|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
|
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...la_148309.html
Sony ha brevettato una tecnologia AI chiamata Ghost Player che permetterebbe ai giochi PlayStation di aiutare o completare sezioni difficili al posto del giocatore. Il sistema mostrerebbe soluzioni o porterebbe a termine livelli interi. Non è però confermata una futura implementazione ufficiale Click sul link per visualizzare la notizia. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8859
|
tra un po l'ia ci sbottonerà pure i pantaloni per andare a pisciare e ci dirà quante volte dobbiamo respirare al minuto
__________________
Pixel 5 - Galaxy S21 - Galaxy Tab S7 - Yoga Slim 7 Ryzen 7 16gb RAM - NUC i5-1145G7 /32Gb RAM /NVME 1Tb + SSD SATA 1Tb - BenQ EX2780Q + BenQ PD2500Q - XBOX Series S |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Cividale del Friuli (UD)
Messaggi: 1496
|
Tra un po' l'IA andrà al cinema al posto mio a vedere il film che volevo vedere, ma non avendo tempo mando lei (pagando pure il biglietto) così poi mi fa un riassunto.
__________________
Lavoro per vivere, non vivo per lavorare. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 896
|
Fa ridere che il brevetto sia proprio da parte di Sony che ha come giochi di punta degli action cinematografici dove la maggior parte del tempo lo si passa con lo stick avanti per vedere il successivo video.
__________________
9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso) |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21695
|
bello possiamo comprare un gioco e poi farlo giocare alla IA
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 229
|
Aspettiamo con ansia l'implementazione nel pvp!
__________________
"Non chiedere mai consiglio agli Elfi, perchè essi ti diranno sia no che sì" |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 6681
|
ma serve l'intelligenza artificiale per questo?
voglio dire un videogioco viene programmato, quindi i programatori sanno quali azioni il player deve fare per andare avanti nel gioco quindi potrebbero già implementare nel programma stesso la visualizzazione delle azioni o far fare le azioni al programma stesso qualore il player lo richiedesse ovviamente questo è l'antitesi del gioco perchè un giocatore compra un gioco per essere lui a fare la parte attiva anche sbagliando e ripetendo fino a trovare la soluzione |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2023
Messaggi: 42
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 9387
|
Francamente mi sembra un po' una cavolata.
Intendiamoci va capito meglio il contesto del gioco ad esempio se è tipo "Ace attorney" e proprio non riesci a capire che fare da sempre sono presenti a seconda del capito degli "aiuti" per andare avanti ma se invece è un RPG che senso ha avere una AI che in una specie di god mode vince lo scontro? Allora tanto vale non metterci l'AI ma semplicemente un menù che ti bypassa lo scontro e via o te lo fa vedere come una sorta di filmato scriptato al minimo indispensabile. Francamente sta cosa mi sembra veramente inutile e soprattutto inutile usando una IA... la puoi implementare se proprio si vuole senza bisogno di alcuna IA. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:00.




















