View Full Version : [Thread Ufficiale] STALKER: Shadows of Chernobyl - Mods
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Jon Irenicus
02-08-2011, 22:57
Hand texture in artifact activation. I had to make a totally new texture similiar to default texture from Call Of Pripyat, because re-animation using different models. I'm totally exhausted...13 hours of work with those artifacts.Well, we can say that you deserve those two weeks of vacation!:D
Rainbow6_assault
02-08-2011, 23:18
allora. ho reinstallato soc dopo aver messo il complete. Ho bisogno di voi. siccome i megamod di SOC non fanno per me (nè priboy, nè 17dipikke, nè amk, nè complete)
volevo dei minimod per SOC e crearmi un'insalatona di mod.
Necessiterei di mod che vadano a modificare questi aspetti.
- la grafica, non eccessiva.
- gameplay più hardcore
- mod che aggiunge zombi, izlom e linci
- nuove texture armi
- texture edifici
- riparare
- e la mod tipo di cop che variega i PNG del gioco (quindi non più trovarsi il novello con 5000 rubli, il veterano con 20000) ecc.
GRAZIE, stalker!!!
Jon Irenicus
03-08-2011, 00:16
Anche se credo che dirò cose che già sai...
Per edifici c'è absoulte structures di cromm cruac
http://stalker.filefront.com/file/Absolute_Structures_Texture_Pack;117932
(mi par strano voto medio 3,4, Cromm Cruac fa lavori eccezionali e i commenti sono positivi)
Absolute nature: http://stalker.filefront.com/file/Absolute_Nature_Texture_Pack_for_SoC;117931 (come sopra)
Weather Overhauled (non c'è Atmosfear ma questo...http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Weather_Overhauled;116950)
Poi che io sapiia c'è lo sky4ace e lo shaders max che dovrebbero migliorare la grafica...
Per le armi mi sa che devi farti un bel giro su filefront e guardare (mi pare che quelli di Gosuke siano buoni).
Riparare c'è il repair...
Per i mutanti http://stalker.filefront.com/file/Hectrol_Stalker_minimod;80984 (sperando sia compatibile...).
Per il gameplay più hardcore non so
magari uno di questi:
http://stalker.filefront.com/file/Grumpys_STALKER_Mod;86248
http://stalker.filefront.com/file/A_STALKER_MOD;86387
, perchè avevo provato compilation per lo scopo (Lurk, OL, ABC inferno), nemmeno per la variazione...
Poi di forte c'è il magazine mod, non l'ho provato ma mi ispira (incollo la descrizione perchè i llink non riesco a incollarlo)...
Magazine Mod
It is me again.
I made a new mod for weapons with magazine. The mod is still in beta state. Don't be angry with me if there is a problem like CtD or something else.
I hope to finalize the mod with your help.
This mod should make SoC a little bit more real, because all magazined weapons can be used only when the magazines are filled with bullets. In total you can carry 6 additional magazines plus your magazine in your weapon.
The download link: http://ul.to/lv6kgg
How to use the magazine system for weapons in slot 2
----------------------------------------------------
Before you can use your weapon you have to fill the magazines. Therefore open the inventory and right-click on the magazine icons and select use.
This will fill the magazines. The amount of magazines you see in your inventory is depending on how much ammunition you have.
You can carry 6 loaded magazines.
Empty magazines are show in the inventory. Loaded magazines are shown on the HUD.
If a magazine is empty it will be spawned in the inventory if there is still ammunition available.
If you are running out of loaded magazines your weapon will be deactivated and the slot 1 weapon will be activated instead. If there is no weapon in
slot 1 the knife will be activated then.
The current version of the magazine mod is still a beta status and it is not final. I hope to complete the mod with your help.
This mod is for SoC version 1.0004 only.
The magazine system can be used with the original game weapons only. See the listed weapons in the german description.
If you want to use it with an other mod you have to modify the weapons in the corresponding files.
Weapons from the same weapon family are sharing the same magazine icons.
If you find a problem, please report as detailed as possible.
Darrosquall
03-08-2011, 00:45
Rainbow Six6, quante ore hai fatto su Soc?Passa ad un altro gioco :asd:
Rainbow6_assault
03-08-2011, 01:34
Rainbow Six6, quante ore hai fatto su Soc?Passa ad un altro gioco :asd:
è un pò che non gioco a SOC, tipo due anni, l'ultima volta è stato nel 2009 ed ero riuscito a arrivare in fondo, salvo poi per formattazione ho perso tutti i dati... mi ricordo che dovevo entrare con la forza nel buco della parete della centrale..
Avevo la tuta alba e l'AS Val :D
Vandrerer
03-08-2011, 14:02
Few artifacts presentation.
http://up.oblivionlost.pl/images/26621504613865906453_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=26621504613865906453.jpg)
Tomorrow will be released one-large patch to Autumn Aurora - Desolate Land. It contains all fixes, all add-ons which I made and some new things(Artifact Activation mod with textures in very high quality, new ambient sounds, and more...Now, I'm going to write full description). This is probably last patch/add-on to Autumn Aurora made by me. I'm satisfied in 100% how game looks now. Thanks for all for support and nice words.
Spread the autumnal melancholy!
Best regards,
Vandrerer
Jon Irenicus
03-08-2011, 23:31
I haven't noticed, is repair already inclued (atm i can't check by myself) or will it with this new addon?
Vandrerer
04-08-2011, 06:52
Please add it by yourself, because I don't included Repair Mod, you know...I am not a modder :-)
Jon Irenicus
04-08-2011, 06:57
Maybe i'll try to add it on top of all and hope that it'll work!:D
Vandrerer
04-08-2011, 15:06
Desolation Land(final, large for Autumn Aurora is finally OUT NOW) I'm going back on vacation, so I'll be back on one week.
http://www.gamefront.com/files/20634771/S.T.A.L.K.E.R._-_Desolate_LandAutumn_Aurora_Patch.7z
Regards,
Vandrerer
(and remember: spread the autumn!)
Jon Irenicus
04-08-2011, 19:24
http://i.imgur.com/3E2hos.jpg (http://imgur.com/3E2ho.jpg) http://i.imgur.com/zgQMns.jpg (http://imgur.com/zgQMn.jpg) http://i.imgur.com/chlQvs.jpg (http://imgur.com/chlQv.jpg) http://i.imgur.com/l99Tus.jpg (http://imgur.com/l99Tu.jpg) http://i.imgur.com/7FK8os.jpg (http://imgur.com/7FK8o.jpg) http://i.imgur.com/51nHks.jpg (http://imgur.com/51nHk.jpg) http://i.imgur.com/fzUQMs.jpg (http://imgur.com/fzUQM.jpg) http://i.imgur.com/7pFris.jpg (http://imgur.com/7pFri.jpg) http://i.imgur.com/Bdo87s.jpg (http://imgur.com/Bdo87.jpg) http://i.imgur.com/RgVq0s.jpg (http://imgur.com/RgVq0.jpg) http://i.imgur.com/6ogGIs.jpg (http://imgur.com/6ogGI.jpg) http://i.imgur.com/8496xs.jpg (http://imgur.com/8496x.jpg) http://i.imgur.com/4YeJBs.jpg (http://imgur.com/4YeJB.jpg) http://i.imgur.com/bnmrHs.jpg (http://imgur.com/bnmrH.jpg) http://i.imgur.com/rqirfs.jpg (http://imgur.com/rqirf.jpg) http://i.imgur.com/3fB7Rs.jpg (http://imgur.com/3fB7R.jpg) http://i.imgur.com/p3Gjws.jpg (http://imgur.com/p3Gjw.jpg) http://i.imgur.com/IQwZJs.jpg (http://imgur.com/IQwZJ.jpg) http://i.imgur.com/d2v5ss.jpg (http://imgur.com/d2v5s.jpg) http://i.imgur.com/OBT7Us.jpg (http://imgur.com/OBT7U.jpg)
This time i have maxed ccc 11.4 settings... Aside from morphological filtering (but you shouldn't see it anyway in screenshots and i don't really like it).. Probably i could have caught better views but with these settings is unplayable and it is a problem even to move!^_^
bodomTerror
04-08-2011, 19:38
Molto belli! peccato non poterci giocare :asd:
Spettacolo :D io ho cominciato a giocare con la sola Autumn Aurora l'altro giorno, è molto bella anche se un pò pesante (la gioco su un portatile con 2630qm e 540m).
Comunque, giusto ieri ho ri-visitato la pagina di ModDb di AA, e ho notato che Vandrerer ha annunciato una nuova mega patch contenente Host Melankoli e altre patch. Spero non la appesantisca troppo, vorrei riuscire ancora a giocarla :fagiano:
bodomTerror
04-08-2011, 20:04
Spettacolo :D io ho cominciato a giocare con la sola Autumn Aurora l'altro giorno, è molto bella anche se un pò pesante (la gioco su un portatile con 2630qm e 540m).
Comunque, giusto ieri ho ri-visitato la pagina di ModDb di AA, e ho notato che Vandrerer ha annunciato una nuova mega patch contenente Host Melankoli e altre patch. Spero non la appesantisca troppo, vorrei riuscire ancora a giocarla :fagiano:
Scommetto che hai un Acer :asd:
La patch di cui parli l'ha già postata e racchiude tutti gli aggiornamenti ma non dovrebbe appesantire troppo http://www.gamefront.com/files/20634771/S.T.A.L.K.E.R._-_Desolate_LandAutumn_Aurora_Patch.7z
Vandrerer
04-08-2011, 20:18
Beautiful screens...looks very, very good. Great quality, everything is so...clear.
Desolate Land is compilation of all patches/fixes/addons which I made. Desolate Land added some new things, so- you can download it without fear.
Jon Irenicus
04-08-2011, 22:25
Molto belli! peccato non poterci giocare :asd:Magari con un crossfire, eventualmente quad, di 6990...:asd:
Spettacolo :D io ho cominciato a giocare con la sola Autumn Aurora l'altro giorno, è molto bella anche se un pò pesante (la gioco su un portatile con 2630qm e 540m).cut
La patch di cui parli l'ha già postata e racchiude tutti gli aggiornamenti ma non dovrebbe appesantire troppoC'abbiamo l'anteprima speciale!:yeah:
Beautiful screens...looks very, very good. Great quality, everything is so...clear.Thanks!:)
Scusate, io a stalker non ho mai giocato, adesso un amico che non gli interessava più me lo ha regalato, però non ho capito esattamente quali mod mettergli su per renderlo più appetibile, mi fate una lista di quelle che per vostra opinione possono ritenersi le migliori?
A mio modesto parere, il mod di GAMEPLAY migliore in giro e' Oblivion Lost. Se sai l'inglese, l'ultima versione e' ideale; altrimenti, la versione 2.2 e' disponibile anche in italiano.
Jon Irenicus
05-08-2011, 16:46
Ma Oblivion Lost 2.2 non è cmq l'ultima verisone anche in inglese? OL è di sicuro molto bello (ci sono anche varianti) ma ci sarebbero anche il L.U.R.K., che potrebbe non piacere ed è più realistico, e Narodnaya Solyanka, che aggiunge tanta, ma prorpio tanta, roba. Sono tutti e 2 abbastanza hardcore, e pure OL, soprattutto il secondo, per una prima giocata in effetti meglio di no.
Per una prima giocata cmq forse meglio andare sul liscio + repair, max con grafica migliorata se proprio si vuole.
Volendo il Complete che è buono come prima giocata, migliora un po' tutto.
Sennò Autumn Aurora direi che è il top senza se e senza ma graficamente (ma anche come audio direi) .
bodomTerror
05-08-2011, 18:32
Io per la prima giocata consiglio questi
Float32
repair mod
smaller crosshair
no headbobbin
realistic weapon
La seconda a scelta tra Complete2009 e Autumn Aurora
Eventualmente altre giocate per provare tutte quelle mancanti :asd:
Jon Irenicus
05-08-2011, 18:50
Al posto del float32 sarebbe interessante provare lo shaders max che lo include:
http://sites.google.com/site/kingo64ssite/Home/optimised-game-shaders/stalker-shaders-max
Realistic weapon dipende... Cambia un po' tanto il bilanciamento se è il mod che ho capito, poi so che fa venire i nervi svuotare un caricatore per uccidere a meno di headshots...
Per lo smaller crosshair non so... Attualmente non lo uso più...:fagiano:
Sennò direttamente col pacco di lowenz (quello in prima pagina, quello su Modder Cove non si scarica :fagiano:).
Parere mio che poi la seconda volta ci vuole un mod di gameplay tipo quelli che ho elencato prima!:D
bodomTerror
05-08-2011, 19:12
Al posto del float32 sarebbe interessante provare lo shaders max che lo include:
http://sites.google.com/site/kingo64ssite/Home/optimised-game-shaders/stalker-shaders-max
Realistic weapon dipende... Cambia un po' tanto il bilanciamento se è il mod che ho capito, poi so che fa venire i nervi svuotare un caricatore per uccidere a meno di headshots...
Interessante lo shader max ora provo!
Il realistic fa uccidere con meno colpi, sinceramente è meno frustrante che il vanilla, magari bisogna stare più attenti ma almeno i nemici non sono più blindati :asd:
grazie dell'aiuto, ma in base a cosa dovrei riservare alcuni alle prime giocate e altri alle successive?
Jon Irenicus
05-08-2011, 21:23
Interessante lo shader max ora provo!
Il realistic fa uccidere con meno colpi, sinceramente è meno frustrante che il vanilla, magari bisogna stare più attenti ma almeno i nemici non sono più blindati :asd:Se provi lo shaders max fammi sapere com'è!:)
grazie dell'aiuto, ma in base a cosa dovrei riservare alcuni alle prime giocate e altri alle successive?In base alle preferenze personali!:D Io sono dell'idea che la prima volta si dovrebbe giocare senza mod ogni gioco (in questo caso repair escluso perchè imho è una dimenticanza dei devs, infatti nei giochi successivi l'hanno messo), un po' per capire lo spirito originario.
Ovviamente questo se ti interessa la cosa e se prevedi di rigiocarlo (questo però è difficile dirlo prima di giocarci:asd:).
In ogni caso al max migliorerei la grafica, visto che non c'è nulla da perdere, prestazioni a parte... E metterei l'Autumn Aurora che è uno spettacolo, ha un feeling più morto e scuro, ma ci sta benissimo (se vai poco più indietro trovi degli screen che ho fatto).
Gli altri tipo ol, lurk e Narodnaya lo rendono più incasinato ed è meglio averci già giocato...
Anzi Oblivion Lost volendo si potrebbe anche mettere su subito, aggiunge features e lo bilancia un po' (in modo più difficlie imho).
Gli altri 2 meno (Lurk non ha artefatti e lo rende più simulativo oserei dire, certi punti sono molto duri, la Narodnaya è un bordello ed è molto duor ma è spettacolare peccato che i caricamenti siano lentissimo).
Altri mod grossi li trovi su moddb e la limite ti consiglio di darci un'occhiata se vuoi, è tutto ordinato e non c'è troppa roba da guardare, su stalker.filefront.com ci sono mod più piccoli, sono tanti e conviene guardare se si cerca qualcosa di specifico e non compilation. Su gsc trovi altro ancora anche se occorreperderci un po' di tempo...
bodomTerror
05-08-2011, 22:07
Shader max 1.02 Settaggi Extreme con SSAO/Sunshaft off e Float32 on
http://i.imgur.com/YjSwhs.jpg (http://imgur.com/YjSwh) http://i.imgur.com/y30a3s.jpg (http://imgur.com/y30a3) http://i.imgur.com/hzs4ns.jpg (http://imgur.com/hzs4n) http://i.imgur.com/rBln3s.jpg (http://imgur.com/rBln3) http://i.imgur.com/odFVzs.jpg (http://imgur.com/odFVz) http://i.imgur.com/FDkG2s.jpg (http://imgur.com/FDkG2)
Sunshaft oltre al filtrare dei raggi solari (tanto non ce mai il sole :asd:) sembra che faccia gli stessi effetti del Float32, come tonalità di colore ed esaltazione delle superfici ma mi toglie 10 fps quindi può stare off :D
Lo faccio macinare sto portatile :asd:
Judicator
05-08-2011, 22:17
grazie dell'aiuto, ma in base a cosa dovrei riservare alcuni alle prime giocate e altri alle successive?
Il buon Jon ha dato dei consigli validi.
Naturalmente è soggettivo, e scrivo la mia, sopratutto alla luce del fatto che STALKER è una serie particolare per diversi motivi. Primo fra tutti, per non allontanarsi dall'argomento, ha una robusta e prolifica comunità che ha prodotto centinaia di mod che vanno a toccare qualunque aspetto del gioco: estetica, gameplay, contenuti e prestazioni.
Se a te interessa un mod che esalti maggiormente l'estetica piuttosto che contenuti e gameplay puoi tranquillamente andare di Complete o Autumn Aurora (da quello che so mantiene la trama originale e non modifica il gameplay) anche per la prima avventura nella zona.
I mod che apportano variazioni al gameplay od ai contenuti, credo, sarebbe opportuno installarli dopo avere percorso la storyline originale e compreso lo spirito e l'essenza del gioco.
Oltre quelli citati ci sono lavori tipo Lost Alpha in cui gli autori hanno inserito anche i contenuti presenti nelle primissime build di SoC, ma esclusi dal titolo definitivo, reinterpretandoli, oltre quelli della release.
Uno che mi piace molto è Oblivion Lost: contiene una serie elementi di gameplay come i veicoli o la trasmutazione dei reperti, e tanti altri, che lo rendono quello che sarebbe dovuto essere STALKER: Shadow of Chernobyl alla release.
Quindi alla risposta cosa giocare prima e cosa dopo la risposta è: dipende da cosa desideri giocare di SoC e come desideri giocare SoC.
Jon Irenicus
05-08-2011, 22:34
Shader max 1.02 Settaggi Extreme con SSAO/Sunshaft off e Float32 on
Sunshaft oltre al filtrare dei raggi solari (tanto non ce mai il sole :asd:) sembra che faccia gli stessi effetti del Float32, come tonalità di colore ed esaltazione delle superfici ma mi toglie 10 fps quindi può stare off :D
Lo faccio macinare sto portatile :asd:Dovresti provare Full Performance e float on per vedere se ha effettivamente un look uguale e qualche fps in più...
L'autore dice questo:Full Performance - Everything disabled, more FPS than Vanilla
Balanced - A balance between performance and quality
Extreme - Everything maxed out. Ci può stare che a extreme sia più pesante (e probabilmente per cose quasi invisibili...).
Si può modificare ShaderSettings.txt, come non so, o usare un preset (che poi in pratica sono sto file custom)...
bodomTerror
05-08-2011, 22:59
Dovresti provare Full Performance e float on per vedere se ha effettivamente un look uguale e qualche fps in più...
L'autore dice questo:Ci può stare che a extreme sia più pesante (e probabilmente per cose quasi invisibili...).
Si può modificare ShaderSettings.txt, come non so, o usare un preset (che poi in pratica sono sto file custom)...
In Full performance l'unica cosa attiva è #define USE_SUNMASK :asd:
Come performance va benissimo extreme, basta aggiungere "//" su ssao e sunshaft e vengono disabilitati, ho tolto anche sjitter perchè rende le ombre troppo morbide quindi poco definite e soprattutto troppo chiare
Jon Irenicus
05-08-2011, 23:13
Alla fine ti sembra che effettivamente a parità di look sia più veloce, o cmq benefico? O pare ininfluente grosso modo?
bodomTerror
05-08-2011, 23:24
Alla fine ti sembra che effettivamente a parità di look sia più veloce, o cmq benefico? O pare ininfluente grosso modo?
A parità di look sono uguali, perchè se abilito il Float nel Full Performance ho gli stessi fps del Float liscio, di interessante lo shader max ha parallax, dof, sunshaft e ssao, ma già con parallax acquisisce un altro aspetto :)
Jon Irenicus
05-08-2011, 23:39
Ok, grazie per la comparazione!:D
Scommetto che hai un Acer :asd:
_Desolate_LandAutumn_Aurora_Patch.7z[/url]
Yepz l'ho appena scaricata!
Comunque ho un Samsung rf511 :ciapet: :ciapet: gli Acer li evito
In genere gioco a 1280x720 (la ris. nativa è 1366x768) senza AA. Dettagli quasi tutti al max (naturalmente scatta un pò).
P.s. volevo integrare un mod per guidare i veicoli senza perdere (o rendere instabile) Autumn Aurora. Secondo voi è possibile? (Su modDb ho trovato il transportation mod).
P.s.2 Con il solo Autum Aurora i nemici sembrano abbastanza corazzuti :fagiano: tutto sommato però mi piace per il lato hardcoreggiante :D
Jon Irenicus
06-08-2011, 14:25
I veicoli non li ho mai usati, magari dovresti vedere su stalker.filefront.com se c'è altro (se metti quello di moddb e fa casino). L'unica è metterla e provare...
Anche a me non dispiacciono i nemici corazzati!:D So che c'è anche l'arsenal per Autumn Aurora, non so se però è pienamnete compatibile con Desolate Land, non so nemmeno se cambia il bilanciamento delle armi (mai provato l'arsenal)...
Cmq non è una cattiva idea giocare 1 step in meno della risoluzione nativa senza aa, in teoria la minor precisione del monitor blurra un pochetto e non è malvagio per l'aliasing (da quel che dicono su tweakguides...).:)
a me interesserebbe solo guidare i veicoli, non mi interessa avere altre armi
Comunque, ho appena scoperto un simpatico bug dell'inventario che immagino sia piuttosto noto: vendendo una buona quantità di armi (es una 20ina) ad un tizio qualunque, dopo averle acquistate costui le scarica direttamente a terra (dandomi comunque il denaro) :D :D
Small Inventory size FTW :D
p.s. da quando ho installato Desolate Land ho un piccolo problema con la luce della torcia, il fascio di luce è diventato molto ristretto e nettissimo, praticamente illumina un francobollo :/ nella pagina precedente mi sembra di aver letto di qualcuno che si lamentava delle ombre troppo nette, è forse lo stesso problema? (luci tarate per ombre troppo nette?)
Dimenticavo: non capisco come sia funzioni l'AI dei nemici...se gli sono dietro manco si voltano mentre mi avvicino, a volte nemmeno dopo un colpo o due nella schiena O_o mentre invece se mi trovo davanti mi beccano con precisione quasi irritante (anche a bassi livelli di difficoltà).
PhilAnselmo@Superjoint
08-08-2011, 19:23
Ragazzi ho ripreso in mano questo gioco spettacolare, uno dei miei preferiti....
Come la vedete l'accoppiata (accozzaglia) dei seguenti mod:
Autumn Aurora
Oblivion Lost 2.2
Float32
Repair Mod
Shaders Max
Dite che possa creare qualche conflitto?
Grazie ;)
Jon Irenicus
08-08-2011, 19:36
Dimenticavo: non capisco come sia funzioni l'AI dei nemici...se gli sono dietro manco si voltano mentre mi avvicino, a volte nemmeno dopo un colpo o due nella schiena O_o mentre invece se mi trovo davanti mi beccano con precisione quasi irritante (anche a bassi livelli di difficoltà).Boh, se arrivo da dietro non si girano ma se sono abbassato o cammino, altrimenti mi par di si...
Per le ombre non ci ho fatto caso, mi piaceva così com'era.:D
Ragazzi ho ripreso in mano questo gioco spettacolare, uno dei miei preferiti....
Come la vedete l'accoppiata (accozzaglia) dei seguenti mod:
Autumn Aurora
Oblivion Lost 2.2
Float32
Repair Mod
Shaders Max
Dite che possa creare qualche conflitto?
Grazie ;)Uhm mi sa che occorre provare...
Si può scremare qualcosa: il float 32 c'è dentro lo Shaders max...
In Oblivon Lost si può riparare.
Shaders max non so se lo metterei con Autumn Aurora che va già bene così come grafica...
A parte questo mi sa che è dura funzioni AA+OL.
Si era combinato AA+Complete su suggerimento di Darimar in sto modo:
"In prima analisi basta copia/incollare le cartelle gamedata\texture (escluse la \ui e, a seconda dei casi, la \wpn) e gamedata\levels dell'AA sul Complete 2009. Questo è il modo più semplice e rapido. La resa è già discreta."
Però già si perdeva qualcosa di AA e OL cambia molte più cose del complete...
PhilAnselmo@Superjoint
08-08-2011, 19:52
Boh, se arrivo da dietro non si girano ma se sono abbassato o cammino, altrimenti mi par di si...
Per le ombre non ci ho fatto caso, mi piaceva così com'era.:D
Uhm mi sa che occorre provare...
Si può scremare qualcosa: il float 32 c'è dentro lo Shaders max...
In Oblivon Lost si può riparare.
Shaders max non so se lo metterei con Autumn Aurora che va già bene così come grafica...
A parte questo mi sa che è dura funzioni AA+OL.
Si era combinato AA+Complete su suggerimento di Darimar in sto modo:
"In prima analisi basta copia/incollare le cartelle gamedata\texture (escluse la \ui e, a seconda dei casi, la \wpn) e gamedata\levels dell'AA sul Complete 2009. Questo è il modo più semplice e rapido. La resa è già discreta."
Però già si perdeva qualcosa di AA e OL cambia molte più cose del complete...
Credo comunque che per quanto rigurda la grafica dovrei essere a posto, trovo Autumn Aurora molto bello come texture e luci dinamiche, mi convince anche la leggerezza....
Per la giocabilità, volevo provare OL proprio perchè avevo già finito il gioco in versione vanilla, provo OL + AA e vediamo come va ;)
Grazie ;)
Vandrerer
12-08-2011, 12:37
Hello Stalkers,
I returned from vacation. Can I know what/about you talk? :-)
PS: There is no problem with flashlight- it's LED Flashlight mod(same mod has Complete 2009)
joydivision
12-08-2011, 12:54
a me interesserebbe solo guidare i veicoli, non mi interessa avere altre armi
Comunque, ho appena scoperto un simpatico bug dell'inventario che immagino sia piuttosto noto: vendendo una buona quantità di armi (es una 20ina) ad un tizio qualunque, dopo averle acquistate costui le scarica direttamente a terra (dandomi comunque il denaro) :D :D
Small Inventory size FTW :D
p.s. da quando ho installato Desolate Land ho un piccolo problema con la luce della torcia, il fascio di luce è diventato molto ristretto e nettissimo, praticamente illumina un francobollo :/ nella pagina precedente mi sembra di aver letto di qualcuno che si lamentava delle ombre troppo nette, è forse lo stesso problema? (luci tarate per ombre troppo nette?)
I veicoli li ho guidati con la SMP 2.4 e non è che sia molto utile. Troppo facile finire in un' anomalia...
Jon Irenicus
12-08-2011, 16:57
Hello Stalkers,
I returned from vacation. Can I know what/about you talk? :-)
PS: There is no problem with flashlight- it's LED Flashlight mod(same mod has Complete 2009)Hi Vandrerer, here some general talking about what mod play, included AA obviously (and i think i'm not wrong if i say that it is our favorite graphically wise ;)) and others more gameplay change oriented (OL, Lurk, Narodnaya Solyanka for example).
In the soc techincal thread (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1438069) two people has had some isse with AA: one with 1.0006 and resolved reinstalling with 1.0004, the other i don't know, he had problems loading savegames (CTD i suppose), version 1.0005. Also he was interested in merging something of AA into Oblivion Lost ('cause this time he would like to re-play changing more the gameplay).
One other note: the user wooow used some savegames with soc created with 1.0004 version in the 1.0005 with no issues..
May i ask a thing? I have never understood if between 1.0005 and 1.0006 there's differencies in mod compatibility...
@PhilAnselmo@Superjoint: alla fine hai risolto poi con AA o fatto altre prove?:)
I veicoli li ho guidati con la SMP 2.4 e non è che sia molto utile. Troppo facile finire in un' anomalia...
è vero, non avevo pensato alle anomalie e/o ai campi di radioattività :fagiano:
back on foot then :asd:
Ciao a tutti.
Posto nella discussione corretta.
Non riesco a far funzionare il no degrad armor mod. E' compatibile con la patch 1.0001 e le istruzioni dicono di unzippare la cartella gamedata nella cartella principale del gioco ma...niente.
Ho già modificato il file fsgame.ltx
sapete se cmq esistono mods alternativi?
grazie
Judicator
15-09-2011, 09:31
Ciao a tutti.
Posto nella discussione corretta.
Non riesco a far funzionare il no degrad armor mod. E' compatibile con la patch 1.0001 e le istruzioni dicono di unzippare la cartella gamedata nella cartella principale del gioco ma...niente.
Ho già modificato il file fsgame.ltx
sapete se cmq esistono mods alternativi?
grazie
Da una ricerca veloce su FF ho trovato questo (http://stalker.filefront.com/file/Armor_Decay_Mod;77357).
Il link attivo è in fondo alla pagina.
Non saprei dirti se funziona o meno, non lo ho mai provato.
Vandrerer
16-09-2011, 20:54
Hello S.T.A.L.K.E.R.S
I was on very long vacation, and I returned to home on beginning of september.
I have new information about Autumn Aurora. I made new part of add-on Desolate Land. It's called Desolate Land vol. 2 and it has following changes:
http://i54.tinypic.com/2yugbif.jpg
I uploaded movie in HD quality which shows how looks game with Desolate Land Vol.2
http://youtu.be/hvIClmkQt-I?hd=1
File on Moddb.com is ready but is awaiting on authorization. Tomorrow will be available.
Regards,
Vandrerer
Jon Irenicus
16-09-2011, 21:12
Welcome back. Interesting list! Tomorrow i'll watch the video.
KoopaTroopa
16-09-2011, 22:11
Absolutely stunning!
Vandrerer
16-09-2011, 23:02
Ok, here you are...
Link to Desolate Land Vol. 2
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/desolate-land-vol-2
Please use "user.ltx" from Desolate Land Vol.2
http://up.oblivionlost.pl/images/53483758332994400849_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=53483758332994400849.jpg)
Buongiorno a tutti.
Ho un problema con Autumn Aurora,quando carico una partita precedentemente salvata mi va in crash Windows.
Il mio sistema è così composto:
Asus P67 Pro
Intel i5 2500 k
8 GB DDR 3
Sli gtx 460
Corsair Tx 650
Vandrerer
18-09-2011, 12:11
If you using SLI Technology, disable it because Shadow Of Chernobyl doesn't support it...only CS and COP.
Salve ragazzi, ho giocato un bel pò senzal alcun problema ma è da ieri che il gioco mi crasha fisso ogni volta che provo a parlare con l'ingegnere kruglov alla fine della missione di escort...appena ci parlo il gioco crasha al desktop, mi linko l'immagine del report sotto
http://img816.imageshack.us/i/42778599.png/
Gioco con SOC all'ultima patch 1.0005 più la complete 2009 versione 1.4.4 l'ultima praticamente...cosa posso fare? per completare la missione dovrei parlare con lo scienziato ma se lo faccio il gioco crasha, come posso risolvere? :cry:
PS. Ho cercato un pò con google e ho scoperto che è un bug noto del gioco, alcuni consigliano di ripetere la missione da un nuovo salvataggio automatico (visto che il gioco salva ogni volta che carica una nuova zona), l'ho fatto ma nn è cambiato assolutamente nulla, alla fine quando il dottore mi raggiunge attraversando la galleria appena ci parla il gioco crasha -.-
Confermo, il crash potrebbe essere dovuto al fatto che la mod completet 2009 è per la versione inglese, e magari con stalker ita c'è qualche problema con i file audio. Quando si deve parlare con il dottore e deve usare quel file audio ti sbatte fuori. Lo so perchè mio ftratello ha provato a cambiare i file audio con alcuni personalizzati, peccato che non inizia nemmeno il gioco e crasha subito a windows ... stessa cosa se segui la guida per installare sta megamod e poi ci aggiungi tutte le modifiche audio .. non funzionano insieme ... (tipo il vanilla ed altro ...) allora non ci spreco altro tempo .. mi spiace però perchè avevo tutte le missioni complete e sono già primo in classifica ... :-( magari mi compro la versione inglese ..:D
Jon Irenicus
18-09-2011, 18:17
Bè ma cmq se non ce l'hai digitale che io sappia la versione è multilingua, non so se ci sono versioni con solo ita ma non mi pare.
Desolate Land Vol.2Some screens:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35954896&postcount=4173
Another great work this addon. Even better now, colors are just perfect.
It's very heavy though.
I've had some issues with shadows:
http://i.imgur.com/TfExwl.jpg (http://imgur.com/TfExw.jpg)
The shadows were "forming" in open landscapes, not just display immediatly. Maybe it's o problem of mine, maybe i just shoul lower some settings
Grass: very nice to see but hides objects:
http://i.imgur.com/tqdCFl.jpg (http://imgur.com/tqdCF.jpg)
http://i.imgur.com/9XyZAl.jpg (http://imgur.com/9XyZA.jpg)
Also the medikit was hidden (not a problem, just keep pressed f).
I don't know if this is intended, but maybe the improved grass shouldn't be an option?
Last: i started a new game with 1500 kg as weight limit (though i dunno if this is a legacy of a previous alteration).
Vandrerer
18-09-2011, 19:48
One thing! Don't move GRASS DENSITY in Options- I put edited .dll files from grass, so open your user.ltx file and set:
r__details_density
on 0.2 value, or you'll have a lot of grass and very low fps!
Great screens by the way. I know this stupid "bug" with weight, but I made it when I tested AA and...I forget change it. If you want change it:
Basically look for system.ltx and ctrl-f, search for max_weight = 1500, change 1500 to something you prefer. Then open actor.ltx in config\creatures\ and look for max_item_mass = 1500, change this value to the same one you set for max_weight. Then look for max_walk_weight , also in actor.ltx and edit this number to something about 10 to 15 higher than the value for max_weight. This is the max weight you can carry before you are unable to move.
Jon Irenicus
18-09-2011, 21:17
Thanks for the tips, much better now:
http://i.imgur.com/Xf6kal.jpg (http://imgur.com/Xf6ka.jpg)
Maybe you should write it in capital letters!:D
Vandrerer
18-09-2011, 21:33
Fixed :)
http://up.oblivionlost.pl/images/72068663251981370826_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=72068663251981370826.jpg)
Stupid bloodsucker...:-)
Buongiorno;
Ho disabilitato Sli ,staccato fisicamente la seconda scheda ,avviata nuova partita , di nuovo crash windows.
Jon Irenicus
19-09-2011, 13:04
Per caso se cominci una nuova partita e salvi di nuovo crasha sempre caricando i saves nuovi? Mi ero beccato un bug simile in CS e l'unica era ricominviare o farsi passare altri save. Già provato a reinstallare tutto?
Stupid bloodsucker...:-)Lol the eyes!:D
Other screenshots:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35959304&postcount=4182
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35959353&postcount=4183
Vandrerer
19-09-2011, 15:04
Great screens again :)
my screens:
http://up.oblivionlost.pl/images/43694601974997775675_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=43694601974997775675.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/51402890896463197803_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=51402890896463197803.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/23784249264840951398_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=23784249264840951398.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/63333068888663114657_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=63333068888663114657.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/40232999240701588734_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=40232999240701588734.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/60859895514958256321_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=60859895514958256321.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/51936816113988186750_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=51936816113988186750.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/48081812991429206614_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=48081812991429206614.jpg)
and movie of my friend: Autumn Aurora + Narodnaya Solyanka
http://www.youtube.com/watch?v=ndhk2iegvH8&feature=player_embedded
Jon Irenicus
19-09-2011, 15:31
Ty!;) Yours are awesome!
AA+NS should be the definitive combo for SOC!
I started NS (and unfortunately i'll not be able to continue due to real life :p), the only problem is with long loading times but it's really fun and challenging.
Judicator
19-09-2011, 19:40
Lost Alpha al 90% di completamento.
Link (http://dez0wave.gameru.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=12&p=6747#p6747).
Jon Irenicus
19-09-2011, 20:14
Ottimo.
Mi domando (retoricamente perchè ste robe capitano anche troppo) solo chi abbia il coraggio cmq di lamentarsi al punto di dover scrivere quanto c'è nell'ultimo paragrafo...
Stalker di chernobil buongiorno
sono appena arrivato dalla lavanderia di pripyat posso avere un alloggio in un angolo con un materasso sporco????:D
stregato dall ultimo stalker a ritroso a breve partiro con chernobil appena riesco a trovarlo scatolato
ora come sempre sbavo per le mod di questo gioco e girovagando un po in rete noto una notevolissima autum aurora e desolate land 1 e 2 ma anche molte altre cose che mi lasciano a bocca aperta, naturalmente nn si puo moddare com tutto questo ben di dio tutto insieme....
e vi chiedo un consiglio su come moddarlo al meglio o come a voi sembra migliore, ora nn mi interssano modifiche di gameplay ma solo a livello grafico/audio se possibile anche con il link preferibile moddb
vi ringrazio in anticipo e intanto ....mi siedo in un angolo e suono qualche canzone con il chitarrino:D
Ps: Bellissimi gli screenn di vandrerer (nice shoot bro) si avvicinano tantissima alla idea di modding che ho in mente ma ogni consiglio è il benvenuto
Jon Irenicus
20-09-2011, 10:22
Se solo grafico audio vai di Autumn Aurora + Desolate Land 1 e 2 (http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/) senza pensarci 2 volte!;)
Volendo anche Particle Paradise ma appesantisce troppo in certe zone.
Se solo grafico audio vai di Autumn Aurora + Desolate Land 1 e 2 (http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/) senza pensarci 2 volte!;)
Volendo anche Particel Paradise ma appesantisce troppo in certe zone.
sempre un piacere sentirti jon
e grazie come al solito.....ora mi fiondo subito a studiare...
grazie ancora...
una cosa rispetto al vanilla queste mod appesantiscono tanto???
Jon Irenicus
20-09-2011, 10:38
Figurati!:D
Apeesantisce di sicuro, però non so dirti quanto, soc l'ho giocato a dettagli bassi con una 7900gs, adesso con la 5850 va cmq bene anche moddato, ma test rispetto al vanilla proprio non ne ho fatti.
Ma credo che a parità di pesantezza sia in ogni caso più bello da vedere.
Se prorpio vogliamo rispetto al vanilla ha uno stile abbastanza diverso, ma più bello imho. Il Complete ha colori molto più accesi che può piacere di più come no (cmq AA ha varie cose migliori).
Di sicuro il particle paradise lo appesantisce molto ma è da sistemare e puoi tranquillamente non metterlo!:D
Figurati!:D
Apeesantisce di sicuro, però non so dirti quanto, soc l'ho giocato a dettagli bassi con una 7900gs, adesso con la 5850 va cmq bene anche moddato, ma test rispetto al vanilla proprio non ne ho fatti.
Ma credo che a parità di pesantezza sia in ogni caso più bello da vedere.
Se prorpio vogliamo rispetto al vanilla ha uno stile abbastanza diverso, ma più bello imho. Il Complete ha colori molto più accesi che può piacere di più come no (cmq AA ha varie cose migliori).
Di sicuro il particle paradise lo appesantisce molto ma è da sistemare e puoi tranquillamente non metterlo!:D
mi tocca regalarti il super elmetto che ho trovato in cima ad una struttura a juppiter (tutta armatura:D)
ho appena visto un video sul tubo di come dovrebbe venire con aa+desolateland 1 e 2 e sono sbaloridito....bellissimo....
devo trovare una copia del gioco!!!!!!ho la bava alla bocca......
grazie 10000 jon sempre vramente disponibile...
Jon Irenicus
20-09-2011, 11:04
Se non lo trovi in giro prendilo da Play, tanto dovrebbe avere tutte le lingue, adesso non so se hanno fatto qualche versione con solo inglese ma non dovrebbe difficile mettere in italiano. Forse era capitato a chi l'ha preso in DD ma ti consiglio di prenderlo scatolato in ogni caso (così puoi di sicuro patcharlo alla 1.0004 che è meglio dicono, con le digitali non so se si può, oltretutto cop crasha più facilmente coi mod se lo prendi con steam, soc non saprei).
Se ti interessa ad Ottobre in edicola con una rivista mettono Clear Sky a 8,90.;)
jon abuso della tua disponibilta, mi manderesti un pm (qui mi sa che andiamo ot e nn voglio sporcare in giro) con il nome della rivista e mi spieghi che catena/negozio è play? nn conosco e sono di bologna forse tipo una catena simile a gamestop (edito subito se nn si puo scrivere)
grazie ancora
Judicator
20-09-2011, 11:30
Se ti interessa un mod che rimanga il più possibile fedele al gioco orignale nessun mod attualmente può competere per qualità estetica ed artistica con Complete.
Se ti interessa lo trovi su MODDB (http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009).
Riguardo agli altri capitoli della serie io preferisco giocare sempre prima Clear Sky, poi Shadow of Chernobyl, Call of Prypriat sicuramente per ultimo, ma probabilmente è una fissazione mia.
grazie Judicator
in effetti l avevo gia vista la complete ( che gia ho usato per cop)
Appena riesco ad avere il software faccio subito le 2 prove 1 con aa+desolateland 1 2 e una con il complete poi decido che cosa mi piace di piu
grazie
Jon Irenicus
20-09-2011, 11:37
jon abuso della tua disponibilta, mi manderesti un pm (qui mi sa che andiamo ot e nn voglio sporcare in giro) con il nome della rivista e mi spieghi che catena/negozio è play? nn conosco e sono di bologna forse tipo una catena simile a gamestop (edito subito se nn si puo scrivere)
grazie ancoraPer la rivista: Giochi Per Il Mio Coputer di ottobre (magari si trova già) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1900403
Il negozio te lo linko qua lo stesso che tanto possiamo dire che è di dominio pubblico: http://www.play.com/Games/PC/4-/3324704/S-T-A-L-K-E-R-Shadow-Of-Chernobyl/Product.html?searchtype=allproducts&searchsource=0&searchstring=stalker&urlrefer=search
Accetta postepay, è affidabile e non ci sono spese di spedizione. Certo se poi lo trovi entro i 10 euro ad un Mediawrold o Gamestop prendilo la...:D
Quindi il Complete rimane comunque il mod più adatto per giocarselo il più simile al gioco originale giusto? E siam sempre alla versione 1.44 come ultima?
Prima o poi mi andrebbe di finirlo...
e finalmente sono arrivato pure io a chernobyl....nn ci speravo piu
e ora................MOD
se ho disogno di un sos disturbo come al solito...
ho fatto un piccolo giro appena uscito dalla tana e gia mi inspira troppo.
considerazione personale: A primo impatto, cioè per i primi 100mt diciamo di liberta, mi sembra fatto molto meglio graficamente rispetto a cop e meno stutteroso (almeno mi sembra)....ora aa+desolate 1 e 2
ringrazio ancora per avermi invogliato all aqcuisto
Judicator
21-09-2011, 16:22
Quindi il Complete rimane comunque il mod più adatto per giocarselo il più simile al gioco originale giusto? E siam sempre alla versione 1.44 come ultima?
Prima o poi mi andrebbe di finirlo...
Di tutti i mod che migliorano la grafica si, sicuramente Complete è uno stalker vanilla al cubo e l'ultima release da un paio di anni a questa parte è quella che citi.
Dal lato gameplay introduce le seguenti modifiche:
Il barman può riparare l'attrezzatura: armi ed armature, anche se il costo è decisamente alto.
Aggiunta del sacco a pelo, utile unicamente se non vuoi fare missioni notturne, perchè, comunque, il sonno non inficia le prestazioni dell'avatar.
Cassetta degli attrezzi: ti permette di riparare armi ed armature, non si trova in giro, ma solo lootando gli NPC, ed è abbastanza rara da trovare.
Reset ostilità fazioni: a fronte di un pagamento in denaro puoi appianare le divergenze con le fazioni, ad ogni modo non è economico: 40000RU.
Teletrasporto che comunque non è che funzioni benissimo, si accede dal menu' principale.
Tutte le modifiche citate non sono essenziali per finire il gioco, per esempio in quest'ultima giocata, il teletrasporto lo ho usato due volte in tutto il gioco, il reset dell'ostilità mai, mentre ho sfruttato il sacco a pelo, le cassette degli attrezzi ed, in misura minore, i servizi del barman.
Tre cose, a mio vedere, inspiegabilmente lasciate fuori dal gioco vanilla, infatti tutti i mod più belli ne hanno almeno una.
Va detto che, almeno nel mio caso, la riparazione dell'attrezzatura, alla fine, ha una motivazione quasi esclusivamente di tipo, diciamo, affettivo: preferisco sempre riparare il mio materiale o trovarlo nei nascondigli piuttosto che aquistarne di nuovo.
Ripeto non è una questione economica: i soldi non sono un problema dato che lootando e trovando reperti sempre più preziosi riesci a guadagnare facilmente.
KoopaTroopa
21-09-2011, 16:28
Reset ostilità fazioni: a fronte di un pagamento in denaro puoi appianare le divergenze con le fazioni, ad ogni modo non è economico: 40000RU.
A me non ha mai funzionato.
Teletrasporto che comunque non è che funzioni benissimo, si accede dal menu' principale.
A me ha sempre funzionato
:p
Di tutti i mod che migliorano la grafica si, sicuramente Complete è uno stalker vanilla al cubo e l'ultima release da un paio di anni a questa parte è quella che citi.
Dal lato gameplay introduce le seguenti modifiche:
Il barman può riparare l'attrezzatura: armi ed armature, anche se il costo è decisamente alto.
Aggiunta del sacco a pelo, utile unicamente se non vuoi fare missioni notturne, perchè, comunque, il sonno non inficia le prestazioni dell'avatar.
Cassetta degli attrezzi: ti permette di riparare armi ed armature, non si trova in giro, ma solo lootando gli NPC, ed è abbastanza rara da trovare.
Reset ostilità fazioni: a fronte di un pagamento in denaro puoi appianare le divergenze con le fazioni, ad ogni modo non è economico: 40000RU.
Teletrasporto che comunque non è che funzioni benissimo, si accede dal menu' principale.
Tutte le modifiche citate non sono essenziali per finire il gioco, per esempio in quest'ultima giocata, il teletrasporto lo ho usato due volte in tutto il gioco, il reset dell'ostilità mai, mentre ho sfruttato il sacco a pelo, le cassette degli attrezzi ed, in misura minore, i servizi del barman.
Tre cose, a mio vedere, inspiegabilmente lasciate fuori dal gioco vanilla, infatti tutti i mod più belli ne hanno almeno una.
Va detto che, almeno nel mio caso, la riparazione dell'attrezzatura, alla fine, ha una motivazione quasi esclusivamente di tipo, diciamo, affettivo: preferisco sempre riparare il mio materiale o trovarlo nei nascondigli piuttosto che aquistarne di nuovo.
Ripeto non è una questione economica: i soldi non sono un problema dato che lootando e trovando reperti sempre più preziosi riesci a guadagnare facilmente.
Sì, infatti è quello che interessa a me, miglioramenti grafici, dato che è il gioco con la miglior atmosfera di sempre (per me) e quelle piccole aggiunte di gameplay che migliorano il tutto.
Jon Irenicus
21-09-2011, 16:30
a primo impatto, cioè per i primi 100mt diciamo di liberta, mi sembra fatto molto meglio graficamente rispetto a cop e meno stutteroso (almeno mi sembra)....ora aa+desolate 1 e 2 Rispetto a cop liscio direi che soc+aa (e probabilmente pure col complete) è più bello in effetti!:) Modelli a parte e qualche effetto (mostri, personaggi, god rays).
Ty!;) Yours are awesome!
AA+NS should be the definitive combo for SOC!
I started NS (and unfortunately i'll not be able to continue due to real life :p), the only problem is with long loading times but it's really fun and challenging.
Ma come si installano insieme Autumn Aurora con NS??
io ho messo Autumn Aurora + Arsenal Addon + Desolate Land 1 e 2... fin quì tutto ok e funziona alla grande .. ma se aggiungo Narodnaya Solyanka non parte.. dove ho sbagliato :confused:
Judicator
21-09-2011, 18:46
A me non ha mai funzionato.
A me ha sempre funzionato
:p
Mah, ricordo di avere provato il riappacificamento e sembrava andare, ora mi fai venire il dubbio.
Il teletrasporto: da Cordon riesco ad andare ovunque, punto. Tutto il resto non mi funzeca.
Sì, infatti è quello che interessa a me, miglioramenti grafici, dato che è il gioco con la miglior atmosfera di sempre (per me) e quelle piccole aggiunte di gameplay che migliorano il tutto.
Avrei detto Half Life 2. :D
Scherzi a parte concordo: la serie STALKER e SoC in particolare hanno davvero una splendida atmosfera. A volte mi viene spontaneo, quando devo consultare il PDA per esempio, fermarmi all'ombra di un albero e accovacciarmi.
Buon viaggio nella zona.
Avrei detto Half Life 2. :D
Scherzi a parte concordo: la serie STALKER e SoC in particolare hanno davvero una splendida atmosfera. A volte mi viene spontaneo, quando devo consultare il PDA per esempio, fermarmi all'ombra di un albero e accovacciarmi.
Buon viaggio nella zona.
Come atmosfera intendo la senzazione di esserci... HL2 ha il gameplay e il level design perfetti, per me :D
Jon Irenicus
21-09-2011, 21:49
Ma come si installano insieme Autumn Aurora con NS??
io ho messo Autumn Aurora + Arsenal Addon + Desolate Land 1 e 2... fin quì tutto ok e funziona alla grande .. ma se aggiungo Narodnaya Solyanka non parte.. dove ho sbagliato :confused:
Beh l'arsenal direi che è meglio lasciarlo stare che NS ha davvero l'impossibile di roba... Probabilmente sarà da copiare solo textures (meno qualche cartella) e forse weapons... Ma è meglio chiedere a Vandrerer!:D
@Vandrerer
What's the best method to merge Autumn Aurora (+Desolate Land 1 and 2) and Narodnaya Solyanka?:sbav:
Beh l'arsenal direi che è meglio lasciarlo stare che NS ha davvero l'impossibile di roba... Probabilmente sarà da copiare solo textures (meno qualche cartella) e forse weapons... Ma è meglio chiedere a Vandrerer!:D
@Vandrerer
What's the best method to merge Autumn Aurora (+Desolate Land 1 and 2) and Narodnaya Solyanka?:sbav:
Ho provato anke senza l'arsenal ma niente :eek:
Vandrerer
21-09-2011, 22:51
What's the best method to merge Autumn Aurora (+Desolate Land 1 and 2) and Narodnaya Solyanka?:sbav:
We have merged Autumn Aurora with NS like this:
from AA to NS- shaders from Desolate Land Vol.2, all textures except intro and ui folders, folder "levels" with all build_details.dds, all sounds and user.ltx from Desolate Land Vol. 2 :)
We have merged Autumn Aurora with NS like this:
from AA to NS- shaders from Desolate Land Vol.2, all textures except intro and ui folders, folder "levels" with all build_details.dds, all sounds and user.ltx from Desolate Land Vol. 2 :)
thank you so much.. now testing it :)
Jon Irenicus
21-09-2011, 23:48
We have merged Autumn Aurora with NS like this:
from AA to NS- shaders from Desolate Land Vol.2, all textures except intro and ui folders, folder "levels" with all build_details.dds, all sounds and user.ltx from Desolate Land Vol. 2 :)Many thanks!:)
mmm non funziona :( dove ho sbagliato uff
Vandrerer
22-09-2011, 07:19
You have to merge it careffuly and slowly :-)
Signori buongiorno
ho avuto un problema moddando il gioco spiego:
ho un problema con i savegame cioe...vanilla tutto ok quicksave e quick load tutto ok come dev essere
metto su AutumA+desolate 1 e 2 carica tutto e funziona ma quando faccio un quickload il gioco mi esce a desktop senza messaggi di errore
ora per l installazione ho proceduto cosi:
scaricato i 3 pacchetti
metto su AutumA copiando la cartella gamedata del pack nella root stalker
e sceglo l opzione di motion+dof che preferisco e sovrascrivo il file nella cartella gamedata/shader/r2
poi ho preso i 2 pacchi di desolate e anche qui copio e sovrascivo la cartella gamedata
ho utilizzato il file user presente in questi pacchetti
da dire che pero lo faccio su questa config
p6100
4gbram
radeon5470 512mb
Portatile
vanilla gira abbastanza bene con tutto su massimo a al massimo qualche regolazione in meno presa da tweaking guide
idee? forse ho sbagliato l installazione dei mods perche da vanilla tutto ok....boh...
idee??
grazie a tutti
Jon Irenicus
22-09-2011, 10:21
Intanto potresti postare la parte finale del log... E' in documenti dentro la cartella di stalker e si chiama mi pare xray qualcosa (tipo la data), non mi ricordo se è .log o txt...
Se usi la 1.0005 come patch cmq potresti reinstallarlo con la 1.0004 (i save non li potrai utilizzare quasi di sicuro, cmq è forse la prima cosa che conviene fare).
You have to merge it careffuly and slowly :-)
hehe you're right :D
cmq non mi funziona neanche Narodnaya Solyanka da sola :confused:
Narodnaya Solyanka does not work alone :confused: (sorry fom my bad eng :stordita: )
hehe you're right :D
cmq non mi funziona neanche Narodnaya Solyanka da sola :confused:
Narodnaya Solyanka does not work alone :confused: (sorry fom my bad eng :stordita: )
premesso che Narodnaya Solyanka non l'ho ancora provata, per curiosità su che versione del gioco hai installato il mod? ITA o ENG?
lo dico perchè alcuni mod funzionano solo sulla versione ENG, mentre in ITA servirebbero apposite patch che però non sempre vengono sviluppate dai modder
Jon Irenicus
22-09-2011, 12:06
hehe you're right :D
cmq non mi funziona neanche Narodnaya Solyanka da sola :confused:
Narodnaya Solyanka does not work alone :confused: (sorry fom my bad eng :stordita: )
Non so cosa hai messo, ho fatto la easy way http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824863 e funziona (ho avuto un problema con gli pseudodog alla cava ma è bastato sostituire un file, c'è scritto). Cmq non è NS liscio credo, ci hanno messo anche DMX-DKZ , non chiedermi dove finisce uno e comincia l'altro!:D
Non so cosa hai messo, ho fatto la easy way http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1824863 e funziona (ho avuto un problema con gli pseudodog alla cava ma è bastato sostituire un file, c'è scritto). Cmq non è NS liscio credo, ci hanno messo anche DMX-DKZ , non chiedermi dove finisce uno e comincia l'altro!:D
E' un rar da 1,61gb l'ho scaricato su fileplanet.. si chiama "Narodnaya_Solyanka_v1.0" aprendolo dentro c'è un altro rar che si chiama "Narodnaya_Solyanka_v1.0.7z" e dentro di esso c'è la cartella "gamedata"!!
è questo o ho sbagliato file?
Jon Irenicus
22-09-2011, 17:04
Non l'ho mai provato quello... Magari non è che va bene solo per 1.0004 e tu hai l'1.0005/6?
Se fai l'easy mode sul link che ho messo sopra in realtà non è difficile.
Non l'ho mai provato quello... Magari non è che va bene solo per 1.0004 e tu hai l'1.0005/6?
Se fai l'easy mode sul link che ho messo sopra in realtà non è difficile.
Ora provo a scaricare quello nel nel link che hai messo tu.. cmq uso la versione 1.0005
Jon Irenicus
23-09-2011, 01:30
In caso se puoi prova con la 1.0004 che dovrebbe essere più stabile.
Buongiorno Stalker
@jon: alla fine ho risolto stavo per postare il log e cosi mi è venuto in mente.....di leggerlo:D e cosi ho risolto
avevo incasinato l abbinamento mod+patch e paciugato troppo con il file degli shader ora tutto risolto e salvataggi caricati come si deve
grazie jon per avermi....svegliato!!:D
Judicator
23-09-2011, 09:19
Due nuovi screen di Lost Alpha (http://www.dezowave.com/).
http://i.imgur.com/m3Tjjl.jpg (http://imgur.com/m3Tjj.jpg)
http://i.imgur.com/CZAral.jpg (http://imgur.com/CZAra.jpg)
Intriganti anzichenò.
In caso se puoi prova con la 1.0004 che dovrebbe essere più stabile.
Scaricato quello sul tuo link.. la cartella gamedata scopattata pesa 6.44gb :sofico:
ho anche reinstallato Stalker con patch 1.0004.. piazzato la gamedata.. modificato fsgame.ltx come sempre.. e niente.. non va :( è assurdo
Jon Irenicus
23-09-2011, 18:43
Boh, non so proprio che dire...:( Al max se hai voglia posta il log dell'errore sperando che qualcuno ne ricavi qualcosa.
@baloobo bene adesso divertiti!:D
Boh, non so proprio che dire...:( Al max se hai voglia posta il log dell'errore sperando che qualcuno ne ricavi qualcosa.
@baloobo bene adesso divertiti!:D
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 0023:00E47D15, xrDebug::backend()+165 byte(s)
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng
Jon Irenicus
23-09-2011, 20:09
Mmhhh. L'hai installato in italiano SoC magari? In caso proverei a metterlo in inglese (col quale cmq ci va la patch di compatiblità perchè nativamente è russo o in qualche altra lingua di quei posti...), come diceva il buon wooow qualche post sopra.:)
Ok provo a installarlo in inglese.. incrociamo le dita :stordita:
Dio sia lodato funziona :D mamma mia sta mod è pazzesca :eek:
Jon Irenicus
24-09-2011, 01:04
Divertiti! Tra l'altro coi tuoi hdd credo che dovrai penare meno di me per i caricamenti (e capiterà spesso di usarli!:D).
Divertiti! Tra l'altro coi tuoi hdd credo che dovrai penare meno di me per i caricamenti (e capiterà spesso di usarli!:D).
Ho scaricato anche un addon "NS all in one translation" con traduzione in inglese più completa.. speriamo in una traduzione italiana :rolleyes: ma penso sia un lavoro immenso!!!
ti dico la verità nei caricamenti è molto più lento Cop con mod complete che questo..
Rainbow6_assault
24-09-2011, 16:50
preso da TGM online, per chi gioca SOC con complete mod 1.4.4 arrivati da kruglov il gioco crasha.. provate questo procedimento e non vi crasherà più_
Tramite l'aiuto di Darimar, (conoscete?) Ho Risolto un bug fastidioso, ho letto in qualche altro thread del forum che se ne parlava. Mi spiego.
Stalker con mega mod complete 2012 1.4.4 e relative aggiunte (come da sito guida di darimar)
Arrivato da Kruglov e scortatolo sotto il tunnel la missione successiva è: Parla con Kruglov. Mi avvicino premo "f" ed esce irrimediabilmente dal gioco.
Ho spedito il log di stalker a Darimar che me lo ha risolto in 2 secondi
Il log si trova nella cartella documenti pubblici quella dove stanno i savegames. (file: xray_NomeUtenteWindows.log) a me compare questo errore alla fine del file:
"FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_ loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : rostok_kruglov_give_flash"
Ecco cosa mi ha detto di fare Darimar:
"Allora, prova a fare così: apri il file gamedata\config\gameplay\info_l07rostok.xml.
Trova la riga seguente (è verso il fondo):
<info_portion id="bar_arena_survival"></info_portion>
Subito dopo questa riga, copia/incolla la seguente stringa:
<info_portion id="rostok_kruglov_give_flash"></info_portion>
Salva il file così editato e ricarica l'ultimo save: dovresti riuscire a risolvere senza dover ricominciare daccapo."
Ed ha funzionato alla perfezione ....
Mitico.
Ero frustrato arrivato a quel punto con tutte le missioni completate e nessuna fallita ... dover far secco Kruglov per andare avanti mi seccava parecchio.
Spero di essere stato utile e chiaro per gli utenti del forum.
BUONA CONTINUAZIONE
Vandrerer
26-09-2011, 21:14
My today screenshots from: Narodnaya Solyanka + DMX Mod + AA
http://up.oblivionlost.pl/images/69806874343658065644_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=69806874343658065644.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/26699613446451633988_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=26699613446451633988.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/09632712355703196242_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=09632712355703196242.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/56565633637348562942_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=56565633637348562942.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/27196299600540525677_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=27196299600540525677.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/69376978810819322595_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=69376978810819322595.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/44934204508611469258_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=44934204508611469258.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/68761195438189287262_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=68761195438189287262.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/74813113437350037219_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=74813113437350037219.jpg)
Jon Irenicus
26-09-2011, 22:29
Great screens, look a lot interesting.;)
shaka444
27-09-2011, 16:12
preso da TGM online, per chi gioca SOC con complete mod 1.4.4 arrivati da kruglov il gioco crasha.. provate questo procedimento e non vi crasherà più_
Tramite l'aiuto di Darimar, (conoscete?) Ho Risolto un bug fastidioso, ho letto in qualche altro thread del forum che se ne parlava. Mi spiego.
Stalker con mega mod complete 2012 1.4.4 e relative aggiunte (come da sito guida di darimar)
Arrivato da Kruglov e scortatolo sotto il tunnel la missione successiva è: Parla con Kruglov. Mi avvicino premo "f" ed esce irrimediabilmente dal gioco.
Ho spedito il log di stalker a Darimar che me lo ha risolto in 2 secondi
Il log si trova nella cartella documenti pubblici quella dove stanno i savegames. (file: xray_NomeUtenteWindows.log) a me compare questo errore alla fine del file:
"FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_ loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : rostok_kruglov_give_flash"
Ecco cosa mi ha detto di fare Darimar:
"Allora, prova a fare così: apri il file gamedata\config\gameplay\info_l07rostok.xml.
Trova la riga seguente (è verso il fondo):
<info_portion id="bar_arena_survival"></info_portion>
Subito dopo questa riga, copia/incolla la seguente stringa:
<info_portion id="rostok_kruglov_give_flash"></info_portion>
Salva il file così editato e ricarica l'ultimo save: dovresti riuscire a risolvere senza dover ricominciare daccapo."
Ed ha funzionato alla perfezione ....
Mitico.
Ero frustrato arrivato a quel punto con tutte le missioni completate e nessuna fallita ... dover far secco Kruglov per andare avanti mi seccava parecchio.
Spero di essere stato utile e chiaro per gli utenti del forum.
BUONA CONTINUAZIONE
ottima notizia ma almeno per me arriva trooooppo in ritardo :D
questa estate proprio per questo motivo sono stato 1 settimana intera a sbattere la testa per risolvere questo caspio di problema senza però riuscirci.
Di sicuro cmq saranno contenti quelli che ci stanno giocando ora e devono ancora arrivarci , un grazie a Darimar e a te per il post :)
My today screenshots from: Narodnaya Solyanka + DMX Mod + AA
http://up.oblivionlost.pl/images/69806874343658065644_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=69806874343658065644.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/26699613446451633988_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=26699613446451633988.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/09632712355703196242_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=09632712355703196242.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/56565633637348562942_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=56565633637348562942.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/27196299600540525677_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=27196299600540525677.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/69376978810819322595_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=69376978810819322595.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/44934204508611469258_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=44934204508611469258.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/68761195438189287262_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=68761195438189287262.jpg)http://up.oblivionlost.pl/images/74813113437350037219_thumb.jpg (http://up.oblivionlost.pl/viewer.php?file=74813113437350037219.jpg)
sbav :eek: nice pics
My today screenshots from: Narodnaya Solyanka + DMX Mod + AA
.........cut
great! very good!
can you tell me links for download and how to install all mods?
thank you!
Vandrerer
27-09-2011, 20:56
All links copied from here:
http://www.forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=5531&start=0
-----------------------------------------------------------------
NARODNAYA SOLYANKA:
Solyanka ver.19.04 to download:
http://upload.com.ua/browse/753560/27518/ - all 8 parts
In four parts:
http://www.megaupload.com/?d=FPNY9AZ8
http://www.megaupload.com/?d=D1CNJXRJ
http://www.megaupload.com/?d=ER4AEOT0
http://www.megaupload.com/?d=IQWS5BVW
Patches:
Actualization - 14.08.10 (645 MB, new game necessary)
http://dump.ru/file/4726542 Part 1
http://dump.ru/file/4726567 Part 2
http://dump.ru/file/4726581 Part 3
http://webfile.ru/4666180 Part 1
http://webfile.ru/4666198 Part 2
http://webfile.ru/4666251 Part 3
Actualization - 20.08.10 (for 14.08.10) (41 MB, new game not necessary)
http://narod.ru/disk/23900157000/%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%2020.08.10.7z.html
http://www.sendspace.pl/file/698edea37c9a2828c0a9f76
Actualization - 03.09.10 (for 20.08.10, include minipatch 23.08.10, 25.08.10 i 31.08.10)
(5.1 MB, new game not necessary)
http://www.sendspace.com/file/ufwj4b Link 1
http://www.megaupload.com/?d=EN46XU3B Link 2
--------------------------------------------------
DMX MOD:
http://u.to/XLFo - (1,35 gb)
http://u.to/W9yr (in parts)
http://u.to/GgRI
DMX MOD Patch 1.3.4 (591MB):
http://u.to/ke0IAQ
Necessary fix:
http://webfile.ru/5412523 (install it on patch 1.3.4)
Linki to version 1.2 (770MB) (version for solyanka from 26.01.10) :
http://u.to/qA0d
Jon Irenicus
27-09-2011, 21:38
Masterwork post!:cool:
Ho smanettato Narodnaya Solyanka per qualche giorno.. ma che dire.. non mi piace.. troppo confusionale.. troppo ibbottito di roba e impossibile da giocare in inglese e russo. alcuni dialoghi sono misti di parole in ambedue le lingue :( se uscirà una patch ita sicuramente ci rimetterò le mani!
Judicator
02-10-2011, 12:10
Nuove immagini di Lost Alpha.
http://i.imgur.com/naKkml.jpg (http://imgur.com/naKkm.jpg)
http://i.imgur.com/Uy1Vcl.jpg (http://imgur.com/Uy1Vc.jpg)
http://i.imgur.com/5j8cJl.jpg (http://imgur.com/5j8cJ.jpg)
http://i.imgur.com/x47VYl.jpg (http://imgur.com/x47VY.jpg)
http://www.dezowave.com/
Non vedo l'ora che lo rilascino.
Edit: corretti gli indirizzi.
grazie ai link postati dal buon @Vandrerer ;) stasera sono finalmente riuscito a far partire il NARODNAYA SOLYANKA :D
se qualcuno vuole cimentarsi sono partito dal
gioco base ENG v1.0004
al quale ho aggiunto:
mod NS + tutte le patch in successione (totale sono circa 6,5 GB di mod)
formato video widescreen -> http://webfile.ru/4728129
traduzione in ENG -> http://www.megaupload.com/?d=EJS2DN4A
non ho installato il DMX perchè trovare la giusta alchimia per far partire il NS non è stato facile e non ho voluto rompere l'incantesimo magico
ho solo fatto un giro veloce e tutto somamto il primo impatto non mi dispiace, la storia inizia in modo differente, dopo il pronti via faccio la classica visita al campo base al Cordon e poco dopo mi trovo a combattere con un branco di succhiasangue :D la cosa che più mi intriga è la presenza di nuove locazioni tra cui dovrebbero esserci anche le mappe di CS e COP :sofico: ho notato che le anomalie sono molto numerose, tra l'altro come tipologia alcune sono anche random :eek: graficamente non è proprio il top, però senza particolari problemi con un pò di pazienza si possono sempre aggiungere le textures prese da altri mod(basta avere una minima infarinatura della struttura delle textures di STALKER e un viewer *.dds)
ah dimenticavo! prima che vi buttate a capofitto nell'installare il mod vi informo che nel forum sempre linkato da @Vandrerer c'è questo avvertimento (traduzione alla buona by google dal polaccco):
NOTA: Il mod è molto stravagante, installare solo nel caso di curiosità senza limiti!
In questo forum oltre il 90% delle persone che hanno utilizzato il mod sono bloccate, in caso di problemi sarà difficile trovare il modo per aiutarvi!
Iantikas
03-10-2011, 00:26
nn seguo il 3d da parecchio e pensavo fosse stato già postato ma vedendo gli ultimi post mi sa di no...
...per chi vuol provare il NS senza "sporcarsi troppo le mani" la cosa migliore è affidarsi alla proposta di tecnobacon...
... http://tecnobacon.com/index.html ...
...da mettere su SoC patchato alla 1.0005...scaricate prima tutto il pacco completo tramite torrent da 4,9gb...poi ci mettete su gli aggiornamenti alle texture e infine la patch 1.07...
...copiate poi dalle opzioni il file presente in "unterminatable" e dall'user.ltx tramite winmerge (meglio evitare di sovrascrivere proprio il vostro con quello) prendete giusto tutti i valori che riguardano l'illuminazione più volendo quelli per i tasti...(per precauzione prendetevi anche il save after_cave e inseritolo nella vostra cartella dei savegame)
...dalle opzioni del gioco sparate tutto a palla (sistema permettendo) tranne le nuove opzioni su HDR etc aggiunte dalla mod...gli slider per quelle 3 nuove voci nn stanno a significare la qualità dell'effetto ma l'intensità ed è una cosa che va regolata in base al proprio monitor e al gusto personale...
...fate partire una nuova partita alla difficoltà che preferite (tenendo presente che tra le voci presenti the collector nn'è un altro livello di difficoltà ma è proprio un altro tipo di partita basata sul freeplay)...
...fatto questo se vedete che l'inzio è troppo tosto caricate il save after_cave (anche se dall'inzio pensate di sfruttare questo save fate cmq sempre prima partire un nuovo gioco a livello di difficoltà che volete per far creare il corretto all.sav)
...a quel punto avrete NS + DMX + traduzione inglese più tutte le patch già installate...più svariate correzioni che nei vari altri pacchetti nn trovate se nn le inserite voi manualmente...
...naturalmente data la mole (tutto compreso son quasi 13gb di roba) nn'è un qualcosa di assolutamente perfetto però è certamente abb stabile da poterci giocare tranquilli (in questo aver un sistema bello potente con s.o. 64bit e vagonate di ram certamente aiuta) ed imho la soluzione basata su NS che necessità del minor intervento da parte dell'utente...
...ciao
Judicator
05-10-2011, 08:46
stalker buongiorno
mi sono bloccato in un punto del game ma nn so se postare qui perche nn trovo quello ufficiale dove chiedere...
che faccio posto???
Per domande in game posta qua (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1435320).
grazie judicator
certo che ho gli occhi con la salsiccia dietetica sopra:D
grazie ora edito sopra cosi nn sporco
Per chi non lo sapesse è uscita la versione rivista di Oblivion Lost 2010: http://www.moddb.com/mods/stalker-soc-oblivion-lost-2010
buon download ;)
joker92ita
28-10-2011, 17:09
A che servono ste patch e ste mod per migliorare bug e grafica? quali devo installare?
Jon Irenicus
28-10-2011, 18:02
Ci sono mod che servono solo a migliorare l'estetica, altre che aggiungono varie features (tipo armi nuove, mostri tagliati, attivazione artefatti, oggettame, bilanciamento più realistico o difficile, possibiltà di riparare armi e tute e altre chicche più fantsiose).
Dipende se vuoi solo grafica/sonoro migliorato (e qui ti dico subito Autumn Aurora) oppure anche altro...
joker92ita
28-10-2011, 18:14
Jon grazie della risposta vada per Autumn aurora :D ;)
Jon Irenicus
28-10-2011, 18:17
Figurati. ;)
Se poi vuoi strafare leggi il post sopra di Vadrerer che spiega come metterlo assieme a Narodnaya Solyanka (probabilmente è il mod che cambia più cose attualmente, tanto per farti capire sono oltre 6gb di roba una volta scompattata, però rallenta molto i caricamenti).
bati1971
30-10-2011, 12:29
scusate ieri ho rispolverato il mio stalker soc in dvd che non ho mai finito
behh ho saputo delle mod grafiche e ho installato la complete 2009
la ho installata sul gioko aggiornato alla 1.006
ma lo avvio e poco dopo mi da un errore
come posso fare ??
c'e una mod grafica migliore??
grazie 1000
Rainbow6_assault
30-10-2011, 12:34
scusate ieri ho rispolverato il mio stalker soc in dvd che non ho mai finito
behh ho saputo delle mod grafiche e ho installato la complete 2009
la ho installata sul gioko aggiornato alla 1.006
ma lo avvio e poco dopo mi da un errore
come posso fare ??
c'e una mod grafica migliore??
grazie 1000
la complete funziona con la 1.005. ricordati poi di installare la patch internazionale per la lingua relativa per il complete perchè altrimenti ti crasha.
e modificare il relativo file fsgame.ltx perchè altrimenti il gioco non legge la mod.
bati1971
30-10-2011, 17:49
la complete funziona con la 1.005. ricordati poi di installare la patch internazionale per la lingua relativa per il complete perchè altrimenti ti crasha.
e modificare il relativo file fsgame.ltx perchè altrimenti il gioco non legge la mod.
allora ho rifatto l'installazione
patch 1005 poi cambiato il file fsgame.ltx e di fatti crasha..error
XR_3DA-exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - shadow of Chernoby\bin\xrCore.dll" at 0023:00287cb5,xrDebug::backend()+165 byte(S)
cmq non so cosa vuol dire, ma la patch internazionale della lingua non la ho messa perche non so dove trovarla o quale sia
PS io ho una versione scatolata da rivista e da quel che ho capito e USA ma in italiano:confused:
Rainbow6_assault
30-10-2011, 17:58
prova ad andare sul darimar's zone, li troverai il link per scaricare la patch internazionale per la lingua... basta guardare nella sezione stalker modding complete 2009
scommetto che è la versione in allegato a TGM??
bati1971
30-10-2011, 18:32
scommetto che è la versione in allegato a TGM??
:D esatto
+ tardi provo come mi hai detto
alethebest90
30-10-2011, 18:36
:D esatto
+ tardi provo come mi hai detto
senza la ritraduzione che di è stato detto sicuro il gioco non parte...poi dovrebbe andare anche con l'ultima versione del gioco...visto che io l'ho giocato con la versione steam
scusatemi stalker qualcuno in 2 parole mi spiega in che cosa consiste la mod NARODNAYA SOLYANKA??? grazie
Jon Irenicus
31-10-2011, 09:29
E' forse il mod che più di tutti aggiunge roba, ed è parecchio difficile, la zona è davvero disseminata di anomalie...
Ti metto un video mio in cui si vede in azione una bella armetta (il livello è inedito, non credo sia troppo spoileroso)!:D
http://www.youtube.com/watch?v=Zb0k_1Xh_EQ
E se vuoi cerca altri video in zona aperta che rendono di più l'idea.:)
...per chi vuol provare il NS senza "sporcarsi troppo le mani" la cosa migliore è affidarsi alla proposta di tecnobacon...
... http://tecnobacon.com/index.html ...
Mi ero persto sto post, ottima segnalazione!:D
bello il tuo filmato jon....dev'essere tosto da fare cosi....
alla fine pero ho optato per il priboy story l hai provato che ne dici???
Jon Irenicus
31-10-2011, 12:13
Grazie.
L'avevo fatto fino metà (perchè all'epoca doveva uscire una versione 2, adesso non so), bello.
Rainbow6_assault
31-10-2011, 15:06
ma perchè nn fanno le modifiche per le texture delle braccia?
Jon Irenicus
31-10-2011, 15:39
Boh in effetti è un peccato perchè il braccio dell'esoscheletro è spettacolare.
bati1971
31-10-2011, 17:33
senza la ritraduzione che di è stato detto sicuro il gioco non parte...poi dovrebbe andare anche con l'ultima versione del gioco...visto che io l'ho giocato con la versione steam
ok, ora il gioko parte e nel menu di avvio mi c'e scritto complete 2009:D
una cosa, ho notato che dal filmato che avevo visto appena uscivo pioveva,
ma nel mio gioko non piove anzi c'e parecchio nuvoloso e buio, non so come spiegarmi, ma comunque dipende dalla mod o c'e qualcosa che non va?
poi vorrei sapere se non c'e modo di fare degli autosave o un tasto di salvataggio rapido, azzo muoio come un cane con poco e devo sempre riiniziare tutto:muro:
azzie
durante il gioco le condizioni atmosferiche sole/nuvoloso/pioggia si alternano in modo random, questa è una caratteristica del motore di gioco, anche caricando uno stesso save puoi ritrovarti con condizioni atmosferiche diverse
per il quicksave se stai usando il mod complete premi [ESC+S] che così strada facendo disponi sempre di diversi salvataggi incrementali (consigliato)
oppure nel gioco originale è sempre disponibile il tasto [F6] che però sovrascrive lo stesso file (sconsigliato)
sidewinder
04-11-2011, 18:54
Non ho capito come usare i mod su SoC.
Ho Stalker SoC edizione steam e quindi ovviamente secondo i readme, vanno messi su gamedata ( creata sotto D:\Steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\ ) e modificare il file fsgame.ltx abilitando il flag a true.
Ma quando lancio il gioco mi si pianta con un errore di X-ray
O per usare i mod devo estrarre tutto il db in gamedata ( usando il tool per i modder ) ?
Jon Irenicus
04-11-2011, 18:59
Strano... Il gioco liscio non da problemi immagino per cui non so se vale la pena di fare un controllo d'integrità...
In genere i mod sono archiviati e dentro l'archivio c'è già la cartella gamedata che occorre piazzare nella main di stalker...
Judicator
05-11-2011, 10:38
Nuovi screenshots di Lost Alpha.
Qualche giorno fa un membro del team ha scritto che i 26 livelli sono stati completati e di questi finalizzati 9.
http://i.imgur.com/G0B12l.jpg (http://imgur.com/G0B12.jpg)
River...
http://i.imgur.com/VjNiVl.jpg (http://imgur.com/VjNiV.jpg)
... broken truck...
http://i.imgur.com/bL08Ol.jpg (http://imgur.com/bL08O.jpg)
... broken church...
http://i.imgur.com/TVabnl.jpg (http://imgur.com/TVabn.jpg)
...lakeside.
elgraspa
07-11-2011, 10:24
Non c'è un mod per giocarlo in coop questo capolavoro vero... :stordita:
Jon Irenicus
07-11-2011, 14:13
Temo di no :fagiano:
~Blissard~
14-11-2011, 21:12
ma al complete 2012 esiste? deve ancora uscire?
Judicator
15-11-2011, 14:02
ma al complete 2012 esiste? deve ancora uscire?
Attualmente complete 2009 e 2012 sono la stessa cosa. In realtà 2012 doveva essere un miglioramento, ma non si sa ancora molto sull'effettivo stato.
Jon Irenicus
15-11-2011, 16:17
Il fatto è che poi si sono concentrati sul complete per COP, imho è probabile che riprenderanno il 2009 di SOC per evolverlo ancora (supposizione e basta, non lo sto seguendo).
~Blissard~
15-11-2011, 16:54
Attualmente complete 2009 e 2012 sono la stessa cosa. In realtà 2012 doveva essere un miglioramento, ma non si sa ancora molto sull'effettivo stato.
azz peccato :(
Judicator
01-12-2011, 13:50
Nuovi screen di LA, l'uscita dovrebbe essere imminente.
http://i.imgur.com/fmGKAl.jpg (http://imgur.com/fmGKA.jpg)
Neve...
http://i.imgur.com/rOIFml.jpg (http://imgur.com/rOIFm.jpg)
... boschett...
http://i.imgur.com/bP51al.jpg (http://imgur.com/bP51a.jpg)
... vialett...
http://i.imgur.com/N13xWl.jpg (http://imgur.com/N13xW.jpg)
... laghett.
Jon Irenicus
01-12-2011, 14:46
Spettacolo
shaka444
01-12-2011, 15:16
Non vedo l'ora :cry:
Judicator
12-12-2011, 17:20
In occasione del concorsone "best upcoming mod" di MODDB, LA si è guadaganto un posto nei primi cento, lavori completati compresi, Dezowave ha rilasciato alcuni shot:
http://i.imgur.com/4PCSZl.jpg (http://imgur.com/4PCSZ.jpg)
http://i.imgur.com/V9kKRl.jpg (http://imgur.com/V9kKR.jpg)
http://i.imgur.com/30Zk8l.jpg (http://imgur.com/30Zk8.jpg)
http://i.imgur.com/nXF5Ol.jpg (http://imgur.com/nXF5O.jpg)
http://i.imgur.com/xsFzal.jpg (http://imgur.com/xsFza.jpg)
Le votazioni ora preseguono per il mod più atteso del 2011.
JamesTrab
22-12-2011, 18:17
Ho comprato il gioco su steam vista l'offerta, e non avendoci mai giocato, volevo sapere come moddare il gioco per avere un'esperienza simile all'originale ma con una grafica più attuale.
La complete pack 2009 (http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009) è buona?
Jon Irenicus
22-12-2011, 18:24
Si vai pure con quello.
Poi Autumn Aurora, che cambia solo audio e grafica senza toccare altro, è meglio però varia di più del complete rispetto l'originale come stile, in meglio cmq imho...
JamesTrab
22-12-2011, 19:24
Si vai pure con quello.
Poi Autumn Aurora, che cambia solo audio e grafica senza toccare altro, è meglio però varia di più del complete rispetto l'originale come stile, in meglio cmq imho...
http://www.youtube.com/watch?v=ndhk2iegvH8&feature=player_embedded
Tipo una cosa simile?
Questo sembra fantastico.
shaka444
22-12-2011, 19:41
http://www.youtube.com/watch?v=ndhk2iegvH8&feature=player_embedded
Tipo una cosa simile?
Questo sembra fantastico.
quello è il top per soc attualmente ma preparati a scaricare vagonate di gb di mod, se nn ricordo male qualcosa come 6-7 gb :asd:
Jon Irenicus
22-12-2011, 20:20
http://www.youtube.com/watch?v=ndhk2iegvH8&feature=player_embedded
Tipo una cosa simile?
Questo sembra fantastico.Beh come prima giocata meglio se metti su solo Autumn Aurora (che da solo non dovrebbe essere sotto questo video), Narodnaya è il mod che cambia più di tutto, ma è molto duro e complesso, secondo me è meglio giocarlo avendo già un po' di dimestichezza, oltretutto fonderli non deve essere facilissimo (poi aumenta un mucchio i tempi di caricamento e con quel mod si ricarica spesso!:asd:).
JamesTrab
22-12-2011, 20:21
quello è il top per soc attualmente ma preparati a scaricare vagonate di gb di mod, se nn ricordo male qualcosa come 6-7 gb :asd:
Bene.
Per ora vado di complete, intanto mi scarico l'aurora e le confronterò.. se non mi sentirò abbastanza appagato vedrò di scarica sta mod col nome in polacco da 6gb. :cool:
Edit: ah, ho letto ora Jon Irenicus, va bene, provo per primo l'aurora. :)
Jon Irenicus
22-12-2011, 20:24
Manco a farlo apposta una new del lurk 1.2...
Adesso non ho voglia di leggere ma cmq pare che esca sul serio almeno...
http://www.moddb.com/mods/lurk/news/lurk-12-overview
Judicator
25-12-2011, 08:32
Lost Alpha (http://www.dezowave.com/lost-alpha-4th-moddb-moty-2011-best-upcoming/#more-1005) si è classificato quarto mod in relizzazione tra i più attesi del duemilaundici, mica male.
scusate ragassi ma ho bisogno di capire una cosa...
NS è veramente così stravolgente?
lo posso mettere su soc in italiano?
ma soprattutto... è realistico o è il classico mod che ti porti 200kg, milioni di munizioni e sei rambo che non muori mai?
ciao
Jon Irenicus
27-12-2011, 20:39
Non è il più realistico di tutti, forse e cmq lo è, ma è uno dei più duri, se non il più duroi, che ho provato. Tra il bilanciamento delle armi abbastanza crudele e il numero spropositato di anomalie è davvero dura la sopravvivenza!
Se parte che con soc in ita non saprei, credo di si perchè cme ci occorre la traduzione in eng... Mal che vada puoi metterlo su e non va...
Di sicuro non avrà le scritte ita.
Stravolge tanto.
Rainbow6_assault
27-12-2011, 21:37
scusate ragassi ma ho bisogno di capire una cosa...
NS è veramente così stravolgente?
lo posso mettere su soc in italiano?
ma soprattutto... è realistico o è il classico mod che ti porti 200kg, milioni di munizioni e sei rambo che non muori mai?
ciao
nel sito dove scaricarlo c'è scritto che bisogna installare soc in versione inglese.
Judicator
05-01-2012, 14:43
Nuove immagini di Lost Alpha (http://www.dezowave.com/).
http://i.imgur.com/FjWswl.jpg (http://imgur.com/FjWsw.jpg)
http://i.imgur.com/wPbCOl.jpg (http://imgur.com/wPbCO.jpg)
http://i.imgur.com/P2Zvtl.jpg (http://imgur.com/P2Zvt.jpg)
http://i.imgur.com/PMW6bl.jpg (http://imgur.com/PMW6b.jpg)
http://i.imgur.com/jOvOBl.jpg (http://imgur.com/jOvOB.jpg)
Nuove immagini di Lost Alpha (http://www.dezowave.com/).
come sempre belle :sbav:
......pero adesso basta immagini vogliamo il download della mod :O:D
29Leonardo
05-01-2012, 16:42
Ma è passata una mandria di cavalli con la cacarella per le strade della zona? :asd:
Judicator
05-01-2012, 17:08
come sempre belle :sbav:
......pero adesso basta immagini vogliamo il download della mod :O:D
Dezodor a novembre scriveva: "i can already feel x-mas in my veins... :)" e tutti (me compreso) ad illudersi. Ogni volta che gli chiedono info sulla data di publicazione pare la sibilla cumana. Credo che abbia un certo gusto a farci cadere in depressione, ad ogni modo, in genere quando non chiedono esplicitamente la data lui o agli altri membri sono disponibili a comunicare lo status del progetto senza troppa reticenza, più o meno ti fanno capire sempre come si svolge e a che punto è il lavoro che stanno facendo.
Ormai dovremmo esserci, siamo agli sgoccioli. Devo controllare il prezzo degli hard disk, ho seri problemi di spazio.
Ma è passata una mandria di cavalli con la cacarella per le strade della zona? :asd:
Probabilmente cinghiali, meno male non un branco di pseudogiant. :D
Ormai dovremmo esserci, siamo agli sgoccioli
......uhm il tempo è relativo :stordita: a dicembre su moddb avevo letto che verso febbraio forse sarebbero stati più precisi circa la data di rilascio e proprio oggi sempre su moddb a chi chiede se per aprile (data del disastro) sarà pronto la risposta è che: serviranno ancora almeno 6 mesi :cry:
I'm not Dezodor, but i'm sure it's impossible. Only in case of "great leak" which will be terriple disaster anyway.
If you'll check other comments you'll see developer's relase time "guessing" - "Yep, hopefully will be finished within six months"
(c) Vintar.
Judicator
05-01-2012, 19:03
Mah, a novembre, sul forum di Dezowave uno del team scriveva che su 26 livelli erano pronti 9 e nei restanit c'era tutto ed andavano controllati ed integrati dettagli ed altre piccolezze.
Aveva pure scritto che altri membri avevano il suo stesso compito, dando quindi l'idea di non essere oberato dal lavoro.
Sei mesi mi sembra eccessivo, ma tutto può essere. :doh:
EDIT:
Senza polemica verso nessuno, giusto per dimostrare che ho riportato solo notizie ufficiali direttamente dagli sviluppatori o gente molto vicina ad essi:
Re: Lost Alpha - Progress
Postby dezodor » Sat Sep 17, 2011 7:48 pm
Got some mails recently, plus seeing many ppl ask about progress EVERYWHERE, decided to sum it up the situation here, for those, who like numbers.
In our theory, the game consists 3 parts, the levels, features, and storyline with tasks.
The levels were finished last year, we are just fixing bugs now, so we can safely say, its 100% ready. There won't be more maps, nor less, the final number of levels is 26 (with 2 surprise levels ...nah actually all the 26 levels are big surprise, but that 2 will definitely bring a huge smile and "omfg!!!!" on stalker fan's faces). :)
Features. The main features were finalized last summer, and finished in autumn. Currently we are bugfixing them if necessary, but not adding new ones, nor removing any we made so far. There are some really big surprise for the old stalker fans, but probably will be refreshing for newbies too. I can more-or-less safely say 100%.
Storyline and tasks. We have a ca. 100 pages long design document, which will be released with LA. We are following the storyline prescribed in that document, and filling the maps with alife-quests according to that order. Our beloved game designers are doing their freetime job pretty well, they just started to work with the 20th level of 26. I could say 6 levels left to do, but first we only implement the main storyline with alife, camps, general lagers, lairs. Later, if we finish all 26 levels, we will have ti fill them with side quests as well, and adding stashes, blowout shelters for ai and player, and many small things, which require a little bit more work :) Progress is around 75%.
So if we sum the 3 values, we can say, that overall progress is around 90% ... but as you know, in this last section, each % is hard to achieve :)
We really don't care about numbers, because you can't do much with them, the real material is important, but since all development goes internally, closed to public, without any public betas to test, probably these numbers mean a lot more to You, fans, than to us.
Finally a note - without any anger on our side - to some stalker-portal.ru and lost-alpha.com forumers - in regard to the exception - , we don't ask you anything in charge, no need to help us, no need to wait for us, but in change, please behave a bit more cultivated, and stop being pretentious, because that won't help in this case. Waiting will bring it's 'fruits'... or how to say it :D
E poi:
Re: Lost Alpha - Progress
Postby vintar » Sun Oct 30, 2011 7:20 pm
When we do levels usually we add all alife, story related or not. Just a few things to add after that like stashes etc.
I am playing through all completed levels at the moment and fixing little problems. So far about nine levels i have finished fixing.
Ancora:
Re: Lost Alpha - Progress
Postby vintar » Sun Nov 06, 2011 6:56 am
When someone finishes a level or has an update then it is sent to the team straight away so i could say in my last post that i speak for everyone. Soon i will have finished tweaking another six levels, probably in about another week.
O è successo qualcosa che ha interrotto lo sviluppo o hanno problemi o ci prendono bellamente per il sedere.
Judicator
19-01-2012, 09:12
Nuovi screen di Lost Alpha (http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/images).
http://i.imgur.com/Qxbh2l.jpg (http://imgur.com/Qxbh2.jpg)
http://i.imgur.com/G6csdl.jpg (http://imgur.com/G6csd.jpg)
http://i.imgur.com/keR0kl.jpg (http://imgur.com/keR0k.jpg)
http://i.imgur.com/CoASZl.jpg (http://imgur.com/CoASZ.jpg)
http://i.imgur.com/LQM3Tl.jpg (http://imgur.com/LQM3T.jpg)
C'è anche una splendida clip qui: http://www.youtube.com/watch?v=3t08LMIu-P8 accompagnata da codesto post:
"So here we are, one year passed again, and we were never so close to the release like now :) We guess you already feel, that 2012 will be the year, when Lost Alpha, our beloved project finally reaches your hard-drives... We can not say specific release date, but probably by the end of February we will surely be able to name the month, when we can finally release our dream.
Until then, here is our present to all our fans, and newcomers, a short video and some screens, which shows we are doing our best to be able to give you a well polished product. We tried to not to spoil much, however it's real hard. ...but finally it's in 720p, our first good quality video :)
Happy New Year to everyone! And don't forget
The Zone is calling You! :)".
Jon Irenicus
19-01-2012, 15:40
La seconda con quelle scariche elettriche mi incuriosisce.
Judicator
19-01-2012, 17:22
Anche me. E poi da tutti gli shot è evidente la varietà di ambientazioni, ma tutte assolutamente "stalkesche", molto intrigante.
Dovrei solo comparare un hard disk, ma ai prezzi attuali non conviene proprio.
Jon Irenicus
19-01-2012, 18:27
Ho appena visto il video, meraviglioso. C'è da dire che di sicuro l'hanno montato bene.
Se va bene quando uscirà gli hdd avranno prezzi più umani...
ciao a tutti
i links che avete postato per la mod NS o la sua alternativa dei stalkersoup non funzionano!
qualcuno mi può aiutare?
momo-racing
25-01-2012, 18:07
ho provato a installare la complete.
Ho installato prima il gioco, poi ho patchato fino alla 1.6, poi l'ho fatto partire liscio e avviato una partita. Tutto funzionante. Installo la complete e mi crasha dopo l'avvio prima ancora che partano i video. Se disinstallo la complete il gioco riparte e funziona a dovere. Che faccio mi rassegno?
Che faccio mi rassegno?
No. Segui il readme e installi la patch di localizzazione.
momo-racing
25-01-2012, 18:24
No. Segui il readme e installi la patch di localizzazione.
mio eroe! :cincin:
già che ci siamo, qualche bel texture pack che giri su un Processore I5 e una GTX460 con 1gb onboard?
m'ha preso la fregola di rigiocarmi stalker e vorrei godermelo al massimo
già che ci siamo, qualche bel texture pack che giri su un Processore I5 e una GTX460 con 1gb onboard?
Col Complete è compatibile l'Absolute Structures.
non abbandonatemi :cry: ...
ps. mod con nuove mappe quali sono? (oltre a ns ovviamente!)
ciao
purtroppo con la chiusura di Megaupload alcuni Mod sono diventati irreperibili, di altri mod con nuove mappe non ne conosco se non l'attesissimo
Lost Alpha -> http://www.moddb.com/mods/lost-alpha
se nel frattempo vuoi provare qualcosa di alternativo che cambia completamente la storyline prova con
Priboi Story -> http://www.moddb.com/mods/priboi-story
Localizzazione ITA -> http://forum.tgmonline.it/showthread.php?134059-PRIBOY-STORY-versione-1.1-3°-Patch-esclusiva-italiana-supporto-pareri-e-aiuti!
Jon Irenicus
26-01-2012, 17:22
Beh con nuove mappe c'è Narodnaya Solyanka.
Penso che poi un giro sui thread gsc porti altre scoperte (anche se penso che COP abbia più progetti, se non con livelli inediti, almeno con livelli degli altri episodi e le beta).
Ovviamente è d'obbligo citare Spartan 11:11 per CS che in versione finale sarà uno dei mod migliori di sempre.
Col Complete è compatibile l'Absolute Structures.
Basta installarcelo sopra o meglio estrarre solo certe cartelle?
Absolute nature si potrebbe mettere e converrebbe?
Adesso ho un po' di confusione in testa (mi confondo anche col CS) e non ricordo se ho provato.
Magari mixandoci Autumn Aurora al posto degli absolute è pure meglo (oddio io lo preferisco da solo, ma se poi si volgiono le features del complete...).
@V3N0M77 (ho buoni motivi per credere che leggerai sto messaggio!:D): hai la casella pm piena!:D
Beh con nuove mappe c'è Narodnaya Solyanka.
Penso che poi un giro sui thread gsc porti altre scoperte (anche se penso che COP abbia più progetti, se non con livelli inediti, almeno con livelli degli altri episodi e le beta).
Ovviamente è d'obbligo citare Spartan 11:11 per CS che in versione finale sarà uno dei mod migliori di sempre.
Basta installarcelo sopra o meglio estrarre solo certe cartelle?
Absolute nature si potrebbe mettere e converrebbe?
Adesso ho un po' di confusione in testa (mi confondo anche col CS) e non ricordo se ho provato.
Magari mixandoci Autumn Aurora al posto degli absolute è pure meglo (oddio io lo preferisco da solo, ma se poi si volgiono le features del complete...).
@V3N0M77 (ho buoni motivi per credere che leggerai sto messaggio!:D): hai la casella pm piena!:D
l'ho svuotata leggermente solo ora:D sto quasi meditando di proseguire con la sola complete 2009 visto che tutte le volte che mi metto a cercare la 'configurazione' perfetta per iniziare, poi non inizio più... al momento sto girovagando nella zona e mi trovo abbastanza bene :asd:
Basta installarcelo sopra o meglio estrarre solo certe cartelle?
Absolute nature si potrebbe mettere e converrebbe?
L'Absolute structures è sufficiente installarcelo sopra, sovrascrivendo tutto: nessun problema. Il "Nature" è anch'esso compatibile, di per sè, ma, almeno dal mio punto di vista, fornisce una resa complessiva peggiore rispetto alle corrispettive parti del Complete, probabilmente a causa di textures e colori troppo netti e definiti rispetto al resto.
Il mix con Aurora regge ma, considerate le sole texture, bisogna fare i conti con la resa degli alberi in lontananza (appaiono verdi/rigogliosi come da Complete, mentre da vicino assumono le sembianze del secco/autunnale dell'Aurora: le due cose mal si collimano fra loro): insomma, o si interviene in maniera più sostanziale oppure, forse, il gioco non vale la candela.
Jon Irenicus
27-01-2012, 14:00
l'ho svuotata leggermente solo ora:D sto quasi meditando di proseguire con la sola complete 2009 visto che tutte le volte che mi metto a cercare la 'configurazione' perfetta per iniziare, poi non inizio più... al momento sto girovagando nella zona e mi trovo abbastanza bene :asd:Ok, ti rispondo di la.:D
L'Absolute structures è sufficiente installarcelo sopra, sovrascrivendo tutto: nessun problema. Il "Nature" è anch'esso compatibile, di per sè, ma, almeno dal mio punto di vista, fornisce una resa complessiva peggiore rispetto alle corrispettive parti del Complete, probabilmente a causa di textures e colori troppo netti e definiti rispetto al resto.
Il mix con Aurora regge ma, considerate le sole texture, bisogna fare i conti con la resa degli alberi in lontananza (appaiono verdi/rigogliosi come da Complete, mentre da vicino assumono le sembianze del secco/autunnale dell'Aurora: le due cose mal si collimano fra loro): insomma, o si interviene in maniera più sostanziale oppure, forse, il gioco non vale la candela.Ok, chiaro. Grazie.:)
@ jon: come dicevo... oltre a NS se c'è qualcosaltro.
@ woow: ho provato priboi tempo fa ma non mi ha preso
vorrà dire che aspetterò di scaricare NS con relative patch quando ci sarà un altro sito a disposizione; spero anche che escano mod per cop con nuove mappe e avventure!
se quel lost venisse fuori, mi sa che ci giocherà mio figlio se andiamo avanti così.
ciao
Jon Irenicus
28-01-2012, 11:48
@ jon: come dicevo... oltre a NS se c'è qualcosaltro.
Sry non avevo notato la specificazione.:p
Cmq se i link di MU sono morti su tecnobacon c'è un link ad un torrent e Vadrere aveva postato link alternativi http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=36021310&postcount=3122 (auguri a navigare in russo!:D)
oltretutto qui diceva come combinare con Autumn Aurora:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35979448&postcount=3092
:)
Raga ho appena preso SoC... Mi consigliate qualche mod?? Magari una che migliori la grafica ma senza snaturare atmosfera e ambientazione
Jon Irenicus
07-02-2012, 15:00
Complete.
Se accetti un'atmosfera più decadente Autumn Aurora.
Con Complete il gioco mi crasha in avvio... Proverò AA...
EDIT: AA invece mi crasha quando carico un salvataggio... Basta lascio perdere, sto gioco è tutto un crash/bug (beccato un bug dopo solo 8 minuti di gioco)
Jon Irenicus
08-02-2012, 13:45
Prova ad installarlo in inglese (a proposito, per il complete ci serve una patch di compatibiltà se hai installato il gioco in italiano)
Hai Steam?
Sennò prova ad installare la patch 1.0004 invece della 1.0005 e Autumn Aurora.
La 1.0004 dovrebbe dare meno problemi.
Sennò se è la prima giocata giocaci anche liscio perchè il gioco merita.
Io l'ho installato in italiano sì... Per il complete che patch devo scaricare?
Comunque ora provo con la 1.0004
Jon Irenicus
08-02-2012, 15:23
C'è sta roba qua da mettere, sennò è normale che crashi http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009/forum/thread/international-localization
AA non ricordo se da fastidi in ITA (lo uso sempre in ENG).
Il Complete dovrebbe essere per la 1.0005 (sono sicuro tuttavia di averlo provato con successo anche con la 1.0004).
AA invece molto in teoria dovrebbe dare meno problemi con la 1.0004 (questo è vero con molti mod diciamo, ma non credo col Complete). Tuttavia non dovrebbe darne nemmeno con la 1.0005.
Io l'ho installato in italiano sì... Per il complete che patch devo scaricare?
Comunque ora provo con la 1.0004
che io sappia la Complete è nativa per la patch 1.0005, dopo può darsi che funziona anche con altre patch
personalmente non ho mai incontrato problemi di save corrotti nè con la Vanilla nè con la Complete, però ad dir il vero in generale ho anche letto di alcuni utenti che lamentavano questo problema, quando il gioco va in crash non riesci a leggere il file di error log?
se hai componenti hardware in OC riporta tutto a frequenze standard, a volte subdolamente i problemi possono nascere da conflitti con i driver audio, anche la diversità tra la versione Retail e Steam può dare delle sorprese sgradite
se non ho capito male sei solo all'inizio del gioco, per capire meglio io proverei a disinstallare completamente SoC e rifare un'installazione pulita sempre con la Patch 1.0005, fai partire il gioco parla con i vari personaggi e gironzola per la mappa eseguendo di tanto in tanto qualche save/caricamento, se tutto funziona con il gioco liscio allora prova ad installare la Complete (in versione ITA serve anche il language patch da installare a parte)
in ogni caso per diversi motivi ti consiglio vivamente di non procedere nel gioco con un solo quicksave ma di tanto in tanto esegui più salvataggi incrementali
perfetto grazie, con la localizzazione italiana funge :D
....fammi capire meglio, stavi forse cercando di caricare un save del gioco base versione ITA sulla Complete senza aver installato il Language Patch?
in questo caso devi sapere che la Complete senza il Language Patch manda inesorabilmente il gioco in crash, sia che carichi un save esistente sia che inizi un nuovo gioco
ATTENZIONE per scongiurare problemi imprevedibili ti consiglio in ogni caso di cancellare i save esistenti e ricominciare un nuovo gioco da capo
sebbene ho sperimentato di persona che i save del gioco base vengono caricati dalla Complete e funzionano senza problemi apparenti, tieni presente che con Stalker quando si installano mod corposi è sembre buona cosa ricominciare un nuovo gioco
Judicator
08-02-2012, 20:25
Nuovi shot di Lost Alpha (http://www.dezowave.com/).
http://i.imgur.com/saFP3l.jpg (http://imgur.com/saFP3.jpg)
http://i.imgur.com/axff5l.jpg (http://imgur.com/axff5.jpg)
http://i.imgur.com/G2SYel.jpg (http://imgur.com/G2SYe.jpg)
http://i.imgur.com/KEvSWl.jpg (http://imgur.com/KEvSW.jpg)
http://i.imgur.com/Z1nqzl.jpg (http://imgur.com/Z1nqz.jpg)
Jon Irenicus
08-02-2012, 21:00
Sempre belli.
Da moddb alcune news per Lost Alpha, il rilascio è genericamente previsto per:
@exostalker
"Coming Q3 2012
If no one else noticed it"
ma a parte questo c'è anche una novità (o almeno io non ne ero al corrente)
@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."
il mod sarà stand alone e viene tirato in ballo GSC per l'eventuale supporto a Steam .....:confused: che vuol dire? che sarà un mod a pagamento?
il mod sarà stand alone e viene tirato in ballo GSC per l'eventuale supporto a Steam .....:confused: che vuol dire? che sarà un mod a pagamento?
Sì, il progetto ha assunto natura commerciale. Il mod costerà all'incirca 10-15 Euro, almeno stando a quanto trapelato fin'ora.
Judicator
28-02-2012, 10:43
Da moddb alcune news per Lost Alpha, il rilascio è genericamente previsto per:
@exostalker
"Coming Q3 2012
If no one else noticed it"
ma a parte questo c'è anche una novità (o almeno io non ne ero al corrente)
@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."
il mod sarà stand alone e viene tirato in ballo GSC per l'eventuale supporto a Steam .....:confused: che vuol dire? che sarà un mod a pagamento?
Quindi le tempistiche sono grossomodo quelle che dicevi tu.
Si sapeva da tempo della proposta commericiale di GSC, ma anche, per stessa ammissione di Dezowave, che non era stata contemplata tale eventualità.
Si è sempre saputo che il mod sarebbe stato in effetti qualcosa i più di un addon, ma avrebbe compreso SOC con patch, unico requisito la necessità di avere il CD del gioco.
Distribuiranno solo via Steam? Dio ci scampi. E chi, come me, aborrisce Steam?
Edit: Io quei soldi glieli do volentieri, alla fine stanno facendo un lavoro titanico e la commercializzazione di progetti amatoriali sembra essere molto diffusa di questi tempi.
shaka444
28-02-2012, 12:57
Sì, il progetto ha assunto natura commerciale. Il mod costerà all'incirca 10-15 Euro, almeno stando a quanto trapelato fin'ora.
:doh:
Sì, il progetto ha assunto natura commerciale. Il mod costerà all'incirca 10-15 Euro, almeno stando a quanto trapelato fin'ora.
Grazie per la precisazione ;)
Quindi le tempistiche sono grossomodo quelle che dicevi tu.
Si sapeva da tempo della proposta commericiale di GSC, ma anche, per stessa ammissione di Dezowave, che non era stata contemplata tale eventualità.
Si è sempre saputo che il mod sarebbe stato in effetti qualcosa i più di un addon, ma avrebbe compreso SOC con patch, unico requisito la necessità di avere il CD del gioco.
Distribuiranno solo via Steam? Dio ci scampi. E chi, come me, aborrisce Steam?
Edit: Io quei soldi glieli do volentieri, alla fine stanno facendo un lavoro titanico e la commercializzazione di progetti amatoriali sembra essere molto diffusa di questi tempi.
per completezza quello che ho citato in precedenza è la risposta a questa domanda
D
"Will this be compatible with the Steam version of SHoC when it comes out or will it be stand alone?"
R
@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."
ad ogni modo anche così il dubbio rimane .....certo che se il mod viene venduto in digitale a questo punto chi può farlo meglio di Steam?
vabbè aspettiamo e vediamo cosa succede, personalmente viste le premesse penso che qualche decina di € sono ben spesi .....e voglio sperare che GSC non sia rimasta in vita solo per cercare di raschiare il barile con questo mod
Judicator
28-02-2012, 15:20
Grazie per la precisazione ;)
per completezza quello che ho citato in precedenza è la risposta a questa domanda
D
"Will this be compatible with the Steam version of SHoC when it comes out or will it be stand alone?"
R
@dezodor
"Lost Alpha is a stand alone game, steam support depends on GSC's decision, we asked you guys to stay calm, we will tell everything when we know more."
ad ogni modo anche così il dubbio rimane .....certo che se il mod viene venduto in digitale a questo punto chi può farlo meglio di Steam?
vabbè aspettiamo e vediamo cosa succede, personalmente viste le premesse penso che qualche decina di € sono ben spesi .....e voglio sperare che GSC non sia rimasta in vita solo per cercare di raschiare il barile con questo mod
Avevo letto quella sorta di Q&A che si è venuta a creare e devo dire che sono abbatanza stufo di tutto ciò: prima affermazioni, poi altre che dicono tutt'altro, una perenne zona grigia di ambiguità. Tra l'altro anche stamane ho controllato la home page e non c'era (non c'è ancora) uno straccio i notizia.
Capisco le difficoltà e gli imprevisti, ma devo dire che le loro PR sono quantomeno migliorabili.
Riguardo la distribuzione digitale, chi meglio di steam? Beh chiunque non usi DRM invasivi e mi permetta di tirare giù un gioco e poterlo usare in modo stand alone senza bisogno di un client.
Jon Irenicus
28-02-2012, 16:32
Ma a sto punto useranno sempre l'x-ray 1.0?
Senza dubbio lo prenderò, sebbene dopo aver letto qualche commento, perchè la cura pare esserci tutta.
Appena si sa qualcosa di più è da aprire il thread aspettando.
Judicator
02-03-2012, 09:21
Nuovi screen di Lost Alpha.
Solo tre, si vede che hanno perso le forze prima di riusscire a metterne un quarto ed aggiornare il sito, che fanno finta di non avere, forse temono di essere discriminati per questo.
http://i.imgur.com/6fCW5l.jpg (http://imgur.com/6fCW5,jpg)
Bosco con case...
http://i.imgur.com/T1SKVl.jpg (http://imgur.com/T1SKV.jpg)
... bosco senza case...
http://i.imgur.com/abMWul.jpg (http://imgur.com/abMWu.jpg)
... bosco con strada et autobus.
ragazzi una domanda..
in quale mod ci sono più tipi zombie ( quelli classici lenti all romero= tra l'oblivion lost 2.2 ed il 17 di pikke ??
grazie
Judicator
02-04-2012, 09:41
Nuovi shot di Lost Alpha (http://www.moddb.com/mods/lost-alpha).
http://i.imgur.com/W4evpl.jpg (http://imgur.com/W4evp.jpg)
http://i.imgur.com/6CZWBl.jpg (http://imgur.com/6CZWB.jpg)
http://i.imgur.com/7rhZll.jpg (http://imgur.com/7rhZl.jpg)
http://i.imgur.com/u0IHDl.jpg (http://imgur.com/u0IHD.jpg)
http://i.imgur.com/wIPuil.jpg (http://imgur.com/wIPui.jpg)
http://i.imgur.com/j2zQEl.jpg (http://imgur.com/j2zQE.jpg)
Desert Hunter pre-alpha mp demo (http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/desert-hunter-pre-alpha-mp-demo): "Its a pre-alpha multiplayer demo of Desert Hunter, which we made for 1st of April (fools day). It contains a desert map, which works in multiplayer mode only, beware, 1 texture is missing, so either make a fake one, with renaming an other det texture, or grab it from any old builds."
ciao ragazzi, sto cominciando questa affascinante saga che fin ora avevo completamente saltato :fagiano: :D
essendo il primo approccio non mi va di modificare pesantemente il gameplay e aumentare drasticamente la difficoltà :fagiano: ,ma qualcosa per la grafica invece non mi dispiacerebbe :D come mi consigliate di pompare questo gioco?
ho il gioco in ita pathcato alla 1.0005.. vorrei tenerlo in ita, o meglio, almeno i sub in ita.. e ho un i7950 a 4.2ghz, 12gb di ram, e una gtx 580 da 1,5gb di vram..
leggendo le ultime 2 o 3 pagine mi è parso di capire che di base andrebbe messa la "STALKER Complete 2009 (2012)"
poi ho visto che Jon consiglia anche la "Autumn Aurora".. che sarebbe da aggiungere da sopra alla 'complete 2012', giusto?
e poi ho letto anche del texture pack Absolute Structures.. potrei aggiungerlo alla fine da sopra alla complete e alla autumn?
ci sarebbe dell'altro?
poi ho letto qualche informazione sparsa sulla Narodnaya Solyanka.. ma non ci ho capito molto :fagiano: cosa mi dite?
thnxxxx
per me ci sei prrra
metti su la complete+aa+as e ti fai la giocata cosi...ne vale davvero la pena...
al max puoi valutare la aa ma diipende dai colori che ti piaciono..
per la ns non l ho mai fatto ma vedrai che qualcuno ti dira qualcosa cmq spulcia post addietro c'erano interventi di vanader(???) l autore della mod che spiegava tutto anche con screen cmq questa mod penso che ti cambi il gameplay e anche intrduca nuovi posti
Jon Irenicus
14-04-2012, 11:01
Grandissimo prra!:D
Quoto baloobo o complete e i 2 pacchi di Crom Cruac (i 2 absolute), o aa da solo (con l'addon desolate lands). Volendo si possono anche mischiare e il risultato è buono, tuttavia Darimar faceva notare che in lontananza c'eano effetti un po' incoerenti con quelli da vicino.
Autuimn Aurora ha delle textures migliori, cmq alla fine dipende dallo stile che preferisci.
Il complete integra la funzione per riparare gli oggetti che scandalosamente manca nel gioco liscio. C'è un minimod che lo fa ma non ho idea se contrasti con aa. Poi hai anche le cheat per creare armi mostri ecc, ma quello può essere interessante una volta finito il gioco.
Narodnaya Solyanka lascia stare se non l'hai già finito, è veramente tosto e stravolge tantissimo. Poi lo lasciai stare perchè ci mette un casino a caricare (e si ricarica spesso!:asd:), è veramente massivo come mod (tipo 6-7 gb scompattato se non ricordo male) magari quando metterò un ssd o mal che vada con un pc nuovo (cioè tra molto) ci riprovo.
dimenticavo che con la complete hai il vantaggio enorme di avere un sistema di salvataggio che non ti sovrascrive i save vecchi quindi in caso di crash o save corrotto puoi riprenderne uno che hai fatto proco prima cosa che con il vanilla non era possibile inquanto il saverapido sovrascriveva ogni volta quindi se avevi problemi con i save dovevi ricominciare...
Jon Irenicus
14-04-2012, 11:40
Non vorrei confondermi (e probabilmente mi sto confondendo), ma nel vanilla forse il quicksave manco c'è (adesso non l'ho installato per verificare)....
c'e c'e jon solo che ti sovrascrive sempre sullo stesso...
prima di scoprire quello della complete mi si corruppe il save e l unico che avevo era quello automatico ho dovuto rifare un paio di quest.
grazie ragazzi :)
avevo letto il post di Darimar, ma l'ho capito solo adesso :D ..cioè i pacchi di texture di cui si parlava sono 2, absolute structures e absolute nature..
allora come del resto era già stato detto, il consiglio è la complete + la aurora..
per 'la natura' mi accontento facilmente :asd: ma mi resta solo il dubbio sulla absolute structures.. le texture delle strutture della autumn aurora dite che sono più belle di quelle della absolute? oppure no?
un paio di domande sui vari download della complete e della AA
della complete ho scaricato l'installer con l'exe.. la patch di compatibilità con la traduzione.. e la patch per la ram.. poi vedo che c'è anche l'add on "SC Realistic Weapons".. ho letto che migliora la precisione delle armi e ne aumenta il danno.. per ora lo ignoro, vorrei prima provare il gameplay originale.. voi cosa mi dite?
della aurora invece.. i desolate lands nella descrizione non è che specifichi molto a che servono.. io li scarico, ma a che servono?.. l'arsenal add on dice che aggiusta alcuni bug, come ui (sarebbe l'IA?) e il peso trasportabile (ma non specifica quale sarebbe il bug riguardo il peso).. che faccio, lo metto?
...se i readme non basteranno, seguiranno altre eventuali domande sull'installazione del tutto.... :D
Jon Irenicus
14-04-2012, 12:41
No a dire il vero sarebbe o la complete + i 2 absolute o l'aurora e i 2 desolate lands (e se metti l'aurora mettili su che migliorano l'aspetto). Anzi per me l'aurora + desolate lands da solo è meglio del mix come qualità, L'unica cosa è che col mis non si ottiene un effetto Gardaland del complete (troppo colorato) o molto desolato dell'aurora + pacchi (magari troppo per qualcuno, secondo me è meraviglioso).
Poi c'era qualcosa sul lod che fregava, non ricordo bene, forse gli alberi da vicino sono dell'aurora e da distante del complete se mischi.
Ad ogni modo puoi mixare e vedere cosa ti convince di più.
Cmq se vuoi qui un video del mix con istruzioni su come le ho mescolate...
http://www.youtube.com/watch?v=9ChxnQoKMI4
EDIT: Stalker Soup (che ha dentro Narodnaya e altro e diventa penso il mod più grosso di sempre per SOC) approda su moddb:
http://www.moddb.com/mods/stalkersoup/downloads/stalkersoup
meglio.
ma la narodnaya, e quindi anche stalker soup, cambiano solo il gameplay o anche la grafica?
allora.. non mi va di ammattirmi e fare prove su prove sincerametne quindi mi fido di te :D ..ci metto complete + aurora con i 2 desolate.. e gli absolute li lascio stare..
l'inglese bene o male lo capisco.. ma mi perdo nei dettagli.. cosa che succede anche a google translator :D
dimmi se ho capito bene:
hai installato la complete per intero, e poi hai messo la aurora ma senza sovrascrivere la cartella "gamedata\texture\ui" ..giusto?
poi metto i desolate lands e l'arsenal add on seguendo le relative istruzioni..
la parte sul Particle Paradise che c'è nella descrizione del video invece ho fatto una ricerca e ho visto alcuni screen comparativi postati tempo fa in questo thread, e mi è sembrato che si possa ignorare.. giusto?
il gioco parte, esce anche la schermata dell'aurora mod.. faccio nuova partita.. precaricamento oggetti.. e crash :asd:
ho messo:
- la complete e la patch per la traduzione.
- poi la aurora per intero, sovrascrivendo tutto
- poi l'arsenal add on e il desolated lands 1 come viene spiegato nella descrizione del desolated1.
- poi ho installato le texture presenti nel desolated1 col relativo set up.
- e poi ho messo il desolated 2..
con tutta quella roba va a capire dov'è il problema... :stordita: :doh:
adesso farò qualche prova a rimettere tutto da capo controllando se fra uno step e l'altro il gioco funziona.. se avete consigli fatemi sapere..
PS Darimar bellissimo il tuo sito.. mi sto gustando moltissimo la radio :D complimenti!
Jon Irenicus
14-04-2012, 17:38
Secondo me fai così; o complete e basta (gli absolute puoi anche fare a meno) o autumn aurora + i 2 desoslate (questo meglio con Stalker 1.0004).
Ora non ricordo bene ma di aa c'era anche un fix per la 1.0005 mi pare. Ho il dubbio che coi desolated non serva.
Se proprio vuoi fare il mix (io l'avevo fatto solo per curiosità) metti si prima il complete e la patch per la traduzione poi però scompatti a parte aa, sopra desolate 1, poi desolate 2.
Da sta roba a parte prendi solo gamedata\texture (eccetto gamedata\texture\ui) e gamedata\levels e li sovrascrivi al complete
Così dovrebbe andare.
La narodnaya non so quanto cambia di grarfica, probabilmente qualcosa ma no al livello del complete o di aa.
ok grazie jon, sei stato chiarissimo.. e infatti così funziona..
comunque mi è sembrato di capire che la combinazione che preferisci tu è aurora+desolated e basta.. giusto?
io puntavo a tenere la complete di base perchè ho visto che ha un sacco di features interessanti sia per la grafica e anche per il gameplay ma senza cambiarlo troppo.. poi c'è anche la storia dei quicksave che non si sovrascrivono, che è sicuramente utile..
ma mi è parso di capire che visivamente tu reputi più bella aurora+desolated
e immagino che facendo il mix con la complete recupererei si le texture dell'aurora, ma ne perderei altri 'effetti' vari che avrebbero fatto più atmosfera diciamo..
ho capito bene?
se è così metto solo l'aurora e i desolated :fagiano:
Jon Irenicus
14-04-2012, 23:19
Esatto.:)
C'è chi concorda con me e chi no per l'aspetto (più per lo stile che altro).
Secondo me l'unico aspetto esseziale del complete è il repair che spero non dia problemi con aa (c'è anche stand alone).
Eccoun commento del creatore di aa che ha visto il mio video e non era molto convinto!:D
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35664938&postcount=2961
(a proposito, host melancholy mi pare sia incluso nei desolate al max guarda su moddb se hanno ancora il download)
Qui degli screens di confronto (poca roba ma meglio di nulla :p).
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35641903&postcount=2943
A proposito: Arsenal aggiunge armi e forse le ribiliancia pure (mai provato da solo per cui non so bene), volendo dovrebbe anche esserci una versione compatibile col complete.
..menomale che non volevo fare mille prove.. :D
ho provato la aurora con i desolate senza la complete.. vuole sembrare anche a me più bella così..
ho scaricato la repair mod.. ma ancora non l'ho messa.. sto provando prima a fare una prova a inserire l'ultimo particle paradise (questo http://www.moddb.com/mods/stalker-particle-paradise/downloads/stalker-particle-paradise-build-2614 ) sulla aurora.. tu cosa ne dici? ho visto che ne avete già parlato tempo fa, e erano stati fatti anche dei confronti..
vorrei fare dei nuovi confronti, ecco come ho fatto..
ho installato stalker patch 0004, autumn aurora con arsenal add on e desolate.. e mi sono fatto una copia di backup dell'intera cartella di gioco :D
ho fatto nuova partita sono uscito all'aperto ho aspettato che uscisse il sole ho fatto un quick save e ho fatto 3 o 4 screen 'mirati'..
poi sono uscito dal gioco e ho messo la particle, l'ho avviato ho caricato il quick save e ho rifatto gli stessi 3 o 4 screen 'mirati'..
ma mi sembrano uguali :fagiano: :doh:
dopo aver messo la particle avevo pensato a fare nuova partita invece che caricare il quick save, ma ho notato che le condizioni atmosferiche cambiano, quindi magari anche se c'è il sole la luminosità però non è proprio la stessa.. quindi ho preferito caricare il quick save..
mi viene il dubbio.. non è che per vedere gli effetti del paricle debba fare per forza nuova partita?? :confused:
degli screen comparativi , fatti utilizzando il quick save, comunque già ce li ho.. se vuoi li posto, magari sono io che non ci ho ancora fatto l'occhio!
Insert coin
15-04-2012, 12:53
Ciao ragazzi, purtroppo mi ritrovo solo col seriale di questo sparatutto acquistato qualche anno fa sul defunto D2D, da Gamefly non posso scaricarlo e purtroppo per motivi a me ignoti non avevo fatto il backup dei file di installazione, e' successo solo con questo titolo, come posso recuperare un gioco che ho legalmente comprato?
Esiste qualche altra piattaforma che accetta il seriale originale? :(
Jon Irenicus
15-04-2012, 12:59
Per il backup cmq dovrebbe bastare solo gamedata se non tocchi files che ci stanno fuori.
Tu intasto posta che non fa mai malte sull'altro thread, che stalker è da troppo non shottato!:D
Il problema è che anche ricaricando magari cambia qualcosa del sole o del tempo e rende quasi impossibile fare confronti.
Cmq se non ho capito male il pp agisce su cose tipo impatto dei proettil sul muro, effetti di luce degli artefatti e cosette del genere.
Tieni conto che se è come la versione che avevamo provato c'è una mappa che risulta praticamente ingiocabile oltre a rendere il gioco meno prestante.
Per me forse è meglio se lasci stare.
Così come non sono sicuro che sia da mettere l'arsenal la prima volta, perchè credo il bilanciamento cambi significativamente.
Piuttosto guarda se va il repair con aa se decidi di giocare con quella, è una feature che sebbene non pregiudichi assolutamente la capacità di completare il gioco è sicuramente da mettere.
ok, allora lascio perdere anche PP..
ho letto un pò i commenti dell'arsenal add on.. nella descrizione non c'è scritto, ma cambia anche la diffcoltà :doh: ..vorrà dire che farò l'installazione da capo e così non metto neanche quello..
GRAZIE PER LA PAZIENZA JON! :D
..gli screen comunque erano solo degli screen comparativi che in realtà non comparavano niente perchè erano uguali lol :p :sofico: ..e tra l'altro ho ancora una piccola carrellata di screen degli ambienti di dark athena da postare :D
su stalker mi sa che ci sarà tanto da screenshottare.. approposito.. sai se c'è modo di mettere e togliere l'HUD ingame? e magari anche modificare il fov sempre ingame? :D
Jon Irenicus
15-04-2012, 14:28
Figurati!:D
Per il fov sicuramente ma non so dirti come.:stordita: Mi è sempre andato bene com'era.
L'arsenal è facile che renda il gioco pià letale QUINDI più facile: sembra un controsenso ma nel vanilla, specie a difficoltà master, ci vogliono tanti colpi per uccidere gli stalker nemici se non si headshotta. E' una cosa che a molti non piace. A conti fatti rendendo le armi più letali e magari più precise è pure più facile (tranne magari certi punti).
Da screenshottare vedrai come mai in nessun altro gioco (poi con aa è un tripudio)!:D
Per l'hud non mi ricordo su quale episodio, mi pare il primo... Prova col + o forse il - del tastierino numerico (eventualmente prova a switchare block num che non ricordo se centra).
una delle ambientazioni migliori per andare in giro a fare il turista facendo screen...si trovano scorci e angolazioni notevoli.....dopo che hai ripulito la zona.....:D
ho provato con la repair, messa sopra alla aurora+desolate..
sembra funzionare tutto.. solo che quando ho fatto nuova partita il gioco iniziava e poi crashava dopo 2 o 3 secondi.. ho provato varie volte, e diciamo che ha fatto così 3 volte su 6..
poi però una volta superati i 3 secondi ho giocato un oretta senza problemi..
l'unico file che sovrascrive la repair è questo:
gamedata\config\system.ltx
là per là l'ho sovrascritto.. ma dopo ho pensato che magari si potrebbe fare una prova ad aprire i 2 file system.ltx e vedere quale stringa in più ha il file della repair e aggiungerla manualmente all'interno del file system.ltx che ho nella cartella di stalker? che ne dite?
l'unica cosa che mi preoccupa è che poi se magari più avanti inizia a crashare in continuazione e tolgo la repair poi magari non riconosce più i save.. secondo voi c'è questo rischio?
comunque il fov è giusto in effetti.. però magari per qualche screen in particolare soffrirei a farlo senza sparare un pò il fov :D ..vedrò comunque ;)
per rimuovere l'HUD ti ricordavi bene invece ;) ....schiacciando il 'meno' si toglie.. però poi non si rimette perchè il tasto + del num pad della mia tastiera è rotto lol :doh: :fagiano: :p
Jon Irenicus
15-04-2012, 17:28
Teoricamente il procedimento che dici è corretto ed è alla base della fusione dei mod di stalker, ci sono dei software tipo winmerge per confrontare i 2 file di testo (tanto non sono altro) e tenere tutto.
La certezza però non c'è.
quando non avevo ancora controllato i file pensavo di farlo ad occhio... :asd: ..ottimo winmerge
ecco le differenze che ho trovato:
[dialogs]
files = dialogs_test, dialogs, dialogs_escape, dialogs_garbage, dialogs_agroprom, dialogs_deadcity, dialogs_darkvalley, dialogs_pripyat, dialogs_bar, dialogs_yantar, dialogs_military, dialogs_labx18, dialogs_radar, dialogs_aes, dialogs_repair
dialogs_repair è presente solo nel file della repair.. questo si aggiunge e basta quindi nessun problema.. i prossimi sono più problematici..
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 //16
slots = 11
50 è il valore della repaire.. il valore del file originale è 1500..!! :confused:
[hud_cursor]
;âñå ðàçìåðû â ïðîöåíòàõ îò äëèíû ýêðàíà
cross_length = 0.002 ;äëèíà "ïàëî÷êè" ïðèöåëà
min_radius = 0.0 ;ìèíèìàëüíûé ðàäèóñ ïðèöåëà (ïðè íóëåâîé äèñïåðñèè)
max_radius = 0.5 ;ìàêñèìàëüíûé ðàäèóñ
radius_lerp_speed = 0.08 ;ñêîðîñòü èíòåðïîëÿöèè ïîëîæåíèé ïðèöåëà
cross_color = 0.7,0.7,0.7,1.0 ;öâåò ïðèöåëà
disp_scale = 0.08 ;ìàñøòàá ïðèöåëà (îòíîñèòåëüíî ðàäèàí)
0.002 e 0.5 sono i valori del file originale. quelli della repair sono rispettivamente 0.015 e 1.0
..che si fa? :confused: :p mi sà che sta volta sono andato un pò troppo sul complicato :asd:
Jon Irenicus
15-04-2012, 19:21
La mia risposta purtroppo è: bo!:stordita:
ci ho provato :asd: ..ma da queste parti bazzicava l'autore della aurora o sbaglio?
Jon Irenicus
15-04-2012, 20:55
Si ma poi non ha più postato. Gli avevo chiesto del repair ma mi ha risposto che non sa perchè non è un modder (boh magari si considera un grafico)...
lol :p
ho visto che l'autore della repair è italiano.. su hwu non ci sta, ma bazzica sul forum di tgm.. provo a vedere lui cosa consiglia :D
Jon Irenicus
15-04-2012, 21:18
Ottima idea!:D
sono proprio un rompicoglioni hahahahahahaha
Jon Irenicus
15-04-2012, 21:29
Bè insomma mica è una cosa da poco, metti di giocarci 30 ore e poi si mette a crashare per sta roba...:p
grazie per il supporto Jon :asd: ..stavo quasi pensando di lasciar perdere, poi ho letto il tuo post e mi sono deciso :p
ora sono in attesa di risposta.. :sperem:
Jon Irenicus
16-04-2012, 16:42
Speriamo bene, al max metti su senza repair che non pregiudica assolutamente la capacità di finirlo (o vai di complete se lo vuoi, forse vale anche la pena di rischaire al limite che è un mod semplice...).
non ho resistito, volevo iniziare a giocare ed ho voluto rischiare :asd:
ho messo aurora + repair.. per il file system.ltx della repair invece di sovrascriverlo ho aggiunto solo la voce dialogs_repair manualmente, perchè shebuka ha detto che tanto solo quella è essenziale, mentre le altre differenze sono ininfluenti, quindi ho lasciato quelle del file orginale..
con shabuka non abbiamo approfondito molto, o per lo meno non ancora (del resto gli ho scritto ieri sera, mi è andata già bene che è gentile e mi ha già risposto)
il gioco con la aurora è bellissimo, oggi ci ho giocato un botto di ore :D , e in verità ho avuto 2 crash.. :rolleyes: .. però 2 crash in tipo mezza giornata di gioco, forse anche più di mezza giornata, sarebbero anche accettabili.. ma magari migliora.. o peggiora :stordita:
quello che mi spaventa è se, eventualmente la situazione peggiorasse, gli stessi save messi sul gioco liscio non dovessero funzionare più :rolleyes:
comunque ho notato un paio di cose dell'aurora..
il peso trasportabile (come si vede anche dalle differenze del file system.ltx che ho messo nella pagina prima) è di 1.500.. mentre immagino normalmente doveva essere 50 (come nel file system.ltx della repair).. bella differenza :asd: ..però sta volta ho preferito tenermela questa cheat :D
un altra cosa che ho notato è che ho la 'skin' dell'inventario sballata.. le mod le ho installate bene al 100% e in modo pulitissimo, infatti l'inventario e il resto dl gioco funzionano bene e normalmente, almeno credo.. però tipo è come se i disegni della skin dell'inventrio fossero 'spostati'.. sta cosa è una novità che è successa solo a me? :D o già si sapeva? ..magari poi ti posso mettere uno screen..
comunque che tu sappia (o anche 'secondo te'), se io ora per esempio prendessi i save che ho adesso e li mettessi sul gioco lisco, funzionerebbero? :stordita:
se io ora per esempio prendessi i save che ho adesso e li mettessi sul gioco lisco, funzionerebbero? :stordita:
NO! i save dei megamod non sono retrocompatibili con il gioco liscio
a volte può funzionare il discorso inverso, cioè passare dal liscio ad un mod, ma ogni caso per evitare problemi imprevedibili è sempre meglio evitare il mix dei save
personalmente non mi è mai capitato di ritrovarvi con un save corrotto, per attenuare l'eventuale problema di ritrovarti con un save fallato man mano che prosegui ti conviene fare spesso diversi save incrementali in modo da riprendere il gioco in un punto abbastanza recente e in questo modo i vari save ti saranno utili anche nel caso ti dimentichi qualche quest e/o hai dei ripensamenti su alcune scelte
grazie.. vorrà dire che farò un botto di save diversi :)
la feature della complete che faceva in modo di non sovrascrivere il quicksave sarebbe stata davvero molto utile.. una cosa del genere stand alone non esiste?
Jon Irenicus
17-04-2012, 14:02
Non ho idea se esista stand alone quella feature...
Cmq buono a sapersi per il repair.;)
Per il peso dovresti vedere se c'è una stringa da modificare (se non erro sul sito di darimar ci sono i rudimenti del modding con l'esempio del peso, cmq googlando si trova facile).
il peso ho deciso di lasciarlo 'sparato' a 1500 :)
volevo solo far notare che con la aurora viene aumentto di default a 1500! :eek: ;)
Jon Irenicus
18-04-2012, 12:46
il peso ho deciso di lasciarlo 'sparato' a 1500 :)
volevo solo far notare che con la aurora viene aumentto di default a 1500! :eek: ;)Beh comod è comodo, però qualche aspetto te lo perdi (tipo essere stracarico con mostri che ti segunho e vita che perdi per la radioattività!:eek:).
Poi avevo messo su il lurk e la le munizioni pesano un casino, per cui mi ero portato via 3 o 4 tipi di fucile perchè se ne trovavano poche in un lab (non mi rticordo mai quale, quello col timer per capirsi, i nomi non ce la faccio a ricordarli)
Fatto sta che di li a poco le ho finite e ne ho trovate per altri fucili ancora che non avevo, mi son dovuto fare metà lab col solo coltello!:asd:
Una cosa importante cmq, mi pare ci sia solo se hai messo su desolate land: in pratica se noti c'è l'indicatore dell'erba che non è al max e va lasciata così.
Altrimenti trovi un erbone che copre le cose che cadono per terra e ammazza le prestazioni. Eventualmente per rimediare basta rimettere l'user.ltx (a proposito, non so se l'hai messo, non credo proprio ci siano problemi anche a metterlo a metà giooc) fornito col pack o modificare un parametro (al max basta cercare un post di Vadrerer qui su sto thread).
Beh comod è comodo, però qualche aspetto te lo perdi (tipo essere stracarico con mostri che ti segunho e vita che perdi per la radioattività!:eek:).
hai ragionissima cavolo.. è una cosa che ho sempre pensato anche io.. il fatto è che me ne sono accorto tardi e non mi andava di ricominciare il gioco da capo :doh: :stordita:
se cambio e rimetto 50 dici che i save che ho adesso vengono riconosciuti? :stordita: :confused:
l'altra cosa che hai detto non l'ho capita invece.. l'indicatore dell'erba che sarebbe?? :stordita: ..io vedo una striscia rossa che è l'energia, una blu che non ho capito cos'è, e poi un altra che mi è parso si riempia quando resto troppo dove c'è radioattività..
..l'user.ltx che uso è l'ultimo che viene fornito con la mod, ossia quello all'interno del desolated lands 2..
per il fov comunque ho usato il fov switcher che sta nel pack della aurora.. ottimo tool.. l'ho passato da 68 di def, a 75 che mi è sembrato ideale.. l'unica cosa è che mi sarebbe piaciuto cambiarlo ingame come si può fare con skyrim tramite console (per fare gli screen :D ) .. ma con stlker non è possibile..
Jon Irenicus
18-04-2012, 14:29
Cambiare la portata non dovrebbe dare alcun problema anche in corso d'opera.
L'indicatore dell'erba è un dettaglio delle opzioni avanzate.. Grass density mi pare o simile.
LOL ..pensavo parlassi del gameplay.. non capendo cosa volevi dire mi ero anche fatto una fantsia sul marchiato che andava raccogliendo la ganja radioattiva della zona per riempire l'indicatore e portare il carico dal trafficante.. :asd: :sofico:
mene ero accorto alle prime prove comunque ;)
Jon Irenicus
18-04-2012, 17:40
Avevo fatto degli screens con l'erbona.
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35955023&postcount=3060
Tra l'altro c'era anche la faccenda del peso.
Post successivo con risposta:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=35955656&postcount=3061
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