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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 13-10-2025, 12:37   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...le_144750.html

Un'analisi tecnica mostra come Battlefield 6 offra prestazioni superiori su PS5 Pro rispetto a PS5, grazie a una maggiore fluidità e a un miglior bilanciamento grafico. Su PC il titolo Electronic Arts raggiunge l'eccellenza, soprattutto se supportato dal DLSS di NVIDIA

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-10-2025, 12:58   #2
ninja750
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La differenza più evidente, però, risiede proprio nelle tecnologie di upscaling. Se eseguito con una scheda grafica NVIDIA, il DLSS dimostra prestazioni superiori sia alla soluzione adottata da PlayStation 5 Pro che all'FSR di AMD.
FSR che versione hanno implementato?
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Old 13-10-2025, 13:18   #3
FaTcLA
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FSR che versione hanno implementato?
Fsr4, implementata anche benino
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Old 13-10-2025, 13:23   #4
Zappz
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Funziona molto bene anche il frame gen, non ha nessun problema di lag.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 13-10-2025, 13:24   #5
coschizza
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Fsr4, implementata anche benino
sulle console non hai la 4 nemmeno la 3 ma la 2 o 1
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Old 13-10-2025, 14:54   #6
Alodesign
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sulle console non hai la 4 nemmeno la 3 ma la 2 o 1
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Per PS5 e PS5 Pro è confermato l’uso del PSSR (PlayStation Super Resolution)
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 13-10-2025, 14:59   #7
ninja750
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si ma "Se eseguito con una scheda grafica NVIDIA, il DLSS dimostra prestazioni superiori sia alla soluzione adottata da PlayStation 5 Pro che all'FSR di AMD."
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Old 13-10-2025, 15:07   #8
Alodesign
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si ma "Se eseguito con una scheda grafica NVIDIA, il DLSS dimostra prestazioni superiori sia alla soluzione adottata da PlayStation 5 Pro che all'FSR di AMD."
si ma "la capra sotto la panca, crepa".
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Old 13-10-2025, 15:50   #9
Max Power
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si ma "Se eseguito con una scheda grafica NVIDIA, il DLSS dimostra prestazioni superiori sia alla soluzione adottata da PlayStation 5 Pro che all'FSR di AMD."
Su hw unboxed si vede chiaramente che c'è un rapporto 1:1 fra fra i due Upscaler (DLSS/FSR)

Probabilmente è da categorizzare come cazzata del giorno
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 13-10-2025, 16:13   #10
coschizza
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Su hw unboxed si vede chiaramente che c'è un rapporto 1:1 fra fra i due Upscaler (DLSS/FSR)

Probabilmente è da categorizzare come cazzata del giorno
loro intendono che il dlss ha una qualita superiore in quel senso prestazioni
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Old 13-10-2025, 16:14   #11
coschizza
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la ps5 normale non supporta il pssr che resta una tech vecchia come qualita finale
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Old 13-10-2025, 16:19   #12
Ripper89
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Si chiama "buona ottimizzazione".
Ironico che una cosa del genere si così rara da richiedere un articolo per metterla in luce come appunto fosse una novità.
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Old 13-10-2025, 18:12   #13
FaTcLA
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Su hw unboxed si vede chiaramente che c'è un rapporto 1:1 fra fra i due Upscaler (DLSS/FSR)

Probabilmente è da categorizzare come cazzata del giorno
Oddio, proprio per fare il pelo zoomando si vede che fsr4 di mangia dei dettagli, tipo pali antenna nei palazzi in fondo alle scene.
D'altra parte dlss macina meno fps a parità di settaggio rispetto a fsr
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Old 13-10-2025, 21:23   #14
arwar
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si il dlss ok. Ma il netcode com'è? sempre na mer*a come ai tempi di battlefield 3?
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Old 15-10-2025, 00:13   #15
Ripper89
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
ovvio hanno eliminato il levolution, la distruzione è scriptata solo in 2-3 modelli di edifici che si rompono allo stesso modo, i veicoli praticamente assenti e le mappe grandi come monolocali...ci mancherebbe pure che giri male.
Incomparabile con i vecchi capitoli che offrivano gameplay e distruzione su larga scala con veicoli, fanteria, levolution e distruzione.
Rosica, Battlefield è tornato alla grande.
E a chi continua a criticarlo in relazione ai primi capitoli della saga se ne faccia una ragione, Battlefield oggi è questo, i camper-shooters dove vince chi è più bravo a nascondersi li facciano gli altri.
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