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Old 20-01-2025, 10:28   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ro_134718.html

Se siete tra quelli che hanno provato a massimizzare Crysis nel 2007, allora avete sbagliato approccio. Come spiegato dal director del gioco, Crysis era pensato per il futuro e i preset più alti non potevano essere eseguiti sui PC dell'epoca.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2025, 10:41   #2
ninja750
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L'Avatar di ninja750
 
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
"C'è più tecnologia integrata in un albero di Crysis che nell'intero algoritmo di rendering di Far Cry".
il franchise di far cry tuttavia continua, il loro no
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Old 20-01-2025, 10:49   #3
Titanox2
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Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4790
era pensato per il futuro è la scusa per dire che l'engine era ed è rimasto pessimo a livello di ottimizzazione, infatti non lo usa praticamente più nessuno
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2025, 11:19   #4
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2065
Io sono convinto che la ragione fosse un'altra Crysis era stato calibrato per poter essere eseguito sulle macchine che ci si potevano aspettare disponibile al momento dell'uscita.
Negli anni precedenti al 2007 c'era stata una impressionante gara tra nVidia e ATI, con le varie serie 8000, 9000, x800 e x1000 da una parte e le varie geForce dall'altra.
Tuttavia, proprio in nel periodo di uscita di Crysis, il mercato é "inciampato" sulle serie HD2000 e HD3000 della (ora) AMD che hanno deluso parecchio, rallentando enormemente la pressione su nVidia e congelando per anni l'innovazione.
Quindi la potenza che Crysis richiedeva e che ci si poteva aspettare per il 2007/2008 é arrivata solo anni piú tardi.

Quindi secondo me non era una questione di motore mal ottimizzato di per sé, ma dal puntare alto e dallo sfortunato timing.
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Old 20-01-2025, 12:00   #5
paolox86
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L'Avatar di paolox86
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4072
Si può dire quello che si vuole, ma a livello visivo ha dato le paste a tutti i titoli almeno fino al 2013.
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Old 20-01-2025, 13:03   #6
Giouncino
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 878
concordo, in quegli anni graficamente era di gran lunga il più bello tra tutti i giochi.
e anche come storia a me era piaciuto.
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Old 20-01-2025, 16:56   #7
Collision
Senior Member
 
L'Avatar di Collision
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 2658
Ah Crysis!! Ogni tanto me lo rigioco ancora.
Sinceramente penso che la prima metà del gioco (prima degli alieni) lo renda uno dei giochi più belli della storia. L'ambientazione, le pianificazioni stealth, le azioni furtive, il convoglimento massimo, mappe gigantesche e infinite possibilità per affrontare i coreani.
Dagli alieni in poi purtroppo si perde quell'atmosfera e diventa uno sparatutto un po' confuso.
__________________
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Ultima modifica di Collision : 20-01-2025 alle 16:58.
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Old 21-01-2025, 08:12   #8
chichino84
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Roma
Messaggi: 577
Quote:
Originariamente inviato da Collision Guarda i messaggi
Ah Crysis!! Ogni tanto me lo rigioco ancora.
Sinceramente penso che la prima metà del gioco (prima degli alieni) lo renda uno dei giochi più belli della storia. L'ambientazione, le pianificazioni stealth, le azioni furtive, il convoglimento massimo, mappe gigantesche e infinite possibilità per affrontare i coreani.
Dagli alieni in poi purtroppo si perde quell'atmosfera e diventa uno sparatutto un po' confuso.
Quoto parola per parola, pensavo fosse solo l'effetto nostalgia ma anch'io dopo averlo rigiocato l'anno scorso sono rimasto piacevolmente colpito da quanto sia invecchiato bene.
Scartabellando ho anche ritrovato il preventivo della config dell'epoca, avevo dimenticato che servissero ben 6 kW per farlo girare!
chichino84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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