PDA

View Full Version : [Thread Ufficiale] STALKER: Shadows of Chernobyl - Mods


Pagine : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 17

shaka444
08-07-2011, 20:38
Ho appena provato la Autumn Aurora + Particle Paradise , che dire se nn spettacolare..graficamente assurdo stalker con questa mod, roba che il complete era una "cosetta"...e cmq si sente anche la pesantezza in questo modo anche con la mia 580 gtx, niente di eclatante ma sto mod è bello pesante, le texture sono tutte di altissimo livello, che altri mod si potrebbero aggiungere? nn so qualcosa per danni armi e aggiunta di nuove armi c'è da aggiungere a questa mod grafica?

Jon Irenicus
08-07-2011, 20:55
Interessante che dici che è meglio del complete, essendo una mod più recente e non di poco c'era da aspettarselo.:) Magari posta anche tu qualche screen!:D

Suppongo sia compatibile con vari mod minori dato che dovrebbe toccare solo grafica e sonoro, almeno nella descrizione dice che tocca textures e shaders solo... Dovresti provare a vedere su stalker.filefront.com magari il repair almeno, qualche bilanciamento delle armi se vuoi o altro... Mi domando se mettere armi aggiuntive possa provocare crash per conflitti con shaders...

Tra l'altro c'è anche la patch 1.0 per AA ed in effetti qualche gg fa mi pareva di averla vista ma ieri o l'altro ieri mi sa che era sparita temporaneamente dalla lista...

Cmq ho appena fatto una corsa col vanilla al ponte e che cavolo, che ne sapevo io che anche da rossi potevano parlamentare!:D

EDIT: l'autore raccomanda di accoppiarlo con Call Of Monolith che non so che è!:D

RIEDIT: l'autore dice che ha modificato solo ste cose:

-all textures
-all sounds
-shaders
-weapon config(distance distance between eye and rifle sight)

shaka444
08-07-2011, 21:09
Si ora vedo di fare qualche screen, ma niente di che visto che ho dovuto iniziare da zero logicamente...la differenza con il complete cmq è bella grossa anche perchè soc io l'ho giocato solo con il complete e ce l'ho bene impressa a mente la grafica :D
Mi servirebbe più che altro un mod per calibrare i danni, visto che con il gioco base nn ha alcun senso, uccidere un cane normale di quelli che si trovano subito all'inizio con 8 colpi di pistola cioè :asd:

Io nn conosco i nomi, te sai come si chiama sto mod per ricalibrare i danni?

Jon Irenicus
08-07-2011, 21:23
Se metti su dei mod cmq assicurati di mettere il repair nel caso non sia già presente come feature nel complete c'era già, ma nel gioco liscio no, e debbo dire che è la dimenticanza più grave forse del gioco.
http://stalker.filefront.com/file/;78833

Se hai voglia potresti vedere se funzia col redux!:D Non è considerato un mod semplice però tiri giù i nemici con pochi colpi (e sta sicuro che è una gentilezza che ricambieranno!:D).

A me è piaciuto molto l'oblivion lost come bilanciamento (e a tanti invece no) però modifica un botto di cose e mi sa che con AA+PP esplode...

Forse l'amk se non esplode anche quello combinandolo ...

Per i link ti invito a cercarli su filefront, sto scaricando dei mod per Doom3 e la navigazione è dolorosamente lenta...:p

Sempre su filefron prova ad andare sulla sezione mod e veder magari se c'è qualcosa tipo better/improved damage/weapons/ballistics...

Altra cosa importatissima occhio alla compatiibltà in base alle versione che hai installato (intendo 1.0004 o 1.0005).

shaka444
08-07-2011, 21:52
Ecco un pò di screen fatti al volo

http://i.imgur.com/ZUc0Ol.jpg (http://i.imgur.com/ZUc0Ol)
http://i.imgur.com/SWOG1l.jpg (http://i.imgur.com/SWOG1l)
http://i.imgur.com/zP76ql.jpg (http://i.imgur.com/zP76ql)
http://i.imgur.com/Ld4hkl.jpg (http://i.imgur.com/Ld4hkl)
http://i.imgur.com/r4fysl.jpg (http://i.imgur.com/r4fysl)
http://i.imgur.com/lCt3jl.jpg (http://i.imgur.com/lCt3jl)
http://i.imgur.com/1i9k5l.jpg (http://i.imgur.com/1i9k5l)
http://i.imgur.com/zLN87l.jpg (http://i.imgur.com/zLN87l)
http://i.imgur.com/byHyfl.jpg (http://i.imgur.com/byHyfl)
http://i.imgur.com/yZrCdl.jpg (http://i.imgur.com/yZrCdl)

Jon Irenicus
08-07-2011, 22:05
Cromaticamente sono molto belle!:)

Se vuoi correggi i link in sto modo:

per esempio sulla prima http://i.imgur.com/1i9k5l.jpg
la fai diventare così: URL="http://i.imgur.com/1i9k5.jpg"]http://i.imgur.com/1i9k5l.jpg[/URL Più "[" all'inizio e "]" alla fine)
(cioè la copi, la selezioni tutta, premi i pulsanti del link ipertestuale, ci incolli lo stesso link togliendo la "l" in fondo prima del .jpg...).

Tra 10 min finisco di sacricare la patch 1.0 chissà parta con quella...

shaka444
08-07-2011, 22:20
Ok modificate, grazie :p
Ho fatto del mio meglio per trovare posti "adatti" :D

Jon Irenicus
08-07-2011, 22:37
Ok modificate, grazie :p
Ho fatto del mio meglio per trovare posti "adatti" :D
Postale anche sul thread degli screens che male non fanno!:D

Cmq nada manco con la patch va, pazienza perchè se era la Narodnaya a non andare mi sarebbe dispiaciuto 10 volte di più!:D

shaka444
08-07-2011, 23:09
Postale anche sul thread degli screens che male non fanno!:D

Cmq nada manco con la patch va, pazienza perchè se era la Narodnaya a non andare mi sarebbe dispiaciuto 10 volte di più!:D

e come mai? bho strano, hai fatto tutto bene? io l'ho messo sul gioco in inglese con patch 1.0005 (quella a cui lo aggiorna steam)

Cmq screen postati anche sul thread di là :D

Jon Irenicus
08-07-2011, 23:32
e come mai? bho strano, hai fatto tutto bene? io l'ho messo sul gioco in inglese con patch 1.0005 (quella a cui lo aggiorna steam)

Cmq screen postati anche sul thread di là :DHo visto!:D Grazie di sti screens!:D
Cmq:
-ho sostituito l'user.ltx in documenti
-messo gamedata nella main, senza fix manuali (ma avevo provato anche con)
-messa la patch 1.0 sovrascrivendo quello che 'è da sovrascrivere
-messo quello che c'è dentro l'archivio di particle paradise dentro gamedata

ovviamente già modificato correttamente l'ltx per fare partire i mod (sennò la Narodnaya non partiva)... Con la 1.0004 che dovrebbe essere pure più stabile della 1.0005... Cmq avevo provato anche con la 1.0005...
Non che sia un problema alla fine eh, l'avrei provato per curiosità più che altro.
Probabilmente la colpa è del fatto che in sti mesi ho veramente installato e disinstallato TANTA roba (nulla di grosso, per lo più giochetti indie ma si sa che non fa bene...).:p

Pachanga
09-07-2011, 14:53
Ho avuto problemi con la Narodnaya(troppi crash ricaricando i salvataggi,la riprovero' con calma in segiuto)e quindi sono ritornato all'Aurora+Particles,che mi garantisce maggior stabilita',visto che oltretutto modifica solo l'aspetto grafico...;)

Ho applicato sopra ad essa con successo questa mod sul ribilianciamento del danno delle armi:

http://stalker.filefront.com/file/Weapon_Damage_Mod;77573

finalmente si gioca senza frustrazione!:D
Realistica,perche' le armi dei nemici fanno male ma anche le nostre,come e' giusto che sia,infliggono danni adeguati.
Non ho ancora smanettato nei file ma penso si possa ricalibrare l'efficacia in questo senso a proprio piacimento e per ogni arma.
Consigliata!;)

Jon,ho visto i tuoi screen della Narodnaya nel thread apposito...
Che ne pensi?
Confermi che graficamente ha meno impatto dell'Aurora(anche se alcuni tuoi screen sono proprio belli ed anche se alcuni non fungono,imgur fa le bizze probabilmente...:D )
I vecchi salvataggi di SoC liscio hanno funzionato?

Jon Irenicus
09-07-2011, 15:49
Ho avuto problemi con la Narodnaya(troppi crash ricaricando i salvataggi,la riprovero' con calma in segiuto)e quindi sono ritornato all'Aurora+Particles,che mi garantisce maggior stabilita',visto che oltretutto modifica solo l'aspetto grafico...

Ho applicato sopra ad essa con successo questa mod sul ribilianciamento del danno delle armi:

http://stalker.filefront.com/file/We...mage_Mod;77573

finalmente si gioca senza frustrazione!
Realistica,perche' le armi dei nemici fanno male ma anche le nostre,come e' giusto che sia,infliggono danni adeguati.
Non ho ancora smanettato nei file ma penso si possa ricalibrare l'efficacia in questo senso a proprio piacimento e per ogni arma.
Consigliata!

Jon,ho visto i tuoi screen della Narodnaya nel thread apposito...
Che ne pensi?
Confermi che graficamente ha meno impatto dell'Aurora(anche se alcuni tuoi screen sono proprio belli ed anche se alcuni non fungono,imgur fa le bizze probabilmente... )
I vecchi salvataggi di SoC liscio hanno funzionato?Save vecchi non ne avevo... Graficamente direi, sebbene possa giudicare solo dagli screens, che non c'è paragone, basta guardare il muro che hai fotografato tu a confronto di quello che ho fotografato io, non mi ricordavo il vanilla così slavato... E in generale mi da l'impreessione di essere più definito...

Beh penso che cmq quel mod sia quello che Shaka cercava!:D Non mi sono mai messo ad editare i valori delle armi ma non credo sia una cosa difficile...
Il Redux ho visto che è solo per 1.0001 e 1.0003...
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_REDUX_VERSION;79878

Pachanga
09-07-2011, 19:01
Save vecchi non ne avevo... Graficamente direi, sebbene possa giudicare solo dagli screens, che non c'è paragone, basta guardare il muro che hai fotografato tu a confronto di quello che ho fotografato io, non mi ricordavo il vanilla così slavato... E in generale mi da l'impreessione di essere più definito...

Beh penso che cmq quel mod sia quello che Shaka cercava!:D Non mi sono mai messo ad editare i valori delle armi ma non credo sia una cosa difficile...

Beh,a questo punto direi che la Narodnaya sia il massimo per quanto riguarda il gameplay,anche perche' ci sono variazioni nella trama...
Chi la gioca penso sia attratto principalmente da quello,anche se la grafica non e' strepitosa poco importa...
In ogni caso probabimente barero' applicando anche ad essa la mod per il danno delle armi...:D

A proposito,ecco una stringa fondamentale in questo senso,ho preso ad esempio quella del Kalashnikov:

hit_power = 0.68
hit_impulse = 170
hit_type = fire_wound
hit_rate = 1.85

C'e' una lista di parametri impressionante per ogni arma,ma questi sono probabilmente i piu' importanti.
Appena ho un po' di tempo faccio qualche esperimento modificandoli...;)

vincenzomary
09-07-2011, 22:44
chi mi fa un riepilogo su come installare correttamente la mod del titolo?
grazie.

shaka444
09-07-2011, 23:19
Ho applicato sopra ad essa con successo questa mod sul ribilianciamento del danno delle armi:

http://stalker.filefront.com/file/Weapon_Damage_Mod;77573



Grazie mille, era proprio quello che cercavo da ieri :D


Beh penso che cmq quel mod sia quello che Shaka cercava!:D
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_REDUX_VERSION;79878

Esatto e la provo subito :p

Giux-900
10-07-2011, 02:05
chi mi fa un riepilogo su come installare correttamente la mod del titolo?
grazie.

- è semplice, devi scaricarti:
Stalker_Complete_2009_v1.4.4_Setup (http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/stalker-complete-2009-14-exe-installer)

- ed installarla sulla versione del gioco 1.0005 (o 1.0006)

- dopodiché installa la localizzazione ita:
SC international patch (http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/forum/thread/international-localization)

- cancella tutto dentro:
gamedata\sounds\characters_voice\scenario

tranne queste due:

gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\megafon



:)

Giux-900
10-07-2011, 04:07
piccolo problema, girando per il primo livello si incontrano alcuni nemici nella strada vicino il campo, ma è possibile che ci vogliono 10-15 colpi per mandarne giù uno ?

vincenzomary
10-07-2011, 05:50
:)
e cambiando questo:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

come descritto in prima pagina giusto?
grazie.

Giux-900
10-07-2011, 05:52
e cambiando questo:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

giusto? grazie.

forse la mod sovrascrive il file dove c'è la riga modificata, perché io non l'ho modificata e funzia bene :)

vincenzomary
10-07-2011, 06:00
forse la mod sovrascrive il file dove c'è la riga modificata, perché io non l'ho modificata e funzia bene :)
proverò allora. perchè ieri avevo un problema con Xray e un DLL che non ricordo, e il gioco non si avviava.
come possso evitare, se dovessi sbagliare, di riscaricare tutto il gioco da STEAM?
grazie ancora.

Giux-900
10-07-2011, 06:16
proverò allora. perchè ieri avevo un problema con Xray e un DLL che non ricordo, e il gioco non si avviava.
come possso evitare, se dovessi sbagliare, di riscaricare tutto il gioco da STEAM?
grazie ancora.

credo che per evitare problemi sia sufficiente fare una copia completa del gioco... in caso di problemi puoi ripristinare tutto in poco tempo..

joydivision
10-07-2011, 07:21
e cambiando questo:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

come descritto in prima pagina giusto?
grazie.

La riga va modificata, non lo fa la mod. Se non lo fai la cartella gamedata non viene caricata e ti giochi SOC liscio...

Giux-900
10-07-2011, 07:33
io non l'ho modificata manualmente prima, ma dopo l'installazione della complete2009 risulta come consigliato:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

quindi credo che l'installer include fsgame.ltx giusto, cmq ad editarla a mano in 2sec non si perde nulla... :)

Jon Irenicus
10-07-2011, 19:22
Beh,a questo punto direi che la Narodnaya sia il massimo per quanto riguarda il gameplay,anche perche' ci sono variazioni nella trama...
Chi la gioca penso sia attratto principalmente da quello,anche se la grafica non e' strepitosa poco importa...
In ogni caso probabimente barero' applicando anche ad essa la mod per il danno delle armi...Mi sa di si, infatti mi ispira un casino (le mod grafiche invece le metto su per curiosità alla fine più che altro). Sperando di superare la cava per il bug...
A me cmq il bilanciamento delle armi non del tutto realistico piace perchè fa apprezzare diverse potenze di armi... Col base quando si prendevano le armi 9*39 o l'FT2000 c'era una bella differenza!:D
Buona sperimentazione con le armi cmq!:D

piccolo problema, girando per il primo livello si incontrano alcuni nemici nella strada vicino il campo, ma è possibile che ci vogliono 10-15 colpi per mandarne giù uno ?
Adesso col complete non ci ho giocato tanto ma credo sia tipo il gioco base... E in caso se non fai headshot ce ne vuole...
Se vuoi c'è un mod per le armi per il complete che lo rende più realistico in questo senso. Si uccide e si muore con meno.
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/sc-realistic-weapons-add-on
io non l'ho modificata manualmente prima, ma dopo l'installazione della complete2009 risulta come consigliato:
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata

quindi credo che l'installer include fsgame.ltx giusto, cmq ad editarla a mano in 2sec non si perde nulla... :)
In effetti mi ero sempre chiesto se il complete autoestraente faceva sta roba (in genere usavo l'archivio perchè gli autoinstallanti non mi piacciono).

vincenzomary
10-07-2011, 19:29
Se vuoi c'è un mod per le armi per il complete che lo rende più realistico in questo senso. Si uccide e si muore con meno.
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/sc-realistic-weapons-add-on

sono una schiappa a giocare, ma sto rifacendo stalker, dopo un format del pc. ho appena iniziato, ed ho la complete 2009, posso installare adesso la mod per le armi. sto giocando a livello maestro... direte voi non sai giocare e ti sfidi così. non so perchè ma forse è meglio.
per la trama principale come faccio a sapere quali missioni devo seguire?
grazie

Giux-900
10-07-2011, 20:50
Adesso col complete non ci ho giocato tanto ma credo sia tipo il gioco base... E in caso se non fai headshot ce ne vuole...
Se vuoi c'è un mod per le armi per il complete che lo rende più realistico in questo senso. Si uccide e si muore con meno.
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/sc-realistic-weapons-add-on


ho provato questa mod ieri... una cosa negativa è che sovrascrive i modelli di armi e le mani dl personaggio, riportandoli come quelli non moddati/originali... meglio lasciare la complete2009 senza altre modifiche..

bodomTerror
10-07-2011, 20:53
ho provato questa mod ieri... una cosa negativa è che sovrascrive i modelli di armi e le mani dl personaggio, riportandoli come quelli non moddati/originali... meglio lasciare la complete2009 senza altre modifiche..

SC Realistic Weapons add-on 0.8 è stato creato appositamente per il complete2009, è consigliato da darimar, poi non lo so, senza comunque non ci giocherei :p
Bisogna dire che giocando a veterano le sparatorie alla lunga distanza sono abbastanza semplici, però se ti beccano da vicino bastano 2-3 colpi o 1 colpo di shotgun e stai già ripremendo F8 :asd:

Sandro'75
10-07-2011, 21:02
ho provato questa mod ieri... una cosa negativa è che sovrascrive i modelli di armi e le mani dl personaggio, riportandoli come quelli non moddati/originali... meglio lasciare la complete2009 senza altre modifiche..

La COMPLETE 2009 pero' ha un livello di attenzione dei nemici un po' troppo basso.Va alzato almeno del doppio.rimane comunque uno Stalker migliore quasi in tutto. il livello MASTER oltre ai danni maggiorati aumenta anche tutti gli effetti negativi delle radiazioni che ijn alcune zone salgono in maniera impressionante.

Jon Irenicus
10-07-2011, 21:05
sono una schiappa a giocare, ma sto rifacendo stalker, dopo un format del pc. ho appena iniziato, ed ho la complete 2009, posso installare adesso la mod per le armi. sto giocando a livello maestro... direte voi non sai giocare e ti sfidi così. non so perchè ma forse è meglio.
per la trama principale come faccio a sapere quali missioni devo seguire?
grazie
Beh cmq l'addon delle armi più realistiche imho non è che lo renda più difficile...
Cmq imho fai bene lo stesso a giocare a maestro, finchè non lo trovi frustrante.:)
Per le missioni... Se premi P si apre il pda. Ci sono le missioni principali e le secondarie, che come dice il nome non sono essenziale ma se le hai prese meglio farlo. Se non mi ricordo male nella minimappa la freccetta gialla è per l'obiettivo principale, quella grigia per il secondario (quello che hai selezionato perchè puoi averne vari).

Giux-900
10-07-2011, 21:11
SC Realistic Weapons add-on 0.8 è stato creato appositamente per il complete2009, è consigliato da darimar, poi non lo so, senza comunque non ci giocherei :p

si, andrà anche bene.. però il modello di mani/armi originale è troppo piatto, molto meglio quello mod (la realistic weapon ripristina la grafica originale di mani/armi):

http://img585.imageshack.us/img585/1038/immaginetf.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/585/immaginetf.png/)

bodomTerror
10-07-2011, 21:14
si, andrà anche bene.. però il modello di mani/armi originale è troppo piatto, molto meglio quello mod (la realistic weapon ripristina la grafica originale di mani/armi):

http://img585.imageshack.us/img585/1038/immaginetf.th.png (http://imageshack.us/photo/my-images/585/immaginetf.png/)

non mi ero accorto di quel dettaglio però se ti da fastidio è giusto :D

Rainbow6_assault
10-07-2011, 23:33
nel AMK 1.4 e nel 17dipikke c'è la feature di un utente MarcoM di TGM che ha messo i guanti a dita corte o guanti interi di lana...carina come texture dei guanti...

Pachanga
10-07-2011, 23:43
Mi sa di si, infatti mi ispira un casino (le mod grafiche invece le metto su per curiosità alla fine più che altro). Sperando di superare la cava per il bug...
A me cmq il bilanciamento delle armi non del tutto realistico piace perchè fa apprezzare diverse potenze di armi... Col base quando si prendevano le armi 9*39 o l'FT2000 c'era una bella differenza!:D
Buona sperimentazione con le armi cmq!:D

Grazie!
Mi piacerebbe provare diverse varianti dei vari aspetti del gioco,sia per l'Aurora che per la Narodnaya,spero di averne il tempo...:)

sono una schiappa a giocare, ma sto rifacendo stalker, dopo un format del pc. ho appena iniziato, ed ho la complete 2009, posso installare adesso la mod per le armi. sto giocando a livello maestro... direte voi non sai giocare e ti sfidi così. non so perchè ma forse è meglio.
per la trama principale come faccio a sapere quali missioni devo seguire?
grazie

Non penso che tu sia una schiappa,e' che,banalmente,rispetto ad ogni altro fps singleplayer,la saga Stalker propone un livello di difficolta' tremendo...
Io da qualche anno a questa parte gioco alle difficolta' piu' elevate questa tipologia di VG,ma qui il discorso cambia...
Di sicuro,oltre a notevoli doti di strategia,e' necessaria molta pazienza e precisione...

Beh cmq l'addon delle armi più realistiche imho non è che lo renda più difficile...
Cmq imho fai bene lo stesso a giocare a maestro, finchè non lo trovi frustrante.:)

Assolutamente!
Per me lo rende piu' facile,ma mantenendo il livello di sfida alto,a qualunque livello di difficolta' lo si giochi.;)

Ancora qualche cartolina dell'Autumn Aurora+ Particles Paradise:

http://i.imgur.com/USpddl.jpg (http://imgur.com/USpdd.jpg)

http://i.imgur.com/MzSt2l.jpg (http://imgur.com/MzSt2.jpg)

http://i.imgur.com/YD6bdl.jpg (http://imgur.com/YD6bd.jpg)

Le varie tonalita' di grigio in presenza di pioggia e con tempo nuvoloso trasmettono un'atmosfera fantastica.


http://i.imgur.com/Kjqjvl.jpg (http://imgur.com/Kjqjv.jpg)

http://i.imgur.com/wLOegl.jpg (http://imgur.com/wLOeg.jpg)

http://i.imgur.com/PWmcil.jpg (http://imgur.com/PWmci.jpg)

http://i.imgur.com/LZnpQl.jpg (http://imgur.com/LZnpQ.jpg)

http://i.imgur.com/WiTMAl.jpg (http://imgur.com/WiTMA.jpg)

I sotterranei dell'Agroprom hanno sempre un fascino sinistro...
Mi sono trovato ad uscirne all'1.30 di notte con i militari che mi aspettavano,sia che uscissi da dove ero entrato(dopo aver aiutato la Talpa)sia nei pressi dell'edificio dove si devono rubare i documenti...
Dopo aver provato diverse tattiche,senza successo,ho deciso di correre dentro un caseggiato che per mia fortuna aveva una sola entrata.
Una diecina di soldati mi e' venuta a stanare ma io,sdraiato a terra col Kalashnikov li ho eiliminati uno ad uno.
E in seguito sono andato ad impossessarmi dei documenti...
Fuori intanto cominciava ad albeggiare...

http://i.imgur.com/0Hwdsl.jpg (http://imgur.com/0Hwds.jpg)

Che emozioni!:) :D

shaka444
11-07-2011, 00:06
Poche storie, lo ripeto...per me sotto l'aspetto puramente grafico la combo Aurora+ Particles Paradise non la batte nessuno, per un amante dell'atmosfera stalker questa mod è letteralmente da "masturbo" per gli occhi :asd:

Jon Irenicus
11-07-2011, 00:27
Pachanga, ma sono magnifici!:eek: Vai a metterli anche di là che li apprezzeranno di sicuro! :eek: Tra l'altro al dilà degli shader e gli effetti delle superfici da paura, cromaticamente hanno forse il tono più bello che ho mai visto per SOC!:eek:

Fatene ancora!:D

Pachanga
11-07-2011, 01:38
Son contento che vi piacciano!:)

Ero un po' restio a metterli nel thread degli screen,non vorrei esegerare,in questi giorni ne abbiamo gia' postati un po' noi tre,tra Aurora e Narodnya e magari lo faremo anche nei prossimi,pero' se mi dite cosi'...:D

Intanto ne faccio altri da mettere qui,ora pero' sono alla prigione per liberare il Duty dai banditi ed il gioco,improvvisamente,si e' messo ad andare a 10 fps...
Boh,ora provo ad overclocckare la scheda(il processore ora lo e' gia')e rientro,vediamo se il problema persiste...

Jon Irenicus
11-07-2011, 08:55
Chissà che non sia qualche effetto che va in conflitto con qualcosa (scheda, driver....)...

alexxx19
11-07-2011, 09:56
ciao ragazzi
ma con il mod complete installato ci posso poi aggiungere qualche altro mod al di fuori di esso (tipo texture delle armi ed altra robetta) o rischio di mandare in crash il gioco?

Jon Irenicus
11-07-2011, 10:05
ciao ragazzi
ma con il mod complete installato ci posso poi aggiungere qualche altro mod al di fuori di esso (tipo texture delle armi ed altra robetta) o rischio di mandare in crash il gioco?
E' abbastanza complesso ma magari qualche texture o minimod potrebbe anche andare... Magari potresti anche provare a vedere che succede aggiungendo qualcosa, poi mal che vada rimetti il complete liscio...

EDIT: qua uno spiega come mettere l'amk (hackato) e altro col complete... http://pastebin.com/4XM33KsT

Pachanga
11-07-2011, 13:43
Chissà che non sia qualche effetto che va in conflitto con qualcosa (scheda, driver....)...

Si,e' probabile...
Purtroppo per ora il problema persiste.
Il bello e' che fino ad ora andava tutto liscio,attorno ai 50 fps di media e anche i caricamenti non erano cosi' fastidiosi,oltretutto ho installato il gioco moddato sull'ssd...
Faro' altre prove,vedremo...;)

Qualche altro screen,sono appena entrato negli X18,stanotte continuo.

http://i.imgur.com/Izm0kl.jpg (http://imgur.com/Izm0k.jpg)

http://i.imgur.com/lPUcBl.jpg (http://imgur.com/lPUcB.jpg)

http://i.imgur.com/wOLJol.jpg (http://imgur.com/wOLJo.jpg)

http://i.imgur.com/4i2hMl.jpg (http://imgur.com/4i2hM.jpg)


http://i.imgur.com/v79vol.jpg (http://imgur.com/v79vo.jpg)

Un po' di aliasing qua e la',anche se nel gioco ho messo l'AA al massimo e dal CCC ho spuntato la voce "gestito dall'applicazione".
In ogni caso niente di fastidioso,soprattutto mentre si gioca non ci si fa proprio caso...;) :D

Darimar
11-07-2011, 13:50
Domanda: nell'Autumn Aurora sono incluse anche la riparazione di armi/armature e il sacco a pelo?

Jon Irenicus
11-07-2011, 13:52
Non vorrei dire una fesseria ma l'aa occorre forzarlo da fuori...
Cmq da paura certi particolari...

EDIT: da tweakguides:

Antialiasing: Antialiasing (AA) is a method of reducing the jaggedness of lines in 3D graphics. It is explained in more detail on this page of my Gamer's Graphics & Display Settings Guide. However STALKER's game engine uses a form of rendering called Deferred Shading. This effectively means it cannot support proper Antialiasing which would remove all the jagged outlines in the game world, regardless of which type of graphics card you have. Thus the Antialiasing slider has no real impact on performance or image quality, and also cannot be forced on using the graphics card control panel. You can instead use the r2_aa command, and related commands, to enable and customize a fake form of blurred AA - see the Advanced Tweaking section for details.

Update: It appears that as of the most recent Nvidia Forceware drivers that you can force standard Antialiasing in STALKER through the graphics card control panel. This will reduce jaggedness, primarily on terrain and buildings rather than the foliage, however it can come at a very high cost in performance, especially at anything above 2xAA.
Poi magari son saltati fuori altri aggiornamenti poi...

Cmq in fullhd è già piuttosto definito in ogni caso!:D

Pachanga
11-07-2011, 14:05
Domanda: nell'Autumn Aurora sono incluse anche la riparazione di armi/armature e il sacco a pelo?

No,non sono incluse.;)
Il sacco a pelo,come naturalmente sai bene,risulterebbe molto utile,anche se trovarsi nel bel mezzo di una missione in piena notte ha un fascino unico.
Ieri mi e' capitato ancora nel livello in cui bisogna eliminare Borov,e non potendo aspettare che venisse giorno mi sono buttato dentro l'edificio al buio.
Inutile dire che e' stato fantastico arrivare alla fine...;) :D

Non vorrei dire una fesseria ma l'aa occorre forzarlo da fuori...
Cmq da paura certi particolari...

EDIT: da tweakguides:

Grazie Jon,provero' senz'altro dopo!;)

vincenzomary
11-07-2011, 16:10
Beh cmq l'addon delle armi più realistiche imho non è che lo renda più difficile...
Cmq imho fai bene lo stesso a giocare a maestro, finchè non lo trovi frustrante.:)
Per le missioni... Se premi P si apre il pda. Ci sono le missioni principali e le secondarie, che come dice il nome non sono essenziale ma se le hai prese meglio farlo. Se non mi ricordo male nella minimappa la freccetta gialla è per l'obiettivo principale, quella grigia per il secondario (quello che hai selezionato perchè puoi averne vari).
grazie anche a chi ha risposto dopo.

Jon Irenicus
12-07-2011, 00:09
Di nulla.

Di buono almeno ho trovo un fix che mi ha consentito di finire il livello della cava della Narodnaya senza problemi (per cui con sto fix non ho mai avuto crash). Il problema è sullo script smart terrain (il fix c'è sulla pag del forum di steam linkato prima).
Cmq il livello della cava è puro powerplay, apprezzabile da chi ha già giocato a SOC.
con esoscheletro e minigun si ha una sensazione di pwning sui mostri, ho abbattuto la bellezza di vari snork, un paio di bloodsucker, 2 pseudogiganti, uno o 2 pseudocani, qualche poltergeist, pure uno scheletro. Senza tanta fatica. Tutto in un livello non enorme. Ovviamente a fine livello non fanno tenere l'equip che si trova, mortacci loro!

Pachanga
13-07-2011, 02:03
Altre cartoline,sempre con Autumn Aurora+Particle Paradise:

http://i.imgur.com/jDZP5l.jpg (http://imgur.com/jDZP5.jpg)

http://i.imgur.com/tUxeyl.jpg (http://imgur.com/tUxey.jpg)

Gli X18,lugubri come sempre...


http://i.imgur.com/Y45USl.jpg (http://imgur.com/Y45US.jpg)

Il dettaglio della torre.



http://i.imgur.com/u1VNXl.jpg (http://imgur.com/u1VNX.jpg)

http://i.imgur.com/jHY2Gl.jpg (http://imgur.com/jHY2G.jpg)

http://i.imgur.com/AiFd3l.jpg (http://imgur.com/AiFd3.jpg)

http://i.imgur.com/R7ghEl.jpg (http://imgur.com/R7ghE.jpg)

http://i.imgur.com/1cBxMl.jpg (http://imgur.com/1cBxM.jpg)

La zona nei pressi del ponte ferroviario,all'imbrunire ed in pieno tramonto.

alexxx19
13-07-2011, 10:59
azz...io che ho iniziato da poco con il complete mi fai venir voglia di cominciare nuovamente con questo splendido mod grafico :)

bodomTerror
13-07-2011, 11:40
Ma col complete/veterano/mod armi voi quante volte morite in una missione? saro morto ogni 2-3 nemici nella fabbrica, non so quante volte ho ricaricato..lo shotgun è fatale se uno è appostato in un angolo e non lo vedo :fagiano:

Jon Irenicus
13-07-2011, 12:19
Posso dirti che con la Narodnaya a master sono morto come non mai al parcheggio (o dovrei dire porcheggio?:asd:)... Il problema di quel mod è che ci mette TANTO a ricaricare... Forse stasera vado avanti ancora e mi sa che potrebbe essere il mod più difficile che ho provato (prima forse era ABC inferno, col quale peraltro non avevo finito il gioco, oppure LURK od Oblivion Lost liscio)... Però devo dire che ero senza armatura (non c'era modo di averla prima). Adesso invece passando dai militari la ponte (che un tipo ha fatto fuori ed è passato da rank skilled a veteran!) ho trovato un abakan e una tuta militare (non quella bella, l'altra, la berill mi pare si chiami che cmq non è male per i combattimenti). Altra roba: l'ia mi pare decisamente più varia e reattiva..
Cmq come bilanciamento mi pare fetente: si muore con pochi colpi, ma non con così pochi... Il risultato è che si rischia di perdere troppo tempo per uccidere qualcuno (poi all'inizio con solo la pistola che pare spari palline da ping pong come potenza e precisione siamo apposto)... Oltertutto le munizioni non mi sembrano abbondare... Si prendono 3 artefatti radioattivi e solo per averli in inventario va su la radioattività... Oltretutto la salute NON si rigenera (ma almeno ho trovato 2 artefatti che guariscono). L'anomalia elettrica mi pare che abbia più raggio d'azione. Ma la zona in generale è letteralmente dissemianta di anomaile. M'è capitato più di una volta di non accorgermi mentre correvo per morire come un ebete...

@Pachanga: magnifiche!:D


EDIT: per chi usa Autumn Aurora, è uscito un pacco di armi compatibile:
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/arsenal-add-on

This add-on is Arsenal mod compalitible with Autumn Aurora, it also fixes lots of bugs like ui,weight you can carry etc. Patch 1.0 Included. hide detail -

-------------------------------
Autumn Aurora Arsenal Add-on
-------------------------------
This add-on is Arsenal Mod compalitible with Autumn Aurora,
it also fixes some bugs, like ui, weight you can carry etc.

Autumn Aurora Patch 1.0 is included.

Installation:
1.Download Autumn Aurora
2.Put gamedata folder in stalker directory
3.Download Autumn Aurora Arsenal Add-on
4.Put gamedata folder in your stalker directory and overwrite the old gamedata

Enjoy!

-----------------------------------------------------------
Credits:
--------
Dester8895/Arsenal Mod author ( Arsenal Mod )
seeZ ( Autumn Aurora Arsenal Add-on )


L'arsenal originale dovrebbe essere questo: http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=15469&sec_id=16&offset=-120


PS: in realtà il particle paradise c'era da un po'... Non mi ricordavo...:p

tbs
13-07-2011, 12:47
Ma col complete/veterano/mod armi voi qualche volte morite in una missione? saro morto ogni 2-3 nemici nella fabbrica, non so quante volte ho ricaricato..lo shotgun è fatale se uno è appostato in un angolo e non lo vedo :fagiano:

Dipende, se la missione è ambientata in un posto con spazi stretti devo ricaricare molto spesso :D , se è in campo aperto è difficile che succeda.

bodomTerror
13-07-2011, 12:54
Dipende, se la missione è ambientata in un posto con spazi stretti devo ricaricare molto spesso :D , se è in campo aperto è difficile che succeda.

Si proprio all'interno della fabbrica con svariati piani e stanze e aggiungici che era buio :D Una curiosità al buio preferite usare il visore o la pila? Con quest'ultima si viene visti più facilmente giusto?

Sono arrivato nell'edificio che si chiama x18 se non sbaglio, qualche spavento l'ho preso, però una volta che si conoscono anomalie e mostri ci si abitua...io diciamo che non sono da giochi horror, amnesia l'ho iniziato e non sono arrivato manco a metà, system shock non lo giocherò mai, e dopo il primo silent hill per la play non ne ho toccato più uno :asd:

Jon Irenicus
13-07-2011, 12:58
Non ho mai capito bene se con la pila si viene visti meglio...:stordita:
Cmq preferisco il visore (con la pila è un po' circoscritto il raggio visivo imho...). Poi quelli del complete mi paiono migliori di quelli vanilla... Intendo come chiarezza visiva...

bodomTerror
13-07-2011, 13:00
Non ho mai capito bene se con la pila si viene visti meglio...:stordita:
Cmq preferisco il visore (con la pila è un po' circoscritto il raggio visivo imho...). Poi quelli del complete mi paiono migliori di quelli vanilla... Intendo come chiarezza visiva...

Si anche se è un pò fastidioso, infatti se non sento rumori strani riattivo la pila :asd:

tbs
13-07-2011, 13:15
Si proprio all'interno della fabbrica con svariati piani e stanze e aggiungici che era buio :D Una curiosità al buio preferite usare il visore o la pila? Con quest'ultima si viene visti più facilmente giusto?

Sono arrivato nell'edificio che si chiama x18 se non sbaglio, qualche spavento l'ho preso, però una volta che si conoscono anomalie e mostri ci si abitua...io diciamo che non sono da giochi horror, amnesia l'ho iniziato e non sono arrivato manco a metà, system shock non lo giocherò mai, e dopo il primo silent hill per la play non ne ho toccato più uno :asd:

La pila, solitamente.
Comunque non ti preoccupare per gli spaventi, io ho trovato molto più inquietante stalker, specialmente i laboratori, rispetto al tanto osannato amnesia :D

bodomTerror
13-07-2011, 14:08
Un'altra cosa posso disinstallare il complete per fare delle prove in vanilla e rimettere poi il complete senza sputtanare i salvataggi?

In particolare volevo sapere se questa lista di add-on prese dal sito di darimar funziona indipendentemente dal Complete o sono complementari



Realistic Weapons add-on
Add-on ufficiale che modifica il danno e la balistica delle armi rendendole più realistiche.

Traduzione italiana
Add-on ufficiale per la traduzione 100% ITA. ATTENZIONE, questo add-on è indispensabile per far partire lo "S.T.A.L.K.E.R. Complete 2012" sull'installazione ITA del gioco!.

Nomi reali per le armi
Piccola modifica che sostituisce ai nomi fittizi delle armi i corrispettivi reali.

Level musics
Per molte aree (all'aperto o al chiuso, è indifferente) viene proposto un nuovo tema musicale appositamente studiato e selezionato per l'area stessa. Un tocco artistico in più. Sebbene questo pacchetto sia rimasto fermo alla versione beta è senz'altro da provare!

Faction wars
Questa Mod genera situazioni sempre nuove e imprevedibili grazie allo sblocco dei PnG dai propri "territori" di competenza: i PnG avranno ora la possibilità di recarsi ovunque nella Zona e apriranno coerentemente il fuoco se incontreranno uno stalker di una Fazione nemica. Aspettatevi di tutto, letteralmente!..

Logica dei png migliorata
Questa piccola Mod migliora la logica con cui "ragionano" i png presenti a Rostok nell'area circostante il Bar 100 rad e dà il meglio di sè in combinazione col Faction Wars. Adesso il Bar potrà essere teatro di entusiasmanti scontri a fuoco contro png nemici senza che necessariamente scatti l'allarme generale e che tutti i png diventino ostili al Marchiato. Tutti i crediti per questo add-on vanno a Boris47!

shaka444
13-07-2011, 14:21
EDIT: per chi usa Autumn Aurora, è uscito un pacco di armi compatibile:
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/arsenal-add-on





Stupendo, provo immediatamente :p

Fantasma diablo 2
13-07-2011, 14:36
ma le mod tipo autumn aurora necessitano che si inizi il gioco da capo?

Jon Irenicus
13-07-2011, 14:47
In genere si, autumn aurora non saprei. Pachanga ha avuto problemi, ma era perchè erano save del 1.0005 e l'ha reinstallato alla 1.0004.
Certi mod poi permettono pure di importare i save dal vanilla, ma non il contrario (come cop complete...).
La pila, solitamente.
Comunque non ti preoccupare per gli spaventi, io ho trovato molto più inquietante stalker, specialmente i laboratori, rispetto al tanto osannato amnesia :DStalker più che altro ha dei picchi notevoli imho!:D Magari mediamente penso Amnesia sia peggio o anche altro. Però magari sei li relativamente tranquillo e ci mette un microsencondo a degenerare la situazione!:D

Fantasma diablo 2
13-07-2011, 15:02
In genere si, autumn aurora non saprei. Pachanga ha avuto problemi, ma era perchè erano save del 1.0005 e l'ha reinstallato alla 1.0004.
Certi mod poi permettono pure di importare i save dal vanilla, ma non il contrario (come cop complete...).
Stalker più che altro ha dei picchi notevoli imho!:D Magari mediamente penso Amnesia sia peggio o anche altro. Però magari sei li relativamente tranquillo e ci mette un microsencondo a degenerare la situazione!:D

vorrei provare autumn aurora ma non ovrrei che mi metta le voci dei npc in inglese come la complete...(Lupo parlava in inglese). C'è un modo per saperlo anticipatamente

Jon Irenicus
13-07-2011, 15:14
vorrei provare autumn aurora ma non ovrrei che mi metta le voci dei npc in inglese come la complete...(Lupo parlava in inglese). C'è un modo per saperlo anticipatamenteChe io sappia hanno corretto solo dei suoni... Poi non so se c'è problema di compatibiltà con la versione italiana... Magari Shaka e Pachanga che l'hanno su sanno qualcosa...

shaka444
13-07-2011, 15:19
Che io sappia hanno corretto solo dei suoni... Poi non so se c'è problema di compatibiltà con la versione italiana... Magari Shaka e Pachanga che l'hanno su sanno qualcosa...

Non so se l'aurora va bene anche con la versione italiana del gioco ma nn credo dovrebbero esserci grossi problemi , alla fine basta provare...io cmq per sicurezza l'ho messa su quella inglese e va alla perfezione....il mod delle armi per ora sembra fatto veramente bene :p

Jon Irenicus
13-07-2011, 15:39
Non so se l'aurora va bene anche con la versione italiana del gioco ma nn credo dovrebbero esserci grossi problemi , alla fine basta provare...io cmq per sicurezza l'ho messa su quella inglese e va alla perfezione....il mod delle armi per ora sembra fatto veramente bene :p
Anche io lo tengo sempre eng per evitar problemi...
Oro per l'arsena! Stavo giusto per chiederti com'era!:D Per cui ti va anche mettendolo su e caricando poi un savegame precedente?

Judicator
13-07-2011, 16:03
Si proprio all'interno della fabbrica con svariati piani e stanze e aggiungici che era buio :D Una curiosità al buio preferite usare il visore o la pila? Con quest'ultima si viene visti più facilmente giusto?

Sono arrivato nell'edificio che si chiama x18 se non sbaglio, qualche spavento l'ho preso, però una volta che si conoscono anomalie e mostri ci si abitua...io diciamo che non sono da giochi horror, amnesia l'ho iniziato e non sono arrivato manco a metà, system shock non lo giocherò mai, e dopo il primo silent hill per la play non ne ho toccato più uno :asd:

Io preferisco la nightvison anche se impasta l'immagine, quando la situazione è tranquilla, in aggiunta accendo pure la torcia per affaticare meno la vista.
Si con la pila ti vedono, col visore, invece, se non gli vai troppo vicino e rimani al buio non ti vedono.
System Shock 1? Beh non fa tantissima paura, ma comunque il livello di tensione è alto, il 2 è un pelo più horror.

shaka444
13-07-2011, 16:58
Anche io lo tengo sempre eng per evitar problemi...
Oro per l'arsena! Stavo giusto per chiederti com'era!:D Per cui ti va anche mettendolo su e caricando poi un savegame precedente?

No nn ho provato a caricare un vecchio save, quando cambio mod ne inizio sempre una nova perchè tipo anche se cambia una "a" nella cartella gamedata crasha tutto..credo che stalker sia il gioco più "sensibile" alle mod :p

Jon Irenicus
13-07-2011, 19:01
No nn ho provato a caricare un vecchio save, quando cambio mod ne inizio sempre una nova perchè tipo anche se cambia una "a" nella cartella gamedata crasha tutto..credo che stalker sia il gioco più "sensibile" alle mod :pCosa buona e giusta anche perchè mi par di ricordare che c'erano delle compilation che magari funzionavano senza problemi ma certe features si attivavano solo ad una nuova partita... Se non sto sbagliandomi direttamente con un altro gioco...:asd:

Darimar
13-07-2011, 19:07
In generale, se un mod tocca file "dinamici", cioè che durante una partita vengono caricati più volte oppure all'occorrenza, è necessario ricominciare una nuova partita; invece, se tocca solo file "statici" come textures e suoni fissi o impostazioni comunque definite e univoche, allora può non essere necessaria una nuova partita. Questo, ripeto, in generale. Poi le eccezioni ci sono sempre, purtroppo o per fortuna ;)

Jon Irenicus
13-07-2011, 19:36
Bella spiegazione!:D
Mi sono guardato un attimo il tuo sito con le segnalazioni dei cortometraggi, davvero interessanti!:D

Darimar
13-07-2011, 22:19
Bella spiegazione!:D
Mi sono guardato un attimo il tuo sito con le segnalazioni dei cortometraggi, davvero interessanti!:D

Grazie mille a te. Se ne trovi in Rete di altrettanto validi, ti prego di segnalarmeli, così integro la sezione!

bodomTerror
13-07-2011, 22:23
Darimar ma radio stalker e d.z non vanno?

Jon Irenicus
13-07-2011, 22:50
Grazie mille a te. Se ne trovi in Rete di altrettanto validi, ti prego di segnalarmeli, così integro la sezione!
Se ne vedo volentieri!:)

Pachanga
14-07-2011, 00:34
Un po' di chiarimenti sull'applicazione delle mod Autumn Aurora+Particle Paradise,naturalmente nel mio caso specifico :) :

-ho la versione di SoC originale statunitense(esiste anche quella denominata worldwide,che necessita di patch apposite),quella in allegato a TGM di un paio di anni fa
-ho installato il gioco in lingua italiana ed il reparto audio funziona correttamente
-utilizzo la patch 1.0004,quella considerata piu' stabile dal creatore della mod Aurora
-i vecchi salvataggi di SoC liscio,nel mio caso,non hanno funzionato.
Rimane da dire pero' che non ricordo quale patch applicai per SoC senza mod e questo potrebbe avere una certa importanza sul corretto funzionamento dei save stessi.
In ogni caso questi ultimi non vengono caricati ne' con la patch 1.0004,ne' con la 1.0005,ne' con la 1.0006.
Per cui,per evitare altre perdite di tempo ed inutili crash ho deciso di ricominciare il gioco daccapo.
-cosi' facendo tutto per ora funziona a meraviglia.;) :D

Jon Irenicus
14-07-2011, 08:57
Segnalo 2 patch per l'arsena di autumn aurora (il quale, è bene ricordare, include già la patch 1.0), si trovano sulla pag di download di autumn aurora su moddb:
http://www.uloz.to/9672792/ui-icon-equipment-dds per un CTD durante il caricamento textures
http://www.uloz.to/9678238/arsenal-add-on-ui-fix-7z per un problema di interfaccia (della griglia dell'inventario).

Darimar
14-07-2011, 09:07
Darimar ma radio stalker e d.z non vanno?



Sto verificando. Credo ci sia qualche problema con l'host.

shaka444
14-07-2011, 10:46
Segnalo 2 patch per l'arsena di autumn aurora (il quale, è bene ricordare, include già la patch 1.0), si trovano sulla pag di download di autumn aurora su moddb:
http://www.uloz.to/9672792/ui-icon-equipment-dds per un CTD durante il caricamento textures
http://www.uloz.to/9678238/arsenal-add-on-ui-fix-7z per un problema di interfaccia (della griglia dell'inventario).

Già c'era il problema del bug della griglia dell'interfaccia, scarico e provo...cmq i due file si trovano "nei commenti" dell'arsenal add-on fatti da seeZ :)

Jon Irenicus
14-07-2011, 11:13
Già c'era il problema del bug della griglia dell'interfaccia, scarico e provo...cmq i due file si trovano "nei commenti" dell'arsenal add-on fatti da seeZ :)Si si li ho presi da li.:p Poi dimmi se funzia quando li hai provati!:D

shaka444
14-07-2011, 13:23
Si si li ho presi da li.:p Poi dimmi se funzia quando li hai provati!:D

No nn funziona, il bug della griglia dell'inventario è ancora presente :(
Cmq mamma mia sto mod è qualcosa di assurdo, sino ad ora tutti i mod che ho provato quando creavano qualche problema ti mandavano in crash direttamente il gioco portandoti al desktop...con questa mod sono ben 2 volte che mi capita, quando cambia anche una FESSERIA nella cartella gamedata (come in questo caso che ho cambiato SOLO il bug dell'inventario) e provo a caricare la partita che stavo facendo nn è che crasha il gioco ma mi fa apparire direttamente la schermata blu della morte verso la fine del caricamento quando prova a sincronizzare, bho ormai ho il terrore pure ad avviarlo sto cavolo di mod assurdo :mad:

Pachanga
14-07-2011, 13:57
Saro' volutamente vago per mettere alla prova la vostra conoscenza della saga di S.T.A.L.K.E.R....:D

Ma voi sapevate gia' di questo particolare?

http://i.imgur.com/kJoDnl.jpg (http://imgur.com/kJoDn.jpg)

Io no,e quando l'ho scoperto mi e' quasi preso un colpo...:stordita: :D

Jon Irenicus
14-07-2011, 14:18
Boh, io ho solo capito che dovrebbe essere la mappa il bar e Yantar (c'ho pure un vuoto di memoria sul nome e magari ho cannato anche questo...:asd:).
No nn funziona, il bug della griglia dell'inventario è ancora presente :( cutAlla faccia...

Lev1athan
14-07-2011, 14:21
Ragassuoli avrei un piccolo problemino con la mod Complete per SoC.
Piccola premessa: versione Steam di SoC (quindi aggiornato all'ultima patch), settato in lingua inglese.
In poche parole, se avvio SoC+Complete+mod armi (presente nello stesso link della complete)+traduzione ita (anche questa presente nello stesso link) il gioco crasha lanciando un report che ora non ricordo. Se invece lo gioco SENZA la mod delle armi va liscio come l'olio.
:confused:

Pachanga
14-07-2011, 14:26
Boh, io ho solo capito che dovrebbe essere la mappa il bar e Yantar (c'ho pure un vuoto di memoria sul nome e magari ho cannato anche questo...:asd:).
Alla faccia...

Non conosci neppure tu questa Easter Egg?:stordita:

Vabbe',allora ti do un altro indizio...:D

http://i.imgur.com/zal8hl.jpg (http://imgur.com/zal8h.jpg)

Jon Irenicus
14-07-2011, 14:55
Lol, non lo sapevo, non avevo proprio riconosciuto (però ero li che guardavo gli occhiali!:asd:).
Qua (http://stalker.wikia.com/wiki/Gordon_Freeman) dicono tutto e anche di più...
Quella roba l'ho recuperata spesso, boh non ci avrò fatto tanto caso.:p

Pachanga
14-07-2011, 15:33
Lol, non lo sapevo, non avevo proprio riconosciuto (però ero li che guardavo gli occhiali!:asd:).
Qua (http://stalker.wikia.com/wiki/Gordon_Freeman) dicono tutto e anche di più...
Quella roba l'ho recuperata spesso, boh non ci avrò fatto tanto caso.:p

Grazie,poi do un'occhiata...:)
Per tutti quelli che ne volessero sapere di piu':
il buon Gordon lo si trova in un garage(EDIT,un tunnel della metropolitana,in cui si trovano anche autoveicoli)vicino all'elicottero abbattuto,nella missione in cui si aiuta il professor Kruglov a sfuggire all'agguato del Segugio e dei suoi uomini...
Siccome quel livello e' assai frenetico,non c'e' tempo per raccogliere artefatti e perquisire cadaveri,cosi',una volta accompagnato lo scienziato al tunnel sono tornato indietro,anche per fare il fotografo di guerra...:D
Il garage mi incuriosiva perche' dentro c'era un classico mini platform alla Half Life 2,in cui si saltava da un elemento all'altro,in un percorso prestabilito...
Ho capito poi il perche' i GSC lo avessero ficcato proprio li'...
Oltretutto il gioco fa autosave appena entrati nell'autorimessa,il che mi ha insospettito ancor di piu'...:D

Ho trascinato fuori il corpo per fotografarlo meglio,un po' lugubre,lo ammetto...:asd:

http://i.imgur.com/b7HQll.jpg (http://imgur.com/b7HQl.jpg)

ed ecco il contenuto del palmare:

http://i.imgur.com/WFyGYl.jpg (http://imgur.com/WFyGY.jpg)

Anche gli Ucraini hanno il senso dell'umorismo!:D

Judicator
14-07-2011, 16:50
Avete dato una occhiata al nuovo sito dei Dez0wave (http://dez0wave.gameru.net/) (Lost Alpha, Priboi story)?
Alcuni shot di LA sono incredibili.

bodomTerror
14-07-2011, 18:33
Moddare stalker è veramente un impresa, ogni mod è adatto a una certa patch e in molte non è segnata...l'ho scoperto a suon di crash :asd:

Bò continuo a non capire, metto anche le mod più semplici e il gioco non carica le partite, cioè inizio una nuova partita col mod, chiudo riapro carico e crasha, qualsiasi mod metta, il gioco è in versione 1.005 e ho messo nel fsgame true true su gamedata, le mod provate sono il mirino, weapon mod, no headbobbin, ecc..le ho provate anche una alla volta ma crasha sempre :muro:

shaka444
14-07-2011, 19:47
Moddare stalker è veramente un impresa, ogni mod è adatto a una certa patch e in molte non è segnata...l'ho scoperto a suon di crash :asd:

Bò continuo a non capire, metto anche le mod più semplici e il gioco non carica le partite, cioè inizio una nuova partita col mod, chiudo riapro carico e crasha, qualsiasi mod metta, il gioco è in versione 1.005 e ho messo nel fsgame true true su gamedata, le mod provate sono il mirino, weapon mod, no headbobbin, ecc..le ho provate anche una alla volta ma crasha sempre :muro:

ah guarda nn dirmi niente, quando crasha "potrebbe" andare anche bene...a me con la mod "aurora+paradise" 2 volte ho provato a caricare una partita e 2 volte mi è uscita una bella schermata blu della morte :muro: :muro:

bodomTerror
14-07-2011, 22:09
Posso downgradare la patch con steam o mi crea altri problemi?

shaka444
14-07-2011, 22:34
Posso downgradare la patch con steam o mi crea altri problemi?

non ne ho idea, nn ho mai provato...forse togliendo l'opzione di "tenere aggiornato il gioco" potresti riuscire.

Jon Irenicus
14-07-2011, 23:47
Avete dato una occhiata al nuovo sito dei Dez0wave (http://dez0wave.gameru.net/) (Lost Alpha, Priboi story)?
Alcuni shot di LA sono incredibili.il sito me lo devo ancvora vedere bene, ma su moddb c'erano degli shot allucinanti.... Sto qua mi piace un mucchio...
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/images/lost-alpha-with-special-atmosfear-weather-r25#imagebox
Posso downgradare la patch con steam o mi crea altri problemi?Non ho mai capito se si può... Qua (http://forums.filefront.com/s-t-l-k-e-r-soc-modding-mapping-editing/419530-guide-downgrading-1-0004-a.html) c'è una guida per il downgrade di quella normale... Ci sarebbe pure da vedere se l'hispano patcher funzia...

Cmq per le versioni, secondo me: tra le più famose (quelle presenti su mooddb e le più grosse su filefront) grosso modo vanno sulla 1.0005. Con la 1.0006 spesso vanno pure (pensavo fossero uguali come compatibiltà, invece ho letto delle smentite). La 1.0004 serve o per mod vecchie o per altre cose che magari si trovano sul forum gsc (oltretutto vari modder dicono che è più stabile). Almeno l'idea che mi sono fatto io.

shaka444
15-07-2011, 09:33
LostAlpha è un mod veramente superbo, l'unico problema è che per me uscirà prima stalker 2 e quel mod morirà ...ma mi piacerebbe tanto sbagliarmi, nn saprei ormai sono 3 anni che quella mod va avanti, ok che lo fanno nel tempo libero credo ma bho andare avanti con questi ritmi che senso ha?

Jon Irenicus
15-07-2011, 12:03
Boh per me basta che facciano un lavoro fatto bene e che lo finiscano. Ed in effetti mi pare una priorità del gruppo fare un lavoro che non sia un'alpha (:asd:) o un beta come stadio realizzativo. Leggevo sulla faq o da un'altra parte che dicevano: niente release premature, vogliamo far qualcosa che sia già bella stabile. Magari non butteranno fuori la versione finale ma curata.
Da un punto di vista non è il max, da un altro mi fa comodissimo così si perde meno tempo (si sono un bel po' di mod che o le ho lasciate a metà o droppate subiot perchè poi doveva uscire la fanotmatica versione successiva che aveva novità mirabolanti).

shaka444
15-07-2011, 14:27
Boh per me basta che facciano un lavoro fatto bene e che lo finiscano. Ed in effetti mi pare una priorità del gruppo fare un lavoro che non sia un'alpha (:asd:) o un beta come stadio realizzativo. Leggevo sulla faq o da un'altra parte che dicevano: niente release premature, vogliamo far qualcosa che sia già bella stabile. Magari non butteranno fuori la versione finale ma curata.
Da un punto di vista non è il max, da un altro mi fa comodissimo così si perde meno tempo (si sono un bel po' di mod che o le ho lasciate a metà o droppate subiot perchè poi doveva uscire la fanotmatica versione successiva che aveva novità mirabolanti).

si ma sul fatto di nn far uscire qualcosa di "nn pronto" credo siano tutti d'accordo, il problema è che nn puoi far aspettare 3 anni e ancora nn si conosce neanche un periodo di quando uscirà, ripeto ok che ci stanno lavorando dei ragazzi in modo amatoriale e nel tempo libero però ripeto per me uscirà prima stalker 2 e questa mod sarà inutile.

Jon Irenicus
15-07-2011, 14:47
Oddio, se non sarà inutile Stalker 2 a causa di sta Mod!:D Ma incrociamo le dita!:sperem:

Pachanga
15-07-2011, 15:27
A proposito,wooow ha segnalato questo nel thread apposito.
Grazie a lui e a Darimar!;)

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35577251&postcount=36

Judicator
15-07-2011, 20:43
si ma sul fatto di nn far uscire qualcosa di "nn pronto" credo siano tutti d'accordo, il problema è che nn puoi far aspettare 3 anni e ancora nn si conosce neanche un periodo di quando uscirà, ripeto ok che ci stanno lavorando dei ragazzi in modo amatoriale e nel tempo libero però ripeto per me uscirà prima stalker 2 e questa mod sarà inutile.

S.T.A.L.K.E.R. è come un buon vino, migliora col passare degli anni. Personalmente mi basta che LA sia disponibile prima o poi, la voglia di andare a riprendere il DVD di SoC, S.T.A.L.K.E.R. 2 o no, non credo che mi mancherà. :)

wooow
15-07-2011, 21:39
A proposito,wooow ha segnalato questo nel thread apposito.
Grazie a lui e a Darimar!;)

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35577251&postcount=36
non devi ringraziare me, io ho solo fatto un semplice copia/incolla, tutto lo sbattimento è di Darimar che va a scovare le notizie e le serve su un piatto d'argento :ave:

piuttosto ho visto i tuoi screen del mod Aurora complimenti veramente ben fatti e spettacolari (come sempre del resto)
.....quasi quasi se riesco a trovare un pò di tempo lo provo pure io

si ma sul fatto di nn far uscire qualcosa di "nn pronto" credo siano tutti d'accordo, il problema è che nn puoi far aspettare 3 anni e ancora nn si conosce neanche un periodo di quando uscirà, ripeto ok che ci stanno lavorando dei ragazzi in modo amatoriale e nel tempo libero però ripeto per me uscirà prima stalker 2 e questa mod sarà inutile.
a mio modo di vedere anche con l'eventuale presenza di STALKER 2 la mod sarà interessante, con le nuove locazioni e la storyline modificata penso che ogni appassionato della serie non potrà resistere nel provarla
"Come to me. You will gain what you deserve. Your wish will soon come true. Come to me. Your path is ending. Come to me. Only one will be rewarded." :D

shaka444
15-07-2011, 22:18
a mio modo di vedere anche con l'eventuale presenza di STALKER 2 la mod sarà interessante, con le nuove locazioni e la storyline modificata penso che ogni appassionato della serie non potrà resistere nel provarla
"Come to me. You will gain what you deserve. Your wish will soon come true. Come to me. Your path is ending. Come to me. Only one will be rewarded." :D

L'attesa non è mai stata una mia dote :p , ripeto..tanto di cappello a tutta la gente che sta lavorando sulla mod, ma dopo 3 anni neanche una data cioè, ok che il "uscirà quando sarà pronta " va molto di modo ma a tutto c'è un limite,guarda io sarei disposto pure a pagargliela questa mod, ma cavolo dateve na mossa ...nn mi piacerebbe giocarci da vecchio a sta mod :D

Jon Irenicus
15-07-2011, 23:54
"Come to me. You will gain what you deserve. Your wish will soon come true. Come to me. Your path is ending. Come to me. Only one will be rewarded." :DGrande, volevo metterla in sign in sti giorni! Quasi quasi ora che me la trovo qui comoda...:asd:

Pachanga
16-07-2011, 03:41
Sto proseguendo SoC + le mod suddette,e mi sto divertendo parecchio!
Purtroppo pero',in alcuni livelli,si e' ripresentato il problema degli scarsi fps.
Ieri,per un lungo tratto prima dell'entrata negli X16,andavo a 6 costanti,potete immaginare che strazio,considerando oltretutto che abbassando al minimo tutti i dettagli la situazione non cambiava di un millimetro...
Vabbe',meno male che e' un difetto che si e' presentato con poca frequenza finora.
Resta da stabilire se e' un problema della mia configurazione(ricordo che in altri livelli vado tranquillamente sui 40-50 e piu' con tutto la massimo)oppure se sono le due mod ad essere a tratti ingestibili.
Magari shaka puo' dire la sua in merito,se con la 580 dovesse avere problemi sarebbe senz'altro significativo in questo senso...;)

Visto che sono apprezzati posto altri screen.
Devo dire che nei livelli che sto affrontando e' stato un po' piu' difficile tentare di farne decenti,un po' per l'ambientazione,a tratti per la grande presenza di oggetti non troppo dettagliati e soprattutto,banalmente,per la mancanza della giusta luce...:D
Come sapete bene la qualita' maggiore di questo motore grafico e' la gestione dell'illuminazione,a volte veramente strepitosa.
Ma bisogna trovarsi al posto giusto nel momento(per non dire nel minuto)giusto,altrimenti la magia si perde...
Quindi ci vuole anche un po' di :ciapet: ma in ogni caso anche questo e' un aspetto che trovo tremendamente divertente,una sorta di gioco dentro al gioco...:D

http://i.imgur.com/GjvJIl.jpg (http://imgur.com/GjvJI.jpg)

http://i.imgur.com/NPNlpl.jpg (http://imgur.com/NPNlp.jpg)

http://i.imgur.com/N7IpMl.jpg (http://imgur.com/N7IpM.jpg)

http://i.imgur.com/UcbhZl.jpg (http://imgur.com/UcbhZ.jpg)

http://i.imgur.com/Uzmful.jpg (http://imgur.com/Uzmfu.jpg)

http://i.imgur.com/TlEOtl.jpg (http://imgur.com/TlEOt.jpg)

http://i.imgur.com/2tYN3l.jpg (http://imgur.com/2tYN3.jpg)

Giux-900
16-07-2011, 10:57
problems, trovo assolutamente frustrante la dinamica di gioco durante l'azione.. ci sono dei modi per aumentare il danno inflitto dalle armi ?

wooow
16-07-2011, 11:09
problems, trovo assolutamente frustrante la dinamica di gioco durante l'azione.. ci sono dei modi per aumentare il danno inflitto dalle armi ?
si possono editare dei file di configurazione ma in queste cose non sono molto pratico (aspetta magari qualche utente più esperto di me), oppure ci sono anche delle mod però in questo caso per evitare conflitti prima cosa bisognerebbe capire se stai giocando liscio o con altre mod

diciamo che STALKER non è un gioco alla Rambo, per avanzare bisogna studiare la posizione dei nemici, usare un pò di tattica ma soprattutto restare coperti (almeno nelle prime fasi del gioco quando le armi non sono molto potenti) ad ogni modo il livello di difficoltà lo puoi cambiare anche a gioco in corso, se stai giocando la prima volta inizia a mettere il livello più facile e dopo pian piano che avanzi nel gioco e acquisti confidenza aumenti il grado di difficoltà,
inizialmente anche io mi sono trovato molto spaesato, ma una volta capiti i meccanismi anche giocato in modalità master non ho mai trovato parti frustanti

Giux-900
16-07-2011, 13:05
il fatto è che bisogna svuotare un caricatore per farne fuori uno, loro invece 2-3 colpi e puff.... il tasto f7 è consumato... :D

Cmq è vero, non è uno sparatutto classico... quindi bisogna adeguarsi ad i tempi del gioco...

Pachanga
16-07-2011, 14:31
il fatto è che bisogna svuotare un caricatore per farne fuori uno, loro invece 2-3 colpi e puff.... il tasto f7 è consumato... :D

Cmq è vero, non è uno sparatutto classico... quindi bisogna adeguarsi ad i tempi del gioco...

Quindi hai gia' provato senza soddisfazione la mod che ti ha suggerito Jon qualche pagina addietro?

http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/sc-realistic-weapons-add-on

Io sto giocando con questa e la trovo ottima:

http://stalker.filefront.com/file/Weapon_Damage_Mod;77573

Come sottolineato da wooow puoi anche editare a mano i cfg delle armi,soprattutto all'inizio potrebbe essere importante,ad esempio quelli dei revolver,doppietta e Kalashnikov...
Se ti interessa trovi tutto qui:

C:\GIOCHI\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\weapons

Puoi modificare una marea di parametri ma potrebbe bastare quello riferito alla voce "hit power",se lo alzi la capacita' di danno viene incrementata.
Non ho ancora avuto il tempo di provare personalmente ma ho letto qualcosa in questo senso nei forum dedicati alle mod...;)

Giux-900
16-07-2011, 15:01
la realistic weapon l'ho tolta subito, proverò anche la weapon damage mod, però so già che non mi piacerà... "For example, on stalker difficulty the default AK74 has a damage value of .39, now it has .59 This tends to make fights (especially earlier on) go a lot faster, obviously the bad guys get the same benefits from this"

mi serve qualcosa da sparatutto classico, in modo da potermi buttare nella mischia, farne fuori più possibile e ritornare al riparo.. come una maggiore resistenza ad i danni, oppure un god mode :asd: ... :)

Giux-900
16-07-2011, 15:10
Come sottolineato da wooow puoi anche editare a mano i cfg delle armi,soprattutto all'inizio potrebbe essere importante,ad esempio quelli dei revolver,doppietta e Kalashnikov...
Se ti interessa trovi tutto qui:

C:\GIOCHI\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\weapons

Puoi modificare una marea di parametri ma potrebbe bastare quello riferito alla voce "hit power",se lo alzi la capacita' di danno viene incrementata.
Non ho ancora avuto il tempo di provare personalmente ma ho letto qualcosa in questo senso nei forum dedicati alle mod...;)

oppure trovare un modo per diminuire i danni.. :D lo so che non è il modo migliore di giocare a stalker.. però può rendere l'azione più spedita.. :D

Pachanga
16-07-2011, 16:51
la realistic weapon l'ho tolta subito, proverò anche la weapon damage mod, però so già che non mi piacerà... "For example, on stalker difficulty the default AK74 has a damage value of .39, now it has .59 This tends to make fights (especially earlier on) go a lot faster, obviously the bad guys get the same benefits from this"

mi serve qualcosa da sparatutto classico, in modo da potermi buttare nella mischia, farne fuori più possibile e ritornare al riparo.. come una maggiore resistenza ad i danni, oppure un god mode :asd: ... :)

Praticamente vuoi giocare a STALKER ma non vuoi giocare a STALKER...
Per conto mio sei sacrilego!:D
Pero',visto che siamo qui anche per aiutarci a vicenda,a questo punto...

http://stalker.filefront.com/file/God_Mod;91496

Jon Irenicus
16-07-2011, 22:12
Altri gran begli screens Pachanga!:D

Cmq per la difficoltà di stalker occorre prenderci un po' la mano e basta imho, in realtà non è poi peggio di altri fps... L'inzio però è sempre traumatico.

Volendo c'è sto mod che si chiama easy mod...
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_SoC_Easy_Mod;116296
e sto qua very easy start (per 1.0004)...
http://stalker.filefront.com/file/VERY_Easy_Start_Mod;116790

bodomTerror
16-07-2011, 22:46
Abbassare al minimo la difficoltà no eh? :asd:

wooow
18-07-2011, 10:03
Sto proseguendo SoC + le mod suddette,e mi sto divertendo parecchio!
Purtroppo pero',in alcuni livelli,si e' ripresentato il problema degli scarsi fps.
Ieri,per un lungo tratto prima dell'entrata negli X16,andavo a 6 costanti,potete immaginare che strazio,considerando oltretutto che abbassando al minimo tutti i dettagli la situazione non cambiava di un millimetro...
Vabbe',meno male che e' un difetto che si e' presentato con poca frequenza finora.
Resta da stabilire se e' un problema della mia configurazione(ricordo che in altri livelli vado tranquillamente sui 40-50 e piu' con tutto la massimo)oppure se sono le due mod ad essere a tratti ingestibili.
Magari shaka puo' dire la sua in merito,se con la 580 dovesse avere problemi sarebbe senz'altro significativo in questo senso...;)

Visto che sono apprezzati posto altri screen.
Devo dire che nei livelli che sto affrontando e' stato un po' piu' difficile tentare di farne decenti,un po' per l'ambientazione,a tratti per la grande presenza di oggetti non troppo dettagliati e soprattutto,banalmente,per la mancanza della giusta luce...:D
Come sapete bene la qualita' maggiore di questo motore grafico e' la gestione dell'illuminazione,a volte veramente strepitosa.
Ma bisogna trovarsi al posto giusto nel momento(per non dire nel minuto)giusto,altrimenti la magia si perde...
Quindi ci vuole anche un po' di :ciapet: ma in ogni caso anche questo e' un aspetto che trovo tremendamente divertente,una sorta di gioco dentro al gioco...:D
ieri sera ho provato velocemente l'Aurora (un giretto al Cordon giusto per capire come gira il mod)
da quel poco che ho visto in fatto di risorse questo mod è molto esigente con la VGA, con la mia GTX570 in full HD, AA2x e resto settaggi game al max, mediamente l'uso della GPU si manteniene sui 90-95%, mentre come memoria VGA l'occupazione max è stata di circa 750Mb, con V-sync ON i fps sono costantemente a 60 però con alcuni cali sporadici anche a 40-50% tipo quando sono nel villaggio con determinate inquadrature, in ogni caso il gioco si mantene cmq sempre fluido, se dopo ci sono dei livelli ancora più impegnativi per la GPU al momento non lo posso dire

come resa grafica complessiva al primo impatto l'Aurora mi è parsa meglio del Complete, vuoi anche per via del tempo prettamente autunnale che rende più cupo il gioco, dopo non sò l'Aurora mi sembra che sfoca maggiormente la scena e questo da un'ottima resa nelle visioni panoramiche che sono molto convincenti, però di contro mi sembra che nelle inquadrature ravvicinate si perdono alcuni dettagli nelle textures
a proposito di texture, a memoria queste più o meno mi sembrano sul livello del Complete: alcune sono identiche, alcune è meglio l'Aurora mentre in altre forse la Complete rimane sopra, però prima di esprimere giudizi definitivi vedrò di fare degli screen da comparare a quelli che avevo già fatto per la Complete

comunque direi che questo mod è sicuramente promosso a pieni voti

Pachanga
18-07-2011, 14:23
ieri sera ho provato velocemente l'Aurora (un giretto al Cordon giusto per capire come gira il mod)
da quel poco che ho visto in fatto di risorse questo mod è molto esigente con la VGA, con la mia GTX570 in full HD, AA2x e resto settaggi game al max, mediamente l'uso della GPU si manteniene sui 90-95%, mentre come memoria VGA l'occupazione max è stata di circa 750Mb, con V-sync ON i fps sono costantemente a 60 però con alcuni cali sporadici anche a 40-50% tipo quando sono nel villaggio con determinate inquadrature, in ogni caso il gioco si mantene cmq sempre fluido, se dopo ci sono dei livelli ancora più impegnativi per la GPU al momento non lo posso dire

come resa grafica complessiva al primo impatto l'Aurora mi è parsa meglio del Complete, vuoi anche per via del tempo prettamente autunnale che rende più cupo il gioco, dopo non sò l'Aurora mi sembra che sfoca maggiormente la scena e questo da un'ottima resa nelle visioni panoramiche che sono molto convincenti, però di contro mi sembra che nelle inquadrature ravvicinate si perdono alcuni dettagli nelle textures
a proposito di texture, a memoria queste più o meno mi sembrano sul livello del Complete: alcune sono identiche, alcune è meglio l'Aurora mentre in altre forse la Complete rimane sopra, però prima di esprimere giudizi definitivi vedrò di fare degli screen da comparare a quelli che avevo già fatto per la Complete

comunque direi che questo mod è sicuramente promosso a pieni voti

Mi hai letto nel pensiero!:) :D
Volevo giusto chiederti se avevi iniziato a giocare per avere un tuo giudizio sia sulla qualita' che sulla pesantezza delle mod(hai messo anche la Particles?).

Perche' per me,almeno per ora,purtroppo l'esperimento finisce qui...
Ieri,arrivato a Pripyat,andavo tra i 2 ed i 3 fps...
Come gia' detto in precedenza,pur abbassando ogni dettaglio al minimo,a risoluzione 800x600,settando anche diversamete il CCC,e overclocckando contemporaneamente processore e scheda video,sostanzialmente non cambia nulla,non si riesce letteralmente a giocare.
Chiaramente alcuni livelli mettono in grande difficolta' la vga(o comunque la mia configurazione)mentre altri(la maggior parte)risultano assolutamente fluidi
Avevo gia' pensato che la chiave di tutto potesse essere il quantitativo di vram,la tua scheda ne ha un po' piu' della mia(1.25 GB contro 1),oppure i diversi driver...
Ora pero' posso solo aspettare il tuo ulteriore feedback,anche perche' ho fatto ricerche in rete in questo senso senza avere risultati...

Altre foto,sperando non siano le ultime...:stordita:

http://i.imgur.com/nHKupl.jpg (http://imgur.com/nHKup.jpg)

http://i.imgur.com/1A7Etl.jpg (http://imgur.com/1A7Et.jpg)

http://i.imgur.com/IA1lyl.jpg (http://imgur.com/IA1ly.jpg)

http://i.imgur.com/KMylal.jpg (http://imgur.com/KMyla.jpg)

http://i.imgur.com/KcGhZl.jpg (http://imgur.com/KcGhZ.jpg)

http://i.imgur.com/GLQJQl.jpg (http://imgur.com/GLQJQ.jpg)

http://i.imgur.com/ogIqTl.jpg (http://imgur.com/ogIqT.jpg)

http://i.imgur.com/JNlZNl.jpg (http://imgur.com/JNlZN.jpg)

X19 e dintorni,molto suggestivi!

KoopaTroopa
18-07-2011, 15:04
se devo essere sincero non vedo tantissima differenza con la Complete 2009. Sono entrambe bellissime graficamente. Poi è veramente bello pensare che un gioco vecchio di anni sia ancora seguitissimo e supportato da una vasta community!!

Jon Irenicus
18-07-2011, 15:29
Come differenze c'è la calibrazione del colore (che può piacere più o meno, a me piace molto), direi shader e "difetti" tipo asfalto o mattoni (che con gli shader migliorati l'effetto è strepitoso), almeno a me paiono meglio...

Pachanga, molto belle anche queste!:ave:

Incollo anche qua un video delle cave della Narodnaya, per me spettacolare uccidere i mostri con la minigun!:D E' lo Stalker che diventa il mostro!:D

http://i3.ytimg.com/vi/Zb0k_1Xh_EQ/2.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=Zb0k_1Xh_EQ)

Pachanga
18-07-2011, 17:04
se devo essere sincero non vedo tantissima differenza con la Complete 2009. Sono entrambe bellissime graficamente. Poi è veramente bello pensare che un gioco vecchio di anni sia ancora seguitissimo e supportato da una vasta community!!

Si,il fatto che sia ancora cosi' apprezzato a distanza di anni fa veramente piacere!:)
Per quanto riguarda il confronto con la Complete non penso sia semplice,almeno per me...
Forse ha ragione wooow,per certe cose e' superiore una mod(che poi nel mio caso sono 2,visto che applico anche la Particle)per certe e' superiore l'altra...
Ci vorrebbero screen comparativi dello stesso identico punto,con gli stessi identici dettagli.
Oltretutto,sono andato a vedere per curiosita' i post del settembre 2010,wooow mi aveva anche suggerito modifiche della Complete che poi,per mancanza di tempo non ero riuscito ad applicare.

Posto comunque gli screen della complete che avevo gia' messo nel thread apposito un anno fa,ne ho anche altri che sono stati fatti negli stessi punti di quelli della Aurora+Particle,li postero' in seguito per fare un piccolo raffronto...

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl+Complete 2009:

http://imgur.com/vqrfUl.jpg (http://imgur.com/vqrfU.jpg)

http://imgur.com/Cbm7Kl.jpg (http://imgur.com/Cbm7K.jpg)

http://imgur.com/au85cl.jpg (http://imgur.com/au85c.jpg)

http://imgur.com/oklryl.jpg (http://imgur.com/oklry.jpg)

http://imgur.com/v8Y4Nl.jpg (http://imgur.com/v8Y4N.jpg)

http://imgur.com/otUezl.jpg (http://imgur.com/otUez.jpg)

http://imgur.com/mLoNEl.jpg (http://imgur.com/mLoNE.jpg)

http://imgur.com/xNosWl.jpg (http://imgur.com/xNosW.jpg)

Come differenze c'è la calibrazione del colore (che può piacere più o meno, a me piace molto), direi shader e "difetti" tipo asfalto o mattoni (che con gli shader migliorati l'effetto è strepitoso), almeno a me paiono meglio...

Pachanga, molto belle anche queste!:ave:

Incollo anche qua un video delle cave della Narodnaya, per me spettacolare uccidere i mostri con la minigun!:D E' lo Stalker che diventa il mostro!:D

http://i3.ytimg.com/vi/Zb0k_1Xh_EQ/2.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=Zb0k_1Xh_EQ)

Si,gli shader migliorati si vedono senz'alltro!;)
Bel video,l'ho gia' visto di la',la minigun dà veramente un senso di potenza...
Mi puoi ricordare la base della tua configurazione pc e la risoluzione a cui giochi?
Grazie!:)

wooow
18-07-2011, 17:38
Mi hai letto nel pensiero!:) :D
Volevo giusto chiederti se avevi iniziato a giocare per avere un tuo giudizio sia sulla qualita' che sulla pesantezza delle mod(hai messo anche la Particles?).

Perche' per me,almeno per ora,purtroppo l'esperimento finisce qui...
Ieri,arrivato a Pripyat,andavo tra i 2 ed i 3 fps...
Come gia' detto in precedenza,pur abbassando ogni dettaglio al minimo,a risoluzione 800x600,settando anche diversamete il CCC,e overclocckando contemporaneamente processore e scheda video,sostanzialmente non cambia nulla,non si riesce letteralmente a giocare.
Chiaramente alcuni livelli mettono in grande difficolta' la vga(o comunque la mia configurazione)mentre altri(la maggior parte)risultano assolutamente fluidi
Avevo gia' pensato che la chiave di tutto potesse essere il quantitativo di vram,la tua scheda ne ha un po' piu' della mia(1.25 GB contro 1),oppure i diversi driver...
Ora pero' posso solo aspettare il tuo ulteriore feedback,anche perche' ho fatto ricerche in rete in questo senso senza avere risultati...

Altre foto,sperando non siano le ultime...:stordita:

X19 e dintorni,molto suggestivi!
ehm! :stordita: forse ho letto/tradotto distrattamente, io pensavo che il download separato del Particles serviva solo per aggiungerlo ad altri mod ma che però era già compreso all'interno dell'Aurora
vabbe! stasera scarico questo add-on e provo a vedere se cambia qualcosa a livello risorse HW
per la Vram non mi sembra che il mod ne usa molta, per quello che posso dire nel Cordon non ha mai superato i 750Mb anzi forse ne usa addirittura meno della Complete, a memoria la Complete arrivava anche oltre 800Mb, cmq stasera come detto aggiungo il Particles e poi controllo meglio il tutto

EDIT
ho ricaricato le immagini utilizzando un'altro sito di image hosting vedi sotto

Jon Irenicus
18-07-2011, 18:31
Gran begli screens ragazzi, lao shot coi riflessi blu è bellissimo! Tra l'altro bella la comparativa.

@Pachanga: core 2 duo e6300, hd5850 sapphire, samsung spinpoint F3, ram 4gb team elite, asus p5b deluxe wifi ap, niente OC.

Gioco a 1920*1080. Il video l'ho fatto a 1280*720@30fps nativo perchè registro in uncompressed (compresso è ben più scuro e considerando che la cava è già scura sarebbe stato brutto), c'è un'opzione di resize automatico ma perde qualità per cui ho settato 1280*720 anche ingame. Perchè in fullhd diventa troppo stressante per l'hdd (si parla di scrivere 100mbyte/s a 30fps) e già a 1280*720 è pesante. Prima ovviamente ci ho dato una passata con l'xvid (l'h264 devo ancora imparare ad usarlo, cmq poco male tanto poi youtube comprime ancora) ad un bitrare abbondante così quasi non c'è perdita di qualità (sui 9700kbps) sennò mi toccava caricare svariati gb invece che 300mb o quel che era...

Tanto per chiarire: SOC gira molto bene, CS si vede che è più pesante, COP va anche peggio (sicuramente causa processore).

@wooow: se fai una comparativa della pesantezza col particle paradise è un'ottima cosa, perchè mi pareva dicessero che dovrebbe pure alleggerire (ma non mi pare dai commenti fin qua!:D).

wooow
18-07-2011, 21:30
rieccomi ;) all'Aurora ho aggiunto il Particles e ho fatto degli screen comparativi, visto che i precedenti screen erano a 1600x900 per non falsare i riferimenti anche questi li ho fatti nativamente alla stessa risoluzione nell'ordine trovate sempre
Vanilla Vs Complete Vs Aurora

http://i.imgur.com/TGdXpl.jpg (http://imgur.com/TGdXp.jpg)
http://i.imgur.com/Abkuvl.jpg (http://imgur.com/Abkuv.jpg)
http://i.imgur.com/zKRAYl.jpg (http://imgur.com/zKRAY.jpg)

http://i.imgur.com/GFaLFl.jpg (http://imgur.com/GFaLF.jpg)
http://i.imgur.com/phLSxl.jpg (http://imgur.com/phLSx.jpg)
http://i.imgur.com/sCebSl.jpg (http://imgur.com/sCebS.jpg)

http://i.imgur.com/Ii2Wul.jpg (http://imgur.com/Ii2Wu.jpg)
http://i.imgur.com/9XRn5l.jpg (http://imgur.com/9XRn5.jpg)
http://i.imgur.com/xDQpRl.jpg (http://imgur.com/xDQpR.jpg)

http://i.imgur.com/CJQF7l.jpg (http://imgur.com/CJQF7.jpg)
http://i.imgur.com/NSFgpl.jpg (http://imgur.com/NSFgp.jpg)
http://i.imgur.com/8jKBKl.jpg (http://imgur.com/8jKBK.jpg)

http://i.imgur.com/GwxaFl.jpg (http://imgur.com/GwxaF.jpg)
http://i.imgur.com/4lPt6l.jpg (http://imgur.com/4lPt6.jpg)
http://i.imgur.com/31X44l.jpg (http://imgur.com/31X44.jpg)

alla fine le textures Complete Vs Aurora per buona parte sono identiche, la Complete usando colori più brillanti mette anche in maggior risalto gli effetti bump, l'Aurora invece è avvolta come da una nebbia/smog e quindi tende ad appiattire la superficie delle textures, purtroppo l'Aurora non ha il sacco a pelo (almeno se non mi è sfuggito) per far avanzare velocemente il tempo, aspettare che esca un bel sole luminoso è abbastanza problematico, ho ricaricato diverse volte ma una volta piove, una volta c'è il temporale, l'altra c'è foschia :muro:

Per quanto riguarda le prestazioni portando la risoluzione a 1920x1080 devo dire che con il Particles sembra che le prestazioni migliorano leggermente rispetto al solo Aurora, l'uso della GPU però diventa più ballerino mediamente viaggia con picchi 80-95%, la Vram utilizzata non ha mai superato i 700MB, utilizzo RAM di sistema 2GB
mentre con la Complete stessi settaggi e stesso percorso al Cordon ho ottenuto GPU 70-80% Vram 850MB, utilizzo RAM di sistema 1,2GB
ad ogni modo questi dati vanno presi con le molle perchè come ben sapete in STALKER il tempo è ballerino e quindi può capitare di provare una mod con il sole quando magari con l'altra capita la foschia/pioggia e in queste condizioni è impossibile fare comparazioni prestazionali se non ripetendo i test in ogni condizione meteorologica

x @Pachanga
il calo improvviso dei fps si manifesta solo dopo un certo periodo che stai giocando o è sempre fisso in determinate locazioni anche in avvio sessione al primo caricamento del save?

Jon Irenicus
18-07-2011, 21:56
Grazie della comparazione (e della conferma che il particle paradise è benefico!):)
Con l'aurora pare davvero esserci altro tempo e c'è un'altra illuminazione. Oltretutto sembra che ci sia più hdr/bloom che fa un po' un effetto quasi "slavato", non so percvhè ma mi viene da usare il termine "saponesco"(per caso hai usato la patch che lo accresce?). Però se ci fosse sole fisso penso che non ci sarebbe st'effetto.
Come colori preferisco l'aurora di per sè cmq.:)

Come suoni ci sono variazioni che avete notato?

joydivision
18-07-2011, 22:02
La mia esperienza in fatto di prestazioni con mod come smp e complete riguarda l'uso della ram.
Con E8500 a 4 gigi, 4870 512 e 8 gigga di ram il monitoraggio di att mi segnava come utilizzo max della ram punte del 55%.
Infatti nel passaggio da 4 a 8 un poco di miglioramenti nei caricamenti si notava.
Sicuramente con una vga da 1 gigio a full 1920*1200 si dovrebbe andare ancora meglio...

bodomTerror
18-07-2011, 22:24
Però l'Aurora fa più Stalker, deve essere così nebbioso :p

Pachanga
19-07-2011, 01:20
...x @Pachanga
il calo improvviso dei fps si manifesta solo dopo un certo periodo che stai giocando o è sempre fisso in determinate locazioni anche in avvio sessione al primo caricamento del save?

Gran bella comparazione!:)
Il mio calo di frame e' sempre fisso quando viene caricato un determinato livello,gia' dopo un paio di secondi...
Ad esempio,passando dalla Foresta Rossa a Pripjat(a volte vedo scritto Pripyat,anche su Wikipedia,addirittura nella stessa pagina,e' un bel dilemma...:D )da un frame rate che a tratti si assesta a 60 si arriva direttamente a 8 fps per poi addirittura,come detto in precedenza, passare a 2.
Ecco il punto incriminato,ho fatto una foto anche con console evidenziata,per indicare la memoria utilizzata(e qualche errore riferito all'audio,penso del tutto ininfluente):

http://i.imgur.com/ZJICnl.jpg (http://imgur.com/ZJICn.jpg)

http://i.imgur.com/vA2K2l.png (http://imgur.com/vA2K2.jpg)

Da qui in avanti i 2-3 fps sono costanti.



Grazie della comparazione (e della conferma che il particle paradise è benefico!):)
Con l'aurora pare davvero esserci altro tempo e c'è un'altra illuminazione. Oltretutto sembra che ci sia più hdr/bloom che fa un po' un effetto quasi "slavato", non so percvhè ma mi viene da usare il termine "saponesco"(per caso hai usato la patch che lo accresce?). Però se ci fosse sole fisso penso che non ci sarebbe st'effetto.
Come colori preferisco l'aurora di per sè cmq.:)

Come suoni ci sono variazioni che avete notato?

Direi di si,ma dovrei giocarle a ridosso l'una dell'altra per avere certezza assoluta...
Di sicuro alcuni effetti degli spari sono notevoli,mi ricordano il senso di potenza che si aveva almeno a tratti in Far Cry 2(che per altri versi purtroppo lasciava a desiderare).
Pero' qua non c'e' la minigun...:fagiano: :D

La mia esperienza in fatto di prestazioni con mod come smp e complete riguarda l'uso della ram.
Con E8500 a 4 gigi, 4870 512 e 8 gigga di ram il monitoraggio di att mi segnava come utilizzo max della ram punte del 55%.
Infatti nel passaggio da 4 a 8 un poco di miglioramenti nei caricamenti si notava.
Sicuramente con una vga da 1 gigio a full 1920*1200 si dovrebbe andare ancora meglio...

Uhm,ho anche pensato che la ram potesse influenzare,io ho 4 giga,magari 6(che con il mio sistema non posso utilizzare) o 8 potrebbero far comodo,ma sinceramente penso che sia solo nei caricamenti,come giustamente hai detto.
Oltretutto ho installato il gioco sull'ssd...
Boh,il mistero continua...

Però l'Aurora fa più Stalker, deve essere così nebbioso :p

Si,sono d'accordo,anche se a volte,per questo motivo,si perde per strada qualche bel dettaglio da immortalare con screen...;)

wooow
19-07-2011, 08:36
Gran bella comparazione!:)
Il mio calo di frame e' sempre fisso quando viene caricato un determinato livello,gia' dopo un paio di secondi...
Ad esempio,passando dalla Foresta Rossa a Pripjat(a volte vedo scritto Pripyat,anche su Wikipedia,addirittura nella stessa pagina,e' un bel dilemma...:D )da un frame rate che a tratti si assesta a 60 si arriva direttamente a 8 fps per poi addirittura,come detto in precedenza, passare a 2.
Ecco il punto incriminato,ho fatto una foto anche con console evidenziata,per indicare la memoria utilizzata(e qualche errore riferito all'audio,penso del tutto ininfluente):
cut.........
non ho idea da dove nasce questo problema, per avere maggiori riferimenti dovresti aspettare che arrivo a Pripyat ....solo che in questo momento non ho molto tempo e potrei impiegarci anche settimane, magari per far prima appena puoi uppa da qualche parte la tua cartella savegame così carico direttamente i tuoi save e ti faccio sapere più velocemente cosa succede nel mio sistema,
come RAM di sistema ieri sera mi sono dimenticato di mettere i dati, cmq ho visto che l'Aurora arriva ad utilizzare fino 2GB, se tu hai 4GB penso che non dovrebbero esserci problemi

x @Jon Irenicus
ero concentrato sulla grafica e per l'audio non ho fatto caso più di tanto, l'impressione è stata buona, ma come dice @Pachanga prima di dire una cosa per l'altra dovrei giocare i mod a ridosso, di sicuro la cartella audio dell'Aurora e più corposa della Complete questo posso dirlo :p

Pachanga
19-07-2011, 14:37
non ho idea da dove nasce questo problema, per avere maggiori riferimenti dovresti aspettare che arrivo a Pripyat ....solo che in questo momento non ho molto tempo e potrei impiegarci anche settimane, magari per far prima appena puoi uppa da qualche parte la tua cartella savegame così carico direttamente i tuoi save e ti faccio sapere più velocemente cosa succede nel mio sistema,
come RAM di sistema ieri sera mi sono dimenticato di mettere i dati, cmq ho visto che l'Aurora arriva ad utilizzare fino 2GB, se tu hai 4GB penso che non dovrebbero esserci problemi

x @Jon Irenicus
ero concentrato sulla grafica e per l'audio non ho fatto caso più di tanto, l'impressione è stata buona, ma come dice @Pachanga prima di dire una cosa per l'altra dovrei giocare i mod a ridosso, di sicuro la cartella audio dell'Aurora e più corposa della Complete questo posso dirlo :p

Grazie wooow,gentile e preciso come sempre!:)
Ti mando un pvt con il link ai save e qualche chiarimento.
Naturalmente se i salvataggi dovessero tornar utili ad altri utenti li uppero' qui sul thread piu' che volentieri...;)

alexxx19
19-07-2011, 19:01
qualcuno conosce un mod per aumentare la luce della torcia?

Jon Irenicus
19-07-2011, 23:57
Prova uno di questi:
http://stalker.filefront.com/file/Flashlight_Range_Mod;78115
http://stalker.filefront.com/file/LED_Flashlight_Mod;86698
http://stalker.filefront.com/file/Fallout_Flashlight;78114

Pachanga
20-07-2011, 03:35
Grazie all'intuito ed alla disponibilita' di wooow,siamo venuti a capo del problema degli scarsi fps che si ottengono aggiungendo al gioco le due suddette modifiche.
Il problema,e' praticamente assodato,visto che si presenta su entrambe le nostre configurazioni che sono diverse,risiede in un bug della Particle,che in alcuni livelli di gioco,malgrado il relativo utilizzo di vga,vram e ram di sistema,rallenta SoC all'inverosimile.
Il consiglio quindi e' di non utilizzare,almeno per ora,le due mod in accoppiata ma di limitarsi ad applicare la Autumn Aurora.;)
Che sollievo!:D

alexxx19
20-07-2011, 06:58
Prova uno di questi:
http://stalker.filefront.com/file/Flashlight_Range_Mod;78115
http://stalker.filefront.com/file/LED_Flashlight_Mod;86698
http://stalker.filefront.com/file/Fallout_Flashlight;78114

ehm...grazie per la segnalazione ma nessuno dei 3 download funge...sai ci sono altri siti dove scaricarle?

grazie

Giux-900
20-07-2011, 07:15
ehm...grazie per la segnalazione ma nessuno dei 3 download funge...sai ci sono altri siti dove scaricarle?

grazie

dovrebbero essere questi:

http://www.gamefront.com/files/7350712/Flashlight_Range_Mod__1_0001_

http://www.gamefront.com/files/9716691/LED_Flashlight_Mod__1_0_

http://www.gamefront.com/files/7350707/Fallout_Flashlight__1_1_

:D

Jon Irenicus
20-07-2011, 08:40
Grazie all'intuito ed alla disponibilita' di wooow,siamo venuti a capo del problema degli scarsi fps che si ottengono aggiungendo al gioco le due suddette modifiche.
Il problema,e' praticamente assodato,visto che si presenta su entrambe le nostre configurazioni che sono diverse,risiede in un bug della Particle,che in alcuni livelli di gioco,malgrado il relativo utilizzo di vga,vram e ram di sistema,rallenta SoC all'inverosimile.
Il consiglio quindi e' di non utilizzare,almeno per ora,le due mod in accoppiata ma di limitarsi ad applicare la Autumn Aurora.;)
Che sollievo!:DE allora si aspetta la prossima versione, che magari partirà pure a me!:D
Per la cronaca, il PP di COP mi partiva, in cui c'è solo il particle.xr come file (ma non mi sono accorto di variazioni, servono screen comparativi!:D).

ehm...grazie per la segnalazione ma nessuno dei 3 download funge...sai ci sono altri siti dove scaricarle?

grazie
dovrebbero essere questi:

http://www.gamefront.com/files/7350712/Flashlight_Range_Mod__1_0001_

http://www.gamefront.com/files/9716691/LED_Flashlight_Mod__1_0_

http://www.gamefront.com/files/7350707/Fallout_Flashlight__1_1_

:DAdesso resta da vedere se sono compatibili con la versione usata!:D Se poi cè scritto che sono per una versione diversa un tentativo si può fare tanto cambieranno 3 files (avendo l'accortezza di backuppare quelli già presenti se ci sono altri mod).

wooow
20-07-2011, 09:57
Riallaciandomi a quanto già detto sopra da @Pachanga, il Particles con determinati livelli (Pripyat) non fa lavorare la GPU, sembrerebbe quasi che per uno strano motivo la VGA passi improvvisamente dalla modalità 3D alla modalità 2D, sta di fatto che in pratica l'occupazione della GPU a me rimane ferma a circa 5% con 3 fps (parcheggio interrato di Pripyat), solo muovendosi e cambiando di livello (foresta rossa) i fps risalgono a 50/60, ma rientrando nuovamente a Pripyat il calo si ripresenta inesorabile,
mi è bastato togliere il Particles e il save del parcheggio interrato di Pripyat è partito al volo con 60fps
se qualcuno sta già giocando con Aurora+Particles e incontra questo problema può togliere tranquillamente il Particles, fortunatamente i save sembrano retrocompatibili (per verifica ho caricato altri 4 o 5 save random senza nessun problema)

nell'occasione ho monitorato anche le risorse utilizzate nel breve tragitto Pripyat->Foresta Rossa:
Aurora+Particles max Vram 700MB, max RAM occupata dal gioco 3GB
Only Aurora max Vram 750MB, max RAM occupata dal gioco 2,5GB
quindi senza il Particles a fronte di un leggero aumento della Vram c'è stata una consistente diminuzione di uso RAM

Jon Irenicus
20-07-2011, 11:00
Caspita ma 3gigi solo il gioco o in totale? Magari con 6gb riesce ad occupartene di più...
Se il calo di fps ve l'ha fatto uguale quasi lo riporto all'autore (se non l'hanno già seganalato...).

wooow
20-07-2011, 11:25
parlo sempre di RAM occupata dal solo eseguibile XR_3DA.exe (il valore lo leggo di tanto in tanto da gestione risorse) il quantitativo occupato dipende dal livello caricato e poi ho visto che passando da un livello all'altro aumenta ulteriormente

Aurora+Particles il save di Pripyat è partito subito con circa 2,5GB quando ho cambiato livello passando alla foresta rossa ho ricontrollato nuovamente ed era salito a 3GB

only Aurora stesso save parte con 2,25GB cambiando di livello come sopra arriva ad occupare 2,5GB, ho provato a caricare anche un save di @Pachanga del Cordon e qui invece parte con circa 2GB come avevo già riscontrato nei miei precedenti test

EDIT
Se vuoi segnalare all'autore fai pure perchè in ENG io sono una schiappa

Jon Irenicus
20-07-2011, 11:38
Tanto cmq!:eek:
Ok domani se sono in vena magari vedo di avvisare (e magari riportare il mio ctd).

Fantasma diablo 2
20-07-2011, 13:57
davvero esosa questa mod, d'altronde la grafica è spettacolare...peccato non poterla provare sul mio macinino...:( avendo solo 512 di vram non azzardo nemmeno...

joydivision
20-07-2011, 14:15
davvero esosa questa mod, d'altronde la grafica è spettacolare...peccato non poterla provare sul mio macinino...:( avendo solo 512 di vram non azzardo nemmeno...

E perchè mai? Io mi sono fatto diverse mod con 512 mb Vram e 1920*1200.
Se proprio soffre, cali le impostazioni video e giochi fluido lo stesso.

Pachanga
20-07-2011, 14:50
Tanto cmq!:eek:
Ok domani se sono in vena magari vedo di avvisare (e magari riportare il mio ctd).

Si Jon,meglio che ci pensi tu,se ne hai voglia,se devo spiegarlo io in inglese rischio di metterci un'ora...:D

davvero esosa questa mod, d'altronde la grafica è spettacolare...peccato non poterla provare sul mio macinino...:( avendo solo 512 di vram non azzardo nemmeno...

Si,ma e' esosa in modo strano...
Non considerando il bug della Particle il frame rate varia dal buono all'ottimo,anche con tutti i dettagli al massimo,pur se l'utilizzo di ram e' alto.
Rimane da stabilire quanto si perda graficamente moddando SoC con la sola Aurora piuttosto che aggiungendo ad essa la Particle...
Anche qui ci vuole una bella comparazione,ma noi siamo professionisti in questo campo,faremo anche questa...:D

Rainbow6_assault
20-07-2011, 16:29
ciao ragazzi, ho un problema con soc... ho installato l'AMK 1.4 ma appena inizio da sidorovich e esco dal bunker mi trovo una bella anomalia mulinello che mi sminuzza per benino... e già mi stà passando la voglia di giocarmi soc con qualche megamod.

Ho già fatto questi megamod (fatto è un parolone, iniziati e disinstallati):

- 17dipikke, troppo difficile e anche per le elettroschiefezze.
- complete, è un mattone grafico che non mi si avvia
- amk 1.4 problema sopracitato...
- oblivion lost 2.2 problema di sopra con complete...

Che altri megamod mi consigliate?

Oppure avete qualche minimod da consigliarmi così da farmi un'insalatona a mio piacere... soprattutto di mod che vanno a modificareil gameplay senza che aggiungano nuove armi... e ne vorrei uno per le texture armi, e uno che racchiuda tezture per edifici, terreno, e ambiente...

Grazie!!!!

Intanto torno dalle parti di zaton a massacrare mutanti

wooow
20-07-2011, 17:14
hai provato il Priboy Story?
http://www.moddb.com/mods/priboi-story
volendo esiste anche la versione localizzata
http://forumtgmonline.futuregamer.it/showthread.php?t=134059

per il problema con l'AMK non saprei per adesso non l'ho provato

Jon Irenicus
20-07-2011, 17:16
Boh a parte quelli che si trovano su filefront e moddb io stavo addocchiando questi... Ma devo ancora vedere bene che features hanno.
Old Good STALKER Evolution Mod, OGSE 0.6.9.2 Release 2 (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824965)
Secret Trails 2, Тайные Тропы 2, Secret Paths 2 Mod (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824790)

Rainbow6_assault
20-07-2011, 18:39
Boh a parte quelli che si trovano su filefront e moddb io stavo addocchiando questi... Ma devo ancora vedere bene che features hanno.
Old Good STALKER Evolution Mod, OGSE 0.6.9.2 Release 2 (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824965)
Secret Trails 2, Тайные Тропы 2, Secret Paths 2 Mod (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824790)

avevo anche giocato a priboi story.

joydivision
20-07-2011, 20:39
ciao ragazzi, ho un problema con soc... ho installato l'AMK 1.4 ma appena inizio da sidorovich e esco dal bunker mi trovo una bella anomalia mulinello che mi sminuzza per benino... e già mi stà passando la voglia di giocarmi soc con qualche megamod.

Ho già fatto questi megamod (fatto è un parolone, iniziati e disinstallati):

- 17dipikke, troppo difficile e anche per le elettroschiefezze.
- complete, è un mattone grafico che non mi si avvia
- amk 1.4 problema sopracitato...
- oblivion lost 2.2 problema di sopra con complete...

Che altri megamod mi consigliate?

Oppure avete qualche minimod da consigliarmi così da farmi un'insalatona a mio piacere... soprattutto di mod che vanno a modificareil gameplay senza che aggiungano nuove armi... e ne vorrei uno per le texture armi, e uno che racchiuda tezture per edifici, terreno, e ambiente...

Grazie!!!!

Intanto torno dalle parti di zaton a massacrare mutanti

SMP 2.4 mai fatta? Immortali, mayem faction mod e non ricordo cosa altro...
Armi, armature, mostri ed npc incazzati, sacco a pelo, freeplay, reperti rari e da trasformare, possibilità di combattimenti con supporto di npc amici, respawn a gogo, poi... ora non ricordo.
Ricorda che però non è immune da qualche crash random o bug risolvibili con save game frequenti.
Risorse hardware abbastanza elevate.

alexxx19
20-07-2011, 21:41
dovrebbero essere questi:

http://www.gamefront.com/files/7350712/Flashlight_Range_Mod__1_0001_

http://www.gamefront.com/files/9716691/LED_Flashlight_Mod__1_0_

http://www.gamefront.com/files/7350707/Fallout_Flashlight__1_1_

:D

ho provato la prima che funzia con la versione 1.005 e il complete mod, quindi vado con quella

Dany14
21-07-2011, 09:55
Bellissima comparazione Woow io ho giocato solo con la complete ma devo dire che anche le altre due meritano sicuramente, ognuna porta una atmosfera diversa..

Pachanga
21-07-2011, 14:34
Finito ieri,con la sola mod Autumn Aurora,che consiglio a tutti quelli che vogliono provare qualcosa di diverso e qualitativamente valido per quanto riguarda l'aspetto grafico.

Ancora qualche screen:

SoC+Autumn Aurora:

http://i.imgur.com/OvlQBl.jpg (http://imgur.com/OvlQB.jpg)

http://i.imgur.com/Obcu7l.jpg (http://imgur.com/Obcu7.jpg)

http://i.imgur.com/xTo9Yl.jpg (http://imgur.com/xTo9Y.jpg)

http://i.imgur.com/2NY9vl.jpg (http://imgur.com/2NY9v.jpg)

http://i.imgur.com/Qbjdul.jpg (http://imgur.com/Qbjdu.jpg)

http://i.imgur.com/Ttsj4l.jpg (http://imgur.com/Ttsj4.jpg)

http://i.imgur.com/u9klfl.jpg (http://imgur.com/u9klf.jpg)

http://i.imgur.com/iVtWtl.jpg (http://imgur.com/iVtWt.jpg)

Jon Irenicus
21-07-2011, 14:48
Come sempre screens ottimi!;)

Allora ho riportato il problema mio e vostro, sostanzialmente per il vostro l'autore ha detto che anche a lui capita e ci sta lavorando per una nuova versione.
Per il mio CTD avevo scaricato la versione sbagliata, su moddb non s'è updatato bene e su certi mirror si trova la versione giusta, su altri no.
Sostanzialmente posso dirvi che il mirror di filefront non è aggiornato, scaricando da un server americano era ok.

Dentro l'archvio il nome della directory di quello sbagliato è questo:
Particle paradise 2.1.1.9x Particles

quello giusto invece:
gamedata PP2119x Build 2608

Quale avete?

Tuttavia mi ha dato problemi di performace già dal cordon (e ho notato che rispetto al vanilla in effetti il carico della gpu è ben più basso).
Cmq avete notato grosse differenze visive con e senza PP? L'ho provato per un minuto e non ne ho viste (ma magari ero nelle condizioni errate).
Dagli ultimi scereens di Pachanga mi pare che gli shader siano meno forti, ma non vorrei che fosse suggestione!:D

wooow
21-07-2011, 17:18
dentro lo zip io ho trovato questo: gamedata PP2119x Build 2608

ero partito con il solo Aurora, solo in seguito ho messo il PP più che altro per capire il problema scovato da @Pachanga, però onestamente con o senza PP non ho notato differenze visive evidenti ......forse con degli screen fissi si può capire meglio le differenze

Jon Irenicus
21-07-2011, 17:24
Ok, grazie.

Pachanga
22-07-2011, 00:42
Come sempre screens ottimi!;)

Allora ho riportato il problema mio e vostro, sostanzialmente per il vostro l'autore ha detto che anche a lui capita e ci sta lavorando per una nuova versione.
Per il mio CTD avevo scaricato la versione sbagliata, su moddb non s'è updatato bene e su certi mirror si trova la versione giusta, su altri no.
Sostanzialmente posso dirvi che il mirror di filefront non è aggiornato, scaricando da un server americano era ok.

Dentro l'archvio il nome della directory di quello sbagliato è questo:
Particle paradise 2.1.1.9x Particles

quello giusto invece:
gamedata PP2119x Build 2608

Quale avete?

Tuttavia mi ha dato problemi di performace già dal cordon (e ho notato che rispetto al vanilla in effetti il carico della gpu è ben più basso).
Cmq avete notato grosse differenze visive con e senza PP? L'ho provato per un minuto e non ne ho viste (ma magari ero nelle condizioni errate).
Dagli ultimi scereens di Pachanga mi pare che gli shader siano meno forti, ma non vorrei che fosse suggestione!:D

Grazie per aver segnalato il problema!:)
Anch'io ho la stessa versione citata da wooow,ed anch'io ho avuto problemi di framerate fin dall'inizio(sicuramente gia' nella zona dell'hangar e prima dell'entrata negli x16)ma comunque limitati e sporadici,tanto da permettermi di arrivare fino a Pripjat solamente con qualche difficolta'...
Poi continuare e' diventato impossibile.
Adesso provo a fare qualche raffronto grafico,anche se non sara' semplice,visto il cambiamento delle condizioni climatiche a seconda del momento della giornata...
Non voglio farmi influenzare dalla suggestione(anch'io ho avuto la tua stessa impressione),desidero prove reali!:D


dentro lo zip io ho trovato questo: gamedata PP2119x Build 2608

ero partito con il solo Aurora, solo in seguito ho messo il PP più che altro per capire il problema scovato da @Pachanga, però onestamente con o senza PP non ho notato differenze visive evidenti ......forse con degli screen fissi si può capire meglio le differenze

Vediamo cosa riesco a fare...;)

Pachanga
22-07-2011, 01:44
Prima comparazione,ehm,ditemi voi,ho paura ad esprimere un giudizio serio...:D



http://i.imgur.com/ItyLTl.jpg (http://imgur.com/ItyLT.jpg) <---Aurora+Particle

http://i.imgur.com/Xz9pml.jpg (http://imgur.com/Xz9pm.jpg) <---only Aurora


http://i.imgur.com/BRds0l.jpg (http://imgur.com/BRds0.jpg) <---Aurora+Particle

http://i.imgur.com/9JZPtl.jpg (http://imgur.com/9JZPt.jpg) <---only Aurora


http://i.imgur.com/v8MQ6l.jpg (http://imgur.com/v8MQ6.jpg) <---Aurora+Particle

http://i.imgur.com/1bQ06l.jpg (http://imgur.com/1bQ06.jpg) <---only Aurora

bodomTerror
22-07-2011, 11:20
Sinceramente? butta via il particle :asd: non è che per lo scatto centrale hai scambiato le immagini?

Jon Irenicus
22-07-2011, 12:21
Bella comparazione anche se la luce non è la stessa e per differenze minime può contare. Si vede più chiaro col pp e onestamente boh... Per dire nell'ultima la parte in pietra sotto il piccolo traliccio mi piace addirittura di più senza pp (sembra più naturale imho), per il resto magari è meglio qualcos'altro col pp...
In quella centrale pare anche a me invertito, ma magari è perchè la zona è in ombra ed è più scura col pp in realtà...
Ma magari è tutto merito della luce...:boh:

Fatto sta che per il momento non ha senso utilizzarlo perchè:
1) miracoli cmq non ne fa
2) ci sono problemi di performance

alla prossima versione chissà...
Grazie mille della comparazione!:D

Fantasma diablo 2
22-07-2011, 13:02
E perchè mai? Io mi sono fatto diverse mod con 512 mb Vram e 1920*1200.
Se proprio soffre, cali le impostazioni video e giochi fluido lo stesso.
forse con alcune si, ma con l'aurora autumn non credo...al massimo provala e fammi sapere come gira...Ma che vga hai? perchè 512 mb sono relativi potresti avere una 8600gt o una Hd4870, c'è un abisso fra le due...

wooow
22-07-2011, 13:26
Prima comparazione,ehm,ditemi voi,ho paura ad esprimere un giudizio serio...:D
sulla qualità degli screen non si duscute, ottimi come sempre ;)
per le differenze con o senza PP anche confrontando degli screen fissi non riesco a cogliere differenze sostanziali ....se scambi i nomi sfido chiunque a dire qual'è quello senza o con il PP :D

Pachanga
22-07-2011, 14:30
Grazie dei pareri e degli apprezzamenti!;)

Qualche considerazione:

-anch'io sono del parere(e lo ero gia' da ieri ma non volevo influenzarvi :D ) che le differenze riscontrabili,se ci sono,risultano minime.
-prima di postare le immagini le ho ricontrollate parecchie volte,volevo essere sicuro di non sbagliare...confermo che sono nell'ordine corretto.
-per effettuare la comparazione ho ricaricato un vecchio save,quindi le foto sono state fatte piu' o meno nello stesso momento della giornata,ma,come sapete,in SoC le condizioni metereologiche cambiano rapidamente,questo spiega la luminosita' diversa degli scatti.
-ho una grande ammirazione ed un gran rispetto per i modders di Stalker ma anche loro,a volte,sbagliano o comunque non sono cosi' precisi: prima di suggerire di utilizzare l'Autumn Aurora in accoppiata con la Particle Paradise gli autori dovevano fare delle prove piu' attente,sia per evidenziare il bug(notevole e presente su diverse configurazioni)che per valutare l'effettivo miglioramento grafico delle due mod utilizzate insieme rispetto all'impatto visivo della sola Aurora...;)

Beh,abbiamo fatto da tester,e con grande professionalita'...:D
Magari dal post che Jon ha scritto nel thread ufficiale verranno tratte indicazioni per migliorare il lavoro di modifica...
Nel caso ci faremo pagare...:D

Pachanga
24-07-2011, 19:31
Sto continuando SoC con l'Autumn Aurora per ottenere il finale buono e questo mi permette di vedere locazioni che,seguendo le missioni principali,non avevo potuto esplorare con calma.
Alcune zone,in ogni caso,si prestano meglio di altre ad essere fotografate,essendo piu' dettagliate e d'atmosfera.;)

http://i.imgur.com/WQASfl.jpg (http://imgur.com/WQASf.jpg)

http://i.imgur.com/gnskDl.jpg (http://imgur.com/gnskD.jpg)

http://i.imgur.com/iSQ66l.jpg (http://imgur.com/iSQ66.jpg)

http://i.imgur.com/fdPD8l.jpg (http://imgur.com/fdPD8.jpg)

http://i.imgur.com/Of6mdl.jpg (http://imgur.com/Of6md.jpg)

http://i.imgur.com/vYpkyl.jpg (http://imgur.com/vYpky.jpg)

http://i.imgur.com/E5sOTl.jpg (http://imgur.com/E5sOT.jpg)

Jon Irenicus
25-07-2011, 06:12
Ottimi come sempre, grazie ancora dei save, stasera o domani spero di provarli!:D
Il complete rimane un gran mod grafico, ma l'AA dagli screens mi pare pure meglio!:D Anche gli interni sono bellissimi!;)

-Maxx-
25-07-2011, 09:52
Belli gli screen :fagiano:

Pachanga
25-07-2011, 14:06
Ottimi come sempre, grazie ancora dei save, stasera o domani spero di provarli!:D
Il complete rimane un gran mod grafico, ma l'AA dagli screens mi pare pure meglio!:D Anche gli interni sono bellissimi!;)

Di niente!:)
Sto facendo un po' di esperimenti ed ho applicato,all'inizio con successo,la mod repair che hai postato qualche pagina addietro...
Ora pero' il gioco ha iniziato a crashare con continuita',mi sa che dovro' toglierla...

Belli gli screen :fagiano:

Grazie!:)
Ormai non mi rimane che postarli qui,come hai visto di la' qualcuno,come temevo, comincia a dare segni di insofferenza...:D
Attraverso il counter di imgur comunque io posso vedere il livello di gradimento degli screen,se noto che non piacciono a molti utenti evito di postarne ancora.
In ogni caso hai fatto bene a ricordare loro alcuni punti del regolamento...;) :D

Jon Irenicus
25-07-2011, 16:59
Boh, il repair è semplice come mod, ma si vede che andrà in conflitto con qualcosa di AA...:boh:

robertogl
25-07-2011, 18:50
devo ancora finire questo gran gioco, è da tanto che ce l'ho lì ma non ho mai avuto la possibilità di finirlo! Che mod mi consigliate? Vorrei la miglior grafica possibile :cool: E magari qualcosa anche per il gameplay, non so. Ho letto nelle ultima pagine di 'Aurora', è una mod grafica giusto?

Giux-900
25-07-2011, 20:32
io sto usando la complete2009, te la consiglio, ottima grafica e semplice da installare :) (anche se l'autumn aurora sembra dare qualcosa in più come atmosfera e colori.. ) se sei indeciso dai un occhio agli screen comparativi di qualche pagina dietro :D

robertogl
25-07-2011, 20:47
io sto usando la complete2009, te la consiglio, ottima grafica e semplice da installare :) (anche se l'autumn aurora sembra dare qualcosa in più come atmosfera e colori.. ) se sei indeciso dai un occhio agli screen comparativi di qualche pagina dietro :D

sì infatti stavo guardando, e anche se graficamente penso sia migliore la complete2009, andrò di aurora perché da più atmosfera :D

Darimar
25-07-2011, 20:48
Copia/incollando le cartelle gamedata\textures (tranne la sottocartella \ui) e gamedata\levels dell'Autumn Aurora sul Complete 2009, e sovrascrivendo quando richiesto, si ottiene una discreta resa autunnale della vegetazione, mantenendo intatto tutto il resto.

Jon Irenicus
25-07-2011, 20:51
sì infatti stavo guardando, e anche se graficamente penso sia migliore la complete2009, andrò di aurora perché da più atmosfera :DConcordo vedendo gli screens, a me sembrano i più belli di sempre per Stalker!:)

Jon Irenicus
25-07-2011, 22:47
Ecco qualche altro screen di Stalker + AA + PP (tranne Pripyat che è ingestibile). Li posto anche io di qua, così tra l'altro non ho il limite di 12!
http://i.imgur.com/x7QmMs.jpg (http://imgur.com/x7QmM.jpg) http://i.imgur.com/hMpuns.jpg (http://imgur.com/hMpun.jpg) http://i.imgur.com/q3Ds9s.jpg (http://imgur.com/q3Ds9.jpg) http://i.imgur.com/DGnkes.jpg (http://imgur.com/DGnke.jpg) http://i.imgur.com/xfY4As.jpg (http://imgur.com/xfY4A.jpg) http://i.imgur.com/SrkDxs.jpg (http://imgur.com/SrkDx.jpg) http://i.imgur.com/F36egs.jpg (http://imgur.com/F36eg.jpg) http://i.imgur.com/7o0Vcs.jpg (http://imgur.com/7o0Vc.jpg) http://i.imgur.com/yb17Ns.jpg (http://imgur.com/yb17N.jpg) http://i.imgur.com/xNGVFs.jpg (http://imgur.com/xNGVF.jpg) http://i.imgur.com/NPqkOs.jpg (http://imgur.com/NPqkO.jpg) http://i.imgur.com/Fc9N2s.jpg (http://imgur.com/Fc9N2.jpg)



http://i.imgur.com/9AbTsl.jpg (http://imgur.com/9AbTs.jpg)I Duty da una parte....

http://i.imgur.com/JPianl.jpg (http://imgur.com/JPian.jpg)...I Freedom dall'altra...

http://i.imgur.com/Kz3EDl.jpg (http://imgur.com/Kz3ED.jpg)...E io nel mezzo. (cit :ave:)

E poi questo che mi lascia perplesso. Sto posto ha forse i più begli shaders del gioco.

Con PP:
http://i.imgur.com/tzMn1l.jpg (http://imgur.com/tzMn1.jpg)

Senza PP:
http://i.imgur.com/jOIh0l.jpg (http://imgur.com/jOIh0.jpg)

Cambia qualcosa? Boh. Ma effettivamente sti shaders sono strepitosi di suo e magari non c'era, giustamente, bisogno di cambiarli.

Screen vecchio col complete dello stesso posto:
http://i.imgur.com/SgRgPl.jpg (http://imgur.com/SgRgP.jpg)

Non so se è solo una questione cromatica, ma l'AA qua vince... Colore più realistico e oscuro (pure come gameplay occorre stare attenti per il buio). Non so se perchè più scuro ma nell'AA sono meno slavate le piastrelle e più "rugose".
Cmq nulla da dire sulla resa grafica, dovrei farmi un giro anche nel garbage o nel cordon...

Cmq Pachanga, mi hai messo un botto di screen da paura anche se ho provato solo sti 2 livelli! Ma hai cambiato qualcosa sulle armi? Ci sono delle "precisioni" che non mi tornano (ma mamagri è la memoria mia), ho messo novice e col gauss mi uccidevano al primo colpo!

Noir79
26-07-2011, 00:29
Fantastici screenshot, come al solito! Keep up the good work! :winner:

Pachanga
26-07-2011, 01:45
Ecco qualche altro screen di Stalker + AA + PP (tranne Pripyat che è ingestibile). Li posto anche io di qua, così tra l'altro non ho il limite di 12...

...cmq Pachanga, mi hai messo un botto di screen da paura anche se ho provato solo sti 2 livelli! Ma hai cambiato qualcosa sulle armi? Ci sono delle "precisioni" che non mi tornano (ma mamagri è la memoria mia), ho messo novice e col gauss mi uccidevano al primo colpo!

Sto sperimentando un po' ed attualmente ho 3 mod insieme:l'Autumn Aurora+Weapon Damage Mod+Repair Mod(che come ho detto in precedenza all'inizio funzionava bene ma ora fa crashare il gioco,ma i save che ti ho passato sono riferiti solo alle prime due modifiche :) ).
Non ho cambiato nessun dato manualmente se non quello del peso massimo da portare con se'...
Onestamente quindi non so darti un parere sulla difficolta' delle parti di shooting rispetto al gioco liscio,ho sempre trovato SoC difficile in questo senso,anche a novice,naturalmente come ben sai cambia tutto quando hai a disposizione la tuta dell'Esercito o l'Esoscheletro,ma questo e' un altro discorso...:D
Ritorno a far prove e appena posso vi aggiorno...

EDIT:dimenticavo,che settaggi usi in game e dal CCC?abbiamo la stessa scheda video,sono curioso...:)

Jon Irenicus
26-07-2011, 06:32
Beh, si, poi però ero andato dentro un'anomaila elettrica e pareva una zanzara (sarà che le ultime partite le avevo fatte con la narodnaya a master e la sono più ampie e letali). Cmq basta poco per morire e gli snork invece richiedevano abbastanza colpi (gli stalker non tanti), mi pare non facile come bilanciamento.;)

I ccc (11.4) li uso così:

http://i.imgur.com/AOyf5l.jpg (http://imgur.com/AOyf5.jpg)

No OC, anzi dovrei occare il processore ma magari a volte tengo acceso molto il pc a scaricare qualcosa e allora non mi va (mi tocca per la connessione lenta perchè il resume non funziona sempre, specie da moddb, OT, tra l'altro stamattina ho finito di tirar giù con Steam Monday Night Combat che l'avevo preso con gli sconti, voglio proprio vedere com'è!).

Il resto controllato dall'applicazione. Devo dire che non ho mai ottimizzato tanto in questo senso... Anzi mi pareva di aver messo quality max su dove potevo mettere (tanto essendo cpu limited non ci perdo molto) e invece così non è. In fullhd dettaglio max a Pripyat, che forse è il livello più pesante del gioco, avevo la gpu spesso sul 50% ed fps sul 30 però abbastanza fluido (ma non sono stato li a guardare tanto)...

@Noir. Grazie;)

Vado un po' OT e posto 2 foto, ma questo panorama mi ricordava troppo le albe di Stalker (devo cominciare a preoccuparmi?:D):

http://i.imgur.com/GPYGVl.jpg (http://imgur.com/GPYGV.jpg)
(un po' scura ma col cell non posso pretendere troppo alle 6:30 o poco più!:p)

http://i.imgur.com/gv39zl.jpg (http://imgur.com/gv39z.jpg)
C'ho pure il binario abbandonato col sottopassaggio!:D

Parte del cinematic del lab di Yantar...
http://i.imgur.com/3hXLEl.jpg (http://imgur.com/3hXLE.jpg)
If you only knew...

http://i.imgur.com/pU5z2l.jpg (http://imgur.com/pU5z2.jpg)
...where i've just been and what i saw...

Per me sti spezzoni registicamente son ben sopra moltissimi film!:D

EDIT: uno dei bilanciamenti più folli e fun è quello del redux: armi potenziate e armature più deboli e artefatti più forti... Si moriva e uccidevacon poco... Ma verso la fine con l'exo (che non proteggeva tantissimo, meno di 50% mi pare) e artefatti si arrivava a bulletproof di 100% e forse anche oltre... Powerplay! Il pericolo erano le ferite (cattive in quel mod) più che i colpi a quel punto!

RIEDIT: è uscito sto fix per i sitemi 32 bit...
http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/downloads/stalker-soc-3gb-ram

robertogl
26-07-2011, 09:14
ma per installare l'Aurora basta copiare la cartella gamedata nella cartella principale di Stalker? :)

Jon Irenicus
26-07-2011, 09:32
Si poi c'è la patch 1.0 (e contiene una cartella per la versione 1.0004 e una per l1 la 1.0005) che ha sempre un gamedata da sovrascrivere. Poi nel primo post trovi come modificaer il file ltx.

robertogl
26-07-2011, 09:38
Si poi c'è la patch 1.0 (e contiene una cartella per la versione 1.0004 e una per l1 la 1.0005) che ha sempre un gamedata da sovrascrivere. Poi nel primo post trovi come modificaer il file ltx.

fatto tutto, ma quando avvio il gioco lo schermo mi dice 'frequenza non supportata' e non riesco a trovare nessun file che faccia riferimento a questo :muro:
(io però ho messo l'aurora arsenal add-on, se non sbaglio contiene anche la patch..)

Jon Irenicus
26-07-2011, 09:52
fatto tutto, ma quando avvio il gioco lo schermo mi dice 'frequenza non supportata' e non riesco a trovare nessun file che faccia riferimento a questo :muro:
(io però ho messo l'aurora arsenal add-on, se non sbaglio contiene anche la patch..)Strano... Prova ad avviarlo in modalità compatibiltà...
Quasi dimenticavo: c'è un file user.ltx da sostituire, previo backup, in quello presente in documenti\stalker-shoc... Ma non credo c'entri con sta cosa...

robertogl
26-07-2011, 10:07
Strano... Prova ad avviarlo in modalità compatibiltà...
Quasi dimenticavo: c'è un file user.ltx da sostituire, previo backup, in quello presente in documenti\stalker-shoc... Ma non credo c'entri con sta cosa...

il file l'avevo sostituito, il problema c'era lo stesso :cool:
intanto cerco ancora se trovo qualche impostazione, perché se provo e non funziona devo riavviare il pc forzatamente, non riesco neanche ad aprire gestione attività, lo schermo resta sempre con quella scritta :muro:

robertogl
26-07-2011, 11:31
il file l'avevo sostituito, il problema c'era lo stesso :cool:
intanto cerco ancora se trovo qualche impostazione, perché se provo e non funziona devo riavviare il pc forzatamente, non riesco neanche ad aprire gestione attività, lo schermo resta sempre con quella scritta :muro:

niente, non funziona in compatibilità né con xp né con vista, e io uso 7 :muro:

Jon Irenicus
26-07-2011, 12:02
Boh al max prova forzando 640*480 eventualmente a 256 colori... Poi magari se parte si riesce a cambiare qualcosa dal menù ingame...
Liscio parte immagino...

EDIT: che monitor usi? Il file user.ltx del pacco di Autumn Aurora setta la risoluzione a 1280*1024 non vorrei sia quello (si può cambiare dal file)...

robertogl
26-07-2011, 12:14
Boh al max prova forzando 640*480 eventualmente a 256 colori... Poi magari se parte si riesce a cambiare qualcosa dal menù ingame...
Liscio parte immagino...

EDIT: che monitor usi? Il file user.ltx del pacco di Autumn Aurora setta la risoluzione a 1280*1024 non vorrei sia quello (si può cambiare dal file)...

il file l'avevo già modificato con la mia ridicola risoluzione di 1024x768 :cool:
adesso provo tutte le opzioni nella compatibilità, e provo anche senza mod....:muro:

Jon Irenicus
26-07-2011, 12:24
EDIT: rispondo di la allora http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1438069&page=198

Darimar
26-07-2011, 15:45
Come si fa a ridimensionare le immagini postate?.. :noob_inside:

Per adesso visionatele qui (Complete 2009 1.4.4 + Aurora Autumn 1.0 - 1280 x 1024):

http://imgur.com/5dTJh&f1hJG&YRjdi&lPKq7&u73b9&U55G4&Igiug&QDW7J&mXOCq&eO3p2

bodomTerror
26-07-2011, 15:56
Come si fa a ridimensionare le immagini postate?.. :noob_inside:

Per adesso visionatele qui (Complete 2009 1.4.4 + Aurora Autumn 1.0 - 1280 x 1024):

http://imgur.com/5dTJh&f1hJG&YRjdi&lPKq7&u73b9&U55G4&Igiug&QDW7J&mXOCq&eO3p2

Da qui http://imgur.com/5dTJh&f1hJG&YRjdi&lPKq7&u73b9&U55G4&Igiug&QDW7J&mXOCq&eO3p2?tags in alto a dx More sizes -> Large thumb, poi passi il mouse a sinistra e copi Linked Image for Message Boards

Edit

Darimar
26-07-2011, 16:03
Grazie mille, gentilissimo.
Ecco qui!

http://i.imgur.com/5dTJhl.jpg (http://imgur.com/5dTJh)

http://i.imgur.com/f1hJGl.jpg (http://imgur.com/f1hJG)

http://i.imgur.com/YRjdil.jpg (http://imgur.com/YRjdi)

http://i.imgur.com/lPKq7l.jpg (http://imgur.com/lPKq7)

http://i.imgur.com/u73b9l.jpg (http://imgur.com/u73b9)

http://i.imgur.com/U55G4l.jpg (http://imgur.com/U55G4)

http://i.imgur.com/Igiugl.jpg (http://imgur.com/Igiug)

http://i.imgur.com/QDW7Jl.jpg (http://imgur.com/QDW7J)

http://i.imgur.com/mXOCql.jpg (http://imgur.com/mXOCq)

http://i.imgur.com/eO3p2l.jpg (http://imgur.com/eO3p2)

Jon Irenicus
26-07-2011, 16:07
Come si fa a ridimensionare le immagini postate?.. :noob_inside:

Per adesso visionatele qui (Complete 2009 1.4.4 + Aurora Autumn 1.0 - 1280 x 1024):Hai messo assieme il complete con l'AA? Come li hai fusi in caso?

Darimar
26-07-2011, 16:14
Hai messo assieme il complete con l'AA? Come li hai fusi in caso?

Beh, il nocciolo è qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35635977&postcount=2919
In prima analisi basta copia/incollare le cartelle gamedata\texture (escluse la \ui e, a seconda dei casi, la \wpn) e gamedata\levels dell'AA sul Complete 2009. Questo è il modo più semplice e rapido. La resa è già discreta.
Naturalmente, per ottimizzare le cose, bisogna operare una certa selezione delle altre sottocartelle (per scegliere cosa sovrascrivere e cosa no), ma lì si tratta di dettagli.

Jon Irenicus
26-07-2011, 16:37
Beh, il nocciolo è qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35635977&postcount=2919
In prima analisi basta copia/incollare le cartelle gamedata\texture (escluse la \ui e, a seconda dei casi, la \wpn) e gamedata\levels dell'AA sul Complete 2009. Questo è il modo più semplice e rapido. La resa è già discreta.
Naturalmente, per ottimizzare le cose, bisogna operare una certa selezione delle altre sottocartelle (per scegliere cosa sovrascrivere e cosa no), ma lì si tratta di dettagli.Ah, ok grazie, chiedo scusa, mi ero perso quel post.:) Ti pare meglio dei 2 mod singoli sta combinazione?

Darimar
26-07-2011, 16:49
Ti pare meglio dei 2 mod singoli sta combinazione?

Beh, io adoro la serie Complete e, a mio avviso, rimane ancora il massimo in quanto a immersività e atmosfera a 360° ("tutto" sommato, intendo: musiche, audio, clima, features, eccetera).
L'AA è molto apprezzabile, al di là dei pareri personali, perchè l'ambientazione autunnale rappresenta in qualche modo una novità nell'attuale panorama dei mod (c'era il Gold Autumn, tempo fa, molto carino ma non è stato più supportato e oggi non regge il confronto).
Quindi, sì: la combo dei due me la sto giocando davvero con gusto e, come variazione sul tema "classico" del Complete, per ora mi piace anche di più
(anche se forse valeva la pena aspettare fine settembre/inizio ottobre: c@zzo, finisco di giocare che sento quasi freddo... poi esco per andare a lavorare e crepo di caldo! -.-').
Naturalmente il ciclo climatico del Complete prevede situazioni in cui il cielo è terso, il sole splende e non c'è una nuvola manco a pagarla. Ma, così, sono anche alcune giornate autunnali reali: a volte si perde un po' in atmosfera "cupa" (prendendo come standard l'AA) ma il realismo complessivo rimane al 101%.

Jon Irenicus
26-07-2011, 16:57
Ottimo! Cmq nell'AA nel lab x 16 (quello di Yantar insomma, devo ancora imparare i numeri!:asd:) sentivo dei suoni inquietanti che non mi ricordavo proprio (ma con la memoria mia...:asd:)... Magari proverò a fare qualche mix pure io se mi salta...

Adesso forse è solo un'impressione, ma mi pare che l'AA abbia particolari notevolissimi a forse qualcuno non all'altezza (pochi cmq), ma la resa generale eccezionale...

Darimar
26-07-2011, 17:01
Ottimo! Cmq nell'AA nel lab x 16 (quello di Yantar insomma, devo ancora imparare i numeri!:asd:) sentivo dei suoni inquietanti che non mi ricordavo proprio (ma con la memoria mia...:asd:)... Magari proverò a fare qualche mix pure io se mi salta...

Adesso forse è solo un'impressione, ma mi pare che l'AA abbia particolari notevolissimi a forse qualcuno non all'altezza (pochi cmq), ma la resa generale eccezionale...

L'AA è sicuramente un ottimo mod, dal punto di vista estetico. Il giudizio finale penso rimanga del singolo Giocatore, a seconda delle proprie preferenze e dei propri gusti. Di certo, vale la pena provarlo.

Jon Irenicus
26-07-2011, 18:39
Posato anche io degli screens di AA + complete. Non occorre nemmeno impegnarsi per trovare soggetti interessanti...

Parto dalla solita stanza per fare confronto coi precedenti...
http://i.imgur.com/zuEFks.jpg (http://imgur.com/zuEFk.jpg) http://i.imgur.com/s8iXOs.jpg (http://imgur.com/s8iXO.jpg) http://i.imgur.com/Ptq87s.jpg (http://imgur.com/Ptq87.jpg) http://i.imgur.com/WTUTTs.jpg (http://imgur.com/WTUTT.jpg) http://i.imgur.com/Uzrsjs.jpg (http://imgur.com/Uzrsj.jpg) http://i.imgur.com/XQJigs.jpg (http://imgur.com/XQJig.jpg) http://i.imgur.com/0mPGTs.jpg (http://imgur.com/0mPGT.jpg) http://i.imgur.com/NT7Eis.jpg (http://imgur.com/NT7Ei.jpg) http://i.imgur.com/qBX6Us.jpg (http://imgur.com/qBX6U.jpg) http://i.imgur.com/iBmgbs.jpg (http://imgur.com/iBmgb.jpg) http://i.imgur.com/bNc8ps.jpg (http://imgur.com/bNc8p.jpg) http://i.imgur.com/9ll0ts.jpg (http://imgur.com/9ll0t.jpg) http://i.imgur.com/A4Ig6s.jpg (http://imgur.com/A4Ig6.jpg) http://i.imgur.com/PVI1Hs.jpg (http://imgur.com/PVI1H.jpg) http://i.imgur.com/jaxjus.jpg (http://imgur.com/jaxju.jpg) http://i.imgur.com/my3TCs.jpg (http://imgur.com/my3TC.jpg) http://i.imgur.com/RumrDs.jpg (http://imgur.com/RumrD.jpg)

Sono screens fatti con la 1.0004 (non pensavo nemmeno partisse, pensavo che il complete potesse fare casino perchè dovrebbe essere 1.0005/6 compatibile).


Domanda per tutti:
Complete http://imgur.com/SgRgP.jpg
AA http://imgur.com/jOIh0.jpg
AA+Complete http://imgur.com/zuEFk.jpg
Quale meglio?

shaka444
26-07-2011, 21:54
Io come resa preferisco di gran lunga l'AA , rende l'atmosfera come "esattamente" dovrebbe essere...il complete è troppo "colorata" per i miei gusti (cioè nn toglie che sia stupenda, puro gusto personale)

bodomTerror
26-07-2011, 22:14
Il Complete liscio ha texture meno definite quindi lo escluderei, gli altri due hanno lo stesso livello di dettaglio, i colori del Complete+AA sono più attenuati rispetto alla versione liscia ed è quella che preferisco visivamente, ma se dovessi scegliere per Stalker l'AA è quella che forse rende meglio ;)

Io ora me lo sto giocando liscio con la 1.004 (che sembra non mi crei nessun problema) e qualche mod repair, weapon, headbobbing ecc..metterò anche faction wars? Ho deciso così perchè i caricamenti del complete non li sopportavo, ora va molto più veloce, volevo sapere se l'AA è più pesante del complete e come sono i caricamenti rispetto sempre al complete..thx :D

Jon Irenicus
26-07-2011, 22:28
Io come resa preferisco di gran lunga l'AA , rende l'atmosfera come "esattamente" dovrebbe essere...il complete è troppo "colorata" per i miei gusti (cioè nn toglie che sia stupenda, puro gusto personale)Mi trovi d'accordo. Il complete + AA forse è più bilanciato (nel senso che risulta più chiaro di AA ma non troppo), tuttavia è giusto che sia cupo, poi la pila e la nightvision è giusto usarli. Per cui alla fine AA. Anche se devo dire che AA + complete ha qualcosa in più come estetica forse...
Il Complete liscio ha texture meno definite quindi lo escluderei, gli altri due hanno lo stesso livello di dettaglio, i colori del Complete+AA sono più attenuati rispetto alla versione liscia ed è quella che preferisco visivamente, ma se dovessi scegliere per Stalker l'AA è quella che forse rende meglio ;)

Io ora me lo sto giocando liscio con la 1.004 (che sembra non mi crei nessun problema) e qualche mod repair, weapon, headbobbing ecc..metterò anche faction wars? Ho deciso così perchè i caricamenti del complete non li sopportavo, ora va molto più veloce, volevo sapere se l'AA è più pesante del complete e come sono i caricamenti rispetto sempre al complete..thx :D Boh onestamente non ci ho fatto troppo caso sui caricamenti (anche perchè quelli del vanilla non li vedo da un mucchio), ma credo siamo li, più che altro mi sembra un fuscello a caricare, le ultime partite le avevo fatto con la Narodnaya ed erano almeno il doppio di aa+complete!:eek: Però è una bomba (son 6,6 gb extra scompattati)!:D

wooow
27-07-2011, 09:14
.....cut
Domanda per tutti:
Complete http://imgur.com/SgRgP.jpg
AA http://imgur.com/jOIh0.jpg
AA+Complete http://imgur.com/zuEFk.jpg
Quale meglio?
tralasciando gusti prettamente personali cerco di fare una valutazione partendo dal contesto del gioco (vecchi laboratori abbandonati):
Complete
luce gialla/arancione diciamo come una vecchia lampadina ad incandescenza malandata che sta bruciando (forse la scena è troppo luminosa ma nel contesto del gioco la tonalità di colore è appropriata)
AA
luce meno intensa ma molto fredda quasi come una moderna lampada a basso consumo al neon in piena efficienza (chi nel frattempo nella zona si è preso la briga di sostituire le vecchie lampadine ad incandescenza?)
AA+Complete
direi perfetta, riprende l'aspetto positivo del complete ma con una scena meno luminosa

sul discorso textures bene o male direi che si equivalgono, ma in generale l'unica cosa che non capisco è perchè i modder si ostinano a rendere le superfici delle piastrelle dei rivestimenti a parete "rugose" quando la superficie della piastrella nasce liscia, riflette la luce e nel tempo si mantiene liscia (si intente salvo zone sporche ma in ogni caso lo sporcho non fa spessore)
vedi foto -> http://tonyramos.com.br/imagens2011/21d895bfddc24cb79d7f210d1c27f66d.jpg

ovviamente un complimento a tutti per gli screen ;)

Jon Irenicus
27-07-2011, 09:37
Sul fatto della rugosità è vero, è un po' come se la mettessero per ostentare shader o effetti rilievo (forse bump mapping?). In effetti solo AA in questa scena la luce è forse troppo bianca e l'illuminazione troppo scura rispetto alla lampadina mi pare (cmq la preferisco rispetto a solo complete). Il mix in effetti ha una buona colorazione gialla (forse anche troppo per me), con le textures dettagliate. Qua per me conta abbastanza anche il monitor in cui si guarda!:D

Pachanga
27-07-2011, 13:43
Anch'io,almeno in questo caso specifico,preferisco l'effetto visivo della sola Aurora ma ritengo la Complete,in ogni caso,ottima.;)

Ragazzi,un quesito per tutti voi:sto continuando il gioco per vedere i finali "veri",cosa che,per inesperienza specifica,non avevo fatto in precedenza.
Ora,se...

...accetto di far parte del progetto degli scienziati,correttamente mi si sblocca questo finale,con il relativo filmato: http://www.mediafire.com/?mzczldvymon.

Se invece...

...non accetto il progetto C,invece di ottenere questo finale,con il filmato annesso:http://www.mediafire.com/?b1lmbtvg5xj,mi ritrovo ad essere proiettato in una zona denominata Chernobyl II,dove sembra non esserci nessuna possibilita' di sopravvivenza...

Mi spiegate per quale motivo?
Grazie in anticipo!:)

Jon Irenicus
27-07-2011, 14:11
Ti metto uno spoilerone del dialogo non scritto (ed in inglese pure nella versione ita se non ricordo male...). Preso da sta faq http://www.gamefaqs.com/pc/540331-stalker-shadow-of-chernobyl/faqs/49240
Strelok, I see you have many questions for me, ask away, then we can decide
what to do with you.


Who are you?

We (the C-conciousness scientists) are trying to create an experiment, called
the C-conciousness project, it is a super conciousness created by seven
volunteer scientists. We have assign those who are involved in the experiment
to various other tasks to allow the success of this project.

According to our calculation, the earth is surrounded by a information sphere
called the North sphere, it contains all the information about the planet and
everything that lives in it. Individuals can’t effect the Noosphere, but
c-conciousness can. We are trying to make small adjustments to the Noosphere
to remove negative factor such as anger, cruelty and greed. However, we made
a mistake causing the zone to appear. Ever since then we are trying to contain
the expansion of the Zone.


What is the zone? How did it come about?

The zone was caused by ill considered intervention to the Noosphere, where a
little crack has caused in the Noosphere, the zone is just the "physical
manifestation" of that crack.

-------------------------------------------------------------------------------


What happened to me?

You are a bolt that fell out of a machine that we did not know about for a
long time, we tried to stop people from going into the centre of the zone and
find out the truth. Because humanity is not ready for the truth. We recruited
STALKER to keep anyone from coming into the centre of zone. (Explain those
Monolithian trying to stop you).


Why did it happen here?

After the 86 incident, there are very few people living in this area. So,
it’s isolated and we can perform our work properly without fear of been found
This area also has many powerful Antenna, which is very important in the
project. (possibly to somehow communicate with the Noosphere?)


Is the 86 explosion your work too?

No, we had nothing to do with that, most of us were not involved back then
and the zone has not been used for a testing ground after 1989.

-------------------------------------------------------------------------------


What does the Tattoo stalker mean?

Well, Stalkers are basically coded name for agents working for us. Strelok
and his men got too close to finding out the truth. AS you know, We have many
ways of recruit our agents. One of them is the brain scorcher, you (which have
found out and turned off). We offer the Wish Granter to the stalker in order to
acquire their consciousness. However, a little mistake was made in the process.
So your mission was to kill yourself. (Explains why the brain scorcher was man
made).

(So the wish granter is kind like a trap to get stalkers to work for them,
mmm...)


What are death trucks?

Death trucks are used to transport STALKER around the zone to carry out their
missions. Most of the time, the stalkers are there without releasing what
they are doing. Unfortunately, half of the stalkers usually gets killed, since
the zone is highly unstable. Your mission was to kill Strelok and it turn out
to be a complete mistake (since you were not suppose to be assigned with that
mission). However, we are not sure how that mistake was been made.


What's next?

That is up to you, the zone is growing and if you choose to join us we maybe
able to restrict the zone's expansion. Humanity is hinder our project and our
resources are not limitless, the bodies connected to C-consciousness eventually
die. So, if you choose to help us. We can restrict the zone's expansion. If you
choose other way, it is difficult to say what would happen to you.

------------------------------------------------------------------------------

Summary of what happened, skip if you not interested

------------------------------------------------------------------------------

So, after all everything is an experiment, and everything was just a very big
mistake. The scientists try to remove negative factors from the world, end up
creating the zone (and other problems), Strelok (you) got too close to the
zone's true secret. So they try to kill you and your men, they succeed in
eliminating your men. They convert and recruit STALKER using the brain scorcher
and offering them the wish granter in exchange for their consciousness (without
notifying them first).

Then those STALKER execute their orders for the C-consciousness scientists,
without their memory, they were like robot and does what ever they are
programmed to do. They somehow managed to get to you, However, because you were
mistakenly give the mission to kill yourself after the scientists mostly likely
have destroyed your memory. Technically you cannot really execute that order
without knowing who you are. You have ended up been here.

Note: It is not certain whether or not the car crash caused you to lose your
memories or did the scientist wiped it out. Most likely the scientist did it.

------------------------------------------------------------------------------

End of summary

------------------------------------------------------------------------------

Now you will be given two choices. The choice is up to you, if you want to
join the scientist to maybe fix their mistake to stop the expanding zone or
think their intentions are good. Then choice you first option to help them.

-- If you feel like you have been betrayed in some big experiment and want to
find out what really happens or just feel angry about this whole cover up,
then take the second choice and NOT to help them.

-- It is up to you, that's why I said to save the game so you can explore all
the endings. Read the section below if you want more detail.

______________________________________________________________________________

End of storyline
______________________________________________________________________________

4.23.5 The C-consciousness representative will leave you will two choice:

1. I agree to join the C-consciousness project If you choose this option,
you will see an ending instantly. I won't spoil it for you here. Read section
5.2 endings for more detail if you want to know what happened and what is means

2. I'm not going to help you in this deception. If you choose this option,
well you still got a long fight ahead of you. And lucky for you, I have the
walkthrough for this new map too.

5.2 C-consciousness ending
______________________________________________________________________________

The requirement of this ending:

i, you need to talk to the guide and the doctor, and then you need to find
the decode in Pripyat Hotel.


ii, You need to find the secret room, just above the sarcophagus and use
the decoder to unlock it.

iii, you need to destroy the power cell like things and talk to the hologram.

I also listed this ending in the full walkthrough section 4.0.


Once you done that, you can find out a bit more about the storyline, yourself
and the Monolith. Then you have two choices,

Option 1, I agree to join the C-consciousness project.

Option 2, I'm not going to help you in this deception.

Here is the summary of the two endings

------------------------------------------------------------------------------

Option 1, I agree to join the C-consciousness project

------------------------------------------------------------------------------

You see yourself been put into a hibernation chamber, with sensors attached to
your brain. as the scientists puts you away. You see the chamber closing and
mostly you have gone into a hibernation. Then, you see a old man (most likely
the doctor) standing on a small hill, the sky is dark and cloudy. The old man
looks into the distance of the zone. "Haven't see Strelok for a while, is he
dead already? Nah, he should be alright". The old man looks to his dog beside
him, and said "Let's get out of here and grab some dinner, I know you are more
interested in that then our friend." As both of them walks away, the camera
zooms out and the end.

My comments: I suppose this is kind of a open ended ending, and isn't a good
ending in some perceptive, since there is no real conclusion. The zone is still
there, as shown by the cloudy gloomy sky. There was no conclusion as to what
would happened to Strelok at the end, whether or not he would be in the
experimental chamber forever.

------------------------------------------------------------------------------

Option 2, I'm not going to help you in this deception

------------------------------------------------------------------------------

As you move through the last teleporter, you see yourself in a dark room with
many hibernation chambers filled with greenish liquid. You turn around and look
behind you, to see if anyone is there. You rise up your AKm, unlocked it and
then opened fire upon the chambers. You continued firing and firing. Suddenly,
the gloomy sky opens up, and the ground turns into lush grassland. You finally
relaxes and enjoys the fresh air. As you lay down on the grass, you thought "I
don't know whether I was right or wrong, I guess I never know, But I made it
and I guess I should be thankful for that". The camera then loose focus on you,
and refocuses on a dragonfly, the camera then zooms out, as it flies away the
camera fades away.

My comment: Well, I think it is the best ending there is for this game. It
seems you have made the zone disappear, and finally you are able to relax and
enjoy some good rest.

I suppose if you look at this ending, maybe the scientist are trying hard to
change the Noosphere. The reason that the Zone appeared was probably because
the Noosphere does not want to be changed. By creating the Zone, it was a
kind of "warning" to the scientist not to try to change it anymore or do any
more damage to the Noosphere to upset its balance. However, the scientists
does not seem to understand that and tries even harder to pursue their
objectives. So, by destroying the lab above the sarcophagus and the scientists.
You have stop them doing more damage. The zone then retracts and disappears.

Per me, anche se non mi son riletto e i dettagli non me li ricordo se aiuti la cc amici come prima e avanti col tram tram, se rifiuti non la prendono bene e ti mettono in una brutta situazione... Il finale vero cmq è un capolavoro di video, con lo Stalker che si sdraia per terra che è una citazione del film

Devo dire che la storia col finale vero è davvero bella.

EDIT: Il secondo video non riesco a scarcarlo ma penso sia questo, occhio che è lo spoiler definitivo di soc! http://www.youtube.com/watch?v=A1APdLu19O8

RIEDIT: c'è anche sto thread che ne parla... http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1448371&highlight=Stalker

Pachanga
28-07-2011, 15:01
Grazie Jon,gentilissimo come sempre!:)

Avevo equivocato: pensavo che i 2 finali "buoni" partissero entrambi immediatamente dopo il contatto con lo scienziato,cosa che invece...

...succede solo in caso di accondiscendere al progetto.Se ci si rifiuta,come ben sai,ci si ritrova a Chernobyl II,dove pensavo di non sopravvivere,perche' al primo colpo,facendo un giro strano,non avevo visto il primo portale...

Ora e' tutto risolto.
Il finale di cui hai parlato nel post precedente e' effettivamente bellissimo.

Ancora qualche screen,l'atmosfera cupa e' quella di Chernobyl II,sempre con Autumn Aurora:

http://i.imgur.com/FVxicl.jpg (http://imgur.com/FVxic.jpg)

http://i.imgur.com/6nnsxl.jpg (http://imgur.com/6nnsx.jpg)

http://i.imgur.com/Us593l.jpg (http://imgur.com/Us593.jpg)

http://i.imgur.com/G7vnbl.jpg (http://imgur.com/G7vnb.jpg)

http://i.imgur.com/gMtefl.jpg (http://imgur.com/gMtef.jpg)

http://i.imgur.com/7fBn3l.jpg (http://imgur.com/7fBn3.jpg)

http://i.imgur.com/5GSqKl.jpg (http://imgur.com/5GSqK.jpg)

http://i.imgur.com/N5HUvl.jpg (http://imgur.com/N5HUv.jpg)

Queste sono foto per maniaci della Zona,visto che le tonalita' di colore sono identiche(ma a me piacciono i dettagli)non mi azzarderei mai a postarle tutte insieme nel thread generalista...:D
Oltretutto ho fatto una fatica boia a farle,i Monolith non apprezzavano per niente il mio lavoro,mi accoppavano in un attimo appena studiavo un po' troppo l'angolazione e la luce giusta...:D

navarre63
28-07-2011, 16:22
ciao ragà,ho comprato sto gioco in edicola a 7 euri :D ,bel gioco grafica discreta ehhhh,ma come faccio ad usare gli automedicamenti? pur avendoli non riesco a trovare il comando per ridarmi vita...:mc:

Jon Irenicus
28-07-2011, 19:21
Boh, se li hai in inventacio ci doppioclicki e vanno. Poi ci sono delle shortcuts (che non ricordo mai quali sono, al max guarda nelle impostazioni dei comandi).

@Pachanga: poco da dire, rende molto bene anche in quel livello!:D

Ho fatto un video di Autumn Aurora + Complete 2009:

http://i2.ytimg.com/vi/9ChxnQoKMI4/2.jpg (http://www.youtube.com/watch?v=9ChxnQoKMI4)

Ingame a 1920*1080 è più bello cmq ovviamente!:D

Ale55andr0
28-07-2011, 19:54
ma come fai ad avere aa+complete? non si sovrascrivono a vicenda? :stordita:

bodomTerror
28-07-2011, 19:59
ma come fai ad avere aa+complete? non si sovrascrivono a vicenda? :stordita:

Beh, il nocciolo è qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35635977&postcount=2919
In prima analisi basta copia/incollare le cartelle gamedata\texture (escluse la \ui e, a seconda dei casi, la \wpn) e gamedata\levels dell'AA sul Complete 2009. Questo è il modo più semplice e rapido. La resa è già discreta.
Naturalmente, per ottimizzare le cose, bisogna operare una certa selezione delle altre sottocartelle (per scegliere cosa sovrascrivere e cosa no), ma lì si tratta di dettagli.

;)

Ale55andr0
28-07-2011, 20:14
molto interessante, thanks ;)

navarre63
28-07-2011, 21:44
qualè il comando dalla tastiera per entrare nell'inventario?:muro:

bodomTerror
28-07-2011, 22:38
qualè il comando dalla tastiera per entrare nell'inventario?:muro:

I :D

Jon Irenicus
28-07-2011, 23:09
ma come fai ad avere aa+complete? non si sovrascrivono a vicenda? :stordita:L'unica differenza con quello che ha detto Darimar è che avevo messo anche il Particle Paradise che cambia qualcosa anche in gamedata\texture, cosa non so. Non penso sia molta roba perchè credo che il file principe del PP è particle.xr che non ho usato.
Cmq ho scritto tutto sul tubo!:D

Rainbow6_assault
29-07-2011, 00:31
per usare i medikit senza usare l'inventacio basta cliccare è

per le bende il tasto +

Vandrerer
30-07-2011, 10:08
Hello Stalkers,

Vandrerer's here- leader of Autumn Aurora Mod. I noticed, that some people try merge Complete 2009 with Autumn Aurora. I think, that is bad idea, because Autumn Aurora has a completely new everything...I saw this video:

http://www.youtube.com/watch?v=9ChxnQoKMI4

The first thing that caught my eye - there is no sky textures from Atmosfear 2.1.

Second thing- everything is more colourful. The intention was to obtain Autumn Aurora low saturated colors.

I noticed a lot other things...old music, a bit worse some textures, old many sounds...In my opinion there is no sense in merge both mods- they are too big...but what if you will. :)

Please download add-on to Autumn Aurora- Host Melankoli, which addded:

-Reanimation Project added
-New model of Winchester1300 with scope
-Few new weapons textures and completely new sounds of all weapons, edited and synchronized by me.
-Small correction of trees in Dark Valley
-New, improved grass, texture and bump-map of ground
-Hand texture from Call of Pripyat
Notice: Host Melankoli tested on Autumn Aurora without Arsenal Mod. I'm not sure if it will work with Arsenal Mod, but you can try(new weapons animations).

PS: Sorry for my english.

Download link: Host Melankoli (http://www.gamefront.com/files/20614914/Host_Melankoli_add-on_for_Autumn_Aurora.7z)

http://up.oblivionlost.pl/images/77565143283904309963_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=77565143283904309963.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/44185046706990304582_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=44185046706990304582.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/17726616502393000221_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=17726616502393000221.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/15570990713401548825_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=15570990713401548825.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/37298195138640179951_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=37298195138640179951.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/68034452133382345403_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=68034452133382345403.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/84913660780561695675_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=84913660780561695675.jpg)

bodomTerror
30-07-2011, 12:07
In effetti questi sono mod che vanno gustati singolarmente :oink:

Thx Vandrerer

Vandrerer
30-07-2011, 12:43
Yes, they're too big. Leave them separately :-)

Pachanga
30-07-2011, 13:05
:stordita: :stordita: :stordita:
Questa non si era mai vista...
L'autore della mod in persona che si iscrive al nostro forum per intervenire,ed ha pure visto il video di Jon...
Ma allora siamo importanti!:D
Salvero' questo post tra i preferiti.:)
Many thanks Vandrerer!:)

Vandrerer
30-07-2011, 14:15
No problem, I'll inform you about news and I'll put here screenshots by me. Thanks for nice acceptance.

shaka444
30-07-2011, 15:03
No problem, I'll inform you about news and I'll put here screenshots by me. Thanks for nice acceptance.

Hi Vandrerer, welcome to our stalker's nest :p
Many compliments for your wonderful mod, i use it sin the first day of release...i especially love the atmosphere of this mod, is awesome for me.
I have a simple question for you, this "Melankoli" add-on is full compatible with "autumn aurora arsenal" also? :D

Vandrerer
30-07-2011, 16:08
Hi,

Thank you so much for nice words.

About AA+Arsenal+Melankoli...

I'm not sure, because I tested Host Melankoli on AA without Arsenal. I don't like Arsenal Mod too much, because I prefer less weapons. I know, that everyone has a personal taste, so you can try. All animations are in "meshes" folder in gamedata, so replace one weapon and check it. If will works, replace next and next...

New screens from "Sunset session on Stancia I" (please open them on new tab and click two/three times for full size.They were not reduced)

http://up.oblivionlost.pl/images/70719886158877135157_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=70719886158877135157.jpg)

http://up.oblivionlost.pl/images/63523636662049810363_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=63523636662049810363.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/41297218962584217376_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=41297218962584217376.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/78058851147260448141_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=78058851147260448141.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/63929175053306747690_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=63929175053306747690.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/39470902402132298247_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=39470902402132298247.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/38619362005310484247_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=38619362005310484247.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/31896765522285954695_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=31896765522285954695.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/58537487290960332946_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=58537487290960332946.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/03845308397188767156_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=03845308397188767156.jpg)

michael1one
30-07-2011, 19:47
A pero vedere l'autore di un mod in persona e una bella sorpresa :D, spero poi di provare questo mod il prima possibile quando riusciro ad avere tempo.

Jon Irenicus
31-07-2011, 04:27
Hello Stalkers,

Vandrerer's here- cut
Hi Vandrerer, it's very good to have you here! And many thanks for your wonderful mod!:) Imho for merging is a matter of taste speaking about the style... I prefer Autumn Aurora alone, though i'm not very into graphical mods!:D
I speak for myself, don't worry for your english, i suppose there are no scholars here.:D
Now i'm not at home and surfing with phone, i'll check the new addon asap!;)

Giux-900
31-07-2011, 14:28
Qualche screen della complete2009 che sto giocando al momento.. AA sarà la prossima :D

http://img508.imageshack.us/img508/3731/2011073000001r.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/508/2011073000001r.jpg/)

http://img534.imageshack.us/img534/6808/2011073100002.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/534/2011073100002.jpg/)

http://img96.imageshack.us/img96/9218/2011073100003.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/96/2011073100003.jpg/)

Avvicinando questi valori a 0 si avrà una buona resistenza al fuoco nemico..
Se non settati a 0(invincibilità), ma a valori bassi, l'esperienza di gioco non ne risentirà.. (serve giusto per evitare di caricare centinaia di volte il save nelle zone più affollate)..

[actor_immunities_gd_stalker]
burn_immunity = 0.5
strike_immunity = 0.5
shock_immunity = 0.5
wound_immunity = 0.5
radiation_immunity = 0.5
telepatic_immunity = 0.5
chemical_burn_immunity = 0.5
explosion_immunity = 0.1
fire_wound_immunity = 0.5

bodomTerror
31-07-2011, 16:48
Ma 0.5 sono i parametri di novice, selezioni novice allora no? :p

Gran bei screen!

Giux-900
31-07-2011, 17:58
Ma 0.5 sono i parametri di novice, selezioni novice allora no? :p

Gran bei screen!

ho copiato incollato da web, ed erano riportati i parametri di novice, ora c'è stalker perché è il mio setting corrente, ma li ho editati direttamente nel actor.itx(nel senso che non sto usando quei valori)... ed ovviamente il valore da lasciare è a piacere, a seconda della resistenza che si vuole dare... oppure per superare qualche zona difficile si può mettere quasi 0..
:D

Pachanga
31-07-2011, 19:17
Prime prove con la Host Melankoli...
E' ancora presto per dare giudizi sui miglioramenti grafici,in ogni caso le texture del terreno sembrano piu' belle,almeno in alcuni casi.
Di sicuro i suoni delle armi sono molto piu' potenti,direi impressive!:D
Vi terro' aggiornati.;)

bodomTerror
31-07-2011, 19:25
ho copiato incollato da web, ed erano riportati i parametri di novice, ora c'è stalker perché è il mio setting corrente, ma li ho editati direttamente nel actor.itx(nel senso che non sto usando quei valori)... ed ovviamente il valore da lasciare è a piacere, a seconda della resistenza che si vuole dare... oppure per superare qualche zona difficile si può mettere quasi 0..
:D

bè ma la difficoltà la si può cambiare al volo nel caso, non è la stessa cosa?

Giux-900
31-07-2011, 19:56
bè ma la difficoltà la si può cambiare al volo nel caso, non è la stessa cosa?

ehhehe non direi, in alcuni tratti ho messo tutti 0.0 (invincibilità)...

[actor_immunities_gd_stalker(o quello corrispondente in uso qualsiasi)]
burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

:D così è la modalità chuck norris ahahahahha :D

Morphisor
31-07-2011, 20:11
Ciao a tutti vi volevo chieredere se e possibile installare l'Autumn Aurora mod con la versione steam del gioco

shaka444
31-07-2011, 20:55
Ciao a tutti vi volevo chieredere se e possibile installare l'Autumn Aurora mod con la versione steam del gioco

certo

Jon Irenicus
31-07-2011, 22:28
About AA+Arsenal+Melankoli...
No time to try new addon so far, great screens by the way!;)
Prime prove con la Host Melankoli...
E' ancora presto per dare giudizi sui miglioramenti grafici,in ogni caso le texture del terreno sembrano piu' belle,almeno in alcuni casi.
Di sicuro i suoni delle armi sono molto piu' potenti,direi impressive!:D
Vi terro' aggiornati.;)Ci conto!:D Devo ancora provarlo, magari domani...

Vandrerer
01-08-2011, 09:51
Hello guys,

I have something for you. I prepared a fix, which makes the crowns of trees are denser. They are not so naked now. Please rate it based on following screenshots:

http://up.oblivionlost.pl/images/04447965849058378554_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=04447965849058378554.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/46564413165643465356_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=46564413165643465356.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/12723759014702656776_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=12723759014702656776.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/54064038542860170263_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=54064038542860170263.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/01767440453923545291_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=01767440453923545291.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/45141810132852083890_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=45141810132852083890.jpg)
http://up.oblivionlost.pl/images/50526481545417616596_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=50526481545417616596.jpg)

Installation:

Put gamedata folder in your game folder.

Download Autumn Aurora Trees Fix (http://www.sendspace.com/file/91z4y5)

Morphisor
01-08-2011, 13:52
Ho dei problemi, ho provato ad installare la complete mod sopra la versione di steam, ed ho anche applicato la patch per farlo restare in italiano, ma quando avvio il gioco crasha andando a vedere nei log ho trovato che crasha danto questo errore:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng


è gia capitato a qualcuno?

shaka444
01-08-2011, 14:17
Ho dei problemi, ho provato ad installare la complete mod sopra la versione di steam, ed ho anche applicato la patch per farlo restare in italiano, ma quando avvio il gioco crasha andando a vedere nei log ho trovato che crasha danto questo errore:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng


è gia capitato a qualcuno?

di che patch parli? il gioco su steam lo puoi mettere direttamente in italiano...nn c'è da aggiungere nessuna patch, forse ti riferisci a quella che fixa il complete in ita...guarda direttamente sul forum di darimar

http://darimar.altervista.org/zona/

e segui le istruzioni alla lettera

Rainbow6_assault
01-08-2011, 14:31
devi togliere il file localization e rimpiazzarlo con quello della patch per la versione italiana

Jon Irenicus
01-08-2011, 17:34
http://i.imgur.com/edskCs.jpg (http://imgur.com/edskC.jpg) http://i.imgur.com/Rgazes.jpg (http://imgur.com/Rgaze.jpg) http://i.imgur.com/87Hwcs.jpg (http://imgur.com/87Hwc.jpg) http://i.imgur.com/HaIYcs.jpg (http://imgur.com/HaIYc.jpg) http://i.imgur.com/HSl8ns.jpg (http://imgur.com/HSl8n.jpg) http://i.imgur.com/60IDos.jpg (http://imgur.com/60IDo.jpg) http://i.imgur.com/lxzpas.jpg (http://imgur.com/lxzpa.jpg) http://i.imgur.com/k8LXbs.jpg (http://imgur.com/k8LXb.jpg) http://i.imgur.com/51nxAs.jpg (http://imgur.com/51nxA.jpg) http://i.imgur.com/uBh6Ys.jpg (http://imgur.com/uBh6Y.jpg) http://i.imgur.com/7xZB7s.jpg (http://imgur.com/7xZB7.jpg) http://i.imgur.com/r2YlNs.jpg (http://imgur.com/r2YlN.jpg) http://i.imgur.com/IPDRns.jpg (http://imgur.com/IPDRn.jpg) http://i.imgur.com/GIiMBs.jpg (http://imgur.com/GIiMB.jpg) http://i.imgur.com/pzP9Ms.jpg (http://imgur.com/pzP9M.jpg) http://i.imgur.com/rPJ1Ns.jpg (http://imgur.com/rPJ1N.jpg)

Jon Irenicus
01-08-2011, 17:38
http://i.imgur.com/yT0Eps.jpg (http://imgur.com/yT0Ep.jpg) http://i.imgur.com/WdEBss.jpg (http://imgur.com/WdEBs.jpg) http://i.imgur.com/SAwvNs.jpg (http://imgur.com/SAwvN.jpg) http://i.imgur.com/X29vys.jpg (http://imgur.com/X29vy.jpg) http://i.imgur.com/sPmFCs.jpg (http://imgur.com/sPmFC.jpg) http://i.imgur.com/FysK2s.jpg (http://imgur.com/FysK2.jpg) http://i.imgur.com/2rCvLs.jpg (http://imgur.com/2rCvL.jpg) http://i.imgur.com/P2mHhs.jpg (http://imgur.com/P2mHh.jpg) http://i.imgur.com/Sjpv6s.jpg (http://imgur.com/Sjpv6.jpg) http://i.imgur.com/rwf61s.jpg (http://imgur.com/rwf61.jpg) http://i.imgur.com/GO3O9s.jpg (http://imgur.com/GO3O9.jpg) http://i.imgur.com/8NnSms.jpg (http://imgur.com/8NnSm.jpg) http://i.imgur.com/WjFpHs.jpg (http://imgur.com/WjFpH.jpg) http://i.imgur.com/TEHmTs.jpg (http://imgur.com/TEHmT.jpg) http://i.imgur.com/Ppfp7s.jpg (http://imgur.com/Ppfp7s.jpg)

Sempre grazie ai save di Pachanga!:D

@Vandreder: with new addon AA is even better!:eek: Nice sounds and at first glance there's something noticeably better.

bodomTerror
01-08-2011, 17:43
E' tutto così saturo..morto..perfetto :D

Vandrerer
01-08-2011, 17:54
Great screens :-)

By the way- if you don't like walking through night, just run Speed Up script.

Press ESC -press F2 and wait for dawn/better weather. If you'll get dawn, please Press ESC and F2 again, and remember- NEVER, but never don't save game when the script is enabled, because after load saved game you will not stop this script :)

Jon Irenicus
01-08-2011, 18:29
Great screens :-)

By the way- if you don't like walking through night, just run Speed Up script.

Press ESC -press F2 and wait for dawn/better weather. If you'll get dawn, please Press ESC and F2 again, and remember- NEVER, but never don't save game when the script is enabled, because after load saved game you will not stop this script :)Thanks for the tip and compliments.:)
For nights: they're nice and is good the the darkness in general (so we use more nightvision and torch :p).
As bodomTerror above said this is the perfect mix for a dead enviroment!
But screens looks better with the light!:D

Just a silly question: there's a music taken from the film? I was wondering in Dark Valley (i've seen it a lot of time ago so i'm anything but sure)...

Giux-900
01-08-2011, 18:52
allora.. ho appena finito con la complete2009.. beh grafica molto coinvolgente, in particolare i suoni e gli effetti ambientali rendono l'atmosfera realmente cupa.. e carica..
Purtroppo il gameplay è afflitto da qualche bug, ed è snervante in alcuni tratti...

qualche screen:

http://img192.imageshack.us/img192/6513/2011080100001.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/192/2011080100001.jpg/)

http://img339.imageshack.us/img339/386/2011073100004.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/339/2011073100004.jpg/)

http://img40.imageshack.us/img40/4917/2011080100002f.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/40/2011080100002f.jpg/)

Il prossimo sarà call of pripyat... chissà se c'è qualche mod grafica di buon livello.. :D

Vandrerer
01-08-2011, 18:53
Music from Dark Valley comes from album of VINTERRIKET - ...und die Nacht kam schweren Schrittes. It's first song from this album :-)

bodomTerror
01-08-2011, 19:00
Giux ora che l'hai finito hai incontrato qualche calo di fps vicino a certi falò? non so a me per esempio è capitato nella missione dove devo liberare un tizio dalla prigione, cè un bidone col fuoco sopra di lui e mi scendeva a 20 fps, infatti lo sto rigiocando liscio con soltanto qualche mod per vedere, poi metterò su l'Aurora :D

Jon Irenicus
01-08-2011, 19:10
allora.. ho appena finito con la complete2009.. beh grafica molto coinvolgente, in particolare i suoni e gli effetti ambientali rendono l'atmosfera realmente cupa.. e carica..
Purtroppo il gameplay è afflitto da qualche bug, ed è snervante in alcuni tratti... Alla fine sei rimasto bloccato la o sei riuscito a proseguire?
Music from Dark Valley comes from album of VINTERRIKET - ...und die Nacht kam schweren Schrittes. It's first song from this album :-)Good, this fits very well that level!;)

Giux-900
01-08-2011, 19:22
Giux ora che l'hai finito hai incontrato qualche calo di fps vicino a certi falò? non so a me per esempio è capitato nella missione dove devo liberare un tizio dalla prigione, cè un bidone col fuoco sopra di lui e mi scendeva a 20 fps, infatti lo sto rigiocando liscio con soltanto qualche mod per vedere, poi metterò su l'Aurora :D

non ho giocato con fraps attivo, però si è sempre mantenuto fluido e scorrevole.
A volte tra un livello ed un altro può esserci un calo di fps, ma è temporaneo, credo sia legato al caricamento della nuova parte di mappa :)

Alla fine sei rimasto bloccato la o sei riuscito a proseguire?


Meglio che non dico come ho fatto.. :asd: ...vabbè lo dico.. :D ahha l'ultimo tratto ho messo una buona immunità alle armi avversarie.. e per non morire di radiazioni salvavo molto spesso ... :D un medikit ogni 10m lol

Vandrerer
01-08-2011, 19:29
http://up.oblivionlost.pl/images/50711445283107913007_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=50711445283107913007.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/12550928631252019869_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=12550928631252019869.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/04642462152766882782_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=04642462152766882782.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/19826453830478697344_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=19826453830478697344.jpg)
http://up.oblivionlost.pl/images/17381996221550796134_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=17381996221550796134.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/73959268143012299747_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=73959268143012299747.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/78651023556307380829_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=78651023556307380829.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/97675724537094101940_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=97675724537094101940.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/18808179464683032007_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=18808179464683032007.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/93290577678777100623_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=93290577678777100623.jpg)

Jon Irenicus
01-08-2011, 19:45
Vandreder, do you force some AA or downsampling? Your screens are very sharp. I've never tried with Stalker...
Meglio che non dico come ho fatto.. :asd: ...vabbè lo dico.. :D ahha l'ultimo tratto ho messo una buona immunità alle armi avversarie.. e per non morire di radiazioni salvavo molto spesso ... :D un medikit ogni 10m lolVabbè dai era un bug probabilmente, l'unica cosa è che deve essere stata una noce pazzesca!:D Che fine hai visto? Rispondi con tag spoiler!:D

Vandrerer
01-08-2011, 20:10
No, my screens are only converted from TGA to JPG format. I do not sharp them, and do not edit them. I'm playing on x8 Anti Aliasing in Catalyst Center.

Giux-900
01-08-2011, 20:20
Vabbè dai era un bug probabilmente, l'unica cosa è che deve essere stata una noce pazzesca!:D Che fine hai visto? Rispondi con tag spoiler!:D

in effetti l'ultimo tratto è stato una gran palla..

il finale (che deve ancora finirlo meglio che non legge nello spoiler): nel finale che ho visto il marchiato chiede l'immortalità e si trasforma in una specie di pietra di argento... :)

quali sono gli altri finali ??

wooow
01-08-2011, 20:53
in effetti l'ultimo tratto è stato una gran palla..

il finale (che deve ancora finirlo meglio che non legge nello spoiler): nel finale che ho visto il marchiato chiede l'immortalità e si trasforma in una specie di pietra di argento... :)

quali sono gli altri finali ??
mi spiace dirtelo ma hai ottenuto uno dei finali bad, l'elenco di tutti i finali lo trovi qui -> http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=4958418&postcount=29
praticamente ti sei perso una passeggiata sui tetti della centrale :D alcune sparatorie interessanti :D ma soprattutto non hai scoperto cosa c'è veramente dietro alla storia di STALKER :D

però niente è perduto ;) carica l'ultimo save e controlla il palmare, se a Pripyat hai concluso tutte le quest dovresti avere ancora in sospeso la quest cerca il laboratorio segreto in caso contrario devi forzatametne riprendere il gioco da Pripyat in quanto il viaggio alla centrale è un punto di non ritorno

Giux-900
01-08-2011, 21:29
mi spiace dirtelo ma hai ottenuto uno dei finali bad, l'elenco di tutti i finali lo trovi qui -> http://forumtgmonline.futuregamer.it/showpost.php?p=4958418&postcount=29
praticamente ti sei perso una passeggiata sui tetti della centrale :D alcune sparatorie interessanti :D ma soprattutto non hai scoperto cosa c'è veramente dietro alla storia di STALKER :D

però niente è perduto ;) carica l'ultimo save e controlla il palmare, se a Pripyat hai concluso tutte le quest dovresti avere ancora in sospeso la quest cerca il laboratorio segreto in caso contrario devi forzatametne riprendere il gioco da Pripyat in quanto il viaggio alla centrale è un punto di non ritorno

menghiaaaa dopo tutto il burdell cho ho fatto per finirlo era pure un finale patacca ahahahhahahaahhahha :asd:
nonono :nonsifa: non mi rimetto in quel casino... mi guardo direttamente i video dei finali ed inizio pripyat :D

Jon Irenicus
01-08-2011, 22:24
menghiaaaa dopo tutto il burdell cho ho fatto per finirlo era pure un finale patacca ahahahhahahaahhahha :asd:
nonono :nonsifa: non mi rimetto in quel casino... mi guardo direttamente i video dei finali ed inizio pripyat :D
E Clear Sky niente?:D Yoctosfera e Spartan (e la prossima versione sarà mitica) sono spettacolari.
Casomai ti servissero dritte su mod grafici (visto che per una prima giocata meglio evitare quelli di gameplay anche se sono quelli che peferisco) possiamo trasferirci nei thread dedicati del gioco giusto, cmq c'è il complete per tutti e 3.;)

Giux-900
01-08-2011, 22:37
E Clear Sky niente?:D Yoctosfera e Spartan (e la prossima versione sarà mitica) sono spettacolari.
Casomai ti servissero dritte su mod grafici (visto che per una prima giocata meglio evitare quelli di gameplay anche se sono quelli che peferisco) possiamo trasferirci nei thread dedicati del gioco giusto, cmq c'è il complete per tutti e 3.;)

siccome è un prequel clear sky pensavo di giocarmi nell'ordine soc-->cop e poi clear sky..
:)

Jon Irenicus
01-08-2011, 22:43
siccome è un prequel clear sky pensavo di giocarmi nell'ordine soc-->cop e poi clear sky..
:)Beh ma allora CS dovevi giocarlo per primo!:D Cmq in effetti la cosa più importante (e nemmeno tassativa) imho è giocare COP dopo SOC...

Rainbow6_assault
01-08-2011, 23:57
a dire la verità io ho visto un video di come poter entrare nel laboratorio della centrale senza l'accessorio :D

ecco il video

http://www.youtube.com/watch?v=Av_wei_hY94

Jon Irenicus
02-08-2011, 00:12
Ma che lol! L'ha proprio scassinata!:D

Vandrerer
02-08-2011, 13:26
Today will be probably avilable edited by me Artifact Activation mod to Autumn Aurora, with totally new artifacts textures in really big resolution (resolution seeking to 4096 pixels) :-)

Look at this texture of fireball.

http://screenshot.xfire.com/s/112940133-4.jpg

It has 256 pixels. Following screens shows my texture...I have to change only a hand texture, because something it's wrong in OGF files, and I have to change it. Hope, that I'll repair it, because those hands are ugly.


http://up.oblivionlost.pl/images/33498876530354413646_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=33498876530354413646.jpg)

http://up.oblivionlost.pl/images/48007972907829618632_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=48007972907829618632.jpg)

Jon Irenicus
02-08-2011, 13:52
Nice! What other gameplay features will you add? Obviously if you want tell it now...:D

Vandrerer
02-08-2011, 13:59
In this time only those artifacts, because in friday I'm going on 2-weeks vacations.

KoDen78
02-08-2011, 19:25
@ Vandrer: got to say, i'm playing SoC with Complete right now, but your work is so appealing i'm gonna have to download AA even for a try :D

keep up the good job and have a good holiday! :)

Vandrerer
02-08-2011, 22:26
Hand texture in artifact activation. I had to make a totally new texture similiar to default texture from Call Of Pripyat, because re-animation using different models. I'm totally exhausted...13 hours of work with those artifacts.

http://up.oblivionlost.pl/images/32251983034343061342.jpg