Arms per CoP sentito dire...

Rainbow6_assault
18-08-2012, 22:58
Qual è il mod più difficile in assoluto per questo gioco? Il misery per cop è già valido in questo senso, ma vorrei qualcosa di veramente difficile, anche nelle fasi avanzate. Nel caso volessi reiniziare soc.

il mod più difficile in assoluto per SOC? Senza dubbio l'AMK 1.4

sistema di cura praticamente assente (i kit medici curano pochissimo), per fermare una emorragia lieve servono 4 bende... armi letali, anomalie letalissime... save ogni 2 passi... mai provato un mod così...

Jon Irenicus
18-08-2012, 23:12
Azz l'AMK mai l'ho provato... E l'ogse come ce lo vedi?

joydivision
19-08-2012, 06:31
Qual è il mod più difficile in assoluto per questo gioco? Il misery per cop è già valido in questo senso, ma vorrei qualcosa di veramente difficile, anche nelle fasi avanzate. Nel caso volessi reiniziare soc.

OGSE lo sto giocando ora. Le difficoltà sono un poco altalenanti, ma in generale l'alto respawning e l'ai degli npc davvero valida mette in difficoltà spesso. A parte un qualche bug ogni tanto, direi di provarlo.

tbs
19-08-2012, 08:33
il mod più difficile in assoluto per SOC? Senza dubbio l'AMK 1.4

sistema di cura praticamente assente (i kit medici curano pochissimo), per fermare una emorragia lieve servono 4 bende... armi letali, anomalie letalissime... save ogni 2 passi... mai provato un mod così...

L'avevo giocato la prima volta con l'amk, ma non ricordo che versione fosse, molto, molto valido. Se dovessi installarlo, probabilmente lo rigiocherei con questo, oppure con old good stalker evolution, visto che sembra migliorare molto l'i.a.
Grazie.

Forse Narodanya Solyaka (rompe che ci si mette un casino a ricaricare però) e credo anche Stalker Soup quindi e, credo anche di più, Old Good Stalker Evolution.
Anche ABC inferno non era facilissimo.
Lurk in certi punti è tosto perchè i nemici sparano da più distante...
Altrimenti devi dare una bella occhiata al forum gsc.
Al max se consideriamo i 3 giochi ci sarebbero anche Spartan di Clear Sky e P.r.i.p.y.a.t.a.n. Arms per CoP sentito dire...

Old good stalker evolution sembra interessante. Grazie.

albys
19-08-2012, 10:56
Ragazzi, vorrei rigiocare Stalker SOC (che ho fatto una prima volta col Complete) usando Autumn Aurora + Desolate Land vol.1 e 2.
La domanda è:
la mod K10, che migliora tutte le textures del gioco, è un ulteriore upgrade compatibile (mi pare di averlo letto) e si può mettere per ultima, vero?
Autumn Aurora contiene anche i miglioramenti del Complete (zaino più funzionale, sacco a pelo)?

O, nel caso, Autumn Aurora + Desolate Land 1&2 si può mettere "sopra" il Complete? Sarebbe ancora meglio, per quel che voglio ottenere...

Ultima cosa: ho guardato la pagina di Old Good Stalker evolution, e visto il video. Molto interessante. Non ho visto però cenni alla eventuale compatibilità con gli altri 2 mod di cui sopra... è possibile avere tutto insieme?

Jon Irenicus
19-08-2012, 16:36
Per complete + aa si può fare anche se non è stato fato con l'ultima versione dell'aa vien così:
http://www.youtube.com/watch?v=9ChxnQoKMI4 c'è scritto nella descrizione del video come.
Tuttavia dovrebbero esserci discrepanze tra lontano e vicino, inoltre preferisco
aa da solo.
AA è solo audio video, per il resto non aggiunge nulla niente sacco a pelo e manco repair (che ci va messo a mano).
Il k10 non lo conosco molto, non ho idea se sia compatibile.

Ad ogni modo autumn aurora è piuttosto bilanciato per ottenere un aspetto preciso, imho dovreti darci una bella occhiata con solo quello!:D

Per l'ogse...

Beh qui ti linko le istruzioni (sicure che provengono dal creatore di aa :cool:) per combinare aa con Narodnaya Solyanka che è il mod più incasinato di sempre, io farei alla stessa maniera in caso. Solo che anche l'ogse mi pare che non abbia brutte textures...

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35979448&postcount=3092Old good stalker evolution sembra interessante. Grazie.Fammi sapere com'è se lo metti su.:cool:

prra
19-08-2012, 17:51
non vorrei dire una caxxata, ma nel file user.ltx del desolated lands 2 forse c'è anche qualche modifica riguardo la difficoltà.. non sono sicuro e non ho ricordi certi, ma ricordo che spulciandolo e confrontandolo (con winmerge) col file user.ltx del gioco vanilla, c'erano alcune differenze su alcuni valori, qualcosa tipo tempo di respawn, resistenza dei nemici, durata di armi o armature o qualcosa del genere.. ma non ricordo niente di preciso..
(non escludo che magari presi un abbaglio! :D)

se usate autumn aurora comunque ricordatevi di copiare il file user.ltx nella cartella di stalker in documenti pubblici, che cambia anche alcune impostazioni grafiche! (non fate come me che l'ho piazzato nella dir principale del gioco e ho fatto l'intero gioco con la AA e il file user.ltx vanilla :doh: :D :p )

tbs
19-08-2012, 18:00
non vorrei dire una caxxata, ma nel file user.ltx del desolated lands 2 forse c'è anche qualche modifica riguardo la difficoltà.. non sono sicuro e non ho ricordi certi, ma ricordo che spulciandolo e confrontandolo (con winmerge) col file user.ltx del gioco vanilla, c'erano alcune differenze su alcuni valori, qualcosa tipo tempo di respawn, resistenza dei nemici, durata di armi o armature o qualcosa del genere.. ma non ricordo niente di preciso..
(non escludo che magari presi un abbaglio! :D)

se usate autumn aurora comunque ricordatevi di copiare il file user.ltx nella cartella di stalker in documenti pubblici, che cambia anche alcune impostazioni grafiche! (non fate come me che l'ho piazzato nella dir principale del gioco e ho fatto l'intero gioco con la AA e il file user.ltx vanilla :doh: :D :p )

Eh, ma non voglio mettermi lì a modificare i valori, non so neanche come si fa :p
Cerco un mod alla misery (cop) per soc, anche più difficile se possibile. Ormai sto finendo cop e sto pensando che sia un gioco "tagliato", prypiat e jupiter sono decisamente sottotono rispetto a zaton; meno missioni, meno qualità delle stesse, ambienti meno dettagliati e poche bande di nemici in giro.
Soc è decisamente il migliore dei 3 e sicuramente il miglior fps che io abbia mai giocato, quindi voglio mettere il miglior mod in circolazione; che migliori anche la grafica mi interessa relativamente. Adesso devo aspettare che mi torna il cd di gioco, visto che l'ho prestato :D

prra
19-08-2012, 18:23
dicevo in generale.. anzi in realtà era una cosa che dicevo in riferimento a questo:

AA è solo audio video, per il resto non aggiunge nulla

..volevo mettercelo il quote all'inizio ma poi l'ho dimenticato :D

comunque hai già detto che la prima volta l'hai giocato con l'amk, che è fra le mod che rendono il gameplay più difficile se non la più difficile in assoluto.. che vuoi fare più!? :asd:

scherzi a parte, magari se vuoi dargli una rigiocata potrebbe essere una buona idea mettere l'autumn aurora mixato col Narodnaya Solyanka come diceva Jon..

non conosco nè Narodnaya Solyanka ne altri mod di gameplay, però sono abbastanza quotati entrambi, sia l'aurora per la grafica (che ho provato ed è molto bello), che il Narodnaya per il gameplay.. non so però se quest'ultimo sia il più difficile o fra i più difficili..

tbs
19-08-2012, 18:29
dicevo in generale.. anzi in realtà era una cosa che dicevo in riferimento a questo:



..volevo mettercelo il quote all'inizio ma poi l'ho dimenticato :D

comunque hai già detto che la prima volta l'hai giocato con l'amk, che è fra le mod che rendono il gameplay più difficile se non la più difficile in assoluto.. che vuoi fare più!? :asd:

scherzi a parte, magari se vuoi dargli una rigiocata potrebbe essere una buona idea mettere l'autumn aurora mixato col Narodnaya Solyanka come diceva Jon..

non conosco nè Narodnaya Solyanka ne altri mod di gameplay, però sono abbastanza quotati entrambi, sia l'aurora per la grafica (che ho provato ed è molto bello), che il Narodnaya per il gameplay.. non so però se quest'ultimo sia il più difficile o fra i più difficili..

Ma l'avevo giocato a livello stalker, mi pare, oppure veterano; adesso farei maestro.

prra
19-08-2012, 18:31
ah ok ok!

Rainbow6_assault
20-08-2012, 01:19
Per complete + aa si può fare anche se non è stato fato con l'ultima versione dell'aa vien così:
http://www.youtube.com/watch?v=9ChxnQoKMI4 c'è scritto nella descrizione del video come.
Tuttavia dovrebbero esserci discrepanze tra lontano e vicino, inoltre preferisco
aa da solo.
AA è solo audio video, per il resto non aggiunge nulla niente sacco a pelo e manco repair (che ci va messo a mano).
Il k10 non lo conosco molto, non ho idea se sia compatibile.

Ad ogni modo autumn aurora è piuttosto bilanciato per ottenere un aspetto preciso, imho dovreti darci una bella occhiata con solo quello!:D

Per l'ogse...

Beh qui ti linko le istruzioni (sicure che provengono dal creatore di aa :cool:) per combinare aa con Narodnaya Solyanka che è il mod più incasinato di sempre, io farei alla stessa maniera in caso. Solo che anche l'ogse mi pare che non abbia brutte textures...

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35979448&postcount=3092Fammi sapere com'è se lo metti su.:cool:

L'OGSE, l'avevo provato, però è un'incasinamento unico, tipo dopo il filmato introduttivo sidorovich ti assegna una quest di trovare un manufatto (un sangue di pietra al campo di anomalie, dove muore il maiale mutante), ma solo che non viene detto dal bastardo che se non recuperi per lui quel manufatto i tizi al villaggio dei novelli ti sparano.... c'ho messo tipo 7 load game per capirlo...

baloobo
20-08-2012, 14:35
stalker....
a furia di leggervi mi è tornata la voglia di farmi un giretto nella zona ancora e dopo cs a ritroso torno su soc

vorrei mettere su un po di mod ma sono indeciso e quindi chiedo consiglio a voi veterani della zona :D

vorrei mod che variassero il gameplay+ ho visto la lurk con tutte le armi+
grafica se nn compresa nelle prime due(tipo texture meteo ecc..)

so che sono stato molto vago ma voglio vedere se mi date qualche buona combinazione di mods, contate che un giro vanilla e un giro con la complete gli ho gia fatti...

grazie....

Jon Irenicus
20-08-2012, 14:51
Lurk non è male, i nemici ti sparano da più lontano, le armi sono letali, non si possono usare gli artefatti purtroppo ma per una partita si può fare (mi pare che fosse con sto mod che alla centrale è spettacolare solo con le droghe contro le radiazioni)... Graficamente è molto buono, specie per gli interni.
Cmq ho ottimi ricordi anche di Oblivion Lost liscio.

baloobo
20-08-2012, 17:39
grazie jon come sempre...
piu che altro cercavo di variare il piu possibile il gameplay...che consigli???

proverei cosi ma ditemi che ne pensate, eventuali conflitti se a conoscenza ecc..
vorrei provare a mettere su

lurk http://www.moddb.com/mods/lurk/downloads

realzone http://www.moddb.com/mods/real-zone

dynamic shader 2.0 http://www.moddb.com/mods/dynamic-shaders

k10 http://www.moddb.com/mods/k10-vision

sbizzaritevi se vi va :D

Jon Irenicus
20-08-2012, 17:49
Prova pure, ma il Lurk è massiccio come mod, non deve essere facile fonderlo con altre cose.:D
Altrimenti i 2 nomi che girano molto adesso:
-Stalker Soup (o Narodnaya Solyanka) che ha TANTA roba e credo sia il più stravolgente...
-Old Good Stalker Evolution, dacci un'occhiata...

Son tutti mod grossi, per fonderli occorre sapere come fare...

albys
20-08-2012, 19:32
K10 l'ho appena scaricato e installato.
E' compatibile col Complete 2012, ma lo sconsiglio, mi ha deluso.
Le textures saranno sì in altissima risoluzione, ma per motivi legati alla vetustà del motore grafico, quella a distanza non si integrano bene con quelle vicine, per cui ad esempio negli spazi aperti si vede l'ambiente lontano scolorito e sgranato.
Per cui sono tornato al Complete 2012, che graficamente è davvero impeccabile (non ho ancora provato Autumn Aurora).


Sai cosa ti consiglierei?
Questo:
http://darimars-zone.blogspot.it/2011/09/darimars-zone-presenta-piknik-na.html
Ovvero il Complete 2012 + il Piknik na obocine, che è stato assemblato da Darimar, patcher esperto, preciso e che comunque garantisce che tutto fili via benissimo con la versione italiana del gioco.
Se ti leggi tutta la pagina di presentazione, vedrai che praticamente hai tutte le migliorie grafiche possibili e anche tante modifiche di gameplay, che pur non essendo stravolgenti come quelle di altri mod migliorano sensibilmente l'esperienza di gioco, sia giocando il gioco dall'inizio trama sia ripartendo con un free play.
Potrebbe davvero essere la soluzione migliore sino alla uscita di Lost Alpha.
Io lo sto scaricando... (e ovviamente scarica anche tutti i fix o altre cose che Darima ha linkato in quella pagina...)

Jon, Rainbow, Prra, voi Piknik na obocine l'avete provato?

Jon Irenicus
20-08-2012, 19:44
Non l'ho provato, ma è interessante quel mod di Darimar.
Il K10 l'hai provato anche da solo? Magari in quel caso rende meglio...

baloobo
20-08-2012, 20:17
intanto grazie a tutti
tanta roba...adesso comincio a guardare e a scegliere poi domani vediamo...

ottima info sul k10 grazie

interessantissimo il link postato sul "picnic sul ciglio della strada" domani controllo meglio e confronto...

proviamo un megamix...

grazie ancora a tutti

prra
20-08-2012, 20:24
io ho solo fatto una giocata a SHoC con autumn aurora e ora ho da poco iniziato CS :stordita:

però seguo con interesse, che dopo aver finito la serie, quando mi tornerà voglia di esplorare la zona, penso lo sfizio di farmi una giocata a SHoC con qualche mega mod di sicuro me lo toglierò..

magari per allora sarà uscito lost alpha :eek: :D

albys
20-08-2012, 22:06
io ho solo fatto una giocata a SHoC con autumn aurora

E cosa mi dici?
E' molto bella l'atmosfera?
Dammi un tuo parere su grafica e parte audio di questa mod...

albys
20-08-2012, 22:15
Non l'ho provato, ma è interessante quel mod di Darimar.
Il K10 l'hai provato anche da solo? Magari in quel caso rende meglio...

No, da solo non l'ho provato, ma ho letto che l'autore comunque ammetteva che la cosa dipende dall'engine, quindi penso che la cosa non cambi anche sulla vanilla. Purtroppo negli ambienti aperti non è il massimo...

Rainbow6_assault
21-08-2012, 01:48
K10 l'ho appena scaricato e installato.

Jon, Rainbow, Prra, voi Piknik na obocine l'avete provato?

no, purtroppo adesso son con l'oblivion lost 2.2 di khanyalos, e dico che mi sta prendendo alla grande... poi avevo giocato fino agli army warehouse il 17dipikke, che è di una immane difficoltà (ci son quelle maledette elettrochimere) che ti beccano con l'elettricità anche se sei in cima al tetto della base dei militari... poi ho provato l'AMK 1.4, difficile pure lui, complete 2012 non mi gira sul mio carrettino. OGSE, provicchiato veramente poco.

prra
21-08-2012, 06:39
E cosa mi dici?
E' molto bella l'atmosfera?
Dammi un tuo parere su grafica e parte audio di questa mod...

calcola che il gioco vanilla non l'ho praticamente mai visto :D
e in più il file user.ltx della aurora non l'ho usato, e mi sono perso qualche impostazione della aurora.. impostazioni tipo bloom e cose del genere, che ci sono anche nel file vanilla ma con valori diversi.. quando l'ho 'scoperto' per curiosità provai anche a fare uno screen comparativo, con la aurora e il suo file user.ltx, e con l'aurora e file user.ltx vanilla.. dovrebbe stare qualche pagina dietro.. da li comunque non sembrava cambiasse molto, poi non so..

ad ogni modo, l'ho trovato molto molto bello.. Jon che conoscoe il gioco e le altre mod meglio di me comunque dice che l'aurora è più bella come atmosfere..

Judicator
21-08-2012, 08:46
K10 l'ho appena scaricato e installato.
E' compatibile col Complete 2012, ma lo sconsiglio, mi ha deluso.
Le textures saranno sì in altissima risoluzione, ma per motivi legati alla vetustà del motore grafico, quella a distanza non si integrano bene con quelle vicine, per cui ad esempio negli spazi aperti si vede l'ambiente lontano scolorito e sgranato.
Per cui sono tornato al Complete 2012, che graficamente è davvero impeccabile (non ho ancora provato Autumn Aurora).


Sai cosa ti consiglierei?
Questo:
http://darimars-zone.blogspot.it/2011/09/darimars-zone-presenta-piknik-na.html
Ovvero il Complete 2012 + il Piknik na obocine, che è stato assemblato da Darimar, patcher esperto, preciso e che comunque garantisce che tutto fili via benissimo con la versione italiana del gioco.
Se ti leggi tutta la pagina di presentazione, vedrai che praticamente hai tutte le migliorie grafiche possibili e anche tante modifiche di gameplay, che pur non essendo stravolgenti come quelle di altri mod migliorano sensibilmente l'esperienza di gioco, sia giocando il gioco dall'inizio trama sia ripartendo con un free play.
Potrebbe davvero essere la soluzione migliore sino alla uscita di Lost Alpha.
Io lo sto scaricando... (e ovviamente scarica anche tutti i fix o altre cose che Darima ha linkato in quella pagina...)

Jon, Rainbow, Prra, voi Piknik na obocine l'avete provato?

Attenzione per k10, se non lo hai fatto, quando installato va eliminato il file textures.ltx altrimenti si incasinano le bump maps con le textures e succede quello che hai sperimentato
Non si riesce ad accedere alla pagina del MOD, altrimenti ti linkavo il post.
Comunque quando avete perplessità potete sempre chiedere agli autori, in genere sono sempre disponibilissimi ad aiutare.

baloobo
21-08-2012, 09:32
na droga sto gioco :D

allora...ho tirato giu sia il soup che il lurk..ammazza il soup sono 4giggi e scomapattato diventa 13....tanta roba...

oggi faccio un po di paciughi poi vi dico...

l unico problema è che nn trovo il cd del gioco......uffffffffffffffff :D

tbs
22-08-2012, 18:20
Ma l'amk ha il freeplay?

Jon Irenicus
22-08-2012, 18:34
Direi di si...
http://security-site-service.ru/forum/index.php?showtopic=480
(non so se è l'ultima versione perchè non riesco a navigare quel sito)

tbs
22-08-2012, 18:41
Ok, ho trovato. Ha il freeplay. Installo l'amk allora.

Prophet_999
05-09-2012, 14:14
Salve a tutti!

Ho ripreso in mano S.T.A.L.K.E.R. SoC dopo anni di inattività (l'avevo acquistato appena era uscito) anche perchè desidererei finirlo (mi ricordo ancora che mi si era bruciato l' hard disk e non l'avevo più reinstallato!).

Ai tempi ci tenevo a giocarmelo più realisticamente possibile, ma adesso...preferirei qualcosa per rendere il tutto più "accessibile".

Mi potreste consigliare qualche MOD per renderlo più "facile"?

Cioè, ricordo che ai tempi avevo scaricato una mod che mi permetteva di render i nemici (credo gli altri umani, ma non sono sicuro fossero solo loro) più "umani".
Non soldati bionici indistruttibili dotati di visione stile fumetti Marvel.
Ora il nome non lo ricordo più...spero abbiate qualche suggerimento voi...:)

Del peso non mi interessa, son particolarmente propenso a rimanere nei 50 kg...

Per quanto riguarda la torica...beh, vorrei "pomparmela" un po' di più! :-P

In giro ho visto che c'è la Faiakes mod ma l'idea di aver più zombie che altri stalker non mi ganza particolarmente...

Vi ringrazio!

Ciaoo! ;-)

Jon Irenicus
05-09-2012, 15:20
Mi pareva ci fosse un mod, forse su filefront, per renderlo più accessibile, ma non ricordo proprio qual era...

Forse col complete diventa un pelino più facile, ma non son sicuro.

Mi ricordo di oblivion lost ultimate, non è che fosse più facile, ma le armi precise e molto dannose uccidono i nemici con poco, ma anche il viceversa è vero!:D

Prophet_999
05-09-2012, 15:40
Eh, ma infatti io anche 5 anni fa cercavo sempre tutto lì!

...è solo che le mods erano molte meno e la ricerca era più semplice.

Adesso tutti puntano su queste megamod (poco fa ho installato la Faiakes...) e io in realtà avrei bisogno di giusto qualche dritta!

Per esempio, mi ricordo ancora che quando giocavo anni fa mi lamentavo sempre dei mega respawn dei nemici!
Cioè, dopo pochi minuti che li avevo seccati tutti (mi ricordo di un gruppo di banditi in una discarica) subito ne ricomparivano un botto!

Cioè...dai, mica è realistica una cosa così! :-P (a parte il fatto che oltre a non esser realistica era pure frustrante) :-)

Comunque per esempio la faiakes (che ho provato poco fa) mi sembra "abbastanza semplificativa" ma se anche tu mi consigli la Complete...magari la scarico e me la sparo! ;-)

Ah, dimmi una cosa, rende il motore grafico più fluido e gestibile?
Perchè a me sembra incredibile che manco con una 9600GT (sì, so che ora fa cacare, ma qualche anno fa quando la presi, no :-P) non vada fluido con l'antialiasing tutto al massimo!!

Ma quanto cappero è pesante?!?! :-P

P.S.
Gran nick Jon! ;-)
W Baldur's Gate!

Jon Irenicus
05-09-2012, 15:46
Purtroppo di preciso non saprei consigliarti, perchè in genere tendevo a cercare i mod più hadrcore...
La complete con non alleggerisce di sicuro, anzi migliora la grafica, però potresti provare a scalare un po' i dettagli avere performances simili e un aspetto migliore.
Vale sempre sta guida per le impostazioni: http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html
Tuttavia apporta modifiche al gameplay minime, poco percettibili e non l'ho provata abbastanza, mi pareva solo che i nemici mirassero peggio ma magari è stata un'impressione errata. Tra l'altro per la grafica c'è dell'altro tuttavia chi ci ha giocato lo ha apprezzato per la qualità in generale.
PS: grazie!:D

albys
05-09-2012, 17:18
Ciao Prophet, io non ti posso altro che consigliare la Complete 2012, perchè l'ho appena terminato giocando con essa a livello STALKER (mi pare si chiami così il secondo livello dal basso, in pratica il normale) e l'ho trovato assolutamente non troppo difficile, direi il giusto.
E' quasi più difficile all'inizio ma perchè deve essere così, sei poco protetto dalle armature e hai armi deboli.

Tra l'altro io non ho mai visto del respawn fastidioso.
Non so com'era il gioco originale in tal senso, ma ribadisco: esperienza appagante.

wooow
05-09-2012, 17:19
Ah, dimmi una cosa, rende il motore grafico più fluido e gestibile?
Perchè a me sembra incredibile che manco con una 9600GT (sì, so che ora fa cacare, ma qualche anno fa quando la presi, no :-P) non vada fluido con l'antialiasing tutto al massimo!!

Ma quanto cappero è pesante?!?! :-P
STALKER è abbastanza pesantino, di mod grafici che alleggeriscono il motore grafico non ne conosco, con i mod solitamente succede sempre il contrario perchè ovviamente cercano di migliorare graficamente il gioco, .....suggerisco di cercare di ottimizzare i settaggi seguendo il link già suggerito da @Jon

la 9600GT non è proprio da buttare ma da sola non può far miracoli, tieni presente che anche la CPU e la RAM hanno il loro peso, come sei messo con questi componenti? e che risoluzione usi?

a memoria io l'ho giocato fluido sui 60 fps con il mod Complete e una 8800GTS 512 a 1600x900 tutto in full ma con AA OFF perche l'AA mi dimezzava letteralmente i fps, avevo anche il sistema che vedi in firma (a parte la VGA che come vedi è stata sostituita) come prestazioni a parità di componenti rispetto alla mia ex 8800 una 9600GT a spanne dovrebbe pagare circa un -20%

Prophet_999
06-09-2012, 08:06
Grazie per tutte queste risposte! :D

Le impostazioni di tweakguide me le son già sparate tutte ed effettivamente (come dici anche tu wooow), smanettando i primi 10 min con i settaggi video ti rendi subito conto cone AntiAliasing è quello che ciuccia come un chupacabra!
A me piace attivarlo...è per quello che preferisco non tutto al massimo...ma un po' di AA attivo (non so adesso l'ho settato 2x o 4x...)

Ad ogni modo io non sono un gran giocatore (l'ultimo gioco per pc a cui avevo giocato era The Witcher, giusto per farvi capire :doh: ) e ho ripreso in mano la confezione di STALKER solo perchè un film (che in realtà non ho ancora visto Chernobyl Diaries) me l'ha fatta salire...:sofico:

Tutto questo per dirvi che io la grafica di Stalker "liscio" la trovo ancora bella!
Cioè, io non ho mai giocato ai Crysis o Modern Warfare, ecc... e il mio occhio non è abituato ad una grafica così estrema da veder nel primo Stalker una roba così antiquata.
È per questo che mod grafici...a me non interessano :)

Forse però la Complete 2012 migliora anche tutti quegli aspetti "buggosi" (come mi avete fatto presente voi Jon e albys) presenti nella versione Vanilla!

Facciamo così, smanetto ancora un po' su filefront cercando le mod che avevo installato in passato...e semmai mi sparo una bella Complete 2012! :D

Thanx!;)

prra
06-09-2012, 08:32
ho ripreso in mano la confezione di STALKER solo perchè un film (che in realtà non ho ancora visto Chernobyl Diaries) me l'ha fatta salire...:sofico:

se non l'hai ancora fatto, vediti questo invece che chernobyl diaries http://it.wikipedia.org/wiki/Stalker ;)

comunque io ho giocato solo con l'aurora, che è solo una mod grafica e mi pare non includa fix o patch particolari.. e mi sono girato la zona in lungo e in largo senza problemi.. quindi credo che eventualmente puoi anche seguire il tuo istinto purista (:asd:) e giocarlo vanilla senza alcuna mod..

..magari solo la repair mod..

Prophet_999
06-09-2012, 09:33
NOOOOOOOOOOOOOOOOOO?!?! :eek:

Ma sei un drago prra!!! :D

Strabellooooooo!

Tra l'altor a me tutti i post-apocalittici tirano di bruttoooooooooo! :sofico:

E questo sarebbe quello a cui si sono ispirati per il gioco?!

Lo "cerco" subito! ;)

prra
06-09-2012, 13:48
E questo sarebbe quello a cui si sono ispirati per il gioco?!

diciamo solo per certi versi.. il film stalker non c'entra niente col disastro di chernobyl, è antecedente ai fatti.. ma ci sono diverse similitudini..

comunque è un grande film.. diversi milioni di spanne sopra questo chernobyl diaries..

Prophet_999
06-09-2012, 18:18
Raga...

...vi odio...:D :stordita:

Cioè, ma non avreste MAI dovuto dirmi di installare quella maledetta mod!!

...l' ha reso...TROPPO SPLENDIDOOOOOOOOOO!! :fagiano: :eek:

Davvero?!
Ma quando son stati c@zzuti 'sti sviluppatori?!
...PAZZESCO!!

Cioè, appena sono uscito dalla tana del Signor Akrapovic (= il mercante Sidorovich) son rimasto a bocca aperta!!

...e adesso ditemi, come farò a smettere di giocare?!?!

Mannaggia a voi! :p

Dai, vabbè, scherzo!

Gran bella mod 'sta Complete 2012...
Giochicchiandoci la prima mezz'oretta mi son sentito davvero come quando avevo appena iniziato Stalker 5 anni fa...PAZZESCO!!

Cioè, la Zona sembra proprio...vera!
Grafica migliorata a parte...mi son fermato a guardare il branco di cani che si stava spostando il cadavere di uno stalker...
Son rimasto stupito dell'intelligenza dei miei compagni nell'assalto all'accampamento per aiutare lo Svelto...
Di come il tempo atmosferico cambiasse continuamente...
Di come i suoni della natura fossero STRAmigliori!!
Dei respawn dei mutanti molto più sporadici e meno tritazibibbi...insomma...
a me sembra proprio che con questa mod, ciò che aveva reso 'sto gioco uno dei miei preferiti (= l'ambientazione) sia riuscita ad incrementarla ulteriormente!!

Però (ci sono sempre dei però) vi chiedo giusto due consigli.

Sapete se si possa render illimitato il tempo per le side-quest?
Perchè mi sembra davvero impossibile accettare l'incarico di eliminare "l'impostore" per poi scoprire che si trova dalla parte opposta del globo!
Cioè, ok che così si aggiunge un botto di adrenalina e ansia in più però...a me sembra semplicemente IMPOSSIBILE!!
Io ho scaricato la mod No Limit Quest da filefront.
Ho sbriciato sul file e non so se sia fattibile sostituirlo all'interno di quello della Complete "originale". Anche perchè all'inizio del file c'è scritta una cosa tipo che "le quest son state modificate"...indi per cui mi sa proprio di non poterlo fare!

Mannaggia...

E poi c'è un' altra cosa che non mi va giù: i filmati.
Ma li hanno tolti?!
Come mai non è partito quello introduttivo una volta iniziata la Nuova Partita?

Perchè io Stalker non l'ho mai finito (nonostante secondo me fossi quasi alla fine) e non vorrei bruciarmi (=perdermi) tutti i filmati!

Comunque son stracontento perchè tra qualche giorno mi dovrebbe arrivare la scheda audio esterna con cui far funzionare di nuovo le mie cuffie 5.1...così sì che riuscirò a prendermi dei colpi come si deve! :p

wooow
06-09-2012, 22:59
Beh! come dice lo stesso titolo del mod il Complete è un mod che "completa" il gioco originale :D lascia sostanzialmente intatta l'ambientazione e la storyline originali, corregge qualche bug e aggiunge qualche cosetta utile per il gameplay

.....tornando alle tue domande
ho provato adesso a lanciare un nuovo gioco con il Complete ma il filmato iniziale l'ho visto, come del resto era successo anche quando l'ho giocato la prima volta dove ho visualizzzati tutto compreso filmati intermedi e finali, non saprei dirti il motivo percui a te non l'ha caricato, non è che per caso accidentalmente hai premuto [ESC] proprio mentre doveva partire il filmato?
sei sicuro di aver scelto dal menù [NUOVA PARTITA] e di non aver invece caricato il save "all" di inizio gioco?

per il discorso tempo delle quest secondarie il tutto è regolato dal file
\gamedata\config\misc\task_manager.ltx
potresti fare il backup del file del mod Complete e provare a sostituirlo con quello del mod No Limit Quest,

oppure ho visto che nel mod Complete c'è una cartella
\gamedata\config\misc\optional
dentro la quale ci sono 3 file diversamente nominati task_manager.ltx.*
prendi il file task_manager.ltx.qo, rinominalo in task_manager.ltx e sostituiscilo dentro
\gamedata\config\misc\
se non sbaglio ad interpretare questo file dovrebbe aumentare il tempo disponibile (alcuni giorni) per compeltare molte quest e anche il tempo di ripetizione ciclica delle quest

oppure con un pò di pazienza potresti provare a modificare il file manualmente con un'editor di testo, la corrispondenza dovrebbe essere di
1 giorno = 86400; 2 giorni = 172800 e via dicendo, quindi se vai alle righe:
time = 86400 (indica il tempo a disposizione per risolvere la quest)
;idle_time = 86400 (indica il tempo prima che una quest già risolta si possa ripetere ciclicamente)
incrementando questi valori numerici puoi variare a piacere il tempo disponibile

Visto che non l'hai mai completato mi permetto di darti un paio di consigli:
nel mod è incluso un comodo quick-save, premendo [ESC]+[S] ogni volta salvi al volo su un nuovo file, usalo spesso in questo modo in caso di ripensamenti o eventuali bug/crash o save corrotti avrai sempre a disposizione diversi salvataggi recenti da cui ripartire;
il viaggio da Pripyat alla Centrale NPP è il primo punto di non ritorno del gioco, se non vuoi perderti il vero finale del gioco (il filmato ma anche una parte di gioco) prima di partire controlla attentamente il palmare e verifica che non siano rimaste in sospeso delle main quest.

Enjoy ;)

P.S. dimenticavo nel Complete c'è anche il sacco a pelo, potresti dormire di giorno ed esplorare solo di notte, in questo modo puoi disattivare l'AA (nell'oscurità serve a poco) e incrementi i fps .....e poi vuoi mettere un tête-à-tête con un succhiasangue invisibile di notte non ha prezzo :sofico: .....scherzo, se hai hai problemi di fluidità, se non l'hai già fatto gli autori del Complete suggeriscono di provare a mettere i dettagli degli oggetti al 75% che in compenso dovrebbe migliorare anche la resa della profondità di campo implementata nel mod.

alexbilly
07-09-2012, 08:27
Prossimamente penso di installarlo anche io, per la terza volta... speriamo sia la volta buona per riuscire a finirlo :asd:

Per limitare i bug ho pensato di installare la Complete 2012, ma leggo che è pensata per girare con la versione 1.0005, ci son problemi a farlo girare con la versione di Steam, che dovrebbe essere più nuova, o mi conviene rispolverare il dvd e installare manualmente le patch fino alla 1.0005?

Inoltre devo mettere la patch per la lingua italiana giusto?

wooow
07-09-2012, 08:55
Se non sbaglio mi sembra di aver letto che la versione Steam è comunque la 1.0005 e quindi dovresti essere a posto,
per installare il Complete con Steam dentro il file zippato trovi un manuale in *.pdf che tra le altre cose contiene anche le istruzioni per Steam.

Se giochi con la versione ITA del gioco devi anche installare la path multilanguage del Complete.

Judicator
07-09-2012, 09:57
Raga...

...vi odio...:D :stordita:

Cioè, ma non avreste MAI dovuto dirmi di installare quella maledetta mod!!

...l' ha reso...TROPPO SPLENDIDOOOOOOOOOO!! :fagiano: :eek:

Davvero?!
Ma quando son stati c@zzuti 'sti sviluppatori?!
...PAZZESCO!!

Cioè, appena sono uscito dalla tana del Signor Akrapovic (= il mercante Sidorovich) son rimasto a bocca aperta!!

...e adesso ditemi, come farò a smettere di giocare?!?!

Mannaggia a voi! :p

Dai, vabbè, scherzo!

Gran bella mod 'sta Complete 2012...
Giochicchiandoci la prima mezz'oretta mi son sentito davvero come quando avevo appena iniziato Stalker 5 anni fa...PAZZESCO!!

Cioè, la Zona sembra proprio...vera!
Grafica migliorata a parte...mi son fermato a guardare il branco di cani che si stava spostando il cadavere di uno stalker...
Son rimasto stupito dell'intelligenza dei miei compagni nell'assalto all'accampamento per aiutare lo Svelto...
Di come il tempo atmosferico cambiasse continuamente...
Di come i suoni della natura fossero STRAmigliori!!
Dei respawn dei mutanti molto più sporadici e meno tritazibibbi...insomma...
a me sembra proprio che con questa mod, ciò che aveva reso 'sto gioco uno dei miei preferiti (= l'ambientazione) sia riuscita ad incrementarla ulteriormente!!

Però (ci sono sempre dei però) vi chiedo giusto due consigli.

Sapete se si possa render illimitato il tempo per le side-quest?
Perchè mi sembra davvero impossibile accettare l'incarico di eliminare "l'impostore" per poi scoprire che si trova dalla parte opposta del globo!
Cioè, ok che così si aggiunge un botto di adrenalina e ansia in più però...a me sembra semplicemente IMPOSSIBILE!!
Io ho scaricato la mod No Limit Quest da filefront.
Ho sbriciato sul file e non so se sia fattibile sostituirlo all'interno di quello della Complete "originale". Anche perchè all'inizio del file c'è scritta una cosa tipo che "le quest son state modificate"...indi per cui mi sa proprio di non poterlo fare!

Mannaggia...

E poi c'è un' altra cosa che non mi va giù: i filmati.
Ma li hanno tolti?!
Come mai non è partito quello introduttivo una volta iniziata la Nuova Partita?

Perchè io Stalker non l'ho mai finito (nonostante secondo me fossi quasi alla fine) e non vorrei bruciarmi (=perdermi) tutti i filmati!

Comunque son stracontento perchè tra qualche giorno mi dovrebbe arrivare la scheda audio esterna con cui far funzionare di nuovo le mie cuffie 5.1...così sì che riuscirò a prendermi dei colpi come si deve! :p

Io ti consiglio di non modificare nulla, come accennavi tu stesso, si perde parte del mordente. Il bello di STALKER è appunto la possibilità di personalizzare il gioco, ma questo, a mio parere, entro certi limiti che, se superati, vanno ad intaccare la coerenza del gioco.

Ottima scelta Complete: pensa che è un mod che ha quasi quattro anni sul coppino e riesce ancora a competere per estetica con mod e giochi AAA attuali.

Tieni a mente che SoC ha finali multipli e se becchi quello migliore dopo potrai continuare a giocare in freeplay, senza più la trama del gioco, ma con la zona sempre viva e pulsante.
Riguardo l'audio 5.1 non riesco a ricordare se SoC lo supporta.
Buona permanenza nella zona.

Prophet_999
09-09-2012, 15:41
Beh! come dice lo stesso titolo del mod il Complete è un mod che "completa" il gioco originale :D lascia sostanzialmente intatta l'ambientazione e la storyline originali, corregge qualche bug e aggiunge qualche cosetta utile per il gameplay

.....tornando alle tue domande
ho provato adesso a lanciare un nuovo gioco con il Complete ma il filmato iniziale l'ho visto, [...]

oppure ho visto che nel mod Complete c'è una cartella
\gamedata\config\misc\optional
dentro la quale ci sono 3 file diversamente nominati task_manager.ltx.*
prendi il file task_manager.ltx.qo, rinominalo in task_manager.ltx e sostituiscilo dentro
\gamedata\config\misc\
se non sbaglio ad interpretare questo file dovrebbe aumentare il tempo disponibile (alcuni giorni) per compeltare molte quest e anche il tempo di ripetizione ciclica delle quest

oppure con un pò di pazienza potresti provare a modificare il file manualmente con un'editor di testo, la corrispondenza dovrebbe essere di
1 giorno = 86400; 2 giorni = 172800 e via dicendo, quindi se vai alle righe:
time = 86400 (indica il tempo a disposizione per risolvere la quest)
;idle_time = 86400 (indica il tempo prima che una quest già risolta si possa ripetere ciclicamente)
incrementando questi valori numerici puoi variare a piacere il tempo disponibile

Visto che non l'hai mai completato mi permetto di darti un paio di consigli:
nel mod è incluso un comodo quick-save, premendo [ESC]+[S] ogni volta salvi al volo su un nuovo file, usalo spesso in questo modo in caso di ripensamenti o eventuali bug/crash o save corrotti avrai sempre a disposizione diversi salvataggi recenti da cui ripartire;
il viaggio da Pripyat alla Centrale NPP è il primo punto di non ritorno del gioco, se non vuoi perderti il vero finale del gioco (il filmato ma anche una parte di gioco) prima di partire controlla attentamente il palmare e verifica che non siano rimaste in sospeso delle main quest.

Enjoy ;)

P.S. dimenticavo nel Complete c'è anche il sacco a pelo, potresti dormire di giorno ed esplorare solo di notte, in questo modo puoi disattivare l'AA (nell'oscurità serve a poco) [...]

Mamma mia...sei stato esaurientissimo!
GRAZIE! ;)

Beh che dire...sinceramente non credo di essermi sbagliato per quanto riguarda il filmato iniziale. Più che altro durante il gioco ricordo ci sono anche altre scene filmate.
Adesso sono ancora all'inizio (non ho grandi occasioni di giocarci, purtroppo) ma appena arrivo un po' più avanti vi faccio sapere se ho beccato filmati o meno...:)

La soluzione per le quest secondarie illimitate vedo o di sostituire i files "opzionali" o...beh, mi attacco, visto che l'idea di modificare manualmente TUTTO quel file non mi alletta particolarmente...:stordita:

Ah, a proposito, mi farebbe piacere controllare quali sono le varie "opzioni" che la Mod Complete mette a disposizione ma non trovo più il suo manuale!!
In che cartelle del pc s'è andato a ficcare?!
Ho cercato su e già per le directory di THQ ma non l'ho trovato! :muro:
Sai mica dove si trova?

Perchè in realtà mi infastidisce il fatto di poter portare così poche munizioni.
Cioè, io non ho piacere a "snaturare" completamente l'atmosfera di "eterna lotta alla sopravvivenza" che questo gioco cerca di trasmettere: sono uno che si porta dietro una pistola una mitraglietta ed un fucile, qualche razione, qualche medikit e bendaggi vari ma...UN BOTTO DI MUNIZIONI!! :D

Cioè, è vero che centinaia di munizioni pesano un botto...ma...forse lì è davvero esagerato!
Ok, sarà anche perchè vogliono metterti in condizioni di "disperazione" in cui depredi solo quello che ti è strettamente necessario ma...
...dite che c'è un modo per RIDURRE IL PESO DEI PROIETTILI? :)

Vabbè, voi mi direte, sb@ttitene e se vuoi "fuffare" allora "fuffatela" aumentando il peso trasportabile dal tuo alter ego.
Potrei anche in effetti...però preferirei quest' altra soluzione.

Ultime considerazioni:
davvero utile la possibilà di commerciare con gli altri personaggi (NPC).
In modo da accumulare soldi e barattare oggetti anche senza tornare da quei benedetti trafficanti...:)

Secondo me l'accuratezza di Marchiato nello sparo è davvero indegna.
Cioè, non mi ricordavo fosse così impegnativo (e fortuito) portare a compimento colpi alla testa. Considerando che io mi accuccio, tengo premuto Maiusc e inserisco SEMPRE la modalità di sparo a colpo SINGOLO.
Vabbè, ci farò l'abitudine...;)

Adesso mi metto alla ricerca del manuale di istruzioni della Complete 2012 così smanetto un po'...

Ciaoo! :)

Prophet_999
09-09-2012, 15:53
Io ti consiglio di non modificare nulla, come accennavi tu stesso, si perde parte del mordente. Il bello di STALKER è appunto la possibilità di personalizzare il gioco, ma questo, a mio parere, entro certi limiti che, se superati, vanno ad intaccare la coerenza del gioco.

Ottima scelta Complete: pensa che è un mod che ha quasi quattro anni sul coppino e riesce ancora a competere per estetica con mod e giochi AAA attuali.

Tieni a mente che SoC ha finali multipli e se becchi quello migliore dopo potrai continuare a giocare in freeplay, senza più la trama del gioco, ma con la zona sempre viva e pulsante.
Riguardo l'audio 5.1 non riesco a ricordare se SoC lo supporta.
Buona permanenza nella zona.

Mmmm...quanto dici sullo snaturare la filosofia del gioco lo capisco...il fatto è che attualmente non ho tanto tempo disponibile per giocare e render il tutto un po' più semplice (ed appetibile) come il togliere completamente il tempo limite delle quest non mi sembra una cosa da pazzi...:)

Forse a player puristi come voi fa storcere il naso (e vi capisco) ma a me che mi immergo nella Zona qualche ora alla settimana (chissà, magari anche un po' di più :) ) pesano 'sti "accorgimenti"...

Yep!
Memorizzato! ;)
Io di solito utilizzo due soli salvataggi (+ il quicksave) ma vi assicuro che una volta più avanti nel gioco (dal viaggio da Prypiat come ha suggerito woow anche se nemmeno 5 anni fa mi pare di esserci arrivato) inizierò a salvare con ESC+S ...:)

Sinceramente non so nemmeno io se supporti l'audio 5.1 ma mi ricordo che l'esperienza di spararmi il tutto con le cuffiazze come 5 anni fa è impagabile...:)
Ogni tanto mi venivano dei cricchi che tra un po' mi cedevano le gambe della sedia a furia di salti! :stordita:
(mi ricordo una centrale investata con casse che volavano...e snork...e zombie...AZZZZZZZ! Non fatemici pensare! :D )

wooow
09-09-2012, 20:39
Ciao!

Beh che dire...sinceramente non credo di essermi sbagliato per quanto riguarda il filmato iniziale. Più che altro durante il gioco ricordo ci sono anche altre scene filmate.
Adesso sono ancora all'inizio (non ho grandi occasioni di giocarci, purtroppo) ma appena arrivo un po' più avanti vi faccio sapere se ho beccato filmati o meno...:)
prova ad usare il sacco a pelo, se non sbaglio la prima volta che lo usi per dormire (o al max dopo 2/3 volte) dovresti attivare il filmato con un sogno

Ah, a proposito, mi farebbe piacere controllare quali sono le varie "opzioni" che la Mod Complete mette a disposizione ma non trovo più il suo manuale!!
In che cartelle del pc s'è andato a ficcare?!
Ho cercato su e già per le directory di THQ ma non l'ho trovato! :muro:
Sai mica dove si trova?

non è nel \Gamedata dovresti trovare il *.pdf nel file zippato che hai scaricato, in ogni caso lo puoi anche scaricare direttamente e visto che il mondo STALKER ti appassiona se non lo conosci ti passo il link del blog curato da @Darimar
http://darimar.altervista.org/zona/complete.php#link
.......oltre al Complete troverai diverso materiale su Stalker ;)

...dite che c'è un modo per RIDURRE IL PESO DEI PROIETTILI?
francamente non lo so, probabilmente si puo anche farlo ma bisognerebbe andare a spulciare qualche guida sul modding di Stalker e poi penso che bisogna anche editare una ad una tutte le varie stringhe delle diverse scatole di proiettili presenti in STALKER e la cosa diventa abbastanza lunghetta .....di solito è più immediato aumentare il peso trasportabile

Secondo me l'accuratezza di Marchiato nello sparo è davvero indegna.
Cioè, non mi ricordavo fosse così impegnativo (e fortuito) portare a compimento colpi alla testa. Considerando che io mi accuccio, tengo premuto Maiusc e inserisco SEMPRE la modalità di sparo a colpo SINGOLO.
Vabbè, ci farò l'abitudine...;)
nella balistica delle armi STALKER rispetta anche un certo realismo, va detto che le armi iniziali sono abbastanza scarse e difettano di precisione, però se ci monti un mirino ottico le cose cambiano abbastanza, poi .....aspetta che ti capita tra le mani un GP37 o un FT-200M e ne riparliamo :D

:read: dimenticavo mi è venuta in mente una cosa in merito all'AA e prestazioni, prova ad installare l'injectSMAA v1.2
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2421278
a suo tempo l'avevo usato con Call Of Pripyat perchè prima che nVidia inserisse nei sui driver il FXAA per forzare l'AA, con l'AA del gioco e le DX10/11 non c'era modo di far funzionare l'AA di giorno con l'HDR attivo (o meglio l'AA veniva applicato parzialmente), non ho mai fatto test approfonditi di prestazioni anche perchè i 60fps li raggiungevo senza problemi, per curiosità l'avevo provato anche con SoC ovviamente con le DX9 e funziona pure qui, l'installazione di questo AA è semplice, dallo *.zip estrai i 4 file che trovi nella cartella che contiene la versione DX9 cioè la:
\d3d9
copiali dentro le directory che contengono gli eseguibili di STALKER:
\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin
attenzione copia gli stessi file in entrambe le directory altrimenti il gioco non parte
il tasto per attivare/disattivare injectSMAA è [Pausa] quindi per evitare comflitti cambia il tasto [Pausa] di STALKER con un'altro di tuo gradimento,
disattiva l'AA del gioco e/o del pannello di controllo nVidia e prova ad usare injectSMAA per vedere se magari guadagni qualcosa in prestazioni, nel caso per disinstallare basta rimuovere i 4+4 file dalle due directory,
attenzione con injectSMAA installato usa Fraps per visualizzare i fps, perchè tipo MSI afterburner non li visualizza,oppure attiva la visualizzazione dei fps inclusa in STALKER (quest'ultima non ho provato se funziona con injectSMAA)

Judicator
10-09-2012, 09:17
Mmmm...quanto dici sullo snaturare la filosofia del gioco lo capisco...il fatto è che attualmente non ho tanto tempo disponibile per giocare e render il tutto un po' più semplice (ed appetibile) come il togliere completamente il tempo limite delle quest non mi sembra una cosa da pazzi...:)

Forse a player puristi come voi fa storcere il naso (e vi capisco) ma a me che mi immergo nella Zona qualche ora alla settimana (chissà, magari anche un po' di più :) ) pesano 'sti "accorgimenti"...

Yep!
Memorizzato! ;)
Io di solito utilizzo due soli salvataggi (+ il quicksave) ma vi assicuro che una volta più avanti nel gioco (dal viaggio da Prypiat come ha suggerito woow anche se nemmeno 5 anni fa mi pare di esserci arrivato) inizierò a salvare con ESC+S ...:)

Sinceramente non so nemmeno io se supporti l'audio 5.1 ma mi ricordo che l'esperienza di spararmi il tutto con le cuffiazze come 5 anni fa è impagabile...:)
Ogni tanto mi venivano dei cricchi che tra un po' mi cedevano le gambe della sedia a furia di salti! :stordita:
(mi ricordo una centrale investata con casse che volavano...e snork...e zombie...AZZZZZZZ! Non fatemici pensare! :D )

Capisco benissimo e non ti biasimo di certo.
Per i salvataggi, se posso permettermi, ti consiglierei di averne altri due in più: uno prima di cominciare una quest ed uno appena completata. In questo modo riduci al minimo, in caso si dovesse incriccare la main quest o una secondaria, la porzione di gioco da rifare.
Buona permanenza nella zona, è sempre bello leggere di persone entusiaste per questo gioco.

Prophet_999
10-09-2012, 16:29
Grazie per le risposte ragazzi! :D

Appena lo ritengo opportuno dormo! ...e vi faccio sapere se c'è il filmato! :)
Comunque sinceramente a me più che dormire per viaggiare di notte (da buon [anzi, BUONISSIMO] cacasotto) preferisco dormire per viaggiare di GIORNO! :p

Per i salvataggi (come suggerisci tu Judicator) creerò qualche slot in più.

Il Manuale della Complete alla fine son riuscito a trovarlo "sfuso" su internet ma mi son reso conto che era dentro a Documenti (si infila lì, invece di andar nella directory del gioco...).

Adesso ho modificato il peso e me lo son sparato a 100 kg.
Davvero un sacco. Così evito di farmi avanti e indietro per Akrapovic! :D

Ah, oggi m'è arrivata la scheda audio esterna Terratec Aeron 7.1 USB ed ho potuto finalmente spararmi di nuovo le mie amate cuffie!
Io differenza nel percepire la provenienza dei suoni la trovo!
Rispetto agli auricolari che usavo!

Oks, anche con gli auricolari lo percepivo (io il "surround" virtuale lo trovo piuttosto ben realizzato in Stalker)...ma adesso di più!
E mi vengono dei coccoloni ogni tanto che non vi dico! :stordita:

Sapete quei momenti in cui vi viene quel cagotto che vi farebbe smettere di giocare...rimanete un po' a pensare con gli occhi fissi sul menù principale: "continuo o non continuo?!"
...e poi via a continuare/ricominciare la partita! :)

Sarà che in questi ultimi anni mi son particolarmente "p@llemosciato" non giocando più a niente (mi ricordo ancora i Silent Hill...e Forbidden Siren!) ma mi succede un botto! :mbe:

Dai, alla prossima...e ancora grazie! ;)

albys
10-09-2012, 18:02
Io sconsiglio di ritoccare i settaggi del Complete + il paio di pacth aggiuntive che suggerisce Darimar nel suo sito - sezione Complete 2012. Il tutto da infatti un risultato a mio parere impeccabile.
In particolare, il settaggio 70Kg di peso trasportabile (più avanti diventa anche di più) con qualche difficoltà sopra i 60 Kg (stanchezza maggiore) lo trovo molto azzeccato: non troppo limitante, ma neppure totalmente falso.
Il bello del gioco è anche la necessità di fare scelte, e comunque le armi e le munizioni si trovano sempre, impossibile rimanere senza se si gioca a livello normale.
Provare tante armi e tanti diversi manufatti e/o diavolerie varie è stimolante.
Doverne abbandonare qualcuno è il modo migliore per farlo. :D

Stalker è un gioco incredibile per atmosfera, e fra l'altro permette anche raffinatezze inedite come il nascondere i propri averi (in un nascondiglio, o casa, o bosco) e ritrovarlo quando si ripassa di lì.
;)

prra
13-09-2012, 20:16
:read: dimenticavo mi è venuta in mente una cosa in merito all'AA e prestazioni, prova ad installare l'injectSMAA v1.2
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2421278
a suo tempo l'avevo usato con Call Of Pripyat perchè prima che nVidia inserisse nei sui driver il FXAA per forzare l'AA, con l'AA del gioco e le DX10/11 non c'era modo di far funzionare l'AA di giorno con l'HDR attivo (o meglio l'AA veniva applicato parzialmente), non ho mai fatto test approfonditi di prestazioni anche perchè i 60fps li raggiungevo senza problemi, per curiosità l'avevo provato anche con SoC ovviamente con le DX9 e funziona pure qui, l'installazione di questo AA è semplice, dallo *.zip estrai i 4 file che trovi nella cartella che contiene la versione DX9 cioè la:
\d3d9
copiali dentro le directory che contengono gli eseguibili di STALKER:
\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin
attenzione copia gli stessi file in entrambe le directory altrimenti il gioco non parte
il tasto per attivare/disattivare injectSMAA è [Pausa] quindi per evitare comflitti cambia il tasto [Pausa] di STALKER con un'altro di tuo gradimento,
disattiva l'AA del gioco e/o del pannello di controllo nVidia e prova ad usare injectSMAA per vedere se magari guadagni qualcosa in prestazioni, nel caso per disinstallare basta rimuovere i 4+4 file dalle due directory

nessuno l'ha ancora provato con SHoC?

wooow
14-09-2012, 12:05
InjectSMAA v1.2 testato con SoC

RISULTATO
SMAA ha un impatto quasi nullo sulle prestazioni
SMAA LOW ha una qualità paragonabile a MSAA 2X
SMAA ULTRA stesso impatto quasi nullo sulle prestazioni, ma con una qualità quasi paragonabile a MSAA 4X

NOTE
le varie modalità MSAA sono state forzate con i driver nVidia perchè l'AA del gioco non funziona
la modalità SMAA è stata testata disattivando ogni tipo di AA sia dal gioco che dai driver nVidia
le differenze di luminosità dei colori sono dovute principalmente alle nuvole che random oscurano il sole

Possibili settaggi del file injector.ini
QUALITA
preset = SMAA_PRESET_xxxxx serve per settare la qualità SMAA (LOW, MEDIUM, HIGT, ULTRA)
TASTI UTILIZZATI da injetSMAA
key_toggle = 19 corrisponde al tasto [Pausa] (attiva/disattiva SMAA)
key_screenshot = 44 corrisponde al tasto [Stamp] (salva uno screen)
per modificare i tasti di default sostituire il codice numerico con quello di altri tasti a scelta
lista codici tasto -> http://msdn.microsoft.com/it-it/library/0z084th3(v=vs.90).aspx

http://i.imgur.com/uEWQTl.jpg (http://imgur.com/uEWQT.jpg)

http://i.imgur.com/DHkBSl.jpg (http://imgur.com/DHkBS.jpg)

http://i.imgur.com/iAUs9l.jpg (http://imgur.com/iAUs9.jpg)

http://i.imgur.com/950dcl.jpg (http://imgur.com/950dc.jpg)

http://i.imgur.com/q2lAAl.jpg (http://imgur.com/q2lAA.jpg)

EDIT
in seguito testato con successo anche con
CS -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38118054&postcount=2818
Cop -> http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38126591&postcount=2684

Jon Irenicus
14-09-2012, 12:37
Ottima comparazione, specialemente considerando che l'aa su sto gioco è pesante se forzato.
Mi pare che l'aa4x sia superiore all'smaa ultra (si vede un po' osservando il palo della luce), ma fronte di un perdita bassa va benissimo. Però c'è da dire che la luce non è uguale (come sempre in Stalker) e chissà non influisca sulla compressione jpg...
Ora bisognerebbe provarlo con gli altri Stalker e con una scheda meno potente.:D

wooow
14-09-2012, 14:54
Il giudizio che ho espresso si è basato confrontando i bmp originali non compressi, osservando meglio gli screen linkati devo dire che dopo l'upload la compressione JPG ha modificato le immagini, di conseguenza anche le Vs. impressioni potranno risultare falsate da questo aspetto, infatti a parte la classica aggiunta di artefatti il JPG ha anche parzialmente smussato le seghettature dell'aliasing;

detto questo come ha evidenziato @Jon posso confermare che avevo notato che il palo di legno e il suo cavo penzolante sono meglio con MSAA_4X, mentre i due sostegni orizzontali (restando in argomento palo) nel confronto escono praticamente uguali,
nel complesso ingame non ho notato differenze vistose tra MSAA_4X e SMAA_ULTRA, solo sovrapponendo le immagini statiche si nota qualche punto a favore di MSAA_4X

Jon Irenicus
14-09-2012, 15:00
MSAA_4XProbabilmente l'avevi già detto, ma con la tua scheda ci lasci tanto giù con l'msaa4x come prestazioni?

wooow
14-09-2012, 15:58
A dire il vero di solito quando gioco non vado mai oltre il 2X con l'AA perchè preferisco giocare fluido con tutto il resto dei settaggi in full (salvo occlusione ambientale_OFF);
qui nel test ho aggiunto il 4X giusto per avere una base di confronto più allargata ma non ho mai fatto test approfonditi con il 4X;

forse dovrei provare un confronto più accurato tra MSAA e la nuova modalità FXAA aggiunta recentemente nei driver (a spanne finora mi son sembrate equivalenti),
di sicuro con le ombre dinamiche e AA attivi contemporaneamente la VGA è stressata per bene (infatti nei settaggi del gioco questa combinazione è stata appositamente disabilitata)
.....non ti so dire forse pompando su tutti i settaggi ad un certo punto si satura la memoria della VGA e/o la banda e quindi le prestazioni calano vistosamente;

mi ricordo che in SoC con la 8800GTS 512 se attivavo AA_2X lasciavo circa un -50% e quindi spesso viaggiavo con AA_OFF però usavo anche di una risoluzione 1600x900 contro la 1980x1080 che ho usato adesso nel test con la GTX570;

per curiosità tu quanto perdi in SoC con AA_2X/4X?

Jon Irenicus
14-09-2012, 16:12
per curiosità tu quanto perdi in SoC con AA_2X/4X?Più di quello che pensavo... Ho il gioco maxato in fullhd, senza AA e cominciando un gioco nuovo faccio 18fps da sidorovich!!!! Andando fuori e guardando il villaggio superava anche i 70.
Mettendo il 2x box (quello più scarso) faceva 11 da Sidorovich (!!!) e fuori guardando il villaggio 24...

Non mi ricordavo andasse così male, non vorrei che l'aggiornamento dei drivers che ho fatto 2 mesi fa sia stato nocivo. Ho una 5850.

prra
14-09-2012, 18:51
InjectSMAA v1.2 testato con SoC

thnx!

appena riprendo a giocare lo provo con CS..

wooow
14-09-2012, 20:55
Più di quello che pensavo... Ho il gioco maxato in fullhd, senza AA e cominciando un gioco nuovo faccio 18fps da sidorovich!!!! Andando fuori e guardando il villaggio superava anche i 70.
Mettendo il 2x box (quello più scarso) faceva 11 da Sidorovich (!!!) e fuori guardando il villaggio 24...

Non mi ricordavo andasse così male, non vorrei che l'aggiornamento dei drivers che ho fatto 2 mesi fa sia stato nocivo. Ho una 5850.
boh! molto strana questa cosa, perchè bene o male da Sidorovich dovrebbe viaggiare come nel villaggio, ma lo scherzetto te lo fa solo quando Sidorovich fa il suo discorsetto iniziale o continua fin quando non esci proprio dal bunker?

Jon Irenicus
14-09-2012, 20:58
boh! molto strana questa cosa, perchè bene o male da Sidorovich dovrebbe viaggiare come nel villaggio, ma lo scherzetto te lo fa solo quando Sidorovich fa il suo discorsetto iniziale o continua fin quando non esci proprio dal bunker?Ho solo provato una volta... Poi nel "tunnel" di uscita dal bunker stava sui 20-40...
Poco male cmq, prevedo di rimettermi su Stalker e seguiti quando cambierò pc per vederlo volare (perchè c'è troppa roba :p)... Forse con eccezione Lost Alpha...

wooow
14-09-2012, 22:48
Dopo che mi hai messo la pulce nell'orecchio sull'AA_4X in serata ho fatto altri test e ho scoperto cose interessanti.....
facendo sempre riferimento agli screen che ho postato sopra, la modalità FXAA_4X forzata da driver nVidia qualitativamente è come MSAA_4X ma con FXAA c'è un ulteriore calo di prestazioni di circa 2/3 fps rispetto MSAA

poi ho provato le varie MSAA; FXAA; SMAA con Clear Sky
con le DX9 le prestazioni più o meno rispecchiano quanto già detto per SoC

mentre con le DX10 ne succedono di tutti i colori:
SMAA_4X sempre in vetta con una leggera la perdita di prestazioni dei soliti 2/3fps
FXAA_4X ora vola, come prestazioni si porta quasi a livello di SMAA_4X e resta di poco sotto circa 2/3 fps rispetto SMAA,
AA_4X attivata nel gioco pesa di brutto e rispetto AA_OFF o se vogliamo anche da SMAA/FXAA si perde circa un -40%
per verifica ho provato anche MSAA_4X forzata da driver ma come noto con le DX10 non si attiva
con le DX10 stavolta SMAA mi sembra anche qualitativamente identica a FXAA però ecco ho fatto le prove al volo e ho incasinato gli screen, se ho tempo rifaccio per bene il tutto ......intanto se qualcuno vuol provare a fare qualche test, ho appena finito di scaricare Black Mesa e non sto più nella pelle devo provarlo subito :D

Jon Irenicus
15-09-2012, 00:43
Non ho capito una cosa, dx10 con SoC? Forse intendevi illuminazione dinamica completa...

Prophet_999
15-09-2012, 09:12
Raga!

...eccomi di nuovo qui! :)

Ho installato la mod per i nomi reali delle armi...posso chiedervi una cosa su queste? (già che voi siete straesperti :stordita: )

Son tornato al 100rad dopo qualche missione secondaria e mi trovo con un botto di fucili diversi addosso.
Vorrei venderli e rimanere il più leggero possibile (nonostante abbia il cheat per 300kg di inventario... :fagiano: )

Attualmente mi trovo con:

Sig 550 (versione checchino, con mirino)
HK G36K
ZM LR300
Groza OC14
Dragunov SVU
Ak47 (rapido, trovato nella tana di Strelok)

Voi qualche mi consigliate di tenere e quale di far fuori?
Ah, ho anche uno shotgun abbastanza figo...:)

Io pensavo di tenere l' HK G36 visto che è quello con cui mi trovo meglio, più versatile e con un botto di munizioni e forse tenere anche il Dragunov anche se per ora ho solo otto colpi.
Magari terrei anche quello dei Duty (il Groza) giusto se mi trovassi imbordellato nello stretto...

Voi cosa mi consigliate?

A me piacerebbe un giudizio che riguarda anche la facilità di reperire munizioni più avanti nel gioco...

Ciaoo! :)

Jon Irenicus
15-09-2012, 09:32
Per me bastano il G36 e l'ak47 rapido.
Col Dragunov non si trovano tante munizioni ed è pesantino, il Grooza non me lo ricordo precisissimo e cmq più avanti si trova un fucile che va molto meglio e che usa quelle munizioni.
Magari metti via in una cassa il Dragunov...

albys
15-09-2012, 09:48
Lo ZM LR300 mi ha fatto innamorare per la sua efficacia come danno e la rapidità.
Ogni tanto s'inceppa, ma è davvero l'unico difetto, per il resto arma versatilissima che non ho mai mollato.
Lo shotgun figo che dici è quello verde a 8 colpi? Se sì, è stato l'altro mio compagno d'avventura sino alla fine, eccezionale.

Il Groza non mi piace molto, l'AK47 rapido ha sempre il suo perché (anche se come detto, ho preferito lo ZM L300 come fucile d'assalto)

Prophet_999
15-09-2012, 10:10
Grandi raga, grazie! ;)

Lo ZM LR300 mi ganza ma...con il fatto che non abbia il mirino (forse lo trovassi in giro lo potrei installare, vero?) lo trovo meno congeniale al mio stile...:)

Cioè, io preferisco sempre sparare da stramegalontano sprecando meno colpi possibili (mi sa che è un po' la tecnica di tutti, cmq...:p)

Cmq ho capito che Sig e Groza li faccio fuori alla grande :stordita:

Ma se lascio gli oggetti nelle casse...non è che me li rubano? :mbe:

albys
15-09-2012, 10:23
Il mirino per lo ZM LR300 lo trovi... io l'ho preso anche al bar. E così da lontano sa il fatto suo. Anzi, con le munizioni rinforzate è una bella bestia.

Lasciare gli oggetti nelle casse non è sicurissimo al 100%, ma è comunque una buona risorsa.

Jon Irenicus
15-09-2012, 10:43
Lasciare gli oggetti nelle casse non è sicurissimo al 100%, ma è comunque una buona risorsa.Boh a me non hanno mai rubato nulla, per esempio in quella dentro il bar.

wooow
15-09-2012, 11:08
Non ho capito una cosa, dx10 con SoC? Forse intendevi illuminazione dinamica completa...
Forse mi sono espresso male, ma con le DX10 intendevo Clear Sky, ho appena postato i nuovi test ;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38118054&postcount=2818
.....ho scoperto anche come mai si incasinavavano gli screen con FXAA, in pratica in combinazione con altri settaggi del pannello nVidia gli screen FXAA ritornano con l'Aliasing e non c'è modo di salvarli come li visualizzo (o almeno io non ho trovato nessuna soluzione per salvarli)

Sarge
15-09-2012, 11:10
Installato Stalker SOC da DVD
Aggiornato alla 1.0005
Avviato il gioco
Installato Complete 2009 1.4.4

All'avvio solito errore XRay Engine

Ricordo di averlo finito 3 anni fa, stessa accoppiata vincente con Complete2009....

Che roba é?

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:00747CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)

Jon Irenicus
15-09-2012, 11:16
Forse mi sono espresso male, ma con le DX10 intendevo Clear Sky, ho appena postato i nuovi test ;)
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38118054&postcount=2818
.....ho scoperto anche come mai si incasinavavano gli screen con FXAA, in pratica in combinazione con altri settaggi del pannello nVidia gli screen FXAA ritornano con l'Aliasing e non c'è modo di salvarli come li visualizzo (o almeno io non ho trovato nessuna soluzione per salvarli)Ok, adesso leggo il post di la.:p
Installato Stalker SOC da DVD
Aggiornato alla 1.0005
Avviato il gioco
Installato Complete 2009 1.4.4

All'avvio solito errore XRay Engine

Ricordo di averlo finito 3 anni fa, stessa accoppiata vincente con Complete2009....

Che roba é?

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:00747CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)Non ricordo se è esattamente questo errore, ma se SoC è installato in ita ci va anche il pack della compatilità.

Sarge
15-09-2012, 11:24
Ho preso il complete09_1.4.4_stashed, un piccolossimo archivio che modifica alcune robette in config e scripts, ma stesso errore...

albys
15-09-2012, 11:28
Ho preso il complete09_1.4.4_stashed, un piccolossimo archivio che modifica alcune robette in config e scripts, ma stesso errore...

Ma hai installato la patch di traduzione ITA?
Altrimenti crasha.

Sarge
15-09-2012, 11:39
Grazie, l'ho preso ed estratto nella cartella d'installazione, ma nulla....

Riproverò d'accapo

Judicator
15-09-2012, 11:54
Raga!

...eccomi di nuovo qui! :)

Ho installato la mod per i nomi reali delle armi...posso chiedervi una cosa su queste? (già che voi siete straesperti :stordita: )

Son tornato al 100rad dopo qualche missione secondaria e mi trovo con un botto di fucili diversi addosso.
Vorrei venderli e rimanere il più leggero possibile (nonostante abbia il cheat per 300kg di inventario... :fagiano: )

Attualmente mi trovo con:

Sig 550 (versione checchino, con mirino)
HK G36K
ZM LR300
Groza OC14
Dragunov SVU
Ak47 (rapido, trovato nella tana di Strelok)

Voi qualche mi consigliate di tenere e quale di far fuori?
Ah, ho anche uno shotgun abbastanza figo...:)

Io pensavo di tenere l' HK G36 visto che è quello con cui mi trovo meglio, più versatile e con un botto di munizioni e forse tenere anche il Dragunov anche se per ora ho solo otto colpi.
Magari terrei anche quello dei Duty (il Groza) giusto se mi trovassi imbordellato nello stretto...

Voi cosa mi consigliate?

A me piacerebbe un giudizio che riguarda anche la facilità di reperire munizioni più avanti nel gioco...

Ciaoo! :)
Con 300Kg di portata massima ti preoccupi pure? :D
Con tutto quel peso a disposizione io porterei lanciamissili, lanciagranate ed un paio di fucili d'assalto.
Ad ogni modo io andrei di GROZA se decidessi di portare un solo fucile a raffica perchè più completo: lo puoi dotare sia di lanciagranate che di ottica, ma le munizioni non sono molto diffuse nelle prime aree del gioco.
Altrimenti GP36 è di gran lunga il più equilibrato, ma non ha la possiiblità di montare il lanciagranate sotto la canna, però le munizioni le trovi ovunque da Cordon in su.
Installato Stalker SOC da DVD
Aggiornato alla 1.0005
Avviato il gioco
Installato Complete 2009 1.4.4

All'avvio solito errore XRay Engine

Ricordo di averlo finito 3 anni fa, stessa accoppiata vincente con Complete2009....

Che roba é?

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:00747CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)
Devi installare la Language Patch.

Sarge
15-09-2012, 12:01
Installato SOC
Installata patch 10005
Installato Complete
Estratto pacchetto compatibilità


Niente.

Che palle

Jon Irenicus
15-09-2012, 12:04
Strano...
So che non è una risposta, ma se era per migliorare la grafica prova qualcos'altro, tipo Autumn Aurora...

Sarge
15-09-2012, 12:08
Ce l'ho fatta.

Non è l'archivio "stashed compatibility" ma "ScInternationalPatch"


Vi amo tutti.

prra
15-10-2012, 12:20
sorpresina!

autumn aurora 2 (http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod)

Giux-900
16-10-2012, 01:32
sorpresina!

autumn aurora 2 (http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod)

"coming next year"

...ci tocca aspettare mi sa :)

Jon Irenicus
16-10-2012, 06:50
Bene, vediamo come lo migliora!:D

prra
16-10-2012, 10:41
io ho ancora CS da finire e CoP da iniziare.. :stordita:

se ce la faccio a finirli entrambi per quando esce la aurora2, la metto su al D1 :asd:

Rainbow6_assault
16-10-2012, 14:14
Raga!

...eccomi di nuovo qui! :)

Ho installato la mod per i nomi reali delle armi...posso chiedervi una cosa su queste? (già che voi siete straesperti :stordita: )

Son tornato al 100rad dopo qualche missione secondaria e mi trovo con un botto di fucili diversi addosso.
Vorrei venderli e rimanere il più leggero possibile (nonostante abbia il cheat per 300kg di inventario... :fagiano: )

Attualmente mi trovo con:

Sig 550 (versione checchino, con mirino)
HK G36K
ZM LR300
Groza OC14
Dragunov SVU
Ak47 (rapido, trovato nella tana di Strelok)

Voi qualche mi consigliate di tenere e quale di far fuori?
Ah, ho anche uno shotgun abbastanza figo...:)

Io pensavo di tenere l' HK G36 visto che è quello con cui mi trovo meglio, più versatile e con un botto di munizioni e forse tenere anche il Dragunov anche se per ora ho solo otto colpi.
Magari terrei anche quello dei Duty (il Groza) giusto se mi trovassi imbordellato nello stretto...

Voi cosa mi consigliate?

A me piacerebbe un giudizio che riguarda anche la facilità di reperire munizioni più avanti nel gioco...

Ciaoo! :)

se ti piace fare collezione di armi, ti consiglio di mettere nelle casse, l'ak74 a tiro rapido e l'sg-550 che son versioni uniche di modelli presenti nel gioco... tutte le armi in soc con una freccia verde sono modelli unici...

ps: nel gioco liscio senza mod, se metti nelle casse qualcosa non te le ruba nessuno... solo con i megamod succede (esempio 17dipikke, e amk 1.4)

reelucertola
01-11-2012, 13:14
ho iniziato stalker..che figata!ho installato la complete edition ed è stupendo!
consigli su altri mod o altre cose da fare?
non c'ho mai giocato..

Thehacker66
02-01-2013, 13:54
ho iniziato stalker..

Anch'io (anche se lo avevo già addocchiato un anno fa, poi tralasciato per altri giochi più recenti), ora che stanno per uscire le nuove versioni del Misery e del Complete mod ho deciso di riprenderlo in mano anche perchè mi manca un gioco post-apocalittico (che a me fanno impazzire).

Sono indeciso su quale dei due utilizzare, si presentano benissimo entrambi ed ho anche visto che tutti e due introdurranno diverse migliorie, anche se mi sembra di aver capito che il Complete migliora solo la grafica mentre il Mistery modifica molti aspetti del gameplay (per me perfetti dato che amo le vere sfide e voglio immergermi nel gioco il più possibile).

Dato che da quanto ho visto il primo post non viene aggiornato da una vita, cosa mi consigliate?

Jon Irenicus
02-01-2013, 16:07
Occhio che Misery e Mystery sono rispettivamente dei mod per CoP e CS (il secondo solo grafico)!:D

Sugli ultmissimi mod non sono aggiornatissimo (cmq moddb è un'ottima fonte per questo gioco).

Come mod se per la grafica e generico il Complete può andare bene. Come giocabilità cambia pochissimo, fixa un po' genericamente tutto.
Altrimenti Autumn Aurora, non cambia nulla di gameplay, cambia sensibilmente lo stile grafico e ha altre musiche in certi punti, però imho è il meglio in quanto ad estetica (è molto oscuro e va a gusti). Se interessa questo è meglio metterci quello per riparare (si trova su filefront).
E' in sviluppo la versione 2.
Eventualmente ci si può accoppiare particle paradise per certi effetti migliori, ma se non l'ha fixato è molto più pesante e in modo esagerato a Pripyat.

Mi pare che un altro mod grafico interessante è il k10 ma non so bene comìè, forse c'è anche altro su moddb.

Come gameplay c'è parecchio... A me è piaciuto molto Oblivion Lost liscio... Il gioco è più duro, le armi più letali ma non troppo cosìcchè si prendono tante botte e i nemici rimangono resistenti.
Ci sono variazioni di tale mod come OL2012, e OL Ultimate (solo su filefront mi pare).

C'è il Lurk che mi pare stiano anche sviluppando un'altra versione. Le armi sono molto letali (fattore che in molti casi facilita il gioco) e l'ia spara da molto distante (a volte è una bella rogna), in generale è difficiletto. Ha anche una grafica eccellente.

Da controllare merita decisamente un'occhiata Old Good Stalker evolution, cambia molte cose anche grafiche tentando di restare pulito, l'ho provato e mi è parso davvero molto difficile.

Narodnaya Solyanka/Stalker Soup: il mod più grosso di sempre, tonnellate di features, la zona davvero zeppa di anomalie che è un campo minato, non è per nulla facile. Con sto mod avevo tempi di caricamento decisamente alti.
Vista la complessità della cosa non credo sia proprio pulitissimo. In ogni caso davvero notevole.
ho iniziato stalker..che figata!ho installato la complete edition ed è stupendo!
consigli su altri mod o altre cose da fare?
non c'ho mai giocato..
Secondo me come prima giocata può andare, al max la cambierei per Autumn Aurora se piace l'atmosfera più scura (ha qualche texture migliore anche).

Amu_rg550
02-01-2013, 16:56
Occhio che Misery e Mystery sono rispettivamente dei mod per CoP e CS (il secondo solo grafico)!:D

Sugli ultmissimi mod non sono aggiornatissimo (cmq moddb è un'ottima fonte per questo gioco).

Come mod se per la grafica e generico il Complete può andare bene. Come giocabilità cambia pochissimo, fixa un po' genericamente tutto.
Altrimenti Autumn Aurora, non cambia nulla di gameplay, cambia sensibilmente lo stile grafico e ha altre musiche in certi punti, però imho è il meglio in quanto ad estetica (è molto oscuro e va a gusti). Se interessa questo è meglio metterci quello per riparare (si trova su filefront).
E' in sviluppo la versione 2.
Eventualmente ci si può accoppiare particle paradise per certi effetti migliori, ma se non l'ha fixato è molto più pesante e in modo esagerato a Pripyat.

Mi pare che un altro mod grafico interessante è il k10 ma non so bene comìè, forse c'è anche altro su moddb.

Come gameplay c'è parecchio... A me è piaciuto molto Oblivion Lost liscio... Il gioco è più duro, le armi più letali ma non troppo cosìcchè si prendono tante botte e i nemici rimangono resistenti.
Ci sono variazioni di tale mod come OL2012, e OL Ultimate (solo su filefront mi pare).

C'è il Lurk che mi pare stiano anche sviluppando un'altra versione. Le armi sono molto letali (fattore che in molti casi facilita il gioco) e l'ia spara da molto distante (a volte è una bella rogna), in generale è difficiletto. Ha anche una grafica eccellente.

Da controllare merita decisamente un'occhiata Old Good Stalker evolution, cambia molte cose anche grafiche tentando di restare pulito, l'ho provato e mi è parso davvero molto difficile.

Narodnaya Solyanka/Stalker Soup: il mod più grosso di sempre, tonnellate di features, la zona davvero zeppa di anomalie che è un campo minato, non è per nulla facile. Con sto mod avevo tempi di caricamento decisamente alti.
Vista la complessità della cosa non credo sia proprio pulitissimo. In ogni caso davvero notevole.

Secondo me come prima giocata può andare, al max la cambierei per Autumn Aurora se piace l'atmosfera più scura (ha qualche texture migliore anche).Sto rigiocando a SOC per la seconda volta, la prima anni fa liscia mentre adesso ho su la Complete 2012 e devo dire che è molto soddisfacente come resa. Se volessi provare Autumn Aurora (o altra mod) lo posso fare tenendo i salvataggi attuali e continuare con questa da dove son fermo? Basta rinominare la cartella Gamedata esistente e mettere la nuova? ;)

Jon Irenicus
02-01-2013, 23:28
Se non erro, ho giocato poco con la Complete ma mi par sia proprio così, credo che i savegame lisci funzionino con la complete e non viceversa.
Con Autumn Aurora mi pare idem (forse i save di aa funzionano col gioco liscio, ora non ricordo).
Non credo proprio funzioni (anzi, adesso mi viene in mente che il Complete ha il sacco a pelo, per esempio, per cui credo sia proprio impossibile).

Puoi sempre provare ed il metodo più sicuro è questo:
1) rinominare gamedata e mettere quella nuova.
2) fare un backup della cartella soc dentro i documenti, in special modo dei save (nel caso con AA non funzionino più, per prevenire eventuali corruzioni) e del file user.ltx (Autumn Aurora ha un file suo da sostituire a questo, da mettere a mano, diciamo che sono dei settaggi custom).

A sto punto puoi anche provare, mal che vada i save non vanno però ce li hai da parte per riprendere se dovessi rimettere il Complete.
Poi decidi tu quale ti piace di più, io non è che sia un gran fan del Complete e invece si di AA, ma son gusti!:D

Importante: se vuoi provare Autumn Aurora non toccare il settaggio relativo alla densità dell'erba: aumentandolo l'erba diventa troppo densa (oltre ad essere innaturale e scocciante perchè in certi punti non si vede che c'è a terra e calano un mucchio le prestazioni). Inoltre ci sono anche i pack Desolate Lands che vanno messi dopo (c'è tutto su moddb).;)
Inoltre dopo tutto questo meglio metterci il repair mod (http://stalker.filefront.com/file/;78833) (permette di riparare armi ed armature, diciamo che la sua mancanza nella versione originale è un bug sulle idee implementate).

Ah, quasi dimenticavo: il mod che vogliono giocare tutti è Lost Alpha (quello cambia tutto), si spera che per l'anno ce la facciano.

Amu_rg550
03-01-2013, 00:20
Se non erro, ho giocato poco con la Complete ma mi par sia proprio così, credo che i savegame lisci funzionino con la complete e non viceversa.
Con Autumn Aurora mi pare idem (forse i save di aa funzionano col gioco liscio, ora non ricordo).
Non credo proprio funzioni (anzi, adesso mi viene in mente che il Complete ha il sacco a pelo, per esempio, per cui credo sia proprio impossibile).

Puoi sempre provare ed il metodo più sicuro è questo:
1) rinominare gamedata e mettere quella nuova.
2) fare un backup della cartella soc dentro i documenti, in special modo dei save (nel caso con AA non funzionino più, per prevenire eventuali corruzioni) e del file user.ltx (Autumn Aurora ha un file suo da sostituire a questo, da mettere a mano, diciamo che sono dei settaggi custom).

A sto punto puoi anche provare, mal che vada i save non vanno però ce li hai da parte per riprendere se dovessi rimettere il Complete.
Poi decidi tu quale ti piace di più, io non è che sia un gran fan del Complete e invece si di AA, ma son gusti!:D

Importante: se vuoi provare Autumn Aurora non toccare il settaggio relativo alla densità dell'erba: aumentandolo l'erba diventa troppo densa (oltre ad essere innaturale e scocciante perchè in certi punti non si vede che c'è a terra e calano un mucchio le prestazioni). Inoltre ci sono anche i pack Desolate Lands che vanno messi dopo (c'è tutto su moddb).;)
Inoltre dopo tutto questo meglio metterci il repair mod (http://stalker.filefront.com/file/;78833) (permette di riparare armi ed armature, diciamo che la sua mancanza nella versione originale è un bug sulle idee implementate).

Ah, quasi dimenticavo: il mod che vogliono giocare tutti è Lost Alpha (quello cambia tutto), si spera che per l'anno ce la facciano.Wow grazie :) scarico al volo e vedo.
Da quanto dici temo che non sia fattibile ma una prova non costa nulla, sto arrivando a Pripyat e un pò mi seccherebbe dover rifare tutto da capo solo per AA :D

Jon Irenicus
03-01-2013, 08:18
Ah, allora si, sei un po' avanti!:D
Vedi tu se provare AA che cmq c'è in programma una nuova versione, poi anche se non li sto seguendo ci sono in cantiere anche altri bei mod grafici o aggiornamenti degli stessi come real zone, photorealistic zone, dinamic shaders 2, weather overhaul... Per cui magari più avanti ti viene voglia di provare ancora!:D

JamesTrab
03-01-2013, 10:25
Wow grazie :) scarico al volo e vedo.
Da quanto dici temo che non sia fattibile ma una prova non costa nulla, sto arrivando a Pripyat e un pò mi seccherebbe dover rifare tutto da capo solo per AA :D

A me Autumn Aurora ha divertito un bel po'..
Se non ricordo male hai munizioni su per giù infinite, ma la difficoltà è un bel po' alta perché appena ti sparano schiatti (in modo verosimile). Poi è tutto molto scuro e alcuni posti fanno davvero paura (ci sono tipo degli urli e sospiri in più sottofondo realizzati un bel po' bene).

Jon Irenicus
03-01-2013, 11:54
Sicuro che era liscio? Come gameplay non dovrebbe cambiare nulla (non ricordo se una versione aveva il peso max errato a 1500kg, ma solo quello).

JamesTrab
03-01-2013, 12:09
Sicuro che era liscio? Come gameplay non dovrebbe cambiare nulla (non ricordo se una versione aveva il peso max errato a 1500kg, ma solo quello).

Uh, allora mi sa che avevo la versione errata. :stordita:

joydivision
26-02-2013, 13:45
Qualcuno che ha fatto un giro con la ogs evolution mi sa dire se il trader in Pripyat esiste ancora o lo hanno tolto? Non lo trovo al solito posto...

FirstDance
01-03-2013, 08:10
Ho un problema con stalker.
Forse sarà già stato trattato, ho cercato qua e là ma non ho trovato risposta.

Il gioco liscio funziona. Non appena metto la patch (quell worldwide), mi dà errore e non parte più.
Mi dice "A crash has been detected by BugTrap".

Dopo vari intrallazzi ho scoperto che funziona solo se installo impostando la lingua inglese. Io però vorrei giocarlo in italiano.

Qualcuno ha una soluzione?

SunISHigh
09-04-2013, 08:27
Qualcuno con Windows 8 ha provato SoC + Complete 2009(2012) ?
A me non funziona
Ho installato SoC, ho aggiornato a 1004 e poi 1005, installata la mod con l'installer, il gioco crasha all'avvio. Disinstallo la mod e magicamente parte.
Ci sono soluzioni? Grazie :D

alethebest90
09-04-2013, 09:03
Qualcuno con Windows 8 ha provato SoC + Complete 2009(2012) ?
A me non funziona
Ho installato SoC, ho aggiornato a 1004 e poi 1005, installata la mod con l'installer, il gioco crasha all'avvio. Disinstallo la mod e magicamente parte.
Ci sono soluzioni? Grazie :D

hai installato la traduzione dopo la mod ?

http://darimar.altervista.org/zona/complete.php#modding

[Testi] - Traduzione italiana
Add-on ufficiale per la traduzione 100% ITA. ATTENZIONE, questo add-on è indispensabile per far partire lo "S.T.A.L.K.E.R. Complete 2012" sull'installazione ITA del gioco!

SunISHigh
09-04-2013, 09:07
No :D
Quindi devo installare la complete e poi la patch, guisto?
Non mi è chiaro questo passaggio:

The host mod still has English audio, we will create an international installer with language prompt in the near future.

For now, to remove English audio, you have to delete everything from this folder:

gamedata\sounds\characters_voice\scenario

except for these 2 folders inside:

gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\megafon


Se metto la Complete perdo l'audio in italiano?

alethebest90
09-04-2013, 09:12
No :D
Quindi devo installare la complete e poi la patch, guisto?
Non mi è chiaro questo passaggio:


Se metto la Complete perdo l'audio in italiano?

si prima complete e poi la traduzione


non so che passaggio sia....quando lo installai io non dovetti fare nulla

SunISHigh
09-04-2013, 09:16
E' scritto nella pagina della SC International Patch v1.2.9 Beta.
Installo tutto e vi faccio sapere ;)

wooow
09-04-2013, 13:34
No :D
Quindi devo installare la complete e poi la patch, guisto?
Non mi è chiaro questo passaggio:


Se metto la Complete perdo l'audio in italiano?
L'audio con la Complete resta in italiano, l'indicazione che hai citato si riferisce a qualche file audio ENG moddato che la Complete sostituisce nella corrispondente versione originale ENG;
per non ritrovarsi con alcuni spezzoni audio ENG giocando con la versione ITA bisogna rimuovere dal mod i file elencati, comunque in caso contrario non c'è nessun problema nel lasciare i file moddati, se non sbaglio a ricordare uno di questi brani audio lo si trova subito alla prima quest quando si parla con Wolf (Lupo).

TigerTank
10-05-2013, 14:12
Ragazzi mi potete dare una mano? Qualcuno per caso possiede questo piccolo file per Clear Sky? Purtroppo il link in questione non funziona e non riesco a reperirlo altrove. grazie!

http://stalker.filefront.com/file/Real_Weapon_Names_Clear_Sky_ENG_ITA_FIXED;93974

wooow
10-05-2013, 14:56
Se può andar bene, con Google mettendo il nome del file
real_weapon_name_cs_eng_ita_fixed.zip
mi è uscito questo link alternativo
http://modsreloaded.com/real-weapon-names/files

wooow
10-05-2013, 14:56
.....ops post doppio.

TigerTank
10-05-2013, 15:09
Se può andar bene, con Google mettendo il nome del file
real_weapon_name_cs_eng_ita_fixed.zip
mi è uscito questo link alternativo
http://modsreloaded.com/real-weapon-names/files

Grazie, è proprio lui! ;)

Jon Irenicus
10-05-2013, 17:27
Faccio solo presente che il thread mod c'è per ciascun capitolo della serie.;)E da giocare oggi, con tutte le patch del caso, quale sarebbe il migliore dei 3?
La versione "stalker 2012" va gia' bene, per evitare di diventare pazzo per districarsi tra la miriade di mod usciti? :)Rispondo qui visto che si parlava di mod e tutto sommato Shadow Of Chernobyl è il mio episodio preferito, c'è da dire perà che Call Of Pripyat l'ho giocato molto meno causa tempo, per cui approfondendolo chissà...
Faccio una disamina parlando anche di mod (però non sono aggiornato sugli ultimi):

SoC: sicuramente ha la storia più bella e forse anche l'atmosfera. Almeno a me piace molto la storia in sè (parlando di trama in senso stretto è una di quelle che prefereisco in assoluto) e apprezzo anche il modo in cui è raccontata (anche se qui si potrebbe non essere d'accordo). Il gioco è lungo e tutto sommato ben bilanciato anche se è quasi più difficile all'inizio. Si spara molto (senza mod le armi hanno troppo poco rinculo imho) ed è un piacere.

Come mod la complete (quella che hai chiamato 2012) è un discreto all in one anche se imho carica un pochettino i colori e, almeno m'è parso, lo rendeva un pelino più facile. In ogni caso si propone come un miglioramento globale del gioco senza stravolgerlo (senza esserne un estimatore ammetto che ci riesce).

Graficamente quella che mi è piaciuta di più è Autumn Aurora, incupisce rispetto il default ma ha anche certe textures migliori, cmq con qualche foto/video si capisce se fa per sè.

C'è anche la Photorealistic Zone (molto recente e con ottimi pareri a quanto vedo) e altri tpo il k10 vision ma non li ho provati.

Poi ci sono molti altri mod. Che cambiano il gameplay. Tipo il Lurk che migliora la grafica quasi al livello del complete e lo incattivisce, Olivion Lost Ultimate che rende le armi più letali, fanno anche molto altro... Narodnaya Solyanka è un megamod con tutto e di più, è spettacoalre e tostissimo ma rallenta i caricamenti e ha così tanta roba che non è pulitissimo. Oppure Old Good Stalker Evolution, dannatamente tosto ed interessante (punta a migliorare tutto).
Poi sicuramente sui forum gsc si troveranno altri progettoni grossi.

Clear Sky. Purtroppo ammetto che è quello meno riuscito dei 3 (sono un po' un fanboy di sto gioco). Tutto sommato con delle mod non è molto buggato, ma non è nemmeno completamente pulito. E' più tosto del precedente e hanno introdotto le zone anomale, il rilevamento degli artefatti e il potenziamento degli equipaggiamenti (già in SoC pare che le armi facciano schifo all'inizio, ma qui è peggio, specie se non potenziate. E potenziamenti occorre trovarli pure). Ha la guerra di Fazioni ma è poco più che un respawn. Peccato che non abbiano approfondito minimamente il protagonista perchè prometteva di essere un duro memorabile... Inoltre metà mappe sono riciclate da SoC. Tuttavia ci son momenti bellissimi e le sparatorie sono epiche.

Come mod: SRP. Corregge bug e basta, inutile dire che è molto buona la cosa.
Complete. Come SoC, cmq quello di CS mi piace molto. Include l'SRP. Questo direi per una prima giocata.
Spartan 11:11: purtroppo non finito, modo tostissimo ed interessantissimo con mappe di tutti e 3 gli episodi, peccato che il dev sia sparito per dei problemi, stava anche venendo su pulito..
Yoctosfera: mod Italiano molto ben fatto e con un'interessantisisma idea per gestire gli artefatti.
Mistery: a me è piaciuto molto come retexturing, da mettere con l'SRP.

CoP: sicuramente il più maturo e pulito come bug pur avendo le migliorie introdotte in CS, guerra di fazioni a parte, ha meno mappe ma più grandi e le quest sono decisamente più interessanti. Inoltre il passaggio per Pripyat vale da solo il giocarci. Se vogliamo un difetto può essere che non si spara poi tantissimo, ma a me non ha dato poi fastidio e ci sono i mod...
Parlando proprio di mod... Di per sè va bene com'è, cmq cl tuo p puoi mettere su i mod grafici (riuscendo anche a stressare la vga in certi frangenti probabilmente). C'è il complete classico, ma forse si ottengono risultati migliori con absolute structure+absolute nature+atmosFear

poi ce ne sono molti altri... Misery promette di essere il megamod per eccellenza, con la miglior grafica e stile di sempre e pure molto difficile, c'è già ma ci saranno molte altre features con la prossima versione.
Oppure mod meno stravolgenti ma che si concentrano sull'aspetto simulativo e sull'ia tipo M.S.O... E altri, ma non sono aggiornatissimo.

Ah, tutti e 3 i capitoli soffrono di stuttering (anzi problemi di caching) e gli unici rimedi sembrano essere la disattivazione del file di paging o l'uso di un ramdisk...

I definitiva partirei con SoC, ma anche con Call of Pripyat non è male (e tutto sommato il fatto che venga prima SoC come storia non è un problema. Per completezza Clear Sky è il primo cronologicamente anche se è uscito per secondo).

Judicator
11-05-2013, 08:42
Non è solo una questione personale o di gusti.
SoC è il primo e sicuramente il più complicato. Poi va detto che da Soc, passando per CS, e finendo a CoP i giochi diventano sempre più lineari e meno vasti dove in CoP il territorio è davvero piccolo rispetto a SoC, però, aggiungono novità come la guerra delle fazioni e le modifiche per le armi in CS e l'equipaggiamento in CoP.
Quindi se piacciono i giochi articolati e non lineari il nome giusto è SoC, per la guerra tra fazioni sicuramente CS, per chi preferisce giochi meno dispersivi, più belli all'occhio e semplici da portare a termine CoP è la scelta.
Insomma sono come tre fratelli in una stessa famiglia ognuno con la sua personalità.

Per quanto riguarda i mod anche qui è soggettivo e non aggiungo nulla rispetto a quanto già scritto da Jon eccetto che Narodnaya Soljanka nella sua incarnazione primigenia è stato superato da due ulteriori modifiche: NS AMK e NS DMX, ma in caso qualcuno decidesse di provarli dovrebbe attraversare la giungla dell'installazione e fare attenzione ai numerosi bug. A questo punto consiglio Stalker Soup di Tecnobacon (15 GB!!) che prende buona parte di NS fuso con altri mod: MODDB (http://www.moddb.com/mods/stalkersoup/news/stalkersoup-v109924), sito (http://www.tecnobacon.com/), in un formato molto facile da installare. Da solo garantisce mesi se non anni di gioco.

Inoltre se si vuole tirare davvero fuori il meglio da SoC e si ha voglia di smanettare un pchino si possono raggiungere risultati incredibili integrando a mano qualche mod come Absolute Structures, Absolute Nature, Photorealistic Zone, Repair Mod, ZRP, Realistic Weather e un altro paio di minimod.

Jon Irenicus
11-05-2013, 09:42
Giusto, intendevo Stalker Soup più che Narodnaya Solyaka (avevo cmq provato questo con l'amk ed il dmx).
Dovessi rigiocare il primo cmq forse punterei all'old good stalker evolution cmq (o Secret Trails 2 che ha un'altra storia).

Cmq per una prima giocata in molti mettono su Complete + mod armi realistiche (quello fatto apposta per il Complete) e si trovano bene. Il fatto è che all'inizio le armi sono piuttosto imprecise e difficili da usare, mettendo armi più letali qualcuno si trova meglio. Ovviamente più letali per sè e per il nemico. A me non piace molto perchè rende più facile alla fine, oltre al fatto che le ultime armi sono abbastanza precise, cmq è un'opzione da prendere in considerazione.

TigerTank
11-05-2013, 10:23
Ieri ho iniziato Clear Sky dopo aver finito SoC...e devo dire che il primo impatto che ho avuto è di un gioco per ora inferiore rispetto a quest'ultimo anche come comodità di gestione della mappa. Per non parlare del fatto che sto correndo come un pazzo per tutta la palude iniziale e che ho dovuto disattivare l'occlusione ambientale perchè si portava via più di 30 fps medi.

wooow
11-05-2013, 10:53
Oltre al SSAO [OFF] come settaggi è consigliabile anche:
Qualità Sole [BASSO]
Qualità Raggi [BASSO]
settaggi più alti hanno differenze difficilmente percettibili ingame.
Se può servire c'è un comodo tweak sui settaggi video (in buona parte è valido anche per CoP)
http://www.tweakguides.com/ClearSky_5.html

In effetti le paludi sono l'area più grande e monotona di CS, purtroppo qui c'è poco da fare se non utilizzare le guide (rubli permettendo)

prra
12-05-2013, 19:22
io nella palude di CS ricordo di essermi divertito!

comunque l'opzione assassina più di tutte se ricordo bene era qualità raggi

leoda
22-05-2013, 17:33
ciao a tutti
ma questo agoniato lost alpha non esce più?
chi mi rincuora dicendomi che uscirà fra poco? :D

wooow
22-05-2013, 21:11
Già erano in continuo ritardo per i fatti loro, poi hanno avuto l'idea di prendere accordi con GSC per rilasciare il mod a pagamento, inevitabilmente si sono caricati sulle spalle altro lavoro extra perchè adesso a chi acquista devi garantire anche un certo livello di qualità/testing del prodotto, se poi aggiungiamo che il team lavora a livello amatoriale senza chissà quale esperienza nello sviluppo dei giochi con gente che va e viene e che in ogni caso la situazione di GSC rimane sempre alquanto nebulosa .....mi sbaglierò ma temo che la data d'uscita di Lost Alpha sia andata "perduta nel tempo e nello spazio"

Judicator
23-05-2013, 08:00
ciao a tutti
ma questo agoniato lost alpha non esce più?
chi mi rincuora dicendomi che uscirà fra poco? :D
Nessuno può rincuorarti stalker. Io ho smesso di andargli dietro due anni fa quando per l'ennesima volta hanno dato una data farlocca e tanti saluti.
Però se può lenire la tua sofferenza c'è gente che lo sta già giocando da mesi, mi riferisco ad alcuni esponenti della stampa di settore.
Questo lascererebbe pensare che il mod sia quasi del tutto completo e molto vicino ad essere pronto per la pubblicazione.

alexxx19
23-05-2013, 08:08
ho letto su un altro forum, dove scriveva un moderatore che era stato assunto proprio dagli sviluppatori e stava collaborando con loro in prima persona per lost alpha
lo sviluppo prosegue anche se è divenuto un gioco stand-alone, non più mod, quindi stanno lavorando alacremente per farlo uscire e che ci avrebbe tenuto informati riguardo ad una possibile data
poi ha dato alcune altre info che però non ricordo

c' è quindi da portare pazienza :)

Judicator
25-05-2013, 09:24
A tutti coloro che stavano aspettando il Complete 2012, ebbene, signori, ho il piacere (sessuale) di informarvi che il suddetto mod vedrà la luce questo anno, 2013 e probabilmente prenderà il nome di, appunto, S.T.A.L.K.E.R. Complete 2013.

full metal
25-05-2013, 09:28
che si tratta?:eek:

Judicator
25-05-2013, 10:18
Il Complete 2009 (http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009) doveva essere seguito dalla evoluzione Complete 2012 che però era stato spostato in avanti. Qualche giorno fa un modder vicino a Pavel Dolgov ha annunciato che il mod non era stato cancellato ma posticipato.
Ebbene Complete 2012 a quanto dichiarato vedrà la luce nel corso di questo anno.

full metal
25-05-2013, 10:37
Il Complete 2009 (http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009) doveva essere seguito dalla evoluzione Complete 2012 che però era stato spostato in avanti. Qualche giorno fa un modder vicino a Pavel Dolgov ha annunciato che il mod non era stato cancellato ma posticipato.
Ebbene Complete 2012 a quanto dichiarato vedrà la luce nel corso di questo anno.

il black mesa di stalker insomma:eek: :D

Judicator
25-05-2013, 10:51
il black mesa di stalker insomma:eek: :D
Paragone alquanto calzante direi, speriamo solo che i tempi siano più contenuti. :D

albys
25-05-2013, 11:16
Curiosissimo di vedere quale sarà il migliore fra Complete 2013 e Aurora 2.
Io sono un fan del Complete, ma devo ammettere che il look dell'Aurora è forse perfetto per quel che è Stalker. E sono quindi ansioso di vederlo all'opera nella seconda incarnazione.

joydivision
10-06-2013, 20:30
Qualcuno che ha fatto un giro con la OGSE mi sa dire se una volta completato il gioco è riuscito a rientrare nei sotterranei della centrale?
Non riesco a trovare l'ingresso in free game...

Jon Irenicus
10-06-2013, 20:39
Io invece che non sono un gran estimatore del complete ma di AA si preferisco già il primo!:D
Qualcuno che ha fatto un giro con la OGSE mi sa dire se una volta completato il gioco è riuscito a rientrare nei sotterranei della centrale?
Non riesco a trovare l'ingresso in free game...Io no ma ti chiedo un parere sul mod!:D L'avevo provato al volo e mi aveva fatto una buona impressione.

joydivision
10-06-2013, 20:53
Io invece che non sono un gran estimatore del complete ma di AA si preferisco già il primo!:D
Io no ma ti chiedo un parere sul mod!:D L'avevo provato al volo e mi aveva fatto una buona impressione.

Ne ho fatte diverse di mod ma questa penso sia tosta davvero. Puoi settare il respawn a piacimento e far diventare la partita davvero impestata.
Pochi crash, per lo più dovuti credo proprio al respawn elevato. Attenzione ai magazzini militari (army warehouse) perchè qui il gioco tende ad incasinarsi e i vari NPC che dovrebbero rimanere fissi dentro al comando escono a girare liberamente per il territorio circostante. E non va bene.
Me lo sono giocato con molta calma e prima di arrivare alla centrale mi sono fatto 17 milioni di rubli come capitale, tanto per dire quante armi ho raccolto e venduto...
E ora facendo ricerche su questi sotteranei irraggiungibili ho scoperto nuove ed interessanti features che ora vado a provare. Pazzesco!:doh:

Jon Irenicus
10-06-2013, 21:01
prima di arrivare alla centrale mi sono fatto 17 milioni di rubli come capitale:eek:
Effettivamente pure a me pareva bella fetente come mod...

ReMarco
27-06-2013, 12:47
su mac si puo moddare il gioco?

ReMarco
31-07-2013, 07:57
Scusate, ho trovato il repair kit, ma come lo uso?
Grazie.

Judicator
31-07-2013, 08:27
Scusate, ho trovato il repair kit, ma come lo uso?
Grazie.
Se usi Complete, se non ricordo male, c'è una scala di priorità: ti ripara l'arma nello slot 1, quindi quella nello slot 2 e poi l'armatura. Basta clickare sul kit e ti toglierà una certa quantità di danni dall'oggetto, non completamente comunque se l'arma è troppo danneggiata.
Per semplicità puoi mettere gli oggetti che non vuoi vengano riparati nello zaino o per terra e tenere solo quello danneggiato.
Tieni presente che trovare un kit per le riparazioni è un evento abbastanza raro quindi usali saggiamente, quando non hai altre possibilità, in alternativa puoi passare dal barista che può riparare ogni arma o armatura nella zona facendosi pagare lautamente.

ReMarco
31-07-2013, 08:47
Se usi Complete, se non ricordo male, c'è una scala di priorità: ti ripara l'arma nello slot 1, quindi quella nello slot 2 e poi l'armatura. Basta clickare sul kit e ti toglierà una certa quantità di danni dall'oggetto, non completamente comunque se l'arma è troppo danneggiata.
Per semplicità puoi mettere gli oggetti che non vuoi vengano riparati nello zaino o per terra e tenere solo quello danneggiato.
Tieni presente che trovare un kit per le riparazioni è un evento abbastanza raro quindi usali saggiamente, quando non hai altre possibilità, in alternativa puoi passare dal barista che può riparare ogni arma o armatura nella zona facendosi pagare lautamente.

non ricordo dove l'ho trovato, ho avuto .ulo allora!!!
quindi il repair kit ha una durata o il numero di riparazioni è infinito?