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View Full Version : [Thread Ufficiale] Quake 4


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kobezzz
06-03-2006, 16:54
qualcuno mi spiega come si istalla r4a?
UP :)

fukka75
06-03-2006, 22:12
Ah bene. Visto che sei molto informato, sai percaso quando esce la 1.1 definitiva?
No, ma cmnq se hai letto il post che ti ho segnalato poco sopra la 1.1beta è cmnq già stabile, e la 1.1 definitiva dovrebbe essere disponibile con la funzione di update del gioco, e avrà tre nuove mappe per il MP

lele980
07-03-2006, 00:04
UP :)

ti aiuterei volentieri se sapessi cosa è

fukka75
07-03-2006, 08:49
idem.
Spiegaci cosa è 'sto r4a :confused:

lele980
07-03-2006, 11:40
mamma mia sono arrivato al nodo!

sta diventando assurdamente complicato

il combattimento con quei 9 superboss nn lo auguro a nessuno, l'avro fatto almeno 30 volte :muro:

adesso sto al ragnone che si carica con le bobine, che rabbia mi manca pokissimo, il fesso si ricarica e mi scamazzano :mad: :mad:

ma ha una fine questo gioko? sembra che va solo avanti con un numero sempre maggiore di bestie

lele980
07-03-2006, 14:44
L HO FINITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

ALLELUIA

pero il finale mi ha un po deluso, speravo dicessero chi o cosa avesse creato quello makkine, ma fa solo capire che ci sara il 5 capitolo :(

DVD2005
07-03-2006, 15:12
L HO FINITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

ALLELUIA

pero il finale mi ha un po deluso, speravo dicessero chi o cosa avesse creato quello makkine, ma fa solo capire che ci sara il 5 capitolo :(

Quoto, mi aspettavo + soddisfazione dopo tanta fatica......

lele980
07-03-2006, 15:14
peccato!

è davvero ben fatto mi cadono proprio nel finale

notizie su quake 5?

DVD2005
07-03-2006, 17:06
peccato!

è davvero ben fatto mi cadono proprio nel finale

notizie su quake 5?

accidenti non perdi tempo !! :D

paditora
07-03-2006, 17:41
Io intanto sto andando avanti con Quake 2 :D

Ora sono in un punto dove ci sono dei marine semitorturati che urlano "Kill Me".
Mazza mi ricorda troppo la scena di alien dove i terrestri (quelli che avevano il bozzolo nel corpo) urlavano: "uccidimi".

DVD2005
07-03-2006, 17:45
Io intanto sto andando avanti con Quake 2 :D

Ora sono in un punto dove ci sono dei marine semitorturati che urlano "Kill Me".
Mazza mi ricorda troppo la scena di alien dove i terrestri (quelli che avevano il bozzolo nel corpo) urlavano: "uccidimi".


sono quelli nelle celle di prigionia?

paditora
07-03-2006, 17:47
sono quelli nelle celle di prigionia?
si.
mi fan troppa pena.
qualcuno lo ammazzo ma molti li lascio stare per non sprecare munizioni.

DVD2005
07-03-2006, 17:51
si.
mi fan troppa pena.
qualcuno lo ammazzo ma molti li lascio stare per non sprecare munizioni.

mi piace questa tua frase, un misto di compassione e strategia :D

paditora
07-03-2006, 18:05
mi piace questa tua frase, un misto di compassione e strategia :D
lol

ma poi ho notato che in quake 2 hai sul serio le munizioni ridotte all'osso.
non puoi permetterti di sprecarne molte.
per lo meno finora è così più avanti non so.
in un punto addirittura sono dovuto andare avanti per un po' con la pistola base (il blaster mi pare che si chiami).
perchè sparavo troppo e le avevo esaurite.
cmq mi piace come gioco :D
l'unica pecca è la grafica.
finito questo devo vedere se trovo Quake 1 :D
anzi non è che te lo hai? :stordita:

paditora
07-03-2006, 18:10
Era stato anche il primo fps che avevo giocato in cui miravi/guardavi nelle 3 dimensioni, prima i nemici erano sempre al tuo livello, tanto che giocavo solo con la tastiera.
magari mandaci qualche shoot, così per far scendere la lacrimuccia ;)
Quindi in Quake 1 avevi tutti i nemici sul tuo stesso piano?
Ma scale, ascensori ecc. ce n'erano?

DVD2005
07-03-2006, 18:21
Quindi in Quake 1 avevi tutti i nemici sul tuo stesso piano?
Ma scale, ascensori ecc. ce n'erano?


si, ma erano come in Doom 1. Quando sparavi il nemico era alla tua altezza, io giocavo con le frecce per i movimenti, ctrl dx per sparare, barra spaziatrice per il salto, non avevi (probabilmente non era nemmeno previsto) la necessità di usare il mouse per mirare in alto, dovevi tu fisicamente raggiungere il nemico ed essere allo stesso livello.

DVD2005
07-03-2006, 18:23
finito questo devo vedere se trovo Quake 1 :D
anzi non è che te lo hai? :stordita:


purtroppo no, me lo avevano prestato compresso su floppy, il masterizzatore non lo avevo: ai tempi era un lusso quasi mezzo milione!!

paditora
07-03-2006, 18:39
si, ma erano come in Doom 1. Quando sparavi il nemico era alla tua altezza, io giocavo con le frecce per i movimenti, ctrl dx per sparare, barra spaziatrice per il salto, non avevi (probabilmente non era nemmeno previsto) la necessità di usare il mouse per mirare in alto, dovevi tu fisicamente raggiungere il nemico ed essere allo stesso livello.
manco quello ho fatto.
ai tempi passavo le giornate con i videogiochi da bar.
i giochi per pc li ho scoperti solo dopo.
anche perchè il primo pc me lo sono comprato tardi :D
più o meno nel 98.
me lo sono comprato dopo un paio di anni che lavoravo.

paditora
07-03-2006, 19:00
purtroppo no, me lo avevano prestato compresso su floppy, il masterizzatore non lo avevo: ai tempi era un lusso quasi mezzo milione!!
dici che si può fare richiesta sul forum o è vietato? :stordita:
se sta su floppy vuol dire che occupa pochi MB giusto?



azz lo vendono ancora:http://www.idsoftware.com/games/quake/quake/index.php?game_section=buy
minchia ma 25 dollari per un gioco vecchio più di 10 anni?
ma sono dei ladri.

DVD2005
07-03-2006, 20:12
azz lo vendono ancora:http://www.idsoftware.com/games/quake/quake/index.php?game_section=buy
minchia ma 25 dollari per un gioco vecchio più di 10 anni?
ma sono dei ladri.

però, va bene che è un caposaldo, ma in effetti 25 dollari non sono pochi. :mad:

DVD2005
07-03-2006, 20:15
manco quello ho fatto.


questo credo che lo abbiamo tutti, lo ho rigiocato che non è tanto con quei mod che ne migliorano l'aspetto grafico.
Per il "passaggio" ho forti dubbi che sia legale...

paditora
08-03-2006, 11:07
Un mio amico mi ha passato sto link

http://www.quake1dm.com/quake1.zip

Quello è Quake1?

Appena finisco il 2 voglio provarlo :D

Besk
08-03-2006, 12:46
Che è?

J-Ego
08-03-2006, 14:17
Ciauzzz gamers... porco mondo... ma sti replicanti uguali a me quanto sono forti? NOn sbagliano un colpo... :muro:

Sono sempre nel "Trattamento Rifiuti" livello bellissimo IHMO! :cool: Questi ultimi livelli al chiuso mi piacciono troppo!

Chissà quanto manca!

CIauzzzzzzzzzzzzzzzzzz stasera si strogga! Ah no.. è la festa della donna... la ragazza è fuori a cena... bene si esce. Stasera in giro c'è solo GNOCCA!!!! :D

paditora
08-03-2006, 17:32
Che è?
Il primo Quake.
Che ormai credo abbia i suoi bei 12-13 anni.

J-Ego
09-03-2006, 08:42
Cavolo!!!! :cry: :cry: :cry:

Sono di fronte a Voss!!! Ma come me lo hanno ridotto!!!!! Porca loca, se è duro da battere. Cmq ho studiato una strategia e stasera penso di metterla in pratica! Inizio a sentire odore di finale! Sto gioco mi ha preso un casino!

Che difetto possiamo tirargli fuori?
Grafica ok!
Audio ok!
Gameplay ok!
Trama ok!

Ah si... l'interazione con l'ambiente :read:

Ciauzzzzzzzz

DVD2005
09-03-2006, 08:44
Cavolo!!!! :cry: :cry: :cry:

Sono di fronte a Voss!!! Ma come me lo hanno ridotto!!!!! Porca loca, se è duro da battere. Cmq ho studiato una strategia e stasera penso di metterla in pratica! Inizio a sentire odore di finale! Sto gioco mi ha preso un casino!

Che difetto possiamo tirargli fuori?
Grafica ok!
Audio ok!
Gameplay ok!
Trama ok!

Ah si... l'interazione con l'ambiente :read:

Ciauzzzzzzzz


si direi che è l'unico, il bello di FEAR è che quando spari si distrugge tutto :D

fukka75
09-03-2006, 08:46
Cavolo!!!! :cry: :cry: :cry:

Sono di fronte a Voss!!! Ma come me lo hanno ridotto!!!!! Porca loca, se è duro da battere. Cmq ho studiato una strategia e stasera penso di metterla in pratica! Inizio a sentire odore di finale! Sto gioco mi ha preso un casino!

Finale ?????? Sei ben lontano dal finale ;)

J-Ego
09-03-2006, 10:18
Finale ?????? Sei ben lontano dal finale ;)

Ah si???? Oh che bello!

cicquetto
09-03-2006, 17:21
qualcuno di voi che ha la special edition puo dirmi se la versione commercializzata in italia è riconoscibile da qualcosa (tipo manuale in italiano) o è la stessa commercializzata in altre nazioni? la confezione è cartonata e comprende anche quake2 giusto?

grazie.

paditora
09-03-2006, 17:23
qualcuno di voi che ha la special edition puo dirmi se la versione commercializzata in italia è riconoscibile da qualcosa (tipo manuale in italiano) o è la stessa commercializzata in altre nazioni? la confezione è cartonata e comprende anche quake2 giusto?

grazie.

Uhm non so se è cartonata.
Cmq contiene Quake2 + 2 espansioni di Quake2 + uno speciale su Quake 4 (una specie di dietro le quinte)

paditora
09-03-2006, 19:33
Azz ma sti Strogg sono proprio bastardi. Sono arrivato in un livello che è molto simile al trattamento rifiuti di Quake4. Anzi a parte la grafica mi ricordava appunto Quake4.
Spettacolo sto Quake2.

DVD2005
09-03-2006, 20:50
Azz ma sti Strogg sono proprio bastardi. Sono arrivato in un livello che è molto simile al trattamento rifiuti di Quake4. Anzi a parte la grafica mi ricordava appunto Quake4.
Spettacolo sto Quake2.


anche io giocando il 4 avevo avuto lo stesso deja vu

paditora
09-03-2006, 20:54
anche io giocando il 4 avevo avuto lo stesso deja vu

Guarda
Quello che cade dovrebbe essere un pezzo di gamba:

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake01.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake00.jpg

DVD2005
09-03-2006, 20:58
Guarda
Quello che cade dovrebbe essere un pezzo di gamba:

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake01.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake00.jpg

poi dicono che i vg ci educano alla violenza.... :D :D

paditora
09-03-2006, 21:03
poi dicono che i vg ci educano alla violenza.... :D :D
Ja :D
Cmq bello Quake 2.
Poi mi sa che è pure bello lungo.

DVD2005
09-03-2006, 21:35
Ja :D
Cmq bello Quake 2.
Poi mi sa che è pure bello lungo.

sinceramente non ricordo, ma la longevità dei giochi è andata a diminuire con il tempo, per cui potrebbe essere lungo, anche se, a onor del vero, il 4 si è difeso bene.

paditora
10-03-2006, 00:49
sinceramente non ricordo, ma la longevità dei giochi è andata a diminuire con il tempo, per cui potrebbe essere lungo, anche se, a onor del vero, il 4 si è difeso bene.
bè ci ho giocato per una decina di ore (non tutte assieme ma nell'arco di 4-5 giorni).
e stando ai livelli elencati in un sito dovrei essere più o meno a metà gioco.
ora sono al trentesimo livello.


01) OUTER BASE
02) INSTALLATION
03) COMM CENTER
04) INSTALLATION
05) AMMO DEPOT
06) SUPPLY STATION
07) AMMO DEPOT
08) WAREHOUSE
09) MAIN GATE
10) DETECTION CENTER
11) SECURITY COMPLEX
12) DETECTION CENTER
13) SECURITY COMPLEX
14) THE TORTURE CHAMBERS
15) SECURITY COMPLEX
16) GUARD HOUSE
17) SECURITY COMPLEX
18) GRID CONTROL
19) MINE ENTRANCE
20) UPPER MINES
21) BOREHOLE
22) DRILLING AREA
23) BOREHOLE
24) DRILLING AREA
25) LOWER MINES
26) DRILLING AREA
27) RECEIVING CENTER
28) PROCESSING PLANT
29) RECEIVING CENTER
30) POWER PLANT
31) THE REACTOR
32) COOLING FACILITY
33) THE REACTOR
34) TOXIC WASTE DUMP
35) PUMPING STATION 1
36) PUMPING STATION 2
37) TOXIC WASTE DUMP
38) THE REACTOR
39) BIG GUN
40) OUTER HANGAR
41) RESEARCH LAB
42) OUTER HANGAR
43) INNER HANGAR
44) LAUNCH COMMAND
45) OUTLANDS
46) OUTER COURTS
47) LOWER PALACE
48) UPPER PALACE
49) LOWER PALACE
50) UPPER PALACE
51) INNER CHAMBER
52) FINAL SHOWDOWN

paditora
10-03-2006, 00:58
L HO FINITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

ALLELUIA

pero il finale mi ha un po deluso, speravo dicessero chi o cosa avesse creato quello makkine, ma fa solo capire che ci sara il 5 capitolo :(
Io sto facendo Quake2.
E, grafica a parte, sei sempre ambientato nelle basi Strogg.
E tra l'altro pure alcuni livelli si somigliano molto.
Nonchè gli strogg.
Ci sono gli stessi identici strogg di Quake4 (non tutti ma alcuni sono uguali).
Voglio proprio vedere come finisce in Quake2 :D

Cmq se ho capito bene:

Questi maledetti Strogg hanno fatto prigionieri dei terrestri e li hanno portati sul loro pianeta o forse sono stati i terrestri ad andare sul loro pianeta e questi strogg li hanno catturati. Ora li torturano e gli fanno mutilazioni al corpo nonchè li trasformano in Strogg.
Dopo ciò è iniziata una guerra galattica tra Strogg e terrestri.
Il tuo compito è quello di distruggere tutti gli Strogg affinchè non possano più fare del male ai terrestri
Ho detto giusto?
x DVD2005: forse bisogna giocare o aver giocato a Quake1 per capire meglio come ha avuto inizio la guerra?

paditora
10-03-2006, 01:18
Copio e incollo da un sito metto sotto spoiler perchè contiene delle rivelazioni di Quake4:


Il 1996 fu un anno importate, caratterizzato da due eventi significativi che con la loro bellezza e col loro spirito riuscirono ad ispirare a tutto il mondo una nuova via. Infatti, mentre ad Atlanta si combatteva per le medaglie d’oro delle Olimpiadi, negli studi di Id software veniva alla luce un FPS destinato a lasciare il segno nella storia: Quake. Un gioco con un bagaglio tecnologico all’epoca inimmaginabile, che scosse tutti i giocatori su PC con grafiche tridimensionali ed effetti luce calcolati in tempo reale. Un anno dopo il miracolo si ripete, viene alla luce Quake II, in cui un marines spaziale è occupato a combattere una razza aliena nota come Strogg. Ma ecco che arriva il trionfo del multiplayer: Quake III, un gioco passato alla storia. Ora, fusione di questi ultimi due, esce Quake IV, gioco facente parte della line up di lancio di Xbox360.

History of a War
Durante il XXI secolo, gli Strogg, una crudele razza aliena crudele, sferra la sua offensiva contro la Terra, non solo per conquistare nuove risorse, ma per riprodursi. Questa razza di cyborg infatti, utilizza i cadaveri dei propri nemici fondendoli con armi e metalli, in modo da formare il supersoldato perfetto. Durante la guerra che segue questa invasione, un eroe solitario riesce a sconfiggere il leader degli Strogg, Makron, infliggendo un duro colpo alla razza aliena.
Quando la guerra sembra ormai finita, gli Strogg riescono a riorganizzarsi, ed a costruire un nuovo Makron, che si prepara a dare battaglia alla terra, che senza farsi prendere alla sprovvista sferra la controffensiva invadendo il pianete degli Strogg. Qui finisce Quake II, e qui inizia Quake IV, con la visuale di un soldato, tale Matthew Kane, un marines della pluripremiata compagnia Rhino. Purtroppo l’invasione del pianeta si rivela solo l’ultimo gesto disperato di una specie che rischia l’estinzione, e che troppo tardi capisce che l’unico modo per battere gli Strogg è diventare uno di loro… come recita lo slogan del gioco. Ma non voglio darvi troppe anticipazioni, già incluse comunque nel gioco, tramite un disco bonus comprendente il making of del gioco e Quake II.
La storia quindi, come avrete già capito, è molto stereotipata, simile in alcuni punti alla versione precedente del gioco (Quake II) ed a diverse altre produzioni che abbiamo potuto apprezzare in questi anni. C’è infatti il solito eroe solitario, un marines con un doppio scopo: salvarsi la vita e salvare la terra. Vi è l’invasione del pianeta alieno, come in Starship Troopers. Ci sono le atmosfere di Doom 3, miste a spazi aperti di una buona estensione. Un insieme di stereotipi, che riesce quindi a creare una storia pregevole e con parecchi colpi di scena, tra cui uno particolarmente gustoso che avrete già intuito e che crea una significativa svolta nel gameplay del gioco.

Stroggos e la Terra, una doppia patria
Il gameplay del titolo, come la trama, pur non raggiungendo i livelli di capolavori come Doom II o Halo, risulta piuttosto lodevole e gode di due momenti ben distinti che creano varietà nel titolo, pur non risollevando la situazione complessiva. Infatti se all’inizio ci ritroveremo ad essere un semplice soldato di una delle tante unità presenti sul pianeta Stroggos, verso metà del gioco ci ritroveremo ad essere uno Strogg, che, non avendo subito il lavaggio nel cervello, riesce ad essere una valida arma per la Terra. Da ciò ne consegue, che se nella prima fase del gioco vi ritroverete a combattere insieme alla vostra squadra, che non potrete gestire direttamente, alla fine combatterete un solitaria, utilizzando i mezzi, le armi e le postazioni degli Strogg contro di loro. La gestione della squadra è una di quelle tante cose che Quake IV mutua dagli altri giochi del genere. Infatti, nonostante non potremo comandare direttamente la squadra, una buona intelligenza artificiale rende i proprio compagni reattivi, pronti a coprirvi le spalle o a curarvi (nel caso di medici ed ingegneri). Purtroppo non sarà così per l’I.A. dei nemici, che risulta fin troppo semplicistica e mal calibrata, con nemici che si limitano a nascondersi ed a sparare. Nota positiva in tutto il contesto è che con l’aumentare delle vostre capacità offensive, e quindi con la trasformazione in Strogg, aumentano anche le capacità dei nemici. Ciò però risulta solo un misero tentativo di aumentare la longevità di un titolo già di per sé breve, che a livello facile non dura più di una decina di ore.
Piuttosto stiracchiato e stereotipato è anche l’arsenale, che include molte delle armi presenti negli altri giochi di ID Software (leggi Doom). Sono presenti, in dotazione all’esercito terrestre, e quindi sin dall’inizio, una pistola dalle basse prestazioni, una mitragliatrice utilizzabile per la lunga e media distanza ed un fucile a pompa, ottimo unicamente per gli scontri ravvicinati. Inoltre tornano grandi e ridondanti classici come la railgun e l’iperblaster, insieme ad armi Strogg di ogni genere, tra cui mech e camminatori.
Ottimo il multiplayer, mutuato in modo pressoché identico da Quake III senza alcuna innovazione particolare. Le modalità sono quelle classiche come Capture the flag e DeathMatch. Il gioco gode di una buona fluidità, con nessun rallentamento invalidante. Inoltre vi è la possibilità di creare un proprio torneo ad albero, dove combattere in sfide uno contro uno ad eliminazione diretta.

Un altro mondo
Uno degli aspetti migliori di Quake IV, nonostante non lo trasformi in un capolavoro, è la grafica, che sfrutta il motore di Doom. Proprio per questo il risultato è, a prima vista, strabiliante, anche se, dopo una più attenta analisi, si nota una enorme somiglianza tra i due titoli, che si assomigliano sia come design, che come ambientazione. L’unica differenza sostanziale tra il level design di Doom e quello di Quake, sono gli ambienti all’esterno. Infatti, se se primo potevamo godere di ottime ambientazioni, ma eravamo sempre relegati in corridoi angusti, in Quake potremmo visitare la superficie del pianeta, ben realizzata, devastandola magari con i mezzi motorizzati degli Strogg.
Altri due aspetti da cui si evince una eccellente realizzazione tecnica, sono la gestione delle fonti di illuminazione e gli effetti particellari. I primi rimasti invariati rispetto a Doom 3, i secondi realizzati in maniera quasi impeccabile, quasi al livello di Perfect Dark Zero o di Call of Duty 2.
Piccola nota negativa, è che il gioco non gode di alcun miglioramento rispetto alla versione PC, nonostante l’ottimo adattamento dei controlli da mouse a pad. Inoltre il titolo soffre di alcuni cali di frame rate, soprattutto nelle missioni più avanzate, nonostante il blocco a 30 fps, e di alcune texture più "sfocate" rispetto alla controparte PC.


In conclusione, il gioco gode di una buona realizzazione tecnica, nonostante i cali di frame rate, di una giocabilità e di una grafica ad ottimi livelli e di una storia, che pur ricalcando i canoni del genere, riesce ad essere ricca di colpi di scena. Purtroppo Quake IV è mutilato da un’enorme mancanza di innovazioni, e da un porting su console, che, pur realizzato bene, non mostra nessuna variazione dalla versione PC. Consigliato solo agli amanti degli FPS, o a quelli che vogliono un buon gioco spensierato e carico di azione.


http://www.spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=4830&zona=x360

J-Ego
10-03-2006, 07:51
Terminale raccolta dati... ci sono arrivato!

Ragazzi... ho ucciso Voss! La mia tattica del spara e fuggi funziona sempre! Voss è troppo lento! E i nemici di contorno sono sempre i soliti! Molto meglio il tratto subito dopo con le scalinate e i replicanti! Io li chiamo così mi piacciono un sacco! Cavolo e io che pensavo di aver quasi finito! Il briefing sulla Hannibal è stato chiaro! Almeno altri 3 livelli ci sono! Bellissima l'animazione del lancio della capsula e anche il livello! L'ho solo iniziato ma è già fatto molto bene!

Una cosa... è questo il livello dove dicevate ci fossero i cali di frame rate? Non capisco ho degli swap enormi a volte. Mai fatto una piega fino a qua. Ho controllato con Rivatuner la 6800 GT, ma non si è mai schidota dai 440/1200.

Qui Matthew - J-Ego - Kane passo e chiudo!

Ciauzzzzzzz

fukka75
10-03-2006, 11:12
Copio e incollo da un sito metto sotto spoiler perchè contiene delle rivelazioni di Quake4:

E tu mi vai a quotare una recensione del gioco per XBoX360 ??????? Un fps su console ?????? AAAAAARRGGGGHHHHHH
Anatema su di te !!!!!!!!! :D :D :ciapet:

lele980
10-03-2006, 11:39
io pero ho capito un po la storia!

dato che quake 1 e 2 nn li ho mai avuti (poi il 3 è un caso a parte)

pero' in nessuno della saga dice perche attaccano la terra da dove sono nati (o meglio chi li ha costruiti)

paditora
10-03-2006, 12:04
io pero ho capito un po la storia!

dato che quake 1 e 2 nn li ho mai avuti (poi il 3 è un caso a parte)

pero' in nessuno della saga dice perche attaccano la terra da dove sono nati (o meglio chi li ha costruiti)
Quake 1 non so ma Quake 2 (che sto giocando attualmente si capisce un po' di trama).
Mi sa che è il preambolo a Quake4.
Le ambientazioni e i personaggi nemici sono gli stessi.

Quake 3 vabbè è multyplayer per cui non conta.
Non ha trama quello.

paditora
10-03-2006, 12:07
E tu mi vai a quotare una recensione del gioco per XBoX360 ??????? Un fps su console ?????? AAAAAARRGGGGHHHHHH
Anatema su di te !!!!!!!!! :D :D :ciapet:

Vabbè quella ho trovato.

paditora
10-03-2006, 12:09
pero' in nessuno della saga dice perche attaccano la terra da dove sono nati (o meglio chi li ha costruiti)
Sono nati sul pianeta Strogg (quello dove si svolge la battaglia).
Attaccano la Terra presumo per conquistarla e per fare i loro esperimenti sui terrestri.

lele980
10-03-2006, 12:28
Sono nati sul pianeta Strogg (quello dove si svolge la battaglia).
Attaccano la Terra presumo per conquistarla e per fare i loro esperimenti sui terrestri.

si ok! ma chi li ha costruiti e perche?????

in nessuno dei titoli lo accenna, ci sara mai una fine?

paditora
10-03-2006, 12:33
si ok! ma chi li ha costruiti e perche?????

in nessuno dei titoli lo accenna, ci sara mai una fine?
Bè manco in Alien (da cui prende parecchio spunto) per esempio si sa da dove sono nati.
Presumo che il loro pianeta ormai aveva esaurito tutte le risorse e hanno cercato un altro pianeta da conquistare.
L'unico modo per sopravvivere era conquistare un altro pianeta.
Si servono dei terrestri per perpetuare la loro specie.

fukka75
10-03-2006, 12:35
La storia di Quake (il primo) qui (http://www.ludus.it/code/pagina/id_gioco_piattaforma/4272/tipo_pagina/21/LINGUA/IT) :
QUAKE: LA TRAMA

Questo genere di giochi ci ha normalmente abituato ad avere trame molto accessorie, per non dire inesistenti, e solo con Unreal sembra che cambierà qualcosa. Vediamo peró qual'è la storia che sta dietro al seguito di Doom.
I militari hanno creato dei tunnel attraverso i quali è possibile spostarsi istantaneamente da un luogo ad un altro; i guai peró cominciano quando il "varco" è quasi terminato. Un uomo, o meglio, un'entità chiamata in codice Quake vuole utilizzare il varco per invadere la terra.Voi dovrete fermarlo, in che modo non c'è bisogno di dirlo.

Come potete vedere la trama non è molto originale ma, in fin dei conti, a chi importa?
La grande novità è peró un'altra: i quattro mondi che compongono Quake non sono slegati tra di loro, infatti per finire il gioco dovrete raccogliere quattro rune che si trovano alla fine di ogni mondo; perció scordatevi di giocare subito l'ultima avventura per vedere la fine del gioco. Quando avrete raccolto tutte e quattro le rune accederete allo scontro finale con Quake e, a quel punto... buona fortuna!

paditora
10-03-2006, 12:44
La storia di Quake (il primo) qui (http://www.ludus.it/code/pagina/id_gioco_piattaforma/4272/tipo_pagina/21/LINGUA/IT) :


Anche se è vecchiotto sarà il mio prossimo FPS :D

lele980
10-03-2006, 12:52
Bè manco in Alien (da cui prende parecchio spunto) per esempio si sa da dove sono nati.
Presumo che il loro pianeta ormai aveva esaurito tutte le risorse e hanno cercato un altro pianeta da conquistare.
L'unico modo per sopravvivere era conquistare un altro pianeta.
Si servono dei terrestri per perpetuare la loro specie.

in alien è diverso (se ricordi vengono trovati su una astronave dopo che questa era scesa su di un asteroide, da qui la strage e tutto il resto:))

ma qua è diverso si parla di una razza inteliggente meta uomo e meta makkina ovvimente la domanda viene spontanea: chi li ha creati? siccome è palese che nn nascono cosi

(un po come i borg, se ricordi c era la regina)

J-Ego
10-03-2006, 13:11
La storia di Quake (il primo) qui (http://www.ludus.it/code/pagina/id_gioco_piattaforma/4272/tipo_pagina/21/LINGUA/IT) :

Cavoli che storia! MI è passato un flash... di quando mi sono trovato davanti al Quake! Che ricordi!!! :eek: :cry: :cry: :eek:

Maddòòòò quanto tempo che è passato! :doh:

Se non ricordo male ci giocavo con la Mystique 220 + 3DFX. Se non ricordo male. o si no la G400. Sono state i miei primi sistemi video! Ah no la prima... la mitica S3 Virge!!!! Poi la matrox... poi affiancata dalla 3DFx... poi la G400, poi è iniziato la simpatia per nVidia, GeForce 3 Titanium 200@500, GeForce 4 Ti4600 Ultra, Fx 5900XT@485/975.. ora 6800GT@440/1200.
Sempre affiancate a cpu Amd... dal 500, passando per il 1800+ poi il 2400 e ora il Barton 2500. Ovviamente sempre il tutto rinvigorito tramite l'overclock.

Scusate la divagazione... ma cavoli mi avete fatto tornare indietro con gli anni!

Ciauzzzzzzz

DVD2005
10-03-2006, 13:24
Cavoli che storia! MI è passato un flash... di quando mi sono trovato davanti al Quake! Che ricordi!!! :eek: :cry: :cry: :eek:

Maddòòòò quanto tempo che è passato! :doh:


davvero è passato un mucchio di tempo !!!! Se non ricordo male lo giocai su PI 90MHZ + S3 virge, di li a poco avrei montato in supporto la mitica Diamond Monster 3DFX (il mio unico Sli della carriera...).

Il prossimo VG della saga ad aggiungere particolari sarà Enemy Territory: Quake Wars:
Il gioco prende piede circa cinquant'anni prima gli eventi narrati in Quake II, con la razza degli Strogg impegnata ad assemblare un nuovo esercito per l'invasione, contrastata da un piccolo gruppo d'umani conosciuti con il nome di Earth Defense Force. La pubblicazione del gioco è attesa durante il corso del 2006.

Peccato che sarà votato al multiplayer. Io preferisco il single.

J-Ego
10-03-2006, 13:33
davvero è passato un mucchio di tempo !!!! Se non ricordo male lo giocai su PI 90MHZ + S3 virge, di li a poco avrei montato in supporto la mitica Diamond Monster 3DFX (il mio unico Sli della carriera...).

Il prossimo VG della saga ad aggiungere particolari sarà Enemy Territory: Quake Wars:
Il gioco prende piede circa cinquant'anni prima gli eventi narrati in Quake II, con la razza degli Strogg impegnata ad assemblare un nuovo esercito per l'invasione, contrastata da un piccolo gruppo d'umani conosciuti con il nome di Earth Defense Force. La pubblicazione del gioco è attesa durante il corso del 2006.

Peccato che sarà votato al multiplayer. Io preferisco il single.

Già... nemmeno io sono per il multi. A dirla tutta anche perchè essendo in ISDN non te lo godi per niente.

Certo che la grafica di Quake 4 fa spavento in certi frangenti... sui personaggi parlo! :eek:

Ciauzzzz

DVD2005
10-03-2006, 13:41
Già... nemmeno io sono per il multi. A dirla tutta anche perchè essendo in ISDN non te lo godi per niente.

Certo che la grafica di Quake 4 fa spavento in certi frangenti... sui personaggi parlo! :eek:

Ciauzzzz

Gli umani sembrano veri, gli Strogg... non si può dire....
A proposito, ho visto uno screen di Crysis di un viso di un soldato: ti giuro che non capisci se è reale o digitale!!!

fukka75
10-03-2006, 13:43
Beh, a 'sto punto divago anche io :sofico: :
prima la 3Dfx Voodoo insieme ad una ATI XL (mi pare almeno) su un Pentium2 233MHz prima e un 333MHz (overcloccato a 400MHz) dopo, poi una Matrox G400Max con Voodoo2 Canopus (davvero strepitosa, la migliore che c'era) in SLI (una scheda presa a uffo qualche tempo dopo :D ), quindi la delusione della Voodoo5 5500 (due mesi dopo l'acquisto, la 3Dfx chiuse i battenti :cry: ) su Pentium3 750MHz, e nel 2001, con il primo Pentium4 1.7GHz (poi un 2.4GHz) la Hercules 3DProphet Ti500 (bellissima, tutta blu, pagata la bellezza di 445€ :eek: ), che mi è durata per tre anni, quando nel 2004 ho preso, insieme al P4 3.2GHz, la Leadtek A400GT (nVidia 6800GT) che ho ancora.
Ricordo ancora l'emozione nel primo gioco per 3Dfx che giocai: era MDK con la patch per il supporto alle 3Dfx appunto, un abisso rispetto alla versione normale, impressionante :cry: :cry:

J-Ego
10-03-2006, 13:49
Che bello che era con la 3Dfx! Cavoli non ricordo la marca!

Il primo gioco che la provai fu tomb raider, patchato... Bilinear Filtering... cavoli che bello era non vedere più i quadratini sulle texture! :D

Oppppsss... si sta otizzando!

Ciauzzzzzzz

DVD2005
10-03-2006, 13:52
Ricordo ancora l'emozione nel primo gioco per 3Dfx che giocai: era MDK con la patch per il supporto alle 3Dfx appunto, un abisso rispetto alla versione normale, impressionante :cry: :cry:


il mio primo con la 3Dfx è stato il primo Tom Raider che avevo giocato normale e poi rifatto con la patch.

Sai quale è la cosa bella? che anche se si continua a migliorare a livello di grafica capita ancora di rimanere a bocca aperta, è un'evoluzione continua e sempre stupefacente.
Magari ai tempi della 3Dfx ti sembrava impossibile avere di meglio, mi ricordo che guardavo l'acqua in cui si tuffava Lara e pensavo che fosse realistica a livelli incredibili, poi anni dopo ho fatto un tuffo nelle acque di Far Cry.... e chissà "domani" cosa accadrà.

J-Ego
10-03-2006, 13:57
il mio primo con la 3Dfx è stato il primo Tom Raider che avevo giocato normale e poi rifatto con la patch.

Sai quale è la cosa bella? che anche se si continua a migliorare a livello di grafica capita ancora di rimanere a bocca aperta, è un'evoluzione continua e sempre stupefacente.
Magari ai tempi della 3Dfx ti sembrava impossibile avere di meglio, mi ricordo che guardavo l'acqua in cui si tuffava Lara e pensavo che fosse realistica a livelli incredibili, poi anni dopo ho fatto un tuffo nelle acque di Far Cry.... e chissà "domani" cosa accadrà.

Quote quote e straquote! :cry:

Ciauzzzzzzzzz

Besk
10-03-2006, 14:43
Cambiato scheda video e ho provato subito quake 4

Prima avevo una 9800pro e scattava abbastanza a dettagli "decenti" ora ho una 7800gs AGP

Ora con AA4x Vsync attivato 1280 e High Quality, va benissimo.

A volte i lframe rate scende un po' ma non diventa mai ingiocabile (al contrario di prima)

Dark Schneider
10-03-2006, 14:47
Cambiato scheda video e ho provato subito quake 4

Prima avevo una 9800pro e scattava abbastanza a dettagli "decenti" ora ho una 7800gs AGP

Ora con AA4x Vsync attivato 1280 e High Quality, va benissimo.

A volte i lframe rate scende un po' ma non diventa mai ingiocabile (al contrario di prima)


Si schede come 6800GT/Ultra e 7800GS praticamente vanno il doppio della 9800. :)
Si a volte il frame rate scende, però appunto resta giocabile. Goditelo per bene il gioco. :D

J-Ego
10-03-2006, 14:51
Ragazzi per i cali di fram nel term. di raccolta dati? E' quell'errore di programmazione di cui si parlava all'inizio?

Ciauzzzzzzzzzz

DVD2005
10-03-2006, 15:40
Ragazzi per i cali di fram nel term. di raccolta dati? E' quell'errore di programmazione di cui si parlava all'inizio?

Ciauzzzzzzzzzz


mi sembra che il calo "famoso" fosse quando andavi con il tecnico tedesco, ma direi nel 2° quarto del gioco.

Dark Schneider
10-03-2006, 16:13
Sinceramente non mi ricordo quando c'era il calo. Mi pare ce n'era uno la prima volta che appare il tizio con lo scudo energetico. Ma forse ce ne sta più di uno..ma cmq in rare occasioni.

paditora
10-03-2006, 18:22
Vi ricorda qualcosa? :D


http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake02.jpg

Dark Schneider
11-03-2006, 01:47
si delle bastardone di Q4. :D

DVD2005
11-03-2006, 09:55
e di queste di Quake 1 non vogliamo dire niente?...

URL=http://imageshack.us]http://img49.imageshack.us/img49/1854/glpro20060310205748982kv.jpg[/URL]


http://img73.imageshack.us/img73/9393/glpro20060310205758792mm.jpg (http://imageshack.us)

paditora
11-03-2006, 12:45
si delle bastardone di Q4. :D
Ja :D

L'unica differenza è che in Quake 2 camminano invece di volare.

paditora
11-03-2006, 13:27
Finito Quake 2 :D

Azz ma il Makron di Quake2 è ancora più facile

Dark Schneider
11-03-2006, 13:31
A che difficoltà l'hai giocato Q2?

Cmq riguardo Quake 1..è diverso: ha più una ambientazione gotica e non fantascientifica come Q2 e Q4. :)
Cmq se ci devi giocare..metti la patch che ti abilita l'accellerazione 3d con le Open GL se non è già patchato.
Io ricordo che la versione software già qlc anno fa era diventata ingiocabile..perchè troppo veloce..eccessivamente.

Inoltre Quake 1 se ricordo era diviso in 4 episodi diversi. Ma inizialmente una volta fatto new game potevi prendere 3 strade: a sinistra la difficoltèà Easy, dritto quella Normal e a destra qella Hard.
Un consiglio: giocaci alla difficoltà Hard, perchè la Normal è troppo facile ormai..molti meno nemici. Poi i livelli non erano molto lunghi(i primi cortissimi).

igiolo
11-03-2006, 14:04
A che difficoltà l'hai giocato Q2?

Cmq riguardo Quake 1..è diverso: ha più una ambientazione gotica e non fantascientifica come Q2 e Q4. :)

A me piaceva di +..e il climax si reggeva in modo perfettamente bilanciato su grafica,musica sonoro e mostrilli..
veramente bellissimo.

DVD2005
11-03-2006, 14:04
Cmq riguardo Quake 1..è diverso: ha più una ambientazione gotica e non fantascientifica come Q2 e Q4. :)


ai tempi era un'ambientazione che andava "più di di moda".

fukka75
11-03-2006, 17:28
Ja :D

L'unica differenza è che in Quake 2 camminano invece di volare.
:nonsifa: :nonsifa: C'è un'altra differenza: in Q2 si chiamano Vergini di Norimberga, in Q4 Vergini di ferro :sofico: :sofico:

paditora
11-03-2006, 18:18
A che difficoltà l'hai giocato Q2?

Difficoltà media.
Cmq era facile perchè nella stanza dove lo affronti ci sono delle colonne.
Io gli sparo e poi mi nascondo dietro la colonna.
Ora posto degli screenshot del makron :D

paditora
11-03-2006, 18:39
Makron 1:

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake03.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake04.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake05.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake06.jpg

Makron 2 (dopo aver ucciso quello di prima):

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake07.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake08.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake09.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake10.jpg


Chicca finale (si trova in una stanza segreta sotto allo stanzone dove affronti il Makron)
Prima di queste si trovano varie immagini dei programmatori del gioco:

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake11.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake12.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake13.jpg

Stanza con i programmatori:

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake14.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake15.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake16.jpg

paditora
11-03-2006, 18:51
A che difficoltà l'hai giocato Q2?

Cmq riguardo Quake 1..è diverso: ha più una ambientazione gotica e non fantascientifica come Q2 e Q4. :)
Cmq se ci devi giocare..metti la patch che ti abilita l'accellerazione 3d con le Open GL se non è già patchato.
Io ricordo che la versione software già qlc anno fa era diventata ingiocabile..perchè troppo veloce..eccessivamente.

Inoltre Quake 1 se ricordo era diviso in 4 episodi diversi. Ma inizialmente una volta fatto new game potevi prendere 3 strade: a sinistra la difficoltèà Easy, dritto quella Normal e a destra qella Hard.
Un consiglio: giocaci alla difficoltà Hard, perchè la Normal è troppo facile ormai..molti meno nemici. Poi i livelli non erano molto lunghi(i primi cortissimi).

Si adesso vorrei provare Quake 1 :D
L'ho trovato gratuitamente su un sito e l'ho scaricato.
Mi dai i link per le patch?
Uhm ma i 3 episodi (a parte la difficoltà) sono diversi tra di loro?


Il sito da cui l'ho scaricato è questo: http://www.quake1dm.com/quake1.zip

paditora
11-03-2006, 19:01
E' questo giusto?
New Game e mi ritrovo qui:

http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake1_00.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/quake1_01.jpg

Dark Schneider
11-03-2006, 19:06
Devi scegliere quello a destra per la massima difficoltà(quella in cui devi fare il salto). Metti la massima, sennò ci son pochi nemici.

Cmq si sono 4 episodi mi pare e sono diversi tra loro. :) Comincia dal primo.

sc82
11-03-2006, 19:08
Makron 1:


Makron 2 (dopo aver ucciso quello di prima):

Chicca finale (si trova in una stanza segreta sotto allo stanzone dove affronti il Makron)
Prima di queste si trovano varie immagini dei programmatori del gioco:

Stanza con i programmatori:



Perchè non usi l'accelerazione 3D OpenGL? :confused:

Dark Schneider
11-03-2006, 19:13
Perchè non usi l'accelerazione 3D OpenGL? :confused:


In effetti gli shot di Quake 2 sono senza accellerazione OpenGL. La grafica è molto meglio che in versione software.

DVD2005
11-03-2006, 20:15
Devi scegliere quello a destra per la massima difficoltà(quella in cui devi fare il salto). Metti la massima, sennò ci son pochi nemici.

Cmq si sono 4 episodi mi pare e sono diversi tra loro. :) Comincia dal primo.

lo avevo ricominciato anche io Q1, ed in effetti abituato ai giochi attuali in cui l'azione si svolge in modo più veloce e dinamico se non lo imposti alto come difficoltà è molto semplice. Ai tempi mi aveva impegnato di più.

paditora
11-03-2006, 20:56
Perchè non usi l'accelerazione 3D OpenGL? :confused:
Boh cazz ne so. :D
Perchè che cambia?



Ma si cambia da qui?
No perchè metto OpenGL do l'ok, ritorno a quella scheda e sta nuovamente su Direct3D.

paditora
11-03-2006, 21:22
Su un sito dove si parla di Quake2 ho trovato sta cosa.
Si ma azz io ci non riesco a fare quei salti. :(

Molte zone segrete sono esplorabili o raggiungibili solo tramite tecniche "avanzate" come ad esempio il rocket jumping, il bfg jumping e lo strafe jumping, che richiedono una certa destrezza e padronanza dei controlli. Vediamole brevemente: il rocket jumping sfrutta l'esplosione di un rocket per permettervi di saltare più in alto, in pratica per effettuarlo bisogna correre verso l'ostacolo che volete superare saltando, a ridosso dell'ostacolo, sempre muovendosi in avanti, volgere lo sguardo verso il basso e schiacciare contemporaneamente i tasti di salto e sparo, in modo da venire catapultati in avanti, la stessa tecnica può essere utilizzata con il bfg tenendo conto dei tempi di sparo dell'arma. Gli svantaggi riguardano la perdita di energia che diventa notevole in caso di errore.
Lo strafe jumping è in verità più innocuo, ma ancora più difficile: si può effettuare solo con la presenza di un ostacolo sormontabile con un salto singolo, correndo verso l'ostacolo bisogna saltare in modo da atterrare sullo spigolo dello stesso e saltare nuovamente tenendo premuto il tasto di strafe laterale.

DVD2005
11-03-2006, 21:25
Su un sito dove si parla di Quake2 ho trovato sta cosa.
Si ma azz io ci non riesco a fare quei salti. :(

non li conoscevo :eek:

sc82
11-03-2006, 21:28
Boh cazz ne so. :D
Perchè che cambia?


Non preoccuparti non cambia nulla :sofico:

http://img375.imageshack.us/img375/5504/q2sw7bg.jpg

http://img124.imageshack.us/img124/9629/q2hw8du.jpg

paditora
11-03-2006, 21:30
non li conoscevo :eek:
Leggi qui: http://www.cditalia.it/default.php?t=site&pgid=88&lang=IT
Si il Rocket Jumping sono riuscito a farlo.
Si ma ti toglie energia quando lo fai.
Probabilmente devi essere perfettamente sincronizzato col salto.

paditora
11-03-2006, 21:34
Non preoccuparti non cambia nulla :sofico:
Azz non lo sapevo.
Di ste cose non me ne intendo.
Vabbè oramai l'ho finito in Direct3D.

Dark Schneider
11-03-2006, 21:38
Azz non lo sapevo.
Di ste cose non me ne intendo.
Vabbè oramai l'ho finito in Direct3D.


No. Non l'hai finito nè in D3D nè in Open GL. Ma in software mode ossia senza l'accellerazione 3d della scheda video. Praticamente ha fatto tutto il processore e quindi un bel po' degli effetti grafici 3d non li hai visualizzati.

Praticamente dovevi andare nelle Opzioni del gioco e da lì scegliere il render OpenGL. :)

DVD2005
11-03-2006, 21:42
Leggi qui: http://www.cditalia.it/default.php?t=site&pgid=88&lang=IT
Si il Rocket Jumping sono riuscito a farlo.
Si ma ti toglie energia quando lo fai.
Probabilmente devi essere perfettamente sincronizzato col salto.

grazie del link... non si finisce mai di imparare :)

paditora
11-03-2006, 21:42
:eek:
figata.
con il rocket jumping fai dei salti altissimi.
salti 5-6 volte un salto normale.
la pecca è che ti secca un sacco di energia se sbagli i tempi.
devo imparare a farli bene. :D

DVD2005
11-03-2006, 21:45
Praticamente dovevi andare nelle Opzioni del gioco e da lì scegliere il render OpenGL. :)

se hai scaricato Q1, lì c'è già l'esecutivo per l'OpenGL anche se, essendo passati dei lustri, sembra ugualmente in versione software :D

paditora
11-03-2006, 21:49
No. Non l'hai finito nè in D3D nè in Open GL. Ma in software mode ossia senza l'accellerazione 3d della scheda video. Praticamente ha fatto tutto il processore e quindi un bel po' degli effetti grafici 3d non li hai visualizzati.

Praticamente dovevi andare nelle Opzioni del gioco e da lì scegliere il render OpenGL. :)

Si si ora ho visto.
Non lo sapevo.

paditora
11-03-2006, 22:16
Ecco l'altezza a cui si può arrivare col Rocket Jumping.

Volevo salire su quella piattaforma:
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/Rocket1.jpg

Così ho provato un salto normalissimo ma come si sa è impossibile:
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/Rocket2.jpg

Ma col Rocket Jumping :D
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/Rocket3.jpg

Qui mentre ero in volo (è rosso perchè stavo perdendo energia):
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/Rocket4.jpg
http://pasqdit.interfree.it/img_varie/Rocket5.jpg

DVD2005
11-03-2006, 22:57
Ecco l'altezza a cui si può arrivare col Rocket Jumping.
CUT


non so cosa fai nella vita, ma la carriera di fotografo d'assalto è da tenere in considerazione. :D

Dark Schneider
11-03-2006, 23:16
Si si ora ho visto.
Non lo sapevo.

Il fatto è che tieni conto che i giochi vecchi avevano questa duplice modalità nei casi + fortunati. Oggi invece è tutto in D3D o OpenGL. Quindi non ci devi badare a ste cose. :)

paditora
12-03-2006, 08:43
Ho iniziato Quake :D
Azz ma va troppo veloce.
Diventa anche difficile giocarci.
Quanti livelli sono + o -?
Cmq si vero sono tutti livelli cortissimi che fai in 5-10 minuti.

cicquetto
12-03-2006, 10:18
comprando una copia usata di quake4 ho la certezza di avere una cd-key funzionante? sono interessato al multiplayer e non vorrei che per un motivo o l'altro essendo la key gia stata usata dal primo proprietario a me risultasse non valida. aiutatemi.

ErminioF
12-03-2006, 10:40
Devi scegliere quello a destra per la massima difficoltà(quella in cui devi fare il salto).
C'è anche la nightmare...vai in un qualsiasi corridoio per la difficoltà, poi scegli l'ep 4, nell'acqua rimani indietro, quando l'avrai superata dovresti cadere sulla struttura in legno, trovi sulla sinistra un nuovo passaggio per il livello più difficile
Per strafe e altri salti, meglio che vi guardiate questo video:asd:
http://www.gamershell.com/download_7745.shtml
Riguardo al render d3d/oGL ci stanno un sacco di mod per effetti avanzati, es. tenebrae per q1
http://tenebrae.sourceforge.net/index.php?page=screenshots.txt

ErminioF
12-03-2006, 10:40
comprando una copia usata di quake4 ho la certezza di avere una cd-key funzionante? sono interessato al multiplayer e non vorrei che per un motivo o l'altro essendo la key gia stata usata dal primo proprietario a me risultasse non valida. aiutatemi.
Si, se l'altro non se l'è appuntata da qualche parte e la usa ogni tanto :)

cicquetto
12-03-2006, 10:50
Si, se l'altro non se l'è appuntata da qualche parte e la usa ogni tanto :)
quindi non possono essere attive due key contemporaneamente giusto?
se è cosi la possibilità di avere problemi è bassa ma non averi mai la certezza di poter giocare.

ErminioF
12-03-2006, 10:54
quindi non possono essere attive due key contemporaneamente giusto?

No, direi che è abb difficile, a meno che non sia un patito di quake oppure l'abbia già venduta a terzi :asd:

paditora
12-03-2006, 16:29
Ho iniziato Quake :D
Azz ma va troppo veloce.
Diventa anche difficile giocarci.
Quanti livelli sono + o -?
Cmq si vero sono tutti livelli cortissimi che fai in 5-10 minuti.
Mi autoquoto.
Uff non riesco a giocarci.
Ho messo il livello medio.
Troppo veloce e troppi nemici.
Non pensavo che fosse così difficile.

DVD2005
12-03-2006, 16:33
Mi autoquoto.
Uff non riesco a giocarci.
Ho messo il livello medio.
Troppo veloce e troppi nemici.
Non pensavo che fosse così difficile.

troppo veloce in che senso?

paditora
12-03-2006, 16:38
troppo veloce in che senso?
Che sembra che stai correndo.
Poi altra cosa.
In OpenGL non mi fa cambiare risoluzione.
Ho sta schermata qui:

Però non posso cambiare.

paditora
12-03-2006, 16:40
Queste le istruzioni.
Se ci capite qualcosa.
E' tutto in inglese e per me è difficile da capirci.

DVD2005
12-03-2006, 16:52
Che sembra che stai correndo.
Poi altra cosa.
In OpenGL non mi fa cambiare risoluzione.
Ho sta schermata qui:

Però non posso cambiare.

da questo shoot si direbbe che devi editare il file cfg

Dark Schneider
12-03-2006, 16:55
Mmm fai così, vedi nella cartella di gioco se c'è un qualche config.cfg e cambia queste voci:

vid_config_y "600"
vid_config_x "800"

nella risoluzione che vuoi tu e salva. Poi lancia il gioco in open gl.

Cmq gioca alla massima difficoltà, ieri ho voluto riprovare anhe a giochicchiarci: troppo facile a livello Normal. Ho finito i primi livelli in 1-2 minuti e nemici che attaccavano in 2 al massimo..massimo 3. Poi medikit abbondanti.

La difficoltà senz'altro era perchè il gioco era troppo veloce..eccessivamente. Ma in maniera open gl va meglio.

DVD2005
12-03-2006, 16:57
Queste le istruzioni.
Se ci capite qualcosa.
E' tutto in inglese e per me è difficile da capirci.

============
Installation
============

1. wqpro: Make sure that you have winquake installed and working properly
glpro: Make sure that you have GLquake installed and working properly

2. Place wqpro.exe/glpro.exe in the same directory as winquake/glquake

3. Create the subdirectory id1/locs and put the .loc files there

4. Start wqpro.exe/glpro.exe exactly as you started winquake/glquake

sembra che ci volgia anche la versione normale di quake1 installata :confused:

paditora
12-03-2006, 16:59
da questo shoot si direbbe che devi editare il file cfg

Ecco il file:


bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+jump"
bind "ESCAPE" "togglemenu"
bind "SPACE" "+jump"
bind "+" "sizeup"
bind "," "+moveleft"
bind "-" "sizedown"
bind "." "+moveright"
bind "/" "impulse 10"
bind "0" "impulse 0"
bind "1" "impulse 1"
bind "2" "impulse 2"
bind "3" "impulse 3"
bind "4" "impulse 4"
bind "5" "impulse 5"
bind "6" "impulse 6"
bind "7" "impulse 7"
bind "8" "impulse 8"
bind "=" "sizeup"
bind "\" "+mlook"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "+movedown"
bind "d" "+moveright"
bind "s" "+back"
bind "t" "messagemode"
bind "w" "+forward"
bind "z" "+lookdown"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+attack"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "help"
bind "F2" "menu_save"
bind "F3" "menu_load"
bind "F4" "menu_options"
bind "F5" "menu_multiplayer"
bind "F6" "echo Quicksaving...; wait; save quick"
bind "F9" "echo Quickloading...; wait; load quick"
bind "F10" "quit"
bind "F11" "zoom_in"
bind "F12" "screenshot"
bind "INS" "+klook"
bind "DEL" "+lookdown"
bind "PGDN" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+forward"
bind "MOUSE3" "+mlook"
bind "MWHEELDOWN" "impulse 10"
bind "PAUSE" "pause"
joystick "0"
pq_smoothcam "1"
pq_moveup "0"
pq_noweapons "no weapons"
pq_weapons "SSG:NG:SNG:GL:RL:LG"
pq_ring "eyes"
pq_pent "pent"
pq_quad "quad"
pq_needrox "I need rockets"
pq_haverl "I have RL"
pq_needrl "I need RL"
m_side "0.8"
m_forward "1"
m_yaw "0.022"
m_pitch "0.022"
sensitivity "7.000000"
lookstrafe "0"
lookspring "0"
cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"
_cl_color "0"
_cl_name "player"
_snd_mixahead "0.1"
bgmvolume "1.000000"
volume "0.7"
gl_triplebuffer "1"
viewsize "100"
_windowed_mouse "1"
vid_stretch_by_2 "1"
vid_config_y "600"
vid_config_x "800"
_vid_default_mode_win "3"
_vid_default_mode "0"
_vid_wait_override "0"
vid_nopageflip "0"
_config_modem_hangup "AT H"
_config_modem_init ""
_config_modem_clear "ATZ"
_config_modem_dialtype "T"
_config_com_modem "1"
_config_com_baud "57600"
_config_com_irq "4"
_config_com_port "0x3f8"
gl_subdivide_size "128"
saved4 "0"
saved3 "0"
saved2 "0"
saved1 "0"
savedgamecfg "0"
gamma "1.0"
crosshair "1"

DVD2005
12-03-2006, 17:01
Ecco il file:

vid_config_y "600"
vid_config_x "800"



è impostato a 800x600. Puoi provare a cambiare quel valore.

paditora
12-03-2006, 17:04
Ok sulla velocità sono riuscito :D
C'è anche un file autoexec.cfg

// #################################
// ## Environment preferences ##
// #################################

+mlook // Mouse look at all times
cl_backspeed 400 // Movement Speeds
cl_forwardspeed 400
cl_sidespeed 400
cl_upspeed 400

crosshair "1" // Turn the crosshair on
scr_conspeed 327600 // Console scroll speed

cl_bob 0.00 // Client side movement effects
cl_rollangle 0.0
v_kickpitch 0.0
v_kicktime 0.0
v_kickroll 0.0



Al posto di 400 ho messo 200 e adesso va bene.
Rimane il problema della risoluzione.

DVD2005
12-03-2006, 17:10
Ok sulla velocità sono riuscito :D
C'è anche un file autoexec.cfg

// #################################
// ## Environment preferences ##
// #################################

+mlook // Mouse look at all times
cl_backspeed 400 // Movement Speeds
cl_forwardspeed 400
cl_sidespeed 400
cl_upspeed 400

crosshair "1" // Turn the crosshair on
scr_conspeed 327600 // Console scroll speed

cl_bob 0.00 // Client side movement effects
cl_rollangle 0.0
v_kickpitch 0.0
v_kicktime 0.0
v_kickroll 0.0



Al posto di 400 ho messo 200 e adesso va bene.
Rimane il problema della risoluzione.

facendo la stessa cosa per la risoluzione non te la piglia?

paditora
12-03-2006, 17:16
facendo la stessa cosa per la risoluzione non te la piglia?
no.
mi da sempre la stessa risoluzione.

Dark Schneider
12-03-2006, 17:19
Mmm fai così, vedi nella cartella di gioco se c'è un qualche config.cfg e cambia queste voci:

vid_config_y "600"
vid_config_x "800"

nella risoluzione che vuoi tu e salva. Poi lancia il gioco in open gl.



Ho appena provato e funziona.

ErminioF
12-03-2006, 17:20
no.
mi da sempre la stessa risoluzione.
Che client usate? GLquake?

paditora
12-03-2006, 17:20
Perchè non lo provate anche voi?
Tanto sono solo 23MB circa.

E' questo il sito: http://www.quake1dm.com/quake1.zip

paditora
12-03-2006, 17:22
Ho appena provato e funziona.

Hai editato cosa il file config.cfg ?
L'autoexec.cfg lo hai lasciato come era?

paditora
12-03-2006, 17:38
Che client usate? GLquake?
Cioè?

ErminioF
12-03-2006, 17:48
Basta creare un link a glpro.exe tipo
"C:\Documents and Settings\...\Desktop\QUAKE1\glpro.exe" -width 1024 - weight 768 -bpp 32

poi va alla res che si vuole

Dark Schneider
12-03-2006, 17:50
Hai editato cosa il file config.cfg ?
L'autoexec.cfg lo hai lasciato come era?


Si esatto. Come ho spiegato, vai in config.cfg varia quei due valori e fai salva. Poi appena lanci GL Quake ti parte alla risoluzione che gli hai dato.

ErminioF
12-03-2006, 17:53
Comunque provate questo che dà tutta un altra grafica :D

http://tenebrae.sourceforge.net/downloads/TenebraeInstall.exe

paditora
12-03-2006, 17:59
Basta creare un link a glpro.exe tipo
"C:\Documents and Settings\...\Desktop\QUAKE1\glpro.exe" -width 1024 - weight 768 -bpp 32

poi va alla res che si vuole


Ok provo.


Funziona mitico :D

paditora
12-03-2006, 18:10
Comunque provate questo che dà tutta un altra grafica :D

http://tenebrae.sourceforge.net/downloads/TenebraeInstall.exe
Sarebbe?
Sempre Quake?

paditora
12-03-2006, 18:21
Un ultima cosa.
Nel file .txt c'è scritto


Title : ProQuake version 3.50
Filename : wqpro350.zip / glpro350.zip
Version : 3.50
Date : September 21, 2002
Author : J.P. Grossman (a.k.a. Mephistopheles)
Email : jpg@ai.mit.edu
URL : http://planetquake.com/proquake


Welcome to ProQuake.

ProQuake is the first modification to the quake source which is specifically
intended for intense deathmatch play. You won't find spiffy new graphics,
cheats, changes to the physics, or features that work "most of the time".
What you will find is a rock solid set of enhancements to unmodified netquake.
Things that quake should have had from the get go.. like precise aim. Small,
simple changes that improve the quality of netplay enormously.

ProQuake is fully compatible with standard NetQuake. NetQuake clients can
connect to ProQuake servers, ProQuake clients can connect to NetQuake
servers, and ProQuake servers can run exactly the same modifications as
NetQuake servers. ProQuake is also fully compatible with the advanced
features of Clanring CRMod++ version 6.0 including team scores, match
timer and client pings.



Quindi si tratta di una modifica del primo Quake?

DVD2005
12-03-2006, 18:28
Un ultima cosa.
Nel file .txt c'è scritto




Quindi si tratta di una modifica del primo Quake?

nel testo che hai quotato si parla di migliorie solo per il multyplayer, che, a detta dell'autore, avrebbero dovuto essere già presenti nella versione iniziale di ID.
In singleplayer direi che è identico all'originale (per quanto ricordo)

kobezzz
13-03-2006, 16:45
qualcuno mi spiega come si istalla la ra4 per giocare multiplayer?

slivio...
13-03-2006, 17:49
che ve venuta nostalgia del primo quake...?? :D

io tempo fa ho messo il mod quake forse quake2 (evolved).. era carino la grafica di gran lunga migliore a quella base di quake2

ciao

DVD2005
13-03-2006, 17:52
che ve venuta nostalgia del primo quake...?? :D

io tempo fa ho messo il mod quake forse quake2 (evolved).. era carino la grafica di gran lunga migliore a quella base di quake2

ciao


si un pò... è "colpa" di Paditora ... :)

in più ora come ora non ho un gioco che mi piaccia avendo già fatto Cod2, Fear, Quake4....

slivio...
13-03-2006, 17:55
si un pò... è "colpa" di Paditora ... :)

in più ora come ora non ho un gioco che mi piaccia avendo già fatto Cod2, Fear, Quake4....


vai nel thread ufficiale di bloodrayne 2... e davvero carino.. eppoi c'e' serious sam2

ciao

DVD2005
13-03-2006, 17:58
vai nel thread ufficiale di bloodrayne 2... e davvero carino.. eppoi c'e' serious sam2

ciao


ci farò un giro, grazie.
ora sono in attesa del Padrino e di un certo Uber Soldier (mi pare)

SS1 lo avevo giocato ma non mi aveva entusiasmato, troppo caotico. Anche se i tipi che ti correvano incontro urlando valevano il "prezzo del biglietto" :D

slivio...
13-03-2006, 18:07
ci farò un giro, grazie.
ora sono in attesa del Padrino e di un certo Uber Soldier (mi pare)

SS1 lo avevo giocato ma non mi aveva entusiasmato, troppo caotico. Anche se i tipi che ti correvano incontro urlando valevano il "prezzo del biglietto" :D


mi dai il link di questi game...?

io padrino è una specie di mafia... aggiornato nella veste grafica e nella trama?

e uber soldier... che genere è alla tipo farcry o call of duty?

DVD2005
13-03-2006, 18:12
mi dai il link di questi game...?

io padrino è una specie di mafia... aggiornato nella veste grafica e nella trama?

e uber soldier... che genere è alla tipo farcry o call of duty?


http://www.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=5017&zona=pc


http://www.thegodfatherthegame.com

paditora
13-03-2006, 18:15
che ve venuta nostalgia del primo quake...?? :D

io tempo fa ho messo il mod quake forse quake2 (evolved).. era carino la grafica di gran lunga migliore a quella base di quake2

ciao
io non l'avevo mai giocato.
sono diventato accanito videogiocatore solo da qualche anno.
stasera gioco ancora un po' a Quake :D
speriamo che non sia troppo lungo.
non c'ho voglia di passarci dietro troppo tempo.
Quake 2 se pur vecchio mi è piaciuto molto, Quake 1 mi piace un po' meno.

DVD2005
13-03-2006, 18:28
mi dai il link di questi game...?

io padrino è una specie di mafia... aggiornato nella veste grafica e nella trama?

YES




e uber soldier... che genere è alla tipo farcry o call of duty?

più tipo FEAR

i link sono sopra ;)

slivio...
13-03-2006, 18:31
http://www.spaziogames.it/content2/preview/articolo.asp?id=5017&zona=pc


http://www.thegodfatherthegame.com

uber soldier sembra una specie di soldier of fortune 2+


l'ltro molto simile a mafia... bello quello passato bello spero questo..

ciao

DVD2005
13-03-2006, 19:07
uber soldier sembra una specie di soldier of fortune 2+


l'ltro molto simile a mafia... bello quello passato bello spero questo..

ciao


anche a me Mafia era piaciuto molto, speriamo che anche questo sia all'altezza.

ciao

J-Ego
13-03-2006, 22:47
Madoooooo!!!! :eek:
Sono nel livello STAZIONE NAVETTA dopo il terminale di raccolta dati!
Cavolo ma che bei livelli!

Certo che xrò ho perso il conto di quante volte mi hanno fraggato! Qua è un casino assurdo!

Ciauzzzzzzzzzz

Dark Schneider
13-03-2006, 23:18
Madoooooo!!!! :eek:
Sono nel livello STAZIONE NAVETTA dopo il terminale di raccolta dati!
Cavolo ma che bei livelli!

Certo che xrò ho perso il conto di quante volte mi hanno fraggato! Qua è un casino assurdo!

Ciauzzzzzzzzzz


Quel livello lì è abbastanza tosto ricordo. :D

lele980
13-03-2006, 23:51
sisi ! gli ultimi livelli sono pesanti proprio, alcuni nn li rifarei mai :D

Dark Schneider
14-03-2006, 11:24
Pensa che io come un pazzo mi sono scelto la massima difficoltà che è qualcosa di quasi impossibile. :D

paditora
14-03-2006, 11:59
io non l'avevo mai giocato.
sono diventato accanito videogiocatore solo da qualche anno.
stasera gioco ancora un po' a Quake :D
speriamo che non sia troppo lungo.
non c'ho voglia di passarci dietro troppo tempo.
Quake 2 se pur vecchio mi è piaciuto molto, Quake 1 mi piace un po' meno.
Mi autoquoto.
Azz ma non dura un cazzo.
Ho finito la prima missione giocandoci in totale qualche oretta.
Era così corto?

J-Ego
14-03-2006, 12:22
Pensa che io come un pazzo mi sono scelto la massima difficoltà che è qualcosa di quasi impossibile. :D

Qua difatti è tutto un ricaricare il livello e andare avanti con il lanciarazzi e l'hyperblaster! Il Railgun cavolo è lentissimo! Anche lo sparachiodi è gagliardo!
Io se posso resto sempre fedele alla mia machinegun con la sua fida torcia! Che figata! Il fucile a pompa... per i soldatini semplici a distanza ravvicinata! :D

Cioè...il punto dove si scende dall'ascensore e ci si trova davanti i 2 cosoni grossi con il lanciafiamme! Cavolo... 20 volte l'avrò rifatto!

Ciauzzzzzzzz

Dark Schneider
14-03-2006, 13:09
Mi autoquoto.
Azz ma non dura un cazzo.
Ho finito la prima missione giocandoci in totale qualche oretta.
Era così corto?


Gli episodi sono 4. MA per questo t'ho detto di giocarci alla massima difficoltà: è facile e con livelli corti. Ma è un po' un classico, una volta gli sparatutto avevano livelli non grandi.

kobezzz
14-03-2006, 16:36
qualcuno mi spiega come si istalla la ra4 per giocare multiplayer?
UP :)

paditora
14-03-2006, 18:07
Gli episodi sono 4. MA per questo t'ho detto di giocarci alla massima difficoltà: è facile e con livelli corti. Ma è un po' un classico, una volta gli sparatutto avevano livelli non grandi.
Ho messo difficoltà media.
Cmq non mi piace. :D
Non ha nessuna trama.
E tra l'altro non c'azzecca na mazza con Quake2 e Quake4.
Quake2 invece una trama la aveva.

Dark Schneider
14-03-2006, 18:16
Una qualche trama ce l'aveva ricordo(o almeno mi pare che se lo finisci ti dice qlc). Ma ovviamente niente di chè. E' un gioco vecchissimo.

Quake II e IV sono molto diversi. Infatti all'epoca c'erano le "fazioni" di chi preferiva lo stile di Quake 1, chi quello fantascientifico del 2. :)

paditora
14-03-2006, 18:29
Quake II e IV sono molto diversi. Infatti all'epoca c'erano le "fazioni" di chi preferiva lo stile di Quake 1, chi quello fantascientifico del 2. :)
Immagino :D
Anche perchè mi pare di aver capito che sono usciti poco distanti uno dall'altro.
Uno nel 96 e uno nel 97 giusto?

DVD2005
14-03-2006, 20:43
Immagino :D
Anche perchè mi pare di aver capito che sono usciti poco distanti uno dall'altro.
Uno nel 96 e uno nel 97 giusto?

non ricordo di preciso, ma a naso direi che è passato più di un anno. :confused:

paditora
14-03-2006, 20:48
non ricordo di preciso, ma a naso direi che è passato più di un anno. :confused:
Sul sito che ho elencato qualche pagina fa diceva uno '96 e uno '97.
Vabbè magari non un anno preciso ma 17-18 mesi.

Ecco: http://www.spaziogames.it/content2/archivio/articolo.asp?id=4830&zona=x360

DVD2005
14-03-2006, 20:50
Sul sito che ho elencato qualche pagina fa diceva uno '96 e uno '97.
Vabbè magari non un anno preciso ma 17-18 mesi.

accipicchia così poco. Speriamo sia lo stesso tra il 4 ed il 5 :D
Dopo Q1 a cosa ti dedichi?

paditora
14-03-2006, 20:52
accipicchia così poco. Speriamo sia lo stesso tra il 4 ed il 5 :D
Dopo Q1 a cosa ti dedichi?
Pensavo F.E.A.R.

DVD2005
14-03-2006, 20:58
Pensavo F.E.A.R.

Buona scelta, a me è piaciuto.
Tecnicamente è molto valido, forse solo le ambientazioni (anche se fatte bene) sono un pò ripetitive, ma i nemici ti daranno del filo da torcere e poi è bellissimo distruggere con i proiettili gli scenari in cui ti trovi a combattere e la tensione è sempre alta.
Come cfg non avrai problemi, ho solo sentito dire che senza i 2GB di Ram può avere un pò di swap al cambio di livello.

Codename47
14-03-2006, 21:01
Buona scelta, a me è piaciuto.
Tecnicamente è molto valido, forse solo le ambientazioni (anche se fatte bene) sono un pò ripetitive, ma i nemici ti daranno del filo da torcere e poi è bellissimo distruggere con i proiettili gli scenari in cui ti trovi a combattere e la tensione è sempre alta.
Come cfg non avrai problemi, ho solo sentito dire che senza i 2GB di Ram può avere un pò di swap al cambio di livello.


Per non avere swap con 1 giga di ram devi mettere le texture su medio, a me in alcuni livelli è arrivato giusto giusto ad 1 giga di picco. Invece con le texture su extra ho riempito completamente gli 1,5 giga di ram che ho. :D

slivio...
14-03-2006, 21:30
con due giga ho disattivato anche il file di swap.. e va na bomba....

ultrafluidissimo dettagli max aniso 16x AA8xSLi illuminazione e ombre dinamiche... al massimo livello insomma.. niente su alto... tutto massimo :)
le vga macinano... fps su fps.. sono dei carrarmati.. le temp sono di tutto rispetto full load 75°C in estate penso fino 80°C..

ciauz

paditora
14-03-2006, 21:45
con due giga ho disattivato anche il file di swap.. e va na bomba....

ultrafluidissimo dettagli max aniso 16x AA8xSLi illuminazione e ombre dinamiche... al massimo livello insomma.. niente su alto... tutto massimo :)
le vga macinano... fps su fps.. sono dei carrarmati.. le temp sono di tutto rispetto full load 75°C in estate penso fino 80°C..

ciauz

si vabbè ma te hai una cpu da 1000 euro :D
te credo che gira fluido.

Dark Schneider
14-03-2006, 21:53
Immagino :D
Anche perchè mi pare di aver capito che sono usciti poco distanti uno dall'altro.
Uno nel 96 e uno nel 97 giusto?


Uno nel '96 l'altro del '98. :)

Tieni conto che Quake 1 fu il primo vero FPS totalmente 3D, quindi per i tempi che son stati fu un vero e proprio mito. Adesso magari può sfigurare e risultare un gioco troppo semplicistico.

slivio...
14-03-2006, 21:53
si vabbè ma te hai una cpu da 1000 euro :D
te credo che gira fluido.


sai una cosa il collo di bottiglia (con le impostazioni di cui sopra) che avevo con 1gb erano le ram.. swap continuo,
inizialmente credevo in un limite di gpu e cpu... invece tutt'altro

anche in pieno default e con un giga in più c'e' da divertirsi davvero.. e un vero piacere giocare... :)

ciao

J-Ego
15-03-2006, 08:17
Ragazzi sono arrivato al Terminale di Elaborazione dati! :cool: Sento odor di finale da qui a poco!

Cavolo ma qua è una cosa allucinante... ringrazio chi ha inventato l'Hyperblaster!

Ciauzzzzzzzz

DVD2005
15-03-2006, 08:33
si vabbè ma te hai una cpu da 1000 euro :D
te credo che gira fluido.


e le due 7800GTX in SLI.... :D

Gorham
15-03-2006, 08:56
Uno nel '96 l'altro del '98. :)

Tieni conto che Quake 1 fu il primo vero FPS totalmente 3D, quindi per i tempi che son stati fu un vero e proprio mito.

Se non ricordo male i primi giochi "real 3D" furono Descent, il primo in assoluto, e nel campo degli FPS credo sia stato Terminator Skynet.... ;)

Ciao

DVD2005
15-03-2006, 09:32
nel campo degli FPS credo sia stato Terminator Skynet.... ;)

Ciao


mi manca

Dark Schneider
15-03-2006, 11:17
Se non ricordo male i primi giochi "real 3D" furono Descent, il primo in assoluto, e nel campo degli FPS credo sia stato Terminator Skynet.... ;)

Ciao


No nel campo FPS Quake 1. :) Skynet è del 1998.
Il suo predecessore Terminator Future Shock(uscito prima di quake 1) invece effettivamente era si in vero 3d, inclusi i nemici..ma c'era ancora un po' di uso di sprite.
Quake 1 invece proprio totalmente in 3d.

J-Ego
15-03-2006, 12:11
No nel campo FPS Quake 1. :) Skynet è del 1998.
Il suo predecessore Terminator Future Shock(uscito prima di quake 1) invece effettivamente era si in vero 3d, inclusi i nemici..ma c'era ancora un po' di uso di sprite.
Quake 1 invece proprio totalmente in 3d.

Mazzz Dark... ma quante ne sai? :D

DVD2005
15-03-2006, 13:20
Mazzz Dark... ma quante ne sai? :D

Lo incontro spesso anche in altri 3D e ne sa tanto, inoltre, a mio avviso, una delle sua migliori doti è quella di essere in grado di scrivere un discorso con capo e coda esprimendo in modo chiaro il proprio punto di vista senza alzare o esasperare i toni.

@Dark :
estremi del bonifico in pvt :D

J-Ego
15-03-2006, 13:44
Lo incontro spesso anche in altri 3D e ne sa tanto, inoltre, a mio avviso, una delle sua migliori doti è quella di essere in grado di scrivere un discorso con capo e coda esprimendo in modo chiaro il proprio punto di vista senza alzare o esasperare i toni.

@Dark :
estremi del bonifico in pvt :D

Già ho notato pure io sta cosa!
Nel 3d della 6800 ne sapeva a go go!

Direi di fondar una Dark Schneider fan club!

@Dark... in pvt anche i miei di estremi!

Ciauzzzzzzzzz

Dark Schneider
15-03-2006, 13:53
Grazie ragazzi!! :)
Cmq gli fps di un tempo me li ricordo tutti. Anche perchè un tempo ero proprio fissato per gli sparatutto stavo lì sempre a rigiocarmi centinaia di volte perfino i vari demo. :D

Terminator Skynet era figo come gioco(uscito nel '97..ho sbagliato a pigiare tasto..l'8 invece del 7 sigh), però come grafica 3d era troppo dietro Quake 1. Quake 1 poi si avvantaggiò del fatto che poteva essere accellerato in Open GL e Glide. :) In ogni caso mi andava uno schifo sul 486 di allora in bassa risoluzione skynet. :D

Dark Schneider
15-03-2006, 14:05
Già ho notato pure io sta cosa!
Nel 3d della 6800 ne sapeva a go go!

Direi di fondar una Dark Schneider fan club!

@Dark... in pvt anche i miei di estremi!

Ciauzzzzzzzzz

Eheh magari il fan club lo apriamo se vado in tv!! :sofico:
Sulle 6800 certo che ne so...son io che ho aperto tutti i topic ufficiali, quelli "in attesa di nv40", quelli di supporto e bla bla. Mi ritengo il papà delle 6800. :asd:

J-Ego cmq dicevi che la tua arma preferita è la mitragliatrice: effettivamente fa sempre male ed ha la torcia integrata.
Però per me il migliore per i nemici lenti è il fucile a pompa: tipo il tizio grosso che spara missili ed ogni tanto qualche granata. Quello è lentissimo, basta che ci si mette dietro una colonna(o simile)...gli si spara alle spalle..poi quello lentissimamente si gira e tu lo ribecchi dall'altro lato sempre alle spalle.

Quelli che invece rompono fortemente le scatole sono quelli grossi, resistenti e che sparano missili che ti seguono

J-Ego
15-03-2006, 14:28
Approvo la tattica Dark!
La torcia nella mitraglatrice è proprio una gran bella cosa! E il pompa... fa gran male sul muso!

Ciauzzzzzzzzzz

ErminioF
15-03-2006, 15:26
Ho messo difficoltà media.
Cmq non mi piace. :D
Non ha nessuna trama.
E tra l'altro non c'azzecca na mazza con Quake2 e Quake4.

La trama ce l'ha, limitata comunque, si parla di 4 rune in grado di aprire il portale verso shub-niggurath (ma in fin dei conti per l'epoca era quello lo standard, cambiò qualcosa dopo half life e system shock).
Non centra nulla con q2 e 4 perchè è ancora piuttosto legato alle ambientazioni di doom e giochi dell'epoca...imho ascoltando la colonna sonora dei nin dal cd il gioco guadagna parecchio in atmosfera :D

slivio...
15-03-2006, 17:05
No nel campo FPS Quake 1. :) Skynet è del 1998.
Il suo predecessore Terminator Future Shock(uscito prima di quake 1) invece effettivamente era si in vero 3d, inclusi i nemici..ma c'era ancora un po' di uso di sprite.
Quake 1 invece proprio totalmente in 3d.


invece ricordo (è ahime non ricordo il nome che c'era un fps 3D che faceva cagare.. non era ne q1 ne doom 1 ne skinet..) ma faceva cagare davvero.. però era un 3D..

Dark Schneider
15-03-2006, 17:40
Uno che era 3d e con inclusi i personaggi 3d era Future Shock ed è uscito prima di Quake. Soltanto che qlc sprite lo utilizzava ancora. Invece Quake proprio zero. :)

paditora
15-03-2006, 17:41
Minchia se mi sta sulle palle questo.
Non va proprio giù (o meglio devi lanciargli un arsenale per abbatterlo).
E ogni volta mi secca un casino di energia.
Per fortuna ce nè al massimo 1 per ogni schema.

paditora
15-03-2006, 17:43
Domanda da inesperto.
Ma Doom1 e 2 sono ancora più vecchi di Quake?
Il primo Doom di sicuro.
Anche il 2?

paditora
15-03-2006, 17:45
e le due 7800GTX in SLI.... :D
Minchia vero.
Ma sto SLI sarebbe?
Accoppiare 2 schede video?
Mazza chissà che consumi astronomici. :D
Ma non si scaldano a manetta?

paditora
15-03-2006, 17:48
Lo incontro spesso anche in altri 3D e ne sa tanto, inoltre, a mio avviso, una delle sua migliori doti è quella di essere in grado di scrivere un discorso con capo e coda esprimendo in modo chiaro il proprio punto di vista senza alzare o esasperare i toni.


Quoto.

Dark Schneider
15-03-2006, 17:50
A voja...Doom viene prima di Quake. Di Doom ne son usciti, i vari Doom 1 e 2. Poi vabbè c'erano le raccolte contenevano magari qlc nuovo episodio, tipo Ultimate Doom, Final Doom.

Ovviamente sono vecchi assai. Difficilmente ti piaceranno adesso. Anche se a me Doom mi è rimasto il preferito: il Lord CyberDemon(quello vero..non quello scarsone gigante riproposto in D3) era qualcosa di assurdo come Boss..al tempo solo il sentire i suoi passi te la faceva fare sotto. :D

Secondo me se vuoi qualche gioco vecchio più "nuovo", fatti Unreal. Il primo episodio è indimenticabile. Grandissimo gioco anche lui. C'erano le fazioni anche qui: Quake II Vs Unreal. :sofico:

p.s. quel nemico lì di Quake 1...è uno di quelli che ti rimangono più in mente. Son atroci. :)

slivio...
15-03-2006, 17:57
A voja...Doom viene prima di Quake. Di Doom ne son usciti, i vari Doom 1 e 2. Poi vabbè c'erano le raccolte contenevano magari qlc nuovo episodio, tipo Ultimate Doom, Final Doom.

Ovviamente sono vecchi assai. Difficilmente ti piaceranno adesso. Anche se a me Doom mi è rimasto il preferito: il Lord CyberDemon(quello vero..non quello scarsone gigante riproposto in D3) era qualcosa di assurdo come Boss..al tempo solo il sentire i suoi passi te la faceva fare sotto. :D

Secondo me se vuoi qualche gioco vecchio più "nuovo", fatti Unreal. Il primo episodio è indimenticabile. Grandissimo gioco anche lui. C'erano le fazioni anche qui: Quake II Vs Unreal. :sofico:

p.s. quel nemico lì di Quake 1...è uno di quelli che ti rimangono più in mente. Son atroci. :)

dal mio punto di vista il primo unreal lo vedo molto meglio di quakeII mi vien voglia di rigiocarlo.. me lo devo fare dare da mio fratello

ErminioF
15-03-2006, 18:28
Ovviamente sono vecchi assai. Difficilmente ti piaceranno adesso.
Io li ho rigiocati qualche annetto fa, con mod per sfruttare le opengl (doomsday, www.doomsdayhq.com , è compatibile anche con i vari hexen heretic), effetti luce trasparenze supporto completo al mouse etc sembrava quasi doom64 (c'è tra l'altro un progetto gratuito con cui puoi rigiocarlo su pc, erano 50MB di download e valeva parecchio la pena :D ).
Secondo me se vuoi qualche gioco vecchio più "nuovo", fatti Unreal. Il primo episodio è indimenticabile. Grandissimo gioco anche lui. C'erano le fazioni anche qui: Quake II Vs Unreal. :sofico:
Imho Unreal e half life 1 sono 2 i migliori fps non-ID di quell'epoca...negli ultimi 2 anni direi far cry e fear :)

paditora
15-03-2006, 18:30
Cmq anche gli stronzoni col motosega e le granate mi stanno parecchio sulle palle. :D
Se gli vai troppo vicino ti sparano una granata in faccia.
Devi colpirli a distanza.

DVD2005
15-03-2006, 18:45
Secondo me se vuoi qualche gioco vecchio più "nuovo", fatti Unreal. Il primo episodio è indimenticabile. Grandissimo gioco anche lui. .

Unreal I è uno spettacolo, musica bellissima ed un'ottima grafica, ricordo che rimanevo fermo a guardare i pavimenti lucidi :eek:
Inoltre i nemici (Shark, o qualcosa del genere) iniziavano a sviluppare un pò di strategia, non ti venivano incontro come pecoroni stile primi Doom e Quake, e schivavano i colpi!!!

E' sicuramente da giocare, molto meglio (personalmente) di Quake 1 e forse anche del 2.

DVD2005
15-03-2006, 18:46
Imho Unreal e half life 1 sono 2 i migliori fps non-ID di quell'epoca...negli ultimi 2 anni direi far cry e fear :)

Quoto !!

DVD2005
15-03-2006, 18:52
Minchia vero.
Ma sto SLI sarebbe?
Accoppiare 2 schede video?
Mazza chissà che consumi astronomici. :D
Ma non si scaldano a manetta?


Si lo Sli è la tecnologia supportata da schede madri dedicate nvidia (per Ati c'è il Crossfire) e che consente di collegare due schede video per sfruttarne la potenza.
Ovviamente, consumi-rumore-calore doppio, prestazioni maggiorate di un 30-40%.

La "comunità" è molto divisa su queste tecnologie (a livello di utilità/convenienza)

paditora
15-03-2006, 19:10
Ovviamente, consumi-rumore-calore doppio, prestazioni maggiorate di un 30-40%.
E per migliorare del 30% ma consumo, rumore, calore tutto doppio non conviene prendere una scheda video + potente?

paditora
15-03-2006, 19:17
Era stato anche il primo fps che avevo giocato in cui miravi/guardavi nelle 3 dimensioni, prima i nemici erano sempre al tuo livello, tanto che giocavo solo con la tastiera.
magari mandaci qualche shoot, così per far scendere la lacrimuccia ;)
Quoto questo reply.
Azz ma mica vero.
Anche in Quake1 miri e spari nelle 3 dimensioni.
Forse ti sei confuso.

paditora
15-03-2006, 19:21
Quindi in Quake 1 avevi tutti i nemici sul tuo stesso piano?
Ma scale, ascensori ecc. ce n'erano?si, ma erano come in Doom 1. Quando sparavi il nemico era alla tua altezza, io giocavo con le frecce per i movimenti, ctrl dx per sparare, barra spaziatrice per il salto, non avevi (probabilmente non era nemmeno previsto) la necessità di usare il mouse per mirare in alto, dovevi tu fisicamente raggiungere il nemico ed essere allo stesso livello.Boh a me in Quake non pare sia così.
Spari nelle 3 direzioni.

Dark Schneider
15-03-2006, 19:24
E' vero Erminio...Doom è possibile rimodernizzarlo a livello grafico. Rendendolo completamente 3d...con tanto di movimenti in tutte le direzioni..incluso il guardare in alto,ecc. e saltare.

http://img487.imageshack.us/img487/3695/doomremake6ku.th.jpg (http://img487.imageshack.us/my.php?image=doomremake6ku.jpg)

ErminioF
15-03-2006, 19:32
E' vero Erminio...Doom è possibile rimodernizzarlo a livello grafico. Rendendolo completamente 3d...con tanto di movimenti in tutte le direzioni..incluso il guardare in alto,ecc. e saltare.
http://img487.imageshack.us/img487/3695/doomremake6ku.th.jpg (http://img487.imageshack.us/my.php?image=doomremake6ku.jpg)
Ne vale la pena, si possono riscoprire 2 giochi che hanno fatto la storia senza essere penalizzati da grafica/comandi superati, tra l'altro per me doom2 è il miglior fps di sempre :D

paditora
15-03-2006, 19:32
A voja...Doom viene prima di Quake. Di Doom ne son usciti, i vari Doom 1 e 2. Poi vabbè c'erano le raccolte contenevano magari qlc nuovo episodio, tipo Ultimate Doom, Final Doom.

Ovviamente sono vecchi assai. Difficilmente ti piaceranno adesso. Anche se a me Doom mi è rimasto il preferito: il Lord CyberDemon(quello vero..non quello scarsone gigante riproposto in D3) era qualcosa di assurdo come Boss..al tempo solo il sentire i suoi passi te la faceva fare sotto. :D

Secondo me se vuoi qualche gioco vecchio più "nuovo", fatti Unreal. Il primo episodio è indimenticabile. Grandissimo gioco anche lui. C'erano le fazioni anche qui: Quake II Vs Unreal. :sofico:

p.s. quel nemico lì di Quake 1...è uno di quelli che ti rimangono più in mente. Son atroci. :)
Sai dirmi anche le date per caso?
Cmq non penso che mi piaceranno (Doom 1 e 2)
Già Quake mi sta un po' deludendo.
Troppo scarso di grafica e pochissima storia.
Quake 2 ad esempio già mi è piaciuto di più.

ErminioF
15-03-2006, 19:33
Sai dirmi anche le date per caso?

Con Google trovi tutte le risposte :D
A memoria ricordo q1 2° metà 96, q2 1° metà 98, unreal1 poco dopo q2, i doom molto anteriori, l'1 nel 93 e il 2 nel 94

ErminioF
15-03-2006, 19:36
E' sicuramente da giocare, molto meglio (personalmente) di Quake 1 e forse anche del 2.
Si ma in ogni caso q1 ha fatto la storia perchè primo gioco con motore totalmente in 3d, e con il mouselook libero ed il salto è tutta un'altra impostazione rispetto i precedenti fps.
q2 imho non aveva nulla di innovativo se non un nuovo motore grafico e l'ambientazione...unreal idem, però era un q2 elevato alla potenza, davvero eccezionale dal punto di vista tecnico (quante volte ho fatto girare la demo iniziale del castello :D )

paditora
15-03-2006, 19:40
Quake 2 secondo me è molto bello.

slivio...
15-03-2006, 20:20
E per migliorare del 30% ma consumo, rumore, calore tutto doppio non conviene prendere una scheda video + potente?

nel primo montaggio ho provato prima con una vga... ho registrato... vicino al case quest'ultimo a perto...

ho messo la seconda ho registrato.. fatto il confronto ..più volte..

la differenza di rumore non è assolutamente proporzionale al consumo...

in entrambi i casi (prima una poi due vga) sono silenziose come quasi fosse una...la gainward ha fatto davvero un ottimo lavoro di contenimento del rumore e altrettanto per il raffreddamento.. per il consumo e scontato che sia il doppio, non per niente o un ali... di 550watt... anche per over delle stesse e del sistema..

ciao

slivio...
15-03-2006, 20:23
Si ma in ogni caso q1 ha fatto la storia perchè primo gioco con motore totalmente in 3d, e con il mouselook libero ed il salto è tutta un'altra impostazione rispetto i precedenti fps.
q2 imho non aveva nulla di innovativo se non un nuovo motore grafico e l'ambientazione...unreal idem, però era un q2 elevato alla potenza, davvero eccezionale dal punto di vista tecnico (quante volte ho fatto girare la demo iniziale del castello :D )


bravo anche io..
a volte non ci giocavo neanche poi la collonna sonora era sublime....
entrambi... mi incollavano al pc... solo per guardare ed ascoltare.. la demo iniziale.. per far qualcosa ricordo.. facevo il benck dei fps con un programmino fatto apposta per unreal.. proprio di quella demo :d

Dark Schneider
15-03-2006, 21:05
Si sono del 93 e 94 i primi Doom.

Ripeto sono giochi fantastici..ma per l'epoca. Ovviamente se tu hai cominciato adesso a giocare ai vari sparatutto...sparatutto moderni ovviamente ci rimani deluso oggi. Sono giochi indimenticabili per chi ci ha giocato all'epoca. Un po' come giocare tra 10 anni ad un Quake 4...

Diciamo che per divertirti con gli sparatutto del passato...direi dal '98 in su.

Tipo appunto Unreal. :)

predator87
15-03-2006, 22:22
che sistema ci vuole per far girare abbastanza bene q4?
quanta ram e che scheda video (pci express) potrei abbinare al mio athlon64 3000?

Dark Schneider
15-03-2006, 22:31
che sistema ci vuole per far girare abbastanza bene q4?
quanta ram e che scheda video (pci express) potrei abbinare al mio athlon64 3000?


La ram più ne è meglio è. Cmq 1 GB va bene. :)
Scheda video, dipende da quanto ci vuoi spendere: ad esempio se è intorno ai 200 euro ti consiglio la GeForce 7600GT, vga dalle ottime prestazioni.

Gorham
16-03-2006, 09:07
No nel campo FPS Quake 1. :) Skynet è del 1998.
Il suo predecessore Terminator Future Shock(uscito prima di quake 1) invece effettivamente era si in vero 3d, inclusi i nemici..ma c'era ancora un po' di uso di sprite.
Quake 1 invece proprio totalmente in 3d.


Si, intendevo proprio Future Shock, ho confuso il prequel con il sequel :doh: , fu il primo FPS in assoluto nel quale si poteva guardare, e ovviamente sparare, ad oggetti che si trovavano su piani diversi rispetto a quello del giocatore..... ;)

Ciao

DVD2005
16-03-2006, 10:03
Quoto questo reply.
Azz ma mica vero.
Anche in Quake1 miri e spari nelle 3 dimensioni.
Forse ti sei confuso.


E' passato molto tempo, la memoria deve aver mischiato i giochi ;)
anche se avrei giurato di aver giocato a Q1 senza il mouse ma solo con la tastiera quando era uscito.

predator87
16-03-2006, 10:16
La ram più ne è meglio è. Cmq 1 GB va bene. :)
Scheda video, dipende da quanto ci vuoi spendere: ad esempio se è intorno ai 200 euro ti consiglio la GeForce 7600GT, vga dalle ottime prestazioni.
ti ringrazio..

paditora
16-03-2006, 11:07
anche se avrei giurato di aver giocato a Q1 senza il mouse ma solo con la tastiera quando era uscito.
Secondo me è impossibile.
Ci sono punti in cui ti trovi tizi in alto, rispetto a te, che ti sparano bombe.
E se non puoi spostare il mouse verso l'alto non li puoi uccidere.
Appena mi capita, ti posto uno screenshot per farti vedere.

paditora
16-03-2006, 11:15
Ecco.
E' impossibile da ammazzare quello li (che tra l'altro ti lancia contro delle bombe) se non si può spostare il mirino in verticale ma solo in orizzontale.
Cioè magari te lo ammazzavi solo quando te lo ritrovavi al tuo livello, ma così diventa difficilissimo.

SUXFABER
16-03-2006, 11:17
Una curiosita'.... sapete se e' possibile estrapolare i suoni di q4 ?? :rolleyes:
(se non ricordo male in q2 era possibile aprire i file .pak con una utility )

paditora
16-03-2006, 11:58
Una curiosita'.... sapete se e' possibile estrapolare i suoni di q4 ?? :rolleyes:
(se non ricordo male in q2 era possibile aprire i file .pak con una utility )

Questa è una cosa che interessa pure a me :D
Dato che io li registrai in modo analogico.



Gridà
Ascusù :D

SUXFABER
16-03-2006, 12:07
sto' girando un po' sulla rete.... sembra che ci sia un ''audio editor'' ma non riesco a capire se e' un soft a parte o si richiama in qualche modo da q4 :rolleyes:

ErminioF
16-03-2006, 12:14
Secondo me è impossibile.
Ci sono punti in cui ti trovi tizi in alto, rispetto a te, che ti sparano bombe.
E se non puoi spostare il mouse verso l'alto non li puoi uccidere.
Appena mi capita, ti posto uno screenshot per farti vedere.
PEr curiosità, quanti anni hai? :D
Nei vecchi fps non si poteva spostare il mirino in verticale, ma quando sparavi il colpo arrivava al livello del nemico in automatico (una specie di aiuto della cpu per permettere di ammazzarli :)

DVD2005
16-03-2006, 12:57
PEr curiosità, quanti anni hai? :D
Nei vecchi fps non si poteva spostare il mirino in verticale, ma quando sparavi il colpo arrivava al livello del nemico in automatico (una specie di aiuto della cpu per permettere di ammazzarli :)

infatti a me sembrava proprio di aver giocato Q1 sono con la tastiera.

Ad esempio, dopo i discorsi di ieri sera su Unreal, sono andato a prendere la scatola del gioco originale e nel manuale c'è un paragrafetto nella sezione dei controlli intitolato: "Giocare con il mouse (perchè mai!)" e dice che sebbene Unreal sia possibile giocarlo solo con la tastiera invita i giocatori a provare la combinazione tastiera+mouse e da due dritte tecniche sull'uso di questa innovativa modalità di gioco.
Quindi Q1 andava solo con la tastiera, probabilmente le versioni che usiamo oggi sono state aggiornate.

ErminioF
16-03-2006, 13:04
in q1 (installato da cd e senza patch) il mouse va (ci sono opzioni nel menù apposta), ma solo sull'asse x...per abilitare anche sull'altro occorre aggiungere in console +mlook.

DVD2005
16-03-2006, 13:07
in q1 (installato da cd e senza patch) il mouse va (ci sono opzioni nel menù apposta), ma solo sull'asse x...per abilitare anche sull'altro occorre aggiungere in console +mlook.

sicuramente non avevo attivato il mouse-look. Ecco svelato l'arcano.

slivio...
16-03-2006, 13:25
mi dite dove scaeicare q1 e il file per trasformarlo in grafica migliorata?

ciao

DVD2005
16-03-2006, 13:53
mi dite dove scaeicare q1 e il file per trasformarlo in grafica migliorata?

ciao

Paditora aveva inserito un link qualche post indietro (#3023)

slivio...
16-03-2006, 14:21
Paditora aveva inserito un link qualche post indietro (#3023)


trovato grazie e c'e' altro qui file di trasformazione in ogl e proquake..

mai provato...

http://www.quake1dm.com/home.htm

slivio...
16-03-2006, 14:53
ma come si fa in glquake cerca una 3dfx ricordo che lo feci girare anche in ogl senza 3dfx pur non avendo la voodoo

ErminioF
16-03-2006, 15:11
ma come si fa in glquake cerca una 3dfx ricordo che lo feci girare anche in ogl senza 3dfx pur non avendo la voodoo
In glquake cerca le openGL, non le glide

slivio...
16-03-2006, 15:19
si iol file dll di opengl e presente ma cliccando su quakegl mi ritorna l'errore delle glide...

non ricordo come facevo

slivio...
16-03-2006, 15:50
risolto bastava npon includere la libreria nella dir principale..

adesso cerco il mod mhquake sapete da dove scaricarlo?

paditora
16-03-2006, 17:19
PEr curiosità, quanti anni hai? :D
Aridaje.
L'ho già detto altre volte.
Ho iniziato a giocare ai videogiochi per pc molto tardi.
Praticamente è circa 1 annetto che gioco di frequenza.
Ossia da quando ho il Pc nuovo.
Prima se giocavo alle roms del MAME era tanto.
Un po' forse perchè ho comprato il mio primo Pc all'età di 24-25 anni, un po' forse perchè all'epoca lavorando molto (9-10 ore al giorno) non mi interessavo molto al mondo del Pc e dei giochi, un po' perchè boh non so il perchè.
Si ho fatto qualche gioco ma poca roba.
Ho provato Tomb Raider 2 (che non mi piacque per niente) e un po' di giochi sportivi (calcio, F1) e altri che ora non ricordo.
Poi man mano che il Pc invecchiava non ne provai più.
L'anno scorso, dopo quasi 5 anni con lo stesso pc, mi decisi a cambiarlo e iniziai la mia avventura nel mondo ludico.
Più che altro cmq FPS e Third Person Shooter, anzi per ora solo quelli ho provato.
Cmq ho 32 anni per cui magari sono pure più vecchio di te.

paditora
16-03-2006, 17:23
infatti a me sembrava proprio di aver giocato Q1 sono con la tastiera.
Ma quello che ho scaricato io è infatti una modifica di Quake1.
Si vede che con l'originale si poteva.
Con questo è impossibile.



Title : ProQuake version 3.50
Filename : wqpro350.zip / glpro350.zip
Version : 3.50
Date : September 21, 2002
Author : J.P. Grossman (a.k.a. Mephistopheles)
Email : jpg@ai.mit.edu
URL : http://planetquake.com/proquake

DVD2005
16-03-2006, 17:30
Ma quello che ho scaricato io è infatti una modifica di Quake1.
Si vede che con l'originale si poteva.
Con questo è impossibile.



Title : ProQuake version 3.50
Filename : wqpro350.zip / glpro350.zip
Version : 3.50
Date : September 21, 2002
Author : J.P. Grossman (a.k.a. Mephistopheles)
Email : jpg@ai.mit.edu
URL : http://planetquake.com/proquake


OK.

Ormai sei quasi in fondo ?

paditora
16-03-2006, 17:34
OK.

Ormai sei quasi in fondo ?
Ah boh.
Sono alla seconda mappa.
Se le mappe sono 4 me ne mancano quindi ancora 2 e mezzo.
Non ci gioco molto cmq.
Un po' la sera dopo il lavoro.

DVD2005
17-03-2006, 17:06
Ah boh.
Sono alla seconda mappa.
Se le mappe sono 4 me ne mancano quindi ancora 2 e mezzo.
Non ci gioco molto cmq.
Un po' la sera dopo il lavoro.


si anche io lo avevo iniziato ma poi l'interesse è andato scemando abbastanza rapidamente.
Attendo le uscite di fine mese per tornare a giocare sul pc.

paditora
17-03-2006, 17:45
si anche io lo avevo iniziato ma poi l'interesse è andato scemando abbastanza rapidamente.
Attendo le uscite di fine mese per tornare a giocare sul pc.
Finita anche la seconda mappa. :D
Azz questa nel finale è stata un po' tostina.
Si scendeva con un ascensore e man mano comparivano vari nemici.
Ho sudato un po'.
Mi preparo per la terza mappa.

DVD2005
17-03-2006, 17:49
Finita anche la seconda mappa. :D
Azz questa nel finale è stata un po' tostina.
Si scendeva con un ascensore e man mano comparivano vari nemici.
Ho sudato un po'.
Mi preparo per la terza mappa.

sei giunto a metà :D

paditora
17-03-2006, 17:50
sei giunto a metà :D
ja :D

ma a fine mese che games escono?

DVD2005
17-03-2006, 17:56
ja :D

ma a fine mese che games escono?


io sto aspettando Il Padrino e come fps devo valutare Uber Soldier.

Poi c'è un gran fermento per l'uscita di Oblivion, ma non sono un amante del genere.

Doveva uscire anche il quarto capitolo di Splinter Cell, ma è slittato a dopo l'estate.

Marci
17-03-2006, 18:26
salve a tutti; ho comperato ieri questo gioco, solo che ho dei problemi con i settaggi della risoluzione; attualmente utilizzo un Amilo 3438G con monitor 16:10 a 1440x900 e ho scoperto che Quake 4(così come Doom3) fa parte di quella schiera di giochi che ti fa scegliere solo le risoluzioni classiche (1024x768, 640x480 ecc....), poco male setto 1152x8**(non mi ricordo :D ) dato che di più non posso per via della verticale di 900 e riavvio il gioco; ahimè ho socperto che il gioco si è ridimensionato ed è come se fosse in finestra; la cosa strana e che se lo setto a 640x480 questo non succede e mi si vede a schermo pieno; non esiste un modo, anche senza forzare la risoluzione, di vederlo a tutto schermo perchè giocare a 640x480 lo trovo abbastanza squallido e lo stesso vale per vedere il gioco a 2/3 del monitor.
Pensavo che dopo Doom3(parlo della beta, figuratevi) avessero risolto questo problema ma nulla...
Tra l'altro ho anche impostato Wide-screen nei settaggi ma nulla.
Grazie anticipatamente.

paditora
17-03-2006, 18:30
Poi c'è un gran fermento per l'uscita di Oblivion, ma non sono un amante del genere.

Che tipo di gioco è?

ErminioF
17-03-2006, 19:03
attualmente utilizzo un Amilo 3438G con monitor 16:10 a 1440x900 e ho scoperto che Quake 4(così come Doom3) fa parte di quella schiera di giochi che ti fa scegliere solo le risoluzioni classiche (1024x768, 640x480 ecc....)
Devi editare il file di config (se non ricordo male quake4.cfg o q4.cfg) e setti la risoluzione custom a quello che vuoi (non l'ho installato quindi sorry ma non posso verificare, comunque il modo c'è)

Marci
17-03-2006, 19:32
Devi editare il file di config (se non ricordo male quake4.cfg o q4.cfg) e setti la risoluzione custom a quello che vuoi (non l'ho installato quindi sorry ma non posso verificare, comunque il modo c'è)
grazie mille, adesso funziona.
E va pure bello fluido a 1440x900 con aa8x e aniso 16x con settaggi al amssimo. :)

ForeverBlue
17-03-2006, 19:56
grazie mille, adesso funziona.
E va pure bello fluido a 1440x900 con aa8x e aniso 16x con settaggi al amssimo. :)

o hai cambiato gpu o prendi per il culo :D

DVD2005
17-03-2006, 20:40
Che tipo di gioco è?

E' un (o IL) gioco di ruolo, qui di seguito la descrizione introduttiva di Leron del 3D ufficiale (aperto da poco e già con un numero di visite/post molto alto):

Oblivion è il quarto capitolo della saga "The Elder Scrolls", nata con Arena nel 1995, proseguita con Daggerfall e culminata con il famoso "Morrowind"

Oblivion ci porta nella parte centrale dell'impero di Tamriel, Cyrodiil (in Morrowind eravamo "confinati" in una delle regioni più esterne)

Le caratteristiche che da sempre accompagnano la serie "The elder scrolls" sono la totale libertà di movimento in un mondo gigantesco: il personaggio può letteralmente fare ciò che vuole VIVENDO in un enorme mondo fantasy. Non si è obbligati a seguire le quest principali, si può paradossalmente anche diventare "cittadini dell'impero" limitandosi a fare i cacciatori, i commercianti o perchè no, i ladri.

Esistono varie razze nell'impero, che possiamo impersonare o incontrare. Ci sono città, paesi, laghi, foreste, montagne, animali, il tutto riprodotto in maniera fantastica. Tutto quello che dobbiamo fare è divertirci, non abbiamo nessun obbligo all'interno di questo mondo.

Benvenuti nel mondo di Cyrodiil quindi.


se vuoi saperne di più:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1158294

;)

paditora
17-03-2006, 20:46
Giochi di ruolo sono tipo?
GTA? World of Warcraft?

ErminioF
17-03-2006, 20:48
o hai cambiato gpu o prendi per il culo :D
ma sai, è la christmas edition :rotfl:

DVD2005
17-03-2006, 21:27
Giochi di ruolo sono tipo?
GTA? World of Warcraft?

GTA no, World of Warcraft è un mmorpg (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) e vive on-line, ovvero è un gioco di ruolo che permette a una moltitudine di giocatori di partecipare contemporaneamente nello stesso mondo virtuale, Oblivion è un gioco di ruolo ma solo in single player.

paditora
17-03-2006, 21:35
GTA no, World of Warcraft è un mmorpg (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) e vive on-line, ovvero è un gioco di ruolo che permette a una moltitudine di giocatori di partecipare contemporaneamente nello stesso mondo virtuale, Oblivion è un gioco di ruolo ma solo in single player.
Si lo so che wow è solo multyplayer ma intendevo appunto se è come quello come tipo di gioco. :p

DVD2005
17-03-2006, 21:41
Si lo so che wow è solo multyplayer ma intendevo appunto se è come quello come tipo di gioco. :p

non sono ferratissimo non essendone appassionato, ma direi di si. In Oblivion tu hai il tuo personaggio che ha una missione principale da portare a termine (da cui se ne diramano altre) e vivi la tua vita in un mondo con altri personaggio che vivono la loro ed interagiscono con te e tra di loro.
Dalle foto le ambientazioni mi sembrano di genere Fantasy.

Io sono più per sparare a chi mi passa davanti senza tante formalità e convenevoli :D

paditora
18-03-2006, 11:13
Io sono più per sparare a chi mi passa davanti senza tante formalità e convenevoli :D

Idem :D
Cmq ritornando a parlare di Quake azz avevate ragione.
Ho notato che se ho un nemico che sta su un livello superiore al mio, io sparo più in basso o più in alto e lo ammazzo lo stesso.
Bè col mouse sicuramente è + comodo.
Se ti sposti con la tastiera praticamente sei costretto a guardare sempre dritto e mai in alto e in basso.

DVD2005
18-03-2006, 11:24
Idem :D
Cmq ritornando a parlare di Quake azz avevate ragione.
Ho notato che se ho un nemico che sta su un livello superiore al mio, io sparo più in basso o più in alto e lo ammazzo lo stesso.
Bè col mouse sicuramente è + comodo.
Se ti sposti con la tastiera praticamente sei costretto a guardare sempre dritto e mai in alto e in basso.


esatto.
Ieri sera l'ho ripreso anche io, ma il tipo enorme che sprigiona energia dalle mani mi ha fatto secco!!!
E' quello di cui avevi mandato la foto.
Oggi riprovo

DVD2005
18-03-2006, 13:49
ja :D

ma a fine mese che games escono?

è uscita una pre-recensione del gioco che ti dicevo, direi che è stato stroncato....

http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5470&pagina=1

Marci
18-03-2006, 17:34
ma sai, è la christmas edition :rotfl:
ti sembra che un Amilo m3438G monti una Abit Nf7 o una 9700pro? quello è il fisso ;)
il mio amilone monta la 6800 :cool: è un P-Mobile 2.26Ghz con 2gb di ram e 2 HD da 60GB in raid0.

paditora
18-03-2006, 19:21
Finita anche la seconda mappa. :D
Azz questa nel finale è stata un po' tostina.
Si scendeva con un ascensore e man mano comparivano vari nemici.
Ho sudato un po'.
Mi preparo per la terza mappa.
Finita la terza mappa :D
Ora sto facendo la quarta.
Azz questa mi sembra più tosta rispetto alle prime 3.

DVD2005
18-03-2006, 20:27
Finita la terza mappa :D
Ora sto facendo la quarta.
Azz questa mi sembra più tosta rispetto alle prime 3.

come sta andando ?

paditora
18-03-2006, 22:43
come sta andando ?
ho fatto i primi 2 livelli della quarta mappa.
stasera però ho giocato poco.
sono uscito verso le nove e mezza e sono rientrato ora.
moh mi metto a giocare un po' :D

^Krasty^
19-03-2006, 02:27
ho fatto i primi 2 livelli della quarta mappa.
stasera però ho giocato poco.
sono uscito verso le nove e mezza e sono rientrato ora.
moh mi metto a giocare un po' :D
ma che è un lavoro?
io ormai mi sono dedicato a Nfsu the most wanted ;)

fukka75
19-03-2006, 08:38
Ma perché non aprite un thread su Quake? Non starete andando un po' troppo OT ? ;)

Catan
19-03-2006, 10:06
Unreal I è uno spettacolo, musica bellissima ed un'ottima grafica, ricordo che rimanevo fermo a guardare i pavimenti lucidi :eek:
Inoltre i nemici (Shark, o qualcosa del genere) iniziavano a sviluppare un pò di strategia, non ti venivano incontro come pecoroni stile primi Doom e Quake, e schivavano i colpi!!!

E' sicuramente da giocare, molto meglio (personalmente) di Quake 1 e forse anche del 2.

mi aggancio alla discussione tardi ma effettivamente io inizia a giocare con una matrox mystique da 4mb con quake2 che mi iverti molto anche se effettivamente il top lo provai poco dopo l'acquisto di una voodoo2 da 12mb che era propio unreal il time demo del castello era fantastico davvero bello gli effetti di trasparenza del pavimento credo solo adesso raggiungono livelli superiori.tempo va lo scaricai con la patch dx7 e su una x800xt con aa8x e af16 faceva 350-400fps al secondo in path dx7 ma il top fu rigiocarlo ancora con una voodoo5 5500 in ogl o glide con aa2x faceva 60fps ma che bello credo anche a livello superiore di x800 + path dx7


cmq riprendiamo a parlare di Q4 ho provato sul muletto a fare una rullata di time dime e sono rimasto piacevolmente sorpreso della scalabilità del motore grafico e del muletto cosi composto xp2000+,kt133,512mb sdr 133,radeon8500le da 64mb 800x600 dettagli medi la congigurazioen si snocciola ancor 45fps
provato anche il time demo di fear pure li onestamente si fa un 33fps medi con picco a 21 e 65 a 800x600 dettagli medi pure li...
x non parlare di unreal 2004 li nn ho problemi va fluido anche a 1024

DVD2005
19-03-2006, 10:30
Ma perché non aprite un thread su Quake? Non starete andando un po' troppo OT ? ;)

probabilmente hai ragione riguardo all'OT, ma è anche vero che negli ultimi tempi il 3D di quake 4 non è molto frequentato e allora se ne approfitta per parlare (con qualche digressione) sempre di quake nelle varie versioni. ;)

DVD2005
19-03-2006, 10:34
cmq riprendiamo a parlare di Q4 ho provato sul muletto a fare una rullata di time dime e sono rimasto piacevolmente sorpreso della scalabilità del motore grafico e del muletto cosi composto xp2000+,kt133,512mb sdr 133,radeon8500le da 64mb 800x600 dettagli medi la congigurazioen si snocciola ancor 45fps
provato anche il time demo di fear pure li onestamente si fa un 33fps medi con picco a 21 e 65 a 800x600 dettagli medi pure li...
x non parlare di unreal 2004 li nn ho problemi va fluido anche a 1024

non male come risultati (Q4), mi sorprende di più Fear che da quello che avevo sentito non godeva di molta scalabilità.
certo che, invece, con la scheda che hai in firma è tutta un'altra cosa ;)

paditora
19-03-2006, 11:01
Ma perché non aprite un thread su Quake? Non starete andando un po' troppo OT ? ;)
vabbè oramai quake4 lo hanno finito quasi tutti.
almeno parliamo un po' della storia del mitico quake :D

p.s. non vedo l'ora che esca prey

DVD2005
19-03-2006, 11:19
p.s. non vedo l'ora che esca prey

quando è previsto ? mi sembra prima dell'estate, confermi ? :confused:

slivio...
19-03-2006, 11:36
Ma perché non aprite un thread su Quake? Non starete andando un po' troppo OT ? ;)

eheh esiste il thread di quake direi un thread dinosauro...
quando avete riportato alla luce il mitico quake vi sono andato a postare..
l'ho instalato messo il mod sipergrafico mhquake.. e rigiocato...

volete studiare un po di archeologia a voi?

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=211801&highlight=mhquake

a proposito esiste un altro mod eccetto quello che ho di mhquake, che migliora in modo considerevole la grafica..??

:D :p